第一篇:管理信息系統能夠
簡述快速原型開發:
特點:
原型(Prototype)是所開發系統的一個可執行模型或引導性版本,它可為用戶和開發各階段的人員提供系統的原始藍本,它可能只是目標系統的一個式樣,或只包含目標系統的某些功能,或僅僅是具有目標系統的一個結構。
原型可以幫助得到系統需求,促進用戶和系統人員之間的有效交流。
建造原型需要花費額外的開銷,但是可以得到準確、完整的需求信息,有利于保證系統開發的速度和質量。
原型的使用減少了需求分析的時間和調試階段的工作量,所以成功的原型法可以降低開發的總成本。
步驟:
1確定需求:根據所要完成的任務,確定要建立何種原型,用原型來解決何種問題,以此來決定在構造原型時重點要驗證及解決的問題及忽略的細節。
2快速設計:在基本的需求分析的基礎上,做必要的設計工作。
3構造原型:用某種語言或原型開發工具實現原型,得到可執行的原型
4評審并修改原型:通過運用原型,對所要解決的問題進行驗證,并可以提出新的要求,通過調整當前原型實現。
5實現系統:將運行原型和評價原型所得的結果,運用到系統開發中,從而實現系統,得到所要開發的軟件產品。
什么是業務流程重組:(Business Process Reengineering,BPR)
業務流程重組以企業過程為對象,從顧客的需求出發,對企業過程進行根本性地再思考和徹底地再設計;以信息技術和人員組織為工具,以求達到企業關鍵性能指標和業績的巨大提高,從而保證企業戰略目標的實現。
BPR的過程:
1.現有流程調查與分析:
重要的工作是繪制現有業務流程圖,從而將需要改進的流程直觀地將其展現出來
2.流程重新設計:
(1)刪除原有流程中冗余的活動。
(2)對有用的活動盡可能加以簡化或者有用計算機處理。
(3)把原有的多道工序合并給一個人,依靠信息系統支持去完成,或將完成多道工序的人員組合成團隊共同工作。
(4)將順序的或平行的流程改為同步工程。
(5)在對全過程的每一項工作進行再設計之后,再把它們組合起來,從整體上加以審查,看哪些可以集成,以保證它的順暢性。
(6)最后再檢查改動后流程是否銜接,從過程總體上還有什么應該安排和改動的地方。
3.人力資源的安排設計
過程的再設計勢必引起組織結構的變動。這時對于崗位的設置,工作群體的安排,激勵機制與檢查方式的設定,人員之間信息的溝通諸方面均應有所設計。
4.原型實驗
可行性研究:
可行性研究首先需要考慮的是可能的建設方式
初步分析、判斷、評估后,去除完全不可行的、存在致命缺陷的或明顯不如其它方式的選擇,針對余下的方式進行詳細的可行性分析。
主要著眼點:技術可行性、經濟可行性、進度可行性、其它方面的可行性
可行性研究報告:目的是說明開發系統的可行性,即經濟、技術和社會條件,評述為了合理地達到開發目標而可能選擇的各種方案,說明并論證所選定的方案。
可行性研究報告的通常格式
企業的戰略目標、企業的經營策略、市場調查與競爭能力預測、信息系統的建設目標、信息系統的建設內容、技術可行性和成熟性分析(技術路線、關鍵技術)、風險分析、成本分析與收益預測、建設方式、進度計劃、人員組織、資金籌措與投入計劃
系統開發生命周期可以看作是一種系統開發的方法,一般地,系統開發過程都可以分為以下五個最基本的階段:規劃階段(系統開發的最初階段,在這一階段中需要確定新系統的作用域并做出整體開發計劃)、分析階段(主要目標是了解并詳述用戶的需求,進行邏輯設計,確定新系統的業務需求和處理要求,并形成需求分析文檔)、設計階段(目標是設計解決方案的系統)、實施階段(建立、測試和安裝最后的系統)、運行和維護階段(目的是保證系統正常可靠的運行,使系統性能不斷得到改善和提高)
系統分析的任務:確定系統的綜合要求;分析系統的數據要求;開發模型系統:原型法;需求建模,建立系統的邏輯模型(面向數據流的方法、面向對象的方法);修正系統開發計劃(系統規劃),建立有關的文檔
統一建模語言(Unified Modeling Language,UML)
面向對象的程序設計Object-Oriented Programming,OOP
擴展到面向對象設計(Object-Oriented Design,OOD)
面向對象分析(Object-Oriented Analysis,OOA)
系統開發生命周期(Systems Development Life Cycle,SDLC)
統一過程(Rational Unified Process,RUP)
面向對象的程序設計Object-Oriented Programming,OOP
擴展到面向對象設計(Object-Oriented Design,OOD)
面向對象分析(Object-Oriented Analysis,OOA)
計算機輔助軟件工程(Computer Aided Software Engineering,CASE)
信息系統的組成:硬件、軟件、數據、人員
信息的特征:可傳輸性 可存儲性 可加工性 共享性 時滯性
信息系統開發的特點:規范化、文檔化
系統開發過程階段模型:瀑布開發模型、快速原型開發、螺旋模型、迭代增量模型
信息系統規劃方法:戰略目標集轉換法(SST-Strategy Set Transformation)、關鍵成功因素法(CSF-Critical Success Faction)、企業系統規劃法(BSP-Business System Planning)定義數據類:定義數據類一般用實體法和過程法分別進行,然后相互參照,歸納出數據類。
U/C矩陣表達過程:U/C矩陣是用來表達過程與數據兩者之間的關系。矩陣中的行表示數據類,列表示過程,并以字母U(Use)和C(Create)來表示過程對數據類的使用和產生。統一過程包括四個階段:初始、細化、構造、交付
系統開發的方法:結構化方法、面向對象方法
域名解析:利用域名服務器DNS把域名解析成IP地址
地址解析:轉換一個 IP 地址到它的 MAC 地址
SEO:搜索引擎優化
信息系統的規劃方法:戰略目標集轉換法、關鍵成功因素法、企業系統規劃法
定義數據類一般用實體法和過程法分別進行
U/C矩陣是用來表達過程與數據兩者之間的關系
需求包括:業務需求、用戶需求、功能需求
封裝有兩個含義:結合性、信息隱蔽性
軟件工程兩個特點:規范化、文檔化
系統開發的方法:結構化方法、面向對象方法
結構化程序設計的基本原則:采用自頂向下,逐步求精的設計方法,用順序、選擇和循環三種基本控制結構實現單入口和單出口的程序。
信息系統規劃的成果:可行性研究報告、方案建議書、招投標文件
B/S模式將用戶界面與企業邏輯分離,把信息系統按功能劃分成表示、功能和數據三大塊,分別放置在相同或不同的硬件平臺上,形成表示層、業務層和數據層三層結構。
系統規劃的任務:制定信息系統發展戰略、制定信息系統總體方案、制定信息系統開發計劃、制定信息系統資源分配
B/S結構優勢:簡化了客戶端、簡化了系統的維護
C/S的優點:交互性強、更安全的存取模式、降低網絡通信量
系統分析的核心工作是需求分析
需求分析的過程:問題識別與需求獲取、需求建模、需求評審
數據流圖的組成部分:數據流、加工、數據存儲、外部對象
數據字典一般應包括對數據項,數據結構、數據存儲和數據處理的說明
順序圖四要素:對象、生命線、消息、激活
協作圖包括:對象、鏈、消息
第二篇:管理信息系統
《管理信息系統》讀后感
這學期讀了由張建華主編,中國電力出版社出版的《管理信息系統》,讀完之后感覺受益匪淺。
本書內容總共分為五個篇:基礎理論篇,系統開發篇,系統管理篇,系統應用篇,系統選型篇。管理信息系統(Management Information System,MIS),顧名思義,他肯定會包含三個基本組分:管理、信息、系統,即管理理念與方法、信息科學技術、系統科學思想與策略。然而,通讀全書,我明白了,關系信息系統不是3個基本組分的簡單堆砌,而是各組分的有機整體;管理信息系統是以系統科學思想與策略為方法指導,將成熟的信息科學技術與先進的管理方法與理念相集成,從而建立起來的能夠有效的實現將先進管理模式與方法由“理念”層面成功導入“實踐應用”層面系統化支撐平臺。
“管理信息系統”是一個內涵豐富、外延廣闊的概念,是一個具有“社會-技術”雙重屬性的復雜信息系統,是個涵蓋多學科只是交叉性學科。MIS是一門新興的科學,其主要任務是最大限度的利用現代計算機及網絡通訊技術加強企業的信息管理,通過對企業擁有的人力、物力、財力、設備、技術等資源的調查了解,建立正確的數據,加工處理并編制成各種信息資料及時提供給管理人員,以便進行正確的決策,不斷提高企業的管理水平和經濟效益。目前,企業的計算機網絡已成為企業進行技術改造及提高企業管理水平的重要手段。隨著我國與世界信息高速公路的接軌,企業通過計算機網絡獲得信息必將為企業帶來巨大的經濟效益和社會效益,企業的辦公及管理都將朝著高效、快速、無紙化的方向發展。
一個完整的MIS應包括:輔助決策系統(DSS)、工業控制系統(IPC)、辦公自動化系統(OA)以及數據庫、模型庫、方法庫、知識庫和與上級機關及外界交換信息的接口。其中,特別是辦公自動化系統(OA)、與上級機關及外界交換信息等都離不開Intranet的應用??梢赃@樣說,現代企業MIS不能沒有Intranet,但Intranet的建立又必須依賴于MIS的體系結構和軟硬件環境。
基于Web的MIS系統是對傳統MIS系統概念上的擴展,它不僅可以用于高層決策,而且可以用于進行普通的商務管理。通過用戶的具名登錄(或匿名登錄),以及相應的權限控制,可以實現在遠端對系統的瀏覽、查詢、控制和審閱。隨著
Internet的擴展,現有的公司和學校不再局限于物理的有形的真實的地域,網絡本身成為事實上發展的空間。換句話說,“數字化生存”歸根到底就是“網絡化生存”,網絡將成為人們之間交流和通訊的最直接,也是最便捷的工具。
基于Web的MIS系統,彌補了傳統MIS系統的不足,充分體現了現代網絡時代的特點。隨著網絡技術的高速發展,因特網必將成為人類新社會的技術基石?;赪eb的MIS系統必將成為網絡時代的新一代管理信息系統,前景極為樂觀。
在現代化管理中,計算機管理信息系統已經成為企業管理不可缺少的幫手,它的廣泛應用已經成為管理現代化的重要標志。在企業管理現代化中,組織、方法、控制的現代化離不開管理手段的現代化。隨著科學技術的發展,尤其是信息技術和通訊技術的發展,使計算機和網絡逐漸應用于現代管理之中。面對越來越多的信息資源和越來越復雜的企業內外部環境,企業有必要建立高效、實用的管理信息系統,為企業管理決策和控制提供保障,這是實現管理現代化的必然趨勢。所以我覺得學習管理信息系統是非常必要的。
第三篇:管理信息系統
認識管理信息系統 什么是管理信息系統?
管理信息系統(Management Information System,簡稱MIS),1985年美國明尼蘇達大學大學的著名教授 戈登.戴維斯(管理信息系統的創始人)提出管理信息系統是“一個利用計算機軟件、硬件以手工作業為基礎,利用分析、計劃、控制、組織、協調、指揮和決策模型,以及數據庫的人-機的系統。它具有提供信息,支持企業或組織運行,管理和決策的功能?!雹購纳鲜龈拍睿覀兛芍芾硇畔⑾到y要以人為主導,是一個企業或者組織管理、決策的具有強大功能輔助工具。這個概念雖然在1985年提出,在今天科技飛速發達的今天依舊不過時,這個概念抽象出管理信息系統的本質,如今變化的只是計算機軟件和硬件,基本理念是沒有變化的。
為何要應用管理信息系統?
隨著經濟的發展,增加了各種形式的經濟部門,同時各經濟部門的深度和廣度也在不斷增加;并且隨著經濟全球化,全球企業呈現大型化、多部門發展。這直接帶來的是企業的管理十分復雜、信息收集難度極大,上層決策相當困難,因此利用其他工具輔助成了一種必然,其他社會組織的需求也帶動了管理信息系統的訊息發展。當然更深層次的原因是幾乎所有組織都為管理信息系統的優勢和魅力所折服。其優勢如下:
一:通過全球互聯形式,建立龐大、便查、及時的信息庫,可以做到隨時了解企業或組織的各項動態,成為公司總部或者高層的耳眼。②
二:可以通過擴展決策信息,決定決策步驟和方式增加決策的科學性和正確性。③
三:完善的員工管理。企業可利用管理信息系統進行招聘管理,培訓管理,薪酬、福利管理,工作時間和績效的管理來對每個員工進行個性化、跟蹤式管理,既可以充分挖掘每個員工的優點和潛能,又可以減少對每個員工的管理成本。四:減少運行成本,增加競爭優勢。在銷售過程中可以利用管理信息系統建立庫存分析表格(DBMS),對年銷售量/額、平均庫存成本、年毛利潤、邊際毛利潤以及每件產品的利益百分比來分析以達到減少運行成本的目的。④ 管理信息系統的用用范圍舉例。
管理信息系統的用用范圍相當廣,主要有:電子商務、物流管理、商業貿易、工程造價管理、物業管理、房地產投資決策等等。
以上是對管理信息系統簡單的介紹,多是個人的想法和查閱資料,如有不同見解歡迎大家指正。
參考書目:
①王恒山主編 《管理信息系統》機械工業出版社 P1
②段愛玲主編《管理信息系統》 第二版 機械工業出版社 P3-P4
③ 【美】戴維.M.克倫克 著,李北平等譯 《管理信息系統》機械工業出版社 P32-P33
④ 【美】麗薩.米勒 著 姜錦虎等 譯 《管理信息系統案例-應用軟件輔助決策》P4 西安大學出版社
第四篇:管理信息系統
1信息是關于客觀事實的可通信的知識。
信息的特征:事實性、時效性、不完全性、等級性、變換性、價值性 信息量的公式:H(x)=-∑ P(Xi)log2P(Xi)P(Xi)概率;
2系統是由處于一定的環境中相互聯系和相互作用的若干組成部分結合而成并為達到整體目的而存在的集合。按其組成可分為自然系統、人造系統和復合系統三大類。系統具有整體性、目的性、相關性、環境適應性。
3信息系統在一個組織的全部活動中存在各式各樣的信息流,而且不同的信息流用于控制不同的活動。若幾個信息流聯系組織在一起,服務于同類的控制和管理目的,就形成信息流的網,稱之為信息系統。
4管理信息系統是一個以人為主導,利用計算機軟硬件、網絡通信設備以及其他辦公設備,進行信息收集、傳輸、加工、儲存、更新和維護,以企業戰略競優、提高效益和效率為目的,支持企業高層決策、中層控制、基層運作的集成化的人機系統。5 MRP-II是一種在對一個企業所有資源進行有放的計劃安排的基礎上,以達到最大的客戶服務、最小的庫存投資和高效率的工廠作業為目的的先進的管理思想和方法。
ERP突破了MRP-II的局限,把供需鏈內的供應商等外部資源也看作是受控對象集成進來,并且把時間作為一項關鍵的資源來考慮。
6數據處理是指把來自科學研究、生產實踐和社會經濟活動等領域中的原始數據,用一定的設備和手段,按照一定的使用要求,加工成另一種形式的數據的過程。數據結構是指數據的存儲結構及在此結構上的運算或操作。數據結構嚴格地又分為數據的邏輯結構和物理結構。
7計算機網絡是用通信介質把分布在不同地理位置的計算機和其他網絡設備連接起來,實現信息互通和資源共享的系統。
網絡的拓撲結構是網絡的鏈路和節點在地理上所形成的幾何結構。一般有總線型、星型、環形、混合型
8制定戰略規劃的具體步驟確定規劃的性質--搜集相關信息--進行戰略分析--定義約束條件--明確戰略目標--提出未來的略圖--選擇開發方案--提出實施進度--通過戰略規劃BSP是一種能夠幫助規劃人員根據企業目標制定出MIS戰略規劃的結構化方法。BSP作用:確定出未來信息系統的總體結構,明確系統的子系統組成和開發子系統的先后順序。對數據進行統一規劃、管理和控制,明確各子系統之間的數據交換關系,保證信息的一致性。
BSP工作步驟準備工作--調研--定義業務過程--業務工程重組--定義數據類--定義信息系統總體結構--確定總體結構中的優先順序--完成BSP研究報告企業流程重組對企業過程進行根本的再思考和徹底的再設計,以求企業當代關鍵的性能指標獲得巨大的提高。如成本、質量、服務和速度等。開發管理信息系統有兩種策略“自下而上”優點:可以避免大規模系統可能出現運行不協調的危險,缺點是不能像想象那樣完全周密,由于缺乏從整個系統出發考慮問題,隨著系統的進展,往往要作許多重大修改,甚至重新規劃、設計?!白陨隙隆钡拈_發策略強調從整體上協調和規劃,由全面到局部,由長遠到近期,從探索合理的信息流出發來設計信息系統,但這種開發策略要求很強的邏輯性,因而難度較大。在實踐中,先自上而下地作好MIS的戰略規劃,再自下而上地逐步實現各系統的應用開發。
開發管理信息系統的方法結構化系統開發方法、原型法、面向對象開發方法、CASE方法。
12原型法的基本思路在管理信息系統開發的開始階段,憑借系統開發售貨員對用戶需求的理解與用戶共同確定系統的基本要求和主要功能,在強有力人、軟件環境
支持下,給出一個滿足用戶需求的初始系統原型,然后與用戶反復協商修改,最終形成MIS系統
13管理信息系統分析的任務是在充分認識原信息系統的基礎上,通過問題識別、可行性分析、詳細調查、系統化分析,最后完成新系統的邏輯方案設計,或稱邏輯模型設計。
14可行性分析的任務明確開發應用項目的必要性和可行性
可行性分析的內容管理上的可行性、技術上的可行性、經濟上的可行性 15調查方法可以采用召開調查會、訪問、發調查表、參加業務實踐
16數據流程圖是一種能全面的描述信息系統邏輯模型的主要工具。具有抽象性和概括性
信息系統流程圖與數據流程圖區別:信息系統流程圖是以新系統的數據流程圖為基礎繪制的。應當指出,從數據流程圖變換成信息系統流程圖并不是單純的符號改換,信息系統流程圖中僅表示的是計算機的處理流程,而并不像數據流程圖那樣還反映了人工操作那一部分。因此繪制信息系統流程圖的前提是已經確定了系統的邊界、人一機接口和數據處理方式。從數據流程圖到信息系統流程圖還應考慮哪些處理功能可以合并,或進一步分解,然后把有關的處理看成是系統流程圖中的一個處理功能。
17功能結構圖按功能從屬關系畫成的圖表,圖中每一個框稱為一個功能模塊。18數據字典主要是對數據流程圖中的數據項、數據結構、數據流、處理邏輯、數據存儲和外部實體等六個方面進行具體的定義
19系統設計的主要工作
1、總體設計,包括信息系統流程圖設計、功能結構圖設計和功能模塊圖設計2代碼設計和設計規范的制定
3、系統物理配置方案設計,包括設備配置、通信網絡的選擇和設計以及數據庫管理系統的選擇等4數據庫存儲設計,包括數據庫設計、數據庫的安全保密設計等5計算機處理過程設計包括輸出設計、輸入設計、處理流程圖設計及編寫程序設計說明書 原則:系統性,靈活性,可靠性,經濟性
20按文件的用途分類:主文件、處理文件、工作文件、周轉文件、其他文件
21輸出設計的內容:
1、有關輸出信息使用方面的內容,包括信息的使用者、使用目的、報告量、使用周期、有效期、保管方法和復寫份數等
2、輸出信息的內容,包括輸出項目、位數、數據形式(文字、數字)3輸出格式,如表格、圖形或文件4輸出設備,如打印機、顯示器、磁帶、光盤等5輸出介質,如輸出到磁盤還是磁帶上,輸出用紙是專用紙還是普通白紙等
22輸入設計的原則:控制輸入量、減少輸入延遲、減少輸入錯誤、輸入國產盡量簡化。提高效率和減少錯誤是兩個最根本的原則
23總調:包括兩部分,主控程序和調度程序調試(即用直接送出預先安排計算結果的聯系程序替代原功能模塊);程序的總調(即將主控制和調度程序與各功能模塊連接起來進行總體調試)
39.系統實施的主要內容包括物理系統的實施、程序設計與調試、人員培訓、數據準備與錄入、系統切換和評價等。
40.計算機系統的實施:從計算機產品中選擇最適合應用需要的品牌,購置計算機系統的基本原則是能夠滿足MIS的設計要求。包括:①計算機系統是否具有合理的性能價格比②系統是否具有良好的可擴充性③能否得到來自供應商的售后服務和技術支持等。
41.程序設計的目標:①可維護性②可靠性③可理解性④效率(最后才是效率)42.分調:即將一個功能內所有程序按次序串聯起來進行調試。
43.系統切換:①直接切換法(老系統停止運行)②并行切換法(老系統不停止運行,利用老系統對新系統進行校驗)③試點過渡法(逐步代替整個老系統)
第五篇:管理信息系統
管理信息系統的開發方式
MIS的開發方式有自行開發、委托開發、聯合開發、購買現成軟件包進行二次開發幾種形式。一般來說根據企業的技術力量、資源及外部環境而定。
管理信息系統的開發策略
不可行的開發方法:組織結構法,機械的按照現有組織機構劃分系統,不考慮MIS的開發原則。
數據庫法,開發人員從數據庫設計開始對現有系統進行開發。
想象系統發,開發人員基于對現有系統進行想象為基礎進行開發。
可行的開發方法:自上而下(Top__Down),從企業管理的整體進行設計,逐漸從抽象到具體,從概要設計到詳細設計,體現結構化的設計思想。自下而上(Bottom__Up),設計系統的構件,采用搭積木的方式組成整個系統,缺點在于忽視系統部件的有機聯系。
兩者結合是實際開發過程中常用的方法。通過對系統進行分析得到系統的邏輯模型, 進而從邏輯模型求得最優的物理模型。邏輯模型和物理模型的這種螺旋式循環優化的設計模式體現了自上而下、自下而上結合的設計思想。
管理信息系統的開發方法
完整實用的文檔資料是成功MIS的標致??茖W的開發過程從可行性研究開始,經過系統分析、系統設計、系統實施等主要階段。每一個階段都應有文檔資料,并且在開發過程中不斷完善和充實。目前使用的開發方法有以下兩種:
1.瀑布模型(生命周期方法學)
結構分析、結構設計,結構程序設計(簡稱SA—SD—SP方法)用瀑布模型來模擬。各階段的工作自頂向下從抽象到具體順序進行。瀑布模型意味著在生命周期各階段間存在著嚴格的順序且相互依存。瀑布模型是早期MIS設計的主要手段??焖僭头ǎ嫦驅ο蠓椒ǎ?/p>
快速原型法也稱為面向對象方法是近年來針對(SA—SD—SP)的缺陷提出的設計新途徑,是適應當前計算機技術的進步及對軟件需求的極大增長而出現的。是一種快速、靈活、交互式的軟件開發方法學。其核心是用交互的、快速建立起來的原型取代了形式的、僵硬的(不易修改的)大快的規格說明,用戶通過在計算機上實際運行和試用原型而向開發者提供真實的反饋意見??焖僭头ǖ膶崿F基礎之一是可視化的第四代語言的出現。
兩種方法的結合,使用面向對象方法開發MIS時,工作重點在生命周期中的分析階段。分析階段得到的各種對象模型也適用于設計階段和實現階段。實踐證明兩種方法的結合是一種切實可行的有效方法。