第一篇:大二班2007秋角色游戲階段計劃
大二班2007秋角色游戲階段計劃
情況分析:
由于本學期剛剛開學,因此游戲常規有待加強培養。從上學期開展角色游戲的情況看,幼兒已能夠初步獨立地提出主題、選擇伙伴、發展情節,廣泛地與同伴交流,但其角色意識不強,游戲主題不夠豐富,游戲的目的性,計劃性不夠明顯;能簡單評價別人的游戲行為,但對自己的游戲行為無法正確評價;所以這些,都需要本學期進一步的加強培養。
第一階段:2007.9.3——2007.9.30
游戲主題(預定):幼兒園、銀行、自選超市
新增設:馬路上
一、游戲目的:
1、鼓勵幼兒積極參與各種角色游戲活動,使之對角色游戲形成濃厚的興趣。
2、培養幼兒按意愿獨立確定游戲主題的能力,能正確反映角色的社會職責和角色相反之間的社會關系。
二、游戲準備:
1、物質準備:
⑴、貨柜、貨架。
⑵、各類“商品”和“貨幣”等
⑶、供幼兒自制或替代的物品。
(4)、在教室的一角為幼兒創設馬路的真實情景,并提供相應的道具
設備。
2、知識經驗準備:
組織幼兒參觀百匯超市,讓幼兒認識各類商品,重點看商品的歸類、存放及排列方式及售貨方式。參觀馬路,知道工作人員是怎樣為客人服務的,并仔細觀察有關人員的勞動,初步了解商業工作。
三、游戲指導:
第一次指導:
1、教師啟發幼兒說說在超市里看到了什么?
2、引導幼兒討論:如何擺放、分類各種商品。
3、啟發幼兒分配角色,先讓能力強的幼兒當“服務員”。
4、教師重點觀察幼兒布置場地、擺放、分類商品。
5、鼓勵幼兒互相評價游戲情況。
第二次指導:
1、鼓勵幼兒提出游戲主題。
2、根據上次游戲的情況,擺放商品不合理等,組織幼兒討論:“應如何擺放、分類商品較合理、科學。
3、教師提出要求:在游戲中要遵守規則。
4、幼兒分配角色進行游戲,老師引導幼兒科學的擺放、分類物品。
5、評議活動:重點評價創設場景。
第三次指導:
1、教師以游戲的口吻引入,激發幼兒的興趣。
2、組織幼兒討論馬路上都有些什么?是干什么的?他們是怎樣為客
人服務的?
3、教師與幼兒共同提出要求:科學合理布置場景,應使用禮貌用語。
4、幼兒游戲,教師重點指導馬路上的車及行人要按交通規則來游戲。
5、現場講解:你覺得這個游戲中誰玩得最好?為什么?。
第四次指導:
1、直接引導幼兒參觀道具,激發幼兒的興趣。
2、組織幼兒討論:“你想玩什么游戲?當什么角色?”
3、幼兒分配角色進行游戲,教師重點指導幼兒明確馬路上各個的工作人員的職責。觀察并且引導“馬路上”主題發展游戲情節。
4、游戲評價: 引導幼兒評價“馬路上”的游戲情況。
第二篇:大一班角色游戲階段計劃(范文模版)
大一班角色游戲階段計劃
第一階段9月4日-----9月29日
情況分析:
開展了近三年的角色游戲,我班的幼兒的游戲水平有較大的提高,但還存在了一些缺點。雖然能扮演角色進行交往,角色意識也有所增強,但游戲的目的性、計劃性還不夠明顯。這學期是幼兒在園的最后階段,為最好幼小銜接工作,我們調整了本學期的游戲目的,更注重幼兒的創造性思維及解決問題的能力。預定主題:醫院、娃娃家、公共汽車站、銀行、快餐店
一游戲目的:
1初步學習自己解決游戲中發生的糾紛,克服困難。
2學習對自己的游戲行為作簡單的評價。
3能擴大游戲主題,不斷豐富游戲內容。
4能做到自覺遵守游戲規則。
二游戲準備:
1物質準備:餐具、玩具食品、醫院玩具、銀行卡、取款機等。
2廢舊物品:“百寶箱”一個(內裝舊快速面碗、蠟筆、皺紋紙、剪刀、膠水。3知識經驗準備:組織幼兒談話,回憶到快餐店吃飯的經驗、以及快餐店的環境布置等。
三游戲指導
第一次指導:
1談話:玩角色游戲時,你喜歡玩什么游戲,為什么?
2師生共同討論制定游戲要求:游戲時碰到困難應學習自己解決,游戲是時要自覺遵守游戲規則。
3幼兒協商,按意愿選擇游戲主題,分配角色。
4幼兒游戲,教師觀察幼兒獨立解決問題的情況,并適時給予提醒、肯定。5采用討論式評價:你覺得今天玩得好不還?為什么?
第二次指導:
1啟發引入:前次游戲時,有小朋友提出想開快餐店,我們請他來說說他的計劃。2幼兒按意愿組合游戲,并共同確定要求:游戲前先設計好,使游戲玩得有意思,碰到困難學會自己解決。
3幼兒游戲,教師采用介入的方式進行指導,觀察幼兒按計劃開展游戲的情況,啟發幼兒不斷豐富游戲內容。并進一步指導幼兒碰到困難學習自己解決。4組織幼兒討論:今天是如何按計劃開展游戲的。
第三次指導:
1結合前次新主題出現的情況引入本次的游戲。
2教師提出要求:游戲時學習自己解決困難,會自覺遵守游戲規則,不影響別人。3幼兒按意愿選擇游戲主題,并和同伴協商分工協作。
4幼兒游戲,教師指導,重點觀察幼兒自覺遵守游戲規則的情況并及時糾正、提醒。
5請幼兒簡單評價遵守游戲規則的情況。
第四次指導:
1談話引入:上次你與誰一起玩?玩得怎樣?今天你想與誰合作?
2幼兒自由合作,協商主題的玩法并一起準備游戲材料。
3幼兒游戲,教師重點指導幼兒學會不斷豐富游戲內容。
4評價:今天你與誰合作?玩什么游戲?你是怎么玩的?你覺得玩得怎么樣?
第二階段10月9日-----11月3日
情況分析:
經過前一階段的游戲,幼兒在常規方面有較大的進步。此外,個別幼兒表現出一定的創新意識,初步能以物代物,但是,游戲中還會出現大聲的現象,因此本階段將進一步發展幼兒的創造力,繼續加強常規培養。
預定主題:醫院、娃娃家、公共汽車站、銀行、快餐店
一游戲目的:
1明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
2學習對自己的游戲行為作簡單的評價。
3學會分工協作和同伴互相協商分配角色。
4繼續培養幼兒在游戲中輕聲交往的良好習慣。
二游戲準備:
1物質準備:餐具、玩具食品、醫院玩具、銀行卡、取款機等。
2廢舊物品:“百寶箱”一個(內裝舊快速面碗、蠟筆、皺紋紙、剪刀、膠水。3知識經驗準備:組織幼兒談話,回憶到快餐店吃飯的經驗、以及快餐店的環境布置等。
三游戲指導
第一次指導:
1談話:玩角色游戲時,你喜歡玩什么游戲,為什么?
2師生共同討論制定游戲要求:游戲時碰到困難應學習自己解決,游戲是時要自覺遵守游戲規則。
3幼兒協商,按意愿選擇游戲主題,分配角色。
4幼兒游戲,教師觀察幼兒獨立解決問題的情況,并適時給予提醒、肯定。5采用討論式評價:你覺得今天玩得好不還?為什么?
第二次指導:
1啟發引入:前次游戲時,有小朋友提出想開快餐店,我們請他來說說他的計劃。2幼兒按意愿組合游戲,并共同確定要求:游戲前先設計好,使游戲玩得有意思,碰到困難學會自己解決。
3幼兒游戲,教師采用介入的方式進行指導,觀察幼兒按計劃開展游戲的情況,啟發幼兒不斷豐富游戲內容。并進一步指導幼兒碰到困難學習自己解決。4組織幼兒討論:今天是如何按計劃開展游戲的。
第三次指導:
1結合前次新主題出現的情況引入本次的游戲。
2教師提出要求:游戲時會自覺遵守游戲規則,盡量做到“三輕”不影響別人。3幼兒按意愿選擇游戲主題,并和同伴協商分工協作。
4幼兒游戲,教師指導,重點觀察幼兒自覺遵守游戲規則的情況并及時糾正、提醒。
5請幼兒簡單評價遵守游戲規則的情況。
第四次指導:
1談話引入:上次你與誰一起玩?玩得怎樣?今天你想與誰合作?
2幼兒自由合作,協商主題的玩法并一起準備游戲材料。
3幼兒游戲,教師重點指導幼兒學會不斷豐富游戲內容。
4評價:今天你與誰合作?玩什么游戲?你是怎么玩的?你覺得玩得怎么樣?
第三階段11月6日-----12月1日
情況分析:
經過前兩個階段的游戲,幼兒在常規方面有較大的進步。此外,個別幼兒表現出一定的創新意識,初步能以物代物,而且個別幼兒還能夠主動提醒同伴要怎樣玩。但是,游戲中還會出現大聲的現象,因此本階段將繼續進一步發展幼兒的創造力,繼續加強常規培養。
預定主題:醫院、娃娃家、公共汽車站、銀行、快餐店
一游戲目的:
1明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
2學會合理布置場所,具有以物代物的能力。
3進一步學會分工協作和同伴互相協商分配角色。
4繼續培養幼兒在游戲中輕聲交往的良好習慣。
二游戲準備:
1物質準備:餐具、玩具食品、醫院玩具、銀行卡、取款機等。
2廢舊物品:“百寶箱”一個(內裝舊快速面碗、蠟筆、皺紋紙、剪刀、膠水。3知識經驗準備:組織幼兒談話,回憶到快餐店吃飯的經驗、以及快餐店的環境布置等。
三游戲指導
第一次指導:
1談話:玩角色游戲時,你喜歡玩什么游戲,為什么?
2師生共同討論制定游戲要求:游戲時碰到困難應學習自己解決,游戲是時要自覺遵守游戲規則。
3幼兒協商,按意愿選擇游戲主題,分配角色。
4幼兒游戲,教師觀察幼兒獨立解決問題的情況,并適時給予提醒、肯定。5采用討論式評價:你覺得今天玩得好不還?為什么?
第二次指導:
1引入談話:上次玩百貨商店,有的顧客反映,買完了東西要捧在手上很不方便,大家一起想一個好辦法。
2引導幼兒學習制定并提出要求:
A游戲時動腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。
B繼續做到“三輕”。
C聽到信號迅速收拾玩具。
3幼兒游戲,教師重點指導幼兒在游戲中以物代物,適時給以啟發,肯定和鼓勵。4教師幼兒共同評價游戲情況,著重評議動腦筋創新的情況。
第三次指導:
1啟發引入:前次游戲時,有小朋友提出快餐店要換老板,我們請他來說說他的計劃。
2幼兒按意愿組合游戲,并共同確定要求:游戲前先設計好,使游戲玩得有意思,碰到困難學會自己解決。
3幼兒游戲,教師采用介入的方式進行指導,觀察幼兒按計劃開展游戲的情況,啟發幼兒不斷豐富游戲內容。并進一步指導幼兒碰到困難學習自己解決。4組織幼兒討論:今天是如何按計劃開展游戲的。
第四次指導:
1引導幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。
2幼兒學習討論并制定要求:
A游戲時缺少什么玩具可以和同伴動腦筋,想辦法解決。
B游戲是不大聲叫嚷。
3幼兒游戲,教師指導幼兒學會以物代物,并提醒輕聲交往。
4啟發幼兒學習評價同伴的游戲情況。
第四階段12月4日---12月29日
情況分析:
經過前幾個階段的游戲,幼兒能夠初步獨立地提出主題、選擇伙伴、發展情節,廣泛地與同伴交流,幼兒的游戲興趣逐漸加強,以物代物的能力也有所提高,和同伴協商、分工合作較好,但在游戲中還不能輕聲交往,游戲中出現大聲嚷叫的現象。因此,下階段將進一步發展幼兒的創造力,繼續加強常規培養,使之更好地交往。
預定游戲主題:銀行、自選商場、娃娃家、醫院、公共汽車、自助餐廳等
一、游戲目的:
1、布置游戲場地,提高以物代物的能力。
2、在游戲中能夠輕聲交往,會使用禮貌用語。
3、初步會對同伴的游戲行為作簡單的評價。
4、養成愛護玩具,聽信號較快收拾玩具的習慣。
二、游戲準備:
1、物質準備:
① 成品玩具:餐具、食品、注射器、白大褂、帽、電話、“自動
取款機”等。
② 廢舊物品:“百寶箱”一個(內裝舊快速面碗、蠟筆、皺紋紙、白板紙、舊泡沫、剪刀、膠水等)。
2、知識經驗準備:
利用情境表演、早談、家長配合等方式豐富幼兒有關的生活經驗,以
促進其游戲時更好交往。教師重點引導幼兒說說乘坐公共汽車應注意
哪些問題。
三、游戲指導:
第一次指導:
1、組織幼兒共同回憶玩過的主題,討論:“今天你想怎樣玩哪個主
題?”
2、教師幼兒共同商討場地安排,并提要求:
⑴游戲時碰到困難應自己想辦法,可到:“百寶箱”找找有否自己需要的材料。
⑵游戲中做到講話輕,有禮貌。
⑶能迅速收拾好游戲玩具。
3、幼兒游戲,教師重點指導玩公共汽車的幼兒注意游戲規則。
4、評議:請玩公共汽車的幼兒說說游戲中誰遵守規則,誰不遵守?如
果不遵守會發生什么事?
第二次指導:
1、可引導幼兒按意愿選擇游戲主題,并和同伴協商如何分配角色,布置場
地。
2、啟發幼兒學習制定游戲要求:
⑴聽到信號能迅速地收拾玩具。
⑵游戲時應輕聲交往,并使用禮貌用語。
3、幼兒游戲,教師在指導過程中及時提醒幼兒輕聲交往,懂得使用禮貌用
語。
4、組織幼兒收拾玩具,并采用現場評議的方法,請全班幼兒參觀評價誰的玩具收得又快又好。
第三次指導:
1、引入談話:“上次玩自選商場,有的顧客反映,買完了東西要捧在手上
很不方便,大家一起想想新的方法。”
2、引導幼兒學習制定并提出要求:
⑴游戲說動腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。
⑵繼續做到:“三輕”。
⑶聽到信號迅速收拾玩具。
3、幼兒游戲,教師重點指導幼兒在游戲中以物代物,適時給予啟發,肯定
和鼓勵。
4、教師幼兒共同評價游戲情況,著重評議動腦創新的情況。/
第四次指導:
1、引導幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。
2、幼兒學習討論并制定要求:
⑴游戲時缺少什么玩具可以和同伴動腦筋,想辦法解決。
⑵游戲時不大聲叫嚷。
3、幼兒游戲,教師指導幼兒學會以物代物,不能感提醒幼兒輕聲交往。
4、啟發幼兒學習評價同樣的游戲情況。
第五階段1月2日---2月2日
情況分析:
經過前幾個階段的游戲,幼兒在常規方面有較大的進步。此外,個別幼兒表現出一定的創新意識,初步能以物代物,而且個別幼兒還能夠主動提醒同伴要怎樣玩。但是,游戲中還會出現大聲的現象,因此本階段將繼續進一步發展幼兒的創造力,繼續加強常規培養。
預定主題:醫院、娃娃家、公共汽車站、銀行、快餐店
一游戲目的:
1明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
2學會合理布置場所,具有以物代物的能力。
3進一步學會分工協作和同伴互相協商分配角色。
4繼續培養幼兒在游戲中輕聲交往的良好習慣。
二游戲準備:
1物質準備:餐具、玩具食品、醫院玩具、銀行卡、取款機等。
2廢舊物品:“百寶箱”一個(內裝舊快速面碗、蠟筆、皺紋紙、剪刀、膠水。3知識經驗準備:組織幼兒談話,回憶到快餐店吃飯的經驗、以及快餐店的環境布置等。
三游戲指導
第一次指導:
1談話:玩角色游戲時,你喜歡玩什么游戲,為什么?
2師生共同討論制定游戲要求:游戲時碰到困難應學習自己解決,游戲是時要自覺遵守游戲規則。
3幼兒協商,按意愿選擇游戲主題,分配角色。
4幼兒游戲,教師觀察幼兒獨立解決問題的情況,并適時給予提醒、肯定。5采用討論式評價:你覺得今天玩得好不還?為什么?
第二次指導:
1引入談話:上次玩百貨商店,有的顧客反映,買完了東西要捧在手上很不方便,大家一起想一個好辦法。
2引導幼兒學習制定并提出要求:
A游戲時動腦筋想辦法,使游戲玩得更有意思。
B繼續做到“三輕”。
C聽到信號迅速收拾玩具。
3幼兒游戲,教師重點指導幼兒在游戲中以物代物,適時給以啟發,肯定和鼓勵。4教師幼兒共同評價游戲情況,著重評議動腦筋創新的情況。
第三次指導:
1啟發引入:前次游戲時,有小朋友提出快餐店要換老板,我們請他來說說他的計劃。
2幼兒按意愿組合游戲,并共同確定要求:游戲前先設計好,使游戲玩得有意思,碰到困難學會自己解決。
3幼兒游戲,教師采用介入的方式進行指導,觀察幼兒按計劃開展游戲的情況,啟發幼兒不斷豐富游戲內容。并進一步指導幼兒碰到困難學習自己解決。4組織幼兒討論:今天是如何按計劃開展游戲的。
第四次指導:
1引導幼兒提出主題,按意愿選擇自己想玩的游戲。
2幼兒學習討論并制定要求:
A游戲時缺少什么玩具可以和同伴動腦筋,想辦法解決。
B游戲是不大聲叫嚷。
3幼兒游戲,教師指導幼兒學會以物代物,并提醒輕聲交往。
4啟發幼兒學習評價同伴的游戲情況。
第三篇:角色游戲階段計劃
小班上學期角色游戲階段計劃
游戲預設主題:娃娃家、菜市場、理發店、食品加工廠 總目標:
1、愿意參與角色游戲活動,對游戲活動感興趣。
2、初步會遵守簡單的游戲規則。
3、初步學會扮演家庭成員角色,反應簡單的現實生活。
4、學會在游戲中使用禮貌用語。第一階段 游戲主題:娃娃家 階段目標
1、圍繞“娃娃家”主題開展游戲。了解娃娃家的物品并掌握其使用方法。
2、萌發幼兒對角色游戲的興趣,愿意與同伴一起游戲。
3、引導學習抱娃娃的方法及如何給娃娃喂飯等。第二階段
游戲主題:娃娃家、菜市場 階段目標
1、繼續學習扮演角色逐步增強角色意識。
2、學會在游戲中運用禮貌用語。
3、繼續扮演學習角色,逐步增強角色意識。第三階段
游戲主題:娃娃家、菜市場、食品加工廠 階段目標
1、繼續培養幼兒的角色意識,逐步懂得角色職責。
2、在老師的提醒下,初步與同伴合作游戲,友好相處。
3、學習在游戲中進行初步的交往。
4、培養幼兒禮貌待人,愛護玩具等良好品德 第四階段
游戲主題:娃娃家、菜市場、食品加工廠、理發店 階段目標
1、繼續培養幼兒的角色意識,逐步懂得角色職責。
2、培養幼兒有初步的交往、合作意識。
2、培養幼兒的秩序感,玩具物歸原處。
小班下學期角色游戲階段計劃
預設主題:娃娃家、醫院、理發店、菜市場、超市、食品加工廠 游戲目標:
1、幼兒會學著運用語言、動作等來交流,感受與同伴游戲的樂趣。
2、結合游戲,培養幼兒關心他人,禮貌待人、愛護玩具、遵守規則等良好的品德行為。
3、讓幼兒學會以物代物或一物多用地進行游戲。進一步發展幼兒的想象力和創造力。第一階段
游戲主題:娃娃家、菜市場、理發店、食品加工廠 階段目標
1、重點學習如何照顧娃娃,使用餐具,家具,學習整理物品。會與家庭內成員進行簡單交往。
2、培養幼兒有初步的交往、合作意識。
3、繼續培養幼兒的角色意識,逐步懂得角色職責。
4、培養幼兒的秩序感,玩具物歸原處。
5、能按意愿參加游戲,明確自己所扮演的角色。第二階段
游戲主題:娃娃家、菜市場、理發店、超市、食品加工廠 階段目標
1、懂得按意愿選擇游戲主題,知道所扮演角色的簡單職責。
2、在鞏固原有常規的基礎上,學習遵守新的游戲常規。
3、能圍繞教師的啟發,提出新的游戲主題。第三階段
游戲主題:娃娃家、菜市場、理發店、超市、食品加工廠、醫院。階段目標
1、繼續引導幼兒學習如何互相商量著玩游戲,有初步的角色分工合作的意識。
2、使幼兒模仿糕點師,運用搓,團,壓,捏等技術,利用橡皮泥進行食品制作。
3、愿意與人交往,發展友好交往能力。
4、培養幼兒禮貌待人,愛護玩具等良好品德。第四階段
游戲主題:新增設:公共汽車。階段目標
1、促進幼兒的合作交流,增強責任意識,提高游戲趣味性。2.愿意在游戲中大膽的按意愿玩耍。3.游戲時有堅持性,有始有終。4.愛惜玩具物品,并整理歸位。第五階段階段目標 游戲主題:娃娃家、菜市場、理發店、超市、食品加工廠、醫院、公共汽車。階段目標
1、明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
2、學會合理布置場所,具有以物代物的能力。
3、進一步學習分工合作和同伴互相協商分配角色。
4、繼續培養幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習慣。
中班上學期角色游戲階段計劃
游戲總目標:
1、游戲主題逐步豐富,會反映周圍生活中的內容。
2、有初步的游戲目標,會按幼兒自己的意愿提出游戲的主題,學習商量分配角色。
3、學習選擇替代玩具,并會自己收集游戲玩具。
4、積極投入游戲中扮演的角色,學習創設簡單的游戲環境,知道自己的職責行為。
5、學習解決游戲中的簡單問題,遇到小的困難自己能克服,要樂意和同伴共同游戲。
6、學習對游戲某一方面進行簡單的評議。第一階段:
預設主題:娃娃家、公共汽車、菜市場、理發店、幼兒園、銀行(新增設:交通警察)階段目標
1、初步學習商量,分配角色。
2、進一步了解角色職責,有角色意識。
3、能運用禮貌用語和同伴進行交往。
4、游戲完能收拾玩具,初步學習分類玩具。第二階段:
預設主題:公共汽車、醫院、理發店、(新增設:小吃店)階段目標
1、初步懂得在教師的 指導下布置場地。
2、進一步學習扮演角色,增強角色意識。
3、游戲結束能迅速地收拾玩具。
4、繼續學習運用禮貌用語進行主題之間的交往。第三階段:
預設主題:公共汽車、醫院、理發店、小吃店 階段目標
1、學習有初步的游戲目的,按意愿提出游戲的主題,學習商量分配角色。
2、游戲主題逐步豐富,能初步反映周圍生活中的內容。
3、學習扮演不同的角色,模仿角色的語言和行為。
4、學習選擇替代玩具,并會收集游戲玩具。第四階段:
預設主題:公共汽車、醫院、理發店、小吃店 階段目標
1、會創設局部的游戲主題環境,促進游戲主題情節的發展,提高幼兒角色的扮演能力。
2、增強角色意識,游戲中幼兒的交往能力有提高。
3、學習對游戲的某一方面進行簡單的評議。
中班下學期角色游戲階段計劃
第一階段:
預設主題:娃娃家、菜市場、理發店、幼兒園、銀行、醫院 階段目標
1、進一步拓展游戲主題和情節,明確角色職責,有角色意識。
2、加強角色間、主題間的聯系和交往。
3、能用各種材料布置場地,養成愛惜玩具的行為習慣。第二階段:
預設主題:娃娃家、菜市場、理發店、幼兒園、銀行、醫院 階段目標
1、繼續拓展游戲主題和情節,真實地創造性地表現角色的行為、活動。
2、學習社會角色的良好品德行為。
3、初步能創造性地使用玩具、材料及游戲選擇替代物,在教師啟發下自制一些簡單玩具。第三階段:
預設主題:(新增設:照相館)階段目標
1、引導幼兒制作游戲材料,逐步豐富照相館設置。
2、能創造性地使用玩具、材料,為游戲選擇替代玩具。
3、培養幼兒的交往能力好解決困難的能力。第四階段:
預設主題: 娃娃家、菜市場、理發店、幼兒園、銀行、醫院 階段目標
1、進一步豐富游戲主題的情節,加強角色間的聯系與交往。創造性地表現角色的行為、活動。
2、能完善游戲規則,并能遵守游戲規則。
3、能按主題內容歸類整理玩具、材料。
大班上學期角色游戲階段計劃
第一階段
預設主題:自助餐廳(新)、小醫院、娃娃家、銀行、幼兒園、階段目標
1、學習布置游戲場地,提高以物代物的能力。
2、在游戲中能夠輕聲交往,會使用禮貌用語。
3、初步會對同伴的游戲行為作簡單的評價。
4、養成愛護玩具,聽信號較快收拾玩具的習慣。第二階段
預設主題:自助餐廳、小醫院、娃娃家、銀行、幼兒園、階段目標
1、明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
2、學會合理布置場所,具有以物代物的能力。
3、進一步學習分工合作和同伴相互協商分配角色。
4、繼續培養幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習慣。第三階段
預設主題:自助餐廳、小醫院、娃娃家、銀行、幼兒園、花店(新)階段目標
1、初步學會創造性地使用材料,發展游戲情節。
2、進一步明確角色職責,按職責扮演好角色。
3、學習較客觀地評價同伴的游戲行為。
4、在游戲中會運用禮貌用語進行交往。第四階段
預設主題:自助餐廳、小醫院、娃娃家、銀行、幼兒園、加油站 階段目標
1、進一步學會提出新主題,豐富游戲的內容。
2、繼續學習創造性地使用玩具和材料,并會分類擺放。
3、初步會按目的協商主題的簡單玩法。
4、會較客觀地評價同伴的游戲行為。
大班下學期角色游戲階段計劃
第一階段
預設主題:小吃店、小醫院、娃娃家、銀行、幼兒園 階段目標
1、初步學習自己解決游戲中發生的糾紛,克服困難。
2、學習對自己的游戲行為作簡單的評價。
3、能繼續擴大游戲主題,不斷豐富游戲內容。
4、能做到自覺遵守游戲常規。第二階段
預設主題:超級小童星(新)、小吃店、小醫院、娃娃家、幼兒園 階段目標
1、能情緒愉快地參加各種角色游戲活動,能較逼真模仿、扮演角色,反映自己對角色的認識。
2、對新主題感興趣,初步了解超級童星的比賽程序,能在舞臺上大方地展現自己。能夠簡單評價自己的游戲行為。
3、愛護玩具,能聽信號較快收拾玩具。
4、會創造性地使用玩具和材料,并能在較短時間內分類擺放好。第三階段
預設主題:超級小童星、小吃店、小醫院、娃娃家、加工廠 階段目標
1、對角色游戲感興趣,進一步明確主題內的角色分工及不同角色的職責要求。
2、進一步了解‘超級童星’游戲的角色分配和角色職責,初步能與同伴協商拓展游戲情節,真實地、創造性地表現主持人、選手、支持方陣的行為活動。
3、嘗試對自己的游戲行為作簡單的評價。第四階段
預設主題:超級小童星、小吃店、小醫院、娃娃家、加工廠 階段目標
1、明確主題內的角色分工,能夠大膽地進行假想,模仿和扮演有關的角色。
2、進一步了解‘超級童星’游戲的角色分配和角色職責,初步能與同伴協商拓展游戲情節,真實地、創造性地表現主持人、選手、支持方陣的行為活動。
3、能為游戲選擇替代物,學習解決游戲中出現的問題。
第四篇:小班角色游戲階段計劃
小班角色游戲階段計劃
情況分析:
我班共有孩子31人。從開學這階段以來幼兒活動的情況中了解到,大部分幼兒沒有過玩角色游戲的經驗。一部分幼兒情緒還比較不穩定,有五、六名男孩還喜歡哭鬧,個別小朋友還沒辦法控制自己的行為,喜歡到處亂跑。因此在小班階段的角色游戲中,主要是培養幼兒的角色意識和規則意識,幫助幼兒明確在角色游戲中,要遵守哪些規則,逐步提高幼兒的自理能力和自我控制能力,同時鼓勵幼兒大膽模仿成人的行為,體驗游戲的樂趣。
第一階段:
預設主題:娃娃家、菜市場
一、游戲目的:
1.能認識游戲玩具、材料及環境,對游戲感興趣· 2.愿意選擇和扮演自己喜歡的角色,反映簡單的游戲情節。3.樂意與同伴共享玩具,玩具玩過后,懂得歸類擺放好。
二、游戲準備
1.物質準備:娃娃、娃娃家里的家具、炊具、各種各樣的菜、稱、袋子等。
2.知識準備:幼兒認識過炊具、餐具,認識1——2種常見的蔬菜。
三、游戲指導:
第一次游戲:9.9 1.出示娃娃引入。啟發幼兒說出娃娃家里的家具和炊具等,并說說它們的用處。2.提出要求:不爭搶玩具、不亂跑。
3.幼兒分組到幾個娃娃家玩,教師觀察幼兒是否愿意參與游戲。4.著重指導那幾個愛亂跑的幼兒在家里認真扮演角色,不亂跑。5.鼓勵幼兒把玩具收拾好。第二次游戲:9.11 1.啟發幼兒說說:娃娃家里有誰?他們在干什么?要做飯時要到哪里買菜,引出菜市場的主題,并鼓勵幼兒說說各種常見菜的名稱。
2.請中班的哥哥姐姐帶領小朋友一起自由游戲,并教給小朋友正確的使用材料的方法。
3.表揚在游戲中能正確使用材料的小朋友和較遵守規則的小朋友。第三次游戲:9.16 上次游戲經過中班小朋友的示范指導,大多數幼兒能正確使用材料,但有爭搶玩具、破壞玩具的現象。本次游戲重點指導幼兒分配玩具,提醒幼兒不爭搶玩具、破壞玩具,并指導幼兒在家里把每件事認真做好。
第四次游戲:9.18 上次游戲中,幼兒不懂得模仿做飯、做菜,游戲時爭搶玩具的現象依然存在,本次游戲啟發幼兒說說:家里怎么樣做飯、做菜?并在游戲中加以指導,繼續提醒幼兒不爭搶玩具。
第五次游戲:9.23 表揚在上次游戲中能簡單模仿家長做家務的孩子,要求那些不好好玩的小朋友向他們學習,做個能干的小主人。重點鼓勵幼兒分工合作,并與幼兒一起收拾整理玩具。
第六次游戲:9.25 說說在上次游戲中存在的情況,和孩子們說說在家里每個大人一般都會做些什么,鼓勵幼兒向家長們學習,發展游戲情節,同時提醒幼兒在游戲中使用禮貌用語,教師以角色的身份參與游戲,促進幼兒游戲情節的發展,并繼續指導幼兒收拾整理玩具。
第七次游戲:9.31 表揚在上次游戲時能使用禮貌用語的幼兒,和幼兒一起說說玩菜市場的幼兒要怎樣招呼客人。本次游戲重點指導玩菜市場的幼兒怎樣招呼客人,怎樣賣菜。指導玩娃娃家的幼兒到菜市場去買菜,并提醒幼兒使用禮貌用語。
四、階段小結:
經過第一階段的角色游戲,大部分幼兒喜歡參與游戲,幼兒對模仿成人的生活較感興趣,有了初步的角色意識,游戲時能使用一些簡單的禮貌用語,但幼兒常常獨自玩,缺少交往活動,玩具不能分類擺放好。
第五篇:小一班角色游戲計劃
小一班角色游戲計劃
幼兒天性是玩,游戲是玩的表現形式。幼兒對角色游戲百玩不厭,他們平時自發的就玩起來,一招一式都能閃現出對現實生活的模仿和創造。本學期我們針對本班幼兒年齡,身心等特點制定如下游戲計劃:(本學期側重點在娃娃家):
娃 娃 家
一、活動目標:
1.樂意和小朋友一起玩,能與小朋友主動作出積極反應。
2.在游戲中能模仿成人的語言.行為.動作。
3.有初步的角色意識,能用語言進行簡單的角色交流。
4.了解各種角色游戲的簡單規則,能在教師的引導下遵守規則。
二.活動內容
(一)、娃娃家——喂娃娃吃飯
材料:娃娃家環境創設,娃娃家用具。各種豆子、花生米、自制小紙球等。毛巾、臉盆、牙刷、杯子、牙膏等。
目標:1.圍繞“娃娃家”主題開展游戲,愿意與同伴一起游戲,體驗游戲樂趣。
2.充分利用材料.生活經驗給娃娃洗臉.洗手.刷牙.喂飯等,并能用簡單的語
言進行交流。
措施:1.在收集材料的過程中,讓幼兒與教師共同收集,合力創設環境。
2.教師根據幼兒的需要,以游戲的方式給予具體的幫助和指導。
(二)、娃娃家——當“爸爸”當“媽媽”
材料:娃娃若干個,炊具,餐具,食品(面條.魚丸.餃子.各種餅干,自制糖果等),布置若干娃娃家環境,內有桌.椅.電視.電話.床等。
目標:1.引導幼兒學習如何商量著游戲,有初步的角色意識。
2.愿意與人交往,發展友好交往能力。
措施:1.鼓勵幼兒自由結伴,兩人一組,提醒幼兒角色分工,引導幼兒商量著各
自角色的工作。
2.引導幼兒討論:怎樣才能做好爸爸.媽媽?教師根據幼兒的回答進行小結。
(三)、娃娃家——客人來了
材料:基本同上(根據幼兒的需求酌情添加材料)
目標:1.引導幼兒掌握接待客人的禮節,能與同伴交往,促進各組角色間的聯系,發展交往能力。
2.鞏固禮貌用語(請.謝謝.你好.再見等)的使用,培養良好的文明行為習慣。措施:1.教師以今天要到娃娃家作客導入,引起幼兒游戲的興趣。
2.引導幼兒回憶客人來家玩.接待客人的情景。教師重點指導幼兒掌握待人的禮節,提醒幼兒正確使用禮貌用語。
DIY禮品工作室
材料投放:彩色卡紙、手工紙、物品小包裝盒、海棉、彩色皺紋紙膠棒、剪刀 活動目標:
1、鍛煉幼兒動手能力;
2、發展幼兒想象力,3、設計自己的DTY作品。
指導要點、玩法:幼兒根據自己的喜好,設計禮物,如用彩紙和海棉做糖果、用
卡紙做卡片等。活動中提醒幼兒注意安全。將紙屑收入垃圾箱。
飾品屋
材料投放:珠子、線繩若干
活動目標:
1、培養幼兒練習小手指肌肉。
2、幼兒練習按色板串珠
指導要點、玩法:幼兒按色板串珠子,將穿好的珠子交給讓老師連在一起幫忙做
成項鏈,裝飾活動室。
汽車發燒會
材料投放:各種食品盒 膠棒瓶蓋圓形即時貼
活動目標:
1、培養幼兒的動手能力和創造力。
2、培養幼兒的合作能力。
指導要點、玩法:在食品盒上貼出汽車窗、門,幼兒之間可以相互合作完成。