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專題:maya分層渲染技術

  • 教學工作總結MAYA模型 渲染 動畫范文

    時間:2019-05-14 02:23:16 作者:會員上傳

    2010-2011學年第二學期教學工作總結授課名稱:MAYA模型 渲染 動畫
    授課教師:徐慶虎
    授課時間:2010-2011第二學期
    授課專業:計算機
    授課學時:238
    教學工作總結:
    本學期我擔任2009級

  • Maya軟件UV貼圖渲染技術總結-火星時代視頻教學總結

    時間:2019-05-14 20:30:16 作者:會員上傳

    01 UV貼圖渲染基礎
    02 人物頭部UV處理第一部分
    03 人物頭部UV處理第二部分
    04 木桶UV貼圖 - 火星視頻教育在創建或編輯物體的UV之前建議先給物體的材質添加一棋盤格或別的能

  • Maya2009分層渲染基礎教程-火星時代視頻教學總結

    時間:2019-05-12 23:21:21 作者:會員上傳

    Maya中的層功能猶如PS中和AE中的層功能,把場景中的物體分成各個層,有利于場景的管理,渲染時,把場景拆分成不同的渲染層,然而可以對每個不同的層進行不相同的渲染設置等,分層渲染出

  • 用渲染技術創作美觀3D游戲

    時間:2019-05-12 16:46:03 作者:會員上傳

    用渲染技術創作美觀3D游戲 喜歡網游的人成千上萬,但是很少有人知道一部熱門網游背后的制作。玩網游的人以男性居多,當然也不乏愛好網游的女性朋友。最近小編的一個女性朋友就

  • MAYA簡介

    時間:2019-05-13 21:12:07 作者:會員上傳

    Maya是目前世界上最為優秀的三維動畫的制作軟件之一,是相當高尖而且復雜的三維電腦動畫軟件,3Dmax
    它是Alias|Wavefront公司在1998年才推出的三維制作軟件。被廣泛用于電影、

  • maya學習

    時間:2019-05-12 18:31:58 作者:會員上傳

    Maya多邊形和NURBS建模精要Maya中國古建走獸制作介紹Maya細分建模基礎教程制作圓形凹槽01http:///stab/12007http:///stab/12008 Maya建模技巧_了解多邊形物體02Maya建模技

  • maya試題

    時間:2019-05-15 00:22:36 作者:會員上傳

    Maya考試樣卷 (單項選擇題共20題,共60分;判斷題共20題,40分) 一、單項選擇題(每題3分,每題只有一個答案) 1.Maya軟件主要功能是 A.創建三維模型,輸出圖像和視頻動畫 B.編寫復雜程序 C.服

  • maya 學習心得

    時間:2019-05-12 13:35:33 作者:會員上傳

    maya學習心得 maya是美國那邊的頂級動畫軟件,應用的是非常的廣泛,無論是在動畫片里,還是在影視特效里,都是可以運用的.maya功能完善,工作靈敏,易學易用,制造聽從極高,襯著的確

  • 室外渲染 -十分詳細的vray技術講解

    時間:2019-05-15 03:48:50 作者:會員上傳

    室外渲染手冊 常項目制作部分: 渲染部日常項目制作包括:3dmax渲染部分和photoshop后期制作部分。 3dmax渲染工作的日常工作范圍包括:正式效果圖的渲染、小透視的渲染、立面圖

  • 分層實體技術的應用

    時間:2019-05-13 18:17:15 作者:會員上傳

    分層實體技術的應用
    上世紀80年代末出現了一項高新制造技術——快速成型技術(Rapid Prototypin)。按照快速成型技術使用的材料及工藝特點,主要分為LOM(Laminated Object Manu

  • maya中英文對照表

    時間:2019-05-14 21:54:27 作者:會員上傳

    File文件
    New Scene建立新場景Open Scene打開場景Save Scene存盤場景Save Scene As改名存盤Import導入
    Export All導出所有
    Export Selection導出選定物體 View Image 查看

  • maya 操作(五篇)

    時間:2019-05-14 05:37:52 作者:會員上傳

    鼠標部份 :
    使用 maya 最好能夠使用三鍵式的鼠標 .
    而鼠標的中鍵是建議最好不要用滾輪式的
    會比較好 . 因為中鍵是滾輪式的是適合用
    在瀏覽網頁的 . 而假如用在 maya 上 ...

  • maya燈光讀書筆記

    時間:2019-05-14 04:06:48 作者:會員上傳

    早上飽和度低晚上高
    Ambient light:模擬非常柔和的間接照明效果,不能產生非常暗的陰影,不是必要都不用 Directional light:模擬,平行(與位置無關)
    Volume light:有范圍限制的體積

  • MAYA動畫教案

    時間:2019-05-12 19:05:06 作者:會員上傳

    《動畫運動規律》教學大綱 適用專業:動畫 課程編號: 80305041 總學時:64 課內練習學時:40 學分:8 第一部分 使用說明 一、課程的性質、地位和教學目標 1.課程的性質、地位 本門課

  • MAYA,開題報告

    時間:2019-05-12 03:30:29 作者:會員上傳

    篇一:開題報告 岳文超青 島 大 學 畢業論文(設計)開題報告題 目: 倒霉外星人 學 院:軟件技術學院 專 業: 動漫設計與制作 姓 名:岳文超 指導教師: 趙鳳芹 2009年4月 3日篇二:畢

  • maya英文學習

    時間:2019-05-15 11:33:58 作者:會員上傳

    One day:
    1、Sandbox Effect沙盒效應
    2、butterfly Effect蝴蝶效應
    3、3D channel3D通道
    4、Effect control特效控制
    5、Color Correction色彩校正
    Two day:
    1、Audioadj. 聲

  • MAYA學習心得(5篇)

    時間:2019-05-12 15:14:57 作者:會員上傳

    maya學習心得 maya是美國那邊的頂級動畫軟件,應用的是非常的廣泛,無論是在動畫片里,還是在影視特效里,都是可以運用的.maya功能完善,工作靈敏,易學易用,制造聽從極高,襯著的

  • MAYA學習資料

    時間:2019-05-13 13:27:39 作者:會員上傳

    MAYA翻譯
    一、Surfaces(曲面)
    1、 Edit curves(編輯曲線)
    a、Duplicate Surface Curves(復制曲線) b、Attach Curves(連接、結合、合并曲線) c、Detach Curves(分離曲線)
    d、Align Cur

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