第一篇:數字媒體技術專業介紹
數字媒體藝術專業介紹
數字媒體藝術專業:
數字媒體藝術專業(專業代碼:******)屬于管理學大類,旅游管理類。學制四年,授工學學士學位。
培養目標:
本專業培養德、智、體等方面全面發展,掌握數學與自然科學基礎知識以及與數字媒體相關的計算機科學與技術、信息與通信工程等學科的基本理論、基本知識、基本技能和基本方法,具備良好的技術素質和一定的藝術修養,能在互動媒體、媒體網絡、新媒體工程等領域從事系統設計、開發與應用工作的高級復合型人才。
課程設置
專業必修:動畫造型基礎,動畫色彩基礎,無紙二維動畫設計軟件基礎,動畫的運動規律基礎,表情動畫研究,動畫角色表演分鏡繪制基礎,動畫前期策劃,無紙二維動畫制作,卡通動漫美術技法,動畫制作輔助軟件應用,無紙二維動畫后期編輯,三維軟件基礎,三維建模基本技巧,三維場景設計,三維燈光、色彩基礎,三維動畫材質、渲染基礎,動畫短片前期統籌與制作管理,2.5D動畫制作技術,動態分鏡設計,2.5D動畫后期合成,動畫中的建筑類型表現,三維粒子系統應用,三維角色設計,三維角色骨骼綁定,三維角色表情動畫,三維角色肢體語言與動作設計,三維動畫后期合成與特效制作,動漫基礎練習(素描速寫)。
專業選修:創意短片制作技術,逐格動畫技術,視頻與動畫結合技術,動漫行業分析,大型動畫項目案例解析,媒體經營管理與制片統籌。
專業實踐課:動畫造型基礎實訓,動畫色彩基礎實訓,無紙二維動畫設計軟件基礎實訓,動畫的運動規律基礎實訓,表情動畫研究實訓,動畫角色表演實訓,分鏡繪制基礎實訓,動畫前期策劃實訓,無紙二維動畫制作實訓,動畫制作輔助軟件應用實訓,無紙二維動畫后期編輯實訓,三維軟件基礎實訓,三維建模基本技巧實訓,三維場景設計實訓,三維燈光、色彩基礎實訓,三維動畫材質、渲染基礎實訓,動畫短片前期統籌與制作管理實訓,2.5D動畫制作技術實訓,動態分鏡設計實訓,2.5D動畫后期合成實訓,動畫中的建筑類型表現實訓,三維粒子系統應用實訓,三維角色設計實訓,三維角色骨骼綁定實訓,三維角色表情動畫實訓,三維角色肢體語言與動作設計實訓,三維動畫后期合成與特效制作實訓。
項目實訓課:二維卡通角色設計和表情動畫實訓,二維動畫短片制作實訓,三維初級動畫短片制作實訓,2.5D動畫短片制作實訓,三維高級動畫短片制作實訓,三維高級動畫短片制作實訓,創意動畫短片制作。
專業特色:
1、本專業踐行PST-CCE即以崗位能力形成為核心的實景化的人才培養模式,用國際化教育理念構造課程體系,培養能夠掌握數字媒體高級技術的高端設計類人才。
2、本專業以行業標準和行業需求作為教學計劃的修訂與課程內容的重要依據,注重學生職業素養和在課程設置中強化學生的崗位實際操作能力等專業能力的培養。
3、堅持實踐教學與理論教學并重的原則。每個學期期末學生都會在專業教師的指導下,運用所學習的知識制作動畫短片實戰項目,通過模擬動畫公司的真實項目制作流程,使學生鞏固所學到的知識并加以熟練運用,使學生畢業即可達到公司的用人標準,達到學習與就業的無縫鏈接。提高學生理論聯系實際、學以致用的能力。
4、本專業與遼寧電視臺以及多家知名平面設計公司,動畫設計公司,網絡公司等建立了合作,畢業生可直接到公司參與實習并上崗就業,并得到很多公司的認可和稱贊。
第二篇:教育技術學(數字媒體技術方向)專業介紹
教育技術學(數字媒體技術方向)專業介紹
一、培養目標:主要培養面向信息化時代的綜合性數字化應用人才,能夠掌握教育、信息、傳播、媒體、技術領域的相關理論和技術,本專業的畢業生可從事各級教育技術機構、各類學校計算機課程和信息技術課程教學、教育行業和公共服務體系的數字化改造、教育科研機構、各級政府部門、新聞出版等單位的數字化建設、在各類企業中(特別是教育IT企業)從事數字化資源的設計、開發、管理及人力資源開發與培訓等工作。
二、培養特色:本專業學生主獲得以下幾方面的知識和能力:教育技術方面的基本理論和基本知識,計算機多媒體技術、網絡技術、影視拍攝與制作技術,接受學習資源和學習過程的設計、開發、運用、管理和評價的訓練,掌握新技術教育應用方面的基本能力和計算機多媒體技術和影視拍攝與制作技術能力。
三、主干學科:計算機科學與技術、教育學
四、主要課程:教育技術學導論、教學系統設計、教育技術學研究方法、計算機網絡、多媒體教學軟件設計、教育學、電視教材編導與制作、遠程教育原理與技術、教育媒體理論與實踐
五、主要實踐性教學環節:攝像與電視節目制作,多媒體課件設計與制作,網站設計,教學系統設計,教育見習、實習,畢業設計
六、在校修業年限:3—8年;標準學制:4年
七、授予學位:理學學士
第三篇:數字媒體藝術專業介紹
數字媒體藝術專業介紹
數字媒體藝術專業介紹之前先說一下什么是數字媒體藝術培養目標培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才。使學生能較好地掌握計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,能熟練掌握各種數字媒體制作軟件,具有較好的美術鑒賞能力和一定的美術設計能力。數字媒體藝術專業介紹詳情。
數字媒體藝術專業介紹 數字媒體藝術專業學校排名
數字媒體藝術專業介紹,市場調研發現就業方向一般就是網絡媒體公司、傳媒業、影視廣告業、娛樂游戲業、動畫設計公司、工業產品設計、建筑設計(建筑漫游和環境設計)、人居環境設計和教育等行業。
數字媒體藝術專業介紹介紹修業年限: 4年 授予學位: 工學學士培養有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才。
數字媒體藝術專業介紹主要課程程序設計語言,素描,動畫概論,數字平面藝術,數字色彩藝術,數字立體藝術,三維圖形設計,數字媒體技術及應用,數據結構,圖像處理技術,計算機圖形學,計算機網絡,數據庫系統原理,場景設計與表現,軟件工程,windows編程,cad技術,java語言,景觀表現技術,動畫運動規律,計算機動畫原理與技術,虛擬現實技術,視覺傳達設計,游戲程序設計,網頁設計,數字媒體后期制作等。
開數字媒體藝術專業介紹之數字媒體藝術專業學校排名
a等級的學校有:
東華大學中山大學 中國傳媒大學
b+等級的學校有:
廈門大學 福州大學 北京郵電大學 西北師范大學
河海大學 大連工業大學 浙江傳媒學院
數字媒體藝術專業介紹b 等級的學校有:
青島大學 北京林業大學 四川師范大學 徐州師范大學
新疆師范大學 上海第二工業大學 廣東工業大學 西北民族大學
山東師范大學 汕頭大學 湖南工業大學 山東經濟學院
西安郵電學院 南京藝術學院 浙江財經學院 浙江林學院
曲阜師范大學
數字媒體藝術專業介紹c+等級的學校有:
沈陽航空工業學院 綿陽師范學院 渭南師范學院 北方工業大學
蘇州科技學院 聊城大學 上海建橋學院 中國傳媒大學南廣學院
成都理工大學廣播影視學院 吉林動畫學院
c等級的學校有:
北京郵電大學世紀學院 南昌大學科學技術學院 廣州大學華軟軟件學院 首都師范大學科德學院
吉林農業大學發展學院 上海師范大學天華學院
第四篇:關于數字媒體技術專業
數字媒體技術
此專業最早出現在浙江大學,浙江大學于2004年開始招生,2005年正式招生。其他設立該專業的大學還有杭州電子科技大學(2005)、南京大學(2005)、南京郵電學院(2005)、哈爾濱師范大學(2005)、北京郵電大學、華中科技大學、南京大學、延邊大學、中國傳媒大學、江南大學及浙江科技學院(2006)山東經濟學院(2006)、浙江工業大學(2007)、山東大學(2007)、浙江理工大學(2007)等。
【培養目標】本專業培養德智體美全面發展的、面向當今信息化時代的、從事數字媒體開發與數字傳播的專業人才。畢業生將兼具信息傳播理論、數字媒體技術和設計管理能力,可在黨政機關、新聞媒體、出版、商貿、教育、信息咨詢及IT相關等領域,從事數字媒體開發、音視頻數字化、網頁設計與網站維護、多媒體設計制作、信息服務及數字媒體管理等工作。
【培養對象和培養規格】要求學生通過三年的系統學習能夠做到:(1)掌握扎實的計算機基礎理論和基本技能;(2)接受數字媒體軟件開發的良好訓練;
(3)具有獨立工作和從事數字媒體設計和應用開發的能力。
【主要課程】攝影攝像技術、藝術設計基礎、數字媒體技術概論、程序設計基礎、數據庫設計、網頁設計與制作、交互式多媒體網站開發、數字信號處理、數據結構、算法設計與分析、面向對象程序設計(java)、計算機圖形圖像處理、人機交互技術、多媒體數據庫、動畫設計與制作、3D造型、電視節目編導與制作、音視頻信息處理、特效制作與非線性編輯。
【特色】數字媒體技術專業的教學與出版、新聞、影視等文化媒體及其它數字媒體軟件開發和產品設計制作行業的要求相結合,培養面向數字網絡時代兼具信息傳播理論、數字媒體技術和設計管理能力的復合型人才。
數字媒體技術的研究內容
以數字媒體、網絡技術與文化產業相融合而產生的數字媒體產業,正在世界各地高速成長。數字媒體產業的迅猛發展,得益于數字媒體技術不斷突破產生的引領和支持。數字媒體技術是融合了數字信息處理技術、計算機技術、數字通信和網絡技術等的交叉學科和技術領域。
數字媒體技術是通過現代計算和通信手段,綜合處理文字、聲音、圖形、圖像等信息,使抽象的信息變成可感知、可管理和可交互的一種技術。
數字媒體技術主要研究與數字媒體信息的獲取、處理、存儲、傳播、管理、安全、輸出等相關的理論、方法、技術與系統。由此可見,數字媒體技術是包括計算機技術、通信技術和信息處理技術等各類信息技術的綜合應用技術,其所涉及的關鍵技術及內容主要包括數字信息的獲取與輸出技術、數字信息存儲技術、數字信息處理技術、數字傳播技術、數字信息管理與安全等。其他的數字媒體技術還包括在這些關鍵技術基礎上綜合的技術,比如,基于數字傳輸技術和數字壓縮處理技術的廣泛應用于數字媒體網絡傳輸的流媒體技術,基于計算機圖形技術的廣泛應用于數字娛樂產業的計算機動畫技術,以及基于人機交互、計算機圖形和顯示等技術的且廣泛應用于娛樂、廣播、展示與教育等領域的虛擬現實技術等。
第五篇:數字媒體技術專業須知信息
數字媒體技術專業
培養目標:
本專業培養掌握信息的獲取、處理、傳遞及利用等方面的知識,能在信息產業以及其他國民經濟部門從事信息系統的研究、設計、集成以及制造等方面工作的信息工程學科高級工程技術人才。
就業去向:
學生適合在IT、信息家電、消費電子和專業音像等行業,從事技術開發、工程設計、產品營銷和技術服務等工作。
畢業生從事的主要是與數字媒體技術相關的影視、娛樂游戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業,以及國家機關、高等院校、電視臺及其他數字媒體軟件開發和產品設計制作企業。在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領域從事多媒體信息的采集、編輯等方面的技術工作以及多媒體產品的開發與制作工作。在企事業單位、學校從事計算機網絡、教學多媒體信息系統的運行、管理與維護工作;音視頻設備的操作與維護工作。
數字媒體技術專業核心課程:
三維圖形設計、游戲軟件設計概論、游戲架構設計與策劃、3D游戲設計與制作、手機游戲開發、視覺傳達、網絡游戲、美術設計與創意、數字媒體設計與制作、特技制作與合成、非線性編輯等。
就業前景:
數字技術在廣告、動畫、游戲、效果圖等方面早已發揮出獨特的價值。畢業生可在廣播電視、廣告制作等信息傳媒領域從事多媒體信息的采集、編輯等方面的技術工作以及多媒體產品的開發與制作工作。在企事業單位、學校從事計算機網絡、多媒體信息系統的運行、管理與維護工作;音視頻設備的操作與維護工作。
考研學校:
浙江大學、上海大學、中國傳媒大學、北京電影學院。