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美國留學數字媒體專業詳解

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第一篇:美國留學數字媒體專業詳解

美國留學數字媒體專業詳解

美國留學數字媒體專業解析。數字媒體藝術專業著重于通過計算機應用來開發、使用和監管新的電子通信技術。

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美國留學數字媒體專業解析。數字媒體藝術專業著重于通過計算機應用來開發、使用和監管新的電子通信技術。

1、美國留學數字媒體專業介紹

1.1專業定義

數字媒體藝術專業著重于通過計算機應用來開發、使用和監管新的電子通信技術。本專業的畢業生需要掌握信息與通信領域的基礎理論與方法,具備數字媒體制作、傳輸與處理的專業知識和技能,并具有一定的藝術修養,能綜合運用所學知識與技能去分析和解決實際問題。

1.2 專業分支

每個學校開設的關于數字媒體的專業也不一樣,所以申請的時候,學生需注意要申請院校的專業是否側重的是技術還是藝術方面,如果側重的是技術,那對學生本身的計算機軟件水平則是有能力要求的,更適合工科的學生去申請。

例如:加州洛杉磯大學:MA in Cinema and Media Studies

加州大學伯克利分校:MFA degree in Art Practice

紐約大學:Master of Arts in Digital Media Design

加州藝術學院(Institute):MFA in Art and Technology

雪城大學:M.F.A.in Computer art

普瑞特學院:M.F.A.in Digital Arts2、美國留學數字媒體課程設置

數字媒體碩士專業沒有特定的學制要求,有些學校是三年的學制,如:雪城大學、艾默生學院。

也有學校是兩年的學制要求,如:加州大學洛杉磯分校、加州藝術學院(Institute)布魯克林學院。

還有部分學校是按照學分要求來畢業的,如:紐約大學需修滿36學分。

學習方向不一樣的學校,課程設置也是不一樣的,但是不論是偏技術層面的專業還是偏藝術層面的專業都是少不了studio工作室類的必修課。偏技術層面的專業必修課還會涉及到編程、電腦建模、媒體制作等計算機方面課程。偏藝術層面的專業的必修課則會有圖像、交互,藝術史等必修課程。

3、美國留學數字媒體申請要求

3.1申請背景

數字媒體本身就是藝術和技術相結合的專業,所以申請者最好有這兩方面相關的背景,因為大多數學校是需要提交作品集的,所以學生有相關背景才能做好作品集。

3.2 軟件背景傾向

學生最好有相關的實習經驗,同時作品集在申請中是重中之重

3.3硬件要求

綜合排名

(2014年)學校名稱

(英文)GPA

最低要求 TOEFL/IELTS

最低要求 GRE

是否要求University of California--Los Angeles 3.0 87/7.0 否

New York University 3.0 100/否 否

Pepperdine University 3.0 100/否 是

Syracuse University NA 80/6.5 否

2(藝排)California Institute of the Arts NA 100/7 否

4、美國留學數字媒體就業前景

數字媒體人才的就業方向很廣,其中包括視覺設計、產品設計、廣告設計、建筑設計、網絡游戲、動漫、手機增值、數字電視、數字廣播、數字電影和網絡媒體等領域。

數字媒體延伸開的二級行業很多,網絡、游戲和移動增值領域相對比較新,建立競爭優勢比較容易,行業應用方向就定位為網絡、游戲和移動等新媒體領域,同時兼顧目前人才需求比較旺盛的產品視覺設計和廣告設計,是非常有競爭力的專業。

5、美國留學數字媒體專業排名(參考US NEWS排名)

Rank 學校名字(英)學校名字(中)

#1 Carnegie Mellon University 卡內基梅隆大學

#2 California Institute of the Arts 加州藝術學院

#3 School of the Art Institute of Chicago 芝加哥藝術學院 #4 Rhode Island School of Design 羅德島設計學院

#5 University of California--Los Angeles 加州大學洛杉磯分校 #6 Rensselaer Polytechnic Institute 倫斯勒理工學院

#7 University of California--San Diego 加州大學圣地亞哥分校 #8 New School--Parsons School of Design 新學院--帕森設計學院 #8 University of Southern California 南加州大學

#10 School of Visual Arts 視覺藝術學院

#11 New York University 紐約大學

#12 Rochester Institute of Technology 羅切斯特理工學院 #13 Maryland Institute College of Art 馬里蘭藝術學院 #14 Syracuse University 雪城大學

#14 Virginia Commonwealth University 弗吉尼亞聯邦大學

第二篇:數字媒體藝術專業

數字媒體藝術專業

畢業設計(論文)教學研討

畢業設計(論文)是教學過程中非常重要且必不可少的一個環節,為了規范畢業設計的指導和管理,降低老師們的工作難度,針對前期畢業設計中出現的一些問題,特提出以下內容供老師們來參考和討論。

一、專業目標

本專業旨在培養學生良好的計算機專業基礎知識和一定的數字藝術設計技能。學生畢業后,能夠較熟練運用數字媒體工具,從事有關平面設計、網絡媒體、動畫制作、數字音視頻編緝以及游戲設計等工作。

二、畢業設計選題

1、選題原則

(1)符合專業培養目標,最好能與實際需求相結合。

(2)主題明確,內容積極健康。

(3)應以設計應用型題目為主,盡量避免純理論研究型題目。

(4)選題難度及范圍適中,能夠起到對學生所學專業理論和專業技能的綜合考核。

2、選題方向及要求

原則上只要是和多媒體作品的設計與制作相關的都可以。以下幾個類別供大家參考:

類別一:平面設計與制作,包括包裝設計、DM廣告設計、海報

設計、平面媒體廣告、刊物封面、Vi設計等。

(1)應包括作品的創意、設計、制作全過程,最終制作一個有一定創意的、制作精美的作品。

類別二:網站設計與制作,包括企業網站、個人網站等。

(1)應包括網站的規劃、設計、制作全過程,最終制作一個主題明確、創意新穎、內容較完整的網站。

(2)網站應有動態網頁。

(3)單人制作,不少于10個網頁鏈接。

類別三:動畫設計與制作,包括Flash動畫、傳統動畫、三維動畫,主題可以是敘事類作品、搞笑短劇、宣傳廣告、互動娛樂作品等。

(1)應完成動畫的創意、構思、設計與制作,最終形成一個主題明確、創意新穎、制作優良的動畫作品。

(2)動畫長度不少于1分鐘。

類別四:影視多媒體設計,可以是敘事類作品、MTV作品、宣傳廣告類作品、互動娛樂類作品等。

(1)應影視多媒體作品的構思、設計、制作及合成,最終形成一個主題明確、創意新穎、制作優良的影視作品。

(2)作品長度不少于3分鐘。

三、畢業論文基本要求

(1)原則上一人一題,如多人同做一個設計題目,應在申報書中有明確分工,且論文重復率不超過30%。

(2)論文格式規范,邏輯結構清晰,語句通順,最好圖文并茂。

(3)論文能較清楚、完整地表達出作品的設計思路、設計方法及設計結果。一般來說,論文應包括以下內容:

(一)前言、引言、緒論(有關作品設計選題背景、目的、意義及主題介紹)

(二)作品構思(準備如何表現主體)

(三)作品設計,包括作品總體設計(策劃)和詳細設計(即作品腳本、分頁面、分鏡頭、分場景的設計)

(四)作品美術風格的設計

(五)作品的制作與合成(如何用相關多媒體制作軟件來實現)

(六)效果展示(作品制作效果,可用作品截圖來展示)

(七)設計總結(總結作品設計中所取得的成果、收獲及存在的問題與不足。)

(4)論文字數為正文部分5000字以上。

西南科技大學計算機學院2011年6月

第三篇:數字媒體技術專業介紹

數字媒體藝術專業介紹

數字媒體藝術專業:

數字媒體藝術專業(專業代碼:******)屬于管理學大類,旅游管理類。學制四年,授工學學士學位。

培養目標:

本專業培養德、智、體等方面全面發展,掌握數學與自然科學基礎知識以及與數字媒體相關的計算機科學與技術、信息與通信工程等學科的基本理論、基本知識、基本技能和基本方法,具備良好的技術素質和一定的藝術修養,能在互動媒體、媒體網絡、新媒體工程等領域從事系統設計、開發與應用工作的高級復合型人才。

課程設置

專業必修:動畫造型基礎,動畫色彩基礎,無紙二維動畫設計軟件基礎,動畫的運動規律基礎,表情動畫研究,動畫角色表演分鏡繪制基礎,動畫前期策劃,無紙二維動畫制作,卡通動漫美術技法,動畫制作輔助軟件應用,無紙二維動畫后期編輯,三維軟件基礎,三維建模基本技巧,三維場景設計,三維燈光、色彩基礎,三維動畫材質、渲染基礎,動畫短片前期統籌與制作管理,2.5D動畫制作技術,動態分鏡設計,2.5D動畫后期合成,動畫中的建筑類型表現,三維粒子系統應用,三維角色設計,三維角色骨骼綁定,三維角色表情動畫,三維角色肢體語言與動作設計,三維動畫后期合成與特效制作,動漫基礎練習(素描速寫)。

專業選修:創意短片制作技術,逐格動畫技術,視頻與動畫結合技術,動漫行業分析,大型動畫項目案例解析,媒體經營管理與制片統籌。

專業實踐課:動畫造型基礎實訓,動畫色彩基礎實訓,無紙二維動畫設計軟件基礎實訓,動畫的運動規律基礎實訓,表情動畫研究實訓,動畫角色表演實訓,分鏡繪制基礎實訓,動畫前期策劃實訓,無紙二維動畫制作實訓,動畫制作輔助軟件應用實訓,無紙二維動畫后期編輯實訓,三維軟件基礎實訓,三維建模基本技巧實訓,三維場景設計實訓,三維燈光、色彩基礎實訓,三維動畫材質、渲染基礎實訓,動畫短片前期統籌與制作管理實訓,2.5D動畫制作技術實訓,動態分鏡設計實訓,2.5D動畫后期合成實訓,動畫中的建筑類型表現實訓,三維粒子系統應用實訓,三維角色設計實訓,三維角色骨骼綁定實訓,三維角色表情動畫實訓,三維角色肢體語言與動作設計實訓,三維動畫后期合成與特效制作實訓。

項目實訓課:二維卡通角色設計和表情動畫實訓,二維動畫短片制作實訓,三維初級動畫短片制作實訓,2.5D動畫短片制作實訓,三維高級動畫短片制作實訓,三維高級動畫短片制作實訓,創意動畫短片制作。

專業特色:

1、本專業踐行PST-CCE即以崗位能力形成為核心的實景化的人才培養模式,用國際化教育理念構造課程體系,培養能夠掌握數字媒體高級技術的高端設計類人才。

2、本專業以行業標準和行業需求作為教學計劃的修訂與課程內容的重要依據,注重學生職業素養和在課程設置中強化學生的崗位實際操作能力等專業能力的培養。

3、堅持實踐教學與理論教學并重的原則。每個學期期末學生都會在專業教師的指導下,運用所學習的知識制作動畫短片實戰項目,通過模擬動畫公司的真實項目制作流程,使學生鞏固所學到的知識并加以熟練運用,使學生畢業即可達到公司的用人標準,達到學習與就業的無縫鏈接。提高學生理論聯系實際、學以致用的能力。

4、本專業與遼寧電視臺以及多家知名平面設計公司,動畫設計公司,網絡公司等建立了合作,畢業生可直接到公司參與實習并上崗就業,并得到很多公司的認可和稱贊。

第四篇:關于數字媒體技術專業

數字媒體技術

此專業最早出現在浙江大學,浙江大學于2004年開始招生,2005年正式招生。其他設立該專業的大學還有杭州電子科技大學(2005)、南京大學(2005)、南京郵電學院(2005)、哈爾濱師范大學(2005)、北京郵電大學、華中科技大學、南京大學、延邊大學、中國傳媒大學、江南大學及浙江科技學院(2006)山東經濟學院(2006)、浙江工業大學(2007)、山東大學(2007)、浙江理工大學(2007)等。

【培養目標】本專業培養德智體美全面發展的、面向當今信息化時代的、從事數字媒體開發與數字傳播的專業人才。畢業生將兼具信息傳播理論、數字媒體技術和設計管理能力,可在黨政機關、新聞媒體、出版、商貿、教育、信息咨詢及IT相關等領域,從事數字媒體開發、音視頻數字化、網頁設計與網站維護、多媒體設計制作、信息服務及數字媒體管理等工作。

【培養對象和培養規格】要求學生通過三年的系統學習能夠做到:(1)掌握扎實的計算機基礎理論和基本技能;(2)接受數字媒體軟件開發的良好訓練;

(3)具有獨立工作和從事數字媒體設計和應用開發的能力。

【主要課程】攝影攝像技術、藝術設計基礎、數字媒體技術概論、程序設計基礎、數據庫設計、網頁設計與制作、交互式多媒體網站開發、數字信號處理、數據結構、算法設計與分析、面向對象程序設計(java)、計算機圖形圖像處理、人機交互技術、多媒體數據庫、動畫設計與制作、3D造型、電視節目編導與制作、音視頻信息處理、特效制作與非線性編輯。

【特色】數字媒體技術專業的教學與出版、新聞、影視等文化媒體及其它數字媒體軟件開發和產品設計制作行業的要求相結合,培養面向數字網絡時代兼具信息傳播理論、數字媒體技術和設計管理能力的復合型人才。

數字媒體技術的研究內容

以數字媒體、網絡技術與文化產業相融合而產生的數字媒體產業,正在世界各地高速成長。數字媒體產業的迅猛發展,得益于數字媒體技術不斷突破產生的引領和支持。數字媒體技術是融合了數字信息處理技術、計算機技術、數字通信和網絡技術等的交叉學科和技術領域。

數字媒體技術是通過現代計算和通信手段,綜合處理文字、聲音、圖形、圖像等信息,使抽象的信息變成可感知、可管理和可交互的一種技術。

數字媒體技術主要研究與數字媒體信息的獲取、處理、存儲、傳播、管理、安全、輸出等相關的理論、方法、技術與系統。由此可見,數字媒體技術是包括計算機技術、通信技術和信息處理技術等各類信息技術的綜合應用技術,其所涉及的關鍵技術及內容主要包括數字信息的獲取與輸出技術、數字信息存儲技術、數字信息處理技術、數字傳播技術、數字信息管理與安全等。其他的數字媒體技術還包括在這些關鍵技術基礎上綜合的技術,比如,基于數字傳輸技術和數字壓縮處理技術的廣泛應用于數字媒體網絡傳輸的流媒體技術,基于計算機圖形技術的廣泛應用于數字娛樂產業的計算機動畫技術,以及基于人機交互、計算機圖形和顯示等技術的且廣泛應用于娛樂、廣播、展示與教育等領域的虛擬現實技術等。

第五篇:數字媒體藝術專業介紹

數字媒體藝術專業介紹

數字媒體藝術專業介紹之前先說一下什么是數字媒體藝術培養目標培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才。使學生能較好地掌握計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,能熟練掌握各種數字媒體制作軟件,具有較好的美術鑒賞能力和一定的美術設計能力。數字媒體藝術專業介紹詳情。

數字媒體藝術專業介紹 數字媒體藝術專業學校排名

數字媒體藝術專業介紹,市場調研發現就業方向一般就是網絡媒體公司、傳媒業、影視廣告業、娛樂游戲業、動畫設計公司、工業產品設計、建筑設計(建筑漫游和環境設計)、人居環境設計和教育等行業。

數字媒體藝術專業介紹介紹修業年限: 4年 授予學位: 工學學士培養有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的復合型應用設計人才。

數字媒體藝術專業介紹主要課程程序設計語言,素描,動畫概論,數字平面藝術,數字色彩藝術,數字立體藝術,三維圖形設計,數字媒體技術及應用,數據結構,圖像處理技術,計算機圖形學,計算機網絡,數據庫系統原理,場景設計與表現,軟件工程,windows編程,cad技術,java語言,景觀表現技術,動畫運動規律,計算機動畫原理與技術,虛擬現實技術,視覺傳達設計,游戲程序設計,網頁設計,數字媒體后期制作等。

開數字媒體藝術專業介紹之數字媒體藝術專業學校排名

a等級的學校有:

東華大學中山大學 中國傳媒大學

b+等級的學校有:

廈門大學 福州大學 北京郵電大學 西北師范大學

河海大學 大連工業大學 浙江傳媒學院

數字媒體藝術專業介紹b 等級的學校有:

青島大學 北京林業大學 四川師范大學 徐州師范大學

新疆師范大學 上海第二工業大學 廣東工業大學 西北民族大學

山東師范大學 汕頭大學 湖南工業大學 山東經濟學院

西安郵電學院 南京藝術學院 浙江財經學院 浙江林學院

曲阜師范大學

數字媒體藝術專業介紹c+等級的學校有:

沈陽航空工業學院 綿陽師范學院 渭南師范學院 北方工業大學

蘇州科技學院 聊城大學 上海建橋學院 中國傳媒大學南廣學院

成都理工大學廣播影視學院 吉林動畫學院

c等級的學校有:

北京郵電大學世紀學院 南昌大學科學技術學院 廣州大學華軟軟件學院 首都師范大學科德學院

吉林農業大學發展學院 上海師范大學天華學院

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