第一篇:樂高機器人課程
樂高機器人課程
Lego Mindstorms(樂高機器人)是集合了可編程Lego磚塊、電動馬達、傳感器、Lego Technic部分(齒輪、輪軸、橫梁)的統稱。Mindstorms起源于益智玩具中可編程傳感器模具(programmable sensor blocks)。第一個Lego Mindstorms的零售版本在1998年上市,當時叫做Robotics Invention System(RIS)。最近的版本是2006年上市的Lego Mindstorms NXT。
樂高機器人套件的核心是一個稱為RCX或NXT的可程序化積木。它具有六個輸出輸入口:三個用來連接感應器等輸入設備,另外三個用于連結馬達等輸出設備。樂高機器人套件最吸引人之處,就像傳統的樂高積木一樣,玩家可以自由發揮創意,拼湊各種模型,而且可以讓它真的動起來。
機器人是一門涉及機械學、電子學、工程學、自動控制、計算機、人工智能等方面的綜合性學科,以培養學生的科學素養和技術素養為宗旨,以綜合規劃、設計制作、調試應用為主要學習特征的實踐性課程。在拓寬學生的知識面,促進學生全面而富有個性的發展上起著不可替代的作用。
隨著科學技術的發展,特別是人工智能與機器人的結合,機器人不再局限于工業應用和研究所內,它已經進入教育領域。國內外教育專家指出,利用機器人來開展實踐學習,不僅有利于學生理解科學、工程學和技術等領域的抽象概念,更有利于培養學生的創新能力、綜合設計能力和動手實踐能力。機器人教育在基礎教育越來越受到人們的關注。
我國自2001年舉辦首屆全國青少年機器人競賽以來,在競賽的帶動與促進下,全國各地展開了校本課程、課外科技小組、選修課等豐富多彩的機器人教育活動。近年來,由于對機器人教育認識上的不足,機器人競賽活動目標不明確等原因,我國機器人教育的發展受到一定程度的制約。
在課程改革的背景下,樂高從全國基礎教育發展現狀出發,構建科學、合理、切實可行的中小學樂高機器人教程體系,規范機器人教育,對我國今后機器人教育的蓬勃發展起著非常重要的作用,勢在必行。
科學和技術素養是當今社會每個公民必備的基本素養。樂高機器人課程在培養學生的科學與技術素養方面有其獨特的優勢,機器人教育作為一門基礎課程,要面向全體學生。
樂高機器人課程要為學生營造動手動腦、進行設計活動的環境,提供必要的設備和工具,倡導學生積極主動、勇于探索的學習精神,組織學生進行探索式學習,讓學生充分動手實踐,積極合作,主動探究。
樂高機器人更多信息可登入網站棒棒貝貝科技中心了解更多。地 址:上海市浦東新區杜鵑路68號。
第二篇:樂高機器人課程學什么?
樂高機器人課程學什么?
樂高機器人課程是一種非常受小朋友歡迎的課程,通過一系列的搭建活動,孩子們不僅體驗到機器人的樂趣,還能學會不少知識。在課堂上,孩子將學習使用杠桿、齒輪、電機和紅外線等多種傳感器,學習編程中的各種模塊和編程邏輯等。通過學習,能充分激發孩子的想象力,提升創新天賦,全面提升孩子的邏輯思維、溝通合作、解決問題等能力,挖掘孩子領導眾人的潛力。
在接觸機器人伊始,孩子們首先要學的,是熟悉樂高各部件組件并了解其作用,以及一些基本的拼搭規則。老師在孩子們熟練掌握這一點后,可以鼓勵孩子們在搭建過程中發揮想象、融入個人創造的元素,而不拘泥于圖紙或是現有的范例。在這一過程,鍛煉的是孩子的動手能力和創新能力。
如果說樂高組件是構成了機器人的骨架形態,那么各個傳感器則為機器人的重要器官。在學會了如何構建機器人的形以后,孩子們需要進行對傳感器的種類、作用以及安裝、連接方式的學習。這一步的完成,使機器人有了可以行動的可能。這一學習過程涉及跨學科知識的學習與融會貫通。
最后的編程是賦予機器人大腦的過程,只有完成了這一步,機器人才有可能真正動起來,通過編程,讓原本不會動的機器人鮮活起來,能走、能轉向、能完成指定的任務。所以,最后的編程,是樂高機器人擁有經久不衰的魅力的原因之一,也是最鍛煉孩子的一部分。編程會鍛煉孩子逐步形成縝密的邏輯思維,形成理性思考的習慣。
完成一項任務需要的是團隊合作,而不是靠一個人單槍匹馬就可以。在這一過程中,孩子們會漸漸意識到團隊合作的重要性。有人的地方就需要溝通,遇到問題需要協商、遇到任務需要協商,這對孩子的溝通能力也是一大鍛煉。
第三篇:樂高機器人校本課程綱要
《 樂高機器人 》校本課程計劃綱要
一、課程簡介:
1.開發背景:
學校為學生開設了樂高機器人這門課,就是培養學生解決問題和動手的能力。未來社會更需要有實踐經驗,有新的想法,創造力和新的思考方式。在解決問題的過程中,創新思維是培養解決問題能力的核心,它幫助學生發現多個可能的解決方案,尋找替代方案,挑戰假設,并提出新的想法,幫助學生解決問題,使學生們會自覺地學習、獲取新知識,從而培養學生了合作能力,提高溝通能力,充分表達思想能力。核心理念是“做中學,玩中學”。它傳達的觀念是讓孩子充分體會學習的樂趣,讓孩子成為整個學習的過程中是主導角色。
樂高機器人套件的核心是一個稱為RCX或NXT或EV3的可程序化積木。RCX具有六個輸出輸入口:三個用來連接感應器等輸入設備,另外三個用于連結馬達等輸出設備,NXT比RCX多一個輸入 端口。樂高機器人套件最吸引人之處,就像傳統的樂高積木一樣,玩家可以自由發揮創意,拼湊各種模型,而且可以讓它真的動起來。
2.開發教師—— 石巖 杜雪艷 3.課程名稱——樂高機器人 4.授課對象—— 3、4年級學生 5.課程類別——樂高積木拼裝技能 6.課時安排——每周一節
二、課程目標
1.知識與技能:
(1)熟練掌握各個部件之間的組合方法
(2)根據自己的想象,拼裝出有創意的機器人或積木(3)對EV3機器人進行簡單的編程操作 2.過程與方法:
(1)學會設計、拼裝機器人
(2)通過小組合作制作增強學生之間的團隊合作意識和創意分享意識 3.情感態度與價值觀:
樂高除了能給學生帶來這些相互促進的能力之外,還可以帶來無窮的樂趣。為興趣而生、在能力中提升興趣,這些能力都不是刻意去要求的,都是潛移默化的,無形中就學會這樣的能力,同時能認識各種機械的運動方式、學習作品中的數學和物理原理、了解機械裝置在生活中的應用,在后期通過機械結構,傳感應用,程序應用進行研究探索性學習,進入機器人編程階段,可以培養學生的邏輯思維能力、團隊合作能力。
三、課程內容
1.了解機器人、初識樂高積木 2.熟悉各個零件的名稱和作用
3.認識LEGO積木及基本零件識別 4.組裝簡易機器人
5.傳動裝置的功能和作用 6.建筑的建構
7.用萬有引力驅動小車 8.風扇的演變
9.認識樂高機器人簡易套裝 10.超聲波傳感器的應用 11.觸動傳感器的應用 12.作品的展示
四、具體實施
1.教學環境:機器人教室。
2.任務型教學方法。新課程提倡任務型的教學途徑,培養學生動手能力,并以能做某事作為評價標準。通過布置任務,以及小組活動,激發學生學習興趣。3.開放型教學方法。教師要開放性的處理教材,結合教材豐富學生知識和創意,拓寬他們的視野,實現知識的整合。
4.通過創設融合了情境的任務,使學生在教師引導下,主動地富有個性地學習,可以幫助學生將知識轉化為能力,以適應未來工作和生活的需要。
五、課程評價
1.過程評價:關注學生在課程學習中的參與度,2.結果評價:以每次制作的機器人來評價;對優秀的創意機器人全班進行鑒賞學習,掌握構造和拼裝技巧。
3.采用學生自評、小組互評、教師評價的多維評價。
第四篇:樂高機器人教育
樂高機器人教育
一、樂高教育“4C”教學法
4C”顧問式的教育解決方案,即:聯系(connect)、建構(construct)、反思(contemplate)和延續(continue),是樂高教育根據兒童獲取知識的過程和學習效果而設計的,是建立在兒童心理學家皮亞杰建構論的理念基礎上的。皮亞杰認為兒童認知發展是通過認知結構的不斷建構和轉化而實現的,即兒童在主動地探索外部世界過程中,通過同化功能,將探索的新知識融入原有的認知結構中;通過順化功能,不斷改變原有的認知結構,形成新的認知結構的過程。
樂高教育反對傳統的單向灌輸,反對把語言文字作為獲取知識的捷徑,認為教育就是要為兒童帶來更多的可能性去創造和發現,教育在于給兒童創設學習的情境,幫助兒童在與情境中的人、事、物相互作用的過程中主動建構知識。
二、樂高教育帶個孩子
三、樂高機器人授課模式
樂高機器人的授課模式一般分為三種:
1、主題資源式。
主題資源式就是教師在授課的時候要圍繞一個主題來進行授課,圍繞這一主題,讓學生自己動腦、動手去收集與這一主題有關的信息。
2、任務驅動式:
這點相信大家應該都不陌生,是我們平時在授課的過程中經常采用的一種模式。當時在培訓的時候,北京樂高機器人公司的老師也是采用這種方式為我們培訓的,他讓我們八人為一小組,任務就是讓小車在不安裝馬達的情況下動起來,看哪組制作的小車跑得最遠。先是讓我們總結能讓小車動起來的方法,在場的信息技術教師大概總結了兩種方法,一種是利用橡皮筋,把彈性勢能轉化為動能;還有一種就是利用氣球,把風能轉化為動能,整合了物理學中勢能與動能轉換這一過程。然后各小組根據自己選擇的方法開始制作小車。在制作的過程中,又需要考慮到想讓小車跑得遠,就要減少各傳動齒輪間的摩擦力,還要明白用大齒輪帶動小齒輪,小車才能跑得快,又一次整合了物理學原理。
我們小組經過討論,覺得如果用氣球來作為小車的動力,小車在啟動的一瞬間,為了克服摩擦力和它本身停止的慣性,必然要浪費掉很多風能,而且在開動起來之后,最好還需要一個不在車身上的擋板來跟著小車,小車通過這樣一個反作用力來前進,而我們不可能拿著一個擋板跟著小車后面跑,必然造成小車上的氣球大量無效損失風能,小車也就不會跑得太遠,所以最后我們選擇了利用橡皮筋的彈性勢能。比賽的結果也證實了我們的想法,在十二個小組中我們獲得了第一,前三名的小組都是采用橡皮筋的制作方法。接下來,老師讓我們觀看了學生們想到的另外一些方法,我們發現孩子們的思維與想象力可能比我們更豐富,所以不要去限制他們。
3、軟件圖標式。
這種模式是我們在給機器人進行編程的時候需要用到的。這里給大家說一下機器人的制作過程,首先是我們需要建造一個模型(如小車,現在比較通用的建模軟件是MLCAD),然后是編程,就是在計算機上編寫好需要機器人做哪些動作和判斷的程序,編程的軟件很好操作,簡單的程序可能需要幾秒鐘就能完成,而難的程序就需要調用很多語句,接下來就是通過電腦和機器人身上的紅外線裝置,把編好的程序上傳到機器人的微電腦里,這個過程一般為2-120秒左右,根據程序大小而定,最后打開機器人身上的微電腦,選擇你需要的程序,運行機器人。
軟件圖標模式就是針對在電腦上進行編程這一環節的。我們可以從初級到高級逐漸教給學生。譬如我們在機器人上安裝4個馬達,開始只顯示一個馬達的圖標,讓學生對這一個馬達進行編程操作控制,然后看機器人的運動軌跡和速度,然后給學生兩個馬達圖標,再讓他們進行設置,比較一個馬達和兩個馬達機器人的運動軌跡與速度是否相同。直至后期的探測器的設置。
要想完成一節課,這三種模式是都應該使用到的。而且它還可以與其他多學科進行整合。
第五篇:樂高機器人簡介
學中做,做中學
樂高機器人簡介
LEGO機器人以積木式搭建為主,ROBOLAB編程以圖形化界面呈現。通過電腦編程,可以依靠程序完成一定操作或移動的機械裝置,它可以有視覺、觸覺等感覺功能,有識別和自主行動的功能。搭建機器人的主要零件有:微控制器、動力(馬達)、傳感器、齒輪及a一些積木塊。
LEGO機器人有功能強大的控制器RCX(NXT)、易學易用的圖形化編程軟件、眾多的傳感器,使我們能輕而易舉地實現對外界數據的采集與處理,它的構件品種多而全、且色彩艷麗、手感好、硬度適中、重量輕、零件間配合精度高、拆裝容易、便于現場搭建、就算是一個從沒玩過樂高的人,只要擁有它也能很快地上手,能做你所想,讓你的想象馬上變成現實。
已有76年歷史的樂高積木,是世界公認的智力玩具的品牌,在青少年教育上有著矚人的成就。從八十年代初成立樂高教育部以來,樂高教育一直與國際頂尖的教育專家合作,研究和開發適合學校的科學、技術、數學、物理等課程學習的積木產品,近年來樂高教育又與美國麻省理工學院(MIT)多媒體實驗室及其他機構組織合作開發出了RCX、NXT、傳感器、馬達等一些電子及控制核心積木,開發出了直觀、簡單、能實現編程的圖形編程軟件,形成了人們所熟知的樂高智能機器人器材系列。但無論如何發展,樂高教育始終發揮著其器材的優勢,側重于在設計制作中培養使用者解決問題能力、溝通表達能力、自我學習能力和創新實踐能力,這無疑為學生搭建了很好的成長平臺。
目前樂高的積木主要是結構類,品種已達6000種以上。模型設計從橋梁到房屋到藝術雕塑,從古代建筑到近現代建筑,從航天飛機到火車到汽車到過山車,樂高積木幾乎無所不能,不僅能很好地表現結構原理,而且惟妙惟肖,十分逼真,尤其是他的傳動、連接部分科學的精致的設計,使拼搭出的作品的吻合度、精致度、運動和控制功能的實現以及良好的操作性,留給操作者的無限構思,無窮創意,加上電子控制積木和圖形軟件的使用,使其他器材無法與之相比。目前建在丹麥、英國、德國、美國、香港等國家和地區的多個大型樂高主題公園,各種仿真建筑的展示,就是樂高積木功能的很好體現,每年吸引著成千上萬的游人欣賞和體驗。樂高積木有很好的通用性和延續性,無論是1958年的積木還是2008年的積木,都可以無障礙地自然連接,不會淘汰,體現著可持續發展的現代理念。