第一篇:主題公園設計要求
主題性公園設計
一、旅游規劃要求:
主題公園是一種人造旅游資源 ,它著重于特別的構想 ,圍繞一個或幾個主題創造一系列有特別的環境和氣氛的項目吸引旅游者 ,是旅游業發展中硬件建設的重要支撐 ,也是目前國內外旅游精品景區硬件建設的主要途徑之一。
策劃旅游項目,要求新穎。游憩方式設計——旅游六要素配置策劃、游憩功能結構設計、布局結構設計、觀賞方式與觀賞線路設計、游樂設施選型與游樂內容策劃、故事編撰與情境化場景布置設計、體驗模式策劃、特色餐飲策劃、特色住宿策劃、特色紀念品策劃與設計等等。
景觀設計——標志性建筑策劃與設計、植物造景與園林景觀設計、功能建筑景觀設計、建筑造景與建筑景觀設計、品牌形象及道路引導標識系統設計。商業模式設計——商業模式,是項目開發與經營的商業靈魂。略
旅游區建筑景觀設計——強調景觀設計的主題化、藝術化、生態化和游樂化;強調突出項目的吸引力。
針對項目的游樂娛樂主題和內容,進行游樂娛樂設施設備的選型和設計
景觀呈現出原生態特征、藝術化、文化性、主題化特征,與整個項目及景區的內容相呼應。
總圖說明:紅線范圍內為旅游項目規劃區,不包括度假村。
二、圖紙要求:
1、總平面。
2、分析圖:a、功能分析圖b、道路分析圖c、旅游線路圖d、景觀結構分析圖e、景觀立面分析 F、景觀平面分析g、景觀剖面分析h、景觀視線分析i、綠化分析。
3、各主要景觀分平面,立面,剖面、透視。(重點中心廣場設計,入口設計)
4、建筑小品設計。
5、公共藝術品設計:垃圾箱、路燈、地燈、低燈、園林燈、休息椅、飲水器、標識系統等。
第二篇:主題公園設計
主題公園
北京畫中行景觀設計公司主要從事主題公園形象文化商業創意包裝、策劃設計、景觀施工、嘉年華游樂設備的制作單位一體化的專業設計和制作的公司。將我們自身在綜合藝術、城市主題空間、主題公園類的創意策劃與設計,以精湛的工藝完美得予以應用和實現。隨著科學技術的不斷發展,公司積極投身于各種新材料和新工藝的研究和實踐。為了創造性的滿足不斷變化的市場,我們有效地把新環保材料、智能控制、多媒體應用等一切現代科技手段服務于設計、制作項目中,使我們作品達到聲、光、色、形最佳的匹配效果,致力于為客戶提供更高品質、更好視覺效果、更環保的個性化空間環境。我們一貫的成功其實是創意和實用設計結合的結晶;我們一直保持其市場地位得益于我們富有創意的員工、良好的聲譽和優秀的客戶。
主題公園設計的主題選擇需要創新思維,主題公園的經營更需要不斷推陳出新。只有這樣,主題公園設計才能帶給游客的新鮮感,生命周期得以延長。在進行主題創意與策劃時,要緊緊圍繞“旅游者的需求”,突出休閑娛樂的特性,表現“旅游新形態”。為此,發展商在主題公園的景觀設計、旅游產品后續更新方面必須走在市場前列。
第三篇:民俗文化主題公園景觀規劃設計
詳解民俗文化主題公園景觀規劃設計
隨著中國旅游業的蓬勃發展文化旅游正呈現出迅猛發展的勢頭民俗旅游是一種高層次的文化旅游它滿足了游客“求新、求異、求樂、求知”的心理需求已成為旅游行為和旅游開發的重要內容之一民俗文化主題公園應運而生深圳中華民俗村、北京中華民族園、武漢中華民族園先后興起。民俗文化主題公園是以特定歷史時期或者特定地域的民俗文化為主題經過藝術地加工、提煉而塑造的給游人帶來娛樂性和體驗性的模擬景觀。民俗文化主題公園作為主題公園的一種重要類型不僅滿足了游客多樣化的休閑娛樂需求而且集中展示了多姿多彩的中華民族民俗文化有利于民俗文化的宣傳和交流促進民族文化發展同時一個成功的民俗文化主題公園提升了地區的旅游形象和文化品位為所在地區帶來經濟效益、社會效益和生態效益。民俗文化主題公園根據表現出的民俗文化內容的不同可以分為歷史民俗文化型、民族民俗文化型、異地民俗文化型然而根據表達形式的不同又可以分為原地自然式、異地仿建式。各類民俗文化主題公園的景觀規劃設計都有特定的功能特性對城市的建設發展具有積極意義和作用。民俗文化主題公園的功能主要體現在文化功能、社會功能、經濟功能三個方面。民俗文化主題公園的景觀設計要突出創意、個性、娛樂、傳遞文化等特性。隨著游客對古文化的好奇心與求知欲提高民俗文化主題景觀利用其獨特創意、鮮明個性的特點激起人們深入了解和體驗的興趣。特色鮮明的主題文化景觀向游客展現豐富多彩的民俗風情畫卷給人新奇的審美體驗成為民俗文化主題公園成功發展的核心和靈魂。現代游客追求的娛樂模式是,不僅有身體的感官體驗,還要有心靈的精神體驗,獨特的文化是吸引游客的核心內涵。與一般具有游憩、休閑、觀賞功能的城市公園的不同娛樂性是主題公園的主要特點現代人的生活節奏越來越快生活壓力大人們渴望能在忙碌的生活之余有一個能夠輕松娛樂的空間環境人們來到主題公園的目的就是尋找快樂體驗快樂的主題公園的娛樂特點也就決定了烘托娛樂氣氛的景觀是民俗文化主題公園景觀特征營造具有獨特娛樂氣氛的景觀環境是其成功的重要因素之一。民俗文化主題公園是對民俗文化的優秀元素經過藝術的提煉和加工集中的展現給人們某一歷史時期或者某一地域的民俗風情及生活情境。具有濃縮歷史和風情的主題文化景觀很多民俗文化主題公園聘用少數民族的群眾來熱情接待游客游人一邊觀賞一邊同這些村民們交談并且參與他們民族節日的歌舞和文體娛樂活動同時還品嘗了民族地方風味的飲食就在獲得審美享受的同時增加了有關民族及其文化習俗的知識增進了對民族的了解和感情。以游樂和欣賞的輕松方式讓游客不知不覺學習和親身體驗這些傳統民俗文化獲得新知。
民俗文化主題公園在我國從其產生至今在弘揚和展示民俗文化、提升地區旅游形象和帶動地區經濟發展等方面起到積極的作用其中不乏經典的成功案例如深圳的世界之窗、中華民俗村、杭州的宋城等成為中國民俗文化主題公園的旗幟和榜樣取得了令人矚目的成績但是也出現了不和諧之音。我國的民俗文化主題公園起步較晚經驗不足許多是在深圳中華民俗村獲得巨大成功、投資回報率高的背景下倉促上馬的缺少對項目的選題、選址、定位、規模、經營等方面細致周密的調查規劃中更是照抄照搬造成其景觀設計、施工的質量下降這些問題嚴重地制約我國民俗文化主題公園的穩定、健康發展大多數民俗文化主題公園的經營狀況并不樂觀。民俗文化主題公園的景觀設計層面主要存在以下問題
(一)規劃布局不合理 據有關資料統計從1991年10月深圳“中華民俗村”開業以來全國各地相繼興建民俗文化村17個民族文化村12個文化風情園19個發展到了少數民族地區也就地仿建自己的“民俗文化村的”的程度。我國民俗文化主題公園的盲目開發與建設各自為政的做法使民俗文化主題公園的規劃布局上非常不合理造成多數民俗文化主題公園項目重復建設各主題公園之間在客源上的惡性競爭例如投資12億元占地面積40公頃的海南最大的民族人文景觀—中華民族文化村開業八個月虧損總額已超出千萬
元不得不申請停業究其原因在海南中華民族文化村周圍100千米范圍內以民俗風情為主的“黎村苗塞”旅游景點有十多家之多其規模和特點大同小異沒有什么明顯的區別真可謂三十里一個村五十里一個寨。從地域分布來看規劃布局不合理近距離地重復是海南中華民族文化村很快受到冷落的一大原因。文化娛樂市場的容量不可能無限擴大惡性競爭之下難免兩敗俱傷。二規劃設計簡單 我國的民俗文化主題公園普遍沿襲深圳中華民俗文化村開創的模擬、薈萃等造景方式和手段只是把民俗文化的某些有特色的東西東挪西搬再簡單地加以排列拼湊無所謂規劃也無所謂設計而使其藝術水平僅僅停留在模仿、復制、翻版階段。要充分展示民俗文化主題需要巧妙的規劃構思對造景素材進行有創意的安排整合同時也需要高水平的設計技巧將造景素材中蘊含的無形文化內涵用具體的物質實體加以外化和表現因此對規劃創意和制作設計的水平要求非常高。(三)文化場景失真缺乏藝術表現力 民俗文化主題公園營造的是一種游憩化的文化場景它是以各種自然人文資源為基礎運用一系列各種場景道具依據特定的文化主題營造出戲劇性的擬態情境。“舞臺真實”是主題公園文化的核心。我國民俗文化主題公園的主題表達方式過于藝術化、舞臺化商業化的運作以及缺少文化內涵的挖掘和提升而導致其文化場景失真缺乏藝術表現力失去民俗的鄉土氣息和原始氣息。四主題內容單一缺少文化內涵
我國的民俗文化主題公園缺乏對文化內涵的挖掘僅停留在外形渲染的層面上不能從多個側面多種角度對主題進行充分的展示淋漓盡致地表現民俗文化的深度和廣度文化內涵的魅力未能充分以景觀的形式傳承與表達游客置身其間視覺雖然有耳目一新的感覺但是很難獲得深刻的心靈體驗和文化的品位。主題內容單一的形式很難讓游客長久保持新鮮感 缺乏文化內涵和文化品位的主題公園在游客一旦熱情退去這些主題公園立即就會陷入“人去樓空“的困境。
五、民俗文化主題公園景觀規劃設計探索
1、將文化內涵融入民俗文化主題公園景觀環境 文化是景觀的靈魂沒有文化的景觀是沒有生命力的。景觀中的文化內涵是一種歷史現象每一社會發展階段都有與之相適應的文化的繁榮與發展并隨著社會物質生產的發展而發展是一定社會的政治和經濟的反映。華僑城的主題公園聞名全國,其聞名之處在于它賦予景區的文化內涵和對主題公園進行文化包裝方面。民俗文化主題公園只有植根于中華民族民俗文化牢牢把握民俗文化的基調和底蘊將文化內涵融入景觀環境使之相得益彰凸現活力才有可能進一步做大做強。1充分挖掘民俗文化的精髓 中國地域遼闊民族眾多“千里不同風百里不同俗”各民族各地區在長期歷史發展中形成了鮮明的獨特民俗文化這些文化和當地的自然景觀融合形成各自獨有的風格和個性這些獨特的民俗風情為民俗文化主題公園的景觀設計提供豐富的文化資源。2民俗文化景觀的真實表達 民俗文化主題公園因帶給游客獨特的文化體驗而受到青睞因此民俗文化景觀的真實性是其成功的一個重要因素。一些規劃設計水平較低民俗文化主題公園由于文化挖掘不充分從而為了迎合游客而制造“假景觀”這樣的假景觀文化底蘊不足沒有任何當地民俗的生活氣息最終將被市場所淘汰。3對歷史文脈的傳承 所謂的歷史文脈是一個國家、一個城市歷史遺留下來的文化精髓及歷史淵源。在城市漫長的歷史演變和發展過程中每個歷史時代都留下自己的痕跡形成了深遠的歷史文脈歷史文脈加深了人們對地域文化的親切感、認同感和歸宿感。民俗文化主題公園的規劃設計要認真分析和研究所在地的歷史文脈在其景觀環境中傳承歷史演繹中沉淀下來的文化傳統形成其獨有的景觀氣質和特色從而才能有持久的吸引力。比如俄羅斯風情小鎮位于哈爾濱著名的太陽島核心區內緊鄰松花江沿岸風景線占地面積10萬余平方米。整個小鎮由27座彰顯著純樸、濃郁的俄羅斯風情的頗具上世紀特色的別墅和民宅構成是以實景展示俄羅斯文化、民俗及生活的特色。哈爾濱市在歷史上是一個移民城市曾經先后有33個國家的僑民移居哈爾濱除建筑外服飾、飲食、音樂等方面也受到歐洲的影響。哈
爾濱的地域文化與歐洲尤其是俄羅斯的文化發生了碰撞與融合形成了一種蘊含豐富的獨特文化積淀。俄羅斯風情小鎮景觀的文化底蘊與哈爾濱的歐陸風情的城市風格一脈相承在其傳承歷史文脈的同時形成了獨特的魅力受到了海內外游客的歡迎和熱愛成為了哈爾濱一道靚麗的風景線。
2、解讀地域特征的景觀設計民俗文化主題公園的景觀離不開特定的地域和場所我國地域遼闊各地的地理環境千差萬別再加上人們在風俗習慣、文化藝術、宗教信仰、思想意識等方面長時間的生活積淀各地人民在與自然環境的長期適應中形成了有濃郁地域特征的民風民俗。民俗文化主題公園的景觀設計要因地制宜扎根于城市獨特的歷史文化和地域環境營造出體現場所精神體現地域文化氛圍的景觀。吳良鏞教授認為“在全球化進程中對本土文化要有一種文化自覺意識文化自尊態度和文化自強精神。”(1)重視傳統手工技藝、地方性材料的運用 由于不同地域的地質特點氣候特點不同在石材木材等資源的分布方面也相差甚遠從而影響建筑景觀用材及手工技藝的使用并因此形成地域景觀特征。地域特征是特定區域的土地上的自然和文化的特征它包括在這塊土地上天然的、由自然成因構成的景觀也包括由于人類生產、生活對自然改造形成的大地的景觀林箐、王向榮2005。傳統手工技藝、地方性材料的運用是本地區居民在長期對自然環境條件的逐漸了解后對地域自然環境的充分尊重。民俗文化主題公園的中傳統的手工技藝和地方性材料的運用可以更好地體現場所精神表達地域景觀。(2)運用鄉土植物營造地域景觀 我國幅員遼闊自然環境復雜擁有極為豐富的植物種質資源同時也孕育了眾多的鄉土植物種類。鄉土植物因其濃郁的鄉土氣息而最能表現地方特色是體現地域景觀特色的要素之一。從某種意義來講鄉土植物還代表了一定地域風情成為地區的標志與象征比如椰子樹代表了熱帶海濱風情而白樺則代表了北國邊疆的風情。(3)充分利用本地特色資源 大自然的巧奪天工在不同地域造就的不同特色資源而這些特色資源又在述說和表達著地域的景觀。比如產于太湖的太湖石成為了蘇州園林的標志景觀。對于北方的主題公園來講其地理位置決定了植被景觀季相變化明顯無法做到一年常綠四季有花因此冬季的景觀單調蕭條對游客的吸引力不強但是如果可以充分地利用大自然賦予這一地域的神奇禮物---冰雪資源創造出有獨特地域特征的季節性公園景觀使淡季的主題公園重新煥發生機和活力。
3、基于生態主義的景觀設計理念 在資源缺乏、污染嚴重、環境惡化等現象日益嚴重的今日使生態問題逐漸成為人們關注的焦點用景觀生態設計理念來解決城市資源、環境和發展的關系才能實現城市的可持續發展。民俗文化主題公園作為城市公園的一種類型具有較高的生態意義和生態價值。在城市生態系統中民俗文化主題公園作為一個重要的組成部分其生態功能是保護城市生態系統的多樣性保護城市環境敏感區域特別是城市郊區邊緣地帶等這些對城市生態系統具有特殊意義的區域提高城市生態系統的異質性從而有利于城市的可持續發展。
第四篇:主題公園項目設計的方法
主題公園在近現代以來就以一種概念化的旅游形態在全世界迅速興起壯大,成為引領全球化生活模式的新型休閑方式。但傳統的主題公園基于游客體驗需求上的研究都比較缺乏,導致公園定位策略上出現偏差,游客來主題公園游玩的身心需求沒得到滿足,降低了休閑娛樂的質量。而且隨著體驗經濟時代的到來,人們更多地追求物質以外的體驗需求。所以本文嘗試著將體驗設計的理論應用到主題公園設計中,對主題公園主題體驗性項目設計進行一定的探析,試圖為其他的主題公園項目設計給出一定的建議和參考。本文先從主題公園、體驗設計、體驗等相關概念進行界定。然后對主題公園和體驗設計的發展與研究概況進行概述。通過對主題公園體驗性項目的認知過程,從而了解主題公園體驗性項目的類型、特點等屬性。并通過實例分析,得出主題公園體驗性項目設計的基本策略。最后通過運用相關理論與實踐相結合,對成都歡樂谷體驗性項目設計做出實證性方案研究。此次研究以主題公園體驗性項目設計為載體,對體驗設計相關的基礎理論在主題公園中的具體應用進行較為系統的探析,從而為我國主題公園的規劃設計提供新的視角,滿足游客在體驗經濟時代的情感需求、感官需求、個性化需求、自我價值實現需求。
針對當前我國主題公園建設,提出在規劃立項與具體設計之間增加“主題公園策劃”這一新的環節,并簡要論述了主題公園策劃的內容與方法,探討主題公園策劃在實際工程中的應用。以便為主題公園設計提供更為合理的依據,提高項目建設的綜合效益。
主題公園的起源
主題公園近現代以來就以一種概念化的旅游形態在全世界迅速興起壯大,成為引領全球,化生活模式的新的休閑方式“大多數的主題公園通常來說是人造景觀,它脫胎于歐洲古代私l中世紀節慶聚會場所的娛樂園,最早起源可以追溯到公元前幾世紀的古希臘禾一l古羅馬”由于當時還處于落后的商品交換經濟模式下,承載商品交換的集市聚集了大量的人流,引來表演和娛樂活動“使得集市或廣場演變成了具有表演私l娛樂活動的多功能場所,如唱戲!雜技!賣藝以及各種交易活動”隨著經濟的發展和貿易形態的轉變,這種形式又逐漸演變成專門的戶外游樂場地“17世紀初,歐洲興起以綠地!廣場!花園與設施組合并配以背景音樂!表演私!展覽的娛樂花園”其特點是常舉行現場娛樂表演!燃放煙花!跳舞!游戲活動!原始性騎馬旅行娛樂活動,這也形成了主題公園的雛形“隨著科技及社會的進步,人們開始在娛樂花園里逐步融入一些機械游具和娛樂設施”這便產生了游樂園,也是主題公園的前身“主題公園的問世大體上始于荷蘭的馬都洛丹和美國洛杉磯的迪斯尼樂園”馬都拉丹是荷蘭馬都拉家族的一對夫婦為紀念他們在二戰中犧牲的兒子而創建的“于1950年,將荷蘭的120多個名勝古跡與現代建筑按1:25的比例縮建于海牙市郊”這是世界上第一個真正意義上主題公園,又被人們稱為/小人國0“這一全新的表現手法成為現代主題公園真正意義上的鼻祖,開辟出世界微縮景觀的先河”19世紀50年代,美國著名動畫片制作家沃爾特#迪士尼憑借敏銳的洞察力在一次帶女兒去游樂園的過程中發現其中最缺乏的一種因素一家庭娛樂“于是他把家庭娛樂引入了游樂場,并把電影中魅力!色彩!刺激!娛樂等和游樂園結合起來”于1955年開創了迪斯尼樂園,迪斯尼不同于娛樂中間地,迪斯尼有五個完全不同主題的區域,為游客提供去不同的地方和時代旅行幻境,/主題公園0的概念由此誕生“在此之前,一些游樂園和嘉年華公園等,但從主題和體驗的角度來說,迪斯尼是第一個正的主題公園”迪斯尼立刻獲得巨大成功, 主題公園時代誕生了“這兩個人造景觀一經問世,就贏得了巨大的經濟效益和社會效益”于是,主題公園便誕生了“到20世紀80年代,主題公園開始在全球傳播”
體驗設計的概念: 謝佐夫在5體驗設計6中第一次將體驗設計的定義為,將消費者的參與融入設計中,是企業把服務作為舞臺,產品作為道具,環境作為布景,使消費者在商業環境過程中感受到美好的體驗過程[0]“簡而言之,體驗設計就是為讓人們感受某種特定體驗而進行一個設計過程”這個過程是讓體驗重理論高度到實踐應用的過程“本文認為體驗設計要讓游客留下個難以忘懷的體驗經歷,首先都要了解游客的體驗需求,即感官體驗!情感體驗!思維體驗!行為體驗和關聯體驗的需求,分析提供這種體驗的可能性,然后用系統化的主題元素來表達設計,從而贏得消費者內在意識!情感!情緒和認知上的共鳴”主題公園體驗設計是指體驗設計這一設計理念應用到主題公園項目的規劃設計中,設計時應圍繞游客的體驗需求,重景觀環境上積極配合“通過系統化的主題元素來表達設計,提升主題公園的主題形象和吸引力”從而更好地迎合體驗經濟時代旅游者的獨特消費需求,帶給游客個性化美好的體驗“ 謝佐夫在《體驗設計》6一書中,第一次給出了體驗設計的定義:將消費者的參與融入設計中,是企業把服務作為/舞臺0!產品作為/道具0!環境作為/布景0,使消費者在商業活動過程中感受到美好的體驗過程[lll”作者認為,體驗設計是以消費經驗為設計核心,是體驗經濟理論與商品市場戰略結合的產物“。
我國對于旅游景區游客體驗和旅游景區體驗設計方面的專門研究不多,主要體現是景區規劃,景區產品,景區管理兒個大的方面上”我國在旅游體驗真實性方面的研究主要有:我國中山大學的王寧教授認為用傳統的旅游體驗真實性概念很難解釋現在的現象,旅游經營者可以根據游客的期望!想象!偏好!信仰和權利來組織!設計景區,從而達到真實性效果“這種情況下的真實性有5個特點:真實性沒有絕對的和靜態的參照標準;我們對原始物的觀念被重新組合以適應當前的需求;真實性的體驗是多方面的;當旅游對象給人以古老的體驗時,往往貼上真實性的標簽;真實性是游客自己期望的結果;事物當被認定不真實,隨著時間的推移,自然而然會變得具有真實性”還有另外一種真實性概念,與上面提到的不同,即存在真實性,是指真實性與旅游對象無關,游客處于一種陶醉或者活躍狀態,則體驗是真實的,而并不關心旅游對象是否真實lls>“
一、A 主題公園體驗性項目的內涵
主題公園體驗性項目是將體驗設計的設計思想融入到主題公園的設計中來,以主題公園為舞臺,以體驗性項目為場景和道具,圍繞游人創造值得他回憶的體驗,為游人創造出難以忘懷的經歷”其核心是通過對主題公園項目情景化,主題化等設計手段,營造出具有特色體驗的體驗性項目“主題公園體驗性項目的是更好地吸引游客積極參與到主題公園項目中來,產生互動效應,滿足游客各種體驗需求,創造出值得游客回憶的體驗感受,為游客留下難忘美妙的經歷”
B主題公園體驗性項目的特點
互動性:主題公園是現代人生活中重要的活動場所,互動則是人們喜好主題公園的重要因素。為提高現代主題公園的互動氛圍,嘗試建立主題公園的互動體系,盡量增加互動內容。
1、游戲化、娛樂性
娛樂是人類最古老的體驗方式,而在當今的現代社會更是人們追求的一種更理想和普遍的生活體驗,成為人類對本性的一種回歸“德國思想家席勒在5審美教育書簡6中認為:只有當人是完全意義上的人,他才游戲,只有當人游戲的時候,他才完全是人”現代人快節奏的工作生活方式,復雜的人際關系,沉重的社會壓力讓都市人群處于迷茫的狀態,大家尋求各種娛樂活動來釋放內心的壓力,回歸自我“主題公園體驗性項目正是承載
了這種使命,滿足了人們多樣化娛樂需求,讓游客在參與后留下強烈的感染力,使人們沉浸在娛樂帶來歡樂中”例如,主題公園體驗性項目中的一些游樂設施,如蹦極,攀巖,過山車等等,對游客具有一定的挑戰性,讓游客突破自己的極限證明自我價值,在驚 險刺激中得到了極大的愉悅和成就感
2、人性化、互動參與性
主題公園體驗性項目為游人提供的是一種開放互動的體驗模式,強調人的自主性“衡量一個主題公園體驗性項目成功與否,一個關鍵的點都是能否喚起游客的互動參與”同時,由于游客個體對象不同(思想!經歷!閱歷!文化!民族!背景),針對同樣的游樂項目,會產生不同的體驗回憶和理解方式“同時人們的需求己由低層次的對物理功能的需求轉向高層次的精神功能需求,游玩項目的差異性!人性化成為人們參與其中的價值取向。
3、非物質化!虛無性
21世紀的人類社會正在由高度發展的物質社會向非物質社會過渡,形式和功能的非物質化,使得我們的設計重心漸漸地脫離了物質層面,轉移到精神層面上去”人的體驗是一種感覺,它是一種看不見摸不到,只存在于人的心理層面,這正是/非物質0的體現“就如同我們中國家庭在周末家庭日會帶上全家老小去主題公園游玩,不是為了這件事本身,而是為了給每個家庭成員留下一個難忘愉快的經歷,這種經歷成為家庭日常交流的一個組成部分”盡管這種經歷感受不是看得見摸得到的物質,但人們仍然珍視它,因為它的價值就在他們心中,并且經久不衰“當游客游玩完這些體驗性項目后,體驗的價值仍然彌留在游客心中”主題公園體驗性項目的設計過程中也應注意到這點,在設計時應充分考慮到項目的非物質性!虛無性,它不僅僅影響到游客,更多會影響到游客身邊的人和世界“因此體驗性項目設計也被稱為情景設計”就像迪斯尼樂園創造了出一個個的童話場景,讓游客超脫出現實世界,沉浸在童話世界帶來的童真和歡樂體驗中“
4、個性化,獨特性
這里所指的主題公園體驗性項目個性化!獨特性,主要是強調主題公園本身的主題定位的個性特點,因為主題公園的主題定位決定著體驗性項目的設計意向”有了個性化!獨特性的項目才會給游人留下難以忘懷的體驗感受“就如重慶的洋人街(見圖3一3),向游人傳遞一種新時代草根文化,它追求的也是一種個性化的設計,讓去過洋人街的人都記住洋人街”
5、情感化!純精神性
隨著體驗經濟時代的到來,設計越來越追求/一種無目的性的!不可預料的和無法準確 測定的抒情價值0,大量設計的是/種種能引起詩意反應的物品0“旅游體驗是人的認知內化的催化劑,它起著將游客的己有經驗與新知銜接!貫通,并幫助游客完成認知升華的作用”它引導游客形成從物境到情境,再到意境,以致產生感悟的三個情感體驗階段“ 對于主題公園體驗性項目而言,一是物境狀態”我們應該加強感官設計,擁有好的感觀 環境,更能使主題公園體驗性項目更具有體驗價值,增強人與體驗性項目相互交流的感覺,創造良好的情感體驗“二是情境狀態”一方面是人對體驗性項目的情境,另一方面是體驗性項目對人!社會自然環境的情境“這其實是一個作用與反作用的關系”人與體驗性項目之間應該形成互動的情境“項目的設計應該重細節上打動人們,吸引人們”三是高階段的意境狀態“中國古典園林講究寄情于景,追求情境交融的意境”主題體驗性項目應具有極富吸引力的主題,通過具有強烈感染力的設計手法,創造出觸動人情感的項目,從而產生令人難與忘懷的體驗價值“高科技化、未來性主題公園體驗性項目的類型:
6、高科技化!未來性
主題公園體驗性項目很多采用了高科技,如主題公園大型體驗性游樂設施,4D電影院這些項目都給游客帶來高科技的體驗感”像太空游主題公園,高科技化,未來性帶來了主題公園體驗性項目的鮮明注釋“ C 主題公園體驗性項目的類型
按照消費者參與的角度以及消費者與事物之間的互動關系的角度來看,體驗可基本劃分為四種類型一一娛樂!教育!遁世和審美,同時,四種體驗相互結合在一起而形成一種綜合性的體驗類型主題公園體驗性項目根據五種體驗類型,從游客參與角度也可分為對應的五種類型:
1、主題公園娛樂體驗性項目
娛樂體驗是主題公園最好的吸引游客的方式,驚險刺激的游樂設施(見圖3一4)!童話般的世界!瘋狂的游戲!精彩的表演(見圖3一5),極富吸引力的主題,使游客沉浸在這些娛樂性項目帶來了的快樂經歷中”比如,迪斯尼樂園不僅僅創造了孩子們的天堂,也為現代成年人創造重溫童年幸福時光的樂園“像米老鼠和唐老鴨(見圖3一6)等等這些迪斯尼樂園虛擬的明星給游人帶來娛樂和享受,緩解了現實生活中的壓力和緊張感,它不存在人類之間的競爭,大家就輕輕松松接受它”所以,我們在體驗性項目設計時,應該設計些能讓人輕松!帶給人歡樂的活動項目“
2、教育體驗性項目
主題公園多有寓教于樂,教育體驗性強的項目,讓游客在經歷過一系列的感官刺激和心理的刺激后獲得精神滿足和知識積累”很多科普性主題公園就為廣大的青少年兒童提供了許多教育體驗性項目“
3、遁世體驗性項目
遁世體驗就是逃離現實的體驗,它們要比娛樂和教育的體驗更加令人沉迷其中,游客完全沉溺在與項目的互動里面,也是更加積極的參與者”遁世的體驗主要來自于對一些科幻式!冒險式情景的模擬“現代都市人群快接受的生活方式,巨大的工作壓力,易讓人產生消極情緒,人們渴望逃離現實生活環境,尋求一個心靈庇護場所”主題公園正好迎合了這種遁世體驗需求,為游客提供了可以無憂無慮的嬉戲游玩,沒有年齡限定,也不需要矜持克制超越現實世界的遁世體驗性項目“
4、審美體驗性項目
在人的生命中體驗是無時無刻都存在著的,那么,在人生命活動中必然會出現審美體驗, 體驗也就和審美有著自然而然的聯系”體驗的審美愉悅可以完全是自然的,就像在森林公園里散步,也可以主要靠人工營造,就像在古老的江南小鎮閑適,或者介于兩者之間,就像在主題公園里游玩“所以從來不存在人造體驗”無論這種外界的刺激是自然的還是人工營造的,每種體驗都是真實的“主題公園圍繞著一個或多個主題建立,采用微縮景觀!科學幻想!人文歷史!異域風情等多種表達方式來使得游客沐浴在這些審美體驗性項目中,產生一種審美偷悅的體驗”
5、綜合體驗性項目
讓人感受最豐富的體驗是同時覆蓋四個維度處于交會處的/甜蜜地帶0的體驗“這種/最佳組合0被稱為綜合性體驗,存在邊際效應,體驗異質性最高,具有明顯的增值效應和模糊美學的特點”主題公園正好是四個基本體驗類型的有機組合,人們參與教育性體驗項目是想學習,參與遁世體驗性項目是想去做,參與娛樂體驗性項目是想玩,參與審美體驗性項目是想到達目的地“主題公園就是一個綜合性體驗項目,為游客提供各種想要的體驗服務,彰顯其自身的體驗價值”在主題公園體驗性項目中,一個好的項目是綜合了以上幾種手法和其中一種,來共同為游客創造體驗感受“
二、主題公園體驗性項目的要素分析
1、人的行為要素
行為是人對來直外界的環境刺激產生的生理和心理的反應”人通過行為接近環境,通過心理的感受覺察環境,總結出關于行為意義的信息,從而來決定行為的方式“環境所反饋的信息是行為發生的指導基礎,而環境本身又是行為發生的場所,環境的這種潛意識作用使得人的行為隨環境的變化而改變”空間是由人創造的,根據人的特定目的而營造的“人的行為同樣具有有一定的目的性和選擇性,他們要考慮空間是符合他們的行為”主題公園中的人主體性強,具有改造環境的強烈意識,有多樣性的體驗需要,在適當的外部環境的配合下一定會產生多樣性的行為“主題公園體驗性項目要創造出吸引游客行為參與互動的人性化場所,必須要有能聚集人氣的合理的小空間,必須滿足人的活動和日常的行為的必需設施,提供必要的條件,做到/人盡其興,物盡其用0”人的戶外活動可以劃分為三種類型:必要性活動,自發性活動和社會性活動,每一樣活動類型對于物質環境的要求都有很大的不同,必要性活動就是人們在不同程度上都要參與的不由自主的活動,具有明顯的功能目的行為,日常生活事務都屬于這一類,如吃飯!購物!候車等活動“自發性活動是指人們存在參與的意愿,并且在特定地點情況下才會產生,像這類的活動有散步!觀望!休息等,沒有固定的目標!線路!次序等時間的限制,具有隨機性”這類活動有賴于外部提供的物質環境“社會性活動是在公共環境中有賴于他人共同參與的活動,形式多樣如游戲!觀看表演!交談,可發生各種環境場所中”如公園,廣場中“這三種類型的活動決定了游客在主題公園體驗性項目中的需要不同空間,不同的設施,規劃不同的設置,以此來吸引人,滿足游客不同活動的多種行為需求”這就要求我們在做主題公園體驗性項目是要多考慮人的行為因素,為游人創造出成功人性化場所
2、空間場景要素
一種特殊的視覺表現能夠讓人體會到場所感,以激發人們進入空間之中“這種空間質量的感受正是主題公園及其空間的特點”例如,主題公園里面的建筑!園林景觀!小品等元素和諧組合在一起,創造了一種令人難以忘懷的整體印象,令人產生一種身心愉悅的感受,吸引人參與體驗,這形成非常吸引人逗留的空間“從體驗的角度來說,空間體驗往往比實體造型體驗更能感染人,吸引人參與互動,優美的空間形態,不僅只限于空間的靜態表現,更重要的是空間的動態體驗”主題公園體驗性項目場景的布置與渲染要求真實!精美!夢幻“圍繞體驗主題,搭建體驗場景或/舞臺0,用體驗線索將各個場景精心組合在一起,通過各種表現手法,增強場景的個性化!造型的多樣性!色彩的豐富感以及視覺的沖擊和感覺的逼真,充分刺激游人的各種感官,形成美妙的體驗之旅”主題公園的場景營造都遵循著/智慧創造情景0的理念,使得原本沒有生命的機械!平淡的景觀!建筑賦予了文化帶來了靈魂,重而才能為游人更強烈的體驗價值“如歡樂谷為游人營造如加勒比的海灣,香格里拉的森林,瑪雅王國等不同文化背景場景,讓景觀環境通過智慧的編織得到了升華,讓人沉浸在其中擺脫世俗的煩惱”華僑城景區內各種設計素材都被邏輯地,集中地表現出來,產生了超越素材本身的價值“只有通過人的活動才能串連起環境!設施及其它因素,才能營造有價值的場景故事”通過設計實現理想的情境生活是我們的目標“通過對人一物關系的理解與改善,對活動一場景關聯的理解與改造,讓游客的體驗需求得到滿足!改善與提高”就主題公園體驗性項目而言,其目標不只是單獨地設計某件游樂場所,而是實現某種生活場景或故事,并使得人在其中體 驗到屬于他的愉悅的感受“
3、建筑藝術要素
主題公園中的建筑通常是主題很重要的表現手段,主題常常通過建筑的形式來展開”
不同類型的主題公園,其建筑風格也各有千秋,建筑的形式!材料和顏色都應符合主題公園的整體氛圍“游客在主題公園的建筑中游覽,對起形式的體驗是最直接的”建筑形式的體驗,包括對歷史建筑的觀感!各種元素的對比或融合!以及建筑在形象上對主題公園的主題起到的補充!烘托作用等“主題公園體驗性項目里的建筑要突出其自身特點,不同于平時現實生活中的常規建筑,要讓游客留下難以忘懷的經歷”這些建筑的特點主要體現在以下幾個方面:(1)造型新穎獨特
主題公園里的每組組建筑都應帶給人美的感受“這些建筑要體現其自身主題特色,必須通過新穎獨特!千姿百態不同其他建筑物的造型來吸引游客”比如說一個作品在滿足基本使用功能的基礎,應該更加關注其外形的設計,成為游客的一個吸引物“(2)具有強烈的主題氣息
主題公園的任一元素都是圍繞著主題設計的,建筑也不例外”比如說杭州的宋城以兩宋時代作為背景的景區,其建筑都要體現兩宋文化內涵,在某種意義上說建筑應是這個時代精神的寫照,才能給游客營造身臨其景的體驗
(3)材質獨特色彩和質感
主題公園中使用的建筑材料應選擇獨特的色彩和質感“主題公園的建筑靠形!色動人,給游客強烈的感官刺激”色彩與質感是建筑材料表現上的雙重屬性,兩者相輔相成“在主題公園建筑設計中利用色彩和質感去組織節奏!韻律!對比!均衡等各種構圖關系,使得建筑獲得良好的藝術效果,給游客美好的視覺感受”(4)合適的尺度與比例
建筑尺度在主題公園中是指建筑空間各個組成部分與具有一定自然尺度的物體的比較而言的“功能!審美和環境特點是決定建筑尺度的依據,合適的尺度應該和功能!審美的要求一致!并和環境相協調”比例是各個組成部分在尺度上的相互關系及其與空間是整體的關系“尺度與比例是緊密關聯的,都涉及建筑空間各個部分的尺寸關系”與尺度一樣,園林建筑除了建筑本身的比例外,園林環境中的水!樹!石等各種景物,因需要人工處理也存在推敲其形狀,比例等問題“合適的尺度和比例才能使得減租和主題公園的整體環境相協調,給能給 游客提供逼真的體驗”
4、園林綠化要素
園林綠化是主題公園體驗性項目環境營造中最有效的表現手段,它的設計要求主要體現在以下幾個方面:(1)符合主題功能的要求
植物種植要重項目的總體布局入手,做到和諧統一,通過植物能烘托主題氛圍“比如要 表現熱帶雨林的整體主題環境,具有熱帶風情的熱帶植物則是最具表現力”常州中華恐龍園中雨林冒險區都是利用植物來塑造環境!即生動又形象地體現了主題氛圍“通過植物還能表現滄桑的歷史,也能表現春意盎然的場景”如深圳的歡樂谷的咫風灣景區就是利用植物來體現4種場景:咫風過后!自然恢復!利用現狀!重新建設“通過植物與主題的緊密結合,同時表現植物勃發的生命力和人們造景的匠心”(2)符合藝術效果
全園基調植物和各個分區的主調植物!配調植物應主次分明,創造出即統一和諧又豐富多樣的植物景觀藝術效果“主題公園存在著商業屬性,植物設計的同時要注意有一年四季都能同樣吸引游客,在植物選擇上要選擇不同季節的觀賞植物,構成四季變化的時序主題景觀”對于需要營造特殊環境氛圍的景觀時,要注意選擇在觀型!賞色!聞香!聽聲等方面具有特殊效果的植物,以滿足游客不同感官的體驗需求“最后要注意選擇
能最有效體現主題的傳統園林植物,使游人產生比鄰聯想,形成意境深遠的體驗性項目”(3)符合空間要求
植物配置方式應與主題公園總體布局形式相一致,與環境相協調“運用不同植物配置方式,通過喬木!灌木!花卉!藤本!地被豐富的材料,創造出具有韻律節奏的植物空間”形 成在平面上前后錯落!疏密有致!在立面面上高低參錯!段續起伏的植物景觀“
5、社會人文要素
主題公園的主題定位很多都是依托社會人文精神產生的,其體驗性項目的設計也應符合大眾化的需求,并和社會人文環境保持整體上的私l諧,要傳遞一種主流積極的思想”如重慶主題公園的主題定位很多都是依托社會人文精神產生的,其體驗性項目的設計也應符合大眾化的需求,并和社會人文環境保持整體上的私l諧,要傳遞一種主流積極的思想“如重慶
主題公園體驗性項目設計策略
一、主題公園體驗性項目設計的原則
體驗就像商品和服務一樣,都需要經歷一段設計過程,通過發掘!設計!編導,才能完美地呈現出來,約瑟夫#派恩和詹姆斯#吉爾摩給出了一般企業進行體驗設計時應遵循的五項原則”主題公園體驗性項目設計同樣可以借鑒這幾項原則,并結合自身的特點融合成以下四項原則,包括: A、突出體驗性項目主題化
主題化是體驗設計的一個慣用手法,就如人們一聽到/硬石餐廳0!/雨林咖啡廳0/天地公社0這些名字就顧名思義,就想進入其中體驗其中的感受“具有誘惑力的主題是通往體驗之路的第一步,也是很關鍵的一步”主題是體驗的核心,明確了主題,才能調整人的現實感受,觸動人的心弦,留下美好的體驗經歷“所以,主題公園體驗性項目設計都應該緊緊圍繞著主題展開,朝向一致的故事情節,來吸引游客”在主題公園體驗性項目設計中,明確一個好的主題就像擁有好的劇本一樣,才能營造氣氛背景,吸引游客注意力,使得游客產生深刻的感受和難忘的記憶“正如迪斯尼樂園以動畫電影為主題材料(見圖4一l),為游客提供了身臨其境!成為主角的體驗過程”其中每個場景都展示的不一樣的體驗,讓游客親身體驗動畫電影中的夢幻景色!善良的人們,圓滿的結局“ B、重正面強化體驗性項目的印象
主題作為體驗的基礎,而體驗還必須通過塑造深刻的印象來呈現”所謂印象就是體驗的結果,一系列印象組合起來影響個人的行為并實現主題“而印象則主要重時間!空間!技術!真實性!質地!規格等方面來決定”要使游客達到體驗的目的,空間!物體!時間三者之間必然是相互聯系“ 對于游客來說,每個小小的細節都潛移默化地影響到主題”在主題公園體驗性項目設計 中,體驗主題一旦確定,相關的所有設計細節元素都要為圍繞主題來展開,通過細節的處理來加深游客的體驗印象“一系列印象組合起來突出體驗主題,強化游客的體驗感受”例如成都歡樂谷的魔幻城堡,因為體驗主題是魔幻童話世界,所取的設計圖案!色彩!材質等就應是活潑!歡快的,與整體主題相吻合的“ C、減除體驗主題的負面因素
塑造整體印象,僅僅加強正面因素是不夠的,我們在設計還要刪除任何削弱!抵觸!分 散主題中心的因素”在主題公園體驗性項目設計,削弱影響體驗主題的負面因素,本身就是在強化了體驗印象,加強了主題的感染力“為了突出主題,不要采用與主題相沖的
色彩!不合適的形式!與主題相悖的要素都要去除,以免分散游人的注意力” D、創造全方位多角度的體驗感受
主題公園體驗性項目提供的感官刺激應該支持和加強其主題,該項目越能有效的刺激感官,就越容易讓游客留下深刻的印象“比如,聰明的擦鞋者會用加入香料的鞋油和脆的碎布擦皮鞋,在為顧客擦鞋的同時又提供了香味和聲音,雖然不能使得皮鞋本身不會更亮,但是刺激了人的視覺和嗅覺,為顧客提供了一種不一樣的擦皮鞋體驗”總之,主題公園體驗性項目提供的體驗涉及的感官越多就越是值得記憶,全方位多角度的感官刺激能使游客對體驗更加難以忘懷“主題公園體驗性項目設計中,同樣應考慮通過各種設計手段來刺激游客感官,給游客帶來全方位多角度的感官體驗”
二、主題公園體驗性項目設計的表達途徑
雖然體驗是一種無形的感覺,但感覺的產生卻是因為人的感官受到外界的刺激而產生的結果,而刺激的產生則是外界物質作用的結果“所以體驗的產生最終可以由無形轉化成有形,有規律可循”分析這些規律,就可以在主題公園體驗性項目設計中,針對人的心理抓住一些關鍵體驗要素,通過一系列的物質化的設置,來人為刺激游客美妙體驗的產生“同時,體驗會涉及到游客的感官!情感!情緒等諸多}淤勝因素,也會包括知識!智力!思考等理性因素,同時也可引起身體的一些活動”我們可以從以下幾個的方面著手,來表達主題公園體驗性項目的體驗“ A、感官方面
在設計主題公園體驗性項目的時,可以從主題公園的基本要素!景觀環境,體驗的主題 等方面來設計感官體驗,創造出具有獨特風格的項目,為游客在感官上提供高品質的享受”感官體驗是要迎合游客的五種感覺)視覺!聽覺!味覺!嗅覺和觸覺“這五種刺激能夠讓游客產生美的享受!興奮感和滿足感,激發游客參與其中”有效地增加感官刺激能使人們體驗更加鮮明,從而促進項目設施和游客的交流與互動“(l)視覺傳達
視覺捕捉事物的顏色!外形!大小等客觀情況,產生包括體積!重量和構成等有關物理 特征的印象”視覺設計在影響游客的整體感官體驗中具有獨特的效果“視覺形象是游客最直觀感受到的信息,同時,也最能直接地影響著游客的情緒和感受”在設計中,對色彩的運用成為一種重要的表達語言形式“色彩與形態絕妙的搭配,能使視覺帶來獨特的享受私卜自理上的奇妙體驗”在主題公園體驗性項目設計中視覺設計占有很重要的位置,通過色彩!外形!大小等視覺設計元素,來吸引游客的眼球,引導游客參與互動“(2)聽覺傳達
聲音在主題公園中扮演著很重要的角色,通過聽覺與游客溝通,這是其他感覺無法替代 的方式”美妙的聲音可以傳遞幸福愉悅的快樂感“聽覺設計成為現代主題公園體驗性項目設計的一個重要內容:要注重體驗空間中人為營造的聽覺環境,如游樂園中的背景音樂與主題一致,烘托出快樂的氛圍”還要注意通過自然元素來營造聽覺環境,如鳥鳴!噴泉的水花,流水的潺潺聲一樣能烘托環境營造出歡快的氣氛“(3)觸覺傳達
帕拉斯瑪在5建筑七感6中認為:/眼睛是一種強調距離和間隔的器官,而觸摸則強調親近!私密和友愛的感受”0觸覺可以使得人們獲得更真實細膩的主觀感受“在主題公園體驗性項目的設計中,也可以合理地引入觸覺設計,使得游客可以通過接觸感覺事物,獲得真切的觸感,接受主題所傳遞和表達的細微信息”游客通過觸摸產生各種感受,并留下深刻的影響,達到了體驗性項目設計為游客提供真切體驗的目的“比如:布達拉宮中為游客安排了轉經輪的體驗活動,使得游客不僅感受了宮殿的富麗堂皇視覺沖擊,而且
從更深層次地了解和體會到了古老建筑的特殊魅力和深刻文化內涵,通過真實的觸覺產生了更多的遐想,思想上得到更高的升華”這種觸覺設計為游客留下了真切又有趣的經歷“(4)嗅覺和味覺傳達
嗅覺給人帶來感覺是獨特的,它能夠帶人超越其所處的時間私l空間,并進入與該氣味相關的記憶空間”一種氣味可以喚起人們記憶深處的情感,將嗅覺設計融入主題公園體驗性項目設計中,能更加讓游客留下難以;臺壞的經歷“主題公園中的嗅覺設計主要從以下兒個方面來進行:首先,充分合理利用主題公園中自然元素,如:花香!葉香!草香!果香等;其次,提高公園中餐飲業的品質,使游客聞道到食物的香味,使他們產生食欲”味覺是最難融入設計中的一種感官語言,但設計需要開拓思路,求新求變“在我們的設計過程中也應試著將味覺融入到我們體驗性項目的體驗之旅中”就如重慶洋人街的美心饅頭,去過洋人街的游客都會排起長龍購買,成為一種變相型的紀念品,在記住美心饅頭味道的同時,也記住了洋人的美好游玩經歷“ B、情感方面
情感設計就是通過一些設計元素和手段來激發出人的某種情感,并讓游人在游玩過程中獲得難忘的情感體驗”情感從某種意義上說是對自我價值的一種評價,所以情感設計具有為人們提供信心,改善自我心理狀態的功能情感體驗的訴求主要是通過調動游客內在的感情與情緒,為游客創造情感體驗“它要解決的核心問題是:了解什么樣的刺激,可以引起游客的某種情緒;怎樣才能使游客自然而然地受到感染,并融入這種情景中來”人的情感是十分復雜的,因為人存在認知!聯想和想象的能力,對于外來的刺激都會在原有的心理基礎上引發并存的多種情感“同時不同的個體會存在一定的差異性如習慣!愛好!性格等,都會導致不同的情感體驗”我們在做主題公園體驗性項目情感設計這塊時,也應該對不同游客人群采用不同的策略“我在設計前應該做大量的游客調查,掌握游客的情感需求方向”游客的情感需求大致分為以下幾種:愉快感!自由感!新鮮感!成就感!安全感!歸屬感!熟悉感“我們在體驗性項目的設計過程中一定要明確/為誰設計,滿足怎樣的需求0這一點,將情感思維融入于設計思維中”比如說現在很多主題公園都采用了高科技刺激的游樂項目吸引游人互動參與,游人在體驗完這些驚險刺激的項目后,會產生強烈的成就感,同時也帶同其他愉快的情緒“ C、思維方面
我們在做主題公園體驗性項目的設計時,除了考慮基本的功能外,還應該考慮怎樣激發 游客的思維體驗”思維體驗就是運用驚奇!計謀和誘惑等引發游客產生統一或各異的聯想,啟發的是人們的思維“通常意義的體驗是指人親身經歷過某些事件和情境,才能算是體驗過”但是人除了親身的體驗外,還可以是通過想象的思維體驗,也就是說人不一定要親身經歷一些事物之后才能產生體驗,還可以通過想象和思考來體驗這些事情“比如說,深圳的錦繡中華雖然以
微縮景觀的形式模擬了我中國獨具地方特設的園林建筑藝術,游客仍然能通過自己想象力加以加工處理,一樣能體會到/一步跨越歷史,一日游遍中國0的感覺”這種想象性思維體驗融合了人以前的相同或相似的經歷,并把自己所想到的和所見到的最美好的事物都優化組合在了一起,形成一種最美好的心理感受“ D、行動方面
行動體驗是在影響人們的身體體驗!生活方式和相互作用,通過提高人們的生理體驗!展示做事情的其他方法和另一種生活方式來使得游客的逃離現實的生活模式,獲得一種全新的生活體驗”
E、多角度
我們在做體驗性項目設計的時候要注意把單一的體驗活動轉變為多種體驗活動,而涵蓋多種體驗類型的混合體驗則為全面體驗“混合體驗不是簡單地把兩種或兩種以上的體驗類型的疊加,而是通過相互作用!相互影響,產生的另一種全新的體驗”在構建混合體驗時,我們可以按照感覺)情感)思考)行動這樣的順序來進行“這個順序符合游客的行為心理”體驗的架構還可以從思考!行動開始,可以把感受和情感加到思考和行動體驗中“我們在做主題公園體驗性項目時應該努力為游人創造全方位的體驗,呈現出感覺!情感!思考!行動方面的特性”
三、主題公園體驗性項目設計的思路
A、可行性分析
在主題公園體驗性項目設計之前,首先要對主題公園選址所在地和主要客源地的宏觀資源進行充分調查和可行性分析“最重要的資源分析都是自然資源和人文自然兩大方面”自然資源主要是選址所在地景觀現狀,地形現狀!植被現狀等現有資源,這些都是我們后面體驗性項目設計的基礎“通過分析論證自然資源才能確保我們的體驗性項目的建設在物理空間上可以實現”人文資源主要包括的是公園所在地和主要客源所在地的人文歷史!民俗風情!當地特色藝術等精神文化“把握好人文資源對我們整個主題公園體驗性項目設計的主題和文化定位起著很重要的指導意義”很多主題公園和景區的主題創意都與當地的人文資源有著千絲萬縷的聯系“ B、體驗主題創意的確定
制定鮮明的主題是主題公園體驗性項目設計的第一步,主題化是營造環境!氣氛!吸引 游客注意力,并使得游客得到強烈的印象,難忘的感受的是最有效的手段”主題公園體驗性項目的設計始終要圍繞游客的體驗需求來展開,因此體驗主題首先便要體現游客內心強烈希望實現的夢想,在現實生活中無法體驗到的感受“如迪斯尼樂園以大家喜愛的動畫電影為主題,實現了游客兒時童真的夢想,為世人創造了一個可以親身經歷的童話世界,給人無比快樂的體驗” 另外,確定主題公園的體驗主題應該來源于當地的地脈!文脈和市場主導趨勢的綜合分 析“體驗主題的設計要素也應與體驗性項目的風格統一” 一個好的體驗主題一般要滿足以下兒點要求:(1)具有吸引力的主題必須調整人的現實感受“(2)項目的體驗主題能夠影響游人對空間!時間!事物的體驗,改變游人對現實生活感 受”(3)體驗土題必須協調好空間!時間和事物之間的關系“(4)好的體驗主題應該能夠在園區內進行多景點布局”(5)體驗主題應該符合土題公園本身的特點“ C、開發體驗性項目
土體公園體驗性項目的開發根本的導向就是使得游人在各項游樂項日中得到身心的放松和快樂,獲得難以忘懷的經歷和回憶”在主題公園游玩過程中,游客在差異化體驗和活動互動參與中追求身心享受,在開發體驗性項日時要體現出體驗的個性化!創新性!多樣性!參與性和互動性等特點“因此主題公園體驗性項日要以游客的心理特征!生活方式!生活態度和行為模式為基礎來開發”在體驗性項目開發過程中,可以邀請游客參與開發,這樣才能提煉出真正游客真正的個性化產品“主題公園體驗性項日的開發應涉及到全方面的體驗類型,才能讓游人感受到全方位的體驗感受”一個全面優秀的土題公園應該包
含有以下的體驗性項目:娛樂體驗性項目!教育體驗性項目!遁世體驗性項目!審美體驗性項目!綜合體驗性項目“體驗性項目在設計上要重游人的感官!情感!思維!行動上進行全方位表達體驗”的體驗性項目的開發還應考慮些對游人具有挑戰性的項目,這樣可以使得游人突破白己生命極限,證明自我價值,這樣的項日能夠增加游人的自豪感“土題公園體驗性項日是游客體驗的有形載體,在設計上要求/形散神聚!形神合一0必須緊扣主題,切忌亂無章法,沖淡主題”每個項目的開發都要經過詳細論證評估,力求完美地表現主題“例如成都歡樂谷巴蜀迷情景區的雪域飛龍,并非只是為游客帶來簡單刺激的設施,而是讓游客沉浸在魚巴蜀古國的場景中,駕駛785米的雪域飛龍,在古蜀雪山之間迂回馳騁,展開一段意向不到的驚險之旅”
四、體驗游線的規劃設計
在項目設定好之后,我們還需要把他們正好在一起整合進行優化組合,為提供游人一條奇幻的體驗之旅的游線“因此在規劃設計主題公園體驗游線應考慮以下幾個因素:(l)有序的景點組織,合理分配”體驗路線的安排必須以體現主題為前提,要充分呈現出游線上的各景點獨特風貌,形成一個景觀序列有入景!展景,有高潮!有尾聲,讓游人感到/余音繞梁,回味無窮0,正好迎合體驗設計的目的:為游人留下難以忘懷的感受“另外要注意項目的合理分配,做到很好的游客分流,避免熱點項目和冷點項目的扎堆集中出現”(2)充分考慮游人的體驗心理,使景點項目之間不但要具有時空連續性,而且還要具有動觀效果“即可采用/蒙太奇0的藝術手法,通過觀賞角度和距離的變化來獲得不同的觀賞效果,這些不同景觀效果的排列組合,形成一個動態的體驗過程”近景!遠景!特景的排列組合連接,做到有揚有抑,有曠有實,高低起伏,曲曲折折,使游人目不暇接,步移景異“(3)項目的容量確定及空間布局首先要根據前期的可行性分析,研究確定各個項目的數量和接待能力”在主題和項目確定好后,必須把項目落實在具體的空間,使得項目和環境形成有機的整體“然后進行空間布局,確定功能分區!項目位置!體量組合和建筑風格等”項目在空間上的布局要采用集中和分散相結合,增強空間的層次感,做到收放有序,給游人營造豐富的空間體驗“主題公園體驗性項目的設計講究規則的景觀空間組合序列,力圖將各部分景觀空間組織成一個有機整體,以加強整個園區的場所感,帶給游客一個三維立體的體驗”空間組合序列的設計應符合游人的體驗需求,更具人性化,賦予空間節奏感“游人在主題公園里的游玩非一種強迫性行為,不可能長時間保持旺盛的體力和情緒的投入狀態,休憩和放松必須同時交插在活動中,有節奏地組織空間,動靜分明”另外還可以通過空間序列節奏感的變化來調動和引導人的感受,可以使得游人自然地體會到空間的序列和變化,并伴隨產生相應的心理變化和情感的序列“景觀空間組合序列一般由發端!延伸!主體!收合四個階段組成”游人可以在這四個空間組合階段里也能體驗到自己情緒感受的變化階段“
五、基于感官體驗的景觀環境設計
主題公園體驗性項目景觀環境設計要緊扣主題展開,要基于游人的感官體驗上進行”重 視覺!聽覺!嗅覺!觸覺多個角度進行全方位的藝術設計“環境藝術設計的好壞直接影響到主題和項目設施的質量”因此,我們在做景觀環境設計時首先要注意以下三基本要求:(1)要重項目整體考慮!綜合設計,使環境與體驗性項目甚至與路旁的座椅!路燈!指 示牌等設施小品以及花草樹木等都要和諧統一“(2)在原有的地形地貌特征上進行保留再改造”(3)重視生態綠化,因地治宜改造生態環境“ 一個主題公園體驗性項目的景觀環境的設計還要體現地域性原則,這是主題公園景觀環 境形成的自然性基礎,是一個本土化,場所精神的體現”
六、體驗文化的挖掘和形象的定位
一個主題公園體驗性項目設計要取得成功,獲得游人的青睞的一個至關重要的因素就是必須將體驗性項目與文化有機地揉合在一起,即將文化作為主題公園一個人大的吸引物來經營,一個硬件條件再好的主題公園如果缺少文化的挖掘和宣傳,是無法有長遠發展的“我們應多方位地展示我們倡導的體驗文化,賦予主題公園以豐富的文化內涵,從而創造出具有鮮明特色的主題公園文化,樹立自己的品牌形象”我們挖掘的體驗文化時要注意把文化繼承與創新相結合,在選擇中繼承,在創新中求發展;高雅與通俗共賞,傳統與現代交匯,創造出深具內涵的土題公園體驗文化形式和格調" 案例分析
第五篇:冬季冰雪主題公園規劃設計
冬季冰雪主題公園規劃設計
學生姓名:朱婉瑩 指導教師:袁維
所在院系:園藝學院風景園林系 所學專業:風景園林
研究方向:冰雪公園景觀設計
東 北 農 業 大 學
中國·哈爾濱
2014年11月
Abstract The significance of modern city parks can not only beautify the appearance of the city, improve the ecological environment, and provides a unique platform for the city culture.Especially around the fixed theme theme park, planning the construction of the new park special environment and recreation projects, by building with the overall sense of the park environment and various theme activities, the park has a unique atmosphere, the spirit, to provide a high level of entertainment.In recent years with the tourism industry continues to heat up cold ice, snow and ice theme park has the tendency of health, rapid.Key words:Ice Theme;park;travel;landscape design
-***11 3.2 景觀節點設計................................................................................錯誤!未定義書簽。
3.2.1 冰幕電影墻.......................................................................錯誤!未定義書簽。3.2.2 冰雪文化長廊...................................................................錯誤!未定義書簽。參考文獻.............................................................................................................................前 言
公園是城市園林綠地系統中重要的一部分,隨著居民旅游消費意識的覺醒,主題公園在我國正進行這如火如荼的建設。據國家旅游局資源開發司統計,1989年全國人造景觀只有30余處,可是經過20余年的發展,全國已有主題公園超過2500個主題樂園的數量雖多,但是大部分經營狀況不佳,很多已經面臨倒閉。究其原因可能涉及多方面,但是最主要的原因之一就是很多公園打著主題樂園的旗號,但是在景觀環境設施等硬件上盲目模仿、一味山寨,缺乏文化創意,成為簡單粗糙的游樂園。
主題樂園的景觀規劃設計,對于表達主題樂園的文化內涵和創意是最為直觀和有效的途徑之一。現代景觀規劃設計學對于“景觀”的含義不再僅僅“風景”、“景色”了,而是具有多層次的復雜的結構。包括景觀表象的文化內核、景觀技術層面的塑造和人對其的感知、理解等互動,這種有深層至表層的景觀內涵更好的說明了景觀與文化之間的密切的關聯性。
哈爾濱具有顯著的寒地城市氣候特點:冬季漫長,年平均氣溫較低,通常以雪的形式降水,日照或白晝的時間短暫,四季分明。它的冬季具有獨特的深沉,紛飛的飄雪,凝固的樹掛,世界仿佛在一片銀裝素裹中。于是人們也利用著大自然的恩賜,以雪雕、冰雕等各式各樣的形式,利用人造冰雪景觀烘托著它的純美。遠方的來客在接近自然,享受單純的不知不覺中,記住了這座城市,寒冷的氣候造就了哈爾濱人豪爽的性格,也造就了他們獨特的藝術創造力。
冰雪景觀規劃設計作為一種北國冰雪文化的新型
載體,無疑具有良好的經濟效應、社會效應和文化效應。它將作為北方城市的一張旅游名片,間接的、迅速的推動著城市的發展進程。
1.主題公園概述
1.1 主題公園發展概況
主題公園是根據某個特定的主題,采用了現代科學技術和多層次活動設置方 式,集諸多娛樂活動、休閑要素和服務接待設施于一體的現代旅游目的地。它是 根據特定的主題創意,主要以文化復制、文化移植、文化陳列以及高新技術等手 段、以虛擬環境塑造與園林環境為載體來迎合消費者的好奇心、以主題情節貫穿 整個游樂項目的休閑娛樂活動空間。主題公園具有強烈的個性和普遍的適宜性,投入高,占地規模大,高門票,高消費等特點。
一般認為是主題公園起源于荷蘭,后來興盛于美國。荷蘭的一對馬都拉家族 夫婦,為紀念在二次世界大戰中犧牲的獨生子,而興建了一個微縮了荷蘭120 處風景名勝的公園。此公園開創了世界微縮景區的先河。1952年,開業時隨即 轟動歐洲,成為主題公園的鼻祖。華特·迪士尼在美國加利福尼亞州興建了世界 上第一個現代大型主題公園——迪士尼樂園,于1955年7月17日正式開幕。
1.2 主題公園景觀設計的一般原則
針對我國主題公園生命周期性短暫的問題,要想延長主題公園的生命周期,提高主題公園的重游率,就必須明確主題公園建設的一般原則。
1.2.1 必須具有鮮明的主題性
主題公園設計是依靠創意來推動的旅游產品的思想,因此,主題公園的主題 選擇就顯得尤為重要。世界上成功的主題公園,都是個性鮮明,有獨特的主題,給人留下難忘的印象。反觀中國的主題公園,大多是主題重復、缺乏個性,以照 搬照抄、模擬仿效居多,內容相差無幾,缺乏科學性、真實性、藝術性和趣味性,缺乏認真的市場分析和真正的創意,為造景觀建造景觀,結果當然是慘淡經營或 倉促收場,并且造成財力、人力、物力的浪費。
主題公園設計的主題選擇是一個主觀判斷與理性市場分析相結合的決策過
程。同時主題公園的主題選擇還依賴有關專業人員所作的市場調查結果。市場調 查可以幫助主題公園的主題主動迎合或引導消費者的需求,從而跳脫簡單抄襲、模仿的陰影。例如美國迪士尼樂園,以迪士尼動畫形象為主題,個性鮮明,這便 是它長盛不衰的原因之一。再比如我國哈爾濱的冰雪主題公園,全園區都是冰雕、冰燈之類的冰雪景觀,使人仿佛置身于童話中的冰雪世界,令人流連忘返。
1.2.2必須具有深厚的文化內涵
有觀點認為,一個主題公園有沒有發展的潛力,有沒有長盛不衰的生命力,與其蘊含的文化內涵有重要的關系。因此必須將主題公園與文化緊密糅合在一起,賦予主題公園豐富的文化內涵,使游園的性質從簡單的觀賞景觀深化到體驗文化、增長知識、感悟生命的高層次觀賞。從這個層面上看,獨特的文化內涵也是吸引游客的核心內涵。因此,在構思建設一個主題公園之前,必須對選址進行充分的考察,對該地的歷史、原有的旅游資源進行分析,力求主題和其文化相吻合。只有不斷的挖掘文化內涵,旅游產品才能得到完善、充實和更新,才能吸引顧客,才能創造良好的經濟效益和社會效益。
1.2.3主題景觀要動靜結合
主題景觀是主題公園主題的形象表達,景觀設計的重要性不言而喻。我國主
3.冰雪主題公園規劃設計
3.1冰雪主題公園景觀的設計要點 3.1.1要挖掘冰雪主題公園的內涵
上文分析了主題公園文化內涵對主題公園持續發展的重要性,因而冰雪主題 公園,要充分利用冰雪本身具有的文化特點,結合寒地地區自身的文化內涵,兩 者相結合,體現冰雪主題公園的城市特點,將冰雪的文化特點和地區文化相交匯,將冰天雪地的大氣與夢幻童話想結合,自然與建筑的結合,體現城市的大氣與不 斷追求的精神特點。3.1.2冰燈
冰燈是冰雪主題公園最常見的景觀之一,冰燈的設置也要根據不同的主題變 換不同的設置形式。例如哈爾濱冰雪大世界,每年冰燈的設計和排列都有其獨特 的內涵。根據每年冰雪大世界的主題不同,會設計出不同的符合主題的冰燈藝術,在夜晚時刻,不同的燈光照射組合形成不同景觀特點,形成冰雪大世界的獨特魅 力。3.1.3冰雕
與冰燈不同,冰雕是設計者藝術靈感和能力的結晶,冰雕是設計者利用雪塊 雕刻的不同景物,并且景物里通常都包含有豐富的文化內涵,是設計者思想的載 體。哈爾濱冰雪大世界里的冰雕展現著純白美好的象征,有著意義深遠的涵義和 深層的文化內涵。又由于存在的時間短,因此,作為一種時間雕塑,冰雕象征著
北方隱忍的氣質和細膩的文化精神。3.1.4植物造景
主題公園的植物選擇要充分考慮到當地的自然、地理條件,植物的選擇也要 烘托主題。北方主題公園的樹種選擇一般以鄉土樹種為主,尤其選擇耐寒樹種和 常綠樹種進行合理配置。具體到冰雪主題公園,要充分利用寒地的氣候特征,營 造獨特的景觀。最有名的是哈爾濱的霧凇,由于氣溫低,雪落在樹枝上會形成獨 特的冰掛,晶瑩剔透的冰晶附著在植被上,利用天然的特點和大自然的恩賜裝飾 著冰雪大世界的天然景觀,讓游客置身冰雪中,體驗冬天的植物風情,讓人留戀 忘返。
3.1.5建筑景觀
冰雪主題公園里的建筑除了滿足作為基礎設施的要求之外,還要配合主題公 園的景觀特色,使建筑呈現出藝術欣賞性的特色,與冰雪景觀相映成輝,給單調 的白色景觀中增添了其他的色彩。
靜態的景觀一旦建成后便具有一定的穩定性,氣候改造的空間有限,若園區 內都是千篇一律的靜態景觀,則很容易使游客產生視覺疲勞,因此要在靜態景觀 的基礎上融入動態的因素,創造異彩紛呈的藝術效果,以擴展主題,延長主題公 園的生命周期。
3.1.6景觀的動靜結合
如可以利用建筑的群體組合,形成具有地方特色的小吃街和民俗村。在哈爾 濱,工作人員曾將無數把紅傘置于冰天雪地之上,無數紅色綢帶在樹木間纏繞游 動,給靜寂的冰雪環境帶來靈氣與活力。這些動態景觀的設計在很大程度上抵消
3.2.2冰雪文化宣傳區
冰雪文化宣傳區,以歐式風格的冰雪文化展館為主景,建筑后種植了大片的白樺,白樺林是難得的北方冬季可觀景樹種,樹形挺拔,顏色清麗。成片種植在冬季有一種莊嚴肅穆的氣質。冰雪文化展館中,可向游人展出歷年優秀冰雪作品的微型模型,以及該市冰雪文化發展歷程,也可定期展出優秀的以冰雪為題材的詩詞,繪畫作品等。另外,其中的公共休息區尤為游人提供了在冬季停留,休息的場所。
3.2.3冰上活動區
冰上活動區,是公園中主要的冰雪活動區,游人可在這進行冰上運動,如滑冰,冰車,抽冰嘎等。是老少皆宜的休閑區域,適合同家人一同前來的游人在此處嬉戲,尤其是孩子更是喜歡。
3.2.4室內冰雪景區
室內冰雪景區,是在室內觀賞冰景的游覽區,冰面夠圖上,此處作為私家園林構圖特點中的前庭后院中的院,又許多的小型建筑組成,建筑風格同樣仍采用歐式風格,但在道路設計上也是曲徑通幽,蜿蜒曲折,使有限的空間無限擴大,室內有可長期保存的冰雪景觀,不僅在冬季可以觀看,其他季節也可以保存。這也緩和了北方的冰雪文化只能在冬季體現的遺憾。
3.2.5 冰雪作品展區
冰雪作品自由展區,是供熱愛冰雪文化的冰雪工作者展示其優秀作品的場地。
4.結語
真正的主題公園是一個城市的名片,一種文化的在載體,甚至成為一個人的夢想。這樣的主題公園供游人在趣玩之際,寓教于樂,身心都得到放松與收獲。主題公園是很多人的夢想地,它重于特別的構想,圍繞著一個或幾個主題創造一系列有特別環境和氣氛的項目吸引游客。園內所有建筑色彩、造型、植被、游樂項目等都為主題服務,共同構成游客容易辨認的特征和游園的線索。綜上,主題公園的建設首先要有明確的主題,其次要深挖掘各類主題公園的文化內涵,這是主題公園持續發展的內在動力。
我國北方的冰雪主題公園建設,要結合其獨特的地域氣候,文化特征,經濟環境來設計,同時要注意景觀的協調性,每一處景觀都要體現主題特征,要強調景觀的不同組合和動態因素融入帶來的新奇感。只有這樣,才能打造北方主題公園獨特的藝術魅力。