第一篇:人教版一年級數學上冊數學樂園
人教版一年級數學上冊《數學樂園》教學設計和反思
上傳: 黃肇華
更新時間:2012-5-7 18:44:31
教學內容:人教版一年級數學上冊<<數學樂園>>教科書82-83頁。學情分析
學生剛剛進小學沒多久,還沒怎么適應在教室大面積做有趣的實踐活動游戲教學,上課時好動,注意力不集中,紀律傾聽能力差。
教學目標:1、通過有趣的實踐活動,加深對10以內數的認識,進一步鞏固10以內數的加減法,充分感受數學與生活的的密切聯系。
2、通過走數字迷宮,經歷多種途徑探索和解決問題,從中感受同一問題答案的多樣性。
3、做“小小郵遞員”游戲,主要使學生經歷根據答案選擇算式的逆過程,享受與人合作的樂趣。
4、通過投球游戲,初步滲透統計思想,感受事件發生的可能性和不確定性。
重點難點:復習所學知識,讓學生在玩的過程中鞏固知識,培養學生學習數學的興趣,體會生活中處處有數學。
教具學具:3個一樣小的紙箱,算式卡片;20個小皮球,2個竹筐;幻燈片。教學過程:
一、走數字迷宮(課前把學生的書桌擺到教室四周,中間留出一大塊空地,老師用粉筆在地板上照書上的迷宮畫好,寫上數字。黑板上有畫一個。)
1.談話激趣。
師:同學們,認識他們嗎?(幻燈片出示1~9九個卡通數字,讓學生讀出它們。)
數字寶寶今天特地邀請我們班同學到數學樂園參加游戲比賽。
師:有沒有興趣?
生:有!
師:數字寶寶說,只要闖過他們擺的迷宮,大家就可以進數學樂園。敢不敢迎接挑戰?
生:敢!
2.觀察迷宮,明確規則。
師:數學寶寶擺了一個什么樣的迷宮呢?
生:有1到9個數字,有一個進口兩個出口。
師:按照什么順序才能走出迷宮呢?誰知道?
學生發言(按照從1到9的順序)。
師:誰指給大家看看。
(指名一個學生上講臺指出路線圖給同學看。)
師:對,我們只有按照從1到9的順序,才能走出迷宮見到數字娃娃。如果不按順序,就會被困在迷宮里,也到不了數學樂園了。你們愿意被困嗎? 3.獨立闖迷宮,展示成果。
(讓一些學生有秩序地到教室中間的迷宮親自走一走,其他同學仔細看,看誰能走與前面的同學不同的線路。)
(等踩得地板上的數字不清晰了就停止。)
師:現在誰有不同方法路線走出迷宮?把它劃在自己的課本上。看看自己最多能找出幾條路。
(學生在自己課本上用筆劃出路線,教師觀察學生操作情況。)
師:走出迷宮的同學請舉手。到這里來指給大家看看吧。
學生到黑板上劃一劃,說一說。
師:誰和他不一樣?來。
(學生劃出不同路線圖。)
4.表揚同學們勤思考,闖出迷宮。
師:小朋友找到了很多條路,都能順利走出迷宮。有一點是相同的,都是按照從1到9的順序。數字寶寶要帶大家去數字樂園了,大家出發吧。
二、說組成,獲門票
師:請大家閉上眼睛,一起從1數到9??到了。(幻燈片出示“數學樂園”畫面)
進數學樂園還要有門票的。怎么辦呢?
老師早就給大家準備好了,在這里呢。(教師出示準備好的一沓類似門票的空白卡片。)只要說對一個關于數字的組成,就可以得到門票。有信心嗎?
生:有!
師:屏幕上出現哪兩個數字,就說一個關于它們的組成。比如7,1。
生:7和1組成8。
師:還能怎么說?
生:8可以分成1和7。
師:行。
(幻燈片隨機出現一組組的兩個數字6.2、5.3、....,學生用開火車的形式一個接一個說數的組成。)(游戲順利完成的,卡片以小組為單位發到各個學生手中。)
三、驗門票,進樂園
1.寫算式。學生用開火車的形式一個接一個說數的組成。
學生用水彩筆在空白卡片上寫一個算式,不寫得數。
2.同桌互換。
把寫有算式的卡片和同桌互換。3.驗門票,進樂園。
(老師在教室中間擺一張桌子,放上3個紙箱,每個紙箱的兩面寫著同一個數字,1號紙箱寫“3”字,2號紙箱寫“7”字,3號紙箱寫“9”字。)
學生按小組,挨個讀出門票上的算式,說得數,投入寫有對應數字的票箱,其余學生做裁判。計算正確投遞正確的學生進入“數學樂園”。
四、排排坐,選隊員。
1.教師發指令,選拔學生。
要求:每次比賽規定只要10個男同學和10個女同學,怎么辦呢?還是考考大家,通過考驗以后才能參加比賽。
師:請同學們坐整齊了,聽到口令作出反應,又快又對的就能參加比賽。準備好了嗎?
(每次10個同學坐在10條學生凳上,老師發令前讓他們報數記住自己的順序。)
師:①請從前往后第3位同學起立。
②請前面3位同學站起來。
③請從前往后第6位同學站起來。
(誰做出正確反應,就被選中來到講臺邊集中排隊。)
2.學生嘗試發指令,繼續選拔出其余比賽人員和記錄員。
教師繼續發口令,選出一定人數后,指名學生發口令。
教師注意觀察人數,挑選十名男同學,十名女同學,分為男隊和女隊。再挑選男、女同學各一名,作記錄。
3.說明比賽規則,準備投球比賽。
隊員和記錄員各就位,其余學生做裁判和啦啦隊,說明比賽規則:共有20個球,男隊和女隊各自向自己組的一個筐子里投皮球,投中一個,記錄員在黑板上對應位置用寫“正”字的方法記錄好。
五、投球比賽
1.兩隊開始投球比賽,其余學生做裁判和啦啦隊,記錄員作好記錄。2.比賽結束,觀察黑板上的記錄情況,說說比賽結果,說說你知道了什么。
(師引導,比如:張玲風比康明鑫多投進4個球。)
拓展延伸:回家和爸爸媽媽一起玩用筷子玩夾玻璃球游戲,看誰在規定的時間里夾得多。
六、總結: 今天,大家在“數學樂園”里玩的開心不?在我們玩的游戲中運用了前面所學的10以內數的認識和加減法的知識。以后我們學會更多的知識,老師再帶大家到“數學樂園”里玩好嗎?
教學反思:
本班31個學生積極參與數學樂園游戲活動,學習氣氛活躍,興趣高漲。數學活動的教學,是師生之間、學生之間交往互動與共同發展的過程。在這節課的設計中,充分讓學生積極參加各種數字游戲,關注學生的情感、態度、價值觀。創設了多個活動情境,讓學生主動參與其中,想讓他們體驗:“做”中學,“樂”中學,“玩”中學的樂趣。使每個學生都能在學習過程中獲得成功的體驗,體會到數學學習是一件很快樂的事,在教學中我認為應注意以下幾點: 1.創設情境,激發學習興趣。
根據一年級學生的年齡特點和心理特征,創設生動有趣的活動情境。上課一開始,用邀請他們參加有趣的游戲一下子就吸引了學生的注意力,調動了他們強烈的學習興趣。2.重視學生的情感體驗。
蘇聯教育家蘇霍姆林斯基說:“在人的內心深處,都有一種根深蒂固的需要,就是希望感到自己是一個發現者、研究者、探索者,而在兒童的精神世界中這種需要特別強烈。”因此在設計整個教學活動過程中,我基本上是以學生主導,讓學生主動參與游戲,積極表現自我,同時也注意用積極的語言評價學生的學習過程,讓學生獲得一種積極的情感體驗。3.讓學生經歷合作的過程。
“數學知識、思想、方法必須由學生在實踐活動中去理解、感悟、發展,而不是單純依靠教師的講解去獲得的。”根據這一理念,我在教學中緊緊圍繞學生的心理,從學生的認知規律和知識結構的實際出發,面向全體學生,讓每一個學生都獲得成功的體驗,不管充當哪種角色,都能負好責任。
在整節課中,我感覺自己還有許多不足,如課堂紀律有點混亂,個別學生不夠積極,活動內容太多沒把握好時間,總之,在以后的教學中,要吸取經驗,更好地設計教學過程,提高自己的教學水平。
第二篇:一年級數學上冊數學樂園
一年級數學上冊《數學樂園》教學設計
教學內容:數學樂園 教學目標:
1、①進一步掌握20以內數的順序、組成及計算,區分基數、序數的含義,加深對本單元所學的比多(少)知識的理解。
②讓學生經歷多角度多途徑思考解決問題的過程,從中感受同一問題答案的多樣性,培養思維的靈活性。
2、初步學會簡單的數據整理的方法,滲透統計思想。
3、在經歷活動的過程中,讓學生初步感受到數學就在自己的身邊,體會到用數學、學數學的樂趣。
教學重點:應用學過的數學知識來進行活動,感受身邊的數學。教學準備:課件、紙片、書 教學過程:
一、導入
師:孩子們,喜歡玩游戲嗎?(喜歡)要玩游戲就要遵守游戲規則,孩子們,能做一個遵守游戲規則的好孩子嗎?(能),教師手勢(坐端正)。對做得好的同學馬上進行大拇指點贊。(大屏幕顯示游戲規則。)
師:(讀游戲規則)1.我出剪刀,我贏了!我先走。2.走到每一格都要答題,答對了才能停在那里,答錯了可要后退一格喲!3.按1234567的順序走。誰先走到終點誰獲勝。
師:(舉手示意)玩游戲要遵守那些規則?(學生舉手回答,抽3個同學,表揚:聽得真仔細遵守規則的好孩子)
師:都是遵守規則的好孩子,現在和你的同桌一起說一說游戲規則,說明白了就靜息。(手勢開始)學生自說游戲規則。
師:(口令123)現在我想請個同學來和我一起玩一玩。
二、教師演示玩法。
師:剪子布,我贏了!(夸張點,吸引學生注意)我選1號?咦1號有兩道題,你們說我選哪道?好吧,選幾和幾組成8?4和4組成8。(反問那個同學)我答對了嗎?(答對了)那我就從起點走到了這兒(大屏幕,劃線!)
師:好!再來!石頭剪刀布,我贏了,我該答幾號了?(2號)好,隨便選一道題。打完,讓其判定對錯,如果我答錯了呢?(答x)(不對,退回1號!)表揚,你太能干了!(如果那個孩子贏了他選一個號,我進行評判,就再進行第三次石頭剪刀布,總之玩到2號為止。)
三、兩人一組進行活動。
師:好了孩子們,會玩了嗎?(會)游戲過程中還有問題可以舉手示意老師,現在游戲開始。(手勢)
(教師進行巡視,注意找典型,玩完一組馬上叫其坐端正。控制在5分鐘左右。)
師:好了孩子,停!表揚xxx不但遵守游戲規則,而且遵守課堂規則。(示意坐端正)剛剛哪些同學獲勝了(舉手示意),我請他們到上面來玩?(請兩個好孩子)現在呢,他代表左邊的三組分為藍隊,她代表右邊的三組分為黃隊。誰獲勝,就由哪一隊來回答,另外一對則負責判斷他們是停在那里,還是后退一步。好不好!(進行紀律整頓,好了再開始。)(準備藍黃磁鐵各7顆)(對于簡單的問題,采用齊答的方式:眼神,動作手勢,一起說(看著那隊)(手勢另一隊)對嗎?)注意制造一共你掙我趕的氣氛,石頭剪刀布等都要有氣氛。
師:孩子們,還想玩嗎?(想)這次我們要變換游戲規則了,我們不按序號答題,贏了的,就自己隨便選擇一題來答,剛剛我們答過的題就不再答了。看哪一小組最先把所有的題都答完。(3分鐘即可)
師:真能干,我們也來答一答(教師隨機的取出黑板上的一題,如果時間不容許,我就直接按分類取,取完后放到指定的位置)
問題:可能會出現以下幾種問題
1.幾和幾組成8?(學生回答)還可以怎么答?我們一起來說一說8的組成,1和7組成8,2和6組成8,3和5組成8,4和4組成8。真棒!注意有序思考!
2.一共有幾個輪子?(4個?6個?為什么?)(出示幻燈片鏡面示范)3.粉筆盒放在講臺的上面?(拿起粉筆盒高高舉起,慢慢放在講臺上面。)4.電話號碼由幾個數字組成?答案不統一了,來數一數老師的電話號碼可以嗎?(寫在黑板上***,一起數一數)(如果出現有學生說一樣的只數一個情況)這里7有兩個,我們就算兩個數字。5.6個小正方形拼成一個大正方形?(對,不對)幾個?我們一起來看看(幻燈片展示)6.我的生日在幾月?(都對)
7.19.18.17.16。(總結:數的順序)
8.星期一的前一天是星期幾(數得真漂亮!我們要倒著數)9.電梯12表示什么?(第12層,它只有1層)還可以表示?(一共有12層)。答不出來就直接放(幻燈片)(這是我們學的幾和第幾的問題)
10.星期二到星期四放假,放幾天假?來一起數(手勢)星期二,星期三,星期四,一共幾天?(3天)(數得真棒!)
11.一周有幾節數學課?(出示課表)一起數4節,很快過!(手勢表揚)12.幫小剛送一封信。誰來送?你來,你來……(真不愧為小小郵遞員,算得真準!)
13.說出大于4小于10的數。(不錯!)14.我坐在同桌的哪邊?為什么有兩種答案?(請同學說,站在一組人面前)你們在你的同桌的左邊,你的同桌在你的右邊。因為左右是相對的。15.幫兵兵數一數有幾雙襪子?(7,14)(抽答對的人來說,因為是雙,應該兩個兩個數)來,我們一起數(幻燈片一起數)。16.比一比15小于18。
17.回答小童的問題。這些動物各有幾條腿?(注意各,能不能一起數?)螞蟻幾條?雞幾條?蜘蛛幾條?蛇幾條?狗幾條?(數得真仔細!)18.19是由幾個十和幾個一組成的?(注意一個十)(手勢表揚,點贊100個)
師:好了,孩子們,數學樂園游戲結束了,(指著黑板問)你都回答獲得了哪些知識?(學生回答,只要能回答到一點我就出示,相應的花瓣(這是我們的計算,數數,比大小,順序,幾和第幾,位置,圖形)而其實這些都是我們學習的數的認識(拿出花蕊),沒錯一朵美麗的小花,只要你們不忘初心,好好學習,在你的數學樂園里還會開出許許多多的美麗的花朵!下課!
第三篇:一年級人教新教材數學樂園教案
數學樂園
教學內容:人教版小學數學教材一年級上冊82-83頁。
教材分析:
數學樂園是集數的認識,計算,生活中的數及數學為一體,通過實踐活動的形式組織教學,內容包羅萬象,富有趣味。教材根據學生生活實際,設計了一種數學實踐活動情景,分成7個不同的知識塊。實踐課要組織學生靈活地綜合運用所學到的數學知識、方法解決實際問題,體會學習數學的目的與作用,增強學習數學的興趣和自信心。課堂教學有寬闊的自由發揮空間鼓勵學生根據信息大膽提問,感受問題是怎樣提出來的。
學情分析:
學生已經對20以內的數有了充分的認識,并了解關于位置和圖形的初步知識,能夠正確計算20以內不進位、不退位的加減法。對于本課活動涉及到的內容有了相應的知識儲備。
教學目標:
1、加深對20以內數的認識,鞏固20以內數的順序,知道序數和基數的區別;鞏固10的組成,10以內的加減法計算,并建立初步的空間想象能力。培養提取數學信息的能力,形成簡單的統計觀念。學習多角度思考問題,多途徑地探索解決問題的方法。
2、進一步經歷知識的應用過程,感受自己身邊的數學知識體會學數學,用數學的樂趣。
3、在數學活動中感受數學與生活的密切聯系,體驗數學學習的樂趣增強學習數學的自信心。重難點:
重點:鞏固數的組成、正確完成20以內不進位、不退位的加減法計算。
難點:空間想象力的培養。
教學過程:
一、創設情境,激趣導入
我們大家去過游樂園玩嗎,老師今天帶大家去游樂園玩一下好不好。不過啊我們要先闖幾道關,才能拿到游樂園的入場票啊,大家有信心闖關成功拿到入場券嗎?
有。
(進行復習練習)
二、數學活動,情境體驗
同學們真厲害我們現在大家都拿到入場券了,我們就一起進入神奇的游樂園吧!
1、分組、熟悉游戲規則(出示游戲規則)
2、分組游戲
老師把已經準備好的書本打開,孩子以2人為一組開始游戲。
三、分析評價
我們通過剛才的游戲,大部分同學很快完成了每一部分的問題,順利過關。現在我們一起來看看在每一關中,哪些問題給你造成了困難,為什么?(總結每一關中易出錯的地方)
第四篇:一年級數學上冊《數學樂園》教案設計
一年級數學上冊《數學樂園》教案設計
教學內容:
一年級上冊第三單元的整理與復習。
教學目標:
知識與技能目標:
1、熟練掌握10以內的加減法口算,明確連加連減、加減混合運算的順序。
2、進一步明確“誰比誰多幾”、“誰比誰少幾”及“共有幾人”這類問題及計算的方法。
3、在整堂的游戲過程中,學生通過自身參與、小組合作等方式加深對本單元知識的學習和理解,培養把數學知識應用到實際生活中的能力。
4、培養學生認真傾聽他人的發言,能與他人合作交流以及強烈的集體榮譽感的意識,感受數學與日常生活的密切聯系,樹立學好數學的信心。
教學設計:
一、創設情境,引入活動
師:小朋友們,你們喜歡做游戲嗎?
生:喜歡。
師:今天老師帶領大家到“數學樂園”去做游戲,你們想不想參加?
生:想。
(板書題:數學樂園)
師:老師把大家分成四個小組,哪個小組在做游戲時獲得勝利,老師就給這個小組加一顆五星,游戲結束時,哪個小組的五星最多,哪個小組就是冠軍隊,老師為冠軍隊的每個人準備了獎品,要想得到獎品,可一定要加油呀!哪個小朋友聽最認真、發言最積極,老師還會獎給他一顆“數字之星”。
二、組織游戲,寓教于樂。
游戲1:對山歌
師:前段時間,我們一起學習了數的組成,下面我們就來做這個對山歌的游戲:老師說一個數,你們說一個數,兩個數合起來組成8。
師:我出。生:我出3,3加等于8。
師:我出2。生:我出6。6加2等于8??
(1組和2組、3組和4組各派一名代表對9的山歌,然后1組和3組、2組和4組派一名代表對10的山歌)
游戲2:小小郵遞員
師:剛才4個小組的同學表現得很精彩,現在我們每個小朋友都是一名小小的郵遞員,誰知道郵遞員是做什么的?
生:送信的。
師:現在老師這兒有四個信箱,信箱上標有數字(3、6、7、9),請各組小組長發給每名同學一封“信”(口算卡片),先在“信”的背面寫上自己的名字,然后把“信”上的題目算出來,得數是幾,就把它投到標有這個數字的信箱里去。(學生在音樂聲中依次上臺,讀出題目,說出得數,然后投到相應的信箱里。)
注意:可適當安排投不出去的“信”,對于沒有送出去的信,先讓學生在一邊等候,等其他學生投完后
讓學生說出為什么送不出去。
師:信都送完了,是不是每個同學都是合格的郵遞員呢?
(老師把四個信箱分發到四個小組里,由組長帶領組員檢查信箱里的“信”是否送對了,由組長向老師匯報結果,對于送錯的信讓學生說說為什么送錯了)
游戲3:比多少
讓學生以小組為單位,收集各組男女生的人數,并根據收集到的數據提出比誰多幾,比誰少幾的問題。
游戲4:接力賽跑
師:小朋友喜歡賽跑嗎?我們來做一個接力賽跑的游戲,看哪個小組最先到達終點。(出示4塊小黑板,每塊黑板上寫出相同的10以內的加減混合運算的題目,并用紙蒙上,學生做題時撕去蒙住的紙,做完后拍下一個同學的手,然后下一個同學接著做。最后全班同學一起檢查正誤。
游戲:貼一貼,說一說
1、教師:草地上,左邊貼4只小雞,右邊貼3只小雞。學生根據圖提出數學問題:
(1)一共有多少只小雞?(4+3=7)
(2)左邊比右邊多幾只?(3+4=7)
(3)右邊比左邊少幾只?(4-3=1)
2、教師:荷葉上,左邊貼6只青蛙,右邊貼2只青蛙。學生根據圖提出數學問題:
(1)一共有多少只青蛙?(6+2=8)
(2)左邊比右邊多幾只?(2+6=8)
(3)右邊比左邊少幾只?(6-2=4)
三、宣布比賽成績,頒發小獎品。
四、小結。
同學們,今天你們玩得開心嗎?(開心)其實今天我們做的游戲是應用了我們剛剛學過的10以內加減法的知識,等以后我們學了更多的知識,老師還領大家到數學樂園里來玩?
第五篇:一年級數學上冊數學樂園教案
數 學 樂 園
【學習內容】 人教版一年級上冊教材第82、83頁 【課程標準描述】
通過實踐活動,感受數學在日常生活中的作用,體驗運用所學的知識和方法解決簡單問題的過程,獲得初步的數學活動經驗。
1.經歷“下棋”游戲活動的全過程,初步感受到做事情要遵守規則的重要性;初步學會審題和傾聽;
2.在下棋的過程中,學會用以前的知識、經驗解決生活中常見的問題,感受數學與生活的聯系,感受梳理知識的重要性,體會歸納整理知識的好處。【教學重點】
學習運用所學知識解決簡單實際問題的能力。【評價學習方案】
通過剪子、包袱、錘確定誰翻題使游戲進行下去來完成目標1.2。【學習過程】
一、復習導入
(一)師生聊天,揭示主題
師:喜歡玩游戲嗎?看黑板,猜猜什么游戲?(黑板上教師貼好如上棋盤)【學習目標】
師:今天老師要帶領大家到數學樂園里,我們一起去玩游戲。(板書:數學樂園)想玩嗎?你覺得我們玩游戲得知道什么? 生說一說自己的想法
二、讀懂規則,培養審題意識和傾聽能力 說明游戲規則,即教材82頁三句話 師:請大家自己讀一讀,并和小伙伴說一說 問:你讀懂了什么?從哪看出來的? 在交流過程中,教師使學生明確:
(1)2人一組游戲;(2)猜拳決定誰能走;
(3)按序號順序走;(4)走哪格答哪題,對了停在這個格,錯了后退一格;(5)再猜拳,決定誰走;(6)先到終點的人獲勝
三、示范游戲,指導小組合作,教師進行引導(評價目標1)(1)我們先做什么?——猜拳
(2)然后呢?——猜贏的人選格,放棋子(3)接著做什么?——翻卡片,解決問題(4)翻開的卡片不要動,然后呢?——再猜拳 試玩時按序號來進行。
幾和幾組成8? 6+4=? 汽車一共有幾個輪子? 數學書在課桌的_____面。手機號碼由幾個數字組成。預設:
(不完整)4和4組成8。——對,你可以停在這個格里。這個問題還可以怎么回答? 師:大家都會玩了嗎?好,下面大家就比一比,看誰所有問題都答對了,而且最先到終點,學生2個人一小組合作,下棋。
四、匯報情況,梳理知識
師:我看到大家玩得特別開心!哪個組愿意跟大家說說誰獲勝啦?你是怎么走的?(指名到前邊翻開題目)這個題目你們會嗎?
師:還想玩嗎?這次我們換換規則——猜拳,誰贏了可以翻開任意一道題,讓對方回答,看看哪個組最先把所有的題目都回答完。(評價目標2)
師:這次我來翻題,大家一起搶答,看誰答得又對又快。教師重點解決以下幾題:(1)家里電話號碼由幾個數字組成?(2)6個方塊可以拼成一個大的正方體嗎?(3)星期一的前一天是星期幾?
(4)星期二到星期四放假,放幾天假?(提示:什么意思?哪兒開始到哪兒結束?)(5)一周有幾節數學課?(提示:會看課程表嗎?)(6)我坐在同學的____邊。
(重復學生的說法,誰說得對?怎么都對?找兩個學生起立說一說)(7)幫小剛送信。
(8)幫兵兵數一數共有幾雙襪子。(提示:圈一圈)
五、鞏固應用
問:這節課,我們在數學樂園里玩了哪些游戲? 師:通過今天我們在數學樂園里玩的游戲,我們懂得了“數數、計算、數的順序、比大小、幾和第幾,在我們日常生活中都有用。希望大家能在生活中去發掘數學的一些小奧秘,并能用你所學的知識去解決一些問題。