第一篇:一年級數學上冊《數學樂園》教學設計
一年級數學上冊《數學樂園》教學設計
汪李紅 教學內容:數學樂園
教學準備:課件、作業紙、迷宮圖每人一張、畫筆 教學目標與策略選擇:
1、目標確定
(1)、教材分析:人教版《義務教育課程標準實驗教科書數學》一年級上冊“數學樂園”是根據學生的年齡特點,聯系學生的生活實際設計的一種數學實踐活動情境,其內容都是一些具有現實性和趣味性的活動材料。學生在活動中可以進一步經歷數學知識的應用過程,感受自己身邊的數學知識,體會學數學、用數學的樂趣。(2)、學生分析:經過數月的數學學習,學生認識了0~10并掌握了10以內的加減法,再加上學生原有的生活經驗,已完全有能力進行一次實踐活動,去解決一些簡單的實際問題。(3)、教學目標:①進一步掌握10以內數的順序、組成及計算,區分基數、序數的含義,加深對本單元所學的比多(少)知識的理解。②讓學生經歷多角度多途徑思考解決問題的過程,從中感受同一問題答案的多樣性,培養思維的靈活性。初步學會簡單的數據整理的方法,滲透統計思想。③經歷數學知識的應用過程,感受自己身邊的數學知識,體會學數學、用數學的樂趣。
2、教學策略選擇:知識只有在能夠應用時才具有生命力,才是活的知識。因此我在現有教材內容的基礎上,根據班級實際情況,設計了幾個貼近學生生活的實踐活動。同時,考慮到一年級學生的心理特點,本次活動盡可能地采用游戲、故事、圖形等形式,讓活動充滿趣味和吸引力。
教學重點、難點:應用學過的數學知識來進行活動,感受身邊的數學。教學過程:
一、導入:
1、課件展示“數學樂園”全景圖
師:同學們今天這節課汪老師要帶你們到數學樂園逛一逛?你們想去嗎? 生:想!
2、師板書課題——數學樂園
3、師:不過,在去數學樂園之前,汪老師想考考一(3)班的小朋友,你們愿意嗎?(課件出示數字寶寶)
4、數數:師:這些數字寶寶真漂亮,你們愿意和它們交朋友嗎?(要求):從0數到10或從10數到0;
5、提問:(誰知道)和7相鄰的數是幾和幾?9的前面是幾?后面呢?在這些數中,誰最小?誰又最大呢?師:不過,我們以后還要學習比10更大的數。相信一(3)班小朋友一定學得更棒!現在讓我們一起去數學樂園吧!(課件:數學樂 園全景圖)
二、數學活動,情境體驗:
(一)、走迷宮游戲:
1、師:夷,大門怎么沒開?(課件出示:同學們,別著急,數學樂園也不是人人能進去,它只歡迎聰明愛動腦的孩子!
師:哦!原來是小白兔和小精靈給我們設了一個迷宮,只有走出迷宮,才能到達數學樂園。(課件)
2、課件出示迷宮圖:
師:大家仔細看看,迷宮上都有什么?(數字)都有哪些數字?你觀察得真仔細。除了數字,還有什么?(箭頭)
師:你們知道箭頭是干什么用的?(迷宮有一個進口,兩個出口),師:你們同意他的說法嗎?你們知道迷宮是按什么順序走的嗎?
師:對。你真聰明!只有按照從1到9的順序,才能走出迷宮,如果不按順序,就會被困在迷宮里,在你的桌面上也有一張迷宮圖,請同學們用彩筆畫一畫,看誰能走出迷宮。
3、白板展示走迷宮的不同方法。
4、小結:師:同學們找到了這么多條路,真了不起。不管怎么走,有一點是相同的,都是按照從1到9的順序走的。其實,還有很多條路線可以走出去,課下,咱們再找找,看誰找到的路線多,好嗎?
(二)、數的組成游戲
師:看來一(3)班的小朋友確實很聰明,一下子就走出了迷宮,來到了數學樂園的大門口。請看!(課件:請出示門票)師:進數學樂園還要有門票的,怎么辦呢?
師:瞧!在這里呢,原來早就給大家準備好了。(教師出示準備好的一沓類似門票的作業紙),(對口令拿門票)只要說對一個關于數字的組成,小組就可以拿到門票,你們有信心嗎?
說明:屏幕上出現哪兩個數字,就說一個關于它們的組成。比如2,6。(2和6組成8)
師:還能怎么說?6可以分成2和4。
6 2 6 2 4 師:我們來“開火車”。哪列“火車”順利到站,他們小組就可以拿到門票。師:“小火車,??”學生(齊接兒歌):“??開起來,一開開到我這來。”(課件出示數的組成),學生用開火車的形式一個接一個說數的組成。(游戲順利完成的,卡片以小組為單位發到各個學生手中。)
師:你們真了不起!小火車開得真快!每個小組都拿到了門票,現在讓我們一起走進數學樂園吧。(出示課件:數學樂園歡迎你!)。
(三)、第一關:投遞游戲(送信)
師:(課件)瞧!樂園里真熱鬧,小動物都來歡迎我們了?你們認識他們嗎?都是誰?
師:你們知道嗎?小動物們在這里設下了幾個難關,只要我們闖過去,就可以去勝利島觀看動物球賽了,你們愿意再次接受挑戰嗎? 生:愿意!
師:很好!我們大家集中精神去闖第一關——送信游戲:(請同學們拿出“門票”)
1、學生先獨立完成“門票”上面的口算題,看誰算得又對又快,計算全對就過關。
2、再用白板訂正(課件演示信該送到哪?還有一封信為什么沒有送出去呢)師:恭喜大家,我們闖關成功。
(四)、第二關:“排隊”游戲
師:接下來,我們要闖第二關:“排隊”游戲。游戲之前,老師想請坐得最端正的小組到前面來表演,表演最棒的同學可以得到一個“大拇指”。游戲要求:
1、請左邊的4個同學走出來。
2、請左邊第4個同學扮個小兔子。
3、提問:這里的4人和第4人一樣嗎?
4、鞏固題——我能行!(作業紙3上面畫有鴨子圖的)(五)、勝利島:觀看“動物投球游戲”
師:同學們經過這么多考驗,終于闖過難關,現在我們可以去勝利島觀看動物球賽了。請看:(課件演示投球)()投得多()投得少()比()多投進去()個,()比()少投進去()個。
三、課堂小結:
孩子們:這節課你學到了什么?
1、走迷宮——數的順序
2、對口令——數的組成
3、送信——數的加減
4、排隊——基數和序數
5、投球——比多少
師:其實只要你們留心就會發現生活中很多的數學知識,你們想不想學習更多的數學本領呢?老師相信,只要你們努力,就一定能成為“小小數學家”。
第二篇:一年級數學上冊數學樂園
一年級數學上冊《數學樂園》教學設計
教學內容:數學樂園 教學目標:
1、①進一步掌握20以內數的順序、組成及計算,區分基數、序數的含義,加深對本單元所學的比多(少)知識的理解。
②讓學生經歷多角度多途徑思考解決問題的過程,從中感受同一問題答案的多樣性,培養思維的靈活性。
2、初步學會簡單的數據整理的方法,滲透統計思想。
3、在經歷活動的過程中,讓學生初步感受到數學就在自己的身邊,體會到用數學、學數學的樂趣。
教學重點:應用學過的數學知識來進行活動,感受身邊的數學。教學準備:課件、紙片、書 教學過程:
一、導入
師:孩子們,喜歡玩游戲嗎?(喜歡)要玩游戲就要遵守游戲規則,孩子們,能做一個遵守游戲規則的好孩子嗎?(能),教師手勢(坐端正)。對做得好的同學馬上進行大拇指點贊。(大屏幕顯示游戲規則。)
師:(讀游戲規則)1.我出剪刀,我贏了!我先走。2.走到每一格都要答題,答對了才能停在那里,答錯了可要后退一格喲!3.按1234567的順序走。誰先走到終點誰獲勝。
師:(舉手示意)玩游戲要遵守那些規則?(學生舉手回答,抽3個同學,表揚:聽得真仔細遵守規則的好孩子)
師:都是遵守規則的好孩子,現在和你的同桌一起說一說游戲規則,說明白了就靜息。(手勢開始)學生自說游戲規則。
師:(口令123)現在我想請個同學來和我一起玩一玩。
二、教師演示玩法。
師:剪子布,我贏了!(夸張點,吸引學生注意)我選1號?咦1號有兩道題,你們說我選哪道?好吧,選幾和幾組成8?4和4組成8。(反問那個同學)我答對了嗎?(答對了)那我就從起點走到了這兒(大屏幕,劃線!)
師:好!再來!石頭剪刀布,我贏了,我該答幾號了?(2號)好,隨便選一道題。打完,讓其判定對錯,如果我答錯了呢?(答x)(不對,退回1號!)表揚,你太能干了!(如果那個孩子贏了他選一個號,我進行評判,就再進行第三次石頭剪刀布,總之玩到2號為止。)
三、兩人一組進行活動。
師:好了孩子們,會玩了嗎?(會)游戲過程中還有問題可以舉手示意老師,現在游戲開始。(手勢)
(教師進行巡視,注意找典型,玩完一組馬上叫其坐端正。控制在5分鐘左右。)
師:好了孩子,停!表揚xxx不但遵守游戲規則,而且遵守課堂規則。(示意坐端正)剛剛哪些同學獲勝了(舉手示意),我請他們到上面來玩?(請兩個好孩子)現在呢,他代表左邊的三組分為藍隊,她代表右邊的三組分為黃隊。誰獲勝,就由哪一隊來回答,另外一對則負責判斷他們是停在那里,還是后退一步。好不好!(進行紀律整頓,好了再開始。)(準備藍黃磁鐵各7顆)(對于簡單的問題,采用齊答的方式:眼神,動作手勢,一起說(看著那隊)(手勢另一隊)對嗎?)注意制造一共你掙我趕的氣氛,石頭剪刀布等都要有氣氛。
師:孩子們,還想玩嗎?(想)這次我們要變換游戲規則了,我們不按序號答題,贏了的,就自己隨便選擇一題來答,剛剛我們答過的題就不再答了。看哪一小組最先把所有的題都答完。(3分鐘即可)
師:真能干,我們也來答一答(教師隨機的取出黑板上的一題,如果時間不容許,我就直接按分類取,取完后放到指定的位置)
問題:可能會出現以下幾種問題
1.幾和幾組成8?(學生回答)還可以怎么答?我們一起來說一說8的組成,1和7組成8,2和6組成8,3和5組成8,4和4組成8。真棒!注意有序思考!
2.一共有幾個輪子?(4個?6個?為什么?)(出示幻燈片鏡面示范)3.粉筆盒放在講臺的上面?(拿起粉筆盒高高舉起,慢慢放在講臺上面。)4.電話號碼由幾個數字組成?答案不統一了,來數一數老師的電話號碼可以嗎?(寫在黑板上***,一起數一數)(如果出現有學生說一樣的只數一個情況)這里7有兩個,我們就算兩個數字。5.6個小正方形拼成一個大正方形?(對,不對)幾個?我們一起來看看(幻燈片展示)6.我的生日在幾月?(都對)
7.19.18.17.16。(總結:數的順序)
8.星期一的前一天是星期幾(數得真漂亮!我們要倒著數)9.電梯12表示什么?(第12層,它只有1層)還可以表示?(一共有12層)。答不出來就直接放(幻燈片)(這是我們學的幾和第幾的問題)
10.星期二到星期四放假,放幾天假?來一起數(手勢)星期二,星期三,星期四,一共幾天?(3天)(數得真棒!)
11.一周有幾節數學課?(出示課表)一起數4節,很快過!(手勢表揚)12.幫小剛送一封信。誰來送?你來,你來……(真不愧為小小郵遞員,算得真準!)
13.說出大于4小于10的數。(不錯!)14.我坐在同桌的哪邊?為什么有兩種答案?(請同學說,站在一組人面前)你們在你的同桌的左邊,你的同桌在你的右邊。因為左右是相對的。15.幫兵兵數一數有幾雙襪子?(7,14)(抽答對的人來說,因為是雙,應該兩個兩個數)來,我們一起數(幻燈片一起數)。16.比一比15小于18。
17.回答小童的問題。這些動物各有幾條腿?(注意各,能不能一起數?)螞蟻幾條?雞幾條?蜘蛛幾條?蛇幾條?狗幾條?(數得真仔細!)18.19是由幾個十和幾個一組成的?(注意一個十)(手勢表揚,點贊100個)
師:好了,孩子們,數學樂園游戲結束了,(指著黑板問)你都回答獲得了哪些知識?(學生回答,只要能回答到一點我就出示,相應的花瓣(這是我們的計算,數數,比大小,順序,幾和第幾,位置,圖形)而其實這些都是我們學習的數的認識(拿出花蕊),沒錯一朵美麗的小花,只要你們不忘初心,好好學習,在你的數學樂園里還會開出許許多多的美麗的花朵!下課!
第三篇:一年級數學上冊《動物樂園》教學設計
作為一名人民教師,總歸要編寫教學設計,教學設計是連接基礎理論與實踐的橋梁,對于教學理論與實踐的緊密結合具有溝通作用。教學設計應該怎么寫呢?以下是小編收集整理的一年級數學上冊《動物樂園》教學設計,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
知識目標
1.結合具體的情境,通過通過數一數、比一比等活動,能正確比較10以內數的大小。掌握比較多少的方法,借助情境,初步體會一一對應的思想。
2.學習讀寫“>”、“<”、“=”,并能正確運用“>”、“<”、“=”,表示兩個數的大小關系。
能力目標
在操作過程中感受相等和不等關系。
情感目標
在數學學習的過程中,體驗學習比較的樂趣。
教學重難點
重點:學會用一一對應的方法比較物體的多少,認識“>”、“<”、“=”的含義。
難點:能正確區分和運用大于、小于符號比較10以內數的大小。
教具準備
教具:教學課件、各種動物頭像圖片
學具:小棒
教學方法
演示法、觀察法、小組合作法
教學過程
一、創設情境,激發興趣
小朋友們,一年一度的動物大聚會就在今天,好多小動物都來到了動物樂園,它們要在這里舉行盛大的宴會,可熱鬧了!我們一起去看看吧!
(課件出示情境圖“動物樂園圖”)
二、發現問題,自主探索
1.數一數
師:動物樂園的動物真多呀,你從圖中發現了什么?它們分別有幾只?請小朋友們自己在心里數一數,一會兒我們來匯報。
生:我看見有4只小白兔、我看到小猴是3只、有2個秋千、還有2只小鳥、4個籃子。(生匯報的時候,教師在黑板上貼出1只動物圖片,并板書相應的數量。)
師:你們數的這么快,是怎么數的呢?把你的方法在小組里跟小朋友交流一下。
預設:
生1:我是手指著小猴一個一個數的。
生2:我是用鉛筆點著小兔子,一只一只數的。
生3:我是按從左到右的順序數的。
生4:我是按從上到下的順序數的,樹上一只小猴子,洞里一只小猴子,還有一只小猴子在地上跑。
生5:我是數一個就在旁邊做個記號。
教師小結:大家用不同的方法數出了每種動物的只數,真不錯,學習數學就應該掌握方法,學會有序觀察。
【設計意圖】關注學生獲取知識的過程比獲得一個具體結果更重要。教師不僅注意到學生數的結果,更重要注意到了數的方法,學生介紹了自己很多的方法,有的學生按一定的順序也有的學生作一個記號,教師及時給予肯定。
2.說一說,擺一擺,比一比
①學習“=”
師:老師要為小動物們發獎了,老師手中有4朵紅花(教師拿出4朵紅花),要送給一種小動物,要每種小動物都能得到一朵,你認為送給誰最合適?
預設:
生1:給小白兔,小白兔最可愛。
生2:4朵紅花4只小兔,應該給小兔,小兔正好有4只,一人一朵不多也不少。
生3:還可以給小籃子,籃子也是4個,一個籃子一朵正好。
師:怎么才能清楚地看出小兔的只數和籃子的個數一樣多呢。
生:一個對照一個來帖,演示。
師:恩,很不錯,這就是一一對應的方法,一只小兔對應一個籃子……
師:小兔和籃子一樣多,一樣多還可以怎么說?
生:也就是同樣多(鼓勵學生用自己的語言表達“同樣多”的意思)。
師:怎樣用一個算式表示小兔與籃子一樣多呢?
4和4是一樣多的,我們用一個符號來表示:等號。同時板書:4=4。
講解:這個式子讀作4等于4。(齊讀2遍)等號表示一樣多,所以這兩橫很平,而且還一樣長。寫在田字格的中間,我們一起來寫一寫,(學生書空)表揚看得認真的孩子:只有看得認真才能寫得漂亮。
請學生觀察周圍,寫出類似的`算式,并說說表示什么,學生寫出6=6、3=3、……
②學習“>”
剛才我們比了比小兔和籃子,讓我們再來比一比其他吧。
生:小兔和小鳥比。(讓我們請上小兔和小鳥,邊說邊擺)
師:它們誰多?誰少?你是怎樣知道的?
生:小白兔有4只,小鳥有2只,一只小白兔對應著一只小鳥,小白兔還剩下一些,小白兔比小鳥多,也就是4比2多。我們用一個數學符號來表示就是:4>2。
引導學生正確讀:“4>2”讀作4大于2,表示4比2多。指導學生書寫“>”。開口對大數,尖頭對小數。領學生齊讀。一列讀,男生讀,女生讀。
【設計意圖】學生第一次接觸大于號,感覺較難,教師引導學生積極動腦,大膽創想,把形和義結合起來,學生便于記憶,理解深刻,為學習小于號作下鋪墊,同時也培養了學生的創新意識。
③學習“<”
師:4只小白兔比2只小鳥多,還可以怎么說?
生:2只小鳥比4只小白兔少。
師:2只小鳥比4只小白兔少,又可以怎樣來表示呢?
生:2小于4。
師:這位小朋友說得真好,小組討論一下用什么符號來表示“2小于4”。
生:用“<”
師:為什么用這個符號表示?
生:我認為“大于號”和“小于號”一定相反。
教師及時給于肯定,讓這位同學領讀一遍,作出板書:2<4,讀作2小于4。
強調小于號的寫法,并指導書空。
④最多和最少
師:在這么多的動物里面,哪種動物最多?哪種動物最少?
(采用師生拍手對話:***我問你,請問哪種動物最多?
***我問你,請問哪種動物最少?)
三、練習與拓展
1.打開課本:
書寫“=”“>”“<”
2.填一填:
7○3 4○9 3○3 5○8 10○1
2>□ 6>□ 6=□ □=8 □<9
四、游戲
1.數字找朋友游戲
規則:找六個學生每人發一個數字卡片,然后一個男孩和一個女孩找朋友,必須男孩的數字大于女孩的數字,在一定的時間內找到朋友。
2.數字卡片游戲。
一個小朋友和老師抽數字卡片,老師出一張,小朋友也出一張,看看兩個數的大小,底下的學生用我們剛學的知識說一句話。
3、排排隊游戲
將數字娃娃按大小排隊。______<______
______>______(學生可以用數字卡片自己擺擺看)
4.擺圖游戲:
規則:教師擺出4個蘋果圓片,要求梨比蘋果少。
問:有幾種擺法?
四、課堂小結
這一節課,你最大的收獲是什么?在現實生活中,你還知道哪些有關比較的知識?課下說給你的好朋友聽。
板書設計
動物樂園
4=4 4?2 2?4
4等于4 4大于2 2小于4
教學反思
本節課力求做到學生學習的趣味性、自主性和開放性。通過教師有效的引導,學生自主探索“=”“?”“?”的讀法、寫法和用法,在整個教學過程中,教師和學生分享彼此的見解,交流彼此的情感,求得新的發展。凡是學生能獨立思考的,老師絕不包辦。讓學生多思考、多動手、多實踐,自主探索,合作學習。在設計練習題時,采用游戲的形式,使學生既鞏固了新知,又增添了學習興趣。
優點之一:設計符合一年級學生特點。
教學一開始,利用動物圖片創設情境,變枯燥的數學問題為具體的生活情境,激發學生的學習興趣,讓學生積極主動的投入到新課的學習中。
優點之二:關注學生的發展。
讓學生自己數一數、說一說、引導孩子動腦、動口、全方位參與教學過程,體現了學生學習的主體性。
優點之三:靈動的語言富有魅力。
用順口溜幫助學生記憶大于號、小于號,為孩子們運用解決了困難。
【一年級數學上冊《動物樂園》教學設計】相關文章:
1.一年級上冊數學動物樂園教學設計
2.數學《動物樂園大小比較》教學設計
3.數學樂園教學設計
4.《數學樂園》教學設計
5.我們的動物樂園教學設計
6.中班數學《動物樂園》教學反思
7.一年級語文下冊《動物樂園》教學設計
8.一年級上冊數學樂園說課稿
9.一年級數學上冊“用數學”教學設計
第四篇:一年級數學上冊《數學樂園》教案設計
一年級數學上冊《數學樂園》教案設計
教學內容:
一年級上冊第三單元的整理與復習。
教學目標:
知識與技能目標:
1、熟練掌握10以內的加減法口算,明確連加連減、加減混合運算的順序。
2、進一步明確“誰比誰多幾”、“誰比誰少幾”及“共有幾人”這類問題及計算的方法。
3、在整堂的游戲過程中,學生通過自身參與、小組合作等方式加深對本單元知識的學習和理解,培養把數學知識應用到實際生活中的能力。
4、培養學生認真傾聽他人的發言,能與他人合作交流以及強烈的集體榮譽感的意識,感受數學與日常生活的密切聯系,樹立學好數學的信心。
教學設計:
一、創設情境,引入活動
師:小朋友們,你們喜歡做游戲嗎?
生:喜歡。
師:今天老師帶領大家到“數學樂園”去做游戲,你們想不想參加?
生:想。
(板書題:數學樂園)
師:老師把大家分成四個小組,哪個小組在做游戲時獲得勝利,老師就給這個小組加一顆五星,游戲結束時,哪個小組的五星最多,哪個小組就是冠軍隊,老師為冠軍隊的每個人準備了獎品,要想得到獎品,可一定要加油呀!哪個小朋友聽最認真、發言最積極,老師還會獎給他一顆“數字之星”。
二、組織游戲,寓教于樂。
游戲1:對山歌
師:前段時間,我們一起學習了數的組成,下面我們就來做這個對山歌的游戲:老師說一個數,你們說一個數,兩個數合起來組成8。
師:我出。生:我出3,3加等于8。
師:我出2。生:我出6。6加2等于8??
(1組和2組、3組和4組各派一名代表對9的山歌,然后1組和3組、2組和4組派一名代表對10的山歌)
游戲2:小小郵遞員
師:剛才4個小組的同學表現得很精彩,現在我們每個小朋友都是一名小小的郵遞員,誰知道郵遞員是做什么的?
生:送信的。
師:現在老師這兒有四個信箱,信箱上標有數字(3、6、7、9),請各組小組長發給每名同學一封“信”(口算卡片),先在“信”的背面寫上自己的名字,然后把“信”上的題目算出來,得數是幾,就把它投到標有這個數字的信箱里去。(學生在音樂聲中依次上臺,讀出題目,說出得數,然后投到相應的信箱里。)
注意:可適當安排投不出去的“信”,對于沒有送出去的信,先讓學生在一邊等候,等其他學生投完后
讓學生說出為什么送不出去。
師:信都送完了,是不是每個同學都是合格的郵遞員呢?
(老師把四個信箱分發到四個小組里,由組長帶領組員檢查信箱里的“信”是否送對了,由組長向老師匯報結果,對于送錯的信讓學生說說為什么送錯了)
游戲3:比多少
讓學生以小組為單位,收集各組男女生的人數,并根據收集到的數據提出比誰多幾,比誰少幾的問題。
游戲4:接力賽跑
師:小朋友喜歡賽跑嗎?我們來做一個接力賽跑的游戲,看哪個小組最先到達終點。(出示4塊小黑板,每塊黑板上寫出相同的10以內的加減混合運算的題目,并用紙蒙上,學生做題時撕去蒙住的紙,做完后拍下一個同學的手,然后下一個同學接著做。最后全班同學一起檢查正誤。
游戲:貼一貼,說一說
1、教師:草地上,左邊貼4只小雞,右邊貼3只小雞。學生根據圖提出數學問題:
(1)一共有多少只小雞?(4+3=7)
(2)左邊比右邊多幾只?(3+4=7)
(3)右邊比左邊少幾只?(4-3=1)
2、教師:荷葉上,左邊貼6只青蛙,右邊貼2只青蛙。學生根據圖提出數學問題:
(1)一共有多少只青蛙?(6+2=8)
(2)左邊比右邊多幾只?(2+6=8)
(3)右邊比左邊少幾只?(6-2=4)
三、宣布比賽成績,頒發小獎品。
四、小結。
同學們,今天你們玩得開心嗎?(開心)其實今天我們做的游戲是應用了我們剛剛學過的10以內加減法的知識,等以后我們學了更多的知識,老師還領大家到數學樂園里來玩?
第五篇:一年級數學上冊數學樂園教案
數 學 樂 園
【學習內容】 人教版一年級上冊教材第82、83頁 【課程標準描述】
通過實踐活動,感受數學在日常生活中的作用,體驗運用所學的知識和方法解決簡單問題的過程,獲得初步的數學活動經驗。
1.經歷“下棋”游戲活動的全過程,初步感受到做事情要遵守規則的重要性;初步學會審題和傾聽;
2.在下棋的過程中,學會用以前的知識、經驗解決生活中常見的問題,感受數學與生活的聯系,感受梳理知識的重要性,體會歸納整理知識的好處。【教學重點】
學習運用所學知識解決簡單實際問題的能力。【評價學習方案】
通過剪子、包袱、錘確定誰翻題使游戲進行下去來完成目標1.2。【學習過程】
一、復習導入
(一)師生聊天,揭示主題
師:喜歡玩游戲嗎?看黑板,猜猜什么游戲?(黑板上教師貼好如上棋盤)【學習目標】
師:今天老師要帶領大家到數學樂園里,我們一起去玩游戲。(板書:數學樂園)想玩嗎?你覺得我們玩游戲得知道什么? 生說一說自己的想法
二、讀懂規則,培養審題意識和傾聽能力 說明游戲規則,即教材82頁三句話 師:請大家自己讀一讀,并和小伙伴說一說 問:你讀懂了什么?從哪看出來的? 在交流過程中,教師使學生明確:
(1)2人一組游戲;(2)猜拳決定誰能走;
(3)按序號順序走;(4)走哪格答哪題,對了停在這個格,錯了后退一格;(5)再猜拳,決定誰走;(6)先到終點的人獲勝
三、示范游戲,指導小組合作,教師進行引導(評價目標1)(1)我們先做什么?——猜拳
(2)然后呢?——猜贏的人選格,放棋子(3)接著做什么?——翻卡片,解決問題(4)翻開的卡片不要動,然后呢?——再猜拳 試玩時按序號來進行。
幾和幾組成8? 6+4=? 汽車一共有幾個輪子? 數學書在課桌的_____面。手機號碼由幾個數字組成。預設:
(不完整)4和4組成8。——對,你可以停在這個格里。這個問題還可以怎么回答? 師:大家都會玩了嗎?好,下面大家就比一比,看誰所有問題都答對了,而且最先到終點,學生2個人一小組合作,下棋。
四、匯報情況,梳理知識
師:我看到大家玩得特別開心!哪個組愿意跟大家說說誰獲勝啦?你是怎么走的?(指名到前邊翻開題目)這個題目你們會嗎?
師:還想玩嗎?這次我們換換規則——猜拳,誰贏了可以翻開任意一道題,讓對方回答,看看哪個組最先把所有的題目都回答完。(評價目標2)
師:這次我來翻題,大家一起搶答,看誰答得又對又快。教師重點解決以下幾題:(1)家里電話號碼由幾個數字組成?(2)6個方塊可以拼成一個大的正方體嗎?(3)星期一的前一天是星期幾?
(4)星期二到星期四放假,放幾天假?(提示:什么意思?哪兒開始到哪兒結束?)(5)一周有幾節數學課?(提示:會看課程表嗎?)(6)我坐在同學的____邊。
(重復學生的說法,誰說得對?怎么都對?找兩個學生起立說一說)(7)幫小剛送信。
(8)幫兵兵數一數共有幾雙襪子。(提示:圈一圈)
五、鞏固應用
問:這節課,我們在數學樂園里玩了哪些游戲? 師:通過今天我們在數學樂園里玩的游戲,我們懂得了“數數、計算、數的順序、比大小、幾和第幾,在我們日常生活中都有用。希望大家能在生活中去發掘數學的一些小奧秘,并能用你所學的知識去解決一些問題。