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專題:scratch教學反思

  • SCRATCH教學反思

    時間:2019-05-15 04:13:59 作者:會員上傳

    《小魚也能吃大魚》教學設計 授課人:黃岡市實驗小學 熊天穹 課時:1課時教學目標: 1、 了解, ,,等幾個模塊指令。 2、 能夠給小魚搭建腳本,讓小魚能夠跟隨鼠標移動。 3、 能夠給

  • 初識scratch教學反思

    時間:2019-05-15 06:18:17 作者:會員上傳

    初識scratch教學反思 學生課堂常規的培養,不是一朝一夕能養成的,需要經常抓、反復抓、嚴格抓。開學伊始,要把課堂常規教育,學生良好行為習慣的培養作為每節課的教學內容之一,貫

  • 初識SCRATCH教學反思5篇

    時間:2019-05-15 06:18:17 作者:會員上傳

    《初識Scratch》教學反思 今天,在上了 Scratch這一模塊的第一課,這讓我非常激動。剛上課時,學生們好像心還靜不下來,甚至還有學生躺在椅子上休息。可是隨著課堂的進行,沒有一個

  • Scratch實例教學

    時間:2019-05-13 22:17:44 作者:會員上傳

    --本內容摘自liupengty的個人博客 http://hi.baidu.com/liupengty1/ 向作者致謝! 最前面的話 在創作中思維 前言 今天,電腦已經進入千家萬戶,許多父母本著“不讓我的孩子輸在

  • Scratch教學2

    時間:2019-05-13 22:17:44 作者:會員上傳

    第11課表情制造機 教學目標: 1、運用控制模塊控制角色被點擊后,開始執行下面的腳本。 2、重點啟發學生發揮創意,制作不同的造型。 3、學習學習scratch內建作品“Interactive Ar

  • scratch教學感想

    時間:2019-05-11 23:01:42 作者:會員上傳

    學校開展scratch教學的一些感想 在中國,兒童編程還處在萌芽狀態,不管你到圖書市場,或是到任何學校,根本就找不到任何相關的書籍資料,只有網上的寥寥數語。很少人關注這一領域,更不

  • Scratch 教學教案

    時間:2019-05-12 18:47:00 作者:會員上傳

    Scratch 教學教案 第6課 簡易小畫筆 教學目標: 1、 廣播的使用方法 2、 思考和設計畫板的功能 3、 完成畫板的制作 4、 合作學習 教學重點: 1、 廣播的使用方法 2、 完成畫板

  • Scratch教學知識點

    時間:2019-05-15 06:18:17 作者:會員上傳

    Scratch教學知識點 【一級知識點:軟件的認識】 1、 界面認識 2、 舞臺,角色的添加與刪除(名稱,方向,旋轉方式,坐標位置認識) 3、 舞臺的大小 4、 角色的大小【二級知識點:基本操作】

  • Scratch教學1

    時間:2019-05-15 06:18:18 作者:會員上傳

    SCRATCH編程教學 過去,很多教程里總是喜歡拿方形、圓形等來幫助我們理解高深的對象、實例等等編程理論。但總是越說越讓人糊涂。現在,Scratch出現了,一切都將不同!編程從此將會

  • scratch教學流程

    時間:2019-05-15 04:13:59 作者:會員上傳

    1、介紹scratch界面功能及一些使用方法 2、制作一些較簡單的動態效果作品 3、通過制作較復雜的作品引入數學流程圖的概念去解決問題 4、分別學習順序功能,選擇功能,循環功能,有

  • scratch教學設計 《萬花筒》教學設計與反思(5篇)

    時間:2019-05-12 22:12:08 作者:會員上傳

    Scratch程序設計課程《萬花筒》教學設計與反思 一、教材和學情分析 《萬花筒》一課是《兒童數字文化創作課程Scratch程序設計》教材中第十二課,也是數字藝術單元的第一課。

  • 《初識Scratch》教學設計

    時間:2020-11-03 10:40:25 作者:會員上傳

    《認識Scratch》重慶市渝中區大同實驗學校王霞一、教材分析Scratch是一門全新的程序設計語言,用其可以很容易的去創造交互式故事情節,動畫,游戲,可以大大増加學生的學習興趣。本

  • Scratch教學示例——大魚吃小魚

    時間:2019-05-13 21:26:19 作者:會員上傳

    Scratch教學示例——大魚吃小魚 背景:大魚吃小魚是經典的網絡小游戲,深受小朋友的喜歡。今天就看看怎樣將常玩的之個小游戲親手做出來。浩瀚的大海中,存在各種各樣大小不一的魚

  • 初識 scratch教學設計

    時間:2019-05-12 23:28:30 作者:會員上傳

    《初識Scratch》教學設計 一、教材分析 江蘇鳳凰科學技術出版社出版社五年級第11課《初識scratch》。該單元主要目標是學生對計算機程序設計產生學習興趣,提升學生用計算機解

  • 關于scratch的教學論文

    時間:2019-05-15 03:09:48 作者:會員上傳

    目錄 Scratch教學模式探究 .................................................................................................................. 2 支架式教學模式在sc

  • 小學信息技術Scratch教學初探

    時間:2019-05-15 03:09:49 作者:會員上傳

    小學信息技術Scratch教學初探 【摘要】Scratch是美國麻省理工學院開發的一套開源程序,專為八歲以上兒童設計,它不需要像傳統編程軟件那樣逐行地“敲”代碼,而是通過拖曳已經定

  • SCRATCH教學實例2

    時間:2019-05-15 03:49:27 作者:會員上傳

    SCRATCH教學實例2——大魚吃小魚 1、首先創建第一個角色:大魚。 從圖庫中找到如下的一條魚,然后進入造型,適當調整大魚的大小。然后復制一條大魚,進入編輯狀態,改變大魚的形狀,例

  • scratch教學設計(四年級)

    時間:2019-05-15 03:49:27 作者:會員上傳

    第1課認識新朋友 教學目標 1、初步了解scratch 軟件及界面。 2、演示作品讓學生欣賞,激發學習興趣。 3、打開scratch,試著體驗一下。 4、初步瀏覽一下《scratch入門導引》,體驗

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