第一篇:JAVA架構 簡單描述(共)
Spring Framework 【Java開源 J2EE框架】
Spring是一個解決了許多在J2EE開發中常見的問題的強大框架。Spring提供了管理業務對象的一致方法并且鼓勵了注入對接口編程而不是對類編程的良好習慣。Spring的架構基礎是基于使用JavaBean屬性的Inversion of Control容器。然而,這僅僅是完整圖景中的一部分:Spring在使用IoC容器作為構建完關注所有架構層的完整解決方案方面是獨一無二的。Spring提供了唯一的數據訪問抽象,包括簡單和有效率的JDBC框架,極大的改進了效率并且減少了可能的錯誤。Spring的數據訪問架構還集成了Hibernate和其他O/R mapping解決方案。Spring還提供了唯一的事務管理抽象,它能夠在各種底層事務管理技術,例如JTA或者JDBC事務提供一個一致的編程模型。Spring提供了一個用標準Java語言編寫的AOP框架,它給POJOs提供了聲明式的事務管理和其他企業事務--如果你需要--還能實現你自己的aspects。這個框架足夠強大,使得應用程序能夠拋開EJB的復雜性,同時享受著和傳統EJB相關的關鍵服務。Spring還提供了可以和IoC容器集成的強大而靈活的MVC Web框架?!維pringIDE:Eclipse平臺下一個輔助開發插件】.Struts 【Java開源 Web框架】
Struts是一個基于Sun J2EE平臺的MVC框架,主要是采用Servlet和JSP技術來實現的。由于Struts能充分滿足應用開發的需求,簡單易用,敏捷迅速,在過去的一年中頗受關注。Struts把Servlet、JSP、自定義標簽和信息資源(message resources)整合到一個統一的框架中,開發人員利用其進行開發時不用再自己編碼實現全套MVC模式,極大的節省了時間,所以說Struts是一個非常不錯的應用框架?!維trutsIDE:用于Struts輔助開發的一個Eclipse插件】
Hibernate 【Java開源 持久層框架】
Hibernate是一個開放源代碼的對象關系映射框架,它對JDBC進行了非常輕量級的對象封裝,使得Java程序員可以隨心所欲的使用對象編程思維來操縱數據庫。Hibernate可以應用在任何使用JDBC的場合,既可以在Java的客戶端程序實用,也可以在Servlet/JSP的Web應用中使用,最具革命意義的是,Hibernate可以在應用EJB的J2EE架構中取代CMP,完成數據持久化的重任。Eclipse平臺下的Hibernate輔助開發工具:【Hibernate Synchronizer】【MiddlegenIDE】
第二篇:java技術架構
Java技術體系圖
Java程序員
高級特性
反射、泛型、注釋符、自動裝箱和拆箱、枚舉類、可變
參數、可變返回類型、增強循環、靜態導入
核心編程
IO、多線程、實體類、集合類、正則表達式、XML和屬性文件
圖形編程
AWT(Java2D/JavaSound/JMF)、Swing、SWT、JFace
網路編程
Applet、Socket/TCP/UDP、NIO、RMI、CORBA
Java語法基礎
類、抽象類、接口、最終類、靜態類、匿名類、內部類、異常類、編碼規范
Java開發環境
JDK、JVM、Eclipse、Linux
Java核心編程技術
Java,設計而又非常精巧的語言。學習Java,須從Java開發環境開始,到Java語法,再到Java的核心API。
1.Java開發入門:Java開發環境的安裝與使用,包括JDK命令、EclipseIDE、Linux下Java程序的開發和部署等。
2.Java語法基礎:基于JDK和Eclipse環境,進行Java核心功能開發,掌握Java面向對象的語法構成,包括類、抽象類、接口、最終類、靜態類、匿名類、內部類、異常的編寫。
3.Java核心API:基于JDK提供的類庫,掌握三大核心功能:
A。Java核心編程:包括Java編程的兩大核心功能——Java輸入/輸出流和多線程,以及常用的輔助類庫——實體類、集合類、正則表達式、XML和屬性文件。
B。Java圖形編程:包括Sun的GUI庫AWT(Java2D、JavaSound、JMF)和Swing,IBM和GUI庫SWT和Jface;
C.Java網路編程:Applet組件編程,Socket編程,NIO非阻塞Socket編程、RMI和CORBA分布式開發。
4.Java高級特性:掌握JDK1.4、JDK5.0、JDK6.0中的Java高級特性,包括反射、泛型、注釋,以及java高級特性——自動裝箱和拆箱、枚舉類、可變參數、可變返回類型、增強循環、靜態導入等。
JavaEE初級軟件工程師
JSF框架開發技術
配置文件(頁面導航、后臺Bean)、JSF組件庫(JSF EL語言、HTML標簽、事件處理、)、JSF核心庫(格式轉換、輸入驗證、國際化)
Javaweb核心開發技術
開發環境(Eclipse、Linux)
三大組件(JSP、JavaBean、Servlet)
擴展技術(EL、JSTL、Taglib)
網頁開發技術
HTML、XML、CSS、JavaScript、AJAX
數據庫設計技術
SQL、MySql、Oracle、SQLServer、JDBC
Web服務器(Tomcat/Jetty/Resin/JBossWeb)
JavaWeb核心技術:
JavaWeb項目開發的全過程可以分解為:
網頁開發+數據庫設計——>JavaWeb項目開發,其中,javaWeb由6項基本技術組成:JSP+JavaBean+Servlet+EL+JSTL+Taglib,而JSF正是將這6種技術進行有機結合的技術框架:
JavaEE中級軟件工程師
四種經典架構SSH1、SSI1、SSH2、SSI2
Struts1表現層框架
入門配置、核心組件、標簽庫、國際化、數據檢驗、數據庫開發、Sitemesh集成、集成Hibernate/iBATIS
Struts2表現層框架
入門配置、核心組件、標簽庫、國際化、數據校驗、Sitemesh集成轉換器、攔截器、集成Hibernate/iBATIS
Spring業務層框架
入門配置、IoC容器、MVC、標簽庫、國際化、數據校驗、數據庫開發
Hibernate持久層框架
MySQL、Oracle、SQLServer iBATIS持久層框架
MySQL、Oracle、SQLServer
Web服務器(Tomcat/Jetty/Resin/JBossWeb)
Java高級軟件工程師
javaWeb開源技術與框架
工作流、規則引擎
搜索引擎、緩存引擎、任務調度、身份認證
報表服務、系統測試、集群、負載平衡、故障轉移
JavaWeb分布式開發技術
JTA(Java事物管理)
JAAS(Java驗證和授權服務)
JNDI(Java命名和目錄服務)
JavaMail(Java郵件服務)
JMS(java信息服務)
WebService(web服務)
JCA(java連接體系)
JMS(java管理體系)
應用服務器(JBossAS/WebLogic/WebSphere)
JavaEE系統架構師
面向云架構(COA)
COA、SaaS、網格計算、集群計算、分布式計算、云計算
面向資源架構(ROA)
ROA、RESI
面向web服務架構(SOA)
WebService、SOA、SCA、ESB、OSGI、EAI
Java設計模式
創建式模式:抽象工廠/建造者/工廠方法/原型/單例
構造型模式:適配器/橋接/組合/裝飾/外觀/享元/代理
行為型模式:責任鏈/命令/解釋器/迭代子/中介者/備忘錄/觀察者/狀態/策略/模板方法/訪問者
Java與UML建模
對象圖、用例圖、組件圖、部署圖、序列圖、交互圖、活動圖、正向工程與逆向工程
CTO首席技術官
發展戰略
技術總監
團隊提升
團隊建設
項目管理
產品管理
第三篇:基于java技術的軟件開發架構總結
基于java技術的軟件開發架構總結
在具體的實現中,表現層可為Struts/JSF等,業務層、訪問層可為JavaBean或EJB等,資源層一般為數據庫。
宏觀上的層次就是這樣,在具體現實中,有如下幾種實現形式:
1,輕量級實現
表現層使用基于MVC的框架,比如Struts或JSF 業務層使用JavaBean(就是常說的Service)訪問層使用JavaBean(就是常說的DAO)優點:
輕量級實現,簡單明了? 缺點:
難以無法實現分布式應用?
以下功能必須通過編程實現?
事務控制? 資源管理(包括組件的創建)?
線程安全問題?
安全性?
2,重量級J2EE實現
表現層依然是基于MVC的框架
訪問層采用實體Bean實現,如果可能最好采用CMP,實現起來更簡潔。此處的實體Bean可以考慮采用本地接口
業務層一分為二,服務控制器可以由會話Bean充當,用來封裝業務流程(相當于輕量級實現中的Service),也可以考慮采用本地接口;門面也可以由會話Bean充當(一般來說無狀態會話Bean足矣),作為業務層的入口,應該采用遠程接口。優點:
以下功能可由EJB容器自動實現,或通過配置實現?
事務控制?
遠程訪問?
線程安全?
資源管理?
安全性?
可以進行分布式應用?
因為采用了EJB,故部分特征可以由裝配人員來配置(比如事務,安全性等),不需要在軟件中硬編碼? EJB組件有更好的重用性?
可利用容器提供的其他企業級的功能(比如集群,容錯,災難恢復等)?
可以加入MDB(實現異步通訊)等技術? 缺點:
開發難度較高?
如果不恰當的使用實體Bean,會造成效率低下。如果采用CMP,則很多數據訪問的操作不能直接實現。?
缺少良好的開發環境?
軟件可能依賴于具體的EJB容器? EJB容器可能很貴,開發軟件也可能很貴?
3,輕量級和重量級J2EE的切換
如果項目有需求,并有充分的時間,還可以通過在表現層和業務層的交界處加入“業務代表”(JavaBean + 服務定位器實現)來對表現層隱藏對業務層訪問的細節(JavaBean和EJB的訪問方式顯然不同),只需替換“業務代表”就可以切換輕量級和重量級兩種實現。舉例說明,一般電話上都有一個P/T開關(脈沖/音頻開關),隨著開關狀態的不同,撥號時電話機會判斷是使用脈沖撥號還是音頻撥號。
這種架構唯一的缺點就是必須寫兩套實現代碼??
4,輕量級J2EE實現
訪問層通過JavaBean調用ORM框架實現(Hibernate,iBatis等),代碼簡潔,功能完備(相對于EJB 2.x而言),如果用的是Hibernate,可以忽略底層數據庫的差異,如果用的是iBatis,則方便對SQL進行優化。
業務層和訪問層依靠AOP框架(如Spring)可以在切面中實現事務,安全性等功能,同時不影響業務代碼。如果采用Spring,其中已經內置了事物切面,并可以輕易的與主流ORM框架進行整合,實現聲明式的事物管理。當然,更可以使用IoC模式降低組件間的耦合性。優點:
可以通過AOP框架實現事物、安全性等功能,同時不影響業務代碼?
ORM框架比CMP更靈活,比BMP更簡潔(相對于EJB? 2.x而言),運行效率也比較高
如果使用Spring,可以用更簡單的方式實現J2EE中比較復雜的功能?
無需額外的容器?
ORM和AOP框架可以找到免費的開源實現,降低項目成本(不過也有人認為采用開源項目可能綜合成本更高)? 缺點:
非官方框架,缺少文檔、技術支持和業界經驗?
采用技術太多,學習曲線較高,難以招到合適的程序員(咱們學員可以考慮在這方面下點功夫,呵呵)?
某些企業級的功能輕量級框架還不能實現(或獨立實現)??????????????????????????????????????????
測試、調試均比較復雜?
另類之處:
使用BMP + Hibernate(具體做法為BMP中的持久化方法,比如ejbLoad, ejbStore等都委托給Hibernate實現)優點:
借助于Hibernate強大的ORM功能彌補CMP的不足(特別是EJB-QL)缺點:
事物不好控制
不倫不類,容易發生未知的錯誤(比如Hibernate自身的緩存可能會于容易提供的緩存沖突)另類之處:
將業務層(也可能包含訪問層)包裝成Web Services,支持遠程調用 優點:
借助于Web Services可以實現松散耦合分布式應用,說的大一點,就是傳說中的SOA,呵呵 缺點:
Web Services自身效率不高,無狀態,安全性差
當然,即使不分層,也能做出軟件來,但我們應該思考怎么做才能最好?如果說分層不好,那么不分層的優勢又在哪里呢??如果說分層有性能的損耗,那么性能損耗在哪里呢??如果不分層,軟件工程思想中的“分而治之”的原則啟不受到了質疑?
有人說,分層是為了減少代碼量,如果分層是為了減少代碼量,那怎么能減少,代碼的重用也許會減少一些,但是程序更多的是業務,我們關心的也只是業務,試問分層的意義就是為了減少代碼量?
總之我的觀點就是:軟件分層是必須做的。至于框架,不應該問用不用,而應該問用什么?要選用實踐檢驗過的框架,畢竟實踐是檢驗真理的唯一標準。
二年的J2EE開發之后,我們應該掌握了一些主流的架構模式,總結一下:
宏觀上講,我們采用了分層的架構,將軟件分為如下的層次:
第四篇:協會組織架構
協會組織架構
本協會組織機構包括會長單位、常務副會長單位、副會長單位、理事單位、監事單位、會員單位。協會設會長、副會長和秘書處,秘書處設秘書長和若干名副秘書長。經發起單位倡議,擬設組織機構如下(排名不分先后順序):
一、協會會長單位
二、常務副會長
三、副會長單位(9家)
三、秘書處
秘 書 長: 副秘書長:
四、理事單位(6 家)
五、監事單位(2家)
六、會員單位(33家)
第五篇:java總結
將數據成員聲明為靜態的,那么每次調用的時候,靜態成員的值并不會因之而改變。
如果想在主函數調用函數(不是有對象進行調用),比如while(test()),那么test()必須聲明為靜態的。
構造器,在c++中叫構造函數,也可以叫做構造方法,每當創建一個對象的時候,就會調用構造器。
構造器可以分為默認構造器和帶參數的構造器,默認構造器就是無參的構造器,構造器的作用是使類中的成員初始化。
。構造器的互相調用可以使用this,主要就是在構造器內使用this(參數),里面的參數個數和類型決定調用什么構造器。
java中初始化的順序,首先是創建一個對象,如果是創建的靜態的對象和非靜態的對象,先調用靜態的對象,然后系統就會在堆中給他分配內存空間,如果在靜態對象的類中有靜態的成員類和非靜態的成員類,先初始化靜態的成員類,然后在調用非靜態的成員類,最后調用自己的構造函數,如果在主函數創建的是非靜態的對象,如果創建的類中有靜態成員類,不進行初始化,只進行非成員類的初始化,最后執行自己的構造函數。
引進類庫的時候要注意如果引進的是同名的類或者方法,在不使用的情況下,系統不會報錯,但是,一不小心就會有錯誤。,但是,如果類中的私有方法不能被繼承,在向上轉型的時候就會出錯,所以多態并不適合私有方法。而final不能被覆蓋,所以在運行的時候也會出錯。如果使用static,父類的靜態方法會被子類的靜態方法隱藏,而父類是靜態,子類不是靜態的,則會編譯出錯。
空白final增加了程序的靈活性,但必須在構造器中給他賦值(可以是有參的構造器,也可以是無參的構造器),你可以定義一個final類,里面的屬性是可以引用改變它。
抽象類,如果父類是抽象類,則需要把父類的方法在子類中全部實現,如果父類不是抽象類,而父類的父類是抽象類,不需要將方法實現。如果方法是抽象的,那么就需要把類也定義成抽象的。
如果抽象類有final,static定義的方法,則子類中的方法不需要實現的。私有的更沒法實現了。因此,當我們實現一個接口的時候,就需要將接口的方法實現,是因為接口就是抽象的,在接口中所有的方法都沒有實例化。
在java中存在著內部類,就是在類中定義類,這跟內部成員類是有區別,內部類可以將方法和屬性在這個類中實現初始化形如A.a a=t.new a()的形式。當然也有匿名內部類等。下面說下容器也叫集合。
容器有set list queue和map
你可以聲明一個容器來保存一個對象或多個對象,通常我們add方法和get方法將某個對象加入容器和得到加入容器的對象,如果父類添加到
容器的對象,那么子類也可以加入到容器中,但是,如果是子類的子類,那么你就需要提示當前的是什么類型的,否則的話,編輯器將會報錯,下面來討論下加入容器中的順序與重復值的問題,list必須按照順序添加元素,而set不能有重復元素。
剛剛我們討論add方法每次加一個元素到容器中,那么是否可以天健一組元素到容器中那,那么,使用我們可以(容器對象)。addall方法
運行速度相對較快,我們還可以使用Collections.addall(),把一些值賦給某個對象,而這種方法似乎方便的多。
還有許多排序方法,當然,你可以再實踐中檢驗當前的排序問題。
下面有 continous,indexof remove等一些方法,還是需要在實踐中檢驗。
迭代器是個好東西,他可以使容器的類型發生多用,要首先見對象轉換成iterator類型,那么就需要調用iterator()方法,下面就需要檢驗它是否
有下一個值,如果有的話,就把它的下一個值傳給當前容器的對象,本質上傳的應該是引用,下面就可以輸出當前的引用,但是你可以賦給toString方法
使他可以傳進一個對象進來。對象的getfirst()和element()方法傳的是當前對象的頭對象,如果為空,則拋出異常,peek()方法,如果列表為空,則
返回null。remove和removefirst()如果列表為空,則返回異常,否則,返回移除當前的對象,poll()方法當列表為空時,返回null,addfirst和add和addlast
一樣都是把對象加到列表的尾部。
棧是先進后出或后進先出的容器就像子彈夾一樣。模擬下?? 就是addfirst()不斷的將元素加到列表的末尾,然后,removefirst將的第一個元素去掉。
set元素的鍵 值相對,鍵使用的是keyset方法,值是value是方法。要想鍵值相對,只需要使用兩個for循環。
queue是先進先出的容器??? 使用offer方法將對象依次向后排,然后使用removefirst就可以發現隊列的性質。
java異常
異常通常來捕捉錯誤,這些錯誤,分為Error錯誤,這些錯誤如 內部內部錯誤和資源耗盡錯誤,通常是不可預知的,我們似乎通知用戶,無能為力,第二種是運行錯誤,在運行錯誤中,如果是文件操作,你不捕捉異常,系統將會報錯,而令一個錯誤就是語法,這種錯誤你可以盡可能的避免,但是有些錯誤,在編程的時候還需要提醒用戶,而且盡可能的捕捉。
在異常處理的過程中如果在try{}中加入return語句,那么finally中的語句也會被執行,拋出異常后,try{}下面的語句將不會被執行,finally中的語句一定被執行,但是如果finally語句
放在try{}和catch{}之間,那就悲劇了,可能會發生異常丟失,在構造器中盡量不要捕捉異常。通常情況下,你知道怎樣捕捉異常才會去捕捉異常。
java
IO系統
javaIO系統通常進行的文件的操作和網絡的操作和內存的操作。有輸入流和輸出流,輸入流就是把文件或者網絡中的東西寫到內存,輸出流就是把東西輸入到文件等。
輸入流通常使用的是write()方法將數據寫到文件。輸出流通常是通過read()方法將數據讀出來。在文件的外面可以加上緩沖流? 或者dateoutputstream來對整數,double等進行
操作。加入緩沖流可以提高速度,可以1行1行的讀。對文件進行處理通常是字節和字符,有時候我們可以講字節轉化成字節。還有對壓縮文件的讀取等等。
java 線程
所謂線程? 就是一個程序有多個任務在執行,每個任務都需要使他啟動,通常情況下需要將線程與集合聯系在一起,但在集合中有安全的和不安全的。那么線程將同步運行。但是有時候我們通過start()方法來運行線程是相當消耗系統資源的,因此,java se5提供了一中
新的方法來啟動線程,我們可以通過限制線程的數目來減小資源的浪費,如果我們想每次只啟動一個線程,而且把這個線程結束,那么
就可以限制線程的數目為一。
當然如果我們想加入一個線程,通常情況下,我們可以通過加入join()的方法,他會在某個線程結束之后,啟動join()加入的線程,這個線程是可選的,如果這個線程被打斷了,通常這個線程會拋出異常,然后,join()方法加入的線程會立刻被執行。
下面的就是圖形界面了。
可以添加按鈕,文本框,密碼框,和各種布局管理器。以及如何實現監聽等等。感覺太沒意思了
下面就說下坦克大戰如何實現的。也就是多線程,圖形界面,各種類,監聽,集合等構成的像放電影一樣的由你操作的游戲。當我們從鍵盤中進行前進或者退后的操作時,那么面板中必須不斷重新畫出這個坦克,才能使我們感覺坦克在移動,那么以前的坦克哪里去了,那他肯定是垃圾了,所以一定會被回收,當然畫出子彈的狀況也是如此。
而敵人的坦克也是這樣畫的,只不過是個死循環。