第一篇:789游戲中心官方網站優質的服務讓你體驗全新的游戲
789游戲中心官方網站優質的服務讓你體驗全新的游戲
在大家的周圍肯定有著很多的游戲介紹,但是也是會有著一部分玩著玩著就覺著游戲并不是很適合自己的玩家,這時候就會發覺說浪費了很多的時間。但是在這里789游戲中心官方網站從未有讓玩家有這樣的感受,無窮的樂趣都是在這里開啟的。
789游戲中心官方網站在這里有著很多的棋牌類的游戲,對于很多喜歡簡單操作的玩家來說無疑是一個最好的選擇了。而這里斗地主之類的絕對是最受歡迎的一個游戲了,人們可以在簡單的游戲世界里找到自己的一個快樂的來源,對于無聊的時間也是一個很好的充實感,而且隨著你玩的時間越久,就會越來越喜歡這里的游戲,任何難度的都是可以隨你喜歡在這里找到屬于你的游戲選擇。
要強調的就是789游戲中心官方網站的優質服務,讓玩家有著一份安全感,讓你體驗著全新的游戲樂趣。
第二篇:優質服務至上的789游戲中心
優質服務至上的789游戲中心
789游戲中心不僅僅是一個棋牌游戲平臺,也是一個以優質服務著稱的團隊。
我們的優質服務就是在工作中要牢記“以市場為導向,以客戶為中心”的經營理念。在工作中一句溫暖的話語,一個親切的笑容,都會給客戶賓至如歸的感覺。當客戶茫然不知所措時,你的一句提示會幫助他;當客戶焦急的等待時,你的一句勸慰會安撫他。你的舉手之勞在提升了你的自身形象的同時也為我們建行樹立了口碑。
789游戲中心優質服務,從客觀上說要我們自覺遵守國家法律、法規、政策及相關規定,按照行業規范開展銀行服務工作,一切以客戶為中心,進一步優化服務環境,豐富服務內容,提高客戶滿意度,努力營造溫馨雅致、大方得體的服務分氛圍。銀行是一個服務型企業,必須要樹立公平公正競爭意識,恪守誠實守信服務理念,以積極的態度、扎實的作風和良好的形象,向客戶提供高質量、高效率、高層次的服務。無論客戶大小、業務多少,都要保證客戶的合法權益不受損害。
我們應將自身的成長進步和建行的健康發展有機結合起來。根固才能枝榮,集體的榮譽是團隊力量的彰顯。我們應當在工作中做到身體力行;在誠信與利益方面、在個人與集體方面,要清醒地權衡利弊得失。不斷加強自身修養,努力做到德才兼備、全面發展。
優質文明的服務,不僅要從增強服務意識,提高服務理念,強化服務措施等方面要求,同時要看服務的質量、服務的手段、服務的內容、服務的態度、服務的質量和服務的環境等等。服務是一種文化,它可以充分展現我們行業的精神;服務是一種行動,它可以決定我們行業的效益和發展;服務是一種工作的載體,它可以記錄我們行業的數量和效率。但優質文明的服務均來源于高素質的員工
第三篇:游戲體驗報告
手游體驗報告之《崩壞學園2》
編者:何健鋒
基本信息
游戲名稱:崩壞學園2(簡稱:崩壞2)游戲類型:橫版動作ACG手游
游戲標簽:橫版、射擊、Q萌、沒節操 游戲平臺:安卓
游戲大小:179.31MB 開發商:miHOYO
小提醒:關于游戲背景、系統、玩法和新手教程的體驗偏向于客觀介紹,難免枯燥無味。如果想了解游戲整體的個人體驗,則可以直接查看“一句話印象”,“亮點介紹”和“小小建議”等內容,描述視角偏向玩家感受,風格輕松詼諧。
游戲背景
客觀性介紹:在崩壞2的世界觀里,世界會發生周期性的崩壞現象,這些崩壞現象變影響人的心志,使人變成各種各樣的“死士”,瘋狂地啃咬活著的人。只有被選中的人才能避免這種崩壞現象,就像主人公琪亞娜等。琪亞娜是本作的主人公,生活在學園都市,而有一天她所在的學園發生的崩壞現象,不單單是學園都市也許整個世界都在崩壞也不一定,琪亞娜依靠著“崩壞預測系統”和能找到的武器計劃要逃離崩壞的學園,而命運卻讓她遇見另一個被選中的人——芽衣,在一起逃生的同時卷入了圍繞著“崩壞源能量”的一個又一個謎團中去??
一句話印象:世界發生崩壞,萌萌滴妹紙們一邊掉節操一邊拿槍爆虐僵尸娘。(PS:話說男娃都去哪兒啦?)
游戲系統
客觀性介紹:第一次進入游戲會看見日式畫風的劇情片頭,隨后便進入第一個副本并進入新手教程(稍后詳述);第二次進入游戲開始,默認彈出“簽到框”提示簽到獎勵,并來到“游戲公告”窗口,公告會提示近期活動及其它注意事項等等。左上方是用戶昵稱、等級、經驗值槽,節操點數,金錢數和水晶數。右上角是游戲系統的主要組成部分,分為“戰斗”、“裝備”、“扭蛋”、“基友”、“設置”五個部分。左下角是游戲大廳的對話框,點擊打開可以用來在大廳喊話。
“戰斗”:打開“戰斗”,默認出現“劇情關卡”界面,游戲戰斗是在不同的副本里實現的,副本分為“劇情關卡”和“活動關卡”。劇情關卡有兩種模式,一個是默認下的“闖關”模式,另一個是“生存”模式,打開劇情關卡有劇情簡介,可能掉落物品提示、消耗節操點數、推薦等級以及可控角色形象,單擊角色可以切換查看當前武器。這樣的處理還是相當人性化的。本作一共有12章劇情關卡,每一章由若干個關卡組成,每章平均有兩個關卡通關后會獎勵水晶。另外完成一章里所有關卡的“闖關”模式和“生存”模式將獲得一定數量的節操點和水晶作為獎勵。“活動關卡”則分為每日活動關卡、每周活動關卡,等級活動關卡、福利活動關卡、修煉關卡五個部分,不同的關卡有不同的游戲要求,通關后能獲得一定程度的稀有裝備,但玩法依然是刷圖通關。
“裝備”:“裝備”系統功能彼為齊全。由“編輯裝備”、“強化升級”、“合成進化”、“出售裝備”、“裝備倉庫”、“倉庫擴容”和“水晶獲得”組成。“編輯裝備”能給可控角色裝備服裝、武器和徽章,最多能編輯六套裝備方案選擇使用,編輯裝備受總負重數限制,總負重數能夠通過角色升級來提升,另外還會顯示角色裝備后的總威力、HP值及角色形象。“強化升級”、“合成進化”、“出售裝備”和“裝備倉庫”的窗口顯示幾乎一致,都會羅列出當前角色所有的裝備及道具,每個功能的差別主要體現在選擇裝備物品彈出的對話框中,“強化升級”中點開裝備物品會提示“強化”、“詳細情況”和“返回”三個選項,“合成進化”的提示則替換“強化”為“合進”選項,“裝備倉庫”則替換為“保護裝備”,其余的選項不變。“出售裝備”功能,在選擇物品后會被標記上并在右下角顯示出售價格,選擇多項物品則顯示合計金額和選擇數,一次性出售物品上限是20個,保護裝備和初始裝備無法出售,“出售”按鍵在窗口左邊“返回”和“排序”按鍵的下方。需要提一下,任何窗口的“排序”按鍵是相通的,即選擇一種排序方法則全部裝備物品列表都采取這種排序方法,“排序”方法有“默認”、“時間”、“稀有”、“負重”、“類型”。而點擊“倉庫擴容”會彈出確認窗口,提示需要花費50顆水晶能擴大倉庫5格,游戲開始時倉庫容量是30格,每次只可擴容5格。“水晶獲得”功能主要是提供給玩家消費RMB、購買水晶用的,不同價格能購買到不同數量的水晶,有一定的優惠。
“扭蛋”:崩壞2提供三種扭蛋抽取裝備物品方案,分別是“高級扭蛋”、“稀有扭蛋”和“友情扭蛋”,分別有不同的插圖和特效顯示。高級扭蛋,一次消耗98顆水晶,必出2星到5星的裝備物品;稀有扭蛋,一次消耗280顆水晶,必出3星到5星裝備;友情扭蛋,一次消耗180點友情點,可抽出1到3星裝備,一定機率出可進化的稀有裝備。水晶的獲取方法有三種,分別是特定關卡獎勵,消費購買及兌換碼禮包獲取。友情點數通過添加好友、好友助戰以及離線回歸獲取。“扭蛋”窗口會不時彈出“彈幕”,不同的扭蛋功能有簡單的介紹及提示,有足夠水晶或友情點時會有“抽一下”選項和“取消”選項,當水晶不足時會出現“購買”,友情點不足時,則只有“取消”選項。
“基友”:“基友”便是崩壞2的交友系統,進入“基友”會出現“俺家基友”、“勾搭基友”、“我的消息”、“發送消息”和“邀請基友”等選項。“俺家基友”中羅列所有添加成功的基友及其名稱、等級、最近登錄和角色頭像,界面右下角顯示基友當前數和上限數,可以通過升級來提高基友上限。點擊基友可以進行“刪除基友”、“查看詳情”和“返回”操作,點擊查看詳情會彈出基友的“編輯裝備”窗口,能查看其當前裝備情況但不能編輯。“勾搭基友”實質是添加好友功能,通過輸入對方數字ID來查找基友,同時也顯示自己的數字ID。“我的消息”會提示別人發來的信息或者官方發送禮品的消息等等,閱讀后便消失,同時提示沒有消息對話框。“發送消息”則是跟基友交流的功能,點擊后進入基友列表,點擊基友直接進入寫信窗口,每次發送字數上限是200字,內容框上是發送對象名稱,點擊“發送”按鍵后會退出寫信窗口并提示耐心等待對方回復,并非對話框式的即時交流。“邀請基友”其實是將游戲中自己的邀請碼分享至新浪微博,邀請基友玩崩壞2,每成功邀請一個基友獎勵50顆水晶,成功邀請6人可獲得限定裝備獎勵,每人最多可以邀請6個基友。
“其它”:“其它”界面主要包括“獲取水晶”、“游戲公告”、“游戲設置”、“裝備圖鑒”、“個性昵稱”、“我要吐槽”、“游戲幫助”、“成就”和“兌換碼”功能。“獲取水晶”、“游戲公告”同上介紹,不再贅述;“游戲設置”提供“音效”、“背景音樂”、“角色配音”、“濺血特效”、“高清畫質”選項給玩家自行調控,默認下全開。“裝備圖鑒”提供獲取過的全部裝備、服裝和徽章升至最高級時的各種信息,玩家可以點擊查看。“修改昵稱”即換名字、“游戲幫助”的內容包括:崩壞傳送門(官方論壇鏈接)、客服(各個群號)、崩壞默示錄(基礎操作介紹)、Kiana戰斗箴言(特定怪應對及精英怪特別屬性的介紹)。“成就”有多種多樣的成就,完成成就可以獲得金幣或者水晶。“兌換碼”用來兌換禮品。
一句話印象:介個嘛,游戲系統涉及方面太多了,一句話說不完的啦!好吧,在下試試:“戰斗”關卡豐富,但玩法大同小異,一言以蔽之——“射”;“裝備”功能很全面,服裝萌、武器帥,還可以升級合成出售,就是操作稍顯繁瑣、出售虧本;“扭蛋”稀有——貴、高級——廢、友情——渣,凡是看臉的操作,在下都不太行;“基友”不能即時對話交流,添加基友誰知道數字ID啊?“其它”就成就難做,游戲幫助我居然沒看過。
游戲玩法
客觀性介紹:崩壞2的戰斗方式是通過虛擬按鍵加虛擬搖桿實現的,通過自身升級及裝備服裝、武器、徽章來提升自己的戰斗能力。不同的服裝擁有不同的能力加成,但每次出戰只能裝備一件服裝;武器也有不同的類型劃分,如“近戰武器”、“狙擊類武器”、“放置類武器”等等,不同類型的武器根據不同的玩家玩法也會被劃分為主武器和輔助武器,這沒有明確的分法,但是不通過主副武器的搭配使用來通關的話,在游戲后期會變得異常的艱過,這也意味著玩家不可能單靠一把武器走遍天下,由此衍生出的“切槍”手法也是非常有講究的,適當的時候用輔助武器給予敵人負面效果,隨即切換為主武器給其毀滅性的傷害,主副武器搭配達到最大傷害的輸出是崩壞2的正確玩法,而每個角色每次戰斗只能佩帶三件武器,如何利用好這三件武器是刷圖通關至關重要的一點。除服裝和武器外,徽章則是另一種帶來能力加成的裝備,不同的徽章有不同的效果,每次戰斗可以佩帶三個徽章。無論是服裝、武器和徽章都有相應的負重數,裝備起來的負重數不能大于角色的總負重數,否則無法裝備。另外,所有裝備都可以通過喂養裝備物品同時消耗一定金額來增強裝備經驗強化裝備等級,隨著等級的強化,彈藥數、攻擊力和裝備效果都會有一定的提升,而當裝備送到最大值時,該裝備可以通過合成進化來進一步提高攻擊、效果及彈藥數,當然負重數也會提升。需要注意的是裝備強化除特定物品不能用來喂養外,其余幾乎都可以;而裝備合成則需要特定的物品才能夠完成。
崩壞2主要玩法是刷圖通關,要做的事就只有一件——把眼前的敵人全部消滅。除了進入“崩壞之塔”不需要消耗節操點數之外,進入副本會消耗一定節操點,還需要選擇助戰基友才能開啟副本。節操點上限能夠通過升級來提升,每過10分鐘能夠恢復1點節操點。進入副本后界面會顯示角色HP值、彈藥數、虛擬按鍵、截圖按鍵、暫停按鍵以及召喚基友按鍵。游戲除了近戰武器外,幾乎所有武器都存在彈藥數的限制,副本里會隨機掉落或發現物品,可以從中補充彈藥數、生命值和獲得道具、金錢。說明一點,助戰的好基友并不是一開始就與角色“并肩作戰”,而是在有需要的時候,通過召喚按鍵替換角色出場戰斗,而且助戰有時間限制,時間到了會變成原本的角色,助戰基友獲取彈藥和補充的生命值不會加成到原角色中去,而且每個副本只能使用一次助戰基友,替換瞬間有3秒的無敵時間,如何利用好強力的基友和3秒無敵是逆轉局勢的關鍵。
崩壞2還有多種多樣、別具特色的怪,如一觸即爆的自爆娘、開摩托的騎師娘、拿盾牌防御的盾牌娘、給同伴添加Buff的占星娘等等,以及精英怪會附帶不同的屬性,如瞬移、定身、混亂等等。不同的敵人需要用不同的對應方式,注意走位、搭配使用手中的武器、瞄準怪的弱點進行攻擊才能夠事半功倍,否則吃力不討好的戰斗會很難過。
一句話印象:多種武器搭配、不同怪的應對,上手容易、精通難。
新手教程
客觀性介紹:片頭動畫過后便直接進入新手教程關卡,這時從界面觀察得出角色的初始裝備是手槍(彈藥數80)、散彈槍(彈藥數20)以及學園服(隨機服裝),HP值為200。攻擊、負重等暫時無法查看,也無暫停、拍照按鍵。而首先出現的教程是虛擬搖桿操作提示,使用搖桿控制角色走出一定范圍后就會刷出第一只僵尸娘,這時會提示使用手上的兩種武器攻擊對方,成功打敗第一只有僵尸娘并走出一定范圍后,地圖上掉落物品同時出現拾取物品提示,提示3秒左右后消失。獲取物品并走出一定范圍會出現彈藥數限制的提示,同樣維持3秒左右。繼續行走一定范圍會出現目標地和勝利條件提示維持3秒左右,同時低級僵尸娘開始沿路刷出,玩家開始戰斗,在戰斗推進到一定距離后,出現召喚基友助戰提示,基友召喚鍵閃爍,按提示召喚基友替換角色戰斗,8秒后恢復原狀。當消滅當前關卡最后一次怪的時候掉落寶箱,出現拾取寶箱提示,并提示玩家完成關卡后如何離開。離開副本出現勝利提示,稍后便進入結算界面,這時可以觀察到初始節操點為20,教程關卡不消耗節操點,初始水晶數為0,角色等級1。結算獲得經驗34,金幣115,掉落近戰武器,并出現得到新裝備,趕緊到“裝備”查看的提示。至此,教程關卡結束。
點擊“裝備”后提示“編輯裝備”鍵在閃爍,同時有箭頭指示。進入“編輯裝備”界面后,可以觀察出角色初始總負重數為20,當前負重8,總威力是60,HP為200,同時提示玩家裝備新獲得的第三把武器,第三個武器槽在閃爍。點擊武器槽會提示裝備近戰武器,并接著說明彈藥數限制的問題。當裝備完成后會提示點擊“戰斗”,進入關卡測試新裝備威力。點開“戰斗”便開始游戲劇情,劇情表現是傳統的日式ACG人物對話推進劇情模式。劇情結束后提示進入關卡1,關卡1的圖標閃爍。點開關卡后出現選擇基友助戰提示,點擊選擇基友彈出3名4級角色供玩家選擇,按提示點擊助戰基友后會彈出檢查基友裝備的提示,點開后便直接提示返回并選擇“開戰”。新手玩家的第二戰直到結束都沒有教程提示,但有常規的BOSS警告和敵人即將進入視野提示。通關后進入結算界面會出現鼓勵玩家多添加基友的提示。在選擇還不是基友的玩家助戰時,返回后會進入添加基友界面,提示玩家添加,選擇“加為基友”后會離開添加基友界面并彈出等待對方回復的對話框。完成關卡1,角色會升至2級,HP固定增加10。
關閉對話框后出現獲得新技能并要求裝備的提示,“裝備”圖標閃爍,按提示操作至點開“編輯裝備”后提示玩家要合理搭配武器和技能,隨后提示裝備關卡1掉落的徽章——疾風術,按提示裝備完成后會出現體驗扭蛋的提示,同時“扭蛋”圖標閃爍。點開“扭蛋”界面隨即彈出扭蛋需要消耗水晶或友情點的提示,同時提示玩家進入“高級扭蛋”,此時由于玩家完成關卡1,所以角色獲得了100顆水晶獎勵,提示點擊“抽一下”抽取裝備,點開后進入抽取特效界面并隨機獲得一把可進化至五星的稀有裝備,然后轉至武器“詳細情況”界面,出現嘗試“強化升級”武器的提示。這時點開“裝備”,“強化升級”圖標閃爍并提示裝備需要不斷強化。
點開“強化升級”后提示強化手槍,按提示進行“強化”操作,在追加材料選擇時會出現強化后材料會消失的提醒,選擇提示的強化材料后,右下角提示獲得經驗101,花費金幣100,返回后提示“開始強化”,點擊進入裝備強化特效界面。完成強化后,提示正式開戰。同樣“戰斗”圖標閃爍。
點開“戰斗”進入關卡選擇界面出現輸入角色昵稱和基友邀請碼的提示,在沒有輸入昵稱前,角色名稱顯示為該角色的數字ID。按提示輸入完成后,整個新手教程結束,此時玩家可以開始自由操作,開始游戲。需要注意的是,整個新手教程無法跳過或進行非提示的操作。
一句話印象:哎,啰嗦了一大堆,總體印象就是整個新手教程下來很流暢,介紹了主要操作怎樣怎樣,提示加上閃爍效果很醒目,但仔細操作下來用時不短,也沒有全方位介紹,如略掉活動關卡啊、成就啊之類的。麻啊,不看教程直接手速飛過的,那用時和內容神馬的通通都可以忽略。
亮點介紹
據說崩壞學園2的游戲對象是廣大的宅男們,事實也證明本作是深受宅男的喜愛(制作團隊本身就是一堆死宅,還赤裸裸地打出“技術宅拯救世界”的口號,麻啊,在下不反感這個就是了),咔哇伊的女主配上嗲嗲的聲優加上恰到好處的配圖,讓宅男們看了根本把持不住啊有木有!雖然有人說游戲角色居然是Q萌的有點美中不足,但誰說蘿莉控神馬的不喜愛呢?妹紙也愛萌系好伐。另外對于那各種款式叫“胖次”的三角布料道具和明明像老鼠卻叫“喵”的不明物體等等掉節操的設定,對此,在下只能說:呵呵。銀家看節操碎了一地就是開心。
崩壞2是款不錯的手游,可圈可點的地點不少,受歡迎也是有目共睹的事。當然不同人喜歡上它可能是因為不同的理由,在下即將介紹的“亮點”也只是這款游戲比較吸引我的地方,不喜勿噴,有錯指正啊!
畫風畫質畫面:細致精美的人設畫風個人感覺是相當的唯美,當然片頭等節操余額不足的插畫不在此列;游戲默認狀態下是開啟“高清畫質”,清晰透亮的戰斗畫面,使人玩起來是相當的爽快和舒服。
音樂聲優語音:崩壞2的背景音樂中,一首《日漸崩壞的初音未來》又不知了秒殺多少宅男宅女和喜歡日系音樂尤其是初音粉的玩家,就連在下單純喜歡音樂的人也被這首歌吸引了,可想而知魅力不小啊。另外,特別欣賞崩壞2在游戲各個環節中恰當地插入聲優語音,讓人玩起來感覺真的就像跟萌萌的妹紙一起戰斗啊有木有,更別提戴上耳機那代入感有多不錯,真是想想都有點小激動呢。嘛啊,那可愛的聲音說出各種掉節操神馬的對白我是不怎么感冒細節的啦。
豐富多樣的萌裝備:Q萌的人設必然是要配上萌萌的裝備才好看,崩壞2中裝備可謂各種繁多,據說有上百種,而且連最低級的服裝都是那么萌,武器在還原真實外貌的同時適當Q版化,讓人感覺依然那么帥!萌妹紙加暴力武器神馬的真是帥爆了!至于徽章,等于是屬性能力加成,但能攜帶的量太少了。
橫版通關玩法:崩壞2在我看來是一個休閑娛樂的手游,簡單粗暴、容易上手、游戲目標明確,隨手拿來點開游戲,選定關卡,開始狂掃,打通與否,想玩接著不想玩放著,不用趕劇情急著升裝備,主副武器搭配好、適當走位、召喚助戰,即使相差5級也照樣通關。當然上手容易精通難,第6章之后越來越講究技巧,不想被虐成菜就得磨練技術了。
細節刻畫:每個功能圖標、背景插圖都獨具特色,可見美工用心所在,果斷是要點32個贊啊。
各種掉節操的設定:還是那句話:各種款式叫“胖次”的三角布料道具和明明像老鼠卻叫“喵”的不明物體等等沒節操的設定,對此,在下只能說:呵呵。面對碎了一地的節操,難道你不被逗樂么?
一句話印象:這個游戲很有內涵,各種亮點自尋吧!客官。
小小建議
手游要做到十全十美,相信大家會給它提出各種各樣的要求,而目前為止堪稱神作的手游,貌似還沒有共識。換言之,崩壞2雖然亮點不少,但必然也存在不足之處。在下即將提到的幾點也是主觀臆斷,也許在別人眼里看來是亮點也不一定,所以完全是個人的想法,有錯指正,不喜勿噴啊!
“裝備”系統:這里指的是“裝備”界面的問題,點開“裝備”會看見“編輯裝備”、“強化升級”、“合成進化”、“出售裝備”、“裝備倉庫”等等,其實強化、合成、出售及保護裝備等功能選項可以整合在一起,不用每次一定要點開不同的界面才能進行相應的操作,因為這幾個功能的界面基本上是一樣的,甚至連“倉庫擴容”也可以整合到“裝備倉庫”中去。當然,有人可能會說,這是為了避免錯誤操作造成損失,而且觸控什么的最容易誤點了。對此,在下也不說什么了,只是覺得繁瑣而已。
數字ID:崩壞2中要添加基友只有通過隨機選擇助戰基友添加和輸入數字ID添加,要主動地添加基友就只能通過數字ID來添加,但是對方的數字ID在哪兒看啊?如果能直接輸入對方昵稱就能添加那就更方便了。也許有人會說,你叫對方看看自己的“勾搭基友”,里面會顯示本人數字ID,然后再叫他發給你就可以添加了;或者你直接發自己的數字ID給別人,叫他加你更快。對此,在下也不說什么了,只是覺得繁瑣而已。
通關玩法:雖然崩壞2的玩法簡易、容易上手,但從另一個角度看本作的玩法其實比較單調,除了升級打怪拼裝備之外還是升級打怪拼裝備,除了刷圖還是刷圖,劇情關卡和活動關卡的區別就是換個條件獎勵繼續刷圖。其實適當可以增添另類玩法,如像打地鼠那樣的射擊小游戲、紅綠燈那樣考驗“切槍”的小游戲等等。或者有人說,刷圖也是講技術的,練就一手高超“切槍”手法,一點都不單調。對此,在下也不說什么,只是覺得有點單調而已。
可控角色:目前崩壞2的可控角色有兩個,銀發的琪亞娜和黑發的芽衣,如果能夠提供給玩家多一點萌妹紙選擇就更好了,其實有些僵尸娘還是挺萌的說,BOSS如果能收服使用也是極好滴。這時,應該有人會說,介個可以有。對此,在下只想說,呵呵。
一句話印象:集思廣益、精益求精才是游戲生存的王道。
補充交代
體驗平臺:PC安卓模擬器 體驗時長:8小時 目前等級:25級
目前進度:6-3關卡(推薦等級30)合計消費:0元 好友數:封頂
活動禮包:360新手禮包
情報搜集:瀏覽官網了解游戲,查看全裝備列表、攻略等,查找游戲音樂 備注:大致了解游戲內容和玩法,熟悉“切槍”,但鍵盤操作不方便;已完成1至4章“闖關”和“生存”模式,完成5章“闖關”,準備攻略“生存”模式和開始第6章。
第四篇:經典培訓體驗游戲
游戲:比長短
每隊派出一人比不同的單位 人數:不限,需要一位主持人 場地:不限
適合剛認識或不認識的人 游戲方法:
1.分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上。
2.主持人宣布要比的單位,然后每組派出一位他們認為會贏此單位的人。3.等被派出的人都出來后,主持再說比什么。4.計算每次比完的輸贏即可。題目例子:
這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發? 比短:比手指頭;比褲子或裙子? 比高:比聲調;比手抬起來的高度? 比大:比眼睛;比手掌?
比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子? 題目必須在看到被派出的人之前想好!
游戲:串名字(適合人員之間不是非常熟悉)目的:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的了解 游戲方法
第一輪:小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。我們做的時候是小組內每一個成員說自己的一個名字,然后也是一個人接一個人的說,在說出自己名字前說出自己前面所有人的名字。第二輪:每人除說出名字外,還要做一個動作,下面的同學除說上一位同學的名字外也要模仿出他們的動作,這也增加了游戲的難度。注意:動作的難度適中
思考:其實很多游戲我們都是可以改變一下,找出更適合自己需要的游戲,一味地尋找現成的東西而沒有創新是不會達到最好的游戲效果的 大小風吹 人數:不限 場地:室內
適合剛認識或不認識的人 游戲方法:
1.把比人數少一張椅子數目的椅子圍成一圈。
2.除了當鬼的人以外,其余的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。
3.做鬼的人站在中央,他可以隨意說大小風吹。如果他說大風吹,他說有X的人必須起來換位置。如果說小風吹,則是相反,沒有X的人起來換位置。換位置時不能持續兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。4.坐鬼三次的人則算輸,需接受處罰。題目例子:
鬼:大(小)風吹 其余的人:吹什么? 鬼:吹有戴眼鏡的人(如是大風吹,則是有載眼鏡的人起來換,如果小風吹,則是沒戴眼鏡的人起來換!)
游戲: 贏得客戶
形式:人數不限
類型:團隊建設
時間:講師可自行確定
材料:(講師用)小絨毛玩具、乒乓球、小塑料方塊各1個,將以上材料裝在一只不透明的包里
場地:室內外約6平方米的空間
活動目的:
*讓學員體會團隊共同合作完成任務時的合作精神
*讓學員體會團隊是如何選擇計劃方案以及如何發揮所有人的長處的 *讓學員感受團隊的創造力
操作程序:
1、將學員分成小組,每組不少于8人,以10-12人為最佳
2、講師讓學員站成1個大圓圈,選其中的1個學員作為起點
3、講師說明:我們每個小組是一個公司,現在我們公司來一位“客戶”(即絨毛玩具、乒乓球等)。它要在我們公司的各個部門都看一看,我們大家一定要接待好這個客戶,不能讓客戶掉到地下,一旦掉到地下,客戶就會很生氣,同時游戲結束。
4、“客戶”巡回規則如下:
a)“客戶”必須經過每個團隊成員的手游戲才算完成
b)每個團隊成員不能將“客戶”傳到相鄰的學員手中
c)講師將“客戶”交給第一位學員,同時開始計時
d)最后到拿“客戶”的學員將“客戶”拿給講師,游戲計時結束
e)3個或3個以上學員不能同時接觸客戶
f)學員的目標是求速度最快化
5、講師用一個“客戶”讓學員做一個練習,熟悉游戲規則。真正開始后,講師會依次將3個”客戶“從包中拿出來遞給第一位學員,所有”客戶“都被最后一位客戶傳會講師手中時游戲結束。
6、此游戲可根據需要進行3至4次,每一次開始前讓小組自行決定用多少時間。講師只需問”是否可以更快“即可。
有關討論:*剛才的活動中,哪些方面你們對自己感到滿意?
可能答案:試用了多種方法;大家能同心協力;每個人都積極發表意見''''''''''''
*剛才的活動中,哪些方面覺得需要改進?
可能答案:一開始思想沒有放開,有些局限;沒有充分了解游戲規則;過于急于求成。
*這活動讓你們有什么體會?
可能答案:成功需要團隊所有成員的參與和配合 游戲總結:
*要想贏得客戶,企業的每個部門要相互支持和合作。
*銷售的成功并不是銷售部門的事情,要取決于全公司的支持
*要想在激烈競爭的環境中贏客戶,發揮團隊的創造力是非常重要的。
*創造力的發現需要嘗試和每個人的支持
*團隊的創造力決定團隊的質量和前景 游戲:眾志成城
活動時間:30-40分鐘
活動材料:報紙數張
活動場地:不限
活動程度:
1、老師先將全班分成幾組,每組約十人。
2、老師分別在不同的角落(依組數而定)地上鋪一張全開的報紙,請各組成員均進入報紙上,無論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報紙之外。
3、各組完成后,老師再請各組將報紙對折后,再請各組成員進入報紙上。各組若有成員被擠出報紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合。
4、上述進行至淘汰到最后一組時結束。(勿過長),時間到換下一位上場,至輪完為止。
5、分享與回饋:請各位成員圍坐成一圈,討論剛才之過程并分享心得。
第五篇:體驗游戲作文
體驗游戲作文
在日復一日的學習、工作或生活中,大家總免不了要接觸或使用作文吧,作文是一種言語活動,具有高度的綜合性和創造性。那么問題來了,到底應如何寫一篇優秀的作文呢?下面是小編幫大家整理的體驗游戲作文,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
體驗游戲作文1星期六下午的作文課上,老師讓我們體驗了一把盲人的生活,可真是感受很深。
“今天,我們做一個游戲,也是讓大家體驗一下盲人的的生活。”老師和顏悅色地說。“什么?盲人生活?”“不會吧,這很難啊!”大家是議論紛紛的。
第一項是熱身,老師讓我們在地上找橡皮。沒想到第一個就是我,老師用紅領巾蒙住我的雙眼。哦,天哪,眼前一下變黑了,我在原地轉了3圈,感覺都有點暈。然后我蹲在地上去摸索那塊橡皮,摸了好長時間終于摸到了,我高興的喊了起來,可就在這時,我的頭碰到了桌子上。我想:這會兒不是盲人我準碰不到桌子上。
正式游戲開始了,老師叫了兩個同學上來,一個是蒙上眼睛學盲人走路的,另一個是指揮的。規則是要求蒙上眼睛的人在指揮者的指揮下到達黑板旁邊,寫一句詩。只見蒙上眼睛的同學伸出自己手,像盲人摸象一樣,小心翼翼的走著路,生怕有什么東西把他絆倒似的。指揮者雖然在喊著“左”“右”“前”……但是蒙眼睛的同學似乎并沒有完全聽他的,而是自己想怎么走,就怎么走,一會碰著桌子,一會碰著凳子,那叫一個手忙腳亂啊!好不容易走到桌子旁邊,寫下了“小時不識月,呼作白玉盤”,可是同學們都笑得人仰馬翻了。字大的大,斜的斜,歪的歪……
游戲在同學們歡樂的笑聲中結束了,但是從這個游戲中,我們體會到了盲人生活的困難,所以我們一定得保護好自己的眼睛。
體驗游戲作文2心情很不好的時候想玩一會游戲,打開了半個月已經沒有登錄的王者榮耀,排位和匹配,我選擇了排位,說實話,打了兩次,感覺還挺好的,因為都贏了。
贏了之后提升了我的游戲等級,我害怕再掉等級,于是我選擇了不會掉等級的匹配,隊友選的英雄就很不夠強,游戲一開,一個隊友就開始不停地吐槽我們,可以說總共五個人除了她自己,還罵了三個。
我當然也在她被說的人當中,實在明白為什么會有這樣的隊友,不停的挑事,其實游戲設置成可以交流,不是用來罵人的,是為了團隊之間能夠更好地溝通,獲得勝利。
她攪的我們整個團隊,似乎只有她會打,結果可想而知,我們輸了。如果不想打了是可以投降的,有吐槽的時間倒是有可能扭轉局面。
游戲結束之后,我把游戲卸載了,這種情況其實不是第一次了,總是會有那種讓人感覺到很心煩的低素質玩家,完全領會不到團隊合作的重要性,雖然是個游戲,但是團結才能獲勝,這道理也不僅僅局限游戲,在生活中更是如此,不懂得合作的人,想要快速獲得成功,真的太難。
體驗游戲作文3爸爸媽媽總是和我說她小時候有很多有趣的游戲但是我似懂非懂,4月11日小記者工作室聯合凱德廣場舉辦“80游戲”大集合懷舊體驗活動。
星期六下午,我和媽媽來到了凱德廣場參加小記者活動。
原來媽媽小時候也是有快樂的游戲哇,跳皮筋、蒙眼找人、跳馬、老鷹捉小雞、丟沙包,這么多好玩的游戲。
游戲正式開始,老師讓我們自由分組,我便和好朋友們一組,正好4人,首先是跳皮筋,我和崔婉璐蹦著皮筋,孫宇彤來跳,我們很快地過關了。
蒙眼找人是每隊一個人來找,其他人任意站在一個地方,在所有小記者中找到自己的隊友,因為我們彼此是很好的朋友,所以我們組劉勤勤很快找到了我們。取得了第一名的好成績!
跳馬也好玩,不過我們的速度不快,沒有得第一名。
老鷹捉小雞是倆倆對來,是孫宇彤媽媽當老鷹,大部分是爸爸當老鷹,所以我們也沒取得好成績。
丟沙包可好玩了!也是倆倆對決,第一輪,我們隊沒有一個人被淘汰,對方選手被我們全淘汰,心情好爽。在決賽中,在最后,我們被淘汰了對方最主要的一個。所以我們又贏了,但最后還是敗了,敗在強者手下。
通過今天的游戲,讓我知道除了電腦原來我們還可以有這么多游戲可以玩,關鍵讓我懂得了團隊協作的重要性!
體驗游戲作文4很早以前,爸爸媽媽帶我去香港迪士尼的時候,我就特別想玩“激流勇進”。可是當時,由于我的身高體重不合格,所以沒能如愿。今年暑假,在我們全家去海洋王國的時候,我終于有機會玩這個刺激的項目了。
當我們來到“激流勇進”時,哇!排隊的人流彎彎曲曲足足繞了幾百米長。爸爸一看到這樣的情形就想打退堂鼓了,可是我不這么想。烈日當頭,仍有這么多人耐心排隊,而且他們都個個興致勃勃,這說明“激流勇進”多受大家喜歡啊!最終,爸爸還是尊重了我的意見。
等啊!等啊!等待了將近一個小時之后,我們總算坐上了小船。
我們扣緊安全帶,小船緩緩出發了。我的心又激動又緊張。爸爸再三交待我,要抓緊扶手。這時,我已經意識到,刺激的時刻馬上就要來臨。我們的身體后傾,小船慢慢地爬上陡坡,當我們爬到最頂端時,眼前一下子豁然開朗了。接著,是一段垂直向下的沖浪,緊接著又是一個90度的急速轉彎,再后來,我的腦子里已經是一片空白了。
整個過程來的突然,結束的也那么迅速,我的小心臟幾乎要跳出我的嘴巴,我能聽到的都是尖叫聲,太瘋狂了!
這是我人生的第一次體驗——勇敢者的游戲。有機會,我還會再來的。
體驗游戲作文5周五,老師通知我們小記者,周日下午可以去柏莊時代廣場,免費體驗一次室內真人CS游戲。
中午,我們早早地來到了柏莊時代廣場。這里人山人海,有各種好吃的,好玩的`,還有好多卡通小黃人走來走去,熱情地和小朋友打招呼,可愛極了。
游戲時間到了,我們來到睿鷹室內真人CS游戲基地。工作人員幫我們換上了帥氣的迷彩服,每人還配備了一把酷炫的激光槍。大家分成紅、藍兩隊,每人都有14條命值,我是紅隊。
換好衣服后,我們就進入“戰場”開始戰斗。大家都既興奮又激動,一會兒緊張兮兮地跑來跑去,尋找敵人的蹤跡;一會兒又小心翼翼地躲躲藏藏,生怕被對方打中。我們紅隊同心協力,一邊掩護一邊進攻,一會兒就把藍隊打得落花流水。
打著打著,藍隊又來了幾位大哥哥大姐姐,他們的戰斗力太強大了,我們嚇得趕緊躲了起來,可還是“犧牲”掉了幾名隊員。我們出去加了命后,回來繼續進行戰頭。最后,我的命值全部用完了,只好結束了戰斗。
雖然大家都累得滿頭大汗,腳都跑疼了,但還是覺得又刺激,又好玩,我們約好下次有空還會繼續來玩。
體驗游戲作文6今天,隊員們聚集一起體驗爸爸媽媽小時候玩的游戲:(1)打陀螺;(2)“跳田”(跳房子)。遺憾的是昨晚有幾個隊員電話沒打通。
打陀螺,首先要讓陀螺在地上轉動(這叫啟動),再用鞭子抽它,讓它不停地轉,轉的時間越長越成功。我們有三人能啟動,對于不會的人來說,要讓它轉起來還真不容易,需要邊玩邊琢磨訣竅。瞧!不管會的不會的都玩得非常認真。
“跳田”,這是最廉價的游戲,利用地上地磚的格子,一個廢紙包就可以玩。在地上一個個的格子被稱作房子。將紙包扔進靠自己最近的一個小方格中,單腿跳躍著跳進小方格里,一邊前進一邊要把紙包踢到正確的格子里,出界或者跳錯了格子、踩線都算失敗。第一個格子闖關成功,則依次跳下一格子,直至跳完所有格子。誰先完成,誰就是贏家,就可以“買田”。這個游戲雖然省錢,可不省力。既需要腿部力量,又需要整個身體的協調和控制力,玩一會兒就會氣喘吁吁。
這兩個游戲還真是好玩,我們現在也應該多一些這類的游戲,少一些網絡游戲。
累了!拍個合影照,坐下來歇一會兒吧。瞧!這幾個人又在干嘛了?玩游戲!
體驗游戲作文7今天,天氣晴朗,陽光明媚,爸爸帶我去動漫玩家俱樂部體驗電動游戲,我可高興了!
到了俱樂部,我先去買銅幣,然后拿著兩枚銅幣放進打qiāng的機器里,我的身份是一個警察,要去消滅一群壞蛋,“嘭、嘭……”激烈的qiāng戰開始了。“瞄準,射擊,瞄準,射擊……”手好酸呀!終于把全部壞蛋都打死了,我這才喘了一口氣。
接著,我又去打BOSS,BOSS可真大呀!它不停的跳來跳去,躲避我的攻擊,哼!我可不是好對付的,我抓住時機,快速的敲擊按鈕,瞄準BOSS連續擊打,BOSS終于被我打敗了,噢!第一關我勝利了,到了第二關,只要打五千分就能勝利,可惜,我只打到了四千多分,但是,我毫不氣餒,通過練習,終于過了第二關。
一個下午,我體驗了很多的電動游戲,有“捕魚”“打手”“開車”“投籃”等,玩得真開心呀!
我發現玩電動游戲必須要頭腦清醒,沉著冷靜,不斷發現問題,合理利用各種道具,多開動腦筋,才能在與電腦或與其它玩家的競爭中獲得勝利。
爸爸還跟我說“現在是電子和科技的時代了,電腦已經走進了千家萬戶,我們通過電腦學習了很多的知識,但是不要過度依靠電腦,要多動自己的腦瓜子,才能成為掌握末來的人。”
體驗游戲作文8星期六的下午,在金筆作文的課堂上我們玩了一個有趣的游戲叫“搶硬幣”。
首先老師給我們分好了組,我和韓邵帥分到了一組。“嘩嘩嘩”的硬幣在老師手中發出了悅耳的聲音,就像一個百靈鳥在唱歌。老師站到規定的位置,講完了游戲規則,我們就一擁而上,站在老師的周圍。老師說:“預備!開始!”我們的目光投向了空中,可是卻沒有發現一枚硬幣。我實在是按耐不住了,說:“狡猾的老師在騙我們。”其實老師只是在預熱下氣氛。
比賽正式開始了,老師用力的把硬幣拋向空中,在空中閃爍著耀眼的光芒,劃出一道道優美的弧線,硬幣落到了地上各個角落,我們彎下腰在地上搜索著我們的“秘密武器”。我左瞧瞧右看看,都要趴到地上了,怎么也找不到那些可愛的硬幣。這時我聽見一個同學大聲喊到:“我找到一顆一角的硬幣。”我的心越來越焦急,我忽然看到了韓邵帥的后面有一枚一元的硬幣,我快速地爬過去把那一枚一元硬幣撿起來,像寶貝一樣攥在手里,生怕被別人搶去,最后我還又找到了一枚一角的硬幣。
這真是快樂的一課,快樂的一下午!
體驗游戲作文9白駒過隙,時光荏苒,時間總是在我們不經意間悄然流逝,陽光一次又一次的普照這片大地,日子一天又一天的偷偷溜走,似乎昨天還是過年時,大家圍坐在熱氣騰騰的家宴旁,今日卻已物是人非,火燒眉毛的預習課本,備戰七下,臨近開學,看來失落的心情,有必要亢奮一下……
昨日晚,姐姐和她的朋友我們一行,來到了二七廣場的華聯大廈,師兄的目的就是來玩密室逃脫,之前是知道的,但是害怕智商余額不夠,在沒有大神帶飛的情況下也不敢輕易嘗試,此團力量雄厚,除了我們兩個準初中生,余的都是大學高材生。
關卡分為六個難度等級,我們選擇了適中的四級。為了開啟一扇門,什么12星座,什么天平雙子,我們兩個大白脖面面相覷,都不知道能干什么,時間一分一秒的過去,情況迫在眉睫,略微遺憾的是,最終以失敗告終。
從中我可以感覺到,又有一個聰明的大腦和認真仔細的態度,看來我的智商有待開發。