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移動互聯網商業模式分析總結[優秀范文5篇]

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簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《移動互聯網商業模式分析總結》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《移動互聯網商業模式分析總結》。

第一篇:移動互聯網商業模式分析總結

移動互聯網商業模式分析總結

現在地鐵里或者公交車上,無數人拿著手機、平板電腦,或看新聞,或看視頻,或玩游戲,或刷微博,或者刷著網頁,購買自己喜歡的商品。移動互聯網及其應用已經深入大眾生活的方方面面。由于人們的生活方式因移動互聯網而改變,互聯網、金融、電信、軟件等相關企業都想抓住這里面蘊藏的商機,推出迎合現代人需求的產品,進而快人一步占據市場主導地位,因此也就衍生出了新的商業模式或者在原有的商業模式上出現了革新。以下是對移動互聯網商業模式的一些總結:

1.免費運營模式

對于“免費”,絕大多數人還是喜歡的。當今互聯網企業緊緊抓住這個機會,開發出很多迎合用戶需求的產品,迅速地占有了相當規模的市場份額,在市場中都處于主導地位。在傳統互聯網時代,免費模式造就了騰訊QQ,360相關軟件等產品乃至企業的成功。進入移動互聯網后,這些企業亦是如此,將在PC端成功的經驗運用到了移動端,在移動互聯網上騰訊又開發出了用戶以億計的微信,360也將PC相關產品嫁接到了移動端來,就連一直致力于服務于手機的UC瀏覽器也以免費模式運行,最后都獲得了巨大成功。

總體來看,運用免費的發展模式,開發產品雖然在公司創業初期需要話費大量的成本,或者也可能在后期失敗,但是這在增加用戶量,促進用戶增長率提升,擴大市場份額,形成一定的商業規模是不可缺少的一步。有了用戶,靠增值業務去創造收益,你就擁有了企業發展的資本,有了企業發展的潛力和對市場的號召力。但是對于后期失敗的一些產品的開發上,我們應當吸取經驗教訓,注重創新,多去市場進行調查分析,迎合用戶的需求,從而提升產品開發成功的可能性。

2.平臺模式

當今社會上比較流行的三大操作系統平臺,有蘋果開發的iOS系統,有Google開發的Android系統,還有微軟開發的Windows Phone系統,他們占據了市場的主導地位。但是為增加本系統的產品吸引力,相應的企業又建立了基于本系統平臺應用上的產品市場,比如說,蘋果提供的AppStore,Google提供的Play市場,國內的安卓、安智、91軟件助手、豌豆莢、360手機軟件等。以蘋果為例,他們與其他互聯網企業合作,鼓勵企業去開發APP,在他們AppStore的平臺上進行免費發布,為用戶免費提供一些軟件的下載,靠的是軟件的增值服務,來賺取費用,比如說游戲充值,視頻和音樂的付費下載等。又通過在AppStore上發布廣告,賺取廣告收費,這樣在增加IOS系統的市場吸引力的同時,然后通過收益分成原則,蘋果和合作商同時都會獲得收益。

從以上可以看出,開發出移動端的應用軟件平臺,也是開發盈利渠道的一種方式,雖然現在這一塊競爭特別激烈,但是各商家也應該盡力去爭取的。尤其是對于IOS和Android兩大陣營來說,不僅僅意味與此。建立移動端的軟件應用平臺,也是維護其產品生態鏈的關鍵一步,軟硬件一體化是以后的發展方向。服務應當通過構建內容軟件和硬件終端的生態,使得軟件、服務和硬件終端都可以成為營收與利潤的來源才對。

3.新型電商模式—O2O模式

隨著3G時代的到來,移動互聯網可以為用戶隨時隨地提供所需的服務、應用、信息和娛樂,同時滿足用戶及商家從眾、安全、社交及自我實現的需求,而深受用戶的歡迎。而移動電子商務的發展的好壞,很重要的環節就是“二維碼”和“O2O”模式。

O2O模式它是將用戶消費行為看做服務鏈條,并提供整體支持的模式。結合信息流、資金流、物流,實現了線上資源和線下資源的有序銜接,幫助客戶實現完整的閉環體驗,從而實現相應的價值回報。而“二維碼”就是為O2O電商提供接口和路徑。目前百度地圖、大眾點評、微信等都是國內服務于這種模式的軟件產品,它利用移動終端的LBS技術,為用戶提供了一個良好的線上線下的閉環服務。當用戶想尋找周邊娛樂、餐飲、住房和交通等服務時,只需要打開相應軟件移動端的客戶端即可,簡單一搜,就可以看到評價、優惠、價格、設施等信息,通通獲取,另外還可以進行移動在線支付,迎合用戶需求,提供了一種良好的用戶體驗。

總體來說,O2O模式的關鍵就在于以在線的方式去吸引用戶,而以線下的方式去讓用戶體驗企業提供的服務或者產品,也就是說對線下服務提出了更高的要求。也就是說,此模式的實施對企業的線下能力就是一個不小的挑戰,線下能力的高低很大程度上決定了這個模式能否成功。而線下能力的高低又是由線上的用戶忠誠度決定的,所以提升本地化的服務水平,擁有大量優質用戶資源,才能在O2O模式的競爭中占有相對有利的地位。

4.開放合作的模式

進入移動互聯網時代,各產業各企業的合作力度加深加強,一家企業解決所有業務流程的時代已經過去了。相關的業務都需要產業鏈的上下游以及跨產業鏈相關企業的合作才能把產品推向用戶市場。由于不同產業不同企業所掌握的優勢資源有所差異和有限的,移動互聯網的應用和服務的提供離不開終端制造商,操作系統廠商,和電信運營商和應用開發與服務提供者等眾多環節。比如說微信,QQ離不開一個手機,一個手機操作系統和提供3G服務的運營商。而設計到移動互聯網應用的實現又離不開支付,物流和搜索等眾多服務者的支持。所以產業鏈內的各個企業以及產業鏈間的有效溝通和合作,才能使互聯網應用更加豐富和完善。

總體來說,移動互聯網時代各產業中的各個企業加強合作已是必然了。相對于蘋果IOS操作系統來說,我更看好Google的Android系統,雖然蘋果已經建立了除了電信服務之外的所有環節的產品生態系統,但是它是封閉的,其圍墻式的發展也為業界所詬病,沒有安卓系統更寬泛,更廣域的應用空間。

應對以上出現的新商業模式或者在原有模式上出現的革新,企業最重要的還是要注重創新。在產品上應注重提升用戶的價值,分析市場環境,發現客戶潛在的需求,推進產品創新,打造獨特的產品和服務。比如說宜搜,主要解決用戶在生活中,出門在外時的碎片化需求,給客戶提供一個生活全方位覆蓋的移動搜索引擎。另外,還應定位好自己在產業鏈中的地位,加強與上下游企業中的合作,走產品差異化的道路,推出多元化的產品。

第二篇:移動互聯網將顛覆所有商業模式

移動互聯網將顛覆所有商業模式

2014-04-25 作者:華西都市報(成都)出處: 比特網論壇 責編:邢鋮 分享至新浪微博 轉播到騰訊微博

2014年4月24日,中國西部互聯網大會召開。

4月24日,由中國互聯網協會互聯網金融工作委員會、成都市互聯網協會、華西都市網絡科技有限公司主辦的中國西部互聯網大會暨互聯網金融創新研討會在成都舉行。近150家來自全國、西部地區及四川省的互聯網及金融企業高層、政府領導、專家學者出席。

大會圍繞“用互聯網思維促進產業創新和金融發展”,解讀互聯網金融相關法律法規,傳播互聯網金融新模式,探討如何促進傳統企業產業升級和創新,探討西部地區互聯網金融的發展模式。

來自全國金融行業高層和余額寶、支付寶、人人貸、宜信、蘇寧云商、萬國數據、易貸網等金融企業,以及華西都市網、安全寶等本土互聯網精英均作精彩演講并在分享環節交流心得體會。

與會企業負責人均紛紛表示看好成都的互聯網市場,并暢談在蓉城發展的計劃。“成都的互聯網發展非常蓬勃,充滿激情與魅力。”小i機器人營銷副總裁許戈亞表示,以此次大會為契機,看到了火熱的成都市場,因此決定在成都建設小i機器人的分支機構。

大會上,華西都市網絡科技有限公司發起的成都市互聯網協會互聯網金融工作委員會、成都市互聯網協會新媒體委員會也正式揭牌。觀點

介入PC互聯網等于找死

“企業不介入互聯網是等死,介入互聯網是找死,如果基于移動互聯網一定不會死。”翼龍貸董事長王思聰的觀點引起了與會者的注意,他獨特的觀點解答了傳統企業觸網的困惑。傳統的PC互聯網的黃金期在最近一兩年就將結束,如果現在還在做一些基于PC互聯網的商業活動,只能是找死。

王思聰意識到,移動互聯網的趨勢還沒有完全確定下來,而基于移動互聯網的模式將是全新的模式,甚至將顛覆工業革命以后形成的所有商業模式和我們所有的意識形態。“移動互聯網時代還沒有完全到來時,如果投資者、從業者要投資或者布局的話,提前一兩年進行,大家都會有機會。”

同時,王思聰給目前最火的互聯網金融潑了一盆冷水。“互聯網金融火不了多久了。”互聯網金融的從業者動了銀行的奶酪,也就是存貸業務,但P2P的金融必定要回歸中介的性質,自己不能有資金池,人人都來做金融目前是不可能的。

互聯網金融進入青春期

“互聯網以及互聯網金融就像愛情和政治一樣,我們天天都談論,但是就搞不清楚它到底是什么東西。”發改委國際合作中心國際金融研究所執行所長王玉榮的演講中不時冒出的比喻,讓聽眾感同身受。

王玉榮緊接著用了另一個比喻解釋了互聯網金融所處于的階段。“一種技術、一個機構的發展都遵循了神奇的步伐,年幼的時候青春無知,成年的時候看破紅塵,年老的像法學家一樣審視世界,互聯網金融正處于萌動的青春期。”

“為什么互聯網金融在美國、歐洲和日韓都沒有像中國這么火呢?”王玉榮梳理了中國金融行業的現實背景。中國的銀行一年期定期利息是3%左右,六個月至一年的貸款利息是6%,這個利差給余額寶等互聯網金融產品生存空間。但是歐洲、美國的利差是沒有我們想象這么大的。“IT企業不需要牌照就可以做金融,實際這需要一個慢慢規范的過程。”

互聯網金融應挖掘本土化的市場機會

貸幫網CEO尹飛提出,按照互聯網的格局,如果跟著巨頭的風潮投資,那很有可能顆粒無收,因為無論從資源還是“燒錢”上來說,實在無法和巨頭抗衡。因此,尹飛認為,要做互聯網金融,并不應該著眼于全行業或者全國,而是要根據行業和地域的特點,在熟悉的領域層層細分。

因此,尹飛向成都的互聯網公司建議,如果要做互聯網金融一定要做到“小而美”,要抓住自己擅長的,也就是本土化的市場和客戶,不擅長的東西則應該統統想辦法跟擅長的人合作。

第三篇:移動中間件-商業模式

移動應用中間件——開源

在移動互聯網與移動終端設備(智能手機、平板電腦等)都全面飛速發展的今天,移動應用在這個巨大的浪潮中展露了頭角,并不遺余力的全速開進。移動應用與傳統IT相比較,傳統IT系統的網絡拓撲結構發生了變化,增加了移動終端,但事實上,IT系統的主體并未發生變化,只是表達層發生了變化。因此需要重構表達層,遷移以后的表達層是否可以繼續使用這些技術?這是遷移的關鍵所在。最佳遷移方案是對原有結構的最小改變、沿用原有的表達層技術并能夠充分利用移動終端新功能,起橋梁作用的移動中間件是實現這一目標的最佳選擇。

一件事情的成功需要天時、地利和人和。目前,移動互聯網這個大環境的飛速發展是天時;移動中間件自身的橋梁作用使其擁有巨大的潛力市場是地利;那么人和呢?移動應用領域的焦點問題——商業模式,可以做到。海比研究針對商業模式給予移動中間件廠商建議:采取開源的模式。

開源軟件商業模式已經不是新鮮的事物,而移動中間件廠商采取這個方式有著很好的匹配度。移動中間件是新浪潮下的新鮮產物,新鮮的事物就需要有它創新的產品和服務,但事實上目前移動中間件的關注人群較低,業內的開發技術人員肯從事此方面工作的人畢竟是少數,因此就會導致低產出的創新產品和服務,不能跟上全局快速發展的步伐。如果采取開源的方式,這個瓶頸迎刃而解。建立自己的開源平臺,然后將源代碼的編輯技術開源,將工程化技術和服務技術收歸自身版權所有。這樣就贏得了開源軟件的市場親和力,同時贏得了廣大的志愿開發者技術和創新的集合。因此就可以產生三個方面的贏利點:

第一,將開發志愿者開發出來的“半成品”進行優化、完善以保證企業使用的穩定性,安全性;

第二,軟件提供免費,收取服務費;

第三,與硬件捆綁,軟件提供免費,進而促進移動終端的銷售,促成雙贏。希望提供移動中間件的廠商都能抓住這次機會,探索到適合自己企業的商業模式,在移動的大浪潮中揚起風帆,乘風破浪。

第四篇:互聯網時代影視文化新商業模式分析

互聯網時代影視文化新商業模式分析

信息時代網絡技術與多種行業的結合,使產業形態發生了深刻的變化,也為文化產業商業模式的發展帶來新的契機。2015年,“互聯網

”進一步打通了文化領域產業鏈,促進了文化產業的跨界融合與業態升級,深刻改變著文化產業的內在結構和人們的文化消費習慣。但“互聯網

”只是一個手段,而非目的,利用這種技術對現有的商業模式進行變革與優化,是文化產業適應時代發展的必然要求。

從延伸產業鏈到延伸價值鏈

當下,網絡市場強大的關聯效應成為產業鏈延伸的重要聯動力。產業鏈的大整合、大集成打破了以往封閉的塊狀利潤單元,同一個內容的多次開發與多樣化售賣,推動了一種以創意為源頭、多個傳播平臺和娛樂領域串聯的盈利模式的建立,形成多個利潤點跨界鏈式組合的利潤流。如親子類節目產業鏈的拓展,以往這類節目主要以廣告收入為主,附帶開發一些周邊產品,如漫畫、玩具等,盈利點并不突出。但《爸爸去哪兒》開創了一種全新的商業模式,即“廣告

電影 手游書籍 旅游 淘寶”模式。

盡管近年來中國文化產業得到迅速發展,產業鏈不斷完善,但從總體上看,仍以低技術低附加值的生產方式為主,商業模式較為單一。比如,中國電視傳媒產業現在采取的還是單點式經營模式,一般只通過節目內容生產的上下游環節來實現價值增值,在增加成本的同時,資源沒有得到有效的整合和利用。在這一點上,《中國好聲音》給我們提供了一些借鑒和參考。它一面演出,一面利用這個平臺進行全方位推廣。當消費者發現第一次表演效果很好的時候,后面的口碑便快速建立。所以在“互聯網

”的背景下,中國的文化企業要注重優化價值鏈,實現價值鏈整合化、寬泛化。具體來說就是上游提供多元化內容,中游制作主體結成跨界同盟,下游播出主體多平臺集成聯動。對資源進行充分整合,形成立體化運作,有效實現價值增值。

從平臺為王到內容為王

在PC互聯網和移動互聯網領域,平臺是包含技術、零售、娛樂、資源整合、營銷等多種平臺的合體,能夠傳播、交易、下載、自制內容和開發延伸產品。在一個較長的時間內,國內文化企業專注于平臺建設,并使其成為中國文化產業發展的一個符號。原因在于,一是平臺創造利潤,二是平臺無邊界。

但國際上的規律是“內容為王”,這意味著中國互聯網的內容產業乏力,內容的疲軟導致中國文化產業一直在低水平徘徊。我們要拓展“互聯網文化產業”,就必須實現以內容為1 王的轉型升級。一是內容品牌化的發展模式,通過“有效原創”,克服盜版、復制、模仿生產的弊端,避免內容產品同質化,做出品牌價值。二是大企業驅動模式,文化產業必須依靠大企業,騰訊、百度、阿里巴巴通過不斷并購來強化文化產業板塊的做法,應該是中國文化產業發展的新業態。三是創業推動模式,建立創業發展基地,深挖一批傳統文化資源,培養一批專業創作人才,營造良好的創作環境,構建一種全新發展模式。

從裂變式營銷到以客戶價值為導向

傳統的互聯網營銷模式受新媒體傳播特征的影響,信息擴散呈現去中心化、全渠道、全互動等特性。網絡營銷充分利用這一技術成果,產生多種新型營銷模式,其中最具代表性的就是“A.I.S.W.S.行為模式”,即通過跨媒體、社交化、移動化處理,讓小眾熱點變成大眾狂歡,在放大節目影響力的同時放大商業價值,最后形成獲得超高關注度的裂變式營銷模式,贏得N次方廣告增益。最具代表性的是韓寒《后會無期》的曬票根活動。韓寒通過粉絲頭條功能進行精準曝光,引發粉絲呈幾何級增長的關注度和閱讀量,最終實現6.5億元人民幣票房,投資方凈賺1.2億元,創造了微博電影營銷的神話。

通過裂變式營銷,雖然可以最大限度地開掘受眾,實現信息在網絡空間急劇擴散,但在這一營銷方式中,營銷方基本居于主體地位。在“互聯網”的背景下,我們必須意識到,一個良好的商業運作模式的建立,應該以客戶價值為導向,讓客戶視覺來指引企業的價值主張、渠道通路、客戶關系和收入來源的選擇,從而贏得競爭優勢。在進行商業模式設計時,從客戶角度來考慮,以客戶的需求為切入點,深入分析企業的核心資源和能力,然后選定目標市場,真正抓住客戶訴求,才能引起顧客的共鳴。

從眾籌到重視私募股權投資

和傳統項目融資不同,眾籌項目的投資方是大眾,他們決策投資的主要動機很大程度上是興趣愛好而不是利益回報。對于小型文化企業來說,眾籌是一種有效的募集資金的途徑;對于大型文化企業來說,雖然其募集資金的數量對于其發展來說可能不會有實質性的幫助,但通過眾籌方式來做營銷宣傳和市場調研,也是一種新型的融資方式。如天娛傳媒的《快樂男聲》通過與眾籌網的合作,20天成功籌資501萬元,創中國電影眾籌融資金額紀錄。這種跨領域合作,是國內商業娛樂與互聯網金融的成功跨界聯姻,有利于文化品牌向規模化、集約化發展,表明娛樂品牌可以嘗試多樣化的融資模式。

本文作者:余水工()本文來源前瞻網,轉載請注明來源!

第五篇:3G、移動互聯網行業分析

3G、移動互聯網 相關上市公司分析

近期,溫家寶總理發表了題為《讓科技引領中國可持續發展》的講話,按照他的講話,信息產業被確定為國家七大戰略性新興產業之一。業內人士預計,國家將陸續出臺扶持信息產業發展的政策。石波、何震、田榮華等大腕近日在私募基金高峰論壇上,一致高調唱多以3G為代表的無限互聯網板塊。本周3G板塊上漲5.26%,遠超上證指數的漲幅,中興通訊、萊寶高科等頻繁異動,無限互聯網值得投資者深入挖掘。

下載音樂、在線游戲、收看電視、網上購物、信用卡……2001年10月,日本3G正式商用,成為全球第一個開通無限互聯網(物聯網與互聯網、移動互聯網的結合體)服務的國家,無限互聯網已經滲透到生活的每一個細微之處,成為不可或缺的一部分。在龐大的產業鏈中,哪些公司具有投資價值?

一、3G產業鏈

無限互聯網是基于3G業務的廣泛推廣才能推進的業務。沒有快捷、方便的3G網絡,無限互聯業務就是個“水中花、鏡中月”,成為一座被架空的“空中樓閣”。2009年是中國3G元年,也是網絡建設高峰年,隨著網絡建設的推進,2010年我國3G網絡將具備大規模發展用戶的條件,而隨著3G用戶的快速增長,3G業務有望帶動移動增值業務進入快速發展期。

目前,中國電信3G網絡的覆蓋范圍包括全國342個地級城市,2055個縣及縣級市,以及東部沿海省市發達鄉鎮在內的6000多個鄉鎮。中國聯通(600050)也完成了兩期WCDMA網絡建設,網絡已覆蓋了334個城市。中國移動啟動TD三期建設,建成后TD網絡覆蓋地市將達到238個,具備商業運營條件,三大運營商的3G網絡都已基本鋪設到位中國聯通運營數據顯示,截至11月底,3G用戶累計達到182.2萬戶。其中,11月份,聯通3G用戶增長80.1萬戶,2G用戶增長60.5萬戶,中國聯通的3G用戶增長數量首次超過超過2G。近年來,國內手機上網人數年增長均實現翻倍,截至今年9月,我國移動互

聯網用戶達到1.92億戶,同比增長62.7%,中信建投分析師戴春榮預計2009年底即有望達到2.3億戶。

與此同時,政策面近期也是暖風頻吹,工信部部長李毅中11月21日表示,2010年我國信息產業確定三大發展目標,其中重點提到:“繼續支持3G建設,做好TD及演進技術開發、標準研制與產業化。加強對增值電信業務政策支持,向融合化、多媒體化和集成化綜合信息服務轉型。推進國家傳感信息中心建設,促進物聯網與互聯網、移動互聯網融合發展。”李毅中的講話,對通信行業形成政策利好。

但是,經過2009“中國3G元年”、通訊設備經歷過投資建設的突飛猛進之后,多數分析師均認為2010年3G設備的投資思路應該將重點從“網絡建設”轉移到“網絡優化”細分子行業上。中信證券(600030)研究員張兵建議投資者關注具有長景氣周期的光通信、網絡優化、運維服務。尤其看好在有線和無線領域寬帶升級推動下光通信行業的發展,且該領域國內廠商占據國內市場主導地位,最為受益。另外,由于網絡優化和運營維護行業今年收入的主要增長點仍是2G業務,所以,3G業務的爆發對其后續的發展仍大有裨益。基于此,主要推薦烽火通信(600498)、光迅科技(002281)、三維通信(002115)、國脈科技(002093)等。

二、手機產業鏈

在未來的無限互聯世界中,手機將成為整個產業鏈中最重要的一環。所以,手機的生產和銷售以及與智能手機配套的軟件、硬件生產商,都可能在未來無限互聯世界中獨領一片風騷。

觸摸屏:觸摸屏的應用是個重要的技術突破,因為它不僅大大提高了手機的易操作性,而更重要的是通過觸摸屏的隨意放大縮小功能,很好地解決了手機屏幕過小的問題。因此,隨著無限互聯世界的到來,智能手機將得到更廣泛的應用,從而也將大大提升觸摸屏生產公司的利潤,A股中主要的觸摸屏生產公司有萊寶高科(002106),另外,超聲電子(000823)也有觸摸屏生產,目前已申請了生產專利,但公司證券部人士對《紅周刊》解釋說,觸摸屏占整個公司的利潤非常小,尚處于起步階段,短期內對公司利潤不會造成大的影響。除此之外,專業生產印制電路板的天津普林(002134)告訴《紅周刊》,公司目前正在進行一條HDI生產線的調試,而HDI的主要應用領域也是手機板。

三、手機支付產業鏈

“手機支付”是指借助手機,通過無線方式所進行的繳費、購物和銀行轉賬等商業交易活動。按照支付距離分類,可分為遠程支付和現場支付。其中,遠程支付以銀行的“手機銀行”為代表業務,而現場支付則利用RFID使手機和自動售貨機、POS終端等終端設備之間的本地化通訊成為可能,通過手機完成面對面的現場交易。

手機支付將成為未來的大趨勢。根據艾瑞咨詢發布的研究報告,2009年中國手機支付市場規模將達到19.74億元,手機支付用戶規模將在今年內增長到8250萬人。運營商也開始意識到這是塊“肥肉”,2010年,中國移動最大的戰略將是“手機支付戰略”。為實現這一計劃,從9月開始,中國移動就已在10個省內開展了手機移動支付業務的試商用。中國移動采用RFID-SIM手機支付技術標準,用戶“換卡不換機”,只需更換內置RFID的SIM卡,便可實現手機現場支付。發卡規模已達數百萬,如反應良好,預計2010年發卡規模將超過千萬數量級。

手機支付業務將為哪些行業帶來投資機會?

首先,對于手機現場支付,RFID將是其核心技術,所以,主要受益廠商是RFID的發射和接收兩頭的設備制造商。其中,發射設備包括芯片的設計商、供應商和封裝商三大部分;而接收設備制造商則主要是RF-POS機的制造商。

其中,東信和平(002017)是RF-SIM 卡解決方案的優勢企業,公司在2009年中國移動100萬張RF-SIM卡采購中獲得70%份額,并預計在2010年至少保持50%市場份額;而中興通訊(000063)參股26.67%的國民技術公司作為產業鏈上游廠商,是RF-SIM卡方案的主要芯片提供商,也將從該項業務中獲得較高收益;長電科技(600584)是我國半導體封裝領域的龍頭公司,在RF-SIM卡的封裝方面已經進行了多年的研究;另外,東方證券通過調研了解到,中移動可能在未來兩年安裝約100萬套POS 終端,以滿足用戶手機支付的現場體驗,因此,相關RF-POS終端供應商將從中顯著獲益,A股市場中,主要上市公司是南天信息(000948)。

其次,手機的遠程支付主要涉及到網絡支付平臺的問題。據了解,在發展手機遠程支付的計劃中,中移動擬建設一個手機充值卡平臺。通過這一平臺,用戶可以用中移動的充值卡直接為手機支付賬戶充值,另外,也可以用中移動充值卡以第三方支付形式為電子商品業務尤其是虛擬商品的交易業務提供服務。東方證券認為,該平臺的建設將有效助推中移動手機遠程支付的快速發展。目前,與中國移動合作的上市公司主要有高陽科技(HK0818)和拓維信息(002261),拓維信息將為包括湖南在內的3個省搭建移動支付平臺,并有望參與其后續的業務經營。

四、移動增值服務商

“移動增值業務是無限互聯網產業鏈中我最看好的子行業之一,它的發展空間將是無限的。”上海尚雅投資總經理石波對移動增值業務十分看好。當前,我國的移動增值業務的發展態勢非常迅速,在移動業務收入中的占比不斷提高。

根據主要幾個增值業務,投資者可重點關注以下幾個分支:

1,手機游戲

2009年,手機游戲在中國實現了爆發性增長,上半年國內手機游戲收入同比增長67.9%;北緯通信(002148)手機游戲業務同比增長790%。A股市場相關上市公司中,戴春榮主要推薦北緯通信和博瑞傳播(600880)。其中,北緯通信主要通過從其他游戲工作室買斷游戲、合作開發游戲、自主開發等方式開發手機游戲。且手機游戲業務也為公司帶來不錯的收益,2008年公司實現游戲收入50萬元,而2009第一季度已達到30 多萬元。博瑞傳播通過2007年11月收購北京手中乾坤20%股權開始介入中國移動增值業務,手中乾坤主要運營手機游戲和手機視頻服務,并已啟動手機分類信息網的運營,該公司擁有中國移動的WAP 全網業務接入資格、百寶箱業務全網運營資質和信息產業部“跨地區增值電信業務經營許可證”。另外,公司于2009年6月全資收購了夢工廠,這是中國境內有一定影響力的網絡游戲開發和運營公司。

2,手機動漫

在中國,手機動漫產業剛剛起步,2008年的手機動漫市場規模僅3.9億元,但國家對動漫產業的高度重視將使手機動漫產業從中受益,2009年4月,政府下發了《關于推動中國動漫產業發展的若干意見》,這必將加快我國動漫產業鏈的形成和發展。再加上3G時代的到來,我國手機動漫產業有望迎來大發展。戴春榮看好的上市公司包括北緯通信和拓維信息。

3,手機閱讀

各大運營商為了拓展3G用戶,將加強3G終端補貼計劃,尤其中國移動已經表示將2010年TD終端補貼提高到300億元并且將加強終端類型的拓展,比如推廣電子閱讀器等類型TD終端,這對終端類廠商構成相關利好。大唐電信(600198)推出的基于TD無線網絡的AirPaper電子閱讀終端作為定制終端,對中移動售價達2980元,并且公司該項產品還將獲得移

通訊:看好移動互聯網 薦多股

作者: 來源:銀河證券 2010-01-11 16:47:00

電信運營商:3G將帶來市場競爭格局的變化

研究日本電信運營商的歷史經驗可以發現,3G的推廣為運營商的競爭格局帶來“重新洗牌”的機會。我們預計中國電信將進入移動用戶快速增長的黃金時期,而憑借標準和終端優勢,中國聯通有望后來居上。數據業務和行業監管政策將成為決定三大運營商競爭格局關鍵。移動互聯網:互聯網接入的第三次浪潮

G推廣將打破移動互聯網網速和資費瓶頸,迎來互聯網接入的第三次浪潮。手機上網網民將從09年6月份1.55億增長到2012年6億用戶。電信運營商將成為移動互聯網產業最積極的推動者,通過數據業務延緩ARPU值下降的速度。

2008年日本第一大移動運營商NTT DoCoMo短信以外的數據業務收入已經占到總收入的40%,而中國移動只有15%。我們預計中國的移動互聯網產業市場規模將從2009年的147.8億元增長到2014年的1380億元,年復合增長率達到56%。

看好與休閑娛樂相關的應用服務產業和終端的智能卡產業

結合互聯網歷史經驗,我們認為手機游戲是移動互聯網最具潛力的細分市場,從中長期來看,手機銀行/支付、手機地圖和手機炒股等也具有巨大商業價值。

與互聯網不同的是,移動互聯網領域還未形成具有壟斷優勢的領先企業,這為北緯通信、拓維信息、高鴻股份和神州泰岳等移動增值服務提供商帶來成長空間。

投資策略

基于移動互聯網產業的美好前景,我們認為相關上市公司可以給予40-60X的動態估值水平,給予移動互聯網應用服務產業和智能卡產業推薦評級;中國聯通市場份額的提升潛力將使其獲得估值溢價,我們維持謹慎推薦的投資評級;全球通信設備產業在2010年仍將萎縮,相關上市公司的成長主要來自市場份額的提升。我們看好細分行業的龍頭企業中興通訊、烽火通訊和光訊科技。

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