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游戲教學法在小學英語教學中的運用

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簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《游戲教學法在小學英語教學中的運用》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《游戲教學法在小學英語教學中的運用》。

第一篇:游戲教學法在小學英語教學中的運用

游戲教學法在小學英語教學中的運用

“好玩是兒童的天性,游戲是兒童的天使”,但是,迫于應試壓力等諸多原因,不少教師在英語教學中很少引進游戲教學,有的甚至忘記了語言學科的本質,把英語當做像數理化一樣的知識學科來展開教學,結果雖然培養了一些應付考試的“尖子生”,但更多的是培養了一大批提到英語頭皮就發麻的學生,這不能不說是英語教學的悲哀。我對游戲教學體會比較深刻,在此,就小學英語課堂的游戲教學談談一些膚淺的認識。

一、英語課堂游戲教學的概念

游戲教學就是從兒童的心理特點和目前小學英語的教學實際出發,以兒童的在學習心理上體現出“五好”的特點,即好奇、好玩、好動、好勝、好表揚作為游戲教學心理的依據,在教學中盡可能將枯燥的語言現象轉變為學生樂于接受的、生動有趣的游戲形式,為學生創造豐富的語言交際情景,使學生在玩中學、學中玩。總的來說,有血游戲就是游戲者圍繞一定的游戲任務,按照游戲規則操作游戲信號物的一系列游戲行為過程從而順利完成教學任務的一種行之有效的教學方法。而小學英語游戲教學法是在英語教學過程中,教師將各種各樣的游戲活動融入英語教學的各個教學環節里使學生學習英語知識并培養學生多方面能力的教學方法。

二、游戲教學的特點

與以語言傳遞信息為主的方法相比,小學英語游戲教學法更有利于調動學生主動性和積極性。以語言傳遞信息為主的方法包括:講授法、談話法、讀書指導法、這幾種教學方法是以教師為主體的教學方法,教學過程相對平淡,不易調動學生的積極性,而游戲教學法是利用游戲先行調動學生學習的積極性,再引導學生在游戲中主動學習英語學科知識,認識英語特征。

小學英語教學中的游戲是針對小學學生的思維水平、認識能力的,是較幼兒來說更高層次的游戲,并且,游戲也具有英語語言學科特色,例如單詞接龍游戲、拼詞游戲和角色表演游戲等都是很符合英語學科學習特點的。

三、游戲教學的目標和實踐意義

1、小學英語游戲教學的目標

教學是學校教育促進人的全面發展的基本途徑,它應當以人的全面發展根本目標。然而,長期以來系統科學知識的追求甚至于對全面發展的關注,人類文化知識的傳承淹沒了學生個體的生動發展,客觀上必然導致所謂“學生的學習不是學生的生活”的普遍現象。要從根本上實現全面發展的教育目標,必須將傳遞教學與活動教學如:游戲教學的教學形態有機的統一起來,而不能顧及失彼。

布盧姆在其著作《教育目標分類.認知領域》中將知識教育目標分為六個層次:知識、記憶、運用、分析、綜合、評價,為系統知識教學目標的制定提供了重要的依據。游戲教學則于此不同。盡管活動教學中亦包括教室與學生之間的知識傳授關系,但活動教學中學生的知識獲取、認知發展有著自身的特點,有別于傳遞教學的知識傳授。游戲教學以問題解決為基本內日那個,問題解決的順利進行需要一定的基礎知識和發展高級智慧為目標。例如:競賽類游戲可以讓學生在競爭于合作的氛圍中鞏固所學的知識。

小學英語游戲教學的技能目標是:讓學生在游戲中學會運用英語進行簡單對話并講述簡單英語故事的基本技能;掌握在圖片的幫助下閱讀簡單英語故事的基本技能,初步學會根據圖片或提示寫簡單的英文句子、能在圖片的幫助下聽懂簡單英語故事以獲取相關語言信息等基本技能。

2、小學英語游戲教學的意義

托爾斯泰認為,成功的教學所需要的不是強制,而是激發學生的興趣,所以游戲教學能有效激發學生的學習興趣。心理學研究表明:興趣是學習的動力。有了學習興趣,就能產生積極的學習情趣,學生的學習才是主動的,積極的,熱烈的。反之,學習沒有興趣,學習將成為一種沉重的負擔,課堂教學也就缺乏生氣,變得機械沉悶。

小學英語教學能促進多元智能的發展。人的智力總是以組合的方式來進行的,每個人都是具有多種能力組合的個體,而不是只擁有單一的、用紙筆測驗可以測出的解答問題能力的個體。小學英語游戲教學的運用選擇合適不同智能特征的學生開展不同的游戲活動,在倡導個性化教學的今天尤有意義,它與新課程改革的精神是相吻合的。

小學英語游戲教學能提高教學效率、實現真正有效教學。有效教學作為一個教學論的概念被提出來雖然是最近的事情,其實我們寧可在更寬泛意義上使用“有效教學”,既是說,凡是能促進學生發展,有效的實現預期的教學結果的教學活動,都可以稱之為“有效教學”。小學英語游戲教學中,教室在課前所設計的游戲應是精心的,所創設的游戲內容都是學生未知的,在游戲活動中創設的語言情景就具有一定的“信息溝”,這樣必然會增強語言交際功能和學生主動探究的欲望,這種預設帶著一定的“隨機”性;教師在活動中會讓學生對游戲要運用到的相關語言知識進行操練,然后利用所操練過的言語知識開展游戲活動,讓學生在游戲活動中或用語言。

這種“在玩中學“的游戲教學法大受小學生的歡迎,既然這樣,我們不妨順從少年兒童的天性,讓他們插上”天使“的翅膀在英語學習的天空中任意翱翔。

第二篇:游戲教學法在小學英語教學中的運用研究

游戲教學法在小學英語教學中的運用研究

摘 要:小學階段是一個特殊學習階段,充分利用小學生喜歡游戲的天性,將游戲與英語學習結合起來,能夠大大提高小學英語教學的效率。

關鍵詞:小學英語;游戲教學法;教學

喜歡游戲是小學生的一大特性,筆者就小學英語教師應當如何運用及運用哪些游戲進行游戲教學做了以下分析研究。

一、角色類

喜歡模仿是小學生的一大特點,角色扮演可以極大地滿足小學生玩的樂趣,以極大的興趣投入學習中。教師可以在課前設置好游戲的角色、道具等,在課堂上將角色分配給學生,讓他們在游戲對話中,逐漸進行高效的英語學習。

比如,在生日慶祝的游戲中,筆者讓每個學生回答“What do you want for your birthday gift?”學生就會在游戲中熟悉這個疑問句型,并掌握“cake,book,toy...”等單詞,從而達到高效率的快樂學習。

二、競賽類

小孩子的表現欲望都比較強烈,教師可以充分利用學生這個心理進行“競賽”游戲。“競賽”游戲在培養學生主動學習、提高學習效率的同時,也為整個班級營造了一種人人爭著回答問題、人人積極學習的良好學習氛圍。將單調無味的學習變成讓孩子們在游戲中比賽,極大地促使學生投入更大的熱情在學習中。

在學習了所有英文字母后,教師就可以從某個學生開始玩字母接力游戲,挨著一個接一個進行字母表的接力背誦,這樣不僅帶動所有學生都參與其中,更能高效地使學生掌握學到的字母知識,在快樂中學習。

三、猜謎類

小學生思維較為開闊,沒有被很多條條框框的東西限制住,所以想象力非常豐富。教師在實際教學中可以通過設置有意思的英語謎語,合理地、循序漸進地啟發學生,從而逐漸提高小學生的學習能力和想象力。但也要注意設置謎面時充分考慮小學生的智力能力,以免因為問題太難打擊到學生的自尊心。

比如,在學習到有關動物的詞匯時,教師可以用中文描述這是一種怎么樣的動物,然后再用所學的英文詞匯進行簡單的描述。筆者將熊貓描述成“身體毛茸茸,喜歡吃竹子,眼睛黑眼圈”的動物,學生就會開心地說出來謎底是“panda”,之后筆者再用英文對熊貓進行簡單的描述。

四、兒歌類

小學生也會對兒歌產生鐘愛,教師可以根據教學內容編制一些簡單的兒歌幫助學生進行單詞的記憶。將單詞以兒歌的形式展現出來,學生就可以隨時隨地進行吟唱,最終對這些單詞產生非常深刻的記憶。

需要說明的是,在實際英語教學的課堂上,游戲的形式還可以有其他有意思的種類,教師應該善于發揮自己的才智,多思考,多動手,用豐富的游戲提高學生學習英語的效率。當然,教師還可以將多種游戲進行綜合設置,以此來達到更好的教學效率。

以上研究運用說明,將游戲與小學英語教學進行有效的結合,不僅可以極大地激發學生對于英語學習的興趣,取得更好的學習效果,還能通過各種游戲促進學生表演力、求知欲、想象力等諸多方面的綜合能力,使學生在快樂中取得全面的進步。

參考文獻:

徐翔翔.小學英語游戲教學法淺談[J].課程教育研究:新教師教育,2014(09).編輯 馬燕萍

第三篇:如何在小學英語教學中運用游戲教學法

如何在小學英語教學中運用游戲教學法

摘 要:探索游戲教學的概念,淺談對游戲教學的幾點探索,站在教學目標位置設計游戲,站在孩子接受知識角度,在游戲中學習英語。

關鍵詞:游戲教學;設計游戲;游戲種類

“好玩是兒童的天性,游戲是兒童的天使”,但是,迫于應試壓力等諸多原因,不少教師在英語教學中很少引進游戲教學,有的甚至忘記了語言學科的本質,英語當作像數理化一樣的知識學科來展開教學,結果雖然培養了一些應付考試的“尖子生”,但更多的是培養了一大批提到英語頭皮就發麻的學生,這不能不說是英語教學的悲哀。我對游戲教學體會比較深刻,在此,就小學英語課堂的游戲教學談談一些膚淺的認識。

游戲教學就是從兒童的心理特點和目前小學英語的教學實際出發,以兒童的在學習心理上體現出“五好”的特點,即好奇、好玩、好動、好勝、好表揚作為游戲教學心理的依據,在教學中盡可能將枯燥的語言現象轉變為學生樂于接受的、生動有趣的游戲形式,為學生創造豐富的語言交際情景,使學生在玩中學、學中玩。

通過一些游戲教學的實踐探索,在設計游戲教學中,應該有思路或有步驟:明確教學目標與內容,教師在備課階段,對所要實現的教學目標與學習內容一定要做到心中有數。例如從環境入手,為孩子創設開放的、自主的環境,并注重環境的暗示性。如,所有的工具:剪刀、服裝等都貼上標簽,擺放在架子上。利于孩子教師取用。其次,注意材料提供上的層次和創造性,盡可能提供充足、豐富、可塑性強、多功能性的材料鼓勵孩子自己選擇,讓每個孩子都享有自己選擇的權利,讓孩子與材料發生相互作用,最大限度的發揮材料的教育功能。只要有“典型情景”,孩子就會進入游戲的世界。在游戲的過程中進行有計劃的觀察,備課中要對孩子在游戲的過程進行有計劃、有目的觀察。有些教師可能認為游戲是孩子自己玩的,只要不出問題,教師就可以不管,根本沒有觀察的意識;也有些教師知道要通過觀察來指導孩子游戲,但對為什么觀察、觀察什么、怎么樣觀察還不太清楚,于是就出現了想觀察而不會觀察的現象。其實,我們只要反復地去嘗試,每次游戲時都進行認真地觀察,并把觀察到的情況記錄下來,然后從中分析在游戲中情緒、情感及社會性發展的情況,了解孩子游戲的興趣和需要,這樣就能更好地制訂出適合孩子需要的,有針對性的游戲指導計劃,讓孩子在游戲中獲得快樂的同時獲得更多的知識。有血游戲就是游戲者圍繞一定的游戲任務,按照游戲規則操作游戲信號物的一系列游戲行為過程,從而順利完成教學任務的一種行之有效的教學方法。小學英語游戲教學要在英語教學目標設計中,教師要將各種各樣的游戲活動融入英語教學的各個教學環節里使學生學習英語知識并培養學生多方面能力。根據實際情況,有時也可以事先告知學生教學目標與內容,以便讓其有所準備,當然也可以不告訴其目標與內容。組織學生潛心投入游戲。

要有游戲活動的總結。每個游戲完畢,教師應及時總結,總結主要以肯定為主,讓學生體驗到成功的喜悅,從而激發他們學習英語的興趣。對于不足之處,可以用期望性的語言委婉地指出,盡量不要傷到其自尊心。如“如果能……則更好”。

游戲活動的種類多種多樣,但并不是放之四海皆準的,教師在設計游戲時,應充分考慮到少年兒童的心理特征,選用最能吸引中小學生的游戲活動。

根據少年兒童好奇的心理特點設計猜謎游戲。教師可以讓學生猜,學生也可以讓教師猜,同學之間還可相互猜。如:在學到學習用品的時候,老師可以把東西裝進一個黑色的袋子里,然后問:“Guess,what’s in the bag?”\“How many…?”等問題,學生在猜測的同時既能復習已學的詞匯和句型,又能增強學習英語的興趣,可謂“一箭雙雕”。

根據少年兒童的好強心理特點設計多種競賽游戲,學生普遍存在好勝心理和成功的愿望,因此在課堂上可以舉行一些競賽游戲可以吸引大多數學生積極參與到學習活動中來,在激烈的競爭中學生的英語水平不知不覺得到很大的提高。適合的有如:認讀單詞游戲、拼單詞游戲、搶答游戲、模仿游戲等等。競賽可采用個人、小組、男女生兩大組等多樣化的形勢,對于獲勝的個人或小組以精神表揚為主,物質獎勵為輔。舉個例子,為了鍛煉學生精確運用語言的能力,在進行句型的鞏固操練時,我經常讓學生進行完成我的句子的游戲,在游戲過程中學生即能進行語言操練,學生不僅不感到厭煩,相反覺得興致勃勃,而且注意力高度集中。

根據兒童好表現的心理特點設計“演戲”游戲。情景教學就是通過設計出一些真實性和準真實的具體場合的情形和景象,為語言功能提供充足的實例,并活化所教語言知識。這種情景的生動性與形象性,有助于學生把真實融于生動的情景之中,提高學生的學習興趣。改變以往英語教學枯燥無味的局面。

除了以上幾種游戲之外,常用的還有:單詞接龍游戲、聽故事做表演游戲、拼故事游戲、一口氣讀英語游戲等等。在英語課堂上組織和設計游戲的思路和方法因人而異,因教學情景而異,不能強求一樣。總之,這種“在玩中學”的游戲教學法大受中小學生的歡迎,既然這樣,我們不妨順從少年兒童的天性,讓他們插上“天使”的翅膀在英語學習的天空中任意翱翔。

第四篇:論游戲教學法在小學英語教學中的運用

論游戲教學法在小學英語教學中的運用

摘 要:Exploration game teaching concept, theory basis, game teaching characteristic, significance.The game teaching is the teaching theory as well as a method domain profound transformation, is the learner from the teaching as objectively as the subjective status transformation, from studies the initiative study passively the change, has the formidable vitality.關 鍵 詞:游戲教學、愉快教學、心理特征

“好玩是兒童的天性,游戲是兒童的天使”,但是,迫于應試壓力等諸多原因,不少教師在英語教學中很少引進游戲教學,有的甚至忘記了語言學科的本質,吧英語當做像數理化一樣的知識學科來展開教學,結果雖然培養了一些應付考試的“尖子生”,但更多的是培養了一大批提到英語頭皮就發麻的學生,這不能不說是英語教學的悲哀。我對游戲教學體會比較深刻,在此,就小學英語課堂的游戲教學談談一些膚淺的認識。

一、英語課堂游戲教學的概念

游戲教學就是從兒童的心理特點和目前小學英語的教學實際出發,以兒童的在學習心理上體現出“五好”的特點,即好奇、好玩、好動、好勝、好表揚作為游戲教學心理的依據,在教學中盡可能將枯燥的語言現象轉變為學生樂于接受的、生動有趣的游戲形式,為學生創造豐富的語言交際情景,使學生在玩中學、學中玩。總的來說,有 血游戲就是游戲者圍繞一定的游戲任務,按照游戲規則操作游戲信號物的一系列游戲行為過程從而順利完成教學任務的一種行之有效的教學方法。而小學英語游戲教學法是在英語教學過程中,教師將各種各樣的游戲活動融入英語教學的各個教學環節里使學生學習英語知識并培養學生多方面能力的教學方法。

二、英語課堂游戲教學的理論依據

“游戲”屬于“活動”的范疇,游戲教學法自然使活動教學法之一,因此,通過回顧古今中外活動教育發展的歷史軌跡,可以發現,活動教育的理論主張為游戲教學提供了源遠流長的理論“活水”和豐富的教育實踐的積淀。

在我國,活動教育思想的萌芽可追溯到兩千多年前先秦的諸子百家時代,較為明確提出這一理論主張的是荀子。他所倡導的“知行統一觀”為我國的活動教育理論與實踐提供了哲學基礎。他曾說“不聞不若聞之,聞之不若見之,見之不若知之,知之不若行之,學至于行之而止矣。”充分說明荀子即重視“聞”“見”等感性認識向“知”的理性認識的提升,同時更重視理論的“知”向實踐的“行”的轉化,并將“行”作為學習的最高境界和追求的目標。在英語課堂有限的實踐和空間內,“游戲”確實是“行”的一種較為理想的方式,它不僅能有效地吸引學生主動參與學習學習,而且能將語言的學習和實踐有機地統一起來,達到荀子所倡導的“知行統一”的境界。

三、游戲教學的特點

與以語言傳遞信息為主的方法相比,小學英語游戲教學法更有 利于調動學生主動性和積極性。以語言傳遞信息為主的方法包括:講授法、談話法、讀書指導法、這幾種教學方法是以教師為主體的教學方法,教學過程相對平淡,不易調動學生的積極性,而游戲教學法是利用游戲先行調動學生學習的積極性,再引導學生在游戲中主動學習英語學科知識,認識英語特征。

小學英語教學中的游戲是針對小學學生的思維水平、認識能力的,是較幼兒來說更高層次的游戲,并且,游戲也具有英語語言學科特色,例如單詞接龍游戲、拼詞游戲和角色表演游戲等都是很符合英語學科學習特點的。

四、游戲教學的目標和實踐意義

1、小學英語游戲教學的目標

教學是學校教育促進人的全面發展的基本途徑,它應當以人的全面發展根本目標。然而,長期以來系統科學知識的追求甚至于對全面發展的關注,人類文化知識的傳承淹沒了學生個體的生動發展,客觀上必然導致所謂“學生的學習不是學生的生活”的普遍現象。要從根本上實現全面發展的教育目標,必須將傳遞教學與活動教學如:游戲教學的教學形態有機的統一起來,而不能顧及失彼。

布盧姆在其著作《教育目標分類.認知領域》中將知識教育目標分為六個層次:知識、記憶、運用、分析、綜合、評價,為系統知識教學目標的制定提供了重要的依據。游戲 教學則于此不同。盡管活動教學中亦包括教室與學生之間的知識傳授關系,但活動教學中學生的知識獲取、認知發展有著自身的特點,有別于傳遞教學的知識傳授。游戲教學以問題解決為基本內日那個,問題解決的順利進行需要一定的基礎知識和發展高級智慧為目標。例如:競賽類游戲可以讓學生在競爭于合作的氛圍中鞏固所學的知識。所以,通過游戲教學,讓學生掌握英語的基本知識,小學階段英語學習結束后學生能按照英語課程目標要求,達到一級或二級的目標。

小學英語游戲教學的技能目標是:讓學生在游戲中學會運用英語進行簡單對話并講述簡單英語故事的基本技能;掌握在圖片的幫助下閱讀簡單英語故事的基本技能,初步學會根據圖片或提示寫簡單的英文句子、能在圖片的幫助下聽懂簡單英語故事以獲取相關語言信息等基本技能。

2、小學英語游戲教學的意義

托爾斯泰認為,成功的教學所需要的不是強制,而是激發學生的興趣,所以游戲教學能有效激發學生的學習興趣。心理學研究表明:興趣是學習的動力。有了學習興趣,就能產生積極的學習情趣,學生的學習才是主動的,積極的,熱烈的。反之,學習沒有興趣,學習將成為一種沉重的負擔,課堂教學也就缺乏生氣,變得機械沉悶。

小學英語教學能促進多元智能的發展。人的智力總是以組合的方式來進行的,每個人都是具有多種能力組合的個體,而 不是只擁有單一的、用紙筆測驗可以測出的解答問題能力的個體。小學英語游戲教學的運用選擇合適不同智能特征的學生開展不同的游戲活動,在倡導個性化教學的今天尤有意義,它與新課程改革的精神是相吻合的。

小學英語游戲教學能提高教學效率、實現真正有效教學。有效教學作為一個教學論的概念被提出來雖然是最近的事情,其實我們寧可在更寬泛意義上使用“有效教學”,既是說,凡是能促進學生發展,有效的實現預期的教學結果的教學活動,都可以稱之為“有效教學”。小學英語游戲教學中,教室在課前所設計的游戲應是精心的,所創設的游戲內容都是學生未知的,在游戲活動中創設的語言情景就具有一定的“信息溝”,這樣必然會增強語言交際功能和學生主動探究的欲望,這種預設帶著一定的“隨機”性;教師在活動中會讓學生對游戲要運用到的相關語言知識進行操練,然后利用所操練過的言語知識開展游戲活動,讓學生在游戲活動中或用語言。

五、游戲教學的實踐探索

1、設計游戲教學的思路或步驟

明確教學目標與內容,教師在備課階段,對所要實現的教學目標與學習內容一定要做到心中有數。如有可能,甚至可以事先告知學生教學目標與內容,以便讓其有所準備,當然也可以不告訴其目標與內容。

組織學生潛心投入游戲。在游戲時,教師既是“導 演”又是“演員”。作為“導演”,教師要能控制游戲全局,同時又能指導學生開展游戲活動,必要時還要給學生“示范”;作為“演員”,教室不但自己“入戲”還要誘發學生“入戲”,這就要求教室充分調動各種感官去感染學生,使學生積極主動投入到游戲活動中來。

要有游戲活動的總結。每個游戲完畢,教室應及時總結,總結主要以肯定為主,讓學生體驗到成功的喜悅,從而激發他們學習英語的興趣。對于不足之處,可以用期望性的語言委婉地指出,盡量不要傷到其自尊心。如“如果能…..則更好”。

2、游戲活動的種類

游戲活動的種類多種多樣,但并不是放之四海皆準的,教師在設計游戲時,應充分考慮到少年兒童的心理特征,選用最能吸引中小學生的游戲活動。

根據少年兒童好奇的心理特點設計猜謎游戲。教師可以讓學生猜,學生也可以讓教室猜,同學之間還可相互猜。如:在學到學習用品的時候,老師可以把東西裝進一個黑色的袋子里,然后問:Guess,what’s in the bag?””How many….?”等問題,學生在猜測的同時既能復習已學的詞匯和句型,又能增強學習英語的興趣,可謂“一箭雙雕”。

根據少年兒童的好強心理特點設計多種競賽游戲,學生普遍存在好勝心理和成功的愿望,因此在課堂上可以舉行 一些競賽游戲可以吸引大多數學生積極參與到學習活動中來,在激烈的競爭中學生的英語水平不知不覺得到很大的提高。適合的有如:認讀單詞游戲、拼單詞游戲、搶答游戲、模仿游戲等等。競賽可采用個人、小組、男女生兩大組等多樣化的形勢,對于獲勝的個人或小組以精神表揚為主,物質獎勵為輔。舉個例子,為了鍛煉學生精確運用語言的能力,在進行句型的鞏固操練時,我經常讓學生進行完成我的句子的游戲,在游戲過程中學生即能進行語言操練,學生不僅不感到厭煩,相反覺得興致勃勃,而且注意力高度集中。

根據兒童好表現的心理特點設計“演戲“游戲。情景教學就是通過設計出一些真實性和準真實的具體場合的情形和景象,為語言功能提供充足的實例,并活化所教語言知識。這種情景的生動性與形象性,有助于學生把真實融于生動的情景之中,提高學生的學習興趣。改變以往英語教學枯燥無味的局面。

根據獨生子女容易感到孤獨的心理特點設計“找朋友“游戲。它由配對題、連線題到傳統題型演化而來,是將這些題型人性化的一種形勢,通過”找朋友“將原本枯燥乏味的詞匯、句子等內容的教學變得生動活潑興趣盎然。例如,記憶單詞準備幾十張小卡片,在一半的卡片上寫上英語單詞,另一半的卡片上寫上對應的漢語意義,課堂上用雙面膠將卡片貼在學生的胸前,然后讓同學們在盡可能快的實踐內 找到自己的“朋友”。

除了以上幾種游戲之外,常用的還有:單詞接龍游戲、聽故事做表演游戲、拼故事游戲、一口氣讀英語游戲等等。在英語課堂上組織和設計游戲的思路和方法因人而異,因教學情景而異,不能強求一樣。總之,這種“在玩中學“的游戲教學法大受中小學生的歡迎,既然這樣,我們不妨順從少年兒童的天性,讓他們插上”天使“的翅膀在英語學習的天空中任意翱翔。

參考文獻:

[1]張天寶

主體性教育的理論與實踐

[2]中華人民教育出版社 英語課程標準

第五篇:淺談游戲在小學英語教學中的運用

淺談游戲在小學英語教學中的運用

摘要:游戲教學方法就是在教學中盡可能將枯燥的語言現象轉變為學生樂于接受、生動有趣的游戲形式,為學生創造豐富的語言交際情景,使學生在玩中學、學中玩。游戲教學方法吸收了多方面外語教學法的合理成分,是可以廣泛應用的小學英語課堂教學方法。依據《英語課程標準》中指出:“基礎教育階段英語課程的任務是:激發和培養學生學習英語的興趣,使學生樹立自信心,養成良好的學習習慣和形成有效的學習策略。”這就決定了課堂活動在小學英語教學中起到了舉足輕重的作用。而這種活動強調的是學生主體主動的情感熱烈投入、思維積極參與的、觀察與行動相統一的、能滿足學生個方面發展需要的整體的、多樣的活動。

關鍵詞:小學英語 游戲教學 游戲分類 游戲設計原則

一.游戲的定義

“游戲”是什么? 伯納爾德與奧利維亞(Spodek Bernard & Saracho Olivia 1994)認為:游戲就是各種不同的玩耍活動,它們結構嚴謹,包含有可遵循的細則。布朗(Brown 2001)認為“游戲應是將一定的手段方式固定到一個個單元的任何的活動,這些單元應是可通過一定方式記錄得分的。另外幾種小組的任務如角色的扮演與模仿、戲劇、信息差、采訪、問題的解決以及決定的做出等等單元也可以形成‘游戲’”。

從以上各人對游戲概念的闡述,我們可以確知:游戲就是圍繞著特殊規則組織的有一定結構的游玩活動。游戲是符合兒童學習心理特點的,也是最符合小學英語課程教學特點的。

而在語言教學中,游戲具體是一種有組織的活動,它通常具有以下特性:A、一個特定的任務或目標B、一系列的規則C、參與者間的競爭D、參與者間口頭或者書面上的語言交流。

二.游戲在小學英語教學中的理論基礎

1、德國教育家福祿培爾認為:“游戲是兒童活動的特點,通過游戲,兒童的內心活動和內心生活變為獨立、自主的外部表現,從而獲得愉快、自由和滿足,并保持內在與外在的平衡。兒童游戲往往伴隨著語言的表達,這有利于兒童語言的發展。”國內外的實踐也表明,科學的采用游戲教學將大有裨益。

2、現代教育學證明:凡是學生認為不愉快的事,不如被他們認為愉快的事記得牢。不愉快的事往往不經意就被直覺所抵制。正如語言學家奧托·耶斯伯森所說的,“把語言學習中最困難的步驟變成最快樂的游戲。”一旦學生們對英語學習產生濃厚的興趣,他們也會花時間和精力進行練習、學習和研究,這也是今后掌握這門語言最積極、最有效、最持久的方法。

3、《英語新課程標準》明確規定了要讓學生在玩中學英語。近年來,國外外語教學理論界特別強調把激發學生的學習興趣放在重要位置,強調要讓學生在輕松愉快的氣氛中學習外語。

4、游戲教學方法強調了學生的主體性,要求學生共同參與,而不是教師唱獨角戲,體現了教師主導與學生主體作用的發揮。游戲教學法符合小學生的生理和心理特點。小學生活潑好動愛表演,很少害羞,樂于接受新奇、趣味性強的事物,教師的教法可 以直接影響學生對學習的興趣。利用游戲無意注意的特性,有利于學生形成正確的學習方法和良好的學習習慣,有利于化難為易。

三、游戲的性質以及設計原則

1.游戲的性質

魯子問(2005)認為,外語教學游戲是具有戲劇性沖突的游玩活動,其目的是通過游戲掌握外語知識與能力。魯子問強調外語教學游戲應具有四種不可獲缺的本質特征:

a.戲劇性。戲劇性的特征在于與日常生活活動的不一致;

b.游玩性。參與、呈現、多感官、多智能的活動,符合參與者的興趣取向與心理特征,并有明確的游戲規則;

c.教學性。通過游戲掌握目標知識,獲取目標技能與能力等教學目標要素;

d.語言性。在語言學習中游戲,為語言學習而學習(playing games by/for language learning)。

2、游戲的設計原則

a.游戲活動要有目的性

游戲的開展應有一定的目的性。游戲是為教學服務的,必須與教學密切相關。設計游戲時,要充分考慮教學的重難點和其它教學要求。如,在學習表示顏色的英語單詞時,設計一個幸運大轉盤的游戲:做一個活動的大轉盤,上面有五種顏色,教師問:What color is it? Can you guess? 學生紛紛舉手回答,有猜紅色的,有猜綠色的,有猜棕色的;最后教師轉動大轉盤,猜對的學生可以加分或得到小帖貼紙。這種游戲的目的性很強,學生的參與面也很廣。又如,在學習sing, dance, run,jump等單詞時,設計這樣的游戲:教師問:What can you do?學生積極舉手回答,有的說會跳舞,有的說會跑步,有的說跳;最后教師問:Can you sing a song(dance, jump , run)? 請學生做他們會的動作。這種游戲參與的人多,可以很好地教授單詞;同時,學和做結合,大腦皮層的興奮點得以激發,這比單純教學單詞的效果好得多。b.游戲活動要有真實性

教育學家杜威強調,學習者要有一種“經驗的真實情境”,而且在這種情境里面,要有促使學生去思考的“真實的問題”。

首先,我們要利用生活中的素材,創設真實的語言環境。如講授“When is your birthday?”這單元第一課時時,有學生問教師的生日是在幾月,教師可賣個關子,到了第二課時讓他們運用新句型“Is your birthday in January/February??”來猜測,學生回答不正確時提示Please up, up/down, down!(配以手勢)學生對教師生活中的真實信息很感興趣,自然就會踴躍地提問了。

另外,我們要利用交際中的信息差,創設真實的語言環境。只有創設一個信息差的語境,學生之間才會產生交際的愿望,也才會樂意開口。例如叫What’s the weather like?這一單元時,我們可以讓同桌的兩位同學看互為補充的兩張世界各地天氣圖,然后相互問答從而完成自己手中的圖表。如果在這活動中,一個學生指著圖片直接問:“What’s the weather like in Shanghai?”這個問題是明知故問式的,即問答雙方之間沒有信息差,是一種假交際,著活動其實就失去了它的有效性。

c.游戲活動要有啟發性

開展游戲是為了學習和鞏固所學知識,活躍課堂氣氛,但也應該在游戲中注意學生智力的開發和能力的培養。我們可以設計一些富有創造性和挑戰性的游戲。如,在黑板上畫出幾個抽象的圖形讓學生猜。教師問:What’s this in English?學生有的把圓形猜成一個球,一個蘋果,一個橘子,一個鐘等;有的把方形猜成一本書,一幅地圖,一扇窗戶等。學生可以充分發揮自己的想象力,運用所學的詞語來表達。這樣的游戲學生喜歡玩,而且可以常玩常新。d.游戲活動要有層次性

層次性有兩方面的含義,一方面是指目標的定位要有層次,既包括為掌握語言形式而設計的、具有機械和操練性質的游戲,又包括著眼于語言內容的、具有交際意義的游戲,這些游戲操練活動在一節課中要從低級向高級有序安排;層次性的另一個方面是指同一個游戲或同一節課中不同游戲內容難度的設計要有一定的梯度,以適合不同層次的學生去參與。對那些后進生,游戲時可從適當給他們提示,啟發并鼓勵他們在游戲中獲勝,培養他們的自信心和參與意識。對于成績好的同學生,則要讓游戲有一定的難度。e.游戲的形式應有多樣性

俗話說:“把戲不可久玩。”在好玩的游戲,玩過幾次后就沒有新鮮感了。所以要不斷設計新游戲,不斷翻新游戲。

四、游戲的分類

1、游戲教學在小學英語課堂教學中的應用范圍很廣,可用于字母、詞匯、句型等各項新內容的教學,據此將游戲教學中的游戲分類如下:(1)字母游戲

包括各種字母迷宮、字母連線、填充等書面智力游戲、畫畫貼貼。可以通過有趣的游戲練習字母的發音,熟悉字母的順序。(2)語音游戲

包括各種聽音接龍、音標歸類找朋友、辨音比賽、貼音標、說順口溜等游戲,讓枯燥乏味的音標教學、語音練習在游戲的歡樂中進行。(3)單詞游戲

包括數詞趣談、接尾游戲、動物大集合等。讓單詞的拼寫因為游戲活動而變得趣味十足。(4)句型游戲

包括聽單詞組句子、看圖問答、擊鼓傳花等。(5)語法游戲

在小學英語語法教學中,我們可以采用角色扮演的方式,讓學生參與其中,由不同的學生扮演語法中的主語、系語、謂語、賓語和表語。通過角色互動和前后順序的互換,讓學生了解語法結構的變化及相互間的異同,更加深刻地對語法結構知識進行了掌握和運用。(6)、綜合游戲

為高層次檢驗學生學習成果的游戲,包括比反應力、比聽力、比記憶力、比想象力、比觀察力。開展游戲的同時發展學生的多種思維能力,培養學生多種技能。

2、按教學環節來分

熱身準備——新知引入——新知學習——邊玩邊練——角色表演——競賽鞏固。

a.熱身準備是教學的第一個環節。教師在課前通過各種形式的活動進行熱身練習以營造一個歡樂、愉快的英語學習氣氛。如在上課前唱一兩首英語歌曲、英語活動小游戲。如:Follow me

Follow follow follow me(雙手從左往右拍手四下)Hands up ,hands down(雙手頭上舉晃腕,向下晃腕)Follow follow follow me(雙手從左往右拍手四下)Stand up sit down(起立,坐下)

b.新知引入是上課的第二個環節,也是課堂教學的最重要部分,利用恰當的游戲引入新課是激發學生興趣的有效途徑,也是一節課成功的關鍵。如引用Guessing games引入新課,一方面喚起了學生的好奇心,另一方面集中了他們的注意力,為之后的教學環節做好了鋪墊。

c.新知學習是上課的第三個環節。引入新課后,接下來就進入了新課學習。在這個環節中,我們可以盡可能采用實物、掛圖、圖片、簡筆畫、手勢等直觀教學手段,采用電教等媒體,使語言教學更加直觀、更加生動有趣。

d.邊玩邊練是教學的第四個環節,這是開展游戲活動的好時機。用邊玩邊練的方法,可以使枯燥的練習變得有趣。在這一階段,可以開展許多生動活潑的游戲。比如說,多變節奏教單詞,大小聲游戲,TPR教學法等等。游戲充分調動了學生學習積極性,帶動了學生參與語言交際活動。

e.角色表演是教學的第五個環節。它是把知識轉化為能力的環節,是訓練學生運用英語進行交際的機會。小學生愛表演,教師應抓住這一契機,努力營造英語表演氣氛,可以準備一些簡單道具如頭飾等,使表演更增添趣味。

f.競賽鞏固是教學的最后環節。競賽游戲是學習、練習的一種好形式,小學生好勝心強,教師利用競賽不但進一步激發學生的學習興趣,也能鞏固和檢查學生所掌握的知識程度,它把游戲教學推向了高潮。

(3)按著游戲性質的區別

1、操練性游戲

(1)、.快速操練性游戲:這類游戲一般用在課前,為了讓學生快速地回憶單詞、復習舊知。游戲一: Bomb game 將“bomb”卡片放在以上水果卡片中間,背向孩子,請孩子發指令:One, two, three.然后老師轉過身出示卡片,孩子如果看到水果卡片就說水果的英語單詞,如果看到的是“bomb”,孩子馬上雙手抱著頭或者雙手抱著頭并蹲下來,不要被“bomb”炸到,如果孩子被“炸”到就要說英語單詞。在玩的過程中老師語言要幽默,動作要夸張,注意在玩的過程中要求孩子要開口說英語。

游戲二:用課件快速閃爍一組五個學過的單詞,要求學生看后快速依次復述出每個單詞。然后再逐個呈現一次,對照、改正。再如,教師快速出示圖片,讓會的同學立即主動起來搶答,再由反應最快的同學進行領讀。

(2)、反復操練性游戲:這類游戲一般是用在新學完一組單詞后,要通過反復操練來鞏固新知。游戲三:彈鋼琴。

找幾個同學拿著單詞卡,老師說哪個單詞,拿著哪個單詞的學生就蹦一下,并且讀一下那個單詞,既讓孩子讀又練了反應能力。

游戲四:拼讀單詞列隊比賽:將全班分成兩組,教師發給每個學生一張字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿幾張。游戲開始后,教師說一個單詞,如ship,或出示一張輪船的圖片,兩個組持S,H,I,P字母的學生應立即站到講臺前按順序站好隊,先按正確次序排好隊的為優勝。

操練性游戲的特點要求學生快而準地反應,使學生手腦并用,在快速呈現和反復操練的過程中鞏固單詞,從而避免枯燥的記憶方式。

2、激趣性游戲

激趣性游戲一般為引出新知而設,目的是激發學生繼續學習的興趣。

游戲五:換寶。教師準備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫英語)和圖畫,并將卡片和圖畫放入一只不透明的袋子里。游戲開始后,教師先進行介紹:袋子里裝的是許多寶物,請同學們輪流上來摸寶。如果摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英并拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語。這個游戲不但使學生復習了大量的詞匯和句子,為學習新課做了鋪墊,而且由于學生急于想知道教師手里的東西究竟是什么,從而促使其動腦、動口,激發了學習興趣。

3、合作性游戲

合作性游戲以小組合作交流為主體開展,有展示性、競賽性。

(1).展示性合作游戲:以展示學習成果為目的。游戲七:角色表演。角色扮演法(role play)是一種較為獨特的方法,指的是教師根據課文內容,讓學生分別擔任不同的角色進行會話表演,或制作簡單的道具,利用教室作為舞臺進行表演等。

(2).競賽性合作游戲:競賽是學習、練習的一種好形式。小學生好勝心強,利用競賽可以激發他們的興趣,從而達到操練和鞏固所學知識的目的。競賽一般可貫穿教學的全過程,也可在教學結束前進行決賽,以分出勝負,培養學生的競爭意識。

游戲八:淘汰游戲。教師在發出指令前可以說“Simon says”,學生則根據指令做此動作,若指令前沒有“Simon says”,學生則不做此動作。如教學三年級Look at me這一單元時,教師說“touch your nose”,而學生做了摸鼻子的動作,便算錯了。在做游戲時,全班分成四組,反應慢或做錯的同學被淘汰請回到坐位,最后,留下的人最多的小組獲勝。

游戲九:傳悄悄話。每一排為一組,全班分成若干組,教師分別給每一組第一排的學生說一句悄悄話,讓他們往后傳。當教師說開始后,第一排的學生即用耳語把單詞或句子告訴后面的學生,這位學生再把聽到的單詞告訴后面的學生??這樣依次進行下去。最后,最后一排的學生把所傳的單詞寫到黑板上,傳得最快、最準的組獲勝。這種游戲需要集體配合,體現了協作精神。這樣既可以操練語言、提高學習興趣,又可以培養學生的集體榮譽感。

4、拓展性游戲

拓展性游戲一般用于新授之后,使學生貫穿新舊知識,達到鞏固復習的目的。

游戲十:單詞接龍。將全班分成若干組,每組請一個學生在黑板上寫出一個以某字母為詞首的單詞,前一個單詞的詞尾字母作為下一個單詞的詞首字母。在規定時間內哪一組接的詞最多為優勝。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor,等等。這樣,既活躍了課堂氣氛,又有效地達到了識記單詞的目的。

游戲十一:Word association,即給一個單詞,讓學生說出與這個單詞有關的內容。如出示Hotel這個單詞,學生會說出Five-star hotel,travel,food,tourist,waiter,等許多單詞,這就使得眾多的相關單詞在學生面前又呈現了一次。

五、游戲的評價及注意事項

1、游戲的評價

(1)游戲的開展要有科學的評價

課堂上教師的語言、眼神、動作都可以對學生起到評價作用,教師的評價應該具有激勵性、客觀性和引導性(富于啟發和引導)。課堂教學評價形式應力求和教學內容緊密結合,要使評價成為教學活動的有機部分。

(2游戲評價應具有一定的選擇性

游戲教學不但要設計學法和玩法,還要適當選擇評價、激勵的方法。評價可盡量讓學生參與進行,讓他們在自我評價中增加學習動因,而且要注意及時、客觀、公平、易于記錄、直觀可見。對于那些游戲活動中表現好的學生或小組要給予獎勵。為使評價能保持長久的激勵作用,可定期累積統計一下學生在參與游戲活動中獲得的小獎品(如小貼紙)和加分情況,并評出表現出色的學生或小組。

2、游戲教學中的注意事項

1、游戲的開展應有明確的目的,應與教學內容緊密聯系,為教學內容而服務,不能為玩游戲而游戲。

2、游戲的設計應符合學生的年齡特點,有趣味性,有助于調動各種水平學生的積極性并照顧到大多數學生的特點。

3、游戲的形式不能單一,應多樣化,并要不斷更新。

4、游戲的時間不宜過長,應動靜結合,并伴有教師及時的鼓勵評價,提出努力方向,發揮游戲的導向作用。

5、游戲的活動中應寓有思想教育,培養學生良好的思想、情操和習慣。

6、教師的指令要清晰,示范性要強,課前教具的準備要充分。

文獻參考:

[1] 教育部:《英語課程標準》,北京師范大學出版社,2011年

【2】梁德全,小學英語游戲教學研究與實踐,廣西師范大學,2007.【3】郭力平,許冰靈,李林.游戲對于促進兒童心理發展的作用[J].心理科學.2001(6)

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