第一篇:看歐培樂公司如何提升團(tuán)隊(duì)凝聚力?
在知識經(jīng)濟(jì)爆炸的時代,企業(yè)的核心競爭資源中一項(xiàng)必不可少的就是人力資源,是企業(yè)核心競爭力的基礎(chǔ)動力之一。為提高團(tuán)隊(duì)的凝聚力,2012年度,歐培樂奶粉公司在公司內(nèi)部分別就《企業(yè)文化》、《有效溝通技巧與方法》等進(jìn)行培訓(xùn)。
這是一個全面變革的時代,同時也是一個十分注重學(xué)習(xí)的時代。變革的基礎(chǔ)就是學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)的能力與速度是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力的集中體現(xiàn)。如何形成學(xué)習(xí)型組織,如何建立一個富有凝聚力的理想團(tuán)隊(duì),就成為當(dāng)今企業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵。學(xué)習(xí)的內(nèi)容不僅是技術(shù)的學(xué)習(xí)、管理知識的學(xué)習(xí),還有觀念的學(xué)習(xí)和轉(zhuǎn)變。
從企業(yè)文化著手,提高員工工作激情,營造一個相互幫助、相互理解、相互激勵、相互關(guān)心的工作氛圍,從而穩(wěn)定工作情緒,激發(fā)工作熱情,形成一個共同的工作價值觀,進(jìn)而產(chǎn)生合力,達(dá)成組織目標(biāo)。
溝通能力的好壞,直接影響著每個人在人生事業(yè)上的發(fā)展。常言說:“酒香尚怕巷子深”。在這樣一個競爭激烈的時代,有效的推銷自己、取得他人的認(rèn)可、贏得他人的支持和配合、促進(jìn)自己事業(yè)的成功、便顯的尤為重要了。作為管理人員,更須通過溝通促進(jìn)你與組織內(nèi)每個不同職務(wù)的人員發(fā)展或維持友好合作、群策群力的工作關(guān)系,幫助你和他人建立雙贏的合作關(guān)系,其重要性自然不言而喻。歐培樂奶粉公司人力資源部負(fù)責(zé)人表示,希望通過此次培訓(xùn),將員工與企業(yè)的核心價值觀統(tǒng)一起來,提高團(tuán)隊(duì)的凝聚力。并且通過提高員工的專業(yè)知識及服務(wù)技巧,更好的為消費(fèi)者進(jìn)行服務(wù)。
據(jù)了解,歐培樂奶粉公司將會根據(jù)員工需求及市場狀況,不定時為員工展開內(nèi)部培訓(xùn),讓員工與公司共同成長!
第二篇:如何提升團(tuán)隊(duì)凝聚力
如何提升團(tuán)隊(duì)凝聚力
1)一個有德行的管理者,可以凝聚人心; 2)薪酬高可以凝聚人心;
3)招到價值觀一致的員工,可以凝聚人心。4)適宜的管理環(huán)境,可以凝聚人心 團(tuán)隊(duì)意識的建立
一是統(tǒng)一思想、目標(biāo)一致、達(dá)成共識,明確工作的方向,有了目的,再進(jìn)行有計劃的去工作,“我們要干什么,我們這樣做是為他什么,我們?yōu)槭裁催@樣做。”
二是關(guān)心到位,對于本公司的管理模式,應(yīng)加強(qiáng)各部門負(fù)責(zé)人意識,讓他們明白,除了自己的人之外,其他部門人員干的好同樣需要鼓勵、支持,讓他們感受到自己工作的價值。
三是加強(qiáng)溝通,不管是自己部門的人員,還是其他部門的人員,首先要給部門負(fù)責(zé)人灌輸大局意識,當(dāng)他們有了大局意識,不管是哪個部門的人,工作出現(xiàn)問題要指導(dǎo)、引導(dǎo),有好的做法要鼓勵、支持,給員工樹立信心,營造和諧氛圍。
四是培訓(xùn)到位。加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識培訓(xùn),讓員工明白,個人的得失與企業(yè)經(jīng)營有著重要的關(guān)聯(lián),同樣,個人主義太強(qiáng),將影響到企業(yè)的發(fā)展,所以要以團(tuán)隊(duì)利益為重。不要怕他人優(yōu)秀,只要企業(yè)好了,個人價值才有得提升。
五是要經(jīng)常與員工談心,找到他們共同的興趣點(diǎn),多組織活動,讓各部門員工多了解、多熟悉,只要彼此之間的了解與溝通到位了,團(tuán)隊(duì)意識也將會慢慢建立起來。
個人認(rèn)為,凝聚力來自對未來期望的信心,我們無法招到一樣的人,無法滿足所有人的需求,市場環(huán)境是變化的,管理者也在變化中。唯一不變的,就是對未來有著信心。如果建立一家企業(yè),管理一個團(tuán)隊(duì),沒能讓大家看到未來,感受不到公司和個人的成長,那凝聚力就是一紙空談,李嘉誠說過,新世紀(jì),是個人價值和團(tuán)隊(duì)績效共贏的時代,作為時代的智者,很清楚的識別,必須腳踏實(shí)地,必須符合符合互利的原則,團(tuán)隊(duì)才有可能出現(xiàn)凝聚力這個競爭力。HR也要變化,管理從監(jiān)督向服務(wù)轉(zhuǎn)移,服務(wù)從外部感受轉(zhuǎn)向內(nèi)心感受。
第三篇:如何提升團(tuán)隊(duì)凝聚力
如何提升團(tuán)隊(duì)凝聚力?
公司的良性運(yùn)轉(zhuǎn)需要如何提升團(tuán)隊(duì)凝聚力每一位成員主動的投入和出色的配
合,每一個人都在高度分工中承擔(dān)著自己的責(zé)任。
團(tuán)隊(duì)凝聚力是指團(tuán)隊(duì)的吸引力,成員對團(tuán)隊(duì) 的向心力,以及團(tuán)隊(duì)成員之間的相互吸引,團(tuán)隊(duì)凝聚力不僅是維持團(tuán)隊(duì)存在的必要條件,而且對團(tuán)隊(duì)潛能的發(fā)揮
有很重要的作用。一個團(tuán)隊(duì)如果失去了凝聚力,就不可能完成組織賦予的任務(wù),本身也就失去了存在的條件。
l對內(nèi)提高一個團(tuán)隊(duì)的凝聚力,和對外維系客戶的忠誠度一樣,都需要滿足對
方的需要。
一個員工,進(jìn)入一個公司工作,在一個公司持續(xù)不斷的工作,和他人形成一個
具有凝聚力的團(tuán)隊(duì),形成比較強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,個人認(rèn)為,主要有下面四個原因:
第一:比較滿意的收入。
第二:和諧的工作氛圍。
第三:學(xué)習(xí)和提升自我的空間。
第四:展示自己,實(shí)現(xiàn)自我人生價值的平臺。
而這些因素中,每一個因素如果被放大化到一定程度,即便是其他幾個方面,都o(jì)k,但是,都會導(dǎo)致一個員工的離職。
因此,不管做那個層次的收費(fèi)員,我們需要做的,是學(xué)會傾聽和感覺我們的同
事,我們的員工的心里呼聲,在各種要素允許的情況下,盡量滿足駕乘的需要。
這樣,我們立明確的目標(biāo)及行動。
為了提高團(tuán)隊(duì)的凝聚力何謂團(tuán)隊(duì)有共同的價值觀,有共同的奮斗目標(biāo),上下
一致,積極奮進(jìn)的集合體,培養(yǎng)素質(zhì)整齊的人才 營造積極進(jìn)取的氛圍。湯菊平2011-10-24
第四篇:提升團(tuán)隊(duì)凝聚力游戲
提升團(tuán)隊(duì)凝聚力游戲
你回首童年,你也許并沒有意識到,你具備的很多技巧、能力都是在幼年歡樂的游戲中獲得的。跳皮筋鍛煉了你的靈活性,跳房子提高了你的平衡能力,打仗游戲更是讓你談笑間掌握了領(lǐng)導(dǎo)與服從、策劃與執(zhí)行、統(tǒng)籌與應(yīng)變等多種技能。童年的游戲讓你在不知不覺中長大,如今在職場人中流行的另一類游戲卻能讓你的心靈更開放、更健康,這就是——心理游戲。
心理游戲其實(shí)是一個很寬泛的范疇,凡是能讓參與者的心靈從中獲益的活動都可以稱其為心理游戲,當(dāng)然,我們這里介紹的幾個小游戲都是心理專家精心設(shè)計的,看似簡單,卻回味無窮。
解手鏈
關(guān)鍵詞:執(zhí)行
道具要求:無
場地要求:平整場地一塊約10平方米
游戲人數(shù):10人-20人,主持人一名
游戲簡介:主持人讓所有成員手拉手圍成一個圈,并且讓大家記住自己左右邊的人,之后隊(duì)員們可以松開手在場地自由活動,主持人選擇合適時機(jī)喊停,喊停時所有成員原地不動,按照自己現(xiàn)有位置去找剛才在自己左邊和右邊的人牽手,這時候大家會像一團(tuán)亂麻一樣連在一起。主持人鼓勵大家在不松開手的情況下解開這個“手鏈”。這個游戲可以組成一組完成,也可以分為兩組進(jìn)行比賽,看哪組解開用的時間短。
最后,大家坐在一起分享體驗(yàn),重點(diǎn)是回憶剛才解決問題的過程,回味大家同心協(xié)力的感覺。
點(diǎn)評:這個游戲旨在鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通協(xié)作能力執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。通過游戲展現(xiàn)了一個由糾纏到清晰的解決問題過程。當(dāng)大家遇到糾纏不清的局面,開始都會暈頭轉(zhuǎn)向,然后是七嘴八舌地出主意,接著會跟著大多數(shù)人公認(rèn)的正確意見去執(zhí)行。這中間會出現(xiàn)錯誤,也許會越解越亂,也許會回到起點(diǎn)。這些在真實(shí)工作中都是必然出現(xiàn)的過程。通過游戲還可以體驗(yàn)合作和互相支持的快感。
搭橋過河
關(guān)鍵詞:分工
道具要求:小地毯或紙板(25cm見方)
場地要求:一片空曠的大場地
游戲人數(shù):每隊(duì)6人(各隊(duì)男女人數(shù)要求相等),裁判兩名,負(fù)責(zé)發(fā)令、計時、監(jiān)督犯規(guī)和扣分
游戲簡介:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,第三個隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊(duì)員,三人踩著“小地毯”前進(jìn)30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時間記名次,按名次記分。待參賽隊(duì)隊(duì)員在起點(diǎn)線外準(zhǔn)備。一組隊(duì)員全部到達(dá)終點(diǎn)時另一組才能開始接力。比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對比賽用時給予增加。
游戲結(jié)束大家圍坐在一起討論分享,著重回味在前進(jìn)過程中各組如何找到迅速前進(jìn)的訣竅,以及如何協(xié)作不讓隊(duì)友掉隊(duì)的過程。
點(diǎn)評:本活動旨在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。一個團(tuán)隊(duì)必須有明確的分工,各盡所能,各司其職,這個游戲很直觀地告訴大家,如果分工出現(xiàn)問題,可能會出現(xiàn)什么情況。同時也不難發(fā)現(xiàn),流暢的分工協(xié)作,會有什么樣的結(jié)果。
信任背摔
關(guān)鍵詞:信任
道具要求:無
場地要求:可以選擇站在桌子上
游戲人數(shù):10人以上
游戲簡介:游戲時,一名隊(duì)員背對其他隊(duì)員站在高臺邊緣,其余隊(duì)員站在高臺下進(jìn)行保護(hù)。當(dāng)隊(duì)員筆直地從高臺上向后倒下的時候,其他隊(duì)員要伸出手托住他、保護(hù)他。每個人都要依次上臺進(jìn)行這個過程,體驗(yàn)集體的支持。
點(diǎn)評:這是一個十分經(jīng)典的游戲,以至于幾乎所有的拓展訓(xùn)練營都會選擇它作為入營第一項(xiàng)活動,因?yàn)橥ㄟ^這項(xiàng)游戲,能讓參與者迅速敞開心扉,相互信任。
從心理學(xué)上說,每個人都希望可以和他人相互信任,不然就會缺乏安全感。而要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能培養(yǎng)集體中成員的高度信任;提高組員的人際溝通能力;使隊(duì)員在活
動中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及其對他人、對集體的責(zé)任感。主持人在主持游戲時可以引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。
在團(tuán)隊(duì)中,每一個人都是不可或缺的力量,不要忽視自己的作用,也不要總將失敗歸咎他人。
齊眉竿
孤島求生
關(guān)鍵詞:團(tuán)結(jié)
道具要求:報紙數(shù)張
場地要求:辦公室中間開闊地帶即可
游戲人數(shù):10人左右為一組,最少兩組,主持人一名
游戲簡介:每小組準(zhǔn)備一張報紙,代表本小組在落水時唯一的一艘救生艇,請小組想辦法讓更多的人站到報紙上以獲救,每個人都必須將腳踩到報紙。看哪一組獲救的人最多。具體分為以下幾個步驟:
一:主持人宣布比賽開始后(并開始計時,以2分鐘為時限),第一輪比賽開始,各個小組開始往報紙上站,站成后舉手示意,看哪一組站的人多,人多者獲勝。(如果在有限的時間內(nèi)沒有站好,以站在報紙上的人數(shù)為準(zhǔn)計算人數(shù))
二:以此類推,進(jìn)行第二輪比賽,在第二輪比賽中,報紙要對折,其他操作和“一”相同;第三輪比賽再將報紙進(jìn)行對折,其他的操作和第二輪一樣。
最后團(tuán)體成員分享感受,由小組代表進(jìn)行總結(jié)發(fā)言。
點(diǎn)評:這個游戲旨在增強(qiáng)團(tuán)體合作意識,營造團(tuán)結(jié)和諧的團(tuán)體氣氛。
主持人要注意在團(tuán)體成員參與討論各成員的問題時,不要過于強(qiáng)化問題的解決,引導(dǎo)成員在團(tuán)體討論當(dāng)中得到一些啟發(fā),或引導(dǎo)成員可以從另一個角度看待問題。
競爭并不一定是你死我活的,在職場中面對競爭,保護(hù)自己的團(tuán)隊(duì)完整,保護(hù)同伴不受傷害才是保護(hù)自己的最佳手段。當(dāng)大家想盡一切辦法,緊密團(tuán)結(jié)在一起,也許每個人都會從中獲益。
地雷陣
關(guān)鍵詞:戰(zhàn)術(shù)
道具要求:每對參賽者一塊蒙眼布、兩根約10米長的繩子、一些報紙,使用對角線約60cm的方形硬紙板來代表游戲中的“地雷”
場地要求:一塊寬闊平整的游戲場地
游戲人數(shù):至少12人,越多越好,一些不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員,主持人一名負(fù)責(zé)組織游戲和主持分享。
游戲簡介:讓每個隊(duì)員找一個搭檔。給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。各組參與者眼睛都蒙好之后,剩下的人開始布置地雷陣。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米,這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。蒙上眼睛的隊(duì)員要在搭檔語言的指引下順利穿越“雷區(qū)”,盡可能少的“踩雷”,游戲過程中監(jiān)護(hù)員負(fù)責(zé)記錄隊(duì)員的踩雷次數(shù)并且維持規(guī)則,保證引路的隊(duì)員身體不接觸其搭檔。最后選出踩雷最少的搭檔作為勝者。
游戲結(jié)束,主持人組織大家圍在一起分享游戲過程。
點(diǎn)評:這個游戲旨在促進(jìn)成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使集體充滿活力。當(dāng)參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因?yàn)檫@會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。在這樣的情況下,指揮者如何讓自己的指令清晰地傳遞給穿越雷區(qū)的同伴,被蒙眼者如何在眾多聲音中捕捉給自己的指令,都將是分享過程的重要內(nèi)容。
主持人還可以引導(dǎo)參與者描述蒙上眼睛穿越雷區(qū)時,以及聽到來自同伴的鼓勵和指導(dǎo)時,踩到地雷時內(nèi)心的感覺有怎樣的變化。
齊眉竿
關(guān)鍵詞:協(xié)作
道具要求:3米長的竹竿一根
場地要求:開闊的場地一塊
游戲人數(shù):20人以上,分為兩組,主持人一名
游戲簡介:一組成員分為兩隊(duì),呈兩橫排相對站立,每位隊(duì)員伸出一只手,用食指托住竹竿,并一起將竹竿從齊眉的高度慢慢放下直至地面。小組中只要有一個人的手離開竹竿即需重新開始。未參賽組負(fù)責(zé)監(jiān)督。看哪一組在符合規(guī)則的情況下完成目標(biāo)所用時最短。
游戲結(jié)束主持人組織所有參與者分享剛才的過程。尤其是要求出現(xiàn)失誤者談?wù)勛约旱母惺堋?/p>
點(diǎn)評:這是一個考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有隊(duì)員手指上的同心竿將按照
主持人的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動深刻揭示了團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。
在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會抱怨別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對團(tuán)隊(duì)造成了很大危害。這個游戲?qū)⒏嬖V大家:“照顧好自己就是對團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。從而提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。主持人在游戲中可以從這個角度引導(dǎo)隊(duì)員進(jìn)行思考和感受,并且指出:統(tǒng)一的指揮和所有隊(duì)員共同努力對于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。
小貼士:
心理游戲與普通的娛樂活動最大的不同之處在于活動最后的分享環(huán)節(jié)。在這個環(huán)節(jié),參與者可以充分討論游戲過程中的體驗(yàn),發(fā)掘游戲過程中未來得及明確意識到的感受,從而加深收獲。
另外,心理游戲都是結(jié)合相應(yīng)人群的特定心態(tài)而專門設(shè)計的,具有針對性,這里介紹的職場心理游戲旨在通過游戲讓參與者直觀地體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的過程,體驗(yàn)合作的愉快,從而提升團(tuán)隊(duì)的凝聚力,同時發(fā)掘團(tuán)隊(duì)中的個人未被發(fā)現(xiàn)的潛能
第五篇:提升團(tuán)隊(duì)凝聚力游戲
提升團(tuán)隊(duì)凝聚力游戲
你回首童年,你也許并沒有意識到,你具備的很多技巧、能力都是在幼年歡樂的游戲中獲得的。跳皮筋鍛煉了你的靈活性,跳房子提高了你的平衡能力,打仗游戲更是讓你談笑間掌握了領(lǐng)導(dǎo)與服從、策劃與執(zhí)行、統(tǒng)籌與應(yīng)變等多種技能。童年的游戲讓你在不知不覺中長大,如今在職場人中流行的另一類游戲卻能讓你的心靈更開放、更健康,這就是——心理游戲。
心理游戲其實(shí)是一個很寬泛的范疇,凡是能讓參與者的心靈從中獲益的活動都可以稱其為心理游戲,當(dāng)然,我們這里介紹的幾個小游戲都是心理專家精心設(shè)計的,看似簡單,卻回味無窮。
解手鏈 關(guān)鍵詞:執(zhí)行 道具要求:無
場地要求:平整場地一塊約10平方米 游戲人數(shù):10人-20人,主持人一名
游戲簡介:主持人讓所有成員手拉手圍成一個圈,并且讓大家記住自己左右邊的人,之后隊(duì)員們可以松開手在場地自由活動,主持人選擇合適時機(jī)喊停,喊停時所有成員原地不動,按照自己現(xiàn)有位置去找剛才在自己左邊和右邊的人牽手,這時候大家會像一團(tuán)亂麻一樣連在一起。主持人鼓勵大家在不松開手的情況下解開這個“手鏈”。這個游戲可以組成一組完成,也可以分為兩組進(jìn)行比賽,看哪組解開用的時間短。
最后,大家坐在一起分享體驗(yàn),重點(diǎn)是回憶剛才解決問題的過程,回味大家同心協(xié)力的感覺。
點(diǎn)評:這個游戲旨在鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通協(xié)作能力執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。通過游戲展現(xiàn)了一個由糾纏到清晰的解決問題過程。當(dāng)大家遇到糾纏不清的局面,開始都會暈頭轉(zhuǎn)向,然后是七嘴八舌地出主意,接著會跟著大多數(shù)人公認(rèn)的正確意見去執(zhí)行。這中間會出現(xiàn)錯誤,也許會越解越亂,也許會回到起點(diǎn)。這些在真實(shí)工作中都是必然出現(xiàn)的過程。通過游戲還可以體驗(yàn)合作和互相支持的快感。
搭橋過河 關(guān)鍵詞:分工 道具要求:小地毯或紙板(25cm見方)場地要求:一片空曠的大場地
游戲人數(shù):每隊(duì)6人(各隊(duì)男女人數(shù)要求相等),裁判兩名,負(fù)責(zé)發(fā)令、計時、監(jiān)督犯規(guī)和扣分
游戲簡介:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,第三個隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊(duì)員,三人踩著“小地毯”前進(jìn)30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時間記名次,按名次記分。待參賽隊(duì)隊(duì)員在起點(diǎn)線外準(zhǔn)備。一組隊(duì)員全部到達(dá)終點(diǎn)時另一組才能開始接力。比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對比賽用時給予增加。
游戲結(jié)束大家圍坐在一起討論分享,著重回味在前進(jìn)過程中各組如何找到迅速前進(jìn)的訣竅,以及如何協(xié)作不讓隊(duì)友掉隊(duì)的過程。
點(diǎn)評:本活動旨在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。一個團(tuán)隊(duì)必須有明確的分工,各盡所能,各司其職,這個游戲很直觀地告訴大家,如果分工出現(xiàn)問題,可能會出現(xiàn)什么情況。同時也不難發(fā)現(xiàn),流暢的分工協(xié)作,會有什么樣的結(jié)果。
信任背摔 關(guān)鍵詞:信任 道具要求:無
場地要求:可以選擇站在桌子上 游戲人數(shù):10人以上
游戲簡介:游戲時,一名隊(duì)員背對其他隊(duì)員站在高臺邊緣,其余隊(duì)員站在高臺下進(jìn)行保護(hù)。當(dāng)隊(duì)員筆直地從高臺上向后倒下的時候,其他隊(duì)員要伸出手托住他、保護(hù)他。每個人都要依次上臺進(jìn)行這個過程,體驗(yàn)集體的支持。
點(diǎn)評:這是一個十分經(jīng)典的游戲,以至于幾乎所有的拓展訓(xùn)練營都會選擇它作為入營第一項(xiàng)活動,因?yàn)橥ㄟ^這項(xiàng)游戲,能讓參與者迅速敞開心扉,相互信任。
從心理學(xué)上說,每個人都希望可以和他人相互信任,不然就會缺乏安全感。而要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能培養(yǎng)集體中成員的高度信任;提高組員的人際溝通能力;使隊(duì)員在活動中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及其對他人、對集體的責(zé)任感。主持人在主持游戲時可以引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。
在團(tuán)隊(duì)中,每一個人都是不可或缺的力量,不要忽視自己的作用,也不要總將失敗歸咎他人。
地雷陣 關(guān)鍵詞:戰(zhàn)術(shù)
道具要求:每對參賽者一塊蒙眼布、兩根約10米長的繩子、一些報紙,使用對角線約60cm的方形硬紙板來代表游戲中的“地雷”
場地要求:一塊寬闊平整的游戲場地
游戲人數(shù):至少12人,越多越好,一些不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員,主持人一名負(fù)責(zé)組織游戲和主持分享。
游戲簡介:讓每個隊(duì)員找一個搭檔。給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。各組參與者眼睛都蒙好之后,剩下的人開始布置地雷陣。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米,這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。蒙上眼睛的隊(duì)員要在搭檔語言的指引下順利穿越“雷區(qū)”,盡可能少的“踩雷”,游戲過程中監(jiān)護(hù)員負(fù)責(zé)記錄隊(duì)員的踩雷次數(shù)并且維持規(guī)則,保證引路的隊(duì)員身體不接觸其搭檔。最后選出踩雷最少的搭檔作為勝者。
游戲結(jié)束,主持人組織大家圍在一起分享游戲過程。
點(diǎn)評:這個游戲旨在促進(jìn)成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使集體充滿活力。當(dāng)參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因?yàn)檫@會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。在這樣的情況下,指揮者如何讓自己的指令清晰地傳遞給穿越雷區(qū)的同伴,被蒙眼者如何在眾多聲音中捕捉給自己的指令,都將是分享過程的重要內(nèi)容。
主持人還可以引導(dǎo)參與者描述蒙上眼睛穿越雷區(qū)時,以及聽到來自同伴的鼓勵和指導(dǎo)時,踩到地雷時內(nèi)心的感覺有怎樣的變化。