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小學低年級美術課堂教學的導入(共5篇)

時間:2019-05-13 03:39:22下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《小學低年級美術課堂教學的導入》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《小學低年級美術課堂教學的導入》。

第一篇:小學低年級美術課堂教學的導入

小學低年級美術課堂教學的導入

姓名:李宗凱 性別:男

職稱:小學一級教師 單位:全椒縣十字小學

電子郵件信箱:ghxxlzk@163.com 【摘要】

良好的開端是成功的一半。一種好的教學導入方法像磁石,能將學生分散的思維一下子聚攏起來,牢牢吸引住學生注意力,并激發起他們的求知欲,為課堂教學打下良好基礎。課堂導入是課堂教學的有機組成部分,也是激發學生求知欲的關鍵。因此,教師必須在導入新課時,想方設法激發學生的求知欲,充分調動學生的主觀能動性,提高課堂教學效果。【關鍵詞】

美術 興趣 導入 要求 方法

“興趣是最好的老師”,小學生,特別是低年級的小學生,好奇心強,容易被新鮮的事物所吸引,但注意力差,這就要求教師要根據教材內容,借助一定的教學手段,創設合適的教學氛圍,激發學生的學習興趣,使學生產生對知識的渴求,從而順利引入教學內容。

課堂導入要注意趣味性。興趣是認識事物過程中產生的良好情緒。這種心理狀況會促使學習者積極尋求認識和了解事物的途徑和方法,并表現出一種強烈的責任感和旺盛的探究精神。可見,如果課堂導入充滿趣味性,學生便會把學習看作是一種精神享受,因而能更加自覺積極地學習。

美術課堂教學的導入方法是多種多樣的:

1、小學低年級美術課堂教學可以采用玩游戲法導入。

喜歡玩耍是小孩子的天性。為了激發學生對美術課堂內容的興趣,我經常利用孩子的這個特點,精心策劃一些游戲,用于導入新課,充分調動學生的積極性,同時提出相關的思考問題。例如在講《堆沙》這一課的時候,則可以組織學生走出教室,到學校操場上的沙池里,大家一起動手玩泥沙,堆沙雕。充分的讓學生發揮自己的想象力,然后把自己堆的雕的畫下來。在講《春天的色彩》這一課的時候,一上課就播放兒童歌曲《春天在哪里》,并鼓勵小朋友一起跟著音樂唱,課堂氣氛頓時活躍起來。歌曲播放結束,就趁熱打鐵地提出了問題:“小朋友們,歌曲里面的春天有哪些景象?你還看到春天有哪些景象呢?”學生們立刻積極參與到思考和回答問題的環節中,為老師的新授打下了堅實的基礎。

2、小學低年級美術課堂教學可以采用講故事法導入。

小學生都喜歡聽老師講故事。有時候,所教的課題恰好又與一些故事有一定的聯系。例如,在講《小泥人》這一課的時候,我就以民間流傳的關于泥人張的故事導入新課;在講《看大夫》的時候我用白求恩的故事導入新課。利用故事導入法,不但過渡自然,而且學生們聽得津津有味,思想都十分集中,為進行新授的環節打下了良好的基礎。

3、小學低年級美術課堂教學可以采用作品欣賞法導入。

利用電化教學手段,通過放錄像、投影、幻燈片、多媒體課件、錄音等方式來完成。讓學生通過感官,強化刺激,加深記憶,展開想象的翅膀培養形象的思維。如:《春天在哪里》是以播放歌曲導入,既激發學生的學習興趣,又暗示本節內容與歌曲內容有關。還可利用以前畫的比較好的學生的作品,以及教師的作品作為學生欣賞的內容,激發學生對新知識的渴望。這樣做可以突破時空局限,及時迅速地傳遞信息,為學生提供感性材料,增強感性認識。

4、小學低年級美術課堂教學可以采用觀察法導入。

通過觀察,會在大腦中留有清晰、深刻的印象。

一、二年級的手工課,會經常運用這種方法。如:一年級下冊《折紙動物》一課,教師首先出示一個小紙狗,讓學生觀察,它有什么特點?而后把課前準備好的紙狗分發給學生,讓學生自己拆開,自己去發現其中的奧秘,弄清了折的方法,然后自己再動手折一折。這種方法是美術課教學中切實可行的一種方法。運用該法導入,首先教師要準備好觀察目的;再次是觀察實物時,不要打斷學生思路,分散學生的注意力,從而進入新課的學習。

教學有法,但教無定法。導入的方式千種萬種,這里所談到的幾種導入方式只不過是日常教學中的一點粗淺體會。針對不同的教學內容應設計不同的導入方法,其目的就是激發學生學習美術的興趣,使學生覺得美術有趣、易學、讓人樂意學。因此,只要我們能從實際出發,結合每一課的具體內容,采用不同的導入方式,就一定會使學生全身心地投入到課堂學習中來,課堂教學也定會收到事半功倍的效果。

第二篇:美術課堂教學導入方法探究

美術課堂教學導入方法探究

摘 要:導入環節是課堂教學的重要組成部分,其設計是否合理將會影響課堂教學質量。科學合理的導入能夠增強學生的學習動力,使美術課堂更具活力。文章對美術課堂教學導入方法進行探究,旨在為美術教學提供借鑒。

關鍵詞:美術教學;導入方法;學習動力;教學質量

中圖分類號:G623.75 文獻標志碼:A 文章編號:1008-3561(2018)16-0087-01

課堂導入環節是課堂教學的前奏,只有?x擇恰當的導入方法,才能奏響前奏,先聲奪人。美術教師要對學生的年齡特點以及認知層次進行認真分析,找到導入設計的切入點,通過運用多樣化的導入方法,激發學生的學習興趣,讓學生在美術學習中呈現出最佳狀態。

一、情境導入引發興趣

課堂導入環節需要做好一系列的鋪墊工作,這樣才能奠定美術高效課堂實施的基礎,激發學生的學習興趣,調動學生的積極情感,讓學生在新穎和極富創意的導入環節感悟美術的魅力。情境導入法是美術教師在課堂上常用的一種方法,其主要操作模式是根據教學內容為學生營造良好的教學情境,將美術教學內容蘊含在這一情境當中,通過展示情境的方式吸引學生主動進入到特定情境中進行體驗。學生在特定的美術情境當中能產生強烈的好奇心與求知欲,收獲的知識以及獲得的體驗會更加深刻,使課堂導入更加高效。例如,在教學“節日”時,教師可以利用情境導入法進行新課的導入。先帶領學生裝飾教室,并在教室中掛上節日飾品,如對聯、窗花、拉花等,營造出一個熱烈而歡快的節日氛圍,讓學生沉浸其中。然后,教師再利用多媒體技術為學生呈現不同節日的視頻,加深學生對我國傳統節日的了解,激發學生興趣,提升學生參與課堂教學的積極性。教師還可以為學生設計“你知道我國有哪些傳統節日、這些節日有什么特別的風俗活動”等問題,引領學生對這方面知識進行了解和掌握。

二、問題導入激發思維

無論是學習哪一門功課,學生都會遇到不同的問題,而這些問題能夠開啟學生的思維之門。教師要鼓勵學生積極開動腦筋解答問題,這樣不僅能突破學習難題,還能讓學生的思維得到更好的鍛煉和發展。在美術課堂的導入環節,教師可以運用問題導入法,也就是在課堂上為學生提出事先設計好的與美術內容有關的問題,讓學生通過思考和討論初步感知美術內容,引發學生的積極思考,活躍課堂氣氛。教師所設計的導入問題要符合學生的興趣愛好,同時還要與教材內容相關聯,以確保導入的有效性。例如,在教學“吸引人的招貼畫”時,教師可以用問題導入的方法進行導入:請同學們開動腦筋思考一下,什么是招貼畫?你在日常生活當中看到過招貼畫嗎?怎樣才能創作出富有吸引力的招貼畫呢?在問題的引領下,學生積極思考,熱烈地進行討論,有效地導入了新課的學習,激發了學生深層次學習招貼畫的欲望。

三、想象導入增強活力

學生本身就具有豐富的想象力和聯想力,小學階段正處在他們想象力以及聯想力的活躍期,通過調動學生的想象力和聯想力,能夠自然地導入新課,讓美術課堂煥發勃勃生機。想象導入主要是教師運用趣味形象的語言描述來引發學生的想象,并指導學生借助美術的呈現方式表達自己所想象的內容。美術教師要抓住學生想象力豐富這一重要特征,引發學生的積極想象,順利地導入美術學習。例如,在教學“兒歌和童話故事”時,教師可以先讓學生欣賞一首耳熟能詳的兒歌《小老鼠上燈臺》,之后用富有趣味和生動形象的語言為學生描繪兒歌的畫面,引導學生展開想象和聯想,并構思兒歌中的畫面,以進行相應的美術創作。

四、操作導入感悟樂趣

活潑好動是學生的突出特征,動手實踐活動能夠有效激發學生學習興趣,讓學生感悟到美術學習的樂趣。為了讓學生深刻感悟學科魅力,教師可以積極借助操作導入的方法為學生提供動手實踐的機會,讓學生在實踐中接觸豐富多樣的美術知識,順利地過渡到新課學習,并在實踐中感悟美術學科的魅力,讓美術學習和創作漸入佳境。例如,在教學“妙用紙盒”時,教師可以用操作導入的方法為學生呈現教學內容,即在課前先給學生布置用紙盒制作不同手工藝品的任務,讓學生以小組為單位運用大小不同、形狀各異的紙盒創作出不同的美術作品。在學生完成作品創作之后,教師要鼓勵學生表達自己的創意和構思,并讓學生進行創作思想和創作方法的交流溝通,在實踐操作中學習大量的美術知識,提高學生的美術素養。

五、結束語

總之,課堂導入方法多種多樣,教師在選擇導入方法的過程中必須要考慮到學生的身心特點以及認知水平,考慮到導入方法的運用能否為學生的美術學習提供助力,能否為美術課堂增添活力。只有把握了這些課堂導入的原則和前提條件,才能讓美術課堂教學擁有一個良好的開端,才能激發學生學習興趣,促進學生思維發展,提高美術教學質量,提升學生美術素養。

參考文獻:

[1]薛姣.小學美術課堂教學導入技巧探微[J].內蒙古教育,2015(35).[2]吳佩蓮.課堂導入教學在小學美術教學中的應用[J].美術教育研究,2016(22).[3]孫力力.小學美術課堂導入策略與實施[J].美術教育研究,2015(05).[4]劉兆,顏代波.淺析美術教育中課堂導入對學習興趣的培養及應用[J].美術教育研究,2015(04).

第三篇:淺談小學英語課堂教學導入

《淺談小學英語課堂教學導入》

姓 名: 蘭 慶

學 校: 第五小學 市 縣: 上饒市上饒縣

聯系電話: ***

淺談小學英語課堂教學導入

上饒市上饒縣第五小學 姓名:蘭慶 TEL:***

課堂教學的起始環節——導入,是全部教學藝術的一個重要組成部分,它是教學全過程的開端,是課堂教學的啟導環節,也是調動學生積極性的關鍵一步。

好的導入猶如樂師彈琴,第一個音符就悅耳,能起到“先聲奪人”的效果。成功的導入又如同橋梁銜接舊課和新課,如同戲劇的序幕,預示戲劇后的高潮和結局。導入設計得巧妙合理、導入的成功能使教師從一開講就像磁鐵般吸引學生,一下子激發學生的興趣,使他們很快集中注意力,產生強烈的學習動機并全身心地投入到課堂活動中來,主動積極地開展學習。

那么如何抓住一個切入點來激發學生的興趣,有效開展導入教學呢?有許多方面需要我們在導入環節中加以關注。

一、加強導入任務的趣味性——激發學生的興趣。

一個精彩的導入能自然地激起學生對學習新知的興趣和欲望,自然就能很好地集中他們的注意力,為順利開展教學奠定基礎。

在教學中我們發現,隨著對話內容的增加,學習要求的提高,學習困難和挫折的不斷出現,不少學生學習英語的興趣銳減。為了突破這個教學上的難點,許多教師創造了很多好的教學方法,適度地運用英語教學游戲就是一種有效地使學生始終保持高漲的學習熱情地好方法。

課堂導入時游戲與對話的完美結合更體現了游戲的獨特導入功能,怎樣運用游戲進行導入呢?四年級上冊unit2 有很多學習用品類單詞,為了幫助學生復習已學單詞并同時學習新單詞,教師設計了一個猜一猜的游戲:what`s in my bag?教師向學生出示一個書包,告訴學生里面裝滿了學習用品,請學生們猜一猜它們 2

分別是什么,當老師問及what`s in my bag?Can you guess?時,學生的好奇心被激發,都想知道包里是什么東西,學生不斷喊出已經學會的學習用品單詞,可是他們都無法猜到今天老師要教的那個單詞的實物,此時,全部學生都集中了注意力,就在這時,老師出示了答案,并且教授了這個單詞。

這個方法使老師毫不費力地引導學生去念生疏的單詞。幾次下來,學生非但不會厭煩念單詞,反而樂此不疲。等學生熟悉單詞之后,教師可再把一定數量的單詞圖片放在手中,從中抽掉一張,讓學生憑自己的記憶猜出是哪一張不見了,或者,請學生直接看著老師的口型,猜出老師要說的是哪個單詞,然后教學由淺入深,讓學生掌握主動,請他們自己看動作猜單詞。

不難看出,增強導入任務的趣味性,采用合適的游戲(猜一猜)來吸引學生的注意,以教學英語單詞,比跟讀、反復讀的效果要好得多,它摒棄了傳統教育中老師講、學生聽的模式,能讓學生參與到教學中來。各種不同的猜物活動在同一課堂上以不同的形式出現,讓學生感受與往常不同的教學方式,在猜中學,在學中猜,導入的趣味性讓學生跟著老師一起走進快樂的英語課堂。

二、導入任務的針對性——既備知識,又備學生。

導入還有一個更為重要的功能:把學生快速有效地引向新授教學內容,直奔主題,提高教學效率。

三年級上冊unit1 let`s talk 為了讓學生集中注意進入學習狀態,并且初步感知句型,同時熟悉書中各主人公,教師采用了歌曲導入的教學形式。教師頭戴Sarah的頭飾做自我介紹,并與學生一一握手,說到:hello,I`m Sarah,I have a nice present for you.Listen.What`s this?接著老師播放歌曲Hello!的錄音,教師同時哼唱并做簡單的動作,然后引導學生跟教師一起哼唱,并配上招手,握手等動作,如此,歌曲hello不但在創設學習氛圍上帛有功效,而且還能幫助學生對課文中即將出現的主人公有初步的了解,戴上頭飾或指偶的歌曲變成一個簡單的對話,通過調換歌中的主人公,還可以擴展練習其他內容。再導入階段應用這種方法有利于降低教學難度,增強學生學習自信心,歌曲除了齊唱外,還可以師生或生生對唱的形式出現。對剛接觸英語的三年級學生而言,英語課是那么令人向往,英文歌曲又是那么神秘新鮮。他們渴望在課堂上有好的表現,吸引學生和同學的目光,卻又懼怕說錯了惹人笑話,這時,教師能給他們的最好禮物就

是一個寬松、和諧的學習氛圍,讓他們沒有負擔地開始英語學習的第一步,歌曲就成了此時的催化劑,通過和老師一起唱唱歌,握握手,學生的心情開始放松了,他們會覺得,原來那英語課是那么的美好,那么的輕松.學生在歌曲中感受新知,輕松自然地學習英語。

三、注重導入任務的多樣性——從實際出發,靈活多變。

教學導入的多樣化可以保持學生學習英語的興趣,平時教學中,教師更多的是采用游戲導入,歌曲導入,實物導入等,尤其是現代化的教學媒體的運用使英語教學變得有聲有色,有情有景,因此它越來越受到老師們的歡迎,但多媒體的廣泛推廣,讓我們的教師走入了一個教學的誤區:凡是上公開課,觀摩課、探討課,不管是簡單的教具還是繁雜的教具,必用課件無疑。制作一套課件得花教師大量的時間和精力,費時又費力。

某節公開教學課堂上的主要教學任務是一個句型how many ?can you see?I can see?根據一般的教學設想老師們經常會收集或制作一些同類物品的圖片,將它們呈現在課件中的畫面上,因為多媒體可以提供給學生們更多的信息量,實物準備的數量是有限的,這也是老師們喜歡運用多媒體的一個原因,但是這樣的教學的教學導入對學生沒有多大的吸引力,也缺少了語言的“信息溝”。教師準備了一大沓折紙,并拿起其中一張,折了幾下后,畫了幾筆,一朵美麗的花兒就展現在學生們眼前,問學生what is it?Ss:It`s a flower.老師又拿起折紙和畫筆三下兩下,同學們熟悉的一個個可愛的小動物,一樣一樣物品出現在大家的跟前,同學們被老師那嫻熟的折紙技巧折服了,大家都佩服地看著老師,不知不覺中同學們復習了許多已經學過的單詞,這時,老師拿起一把剪刀,剪出了一朵紅花,教師說:look!I`m cutting.It`s a flower.(老師捏住兩頭往外拉了拉,一串花展現在我們面前,guess!How many flowers can you see?I can see?學生們爭先恐后地說:“Five、Six?等,在教師的幫助下各抒己見。教師再一次展開花朵,大家一起數一數,原來是6朵,說中的學生豎起兩根手指,做了一個“V”手勢。

沒有美麗的畫面,沒有動情的音樂,也沒有動態的人物或卡通形象,卻讓學生喜形于色,讓學生記憶猶新,這是一位老師高超的教學藝術的濃縮。執教教師突破了現代教學的常規慣例,從一個新的視角開始自己的教學,運用自己的特長

——剪紙,培養了學生細心觀察,積極思維的能力,在邊制作邊交流的過程中與學生產生互動,將英語學習變得更輕松。

有一位教育家曾說過:提供一種既令人愉快又有用的東西,當學生們的思想經過這樣的準備之后,他們就會以極大地注意力去學習。而注意是我們心靈的唯一門戶,意識中的一切必然經過它才能進來。英語課上的有效導入,對吸引學生的注意,營造一個適合教學開展、適合學生發展的良好課堂教學氛圍有著極其重要的作用。

第四篇:淺談小學數學課堂教學導入

淺談小學數學課堂教學導入

引 言

著名特級教師于漪曾說過:“課的第一錘要敲在學生的心靈上,激發起他們思維的火花,或象磁石一樣把學生牢牢的吸引住。”好的開頭是成功的一半。能引發學生的認知沖突是一堂課藝術的主要特征。新穎、獨特的教學導入能引發學生的興趣,教師引出扣人心弦的教學情境,學生在教師創設的情境中或趣味橫生、或懸念于懷、或處于新舊認識的沖突之中、或徘徊在知與不知的矛盾圈內,產生探奇覓勝的求知欲,很自然地進入最佳學習狀態。教師根據兒童的心理特點,創設出好的課堂開頭,達到上課一開始就能深深地吸引學生的注意力,點燃學生求知欲望的火花,使他們能情緒飽滿的主動的去接受新知識的興趣。

導入之目的就是要通過直接的、間接的,直觀的、感性的以及各種各樣的方法,把學生的興趣、注意力吸引到課堂教學中來。常用的有以下27種:

1、溫故導入法。在講授新知識之前,先溫習已學過的知識。各種新知識都是從舊知識中發展而來的,“溫故”是手段,導入新課才是真正目的。

2、銜接導入法。從教學知識整體結構出發,根據同一類知識的順序,承上啟下,承前啟后導入新課。

3、設疑導入法。根據課堂要講授的內容,精心設計有關的問題向學生提出,以引起學生急欲求知的好奇心和求知欲。使學生的求知欲由潛伏狀態轉入激發活躍狀態,調動學生思維的積極性、主動性。

4、布障導入法。在講授新知識前有意設立小小的障礙,使學生產生“憤”、“悱”的心理狀態,“心求通而不得,口欲言而不能”。

5、目的導入法。講課前先把本課要完成的教學目標向同學說清楚,以求得大家的配合。目前進行的目標教學法大都采用這種方法導入新課。

6、作用導入法。講課前先把所要講學的知識的作用介紹給大家,以激起大家的學習欲望。

7、直接導入法。開頭直接點出課題。

8、間接導入法。由相關的問題導入新知識的學習。

9、切入導入法。抓住要學內容的某一重點或難點,單刀直入,直插課文精彩部分。

10、迂回導入法。先解決一些容易解決的問題,然后再觸及教學的重點和難點。

11、興趣導入法。以引發學生興趣作為課堂教學的開頭。

12、情景導入法。講課前,教師依據要講的內容,先用生動的語言、豐富表情、多變的動作,造成濃厚的情境氛圍,激發學生的情感,把學生的思想感情帶入課堂所描寫的情景之中,引起學生的共鳴。

13、懸念導入法。懸念,即暫時懸而未決的問題,能夠引起學生對課堂教學的興趣,使學生產生一種欲求其明了的心理狀態。教師要善于結合所講內容,根據教學目標,把所要講授的問題化成懸念,把學生的注意力引導到教學目標來。

14、鋪路導入法。所謂鋪路,即根據所學的內容,先回顧、復習學過的舊知識,并將此化成一個個的鋪路石(也有的叫做架橋),然后過渡到所授知識的講解上。

15、比較導入法。所謂比較,就是根據新舊知識的聯系點、相同點,采用類比的方法導入新課。

16、歸納導入法。通過對所學知識的歸納總結導入新課。

17、觀察導入法。教新知識前,先讓學生觀察有關的事物。

18、實驗導入法。通過實驗導入新課。

19、實踐導入法。通過讓學生親自參加某種實踐活動,來導入新課。

20、作業導入法。先根據新授課的內容和目標布置一定的作業,以引起學生注意,學生經過思考做不出來使學生產生壓力感,他們急于聽教師講解。

21、提問導入法。通過口頭提問來引入新課。

22、討論導入法。上課就組織學生討論,以啟發學生的思維,集中學生的注意力。

23、游戲導入法。上課先組織學生做游戲,再導入對新授知識的學習。

24、故事導入法。通過講故事的方法采取寓意深刻又幽默輕松的故事導入,教學語言鋪陳渲染、繪聲繪色是學生喜聞樂見的形式。

25、謎語導入法。上課,先讓學生猜謎,再引入新課。

26、課題導入法。直接寫出要學的課題,以此導入課堂內容的學習。

27、圖畫導入法。通過圖畫導入新課,可以增強直觀教學效果,激發學生興趣。

根據不同年級的學生運用不同的教學導入方法

1對于低年級數學課堂教學導入方法

低年級學生的思維以具體形象為主,這在理解內容中具有抽象性的問題就形成了學生認知的心理障礙。解決這一矛盾最好的方法是加強直觀教學,因此導入式常常選用能激發學生學習興趣的形式。如:講故事、猜謎語、游戲等。在設計上符合教材內容而且富有情趣的導入方式,能激發學生的學習熱情,教師繪聲繪色的教學法語言與充滿激情的教學態度,能進一步提高教學效果。

1.1謎語式

結合教材,運用謎語的形式組織教學,對于激發學生學習興趣,能起到良好的作用。如在教學“認識角”這一課時,也可以嘗試著用猜謎語的形式導入新課。出示這樣一個謎語:尖長嘴,鐵刺骨,咬一口,走一步。請小朋友們猜猜這是什么?打一生活用品。學生猜是:剪刀。教師順勢導入:對,這個新朋友就是剪刀,這節課,老師和同學們就一起來研究剪刀上的秘密。這樣用猜謎語的形式導入,很容易形成輕松活躍的課堂氛圍,使學生一開始就處于積極奮戰的狀態中。

1.2講故事

“故事是兒童的第一大需要。生動有趣的數學故事令人終生難忘。”講故事是深受兒童歡迎的導入方法之一,在故事導入中,有的故事可以喚醒兒童的生活經驗,從中抽象出數學知識,有的是引導學生通過故事的形式去解決生活中的一些簡單數學問題。如,在教學“轉化”這一解決問題的策略時,就選擇了一個非常貼切的數學故事---曹沖稱象;早在一千七百多年前的一天,吳國的孫權送給魏國領袖曹操一只大象,曹操好奇得想知道這一龐大物究竟有多大的體重,于是,他就對著臣子們說:“誰有辦法把這只大象稱一稱?”臣子們在激烈的討論著,但卻沒有找到一便捷的好辦法。就在大家一籌莫展的時候,曹操七歲的兒子曹沖站了出來。大家都用詫異的眼神看著他。曹沖請大家把大象趕到一艘船上,看船身沉入多少,在船身上做了一個記號。然后又請大家把大象趕回岸上,把一筐筐的石頭搬上船去,直到船下沉到剛剛畫的那一條線上為止。接著,他請大家把船上的石頭逐一稱過,全部加起來就是大象的重量了!簡直是太神

奇了,曹沖讓在場的人都折服了。當講完這一故事時,同學們都對曹沖贊不絕口。隨時詢問:曹沖利用了怎樣的策略解決了這一看似繁雜的問題呢?學生們很自然的就想到了:轉化。以這樣故事導入給數學課增加了趣味性,幫助學生展開思維,豐富聯想,使學生很自然的進入最佳的學習狀態。

2對于中年級數學課堂教學導入方法

中年級學生正是全面培養觀察能力的時期,其思維能力仍以具體形象思維能力為主,為抽象邏輯思維奠定基礎,并有意尋求向更深奧的境地延伸。因此,導入方式的選擇應采用聯系生活創設情境、懸念、游戲等。

2.1聯系生活,創設情境導入,激發求知

蘇霍姆林斯基說:“讓學生掌握和獲得技能的主要動因是有一個良好的情境。巧設情境提出數學問題,于無疑處誘疑,讓學生平靜的心田泛起思維的漣漪。讓學生探索交流數學問題,接著建立數學模型,再解釋運用進行拓展。創設情境導入新課的好處是什么?好處是問題情境創設出來了,學生面對這個情境,要自己搜索問題信息,自己想方設法來解決問題,使得問題具有挑戰性,使得學生有探索的熱情,使得學生能夠自主的進行思考,可以培養學生的探索意識和創新意識。小學生思維活躍,在數學教學中創設一定的現實問題情境,能充分調動他們的學習積極性。數學來源于生活,但又高于生活,在課堂上創設現實生活情境,不僅能喚起學生的學習熱情,同時也能讓他們感受到數學與生活的密切聯系,符合學生的認知特點。

如我在上三年上冊《口算乘法》這一課時,在上新課之前我們幫一幫小兔子的困難(復習表內乘法),之后小兔子為了感謝我們,決定帶我們去游樂園去玩一玩(用多媒體放映少兒游樂園)。小精靈帶著同學們來到了游樂園(有旋轉木馬,碰碰車,過山車等),根據價格表,你能提出用乘法計算的問題嗎?生:玩激流勇進,每人6元,3人要多少錢?5人要多少錢?師:小精靈聽到大家提出這么多用乘法解決的實際問題,非常高興,她想帶我們一起玩旋轉木馬。(放映PPT):坐旋轉木馬每人2元,9人要多少錢呢?10人又要多少錢呢?怎么列式計算?2×10=20,20是怎么得來的?今天我們就一起來學習口算乘法。這一情境導入,使學生體驗到數學存在于生活之中,感悟到解決生活的實際問題需要運用數學知識,從而激發學生的學習興趣,使學生自覺主

動地投入到數學活動中去,探究新知識解決實際問題。

2.2游戲導入,激發學習興趣

英國教育家米卓德·斯蒂文斯曾指出:“玩耍和娛樂是孩子開發智力的第一有效方法”。游戲是小學生最喜聞樂見的形式了,兒童以游戲為生命,游戲具有種種教育價值。根據小學生活潑、好動、好奇心強的特點,為體現“課堂教學要為學生創設輕松愉快的學習氛圍”的新課程理念,用游戲形式創造一個寬容、開放的學習環境,能牢牢吸引學生注意力,不拘一格地敲開學生智慧的大門,讓數學課堂充滿生機和活力。

如教學“可能性”,以摸球游戲導入新課;看哪個組的學生摸的白球多。教師拿出兩個紙箱,一號紙箱里面放的都是白球,二號紙箱里放的球,有白、紅、綠三種顏色(學生并不知道每個紙箱里面放的是什么顏色的球)。兩個組的學生(各10人)排好隊,第一組的學生在一號紙箱里摸,第二組的學生在二號紙箱里摸,每個學生只準摸一個球,每組第一輪都摸出5個,摸到白球多的隊伍勝。游戲開始,第一組先摸,每個學生摸到的都是白球,學生嘩然:第一組贏定了。輪到第二組學生摸,摸到一半時,有的摸到白球,有的摸到紅球,有的摸到綠球。學生開始竊竊私語:“這樣的比賽不公平。”這時,教師叫停,把兩個紙箱里剩下的球給學生看:“第一組的同學再摸下去,會摸到什么顏色的球?”學生很確切地說“都會摸到白球。”這時教師引出“一定。”師:“第二組的同學再摸下去,可能會摸到什么顏色的球?請大家猜猜。”有的學生說可能會摸到紅球,有的說可能會摸到綠球,有的說可能會摸到白球,從而引出“可能”。師:“第二組的同學再摸下去能摸到藍色的球嗎?”生:“不可能摸到藍色的球。”師:“為什么?”生:“因為二號紙箱里根本沒有藍色的球。”引出“不可能”。運用這樣的游戲導入新課,既符合學生的年齡特征,又與教學內容相符,還能讓學生積極主動地參與到活動中去,使學生在“樂中學”、“玩中學”,達到很好的教學效果。

3對于高年級數學課堂教學導入方法

高年級學生的知識閱歷比較豐富,有一定的知識基礎,而且逐步建立了抽象邏輯思維能力。因此,對一些較淺顯簡單的抽象事物是能夠接受的,對這個年齡階段的學生常采用的導入方法是:復習課本知識導入、類比導入、懸念導入等。

3.1懸念導入法

心理學研究表明:人人都有好奇心,尤其在小孩子身上表現得尤為明顯。課堂上如果以懸念作為學生好奇心的觸發點,不但能吸引學生的注意力,而且也會使學生產生探索問題“奧妙”所在的神秘感,從而激發學生強烈的求知欲望和濃厚的學習興趣。

如教學《用字母表示數》這一課時,出示一張招領啟事,同時告訴學生一位同學在校園里撿到了29元,并交了班主任,為了盡快找到失主,他寫了這張招領啟事。內容是:今天,我在學校里撿到了人民幣29元,請失主與四

(二)班班主任聯系。接著告訴學生,班長看到這張啟事后把上面的“29”改成“a”。然后問學生:“你認為班長這樣修改有沒有道理,為什么?”這個問題把學生的胃口都吊起來了,這時教師讓他們在小組里討論。在學生的發言和頓悟中,他們終于明白了班長修改的目的是為了避免錯領,因為這里的“a”可以表示任何數,只有真正的失主才知道具體的錢數。教師接著提問:“在我們的生活或學習中,你還見過用字母表示事物的嗎?”學生有的說撲克處牌中的“J、Q、K”分別表示“11、12、13”;有的說“P”是停車場標志……在學生充分感覺字母表示的范圍之廣泛后,教師再引入課題。通過創設招領啟事這樣的懸念導入,既讓學生在具體生活情境中感知字母可以用來表示任何數,拉近了數學與生活的聯系,又激發了學生強烈的求知欲望和學習興趣,為學習新知奠寫了良好的基礎。

3.2以舊知引新知式導入

教學知識之間有著密切的聯系,表現為極強的系統性,舊知是新知的基礎,新知是舊知的延續。以學生的舊知識引出新知識,更注重的是知識的遷移。新的學習總是在原有的基礎上進行的。在教學新的內容時,我們應該首先讓學生從已知的內容出發,進行新舊對比,嘗試創設解決新問題的方法,從而順利地掌握新的學習內容。

如在教學“梯形的面積計算”這一課時,就先以舊知三角形的面積計算公式為導入,回憶它的推過程,由此引導學生利用同一原理推算梯形的面積計算公式,引出新知。教師利用新舊知識的聯系,以舊知作為橋梁,巧妙導入,淡化學生對新知識的陌生感,使學生迅速將新知識納入原有的知識結構中,能有效降低學生對新知識的認知難度。

總之,教學課堂教學導入的具體形式與方法是多種多樣的。關鍵是要掌握人、因時、因地而變的法則。為了避免導入時單調呆板,教學時應根據兒童的年齡特征和心

理特點運用多樣式導入方法。但無論用何種形式和方法導入都應是為了激發學生求知和興趣,達到課堂教學的最優化,也就是要為學生學習新知創造一個愉悅、和諧的教學氛圍,激發學生學習的興趣,喚起學生學習的自覺性和創造性,讓學生愿學、善學、樂學。

第五篇:課堂隨筆小學低年級美術課堂教學的反思

課堂隨筆:小學低年級美術課堂教學的反思

奉賢區四團小學方敏

傳統的美術教學只重視專業知識與技能的傳授,把學習僅僅局限在書本上,脫離了學生的日常生活實際。在這種學習觀念下,不僅很難培養出學生的創造精神,而且會泯滅學生學習的興趣,最終影響學生的發展。新課改倡導的美術教學,既要重視學生對藝術的感受、表現和創造力的培養,還要注重美術更多地與文化、歷史、生活相聯系,創建多維互動的有利于學生自主學習的教學組織形式,讓學生在寬松的氛圍中感受美,讓學生在活動中學、在玩中學,讓學生圍繞目標自主選擇內容、材料和方法,讓學生在知識探索的過程中發現規律。我在教學中,努力用新的理念來組織教學,收到了較好的效果。具體措施如下:

首先,循序漸進的培養學生的觀察力。在教學美術繪畫課中,那些有趣生動的形象是引起學生的直接興趣的重要原因之一,是促使他們形象思維發展的主要意象。學生作畫只憑頭腦中記憶的表象作畫,往往大略地看了事物對象后,有個大概的記憶,就開始作畫。針對學生喜歡觀賞一事一物,我在日常的美術教學中特別注意引導學生有目的地進行觀察,如:形狀、顏色、結構、姿態等,并注重在觀察中使學生運用多種感官,更好地認識客觀事物。色彩方面則多憑主觀映像。因此,指導兒童觀察和向兒童指出觀察任務時,首先讓其觀察形狀,當紙面上畫出形狀再考慮著色。觀察能力的提高在于鍛煉,經常有目的、有意識的觀察,其觀察能力自然會得到提高。

其次,培養學生學習興趣,做到勤學多練。常言道:眼明手快、心靈手巧,這說明技能與感知、觀察、記憶、思維等關系密切。要想低年級學生積極開展美術活動需調動他們學習、練習的主觀能動性,其積極性在于興趣的驅使,興趣的濃厚必然勤練,表現能力自然而然地提高,又帶動興趣遞增,形成一個良性循環。當然培養小學生的繪畫表現能力,不能操之過急,應依據學生年齡心理特點施教。好比一株樹苗,使這株樹比其他的樹的生長得更高大,秘訣就在于每個年齡應具備經驗常識,在每個年齡必須完成起年輪的正常發育,然后由下一個年輪延續。所以以往傳統美術教育所采取填鴨式方法來督促他們,只會忽略當年所應具備的經驗常識,事后再想彌補已使年輪變形,無異于拔苗助長。

看到學生學得快樂,我明白了一個道理:不要用我們局限的思維代替學生的直觀體驗,扼殺了學生探索的自由,要讓學生成為學習的真正主人。在教學中我們還要善于發現問題,分析問題,關注學生的情感,改進教學和組織形式,才能實現教學目標,創設教學的新境界。

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