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游戲公平教案

時間:2019-05-12 23:26:17下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《游戲公平教案》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《游戲公平教案》。

第一篇:游戲公平教案

游戲公平

府東街小學(xué)

侯曉燕

【導(dǎo)學(xué)目標】: 知識與技能:

1、通過游戲活動,體驗事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,進一步體會不確定現(xiàn)象的特點。

2、能設(shè)計對雙方都公平的游戲規(guī)則。過程與方法:

在游戲活動中,經(jīng)歷探討游戲的公平性及制定游戲規(guī)則。情感、態(tài)度、價值觀:

感受到游戲公平的重要性,在活動中體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。

【導(dǎo)學(xué)重點】:體驗事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。【導(dǎo)學(xué)難點】:設(shè)計對雙方都公平的游戲規(guī)則 【教學(xué)準備】:

1、學(xué)生準備:圓形紙片、油畫棒。

2、教師準備:轉(zhuǎn)盤、硬幣、瓶蓋、骰子 【導(dǎo)學(xué)流程】:

一、游戲?qū)?/p>

師:課前老師先和大家做個游戲。老師手里有十張撲克牌,請兩位同學(xué)上來沒人抽三次,如果抽到紅色次數(shù)多女生贏,黑色次數(shù)多男生贏。(一男生一女生抽,板書:輸贏)。對于這個結(jié)果男生有什么想說的?(生說不公平)為什么不公平?(紅色張數(shù)多黑色張數(shù)少)。今天我們就來研究游戲公平問題(板書課題)。

二、導(dǎo)學(xué)過程

師:你們喜歡看故事書嗎?(喜歡),我們的好朋友淘氣和笑笑也喜歡看故事書,現(xiàn)在只有一本故事書,他倆都搶著要看,你有什么辦法決定他們誰先看嗎?

生:投硬幣、擲骰子、剪刀石頭布……

師:笑笑的想法和部分同學(xué)的相同,她也想到用擲骰子的方法來做決 1 定。她說:點數(shù)大于3笑笑先看,點數(shù)小于3淘氣先看,你們同意嗎?那好,下面以小組做擲骰子游戲,每組擲10次,并記錄好點數(shù)大于3和小于3的次數(shù)。(生以小組活動)。下面來統(tǒng)計你們收集到的數(shù)據(jù)。觀察這個統(tǒng)計表,你發(fā)現(xiàn)了什么?

生:點數(shù)大于3的次數(shù)比點數(shù)小于3的次數(shù)要多。

生:這樣不公平,因為點數(shù)大于3的可能性有3種(4、5、6),而點數(shù)小于3的次數(shù)有兩種(1、2)。也就是他們輸贏的可能性不同(板書:可能性)

師:你能修改笑笑的方法,使游戲公平嗎? 生發(fā)表不同的見解。師隨機板書。

師:你認為這些方法都公平嗎?說出你的理由。生:公平,因為這樣對雙方輸贏的可能性都相同。

師:也就是說,只有對雙方輸贏的可能性相同時,游戲才公平。(板書:相同、公平)剛才在決定他們誰先看時,有些同學(xué)提議用擲硬幣、剪刀石頭布的方法來決定,淘氣也想到一個方法,就是擲瓶蓋,他說蓋面朝下淘氣贏,蓋面朝上笑笑贏。下面咱們分小組來討論判斷這些方法是否公平。(分三個小組擲硬幣,三個小組剪刀石頭布,剩余小組擲瓶蓋)

生小組交流后匯報:

生:我們組是用擲硬幣的方法,我們發(fā)現(xiàn)公平,因為硬幣只有正反兩個面,他們輸贏的可能性相同。

生:我們組是用石頭剪刀布的方法,因為當淘氣出石頭,笑笑出石頭時,兩人平,當笑笑出剪刀時,淘氣贏,當笑笑出布時,笑笑贏。這樣他們輸贏的可能性也相同,所以公平。

生:我們組是用擲瓶蓋的方法,通過實際投擲,我們發(fā)現(xiàn)蓋面朝下比蓋面朝上的次數(shù)多,是因為瓶蓋兩面的輕重不同,對雙方輸贏的可能性也不相同,所以不公平。

三、鞏固提升

師:其實生活中到處都是公平與不公平的游戲,星期天,老師去逛了家電市場,那里正在搞轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤中大獎活動(出示兩個轉(zhuǎn)盤),如果買夠300元的商品就可以轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)到紅色區(qū)中獎,轉(zhuǎn)到藍色區(qū)不中獎。如果你是商家你會選擇哪個轉(zhuǎn)盤?如果你是顧客呢?

生:如果我是商家我會選擇B轉(zhuǎn)盤,因為這樣中獎的可能性小,商家贏利多。

生:如果我是顧客我會選擇A轉(zhuǎn)盤,因為這樣顧客的中獎率高。生:這樣對誰也不公平。

師:那你能借助手中的圓片折一折、涂一涂,制作一個對雙方都公平的轉(zhuǎn)盤嗎?

生獨立制作后展示交流。

師:其實生活中商家的轉(zhuǎn)盤往往是紅藍相間的,而且平均分的份數(shù)也比較多。(出示一轉(zhuǎn)盤),你覺得這個游戲規(guī)則公平嗎?

生說理由。

師:從這個游戲中我們認識到了等可能性游戲的公平性。游戲是否公平,取決于規(guī)則的公平設(shè)計,在有了公平的游戲規(guī)則之后,雙方輸贏的可能性是完全相等的。數(shù)學(xué)真是奇妙,一個小小的游戲里還蘊涵著這樣的知識,你們還想繼續(xù)玩其他游戲嗎?那打開課本108頁看第2題。

生獨立完成后發(fā)表自己的見解。小結(jié):

師:最后讓我們一起進入回憶階段,回憶在這短短的40分鐘,你都學(xué)會了什么?

生自由談收獲。

師:今天我們學(xué)習(xí)了一個很有趣的數(shù)學(xué)內(nèi)容,它與生活有密切的聯(lián)系。生活中有很多事情的規(guī)則是公平的,而結(jié)果只能有一方贏,所以我們要做好準備,去迎接挑戰(zhàn)!

【板書設(shè)計】

游戲公平

公平

輸 ————————— 贏

可能性相同

第二篇:游戲公平教案

四年級數(shù)學(xué)《游戲公平》教案設(shè)計

顧家小學(xué) 李圓圓

教學(xué)目的

(1)在猜想、驗證的過程中,進一步體驗事件發(fā)生的等可能性,體驗等可能性和游戲規(guī)則的公平性的聯(lián)系。

(2)在活動中,能夠正確辨別游戲規(guī)則是否公平,初步設(shè)計簡單的游戲的公平規(guī)則。

(3)在游戲活動交流中,培養(yǎng)學(xué)生合作學(xué)習(xí)的意識以及能力,使學(xué)生能夠運用所學(xué)的知識和生活經(jīng)驗解決生活實際問題。

教學(xué)重點:在具體的教學(xué)情境中體會等可能性和游戲的公平規(guī)則。

教學(xué)難點:在具體的實踐中能夠理解等可能性和游戲公平的原因。

教學(xué)方法

猜想、討論、驗證

教學(xué)過程

一、創(chuàng)設(shè)情境,提出問題:

師:同學(xué)們,你們平時都喜歡做哪些游戲? 生:跳繩、踢球、下棋??

師:今天上課前我想請兩位同學(xué)來玩一個游戲。(示轉(zhuǎn)盤)(在游戲中揭示

課題 游戲公平)

師:小明和小華也喜歡做游戲,看他們正準備開始下棋!

二、師生共同探究:(大屏幕顯示)

師:他們正在為誰先走而互相謙讓(師板書)你能替他們想個解決的辦法問題嗎?

生:猜拳、拋硬幣、擲色子、猜單雙數(shù)??

師:大家的辦法可真多呀!淘氣和笑笑也來幫忙想辦法了,我們來看一看笑笑的辦法(大屏幕顯示)生讀笑笑的辦法。

師:大家認為這個方法是否公平(生猜測)師:大家的猜測對到底不對呢?下面我們就按照笑笑的方法親自試一試。1,擲骰子

(1)介紹實驗方式(2)提供實驗記錄表(3)分小組實驗活動

(4)匯報實驗結(jié)果,分析數(shù)據(jù)

2、師現(xiàn)場統(tǒng)計并組織學(xué)生計算出結(jié)果

師:同學(xué)們觀察結(jié)果,你們發(fā)現(xiàn)了什么?誰來說一說?(學(xué)生回答)師:同學(xué)們說得真好,因為點數(shù)大于3的有4、5、6三種可能,而點數(shù)小于3的只有1、2兩種可能,所以這個方法是不公平的(板書: 可能性不相等——游戲不公平)

師:那么,你認為怎樣才是公平的? 生:可能性相等的情況下才是公平的。

3、師小結(jié):可能性不相等就不能做到公平。要做到公平,就必須考慮各種可能出現(xiàn)的結(jié)果,確保雙方出現(xiàn)的可能是性相等。

(板書:可能性相等——游戲公平)

師:通過剛才的分析,我們發(fā)現(xiàn)笑笑的方法可能性是不相等的,所以是不公平的,你能幫助笑笑修改一下方法使它對雙方都公平嗎?

先獨立思考該如何修改,再進行小組交流。(生小組交流)

4、師(指著板書)小結(jié):通過剛才的分析,我們知道要確保游戲活動規(guī)則公平,必須充分考慮各種可能出現(xiàn)的結(jié)果,做到結(jié)果的可能性相同。

師:下面請大家看看淘氣的方法是否公平?

生:擲硬幣的方法出現(xiàn)正面朝上和出現(xiàn)反面朝上的可能性是相等的,所以淘氣的游戲規(guī)則是公平的。

拋硬幣的規(guī)則是公平的,在足球比賽中用拋硬幣的辦法決定開球和場地的選擇權(quán)。

三,拓展應(yīng)用、師:在生活中我們經(jīng)常用“石頭、剪刀、布”來決定輸贏的,大家認為這個方法公平嗎?(生討論交流)師適時引導(dǎo)、點撥。

四、全課總結(jié)

師:這節(jié)課,我們從誰先行入手,研究了游戲規(guī)則的公平,你有什么收獲? 生:我會利用可能性相等來判斷游戲規(guī)則公不公平了。生:還可以用它來制定游戲規(guī)則來公平地決定誰先行。

師:通過今天的學(xué)習(xí)我相信同學(xué)們在以后的游戲中會做到公平公正的

布置作業(yè)

請設(shè)計一個對雙方都公平的游戲規(guī)則

板書設(shè)計

游戲公平

可能性不相等——游戲不公平

可能性 相

——游 戲 公平

第三篇:游戲公平教案

《游戲公平》教學(xué)教案

玉河小學(xué) 周艷

教學(xué)內(nèi)容:北師大教材四年級下冊“游戲公平” 教學(xué)目標:

知識與技能方面:通過游戲活動,讓學(xué)生體驗事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性;讓學(xué)生明白可能性的大小,并能設(shè)計出對游戲雙方都公平的游戲規(guī)則。

過程與方法方面:通過小組動手實驗,收集數(shù)據(jù),分析數(shù)據(jù),得出結(jié)論,在活動中體會等可能性和游戲的公平性;

情感與價值觀方面:讓學(xué)生明白動手實驗是一種獲得科學(xué)結(jié)論的有效方法,培養(yǎng)學(xué)生嚴謹?shù)目茖W(xué)態(tài)度以及科學(xué)的學(xué)習(xí)方法;通過游戲活動,激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性,發(fā)展與他人合作交流的意識和能力。

教學(xué)重點:等可能性的認識、判斷規(guī)則的公平性。

教學(xué)難點:能初步設(shè)計公平的游戲規(guī)則 教學(xué)準備:骰子、摸球道具、轉(zhuǎn)盤等。教學(xué)過程:

一、創(chuàng)設(shè)情境,提示課題。

師:看同學(xué)們課間玩游戲玩得那么開心,老師也很想?yún)⑴c,要不這節(jié)課我們就來玩游戲好嗎?老師想請大家來玩一個扳手腕游戲。

男生:×××(很健壯的男生)女生:×××(很瘦小的女生)師:游戲規(guī)則:男生代表男隊,女生代表女隊,男生贏則男隊贏,女生贏則女隊贏,一局定勝負。

師:男生勝出,祝賀你們。看來有些同學(xué)有意見了。你們覺得老師這樣安排比賽公平嗎?哪里不公平了?(身高、體重應(yīng)該差不多)

師:在生活中,只有公平的事情才能令大家滿意,游戲也要有公平的規(guī)則才能進行,怎樣的游戲規(guī)則才公平呢?今天我們就來研究游戲公平問題。

二、淺嘗游戲,感受公平。游戲一:誰先走

師:課間,大家都在玩游戲,有打籃球的、乒乓球的、跳繩的,小明和小華

準備下棋,在決定誰先走時,他們都很謙讓,你能替他們想個辦法,決定誰先走嗎?

(預(yù)測:學(xué)生可能想到以下辦法,“石頭、剪子、布”、擲骰子、擲硬幣等多種。對于學(xué)生的回答,只要是合理的,就要給出肯定,并加以引導(dǎo)。

師:你們想出了這么多辦法,很不錯。笑笑也為他們想了一個擲骰子的方法。她是這樣說的:“ 點數(shù)大于3,小明先走;點數(shù)小于3,小華先走。”她這個辦法公平嗎?公平的話,誰先走的可能性比較大?大家猜想這么多,不如我們就用實踐實驗來檢驗真理吧!

(呈現(xiàn)游戲規(guī)則,并讓學(xué)生齊讀,是他們認識什么是規(guī)則。)(分組實驗,統(tǒng)計總數(shù))

師:大家來觀察一下這些數(shù)據(jù),有的組大于三的次數(shù)多,說明小明先走,有的組小于三的次數(shù)多,說明小華先走,為什么會出現(xiàn)這種情況呢?那是因為,每一件事情的發(fā)生都存在偶然現(xiàn)象,也就是我們平時所說的運氣,但隨著游戲次數(shù)的增多,我們的實驗就會越接近真實情況。所以老師要把每個小組的數(shù)據(jù)拿來合計以增大我們的數(shù)據(jù)量,而減少運氣成分?

實驗證明大于3的次數(shù)比少于3的次數(shù)多,也就是小明先走的可能性比較大,為什么會出現(xiàn)這樣的結(jié)果呢?

我們的篩子有6個點數(shù),其中大于3的可能:4、5、6(3種)小于3的可能:

1、2(2種)大于3的可能性多,所以小明先走的可能性也就大。

總結(jié):可能性不相等,游戲不公平,反之要使游戲公平就得可能性相等。(板書:判斷游戲是否公平原則:可能性不相等,游戲不公平;可能性相等,游戲公平)

(學(xué)生齊讀兩邊,以熟悉公平原則)

真厲害,同學(xué)們不僅通過實驗得出了結(jié)果還分析了原因,這個方法確實不公平,你能修改笑笑的方法,使這個規(guī)則對雙方都公平嗎?

(奇偶數(shù),大于3小于等于3······)總之要使游戲公平就得可能性相等。師:淘氣也想到了一種方法:擲硬幣。正面朝上,小明先走,反面朝上,小華先走。你們覺得公平嗎?

(正面朝上和反面朝上的可能性相等,所以方法公平)游戲二:幸運大轉(zhuǎn)盤

師:笑笑受到啟發(fā)了,想到了轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤的方法,老師和他們一起做了個轉(zhuǎn)盤。你們覺得這三個轉(zhuǎn)盤公平嗎?請為公平的轉(zhuǎn)盤確定游戲規(guī)則。(分兩組一組制定笑笑的轉(zhuǎn)盤游戲規(guī)則,另一組制定淘氣的轉(zhuǎn)盤游戲規(guī)則)

1、下圖是笑笑設(shè)計的轉(zhuǎn)盤,請你為她確定規(guī)則,使游戲?qū)﹄p方公平。

出示圖:

(學(xué)生先獨立確定公平的游戲規(guī)則,然后交流。)

2、淘氣設(shè)計了下面的轉(zhuǎn)盤,請你為他確定規(guī)則,使游戲?qū)﹄p方公平。

出示圖:

(學(xué)生自主設(shè)計,自由討論,確定公平的游戲規(guī)則。)幸運大轉(zhuǎn)盤的游戲規(guī)則范例:

(1)雙方先選好各自的顏色;

(2)每人輪流轉(zhuǎn)一次,須轉(zhuǎn)一圈以上;(選擇一人當操作者,只轉(zhuǎn)一次,須轉(zhuǎn)一圈以上;)

(3)指針向著自己選定的顏色則獲勝,否則對方獲勝;(4)如果指針指在兩個顏色的交界處,須重新操作。

三、規(guī)則運用,鞏固知識。

1、小明和小華的難題我們已經(jīng)解決了,要不我們就借用他們的轉(zhuǎn)盤來玩?zhèn)€游戲好嗎?(呈現(xiàn)游戲規(guī)則)

2、這節(jié)課大家的表現(xiàn)都都很棒,老師獎勵大家玩?zhèn)€摸球游戲吧。游戲規(guī)則:盒子里有5個白球5個黃球,甲乙兩人輪流摸球,不管誰摸到白球則女生的一分,誰摸到黃球則男生的一分,誰的積分高,誰就贏。

四、實踐應(yīng)用,拓展游戲。

想一想,在生活中,有哪些需要用公平游戲來確定的事情呢?

(足球定球場——拋硬幣、拔河——拋硬幣、打籃球——爭球······)

五、回憶思考,歸納小結(jié)。

通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲和感想?

(先讓學(xué)生暢所欲言,教師適時補充,最后歸納總結(jié)。)總結(jié):

1、游戲的公平與否最重要的是看游戲規(guī)則,只有游戲規(guī)則公平了,游戲才可能公平。

2、只有在可能性相等的情況下,游戲才能公平。

3、公平的游戲也存在一定的偶然性,也就是運氣。

六、布置作業(yè)。

1、設(shè)計一個對雙方都公平的其他游戲,和家人朋友玩一玩。

第四篇:游戲公平教案

五年級數(shù)學(xué)教案——《可能性》教學(xué)設(shè)計

教學(xué)內(nèi)容:人教版課程標準實驗教科書《數(shù)學(xué)》五年級上冊P99-100,可能性。教學(xué)目標:

1、初步體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會用分數(shù)表示事件發(fā)生的可能性;

2、通過豐富的游戲活動和對生活中幾種常見游戲(或現(xiàn)象)剖析與解釋,使學(xué)生初步體會數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系。

教學(xué)重點:體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會用分數(shù)表示事件發(fā)生的可能性。教學(xué)難點:能按要求設(shè)計公平的游戲方案。

教、學(xué)具準備:CAI課件;硬幣;實驗記錄表;骰子;六個面上分別寫上數(shù)字1-6的長方體等。教學(xué)過程:

一、情境導(dǎo)入

師:同學(xué)們,你們看過足球比賽嗎?還記得足球比賽開始前用什么方法決定哪個隊先開球嗎?請同學(xué)們看屏幕。課件演示:如下圖情境(教科書第99頁的情境圖)。

師:請觀察圖片,你們能不能說一說他們是用什么方法決定哪個隊先開球的? 師:同學(xué)們說得對,他們是用拋硬幣的方法決定由哪個隊先開球的,那么你們認為用這種拋硬幣的方法決定哪個隊開球公平嗎?

二、探究新知

1、動手實驗,獲取數(shù)據(jù)。

師:剛才有人認為硬幣掉下來時正面朝上和反面朝上的機會相等,覺得拋硬幣的方法很公平,也有人認為這樣不公平,那到底這種方法公不公平呢?下面就來做一個實驗,由大家親自動手拋一拋硬幣,看這種方法到底公不公平,好嗎? 師:在開始實驗之前,同學(xué)們要弄清楚實驗要求哦,請看屏幕。

課件出示實驗要求:

1、拋硬幣40次,拋硬幣時用力均勻,高度適中;

2、以小組為單位分別統(tǒng)計相關(guān)數(shù)據(jù),填入實驗報告單(如下表);

3、小組成員分工協(xié)作,看哪個小組合作最好,完成得最快!出現(xiàn)的情況

組 正面朝上 反面朝上 總次數(shù)

師:弄清楚實驗要求了嗎?老師想問大家,第2條中的相關(guān)數(shù)據(jù)是指什么?你們打算如何得到這些數(shù)據(jù)?

師:很好,我們要得到正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù),老師建議你們最好用畫“正”字的方法來統(tǒng)計,那就動手開始實驗吧!師:大家做完實驗了嗎?請各個小組匯報實驗結(jié)果。課件出示統(tǒng)計表(如下表),根據(jù)學(xué)生的匯報教師填入數(shù)據(jù)。小組 正面朝上 反面朝上 總次數(shù) 1 2 3 4 5...合計

2、分析數(shù)據(jù),初步體驗。

師:請你們認真觀察實驗數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)相等嗎? 師:對,既有相等的也有不相等的,但正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)接近嗎? 師:想一想,如果把我們?nèi)啃〗M的實驗數(shù)據(jù)加起來,那么正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)還接近嗎? 教師把所有小組的正面朝上次數(shù)、反面朝上的次數(shù)、總次數(shù)分別求和。師:通過分析,我們發(fā)現(xiàn)正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)仍然是非常接近的。

3、閱讀材料,加深體會。師:如果我們繼續(xù)拋下去,會是怎樣的結(jié)果呢?歷史上有很多數(shù)學(xué)家就做過拋硬幣的實驗。請看屏幕。課件出示幾位數(shù)學(xué)家的實驗結(jié)果(如下表)。數(shù)學(xué)家 總次數(shù) 正面朝上 反面朝上 德·摩根 4092 2048 2044 蒲豐 4040 2048 1992 費勒 10000 4979 5021 皮爾遜 24000 12012 11988 羅曼列夫斯基 80640 39699 40941 讓學(xué)生觀察數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)正面朝上次數(shù)和反面朝上次數(shù)很接近。

4、分數(shù)表示,科學(xué)驗證。

師:我們做過了實驗,觀察了數(shù)學(xué)家實驗數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)正面朝上和反面朝上的次數(shù)很接近,說明正面朝上和反面朝上的可能性是......?

師:對,它們的可能性相同的,你們能用一個分數(shù)表示它們相同嗎? 師:通過做實驗,你們認為拋硬幣決定誰先開球公平嗎?為什么?

三、應(yīng)用拓展

1、師:剛才的學(xué)習(xí),你們表現(xiàn)得很棒,學(xué)得很認真,現(xiàn)在老師要考考你們,會不會用學(xué)到的新知識解決問題,有信心接受挑戰(zhàn)嗎?

師:好,請看第一題,正方體的各面分別寫著1、2、3、4、5、6.擲出每個數(shù)的可能性都是......?(出示教科書練習(xí)二十第1題)

師:這么多同學(xué)舉手想回答這個問題,老師也不知道該叫誰回答了。這樣吧,我把全班分成三組,分別叫紅組、黃組、藍組,設(shè)計一個轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤上的指針停在哪種顏色上相應(yīng)顏色的組就獲得答題資格,答對就獎一面紅旗,看哪個組的組紅旗多就算贏,好嗎?

課件出示方案一(如下圖):轉(zhuǎn)盤上紅色占一半,藍色、黃色各占。方案一 師:你們覺得這個轉(zhuǎn)盤設(shè)計得公平嗎?

師:既然大家都認為這個轉(zhuǎn)盤不公平,那怎樣設(shè)計轉(zhuǎn)盤才公平呢? 師:就按照你們的修改意見,改成三種顏色各占的轉(zhuǎn)盤。

課件出示方案二(如下圖)。

方案二1.師:設(shè)計好轉(zhuǎn)盤后,我們就開始轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤決定哪個組來回答第一題,好嗎?

轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,決定哪個組回答。

2、師:恭喜你們獲得了第一面紅旗。我們看下一題,指針停在這四種顏色區(qū)域的可能性各是多少?(課本練習(xí)二十第2題的第1題)先讓學(xué)生獨立思考,把答案寫在練習(xí)紙上,再在小組中交流。轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,決定誰回答。

3、師:看來難不倒你們,繼續(xù)看下一題,如果轉(zhuǎn)動指針100次,估計大約會有多少次指針停在紅色區(qū)域呢?(課本練習(xí)二十第2題的第2題)

先讓學(xué)生獨立思考,把答案寫在練習(xí)紙上,再在小組中交流。轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤決定哪個組回答。

4、師:請看下一題,6個同學(xué)玩“老鷹捉小雞”的游戲,小強在一塊長方體橡皮的各面分別寫上1、2、3、4、5、6,每人選一個數(shù),然后任意擲出橡皮,朝上的數(shù)是幾,選這個數(shù)的人就來當“老鷹”。你認為小強設(shè)計的方案公平嗎?(課本練習(xí)二十第3題)

先讓學(xué)生獨立思考,再在小組中交流。轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤決定哪個組回答。

5、師:今天的智力大比拼到此結(jié)束。看看哪個組獲勝?

師:如果我們的智力大比拼繼續(xù)下去,一定是這個組獲勝嗎? 師:為什么不一定呢?你能用今天學(xué)到的知識來說一說嗎?

四、收獲與感受

師:同學(xué)們,在這節(jié)課的學(xué)習(xí)活動中,你們有什么收獲?你們對這節(jié)課感受最深的是什么?

第五篇:游戲公平教案

游戲公平

1、教學(xué)內(nèi)容:游戲公平

2、教學(xué)目標:

知識與技能:通過游戲活動,讓學(xué)生通過猜想,動手體驗,驗證事件發(fā)生的可能性,分析判斷游戲規(guī)則是否公平,初步學(xué)會設(shè)計簡單公平的游戲規(guī)則。

過程與方法:活動中感受動手實踐是獲得科學(xué)結(jié)論的一種有效的方法,在活動中體驗隨機事件的“不確定性”和實驗中對數(shù)據(jù)的分析中體會“偶然中的必然”。滲透統(tǒng)計與概率的思想

3、教學(xué)重點:讓學(xué)生體驗事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性

4、教學(xué)難點:感受動手實驗是獲得科學(xué)結(jié)論的一種有效方法,激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性

5、教學(xué)關(guān)鍵:通過創(chuàng)設(shè)具體的游戲情境、游戲過程,讓學(xué)生體驗事件發(fā)生的等 可能性和游戲規(guī)則的公平性

6、教學(xué)具的準備:8黃2白乒乓球、骰子、記錄紙…… 教學(xué)過程

課前組織教學(xué)

小朋友們,有幸與你們共同學(xué)習(xí),非常開心!在學(xué)習(xí)前,我想送給各小組一個響亮的名字:卓越小組,雄鷹小組,智慧小組,精靈小組。哪個小組紀律好,回答問題積極,我們就加一顆星,哪組得的星多老師就送給那個小組的小朋友一份神秘禮物。

一、游體驗戲,提出問題

小朋友們,我給大家?guī)砹艘环荻Y物(出示不透明盒子,內(nèi)裝8黃 2紅共10個球)猜一猜,里面裝的是什么?對,乒乓球。看,這是黃色的,這是白色的,我們來一場摸球比賽怎么樣?比賽規(guī)則是這樣的:女生一隊,男生一隊,各派一位代表,各摸3次,摸到黃球女生得一個笑臉,摸到白球男生得一個笑臉,誰的笑臉多誰就贏。

師:看看最后結(jié)果,誰嬴了呢?祝賀女生取得勝利!男生,你們有話要說嗎? 生:不公平

師:你怎么覺得不公平呢?

生:我想盒子里面是黃球多,白球少,這樣女生摸到黃球的機會就大,男生摸到白球的機會就少。

師:真是這樣嗎?我們來看盒子里藏匿著什么秘密呢?來,見證奇跡的時刻到了,如果再摸下去,結(jié)果會是怎么樣的呢?為什么呢?(黃球比白球多,摸到的可能性大,女生嬴的可能性就大)問:這樣的游戲公平嗎?這樣的游戲你們愿意玩嗎?

師:是呀,在生活中,只有公平的游戲規(guī)則才能進行,那怎樣的游戲才公平呢?今天我們就來研究游戲公平的問題。板書:游戲公平

二.動手驗證,解決問題

1.師:有兩個小朋友小明和小華要下棋,在決定誰先下的時候,兩人起了爭執(zhí),都想自己先下,怎么辦呢?平時你們遇到這種情況時怎樣決定誰下棋呢?

生:我們用“石頭、剪刀、布;擲硬幣;擲骰子”……

師1)這些辦法聽起來都很好。笑笑給他們想了一個游戲規(guī)則:擲骰子,大于3小明先行,小于3華先行。2)想:那等于3呢?(不輸不贏,平)3)你們覺得笑笑制定的規(guī)則怎么樣?到底誰先走的可能性大?(板書:可能性)孩子們來猜想一下。認為小明先行的舉手,認為小華先行的舉手。到底誰先下,游戲規(guī)則究竟是否公平,實踐出真知,讓我們動手做個實驗吧。

4)那,我們擲一次或幾次能否證明這個規(guī)則是公平的呢? 5)不能,因為次數(shù)太少,會有偶然性,沒有說服力,要想實驗具有科學(xué)性,就需要充分的實驗數(shù)據(jù),才能得出正確的結(jié)論,我建議每兩人一組,每組織10次,然后全班匯總,請看游戲規(guī)則:

1、每一桌為一小組,坐左邊的小朋友擲骰子,右邊的小朋友記錄,負責填在表

(一)里。

2、大于3記 √,小于3記×,等于3記(注:總數(shù)為10)

3、各大組兩名組長,一人負責游戲紀律,一人負責統(tǒng)計表

(二)(注:總次數(shù)為50)

6)先請兩名小朋友上臺演示

實驗開始!比賽哪個小組的實驗做得又快紀律又好。2.各小組匯報,師把結(jié)果直接打在幻燈片上(表三)師:認真觀察,根據(jù)數(shù)據(jù)你能得出什么結(jié)果? 生:小于3的更少,大于3的更多。

每次的次數(shù)相差小,總次數(shù)相差大

小明先行的可能性大,小華先行的可能性小

師:1)我們僅做了200次實驗,如果是幾千次或幾萬次實驗,大家猜測一下,實驗結(jié)果會是怎么樣的?(差距越來越大)

通過實驗,說明了什么呢?(游戲不公平)

2)你們知道為什么不公平嗎?

生:因為一個骰子有 6 個面,擲出 1,2,3,4,5,6 的可能性都一樣。大于 3 點有 3 種可能,就是 4,5,6;小于 3 點的有 2 種可能,就是 1,2。大于 3 點的可能性大,所以這個辦法不公平。

3)師板書: 大于 3 點的是:4、5、6;小于 3 點的是:

1、2;可能性不同,這個規(guī)則確實不公平

4)要使游戲規(guī)則公平,你們能稍加改動,使它對雙方都公平嗎?

生:可以修改為:大于 3 點,小明先行;小于或等于 3 點,小華先行。

生:還可以修改為:大于4點小明先行,小于3 點小華先行 生:還可以修改為:單數(shù)小明先行,雙數(shù)小華先行

5)師:這樣一來,什么發(fā)生了變化?(可能性相等,游戲規(guī)則就公平)

6)太了不起了,想了這樣多的方法。那,這些游戲規(guī)則都有什么共同的特點呢?(可能性相同)

師:游戲規(guī)則公平了,為什么最后的結(jié)果會不一樣呢?(運氣不一樣)對,這個運氣也是體現(xiàn)游戲好玩的地方。一個小小的骰子,小朋友們都能想出那么多的規(guī)則,總結(jié)出那么多的規(guī)律,真是太棒了,跟老師學(xué): 給自己來點掌聲。三.學(xué)習(xí)鞏固

剛才小朋友們還說可用“剪刀石頭布”來確定誰先下,那這個方法是公平嗎?說說你的理由。

雙方輸贏的機會各半,所以,用“石頭剪子布”來確定誰先下是公平的。

四.學(xué)以致用

好,現(xiàn)在到了學(xué)以致用的時刻了,請看題:

這些游戲公平嗎?下面我們就用新學(xué)的知識來判斷這些游戲的公平性

1、甲、乙兩個同學(xué)在做游戲,規(guī)則是:有 6 張撲克牌,分別是 1——6,如果 抽到 6 甲就勝,如果不是,則乙勝。

①做出判斷,說明理由。

②修改游戲規(guī)則。

2、小明和小軍利用一枚 1 元硬幣做游戲。規(guī)則是:每人拋 5 次,看誰拋到“1 元”朝上的次數(shù)多,誰就贏。

3、桌子上擺著 9 張卡片,分別寫著 1-9 各數(shù)。如果摸到單數(shù)小明贏,如果摸到雙數(shù)小芳贏。(1)這個游戲公平嗎?

(2)你能設(shè)計一個公平的規(guī)則嗎?

五、實踐拓展:

四一班的小朋友真是很聰明,老師真佩服大家,給每組都加1分!現(xiàn)在,老師遇到了一個難題,在街上看到了一個免費摸獎活動: 熙熙攘攘的集市上,有人在設(shè)攤“摸彩”,只見他手拿一個袋子,里面有大小形狀質(zhì)量完全相同的2 個黃球和2 個白球,每次讓顧客“免費”從袋中摸出2 個球。

輸贏規(guī)則:摸到2個紅球,獎勵給顧客10元 摸到2個白球,沒有獎勵

摸到1個白球和1個紅球,顧客給出10元

小朋友們,你認為參加這一免費活動合算嗎?對于這些摸獎的人,你想給他們什么樣的建議呢?

六、全課總結(jié)

小朋友們了不起,老師決定不去了。那我們來回顧一下今天學(xué)了什么,你有什么收獲?生活中,優(yōu)任何一種游戲都是有規(guī)則的,在游戲中大家只有遵守公平的游戲規(guī)則,才能玩得開心,玩得長久

最后,我們來看花落誰家。(提醒小朋友要愛護共公衛(wèi)生)

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