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游戲公平

時間:2019-05-12 21:19:29下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《游戲公平》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《游戲公平》。

第一篇:游戲公平

游戲公平教學(xué)設(shè)計

教材分析

本課是北師大數(shù)學(xué)實驗教材四年級下學(xué)期的一個教學(xué)內(nèi)容,它是在學(xué)生已學(xué)會可能性大小念來判斷游戲是否公平。它的學(xué)習(xí)將為學(xué)生下一階段進一步進行一些簡單的可能性大小的計算打下基礎(chǔ)。本課的教學(xué)內(nèi)的基礎(chǔ)上,進一步拓展可能性問題,抓住“可能性相等”這一重要概容是通過擲骰子、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤、擲硬幣等游戲來體會事件發(fā)生的可能性。

教學(xué)內(nèi)容:教材79頁——80頁 教學(xué)目標(biāo):

1、讓學(xué)生在猜想、驗證的過程中,進一步體驗事件發(fā)生的可能性,進一步體驗等可能性和游戲規(guī)則的公平性。

2、在活動中,能正確辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學(xué)會設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。

3、在游戲交流中,培養(yǎng)學(xué)生合作學(xué)習(xí)的意識及能力,使學(xué)生能夠運用所學(xué)的知識和生活經(jīng)驗解決生活實際問題。教學(xué)重難點:

1、幫助學(xué)生建立“等可能性和游戲的公平性”的理解。

2、初步學(xué)會設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。

教學(xué)準(zhǔn)備:多媒體課件、乒乓球、活動記錄卡、骰子、轉(zhuǎn)盤、硬幣。

教學(xué)設(shè)計:

一、創(chuàng)設(shè)情境,揭示課題。

貼“游戲”二字 師:是什么?

師:喜歡玩游戲嗎?這節(jié)課老師就帶領(lǐng)同學(xué)們做游戲。

師:老師想請大家來玩一個扳手腕游戲,分為男生、女生兩個代表隊。師:你們看這么比行嗎? 師:為什么不公平?

師:在生活中,只有公平的事情才能令大家滿意,游戲也要有公平的規(guī)則才能進行,怎樣的游戲規(guī)則才公平呢?今天我們就來研究游戲公平問題。(板書: 貼“公平”)

二、游戲體驗,提出問題

◆活動一:摸球

師生一起玩摸球游戲,認(rèn)識游戲規(guī)則的公平性問題。老師盒子里裝有一些球,想不想進行一次摸球比賽?

1、交代游戲規(guī)則: 盒子里有黃球和白球(黃8白2),我和你們依次摸球,摸到球后再放回去,搖一搖,繼續(xù)摸,摸到黃球老師贏,摸到白球你們贏。請一位學(xué)生上臺在黑板上記錄老師贏的次數(shù)和同學(xué)贏的次數(shù)。

2、組織學(xué)生游戲:(老師拿著盒子走進學(xué)生中間,師生輪流各摸10次球)

3、觀察游戲結(jié)果: 問:最后誰贏了?你有什么想法嗎?(想看看盒子里黃球和白球的個數(shù)是不是一樣多?)

4、展示球的個數(shù): 問:這個游戲規(guī)則公平嗎?為什么?(不公平:因為黃球個數(shù)多,白球個數(shù)少。)那怎樣才公平呢?(公平:黃球和白球的個數(shù)相等)

三、層層探究,解決問題

◆活動二:擲骰子

判斷簡單的游戲規(guī)則的公平性(經(jīng)歷過程 體驗多次實驗的規(guī)律性)

1、根據(jù)經(jīng)驗、解決問題

師:喜羊羊和美羊羊準(zhǔn)備下圍棋,在決定誰先走棋時,他們都很謙讓:你先來,你先來。你能替他們想個辦法,決定誰先走棋嗎? 預(yù)測學(xué)生會出現(xiàn):石頭剪刀布(猜拳)、拋硬幣、轉(zhuǎn)擲骰子等辦法

2、討論擲骰子游戲規(guī)則

(1)小組討論

懶羊羊認(rèn)為的“擲骰子”的辦法是最公平的。游戲規(guī)則任意擲出骰子后,如果點數(shù)大于3,則小喜羊羊先走;如果點數(shù)小于3,則美羊羊先走。這個方法公平嗎?為什么?

(2)學(xué)生辯論

(3)小組實驗活動,擲骰驗證

第一步:交代操作須知

(A)前后4人為一組,輪流擲,輪流記錄,每組擲出骰子的次數(shù)不少于15次

(B)第幾次擲出骰子得到的數(shù)字,就在相應(yīng)的位置打?qū)?/p>

第二步:學(xué)生動手試驗,記錄數(shù)據(jù)。第三步:匯報實驗結(jié)果,分析數(shù)據(jù) 第四步: 師生合作,匯總記錄

朝上數(shù)字 1 2 3 4 5 6 出現(xiàn)次數(shù)

第五步:觀察分析匯總表,你發(fā)現(xiàn)了什么?(大于3的有3種可能;小于3的有2種可能)師:既然游戲規(guī)則對雙方的可能性不同,導(dǎo)致了游戲規(guī)則不公平。那么,怎樣才能使規(guī)則公平呢?(可能性相同。)

3、根據(jù)結(jié)論,修改規(guī)則

既然懶羊羊的規(guī)則不公平,那么就請大家開動腦筋,幫它把這個游戲規(guī)則修改一下,使它對雙方都公平。

①:單數(shù)小明先走 雙數(shù)小華先走

②:誰擲的點數(shù)大,誰先走

③:擲到點數(shù)為1、2、3喜羊羊走,點數(shù)為4、5、6美羊羊先走。

小結(jié):由此可見,要判斷游戲是否公平,關(guān)鍵是看他們的可能性??赡苄源螅A的機會就多;可能性小,輸?shù)臋C會就多;只有當(dāng)可能性相等,輸贏的機會一樣時,游戲才是公平的?!?活動三

◆ 村長也幫著想了一個擲硬幣的辦法,他是這樣說的:“正面朝上,喜羊羊先走;反面朝上,美羊羊先走?!彼倪@個辦法公平嗎?為什么?我們大家來試一試吧!

師:如果實驗次數(shù)太少,可能會出現(xiàn)正面都朝上,或者正面都朝下的偶然現(xiàn)象。如果能多做幾次實驗,受偶然性的影響會小一些??墒菚r間有限,我們不能實驗太多次。這樣吧,我建議每個小組都做10次,并做好實驗記錄。然后我們再把全班的情況匯總起來,就有幾十次,你們說這樣行嗎?

(游戲:分小組擲硬幣10次,把投擲結(jié)果記錄出來。做統(tǒng)計表)

試驗結(jié)束,統(tǒng)計結(jié)果。

國外有很多科學(xué)家也通過試驗研究過這個問題,咱們摸的次數(shù)與他們相比顯得太少了,想不想看看他們試驗的結(jié)果?(出示國外科學(xué)家試驗數(shù)據(jù))實驗者 實驗次數(shù)正 面次數(shù) 反面次數(shù)

2048 2048 4979 12012 39699

2044 1992 5021 11988 40941 德.摩根 4092 莆 豐 費勒 4040 10000 皮爾遜 24000 80640 羅曼諾夫斯基

師:你們發(fā)現(xiàn)了什么?如果數(shù)據(jù)大,不好比較,請把他們近似到千位。師:硬幣無論拋多少次,正、反面出現(xiàn)的可能性是相等的,隨著次數(shù)的不斷增加,不同可能性出現(xiàn)的結(jié)果就越來越接近趨向相等。師:“實踐是檢驗真理的唯一標(biāo)準(zhǔn)”,對于這句話,同學(xué)們應(yīng)該有更深刻的認(rèn)識了吧?僅僅靠幾次十幾次的實踐,很多時候是遠遠不夠的,我們甚至要經(jīng)過成百上千甚至更多次的實踐才可以檢驗真理的正確性。下面讓我們到生活中去太所運用今天學(xué)的知識去解決生活中的問題。師:看起來,用投硬幣的方法還是比較公平的,因為:任意擲一枚均勻的硬幣,會出現(xiàn)兩種可能的結(jié)果(正面朝上、反面朝上),這兩種結(jié)果出現(xiàn)的可能性(相等),因此,這個方法(公平)。

你知道嗎?在許多國際性的賽事中,有時候也用到游戲公平的原則。(1)足球比賽前,雙方用拋硬幣的方式?jīng)Q定開球或場地的選擇權(quán)。

這些做法體現(xiàn)了什么原則?(游戲公平)

師:國際體育比賽中都用到了游戲公平的原則,可見它的用途非常廣。師:那你能再幫小明和小華想一個辦法,來決定誰先走嗎? 生:(石頭、剪刀、布)

師:這種方法公平嗎?我們一起來分析一下

一方出“石頭”時,如果對方出“剪子”,則贏,對方出“布”則輸(即對方贏),對方也出“石頭”,則平。其他依次類推,雙方輸贏的機會各半。這樣,出石頭、剪子、布贏的可能性是相同的,所以游戲規(guī)則是公平的。

只有在可能性相等的情況下游戲才能公平、公正。)

那么你能根據(jù)可能性相等的規(guī)則判斷一種游戲規(guī)則是否公平嗎?

四、設(shè)計公平的游戲并玩游戲

1、轉(zhuǎn)盤游戲:

師:三名同學(xué)玩跳棋, 每人選一種顏色,指針停在誰選的顏色上誰就先走。小麗選擇了紅色。你認(rèn)為這樣的方案公平嗎?為什么不公平?(紅色區(qū)域的面積大,指針停到紅色區(qū)域的可能性大,停到黃色和藍色區(qū)域的可能性小,可能性不相等,所以不公平)那么,你能根據(jù)可能性相等的原則,修改一下轉(zhuǎn)盤,使游戲公平嗎?

2、根據(jù)手中的工具設(shè)計公平游戲的規(guī)則

我們玩了這么多的游戲,知道一種游戲規(guī)則是否公平,就是看結(jié)果的可能性相等不相等,那么你能根據(jù)這種規(guī)則,用自己手中的工具設(shè)計一種游戲公平的規(guī)則嗎?(分小組游戲)(展示規(guī)則)

五、智勇大闖關(guān):(應(yīng)用所學(xué)、拓展應(yīng)用)

師:既然大家都知道可能性相等的情況下,游戲才公平。那么現(xiàn)實生活中的一些事情你能用到我們今天學(xué)的知識嗎?(練習(xí)一)生活實踐

師:今天我們上了游戲公平一課,知道人人都樂于接受公平的事,但生活中我們還是常常會碰到不公平的事情。請同學(xué)們看下面的例子,思考一下這種規(guī)則是否公平。

1.五一期間老師去逛了商場,那里的“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn) 轉(zhuǎn)出好運氣”的活動很吸引我:原來啊凡是在商場消費的人都有轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤的機會,規(guī)則是:轉(zhuǎn)到小于4的人就可以抽現(xiàn)金??僧?dāng)天我轉(zhuǎn)到是數(shù)字是6,你們幫老師看看,是老師當(dāng)天的運氣差呢還是商家做了什么手腳? 師:先觀察轉(zhuǎn)盤 引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)有1.2.3.4.5.6.7.8.9 九個數(shù)字 師:你們也來試試

師:為什么可以抽現(xiàn)金的機會少呢

師:哎呀,老師當(dāng)時要是帶你們?nèi)魏我粋€去 也不會上這個當(dāng)??!師:咱們修改一下游戲規(guī)則吧 讓它公平免得更多的人上當(dāng)。

2、張奶奶碰到一個小販搞了個摸球抽獎活動:10個球,摸到紅球時,他獎給張奶奶10元,摸到白球時,張奶奶給他5元。張奶奶一合計,這個活動可行,結(jié)果張奶奶輸了一大筆錢?你對此有什么看法,(預(yù)設(shè):活到老學(xué)到老。奶奶年齡比我們大。但是因為吃了沒有文化的虧,我們要吸取教訓(xùn)好好學(xué)習(xí)。)(要用學(xué)到的知識去懲罰這些可惡的騙子。)

3、師:在生活中用到可能性知識的地方很多,你知道有哪些嗎?如買彩票、保險等。研究可能性充滿趣味,四、全課總結(jié),點明主旨

今天我們學(xué)習(xí)了一個很有趣的數(shù)學(xué)內(nèi)容,它與生活有密切的聯(lián)系。生活中有一些事情的規(guī)則是不公平的,那我們就不要報存僥幸心理,但生活中也有很多事情的規(guī)則是公平的,那我們就要作好準(zhǔn)備,去迎接挑戰(zhàn)!做人要勝不驕敗不餒,自覺遵守游戲的規(guī)則

第二篇:游戲公平教案

四年級數(shù)學(xué)《游戲公平》教案設(shè)計

顧家小學(xué) 李圓圓

教學(xué)目的

(1)在猜想、驗證的過程中,進一步體驗事件發(fā)生的等可能性,體驗等可能性和游戲規(guī)則的公平性的聯(lián)系。

(2)在活動中,能夠正確辨別游戲規(guī)則是否公平,初步設(shè)計簡單的游戲的公平規(guī)則。

(3)在游戲活動交流中,培養(yǎng)學(xué)生合作學(xué)習(xí)的意識以及能力,使學(xué)生能夠運用所學(xué)的知識和生活經(jīng)驗解決生活實際問題。

教學(xué)重點:在具體的教學(xué)情境中體會等可能性和游戲的公平規(guī)則。

教學(xué)難點:在具體的實踐中能夠理解等可能性和游戲公平的原因。

教學(xué)方法

猜想、討論、驗證

教學(xué)過程

一、創(chuàng)設(shè)情境,提出問題:

師:同學(xué)們,你們平時都喜歡做哪些游戲? 生:跳繩、踢球、下棋??

師:今天上課前我想請兩位同學(xué)來玩一個游戲。(示轉(zhuǎn)盤)(在游戲中揭示

課題 游戲公平)

師:小明和小華也喜歡做游戲,看他們正準(zhǔn)備開始下棋!

二、師生共同探究:(大屏幕顯示)

師:他們正在為誰先走而互相謙讓(師板書)你能替他們想個解決的辦法問題嗎?

生:猜拳、拋硬幣、擲色子、猜單雙數(shù)??

師:大家的辦法可真多呀!淘氣和笑笑也來幫忙想辦法了,我們來看一看笑笑的辦法(大屏幕顯示)生讀笑笑的辦法。

師:大家認(rèn)為這個方法是否公平(生猜測)師:大家的猜測對到底不對呢?下面我們就按照笑笑的方法親自試一試。1,擲骰子

(1)介紹實驗方式(2)提供實驗記錄表(3)分小組實驗活動

(4)匯報實驗結(jié)果,分析數(shù)據(jù)

2、師現(xiàn)場統(tǒng)計并組織學(xué)生計算出結(jié)果

師:同學(xué)們觀察結(jié)果,你們發(fā)現(xiàn)了什么?誰來說一說?(學(xué)生回答)師:同學(xué)們說得真好,因為點數(shù)大于3的有4、5、6三種可能,而點數(shù)小于3的只有1、2兩種可能,所以這個方法是不公平的(板書: 可能性不相等——游戲不公平)

師:那么,你認(rèn)為怎樣才是公平的? 生:可能性相等的情況下才是公平的。

3、師小結(jié):可能性不相等就不能做到公平。要做到公平,就必須考慮各種可能出現(xiàn)的結(jié)果,確保雙方出現(xiàn)的可能是性相等。

(板書:可能性相等——游戲公平)

師:通過剛才的分析,我們發(fā)現(xiàn)笑笑的方法可能性是不相等的,所以是不公平的,你能幫助笑笑修改一下方法使它對雙方都公平嗎?

先獨立思考該如何修改,再進行小組交流。(生小組交流)

4、師(指著板書)小結(jié):通過剛才的分析,我們知道要確保游戲活動規(guī)則公平,必須充分考慮各種可能出現(xiàn)的結(jié)果,做到結(jié)果的可能性相同。

師:下面請大家看看淘氣的方法是否公平?

生:擲硬幣的方法出現(xiàn)正面朝上和出現(xiàn)反面朝上的可能性是相等的,所以淘氣的游戲規(guī)則是公平的。

拋硬幣的規(guī)則是公平的,在足球比賽中用拋硬幣的辦法決定開球和場地的選擇權(quán)。

三,拓展應(yīng)用、師:在生活中我們經(jīng)常用“石頭、剪刀、布”來決定輸贏的,大家認(rèn)為這個方法公平嗎?(生討論交流)師適時引導(dǎo)、點撥。

四、全課總結(jié)

師:這節(jié)課,我們從誰先行入手,研究了游戲規(guī)則的公平,你有什么收獲? 生:我會利用可能性相等來判斷游戲規(guī)則公不公平了。生:還可以用它來制定游戲規(guī)則來公平地決定誰先行。

師:通過今天的學(xué)習(xí)我相信同學(xué)們在以后的游戲中會做到公平公正的

布置作業(yè)

請設(shè)計一個對雙方都公平的游戲規(guī)則

板書設(shè)計

游戲公平

可能性不相等——游戲不公平

可能性 相

——游 戲 公平

第三篇:游戲公平教案

《游戲公平》教學(xué)教案

玉河小學(xué) 周艷

教學(xué)內(nèi)容:北師大教材四年級下冊“游戲公平” 教學(xué)目標(biāo):

知識與技能方面:通過游戲活動,讓學(xué)生體驗事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性;讓學(xué)生明白可能性的大小,并能設(shè)計出對游戲雙方都公平的游戲規(guī)則。

過程與方法方面:通過小組動手實驗,收集數(shù)據(jù),分析數(shù)據(jù),得出結(jié)論,在活動中體會等可能性和游戲的公平性;

情感與價值觀方面:讓學(xué)生明白動手實驗是一種獲得科學(xué)結(jié)論的有效方法,培養(yǎng)學(xué)生嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)態(tài)度以及科學(xué)的學(xué)習(xí)方法;通過游戲活動,激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性,發(fā)展與他人合作交流的意識和能力。

教學(xué)重點:等可能性的認(rèn)識、判斷規(guī)則的公平性。

教學(xué)難點:能初步設(shè)計公平的游戲規(guī)則 教學(xué)準(zhǔn)備:骰子、摸球道具、轉(zhuǎn)盤等。教學(xué)過程:

一、創(chuàng)設(shè)情境,提示課題。

師:看同學(xué)們課間玩游戲玩得那么開心,老師也很想?yún)⑴c,要不這節(jié)課我們就來玩游戲好嗎?老師想請大家來玩一個扳手腕游戲。

男生:×××(很健壯的男生)女生:×××(很瘦小的女生)師:游戲規(guī)則:男生代表男隊,女生代表女隊,男生贏則男隊贏,女生贏則女隊贏,一局定勝負(fù)。

師:男生勝出,祝賀你們??磥碛行┩瑢W(xué)有意見了。你們覺得老師這樣安排比賽公平嗎?哪里不公平了?(身高、體重應(yīng)該差不多)

師:在生活中,只有公平的事情才能令大家滿意,游戲也要有公平的規(guī)則才能進行,怎樣的游戲規(guī)則才公平呢?今天我們就來研究游戲公平問題。

二、淺嘗游戲,感受公平。游戲一:誰先走

師:課間,大家都在玩游戲,有打籃球的、乒乓球的、跳繩的,小明和小華

準(zhǔn)備下棋,在決定誰先走時,他們都很謙讓,你能替他們想個辦法,決定誰先走嗎?

(預(yù)測:學(xué)生可能想到以下辦法,“石頭、剪子、布”、擲骰子、擲硬幣等多種。對于學(xué)生的回答,只要是合理的,就要給出肯定,并加以引導(dǎo)。

師:你們想出了這么多辦法,很不錯。笑笑也為他們想了一個擲骰子的方法。她是這樣說的:“ 點數(shù)大于3,小明先走;點數(shù)小于3,小華先走?!彼@個辦法公平嗎?公平的話,誰先走的可能性比較大?大家猜想這么多,不如我們就用實踐實驗來檢驗真理吧!

(呈現(xiàn)游戲規(guī)則,并讓學(xué)生齊讀,是他們認(rèn)識什么是規(guī)則。)(分組實驗,統(tǒng)計總數(shù))

師:大家來觀察一下這些數(shù)據(jù),有的組大于三的次數(shù)多,說明小明先走,有的組小于三的次數(shù)多,說明小華先走,為什么會出現(xiàn)這種情況呢?那是因為,每一件事情的發(fā)生都存在偶然現(xiàn)象,也就是我們平時所說的運氣,但隨著游戲次數(shù)的增多,我們的實驗就會越接近真實情況。所以老師要把每個小組的數(shù)據(jù)拿來合計以增大我們的數(shù)據(jù)量,而減少運氣成分?

實驗證明大于3的次數(shù)比少于3的次數(shù)多,也就是小明先走的可能性比較大,為什么會出現(xiàn)這樣的結(jié)果呢?

我們的篩子有6個點數(shù),其中大于3的可能:4、5、6(3種)小于3的可能:

1、2(2種)大于3的可能性多,所以小明先走的可能性也就大。

總結(jié):可能性不相等,游戲不公平,反之要使游戲公平就得可能性相等。(板書:判斷游戲是否公平原則:可能性不相等,游戲不公平;可能性相等,游戲公平)

(學(xué)生齊讀兩邊,以熟悉公平原則)

真厲害,同學(xué)們不僅通過實驗得出了結(jié)果還分析了原因,這個方法確實不公平,你能修改笑笑的方法,使這個規(guī)則對雙方都公平嗎?

(奇偶數(shù),大于3小于等于3······)總之要使游戲公平就得可能性相等。師:淘氣也想到了一種方法:擲硬幣。正面朝上,小明先走,反面朝上,小華先走。你們覺得公平嗎?

(正面朝上和反面朝上的可能性相等,所以方法公平)游戲二:幸運大轉(zhuǎn)盤

師:笑笑受到啟發(fā)了,想到了轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤的方法,老師和他們一起做了個轉(zhuǎn)盤。你們覺得這三個轉(zhuǎn)盤公平嗎?請為公平的轉(zhuǎn)盤確定游戲規(guī)則。(分兩組一組制定笑笑的轉(zhuǎn)盤游戲規(guī)則,另一組制定淘氣的轉(zhuǎn)盤游戲規(guī)則)

1、下圖是笑笑設(shè)計的轉(zhuǎn)盤,請你為她確定規(guī)則,使游戲?qū)﹄p方公平。

出示圖:

(學(xué)生先獨立確定公平的游戲規(guī)則,然后交流。)

2、淘氣設(shè)計了下面的轉(zhuǎn)盤,請你為他確定規(guī)則,使游戲?qū)﹄p方公平。

出示圖:

(學(xué)生自主設(shè)計,自由討論,確定公平的游戲規(guī)則。)幸運大轉(zhuǎn)盤的游戲規(guī)則范例:

(1)雙方先選好各自的顏色;

(2)每人輪流轉(zhuǎn)一次,須轉(zhuǎn)一圈以上;(選擇一人當(dāng)操作者,只轉(zhuǎn)一次,須轉(zhuǎn)一圈以上;)

(3)指針向著自己選定的顏色則獲勝,否則對方獲勝;(4)如果指針指在兩個顏色的交界處,須重新操作。

三、規(guī)則運用,鞏固知識。

1、小明和小華的難題我們已經(jīng)解決了,要不我們就借用他們的轉(zhuǎn)盤來玩?zhèn)€游戲好嗎?(呈現(xiàn)游戲規(guī)則)

2、這節(jié)課大家的表現(xiàn)都都很棒,老師獎勵大家玩?zhèn)€摸球游戲吧。游戲規(guī)則:盒子里有5個白球5個黃球,甲乙兩人輪流摸球,不管誰摸到白球則女生的一分,誰摸到黃球則男生的一分,誰的積分高,誰就贏。

四、實踐應(yīng)用,拓展游戲。

想一想,在生活中,有哪些需要用公平游戲來確定的事情呢?

(足球定球場——拋硬幣、拔河——拋硬幣、打籃球——爭球······)

五、回憶思考,歸納小結(jié)。

通過今天的學(xué)習(xí),你有什么收獲和感想?

(先讓學(xué)生暢所欲言,教師適時補充,最后歸納總結(jié)。)總結(jié):

1、游戲的公平與否最重要的是看游戲規(guī)則,只有游戲規(guī)則公平了,游戲才可能公平。

2、只有在可能性相等的情況下,游戲才能公平。

3、公平的游戲也存在一定的偶然性,也就是運氣。

六、布置作業(yè)。

1、設(shè)計一個對雙方都公平的其他游戲,和家人朋友玩一玩。

第四篇:游戲公平教案

五年級數(shù)學(xué)教案——《可能性》教學(xué)設(shè)計

教學(xué)內(nèi)容:人教版課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書《數(shù)學(xué)》五年級上冊P99-100,可能性。教學(xué)目標(biāo):

1、初步體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會用分?jǐn)?shù)表示事件發(fā)生的可能性;

2、通過豐富的游戲活動和對生活中幾種常見游戲(或現(xiàn)象)剖析與解釋,使學(xué)生初步體會數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系。

教學(xué)重點:體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會用分?jǐn)?shù)表示事件發(fā)生的可能性。教學(xué)難點:能按要求設(shè)計公平的游戲方案。

教、學(xué)具準(zhǔn)備:CAI課件;硬幣;實驗記錄表;骰子;六個面上分別寫上數(shù)字1-6的長方體等。教學(xué)過程:

一、情境導(dǎo)入

師:同學(xué)們,你們看過足球比賽嗎?還記得足球比賽開始前用什么方法決定哪個隊先開球嗎?請同學(xué)們看屏幕。課件演示:如下圖情境(教科書第99頁的情境圖)。

師:請觀察圖片,你們能不能說一說他們是用什么方法決定哪個隊先開球的? 師:同學(xué)們說得對,他們是用拋硬幣的方法決定由哪個隊先開球的,那么你們認(rèn)為用這種拋硬幣的方法決定哪個隊開球公平嗎?

二、探究新知

1、動手實驗,獲取數(shù)據(jù)。

師:剛才有人認(rèn)為硬幣掉下來時正面朝上和反面朝上的機會相等,覺得拋硬幣的方法很公平,也有人認(rèn)為這樣不公平,那到底這種方法公不公平呢?下面就來做一個實驗,由大家親自動手拋一拋硬幣,看這種方法到底公不公平,好嗎? 師:在開始實驗之前,同學(xué)們要弄清楚實驗要求哦,請看屏幕。

課件出示實驗要求:

1、拋硬幣40次,拋硬幣時用力均勻,高度適中;

2、以小組為單位分別統(tǒng)計相關(guān)數(shù)據(jù),填入實驗報告單(如下表);

3、小組成員分工協(xié)作,看哪個小組合作最好,完成得最快!出現(xiàn)的情況

組 正面朝上 反面朝上 總次數(shù)

師:弄清楚實驗要求了嗎?老師想問大家,第2條中的相關(guān)數(shù)據(jù)是指什么?你們打算如何得到這些數(shù)據(jù)?

師:很好,我們要得到正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù),老師建議你們最好用畫“正”字的方法來統(tǒng)計,那就動手開始實驗吧!師:大家做完實驗了嗎?請各個小組匯報實驗結(jié)果。課件出示統(tǒng)計表(如下表),根據(jù)學(xué)生的匯報教師填入數(shù)據(jù)。小組 正面朝上 反面朝上 總次數(shù) 1 2 3 4 5...合計

2、分析數(shù)據(jù),初步體驗。

師:請你們認(rèn)真觀察實驗數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)相等嗎? 師:對,既有相等的也有不相等的,但正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)接近嗎? 師:想一想,如果把我們?nèi)啃〗M的實驗數(shù)據(jù)加起來,那么正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)還接近嗎? 教師把所有小組的正面朝上次數(shù)、反面朝上的次數(shù)、總次數(shù)分別求和。師:通過分析,我們發(fā)現(xiàn)正面朝上的次數(shù)和反面朝上的次數(shù)仍然是非常接近的。

3、閱讀材料,加深體會。師:如果我們繼續(xù)拋下去,會是怎樣的結(jié)果呢?歷史上有很多數(shù)學(xué)家就做過拋硬幣的實驗。請看屏幕。課件出示幾位數(shù)學(xué)家的實驗結(jié)果(如下表)。數(shù)學(xué)家 總次數(shù) 正面朝上 反面朝上 德·摩根 4092 2048 2044 蒲豐 4040 2048 1992 費勒 10000 4979 5021 皮爾遜 24000 12012 11988 羅曼列夫斯基 80640 39699 40941 讓學(xué)生觀察數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)正面朝上次數(shù)和反面朝上次數(shù)很接近。

4、分?jǐn)?shù)表示,科學(xué)驗證。

師:我們做過了實驗,觀察了數(shù)學(xué)家實驗數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)正面朝上和反面朝上的次數(shù)很接近,說明正面朝上和反面朝上的可能性是......?

師:對,它們的可能性相同的,你們能用一個分?jǐn)?shù)表示它們相同嗎? 師:通過做實驗,你們認(rèn)為拋硬幣決定誰先開球公平嗎?為什么?

三、應(yīng)用拓展

1、師:剛才的學(xué)習(xí),你們表現(xiàn)得很棒,學(xué)得很認(rèn)真,現(xiàn)在老師要考考你們,會不會用學(xué)到的新知識解決問題,有信心接受挑戰(zhàn)嗎?

師:好,請看第一題,正方體的各面分別寫著1、2、3、4、5、6.擲出每個數(shù)的可能性都是......?(出示教科書練習(xí)二十第1題)

師:這么多同學(xué)舉手想回答這個問題,老師也不知道該叫誰回答了。這樣吧,我把全班分成三組,分別叫紅組、黃組、藍組,設(shè)計一個轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤上的指針停在哪種顏色上相應(yīng)顏色的組就獲得答題資格,答對就獎一面紅旗,看哪個組的組紅旗多就算贏,好嗎?

課件出示方案一(如下圖):轉(zhuǎn)盤上紅色占一半,藍色、黃色各占。方案一 師:你們覺得這個轉(zhuǎn)盤設(shè)計得公平嗎?

師:既然大家都認(rèn)為這個轉(zhuǎn)盤不公平,那怎樣設(shè)計轉(zhuǎn)盤才公平呢? 師:就按照你們的修改意見,改成三種顏色各占的轉(zhuǎn)盤。

課件出示方案二(如下圖)。

方案二1.師:設(shè)計好轉(zhuǎn)盤后,我們就開始轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤決定哪個組來回答第一題,好嗎?

轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,決定哪個組回答。

2、師:恭喜你們獲得了第一面紅旗。我們看下一題,指針停在這四種顏色區(qū)域的可能性各是多少?(課本練習(xí)二十第2題的第1題)先讓學(xué)生獨立思考,把答案寫在練習(xí)紙上,再在小組中交流。轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,決定誰回答。

3、師:看來難不倒你們,繼續(xù)看下一題,如果轉(zhuǎn)動指針100次,估計大約會有多少次指針停在紅色區(qū)域呢?(課本練習(xí)二十第2題的第2題)

先讓學(xué)生獨立思考,把答案寫在練習(xí)紙上,再在小組中交流。轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤決定哪個組回答。

4、師:請看下一題,6個同學(xué)玩“老鷹捉小雞”的游戲,小強在一塊長方體橡皮的各面分別寫上1、2、3、4、5、6,每人選一個數(shù),然后任意擲出橡皮,朝上的數(shù)是幾,選這個數(shù)的人就來當(dāng)“老鷹”。你認(rèn)為小強設(shè)計的方案公平嗎?(課本練習(xí)二十第3題)

先讓學(xué)生獨立思考,再在小組中交流。轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤決定哪個組回答。

5、師:今天的智力大比拼到此結(jié)束。看看哪個組獲勝?

師:如果我們的智力大比拼繼續(xù)下去,一定是這個組獲勝嗎? 師:為什么不一定呢?你能用今天學(xué)到的知識來說一說嗎?

四、收獲與感受

師:同學(xué)們,在這節(jié)課的學(xué)習(xí)活動中,你們有什么收獲?你們對這節(jié)課感受最深的是什么?

第五篇:游戲公平教案

游戲公平

1、教學(xué)內(nèi)容:游戲公平

2、教學(xué)目標(biāo):

知識與技能:通過游戲活動,讓學(xué)生通過猜想,動手體驗,驗證事件發(fā)生的可能性,分析判斷游戲規(guī)則是否公平,初步學(xué)會設(shè)計簡單公平的游戲規(guī)則。

過程與方法:活動中感受動手實踐是獲得科學(xué)結(jié)論的一種有效的方法,在活動中體驗隨機事件的“不確定性”和實驗中對數(shù)據(jù)的分析中體會“偶然中的必然”。滲透統(tǒng)計與概率的思想

3、教學(xué)重點:讓學(xué)生體驗事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性

4、教學(xué)難點:感受動手實驗是獲得科學(xué)結(jié)論的一種有效方法,激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)的積極性

5、教學(xué)關(guān)鍵:通過創(chuàng)設(shè)具體的游戲情境、游戲過程,讓學(xué)生體驗事件發(fā)生的等 可能性和游戲規(guī)則的公平性

6、教學(xué)具的準(zhǔn)備:8黃2白乒乓球、骰子、記錄紙…… 教學(xué)過程

課前組織教學(xué)

小朋友們,有幸與你們共同學(xué)習(xí),非常開心!在學(xué)習(xí)前,我想送給各小組一個響亮的名字:卓越小組,雄鷹小組,智慧小組,精靈小組。哪個小組紀(jì)律好,回答問題積極,我們就加一顆星,哪組得的星多老師就送給那個小組的小朋友一份神秘禮物。

一、游體驗戲,提出問題

小朋友們,我給大家?guī)砹艘环荻Y物(出示不透明盒子,內(nèi)裝8黃 2紅共10個球)猜一猜,里面裝的是什么?對,乒乓球???,這是黃色的,這是白色的,我們來一場摸球比賽怎么樣?比賽規(guī)則是這樣的:女生一隊,男生一隊,各派一位代表,各摸3次,摸到黃球女生得一個笑臉,摸到白球男生得一個笑臉,誰的笑臉多誰就贏。

師:看看最后結(jié)果,誰嬴了呢?祝賀女生取得勝利!男生,你們有話要說嗎? 生:不公平

師:你怎么覺得不公平呢?

生:我想盒子里面是黃球多,白球少,這樣女生摸到黃球的機會就大,男生摸到白球的機會就少。

師:真是這樣嗎?我們來看盒子里藏匿著什么秘密呢?來,見證奇跡的時刻到了,如果再摸下去,結(jié)果會是怎么樣的呢?為什么呢?(黃球比白球多,摸到的可能性大,女生嬴的可能性就大)問:這樣的游戲公平嗎?這樣的游戲你們愿意玩嗎?

師:是呀,在生活中,只有公平的游戲規(guī)則才能進行,那怎樣的游戲才公平呢?今天我們就來研究游戲公平的問題。板書:游戲公平

二.動手驗證,解決問題

1.師:有兩個小朋友小明和小華要下棋,在決定誰先下的時候,兩人起了爭執(zhí),都想自己先下,怎么辦呢?平時你們遇到這種情況時怎樣決定誰下棋呢?

生:我們用“石頭、剪刀、布;擲硬幣;擲骰子”……

師1)這些辦法聽起來都很好。笑笑給他們想了一個游戲規(guī)則:擲骰子,大于3小明先行,小于3華先行。2)想:那等于3呢?(不輸不贏,平)3)你們覺得笑笑制定的規(guī)則怎么樣?到底誰先走的可能性大?(板書:可能性)孩子們來猜想一下。認(rèn)為小明先行的舉手,認(rèn)為小華先行的舉手。到底誰先下,游戲規(guī)則究竟是否公平,實踐出真知,讓我們動手做個實驗吧。

4)那,我們擲一次或幾次能否證明這個規(guī)則是公平的呢? 5)不能,因為次數(shù)太少,會有偶然性,沒有說服力,要想實驗具有科學(xué)性,就需要充分的實驗數(shù)據(jù),才能得出正確的結(jié)論,我建議每兩人一組,每組織10次,然后全班匯總,請看游戲規(guī)則:

1、每一桌為一小組,坐左邊的小朋友擲骰子,右邊的小朋友記錄,負(fù)責(zé)填在表

(一)里。

2、大于3記 √,小于3記×,等于3記(注:總數(shù)為10)

3、各大組兩名組長,一人負(fù)責(zé)游戲紀(jì)律,一人負(fù)責(zé)統(tǒng)計表

(二)(注:總次數(shù)為50)

6)先請兩名小朋友上臺演示

實驗開始!比賽哪個小組的實驗做得又快紀(jì)律又好。2.各小組匯報,師把結(jié)果直接打在幻燈片上(表三)師:認(rèn)真觀察,根據(jù)數(shù)據(jù)你能得出什么結(jié)果? 生:小于3的更少,大于3的更多。

每次的次數(shù)相差小,總次數(shù)相差大

小明先行的可能性大,小華先行的可能性小

師:1)我們僅做了200次實驗,如果是幾千次或幾萬次實驗,大家猜測一下,實驗結(jié)果會是怎么樣的?(差距越來越大)

通過實驗,說明了什么呢?(游戲不公平)

2)你們知道為什么不公平嗎?

生:因為一個骰子有 6 個面,擲出 1,2,3,4,5,6 的可能性都一樣。大于 3 點有 3 種可能,就是 4,5,6;小于 3 點的有 2 種可能,就是 1,2。大于 3 點的可能性大,所以這個辦法不公平。

3)師板書: 大于 3 點的是:4、5、6;小于 3 點的是:

1、2;可能性不同,這個規(guī)則確實不公平

4)要使游戲規(guī)則公平,你們能稍加改動,使它對雙方都公平嗎?

生:可以修改為:大于 3 點,小明先行;小于或等于 3 點,小華先行。

生:還可以修改為:大于4點小明先行,小于3 點小華先行 生:還可以修改為:單數(shù)小明先行,雙數(shù)小華先行

5)師:這樣一來,什么發(fā)生了變化?(可能性相等,游戲規(guī)則就公平)

6)太了不起了,想了這樣多的方法。那,這些游戲規(guī)則都有什么共同的特點呢?(可能性相同)

師:游戲規(guī)則公平了,為什么最后的結(jié)果會不一樣呢?(運氣不一樣)對,這個運氣也是體現(xiàn)游戲好玩的地方。一個小小的骰子,小朋友們都能想出那么多的規(guī)則,總結(jié)出那么多的規(guī)律,真是太棒了,跟老師學(xué): 給自己來點掌聲。三.學(xué)習(xí)鞏固

剛才小朋友們還說可用“剪刀石頭布”來確定誰先下,那這個方法是公平嗎?說說你的理由。

雙方輸贏的機會各半,所以,用“石頭剪子布”來確定誰先下是公平的。

四.學(xué)以致用

好,現(xiàn)在到了學(xué)以致用的時刻了,請看題:

這些游戲公平嗎?下面我們就用新學(xué)的知識來判斷這些游戲的公平性

1、甲、乙兩個同學(xué)在做游戲,規(guī)則是:有 6 張撲克牌,分別是 1——6,如果 抽到 6 甲就勝,如果不是,則乙勝。

①做出判斷,說明理由。

②修改游戲規(guī)則。

2、小明和小軍利用一枚 1 元硬幣做游戲。規(guī)則是:每人拋 5 次,看誰拋到“1 元”朝上的次數(shù)多,誰就贏。

3、桌子上擺著 9 張卡片,分別寫著 1-9 各數(shù)。如果摸到單數(shù)小明贏,如果摸到雙數(shù)小芳贏。(1)這個游戲公平嗎?

(2)你能設(shè)計一個公平的規(guī)則嗎?

五、實踐拓展:

四一班的小朋友真是很聰明,老師真佩服大家,給每組都加1分!現(xiàn)在,老師遇到了一個難題,在街上看到了一個免費摸獎活動: 熙熙攘攘的集市上,有人在設(shè)攤“摸彩”,只見他手拿一個袋子,里面有大小形狀質(zhì)量完全相同的2 個黃球和2 個白球,每次讓顧客“免費”從袋中摸出2 個球。

輸贏規(guī)則:摸到2個紅球,獎勵給顧客10元 摸到2個白球,沒有獎勵

摸到1個白球和1個紅球,顧客給出10元

小朋友們,你認(rèn)為參加這一免費活動合算嗎?對于這些摸獎的人,你想給他們什么樣的建議呢?

六、全課總結(jié)

小朋友們了不起,老師決定不去了。那我們來回顧一下今天學(xué)了什么,你有什么收獲?生活中,優(yōu)任何一種游戲都是有規(guī)則的,在游戲中大家只有遵守公平的游戲規(guī)則,才能玩得開心,玩得長久

最后,我們來看花落誰家。(提醒小朋友要愛護共公衛(wèi)生)

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