第一篇:數(shù)字 新媒體對(duì)廣告業(yè)的意義
數(shù)字新媒體對(duì)中國廣告業(yè)發(fā)展的價(jià)值和意義
作為科學(xué)技術(shù)飛速進(jìn)步的直接受益者,新媒體基于內(nèi)容豐富、傳播模式廣、見效快的優(yōu)勢,在整個(gè)社會(huì)得到了廣泛的應(yīng)用。新媒體技術(shù)的出現(xiàn)給廣告主增加了新的廣告投放選擇,為廣告業(yè)的蓬勃發(fā)展提供了更為有效的傳播載體,隨著技術(shù)的進(jìn)步以及消費(fèi)市場的成熟,廣告業(yè)正經(jīng)歷著從傳統(tǒng)媒介走向新媒介的轉(zhuǎn)變歷程。
新媒體的廣告發(fā)展業(yè)態(tài)主要有三類:第一類是以互聯(lián)網(wǎng)為載體及時(shí)、廣泛傳遞新聞信息的“第四媒體”;第二類是以手機(jī)為視聽終端,手機(jī)上網(wǎng)為平臺(tái)的個(gè)性化即時(shí)信息傳播載體的“第五媒體”;第三類則是戶外公共視屏媒體。戶外視屏媒體是指除第四、五媒體之外的新媒體,如學(xué)校視頻、機(jī)場視頻、輕軌視頻、公交視頻、樓宇視頻、公共場所互動(dòng)信息屏等。
目前,新媒體技術(shù)的發(fā)展對(duì)中國廣告業(yè)發(fā)展的價(jià)值和意義主要體現(xiàn)在以下幾方面:
一、新媒體技術(shù)豐富了廣告的內(nèi)容與形式。
報(bào)紙、廣播、電視是公認(rèn)的三大傳統(tǒng)廣告媒體,通過這三大媒體發(fā)布的廣告是主要的傳統(tǒng)媒體廣告?,F(xiàn)如今,建立在數(shù)字技術(shù)處理信息的基礎(chǔ)之上的新媒體,它除具有報(bào)紙、電視、廣播電臺(tái)等傳統(tǒng)媒體的功能外,還具有交互、即時(shí)、延展和融合的新特點(diǎn)。
1、內(nèi)容廣。由于新媒體相比傳統(tǒng)媒體的功能上有了重大的突破,能發(fā)布大量的廣告信息,如LED液晶顯示屏,能持續(xù)滾動(dòng)播出多條廣告信息,并且能播放聲音、動(dòng)畫等。因此,新媒體廣告在推廣新產(chǎn)品、宣傳企業(yè)形象、提高企業(yè)知名度等方面都能廣泛地發(fā)揮作用。
2、兼具性。新媒體廣告在內(nèi)容展示的形式上有多種多樣,不僅具有文字、色彩及音效等功能,甚至可以從平面到立體,從產(chǎn)品的品名、色彩到文化、經(jīng)濟(jì)、規(guī)范信仰、風(fēng)俗等無所不包含。
3、原創(chuàng)性。新媒體之所以稱之為新,首先最基本的是具有原創(chuàng)性。這里的原創(chuàng)性是指一段特定的時(shí)間內(nèi)時(shí)代所賦予的新的內(nèi)容的創(chuàng),一種區(qū)別于前時(shí)代形式上理念上的一種創(chuàng)新。比如,分眾傳媒就是一種新新媒體,具備原創(chuàng)性,它之所以可以稱為原創(chuàng)是因?yàn)樗言械拿襟w形式嫁接到特定的空間上,形式上是嫁接,理念上卻是原創(chuàng)。
二、促進(jìn)廣告產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整,提升經(jīng)濟(jì)效益。
新媒體產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新速度快,新產(chǎn)品,新服務(wù)促使廣告投放金額不斷增多。目前新媒體正在依靠資本的力量對(duì)消費(fèi)者時(shí)間和空間中的注意力資源不斷地進(jìn)行開采:投資、收購、合并等產(chǎn)業(yè)變革為新媒體產(chǎn)業(yè)的高歌猛進(jìn)提供了動(dòng)力;各大企業(yè)發(fā)展逐漸走上正軌,對(duì)產(chǎn)品和服務(wù)的開發(fā)速度加快;新產(chǎn)品和服務(wù)不斷出現(xiàn)。由于新媒體的價(jià)值不斷得到廣告主和營銷機(jī)構(gòu)的認(rèn)同,因此廣告主在媒體投放方面的資金已經(jīng)開始逐步放到新媒體中,為廣告業(yè)的持續(xù)健康發(fā)展注入新的活力。
三、新媒體技術(shù)在戶外廣告的創(chuàng)新商業(yè)思維
近年來,以“屏”動(dòng)為特征的新媒體是戶外廣告新出現(xiàn)的廣告媒體產(chǎn)品類型或形式,是一種創(chuàng)新商業(yè)思維方式,新技術(shù)為媒體帶來了變革,戶外廣告行業(yè)朝著分眾、細(xì)分方向演變,是技術(shù)對(duì)傳統(tǒng)媒體的種種切割和重組。
1、賦予戶外廣告新的展現(xiàn)形式。
多種創(chuàng)新技術(shù)的聯(lián)合使用使得廣告在內(nèi)容和形式上可以產(chǎn)生很好的效果。新媒體環(huán)境下,以往那種單調(diào)的廣告制作手法已經(jīng)發(fā)生了翻天覆地的變化。隨著信息時(shí)代的到來,新媒體產(chǎn)業(yè)中互動(dòng)多媒體的出現(xiàn),構(gòu)建出電子觸摸屏這一廣告新形式。
電子多媒體作為一種嶄新的資訊載體,集文字、圖形、視頻、聲音、動(dòng)畫于一體,具有直觀性強(qiáng)、容量大、操作簡單等優(yōu)點(diǎn)。而多媒體互動(dòng)技術(shù),則將人機(jī)交互變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),增強(qiáng)了廣告的互動(dòng)功能?,F(xiàn)在,一些城市的街頭景觀小品、公共桌子都應(yīng)用了電子觸摸屏,給人們查找出行信息提供了很大的方便。另外,很多廣告展示會(huì)上電子觸摸屏廣告頻頻登場,如:許多房地產(chǎn)公司把樓盤的廣告以及具體的戶型、地段、價(jià)位、物管、綠化、售樓信息展示在一臺(tái)電子觸摸屏上,供購房者隨時(shí)查詢。這種電子多媒體廣告的程序設(shè)計(jì)現(xiàn)在大多采用鏈接式網(wǎng)頁的形式,可以聯(lián)網(wǎng)使用且一舉多用。
2、戶外廣告更加彰顯“科技以人為本”的理念
廣告之戰(zhàn)不僅是注意力之戰(zhàn),也是消費(fèi)者情感價(jià)值和媒介心理之戰(zhàn)。新媒體技術(shù)下的戶外廣告形式,融入互動(dòng)和體驗(yàn)元素,大幅提高了受眾參與性和趣味性,從而顛覆傳統(tǒng)媒體上投放廣告“利益至上”的目的性和消費(fèi)者的被動(dòng)接受機(jī)制,擴(kuò)大了宣傳內(nèi)容的知曉度和影響力。同時(shí),戶外廣告中體驗(yàn)的多重性可以被無限挖掘,高科技的進(jìn)步為商業(yè)思路的擴(kuò)展提供了無限可能?!翱萍家匀藶楸尽笔乾F(xiàn)代社會(huì)提倡的精神,對(duì)人性的關(guān)注必將使戶外廣告獲得長足的穩(wěn)健發(fā)展。
3、廣告投放與城市發(fā)展和諧互動(dòng)
戶外媒體廣告是城市及區(qū)域環(huán)境和繁榮的象征,優(yōu)美的廣告表現(xiàn)是城市的窗口,能起到很好的修飾作用,給現(xiàn)代城市增加了亮麗和風(fēng)彩。從一定程度上表現(xiàn)了城市風(fēng)格、建筑特色,使人們?cè)诮涣餍畔⒌耐瑫r(shí)受到美的熏陶,從而彰顯一座城市獨(dú)特的文化內(nèi)涵。
擁有人機(jī)交互技術(shù)的互動(dòng)媒體機(jī)可以利用精密的全球定位系統(tǒng),實(shí)時(shí)反映社會(huì)生話。人們可以從這些信息中準(zhǔn)確地了解到哪家商場的促銷活動(dòng)最多、哪家餐飲場所人氣最旺??由于其視覺效果好,為客戶創(chuàng)造品牌價(jià)值,有效傳遞產(chǎn)品信息,這些功能可以持續(xù)吸引廣告商積極投放廣告信息,有效吸引消費(fèi)者的眼球,對(duì)于促進(jìn)消費(fèi)增長和規(guī)劃城市發(fā)展具有積極的推動(dòng)作用,未來還可依靠它來設(shè)計(jì)可持續(xù)發(fā)展的城市模式。
綜上所述,新媒體產(chǎn)業(yè)的發(fā)展使數(shù)字技術(shù)融入到人們?nèi)粘5墓ぷ魃睢⑿蓍e娛樂等許多方面,人們的生活將變得更加便捷和美好。
第二篇:做大數(shù)字新媒體——華龍網(wǎng)調(diào)研材料
做大數(shù)字新媒體
——華龍網(wǎng)調(diào)研材料
一、華龍網(wǎng)基本情況
華龍網(wǎng)是由國務(wù)院新聞辦公室審批、中共重慶市委宣傳部主管,重慶市國有文化資產(chǎn)經(jīng)營管理有限公司。重慶日?qǐng)?bào)報(bào)業(yè)集團(tuán)、重慶廣播電視集團(tuán)(總臺(tái))共同投資打造的省級(jí)重點(diǎn)新聞網(wǎng)站,華龍網(wǎng)整合了網(wǎng)絡(luò)、電視、報(bào)紙、廣播、手機(jī)五中媒體資源,以“全媒體”傳播形式向外發(fā)布信息,是重慶地區(qū)唯一實(shí)現(xiàn)“五媒合一”的新聞門戶網(wǎng)站。目前,華龍網(wǎng)覆蓋160多個(gè)國家和地區(qū),是重慶地區(qū)最受歡迎的網(wǎng)站。
基本數(shù)據(jù):全球綜合排名2500位左右;中文排名300位左右;全國省級(jí)重點(diǎn)新聞網(wǎng)站排名第五位,西部第一位;目前,華龍網(wǎng)具備了日均2萬條的發(fā)稿能力,日均IP訪問量保持在100萬左右、日均頁面瀏覽量超過1000萬,兩江論壇同時(shí)在線人數(shù)已達(dá)35000人左右 業(yè)務(wù)部門:
品牌拓展部、新聞部、編輯部、社區(qū)互動(dòng)部、新媒體部、視頻部
人員情況:
根據(jù)2008年的數(shù)據(jù),華龍網(wǎng)有員工120人,其中一線采編人員僅有32人。僅2008年上半年,華龍網(wǎng)參與當(dāng)?shù)馗鞣N較大主題報(bào)道活動(dòng)36次,先后投入采編人員542人次,平均15人/次以上,加上網(wǎng)站自采新聞需要,采編人員中75%工作時(shí)間都在45小時(shí)/周以上,35%達(dá)到60小時(shí)/周以上。
政府重視不夠,投入嚴(yán)重不足,營養(yǎng)不良。地方新聞網(wǎng)站不得不選擇通過商業(yè)經(jīng)營手段,擴(kuò)大經(jīng)營收入,到處“化緣”,以“積蓄”發(fā)展實(shí)力,這樣的結(jié)果必然催生“怪胎”——“既不像新聞網(wǎng)站,也不像商業(yè)網(wǎng)站”,步入“兩頭抓,兩頭失”的尷尬境地。
受投入不足、市場占有率低等因素影響,地方新聞網(wǎng)站從業(yè)人員和工作強(qiáng)度和勞動(dòng)產(chǎn)出并不亞于傳統(tǒng)媒體,但勞動(dòng)報(bào)酬普遍較低,一般記者的年薪收入低于傳統(tǒng)媒體10%到25%不等;網(wǎng)絡(luò)新聞的特點(diǎn)決定新聞網(wǎng)站對(duì)專業(yè)性和從業(yè)人員的要求比較高,技術(shù)、美編等專業(yè)人才匱乏,人才流失現(xiàn)象嚴(yán)重;新聞門戶網(wǎng)站從黨報(bào)、黨刊剝離而來,用人機(jī)制僵化,實(shí)用性人才存在學(xué)歷、身份等硬傷,無法通過招錄、選調(diào)進(jìn)入業(yè)界,導(dǎo)致“實(shí)用的人才進(jìn)不來,進(jìn)來的人不實(shí)用”和“管網(wǎng)的不懂網(wǎng),懂網(wǎng)的不管網(wǎng)”。
品牌欄目:
《重慶日?qǐng)?bào)》等數(shù)字報(bào)
重慶3G門戶:手機(jī)上網(wǎng)平臺(tái)
華龍點(diǎn)擊:公交移動(dòng)電視、步行街戶外LED屏
重慶手機(jī)報(bào):訂閱用戶80萬;收費(fèi)用戶50萬;
華龍直擊:滾動(dòng)新聞、多媒體數(shù)字化報(bào)道
陽光重慶:政府互動(dòng)平臺(tái)
華龍寬頻:權(quán)威視角、對(duì)話高端;
重慶生活通:消費(fèi)購物頻道
廣電群網(wǎng):看電視、聽廣播點(diǎn)播平臺(tái)
兩江評(píng)論:評(píng)論頻道
兩江論壇
華龍博客
政府合作項(xiàng)目
中國文明網(wǎng)重慶頻道
國際園林博覽會(huì)
2010世界出口發(fā)展論壇
世博會(huì)網(wǎng)上重慶館
重慶全民國防教育網(wǎng)
二、市委對(duì)華龍網(wǎng)的支持
1.2006年12月26日,在重慶報(bào)業(yè)集團(tuán)旗下的華龍網(wǎng)2006新版上線儀式上.重慶電信和重慶報(bào)業(yè)集團(tuán)簽署了互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方在互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用領(lǐng)域正式建立全面、長期的戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,充分發(fā)揮自身優(yōu)勢,宴現(xiàn)資源共享、優(yōu)勢互補(bǔ)。達(dá)到雙贏的目的。市委常委、市委宣傳部部長何事忠、副市長謝小軍,市委宣傳部副部長周波,重慶日?qǐng)?bào)報(bào)業(yè)集團(tuán)總裁陳夷茁、重慶市電信有限公司總經(jīng)理鄒炳煊等出席了儀式。2006年12月26日,在重慶報(bào)業(yè)集團(tuán)旗下的華龍網(wǎng)2006新版上線儀式上.重慶電信和重慶報(bào)業(yè)集團(tuán)簽署了互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)戰(zhàn)略合作協(xié)議,雙方在互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用領(lǐng)域正式建立全面、長期的戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,充分發(fā)揮自身優(yōu)勢,宴現(xiàn)資源共享、優(yōu)勢互補(bǔ)。達(dá)到雙贏的目的。市委常委、市委宣傳部部長何事忠、副市長謝小軍,市委宣傳部副部長周波,重慶日?qǐng)?bào)報(bào)業(yè)集團(tuán)總裁陳夷茁、重慶市電信有限公司總經(jīng)理鄒炳煊等出席了儀式。
2.為貫徹落實(shí)胡錦濤總書記在中共中央第三十八次集體學(xué)習(xí)會(huì)上的講話精神,努力營造文明健康、積極向上的網(wǎng)絡(luò)文化氛圍,市委宣傳部、市委外宣辦、市通信管理局于2007年2月7目在市廣電總臺(tái)會(huì)議室聯(lián)合組織召開了“重慶市網(wǎng)絡(luò)文化建設(shè)座談會(huì)”。市委宣傳部副部長、市委外宣辦主任周波和市通信管理局黨組成員、國家計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)與信息安全管理中心重慶分中心主任謝紅華出席了座談會(huì),重慶電信、重慶移動(dòng)、重慶聯(lián)通、重慶網(wǎng)通、重慶鐵通等五家基礎(chǔ)電信運(yùn)營企業(yè)、華龍網(wǎng)、視界網(wǎng)、重慶熱線等十多家新聞網(wǎng)站、商業(yè)網(wǎng)站參加了本次座談會(huì)。
3.為積極倡導(dǎo)綠色網(wǎng)絡(luò)文化。充分利用互聯(lián)網(wǎng)和手機(jī)這一新興傳播渠道,以手機(jī)音樂、手機(jī)文學(xué)等新的應(yīng)用形式展現(xiàn)重慶獨(dú)特的文化內(nèi)涵和直轄十周年來各方面建設(shè)取得的巨大成就,由重慶市委宣傳部、市政府新聞辦、市通信管理局聯(lián)合主辦,重慶華龍網(wǎng)和重慶移動(dòng)公司承辦的“我創(chuàng)我秀——重慶手機(jī)形氖我做主”即彩鈴、彩信、短信原創(chuàng)征集大賽活動(dòng)于3月29日正式啟幕。
4.重慶擬以華龍網(wǎng)、視界網(wǎng)、重慶熱線、天極網(wǎng)、當(dāng)紅網(wǎng)、天健網(wǎng)等網(wǎng)站為龍頭,整合資源,打造名牌網(wǎng)站,加快文化的信息化建設(shè),推動(dòng)網(wǎng)吧連鎖經(jīng)營,積極鼓勵(lì)地域文化原創(chuàng)和健康向上的網(wǎng)絡(luò)文化作品的創(chuàng)作,開發(fā)網(wǎng)絡(luò)出版、數(shù)據(jù)處理、移動(dòng)信息、新聞?dòng)嗛?、網(wǎng)上版權(quán)交易等服務(wù),形成文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的新增長點(diǎn)。
5.經(jīng)做大做強(qiáng)華龍網(wǎng)領(lǐng)導(dǎo)小組第五次會(huì)議和宣傳部第34次部務(wù)會(huì)研究決定,華龍網(wǎng)今年將搬遷到北部新區(qū),隨著辦公場地的搬遷,華龍網(wǎng)的技術(shù)改造也將邁上一個(gè)新臺(tái)階。
三、股份制改造
2009年1月14日,做大做強(qiáng)華龍網(wǎng)領(lǐng)導(dǎo)小組第三次會(huì)議召開,華龍網(wǎng)實(shí)踐股份制改造; 2009年7月1日,整合后華龍網(wǎng),成為集報(bào)刊、廣播、電視、網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)“五媒合一”的重慶首個(gè)全媒體網(wǎng)站。
為提高網(wǎng)絡(luò)輿論的引導(dǎo)能力,建設(shè)豐富、健康、干凈的網(wǎng)絡(luò)文化,把重慶建成全國網(wǎng)絡(luò)文化高地,市委決定推進(jìn)華龍網(wǎng)和視界網(wǎng)的深度整合,辦好以華龍網(wǎng)為龍頭的網(wǎng)絡(luò)媒體,建成我市第三大傳媒。
整合工作開始有序推進(jìn):一是開通了華龍網(wǎng)至重慶廣電集團(tuán)的專用光纖,完成了兩網(wǎng)技術(shù)系統(tǒng)的初步融合;二是完成了視界網(wǎng)的搬遷和辦公場地安置,兩網(wǎng)實(shí)現(xiàn)一體化辦公;三是完成了對(duì)兩網(wǎng)原有采編制度、經(jīng)營管理制度、合同協(xié)議的梳理;四是完成了新華龍網(wǎng)首頁及重慶、新聞、娛樂、社區(qū)、寬頻等頻道的改版。
7月29日,經(jīng)市委宣傳部提名和履行相關(guān)法定程序,華龍網(wǎng)新聞傳媒有限公司董事會(huì)、監(jiān)事會(huì)、經(jīng)理班子人員正式確定,9月27日,經(jīng)市委宣傳部提名和華龍網(wǎng)新聞傳媒有限公司董事會(huì)決定,聘任李斌為重慶華龍網(wǎng)新聞傳媒有限公司總經(jīng)理。至此,華龍網(wǎng)新的領(lǐng)導(dǎo)班子正式組建完成。
整合后的華龍網(wǎng),由中共重慶市委宣傳部主管,完全按公司化方式運(yùn)作,注冊(cè)成立重慶華龍網(wǎng)新聞傳媒有限公司,重慶日?qǐng)?bào)報(bào)業(yè)集團(tuán)、重慶廣電集團(tuán)、重慶市國有文化資產(chǎn)經(jīng)營管理有限責(zé)任公司分別持有48%、47%、5%的股份。目前,華龍網(wǎng)職工達(dá)到了140人,注冊(cè)資金兩千萬元;
兩網(wǎng)整合后的華龍網(wǎng),繼續(xù)堅(jiān)持“主流媒體,重慶門戶”的定位,將新聞作為立網(wǎng)之本。改版后的華龍網(wǎng)呈現(xiàn)出三大特點(diǎn):一是全面整合利用兩大集團(tuán)的新聞資源,特別是將廣電集團(tuán)的視頻資源和品牌欄目一網(wǎng)打盡,并在華龍網(wǎng)的首頁和各板塊、各頻道得到有機(jī)表現(xiàn);二是結(jié)構(gòu)清晰,按照新聞、互動(dòng)、寬頻、產(chǎn)品、資訊五大板塊進(jìn)行構(gòu)建,結(jié)構(gòu)得到了進(jìn)一步優(yōu)化;三是重點(diǎn)突出,在原有新聞、社區(qū)版塊的基礎(chǔ)上突出音視頻類內(nèi)容,重點(diǎn)打造寬頻頻道,為下一步打造“網(wǎng)絡(luò)電視臺(tái)”奠定基礎(chǔ)。
相關(guān)鏈接:
華龍網(wǎng)簡介
整合后的華龍網(wǎng)實(shí)行公司化運(yùn)作 兩集團(tuán)一公司控股48%、47%、5%
市委宣傳部副部長、市政府新聞辦主任周波在會(huì)上講話
http://cqqx.cqnews.net/qxzt/09qxjlh/jlhdd/200910/t20091029_3717162.htm
第三篇:市數(shù)字新媒體產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(-2012)
按照市委、市政府關(guān)于“加快戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展,培育新經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn)”的戰(zhàn)略部署,為加快我市數(shù)字游戲、動(dòng)漫等數(shù)字新媒體產(chǎn)業(yè)發(fā)展,特制定本規(guī)劃[數(shù)字新媒體產(chǎn)業(yè)中的數(shù)字傳媒、數(shù)字影音、數(shù)字出版發(fā)行和數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)等內(nèi)容已納入《市電子信息產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展規(guī)劃》和《市文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(-2012)》,本規(guī)劃重點(diǎn)就數(shù)字新媒體產(chǎn)業(yè)中數(shù)字游戲和
數(shù)字動(dòng)漫兩個(gè)重點(diǎn)領(lǐng)域進(jìn)行闡述]。
一、國內(nèi)外產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
數(shù)字游戲和數(shù)字動(dòng)漫是目前數(shù)字新媒體產(chǎn)業(yè)的核心領(lǐng)域。由于其消費(fèi)需求大,市場占有率高,世界各國均普遍重視并大力發(fā)展。據(jù)統(tǒng)計(jì),全球數(shù)字游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)銷售收入達(dá)800億美元,主要集中在歐洲、美國、日本和韓國,其中,美國和日本的產(chǎn)業(yè)規(guī)模占全球50%以上;英國、法國、德國、加拿大等國近年來數(shù)字游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展較快,已形成了一定的產(chǎn)業(yè)規(guī)模。
我國數(shù)字游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)目前尚處于起步階段,但發(fā)展較快,其年均增幅保持在30%以上。據(jù)《中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》和相關(guān)機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),國內(nèi)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)銷售收入達(dá)380億元,預(yù)計(jì)達(dá)500億元。國家廣電總局備案的全國動(dòng)畫片制作共計(jì)322部17萬多分鐘,比增長31%。杭州、無錫、廣州、長沙、沈陽等地是我國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)主要聚集區(qū)(見表
一、表二),上海、北京、廣州、深圳和等地是我國游戲產(chǎn)業(yè)主要聚集區(qū)(見表三)。
表一國內(nèi)主要城市原創(chuàng)電視動(dòng)畫片制作表(略)
表二全國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)主要城市重點(diǎn)企業(yè)產(chǎn)能抽樣調(diào)查表(略)
表三全國游戲產(chǎn)業(yè)主要城市重點(diǎn)企業(yè)年報(bào)收入表(略)
(一)數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)。數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)主要包括視頻游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲和手機(jī)游戲三大類,其中視頻游戲和手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)主要集中在歐州、美國和日本,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)則主要分布在中國、韓國及東南亞國家和地區(qū)。據(jù)統(tǒng)計(jì),全球數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)銷售規(guī)模達(dá)450億美元,其中視頻游戲約占80%,網(wǎng)絡(luò)游戲和手機(jī)游戲相對(duì)規(guī)模較小。,國內(nèi)數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)銷售收入190.8億元,達(dá)256.2億元,同比增長30%,直接或間接拉動(dòng)了相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。國內(nèi)數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)目前主要集中在網(wǎng)絡(luò)游戲,但隨著3g網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展和移動(dòng)終端的普及,國內(nèi)手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)表現(xiàn)出強(qiáng)勁發(fā)展勢頭。
(二)數(shù)字動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)。數(shù)字動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)主要包括影視動(dòng)畫、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫、手機(jī)動(dòng)畫和漫畫等領(lǐng)域。,全球數(shù)字動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)銷售規(guī)模達(dá)350億美元。美國是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)源地,以迪斯尼、夢工廠等跨國企業(yè)為代表,處于世界領(lǐng)先地位。日本擁有索尼、東映、京都動(dòng)畫等一大批國際知名企業(yè),素有“動(dòng)漫王國”之稱,為世界最大的動(dòng)漫產(chǎn)品制作和輸出國,目前全球播放的動(dòng)漫作品中6成以上出自日本。我國數(shù)字動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)尚處于起步階段和發(fā)展初期,實(shí)現(xiàn)銷售收入160億元,實(shí)現(xiàn)約230億元,增長超過40%。
二、我市產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及優(yōu)劣勢
(一)發(fā)展現(xiàn)狀。是國家重要的數(shù)字游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地,現(xiàn)有游戲動(dòng)漫開發(fā)、運(yùn)營和專業(yè)人才培養(yǎng)等企業(yè)210余家,從業(yè)人員約3萬人,實(shí)現(xiàn)銷售收入28億元,約占全國6%,初步形成以傳媒集團(tuán)、云計(jì)算中心、萬國數(shù)據(jù)、金山、騰訊、盛大、育碧、智樂、精銳、恒風(fēng)、斯普等龍頭企業(yè)為代表的游戲動(dòng)漫及服務(wù)產(chǎn)業(yè)集群,《俠義道》、《瘋狂老鼠》、《星塵傳說》、《春秋q傳》、《星系寶貝》和《妞妞淘》等一批網(wǎng)絡(luò)游戲、視頻游戲和動(dòng)畫、漫畫產(chǎn)品成功上線運(yùn)營、進(jìn)入央視播出或在新華文軒等知名連鎖書店上架銷售。
數(shù)字游戲方面,我市以網(wǎng)絡(luò)游戲主打、視頻游戲起步和手機(jī)游戲提速為特征,形成了一定規(guī)模的企業(yè)聚集和較完整的產(chǎn)業(yè)體系。,實(shí)現(xiàn)銷售收入達(dá)25億元,在國內(nèi)數(shù)字游戲產(chǎn)業(yè)中占比超過10%,同比增長120%。產(chǎn)業(yè)規(guī)模目前僅低于上海、北京、廣州和深圳,排名在國內(nèi)靠前并在中西部城市領(lǐng)先。數(shù)字動(dòng)漫方面,我市起步較晚,原創(chuàng)較弱,規(guī)模偏小,發(fā)展相對(duì)滯后。文化部認(rèn)定的全國100家動(dòng)漫企業(yè)中,北京26家,江蘇15家,湖南10家,廣東8家,僅3家。但同時(shí),人力資源豐富,人才條件較好,音樂、美術(shù)等產(chǎn)業(yè)要素配套性強(qiáng),本地消費(fèi)和區(qū)域市場帶動(dòng)性大,重點(diǎn)企業(yè)開發(fā)能力具有比較優(yōu)勢等,為全市動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)形成追趕型跨越式發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
(二)主要優(yōu)勢。一是擁有深厚的文化底蘊(yùn)、獨(dú)特的人文環(huán)境和人才資源;二是已被納入國家動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)振興、數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用和網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展等重大戰(zhàn)略布局,文化部、科技部、新聞出版總署分別在部署產(chǎn)業(yè)基地;三是擁有國內(nèi)最大玩家人群所支撐的本地消費(fèi)需求并覆蓋西部;四是具有較好的產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)并已形成一定規(guī)模的產(chǎn)業(yè)和產(chǎn)品集群。
(三)薄弱環(huán)節(jié)。一是缺乏具有重要影響力的規(guī)?;堫^企業(yè)和國際化領(lǐng)軍人才,規(guī)模1000人以上的企業(yè)僅2家,規(guī)模500人以上的企業(yè)僅7家;二是缺乏成規(guī)模的數(shù)字游戲運(yùn)營和有影響的動(dòng)漫原創(chuàng)作品,產(chǎn)品附加值低;三是產(chǎn)業(yè)資本不活躍,絕大多數(shù)游戲動(dòng)漫企業(yè)受融資瓶頸制約,運(yùn)行還較困難。
三、總體思路和發(fā)展目標(biāo)
(一)總體思路。堅(jiān)持“政府引導(dǎo)、企業(yè)主體、多方參與、市場運(yùn)作”,堅(jiān)持“鼓勵(lì)原創(chuàng)和發(fā)展外包結(jié)合、招大引強(qiáng)和產(chǎn)業(yè)培育并舉”,堅(jiān)持在國家游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地形成的專業(yè)園區(qū)集聚發(fā)展,著力推進(jìn)數(shù)字游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)追趕型跨越式發(fā)展。
(二)發(fā)展目標(biāo)。到2012年底前,建成“國際先進(jìn)、國內(nèi)領(lǐng)先、西部第一”的數(shù)字游戲動(dòng)漫內(nèi)容原創(chuàng)基地、外包業(yè)
務(wù)中心、核心技術(shù)平臺(tái)和運(yùn)營服務(wù)樞紐;全市數(shù)字游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)力爭實(shí)現(xiàn)銷售收入100億元,占國內(nèi)產(chǎn)業(yè)總收入比重達(dá)10%,在數(shù)字游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)主要城市排位中“保五爭四”;培育銷售收入過億元企業(yè)15家,過10億元企業(yè)1-2家;力爭在虛擬仿真、3d引擎、音效合成、動(dòng)畫渲染、系統(tǒng)測試和圖像處理等核心技術(shù)上取得實(shí)效,并占據(jù)國內(nèi)外行業(yè)技術(shù)高端。
四、規(guī)劃布局
依托國家網(wǎng)絡(luò)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地、國家數(shù)字媒體技術(shù)產(chǎn)業(yè)化基地等平臺(tái)優(yōu)勢,以高新區(qū)為載體,構(gòu)建數(shù)字游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)聚集區(qū),重點(diǎn)發(fā)展核心技術(shù)攻關(guān)、原創(chuàng)內(nèi)容研制、開發(fā)業(yè)務(wù)外包、游戲動(dòng)漫運(yùn)營和公共平臺(tái)打造,輻射帶動(dòng)其他延伸區(qū)域相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。同時(shí),支持有條件的區(qū)(市)縣結(jié)合區(qū)域資源和優(yōu)勢,發(fā)展數(shù)字游戲動(dòng)漫相關(guān)配套及特色產(chǎn)業(yè)。
五、發(fā)展重點(diǎn)
(一)做大做強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲,精心培育手機(jī)游戲和視頻游戲。依托現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)游戲骨干龍頭,發(fā)揮產(chǎn)業(yè)集群優(yōu)勢,完善產(chǎn)業(yè)鏈的前端研發(fā)和后端配套,強(qiáng)化產(chǎn)品規(guī)模,著力培育和打造原創(chuàng)品牌。培育本地玩家市場,擴(kuò)大游戲運(yùn)營規(guī)模,幅射帶動(dòng)國內(nèi)和國際市場,把建設(shè)成為國內(nèi)領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)中心和富有競爭實(shí)力的產(chǎn)業(yè)基地。
爭取國家政策試點(diǎn),全力扶持微軟bo視頻游戲研發(fā)平臺(tái)擴(kuò)大產(chǎn)業(yè)孵化和技術(shù)培育規(guī)模,加快形成具備國際一流水平的視頻游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)和企業(yè)集群。積極引進(jìn)國外一流視頻游戲企業(yè)與本地游戲?qū)I(yè)公司、電視芯片廠商合作,共同開發(fā)和運(yùn)營在線、離線視頻游戲。同時(shí),依托中國移動(dòng)無線音樂基地、多媒體呼叫中心、廣大游戲開發(fā)廠商和face移動(dòng)互聯(lián)開發(fā)平臺(tái),促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲向手機(jī)移植,大力發(fā)展原創(chuàng)手機(jī)游戲和研發(fā)外包業(yè)務(wù)。
(二)積極打造覆蓋西部、輻射國內(nèi)外市場的游戲運(yùn)營中心。引進(jìn)國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲前十強(qiáng)企業(yè)在建立運(yùn)營中心,形成“全國市場銷售、本地運(yùn)營結(jié)算”的業(yè)態(tài)模式。支持本地龍頭企業(yè)建立運(yùn)營平臺(tái),聯(lián)合基礎(chǔ)電信運(yùn)營商和中小游戲開發(fā)企業(yè)共同運(yùn)營。支持有條件的企業(yè)建立海外運(yùn)營機(jī)構(gòu),開展跨國營銷,拓展國際市場。進(jìn)一步培育和完善游戲經(jīng)濟(jì)的市場體系和產(chǎn)業(yè)體系。
(三)鼓勵(lì)支持網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫和手機(jī)動(dòng)畫的原始創(chuàng)作。鼓勵(lì)動(dòng)畫研發(fā)企業(yè)突破研發(fā)領(lǐng)域,引導(dǎo)其進(jìn)入三維仿真、工業(yè)設(shè)計(jì)、旅游房產(chǎn)、空間地理和城市規(guī)劃等新興領(lǐng)域。充分挖掘歷史文化資源,建立制播激勵(lì)機(jī)制,扶持影視動(dòng)畫企業(yè)開展原創(chuàng)制作,逐步樹立本地企業(yè)和“造”動(dòng)漫產(chǎn)品的品牌形象。鼓勵(lì)發(fā)展影視動(dòng)畫相關(guān)衍生產(chǎn)品,延伸完善本地動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈。
(四)大力發(fā)展游戲動(dòng)漫外包。充分發(fā)揮游戲動(dòng)漫企業(yè)集群程度高、開發(fā)潛能大、人才資源豐富、產(chǎn)業(yè)要素配套環(huán)境好等優(yōu)勢,以共享性基礎(chǔ)平臺(tái)技術(shù)為支撐,做大企業(yè)規(guī)模,組建產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,積極拓展國內(nèi)外市場。大力推進(jìn)數(shù)字游戲、數(shù)字動(dòng)漫和cgi數(shù)字影視制作、動(dòng)畫渲染、音效合成等技術(shù)外包服務(wù),把建設(shè)成為基于數(shù)字游戲、數(shù)字動(dòng)漫和影視動(dòng)畫的應(yīng)對(duì)國內(nèi)外兩個(gè)市場的外包服務(wù)中心。
(五)支持公共場所視頻傳媒和網(wǎng)絡(luò)文學(xué)發(fā)展。支持分眾傳媒等企業(yè)利用本地資源與游戲動(dòng)漫企業(yè)合作,通過樓宇電梯、公共賣場、機(jī)場地鐵、公交出租車和戶外大屏幕等展示媒介,宣傳推廣文化,擴(kuò)大游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)市場份額。支持網(wǎng)絡(luò)文學(xué)創(chuàng)作以及手機(jī)報(bào)紙、手機(jī)電視、手機(jī)雜志、手機(jī)網(wǎng)站、手機(jī)博(播)客等業(yè)態(tài)發(fā)展,帶動(dòng)游戲動(dòng)漫制作。
六、推進(jìn)措施
(一)引進(jìn)知名企業(yè),完善產(chǎn)業(yè)鏈條。大力引進(jìn)國內(nèi)外數(shù)字游戲動(dòng)漫知名企業(yè)研發(fā)中心,提升和帶動(dòng)我市數(shù)字游戲動(dòng)漫創(chuàng)意、策劃和制作能力;吸引國內(nèi)數(shù)字游戲動(dòng)漫大型企業(yè)在蓉建立運(yùn)營和客服中心,形成規(guī)?;\(yùn)營和客服能力;充分利用國內(nèi)外數(shù)字游戲動(dòng)漫大型企業(yè)資本和平臺(tái)優(yōu)勢,鼓勵(lì)其投資本地中小型企業(yè)或與本地游戲動(dòng)漫運(yùn)營商合作,擴(kuò)大本土游戲動(dòng)漫市場份額。
(二)培育重點(diǎn)企業(yè),壯大產(chǎn)業(yè)規(guī)模。確定一批發(fā)展?jié)摿^好、發(fā)展速度較快、產(chǎn)品市場前景較好的數(shù)字游戲動(dòng)漫企業(yè),按照“一企一策”的方式研究政策給予支持,促進(jìn)其超常規(guī)發(fā)展;鼓勵(lì)企業(yè)開展自主創(chuàng)新,提升原創(chuàng)能力;建立數(shù)字游戲動(dòng)漫企業(yè)孵化平臺(tái),出臺(tái)更加優(yōu)惠的房租政策,選擇有潛力的企業(yè)和團(tuán)隊(duì)進(jìn)行重點(diǎn)孵化扶持;出臺(tái)獎(jiǎng)勵(lì)措施,支持動(dòng)漫企業(yè)開展原創(chuàng)制作。
(三)加大財(cái)政支持,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。市信息辦、市科技局、市經(jīng)委等部門在各自產(chǎn)業(yè)發(fā)展資金中安排專門資金,支持?jǐn)?shù)字游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)載體建設(shè)、平臺(tái)打造、人才引進(jìn)培養(yǎng)、知名企業(yè)招商、重點(diǎn)企業(yè)培育和提高動(dòng)漫原創(chuàng)能力等。
(四)加強(qiáng)政府引導(dǎo),鼓勵(lì)社會(huì)資本投入。充分發(fā)揮政府產(chǎn)業(yè)發(fā)展資金作用,促進(jìn)專業(yè)投資基金投資本土重點(diǎn)培育企業(yè);為企業(yè)提供融資便利,對(duì)技術(shù)含量高、發(fā)展?jié)摿Υ蟮钠髽I(yè)優(yōu)先提供貸款擔(dān)保或給予適當(dāng)貼息,降低企業(yè)融資成本;為具備條件的企業(yè)提供上市輔導(dǎo),抓緊推動(dòng)有潛力的企業(yè)直接或間接上市融資。
(五)完善公共技術(shù)平臺(tái),支持運(yùn)營平臺(tái)發(fā)展。依托國家網(wǎng)絡(luò)游戲動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地,市、區(qū)(市)縣政府共同出資搭建滿足企業(yè)3d引擎、動(dòng)畫渲染、游戲測試、視頻游戲開發(fā)、數(shù)字動(dòng)漫(影視)制作等產(chǎn)品研發(fā)所需的公共技術(shù)服務(wù)支撐平臺(tái),建立和完善科學(xué)的平臺(tái)建設(shè)、管理和服務(wù)機(jī)制;鼓勵(lì)擁有資源、發(fā)展較好的龍頭企業(yè)與其他中小企業(yè)共享渠道和運(yùn)營平臺(tái),帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)整體快速發(fā)展。
(六)引進(jìn)高端人才,促進(jìn)校企合作。按照“引進(jìn)高端、培訓(xùn)中端、實(shí)訓(xùn)低端”的人才戰(zhàn)略,調(diào)動(dòng)和發(fā)揮人才中介服務(wù)機(jī)構(gòu)作用,完善人才引進(jìn)政策,優(yōu)化人才發(fā)展環(huán)境,吸引高端人才落戶。引進(jìn)國內(nèi)外一流數(shù)字游戲動(dòng)漫專業(yè)人才培訓(xùn)機(jī)構(gòu),開展中高端人才培訓(xùn)。建立完善3d引擎、動(dòng)畫渲染、cgi制作和手機(jī)游戲開發(fā)等實(shí)訓(xùn)平臺(tái),推進(jìn)校企合作,融培訓(xùn)和實(shí)戰(zhàn)為一體,著力培養(yǎng)企業(yè)所需的行業(yè)初級(jí)人才。
(七)推動(dòng)交流合作,樹立品牌。組建市數(shù)字新媒體企業(yè)聯(lián)盟,舉辦數(shù)字新媒體論壇、數(shù)字新媒體沙龍和技術(shù)產(chǎn)品交流會(huì),為我市數(shù)字新媒體行業(yè)開展國際國內(nèi)交流合作提供平臺(tái)。建立數(shù)字游戲動(dòng)漫企業(yè)展示推廣和對(duì)外交流渠道,支持本地企業(yè)組團(tuán)參加國內(nèi)外專業(yè)展會(huì)。
第四篇:新媒體研究的前景的及意義
本項(xiàng)目研究目的及意義 新媒體以其形式豐富、互動(dòng)性強(qiáng)、渠道廣泛、覆蓋率高等特點(diǎn)在現(xiàn)代傳媒產(chǎn)業(yè)中占據(jù)越來越重要的位置,被形象地稱為“第五媒體”,在它迅速發(fā)展的同時(shí),也越來越多地影響著當(dāng)代大學(xué)生的生活。新媒體為大學(xué)生傳播正能量拓寬了渠道,如今,廣大高校學(xué)子正通過社交網(wǎng)站、微博等新媒體傳播正能量。然而,在傳播過程中也產(chǎn)生了一些問題。例如對(duì)網(wǎng)絡(luò)的依賴過度,大學(xué)生的情緒、人格受到影響;信息的傳遞容易碎片化、表面化,而不加選擇、斷章取義的報(bào)道則會(huì)傳播錯(cuò)誤信息,令大學(xué)生產(chǎn)生誤讀。可以說,新媒體是一把“雙刃劍”,如果用好了,會(huì)為社會(huì)傳遞出正能量,如果使用不好它,則會(huì)造成一些比較消極的社會(huì)影響。此項(xiàng)目的研究是為了引起當(dāng)代大學(xué)生乃至整個(gè)社會(huì)對(duì)于大學(xué)生在新媒體語境下傳播正能量狀況的問題的重視,進(jìn)而采取有效措施,真正解決大學(xué)生在傳播過程中產(chǎn)生的問題。提高大學(xué)生運(yùn)用新媒體傳播和接受正能量的水平,更好地弘揚(yáng)主旋律,推進(jìn)社會(huì)主義精神文明建設(shè)。
國內(nèi)外研究現(xiàn)狀分析和發(fā)展趨勢
許多學(xué)者針對(duì)大學(xué)生運(yùn)用新媒體傳播正能量產(chǎn)生的問題做出研究:
第五篇:對(duì)數(shù)字媒體未來發(fā)展的期望
上海大學(xué)新生研討課報(bào)告
對(duì)數(shù)字媒體發(fā)展的展望
11124662,陳云
2011年12月27日星期二
摘要:這是我自己對(duì)于數(shù)字媒體未來發(fā)展上一些相關(guān)問題的探討和假設(shè),從人對(duì)數(shù)字媒體的要求,數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展和相關(guān)規(guī)范等方面來闡述我對(duì)數(shù)字媒體的認(rèn)知和期望。
1.引言
當(dāng)今社會(huì)是一個(gè)信息社會(huì),人們通過各種媒體來獲取和利用信息。而數(shù)字媒體作為現(xiàn)代媒體發(fā)展方向,已經(jīng)完全融入人們的生活,并逐漸成為主流的媒介方式。在這一個(gè)過程中,我通過自己的理解和相關(guān)的學(xué)習(xí)了解之后,提出一些數(shù)字媒體發(fā)展問題的想法并進(jìn)行探討。
2.正文
2.1 人對(duì)數(shù)字媒體的新要求
我覺得數(shù)字媒體最大的優(yōu)點(diǎn)就是交互性強(qiáng),一般的傳媒都是一對(duì)多的,這樣雖然可以為用戶提供信息,但總不是那么的完全契合每個(gè)人的本意。而當(dāng)今隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展和數(shù)字媒體本身的進(jìn)步,人們?cè)讷@取信息方面有了更多的選擇權(quán),而不是僅僅被動(dòng)的接受信息了。但是我覺得我們?cè)谶@一塊還可以做得更好,特別是網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)絡(luò)上有很多我們需要的信息,而且具有統(tǒng)媒體不具備的即時(shí)互動(dòng)等優(yōu)勢,但總還感覺還是欠缺什么。難道我們還是要點(diǎn)點(diǎn)鼠標(biāo)才能獲得信息嗎?難道我們還要花很長時(shí)間才能找到我們真正切合的信息嗎?難道除了圖片,文字和視頻之外沒有其他更好的信息載體嗎?面對(duì)越來越多的信息檢索要求,信息查看要求,我們需要做的任務(wù)應(yīng)該還是很艱巨的。比如說,電子地圖雖然已經(jīng)很精確了,但還
是很難做到隨時(shí)隨地,方面至極。
而我們能否做到用手機(jī)就可以告訴
我一步一步該怎么走,哪怕就是在一所房子里從某處走到某處也可
以。再提一個(gè)大的問題,我們又能
否做到全方位的感受信息,例如今
后我們?nèi)タ措娪暗?,能否做到我?/p>
不僅僅是在觀看,還可以“融入”
進(jìn)去一樣。
2.2 技術(shù)支持
我們希望數(shù)字媒體可以發(fā)展到更好更完美,這和技術(shù)的發(fā)展是離不開的。
談到技術(shù),我覺得我們大有可為。首先來說明一個(gè)問題,計(jì)算機(jī)會(huì)幫我找到我想要的信息,但它不會(huì)明白我是否需要信息,又該要哪種信息。最
近的美國IBM公司的研究人員18日公布了他們的最新研究成果——
一種可以模擬人腦處理信息方式的認(rèn)知計(jì)算機(jī)芯片?,F(xiàn)在的計(jì)算機(jī)簡單說
來還是一種“計(jì)算器”,在處理一些問題時(shí),耗能大,編程過于復(fù)雜。認(rèn)
知型計(jì)算機(jī)不會(huì)取代傳統(tǒng)計(jì)算機(jī),但有望讓現(xiàn)在很多看似不可能的計(jì)算應(yīng)用成為現(xiàn)實(shí)。我覺得這個(gè)就是一個(gè)很不錯(cuò)的開端,當(dāng)計(jì)算機(jī)真正的開始思考,那它也總有一天可以做到主動(dòng)的尋求我需要什么,該給我哪些信息。
再探討一個(gè)問題,我們通過網(wǎng)絡(luò)等媒介可以獲得音頻,視頻,圖片等,但隨著信道容量和帶寬的增大以及科技產(chǎn)品的進(jìn)步,我們有理由相信我們接受信息的方式可以產(chǎn)生很大的變化(例如上面我舉的看電影的例子)。最后我們可以將圖片,文字和視頻等進(jìn)行相互的轉(zhuǎn)化,使人們可以用自己最想要的方式來接受信息。目前的有些文字閱讀工具就是在嘗試著這一方面的內(nèi)容,但很顯然它連真人發(fā)聲的水準(zhǔn)都還沒有做到,這還是需要我們?cè)谶@一個(gè)大的領(lǐng)域不斷研究的。
2.3 安全規(guī)范性
當(dāng)我們興致勃勃的談?wù)摂?shù)字媒體的未來的時(shí)候,我們也應(yīng)該看到現(xiàn)實(shí)生活中我們?cè)谝恍﹩栴}上還需要反思并解決的。當(dāng)人們惡意利用PS篡改圖像時(shí),當(dāng)恐怖分子利用隱寫技術(shù)進(jìn)行破壞活動(dòng)時(shí),數(shù)字媒體不得不面對(duì)這樣一個(gè)尷尬——該如何規(guī)范技術(shù)的使用?這里我思考之后發(fā)現(xiàn)了一個(gè)矛盾,我們?nèi)绻麑?duì)信息進(jìn)行深程度的篩選和過濾,不僅不能做到完全屏蔽有害信息,而且會(huì)阻礙正常信息的流通,大大限制信息的傳遞??墒侨粲址胖@些問題不管,那隨著數(shù)字
媒體的發(fā)展勢必會(huì)造成更大的危害。所以我想不用我說也知道,未來的一段時(shí)間國際主流趨勢還是制定相關(guān)的規(guī)范來解決這個(gè)大問題。我還是
覺得上次在課堂上說的關(guān)于Adobe公司關(guān)于旗下的PS軟件和某檢測商
之間的合作就是一個(gè)很好的例子,他們?cè)诶眉夹g(shù)服務(wù)大眾的同時(shí)又通
過一些辦法來解決技術(shù)帶來的負(fù)面影響。未來假如會(huì)有一個(gè)關(guān)于信息流通的聯(lián)盟的出現(xiàn)的話,我覺得這個(gè)例子是十分值得參考的,盡量使我們的技術(shù)用于正途。可假設(shè)當(dāng)相關(guān)規(guī)范出來時(shí),我又想到了一個(gè)問題,那就是我們發(fā)明了一樣新的產(chǎn)品,可是暫時(shí)卻無法找到阻止它用來被惡意利用的時(shí)候,我們?cè)摬辉擇R上使用它呢?這或許又是值得我們來思考的一個(gè)問題吧??磥磉@就是一個(gè)相互博弈的過程,最后結(jié)果會(huì)是什么樣子我們都很期待。
3.結(jié)論
首先我們得肯定數(shù)字媒體技術(shù)這幾十年來的輝煌成就。十幾年前還是傳統(tǒng)照相機(jī)大行其道的時(shí)代,現(xiàn)如今數(shù)碼照相機(jī)已經(jīng)走進(jìn)了千家萬戶。技術(shù)的發(fā)展令人為之嘆服,或許等我長大的時(shí)候數(shù)碼
攝影反而成為古董也說不定。
其次,未來幾十年依然是數(shù)字媒體的黃金發(fā)展期,通過其他技術(shù)的發(fā)展將會(huì)帶動(dòng)數(shù)字媒體的大發(fā)展,就像現(xiàn)在傳統(tǒng)的媒體紛紛向數(shù)字媒體靠攏,以擴(kuò)大它們自身的影響一樣,未來的一些技術(shù)(包括之前提到的立體成像等還有那些代探索的)通過我們?cè)跀?shù)字媒體上的整合勢必會(huì)產(chǎn)生更大的作用。
最后,我們也應(yīng)該看到擺在我們面前需要解決的問題依然很突出。正如老師說的一樣,若是技術(shù)上的問題我們遲早會(huì)想出辦法來解決的,但現(xiàn)實(shí)往往并不是單單考慮技術(shù)這么簡單的事情。這就像人類社會(huì)的進(jìn)程一樣,幾千年的發(fā)展才有了今天的模樣,但我們還是在不斷進(jìn)步和改善。而數(shù)字媒體這一塊由于牽扯到人們對(duì)信息的獲取和利用,也正在成為我們最為關(guān)注的研究內(nèi)容。而我相信,隨著人們不斷的研究和完善,安全規(guī)范的問題也必將得到更好的處理。
參考資料:
1.模擬人腦處理信息方式的認(rèn)知計(jì)算機(jī)芯片
2.試論第四媒體與傳統(tǒng)媒體的互動(dòng)性 劉明俊 《新聞窗》 2002年05期
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