第一篇:UG說課稿
《U G》說課稿
各位老師好:
今天我說課的題目是《UG》,對于本課題我主要從以下六個方面進(jìn)行分析:
一.課程標(biāo)準(zhǔn)
1.課程定位
學(xué)院教師、制造企業(yè)技術(shù)專家----調(diào)研----學(xué)生就業(yè)崗位群---分析-----崗位工作任務(wù)----轉(zhuǎn)換----三維造型設(shè)計與加工
選擇該軟件的原因:
(1).UG軟件是當(dāng)今世界上面向制造業(yè)先進(jìn)的高端軟件,集設(shè)計、模擬裝配、制造為一體的一款軟件,可以模擬產(chǎn)品從設(shè)計到加工整個過程,優(yōu)化了企業(yè)產(chǎn)品的生產(chǎn)與制造,節(jié)省成本。
(2).該軟件將所有功能進(jìn)行模塊化,有利于學(xué)生系統(tǒng)學(xué)習(xí)。
2.課程的作用
UG這門課是數(shù)控技術(shù)、模具設(shè)計與制造兩個專業(yè)的必選課,在整個人才培養(yǎng)計劃中,本門課是一門具有銜接作用的課,因為兩個專業(yè)的同學(xué)在前兩個學(xué)期的學(xué)習(xí)了
先導(dǎo)課程
機械設(shè)計基礎(chǔ)
機械制圖與CAD 金屬工藝學(xué) 機械加工工藝
數(shù)控編程
后續(xù)課程
數(shù)控專業(yè)綜合實訓(xùn)
頂崗實習(xí)
企業(yè)工作
承前啟后、銜接作用
3.教學(xué)目標(biāo)
通過企業(yè)調(diào)研----確定課程總體目標(biāo)---培養(yǎng)學(xué)生利用UG軟件進(jìn)行三維造型與數(shù)控編程能力使學(xué)生成為一名高素質(zhì)、高技能實用型人才。
知識目標(biāo)----掌握一般零件的設(shè)計方法與裝配方法
掌握中等復(fù)雜零件的數(shù)控加工工藝與數(shù)控編程 技能目標(biāo)----使學(xué)生具有使用機床加工中等復(fù)雜零件的能力
使學(xué)生具有解決實際問題、獨立學(xué)習(xí)新軟件能力 素質(zhì)目標(biāo)----培養(yǎng)學(xué)生具有嚴(yán)謹(jǐn)、認(rèn)真的治學(xué)態(tài)度
----具有良好的職業(yè)道德觀念、責(zé)任感、團(tuán)隊協(xié)作能力
二.教材與教學(xué)內(nèi)容 1.教材的選用:
本門課涉及上下兩個學(xué)期,兩本教材,選擇的教材是
普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材,由機械工業(yè)出版社出版,臧艷紅主編;
普通高等教育“十二五”規(guī)劃教材,由機械工業(yè)出版社出版,王衛(wèi)兵主編;
教材的特點: 具有零點啟航、載體選擇合理、圖解難點圖文并茂、深入淺出,非常適合高職院校學(xué)生使用,在教學(xué)過程中主要使用以下參考資料:
不同版本的UG教材,以及課外資源:例如我要自學(xué)網(wǎng)上、國家精品課程資源網(wǎng)、中國模具資料網(wǎng)、UG愛好者等網(wǎng)絡(luò)資源,查找教學(xué)視頻、多媒體課件、教案等資料,提高自身教學(xué)水平。
網(wǎng)絡(luò)資源 課程資源
2.教學(xué)內(nèi)容的選取
關(guān)鍵是教學(xué)載體的選擇,主要通過崗位工作任務(wù)來確定教學(xué)內(nèi)容: 本課程的主要人才培養(yǎng)方向:
設(shè)計---三維造型設(shè)計------UG軟件中的J建模模塊
出二維工程圖------UG軟件中的制圖模塊
繪制產(chǎn)品的裝配圖---UG軟件中的裝配模塊 編程---按工藝編制加工程序---UG軟件的自動編程模塊
仿真加工程序
后處理文件
操作---使用機床加工零件---實操演練
將教學(xué)內(nèi)容劃分成四大項目:
項目中包含子項目:項目由簡單到復(fù)雜,每個教學(xué)項目設(shè)計都使學(xué)生接受CAD/CAM全過程訓(xùn)練,符合企業(yè)實際生產(chǎn)過程,從而建立基本技能---專業(yè)技能----工程實踐 的能力體系。
3.難點及重點
重點:三維造型
自動編程
數(shù)控加工
難點:復(fù)雜曲面零件的造型
復(fù)雜零件自動編程
在教學(xué)過程中采用多媒體教學(xué);理論與實踐相結(jié)合;靈活采用多種教學(xué)方法;大量習(xí)題強化訓(xùn)練,讓學(xué)生掌握本課程的重點內(nèi)容。
三.學(xué)情分析
1.學(xué)情分析:
(1)優(yōu)點:年齡大約在20歲左右,思維活躍,動手能力強、對新鮮事物接受能力強,計算機水平相對較好;
(2)缺點:自制力差,基礎(chǔ)知識相對薄弱。
對策:課前交流,分享新鮮模型
不同學(xué)生,不同任務(wù)
四.教學(xué)方法和手段
1.教學(xué)模式
教中學(xué)---學(xué)中思---思中作---做中通
教中學(xué)—在日常教學(xué)過程中,學(xué)習(xí)新知識,新技能
學(xué)中思—布置任務(wù),解決過程中發(fā)現(xiàn)問題,尋求辦法,拓寬思路
思中作---將已有的思路付諸實踐,提高學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力,以及動手能力。做中通----在實踐過程中,將理論知識與實踐相結(jié)合,完成實例建模,做到融會貫通。
2.教學(xué)方法
在整個教學(xué)過程中,我主要采用以下幾種教學(xué)方法:
(1)任務(wù)驅(qū)動法:教師提供項目任務(wù),學(xué)生分組討論項目任務(wù)實施方案,運用所學(xué)知識參與項目,教師指導(dǎo),使學(xué)生掌握分析和知識運用能力; 提高學(xué)生綜合分析能力和運用知識的能力。
(2)示范講解法:選取比較典型的例子,通過講解并示范操作過程,使學(xué)生學(xué)習(xí)新知識、新技能,并積極參與課堂教學(xué),是學(xué)生掌握知識更牢固; 使學(xué)生接受新知識、新技能,提高知識運用能力。
(3)競賽PK法:教師分配任務(wù),學(xué)習(xí)小組研究執(zhí)行方案,最終操作,并評出成績,計入考核體系,可以激勵學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神,以及解決問題的能力。
提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,注重培養(yǎng)團(tuán)隊合作精神和創(chuàng)造性解決問題的能力。
3.教學(xué)手段:(1)多媒體教學(xué)(2)實物展示(3)課外輔導(dǎo)
(4)網(wǎng)絡(luò)資源教學(xué)
4.考核方式
平時----50
期末---50
五.教學(xué)設(shè)計
教學(xué)全程的總體設(shè)計:
采用“工作過程六步法”予以組織教學(xué):
工作過程:
接受任務(wù)---工作準(zhǔn)備---制定決策---產(chǎn)品制作---產(chǎn)品檢驗---經(jīng)驗共享
教學(xué)過程:
下發(fā)題目---主要知識講解---確定流程---實際操作---整體檢查---總結(jié)分享
教學(xué)過程:
接下來我以一節(jié)多媒體課程為例:(1)復(fù)習(xí)提問
對上節(jié)課所學(xué)內(nèi)容鞏固強化、檢查評價,活躍氣氛、集中注意力,情感交流、培養(yǎng)同學(xué)語言表達(dá)能力;(2)課程導(dǎo)入
首先打開一個建好的三維模型,在繪圖區(qū)來回旋轉(zhuǎn),展示給同學(xué)們,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,并讓學(xué)生帶著問題進(jìn)入課堂,具有目的性;(3)講解演示
我會對這節(jié)課所用到的重點知識進(jìn)行講解演示時,一定要注意操作的規(guī)范性,因為教師的一言一行會嚴(yán)重影響學(xué)生的行為規(guī)范;
(4)學(xué)生演練
跟據(jù)我剛才講過的知識點,采用任務(wù)教學(xué)法,分配任務(wù),啟發(fā)學(xué)生掌握操作關(guān)鍵,通過學(xué)生自己操作練習(xí),使學(xué)生進(jìn)一步掌握過程;(5)課堂小結(jié)
根據(jù)教師講演和學(xué)生演練,總結(jié)學(xué)生所遇到的問題,以及本次課所學(xué)重點知識,使學(xué)生做到心中有數(shù);(6)作業(yè)布置
對所學(xué)內(nèi)容進(jìn)行鞏固,以及對所學(xué)內(nèi)容進(jìn)行檢測,并設(shè)計思考題為下一次課作鋪墊
教改措施的實施情況:
課外輔導(dǎo)法
成立UG課外興趣小組,學(xué)生將日常出現(xiàn)的問題總結(jié),教師通過網(wǎng)絡(luò)給予解答并傳遞相關(guān)課程資料。
六.教學(xué)效果與今后改革思路
1.教學(xué)效果
通過使用以上教學(xué)方法和教學(xué)手段,使我院數(shù)控專業(yè)與模具專業(yè)的學(xué)生能繪制出中等復(fù)雜的零件,且今年三月份去參加吉林省三維建模數(shù)字化設(shè)計與制造大賽 獲得三等獎,在以后的教學(xué)過程中,加強項目為導(dǎo)向和任務(wù)驅(qū)動的全新教學(xué)模式。縮短學(xué)生與社會的差距,為學(xué)生與企業(yè)接軌的奠定基礎(chǔ)。2.今后的改革思路
(1)加強教材建設(shè) 除教材以外,學(xué)院主持課程組教師參加了課程周邊教材的編寫。已經(jīng)出版的有我系老師編寫的“十一五規(guī)劃”教材《機加工實訓(xùn)》《數(shù)控車削項目教程》等。(2)加強課程師資隊伍建設(shè) 聘用高學(xué)歷研究生,博士生、企業(yè)的高級技術(shù)人才來任教。原來的教師進(jìn)修學(xué)習(xí),提高知識與技能成為“雙師型”教師。(3)加強網(wǎng)絡(luò)教學(xué)資源的建設(shè) 建立慕課、微課。
我的說課到此結(jié)束!不足之處,請各位專家給予批評指正!
第二篇:UG心得體會
ug軟件的學(xué)習(xí)心得與體會: ug軟件是一套集cad、cam、cae 于一身的大型軟件,其功能強大,使用該軟件進(jìn)行設(shè)計,能直觀、準(zhǔn)確地反映零、組件的形狀、裝配關(guān)系,可以使產(chǎn)品開發(fā)完全實現(xiàn)設(shè)計、工藝、制造 的無紙化生產(chǎn),并可使產(chǎn)品設(shè)計、工裝設(shè)計、工裝制造等工作并行開展,大大縮短了生產(chǎn)周 期,非常有利于新品試制及多品種產(chǎn)品的設(shè)計、開發(fā)、制造。在新品開發(fā)期間,能通過其 強大的功能及時檢查尺寸干涉、計算重量及相關(guān)特性,提高產(chǎn)品的設(shè)計質(zhì)量,對復(fù)雜結(jié)構(gòu)產(chǎn) 品裝配工藝、焊接工藝中工序的合理安排有著非常好的指導(dǎo)性。因此,該工具提供了 一個強有力的新品開發(fā)手段.通過對ug軟件的學(xué)習(xí)和研究,掌握其使用技能,不僅可以設(shè)計簡明電扇清潔器,解決了上學(xué)期課題研究遺留的一大難題,而且用ug來設(shè)計創(chuàng)意產(chǎn)品,將自己的夢想設(shè)計出來是一件非常具有誘惑力的事。通過多年的學(xué)習(xí)和摸索后大致總結(jié)了以下幾點。
一、在建模時需要注意的地方: 1.層的分配
層的分配當(dāng)然應(yīng)根據(jù)需要來制定規(guī)范,我在這里提供一個參考:
層號 幾何體分類
1-199 curves,sketches,solid geometry 200 flatpattern(wrieframe)模型(線框)201-239 open(optional for ref data,plattom geometry)開放用于參考數(shù)據(jù),陰影幾何體項
240 增加到繪圖面的繪圖幾何體 241-248 open(繪圖項)249 parts list crosshatching boundary lines 剖面線文件表 250 格式 251 文件列表 252 版本信息
253 grip使用限制 254-256 開放 2.坐標(biāo)系
在最后完成的產(chǎn)品中只使用一次的應(yīng)按絕對坐標(biāo)建立模型,如將被多次應(yīng)用則按自身的裝配定位點為原點建立模型。零件相對acs原點位置是由其整體形狀和應(yīng)用方法決定的,一般是將過acs原點的xy平面作為零件的配合面,z平面垂直于配合面。例如:如果是個螺栓,x-y平面是螺栓頭部的基面,z軸指向螺紋線末端。如果是個支架,x-y平面是支架的基面,z軸指向支架體。補充方法:對于矩形體,應(yīng)以左下角為原點,長邊為x軸。對于圓柱體,z軸垂直配合面,指向中心線方向。零件若在下一級裝配中會進(jìn)一步被安裝,acs原點必須定位在安裝孔,z軸垂直配合面。3.其他
所有產(chǎn)品主數(shù)模零件反映零件或子裝配件的實際重量。密度值必須調(diào)整到和材料特性相符。所有螺紋孔都使用攻絲尺寸。創(chuàng)建螺紋時使用create threads特性的 ymbolic thread type選項。所有螺紋軸、螺柱等,建模時用螺紋線象征線標(biāo)出。使用create threads特 性的symbolic thread type選項。前兩項是出于減小文件尺寸和統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)的考慮。鈑金件的材料厚度要保持一致,滿足鈑材展開規(guī)則。當(dāng)你決的某些方面的問題也應(yīng)列入標(biāo)準(zhǔn)時也應(yīng)列如標(biāo)準(zhǔn)并嚴(yán)格執(zhí)行。在開展大型工程時,規(guī)范統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)將大大提高效率。當(dāng)你需要執(zhí)行較
多的規(guī)定時,可建立一個seed.prt文件設(shè)置好各個規(guī)定后保存。建立新文件時打開seed.prt另存為需要的文件名。
二、bistop函數(shù): 它在ug里的格式是bistop(x, dx, x1, x2, k, e, cmax, d)這里它由八個參數(shù)定義。它與我們第一次說的函數(shù)impact類似??梢赃@么說:bistop是雙側(cè)碰撞函數(shù),而impact是單側(cè)碰撞函數(shù)。bistop的觸發(fā)是由兩個邊界條件確定的,即x1和x2,當(dāng)x值大于或等于x1且小于或等于x2時,函數(shù)值為0,當(dāng)x值大于x2或小于x1時,它的值是不同的。當(dāng)x小于x1時,返回值是:k(x1-x)^e-cmax*dx*step(x,x1-d,1,x1,0),當(dāng)x大于x2時,返回值是:k(x-x2)^e-cmax*dx*step(x,x2,1,x2+d,0)。各種參數(shù)表示意義可以從impact里推出來,它只是多了一個x2。
三、文件名的命名法則:
由于ug 具有較多的應(yīng)用功能,在為同一主模型的每種應(yīng)用建立裝配文件時,會增加文件數(shù)量。為便于文件識別和文件管理,每類應(yīng)用文件的命名必須遵循一定的規(guī)則。根據(jù)ug 的 應(yīng)用功能,同一模型的主要應(yīng)用文件可分為五種類型:主模型文件、裝配文件、二維工程圖 文件、加工或工裝應(yīng)用文件、有限元或機構(gòu)運動分析應(yīng)用文件。各類文件的實別標(biāo)致可用各 應(yīng)用名稱的縮寫表示。按習(xí)慣,各應(yīng)用文件的縮寫為:裝配文件用_asm 表示,二維繪圖文 件用_dwg 表示,加工或工裝應(yīng)用文件用_mfe 表示;有限元或機構(gòu)運動分析應(yīng)用文件用_cae 表示。
四、軟圓角與面圓角的區(qū)別: face blend只能在一組曲面上定義相切線串,而so負(fù)blerd在相鄰的兩組曲面上均要求使用相切線串(相切線串可以是曲線或邊,但兩者不能混用)。軟圓角與其相鄰曲面可以來用相切連續(xù)或曲率連續(xù)兩種光滑過渡方法。軟圓角必須使用脊柱線。由于軟因角在相鄰兩組曲面上必須定義相切線串,因此圓角的定義是惟需使用幫助點(hellp point)。
五、如何在曲面(或?qū)嶓w表面)上做標(biāo)記?
方法一:在ug drafting中創(chuàng)建注釋并相關(guān)于某一視圖view 在drafting模式下用insert->annotation創(chuàng)建文本注釋并借助file->export->cgm, 選擇polylines選項,輸出成一個.cgm文件。設(shè)置相應(yīng)的工作層work layer,file->import->cgm選擇該.cgm文件插入至modeling模式。定位于所需平面(wcs的工作平面)、所需位置(可借助editàtransform移動)。該注釋可在每個視圖下顯示。在ug的圖紙上如要在每個視圖上均顯示出來,需要用format-> visible in view 做相應(yīng)的設(shè)置。
方法二:在expanded view(展開視圖)上加注釋
可以創(chuàng)建2d、非單行的文本注釋,創(chuàng)建文本注釋并借助file->export->cgm, 選擇
polylines選項,輸出成一個.cgm文件。設(shè)置相應(yīng)的工作層work layer,file->import->cgm選擇該.cgm文件插入至modeling模式。定位于所需平面(wcs的工作平面)、所需位置(可借助edit->transform移動)。拉伸每個字母以產(chǎn)生實體,可以在原實體上進(jìn)行unite和或subtract減產(chǎn)生凸或凹效果。因為已在實體上,所以隨實體透影而投影。
六、怎樣在ug里寫字:
先新建一部件,在該部件中編輯文字。進(jìn)入modeling并不能輸入文字,必須到drafting里輸入文字,其中英文字可以用mdcfont等空心字體,漢字只能用chinesef。從 file-->export-->cgm輸出文字,在“輸出cgm”對話中,“源”選擇“圖紙”,“文本選擇”選用“多義線”,其他的默認(rèn),點擊“確定”,就得到了cgm文檔,在后面在用到。在需要用文字的部件中,從file-->import-->cgm輸入剛剛創(chuàng)建的cgm文件,可以看見文字會在xy平面上了,如果看不到,用ctrl+f”快鍵,這些都是些線條。將文字“影射”到曲面上: 可以用“纏饒”,也可以用“投影”。就可以對在面上的線條進(jìn)行各種處理啦。
七、應(yīng)用小技巧: 1.使用不同顏色來區(qū)分零件,在顏色不夠使用時可使用命名方法來區(qū)分。在選擇的時候會方便許多。2.選擇時按左鍵可選擇下一個物體,按中鍵相當(dāng)于按ok。按著shift時按左鍵可取消已被選擇的物體。
3.在輸入?yún)?shù)時按tab可輸入下一項,shift+tab可返回上一項。4.錯誤操作后盡量不使用undo(ctrl+z),在可能的情況下應(yīng)使用刪除的方法。因為undo時將重新刷新圖象,速度較慢。5.將兩個sheet 縫合就可以象實體一樣倒角,而不必使用face blend。篇二:ug心得體會
ug心得體會
世界上最快而又最慢、最長而又最短、最平凡而又最珍貴、最容易被忽視、而又最令人后悔的就是時間。感嘆時光如流水,短暫的四周ug實訓(xùn)結(jié)束了。首先很誠懇的對老師說一句:您辛苦了!特別是遇到我這種接收新鮮事物較慢的學(xué)生您更辛苦了!初學(xué)ug時認(rèn)為它只是一個三維軟件,對于具有高智商的人來說、沒什么難度,可以說是抱著必勝的信心來學(xué)習(xí)ug的。然而幻想終成不了現(xiàn)實,幻想有多么完美、現(xiàn)實就有多么殘酷,睜開眼睛你還要面對現(xiàn)實。四周的ug實訓(xùn)我認(rèn)為我戰(zhàn)敗了。在老師傳授新知識時、由于長時間不鍛煉大腦的原因,有時候在接收的過程中會出現(xiàn)短路現(xiàn)象,大腦一片空白,導(dǎo)致我所能理解的知識有限。心情真是十分的沮喪,加上天氣的炎熱、真的令我快要窒息,很想趴在電腦桌上睡一覺一了百了??墒翘ь^看見目不轉(zhuǎn)睛盯著電腦思索的同學(xué)們,讓我想起了一個故事:在非洲大草原上、有兩只跑的最快的動物獅子和羚羊,每天天一亮羚羊便迅速的向前方奔跑,因為它知道如果不跑便會被獅子吃掉。而此時獅子聽見羚羊的奔跑聲便會立即打足精神向前方追去,因為它知道如果趕不上羚羊便會被餓死。同樣人也要不斷的奔跑才能到達(dá)理想的彼岸。我不想當(dāng)也不能當(dāng)懶惰的羚羊和獅子。所以我必須跟上同學(xué)們前進(jìn)的腳步,遇見不會的ug命令我會虛心向同學(xué)們請教,以至于把同學(xué)問煩,在這里像幫助過我的同學(xué)說聲謝謝了!別人一天學(xué)會的命令我可能會花兩天,三天能學(xué)會,但只要能獲取果實,我不會吝嗇我的汗水。
在ug學(xué)習(xí)過程中,大家的學(xué)習(xí)氣氛很濃烈,在這種濃烈的學(xué)習(xí)氣氛下,我受到了約束。不過我很高興自己受到了約束,正是這種約束讓我克制了許多在學(xué)習(xí)中的小毛病。在這個加工班的團(tuán)隊里每為同學(xué)都很樂于把自己的知識與其他同學(xué)共享。仔細(xì)觀察你會發(fā)現(xiàn),優(yōu)等生正帶著中等生向前走,中等生正帶著理解較慢的學(xué)生向前走,因為大家心中都有一個信念:團(tuán)隊一起進(jìn)步!可能也有個別同學(xué)像我這樣理解能力較差,老師付出了兩倍的努力來傳授我們新知識,可是我們往往只學(xué)到了老師一倍的成果,但老師沒有放棄過我們,我們也沒有放棄自己,我堅信只要努力過,終會有豐收的一天。
很高興也很珍惜與加工班同學(xué)一起學(xué)習(xí)的這段時光,可能以后每位同學(xué)都會陸續(xù)的步入社會,參加工作,也許沒有機會在一起學(xué)習(xí)了,但我會把這段時光留在我最美好的記憶里。
打個不恰當(dāng)?shù)谋确?,ug的后處理雖然沒有mastercam那樣的親和力,但它就像一位高貴的、外冷內(nèi)熱的、喜愛擺酷的婦人一樣。除非你有本事征服她,否則你永遠(yuǎn)別奢望步入她的堂奧;除非你發(fā)誓破釜沉舟都要駕馭她,她才會對你俯首聽命,唯你是從。等到你會修改后處理了,你會發(fā)現(xiàn)這位貴婦人不再那么神秘,她十分的聽你的話。你希望什么,她就會給予你什么!初學(xué)ug編程的同仁們,不要被ug的后處理而嚇得躊躇不前篇三:西安ug心得體會 ug 心
得
體 會
學(xué)院: 班級:飛行器制造1710 姓名: 學(xué)號: ug心得體會
通過一學(xué)年的學(xué)習(xí)讓我認(rèn)識到ug軟件是一套集cad、cam、cae 于一身的大型軟件,其功能強大,使用該軟件進(jìn)行設(shè)計,能直觀、準(zhǔn)確地反映零、組件的形狀、裝配關(guān)系,可以使產(chǎn)品開發(fā)完全實現(xiàn)設(shè)計、工藝、制造 的無紙化生產(chǎn),并可使產(chǎn)品設(shè)計、工裝設(shè)計、工裝制造等工作并行開展,大大縮短了生產(chǎn)周 期,非常有利于新品試制及多品種產(chǎn)品的設(shè)計、開發(fā)、制造。在新品開發(fā)期間,能通過其 強大的功能及時檢查尺寸干涉、計算重量及相關(guān)特性,提高產(chǎn)品的設(shè)計質(zhì)量,對復(fù)雜結(jié)構(gòu)產(chǎn) 品裝配工藝、焊接工藝中工序的合理安排有著非常好的指導(dǎo)性。因此,該工具提供了 一個強有力的新品開發(fā)手段.通過對ug軟件的學(xué)習(xí)和研究,掌握其使用技能,不僅可以設(shè)計簡明電扇清潔器,解決了上學(xué)期課題研究遺留的一大難題,而且用ug來設(shè)計創(chuàng)意產(chǎn)品,將自己的夢想設(shè)計出來是一件非常具有誘惑力的事。通過多年的學(xué)習(xí)和摸索后大致總結(jié)了以下幾點。
一、在建模時需要注意的地方:
層的分配
層的分配當(dāng)然應(yīng)根據(jù)需要來制定規(guī)范,我在這里提供一個參考:
層號 幾何體分類
1-199 curves,sketches,solid geometry 200 flatpattern(wrieframe)模型(線框)201-239 open(optional for ref data,plattom geometry)開放用于參考數(shù)據(jù),陰影幾何體項
240 增加到繪圖面的繪圖幾何體 241-248 open(繪圖項)249 parts list crosshatching boundary lines 剖面線文件表 250 格式 251 文件列表 252 版本信息
253 grip使用限制 254-256 開放
坐標(biāo)系
在最后完成的產(chǎn)品中只使用一次的應(yīng)按絕對坐標(biāo)建立模型,如將被多次應(yīng)用則按自身的裝配定位點為原點建立模型。零件相對acs原點位置是由其整體形狀和應(yīng)用方法決定的,一般是將過acs原點的xy平面作為零件的配合面,z平面垂直于配合面。例如:如果是個螺栓,x-y平面是螺栓頭部的基面,z軸指向螺紋線末端。如果是個支架,x-y平面是支架的基面,z軸指向支架體。補充方法:對于矩形體,應(yīng)以左下角為原點,長邊為x軸。對于圓柱體,z軸垂直配合面,指向中心線方向。零件若在下一級裝配中會進(jìn)一步被安裝,acs原點必須定位在安裝孔,z軸垂直配合面。
其他
所有產(chǎn)品主數(shù)模零件反映零件或子裝配件的實際重量。密度值必須調(diào)整到和材料特性相符。所有螺紋孔都使用攻絲尺寸。創(chuàng)建螺紋時使用create threads特性的 ymbolic thread type選項。所有螺紋軸、螺柱等,建模時用螺紋線象征線標(biāo)出。使用create threads特 性的symbolic thread type選項。前兩項是出于減小文件尺寸和統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)的考慮。鈑金件的材料厚度要保持一致,滿足鈑材展開規(guī)則。當(dāng)你決的某些方面的問題也應(yīng)列入標(biāo)準(zhǔn)時也應(yīng)列
如標(biāo)準(zhǔn)并嚴(yán)格執(zhí)行。在開展大型工程時,規(guī)范統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)將大大提高效率。當(dāng)你需要執(zhí)行較多的規(guī)定時,可建立一個seed.prt文件設(shè)置好各個規(guī)定后保存。建立新文件時打開seed.prt另存為需要的文件名。
二、bistop函數(shù):
它在ug里的格式是bistop(x, dx, x1, x2, k, e, cmax, d)這里它由八個參數(shù)定義。它與我們第一次說的函數(shù)impact類似。可以這么說:bistop是雙側(cè)碰撞函數(shù),而impact是單側(cè)碰撞函數(shù)。bistop的觸發(fā)是由兩個邊界條件確定的,即x1和x2,當(dāng)x值大于或等于x1且小于或等于x2時,函數(shù)值為0,當(dāng)x值大于x2或小于x1時,它的值是不同的。當(dāng)x小于x1時,返回值是:k(x1-x)^e-cmax*dx*step(x,x1-d,1,x1,0),當(dāng)x大于x2時,返回值是:k(x-x2)^e-cmax*dx*step(x,x2,1,x2+d,0)。各種參數(shù)表示意義可以從impact里推出來,它只是多了一個x2。
三、文件名的命名法則:
由于ug 具有較多的應(yīng)用功能,在為同一主模型的每種應(yīng)用建立裝配文件時,會增加文件數(shù)量。為便于文件識別和文件管理,每類應(yīng)用文件的命名必須遵循一定的規(guī)則。根據(jù)ug 的 應(yīng)用功能,同一模型的主要應(yīng)用文件可分為五種類型:主模型文件、裝配文件、二維工程圖 文件、加工或工裝應(yīng)用文件、有限元或機構(gòu)運動分析應(yīng)用文件。各類文件的實別標(biāo)致可用各 應(yīng)用名稱的縮寫表示。按習(xí)慣,各應(yīng)用文件的縮寫為:裝配文件用_asm 表示,二維繪圖文 件用_dwg 表示,加工或工裝應(yīng)用文件用_mfe 表示;有限元或機構(gòu)運動分析應(yīng)用文件用_cae 表示。
四、軟圓角與面圓角的區(qū)別: face blend只能在一組曲面上定義相切線串,而so負(fù)blerd在相鄰的兩組曲面上均要求使用相切線串(相切線串可以是曲線或邊,但兩者不能混用)。軟圓角與其相鄰曲面可以來用相切連續(xù)或曲率連續(xù)兩種光滑過渡方法。軟圓角必須使用脊柱線。由于軟因角在相鄰兩組曲面上必須定義相切線串,因此圓角的定義是惟需使用幫助點(hellp point)。
五、如何在曲面(或?qū)嶓w表面)上做標(biāo)記?
方法一:在ug drafting中創(chuàng)建注釋并相關(guān)于某一視圖view 在drafting模式下用insert->annotation創(chuàng)建文本注釋并借助file->export->cgm, 選擇polylines選項,輸出成一個.cgm文件。設(shè)置相應(yīng)的工作層work layer,file->import->cgm選擇該.cgm文件插入至modeling模式。定位于所需平面(wcs的工作平面)、所需位置(可借助editàtransform移動)。該注釋可在每個視圖下顯示。在ug的圖紙上如要在每個視圖上均顯示出來,需要用format-> visible in view 做相應(yīng)的設(shè)置。
方法二:在expanded view(展開視圖)上加注釋
可以創(chuàng)建2d、非單行的文本注釋,創(chuàng)建文本注釋并借助file->export->cgm, 選擇polylines選項,輸出成一個.cgm文件。設(shè)置相應(yīng)的工作層work layer,file->import->cgm選擇該.cgm文件插入至modeling模式。定位于所需平面(wcs的工作平面)、所需位置(可借助edit->transform移動)。拉伸每個字母以產(chǎn)生實體,可以在原實體上進(jìn)行unite和或subtract減產(chǎn)生凸或凹效果。因為已在實體上,所以隨實體透影而投影。
六、怎樣在ug里寫字:
先新建一部件,在該部件中編輯文字。進(jìn)入modeling并不能輸入文字,必須到drafting里輸入文字,其中英文字可以用mdcfont等空心字體,漢字只能用chinesef。從file-->export-->cgm輸出文字,在“輸出cgm”對話中,“源”選擇“圖紙”,“文本選擇”選用“多義線”,其他的默認(rèn),點擊“確定”,就得到了cgm文檔,在后面在用到。在需要用文字的部件中,從file-->import-->cgm輸入剛剛創(chuàng)建的cgm文件,可以看見文字會在xy平面上了,如果看不到,用ctrl+f”快鍵,這些都是些線條。將文字“影射”到曲面上: 可以用“纏饒”,也可以用“投影”。就可以對在面上的線條進(jìn)行各種處理啦。
七、應(yīng)用小技巧: 1.使用不同顏色來區(qū)分零件,在顏色不夠使用時可使用命名方法來區(qū)分。在選擇的時候會方便許多。2.選擇時按左鍵可選擇下一個物體,按中鍵相當(dāng)于按ok。按著shift時按左鍵可取消已被選擇的物體。
3.在輸入?yún)?shù)時按tab可輸入下一項,shift+tab可返回上一項。4.錯誤操作后盡量不使用undo(ctrl+z),在可能的情況下應(yīng)使用刪除的方法。因為undo時將重新刷新圖象,速度較慢。
5.將兩個sheet 縫合就可以象實體一樣倒角,而不必使用face blend。
總而言之,ug在我們以后的工作生活中應(yīng)用很廣泛,我們應(yīng)該努力的掌握必要的計算機知識,在ug這門課程中要付出一定的努力,學(xué)習(xí)高深有趣的三維成型技術(shù),在我們精彩的人生中添光增彩.....篇四:ug的學(xué)習(xí)心得 ug是一個功能非常強大的軟件,應(yīng)用也很廣泛,有很多網(wǎng)友開始時很有信心,但隨著學(xué)習(xí)的深入,發(fā)現(xiàn)很難學(xué),于是有一部分人就放棄學(xué)習(xí)了。這確實很可惜,于是我就想寫寫這篇我初學(xué)ug時的心得,希望能夠做到拋磚引玉,大家共同努力,共同發(fā)展!首先,學(xué)ug要看到她的前景及將來可以為您帶來的回報,這樣學(xué)習(xí)也會有動力一些,當(dāng)然,作為全球號稱第一的軟件,可以完成航母,飛機,汽車設(shè)計的軟件,學(xué)習(xí)起來當(dāng)然會有一樣的難度,要有這個思想準(zhǔn)備!
第二,要有執(zhí)著的精神:即,我就是要學(xué)ug,不學(xué)會誓不罷休!依我的經(jīng)驗,學(xué)ug在前面的兩星期,是關(guān)鍵時刻,由于是剛接觸參數(shù)化思想,因此,剛開始會非常非常的不適應(yīng)!這時候,一方面你要有良好的心理素質(zhì);另一方面,要先從簡單的例子做過,由于以前沒有完成過三維作品,所以一般來說,當(dāng)你完成三維作品時(即使是非常簡單),會有一種成功的自豪感,這樣無形中也加強了你的學(xué)習(xí)信心。
如果有條件的話,最好是三五個人在一起學(xué)習(xí),這樣學(xué)起來會快些,也不會無聊!比如當(dāng)你學(xué)會了這個鍵的功能,然后大家來一起分享,同樣的,你的同伴的新的發(fā)現(xiàn)你也可以學(xué)習(xí),這樣,在探討與娛樂中,你的水平也在無形中有了一定的提高。
當(dāng)完成三五個基本的實例后,就可以拿理論的書來看了,比如:機械工業(yè)出版社的“ug cad實用教程”就不錯,很祥細(xì)地介紹各個命令的使用方法,由于在這之前,你在做例子中已經(jīng)對這些命令使用過,因此,也不會陌生了,只是她的功能沒有全部掌握!這時再看理論,可以結(jié)合剛才實例時加以理解!
從1實例到理論后,還得回到實例,但這次做實例時,不能是僅僅為了所謂的成就感了,做完一個實例后,可以先回顧一下完成步驟,但主要的是要再重新做一次,但在這次的創(chuàng)作中,在使用的每一個命令,你都要把這個命令的常用功能熟悉,即查看理論參考書!這樣,當(dāng)你每完成一個實例時,完成的不僅僅是實例,而是在這個實例中用到的所有的命令!
這樣,你也基本上完成了十來個例子了,對一些主要的常用的命令也比較熟悉了!接下來就是考慮系統(tǒng)的來學(xué)習(xí)ug了。在這個過程中,非常重要的就是教材的選擇了。教材的好壞直接影響到你學(xué)習(xí)的效果及學(xué)習(xí)熱情,我推薦兩套教材: 一,就是ug18中附帶的cast,(nx中好像沒有),不過,由于是英文版的,需要你有一定的英文水平,還有,很重要的是配是翻譯軟件,比如金山詞霸就不錯,可以屏幕取詞!如果堅持把cast做下來,那你的ug水平也可以得到了很大的提高!差不多可以向老板說你要每個月三五千啦!二,還有一套教材就是清華大學(xué)出版的,從國外翻譯過來的,不過,那是國外的風(fēng)格,要注意她的風(fēng)格是簡潔明了,要比較細(xì)致地閱讀,把這一套學(xué)習(xí)下來你的水平也就差不多了,基本上能夠應(yīng)付一些稍復(fù)雜的三維設(shè)計了!
再接下來的發(fā)展,就得看個人的努力及對某一行業(yè)的感悟能力了。以上就是我想對ug初學(xué)者所介紹的一點點我的學(xué)習(xí)心得,希望對初學(xué)者有一點點的作用。篇五:ug使用心得 ug使用心得,體會,技巧,經(jīng)驗 ug主要適合于大型的汽車、飛機廠建立復(fù)雜的數(shù)模,而pro/e主要適合于中小企業(yè)快速建立較為簡單的數(shù)模。在建模較為復(fù)雜的時候,往往是任何參數(shù)都是沒有用處的,我一般用pro/e建立開始較為簡單的線框、曲面,然后轉(zhuǎn)到ug里面進(jìn)行高級曲面的建立、倒角。由于產(chǎn)品反復(fù)更改,參數(shù)大多數(shù)都被刪掉了。兩種軟件各有優(yōu)點,應(yīng)該混合建模才能達(dá)到最佳效果。零件較大、較復(fù)雜的時候,加工一般用ug做好數(shù)模,cimatron做粗加工,ug精加工。比較之二
一個使用者的想法:
本人使用pro/e已經(jīng)有幾年的時間,最近在學(xué)習(xí)ug。我一直覺得這兩種軟件在建模思路上非常接近(事實上總體的確是這樣),但可能是ug尚未到家的緣故,總感覺很多地方非常不適應(yīng)。以下列出幾個問題,請高手指點: 1.關(guān)于混合建模。ug的一個最大特點就是混合建模,我理解就是在一個模型中允許存在無相關(guān)性的特征。如在建模過程中,可以通過移動、旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)系創(chuàng)建特征構(gòu)造的基點。這些特征似乎和先前創(chuàng)建的特征沒有位置的相關(guān)性。因為navigator tree中(類似pro/e中的模型樹)沒有坐標(biāo)系變換的記錄。又如創(chuàng)建basic curve,在navigator tree中也沒有作為一個參數(shù)化特征的記錄,比如我如果想把一條圓弧曲線改成樣條曲線就非常困難,而且有時改變并不影響子特征的變化。而在pro/e中極為強調(diào)特征的全相關(guān)性,所有特征按照創(chuàng)建的先后順序及參考有著嚴(yán)格的父子關(guān)系。對父特征的修改一定會反映到子特征上。我曾就這個問題在上海問過eds的ug技術(shù)工程師,他們說全相關(guān)性可以說是一把雙刃劍,對于經(jīng)驗豐富的設(shè)計師,設(shè)計修改會非常方便,而對于經(jīng)驗不多的設(shè)計者,則非常容易出現(xiàn)修改后無法生成的錯誤,此時混合建模就比較適用。2.關(guān)于datum point,pro/e中的datum point是一個非常強大的功能,而且所有的參考點是全相關(guān)的,它會隨著父特征的變化而變化。而在ug中很多情況下,點是不相關(guān)的。比如選取一個長方體的某一條邊的中點做參考作另一個特征。當(dāng)把長方體的邊長加大,此時中點的位置并不隨著邊長的變化而變化,后面所做的特征位置也不會改變,因此無法真實反映設(shè)計意圖。(也可能是我ug道行太淺,沒掌握)3.關(guān)于curve和sketch,在pro/e中所有草繪的截面都是參數(shù)化尺寸驅(qū)動的,而在ug中只有sketch草繪的截面才是參數(shù)化的,而curve則是非參數(shù)化特征。不知道我的理解是否正確?我曾經(jīng)看一本ug的書(夸克的),上面的曲面造型示例中曲線都是用curve構(gòu)造,象樣條曲線都是通過輸入中間控制點來構(gòu)造,我想通過修改curve來修改模型可能非常困難吧。另外在ug中,允許sketch中存在欠約束的情況,而在pro/e中是完全不可以的。4.曲面造型方面,很多人說ug的曲面功能非常強大,同pro/e(2000版)比較后,我覺得的確如此。ug不僅提供的更為豐富的曲面構(gòu)造工具,而且可以通過一些另外的參數(shù)(在pro/e中相對少一些)來控制曲面的精度、形狀。另外,ug的曲面分析工具也極其豐富。5.關(guān)于界面,pro/e雖然有一張windows的“臉面”,但它實際上是從unix操作系統(tǒng)移植過來的一個dos程序,對windows的文件類型鏈接不支持,啟動pro/e實際是在執(zhí)行一個proe2000.bat的批處理文件。而且基于unix的安全性,對一個文件的多次存盤會產(chǎn)生同一個文件的多個版本,這是同ug非常大的區(qū)別。在pro/e中,工作路徑對于一個裝配是非常重要的概念,如果不在config.pro中作search path的設(shè)置,當(dāng)裝配中的零件不在工作路徑下就會出錯,因為打開裝配意味著將裝配中所有的子裝配及零件調(diào)入內(nèi)存,沒有search path的設(shè)置則使程序無法找到零件。在ug中似乎不太相同,打開一個裝配有時可以采用partially load的方法,這樣系統(tǒng)資源會占用的較少。6.關(guān)于操作,ug中將很多規(guī)格化的特征(類似pro/e中的點放特征)劃分的非常細(xì)致,如pocket、slot等,這相當(dāng)于將幾個pro/e的特征合并成為一個。而在pro/e中更多的是草繪特征,或許沒有ug建模效率高,但卻有更大的柔性。比如,在ug中如果想將一個圓孔改為方孔可能非常困難,因為這是兩個不同的特征,而在pro/e中,卻是非常輕而易舉的事情。以上是我對這兩個軟件的一些比較,可能是因為我對pro/e更為熟悉的緣故,我個人認(rèn)為如果所從事的設(shè)計沒有太多的曲面造型,使用pro/e會比較有靈活性。當(dāng)然,如果要作曲面,ug可能會更好一些。
需要說明的是,我對ug的了解實在是不深,上面的一些看法不正確的地方,我也希望和大家交流,謝謝!
比較之三:
1、ug的一個最大特點就是混合建模
2、可以用約束的方式控制相關(guān)。ug18 sketch 中有相關(guān)的點,是參數(shù)化的,點也可以標(biāo)注尺寸!
3、臺灣版書有誤人子弟之嫌,但也說明了建模的另外一種方法。有一點要清楚,對于curve構(gòu)造的面及實體,修改curve一樣是可以使實體或面變更的!
4、曲面就不用說了!
5、ug也是工作站移植過來的。界面算是比較友好。ug的文件格式只有prt,可以包含工程圖和加工。。等所有信息!
6、ug中圓孔改成方孔(其他也一樣)是很簡單的事情,重新定義特征使用的線就可以了!比較之四:
我本來要說說ug和pro/e的,但想來想去,論大家在實際中的使用,總的來說是差不多的,只是各有各的使用習(xí)慣。本人從九六年就開始接觸和使用ug,九八年開始用pro/e,現(xiàn)在ug和pro/e在我的工作中占相同的地位,最好兩個軟件能取長補短。我個人來說,pro/e偏向于設(shè)計,ug能力更強一點,在各個方面都能做到得心應(yīng)手,對于一些亂糟糟的面啊、線啊,改模啊、改設(shè)計啊、ug用起來還是更順利些,至少可以隨時把參數(shù)去掉,減少特征樹。pro/e在裝配設(shè)計方面也有長處,草圖功能非ug所能比,所以。。看個人習(xí)慣吧。比較之五:
既然大家都說了這么多,那我也來說兩句: 1。應(yīng)該說ug的綜合能力是很強大的:從產(chǎn)品設(shè)計到模具設(shè)計到加工到分析到渲染幾乎無所不包;
2。pro強調(diào)的是單純的全相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計,顯得有點力單勢??; 3。至于哪個更好,其實要看我們能用到什么程度,對于大部分用戶我相信兩個軟件都能完成我們所要求的功能; 4。如果要求多面手,那當(dāng)然首選ug,如果單做產(chǎn)品設(shè)計都可以不過一定要學(xué)精不要單純的講哪個軟件好關(guān)鍵是你能用它做到多少東西!5。從初學(xué)的角度出發(fā),我個人意見是ug入門及自學(xué)能更快上手!6。gui的界面,功能可以記圖標(biāo),一目了然,再加上現(xiàn)在ug的資料也多了!
如有得罪,請賜教!
比較之六:
學(xué)模具設(shè)計,ug是第一選擇,模具標(biāo)準(zhǔn)件都有,一套簡單的模具,5分鐘模,5分鐘裝模胚,再裝頂針及其它標(biāo)準(zhǔn)件,布水路,30分鐘搞定,不過你要有模具設(shè)計實際經(jīng)驗才好.比較之七:
支持用ug,因為proe的分模確實比不上ug。小弟我用proe分模兩年啦,用ug一年,請多指教。
比較之八: ug為混合建模,可以局部參數(shù)化(當(dāng)然完全參數(shù)化更沒問題),對于模型更新有利。ptc為完全參數(shù)化,編輯更新小的設(shè)計(家電)可以,大的(飛機,汽車),一更新不死機,其刷新時間會影響到設(shè)計師的思路。
比較之九:
pro/e 很具有市場意識,想當(dāng)年autocad占領(lǐng)中國cad市場,在國外還有一個軟件 intellicad,該軟件并不比autocad差,聽說很多功能比autocad還強,但因為國內(nèi)盜版事業(yè)的發(fā)達(dá),以及autodesk公司的先進(jìn)頭腦,從而autocad迅速占領(lǐng)國內(nèi)市場,這在其他國家是很少看到的,pro/e也學(xué)習(xí)了autocad的做法,讓盜版占領(lǐng)中國市場,會的人多了,企業(yè)也認(rèn)了,所以逐漸會形成規(guī)模效應(yīng)。
市場上有一條規(guī)律最好的不一定是用的最多的,windows操作系統(tǒng)可不是最好的,但可是最多的,特別是那個破98。為了幫助ug公司能更好的對抗ptc,是不是建議多盜版一些ug? 還與ug公司也老笨,為什么不編寫中文的cast跟document呢,這樣的話對ug市場的擴展會起到一定的作用。
比較之十:
說說格式的轉(zhuǎn)換!ug的核心parasolid是一般以上的三維軟件都支持的只有proe堅持最簡單的!加工軟件用的最多的是mastercam,proe只能通過原始的iges或者step轉(zhuǎn)吖 比較之十一:
這是ug的曲面與渲染,可以說是很完美!proe搞這種東西好像,大家說是不是有點腰軟!
我還沒看到proe出這種渲染質(zhì)量的圖片
當(dāng)前,pro/e的插件已經(jīng)發(fā)展和開創(chuàng)出來很多類型,功能各異,用途甚多,有的是中文,有的也還是外文??。
茲將常見于國內(nèi)業(yè)界的若干簡列如下,提問的會員朋友從此簡述之一二中,可見pro/e的插件之一斑。
1,pro/e 材料庫文件(軟件類型:國產(chǎn)軟件 授權(quán)方式:免費軟件)27.12 kb 包含以下材料: 08f.mat 1.10 kb 2219al.mat.1 777 bytes 45#.mat 1.09 kb 6061.mat 1.06 kb 6063-t5.mat 1.07 kb 7075-t6.mat.1 833 bytes abs.mat 792 bytes aluminium.m 2,pro/e 配置文件生成器 v1.2(軟件類型:國產(chǎn)軟件 授權(quán)方式:免費軟件)3.07 mb “pro/e配置文件生成器”用來動態(tài)生成 pro/e 的 config.pro 文件,它里面包含了 pro/e 4.0 的所有配置項目和大量映射鍵。3,pro/e 配置文件生成器(軟件類型:國產(chǎn)軟件 授權(quán)方式:免費軟件)4.03 mb(特別加注:本軟件由野火論壇 stevenldj 會員原創(chuàng)。軟件包含很多功能,詳情請到此帖查看: 4,proe 自動存盤插件 autosave(軟件類型:國外英文軟件 授權(quán)方式:免費軟件)491.53 kb 5,野火4.0新增加的讀入外部數(shù)據(jù)特征識別工具(軟件類型:國產(chǎn)軟件 授權(quán)方式:免費軟件)4.69 mb 野火4.0新增加的讀入外部數(shù)據(jù)的特征識別功能,也可以理解為重新參數(shù)化,比如igs或者step讀入的數(shù)據(jù)部分特征都可以再進(jìn)行參數(shù)化,目前這個功能在4.0的版本里面是采用浮動模塊方式加載的,類似于emx的加載方式。6,proe 4.0 上掛 emx 5.0 的補丁文件(軟件類型:國外軟件 授權(quán)方式:免費軟件)8.00 mb 把emx50_wf4.dll和shc50_wf4.dll放在安裝目錄下的i486_nt文件夾里。
把protk_wf4.dat文件放在安裝目錄下的text文件夾里。7,ptc內(nèi)部破解文件: pro/e3.0打開4.0的插件(軟件類型:國產(chǎn)軟件 授權(quán)方式:免費軟件)3.81 mb 3.0打開4.0的破解,下載后把 readnewermodels.dll 文件解壓縮放在proe 安裝目錄下 i486_ntobj下即可。8,ptc內(nèi)部破解文件: pro/e2.0打開3.0的插件(軟件類型:國產(chǎn)軟件 授權(quán)方式:免費軟件)1.44 mb 2.0打開3.0的破解,下載后把 readnewermodels.dll 文件解壓縮放在proe 安裝目錄下 i486_ntobj下即可。9,pro/e文件清理工具:spurge3.1漢化綠色版(軟件類型:國產(chǎn)軟件 授權(quán)方式:共享軟件)482.83 kb pro/e 在運行的過程中會生成很多臨時文件,此軟件專門用來清除這些臨時文件。使用時可以勾上“在文件夾右鍵菜單添加 spurge 項”,以后只要點擊文件夾右鍵菜單就可以清理。
10,pro/e插件emx4.0龍記庫。包括模架、行為、斜頂?shù)取?1,productview express 也是一種插件,使用它可以在 web 瀏覽器中直接動態(tài)地查看 pro/e對象。12,ptc國家標(biāo)準(zhǔn)件庫。
第三篇:UG學(xué)習(xí)心得
1、可以用選擇引用集的方式,控制制圖中顯示還是不顯示的部分。尤其在裝配圖中,完成單個零部件的圖紙,可以直接從裝配導(dǎo)航器中選擇要隱藏不在制圖中顯示的零部件,將其引用集設(shè)置成“空”即可。
2、要制作如下圖所示加強筋,可按照圖示中部件導(dǎo)航器中步驟操作完成。使用的關(guān)鍵命令是“拉伸”和“實體沖壓”,還有“倒角”??蓞⒖糆xercise文件夾中的“jiaqiangjinguaijiao.prt”文件。
第四篇:《UG練習(xí)題100》
練習(xí)題
1.繪制如圖2-93~2.71所示的截面。
圖2-93
草繪練習(xí)1
圖2-94
草繪練習(xí)2
圖2-95
草繪練習(xí)3
圖2-96
草繪練習(xí)4
圖2-97
草繪練習(xí)5
圖2-98
草繪練習(xí)6
圖2-99
草繪練習(xí)7
圖2-100
草繪練習(xí)8
圖2-101
草繪練習(xí)9
圖2-102
草繪練習(xí)10
練習(xí)題
1.何為草繪平面和參考平面?二者有何要求?
2.在Pro/E系統(tǒng)中,建立3D拉伸或旋轉(zhuǎn)實體特征的一般步驟有哪些?
3.創(chuàng)建拉伸特征時,有哪幾種深度定義形式?在應(yīng)用上有何區(qū)別?
4.混合特征包括哪三種類型,各有何特點?
5.新建文件時如何設(shè)置模型的單位制?如果當(dāng)前模型采用的是英寸單位制,如何將其改為公制單位制,有哪兩種形式?
6.建立掃描特征時,其屬性的定義與掃描軌跡線間有何關(guān)系?屬性選項【Add
Inn
Fcs】和【No
Inn
Fcs】、【Merge
Ends】和【Free
Ends】各表示什么含義?
7.利用拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描和混合等方式,建立如圖3-115~3.117所示的零件。
圖3-115
建模練習(xí)1
圖3-116
建模練習(xí)2
圖3-117
建模練習(xí)3
8.利用平行混合方式,繪制三個截面(兩兩相距60)建立如圖3-118所示的變形棱錐體。
圖3-118
變形棱錐體
9.利用旋轉(zhuǎn)和平行混合,建立如圖3-119所示的奔馳車標(biāo)記。
圖3-119
奔馳車標(biāo)記
練
習(xí)
題
1.常用的放置型特征有哪些?
2.直孔、草繪孔及標(biāo)準(zhǔn)孔三種圓孔類型,在創(chuàng)建的原理、步驟與方法上有何異同?
3.說明4種倒角尺寸標(biāo)注方式(44xd、dxd、d1xd2和Angxd)的各自含義與應(yīng)用場合。
4.建立如圖4-102~4-107所示的零件。
圖4-102
建模練習(xí)1
圖4-103
建模練習(xí)2
圖4-104
建模練習(xí)3
圖4-105
建模練習(xí)4
圖4-106
建模練習(xí)4
圖4-107
建模練習(xí)6
練
習(xí)
題
1.在Pro/E中,常用的基準(zhǔn)特征有哪幾種?它們在三維建模中主要有何作用?
2.利用基準(zhǔn)平面和基準(zhǔn)軸,輔助建立如圖5-65~圖5-66所示的零件。
圖5-65
建模練習(xí)1
圖5-66
建模練習(xí)2
3.利用基準(zhǔn)點和基準(zhǔn)曲線功能,建立如圖5-67~圖5-68所示的三維曲線模型。
圖5-67
曲線模型1
圖5-68
曲線模型2
圖5-69
曲線模型3
練
習(xí)
題
1.特征尺寸陣列時,有哪三種可選用的陣列方式?其間有何不同?
2.特征復(fù)制(Copy)時,采用【新參考復(fù)制】與【相同參考】復(fù)制有什么區(qū)別?
3.試簡述特征重定義與編輯參照、特征重排序與特征插入之間的不同。
4.靈活運用特征編輯與操作功能,建立如圖6-89~圖6-97所示的零件。
圖6-89
建模練習(xí)1
圖6-90
建模練習(xí)2
圖6-91
建模練習(xí)3
圖6-92
建模練習(xí)4
圖6-93
建模練習(xí)5
圖6-94
建模練習(xí)6
圖6-95
建模練習(xí)7
圖6-96
建模練習(xí)8
圖6-97
建模練習(xí)9
練
習(xí)
題
1.利用高級掃描特征功能,建立如圖7-81~7-83所示的零件。
圖7-81
煙斗零件
圖7-82
管接頭零件
圖7-83
鉆頭零件
練
習(xí)
題
1.用曲面特征功能,建立如圖8-139~8-142所示的零件。
圖8-139
曲面練習(xí)1
圖8-140
曲面練習(xí)2
圖8-141
曲面練習(xí)3
圖8-142
曲面練習(xí)4
2.分別建立如圖8-143~8-145所示的線框模型,然后利用曲面特征功能生成所需的零件。
(a)基準(zhǔn)曲線
(b)零件的工程視圖
圖8-143
曲面練習(xí)5
(a)線框模型
(b)零件的工程視圖
圖8-144
曲面練習(xí)6
圖8-145
曲面練習(xí)7
3.參照如圖8-146所示,利用實體和曲面特征功能建立出零件的三維模型。
圖8-146
綜合練習(xí)
練
習(xí)
題
1.建立如圖9-59~9-63所示的5個零件,將其組合成如圖9-64所示的裝配體,并設(shè)置爆炸圖顯示,如圖9-65所示。
圖9-59
零件1
圖9-60
零件2
圖9-61
零件3
圖9-62
零件4
圖9-63
零件5
圖9-64
裝配體模型
圖9-65
裝配體的爆炸圖
練習(xí)題
1、按照如下圖10-55所示的步驟,利用關(guān)系式建立如圖10-所示的直齒齒輪零件。
圖10-55
建立齒輪坯體
圖10-56
建立的輔助基準(zhǔn)面DTM1
圖10-57
定義可變截面掃描的原點軌跡
圖10-58
定義可變截面掃描的X-軌跡
圖10-59
繪制特征截面
圖10-60
定義可變截面掃描的關(guān)系式
圖10-61
建立可變截面掃描曲面
圖10-62
鏡像轉(zhuǎn)換曲面
圖10-63
切除后的模型效果
圖10-64
圓角特征
圖10-65
齒輪零件
—
END
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第五篇:UG學(xué)習(xí)心得
UG學(xué)習(xí)心得
本人學(xué)習(xí)ug多年,下面來談?wù)劚巳说膶W(xué)習(xí)心得。希望能幫助廣大初學(xué)者們少走彎路。大家都知道ug是一款及CAD/CAE/CAM與一體的工業(yè)設(shè)計軟件。被廣泛應(yīng)用于模具設(shè)計等領(lǐng)域…
首先初學(xué)者要明確ug的學(xué)習(xí)板塊,ug大概有草圖繪制、實體建模、曲面曲線、工程圖、模具設(shè)計、UG CAM計算機自動編程等模塊組成。
第二要挑選重點,看自己是想往哪方面發(fā)展。如果你想往模具設(shè)計方面發(fā)展的學(xué)習(xí)重點得放在工程圖、曲線曲面等模塊。想往CAM編程方面發(fā)展的曲線曲面等復(fù)雜的建模可以不必深入研究。當(dāng)然具體是要看個人興趣和時間而定。Ug與類似軟件Pro/E相比的優(yōu)劣在于Ug在曲線曲面和CAM自動編程方面是比效出色的然而在產(chǎn)品渲染上相比之下就有所欠缺了。當(dāng)然你可以用其它軟件做代替如悉牛。本人是先把ug模型導(dǎo)入犀牛軟件然后在導(dǎo)到3dmax渲染的。用3dmax渲染的質(zhì)感是相當(dāng)不錯的。
第三學(xué)習(xí)方法注意要點,1,你可以找個培訓(xùn)機構(gòu)學(xué)習(xí)當(dāng)然也可以自己買套教程自學(xué)。自學(xué)的朋友要注意的是學(xué)習(xí)一定要按步就班從基礎(chǔ)的草圖學(xué)起切勿跳來跳去。至少整套視頻教程都要過上一遍。要不然你學(xué)到后面會很麻煩。2,在學(xué)習(xí)過程中要不斷的找圖紙練習(xí),自己要懂得摸索。ug的功能是很強大的只有在不斷的畫圖過程中才會摸索出來。一定要多畫,畫的越多你學(xué)得功能就會越多。
3,學(xué)習(xí)要有恒心,據(jù)了解每10個學(xué)ug的最后學(xué)出來的也就那么一兩個。是應(yīng)為他們笨嗎…不是的。重要得還是在于這些人都沒這個學(xué)習(xí)的恒心多半中道而斷。有的甚至沒學(xué)幾天就放棄了。學(xué)ug沒什么秘訣,如果有那也只是多學(xué)多練。只要你有決心你肯下苦功,你能拿出玩游戲時的那種勁來學(xué)ug。只要你有不成功誓不罷休的毅志。那么你就以經(jīng)成功了一大半了。
4,要多問,自己在畫圖過程中遇到的問題一定要想辦法解決??梢园俣纫部梢远嗉訋讉€QQ群和論壇。身邊有朋友會的就更好了。像我要自學(xué)網(wǎng)、好就好模具網(wǎng)、UG 勉費CAD教程網(wǎng)等等…都是很不錯的UG學(xué)習(xí)網(wǎng)站。自己要懂得總結(jié)和掌握最好的做圖方法。要舉一反三。好的做圖方法往往能給你省去很多的做圖時間。21世紀(jì)速度的重要性大家都懂得。
5,其它學(xué)習(xí)內(nèi)容,軟件在強大也只是工具。你如果不會看圖不學(xué)理論只學(xué)軟件的話那也只是惘然。像機械制圖是必修的。我們的偉大領(lǐng)袖毛主席說過要理論和實踐結(jié)合起來。有條件的最好隨時到工廠學(xué)習(xí)。
6.軟件版本選者,本人推鑒ug4.0版本。此版本相對比效的穩(wěn)定。一開始可以用中文版的等用熟了在換成英文版。因為外面大公司都是用英文版的。
希望彼人的以上學(xué)習(xí)方面對廣大ug初學(xué)者們有所幫助。最后祝大家早日成才!
2012/3/19 王