第一篇:形變動(dòng)畫教案
FLASH動(dòng)畫2——簡(jiǎn)單對(duì)象的變形
教學(xué)目標(biāo):
1、掌握簡(jiǎn)單對(duì)象、文字的變形動(dòng)畫制作方法
2、掌握顏色RGB值的設(shè)置方法
3、能區(qū)分對(duì)象的變形和移動(dòng)的制作方法
4、掌握?qǐng)D層的操作方法
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):制作簡(jiǎn)單對(duì)象的變形動(dòng)畫
教學(xué)思路:
1、掌握顏色RGB值的設(shè)置方法:
(用鼠標(biāo)選,或直接輸入RGB值,紅綠藍(lán)黑白等色彩可以直接選起來,無填充色的設(shè)置方法);
2、設(shè)計(jì)一綜合移動(dòng)變形的動(dòng)畫,讓學(xué)生了解移動(dòng)動(dòng)畫和變形動(dòng)畫操作的不同點(diǎn),及各自的操作特點(diǎn),同時(shí)達(dá)到復(fù)習(xí)簡(jiǎn)單對(duì)象移動(dòng)的效果。
3、通過操作不同的圖層,掌握?qǐng)D層的新建、移動(dòng)、刪除、重命名方法。將PHOTOSHOP軟件的層概念,遷移知識(shí)到FLASH軟件上,對(duì)于層的概念、及新建重命名、刪除等操作自然解決。
4、強(qiáng)化使用元件的習(xí)慣,雖然是形狀的變形動(dòng)畫,要分離后才能制作,但還是要先插入一個(gè)元件,到舞臺(tái)之后再分離比較好。
教學(xué)過程:
一、引入
三、任務(wù)一:文字的變形(教師演示,學(xué)生模仿,也可看幫助文件的演示)
1、新建一文檔
2、插入——新建元件(名稱:photoshop;類型:圖形)
3、利用“文本工具”輸入文字“photoshop”,設(shè)置字體:“隸書”,字號(hào)“50”,顏色:紅色“#FF0000”(用鼠標(biāo)選,或直接輸入RGB值,紅綠藍(lán)黑白等色彩可以直接選起來,無填充色的設(shè)置方法);
4、插入——新建元件(名稱:flash;類型:圖形)
5、利用“文本工具”輸入文字“flash”,設(shè)置字體:“隸書”,字號(hào)“50”,顏色:藍(lán)色“#0000ff”
6、返回場(chǎng)景一,打開庫面板,“窗口——庫”
7、在圖層1的第一幀,將photoshop元件拖入舞臺(tái),在第25幀處“插入空白關(guān)鍵幀,將元件“flash”拖入舞臺(tái)。
8、將第1幀和第25幀的字,右擊,選擇分離,分離3次
注:第一次分離元件,第二次分離句到字,第三次將字分離成形狀;如果不是元件的形式,則需要分離2次。
9、在第1和25幀之間任一幀上單擊左鍵,在屬性面板上的“補(bǔ)間”選擇“形狀”
二、任務(wù)二:簡(jiǎn)單動(dòng)畫的制作(提一下圖層的操作方法(同photoshop),其他學(xué)生自學(xué))
1、啟動(dòng)FLASH軟件,新建一文檔
2、制作向右移動(dòng)效果:
在第1幀,在左邊,畫一圓,圓周筆觸顏色為藍(lán)色“#0000FF”,填充色為紅色“#FF0000”
在第35幀,插入關(guān)鍵幀,并將圓移到右邊合適的位置
在1到35幀之間單擊左鍵,在屬性面板的“補(bǔ)間”中選擇“動(dòng)畫”
3、將圖層1命名為“移動(dòng)”(雙擊圖層1或右擊,圖層屬性),在“移動(dòng)”圖層上方,插入一圖層“變形”
4、制作變形效果:(圓變成矩形)
在“變形”圖層的第1幀,在左邊畫一圓,邊的筆觸顏色為藍(lán)色“#0000FF”,填充色為綠色“#00FF00”
在“變形”圖層的第35幀處“空白關(guān)鍵幀”,在右邊畫一矩形,邊的筆觸顏色為藍(lán)色“#0000FF”,填充色為綠色“#00FF00”
在“變形”圖層的1到35幀之間單擊左鍵,在屬性面板的“補(bǔ)間”中選擇“形狀”
5、將“變形”圖層拖到“移動(dòng)”圖層之下。
6、發(fā)布動(dòng)畫,保存作品
(注意:將PHOTOSHOP軟件的層概念,新建、重命名、刪除層等操作,遷移知識(shí)到FLASH軟件上,因?yàn)榛旧项愃疲?/p>
五、小結(jié):
簡(jiǎn)單對(duì)象的移動(dòng)
(1)先創(chuàng)建好兩個(gè)關(guān)鍵幀的狀態(tài);
(2)單擊起點(diǎn)關(guān)鍵幀到終點(diǎn)關(guān)鍵幀之間的任意一幀(3)屬性面板中,補(bǔ)間動(dòng)畫選擇“動(dòng)畫”。簡(jiǎn)單對(duì)象的變形
(1)先創(chuàng)建好兩個(gè)關(guān)鍵幀的狀態(tài);
(2)單擊起點(diǎn)關(guān)鍵幀到終點(diǎn)關(guān)鍵幀之間的任意一幀(3)屬性面板中,補(bǔ)間動(dòng)畫選擇“變形”。
課后反思:
第二篇:奇妙的形變動(dòng)畫教學(xué)設(shè)計(jì)
《奇妙的形變動(dòng)畫》
(教學(xué)過程設(shè)計(jì))
教師行為
學(xué)生學(xué)習(xí)活動(dòng)
1、學(xué)生觀察動(dòng)畫制作
過程。
2、學(xué)生自主學(xué)習(xí)課本
上的相關(guān)內(nèi)容。
設(shè)計(jì)意圖
利用演示制作,激發(fā)學(xué)生的興趣和求知欲。知道形變動(dòng)畫的涵義及特點(diǎn)。理解形變動(dòng)畫的原理。培養(yǎng)學(xué)生細(xì)心觀察、自主學(xué)習(xí)的習(xí)慣。
(一)導(dǎo)入新課
1、導(dǎo)入:同學(xué)們,前面我們學(xué)習(xí)的過渡動(dòng)畫都是物體運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫。今天,我們一起來學(xué)習(xí)一種與眾不同的動(dòng)畫——形變動(dòng)畫。我們先來見識(shí)一下什么是形變動(dòng)畫。
2、演示矩形到橢圓的形變動(dòng)畫制作。
3、引導(dǎo):同學(xué)們誰能告訴我形變動(dòng)畫的涵義和原理呢?請(qǐng)大家?guī)е韵聠栴},閱讀課本上的相關(guān)內(nèi)容。
4、演示幻燈片內(nèi)容(基礎(chǔ)知識(shí)提問)。
①什么叫形變動(dòng)畫?它有何特點(diǎn)? ②形變動(dòng)畫的原理是什么?你認(rèn)為制作時(shí)應(yīng)當(dāng)注意些什么呢?
5、抽學(xué)生回答(檢查學(xué)習(xí)效果)。
6、引導(dǎo):今天,我們就一起來探討如何制作它。
(二)分工與合作
1、引導(dǎo):同學(xué)們,我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了一年學(xué)生分工、合作探究理的《信息技術(shù)》課。相信大家都已經(jīng)想變現(xiàn)實(shí)形變動(dòng)畫的能夠簡(jiǎn)單的自學(xué)。我給大家一次展示制作。自己的機(jī)會(huì)。請(qǐng)大家按小組分工、合作上機(jī)完成理想變現(xiàn)實(shí)形變動(dòng)畫。
2、教師巡視,適當(dāng)參與小組活動(dòng)。
3、點(diǎn)評(píng)各小組的完成情況,展示制作成功的小組動(dòng)畫。表揚(yáng)表現(xiàn)好的小組。
會(huì)制作簡(jiǎn)單的形變動(dòng)畫。讓學(xué)生體驗(yàn)分工合作學(xué)習(xí)的過程和方法。培養(yǎng)學(xué)生分工合作探究問題的習(xí)慣。
(三)思考與延伸
1、引導(dǎo):同學(xué)們,剛才我們上機(jī)制作了理想變現(xiàn)實(shí)的形變動(dòng)畫。它是只形變一次,那么可不可形變兩次呢?答案是肯定的。我們一起來分工、合作探討并嘗試上機(jī)制作。
2、教師巡視,適當(dāng)參與小組活動(dòng)。
3、點(diǎn)評(píng)各小組的完成情況,展示制作成功的小組動(dòng)畫。表揚(yáng)表現(xiàn)好的小組。
學(xué)生分工、合作(運(yùn)用類比思想對(duì)比一次形變與二次形變)探究二次形變動(dòng)畫的制作。
讓學(xué)生體驗(yàn)分工合作學(xué)習(xí)的過程和方法,體驗(yàn)解決問題時(shí)運(yùn)用數(shù)學(xué)思想的過程和方法。樹立解決問題時(shí)運(yùn)用數(shù)學(xué)思想的意識(shí)。培養(yǎng)學(xué)生分工合作探究問題的習(xí)慣。
(四)小結(jié)與練習(xí)
1、同學(xué)們,我們今天一起學(xué)習(xí)了哪些內(nèi)
1、學(xué)生總結(jié)本課學(xué)習(xí)容呢?我們一起來想一想、說一說。內(nèi)容。
培養(yǎng)學(xué)生總結(jié)的習(xí)慣。熟練形
變動(dòng)畫上機(jī)操作。
2、抽學(xué)生回答。
3、引導(dǎo):這位同學(xué)總結(jié)的好不好呢?大家可以與我的總結(jié)做一做對(duì)比。
4、演示幻燈片內(nèi)容(內(nèi)容小結(jié))。
2、學(xué)生上機(jī)自由練
習(xí)。
5、布置練習(xí)作業(yè)。
第三篇:體育教案-手形變畫
第一部分 說 課
(一)基本情況分析
我班幼兒是大班第一學(xué)期,幼兒已經(jīng)形成了一定的活動(dòng)常規(guī),在教師的正確引導(dǎo)下,幼兒已經(jīng)可以跟著老師的思路學(xué)習(xí)新的內(nèi)容,接受新的知識(shí),活動(dòng)氛圍是輕松、愉快的。
我們班里共有30多位小朋友,有近10位小朋友能力較強(qiáng),在活動(dòng)中膽子較大,思維敏捷,積極踴躍,能夠較快的回答老師提出的一些問題。還有近15名小朋友能力中等,活動(dòng)常規(guī)比較好,但有些膽小,會(huì)回答的問題也不是很主動(dòng)舉手回答。剩下個(gè)別小朋友能力稍弱一些,主要由于年齡偏小,內(nèi)容相對(duì)他們有些難等情況。
在美術(shù)活動(dòng)中應(yīng)把幼兒的想象力及創(chuàng)新能力放在首位,盡量為孩子提供自我想象的空間、自我創(chuàng)新的機(jī)會(huì),鼓勵(lì)其大膽表現(xiàn)自己的認(rèn)識(shí)理解。
我班幼兒已經(jīng)到了大班,初步掌握了用各種線條、花紋,圖案對(duì)畫面進(jìn)行裝飾、繪畫。他們已初步形成了正確繪畫的概念。他們?cè)诿佬g(shù)課及區(qū)域活動(dòng)中能利用教師提供的各種材料繪畫,完成情況較好。
(二)目標(biāo)分析
1、通過玩手形游戲,激發(fā)幼兒畫手形畫的興趣。
2、發(fā)展幼兒的想象力及創(chuàng)新能力。
(三)活動(dòng)準(zhǔn)備
1、課前教幼兒學(xué)做好玩的手形游戲
2、練習(xí)變換各種不同的手形。
3、范例畫
4、繪畫紙、彩色水筆、油畫棒。
(四)教材分析
《綱要》在藝術(shù)教育領(lǐng)域中,強(qiáng)調(diào)引導(dǎo)幼兒接觸周圍環(huán)境和生活中美好的人、事、物,豐富他們感性經(jīng)驗(yàn)和審美情感,激發(fā)他們表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的情趣。根據(jù)《綱要》精神,我們注重綜合性、趣味性、活動(dòng)性,寓教育于生活、游戲之中,引導(dǎo)幼兒在生活中主動(dòng)學(xué)習(xí),用繪畫的手法去展示自己對(duì)手形的想象與創(chuàng)新。
在幼兒用手來展示出一種基本造型的基礎(chǔ)上,進(jìn)行繪畫。在基本的造型輪廓中進(jìn)行添畫與裝飾,完全自主想象、自主繪畫。
(五)設(shè)計(jì)思路
在活動(dòng)中,我以游戲?qū)耄處煶洚?dāng)魔術(shù)師,引起幼兒興趣。老師要變個(gè)魔術(shù)給小朋友看,瞧一瞧老師的手會(huì)變出什么東西來?教師演示彎曲中間三個(gè)手指的手形表現(xiàn)出小貓。然后幼兒觀察討論:老師變出了什么東西?我是怎樣變出的?向幼兒介紹這種利用手形添畫而成的畫叫做手形畫出示范例畫,讓幼兒討論這些手形畫是怎樣變出來的?啟發(fā)幼兒擺弄自己的手形,想象這種手形能添畫成什么東西,然后將手按在紙上,用筆將手形沿著輪廓畫下來,再用彩色水筆及蠟筆進(jìn)行溝邊、添畫和涂色。幼兒聯(lián)想創(chuàng)作,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)作,畫出與別人不一樣的手形畫。教師可進(jìn)行適當(dāng)?shù)膯l(fā)和引導(dǎo),如可教幼兒將左手的手掌張開,按在紙上(手心向紙),看上去就象一只張開翅膀的小鳥,然后畫下輪廓,在拇指輪廓上添畫眼睛和嘴巴,一只可愛的小鳥就就畫出來了。提示幼兒可以利用左右兩個(gè)手形拼在一起作畫(如螃蟹的畫法)。展示評(píng)價(jià),讓幼兒說一說自己的畫是用怎樣的手形添畫成的。最后將幼兒作品布置到“能干的小手”專欄,邀請(qǐng)家長(zhǎng)前來欣賞。
第二部分 教 案
活動(dòng)名稱:美術(shù)活動(dòng)
活動(dòng)內(nèi)容:手形變畫
活動(dòng)班級(jí):大 二 班
授課教師:王 月
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過玩手形游戲,激發(fā)幼兒畫手形畫的興趣。
2、發(fā)展幼兒的想象力及創(chuàng)新能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、課前教幼兒學(xué)做好玩的手形游戲練習(xí)
2、變換各種不同的手形。
3、范例畫幾張(仙人掌、茶壺、孔雀等)。
4、繪畫紙、彩色水筆、油畫棒。
活動(dòng)過程:
一、開始部分
1、游戲?qū)?/p>
⑴、教師充當(dāng)魔術(shù)師,引起幼兒興趣。“今天,老師要變個(gè)魔術(shù)給小朋友看,瞧一瞧老師的手會(huì)變出什么東西來?”。
⑵、幼兒觀看,想一想老師的手變出的東西象什么?
二、基本部分
1、幼兒討論老師的手變出的東西象什么?它是怎么變的?
⑴提問幼兒“老師變出了什么東西?”(幼兒回答),“這種利用手形添畫而成的畫叫做手形畫”。
2、教師出示范例,幼兒討論這些圖案是用手怎么變出來的?
3、幼兒用手自己做一做,看你能不能也做成范例的樣子。
4、想一想,除了老師出示的樣子以外,你還能作出什么樣子的手勢(shì),說一說它象什么?為什么?
5、啟發(fā)幼兒擺弄自己的手形,想象這種手形能添畫成什么東西,然后將手按在紙上,用鉛筆將手形沿著輪廓畫下來,再用彩色水筆及蠟筆進(jìn)行溝邊、添畫和涂色。
6、聯(lián)想創(chuàng)作
(1)、鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)作,畫出與別人不一樣的手形畫。教師可進(jìn)行適當(dāng)?shù)膯l(fā)和引導(dǎo),如可教幼兒將左手的手掌張開,按在紙上(手心向紙),看上去就象一只張開翅膀的小鳥,然后畫下輪廓,在拇指輪廓上添畫眼睛和嘴巴,一只可愛的小鳥就就畫出來了。
(2)、提示幼兒可以利用左右兩個(gè)手形拼在一起作畫(如螃蟹的畫法)。
三、結(jié)束部分
1、展示評(píng)價(jià)
⑴、讓幼兒說一說自己的畫是用怎樣的手形添畫成的。
⑵、將幼兒作品布置到“能干的小手”專欄,邀請(qǐng)家長(zhǎng)前來欣賞。活動(dòng)建議
課后在美術(shù)活動(dòng)區(qū)投放紙、毛筆、水粉顏料等材料,供幼兒自由創(chuàng)作手形畫,進(jìn)一步發(fā)展他們的想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。
第四篇:動(dòng)畫教案
《綜合動(dòng)畫制作》教案
[教學(xué)課題]
綜合動(dòng)畫制作
[教學(xué)目標(biāo)]
1.知識(shí)目標(biāo):
(1)了解混色器的各種使用方法;(2)了解直線工具+選擇工具的用法;(3)了解引導(dǎo)線動(dòng)畫的動(dòng)畫原理;(4)掌握?qǐng)D層的順序排列。(5)了解影片發(fā)布;
2.技能目標(biāo):初步掌握綜合動(dòng)畫制作方法與技巧。
3.德育目標(biāo):通過教學(xué)激發(fā)學(xué)生探索學(xué)習(xí)現(xiàn)代科學(xué)知識(shí)的主動(dòng)性。
[重點(diǎn)難點(diǎn)]
1.教學(xué)重點(diǎn):混色器的使用 2.教學(xué)重點(diǎn):多圖層動(dòng)畫的制作 3.教學(xué)重點(diǎn):影片發(fā)布
4.教學(xué)難點(diǎn):引導(dǎo)線動(dòng)畫的制作
[教學(xué)方法]
講授法+直觀演示法+任務(wù)驅(qū)動(dòng)法
[教學(xué)手段] 多媒體課件+課堂直觀演示+課堂練習(xí)
[教學(xué)時(shí)數(shù)]
2課時(shí)
[教學(xué)內(nèi)容]
一、導(dǎo)語設(shè)計(jì)(培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,引入新課)
1.用動(dòng)畫實(shí)例演示: [此處為情景法將學(xué)生導(dǎo)入課程]
二、授課內(nèi)容(突出重點(diǎn)、化解難點(diǎn))
1、混色器的使用方法
混色器主要是調(diào)色,一個(gè)動(dòng)畫的美觀主要由色彩決定。具體的使用方法:(1)繪制一個(gè)圖形(閉合圖形)(2)選擇顏料桶工具
(3)在混色器面板的類型中選擇“線性”
(4)在色彩滑塊上設(shè)置顏色(如何增添色彩、如何刪除色彩)
(5)把鼠標(biāo)移至繪制的閉合圖形上,按住鼠標(biāo)拖動(dòng)(拖動(dòng)的起點(diǎn)不同效果不同、終點(diǎn)不同效果不同、攔的線的長(zhǎng)度不同效果也不同,建議學(xué)生多練習(xí))
2、直線工具+選擇工具
(1)選擇直線工具
(2)在場(chǎng)景1里繪制一條直線
(3)選擇選擇工具,將鼠標(biāo)移上直線,當(dāng)有一個(gè)弧形時(shí)可以拖動(dòng)
3、實(shí)例制作
1、漸變圖形的制作
(1)新建立一個(gè)空白文件
(2)選擇矩形工具,前填充色設(shè)為藍(lán)色,在“場(chǎng)景 1”里任意繪制一作矩形(3)將繪制的矩形選中,打開“對(duì)齊”面板,將其與舞臺(tái)匹配大小
(4)選擇直線工具,在舞臺(tái)下部約三分之一處繪制一條比較長(zhǎng)的直線(直線穿過矩形)(5)從左下角繪制作一條直線(斜線與直線相交)
(6)選擇顏料桶工具,并改變顏色,再進(jìn)行填充上部、左部和右下部。(7)在第60幀處加入關(guān)鍵幀。
(8)那么默認(rèn)的“圖層 1”就可以作為背景了(可以將其鎖定)。
2、引導(dǎo)線動(dòng)畫的制作
(9)新建一個(gè)圖層(即為圖層 2)
(10)新建立一個(gè)影片剪輯元件,將此元件命名為“太陽”,并進(jìn)行填充(11)進(jìn)入” 場(chǎng)景 1”,把元件“太陽”拖進(jìn)“場(chǎng)景 1”
(12)在“圖層 2”的第60幀處插入關(guān)鍵幀。
(13)在“圖層 2”的第一幀處設(shè)置補(bǔ)間為“動(dòng)畫”,并將“調(diào)整到路徑、同步、對(duì)齊”選中。
(14)新建引導(dǎo)線圖層,在引導(dǎo)圖層的第1幀處單擊鼠標(biāo)(15)在引導(dǎo)線圖層繪制一條斜線,并將其變成弧形。
(16)點(diǎn)擊“圖層 2”的起點(diǎn)、終點(diǎn)幀,分別把起點(diǎn)終點(diǎn)的元件的中心掛在線上。
3、“太陽”的發(fā)光效果
(17)點(diǎn)擊“圖層 2”和第1幀,再單擊“太陽”元件,在屬性面板中選擇“濾鏡”,添加“發(fā)光”,進(jìn)行設(shè)置。
4、發(fā)布設(shè)置 Flash 8可以將文件以多種文件格式輸出,這里詳細(xì)介紹幾種常用的文件格式:Flash(.swf)文件、HTML(.html)文件、GIF圖像(.gif)文件、JPEG圖像(.jpg)文件、Windows放映文件(.exe)和QuickTime(.mov)文件。
學(xué)習(xí)本節(jié)需要重點(diǎn)掌握“發(fā)布設(shè)置”對(duì)話框的使用以及Flash(.swf)文件、HTML(.html)文件和Windows放映文件(.exe)的輸出方法。
[指導(dǎo)與訓(xùn)練方案]
1、課堂練習(xí):(培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)畫制作技能)(1)題目:制作一個(gè)情景動(dòng)畫。(2)教師活動(dòng):巡視指導(dǎo)
2、點(diǎn)評(píng):(反饋教學(xué)效果)
3、小結(jié):這節(jié)課我們學(xué)會(huì)制作綜合動(dòng)畫。在日常生活中我們見過很多現(xiàn)象,我們要學(xué)會(huì)用自己的知識(shí)去解釋生活中的現(xiàn)象,可以把生活中的細(xì)節(jié)用我們所學(xué)的知識(shí)進(jìn)行展現(xiàn)。
4、作業(yè):(引導(dǎo)學(xué)生自學(xué),激發(fā)學(xué)生探索學(xué)習(xí)現(xiàn)代科學(xué)知識(shí)的主動(dòng)性)制作簡(jiǎn)單的MTV。
第五篇:動(dòng)畫教案
花瓣動(dòng)畫
一、復(fù)習(xí)回顧(2-3分鐘)
在前面的課程中,我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了腳本的基本語法結(jié)構(gòu),了解了腳本應(yīng)用的基礎(chǔ)環(huán)境,知道了如何制作簡(jiǎn)單的游戲動(dòng)畫。請(qǐng)2位同學(xué)來回顧一下之前學(xué)習(xí)的if結(jié)構(gòu) 問題1:if在什么情況下使用
問題2:腳本可以添加在哪些對(duì)象上
二、導(dǎo)入新課
1、任務(wù)展示(5分鐘)
剛才同學(xué)們也說了,腳本可以應(yīng)用在關(guān)鍵幀上,按鈕上,除了這兩種對(duì)象以外,腳本還可以應(yīng)用在影片剪輯的實(shí)例上。如何應(yīng)用呢,我們先來看一下這個(gè)動(dòng)畫效果 教師展示鼠標(biāo)拖動(dòng)以及“花瓣動(dòng)畫”的最終效果。
播放的同時(shí)提醒學(xué)生仔細(xì)觀察動(dòng)畫效果中 包含哪些元素,分別設(shè)置為什么類型比較合適 結(jié)束后 提問1位同學(xué)
繼續(xù)深入討論這種效果能不能用單純的補(bǔ)間動(dòng)畫來完成,如果不能,在哪里會(huì)需要設(shè)置腳本,腳本完成的功能是什么?2分鐘討論 教師來進(jìn)行上述問題解答。
教師分析動(dòng)畫效果的具體設(shè)計(jì),提出新舊知識(shí)點(diǎn)。該動(dòng)畫主要新知識(shí)點(diǎn): a)如何拖動(dòng)元件實(shí)例 b)如何復(fù)制影片剪輯 c)For循環(huán)的結(jié)構(gòu)要求
d)影片剪輯上如何添加腳本 任務(wù)分解簡(jiǎn)化
教師展示花瓣動(dòng)畫初級(jí)效果。知識(shí)點(diǎn)提煉
鼠標(biāo)的顯示隱藏用法 影片剪輯的復(fù)制 For循環(huán)的語法規(guī)則 花朵圖形元件的畫法
三、任務(wù)演示
步驟一:繪制和拖動(dòng)花朵實(shí)例 花朵動(dòng)畫元件的制作(5分鐘)直接請(qǐng)學(xué)生來制作元件。繪制過程中注意提醒學(xué)生課本步驟有小錯(cuò)誤,中心點(diǎn)位置必須注意移動(dòng)。
拖動(dòng)函數(shù)的用法講解(5分鐘)
學(xué)生實(shí)驗(yàn)1:完成場(chǎng)景布置,花朵圖形元件,花朵影片剪輯元件的拖動(dòng)(10分鐘)轉(zhuǎn)播學(xué)生機(jī)器兩到三位
步驟二:復(fù)制花朵實(shí)例(for循環(huán)和復(fù)制函數(shù)的用法講解)(10分鐘)
花朵元件已經(jīng)制作完成,也能夠拖動(dòng)了,但是一個(gè)花朵實(shí)例太單調(diào),我們需要復(fù)制更多的實(shí)例。講解for循環(huán)和復(fù)制函數(shù)的結(jié)構(gòu)。如果我們有一些任務(wù)是需要重復(fù)執(zhí)行的,可以使用for循環(huán)結(jié)構(gòu),這樣們可以設(shè)置一個(gè)花朵的大小,位置和屬性,其他的都可以交給for循環(huán)完成。
輸入第一幀腳本,觀察效果 引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn),第一幀復(fù)制以后,并沒有出現(xiàn)很多實(shí)例,為什么?
啟發(fā)學(xué)生,復(fù)制的實(shí)例位置需要自己來設(shè)定。此時(shí)打開第二幀腳本,給1分鐘,然后請(qǐng)學(xué)生逐行分析功能。(5分鐘)學(xué)生實(shí)驗(yàn)2:添加腳本
提醒學(xué)生注意元件實(shí)例名稱修改,后面不要有空格。(15分鐘)
四、拓展升級(jí)(10-15分鐘)
展示花瓣效果最終效果,引導(dǎo)學(xué)生觀察,開始的頁面,花朵是整齊的排列,比較枯燥,如何而做到花朵隨機(jī)排放呢。
可以在復(fù)制每個(gè)實(shí)例以后,隨機(jī)賦予坐標(biāo)值。
讓學(xué)生自己實(shí)驗(yàn),觀察修改了隨機(jī)坐標(biāo)值以后能不能完成預(yù)期的效果。(不能)(5分鐘)教師講解解決辦法,由于第一幀定義了隨機(jī)坐標(biāo)值,第二幀緊接著又重新定義了,所以我們看不到隨機(jī)的效果,解決的辦法就是第一幀能夠停住,需要跟隨鼠標(biāo)的時(shí)候再整齊排列。那么問題來了,如何在第一幀和第三幀之間定格呢,怎樣去控制他們之間的切換呢 可以通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊按下來控制 教師演示效果
五、教學(xué)總結(jié)(5分鐘)
歸納課程的知識(shí)點(diǎn),以及學(xué)生實(shí)驗(yàn)中遇到的問題、拖動(dòng)函數(shù) 復(fù)制影片剪輯 For循環(huán)
六、展示課外思考效果 動(dòng)畫花瓣的隨機(jī)跟隨