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一個手繪新手的心得體會

時間:2019-05-12 08:46:17下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《一個手繪新手的心得體會》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《一個手繪新手的心得體會》。

第一篇:一個手繪新手的心得體會

一個手繪新手的心得體會

一副手繪 作品從宏觀層面來說可以分成四點來欣賞和研究:構(gòu)圖、線描、調(diào)子、色彩。絲路教育單就從構(gòu)圖,線描兩個方面來跟大家談談手繪。

學習攝影的我越來越發(fā)現(xiàn)手繪 構(gòu)圖是相當有作用和講究的,從中西方的經(jīng)典手繪 繪畫作品就可以學習到很多手繪 構(gòu)圖的講究。構(gòu)圖是觀賞者首先被視覺疲乏或是振作的要素之一,再者就是色彩。構(gòu)圖沒有固定的格式,最多就是有點有關黃金比例的講究,其他的規(guī)律需要手繪 者自己見多識廣之后自會總結(jié)出來,這就是為什么一張照片普通人認為很好,而專家卻不入眼的原因,審美是有檔次的,而且審美的規(guī)律是不容易被用語言來概括的,色彩構(gòu)成、平面構(gòu)成等經(jīng)典規(guī)律也是九牛一毛,或者說是幾塊骨頭,但卻是最重要的那幾塊骨頭。就像是中藥與西藥的區(qū)別,中藥是以效果為依據(jù)的,西藥是以微觀化學過程為依據(jù)的。看的多了,各種水平都上去了,比如說我,一開始看所有的化作都認為不錯,心里沒有評價的檔次,因為沒有評價的標準或依據(jù);現(xiàn)在看一副作品,首先看構(gòu)圖,而不是去看線描是多么的一絲不茍,看完構(gòu)圖,覺得不錯就往下看,認為不好就自發(fā)的改進一下,對自身也是提高,畢竟一副化作是有主題的,而且所有的要素都是要為主題服務,要素很多,表達的感覺也是萬種千樣。

建筑畫的手繪 構(gòu)圖一般會喜歡拉伸景深和透視率,來突出紙平面上的3d效果,也就是所謂的立體感。關于景深,攝影上是要用大光圈來實現(xiàn),造成對焦區(qū)域,非對焦區(qū)域模糊的效果,也更相似與人眼的視覺感受,人眼比相機鏡頭性能好得多,只是不能變焦而已,而且我的兩個眼蛋子已經(jīng)嚴重跑焦非得用近視鏡來矯正,如果是鏡頭,早就被主人拋棄了。言歸正傳,繪畫上也是要主體建筑要用筆多些,遠景和近景虛掉,有的只畫個輪廓,造成剪影效果就可以了。最可笑的就是那種畫蛇添足的作品,比如說把配景的樹木化成寫實風格的用筆頗多,那估計觀者首先先去琢磨半個小時樹,再去看你那建筑。虛實之間是要講究過渡的,我在攝影時也頗有體會,大背景可以很單調(diào),可以虛成一片,在清晰的攝影主體后面加個與背景相結(jié)合的半實半虛的物件,否則虛實過大,會有主體發(fā)飄的感覺。

再是手繪 透視率,在攝影上可以理解為焦距,廣角是大透視率的,長焦是小透視率的,廣角的會強調(diào)空間感,就是體現(xiàn)在近處的東西會很大,遠的點東西變小的很快,這樣同樣的圖面里就會包攬進更多的內(nèi)容,所以大家都知道風光攝影是用廣角或是超廣角的鏡頭的,焦距在12-35mm之間,極端的情況便是貓眼鏡頭,達到一覽無余的效果,這個的焦距是低于10mm的,當然變形也會很大。人眼的焦距大概是45mm,所以50mm的鏡頭也叫做標準鏡頭。在繪畫中,透視的滅點的相對位置便是決定透視率的元素,滅點找的離畫面中心近,透視率大,反之小。

一點透視,我是指滅點靠近畫面中心的這種透視,透視率就要靠近景的物體相對大小來實現(xiàn),近景的物體相對越大,透視率越大,反之小,因為無限接近滅點,所有東西都變得極小而沒有表現(xiàn)意義,只能靠近景的相對大小比例來凸顯透視率。透視率大的畫作有魄力感,空間感強,震懾人心,有心臟病的朋友不應多加觀賞。規(guī)劃的透視圖不應透視率過大,雖然透視率大了很震撼,甚至是詭異,但會以喪失理性表達為代價,規(guī)劃的透視圖還是以沒有透視效果的軸測圖為好。沒有透視效果可以看做是焦距無限大,同時畫幅也無限大之后的效果,眼前的電線桿和100米之外的電線桿在畫面上是一樣的長度。下面再說手繪 線描,構(gòu)圖思考完畢后,可以在畫面上用鉛筆勾勒一下構(gòu)圖,大致確定一下各畫面元素的位置,先大后小,先宏觀的保證沒有戰(zhàn)略性錯誤再說,然后逐步微觀,最后把人工的不確定性消滅在微觀之后的誤差上。我想到入大學之前的美術班,我們老師教我們寧方勿圓,大概是畫蘋果,蘋果本來就不是圓的,這里我又想到一對概念,具體和抽象,具體的蘋果是什么形狀的?是什么樣的?是什么顏色的?這些問題你一旦回答,就是在構(gòu)造一個抽象的蘋果,你回答的越多越細致越準確,這個抽象的蘋果就越接近那個具體的蘋果,只能無限接近,不能兩者等同。畫畫也是這樣,你用顏料在做著從具體實物中提煉各種屬性,用相應屬性的顏料制造出一個抽象的東西。甚至是相機,也是在制造抽象的東西,只是相對起繪畫,抽象的極為細致而已。人腦對具體實物的視覺抽象能力比相機贏在方法上,輸在數(shù)量上,人腦即使耗盡一生,也抽象不出相機瞬間搞出來的1000w個色彩方塊,同樣,即使是相機+photoshop搞到報廢也抽象不出齊白石的小魚小蝦來。所以手繪 員要盡量發(fā)掘大腦抽象方法的潛力,在實際繪制時靈活運用無數(shù)種抽象表現(xiàn)方法,使畫作充滿靈性和藝術性。也只有這樣,才能在各種計算機自動化普及的大潮中突出徒手繪 制的核心競爭力,使手繪 行業(yè)矗立于不敗之地。

第二篇:一個新手SEO的心得體會

一個新手SEO的心得體會

來源: 禮品卡 http://www.tmdps.cn

這次百度的季度更新持續(xù)有一個多月的時間了,其中原因眾說紛紜,到底是為什么都是在猜測,我剛剛接觸SEO也就幾個月的時間,就經(jīng)歷了這次事件,感受很多,也想了很多。其中我認為收獲最大的就是,在這次殘酷的k站過程中,自己真的成熟了很多。每一次經(jīng)歷都是自己人生中的寶貴財富,也許我們暫時沒有辦法體會到這個財富的價值,可是當我們真的用到它的時候,這種親身經(jīng)歷的經(jīng)驗才是最重要的。別人說的再多,畢竟都是別人分享出來的東西。至于在我們身上能不能用,都是一個未知數(shù)。因為人與人是有差別的,優(yōu)化網(wǎng)站跟人的性格是密切相關的,這個是無法否定的事實。

優(yōu)化網(wǎng)站方法是多種多樣的,經(jīng)歷了這次**之前,由于優(yōu)化能力的限制,只能跟著別人的路子走,有的人喜歡寫軟文推廣,說這樣的方法不錯,我跟著去做,可是我發(fā)現(xiàn)這個方法并不適合自己,因為自己并沒有這個寫作能力。每一種方法都是有他的優(yōu)缺點,只看到一種方法的優(yōu)點,而忽略了他的缺點,這樣盲目的效仿結(jié)果是殘酷的。因為我的站也被k掉了,到現(xiàn)在我一直在找自己的方法,適合自己的,只有合理的利用自己的長處,運用到優(yōu)化網(wǎng)站當中去才是自己目前的出路。

每一次的成功都伴隨著無數(shù)次的失敗,失敗不可怕,應為我們可以在無數(shù)次的失敗中總結(jié)經(jīng)驗,每一次的成功都是眾多經(jīng)驗的積累。下面我談一下我購買外鏈的一些經(jīng)歷和認識。眾所周知,搜索引擎會對站點獲得鏈接的數(shù)量和質(zhì)量進行分析,從而做出對網(wǎng)站的評價,最終影響站點在搜索結(jié)果中的表現(xiàn)。在搜索引擎看來,站點的鏈接質(zhì)量比數(shù)量更為重要,然而愈演愈烈的鏈接買賣風潮,已經(jīng)開始威脅到搜索引擎的公正性。其實包括百度半官方透露的信息我們都可以知道,搜索引擎認為站點每發(fā)出一個鏈接指向另一個站點,都是一次投票行為。高質(zhì)量的外鏈是什么呢?我始終認為并非那些權(quán)重高、pr高的。是不是還包括那些百度信任的呢?百度自身產(chǎn)品收錄快,效果好我一直覺得是百度自身的產(chǎn)品值得信賴。另外一個就是那些本身網(wǎng)站質(zhì)量高的、體驗度好的。而這些網(wǎng)站并非都是那些知名網(wǎng)站、pr高的網(wǎng)站。購買外鏈短時間內(nèi)確實可以提高網(wǎng)站的排名,但是以后是否真的還有效果就很難說了。再換一種方式說,都去買了外鏈提高排名,百度推廣誰還做,這次大規(guī)模的k站,百度自己都說明有誤傷的情況,怎么會有誤傷呢?是不是自己的友鏈有問題?自身的網(wǎng)站內(nèi)容有爭議呢?購買外鏈本身就是一個商業(yè)行為,第三方獲利的事情。引用百度的一段話就很說明問題了?!?建議您不要企圖求助于黑帽SEO和鏈接中介公司,他們很有可能使用極不正當?shù)氖侄瘟钫军c在短時間內(nèi)獲得一定效果,但是搜索引擎有專門的程序去識別各種手段和行為,一旦被發(fā)現(xiàn),站點會無法得到預期的效果,甚至被搜索引擎懲罰處理。最后,希望各位站長放眼于長遠的未來,不要為眼前的蠅頭小利所迷惑。將精力放在在自身內(nèi)容和品牌建設上,拓展更多良性發(fā)展的盈利模式?!?/p>

認真踏實的做站沒有錯,我們犯錯都是在別人用不正常的方法,而獲得一些利益的時候。盲目的去效仿、跟風引起的連鎖反應。作為一個苦逼站長,我們沒有技術,沒有資源。在我們失意的時候,運用一些過激的手段都是沖動的表現(xiàn)。因為這樣做傷害的都是我們自己,搜索引擎有不公正的地方,甚至是有黑幕。我們沒有能力去改變,為什么不去學著適應呢?

第三篇:行業(yè)新手心得體會

這個轉(zhuǎn)變中有過視線清晰地向往,有過頑強不懈的努力,也有過彷徨、失望所引起的無奈與著急,同樣也有過前路迷茫而墮落的消極情緒,也曾受到過上級領導、師傅們的關心幫助與鼓勵,從中我收獲良多,性格也穩(wěn)健了很多,思考問題處理工作多了些可操作性和實效性的想法和執(zhí)行手段,也許成長就是這樣潛移默化、腳踏實地。開始工作的 工作是一個需要更多實踐經(jīng)驗和理論知識結(jié)合的工作 , 需要了解、學習和掌握的東西很多 , 我未敢有半點兒的大意 , 慎小慎微的做好領導安排的每一份工作,我內(nèi)心告訴自己任何一個行業(yè)要想做好都需要花費很大的時間精力和精神支持,開始從一點一滴認真做起,從基礎學起,必須要對工程進度都要非常熟悉,才能做得精做得準,只有這樣在面對別人時更有說服力,才能更有效保質(zhì)保量的做好工程進度中的各項工作。面對這些繁瑣且需要更多耐心和細心并要具備統(tǒng)籌安排能力的工作,必須對每項工作,在一開始就要進行分析,做計劃安排,如何去做,如何做更高效,剛開始我沒有這方面的考慮,經(jīng)常會做一些無用功,幸好有部門各位領導、師傅、兄長的指導和幫助,我開始考慮如何計劃性的安排工作,這樣工作效率也提高了。

第四篇:手繪設計的心得體會

怎樣才能做好設計表現(xiàn)呢?有什么好的方法使這一工作順利地完成呢?回答是有的。這里不妨先了解我們在做具體事件時應重視這樣幾個間題。

1.明確的計劃

明確傳達設計信息,對畫面上設計內(nèi)容、分析考慮表現(xiàn)及技法的定位和精心的計劃,是做好設計表現(xiàn)的首要前提。具體地講,根據(jù)不同的室內(nèi)設計主題的性質(zhì)與內(nèi)容應考慮到紙張、工具的性質(zhì)、色調(diào)、形象、線條及塊面的構(gòu)成面積比、構(gòu)圖及視角的選擇、光影、質(zhì)量感的均衡與協(xié)調(diào)、技法表現(xiàn)的先后步驟、色彩的厚薄、圖面中心與邊緣的關系等間題.同時還不能忽視整體畫面的意識作用。統(tǒng)籌規(guī)劃認真組織.以便在繪畫表現(xiàn)過程中不使表現(xiàn)過程出現(xiàn)反復修改的現(xiàn)象。既延長了時間,又會使表現(xiàn)效果拖沓。可見,首先明確了這種有的放矢的“計劃設計”,是設計師們提高工作效率與鍛煉正確的判斷調(diào)控和處理畫面能力的好方法。因此,它是完成一幅較為滿意的彩色透視圖的重要觀念。

2.熟練的技巧

在明確了計劃內(nèi)容之后,表現(xiàn)就成為了一個非常重要的內(nèi)容。由于現(xiàn)代經(jīng)濟社會中人們競爭意識的增強,而工程設計往往是工期緊、任務重,這就要求設計師們必須具備有較快且熟練的表現(xiàn)技巧來完善和表述設計思維,以爭取更多的時間和設計質(zhì)量來承接工程。而這一技能的掌握并不是一朝一夕就能取得的,它需要大量的實踐與“量”的積累,需要有創(chuàng)意的意識和把握靈感的悟性的能力,在研究中去表現(xiàn),表現(xiàn)中去體會,才能逐漸地做到得心應手,真正達到J決捷、準確、可信、美觀等設計表現(xiàn)的特殊要求。

3.可信的表現(xiàn)

可信的效果,從某點上說,是一種寫實的追求,是抽象概念明確化的秩序,是依據(jù)設計尺寸、造型、材質(zhì)、比例、表現(xiàn)技法及修養(yǎng)等一系列因素交叉融合表現(xiàn)的結(jié)果。懂

得并追求這種寫實的造型語言、是每一位表現(xiàn)者研習提高表現(xiàn)技巧 的一個重要方面。

可信表現(xiàn)主要應明確以下幾個方面來做為表現(xiàn)的理性原則:

A.形體透視、B.質(zhì)感準確、C.光影真實、D.比例尺度、E.色彩協(xié)調(diào)、F.環(huán)境可信。

控制這幾個大的方面,努力使其合理準確,減少夸張,一般情況下,其作品都能取得較為生動可信的易于理解和接受的藝術效果。

4.美感的把握

設計表現(xiàn)繪畫同設計及其藝術活動一樣具有較強的藝術表現(xiàn)成份。通過具體可感、鮮明生動的個別形象訴諸人的感覺,影響人的思想情感,給人以審美作用。表現(xiàn)的畫面中,一方面展示設計本身鮮明的生動形象的美感。另一方面又能帶給人表現(xiàn)過程與畫面形象的美(色彩、形體、材質(zhì)、比例、線條、肌理、光影等)。兩方面相輔相成,產(chǎn)生既有共性又具個性的美感的多樣性特點。

設計表現(xiàn)的畫可直接用于工程投標、設計交流,也可供人欣賞和收藏。因為它是生活自身的體現(xiàn),是設計思維的智慧結(jié)晶,同樣也是一幅藝術繪畫作品。

1、準備

2、草圖

3、正稿

4、上色

5、調(diào)整

1、準備。

要想畫出一幅成功的渲染圖,前期的準備必不可少。馬克筆的一大優(yōu)勢就是方便,快捷,工具也不像水彩水粉那麼復雜,有紙和筆就足夠了。紙我通常用兩種:一種是普通的復印紙,用來起稿畫草圖,另一種是硫酸紙(A3),用來描正稿和上色。硫酸紙是我非常喜歡的紙型,實踐證明,馬克筆在硫酸紙上的效果相當不錯,優(yōu)點是有合理的半透明度,也可吸收一定的顏色,可以多次疊加來達到滿意的效果。復印紙等白紙類的吸收顏色太快,不利于顏色之間的過渡,畫出來的往往偏重,不宜做深入刻畫,只適用于草圖和色練習。筆也需要兩類,針管筆和馬克筆。針管筆以一次性的為好,我常用紅環(huán)或三菱的,備幾種型號,我喜歡用0.1,0.3,0.5和0.8,有了線型的變化畫面才會豐富。一次性針筆在硫酸紙上揮發(fā)性好,線條流暢,注水的針筆或鋼筆畫出來干的很慢,很容易蹭臟畫面。馬克筆我喜歡用韓國產(chǎn)的“TOUCH”系列,油性,120種色,有方頭和圓頭,價格在十圓左右,水分很足,用起來很爽。作為專業(yè)表現(xiàn),顏色至少六十種以上,做景觀的綠色系列要全(我們老板只給我配40支,說已經(jīng)畫的不錯了,要那麼多干啥,賊摳,讓我憤怒)。當然,馬克筆也根據(jù)個人喜好而定,但最好是油性的。

2、草圖。

草圖階段主要解決兩個問題:構(gòu)圖和色調(diào),構(gòu)圖是一幅渲染圖成功的基礎,構(gòu)圖不重視的話,畫到一半會發(fā)現(xiàn)毛病越來越多,大大影響作畫的心情,最后效果自然廢廢啦。構(gòu)圖階段需要注意的有透視,確定主體,形成趣味中心,各物體之間的比例關系,還有配景和主體的比重等等,有些復雜的空間甚至需要借助CAD來拉出透視,盡量做到準確。關于構(gòu)圖的基本法則很多專業(yè)書上都有詳述,我就省點口水吧。

色調(diào)練習對初學者來說相當有必要,可以鍛煉色彩感覺,提高整體的概念。把勾好的草圖復印幾個小樣(A5就行),快速上完顏色,每幅20分鐘左右,每幅都應有區(qū)分,或冷調(diào),或暖調(diào),或亮調(diào),或灰調(diào),不摳細節(jié),挑出最有感染力的一幅作正稿時的參考,在這兩個步驟完成后,心中對最后的效果應該有七八分的把握了。

3、正稿。

在這一階段沒有太多的技巧可言,完全是基本功的體現(xiàn),如何把混淆不清的線條區(qū)分開來,形成一幅主次分明,趣味性強的鋼筆畫。我通常從主體入手,用0.5的針筆勾勒輪廓線,用筆盡量流暢,一氣呵成,切忌對線條反復描摹,然后用0.3的筆畫前景的樹和人物,最后用0.1的畫遠景。先畫前面的,后畫后面的,避免不同的物體輪廓線交叉,在這個過程中邊勾邊上明暗調(diào)子,逐漸形成整體,前景中對比,中景強對比,背景弱對比。前景的人物刻畫要準確傳神,動態(tài)協(xié)調(diào),背景人物基本上可以用點和面代替。在上圖中張拉膜是主體,右邊的兩棵樹作為主體的補充,起到平衡畫面的作用,再加上幾組人物和寬闊的水面,形成一處寧靜詳和,生機盎然的住區(qū)景觀。如果對明暗調(diào)子把握不準的話,可以只對主體部分做少量的刻畫,剩下的由馬克筆來完成,馬克筆的表現(xiàn)力也足以主宰畫面。

4、上色。

上色是最關鍵的一步我喜歡把大部分顏色上在硫酸紙的背面,這樣做一是可以降低馬克筆的彩度,過于鮮艷的顏色可能使畫面過“火”,大面積的灰色才能使渲染圖經(jīng)久耐看,另外,背面上色也不會把正稿的墨線洇開,造成畫面的臟亂。以上圖為例,我先從天空入手,用淺紫灰色畫最遠處的,然后是淺藍灰,最上面是藍色,畫天空時不要太多的停頓,幾種色之間的銜接要快,迅速溶到一起,并在適當?shù)牡胤搅舫鲈菩?,筆觸不能太強,以免呆板。天空在畫面中占三分之一還多,作為補充,不宜過多刻畫,避免喧賓奪主。初學者如果沒把握的話,可先用描圖紙多作幾幅單獨的天空塊,挑最有感覺的用到正圖上去。接下來是水面,顏色盡量和天空保持一致,可以再稍灰些,然后再上樹木的顏色,背景的冷灰,偏藍綠,對比弱,分出明暗就可以了,前面的偏暖,對比強,有一定的細節(jié),顏色更加豐富。地面和草地的顏色上完,畫面氣氛基本形成,下一步就要做深入刻畫,淺淺的一層顏色并不能表現(xiàn)出物體光影,明暗,材質(zhì)的變化,這就需要不停的疊加來達到更佳的效果,硫酸紙將顯示出優(yōu)勢,在這一過程中,我開始利用正面刻畫一些需要重點表現(xiàn)的地方,如主體構(gòu)筑物,前景人物,石頭,在畫膜結(jié)構(gòu)時我有意把后面的樹木畫暗些,襯托出來,用重色刻畫暗部和陰影,幾次重疊以后,預想的效果基本就達到了。這一過程也是經(jīng)驗積累的過程,哪些顏色疊加到一起能產(chǎn)生好的效果必須要記住,隨時做記錄,以便下次畫相同的場景時駕輕就熟,事半功倍,很多顏色忌重疊,如補色,很容易畫臟畫亂,不好修改。

一個基本的原則是由淺入深,一開始往死里整,修改起來將變得困難,在作畫過程中時刻把整體放在第一位,不要對局部過度著迷,忽略整體,后果將慘不忍睹,“過猶不及”應該牢記。

必須值得注意的是,上色過程并不是要把樹畫的多綠,水畫的多藍,也不是說筆法用的多漂亮,瀟灑,重要的是畫關系,明暗關系,冷暖關系,虛實關系,這些才是主宰畫面的靈魂,大自然的一切受著環(huán)境的影響,并不是孤立存在,關系沒畫準,只能說是一堆顏色的堆砌,而不能稱為一幅成功的渲染圖,對比是畫準這些關系的手段。在畫的過程中還要學會分析思考,例如我們印象中樹應是綠色,實際上在光線和環(huán)境的影響下,亮部可能偏黃綠,暗部偏藍綠,甚至還有一些紫色,只有小部分是本身的顏色,我們畫時要把這些微妙的關系表現(xiàn)出來,有幾次我嘗試不畫藍色的水面,竟取得了意想不到的效果,細心留意現(xiàn)實生活中的物體,會發(fā)現(xiàn)許多和想象不一樣的結(jié)果。

5、調(diào)整。

這個階段主要對局部做些修改,統(tǒng)一色調(diào),對物體的質(zhì)感做深入刻畫。到這一步需要彩鉛的介入,作為對馬克筆的補充,彩鉛修改我一般不會超過十分鐘,因為彩鉛和我鐘愛的硫酸紙附著效果不好,只能薄薄蓋一層,畫多了容易發(fā)膩,反而影響效果。

第五篇:手繪設計的心得體會

怎樣才能做好設計表現(xiàn)呢?有什么好的方法使這一工作順利地完成呢?回答是有的。這里不妨先了解我們在做具體事件時應重視這樣幾個間題。

1.明確的計劃

明確傳達設計信息,對畫面上設計內(nèi)容、分析考慮表現(xiàn)及技法的定位和精心的計劃,是做好設計表現(xiàn)的首要前提。具體地講,根據(jù)不同的室內(nèi)設計主題的性質(zhì)與內(nèi)容應考慮到紙張、工具的性質(zhì)、色調(diào)、形象、線條及塊面的構(gòu)成面積比、構(gòu)圖及視角的選擇、光影、質(zhì)量感的均衡與協(xié)調(diào)、技法表現(xiàn)的先后步驟、色彩的厚薄、圖面中心與邊緣的關系等間題.同時還不能忽視整體畫面的意識作用。統(tǒng)籌規(guī)劃認真組織.以便在繪畫表現(xiàn)過程中不使表現(xiàn)過程出現(xiàn)反復修改的現(xiàn)象。既延長了時間,又會使表現(xiàn)效果拖沓??梢姡紫让鞔_了這種有的放矢的“計劃設計”,是設計師們提高工作效率與鍛煉正確的判斷調(diào)控和處理畫面能力的好方法。因此,它是完成一幅較為滿意的彩色透視圖的重要觀念。

2.熟練的技巧

在明確了計劃內(nèi)容之后,表現(xiàn)就成為了一個非常重要的內(nèi)容。由于現(xiàn)代經(jīng)濟社會中人們競爭意識的增強,而工程設計往往是工期緊、任務重,這就要求設計師們必須具備有較快且熟練的表現(xiàn)技巧來完善和表述設計思維,以爭取更多的時間和設計質(zhì)量來承接工程。而這一技能的掌握并不是一朝一夕就能取得的,它需要大量的實踐與“量”的積累,需要有創(chuàng)意的意識和把握靈感的悟性的能力,在研究中去表現(xiàn),表現(xiàn)中去體會,才能逐漸地做到得心應手,真正達到J決捷、準確、可信、美觀等設計表現(xiàn)的特殊要求。

3.可信的表現(xiàn)

可信的效果,從某點上說,是一種寫實的追求,是抽象概念明確化的秩序,是依據(jù)設計尺寸、造型、材質(zhì)、比例、表現(xiàn)技法及修養(yǎng)等一系列因素交叉融合表現(xiàn)的結(jié)果。懂

得并追求這種寫實的造型語言、是每一位表現(xiàn)者研習提高表現(xiàn)技巧 的一個重要方面。

可信表現(xiàn)主要應明確以下幾個方面來做為表現(xiàn)的理性原則:

A.形體透視、B.質(zhì)感準確、C.光影真實、D.比例尺度、E.色彩協(xié)調(diào)、F.環(huán)境可信。

控制這幾個大的方面,努力使其合理準確,減少夸張,一般情況下,其作品都能取得較為生動可信的易于理解和接受的藝術效果。

4.美感的把握

設計表現(xiàn)繪畫同設計及其藝術活動一樣具有較強的藝術表現(xiàn)成份。通過具體可感、鮮明生動的個別形象訴諸人的感覺,影響人的思想情感,給人以審美作用。表現(xiàn)的畫面中,一方面展示設計本身鮮明的生動形象的美感。另一方面又能帶給人表現(xiàn)過程與畫面形象的美(色彩、形體、材質(zhì)、比例、線條、肌理、光影等)。兩方面相輔相成,產(chǎn)生既有共性又具個性的美感的多樣性特點。

設計表現(xiàn)的畫可直接用于工程投標、設計交流,也可供人欣賞和收藏。因為它是生活自身的體現(xiàn),是設計思維的智慧結(jié)晶,同樣也是一幅藝術繪畫作品。

1、準備

2、草圖

3、正稿

4、上色

5、調(diào)整

1、準備。

要想畫出一幅成功的渲染圖,前期的準備必不可少。馬克筆的一大優(yōu)勢就是方便,快捷,工具也不像水彩水粉那麼復雜,有紙和筆就足夠了。紙我通常用兩種:一種是普通的復印紙,用來起稿畫草圖,另一種是硫酸紙(A3),用來描正稿和上色。硫酸紙是我非常喜歡的紙型,實踐證明,馬克筆在硫酸紙上的效果相當不錯,優(yōu)點是有合理的半透明度,也可吸收一定的顏色,可以多次疊加來達到滿意的效果。復印紙等白紙類的吸收顏色太快,不利于顏色之間的過渡,畫出來的往往偏重,不宜做深入刻畫,只適用于草圖和色練習。筆也需要兩類,針管筆和馬克筆。針管筆以一次性的為好,我常用紅環(huán)或三菱的,備幾種型號,我喜歡用0.1,0.3,0.5和0.8,有了線型的變化畫面才會豐富。一次性針筆在硫酸紙上揮發(fā)性好,線條流暢,注水的針筆或鋼筆畫出來干的很慢,很容易蹭臟畫面。馬克筆我喜歡用韓國產(chǎn)的“TOUCH”系列,油性,120種色,有方頭和圓頭,價格在十圓左右,水分很足,用起來很爽。作為專業(yè)表現(xiàn),顏色至少六十種以上,做景觀的綠色系列要全(我們老板只給我配40支,說已經(jīng)畫的不錯了,要那麼多干啥,賊摳,讓我憤怒)。當然,馬克筆也根據(jù)個人喜好而定,但最好是油性的。

2、草圖。

草圖階段主要解決兩個問題:構(gòu)圖和色調(diào),構(gòu)圖是一幅渲染圖成功的基礎,構(gòu)圖不重視的話,畫到一半會發(fā)現(xiàn)毛病越來越多,大大影響作畫的心情,最后效果自然廢廢啦。構(gòu)圖階段需要注意的有透視,確定主體,形成趣味中心,各物體之間的比例關系,還有配景和主體的比重等等,有些復雜的空間甚至需要借助CAD來拉出透視,盡量做到準確。關于構(gòu)圖的基本法則很多專業(yè)書上都有詳述,我就省點口水吧。

色調(diào)練習對初學者來說相當有必要,可以鍛煉色彩感覺,提高整體的概念。把勾好的草圖復印幾個小樣(A5就行),快速上完顏色,每幅20分鐘左右,每幅都應有區(qū)分,或冷調(diào),或暖調(diào),或亮調(diào),或灰調(diào),不摳細節(jié),挑出最有感染力的一幅作正稿時的參考,在這兩個步驟完成后,心中對最后的效果應該有七八分的把握了。

3、正稿。

在這一階段沒有太多的技巧可言,完全是基本功的體現(xiàn),如何把混淆不清的線條區(qū)分開來,形成一幅主次分明,趣味性強的鋼筆畫。我通常從主體入手,用0.5的針筆勾勒輪廓線,用筆盡量流暢,一氣呵成,切忌對線條反復描摹,然后用0.3的筆畫前景的樹和人物,最后用0.1的畫遠景。先畫前面的,后畫后面的,避免不同的物體輪廓線交叉,在這個過程中邊勾邊上明暗調(diào)子,逐漸形成整體,前景中對比,中景強對比,背景弱對比。前景的人物刻畫要準確傳神,動態(tài)協(xié)調(diào),背景人物基本上可以用點和面代替。在上圖中張拉膜是主體,右邊的兩棵樹作為主體的補充,起到平衡畫面的作用,再加上幾組人物和寬闊的水面,形成一處寧靜詳和,生機盎然的住區(qū)景觀。如果對明暗調(diào)子把握不準的話,可以只對主體部分做少量的刻畫,剩下的由馬克筆來完成,馬克筆的表現(xiàn)力也足以主宰畫面。

4、上色。

上色是最關鍵的一步我喜歡把大部分顏色上在硫酸紙的背面,這樣做一是可以降低馬克筆的彩度,過于鮮艷的顏色可能使畫面過“火”,大面積的灰色才能使渲染圖經(jīng)久耐看,另外,背面上色也不會把正稿的墨線洇開,造成畫面的臟亂。以上圖為例,我先從天空入手,用淺紫灰色畫最遠處的,然后是淺藍灰,最上面是藍色,畫天空時不要太多的停頓,幾種色之間的銜接要快,迅速溶到一起,并在適當?shù)牡胤搅舫鲈菩?,筆觸不能太強,以免呆板。天空在畫面中占三分之一還多,作為補充,不宜過多刻畫,避免喧賓奪主。初學者如果沒把握的話,可先用描圖紙多作幾幅單獨的天空塊,挑最有感覺的用到正圖上去。接下來是水面,顏色盡量和天空保持一致,可以再稍灰些,然后再上樹木的顏色,背景的冷灰,偏藍綠,對比弱,分出明暗就可以了,前面的偏暖,對比強,有一定的細節(jié),顏色更加豐富。地面和草地的顏色上完,畫面氣氛基本形成,下一步就要做深入刻畫,淺淺的一層顏色并不能表現(xiàn)出物體光影,明暗,材質(zhì)的變化,這就需要不停的疊加來達到更佳的效果,硫酸紙將顯示出優(yōu)勢,在這一過程中,我開始利用正面刻畫一些需要重點表現(xiàn)的地方,如主體構(gòu)筑物,前景人物,石頭,在畫膜結(jié)構(gòu)時我有意把后面的樹木畫暗些,襯托出來,用重色刻畫暗部和陰影,幾次重疊以后,預想的效果基本就達到了。這一過程也是經(jīng)驗積累的過程,哪些顏色疊加到一起能產(chǎn)生好的效果必須要記住,隨時做記錄,以便下次畫相同的場景時駕輕就熟,事半功倍,很多顏色忌重疊,如補色,很容易畫臟畫亂,不好修改。

一個基本的原則是由淺入深,一開始往死里整,修改起來將變得困難,在作畫過程中時刻把整體放在第一位,不要對局部過度著迷,忽略整體,后果將慘不忍睹,“過猶不及”應該牢記。

必須值得注意的是,上色過程并不是要把樹畫的多綠,水畫的多藍,也不是說筆法用的多漂亮,瀟灑,重要的是畫關系,明暗關系,冷暖關系,虛實關系,這些才是主宰畫面的靈魂,大自然的一切受著環(huán)境的影響,并不是孤立存在,關系沒畫準,只能說是一堆顏色的堆砌,而不能稱為一幅成功的渲染圖,對比是畫準這些關系的手段。在畫的過程中還要學會分析思考,例如我們印象中樹應是綠色,實際上在光線和環(huán)境的影響下,亮部可能偏黃綠,暗部偏藍綠,甚至還有一些紫色,只有小部分是本身的顏色,我們畫時要把這些微妙的關系表現(xiàn)出來,有幾次我嘗試不畫藍色的水面,竟取得了意想不到的效果,細心留意現(xiàn)實生活中的物體,會發(fā)現(xiàn)許多和想象不一樣的結(jié)果。

5、調(diào)整。

這個階段主要對局部做些修改,統(tǒng)一色調(diào),對物體的質(zhì)感做深入刻畫。到這一步需要彩鉛的介入,作為對馬克筆的補充,彩鉛修改我一般不會超過十分鐘,因為彩鉛和我鐘愛的硫酸紙附著效果不好,只能薄薄蓋一層,畫多了容易發(fā)膩,反而影響效果。

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