第一篇:啤酒游戲?qū)嶒?yàn)報(bào)告書-1151
供應(yīng)鏈管理“啤酒游戲”實(shí)驗(yàn)報(bào)告
1.實(shí)驗(yàn)預(yù)習(xí)
1.1實(shí)驗(yàn)?zāi)康?1.2實(shí)驗(yàn)內(nèi)容 1.3角色分組 1.3實(shí)驗(yàn)步驟
2.實(shí)驗(yàn)記錄
第一步:實(shí)驗(yàn)講解
第二步:分工組織
第三步:道具分發(fā)與要求
第四步:實(shí)驗(yàn)?zāi)M
模擬流程(結(jié)合自己角色,聯(lián)系上下游,說(shuō)一下過(guò)程): 1)2)3)...第五步:實(shí)驗(yàn)結(jié)果與分析
結(jié)果記錄:
粘貼記錄表,匯總表中數(shù)據(jù)
結(jié)果分析:畫出“同一小組(對(duì)應(yīng)同一上家為一小組)各角色各期費(fèi)用折線圖,并標(biāo)明總費(fèi)用”,(描述一下折線現(xiàn)象及產(chǎn)生原因)
畫出“同一角色各組(對(duì)應(yīng)同一上家為一小組)各期費(fèi)用折線圖,并標(biāo)明總費(fèi)用”(描述一下折線現(xiàn)象及產(chǎn)生原因)
畫出“整個(gè)供應(yīng)鏈(現(xiàn)場(chǎng)模擬部分)各期成本折線圖”(描述一下折線現(xiàn)象及產(chǎn)生原因,如何優(yōu)化)
畫出“本人管理的庫(kù)存的期末庫(kù)存量波動(dòng)折線圖”(描述一下折線現(xiàn)象及產(chǎn)生原因,如何優(yōu)化)
零售商另需畫出“同一小組(對(duì)應(yīng)同一上家為一小組)各零售商客戶流失量折線圖”(描述一下折線現(xiàn)象及產(chǎn)生原因)
3.實(shí)驗(yàn)思考題
1)發(fā)貨過(guò)程中,漏發(fā)、錯(cuò)發(fā)貨對(duì)供應(yīng)鏈有何危害,如何避免? 2)缺貨原因是什么,是否可以避免,如何避免?
3)手中有存貨,但寧愿欠下游貨物也不發(fā)的現(xiàn)象,對(duì)自身庫(kù)存成本控制、供應(yīng)鏈有何危害?
4)通過(guò)以上相關(guān)圖的對(duì)比,總結(jié)一下自己庫(kù)存管理中做的好的方面和不足之處。5)上下游協(xié)商補(bǔ)貨數(shù)量時(shí),自己考慮了哪些因素,從結(jié)果來(lái)看,有何需要改進(jìn)的地方? 6)通過(guò)以上對(duì)比圖,談一談對(duì)“長(zhǎng)鞭效應(yīng)的認(rèn)識(shí)”。7)談一談相互合作中,各參與方遵守規(guī)則的重要性。
4.實(shí)驗(yàn)心得
第二篇:啤酒游戲?qū)嶒?yàn)心得
啤酒游戲?qū)嶒?yàn)心得
實(shí)驗(yàn)結(jié)果分析
根據(jù)實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)做出以下圖表進(jìn)行分析
從消費(fèi)者到生產(chǎn)商的過(guò)程可看出需求變異程度逐漸增大,牛鞭效應(yīng)明顯。
牛鞭效應(yīng)產(chǎn)生的原因
按照游戲規(guī)則不與上游商家交流信息,需求信息不能實(shí)現(xiàn)共享,信息透明度不夠,這是產(chǎn)生牛鞭效應(yīng)的最主要原因。在現(xiàn)實(shí)經(jīng)濟(jì)生活中產(chǎn)生牛鞭效應(yīng)是因?yàn)楣?yīng)鏈上的信息流從最終客戶向原始商家傳遞時(shí),無(wú)法有效地實(shí)現(xiàn)信息的共享,從而使得信息扭曲逐漸放大,導(dǎo)致需求信息出現(xiàn)越來(lái)越大的波動(dòng),就如上圖表所示,從零售商的訂貨量就和市場(chǎng)需求量之間就開始有差額地波動(dòng),第七周時(shí),零售商的波動(dòng)的幅度就明顯增大,導(dǎo)致緊隨的生產(chǎn)商波動(dòng)幅度進(jìn)一步增大。造成需求扭曲的原因有:
供貨時(shí)間:供貨時(shí)間是下級(jí)商家向上級(jí)商家訂貨后,貨物送達(dá)之前的時(shí)間。如在這段時(shí)間內(nèi)下級(jí)企業(yè)接到意外客戶的訂單,就可能缺貨,為快速滿足客戶需要就會(huì)增加這種貨物的庫(kù)存量,即安全庫(kù)存。需求變化越大,要求的安全庫(kù)存就越多,供應(yīng)時(shí)間越長(zhǎng),要求的安全庫(kù)存也越多。為了滿足市場(chǎng)的需求,下級(jí)企業(yè)向上級(jí)供應(yīng)商加大訂貨量。安全庫(kù)存沿著供應(yīng)鏈向上,在各級(jí)供應(yīng)商那里不斷累積,這就造成需求扭曲的主要原因之一。
預(yù)測(cè)誤差:需求預(yù)測(cè)誤差是指當(dāng)供應(yīng)鏈的成員利用其直接的下游訂貨數(shù)據(jù)作為市場(chǎng)需求信息和依據(jù)時(shí),就會(huì)產(chǎn)生需求放大。零售商往往根據(jù)歷史銷售量及現(xiàn)實(shí)銷售情況進(jìn)行預(yù)測(cè),確定一個(gè)較為客觀的訂貨量。為保證這個(gè)訂貨量及時(shí)可得,并且能夠適應(yīng)顧客需求的變化,通常會(huì)將預(yù)測(cè)訂貨量進(jìn)行一定數(shù)量放大后向生產(chǎn)商訂貨。供應(yīng)商特別越往供應(yīng)鏈上游的供應(yīng)商的訂貨偏差越來(lái)越大。如第7周的市場(chǎng)需求量是121,為保證供應(yīng),零售商會(huì)在121的基礎(chǔ)上增加16.7%向生產(chǎn)商訂貨140,而生產(chǎn)商為保證零售商的需要,于是按照140來(lái)生產(chǎn),并且考慮到貨損等情況,又會(huì)加量生產(chǎn)。
人為制造需求扭曲:比如商業(yè)折扣和促銷,造成顧客消費(fèi)量驟增,供不應(yīng)求,許多零售商會(huì)一次購(gòu)買比預(yù)定需求量多得多的商品,此時(shí)零售商訂貨量沒有反映實(shí)際需求的變化,夸大可需求量,因此零售商會(huì)進(jìn)行一定數(shù)量放大后向生產(chǎn)商訂貨。
減少“牛鞭效應(yīng)”的措施
縮短供貨時(shí)間
供貨時(shí)間長(zhǎng)短影響到零售商的安全庫(kù)存,也影響到零售商的訂貨量的增加。縮短供貨反應(yīng)時(shí)間,安全庫(kù)存貨量下降,零售商的訂貨更接近需求,需求的扭曲得到了緩解。因此,通過(guò)應(yīng)用現(xiàn)代信息系統(tǒng)可以及時(shí)獲得銷售信息和貨物流動(dòng)情況,建立快速反應(yīng)系統(tǒng),同時(shí)多頻小批聯(lián)合送貨,努力將供應(yīng)時(shí)間縮短。實(shí)現(xiàn)信息共享
集中實(shí)際需求信息,為供應(yīng)鏈各級(jí)企業(yè)提供市場(chǎng)需求的信息,減少整個(gè)供應(yīng)鏈的不確定性,減少和消除“牛鞭效應(yīng)”。零售商通過(guò)銷售信息系統(tǒng)采集顧客實(shí)際購(gòu)買量,將信息傳入供應(yīng)鏈的數(shù)據(jù)中心,數(shù)據(jù)中心可在短期更新一次數(shù)據(jù),這是沒有扭曲的最終需求量,各級(jí)供應(yīng)商都可以分享信息,及時(shí)準(zhǔn)確掌握市場(chǎng)需求變化。實(shí)現(xiàn)精確的預(yù)測(cè)
各級(jí)零售商和分銷商必須掌握好歷史資料,定價(jià),季節(jié),促銷和銷售額等因素的數(shù)據(jù),采取供應(yīng)鏈各級(jí)供應(yīng)商分享預(yù)測(cè)數(shù)據(jù)并使用精確的預(yù)測(cè)方法進(jìn)行協(xié)作預(yù)測(cè)提高精確預(yù)測(cè)。這樣比把貨物發(fā)送出去以后就失去對(duì)貨物的信息要好。縮短提前期
訂貨提前期越短,訂量越準(zhǔn)確。
第三篇:啤酒游戲?qū)嶒?yàn)心得
啤酒游戲?qū)嶒?yàn)心得
一、啤酒游戲簡(jiǎn)介
啤酒游戲,是1960 年代,MIT 的 Sloan 管理學(xué)院所發(fā)展出來(lái)的一種類似「大富翁」的策略游戲。基于零售商、分銷商、批發(fā)商和制造商的啤酒游戲模擬了在信息不對(duì)稱的情況下,市場(chǎng)需求變動(dòng)后,整個(gè)供應(yīng)鏈產(chǎn)生的一系列連鎖反應(yīng)。“啤酒游戲”的前提是幾個(gè)角色互相是獨(dú)立的,在游戲開始后上游廠商不知道下游廠商將要下訂單的數(shù)量。下游廠商下訂單后,它的相鄰的上游廠商將有兩周配送延遲。游戲中存在庫(kù)存成本和缺貨成本,并且缺貨成本是庫(kù)存成本的兩倍,而游戲參與者需要通過(guò)控制自己的庫(kù)存和訂貨量,使得自己所在的整個(gè)供應(yīng)鏈的總成本最小。
二、參加啤酒游戲?qū)嶒?yàn)心得
在啤酒游戲中,我和另外一個(gè)同學(xué)扮演分銷商,由于信息的封閉,我們所接觸的信息只是每周下游批發(fā)商的訂貨量,并以此為依據(jù)再根據(jù)自己的預(yù)測(cè)像上游制造商下訂單。估計(jì)是缺貨成本是庫(kù)存成本的2倍吧,我們的下游批發(fā)商訂貨量并不特別大的變動(dòng),在14至17周我的訂貨量是0,一是本身庫(kù)存較多,而是下游批發(fā)商下的訂貨量少,由于我們的保守戰(zhàn)略,訂貨量從總體上來(lái)說(shuō)并無(wú)特別大的變動(dòng),實(shí)驗(yàn)完成的比較早,我們分銷商沒有缺貨的現(xiàn)象,實(shí)驗(yàn)并沒有達(dá)到預(yù)期的效果。在游戲結(jié)束后,與本條供應(yīng)鏈的其他廠商交流后發(fā)現(xiàn),由于信息的不對(duì)稱,物流系統(tǒng)各環(huán)節(jié)相互分割,只能從自身利益著眼,保證自身的成本最小化,因此會(huì)出現(xiàn)訂單數(shù)量特別大或者數(shù)量驟減的現(xiàn)象,這樣劇烈的動(dòng)蕩,勢(shì)必使整個(gè)系統(tǒng)處于不良的運(yùn)作狀態(tài)。整個(gè)供應(yīng)鏈核心在于供應(yīng)鏈廠商之間必須高度協(xié)作,才能整體上增加整個(gè)供應(yīng)鏈的收益。各個(gè)廠商如果僅僅為自身利益進(jìn)行決策,不重視整個(gè)供應(yīng)鏈上下游的整體價(jià)值,則會(huì)導(dǎo)致整個(gè)供應(yīng)鏈的效率低下,各廠商利益受損。
游戲中,整個(gè)供應(yīng)鏈?zhǔn)怯伤牟糠謽?gòu)成的即制造商、批發(fā)商、分銷商和零售商。由于信息不對(duì)稱,各個(gè)節(jié)點(diǎn)的庫(kù)存和需求信息無(wú)法得到共享,每個(gè)部門只能按照訂單變化的情況隨時(shí)調(diào)整自己的訂貨量或生產(chǎn)量。由于商品配送需要延遲兩周的時(shí)間,隨著市場(chǎng)的變化和定單向供應(yīng)鏈上游移動(dòng),訂貨的數(shù)量不斷加大,在每一環(huán)節(jié)都盡力消除缺貨成本的同時(shí),庫(kù)存成本卻快速增加。在供應(yīng)鏈的上游,供貨
商為滿足下一級(jí)的需求,不得不保持較高的庫(kù)存水平,導(dǎo)致成本增加,使得鏈上所有商家蒙受了損失。
由于訂貨要兩周才能送達(dá),信息不對(duì)稱導(dǎo)致各個(gè)廠商缺乏準(zhǔn)確的需求分析,因此訂貨水平非常不平穩(wěn)。批發(fā)商及制造商無(wú)法接觸到消費(fèi)者,因此無(wú)法預(yù)測(cè)到下游客戶的需求量。供應(yīng)鏈上的信息流是從最終客戶向原始供應(yīng)商即生產(chǎn)商傳遞的,由于無(wú)法有效地實(shí)現(xiàn)信息的共享,使得信息扭曲而逐漸放大,導(dǎo)致了需求信息出現(xiàn)越來(lái)越大的波動(dòng)。導(dǎo)致庫(kù)存總量和缺貨總量的增多,從而導(dǎo)致了需求信息變異不斷增大。
三、實(shí)驗(yàn)結(jié)果
啤酒游戲驗(yàn)證的是“牛鞭效應(yīng)”這個(gè)現(xiàn)象。游戲結(jié)束后,我們各自填出自己的記錄表,并繪制出庫(kù)存~缺貨折線圖和需求預(yù)測(cè)量折線圖,由于沒有缺貨成本,我們的總成本數(shù)值和總庫(kù)存量一致。實(shí)驗(yàn)的效果并不是特別明顯,沒有達(dá)到預(yù)期效果,后來(lái)的時(shí)候我們重新做了一次,第二次的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)波動(dòng)比較大,不僅有很高的庫(kù)存還有很多的缺貨,由于時(shí)間關(guān)系我們?cè)谧龅?0周的時(shí)候就沒有做下去,實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)采取的是第一次的數(shù)據(jù),希望以后的實(shí)驗(yàn)會(huì)做的更好!
第四篇:實(shí)驗(yàn)報(bào)告書-
中原工學(xué)院軟件學(xué)院 《Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》
實(shí)驗(yàn)報(bào)告書
系部:
專業(yè):
班級(jí):
姓名:
指導(dǎo)老師:
制作日期:
摘要
本課程實(shí)驗(yàn)是《Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)》課程的延續(xù)和升華。本課程實(shí)驗(yàn)的基本任務(wù)是使學(xué)生通過(guò)實(shí)踐練習(xí)、設(shè)計(jì),掌握Flash CS3的實(shí)際應(yīng)用。學(xué)生通過(guò)課程學(xué)習(xí)掌握Flash宣傳片、Flash小故事片、Flash MTV、Flash小游戲、Flash賀片、Flash多媒體課件等Flash作品的制作;通過(guò)實(shí)驗(yàn)獨(dú)立制作母親節(jié)Flash賀卡;培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)作性、集體榮譽(yù)感、團(tuán)隊(duì)合作能力、職業(yè)能力、職業(yè)道德等。
掌握動(dòng)畫設(shè)計(jì)的基本知識(shí)和Flash CS3的基本應(yīng)用、能夠利用Flash CS3制作一曲完整歌曲的MTV與賀卡。能夠充分發(fā)揮想像力和團(tuán)體智慧,制作出很有個(gè)性的作品。培養(yǎng)學(xué)生的嚴(yán)謹(jǐn)務(wù)實(shí)的學(xué)習(xí)態(tài)度、鉆研精神和自學(xué)能力,重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)際動(dòng)手能力和創(chuàng)新思維。
目錄
制作部分:作品名稱,完成效果說(shuō)明…………………………1 知識(shí)點(diǎn)介紹………………………………………………………2 操作過(guò)程:第一、二景…………………………………………3 第三、四景………………………………………………………4 第五、六景………………………………………………………5 第七、八、九景…………………………………………………6 第十、十一景……………………………………………………7 第十二景、完結(jié)署名……………………………………………8 作品小結(jié)…………………………………………………………9 實(shí)驗(yàn)總結(jié)…………………………………………………………9
一、制作部分
一、作品名稱:《母親節(jié)賀卡》Flash短片制作。
1、完成效果說(shuō)明:
此次作品以“母親節(jié)”為主題,描述媽媽下班后的辛苦勞作,以及和其寶寶的一系列動(dòng)作,體現(xiàn)一個(gè)家庭的幸福生活和母愛的偉大……
世界上有一種愛是永遠(yuǎn)不會(huì)消失的,那就是母愛,季羨林大師說(shuō)過(guò)世界上無(wú)論什么榮譽(yù),什么地位,什么幸福,什么尊容,都比不上待在母親身邊,即使她一個(gè)字也不識(shí),即使整天吃高粱餅子,惠特曼曾說(shuō)全世界的母親是多么的相像!她們的心始終一樣,每一個(gè)母親都有一顆極為純真的赤子之心。
每當(dāng)我走在大街上,看到年齡和我母親相仿的阿姨我都會(huì)想到我母親,同時(shí)也會(huì)覺得這位阿姨一定也是一位歷經(jīng)滄桑的母親。我會(huì)在心里默默的為這位阿姨祝福,祝愿她幸福一生。
借此,我祝愿天下所有的母親們節(jié)日快樂(lè),永遠(yuǎn)幸福安康!!
二、知識(shí)點(diǎn)介紹
1、技術(shù)掌握:
① Flash CS3的基礎(chǔ)知識(shí)。② 工具的使用。③ 元件的使用。
④ 如何運(yùn)用引導(dǎo)層、遮罩層。
⑤ 逐幀動(dòng)畫、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間、形狀補(bǔ)間的運(yùn)用。⑥ 時(shí)間軸特效和行為、聲音和視頻的應(yīng)用。⑦實(shí)例、文字字段庫(kù)及場(chǎng)景的各種操作等技巧。
2、進(jìn)行各類幀、圖層的操作。
3、制作母親節(jié)賀卡:
要求:(帶歌詞字幕,歌曲內(nèi)容健康、積極向上,色彩和圖片
使用合理,內(nèi)容豐富完整)。
4、從中學(xué)到課本上所沒有的東西。
5、如何運(yùn)用更簡(jiǎn)單的方法完成同一種操作。
6、不會(huì)的問(wèn)題參考文獻(xiàn)或請(qǐng)教老師,將這些知識(shí)點(diǎn)運(yùn)用與實(shí)際當(dāng)中。
三、操作過(guò)程
全片共分為12景:
第一景:門外的景色,包括太陽(yáng)(要求做成影片剪輯,陽(yáng)光轉(zhuǎn)動(dòng)效果)、云、山、房子、草等景物。
第二景:媽媽回到家,內(nèi)景墻壁相框等的繪畫布局。
第三景:寶寶出現(xiàn)以及房子內(nèi)的場(chǎng)景布置。
第四景:媽媽進(jìn)門后擦汗的一系列動(dòng)作和看到寶寶的表情(此處含逐幀動(dòng)畫的操作)。
第五景:媽媽做早沙發(fā)上,寶寶離開……
第六景:寶寶端茶和另一面墻的景。
第七、八景:母子溫馨的一刻(此處運(yùn)用了遮罩層)。
第九景:寶寶和媽媽嬉戲的瞬間。
第十景:媽媽和寶寶側(cè)面的幸福時(shí)刻。
第十一景:寶寶正媽媽忙綠的洗涼衣服。
第十二景:媽媽親寶寶的動(dòng)作。
完結(jié):定格場(chǎng)景和制作署名。
四、作品小結(jié)
本次作品是以母親節(jié)為主題制作的一個(gè)母親節(jié)賀卡,描述媽媽下班后和寶寶的生活動(dòng)態(tài)……
在一間漂亮的小屋子里,媽媽和寶寶的嬉戲整個(gè)過(guò)程和屋外寶寶幫助媽媽晾曬衣物的場(chǎng)景,以及寶寶給勞作完的媽媽捶背的溫馨畫面。
五、實(shí)驗(yàn)總結(jié)
剛接觸到Flash的時(shí)候,覺得這是一個(gè)很神奇的東西,通過(guò)老師的傳授,使我明白了動(dòng)畫制作的基本過(guò)程,一直想自己親手制作一個(gè)屬于自己的動(dòng)畫短片,今天,終于實(shí)現(xiàn)了……
實(shí)驗(yàn)已經(jīng)結(jié)束,我的作品也已經(jīng)完工,在這之前,對(duì)自己的水平還有所顧慮,通過(guò)這次實(shí)驗(yàn),感覺其實(shí)做Flash不是一件困難的事,只要你認(rèn)真聽了,好好想了,就沒有做不出來(lái)的東西,雖然在這期間也遇到過(guò)問(wèn)題,但都通過(guò)請(qǐng)教老師和查詢網(wǎng)站得到了解決。下面我說(shuō)下我遇到的一些問(wèn)題,希望同學(xué)們借鑒,不要再犯同樣的錯(cuò)誤:
1、每繪畫一個(gè)圖片或別的什么東西都將其轉(zhuǎn)化成元件(最好是影片剪輯,這樣方便以后添加濾鏡效果)。
2、如果想修改一個(gè)元件且不要以前元件發(fā)生改變,必須雙擊此元件,然后復(fù)制,再轉(zhuǎn)化成其他元件,再進(jìn)行修改。
3、如果出現(xiàn)補(bǔ)間打不上的情況,需給此補(bǔ)間前加一個(gè)空白關(guān)鍵幀,再打補(bǔ)間。
4、插入文字的時(shí)候,需把文字轉(zhuǎn)化成元件,且不能加粗(僅在flash CS3 中)。
以上就是我總結(jié)的自己所遇到的一些問(wèn)題,不足之處請(qǐng)大家批評(píng)指導(dǎo)。
我對(duì)Flash很感興趣,學(xué)的時(shí)候覺得也很快,在實(shí)驗(yàn)期間,和同學(xué)互幫互助學(xué)到了課本中遇不到的東西,不但鞏固了自己的知識(shí),還讓我們更深入懂得了什么是合作,什么是友誼。
實(shí)驗(yàn)很快就結(jié)束了,在這期間,我們學(xué)到了很多東西,把書本上的知識(shí)運(yùn)用到實(shí)際動(dòng)手操作上來(lái),收獲頗多。在進(jìn)行實(shí)驗(yàn)的過(guò)程中我真正學(xué)到了教課書上所沒有或者真正用到了課本上的知識(shí),這樣,既鞏固了舊知識(shí),又掌握了新知識(shí),不僅提高了自己的動(dòng)手能力,也體會(huì)到了同學(xué)之間的合作精神,更加深入的了解了flash的實(shí)際應(yīng)用,為我們將來(lái)的實(shí)踐打下了良好的基礎(chǔ)。
說(shuō)實(shí)話,實(shí)驗(yàn)完了,真的很舍不得就這樣結(jié)束,尤其是和老師們,也許這學(xué)期完了以后,就再也不能像現(xiàn)在這樣一起探討,一起開心,現(xiàn)在的心情很復(fù)雜,好了,哪有不散的宴席,最后祝愿老師同學(xué)們工作順利,學(xué)習(xí)進(jìn)步!!
第五篇:啤酒游戲總結(jié)報(bào)告
廖賢靖 20083274 2008211
啤酒游戲總結(jié)報(bào)告
啤酒游戲,是1960 年代,MIT 的 Sloan 管理學(xué)院所發(fā)展出來(lái)的一種類似“大富翁”的策略游戲。大型作業(yè)通過(guò)這個(gè)游戲模擬了一個(gè)啤酒生產(chǎn)、銷售、消費(fèi)供應(yīng)鏈的運(yùn)作,使學(xué)生深入理解供應(yīng)鏈管理中的庫(kù)存決策和“牛鞭效應(yīng)”,這種貼近現(xiàn)實(shí)環(huán)境的庫(kù)存決策模擬實(shí)驗(yàn)可以充分鍛煉學(xué)生的決策思維,更好地理解減緩“牛鞭效應(yīng)”的一些具體措施。
一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?/p>
1、從時(shí)間滯延、資訊不足的產(chǎn)銷環(huán)境對(duì)產(chǎn)銷系統(tǒng)的影響,深刻認(rèn)識(shí)信息溝通、人際溝通的必要性。
2、通過(guò)實(shí)驗(yàn)充分理解供應(yīng)鏈管理的系統(tǒng)化思想。
3、擴(kuò)大思考的范圍,了解不同角色之間的互動(dòng)關(guān)系,認(rèn)識(shí)到自己若相成功,必須其他人能成功。
4、突破一定的習(xí)慣思維方式,以結(jié)構(gòu)性或系統(tǒng)性的思考才能找到問(wèn)題并有改善的可能。
二、實(shí)驗(yàn)角色
從產(chǎn)/配銷的上游到下游體系
1.情人啤酒制造商 2.啤酒批發(fā)商 3.零售商
三、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容
我與另一同學(xué)作為一個(gè)小組扮演批發(fā)商的角色,是指向生產(chǎn)企業(yè)購(gòu)進(jìn)產(chǎn)品,然后轉(zhuǎn)售給零售商、產(chǎn)業(yè)用戶或各種非營(yíng)利組織,不直接服務(wù)于個(gè)人消費(fèi)者的商業(yè)機(jī)構(gòu),位于商品流通的中間環(huán)節(jié)。
在我們的供應(yīng)鏈中批發(fā)商的上游企業(yè)是一個(gè)制造商,下游企業(yè)是兩個(gè)零售商。三個(gè)個(gè)體之間透過(guò)訂單或送貨來(lái)溝通,即上游向上游下訂單,上游則向下游供貨。各個(gè)角色擁有獨(dú)立自主權(quán),可決定該向上游下多少訂單、向下游銷出多少貨物。
四、實(shí)驗(yàn)結(jié)果
我們小組在最后核算利潤(rùn)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)獲得總利潤(rùn)不是很多,在游戲的六天中只有第一天和第五天獲得了盈利,其余的幾天都出現(xiàn)了利潤(rùn)赤字的情況,雖然最后結(jié)果仍是盈利了,但結(jié)果與我們的零售商相比卻是不甚理想。
我們?cè)谟螒蛑校谝惶焱饩蜐u漸開始產(chǎn)生庫(kù)存不足,各環(huán)節(jié)都出現(xiàn)缺貨的現(xiàn)象,為彌補(bǔ)損失滿足需求,各商家都擴(kuò)大了訂貨。隨著定單向供應(yīng)鏈上游移動(dòng),訂貨的數(shù)量不斷加大,在每一環(huán)節(jié)都盡力消除缺貨成本的同時(shí),庫(kù)存成本卻快速增加,最上層的制造商最大的庫(kù)存量已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)實(shí)際的市場(chǎng)需求數(shù)量。
上述情況的發(fā)生在傳統(tǒng)供應(yīng)鏈管理當(dāng)中普遍存在,在實(shí)驗(yàn)中我們發(fā)現(xiàn),啤酒市場(chǎng)的實(shí)際需求量變動(dòng)并不大,但我們整個(gè)供應(yīng)鏈中庫(kù)存和延期交貨的水平卻波動(dòng)很大。在供應(yīng)鏈的上游,供貨商為滿足下一級(jí)的需求,不得不保持較高的庫(kù)存水平,導(dǎo)致成本增加,使得鏈上所有商家蒙受了損失。這種隨著往供應(yīng)鏈上游前進(jìn),需求變動(dòng)程度增大的現(xiàn)象被稱為“牛鞭效應(yīng)”。
五、實(shí)驗(yàn)結(jié)果產(chǎn)生原因分析與對(duì)策
形成這樣結(jié)果的原因,從我們所填表格的數(shù)據(jù)直觀來(lái)看,是由于我們對(duì)零售商的欠貨量不斷增加造成我們的成本成倍增加,利潤(rùn)不斷減少。但是通過(guò)我們課后的討論總結(jié)發(fā)現(xiàn)還有方面的原因:
1、過(guò)分響應(yīng)下游需求
我們作為批發(fā)商總是過(guò)分響應(yīng)零售商的訂貨需求,自己的訂貨總是以零售商的訂貨為主要依據(jù)向制造商進(jìn)行訂貨,而不是從自己利潤(rùn)最大化的角度來(lái)考慮訂貨。在前幾天的訂貨中我們是在零售商的訂貨量的基礎(chǔ)上適量的調(diào)整,然后進(jìn)行訂貨,因?yàn)槠渌l(fā)商的訂貨量和我們差不多,而且剛開始大家的訂貨量都比較保守,基本在制造商的生產(chǎn)能力范圍內(nèi),因此制造商對(duì)我們的欠貨量比較少。加上前期的庫(kù)存,我們沒有對(duì)零售商產(chǎn)生欠貨,所以總利潤(rùn)穩(wěn)定增長(zhǎng)。到了中期制造商對(duì)我們的欠貨開始增加,我們對(duì)零售商的欠貨開始快速增加,這是因?yàn)槲覀兊挠嗀涍€是以零售商的訂貨為依據(jù),而同時(shí)其他的批發(fā)商則大幅度的提高訂貨量,所以我們?cè)谥衅谶@段時(shí)間的訂貨量直接影響到制造商以后給我們的發(fā)貨量,造成我們成本成倍增加。可以說(shuō)我們是提前替我們的零售商們分擔(dān)了成本。
2、庫(kù)存失衡
作為批發(fā)商,我們總是想讓庫(kù)存的成本最低,以至于沒有庫(kù)存,更沒有想到安全庫(kù)存。這是我們?cè)谶@次實(shí)驗(yàn)中最大的失誤。其實(shí)根據(jù)后來(lái)我們和零售商的溝通,可以知道他們的需求在一定時(shí)期內(nèi)是比較穩(wěn)定的,我們應(yīng)該可以計(jì)算出較為適當(dāng)?shù)陌踩珟?kù)存水平。并且由于庫(kù)存的成本遠(yuǎn)小于欠貨的成本,在實(shí)際操作中我們可以適當(dāng)加大安全庫(kù)存以避免個(gè)別零售商的激進(jìn)訂貨而導(dǎo)致我們?nèi)必浀某霈F(xiàn)。由于我們沒有仔細(xì)考慮這個(gè)問(wèn)題,所以一定程度上成為了零售商的“替罪羊”。
3、市場(chǎng)預(yù)測(cè)失誤
在實(shí)驗(yàn)過(guò)程進(jìn)行中,總是會(huì)考慮到市場(chǎng)需求會(huì)下滑,零售商會(huì)減少訂貨量,導(dǎo)致向制造商訂貨過(guò)于保守,同時(shí)沒有從整體的角度來(lái)分析市場(chǎng)需求,又由于市場(chǎng)信息的封閉,不能知道其他競(jìng)爭(zhēng)者的訂貨情況。當(dāng)我們從制造商發(fā)給我們的貨量情況判斷出其他批發(fā)商已經(jīng)大幅度提高訂貨量時(shí),我們及時(shí)提高了訂貨量,由于發(fā)貨的延遲性,難以扭轉(zhuǎn)實(shí)驗(yàn)后期利潤(rùn)下滑的趨勢(shì)。
4、客觀原因
時(shí)間滯延、資訊不足。被動(dòng)的等待一個(gè)制造商發(fā)貨,而沒有其他選擇。總之,在此次實(shí)驗(yàn)中我們有做的好的地方也有很多不足之處,其中沒有利用科學(xué)的庫(kù)存管理和訂貨方法是我們最大的不足。通過(guò)這次實(shí)驗(yàn),我們認(rèn)為在真實(shí)的市場(chǎng)中,供應(yīng)鏈中的任何一個(gè)環(huán)節(jié)都應(yīng)該進(jìn)行有效的溝通和協(xié)作,實(shí)現(xiàn)信息共享,系統(tǒng)的角度看待每一個(gè)環(huán)節(jié),盡量達(dá)到整體利潤(rùn)最大化,盡管解決“牛鞭效應(yīng)”方法比較復(fù)雜,但通過(guò)采取科學(xué)的管理方法(庫(kù)存、訂貨、規(guī)避短缺情況下的博弈行為等)和應(yīng)用一些分析工具,還是可以減少“牛鞭效應(yīng)”所帶來(lái)的經(jīng)濟(jì)損失。
通過(guò)這次實(shí)驗(yàn),使我對(duì)牛鞭效應(yīng)有了進(jìn)一步的認(rèn)識(shí),牛鞭效應(yīng),是指供應(yīng)鏈上的一種需求變異放大現(xiàn)象,是信息流從最終客戶端向原始供應(yīng)商端傳遞時(shí),無(wú)法有效地實(shí)現(xiàn)信息的共享,使得信息扭曲而逐級(jí)放大,導(dǎo)致了需求信息出現(xiàn)越來(lái)越大的波動(dòng)的現(xiàn)象。可以將處于上游的供應(yīng)方比作梢部,下游的用戶比作根部,一旦根部抖動(dòng),傳遞到末梢端就會(huì)出現(xiàn)很大的波動(dòng)。其不可能完全消除,只能盡可能的削弱其影響。此外作為一個(gè)合格的銷售商,除了要有積極性和熱情以外,還要掌握科學(xué)的分析方法,預(yù)測(cè)方法。這些都需要在以后加強(qiáng)學(xué)習(xí)。在這次實(shí)驗(yàn)中牛鞭效應(yīng)導(dǎo)致了生產(chǎn)過(guò)剩或貨品不足:
1、作為零售商的訂貨預(yù)測(cè),所采用的數(shù)據(jù)僅限于下游客戶的直接定單,對(duì)未來(lái)的掌握度并不準(zhǔn)確。再加上訂貨量寧可多一點(diǎn)也不欠貨的心理,因而常在訂貨預(yù)測(cè)上加上一個(gè)修正增量作為訂貨數(shù)量,這使其上游供應(yīng)商看到的是一個(gè)不真實(shí)的需求量;
2、當(dāng)市場(chǎng)上啤酒的需求增大時(shí),使零售商會(huì)懷疑這些商品將短缺情況,這引發(fā)零售商擴(kuò)大訂貨量。但當(dāng)需求降溫或短缺結(jié)束后,大的訂貨量又突然消失,造成了需求預(yù)測(cè)和判斷的失誤;
3、總的來(lái)說(shuō),需求的變動(dòng)隨提前期的增長(zhǎng)而增大,且提前期越長(zhǎng),需求變動(dòng)引起的訂貨量就越大,企業(yè)由于對(duì)交貨的準(zhǔn)確時(shí)間心中無(wú)數(shù),往往希望對(duì)交貨日期留有一定的余地,因而持有較長(zhǎng)的提前期,因此逐級(jí)的提前期拉長(zhǎng)。
對(duì)策
1、實(shí)現(xiàn)信息共享
不了解實(shí)際的最終產(chǎn)品市場(chǎng)需求是訂貨持續(xù)擴(kuò)大的最主要原因。如果上游的供應(yīng)商能夠獲得直接的市場(chǎng)銷售數(shù)據(jù),同時(shí)下游經(jīng)銷商能夠共享供應(yīng)商的庫(kù)存水平、生產(chǎn)能力等信息,所發(fā)出的訂單就會(huì)更加明智而準(zhǔn)確,相應(yīng)的庫(kù)存和缺貨成本自然減小了。但通過(guò)時(shí)實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn),信息共享只能減少牛鞭效應(yīng)的影響,而不能完全消除。因?yàn)槊總€(gè)人的決策都只局限自身利益最大化的考慮。
2、縮短提前期
既然提前期的存在會(huì)加大牛鞭效應(yīng)的影響,那么縮短這個(gè)期間就是解決問(wèn)題的手段之一。周期縮短了,這段時(shí)間里所需的存貨數(shù)量減少,訂貨的靈活性增加,同時(shí)減小了缺貨的可能性。所以,可以通過(guò)外包、頻繁送貨等手段縮短訂貨周期。
3、提高需求預(yù)測(cè)的精確度
即使每個(gè)階段的供應(yīng)商使用同樣的需求數(shù)據(jù),仍然可能因預(yù)測(cè)方法和判斷方式的不同而引發(fā)牛鞭效應(yīng),因此科學(xué)的預(yù)測(cè)方法和準(zhǔn)確的經(jīng)驗(yàn)判斷也不可或缺。當(dāng)然,這種方法對(duì)于信息共享的要求也是很高的。
4、保持冷靜頭腦
在需求出現(xiàn)波動(dòng)時(shí),鏈上每個(gè)環(huán)節(jié)都不能放松警惕,要避免風(fēng)險(xiǎn),就必須突破思維定勢(shì)。
5、建立合作伙伴關(guān)系
供應(yīng)鏈上的企業(yè)必須互相信任,共享信息共享、共擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)、共同獲利。改造庫(kù)存管理方式,如聯(lián)合管理庫(kù)存(JMI)。在合作伙伴關(guān)系上,由于信息共享,制造商了解顧客的實(shí)際需求,這時(shí),制造商并不依據(jù)零售商發(fā)出的訂單生產(chǎn),而會(huì)自己根據(jù)顧客的實(shí)際需求確定生產(chǎn)多少,每一期保存多少庫(kù)存,向零售商供應(yīng)多少商品,則可以避免“牛鞭效應(yīng)”。特別是在產(chǎn)品供不就求的時(shí)候,銷售商對(duì)供應(yīng)商的供應(yīng)情況缺乏了解,博弈的行為很容易產(chǎn)生,與銷售商共享供應(yīng)能力和庫(kù)存狀況的有關(guān)信息,能減輕銷售商和客戶的恐慌,能防止他們參加短期博弈。其次在供應(yīng)不足的時(shí)候,供應(yīng)商可根據(jù)銷售商以前的銷售來(lái)進(jìn)行限額供應(yīng),而不是根據(jù)訂購(gòu)的數(shù)量,這樣可防止銷售商為獲得更多的供應(yīng)量而夸大訂購(gòu)量,從而降低產(chǎn)生“牛鞭效應(yīng)”。
通過(guò)這個(gè)游戲,是我對(duì)供應(yīng)鏈企業(yè)的運(yùn)作有了更真切的體會(huì),實(shí)實(shí)在在地感受到了企業(yè)經(jīng)營(yíng)策略的重要性,對(duì)于產(chǎn)生的問(wèn)題,解決的方法,同學(xué)之間的溝通,個(gè)人學(xué)習(xí)操作能力的理解都有了更深一層的提高。