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服裝造型表達課程教學大綱(5篇范文)

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第一篇:服裝造型表達課程教學大綱

服裝設計專業教學大綱

《服裝造型表達》課程教學大綱

適用專業: 服裝設計 學 制: 三 年 教學課時: 172 課時 學 分: 10.5學分

課程名稱:

教學目的:

教學內容:

服裝造型表達

本課程是我院服裝設計專業的一門主干專業課程。它的任務是:使學生掌握服裝造型基礎設計技術、原理與用具、建立設計理念,完成服裝色彩設計、服裝材料設計,服裝樣品的制作,最終成為設計的實物表現。提高學生的動手操作能力,為服裝創意表達、畢業設計等后續課程的學習奠定基礎。

⑴ 了解服裝造型設計的涵義、分類、特征。⑵ 熟悉服裝造型設計的構成要素及形式美法則。⑶ 掌握服裝造型設計應用方法。⑷ 掌握服裝面料的材質與色彩的關系。⑸ 掌握服裝造型設計的創作思維方法。

⑴ 掌握服裝的構成要素及形式美法則,并靈活運用到基本的服裝款式設 計中去。

⑵ 掌握服裝的零部件設計及外型設計。

⑶ 能夠形成自己的獨特的設計構思和風格,完成效果圖和款式圖。⑷ 具備一定的創新能力。

⑸ 具備一定的對客觀物體的藝術觀察力和表現能力。

⑴ 樹立對服裝良好的藝術鑒賞能力。

⑵ 加強高品位藝術修養和高尚藝術情操的教育。⑶ 注重學習的刻苦性和專注性精神的培養。

具體綱要:

(一)服裝造型設計概述(二)服裝造型設計基礎(三)服裝造型設計形式美的規律(四)服裝造型設計應用

(五)服裝造型中的色彩(六)服裝設計與面料、結構、工藝

(七)服裝造型設計的時代感與民族化

(一)知識教學目標

(二)能力培養目標

(三)思想教育目標

服裝設計專業教學大綱

課程教學內容和要求 第一單元 1.課程標準

1.1課程內容:

(一)服裝造型設計概述

⑴ 服裝造型設計追求功能性與審美性的完美結合 ⑵ 服裝造型設計應是視覺藝術造型美的創作結果 ⑶ 學習服裝造型設計的重點

(二)服裝造型設計基礎

1.2課程性質:

1.3學時分配: 541.4方式與手段:

1.5作業數量與規格:

1.6作業質量描述:

⑴ 培養觀察能力與提高形象思維能力 ⑵ 形象表達的語言 ⑶ 提高形象表達的能力

(三)服裝造型設計形式美的規律 ⑴ 形式美的基本原理

⑵ 服裝形式的基本變化與追求 ⑶ 服裝題材的多方位、多變構思 ⑴ 理解服裝造型設計的內涵、起源、歷史和現狀。

⑵ 從不同的角度去了解服裝的分類。

⑶ 了解現代服裝造型設計的基本程序和原則。

⑷ 能通過幾種有效途徑獲取并分析整理出有用的時尚資訊。⑸ 能夠從對各種資料的研究中逐漸構筑起具有特色的設計觀點。

課時/3學分

理論9課時 實踐45課時

課堂授課與學生臨摹、教師示范和指導相結合。⑴ 列舉幾款設計風格相異的服裝,按照不同的分類方式進行歸類,總結

出各款的外觀特征加以比較。

⑵ 根據服裝設計三原則分析某一品牌成衣設計傾向。⑶ 能通過幾種有效途徑獲取并分析整理出有用的時尚資訊。

⑴ 能運用素描或速寫的創作手法較好的表達出服裝的款式,以具備分析各

款式的異同。

⑵ 能夠運用服裝設計三原則分析某一品牌成衣設計傾向。

⑶ 能夠運用完整的表達形式,通過幾種有效途徑獲取并分析整理出有用 的時尚資訊列手冊。

服裝設計專業教學大綱

第二單元 1.課程標準

1.1課程內容:

(四)服裝造型設計應用

1.2課程性質: 1.3學時分配: 341.4方式與手段:

1.5作業數量與規格:

1.6作業質量描述: ⑴ 色彩的基礎知識

⑵ 色彩的個性與色調的心理感受 ⑶ 流行色 ⑷ 色彩系列設計

⑸ 服裝材料的分類與內容

⑹ 織物的肌理質地與服裝造型的關系 ⑺ 織物肌理的設計

⑴ 服裝色彩現象 ⑵ 造型色彩原理 ⑶ 服裝造型色彩應用

⑷ 面料的紋樣色彩與服裝造型設計 ⑸ 色彩主題與款式主題

⑴ 掌握服裝色彩的基礎知識

⑵ 掌握服裝的材料和各自的特征

⑶ 能夠對不同的材料根據其自身的特點對面料再設計 了解現代服裝設計的由來 ⑷ 能夠對織物進行肌理設計

⑸ 注重服裝部件細節設計、款式設計

課時/2學分

理論6課時 實踐28課時

課堂授課與學生臨摹、教師示范和指導相結合。⑴ 收集最近十年發布的紡織品和女裝流行色兩分,比較異同。

⑵ 運用幾種織物設計方法對服裝材料再設計,并能恰當地表現理念。⑶ 服裝造型草圖30-50款,在形式上表現設計理念,從中提取最佳選擇深入設計服裝樣式和部件細節。

⑴ 能夠圍繞設計理念,結合流行趨勢對下一季的流行色彩預測。

(五)服裝造型中的色彩

服裝設計專業教學大綱

⑵ 能夠根據預定的服裝設計目標,設計材質。⑶ 運用設計美的原理設計出完整和諧的服裝。

第三單元

1.課程標準

1.1課程內容:

(六)造型設計與面料、結構、工藝

1.2課程性質: 1.3學時分配: 361.4方式與手段:

1.5作業數量與規格:1.6作業質量描述: 2.考核標準與程序

2.1考核標準: ⑴ 對服裝面料的認識

⑵ 造型設計與面料性能、肌理質感

⑶ 造型設計與結構、工藝

⑴ 服裝造型與時代感 ⑵ 服裝造型與民族化 ⑶ 新型的服裝設計師

⑴ 能夠從造型、色彩、材料三方面設計服裝。

⑵ 以恰當的效果圖形式表現服裝設計系列。

⑶ 了解平面、立體的樣板方法、掌握基礎紙樣在款式結構設計中的變化應用方法。

⑷ 研究、分析、評判各種縫制制作的可能性。

課時/2.5學分

理論10課時 實踐26課時

課堂授課與學生臨摹、教師示范和指導相結合。⑴ 根據設計理念,從服裝造型草圖確定一款作為基礎款式,在此基礎上進行漸變設計20-40款。⑵ 完成一幅主題設計作品系列。⑶ 完成樣衣制作設計。

⑴ 具有對服裝款式設計漸變的能力。

⑵ 設計的服裝具有較強的系列感。⑶ 具有坯樣制作、成衣制作的能力。

⑴ 具備一定的創新能力。

⑵ 能夠形成自己的獨特的設計構思和風格,完成時裝效果圖。⑶ 具備一定的對客觀物體的藝術觀察力和表現能力。

(七)服裝樣品的制作——設計的實物表現

服裝設計專業教學大綱

2.2考核程序: ⑴ 每周為一單元,考核一次記一次成績.安排在單元的最后四學時進行,作為平時成績,平時成績占總成績的40%。

⑵ 課程結束周作業為最后考評作業記入成績,此次考評成績占總評成績的60%。

⑶ 任課老師根據學生基礎知識,基本技能,作業創作,課堂紀律,作業質量等情況考評打分。

⑷ 考評成績由教研室主任,任課教師等三人組織考評打分。

3.工具與材料

3.1工具:

3.2材料:

4.教材及教學參考書

4.1.教材:

4.2.教學參考書: 5.與其他課程聯系:

6.教學建議及說明: 電腦、網絡、打印機等 畫筆、顏料、各種紙材 ⑴ 高職高專專用教材

⑵ 自編講義 ⑴《服裝設計基礎》 孫學英 編著 中國勞動社會保障出版社

⑵《服裝設計學》 劉元風 編著 高等教育出版社 ⑶《服裝設計》 林燕宇 編著 廣西人民美術出版社 ⑷《設計的理念》 陳 芳 編著 中國紡織出版社 ⑸《服裝設計》 莊立新 編著 中國紡織出版社

⑹《現代服裝藝術設計》 劉元風 編著 清華大學出版社

服裝基礎設計課程是服裝表演專業一門基礎學科,與其他課程是相輔相成,互相影響的。

⑴ 本課程建議學時可根據學生實際情況進行調整。

⑵ 本課程需要學生首先要掌握服裝的基本款式,其次要緊密聯系當前的服裝潮流,設計者首先需要考慮的是自己設計的作品的適用群體是誰,考慮到消費者的需求,時刻結合市場。

⑶ 在教學中應注意結合各教學內容,貫穿服裝作品的欣賞與評析,以提高學生的審美感受能力和審美判斷能力,培養學生的想象力和創造力。

⑷ 教學中應將服裝設計理論與技術手法有機結合起來,并貫穿始終。積極探索適應高等職業教育服裝專業特點的服裝基礎設計教學規律。

服裝設計專業教學大綱

⑸ 大綱在實際執行過程中,允許有10%~20%的浮動。

第二篇:工業產品造型設計課程教學大綱

《工業產品造型設計》課程教學大綱

課程名稱:

工業產品造型設計

教學目的:

工業產品造型設計是工業設計學科中的一門重要課程,本課程教學內容:

第一單元

第二單元

第三單元

適用專業:

分產品設計感知與認知,新產品開發,創新產品設計三個單元。通過引入企業的實際產品設計案例作為課程設計的內容,綜合把握產品的功能、形態、技術經濟等基本要素,掌握產品設計基本知識和基本技能,培養創造性思維能力,培養學生發現問題、分析問題和解決問題的能力;培養學生的綜合能力和創新設計的能力,進行有針對性的創新產品開發或提案設計。從而在知識、生活、感覺、創造和開發等作為設計師必備的條件方面得以全面提高,為走向社會、開發設計新產品打下基礎。

產品設計概論、產品設計的基本知識、設計程序及設計的基本

要素。包括產品樣機的分析,對產品實用性、安全性能的論證和價值的分析,設計方案的確定,對產品制造加工工藝的了解,新產材的應用,設計報告書的編寫。

針對企業的需要進行某個項目的開發。運用工業設計(產品設

計)程序、方法,按照企業實際要求指導進行實際操作訓練。主要有兩圖(產品預想效果圖、產品制圖),一書(設計報告書),一物(產品樣機或模型)。

企業院校針對三五年內國內外相關領域的發展行情進行市場行

情分析、產品分析與設計等探索性課題。注重培養學生創新思維和創新產品設計方法,學會目標對象生活需求分析和生活方式研究,市場調研和市場定位,當前社會發展趨勢。

產品造型設計

第一單元 1.課程標準 1.1 內容:

a、產品設計概論

b、產品設計基本原理和設計程序 c、產品設計方法

1.2 性質:

1.3 作業數量規格:1.4 作業質量描述:1.5 課時與學分:

2.考核標準與程序 2.1 標準:

2.2程序:

d、可行性分析(安全、價值、市場)

對產品設計的方法有了整體的認知,注重改良設計能力的培養,針對家電或易用產品進行改良設計。

a、選擇日用品或家電產品零件,在原產品的基礎上拿出平面表達及設計報告書一份。

b、根據設計方案完成模型或樣機零件、材料(聚胺酯、石膏ABS板材、金屬材料木材、玻璃鋼)。

創意新、功能合理、安全性能好、圖面整潔、模型、樣機、形態好、比例、尺寸準確、界面清晰、線型流暢、表面光滑整潔。課時/7學分 a、創意20%(新穎實用)b、前瞻10%(市場潛力)c、平面表達15%(設計意圖明確)

d、立體表達25%(形態比例正確,結構合理)e、設計報告書30%(邏輯性強,條理清晰)

考試成績采取“考試評分方案一”

a、由專業(課程)負責人負責組織3-5名相關教師組成考評組,對學生上繳的考試作業進行綜合考評。

3.工具材料

3.1工具:

3.2材料:

4.參考資料

4.1 書目:

4.2 圖像、實物:4.3 其他資料:

b、學生用五分鐘時間向考評組陳述基礎知識的掌握、基本技能的運用、作業創新等情況。

c、根據學生的陳述及作業展示,考評組提出問題,要求學生回答。在此基礎上集體評判,給定考試最后成績及評語。

制作模型、樣機的全套工具 a、石膏粉 b、粘土 c、聚胺酯 e、木材 f、多層夾板 g、1-2.5mmABS板材 h、有機玻璃 i、金屬材料 j、玻璃鋼

改良產品開發設計;各類家電、日用、五金等產品樣本: 產品幻燈資料、實物 往屆學生優秀作品

第二單元 1.課程標準

1.1內容:

1.2 性質:

1.3 作業數量、規格:

1.4 作業質量描述:

a、按企業項目運作制定設計方向工作內容、進度的日程計劃表 b、產品設計定位前的市場調查 c、市場調查分析、設計定位 d、定位設計市場調查

e、市場調查分析,作出設計目標和初步設想 f、進入草圖構思

g、對照設計目標分析,選定設計構思、細化深入設計 h、作產品預想圖

i、作產品設計外型加工尺寸草圖 j、產品樣機或模型制作 k、作正式產品制圖 l、產品設計報告書編寫 m、產品設計展示版面設計

導入適宜的校企合作項目,進行真實產品的設計開發,a、產品設計樣機或模型

樣機要求盡量與最終實際產品的功能、形態、材料、比例越接近越好,模型要求盡量與實際產品的尺度1:1或2:1。b、產品預想效果圖、圖畫幅面 4K c、產品制圖(手繪、CAD均可)d、設計報告書

a、產品樣機、模型設計有創意,樣機以外型尺度、材料、色彩、裝飾與最終實際產品越接近越好。技術簡單性的功能與結構應有所體現(如燈具設計能通電亮燈,電話機設計手柄與機座分體,1.5 課時與學分:

2.考核標準與程序 2.1 標準:

2.2 程序:

簡單小家電按鈕開關有開關按觸感,自行車設計可試騎等等)。樣機制作精確。模型的外觀、尺度、色彩、裝飾與最終實際產品的感覺越接近越好,形位尺度比例準確,制作精良。b、產品預想圖(效果圖)

預想圖畫面尺寸為4K或2K,手繪,電腦制作均有要求,圖面產品形態表達清楚,畫面干凈,色調統一,構圖適宜,并且有一定的藝術欣賞性。c、產品制圖

制圖規范,圖面清潔,形位尺寸標準規范、完整,比例準確,文字端正規范。d、設計報告書

報告書具備三種形式,(1)電子資料集裝箱(2)打印的文本書(3)PPT或者動畫演示。要求文打,結構完整,文字通暢,辭句達意,產品設計檔案編排適當,設計調查、設計分析、設計構思、設計程序、設計總結報告清晰。

128課時/8學分 a、創意20%(新穎可行)b、實用30%(符合需求)c、平面表達20%(設計意圖明確)

d、立體表達20%(形態、比例正確,結構合理)e、設計報告書10%(邏輯性強,條理清晰)

考試成績采取“考試評分方案一”

a、由專業(課程)負責人負責組織3-5名相關教師組成考評組,對學生上繳的考試作業進行綜合考評。

b、學生用五分鐘時間向考評組陳述基礎知識的掌握、基本技能

的運用、作業創新等情況。

3.工具、材料

3.1 工具:

3.2 材料:

4.參考資料:

c、根據學生的陳述及作業展示,考評組提出問題,要求學生回答。在此基礎上集體評判,給定考試最后成績及評語。

制作模型樣機的全套工具。

a、常規金工設備:車床、鉆床、銑床、鋸床、平板、砂輪機等。b、常規五金工具:榔頭、鋸子、銼刀、木批、板手、鉗臺、老虎鉗、鏷子,什錦銼、砂子等。

c、常規木工用具:木鋸、片鋸、刨子、鏷子、木銼、磨刀石、砂皮等。

d、常用刀具:車刀、銑刀、鉆頭、絲攻、鉸板、中心鉆、沖頭等。

f、常用量具:鋼皮尺、卷尺、游標卡尺、高度游標卡尺、內徑卡劃線尺、R量規等。g、烘箱、水盆。

h、噴泵、噴槍等噴涂工具設備。

a、石膏

b、木材(白松板、多層夾板)c、聚胺脂板

d、ABS塑料板(0.2mm,1.5mm)e、白膠、木膠。

f、鐵釘、木螺絲、M10以下標準螺釘、螺母、墊圈等。g、氯仿(三氯化鉀)、塑料膠。h、油漆、香焦水。i、其它模用材料

4.1 書目:

a、《產品設計》王明旨編著

b、《產品設計程序與方法》何曉佑編著 c、《產品系統設計》吳翔編著

4.2 圖像、實物:

a、市場優秀產品設計

4.3 其它資料:

b、往屆學生優秀設計作品

a、各種優秀產品設計年鑒

b、各種優秀產品宣傳圖片

第三單元 1.課程標準

1.1內容:

a、創新思維和創新產品設計方法 b、生活需求分析和生活方式研究 c、市場調查和市場定位 1.2 性質:

1.3 作業數量、規格:

1.4 作業質量描述:

1.5 課時與學分:

2.考核標準與程序 2.1 標準:

2.2 程序:

d、當前社會發展趨勢

e、可行性分析(實用性、前瞻性、安全性、價值)

培養創新產品研究開發設計能力,進行全新的產品設計。

a、為企業研究開發一件迎合新的社會需求點而創作的產品。包括市場分析、平面表達,設計報告書一份。

b、根據設計方案完成模型或樣機零件、材料(聚胺酯、石膏、ABS板材、金屬材料、木材、玻璃鋼)。

創意新、實用性強、安全性好、前瞻性好、圖面整潔、模型樣

機形態好、比例尺寸準確、界面清晰、線型流暢、表面光滑整潔。160課時/10學分 a、創意20%(新穎實用)b、前瞻20%(市場潛力)c、實用20%(符合需求)

d、平面表達10%(設計意圖明確)

e、立體表達20%(形態、比例正確,結構合理)f、設計報告書10%(邏輯性強,條理清晰)

考試成績采取“考試評分方案一”

a、由專業(課程)負責人負責組織3-5名相關教師組成考評組,對學生上繳的考試作業進行綜合考評。

3.工具、材料

3.1 工具:

3.2 材料:

4.參考資料:

4.1 書目:

4.2 圖像、實物:4.3 其它資料:

b、學生用五分鐘時間向考評組陳述基礎知識的掌握、基本技能的運用、作業創新等情況。

c、根據學生的陳述及作業展示,考評組提出問題,要求學生回答。在此基礎上集體評判,給定考試最后成績及評語。

制作模型樣機的全套工具。

a、石膏粒 b、粘土 c、聚胺酯 d、木材 e、多層夾板 f、1-2.5mmABS板材 g、有機玻璃 h、玻璃鋼 i、金屬材料

創新產品開發設計。各類家電、日用、五金等產品樣本,產品幻燈資料

往屆學生優秀作品

第三篇:《動畫造型設計》課程實驗教學大綱

《動畫造型設計》課程實驗教學大綱

一、課程編號:

二、課程類型:必修課

適用專業:動畫專業

課程學時:128(包括動畫造型設計1及動畫造型設計2;理論64學時,實踐64學時)

三、本課程的地位、作用和任務

《動畫造型設計》是動畫專業一門重要的專業基礎課。立足于藝術與相關技術并重與整合,是一門理論與實踐相結合的課程。主要的教學目的是要讓學生通過對動畫造型的理論概念、藝術特征、風格類型,常見形態符號及制作方法等的學習與運用,較為全面地了解不同地域、不同文化背景下的多種造型風格,基本掌握漫畫及寫實風格的多種動畫形象造型,并能根據不同的故事腳本設定運用不同表現方法完成其角色的設計。學習并掌握運用二維、三維計算機動畫制作軟件來實現虛擬角色的設計。熟悉虛擬角色設計制作的流程,為以后動畫制作課程中動畫的實現打下基礎。

四、教學基本要求

1. 準備好實踐所需要的工具(包括作畫用的紙、筆、等),需要使用計算機來完成的實踐還應準備好指定軟件的安裝,并經人工檢查后才能上機,以提高上機效率。

2.按照老師的要求,完成指定的實踐操作。

3.實踐結束后,提交實驗報告(以手繪作品或作品電子文件的形式)。

五、實驗內容和學時安排

本實驗課程32學時,共8次實驗。

實驗

一、4學時

了解人體結構和比例;

了解人體的骨骼系統和肌肉結構。

實驗

二、10學時

了解角色頭部骨骼、肌肉結構;

掌握動畫角色頭部卡通化處理的方法; 掌握角色表情的設計方法; 角色五官的畫法;

實驗

三、12學時

人物形體的塊面設計;

角色四肢設計;

角色服裝設計;

實驗

四、10學時

角色常規運動狀態設計 特殊運動狀態 常規表情動作 特殊表情動作 性格化動作 實驗

五、10學時

漫畫風格造型設計 寫實風格造型設計

實驗

六、4學時

多角色的組合關系 實驗

七、6學時

透視規律 實驗

八、8學時

動畫場景設計

六、實驗教材

主要教材:《影視動畫經典技法剖析》北京電影學院動畫學院及WISBOOK策劃;海洋出版社出版

七、考核方法

采用實踐操作和作品評議相結合的方法,按一定比例綜合評定。

第四篇:造型設計 教學大綱

《造型設計》課程教學大綱

第一部分

大綱說明

一、課程中文名稱:造型設計

二、適用專業:動漫設計與制作

三、課程性質:專業設計課

四、先修課要求:本課程的先修課程是:素描、色彩構成、動畫技法

五、計劃學時:總學時80學時;其中理論學時40學時,實踐學時40學時。

第二部分

大綱正文

一、教學任務:動畫從誕生之時起,它的突出的娛樂性功能便成為這一藝術樣式存在的價值,并使它具備了發展的可能性,以至于在它至今將近百年的歷史中這一功能并未有所改變。大家耳熟能詳的許多動畫形象曾給我們帶來不同尋常的輕松與快樂,這是其他任何一種藝術所不能替代的;這也正是動畫藝術形象的最重要和最有價值的特征。而動畫造型設計的目的,就是要賦予每一個動畫角色獨特的藝術感染力與生命力?!肮び破涫拢叵壤淦??!弊骱迷煨偷幕A與技巧的準備,才能在設計時得心應手,但這不僅僅是“用功”就可以做好的,它需要進行科學而有效的練習。

二、教學目的:這門課主要讓學生明白動畫造型設計本身不是最終完成的作品,動畫制作需經原動畫設計,前、后景合成,后期配音、剪輯等許多環節才能最后完成。動畫造型要在每個環節中接受檢驗,由于與背景的配合、色法的限定等因素的制約,規定了動畫造型設計不可能是設計者隨心所欲的創作。所以在進行造型設計基本功練習時,應對整部動畫制作的每個環節的要求加以考慮,無論是寫生或收集素材都應有更明確的目標和針對性,并能根據不同的動畫風格進行相關的造型訓練。

三、教學要求:教學要求在每一章教學內容之后給出,大體分為三個層次:了解、掌握和熟練掌握。它們的含義大致為:

1、掌握:要求學生能夠全面、深入理解和熟練掌握所學內容,并能夠用其分析、初步設計和解答與應用相關的問題,能夠舉一反三。

2、理解:要求學生能夠較好地理解所學內容,并且能夠進行簡單分析和判斷。

3、了解:要求學生能夠一般地了解所學內容。

四、授課方式與手段:課堂講解

五、理論教學內容和學時分配:

第1章 概論 1.教學內容:

§1.1動畫中造型的意義

§1.2迪斯尼、日本、中國的動畫形象淺析 §1.3動畫造型分類 §1.3.1寫實類 §1.3.2寫意類 §1.3.3抽象符號類 2.教學目的及要求:

1)了解動畫中造型的意義 2)了解動畫造型分類 3.教學重點:

§1.3動畫造型分類 4.教學難點:

§1.3動畫造型分類 5.教學時間分配及進度安排:

§1.1動畫中造型的意義(2學時)

§1.2迪斯尼、日本、中國的動畫形象淺析(2學時)§1.3動畫造型分類(6學時)

§1.3.1寫實類

§1.3.2寫意類

§1.3.3抽象符號類 共10學時

第2章 造型基礎與學習方法 1.教學內容:

§1.1造型設計基礎

§1.1.1“線條”與“鉛筆草圖”

§1.1.2一個角色簡單的創作步驟

§1.1.3物體的擬人化練習§2.1寫實風格的簡化人體結構

§2.1.1角色的表情 §2.1.2手、腳的畫法

§2.1.3動態線和動態草圖 §3.1造型設計的學習方法

§3.1.1寫生與默寫

§3.1.2自我修養與調整 §4.1動畫造型的設計技巧

§4.1.1原型演繹

§4.1.2發現與提煉 2.教學目的及要求:

1)掌握造型設計的學習方法 2)了解一個角色簡單的創作步驟 3)掌握動畫造型的設計技巧 3.教學重點:

§4.1動畫造型的設計技巧

§4.1.1原型演繹

§4.1.2發現與提煉 4.教學難點:

§4.1動畫造型的設計技巧

§4.1.1原型演繹

§4.1.2發現與提煉 5.教學時間分配及進度安排:

§1.1造型設計基礎(3學時)

§1.1.1“線條”與“鉛筆草圖”

§1.1.2一個角色簡單的創作步驟

§1.1.3物體的擬人化練習

§2.1寫實風格的簡化人體結構(3學時)

§2.1.1角色的表情

§2.1.2手、腳的畫法

§2.1.3動態線和動態草圖 §3.1造型設計的學習方法(3學時)

§3.1.1寫生與默寫

§3.1.2自我修養與調整 §4.1動畫造型的設計技巧(2學時)

§4.1.1原型演繹

§4.1.2發現與提煉 共10學時

第3章 動物造型設計 1.教學內容:

§1.1從動物速寫開始 §1.2卡通動物的形態 §1.3卡通動物造型的設計 §1.4動物造型設計實例 2.教學目的及要求:

1)掌握卡通動物造型的設計 3.教學重點:

§1.2卡通動物的形態 4.教學難點:

§1.2卡通動物的形態 5.教學時間分配及進度安排:

§1.1從動物速寫開始(2學時)§1.2卡通動物的形態(2學時)§1.3卡通動物造型的設計(4學時)§1.4動物造型設計實例(2學時)共10學時

第4章 人物造型設計 1.教學內容:

§1.1寫實頭部的多角度速寫練習

§1.1.1漫畫風格的頭部變形

§1.1.2 Q版人物

§1.1.3角色的發型與頭飾 §1.1.4服裝與飾物 §2.1表現年齡差異的方法 §3.1情境練習

§3.1.1重要道具 §3.1.2機器與機器人 §4.1創造另類生物

§4.1.1另類風格 §4.1.2設計草圖 §4.1.3 描線與上色

2.教學目的及要求:

1)掌握人物造型設計的基本要素 3.教學重點:

§1.1寫實頭部的多角度速寫練習

§1.1.1漫畫風格的頭部變形

§1.1.2 Q版人物

§1.1.3角色的發型與頭飾 §1.1.4服裝與飾物

4.教學難點:

§2.1表現年齡差異的方法 5.教學時間分配及進度安排:

§1.1寫實頭部的多角度速寫練習(4學時)

§1.1.1漫畫風格的頭部變形

§1.1.2 Q版人物

§1.1.3角色的發型與頭飾 §1.1.4服裝與飾物

§2.1表現年齡差異的方法(1學時)§3.1情境練習(2學時)

§3.1.1重要道具 §3.1.2機器與機器人 §4.1創造另類生物(3學時)

§4.1.1另類風格 §4.1.2設計草圖 §4.1.3 描線與上色 共10學時

六、實踐教學內容和學時分配 實驗一:人體結構(10學時)1.實驗內容

1.了解人體結構和比例;

2.了解人體的骨骼系統和肌肉結構。2.實驗目的:

1、掌握人體結構

實驗二:人物頭部造型設計(10學時)1.實驗內容

1.了解角色頭部骨骼、肌肉結構;

2.掌握動畫角色頭部卡通化處理的方法; 3.掌握角色表情的設計方法; 4.角色五官的畫法; 2.實驗目的:

1、掌握人物頭部造型設計的一些原則 實驗三:人物形體造型設計(10學時)1.實驗內容

1.人物形體的塊面設計; 2.角色四肢設計; 3.角色服裝設計; 2.實驗目的:

1、掌握人物形體造型設計的一些原則 實驗四:非常態動態造型設計(10學時)1.實驗內容

1.角色常規運動狀態設計 2.特殊運動狀態 3.常規表情動作 4.特殊表情動作 5.性格化動作; 2.實驗目的:

1、掌握非常態動態造型設計的一些原則

七、考核辦法

1、理論測試:

理論測試占總成績的50%,考核內容為動畫技法基礎知識的掌握程度。考試形式為每月份考試系統測試。2.平時作業(理論和技能):

平時作業占總成績的50%,考核學生平日學習成績。

第五篇:《服裝材料》教學大綱

《服裝材料學》課程教學大綱

一、課程基本信息

課程編號:

課程名稱:服裝材料 課程類別:專業課

適用專業:服裝設計與工程、服裝與服飾設計 開設學期:第三學期

總 學 時:48 其中講授學時:32 考察(實踐):16 計劃學分:3 先修課程:服裝色彩 服裝史 服裝設計概論 服裝制圖基礎 服裝工藝基礎 講授語言:中文

考核方式:課堂考勤10%+隨堂作業50%+隨堂考試40%

二:課程簡介:本課程的性質、目的和任務

本課程的教學目標是:使學生掌握常用面料、輔料的性能,并能加以準確鑒別,初步形成合理選擇、運用及保管服裝材料的能力,為學習服裝設計及其他課程打下必要的專業基礎

三、推薦教材與教學參考書

材:《服裝材料學》(第二版)楊靜 編著

高等教育出版社

2015 參考書:《現代服裝材料與應用》 李艷梅編著

中國紡織出版社

2012

四、課程內容及學時分配

1.理論講解

(1)服裝材料的定義及分類(6學時)

(2)服裝用纖維與紗線知識,掌握織物原料鑒別方法(6學時)(3)服裝織物的分類方法及服用性能(6學時)(4)常用服裝面料的運用(10學時)

(5)服裝輔料及服裝面料保養方法(4學時)

2.市場調研

(1)廣州中大面料市場調研(8學時)

(2)廣州服裝批發市場及專賣店調研(8學時)

課程重點與難點:

1.強調理論對實踐的指導性;

2.靈活運用服裝材料在服裝設計中表現 3.對服裝材料的綜合應用。

五、考核方法與要求

(一)考核方法 考核類型:(隨堂考試)考核方式:(隨堂考試)考核時間:18周

(二)成績評定

隨堂考試成績:占60%

上課的出勤率、學習態度:占10% 課堂練習:占30%

六、編制與審核

編制人: 編制時間: 教研室審議: 系審核:

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