第一篇:教案 走迷宮
大班綜合活動
走迷宮
執教者
王媛
設計意圖:
走迷宮能有效的提高幼兒的有意注意和空間智能,幫助幼兒學會整體觀察、全方位思考,培養幼兒逆向思維能力以及沉著冷靜、敢于挑戰的品質等。
我們班上的幼兒對走迷宮有一定的經驗,但能力參差不齊。有的幼兒能迅速判斷并選擇通暢的路徑走出迷宮;有的幼兒很容易迷失方向,多次“碰壁”后才能夠走出迷宮;有的幼兒急于求成,缺乏一定的耐心,等等,基于此,我們設計了這個活動,將數學學習融入到走迷宮游戲中,讓幼兒在輕松愉快又富有挑戰的情境中,提升經驗,形成策略,鞏固走迷宮的方法。活動目標:
1、掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學會反向檢查(即從出口走向進口)
2、喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。活動準備:
1、幼兒會認讀數字1——10,知道數序。
2、教具:電腦課件《走迷宮》一套(蛋糕迷宮、哈密瓜迷宮、公園迷宮)
3、學具: 師:這是什么迷宮?這個箭頭表示什么?(迷宮的進口),那個箭頭又表示迷宮的什么?(出口)
師:誰知道迷宮一般是怎么走的?(幼兒自由回答)師幼(小結):迷宮圖,拿到手,先找進口和出口,沿著進口通道走,最后順利到出口。B、個別幼兒嘗試
師:誰會走“蛋糕迷宮”(先請個別幼兒上來“行走”,然后師幼一起分析如如何很快找到出口,最后請一位幼兒用水彩筆在迷宮上畫出路線)C、驗證路徑是否正確
師:迷宮中進口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的路線對不對,即從出口走到進口。如果能夠走通就是對的,如果不能走通就要仔細檢查哪里走錯了,這個方法叫做反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查)(2)出示哈密瓜迷宮圖 A、了解哈密瓜迷宮的要求
師: A、了解走“公園迷宮”的要求
師:
2、在建筑游戲中和幼兒一起搭建大型迷宮。
3、在美工區域讓幼兒自行設計迷宮圖。
第二篇:走迷宮教案(推薦)
13.走迷宮
課時:一課時
學習領域:設計.應用 教學分析:
1.編寫思路。
樂于探奇求險是人的共性,人們可以從中得到無窮的樂趣。迷宮用于娛樂,是一種有趣的智力游戲;走迷宮是小學生十分喜愛的一項游戲活動,也是一項考驗學生耐心、培養學生空間想象力的智力游戲。讓學生設計迷宮,是項樂事。
為了使學生能較快地設計好迷宮,書上作了提示:迷宮只能有一條通道,應有起點和終點,多些曲折才有趣。為了提高學生迷宮制作的興趣和啟發學生的想象,書中提供了大量的圖片資料,既有大人們為小孩子設計的主題明確、構思奇巧、色彩亮麗的迷宮,也有繪制還顯粗糙的學生作品。但它們有著共同的特點,就是想象奇特,表現大膽,色彩美,個性突出而且富有童趣。
一、教學目標
1.了解迷宮,感受迷宮文化的魅力。
2.學習繪制簡單的迷宮,初步培養設計能力。
2.做做、玩玩迷宮,培養對迷宮游戲的興趣。
二、,重點、難點。
重點:學習繪制簡單的迷宮。
難點:激發學生的想象,完成個性化的設計。
三、課前準備
(學生)鉛筆、簽字筆、水彩筆、油畫棒等
(教師)迷宮圖片和相關知識、課件
四、教學過程 教學過程 1.激趣。
(1)教師出示為學生準備的迷宮。
提問:這是什么?好玩嗎?你們想玩嗎?現在請一位小朋友上來挑戰下。你們想做一個嗎?
(2)揭題:今天我們一起來設計、繪制迷宮。2.討論。(探迷宮)
(1)為什么迷宮能使人迷路呢?
①道路彎彎曲曲
②有分岔道
③有障礙物
(設計迷宮時要同時設計好通道和岔道,標明起點和終點。通道應彎彎曲曲,是是而非的岔道應多設置。)
(2)討論迷宮圖的構成(欣賞迷宮作品)
(3)如何來設計迷宮?
確定 主題 外形,畫出內容,標上起點和終點,通路和岔路,設置障礙物,添加背景
(4)設計示范:制作迷宮的過程(出示課件)
(5)總結迷宮制作過程
①確定主題,設計外形;②在外形里用先確定起點和終點,鉛筆輕輕地畫上曲曲折折的通道;③圍繞通道設計岔道;④擦去鉛筆線,涂色修飾,添加背景,設計情境等。3.迷宮作品欣賞。
我們可以設計造型簡單的迷宮,也可以設計造型復雜多變的迷宮。(1)課件展示:外形簡單的迷宮(如蘋果造型,星星造型等迷宮)。(2)觀看《大章魚迷宮》、《魚腹探險》等。提問:和前面的迷宮相比,它們的設計有什么特點?
(設計外形設計獨特巧妙、色彩鮮艷等。)(3)打開課本P26看看書中的作品 4.制作。
學生作業:設計制作一個獨一無二的迷宮;給迷宮取個好聽的名字。5.玩迷宮。
(1)展示作品,進行多元化評價。
(2)同桌間相互交換設計好的迷宮,走一走,體驗樂趣 6.小結。
第三篇:走迷宮教案
走迷宮
一、體驗迷宮的玩法
師:同學們,你們喜歡走迷宮的游戲嗎? 生:喜歡!
師:今天我們先來進行一個小比賽,每桌桌子上都有一張迷宮圖,老師喊計時開始,同學再打開,我們來比比,看誰又快速、又正確的走出迷宮!走出來了馬上舉手,好,計時開始!生:??
師:xx同學第一個走完,我們來邀請他上臺來演示給我們看,好不好?
邀請同學上臺演示走法。
師:XX同學真棒,他能在最短的時間內正確的走出迷宮,這節課呢,老師和同學們一起來學習“走迷宮”!板書:走迷宮
二、了解迷宮的知識
師:有的同學心想,迷宮我會走呀,還要學什么呢?這節課呢,我們都來充當一名小小設計師,我們要學會自己設計迷宮!同學們,想不想學呀? 生:想
師:看來同學們的積極性非常高哦,那么要想設計一個迷宮,我們首
先就要知道什么是迷宮?根據這張圖,板書:迷宮——結構復雜、道路難辨、進去后不容易找到出口的建筑物的總稱。
三、了解迷宮圖
師:相比較這張迷宮圖(A1),我們再來看看這張主題叫做“小螞蟻找家”的迷宮圖(A2),你們更喜歡哪張呢?“小螞蟻找家”,有哪些吸引你們的地方?(普通迷宮圖所沒有的特征)生:吸引人的迷宮圖有:主題、起點和終點、障礙物、復雜的路徑 板書:主題、起點和終點、障礙物、復雜的路徑、背景 師:是的,這些就是設計一張迷宮圖必不可少的條件。
四、了解設計步驟
師:我們了解了設計迷宮需要主題、起點和終點、障礙物、復雜的路徑、背景,我們該如何開始設計呢?別急,我們一步一步來: 首先,我們給自己的設計構思一個主題,比如:小螞蟻找家、城堡迷宮,這些都是迷宮的主題,所以第一步,我們要先想好主題,老師制作的這個迷宮圖主題叫做“120急救車
”
構思好主題后,我們首先用鉛筆勾畫出路徑,定為迷宮的唯一通道。
然后:在單線的基礎上再添畫些迷惑視線的岔路。(岔路不宜太多)
接下來:將單線改為雙線。
然后:在岔路上確定障礙物的位置,使之成為死路。
接下來:添畫相關的景物、障礙物和背景,使畫面更加豐富、生動且具有一定的意境和情趣。
最后再給畫面上色,注意路徑的顏色與背景要有對比。
師:這樣,一幅主題為120急救圖就完成啦!聽了老師的介紹,同學們有沒有信心設計一個新穎的、與眾不同的迷宮呢? 生:有!
師:那我們現在開始動手設計吧!
五、學生自由創作 教師巡視,發現問題,解決問題
六、課堂小結
走迷宮是同學們都喜歡的一個小游戲,但是我們今天在這節課上不止玩了這個游戲,還自己動手設計了游戲,是不是收獲更多呢?老師希望同學們在以后的生活中,不要單純的去玩游戲,玩玩就算了,我們還要在游戲中學到一些知識,獲得更多的收獲!
第四篇:《機器人走迷宮》參考教案
第15課 機器人走迷宮
【教學目標】 1.知識與技能
學習紅外傳感器,完成機器人走迷宮; 理解機器人走迷宮的策;
學會編寫機器人迷宮程序流程圖; 掌握子程序及復雜程序的編寫。2.過程與方法
通過視頻播放機器人走迷宮,激發學生興趣; 通過教師講解左右手走,培養學生的編程思維; 通過讓學生自己動手編程、調試,體會成功的樂趣。3.情感態度與價值觀
通過制作走迷宮的機器人,培養學生的想象力和創造力; 培養學生積極探索、敢于實踐、大膽創新的精神和意識。【教材分析】
機器人走迷宮是本節課在經過幾節實驗課后,在掌握了相關知識后的一項大的、傳統的,并具有一定任務難度的活動課,它要求我們的同學能夠綜合運用前面所學的各種傳感器,加上自己的創造、創新,去分析、解釋任務,搭建機器人,理解機器人走迷宮的策,寫出詳細的流程圖,并通過運行機器人來檢驗其正確性,通過反復調試最終完成學習任務。同時,走迷宮也是一項比較有趣的活動,可以有效地考驗學生的記憶和判斷能力。
在前面的課程中,我們學習了紅外傳感器的使用,了解了紅外傳感器在實際中的某些應用,本節課我們繼續使用紅外傳感器,通過動手搭建迷宮機器人,理解機器人走迷宮的策,學習子程序及復雜程序的編寫。任務驅動、自主探究、分組協作。【教學重點】
1.理解機器人走迷宮的策;
2.學會如何編寫機器人走迷宮的流程圖。
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【教學難點】
1.機器人行走方向的判斷; 2.掌握子程序及復雜程序的編寫; 3.紅外傳感器在實際生活中的多元運用。【教學過程】
一、創設情景,導入新課 教師活動
1.設置情景:欣賞走迷宮的機器人視頻;
2.引入課題:引導學生分析機器人走迷宮的原理,觀察走迷宮機器人中運用到的知識,引出本堂課的任務。學生活動
欣賞視頻,所學知識的整理和回顧,明確學習目標。二。展現課標,引入任務 教師活動
實例講解機器人走迷宮的原理:如果一個人在漆黑的迷宮場地中尋找出口,怎么才能走出迷宮呢?一般地,人會通過手的觸摸來尋找行走路線,沿迷宮的圍墻的某一側行走可以使機器人走遍迷宮的每個地方,這是走迷宮的一般方法。由于場地漆黑,根據兩手獲得的墻壁觸摸信息可以做出判斷,我們稱沿左側行走的方法為左手走,稱沿右側行走的方法為右手走。讓機器人假設按左手法則行走,用左手去摸索左側的墻壁,以確定前進的方向,同時右手伸向前方,避免在前進的過程中撞到前方拐彎處的墻上。學生活動
揭過觀察和教師的講解,了解機器人走迷宮的原理。
三、自立學習,任務探究 教師活動
1.布置學習任務一(走迷宮策——左右手走)
閱讀教材,根據教師所講解的內容以及自主理解,強化對左右手走的理解。2.指導學生以小組為單位,進行探究式協作學習,完成括建走迷宮機器人,鼓勵完成快的同學當小組長,輔導制作有困難的學生。
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3.布置學習任務二(走迷宮程序的設計及子程序的弓隊)
通過分析“走迷宮機器人”的程序以及觀察流程圖,小組討論出程序設計的意圖,并獨立完成程序的再設計。
對“子程序”概念的歸納及講解,為學生整理一下編程思路。學生活動
1.結合教材完成任務一。在練習過程中,完成快的同學輔導制作有困難的同學; 2結合教材完成任務二。在實踐過程中,收集出各組制作機器人時出現的問題,協作探究,找到解決問題的方法,讓學生在活動中,分享學習的快樂。教師活動
1.引導和激勵各組的探索學習,讓學生通過觀察、比較、探究、合作等一系列學習活動,熟練掌握左右手定則的判斷方法,正確運用到實際編程中; 2引導學生歸納總結所學編程知識,通過于程序的學習,引導學生合理編程、簡化編程。學生活動
動手實踐,遇到問題,小組內解決。
四、學習評價、歸納總結 教師活動
1.利用教學平臺展示學生的作品,學生進行自評和他評;通過歸納總結,讓學生進一步強化本節課所學的知識內容;
2.啟發引導學生完成教材“博奕舞臺”中的任務;
3.提示學生將本節課的學習成果及學習感受記錄到“成長基石”中。學生活動
1.欣賞作品,自評、他評; 2.完成“博奕舞臺”中的任務; 3.記錄學習成果及學習感受。
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第五篇:幼兒園小班走迷宮教案反思
《小班走迷宮教案反思》這是優秀的小班游戲教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助,快來看看小班走迷宮教案反思!
(1)小班音樂優質課教案《小松鼠走迷宮》含反思
《小松鼠走迷宮》課時1【活動目標】
1、探索肢體走、跑、跳地大肢體運動規律。
2、初步掌握歌曲內容,熟悉ABABA回旋曲式。
3、理解歌曲深層含義,幫助學生養成珍惜時間的好習慣。
4、嘗試仿編歌詞,樂意說說歌曲意思。
5、有感情地學唱歌曲。
【活動準備】
CD第三首、繪本、銅碰鐘
【活動過程】
一、肢體探索
1、師請生自由節奏步伐在空間中行走。
2、在步驟一基礎上,師加入銅碰鐘表示暫停。
3、師請生在空間中自由小跑。
4、根據以上步驟,師要求生加入小跳、滑行等動作變化。
二、歌曲教學
1、師請生圍圈而坐,打開繪本,有只可愛的小松鼠在森林中迷路了,讓我媽唱著歌,陪它一同回家吧。
2、師教學歌曲A段,延長并加入各種身勢,如拍手、拍腿、拍肩等,請生跟唱模仿。
3、師做B段兒歌部分編排動作。請生跟學模仿:“我們跑”——跑步動作“我們跳”——跳躍動作:“我們和陽光來賽跑”——雙手臂從頭頂向兩邊散落:“一天的時光多美妙”——TATATATA拍手動作:“跑贏了你就笑一笑”——跑步動作和微笑動作。
4、請生兩兩對面,在“一天的時光多美妙”時拍手,(教案出自:快思教案網)可轉化為兩人對拍完成。
5、師與生一同回顧A段歌曲與B段兒歌。
6、合音樂,一同歌唱,A段處發明身勢,B段處于左邊右邊伙伴面對面玩動作游戲。
三、律動游戲
1、師示范律動游戲規則,在A段處聽請指令小跑/小跳/滑行/行走;A段結束時找到一位好朋友,B段雙人面對面念兒歌做特定動作。
2、師請生圍圈而坐,請一位學生扮演小松鼠,在A段處可選擇行走/小跑/小跳/滑行等方式,繞著圈運動,當A段歌曲結束時,停下腳步拍一下正對著的小朋友,拍到的小朋友去追趕小松鼠。(追趕跑步游戲)
四、歌曲意義
時間對于每個人都有特殊的意義,學會小松鼠“與陽光賽跑”精神,珍惜生命中的每分每秒。
《小松鼠走迷宮》課時2
【活動目標】
1、鞏固復習歌曲兒歌ABABA曲式結構。
2、激發與探索十六宮格的節奏探索。
3、感受各類進行曲規整的節奏風格與曲式圖譜。
【活動準備】
CD第七首、各類音效片段、繪本、紗巾、彩帶、水袖
【活動過程】
一、復習回顧(5MIN)
1、圍圓圈而坐,合音樂回顧歌曲AB段。
2、舞蹈律動:A段處圍圓圈向左右行走/小跑;B段停下,做動作回顧。
二、十六宮格(20MIN)
1、師取出十六宮格,請生圍坐在其四邊。師提問其形狀,行與列分別的格數。
2、合音樂,師從左到右依次數格子,直到音樂段落結束。
3、在空白格子內隨機擺放松果,(一個格子,放一個松果),當遇到放松果的格子,請生拍一下手。
4、請生來隨機擺放松果,一起合音樂拍奏。
5、師在一種松果的基礎上,再加入另一種松果顏色,第一種松果用拍手,第二種用拍腿表示。
6、師請生選擇兩種不同音色樂器,(教案出自:快思教案網)分別表示兩種不同的松果節奏演奏
7、加入不同進行曲音樂,即興為這些進行曲配上疊加的節奏。
三、繪本作業(5MIN)
1、翻開繪本,請生在黏紙工具中找到松果,粘貼到森林中的十六宮格中,創編自己喜歡的節奏吧。
2、選擇一首喜歡的進行曲,將小松鼠的節奏為進行曲來伴奏吧。
教學反思:
通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養了幼兒的審美能力和創造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。
小班走迷宮教案反思這篇文章共4398字。