第一篇:走迷宮教學(xué)設(shè)計(jì)
《走迷宮》活動(dòng)一教學(xué)設(shè)計(jì)
勝利小學(xué) 于明航
一、教學(xué)內(nèi)容分析
迷宮,本來(lái)是指結(jié)構(gòu)復(fù)雜、道路難辨、進(jìn)去后不易找到出路的建筑物,另一種含義是指鍛煉人類智慧的游戲。本課是湘版美術(shù)四年級(jí)下冊(cè)內(nèi)容,屬于設(shè)計(jì)應(yīng)用領(lǐng)域,教學(xué)內(nèi)容是引導(dǎo)學(xué)生大膽想象與創(chuàng)造,運(yùn)用描繪、設(shè)計(jì)、制作等多種造型活動(dòng),表現(xiàn)出自己獨(dú)特的平面迷宮,借以釋放學(xué)生對(duì)奧秘領(lǐng)域的好奇之心、探索之愿。
二、教學(xué)目標(biāo)
1、能大膽想像,注意設(shè)計(jì)與功用的關(guān)系,運(yùn)用多種造型方法表現(xiàn)出一個(gè)平面迷宮。
2、了解迷宮的歷史文化以及造型特點(diǎn)。
3、在活動(dòng)中體驗(yàn)動(dòng)腦探究、合作創(chuàng)新的能力。
三、教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)
以了解迷宮的歷史文化以及造型特點(diǎn)為本課的重點(diǎn)。難點(diǎn)在于學(xué)生能夠大膽的想像創(chuàng)造設(shè)計(jì)一幅有趣的迷宮迷宮圖。
四、教具:教師手繪迷宮掛圖,多媒體迷宮圖片。
五、學(xué)具:素描紙、勾線筆、水彩筆。
六、教學(xué)設(shè)計(jì)思路與教學(xué)環(huán)節(jié)
走迷宮這個(gè)游戲?qū)τ诿课粚W(xué)生來(lái)說(shuō)都有著濃厚的興趣,但在設(shè)計(jì)創(chuàng)作過(guò)程中會(huì)有很多環(huán)節(jié)出現(xiàn)問(wèn)題,例如:如何處理主要路線、分路、死路的關(guān)系,背景與主題的搭配設(shè)計(jì),障礙物的安放等,在設(shè)計(jì)與功用的關(guān)系。因此在教學(xué)過(guò)程中對(duì)學(xué)生進(jìn)行認(rèn)識(shí)迷宮過(guò)渡到分析迷宮、設(shè)計(jì)迷宮做了以下幾個(gè)重要環(huán)節(jié):
體驗(yàn)迷宮——了解迷宮——分析方法——設(shè)計(jì)制作——評(píng)析作品。
一、體驗(yàn)迷宮
1、師:給每桌學(xué)生發(fā)一張用信封裝好的迷宮圖,請(qǐng)同學(xué)們看老師手中的圖是什么?
生:是迷宮圖。
師:老師來(lái)做這個(gè)迷宮的游戲,你們看看用了多長(zhǎng)時(shí)間走完這個(gè)迷宮的。
2、師:是不是很快???你們想不想玩呢?請(qǐng)同學(xué)們打開(kāi)手中的信封。同桌合作玩一玩,看哪一桌最快。我們來(lái)比一比好不好?
生:全體學(xué)生同時(shí)玩老師準(zhǔn)備好的迷宮圖。
3、請(qǐng)走的快的同學(xué)上來(lái)演示走法
二、了解有關(guān)迷宮的知識(shí)
1、師:同學(xué)們你們知道什么是迷宮嗎?
小結(jié):迷宮是對(duì)結(jié)構(gòu)復(fù)雜、道路難辨,進(jìn)去后不易找到出口建筑物的總稱。
2、教師講故事:介紹傳說(shuō)中最古老的迷宮建筑(米諾斯王宮),后來(lái)有人仿照這種迷宮建筑創(chuàng)造了平面的迷宮圖,就形成了走迷宮的游戲。
三、分析迷宮圖的設(shè)計(jì)方法
1、師:大家想不想自己設(shè)計(jì)一個(gè)迷宮圖呢?
2、比較老師和同學(xué)各自玩的不同形式的迷宮圖,說(shuō)說(shuō)你更喜歡哪種形式的圖,通過(guò)6張不同迷宮對(duì)比進(jìn)行分析
3、迷宮圖的構(gòu)成:通過(guò)6張不同迷宮圖片的對(duì)比分析,了解好的迷宮圖需要有:起點(diǎn)與終點(diǎn);復(fù)雜的路徑(通路、岔路、死路);障礙物;相關(guān)背景、主題。
4、師生共同討論如何設(shè)計(jì)迷宮圖(1)構(gòu)思主題。
(2)用鉛筆勾畫(huà)路徑單線,定為迷宮的通道與起終點(diǎn)。
(3 在單線的基礎(chǔ)上再添畫(huà)一些迷惑視線的岔路,注意道路的曲折變化與美觀。
(4)將所有的單線修改為雙線。
(5)在岔路上確定障礙物的位置,使之成為死路,并檢查路線確定其是否合理。
(6)添畫(huà)相關(guān)的景物、障礙物和背景,使畫(huà)面具有一定的意境和情趣。
(7)涂色時(shí)注意路徑與背景顏色的對(duì)比。
5、教師演示設(shè)計(jì)方法、步驟
6、欣賞教師準(zhǔn)備的三張迷宮圖,談?wù)勥@些迷宮的獨(dú)特之處。
7、師:你會(huì)設(shè)計(jì)一幅什么樣的迷宮呢?請(qǐng)學(xué)生談?wù)勗O(shè)計(jì)思路。生:交流自由發(fā)言。
四、學(xué)生作業(yè)
1、設(shè)計(jì)一幅有趣的迷宮圖,學(xué)生可以單獨(dú)創(chuàng)作或小組合作的形式進(jìn)行。
2、播放背景音樂(lè),教師巡回指導(dǎo)。
五、作品展示
請(qǐng)畫(huà)好的學(xué)生上前展示,其他同學(xué)說(shuō)說(shuō)都喜歡誰(shuí)的作品,為什么喜歡?說(shuō)說(shuō)自己的設(shè)計(jì)理念。最后請(qǐng)同學(xué)把自己設(shè)計(jì)的迷宮與同學(xué)或家人一起玩一玩。
六、作業(yè)要求:制作一個(gè)“迷宮”的玩具,畫(huà)上你喜歡的活動(dòng)內(nèi)容,和同學(xué)或自己的家人交流、玩耍。
第二篇:走迷宮教學(xué)設(shè)計(jì)
走迷宮教學(xué)設(shè)計(jì)
教學(xué)目標(biāo)
1、能大膽想像與創(chuàng)造,注意設(shè)計(jì)與功用的關(guān)系。
2、收集有關(guān)迷宮的資料,了解它的文化和歷史以及造型特點(diǎn)。
3、培養(yǎng)學(xué)生的合作精神。
教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):運(yùn)用多種造型方法表現(xiàn)出一個(gè)平面的或立體的迷宮。
難點(diǎn):收集多種材料,掌握不同材料和工具的使用方法。
教學(xué)過(guò)程
(一)、組織教學(xué):檢查學(xué)生學(xué)習(xí)用品。
(二)、體驗(yàn)迷宮的玩法
1.教師試玩迷宮圖。
2.學(xué)生試玩迷宮游戲。
3.請(qǐng)走得最快的同桌上來(lái)演示走法。
(三)、了解迷宮的相關(guān)知識(shí)
介紹傳說(shuō)中最古老的迷宮建筑:米諾斯王宮。
(四)、分解迷宮圖的設(shè)計(jì)方法
1.提問(wèn):大家想不想自己設(shè)計(jì)一個(gè)迷宮圖呢?
2.比較老師和同學(xué)各自玩的迷宮圖,說(shuō)說(shuō)你更喜歡哪種形式的圖。
3.學(xué)生討論設(shè)計(jì)迷宮圖:
4.觀看兩張迷宮,談?wù)勥@些迷宮的獨(dú)特之處。
(1)道路迂回曲折,讓人迷惑。
(2)配有有趣的圖形、景物。如:秋千、索道。
(五)、學(xué)生作業(yè):
設(shè)計(jì)一個(gè)有意境、有趣味的迷宮圖,和同學(xué)一起玩一玩。
(六)、評(píng)析作品 拓展知識(shí)
1.談?wù)勛约涸O(shè)計(jì)的迷宮,參與作品的自評(píng)、互評(píng)。
2.欣賞德國(guó)的大型向日葵迷宮,體會(huì)藝術(shù)與生活的關(guān)系。
第三篇:走迷宮教學(xué)設(shè)計(jì)
走迷宮 盧甜甜
設(shè)計(jì)意圖
1.注重應(yīng)用意識(shí)和實(shí)踐能力的培養(yǎng)是當(dāng)前數(shù)學(xué)課程改革的要點(diǎn)之一。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)不僅要使學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識(shí),培養(yǎng)數(shù)學(xué)能力,而且要盡量讓學(xué)生了解數(shù)學(xué)知識(shí)的來(lái)源與用途。
2.讓學(xué)生在解決問(wèn)題的探究過(guò)程中體驗(yàn)玩數(shù)學(xué)、找數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的樂(lè)趣。
教學(xué)目標(biāo):
走迷宮是一種開(kāi)發(fā)學(xué)生智力的活動(dòng),迷宮的設(shè)計(jì)很巧妙,也很有趣味性。在這節(jié)課中,老師引導(dǎo)學(xué)生來(lái)玩走迷宮的游戲,可以考驗(yàn)他們的眼力,鍛煉耐力,提高孩子的想象力。
前半節(jié)課我們通過(guò)一些簡(jiǎn)單的迷宮游戲,讓學(xué)生來(lái)找破解迷宮的方法。后半節(jié)課我們通過(guò)一些數(shù)字迷宮游戲來(lái)鍛煉學(xué)生的計(jì)算能力和觀察能力,提高難度,不斷升華,讓學(xué)生在活動(dòng)中有所獲。
教學(xué)重難點(diǎn) 一條路線和多條路線 活動(dòng)準(zhǔn)備
多媒體課件,迷宮圖片。教學(xué)過(guò)程
(一)導(dǎo)入 ——游戲一 同學(xué)們,今天老師帶大家玩走迷宮的游戲。大家想不想加入呀?(出示圖一)
師:小羊要帶朋友們回家玩,不重復(fù)走,怎樣才能接到所有的朋友?
提出問(wèn)題,學(xué)生思考。
師:圖中有好多條道路,哪條路都能回家。但是只有一條路能接到所有的朋友回家,究竟是哪一條呢?
同桌相互交流后教師指名回答。師根據(jù)回答結(jié)果出示正確的路線。
(二)導(dǎo)入 ——游戲二
接下來(lái)我們玩一個(gè)采蜂蜜的游戲。小熊邀請(qǐng)小豬、小兔、小猴一起去采蜂蜜,途中要采四種不同的花,怎樣走才能不重復(fù)呢?(出示圖二)
學(xué)生匯報(bào),教師出示正確路線。
(三)練習(xí)——誰(shuí)是迷宮大王 1.找路線:
小鹿要穿過(guò)森林到湖邊,有幾條路可走呢?(增加難度,由一條路線增加到多條路線)
2.數(shù)字迷宮:
走出迷宮的規(guī)則是:按照從1~9的順序走,而且必須是相鄰的兩個(gè)數(shù)字。(增加難度,由一條路線增加到多條路線)
3.數(shù)字的漢字寫(xiě)法: 悠悠要去找樂(lè)樂(lè)玩,請(qǐng)你幫他找到與數(shù)字對(duì)應(yīng)的漢字的正確寫(xiě)法,并按照由小到大的順序,找到正確的路線。
(四)迷宮欣賞
圖片:廣場(chǎng)迷宮、地圖迷宮、人工建筑物迷宮、洞穴迷宮、密林迷宮等。
(五)畫(huà)迷宮
同學(xué)們,看了這么多的迷宮圖片,你能試著自己畫(huà)一個(gè)簡(jiǎn)單的迷宮嗎?
第四篇:《走迷宮》教學(xué)設(shè)計(jì)
《走迷宮》教學(xué)設(shè)計(jì)
張世鋒
一、教學(xué)目標(biāo):
1、知識(shí)目標(biāo):收集有關(guān)迷宮的資料,了解它的文化和歷史以及 造型特點(diǎn)。
2、能力目標(biāo):能大膽想像與創(chuàng)造,注意設(shè)計(jì)與功用的關(guān)系,運(yùn) 用多軸造型方法表現(xiàn)出一個(gè)平面迷宮。
3、情感目標(biāo):在活動(dòng)中體驗(yàn)探究、合作的樂(lè)趣。
二、教學(xué)重、難點(diǎn):
教學(xué)重點(diǎn):通過(guò)游戲、觀察,體驗(yàn)迷宮樂(lè)趣,學(xué)習(xí)并掌握設(shè)計(jì)迷 宮的步驟和方法。
教學(xué)難點(diǎn):引導(dǎo)學(xué)生大膽想像與創(chuàng)造,注意設(shè)計(jì)與功用的關(guān)系。
三、教學(xué)過(guò)程:
(一)、體驗(yàn)迷宮樂(lè)趣多
1、師:給每桌學(xué)生發(fā)一張用信封裝好的迷宮圖,請(qǐng)同學(xué)們看老師手中的圖是什么? 生:是迷宮圖。師:老師來(lái)做這個(gè)迷宮的游戲,你們看看用了多長(zhǎng)時(shí)間走完這 個(gè)迷宮的。
2、師:是不是很快啊?你們想不想玩呢?請(qǐng)同學(xué)們打開(kāi)手中的信封。同桌合作玩一玩,看哪一桌最快。我們來(lái)比一比好不好? 生:全體學(xué)生同時(shí)玩老師準(zhǔn)備好的迷宮圖。
3、請(qǐng)走的快的同學(xué)上來(lái)演示走法 設(shè)計(jì)意圖:小學(xué)生活潑好動(dòng),好奇心強(qiáng),自制力差。成功的導(dǎo) 入是上好一節(jié)課的前提。教學(xué)中,我通過(guò)設(shè)計(jì)教師演示、打開(kāi) 信封走迷宮,以玩游戲的方法導(dǎo)入新課,激發(fā)學(xué)生探究、創(chuàng)新 的欲望,具有牽一發(fā)而動(dòng)全身之妙,收到“課伊始,趣亦生”的 教學(xué)效果。
(二)、了解迷宮知識(shí)多
1、師:同學(xué)們你們知道什么是迷宮嗎?
小結(jié):迷宮是對(duì)結(jié)構(gòu)復(fù)雜、道路難辨,進(jìn)去后不易找到出口建筑物的總稱。
2、教師講故事:介紹傳說(shuō)中最古老的迷宮建筑(米諾斯王宮),很久很久以前,有一位最偉大的雅典藝術(shù)家、雕塑家及建筑師,名叫代達(dá)羅斯,他為國(guó)王米諾斯修建了一座著名的迷宮,宮中通道 交錯(cuò),無(wú)論誰(shuí)只要一走進(jìn)去,就再也找不到出口。更可怕的是里面 住著一個(gè)牛首人身的怪物,每隔七年人們都要向它獻(xiàn)上七個(gè)小伙子和七個(gè)姑娘作為祭品。如此過(guò)了兩個(gè)七年,到第三個(gè)七年時(shí),有一位英雄主動(dòng)請(qǐng)纓去迷宮同這個(gè)怪物作戰(zhàn)。他戰(zhàn)勝了怪物。順著國(guó)王 的女兒送給他的那條系在入口處的線,他順利地找到了返回的路。后來(lái)有人仿照這種迷宮建筑創(chuàng)造了平面的迷宮圖,就形成了走迷宮的游戲。
(三)、分析迷宮“門(mén)道”多
1、師:大家想不想自己設(shè)計(jì)一個(gè)迷宮圖呢?
2、比較老師和同學(xué)各自玩的不同形式的迷宮圖,說(shuō)說(shuō)你更喜歡哪種形式的圖?
3、迷宮圖的構(gòu)成:通過(guò) 6 張不同迷宮圖片的對(duì)比分析,了解好的迷宮圖需要有:起點(diǎn)與終點(diǎn);復(fù)雜的路徑(通路、岔路、死路障礙物;相關(guān)背景、主題。設(shè)計(jì)意圖:有了設(shè)計(jì)迷宮的欲望,學(xué)生的觀察更主動(dòng),目的性 也會(huì)更強(qiáng),獲得的樂(lè)趣也會(huì)更多。對(duì)比觀察法的運(yùn)用,降低了 學(xué)習(xí)的難度,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
4、師生共同討論如何設(shè)計(jì)迷宮圖(1)構(gòu)思主題。
(2)用鉛筆勾畫(huà)路徑單線,定為迷宮的通道與起終點(diǎn)。
(3)在單線的基礎(chǔ)上再添畫(huà)一些迷惑視線的岔路,注意道路的曲 折變化與美觀。
(4)將所有的單線修改為雙線。
(5)在岔路上確定障礙物的位置,使之成為死路,并檢查路線確 定其是否合理。
(6)添畫(huà)相關(guān)的景物、障礙物和背景,使畫(huà)面具有一定的意境和 情趣。(7)涂色時(shí)注意路徑與背景顏色的對(duì)比。
5、教師演示設(shè)計(jì)方法、步驟
6、欣賞教師準(zhǔn)備的三張迷宮圖,談?wù)勥@些迷宮的獨(dú)特之處。
7、師:你會(huì)設(shè)計(jì)一幅什么樣的迷宮呢?請(qǐng)學(xué)生談?wù)勗O(shè)計(jì)思路。生:交流自由發(fā)言。設(shè)計(jì)意圖:通過(guò)師生討論交流,教師演示,充分發(fā)揮老 師的引導(dǎo)作用,鼓勵(lì)學(xué)生,表?yè)P(yáng)學(xué)生,促使他們用心觀察 思考,拓寬思路,迸發(fā)創(chuàng)意的火花。
(四)、設(shè)計(jì)迷宮創(chuàng)意多
1、設(shè)計(jì)一幅有趣的迷宮圖,學(xué)生可以單獨(dú)創(chuàng)作或小組合作的形式 進(jìn)行。
2、播放背景音樂(lè),教師巡回指導(dǎo)。設(shè)計(jì)意圖:無(wú)論是單獨(dú)創(chuàng)作還是小組合作,教師都要鼓勵(lì)學(xué)生 創(chuàng)作一幅獨(dú)一無(wú)二的作品,做到“我的迷宮我做主”,體驗(yàn)探究與合作的樂(lè)趣。
(五)、我的迷宮“粉絲”多
師:我們每個(gè)小組都完成了一幅精美的迷宮圖,你們想繼續(xù)玩迷宮游戲嗎? 生:想。
師:接下來(lái)每個(gè)小組互換作品,在玩的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)他們?cè)O(shè)計(jì)的迷宮是否有問(wèn)題?一組玩二組的,二組玩三組的,以此類推,我們開(kāi)始玩游戲吧!
師:同學(xué)們都玩的很開(kāi)心,現(xiàn)在哪個(gè)小組愿意帶著其他小組的迷宮圖上臺(tái)點(diǎn)評(píng)?
生:學(xué)生講解。
師:這位同學(xué)對(duì)今天學(xué)習(xí)的迷宮知識(shí)講解的非常深入,我們?yōu)樗膶I(yè)點(diǎn)評(píng)鼓掌。這幅作品是哪個(gè)小組的?
生:我們。
師:你們同意他們的觀點(diǎn)嗎?請(qǐng)你為大家來(lái)講解你的創(chuàng)作思路。
師總結(jié):你們小組的作品非常有特色,畫(huà)面的刻畫(huà)也很用心,就如剛剛你們小組的同學(xué)所說(shuō)
(六)大千世界迷宮多
欣賞拓展,出示世界各地奇異的迷宮,體會(huì)迷宮帶給人們生活的無(wú)窮樂(lè)趣??偨Y(jié):其實(shí)迷宮與我們的生活有著千絲萬(wàn)縷的關(guān)系,只要我們用心創(chuàng)造、細(xì)心觀察,我們將會(huì)擁有更多美好而有趣的東西!今天這節(jié)課就到這里,謝謝大家!
第五篇:走迷宮教學(xué)設(shè)計(jì)
走迷宮
編寫(xiě)思路:
樂(lè)于探奇求險(xiǎn)是人的共性,人們可以從中得到無(wú)窮的樂(lè)趣。迷宮用于娛樂(lè),是一種有趣的智力游戲;迷宮用于軍事,攻伐防御時(shí)可以圍困敵人,古代將領(lǐng)創(chuàng)設(shè)了各種陣法,最著名的就是八卦陣;迷宮用于探險(xiǎn),如開(kāi)發(fā)地下洞穴等……我們的生活中存在著一些神奇的迷宮,如被傳是外星人制作的英國(guó)麥田迷宮等。
走迷宮是小學(xué)生十分喜愛(ài)的一項(xiàng)游戲活動(dòng),也是一項(xiàng)考驗(yàn)學(xué)生耐心、培養(yǎng)學(xué)生空間想象力的智力游戲。讓學(xué)生設(shè)計(jì)迷宮,是項(xiàng)樂(lè)事。
為了使學(xué)生能較快地設(shè)計(jì)好迷宮,書(shū)上作了提示:迷宮只能有一條通道,應(yīng)有進(jìn)口和終點(diǎn),它可以是平面的,也可以是立體的,多些曲折才有趣。為了提高學(xué)生迷宮制作的興趣和啟發(fā)學(xué)生的想象,書(shū)中提供了大量的圖片資料,既有大人們?yōu)樾『⒆釉O(shè)計(jì)的主題明確、構(gòu)思奇巧、色彩亮麗的迷宮,也有繪制還顯粗糙的學(xué)生作品。但它 們有著共同的特點(diǎn),就是想象奇特,表現(xiàn)大膽,色彩美,個(gè)性突出而且富有童趣。教學(xué)目標(biāo):
1.了解迷宮,感受迷宮文化的魅力。
2.學(xué)習(xí)繪制簡(jiǎn)單的迷宮,初步培養(yǎng)設(shè)計(jì)能力。3.做做、玩玩迷宮,培養(yǎng)對(duì)迷宮游戲的興趣。4.重點(diǎn)、難點(diǎn)。重點(diǎn):學(xué)習(xí)繪制簡(jiǎn)單的迷宮。
難點(diǎn):激發(fā)學(xué)生的想象,完成個(gè)性化的設(shè)計(jì)。課前準(zhǔn)備:
(學(xué)生)鉛筆、簽字筆、水彩筆、油畫(huà)棒等
(教師)各種古今中外的迷宮圖片和相關(guān)知識(shí)、課件 教學(xué)過(guò)程: 1.游戲激趣。
(1)課件展示迷宮。
提問(wèn):你認(rèn)識(shí)它嗎?你會(huì)玩嗎?好,我們現(xiàn)在來(lái)比一比誰(shuí)最快走出迷宮。
(2)請(qǐng)學(xué)生拿出教師為他們準(zhǔn)備的迷宮,進(jìn)行比賽。(3)揭題:今天我們一起來(lái)設(shè)計(jì)、繪制迷宮。2.探迷宮。
(1)迷宮為什么會(huì)使人迷路呢?(因?yàn)樗O(shè)計(jì)的正確通道是彎彎曲曲的,還設(shè)計(jì)了許多是是而非的岔道。)
(2)我們應(yīng)該怎樣來(lái)設(shè)計(jì)呢?(設(shè)計(jì)迷宮時(shí)要同時(shí)設(shè)計(jì)好通道和岔道,標(biāo)明出口和入口。)
(3)我們可以設(shè)計(jì)造型簡(jiǎn)單的迷宮,也可以設(shè)計(jì)造型復(fù)雜多變的迷宮。
課件展示:外形簡(jiǎn)單的迷宮。(如四方形、圓形、三角形等幾何形的迷宮。)
課件展示:《大章魚(yú)迷宮》、《魚(yú)腹探險(xiǎn)》。提問(wèn):后面的迷宮與前面的迷宮相比,在設(shè)計(jì)上有什么特點(diǎn)?(設(shè)計(jì)有主題、外形設(shè)計(jì)獨(dú)特巧妙、色彩鮮艷等。)(4)評(píng)價(jià)貓吃魚(yú)的迷宮和房子迷宮。3.做迷宮。
(1)課件演示制作迷宮過(guò)程。
①先設(shè)計(jì)外形;②在外形里用鉛筆輕輕地畫(huà)上曲曲折折的通道;③圍繞通道設(shè)計(jì)岔道;④擦去鉛筆線,涂色修飾,添加背景,設(shè)計(jì)情境等。(2)學(xué)生作業(yè):設(shè)計(jì)制作一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的迷宮,并給迷宮取一個(gè)好聽(tīng)的名字。4.玩迷宮。
(1)同桌間相互交換設(shè)計(jì)好的迷宮,走一走,體驗(yàn)樂(lè)趣。(2)評(píng)一評(píng)同桌的迷宮。5.延伸。
(1)除了紙上畫(huà)的迷宮外,你還知道另外哪些迷宮?
(課件展示:八卦陣、八卦村、地道、地下洞穴、被傳是外星人制作的英國(guó)麥田迷宮……進(jìn)一步感受迷宮文化。)(2)你知道迷宮有什么用嗎?
(課件展示:娛樂(lè)——智力游戲;軍事——圍困敵人;探險(xiǎn)——開(kāi)發(fā)洞穴等。)
(3)小結(jié):迷宮歷史悠久,形式多樣,用途廣泛。(4)課后請(qǐng)學(xué)生繼續(xù)探詢迷宮,掌握未知之謎。