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工業設計中逆向設計思路初探論文[范文模版]

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第一篇:工業設計中逆向設計思路初探論文[范文模版]

摘要:隨著工業水平的不斷提高,人們的生活質量以及審美的水平都隨之提高,互聯網的推廣,眾多的消費者對于產品的要求不再局限于質量的提高,對于產品的外在美觀以及品味的要求也在不斷的提高,人們已經不再滿足于產品的基本的功能,這些因素的產生決定著產品在市場的競爭力以及銷售的曲線。對于如何的滿足市場的需求,設計的產品在外觀以及質量上同時占據上位,逆向設計思路在工業設計中的出現無疑為最好的解決辦法,本文將通過對產品中的設計來分析逆向設計的思路以及在工業設計中的應用。

關鍵詞:工業設計;逆向設計;思路;分析

事物都具有相對性,正反兩個方向來維持著平衡,對于逆向設計思路的存在,正向設計思路無疑是設計另一種存在。正向設計是一種從沒有到有的過程,一般的情況下,這種設計方法對產品的預見性比較的差,必須需要通過多次的實驗來測試它的性能,成本比較的高。而逆向設計思路相對于正向設計而言,其是一種具有先進性和創新性的設計方法,是從實物到數字模型的一個方向的設計優化的過程。逆向設計思路的使用范圍比較的廣泛,尤其是在一些設計比較復雜的工業設計當中,這種設計思路對于產品的開發速度以及美感的提升有著一定的推動作用。

1逆向設計簡介以及應用

逆向設計的過程是指產品的設計師從產品的實物的表面進行相關的數字化的處理,例如一些數據的采集和數據的處理,并且利用可實現的逆向三維造型的設計的軟件來重新的構造產品的三維的CAD模型,然后再進一步的利用CAD等畫圖系統來進行數據分析、再設計、編程、加工的過程。逆向設計的使用通常用于產品的外觀設計。由于逆向的對象不同,逆向的設計可以分為三個類別:實物逆向設計、軟件逆向設計以及影像逆向設計。在工業的設計中主要運用到逆向設計思路的主要有以下幾個方面:1)新產品的開發和設計,主要是用來對新產品的外形的創新設計以及外觀的改型設計;2)對原有的產品的復制,重新還原產品的相關的設計數據;3)對一些損壞或者磨損的產品進行還原;4)在產品的生產過程中,一個產品的設計中必用比較復雜的一些設計,逆向設計會對復雜的產品的特征進行斷面的設計提取數據;5)用于數字化模型的相關檢測,例如可以檢測到產品的形變數據、焊接的質量等問題,還可以進行模型之間的比較;6)在美學以及工程的設計中擁有同等的重要地位,例如在對交通工具的設計領域當中,就廣泛的采用了真實比例的模型來評估產品的美學和工程對于批量的生產是否符合,在此時,逆向設計就會在當中起著重要的作用。

2逆向設計的硬件條件

在逆向設計的過程中,設計師需要對設計物進行三維數據的采集。所以,硬件檢測設備是逆向設計實施的核心。目前為止所使用到的物體的三維測量方法主要分為兩大類:接觸式測量和非接觸式測量,其中接觸式測量比較的傳統,在對物體進行測量的過程中,需要將測量的探頭和模型的表面進行接觸,這種傳統的測試方法現在發展已經比較的成熟,它的主要優點就是測量的精度比較的高,對被測的模型在材料和外形方面沒有特殊的一些要求,如果對物體的表面特征的曲面進行測量,采用這種測量方法非常的合適。但是,需要注意的是使用這種測量的方法需要接觸的模型的表面,有可能會出現模型表面劃傷或者探頭劃傷的問題,所以不能對一些比較薄或者軟材料的物體進行測量,在測量的過程中需要注意測量的速度。非接觸式測量方法主要是在現代的測量的基礎上,將電子學、計算機、信息處理等科學技術結合為一體的測量技術。與傳統的接觸性測量方法相比較,非接觸型測量方法具有眾多的優點:掃描的速度快、掃描的精度高等特點。目前比較具有代表性的非接觸型的測量方法主要有激光三角法以及投影光柵法。

3逆向設計的軟件條件

常見的CAD建模軟件主要是應用到正向的設計當中,與其相比,逆向的軟件條件需要具備數據處理、特征識別、曲線修改以及高級的幾何處理、CAD集成等優點。到目前為止,主要運用到逆向思維設計的專業軟件有四大類,一些比較大型的CAD軟件也會運用到逆向的設計當中。而對于一些學習工業設計的學生和設計師而言,使用比較多的是三維建模軟件是Rhino或者Alias,Rhino具有相應的逆向設計的插件,Rhino的使用可以快速的在原有的模型基礎上快速的重新構造出模型的曲面,并且高精度和光滑度。但是Alias是截止到目前最專業的設計軟件,它的主要特點是將正向設計和逆向設計結合在一起。雖然用于逆向設計的軟件非常的眾多,但是它們的本質是相同的,利用現有的軟件提供的各種使用工具,按照一定的逆向思維,將建模的策略、結構的分析以及設計的流程相結合,更好的完成曲面的設計。

4逆向設計的流程

在逆向的設計當中數據的采集、數據的處理以及模型的重新構造是產品設計的三大關鍵:1)模型的數據采集是對產品進行逆向設計的第一步,一般的情況下,根據需要測量的模型的材料以及結構主要有接觸式測量和非接觸式測量來完成的。2)數據的處理結果最終會影響到產品的質量,在數據處理階段一般會對模型進行數據的預處理、數據的分塊、數據的光順、數據優化以及模型的特征提取等工作。3)模型的重新構建主要有三種方案:a.以B-Spline或者NURBS曲面為構造基礎的曲面構造法;b.以三角Bezier曲面為構造基礎的曲面構造法;c.以多面體面為構造基礎的曲面構造法。

5總結

逆向設計方法在工業的設計當中是一種先進的技術,對工業的設計本身而言只是一種用于設計的手段,它和設計師的理念以及創意并沒有很大的關系,但是,不可忽視的是這種設計手段對設計師的理念以及創意的實施起到了重要的實現作用。相信在不久的將來,逆向設計會達到一個新的高度,為工業的設計帶來意想不到的效果,滿足市場不斷提高的需求。

參考文獻:

[1]楊艷紅,鐘相強.工業設計中產品的逆向設計方法研究.機械設計,2013,10.[2]李雄.基于Alias的逆向工業設計實踐研究.工業設計工程,太原理工大學,2012.

第二篇:人性化設計中的人機工程學工業設計論文

人性化設計中的人機工程學工業設計論文作者:本站

來源:網絡

發布時間:2006-9-21 15:13:00 發布人:admin

--李梁軍,黃朝暉

[關鍵詞]人性化設計;人機工程學;系統;人;機;環境[摘 要]通過對人性化產品設計具體案例的分析來說明了人性化設計中所包含的人機工程學因素,并進一步闡述了在產品設計中的人機工程學的工作步驟,指出中國未來的產品設計必須以創意與革新為首要條件,符合人機工程學,使人性化的設計真正體現出對人的尊重和關心。同時也是最前沿的潮流與趨勢,是一種人文精神的體現,是人與產品完美和諧的結合。

社會的發展、技術的進步、產品的更新、生活節奏的加快??等等一系列的社會與物質的因素,使人們在享受物質生活的同時,更加注重產品在“方便”、“舒適”、“可靠”、“價值”、“安全”和“效率”等方面的評價,也就是在產品設計中常提到的人性化設計問題。

所謂人性化產品,就是包含人機工程的產品,只要是“人”所使用的產品,都應在人機工程上加以考慮,產品的造型與人機工程無疑是結合在一起的。我們可以將它們描述為:以心理為圓心,生理為半徑,用以建立人與物(產品)之間和諧關系的方式,最大限度地挖掘人的潛能,綜合平衡地使用人的肌能,保護人體健康,從而提高生產率。僅從工業設計這一范疇來看,大至宇航系統、城市規劃、建筑設施、自動化工廠、機械設備、交通工具,小至家具、服裝、文具以及盆、杯、碗筷之類各種生產與生活所創造的“物”,在設計和制造時都必須把“人的因素”作為一個重要的條件來考慮。若將產品類別區分為專業用品和一般用品的話,專業用品在人機工程上則會有更多的考慮,它比較偏重于生理學的層面;而一般性產品則必須兼顧心理層面的問題,需要更多的符合美學及潮流的設計,也就是應以產品人性化的需求為主。

那么,對于一件產品是如何來評價它在人機工程學方面是否符合規范呢? 以德國Sturlgart設計中心為例,在評選每年優良產品時,人機工程上所設定的標準為:

1)產品與人體的尺寸、形狀及用力是否配合;

2)產品是否順手和好使用;

3)是否防止了使用人操作時意外傷害和錯用時產生的危險;

4)各操作單元是否實用;各元件在安置上能否使其意義毫無疑問的被辨認;

5)產品是否便于清洗、保養及修理。

一般情況下,在設計教育中常以上述第三項較為強調,而消費者在購買商品時,則是以產品的視覺效果、商場氣氛及價值來決定購買行為的成立與否,但作為一名好的設計師應為產品長期使用的效果及舒適性負責,尤其是避免傷害與危險的防止更是不可忽視的考慮因素。如,在操作計算機的上機姿勢中,在現行的上機條件下,操作員常常是手臂向前懸空著來操作鍵盤和鼠標的。手臂的懸空形成了肩頸部的靜態疲勞,使得操作員不得不將背部靠在椅子靠背上作業(后靠姿勢會加大懸空的手臂的前伸程度,從而增大肩部所需要的平衡力矩,加快肩頸部的疲勞),而當操作員脫離靠背又手臂懸空時,體重就全部需要由脊柱來承擔,其結果或者是腰背的疲勞酸痛,或者是腰肌放棄維持直坐姿勢而塌腰駝背,或者是把手腕抵在桌沿而引發腕管綜合癥。那么,要解決諸如此類的問題,設計師就必須充分考慮人機工程學的因素。

所謂人機工程學,亦即是應用人體測量學、人體力學、勞動生理學、勞動心理學等學科的研究方法,對人體結構特征和機能特征進行研究,提供人體各部分的尺寸、重量、體表面積、比重、重心以及人體各部分在活動時的相互關系和可及范圍等人體結構特征參數;還提供人體各部分的出力范圍、活動范圍、動作速度、動作頻率、重心變化以及動作時的習慣等人體機能特征參數,分析人的視覺、聽覺、觸覺以及膚覺等感覺器官的機能特性;分析人在各種勞動時的生理變化、能量消耗、疲勞機理以及人對各種勞動負荷的適應能力;探討人在工作中影響心理狀態的因素以及心理因素對工作效率的影響等。

人機工程學因素往往是企業提高其競爭力的手法之一。若說“人性化產品”是與“人”合為一體的產品設計,“人機工程因素”則是設計工業產品時的人機界面所必須考慮的因素。在我國即將加入WTO所面臨的沖擊下,中國的制造業無不是嚴陣以待,企圖在競爭中保持優勢。管理大師麥克·波特(MICHAEL PORTER)曾說過,企業具備競爭優勢的兩個方式,一是擴大生產規模,走向規模經濟,才能占有成本上的優勢;另一個便是創造企業或產品的附加值,制造消費者趨之若鶩的心理。在現今產品和質量逐步提高,且消費者對商品品質要求越來越高的情況下,各產品制造商們無不力求突破,希望能出奇制勝,打動消費者的心。拿當今世界上提出的“健康”人機工程學的新要求為例,即是用某些考慮人機因素的輔助性產品,如:電動腰靠、紫外線阻隔(UV、CUT)等來提高產品人性化的層次,籍此創造其他品牌無法模仿的優勢,而贏得消費者青睬的。

究竟什么樣的產品需要人機工程呢?在設計上又如何表現,才能成為符合人機工程學的產品呢?

工業設計師指出,就電腦的相關部件和設備而言,如鍵盤、鼠標等輸入裝置,因使用者可能長時間利用其從事工作或娛樂,接觸的時間較長,在使用時也可能十分投入。因此,人機工程學就成了設計上最主要的條件之一。

人機工程學的顯著特點是,在認真研究人、機、環境三個要素本身特性的基礎上,不單純著眼于個別要素的優良與否,而是將使用“物”的人和所設計的“物”以及人與“物”所共處的環境作為一個系統來研究。在人機工程學中將這個系統稱為“人——機——環境”系統。這個系統中,人、機、環境三個要素之間相互作用、相互依存的關系決定著系統總體的性能。本學科的人機系統設計理論,就是科學地利用三個要素間的有機聯系來尋求系統的最佳參數。

系統設計的一般方法,通常是在明確系統總體要求的前提下,著重分析和研究人、機、環境三個要素對系統總體性能的影響,如系統中人和機的職能如何分工;如何配合;環境如何適應人;機對環境又有何影響等問題,經過不斷修正和完善三要素的結構方式,最終確保系統最優組合方案的實現。這是人機工程學為工業設計開拓了新的思路,并提供了獨特的設計方法和有關理論依據。

作為一個全息系統的局部,一個產品中包括了我們這個商品社會中的全部信息。一件設計優良的產品,必然是人、環境、經濟、技術、文化等因素巧妙融合、平衡的產物。開始一項產品設計的動機可能來自各個方面,有的是為了改進功能,有的是為了降低成本,有的是為了改變外(轉載自中國教育文摘http://www.edUzhai.net,請保留此標記。)觀,強化“柜臺效應”,以吸引購買者,更多的情況是上述幾方面兼而有之。于是,對設計師的要求就可能來自功能、技術、成本、使用者的愛好等各種角度。不同的產品設計的重點也大不相同,暖水瓶的設計顯然就要比香水瓶的設計考慮更多的人機問題;再以肇及設計所設計的電腦游戲遙感器為例,乍見此產品時,看似不符合人機工程學,但實際使用時卻很合手,操控性良好,而且遙感器外型頗酷,用此搖桿玩空戰游戲,有操控戰斗機的味道。相比于市場上其他同類型的產品,即使售價比一般產品高出許多,也一樣大受歡迎,足見其魅力所在。但也有這樣一種產品,在市場上受到歡迎,是因其外型討好且成本不高所致,但缺點是產品輕,因此,在使用時本來一只手操作很方便,卻不得不雙手并用才行,這就是該產品在人機工學上的不足之處;但在成本、售價及市場因素的考慮下,廠商還是推出此種產品。而對于專業用品就不同了,例如美發師每天所使用的吹風機,除草機工人所使用的修剪機就絕對不能輕視人機工程學在生理層面上的考慮。

然而,一個好的產品設計是可以涵蓋形態和人機因素的,產品的外形一樣也可以有機會作人機工程的發揮。以TEAGE為微軟所設計的易用鼠標球而言,該鼠標是特別為兒童體驗電腦而設計的,在方案決定之前對兒童的抓握方式進行了研究,黃白兩色相間的鼠標球使兒童們在學習電腦時,增加了趣味性和功能性。該產品已經超脫了產品造型上的束縛,除讓其更好用之外,也同時賦予了產品新的意義與想象空間。

除了一般的大眾消費品之外,專為特殊族群所設計的產品在人機工程學上也有更多的考慮。如,殘疾人用的瓷器套具,此套設計是專為殘疾人做的餐具,又不讓人直接看出它們是專為殘疾人做的。故而,設計師在充分考慮了人機工程學的基礎上,特別處理手把的凹凸,使患者拿在手里有一種心態上的平衡感,既能看到,又能摸到,但又不那么顯眼。

再以醫療設備來說,病床、醫療椅等產品,在設汁上不只是考慮操作要符合人機工程學,在材料上也應力求人性化,增加產品的親和力,以提高產品的“EQ”。

由于學科來源的多樣性和應用的廣泛性,人機工程學中采用的各種研究方法種類很多,有些是從人體測量學、工程心理學等學科中沿用下來的,有些是從其他有關學科借鑒過來的,更多的是從應用的目標出發創造出來的。其中常用于一般產品設計領域的方法有如下幾類:

1,測量方法

測量方法是人機工程學中研究人形體特征的主要方法,它包括尺度測量、動態測量、力量測量、體積測量、肌肉疲勞測量和其他生理變化的測量等幾個方面。

2.模型工作方法

這是設計師必不可少的工作方法。設計師可通過模型構思方案,規劃尺度,檢查效果,發現問題,有效地提高設計成功率。

3.調查方法

人機工程學中許多感覺和心理指標很難用測量的辦法獲得。有些即使有可能,但從設計師工作范圍來看也無此必要,因此,設計師常以調查的方法獲得這方面的信息。如每年持續對1000人的生活形態進行宏觀研究,收集分析人格特征、消費心理、使用性格、擴散角色、媒體接觸、日常用品使用、設計偏好、活動時間分配、家庭空間運用以及人口計測等,并建立起相應的資料庫。調查的結果盡管較難量化,但卻能給人以直觀的感受,有時反而更有效。

4.數據的處理方法

當設計人員測量或調查的是一個群體時,其結果就會有一定的離散度,必須運用數學方法進行分析處理,才能轉化成具有應用價值的數據庫,對設計產生指導意義。

當今的工業設計師面臨著多種活動和課題,例如:電視資訊、互動電視、通用遙控器等,與企業合作的范圍也很廣,在實施產品的人性化設計過程中,通常采用如下的設計程序:

1)建立并運用資料庫(這在前面已有論述);

2)決定研究主題;

3)觀察階段:

*目標輪廓 *訪識/觀察 *使用模式/議題

4)發展階段:

*關鍵議題 *產品概念 *測試與評估

在整個研究過程中,人機工程師和工業設計師都必須全程參與,但在各個階段為主為輔的角色會有不同。例如:產品概念由工業設計師主導,測試則由人機工程師主導,每個步驟以劇本的形式來串連溝通。每件產品都有各自的在人機工程學上的特色,特別是消費性產品。以汽車內部設計來說,就有三個表達人機工程需求的方式:一是操控界面,如方向盤的設計;二是座椅及內裝設計,如一些大客車座椅,或者老板椅的靠背上部,都有一道鼓起來的凸包。對于大多數的中國人來說,這個凸包常常是頂在后腦勺,使得身體后靠在椅背時,不得不稍稍低頭。從設計上來說,這道凸包本來是用來墊靠頸部凹處,使人的頭頸更舒服的。問題的出現是由于這些座椅的設計和生產直接從國外引進,而生產者又沒有重新考慮中西方人在身材方面的不同,尺寸上完全照搬。結果西方人墊頸的凸包就頂住了我們的后腦勺;三是情報溝通系統,如導航系統設計及安全警報功能。

在新的世紀里,我們以新的方式來感知世界,人們越來越多的在追求一種新的生存環境和生存空間,毫無疑義,未來的人性化設計具有更加全面立體的內涵,它將超越我們過去所局限的人與物的關系的認識,向時間、空間、生理感官和心理方向發展,同時,通過現代高科技技術如虛擬現實、互聯網絡等多種數字化的形式而擴延。IDEO設計公司的數字化收音機正是基于這一觀念上的最新數字廣播概念設計,通過對使用者狀況的設計構想,研究收音機的可能外觀和操作方式。無論在造型上還是在界面設計上,都使人機交互關系達到物我兩忘的狀態。該收音機上的顯示屏幕以圖形界面來說明音頻節目的內容。設計范圍包括個人化家用收音機、個人可攜式收音機和演藝工作者的專業收音機。

中國未來的產品設計必須以創意與革新為首要條件,唯有真正好用且務實的商品才能在市場上脫穎而出,讓消費者感到貼心且實惠的產品方是企業制勝的絕佳利器。符合人機工程,人性化的設計是最實在,同時也是最前沿的潮流與趨勢,是一種人文精神的體現,是人與產品完美和諧的結合。使人性化的設計真正體現出對人的尊重和關心。

[參 考 文 獻]

[1] <人機工程學>.丁玉蘭.主編.北京理工大學出版社.

[2] <人機工程學設計應用>.嚴揚.編著.中國輕工業出版社.

[3] <世界著名設計公司卷>.蔡軍.徐邦躍.編著.黑龍江科學技術出版社.

作者聯系地址:

李梁軍: 湖北美術學院設計系,湖北武漢 430060

黃朝暉: 華中科技大學機械工程學院工業設計系,湖北武漢 430060

本文《人性化設計中的人機工程學工業設計論文》來自中國教育文摘,查看更多與相關文章請到http://www.eduZhai.net。

產品名稱: 工業縫紉機 聯系供應商:

主要規格/特殊功能 ? 產品規格:

特點:

最高縫紉速度可達3000rpm,縫制范圍可達40mm x 30mm,可輕松的滿足客戶的需求

采用人性化設計, 在機頭縫紉位置加裝專用冷光照明裝置, 緩解了視覺疲勞,提高了工作效率并節省了車間的大功率照明

整機具有自我保護功能,當機頭翻開時系統自動進入自我保護狀態,有效防止了錯誤操作對操作人員引起的傷害, 當合上機頭后無需重新啟動便立即恢復正常

上軸采用潤滑脂,無潤滑油從機器頭部滲透,減少了對縫料的污染

通過流線型優化設計使機器外型更加美觀大方

SGY2-1900A系列均具備本機編輯圖案功能,可根據不同的要求,輕松完成花樣的編制 采用高性能伺服電機直接驅動,降低能耗和振動的同時,使起動/停機反應迅速

采用電磁控制夾線器,可輕松調節夾線器的張力

采用先進的夾線機構,使縫制物的鳥巢現象有所改觀

第三篇:工業設計論文

工業設計(Industrial Design,簡稱ID),1980年ICSID(國際工業設計協會聯合會)在 巴黎進行的第十一次會議的定義如下:“就批量生產的工業產品而言,憑借訓練、技術知識、經驗及視

覺感受而賦予材料、構造、形態、色彩、表面加工及裝飾新的品質和規格,叫工業設計。根據當時的具體情況,工業設計師應當在上述工業產品全部側面或其中幾個方面進行工作,而且,當需要工

業設計師對包裝宣傳展示市場開發等問題付出自己的技術知識和經驗以及視覺評價能力時,這也屬

于工業設計的范疇。”

工業設計主要包括:產品設計,環境設計和平面廣告設計。但最為“本分”的還是產品設計,也

是我們要主攻的方向。工業設計不等于純藝術,盡管造型藝術表現是他的一個組成因素,但它并不

以表現純粹的個人主觀情感及喜好為目的,而是通過設計師的創造性設計服務于“人”的需求,體現

生活的意義,美感以及生命的價值。

工業設計,我們不得不承認是一門來自西方的對于我們而言是新生事物的學科。由于中西方文

化的差異,給我們造成了一些從事它的困難。中國受儒家思想影響根深蒂固,從孔孟兩子那里傳承

下來了儒家精髓——“仁”,于政為“仁政”,于人為“仁義”,也就是說我們的思想追求的是“以仁為

本”。西方文化強調個性,而且人又是社會的主體,所以很自然西方重視“以人為本”。這點恰好符

合上文所提到的工業設計,服務于“人”的需求。這無疑更加證明出工業設計是西方的,我們有很大的困難來從事它。

放眼二十一世紀,楊振寧博士曾預言:“二十一世紀將是工業設計的世紀,一個不重視工業設計的國家將成為明日的落伍者。”這對于我們無疑更提出了挑戰。我認為有以下三點解決辦法。首先,從思想上轉變。主要針對的是從“以仁為本”到“以人為本”的過度。對此,我不是抨擊中國的觀念或

是制度,更不是崇洋媚外,我們不能否認西方的先進性,至少在當代人家是符合發展規律的,我們

與人家相比,過于重視表面那些浮華的形式了。但21世紀,簡約、務實才是大勢所趨。其次,技術

上的飛越。如果只有思想,沒有能力,那么該“思想”為空想。技術的進步不只是單一一個部門或是

少數幾個部門的工作,這需要整體協作,也就是說需要各條科技戰線上的工作人員共同努力完成。

這不僅對工業設計這一學科有推動作用,更是對方方面面起到了巨大改善作用。最后,與國際先進

水平多進行交流。畢竟,工業設計師人家西方的,如果不去向老師求教,那么我們又將走上“閉門

造車”的老路。

談到老師,工業設計的鼻祖是德國,在美國發展壯大。這里不得不提及德國包豪斯。包豪斯

(Bauhaus)是德國的一所設計學院,由著名建筑設計師沃爾特?格羅佩斯[①]建于1919年。包豪

斯是世界上第一所完全為發展設計教育而建立的學院,它集中體現并發展完善了約翰?拉斯金[②]、威廉?莫里斯[③]以及德國工業同盟[④]、俄國構成主義[⑤]、荷蘭風格派[⑥]等優秀設計思想、設計探索與實驗成果,成為20世紀歐洲現代主義設計運動的中心,將現代主義設計理論與實踐發展

到前所未有的巔峰階段。

由于個人偏好,在此我將介紹一下雖然不是工業設計師的現代“機械美學”的奠基者——勒?柯布

西耶。勒?柯布西耶(Le—Corbusier,1887~1965),原名查爾斯—愛德華?詹納德(Charles —Edward Jeanerette),出生于瑞士,曾在法國接受藝術教育,1910年赴柏林并進入貝倫斯設

計事務所工作,受貝倫斯的重要影響,1913年回到瑞士獨立創業,專門從事混凝土建筑的設計與研

究。1917年開始定居巴黎。第一次世界大戰期間,因建筑活動的停頓,柯布西耶轉而從事現代繪畫

與雕塑,直接投身于立體主義藝術潮流,努力發展形式要素語言,將精神上的理想主義與機械化、現代化的信條結合起來,從而走上了藝術革命的道路。其代表作品由薩伏伊別墅、朗香教堂等。

放眼21世紀,我認為在設計領域走兩方面路線是有很大發展空間的,第一是走現代路線。現代

風格,我上文已提到就是簡約、務實。中國的,世界的。這個正如柯布西耶的風格,可以參仿一下

德國的安聯球場,那個是我比較喜歡的一個球場建筑。大力發展現代風格至少是不會落伍的,這點

可以肯定。但這就需要不斷的豐富自己的知識,不斷吸收新生事物,走在時尚的浪尖,絕對不能

OUT。第二,大力發揚中國風。中國的,世界的。就拿奧運會的“福娃”來說,剛一揭曉,我大罵

“太俗”,包括它的外形、它的廣告等一切。但后來,逐漸的發覺其實中國的民俗是如此美麗!中國

風,絕對是未來一個能持續流行的風潮。作為中國人我們為何要哈韓哈日?為何不讓外國人來哈中?

比如動畫片,中國以前的水墨畫似的動畫片是多么的經典啊,《小蝌蚪找媽媽》《孫悟空大鬧天

宮》,還有現在的福娃宣傳片。我們可以從故宮的那種建筑風格中找到靈感,但一定要

注意色彩的搭配,像那種紅墻綠瓦還是不要嘗試的。北京有一個小區就是采用中國的尖頂,給人一種很是搶眼的感覺。提到中國風,不能不提周杰倫和方文山。他們的合作中總會有中國風的火花迸出,而且還

能大紅。可見中國風的魅力。

正如我,雖然我剛是個大一的毛頭小伙,但我以后對我的規劃就是發揚中國風。我小時候學畫

學的就是中國畫,尤其是工筆,所以對中國畫時有一種莫名的感情的。為了現在的專業,我暑假有

學了三個月的素描和色彩。對于中西方的繪畫區別,我沒有資格去評論,但我想說一下我的感觸。

西方畫,注重的實形,主要追求是準確表現出你所看到的。中國畫更講究“意”,給人一遐想空間。

也正是中國傳統含蓄的一個延伸吧。

最后還是要說,走自己的路讓別人說去吧

第四篇:工業設計論文

AP0907411鄺巧媚

工業設計與市場

工業設計是一門融科技、藝術、美學、社會學、銷售學、市場學等人文科學與自然科學于一體的新興綜合性學科。工業設計是人— 機(產品)— 環境— 社會的中介,并直接參與影響著人類的生活方式。工業設計的核心是產品設計,是對產品的功能、材料、構造、形態、色彩、表面處理、裝飾等諸多因素從社會的、經濟的、技術的角度進行綜合處理,既要符合人們對產品的物質功能的要求,又要滿足人們審美情趣的需要。所以說它是人類科學、藝術、經濟、社會有機統一的創造性活動。

工業設計又是一種創造人類生活方式的設計,它通過一定的思維和手段把科技與藝術的潛力充分發揮出來,創造一種使用方式,或者說通過設計思維,詞動或協調各種專業技術,創造實現一種新的生活方式。因此,工業設計又是一種方法論,運用這種方法最大限度地體現人— 機(產品)— 環境— 社會的和諧。

工業設計的目的是人,而產品的策劃、設計與開發是實現其目的的手段,是工業設計工作的核心。產品設計的三大要素為;功能與需求、加工技術與材料,審美與創造,三者相互促進、相互制約。其中,加工技術與材料是基礎,決定了設計的基本面貌;審美與創造是設計的必要條件;而功能與需求則是設汁的目的和歸宿。所以滿足人的需求的功能是產品的最重要的屬性。

市場,是 產品從生產過程進人消費過程的整個流通領域,是介于商品生產者與消費者之間的一個重要環節。產生市場的基礎是商品經濟,而市場則是商品經濟必然的產物。市場的基才關系是商品供求關系,基本活動是商品交換活動。故有人認為市場是一切商品買賣的總稱,不僅包括產品的交換,還包括勞務、信息。

工業設計被稱為“創造之神”、“富國之源”。工業設計一直被經濟發達國家或地區作為核心戰略予以普及與推廣。工業設計創意產業助產業經濟結構轉型升級從源頭上助推低碳經濟實現節能減排任務。產品設計產品研發一直為中國的薄弱環節,提升中國綜合國力之軟實力必需確立研發設計戰略。中國設計創意產業中,工業設計是最具潛力領域之一,同時最需迫切發展的也是工業設計。工業設計改變中國經濟“全球制造工廠”角色,實現經濟結構轉型升級。

1995年-1997年,開創了個人電腦時代的蘋果公司股票一路下滑,慘不忍睹,幾被收購。公司不得已請回了蘋果原CEO史蒂夫·喬布斯。1998年蘋果電腦公司正式發布推出了具有全新理念的蘋果iMac電腦,將傳統PC彼此分離的主機、顯示器與音箱融為一體,并摒棄了千篇一律的米黃色外殼,代之以半透明狀、五種顏色的彩色外殼。盡管iMac在技術與技能方面并無太多過人之處,且售價比其他電腦高出數百美元,但產品推出市場后,卻受到了熱烈的歡迎,在美國,當時差不多每隔15秒鐘就有一臺iMac被售出,蘋果公司的股票隨之飛速上揚,掀起了一股空前業界狂飆。1998年9月,美國權威市場調查公司PC Data的統計數據表明:上市只有l7天的iMac在8月底迅速躋身美國電腦市場銷售排行榜第2名。1998年12月,PC Data報告:在美國市場1998年11月零售和郵購兩項排名中,高居榜首,估計占美國PC總銷售數量的7.1%和總零售收入的8.2%。據測算,工業品外觀每投入1美元,可帶來1500美元的收益。日本日立公司的數據則更具說服力,該公司每增加1000億日元的銷售收入,工業設計所占的作用占51%,而設備改造的作用只占12%。

工業設計作為技術和使用之間的橋梁,將純粹的技術轉化為產品,并進一步發展自身價值形成商品。

它的意義在于:挖掘產品或技術內在的價值,并將其與市場需求對接。

工業設計在市場中,可促進科技成果的商品化。長期以來,把科技成果轉化成商品一直

是人們關注的一個問題。應該認識到在新產品的開發過程中,技術研究與實驗的成功僅僅是完成了一半的工作,只有通過工業設計才能完成另一半的工作,也就是把科技成果轉化成為能夠被人使用的、便于加工生產的成熟產品,并使之商品化,這樣才能把科研成果轉化成生產力,從而為企業產生經濟效益。工業設計還決定著技術的商品化程度、市場占有率和對銷售利潤的貢獻。企業開發新產品的實力不僅表現在技術的進步、產品的質量與生產效率的提高,還表現在對于動態的市場需求和把技術成果轉化成商品的能力,也就是說企業在技木方面和工業設計方面的綜合能力,才能反映一個企業開發新產品的實力。

由于設計給企業帶來的巨額商業利潤,企業開始主動的進行設計,去引導消費的趨向。產品設計的個性化,使產品更具有針對性的面向具體的受眾,這就是真正意義上的細分市場。也正是由于工業設計的介入,使我們生活的世界更加的豐富多彩,使我們有了更廣闊的生活空間。工業設計在市場細分的過程中,起了決定性的作用。設計使企業適應市場,更使企業去引導市場。

工業設計的核心是滿足人們的需求,設計人們的生活方式,引導人們消費的新潮流石人類消費需求的更新和變化是無止境的,新產品的開發設計也是無止境的。企業只有抓好工業設計,才能增強產品開發的能力,向市場推出受消費者歡迎的、價廉物美的和功能與外形統一的產品。工業設計是滿足市場和消費需求的源泉,是企業活力的保證。良好的工業設計運行機制將不斷促進企業產品結構的優化和調整,帶來市場的繁榮和經濟的發展。企業要樹立以工業設計為根本的企業新機制,對待產品、企業、市場要三位一體,不能對那一個方面漠不關心,要每一個方面都重視,要在重視技術,管理硬人才的基礎上,大力的發揮工業設計師的軟性作用。工業設計要有良好的粘合性,將產品、企業、市場,更協調更緊密的聯系起來,為社會創造技術性能的優良,內部結構合理,外觀新穎,生產成本低,文化底蘊深厚的產品,為企業帶去最豐厚的商業利潤,并使市場更加繁榮,更加規范。

第五篇:工業設計論文

工業設計論文

《設計概論》 周銳等編著上海人民美術出版社

出版日期:2006年12月第1版2006年12月第1次印刷

工業設計的意義:設計首先是為了延展某種功能,為了很好的滿足功能的需要,需要不斷的更新改進設計,同時工藝也在不斷提高,許多工具漸漸變成了展現技藝的精品。在不斷去收美學經驗的基礎上,一種蘊含了精湛工藝和完美使用功能的新的“美感”漸漸被人們接受、美的體驗在生活中被感受、被認識。由此在勞動中體會到了成就感增強了人么的工作樂趣。在社會發展的過程中,人們的物質財富開始大量增加。對美好境界的追求,刺激了美的探索漸漸專門化、職業化。

對于美的探索,人們總結出了許多規律——我們稱其為形式法則。這其中許多法則在設計中也具有很好的適用性,推而廣之則在很多的日常用品和工具設計中取得成效。“師法自然”既是純美學的規律也是各手工藝設計領域普遍遵循的規律。當工業化開始的時候,師法自然的規律開始受到強有力的挑戰,機械化的理性高速和千百年來人們堅持的自然理念發生了激烈的沖突。經過近百年的設計嘗試和思考,人們終于在純理性的學科——數學當中找到了立足點,并開始接受抽象的數學美感。由此一個現代化的時代到來了,設計以及美學的研究都進入了一個前所未有的發展時期。

工業設計的本質:按《設計科學名詞術語論集》,設計的定義是:一個作業,把所確定的設計任務在一個設計過程中轉化為技術任務的具體描述。國際工業設計協會為工業設計下的定義是:以決定工業產品理想目標為目的的創造活動。隨著科學的進步,設計不再僅僅依附于有形的產品尸體上,一些軟性的技術、服務等要素,也被涵蓋在了設計這一大的范疇下。因此上面的這些定義并不能完全的概括設計的本質,為此,一個含義更為廣泛、更全面的定義出現了:設計師將需要轉化為產品,過程或體系的規定的特性或規定的一組過程。

從這個定義中,我們可以歸納出以下幾點:

1、工業設計首先是為了解決問題,滿足需求。我們設計的出發點是常常是生活中所遇到的問題。正是這些問題激發我們進行積極思考,怎樣去改進現有的產品,或是設計一種新的產品來滿足自身的需要。滿足需求是設計的目標。沒有需求,任何設計都失去意義。在針對需求的思考過程中,我們將實際生活中的體驗融入設計中,通過對現有產品外型、材料、顏色、加工工藝的改進或創新性設計,解決現有產品中存在的問題,從而得到一個全新的、能更好地滿足我們需要的產品。因此,設計首先是一個解決問題的思考過程。

2、設計的對象是人,同時兼顧自然。設計以人為本。設計是為人類社會服務的,任何違背人性化原則的產品設計都不可能成為一個真正優秀的設計。同時,在倡導綠色生活、綠色設計的今天,進行一個產品設計還需要考慮到“可持續發展”的要求,盡量減少對自然的破壞和資源的浪費。將創造“人和自然的和諧狀態”作為設計的基本要素之一。用設計服務人類社會的同時,也用設計來關懷自然。

3、設計是一個綜合的過程。設計并不是一個簡單的線性過程,而是一個綜合性的有展開有反饋的過程。在設計的展開過程中,我們要綜合的將人們的需求和市場、現有技術、材料、工藝結合起來考慮,尋求最佳解決方案,進行設計。在設計過程中,則要考慮人們的需求和生態性原則之間的最佳平衡點。當設計推入市場后,并不是這個設計的終點。還必須要和搜集正對這個產品的消費者使用意見,并將其反饋給設計部門。針對具體的意見對產品進行改造,在投入市場檢驗。產品就在這一綜合的過程中不斷改進,以適應時代的變化,成為一個有生命力的產品。

工業設計的特征:本質特征也就是設計的基本出發點。

1、設計要與市場分析精密結合起來。設計必須要了解市場,了解主要消費群體的消費方式,才能把本質充分展示出來。了解生活

才能設計生活。

2、設計的另一特征是它的創造物特征。設計的價值在于獨創性,在于通過設計的獨創性在社會生活中產生獨特影響,所以創造性也是設計的另一本質特征。

3、設計的本質特征的第三方面是科技化、技術化。從設計的技術化特征上說,它的出現就與經濟發展、科學發展有著密切的關系,只是由于工業化的特征,把傳統的工藝設計改變為工業化的批量生產。

《設計概論》高等院校美術專業系列教材技法理論類

主編:錢鳳根舒艷紅嶺南美術出版社

版次:2004年9月第一版2004年9月第一次印刷

設計的本質有三種較有代表性的觀點:

1、工藝美術說

2、工業設計說、3文化說

(節選工業設計說部分):工業設計說認為,廣義的工業設計向我們展示了設計的關系本質。設計是一種關系的表達與處理,這種關系就是人與物的關系。事實上,初期僅以工業制品為對象的工業設計一開始就表達了人與機器的關系,作為工業設計核心的產品設計無疑與人們的衣食住行息息相關。人與機器的關系就是人與物的關系,而工業誰的中心理念功能與形式,或者說功用與審美也是人與物的關系的表達,各種現代設計運動也正是圍繞如何表達和處理人與物的關系而展開的。而設計的內涵之所以不斷擴展也正是說明了人與物的關系的復雜性,以及人們從多角度全方面考慮人與物的關系嘗試。

以工業設計指稱設計,這與工藝美術說具有同樣的概念含義及時代的局限性。西奈爾當時提出的是一個狹義的工業設計概念,僅指廣告上的工業設計產品圖像。而西奈爾提出的這個概念卻被人們迅速采用并廣泛使用,原因在于當時人們的認識導致以工業設計來指稱設計,工業設計成了一個代名詞。事實上,子從1927年美工工業設計師諾曼.貝爾.蓋茨廣泛使用這個術語后,工業設計的內涵便逐漸擴展,從其最初僅以工業制品為對象直到后來包括人們生活工作和娛樂的環境,工業設計的內涵不斷擴展逐漸演變成現在我們所理解的意義上的設計。因此,隨著設計的發展 和認識的提高,人們越來越認識到用來指設計的工業設計這一次的內涵的局限性了,于是人們又在工業設計前面加了“廣泛的”一詞來指稱設計。在此,工業設計說和工藝美術說的局限性在根本上是一樣的,它們都想試圖從一個已有的局部觀念出發去怪闊設計的全部內涵。如果說廣義的工業設計概念可行,那么廣義的工藝美術概念也可行,反之亦然。

工業設計是人類設計的第三個階段。由于這個階段的技術和生產力水平的發展,人類已不滿足于延續生命意義上的單一生活,人類希望對生活內容有所選擇。人類的這種心態在大量生產、大量消費的時代景象中得到了入世的反映。由此,工業設計的本質內涵也就是增加生活內容的生產設計,它是贊美延續了生命的生活設計的發展。

設計的特征作為人類掌握世界的第五種方式,設計從其誕生起便在探索人類更美好、更合理的生活方式。設計之所以能使人類的生活實現更美好、更合理的終極目標,因為設計是科學技術已奢華、生活化的存在方式,是科學技術與藝術結合的產物。由此,設計的藝術和科學技術特征是顯而易見的,此外,設計呈現出相互復合文化形態屬性,這也能使我們清楚地看到設計中的藝術和科學技術含量。另一方面,無論從終極目標看韓式從文化形態看,設計造物活動優勢社會的一種經濟現象,具有很強的經濟屬性。

工業設計的意義:工業設計是機械化大生產的產物,是在現代化生產的條件下,運用科學技術和藝術手段進行產品設計的創造性活動。作為受一定工業設生產條件和生產體系制約的產品設計,在一定程度上也成為一個國家工業生產水平的標志。工業設計的直接目的一

般是在降低企業經營成本的同時,提高企業經濟效益。但它在根本上滿足了人的生活環境和生活質量的提高,成為一個國家工業生產水平的標志。工業設計以藝術與技術為主要支柱,吸收了科技。文化藝術與經濟成果,設計美學。人體工程學、生態學、市場學、創造學、技術學等廣泛領域,是一門綜合性的邊緣學科。

《工業產品設計》 編著:余建華 王年文 胡新明

湖北美術出版社

印次:2008年5月第1版2008年5月第一次印刷

工業設計特點:工業發展和勞動分工所帶來的工業設計,與其他的藝術活動。生產活動。工藝制作等等,都有著明顯的不同,它是各種學科、技術和生沒觀念相交叉的產物。其主要特點如下:1.工業設計是科學技術與文化藝術相融合、發展的學科。世界本來就是個統一體,但是人們在認識自然界的過程中,為了有條理,易于把握,才把世界、自然規律進行分類,才產生了數學、物理、化學等各種學科,才產生了哲學、美學、藝術各種理論。然而實際上,任何一個實在的東西都應該是全面的,是各種規律、各個側面的綜合,人類的造物活動也不例外。現代工業設計的宗旨是為人類服務,考慮和解決的是“人與物”的協調關系,以滿足和引導消費為設計指南。這就要求設計師掌握各種知識、技能,來滿足人本身的需要這一目的。因此,工業設計必須吸收和研究科技。文化、藝術、經濟等方面的成就,并考慮人的生理和心理的特點,是工業設計既能滿足產品技術方面的因素,也要處理藝術方面的內容,從而滿足人類需求這一最高目的。所以學科綜合性、交叉性是工業設計的基本特征之一。

2.工業設計是人——產品——環境的中介。工業設計研究的對象是“人——機——環境——社會”這一大系統,而工業設計是人——產品——環境的中介。工業設計中的一個基本西鄉就是協調與統一,它不僅尋求產品內部的統一,而且更尋求產品與人、產品與環境之協調一致。自然界有著其自己的規律,生物圈也是一樣,不容人們去破壞。然而現代工業文明的發展,有著使得人與環境的協調產生偏離正規的趨向,而工業設計也就是人們為了處理這一問題才產生的。所以工業設計從一開始,就必須考慮將要設計的產品會還給環境和人帶來生么結果,是否會給人帶來一種和諧的享受。3.工業設計以機械化生產為手段,滿足大多數人的需求。工業設計是以為社會大眾服務為目的的,從這一點上講,它與藝術表現有著根本的區別。藝術創作不僅只是美學原理運用的過程,而且主要以自我表現為特征。而設計反應的往往是社會的意志、用戶的需求。進一步講,它不是為少數人服務的,而是為大多數人服務的。這是大工業生產方式所決定的。4.工業設計把使用者的利益放在首位。在企業的生產活動中,應該把為用戶提供優良的產品放在首位。但實際中那個往往不那么令人如意。企業的目的是利潤,利潤的大小是企業成敗的標志。那么在那樣協調消費者與企業之間的矛盾呢?那就是同設計,合理的設計不僅會給用戶帶來滿意的產品,而且可以降低成本,增強企業利潤。工業設計絕不犧牲使用者的利益,因為滿足人們的需求是工業設計的最高目的。

工業設計的意義:在當今國際市場競爭的格局,往往表現為一種文化的競爭,而文化競爭的背后,實質是設計的競爭。工業設計已成為人類創造和改善生存條件的重要手段之一。它通過對大批量工業產品造型質量的提高和對產品設備部分的合理安排,使產品更加符合人們的生理和心理需求,同時也促進了社會審美意識的普遍提高。因此,它不僅對發展和促進社會經濟建設有著重要意義,而且對于社會的精神文明建設有著潛移默化的積極作用。工業設計活動也社會生產企業直接發生關系,它促進企業中的革新創造,促進商品的多樣化以及市場的繁榮,同時也是企業市場競爭的重要手段之一。

工業設計的本質:1970年國際工業設計協會理事會——ICSID為工業設計下了一個完整的定義:“工業設計,是一種根據產業狀況以決定制作物品之適應特質的創造活動。適應

物品特質,不單指物品的街頭,而是兼顧使用者和制作者雙方的觀點,是抽象的概念的系統化,完成統一而具體化的物品形象,意即著眼于根本的結構與技能間的相互關系,其根據工業生產的條件擴大了人類環境的局。”ID是一種創造的行為,其目的是決定工業產品的真正品質,所謂真正品質并非指外表,主要是指結構與功能的關系,達到生產者及使用者均達到滿意的結果。從根本上來講,作為人——產品——環境——社會的中介,工業設計是以人的需求為起點,以形形色色的工業產品為載體,借助工業生產的力量,全面參與并深刻影響著人們生活的方方面面。它是以創造更加完美的生活方式,改善人類的生存方式和提高人類的生活質量作為其根本宗旨的。

讀書報告:工業設計的意義關于工業設計的意義在多本書上都存在著類似的錯誤。工業設計的目的是:以設計物為對象,以“人—設計物—環境”系統最優為原則,尋求設計物的解決方案。工業設計的產品包括物質產品和非物質產品,可以是工業化產品,也可以是非工業化產品,甚至還可以包括為解決某種問題的“設計”的“策略與方法”。如銀行推出何種為社會提供服務的“產品”,就是一種非物質的非工業化的產品,是為社會提供服務的金融計劃與理財策劃。計算機軟件,也可以是一種非物質化產品。如《設計概論》一書中寫到:工業設計是機械化大生產的產物,是在現代化生產的條件下,運用科學技術和藝術手段進行產品設計的創造性活動。作為受一定工業設生產條件和生產體系制約的產品設計,在一定程度上也成為一個國家工業生產水平的標志。工業設計的直接目的一般是在降低企業經營成本的同時,提高企業經濟效益。但它在根本上滿足了人的生活環境和生活質量的提高,成為一個國家工業生產水平的標志。話語中透露出工業設計就是創新產品設計的認識。的確,可得見摸的著的產品是工業設計的一部分,它可以改善人們的生活提高國家的工業化水品、增加企業的利潤。但是工業設計是在“人——設計物——環境”系統中的求解行為。只要是解決了問題的即使是虛擬的產物,如商務電子交易等也是優秀的工業設計產品。

工業設計的本質:工業設計的本質是:創造更合理的生存方式,全面提升人的生存質量。其反應出的是設計的人對人的根本態度。工業設計表面上是設計產品但其實質是設計人的生存方式。而上述的書中只是把設計的本質停留在解決問題,處理關系的層度上。如《設計概論》(上海人民美術出版社)一書上說:工業設計首先是為了解決問題,滿足需求。《設計概論》(嶺南美術出版社)中工業設計說認為,廣義的工業設計向我們展示了設計的關系本質。設計是一種關系的表達與處理,這種關系就是人與物的關系。事實上,初期僅以工業制品為對象的工業設計一開始就表達了人與機器的關系,作為工業設計核心的產品設計無疑與人們的衣食住行息息相關。人與機器的關系就是人與物的關系,而工業誰的中心理念功能與形式,或者說功用與審美也是人與物的關系的表達,各種現代設計運動也正是圍繞如何表達和處理人與物的關系而展開的。但《工業產品設計》一書中較正確地指出了工業設計的本質是以人的需求為起點,以形形色色的工業產品為載體,借助工業生產的力量,全面參與并深刻影響著人們生活的方方面面。它是以創造更加完美的生活方式,改善人類的生存方式和提高人類的生活質量作為其根本宗旨的。

工業設計的特征:關于工業設計的特征,上訴的書中都只提到了設計的系統性和人文性。所論述內容總結起來為四點:創新化、科技化、生活化、經濟化。只是膚淺地將工業設計的目的當成了工業設計的特征,缺乏了對設計整體過程中的思考,忽視了設計的思維、評價等皆具有工業設計的獨特特征。

總結:工業設計是工業化社會的必然需求,是最廣大民眾對實用價值的必然需求。并且它的實用價值已不僅僅是物本身的可用性,而是讓物與使用者的人結合成一個有機的整體,使物的可用性直接衍化為人類自身功能不足的一種延伸,成為人類生產、生活中自身功能不可分割的部分,從而以人、物系統來構成人類的一種嶄新的生活方式和生產方式。

產品設計作為一種系統中的求解行為,還應該是在系統最優化原則下的求解活動。它不是產品自身封閉系統的“自我完善“行為,它的設計是開放的。它向人開放,向環境開放,把整個系統中其他子系統的對它的約束與制約,及時反應在自身身上,最終使子系統的效率相加與整合,達到”一加一大于二“系統的最優化的目的。

設計的本質不同于目的。所謂本質就是某一事物及行為的根本屬性與特征。設計的本質就是研究設計作為人類的創造行為與創造結果所產生的最終影響的對象與最終影響程度。工業設計的本質反映出設計的人對人的根本態度。

工業設計的特征體現在設計的各個階段中,具體有:

1.設計觀念的系統化與設計元素的多元化:從產品的設計環境角度來考察產品設計的系統性。處于設計環境中的產品的設計活動,是產品與構成設計環境的眾要素所構成的“人——產品——環境”系統最優化前提下的產品設計的求解行為。從產品自身的功能構成要素來考察產品設計的系統性。產品作為人與環境的中介,合目的性要求使得產品必須滿足人對產品的種種需求。因而產品的功能構成就是一個產品的功能系統。

設計目的的人文化與設計對策的多樣化:設計的本質是人的生存方式的設計,是更合理生存方式的創造,是人的生存質量的提升。這反映出工業設計的最高目的:體現人的價值與人的尊嚴。這是的工業設計充分體現出人文性與人文價值。

設計意識的創造性與設計思維的交叉性:對于工業設計來說,設計就是創新,設計就是創造。沒有創新的設計不能稱之為“設計”,只能稱之為COPY與模仿。工業設計的思維特征是邏輯與形象思維的交叉。

設計本質的人文性與設計評價的社會性:文化的定義直接揭示了設計的文化本質。設計目的的人文性與設計涉及的文化領域,表明了設計活動的文化本質。設計服務對象的社會性,決定了工業設計評價的社會性。工業設計既受制于社會,有影響著社會,導致了設計評價的社會性

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