第一篇:“棋妙杯”棋牌大賽活動策劃書
統(tǒng)計學(xué)院學(xué)術(shù)部
“棋”妙人生
中國人民大學(xué)統(tǒng)計學(xué)院“棋妙杯”棋牌大賽
策
劃
書
中國人民大學(xué)統(tǒng)計學(xué)院學(xué)生會
統(tǒng)計學(xué)院學(xué)術(shù)部
一、活動背景
棋牌運(yùn)動在我國有著深厚的群眾基礎(chǔ),是既健康又高尚的文化娛樂活動。棋牌是集科學(xué)性、知識性、競技性、趣味性于一體,以腦力運(yùn)動為主的活動,老少咸宜,可提高人的記憶力和大腦思維的能力,培養(yǎng)人們良好的品德修養(yǎng)和緊密協(xié)作、適應(yīng)環(huán)境的團(tuán)隊精神。
二、活動目的:
玩棋牌能培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。為提高本學(xué)院學(xué)生對棋牌的興趣,在平日通過棋牌增進(jìn)友誼,陶冶情操,開啟創(chuàng)新思維,特舉辦“棋妙杯”棋牌大賽,希望能借此豐富師生的課余文化生活,也為學(xué)院各班的棋牌愛好者提供一個交流展示的舞臺。
三、資源需要
1、人力資源
邀請部分同學(xué)作為本次活動的志愿者,為參加比賽以及觀戰(zhàn)的同學(xué)提供熱情的服務(wù),例如引領(lǐng)、清潔、倒水等等。還需要邀請中國人民大學(xué)墨塵棋牌協(xié)會的成員作為本次比賽的裁判。
2、物力資源
本次大賽所需要的器材有:
①五子棋、象棋、撲克、三國殺等棋牌,活動可以邀請墨塵棋牌協(xié)會,由他們提供。②比賽時參賽選手所需的水、零食等,可以由統(tǒng)計學(xué)院學(xué)生會提供。
③頒發(fā)給優(yōu)勝者的小獎品,可以由統(tǒng)計學(xué)院學(xué)生會提供。
3、場地
申請教二2101或者2102大教室作為本次大賽的活動場地。
四、宣傳方案
鑒于本次大賽的活動范圍是統(tǒng)計學(xué)院內(nèi)部,采取如下的宣傳方式:
① 由于參加本次大賽的同學(xué)主要來自一、二年級,需要工作人員在東風(fēng)五樓的三層和五層
入口處以及品園六樓張貼本次活動的宣傳海報和在各寢室派發(fā)海報。
② 可邀請大
三、大四的師兄師姐參加本次大賽,需要工作人員去他們的寢室進(jìn)行宣傳。③ 可以邀請本學(xué)院的老師參加本次活動,老師也可為本次大賽宣傳造勢。
④ 需要學(xué)生會學(xué)術(shù)部成員在本學(xué)院以及各自寢室進(jìn)行宣傳造勢,達(dá)到一傳十十傳百的效
果。
五、活動流程
1、大賽舉辦前兩個星期在學(xué)院內(nèi)派發(fā)調(diào)查問卷,統(tǒng)計調(diào)查大家感興趣的棋牌類活動(本次大賽的具體比賽項目根據(jù)調(diào)查結(jié)果再做安排)。
2、大賽舉辦前一個星期進(jìn)行活動報名,報名方法見下。
3、比賽項目安排根據(jù)具體時間再做安排,確定比賽項目的順序。比賽方式詳情見下。
4、比賽當(dāng)日,所有工作人員提前到場,做比賽前準(zhǔn)備工作(布置會場,黑板布置,多媒體音響調(diào)試,ppt)
5、比賽現(xiàn)場,在主持人宣讀比賽規(guī)則和注意事項后,比賽開始。比賽過程有工作人員全程參與,確保比賽進(jìn)展順利。項目結(jié)束后,評比出優(yōu)勝者,由老師或者師兄師姐頒獎(評獎及頒獎標(biāo)準(zhǔn)見下),再由老師對本次活動做點(diǎn)評,宣布本次活動結(jié)束。
6、比賽結(jié)束之后,工作人員留下,在送走嘉賓和參賽選手以及觀戰(zhàn)同學(xué)后,負(fù)責(zé)清理會場。
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附大賽籌委團(tuán)隊人員安排:
活動由張國政同學(xué)負(fù)責(zé)總體調(diào)度和監(jiān)督,杜思奇同學(xué)協(xié)助張國政同學(xué)作具體工作部署。宣傳組:負(fù)責(zé)比賽前的宣傳工作,走寢發(fā)宣傳單,貼海報(及海報制作),學(xué)術(shù)部2人 后勤組: 負(fù)責(zé)搜集比賽用資料及獎品,布置會場,會場用品的籌備,學(xué)術(shù)部3人
裁判組:每項棋牌活動的一個總負(fù)責(zé)人,由墨塵棋牌社同學(xué)負(fù)責(zé),棋牌社3人
計時組:負(fù)責(zé)每項比賽的計時工作,學(xué)術(shù)部5人
技術(shù)組:提前制作ppt,及提前調(diào)試比賽現(xiàn)場多媒體設(shè)備,學(xué)術(shù)部1人
機(jī)動組:隨時準(zhǔn)備接受各小組調(diào)度,學(xué)術(shù)部2人
六、活動項目:
(一)比賽項目(以三項最有可能舉辦的項目為例):中國象棋、五子棋、三國殺比賽器材可由人民大學(xué)墨塵棋牌協(xié)會傾情提供。
(二)趣味項目:
1.象棋殘局破解:現(xiàn)場擺出簡單的象棋殘局,破解殘局即可以領(lǐng)取獎品。
2.盲人摸“象”:用布蒙住參加者的眼睛,讓參加者觸摸象棋并說出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜對者有獎品。
3.24點(diǎn)撲克牌:參加者隨意抽出4張撲克牌,根據(jù)4張牌的點(diǎn)數(shù),利用加、減、乘、除和括號讓其結(jié)果為24。遇到不可能得到24點(diǎn)的(如四個1),則可以重抽。限時一分鐘。
4.棋牌現(xiàn)場入門教學(xué):邀請人大墨塵棋牌協(xié)會的棋牌高手現(xiàn)場教學(xué)。
5.大師挑戰(zhàn)賽:參加者與棋牌各類的高手對決,無論勝負(fù),重在參與與樂趣,感受高手風(fēng)范。
七、活動分組與報名:
比賽項目需提前報名確定參賽人員,以抽簽方式?jīng)Q定分組,以小組為單位進(jìn)行比賽。趣味項目以個人為單位參賽,無需提前報名,現(xiàn)場即可參加。
八、競賽辦法:
(一)中國象棋比賽:
比賽規(guī)則:①采用智力運(yùn)動會規(guī)則,一回合定勝負(fù)
②不遵守比賽規(guī)則視為負(fù)
③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負(fù)
④遲到視為棄權(quán)
⑤大賽籌委會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)
比賽賽制:
采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場次的辦法決出冠軍 時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的辦法,即要等到最后一對選手完成比賽才能開始下一輪,由計時員統(tǒng)一計時,每輪比賽時間上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋
人員安排:裁判1名,計時員1名,工作人員2名。裁判由墨塵棋牌協(xié)會同學(xué)擔(dān)當(dāng)。
(二)五子棋比賽:
比賽規(guī)則:①無禁手,三局兩勝制。
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②不遵守比賽規(guī)則視為對應(yīng)局負(fù)
③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為該局負(fù)
④遲到視為棄權(quán)
⑤大賽籌委會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)
比賽賽制:預(yù)計人數(shù)較少
①人數(shù)少于或等于9人時
初賽階段:由抽簽分為A.B兩組,組內(nèi)循環(huán)賽,每組前2名晉級。
復(fù)賽階段:A組第一VS B組第二;A組第二VS B組第一。勝出2人進(jìn)行決賽。
②人數(shù)多于9人時
采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。
如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)系相
同,采取查勝負(fù)場次的辦法決出冠軍
時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的辦法,即要等到最后一對選手完成比賽才能
開始下一輪,由計時員統(tǒng)一計時,每輪比賽時間上限10分鐘,如果10分鐘內(nèi)
未完成比賽視為和棋。
人員安排:裁判1名,計時員1名,工作人員2名。裁判由墨塵棋牌協(xié)會同學(xué)擔(dān)當(dāng)。
(三)三國殺比賽:
實行淘汰制,具體比賽方式根據(jù)具體參賽人數(shù)和組數(shù)進(jìn)行調(diào)整。每場比賽時間為30分鐘,共4輪,每輪預(yù)計用時30分鐘,總預(yù)計用時120分鐘。
注:本策劃書中的預(yù)計的比賽輪數(shù)和時間僅為一種可能的假設(shè),具體時間需要在報名人數(shù)和分組情況確定下后具體計算。
九、獎勵辦法:
中國象棋、五子棋比賽分別決出冠、亞軍各一名,三國殺比賽決出冠軍一組。比賽名次由裁判決定,由老師或師兄師姐向獲得名次者或小組頒發(fā)精美獎品,未獲得名次者賽后可領(lǐng)取紀(jì)念獎一份。
十、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
①比賽選手、嘉賓所需的水:礦泉水20瓶,計20元。
②比賽所需的獎品(本策劃書中所列獎品僅為一種可能的假設(shè)):頒發(fā)給獲得名次者的精美筆記本5本,記40元。頒發(fā)給參與者的小獎品,如奶糖、口香糖等小零食或者橡皮等小文具,記20元。嘉賓的紀(jì)念獎品,記40元。
③比賽可能會需要的比賽用品:此項為彈性支出,預(yù)計20元。
④宣傳用的海報、傳單等,記10元。
總預(yù)算:150元。
十一、活動中應(yīng)注意的問題及細(xì)節(jié):
① 鑒于棋牌類比賽不同于其他體育比賽,本次大賽需要一個較為安靜的氛圍,有利于選手的發(fā)揮。需要工作人員協(xié)助維持好賽場內(nèi)的秩序,保證參賽選手能夠最大程度的發(fā)揮自己的實力。
② 觀棋不語真君子,工作人員要提醒觀戰(zhàn)的同學(xué)不要為比賽選手支招。
③ 邀請一位同學(xué)作為本次大賽的特邀攝影師,為本次大賽留下寶貴的紀(jì)念。
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④ 注意賽場衛(wèi)生,確保活動過后場地的清潔衛(wèi)生,彰顯我院學(xué)生的良好素質(zhì)。
⑤ 嘉賓盡量邀請宋老師和邊老師參加頒獎,并作總結(jié)性發(fā)言
⑥ 器材可由墨塵棋牌協(xié)會提供,但是為防止器材不夠,需要提前準(zhǔn)備好比賽器材,無論是
借或者是學(xué)生會購買或者比賽選手自己準(zhǔn)備。
十二、活動負(fù)責(zé)人及主要參與者:
組織者:中國人民大學(xué)統(tǒng)計學(xué)院學(xué)生會學(xué)術(shù)部
協(xié)辦者:中國人民大學(xué)墨塵棋牌協(xié)會
嘉賓:統(tǒng)計學(xué)院的老師以及墨塵棋牌協(xié)會的干事
參與者:統(tǒng)計學(xué)院學(xué)生
策劃人:張國政
2010年3月12日
第二篇:“新生杯”棋牌大賽策劃書
“新生杯”棋牌大賽策劃書
一、活動目的:
(一)本協(xié)會舉辦 “新生杯”棋類大賽,是繼前兩次大賽的精神。借以調(diào)動全校同學(xué)熱愛棋類活動,培養(yǎng)同學(xué)們對智力競技文化活動的熱情。在校內(nèi)營造體育類節(jié)目藝術(shù)氛圍,從而豐富在校大學(xué)校園文化生活,活躍校園競技?xì)夥铡?/p>
(二)我協(xié)會秉承“以棋交友,以棋會友,繁榮校園文化”宗旨,本著“比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合”的活動精神,讓在校大學(xué)生對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!
(三)活動的舉辦是面向全校范圍的,本次活動將有很大的影響力和號召性。對本會的宣傳具有重要的作用,同時也會對棋牌競技拓展了一個新的空間。
二、活動背景:
(一)棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
(二)雁山校區(qū)目前文科類學(xué)生居多。對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),“棋”是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。在師大雁山校區(qū)舉辦棋類大賽更能體現(xiàn)我們師大雁山學(xué)生具備的優(yōu)厚文化氛圍。(三)棋類不僅是休閑游戲還屬于體育競技項目,在上世紀(jì)1956年,國家體委就將我國傳統(tǒng)棋類中的象棋列入了體育競技項目。現(xiàn)在是網(wǎng)絡(luò)信息高端發(fā)達(dá)時代,棋類游戲也在網(wǎng)絡(luò)里迅速發(fā)展和拓寬領(lǐng)域。棋類游戲的奧妙,仍然是我們很多精英所要探索和追求的項目之一。
三、活動項目:
本會根據(jù)我校的實際情況以及本會自身的條件,和同學(xué)們的建議我們進(jìn)行的比賽項目有如下的四類:(一)象棋(二)跳棋(三)五子棋(四)軍旗
四、活動對象:在校全體學(xué)生
五、活動時間:11月20日(星期六)——11月21日(星期日)11月20日上午: 9:00—12:00
在第3活動室舉行象棋的選拔賽;在第1活動室舉行跳棋的比賽。11月20日下午: 14:30—17:30 在第3活動室舉行象棋的決賽;在第1活動室舉行軍旗比賽。11月21日上午: 9:00—12:00 舉行五子棋比賽。
動地點(diǎn):第三活動室——第一活動室
六、活動流程(一)宣傳
1、宣傳時間:11月15號到11月19號
2、宣傳方式:
海報:海報要求簡練,主題突出,提供的信息確保無誤。宣傳單:內(nèi)容要求引人,具有感染力以及較強(qiáng)的宣傳力度。(二)接受報名
1、設(shè)點(diǎn)報名:報名點(diǎn)食堂門口 負(fù)責(zé)人:xxx xxx
2、電話報名: 負(fù)責(zé)人:xxx 聯(lián)系方式: 負(fù)責(zé)人:xxx 聯(lián)系方式:(四)比賽流程 參照附件
七、獎項設(shè)置 象棋賽
冠軍一名,獎品+獎狀。亞軍一名,獎品+獎狀。季軍一名,獎品+獎狀 優(yōu)勝獎若干名,獎狀 跳棋賽
冠軍一名,獎品+獎狀。亞軍一名,獎品+獎狀。季軍一名,獎品+獎狀 優(yōu)勝獎若干名,獎狀 五子棋
冠軍一名,獎品+獎狀。亞軍一名,獎品+獎狀。季軍一名,獎品+獎狀 優(yōu)勝獎若干名,獎狀 軍棋
冠軍一名,獎品+獎狀。亞軍一名,獎品+獎狀。季軍一名,獎品+獎狀 優(yōu)勝獎若干名,獎狀
八、活動人員安排
場地組:黃國談 陳寧 梁創(chuàng)樂 仲燕娜 周波 賀建龍 攝影組:鄧夢如 石新宇 薛麗英
簽到組:姚東棟 黃雅——負(fù)責(zé)參賽選手的簽到及抽簽
象棋組、五子棋:覃全靚 鄧紹江 韋善發(fā)——判兼記錄比賽結(jié)果。跳棋、軍棋:陸艷麗 郭積勇 黎柳秀 ——兼記錄比賽結(jié)果
應(yīng)急組:吳學(xué)文 陳利珍 吳現(xiàn)林 喬繼法 麻新發(fā)——發(fā)事件的處理所有人員各斯其位,靈活調(diào)動,相互照應(yīng)!
九、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算
1、報名表、登分表、記分表 10元
2、海報 10元
3、橫幅 40元
4、宣傳單 30元
5、活動獎品設(shè)置及獎狀 60元
6、其他不可預(yù)測費(fèi)用 15元
本次活動費(fèi)用共計 165元
十、比賽后期工作
(一)為獲勝者頒發(fā)獎品及獎狀(二)費(fèi)用處理(三)書面總結(jié)
(四)比賽結(jié)束后,我們將對我們比賽情況以照片的形式作一次展覽。給獲獎同學(xué)頒獎
第三篇:棋牌大賽活動策劃書
棋牌大賽活動策劃書1
為了促進(jìn)學(xué)校的精神文明建設(shè),豐富同學(xué)們的課外文娛生活,增進(jìn)同學(xué)們的友誼,提高同學(xué)們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。我校特地開展了象棋比賽活動。
一、活動目標(biāo)
豐富校園文化,促進(jìn)同學(xué)們之間的棋藝交流與合作,加強(qiáng)學(xué)生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自我的機(jī)會。
二、活動地點(diǎn)
學(xué)校食堂二樓
三、活動內(nèi)容
本校舉行一場以“以棋會友,增進(jìn)友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全校性的中國象棋比賽。本次活動的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng),賽出風(fēng)格,比出水平。
(一)前期準(zhǔn)備
1、報名。
2、統(tǒng)計報名人數(shù)。(分男女組)
3、規(guī)定時間集合,清點(diǎn)人數(shù)。
4、準(zhǔn)備比賽。
(二)調(diào)查活動
通過采訪方式,對全校學(xué)生進(jìn)行活動意見收集,向老師表明意向并征求老師意見。
(三)宣傳活動
比賽前,在學(xué)校的.宣傳欄上貼出有關(guān)賽事的宣傳和報名時間方式等,還將聯(lián)系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并在學(xué)生廣播站進(jìn)行宣傳報道,力求做到讓全校的同學(xué)都能夠獲悉賽事的相關(guān)事宜。
四、活動安排
(一)前期準(zhǔn)備
1、活動場地申請、象棋、棋鐘準(zhǔn)備。
2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。
3、接受同學(xué)報名并統(tǒng)計。
4、活動獎品購置。
(二)日程安排
1、-月-日所有工作人員就位。
2、總負(fù)責(zé)人分配現(xiàn)場工作。
3、中午由棋藝協(xié)會會員布置場地。
4、下午兩點(diǎn)賽前講解比賽規(guī)則和注意事項。
5、下午兩點(diǎn)半比賽準(zhǔn)時開始,現(xiàn)場工作各就各位。
(三)預(yù)期效果
通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;展現(xiàn)學(xué)校同學(xué)的邏輯思維能力,提高同學(xué)們思考問題的全面性,使我們的小學(xué)生活更加充實,使同學(xué)們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,進(jìn)一步提高同學(xué)們的象棋水平。
棋牌大賽活動策劃書2
一、活動背景
新生入學(xué)已經(jīng)一個多月了,對大學(xué)的生活充滿激情,而且自由時間比較多,應(yīng)該合理利用時間使大學(xué)生活更加豐富多彩。我協(xié)會換屆剛剛結(jié)束,需要舉辦一次活動來調(diào)節(jié)各部門的工作。棋牌樂是我協(xié)會的一個傳統(tǒng)文化娛樂活動,同學(xué)們也需要這樣一個平臺來展示自己在棋牌方面的才能。
二、活動目的及意義
為了給大一的新同學(xué)們提供一個廣闊的學(xué)習(xí)、交流的平臺,,擴(kuò)大大家的知識面和交際圈,同時豐富大家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團(tuán)活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活。同時擴(kuò)大本協(xié)會在新生中的影響力和知名度,為招新活動做更好的準(zhǔn)備。
三、活動舉辦
主辦單位:鄭州大學(xué)文娛協(xié)會
承辦單位:鄭州大學(xué)文娛協(xié)會棋牌部
四、活動時間
20xx年10月22日(星期五)晚上7:30—10:00
五、活動地點(diǎn)
數(shù)學(xué)館301
六、資源需要
本次活動的人力資源(組織人員,物品管理等)主要是文娛協(xié)會的棋牌部,并由我協(xié)會的其它部門協(xié)助。活動所需要的圍棋、象棋、軍旗、五子棋、跳棋、橋牌、三國殺(包括棋盤)等均由本協(xié)會提供,其它物品如桌子、場地等由數(shù)學(xué)系學(xué)生會提供。
七、活動流程
1、活動前,本協(xié)會宣傳部做好宣傳海報,棋牌部去數(shù)學(xué)系新生班級里去宣傳本次活動。
2、22日7點(diǎn)我協(xié)會相關(guān)人員集合完畢,棋牌部去辦公室領(lǐng)棋牌等活動用品,并按次序的擺放到活動現(xiàn)場;組織部掛橫幅,負(fù)責(zé)到場干事、會員的簽到以及新人資料的登記;宣傳部做好本次活動的黑板報。
3、活動開始后,棋牌部的各個干事負(fù)責(zé)教不會的.人下棋,打橋牌以及三國殺;文訊部進(jìn)行拍照。
4、活動結(jié)束時,由我協(xié)會會長陳家銀抽取本次活動的“文娛幸運(yùn)之星”,獲獎?wù)哂幸环菪⌒〉募o(jì)念品。然后由棋牌部清理現(xiàn)場,整理棋牌等活動用品并歸還。
八、注意事項
1、其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。
2、在活動中看管好活動用品。
3、認(rèn)真對待每一位同學(xué),防止發(fā)生爭吵、糾紛。
4、相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。
九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
宣傳紙若干,紀(jì)念品一份,經(jīng)費(fèi)預(yù)算約40元。
十、活動負(fù)責(zé)人及參與者
主要負(fù)責(zé)人:陳家銀、卿芳
其他負(fù)責(zé)人:本協(xié)會的副會長,其它部門的部長、副部長以及干事
參與者:鄭州大學(xué)學(xué)生
棋牌大賽活動策劃書3
一、活動背景:
世界上最早的棋藝游戲“奕”發(fā)源自中國,幾千年來不斷演進(jìn)
更新,棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間和空間,突破了地域與文化,是一切阻隔都顯得微弱渺小。為了增進(jìn)科協(xié)成員間的友誼,豐富科協(xié)成員的日常生活,因此舉行這次科協(xié)內(nèi)部的棋類大賽,本次大賽分初賽、復(fù)賽和決賽,為期一周,以普及面較廣的象棋和五子棋為比賽項目。
二、活動目的:
(一)通過棋類競賽增加成員間的交流,增進(jìn)成員間的友誼;
(二)激發(fā)同學(xué)們對棋類運(yùn)動的'熱愛,培養(yǎng)科協(xié)人的興趣愛好;
(三)給在棋類方面有特長的同學(xué)一個展示自己才能的機(jī)會。
三、活動主題:
學(xué)在棋中,樂在棋中,以棋為友,精彩生活,以棋會友,精彩科協(xié)。
四、主要活動內(nèi)容:
1、活動舉辦方;
大學(xué)生科技創(chuàng)業(yè)創(chuàng)新協(xié)會活動一部和二部
2、活動時間、地點(diǎn);
時間:四月份的一周(具體日期待定)
地點(diǎn):北大活科協(xié)本部
3、活動對象;
此次活動面向科協(xié)所有部門的成員。
五、資源需要:
(一)已有資源:科協(xié)內(nèi)部會議室、志愿者;
(二)需要資源:比賽橫幅、規(guī)則簡介、所需棋牌。
六、活動開展:
第一階段:前期準(zhǔn)備
①申請活動場地:北大活科協(xié)內(nèi)部場地(由綜合秘書處負(fù)責(zé))、設(shè)計比賽橫幅及規(guī)則簡介(由宣傳部負(fù)責(zé))。
②請各部門干部就棋牌大賽活動對部成員進(jìn)行宣傳通知,開展報名工作并在報名結(jié)束之后進(jìn)行選手資料進(jìn)行匯總,最后將匯總結(jié)果交給本次活動負(fù)責(zé)人。
③活動部準(zhǔn)備所需的棋牌,比賽時所用的攝影器材,并準(zhǔn)備好獎狀獎品。
注:前期準(zhǔn)備工作在安全教育活動周前一周進(jìn)行!
第二階段:活動具體流程
總負(fù)責(zé)人:事務(wù)部部長梁會和錢佳斌
七、可行性分析:
1、這次棋類大賽是在科協(xié)第一次舉行,有一定的新鮮度;
2、舉辦棋類大賽符合活動部的成立宗旨;
3、本次活動滿足同學(xué)們交流棋藝的和廣泛交友的愿望,可行性強(qiáng)。
八、預(yù)計效果:
通過這次活動,使同學(xué)們學(xué)在棋中,樂在棋中,既增長了棋類方
面的知識,又豐富了我們科協(xié)人的生活,增進(jìn)了成員間的感情,最終影響大家為共同構(gòu)建溫暖團(tuán)結(jié)科協(xié)而努力。
九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:
安全教育周活動支出預(yù)算
第四篇:棋星杯棋藝大賽策劃書
“社團(tuán)杯”棋藝大賽策劃書
一、活動背景
象棋,是中國的國粹。一個歷史悠久的文明古國,它的文化需要后人傳頌、繼承;誰先連珠,是智力的斗爭,讓五子棋帶引我們走入那獲勝的喜悅里。棋,讓人的心靈得到放飛,讓人的情操得到陶冶。同時,研討棋藝更能提升人的修養(yǎng)。我校本次舉行棋藝比賽,讓同學(xué)們的校園生活變得輕松而歡快。
二、活動主題
贛南師院科技學(xué)院贛南師院科技學(xué)院翰軒棋社第一屆棋藝大賽“社團(tuán)杯”.三、活動目的傳承我國優(yōu)良傳統(tǒng),弘揚(yáng)棋藝文化,增強(qiáng)同學(xué)們對棋藝的愛好,發(fā)掘棋藝人才,加強(qiáng)同學(xué)的交流。提升大學(xué)生的綜合素質(zhì),豐富校園生活。
四、活動時間
11月22日
五、活動地點(diǎn)
柚子林
六、活動對象
全院社團(tuán)成員
七、主辦單位
贛南師院科技學(xué)院社團(tuán)聯(lián)合八、承辦單位
翰軒棋社
九、活動內(nèi)容
1.比賽項目:本屆“社團(tuán)杯”棋藝大賽設(shè)中國象棋、五子棋、跳棋三項賽事;
2.比賽規(guī)則:五子棋三局兩勝法; 跳棋:一局定勝負(fù);中國象棋:一局定勝負(fù)
a、中國象棋
初賽:參賽者每三分鐘內(nèi)必須走一步棋,落子無悔。不得帶有關(guān)書籍,棋譜參賽;比賽時不得離開座位,否則視為自動認(rèn)輸;雙方下棋時,其中一方三次重復(fù)走同一棋子,判輸;若雙方重復(fù)三次走同一步棋時,該盤比賽判為和棋。
決賽:參賽者每分鐘內(nèi)必須走一步棋,其它要求如同初賽。b、五子棋
首先采取抽簽方式?jīng)Q定哪一方先走,初賽時參賽者必須每一分鐘走一步棋,決賽時每兩分鐘走一步棋。最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續(xù)的同色五個棋子的一方為勝;
c、跳棋
在對局時,由抽簽方式?jīng)Q定哪一方先走,雙方輪流各走一著,每次只能移動一顆棋子,移動方式為:走動一格,或跳躍數(shù)格;棋子的移動只允許隔一棋子一跳的通常走法;最先將己方所有棋子移動到對方
三角區(qū)域的人獲勝。
注:如果雙方同意讓一方先走的話,就可以取消抽簽。
3.獎項設(shè)置:中國象棋設(shè)一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名;五子棋、圍棋、國際象棋、軍棋和跳棋均設(shè)一等獎、二等獎、三等獎各一名;并分別頒發(fā)榮譽(yù)相應(yīng)的證書及獎品;
十、活動宣傳
主要以橫幅、海報的形式宣傳;
十一、人事安排
1、大海報制作由宣傳部全權(quán)負(fù)責(zé),掛橫幅和小紙片由策劃部和宣傳部共同負(fù)責(zé);
2、在Q群上宣傳,協(xié)會全體干事群起動員,在各自所參加的師院Q群上宣傳;
3、場地及桌椅申請,秘書處負(fù)責(zé);;
4、組織部組織本次活動,維護(hù)現(xiàn)場秩序
5、財務(wù)部做好本次活動的經(jīng)費(fèi)預(yù)算及支出工作
6、裁判,總裁一名(會長),當(dāng)職裁判初定十二名,由策劃部干事和其他部門干事聯(lián)合負(fù)責(zé)
.7、通知參賽者參賽由秘書處負(fù)責(zé)(通知參賽者比賽開始后20分鐘之內(nèi)不能到場者取消比賽資格,若有特殊原因必須事先說明).7、秘書部負(fù)責(zé)參賽選手的報到登記和接待
十二、活動流程
1、開賽時間:11月22日上午八點(diǎn)
2、理事長講話并宣布比賽規(guī)則
3、理事長宣布比賽開始
4、比賽開始
5、從17個隊中隨機(jī)挑出16出來(第一次抽簽),兩兩對決,塞選出8個優(yōu)勝隊(第一次賽選),然后將第一次沒抽到的1個隊放入第一次賽選勝出的8個隊進(jìn)行第二次抽簽,抽出8個隊進(jìn)行兩兩對決,賽選出勝出的四個隊,5、選出勝出社團(tuán)
6、比賽結(jié)束
7、頒獎
8、活動結(jié)束
十三、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
1.獎品:30
2.橫幅:30
3.證書:10
4.水:10
總計:80
翰軒棋社秘書部
2009年11月9日
第五篇:棋牌大賽策劃書
棋牌大賽策劃書
一、活動目的:本次“新秀杯”樂棋賽以選拔2010屆新生優(yōu)秀棋牌者,創(chuàng)建校園社團(tuán)文化,鍛煉本協(xié)會新成員為目的。
二、活動主題:以棋會友,陶冶心靈,棋樂無窮
三、主辦單位:
承辦單位:
四、比賽時間:
五、比賽地點(diǎn):
六、比賽項目:象棋、圍棋、五子棋、跳棋、斗地主
七、參賽對象:全院象棋、圍棋、五子棋、跳棋、斗地主愛好者。
八、比賽規(guī)則:
(1)象棋:先小組賽后復(fù)賽,小組賽實行循環(huán)淘汰制(根
據(jù)報名人數(shù)將參賽選手分為若干組,每組6人,比賽五輪,前三名出線),復(fù)賽采用積分編排制,積分高者名次列前。每局限時40分鐘,40分鐘內(nèi)每步限時2分鐘,超過40分鐘限時30秒一步。
(2)圍棋:采用中國式數(shù)子法,黑貼子3又3/4子。按積
分編排制,積分高者名次列前。
(3)五子棋:先小組賽后復(fù)賽,小組賽實行循環(huán)淘汰制
(根據(jù)報名人數(shù)竟參賽選手分為若干組,每組6人,比賽五輪,每一輪比兩局,前三名出線),復(fù)賽采用
積分編排制,無禁手,和棋做白方勝。
(4)跳棋:先小組賽后復(fù)賽,小組賽實行循環(huán)淘汰制(根
據(jù)報名人數(shù)將參賽選手分為若干組,每組6人,比賽五輪,前三名出線),復(fù)賽采用積分編排制,積分高者名次列前。比賽的形式為三種顏色、小跳。(5)斗地主:斗地主個人賽采用積分淘汰制,每場比賽積分最高的1名選手直接晉級下一輪比賽,比賽為積分淘汰制,每輪比賽一桌3名選手將進(jìn)行6局的斗地主比賽。如果直接晉級的選手在下一輪比賽中不足時(有一桌不夠3人),將會從所有被淘汰的選手中選擇積分最高者替補(bǔ)晉級。
(6)所有比賽以猜子確定先手,到場后抽簽決定選手對局對手。
九、比賽形式:所有參賽人員以自愿報名為原則,每人原則上只能報一個項目。
十、獎勵辦法:每個項目評出一、二、三等獎各一名,獲院團(tuán)委頒發(fā)的證書,獲棋牌協(xié)會頒發(fā)的獎品。視每項參賽人數(shù)評優(yōu)秀獎若干名,獲社團(tuán)總會頒發(fā)獎狀。
十一、所需申請的場地:
所需申請物資:活動展板2塊、桌子50張、椅子
100張、帳篷8頂。
十二、相關(guān)部門的工作安排:
1、組織部負(fù)責(zé)申請場地、物資,維護(hù)現(xiàn)場秩序。
2、宣傳部負(fù)責(zé)制作海報、橫幅,并于6號前張貼。
3、外聯(lián)部負(fù)責(zé)聯(lián)絡(luò)參賽人員,拉活動贊助。
4、技術(shù)部確定裁判人員,裁判人數(shù)由參加比賽人數(shù)而定,并負(fù)責(zé)對裁判進(jìn)行培訓(xùn)。
十三、報名時間和地點(diǎn): 報名工作人員安排(待定)
十四、比賽前一天工作安排:
組織部組織全體人員于下午18:30集中到1教大廳,對比賽進(jìn)行相關(guān)安排。
十五、比賽當(dāng)天工作安排:
比賽當(dāng)天早上7:00,協(xié)會所有負(fù)責(zé)成員必須到現(xiàn)場,把桌子、椅子、帳篷搬到文化廣場并擺放好。具體人員安排(待定)。
十六、比賽流程:
9:00啟動儀式開始,裁判與選手代表宣誓。9:15比賽選手進(jìn)入賽場,裁判確定選手就位情況,9:30比賽正式開始。11月13、14日:9:30—12:30;15:30—18:30
十七、比賽結(jié)束:
11月13、14日晚全體成員清理賽場。11月14日評選出優(yōu)
勝者,22日例會上頒發(fā)證書和獎品,秘書部對此次活動做出總結(jié),整理比賽相關(guān)資料并歸檔。
十八、相關(guān)注意事項:
1、注意比賽期間場地的保潔工作、不準(zhǔn)參賽人員隨意亂
丟垃圾。
2、注意維護(hù)比賽期間現(xiàn)場的秩序,避免因輸贏問題引起的沖突。
3、如若下大雨導(dǎo)致比賽無法順利進(jìn)行,則移至4教101、102教室舉行。
十六、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算表: