第一篇:淺談如何上好小學信息技術課
淺談如何上好小學信息技術課
摘要:如何上好小學信息技術課是對小學教師不小的挑戰和考驗。我們要多給學生實踐的機會,創設一種和諧的、學生感興趣的課堂教學情境,提高學生的學習積極性,還需要我們積極探索尋求新的教學方法促進教學。另外課堂紀律對于教學也有著助長和致弱兩種截然不同的作用和影響。
關鍵詞:實踐機會;教學方法;課堂紀律
21世紀是信息技術的時代,信息技術迅猛發展和普及,不斷改變著人們的生產、生活方式。為了適應社會發展的需求,信息技術課成為了小學的必修課程,而如何上好小學信息技術課則成為了小學教師的不小的挑戰和考驗。新課標明確指出:小學信息技術課程的主要目的是培養學生的信息素養,培養學生的思維能力、實踐能力和創新能力,使信息技術成為學生終身學習的手段和工具。我結合這一目標,從以下幾方面探析如何上好小學信息技術課。
一、激發學生學習興趣
興趣是最好的老師。沒有興趣,學生主體參與的活動將是勉強的。對于信息技術課來說,重要的是要多給學生實踐的機會,教師的“干”講,根本起不到作用,學生還會出現厭學情緒,便無興趣可言。相反,一旦激發了兒童的學習興趣,就能喚起他們的主動探究和求知欲望。教師在組織教學的過程中,應當創設一種和諧的、學生感興趣的課堂教學情境,把學生引入到感興趣的事件或環境中,鼓勵和引導學生學習,這樣才能使學生保持良好的學習熱情,提高學生的學習積極性。
比如,我們可以把計算機鍵位學習放在游戲之中,因為男孩子很喜歡玩游戲,所以我們可以利用游戲來激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。我在教學中就采取游戲引入的方法,先讓學生玩“警察抓小偷” “青蛙過河”,比賽誰的成績好或者與老師比賽。學生在游戲的實踐中發現,要取得好成績就必須練習好指法。于是有的孩子就會問老師,到底用那個指頭來擊鍵。學生通過游戲,通過自主探究發現問題,老師再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習后,學生們再玩這個游戲時就感到輕松自如了。這樣,既保持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。
二、改進課堂教學方法
小學生的形象思維相對突出,而且信息技術理論課的枯燥使得傳統的講授型教學方法不適應小學信息技術課的需要,這就需要我們積極探索尋求新的教學方法促進教學。
(一)、直觀教學法
小學生對物體的感官認知超過了理性認知,他們對事物的認識是通過實物模型,形象性地直接感知來獲取知識和技能的。根據小學信息技術課的特殊性,教師可以充分利用計算機的特有優勢,采用直觀形象的教學方法幫助學生獲得知識。如“計算機的組成”一課教學開始時,教師應有意識地不說電腦術語,而是讓學生自己接觸電腦。首先告訴學生計算機各部分的名字,然后讓學生以“找朋友”的方式,將名稱與電腦實物配件相結合,接著引導學生看看每個部件的線通到哪里,看看那里有什么。通過這樣的教學,小學生不僅可以很快地了解計算機的各個部位,而且可以了解相互之間是如何連線的,更可以消除對計算機的神秘感,提高學習興趣。
(二)、鼓勵創作法
學生其實喜歡上信息技術課,教師應該充分抓住學生的這一興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學生不斷創新的手段之一。利用電腦本身自有的特點,能夠培養學生的想象力和創新意味。如教學完畫圖軟件后,可以讓學生自由創作作品;教學Word的插入圖片時,讓學生進行詩配畫的創作;在低年級教學“金山畫王”時,那美麗的圖案使學生感到無比新奇,講解了如何操作后,學生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案。可以說利用電腦能充分培養學生的創造力和豐富的想象力。
(三)、學以致用法
計算機可以改變學生的學習內容和方式,為學生提供更為豐富的學習資源。在信息技術課程的教學中就應該讓學生把所學的計算機基礎知識和基本操作應用于日常學習和生活之中。因此,在計算機的教學過程中就必須與其他學科結合起來,讓學生自覺做到“學有所用”。如在教學Word時,可以利用所學的字體、段落、藝術字及插入剪貼畫等手段制作班級板報和賀卡,也可結合學生實際,讓他們用計算機進行作文創作、修改等;教學畫圖軟件時,讓他們配合美術課,進行實際的繪畫;在教學上網時,結合語文、科學、社會等學科,查找自己需要了解的知識??這樣,使學生在學習計算機過程中完成其他任務,讓學生感到計算機知識的重要性和實用性,培養了學生學習信息技術的興趣,增長了學生的知識面,也培養了學生的創新意識與創造能力,促使學生全面發展。
三、解決課堂紀律問題
課堂紀律對于教學有著助長和致弱兩種截然不同的作用和影響,相信每一位信息技術教師都希望自己的課堂紀律是良好的,對教學起著助長的作用。然而事實上卻并非如此,下面就一些常見的問題和對策進行說明。
(一)、教學內容引起的紀律問題
學生玩游戲,上網,卻不喜歡聽課??這類問題,教師要在了解學生的基礎上,對教材和教學內容進行加工和處理,使內容符合學生的生活實際,吸引學生的注意力,從而提高學生的課堂參與意識與熱情。教師不能對學生玩游戲的現象視若罔聞,必須采取措施進行管理。比如通過反面典型教育學生,讓他們深刻認識到沉迷于游戲會造成的嚴重后果、通過談心等方法疏導學生,淡化他們的游戲情結、通過屏蔽、監控等技術手段加強對學生的管理,減少學生下載、安裝、運行游戲的機會。
(二)、教學軟硬件引起的紀律問題
機器數目少于學生人數,不能一人一機;機器配置低,運行速度慢;機器故障率高,影響正常使用??解決的對策:一是做好硬件、軟件的維護和更新工作,為教學的正常開展創造良好的前提條件;二是教師在課前做好準備工作,對不能正常使用的機器進行及時的維修,確保機器的正常使用;如果因為條件有限,確實不能保證學生一人一機,在這種情況下,建議可采用分組上機的制度。
(三)、教學方式方法引起的紀律問題
由學生的交流與合作引起的“亂”,討論,辯論演變成了“吵”論;小組討論變成了小組“聊天”;小組協作學習中小組成員分工不明,部分學生做其他事??解決的對策:教師在采用某些教學方法(如討論,辨論等)時,應注意一個問題,就是在活動開展之前,必須把活動的規則告訴給全體學生。教師不僅要把活動的規則告知全體學生,更要把違反規則的處罰告知全體學生,使學生明白在活動中,哪些是可以做的,哪些是不可以的,保證活動的順利進行,同時避免出現失控現象。
(四)、學生起點不同引起的紀律問題
學生的水平參差不齊,起點不統一,水平高的學生無事可做,水平低的學生做不出來??解決的辦法一是提高教師課堂管理能力,二是在了解學生的基礎上,教師根據教學目標和教學內容,針對不同水平的學生,設計不同層次的內容和任務。比如,教師在設計任務時,可設計若干個層次不同的任務,由學生來選擇適合自己的任務。
以上只是我平時教學的幾點體會,作為一門較新的課程,信息技術課的教學方法還有待于進一步探索,相信在以后的教學實踐中,將會有越來越多的先進經驗和做法總結出來,計算機教育必將能在良性的軌道上闊步前進。
第二篇:淺談如何上好小學信息技術課
淺談如何上好小學信息技術課
作者: 何海梅
單位:廣西桂平市木樂鎮中心小學
郵編:537202
電話:***
淺談如何上好小學信息技術課
摘 要: 隨著信息技術的迅速發展,中小學信息技術課程的發展也逐漸加快了步伐。為使我們的接班人更好地適應信息社會的發展,抓好小學信息技術課程的教學是基礎。本文就如何上好小學信息技術課作出探討。
關鍵詞: 小學信息技術課 教學方法 學生
21世紀是信息技術的時代,信息技術迅猛發展和普及,不斷改變著人們的生產、生活方式。為了適應社會發展的需求,信息技術課成為了小學的必修課程,如何上好小學信息技術課,無疑成為了小學教師的最大挑戰和考驗。
新課標明確指出:小學信息技術課程的主要目的是培養學生的信息素養,培養學生的思維能力、實踐能力和創新能力,使信息技術成為學生終身學習的手段和工具。我結合這一目標,從以下幾方面探析如何上好小學信息技術課。
一、制定靈活多樣的教學計劃,調動學生的積極性
小學生具有活潑好動、想象力豐富的特點,針對這一特征,作為教師應及時調整信息教學的方式和方法,以靈活多變、新穎獨特為原則,不斷創新教學方式,最大限度地調動學生的積極性和創造性。可以通過各種主題活動,如電子板報評比活動、電子小刊物評比活動,讓學生在積極上進的環境中制作自己所感興趣的電子板報、電子刊物,不僅提高了小學生運用計算機的能力,還提高了他們的學習和求知的能力。此外,還可以根據實際情況制定和更新原有的教學計劃,在出色完成教學目標的基礎上,多進行信息教學的革新,增加學生的新鮮感,從而更好地完成信息教學的任務。
二、加大信息教學的實踐力度,提高學生的實際操作能力
在小學的信息技術教學中,主要的任務是讓小學生掌握獲取、傳輸、處理和運用信息的能力。計算機作為信息傳導中最重要的平臺和媒介,讓小學生能夠及早地掌握其基本的技能和技術是十分有必要的。計算機作為一種電子產品,具有一定的科學性和程序性,一般情況下,以嚴密的教學教程和技術要領為教學重點,但是小學生的具象思維尚未完全成熟,因此,應該以實踐作為教學的主要方式,只需對學生進行要領的點透,而著重對其進行實踐上機的指導,讓小學生在親身接觸計算機的過程中,了解并熟悉信息接收、傳導的操作方式和流程,使其較為輕松地掌握計算機信息系統的操作要領。
三、開展豐富多彩的學習活動,營造比學趕超的學習氛圍
在信息技術的課堂教學中,要勇于打破傳統的教學模式,充分發揮作為一名教師的主觀能動性,不斷創新教學思路,拓展教學領域,達到優化教學效果的目的。將學習活動討論、信息技術學習征文、“我與信息技術”演講比賽等豐富多彩活動納入到課堂當中,讓學生們在課堂上自由發言、展現自己,暢談自己在信息技術學習中所收獲的一些小知識、小竅門或小故事,通過與同學們的共同分享與討論,取長補短,共同進步。通過這種方式,不僅可以讓先進的同學將自己的心得體會與大家分享,還可以有效地激勵和幫助后進同學,讓其在不知不覺中獲取更多的知識,盡快地加入到先進同學的行列,有利于在全班營造出一種“比學趕超”的良好學習氛圍,強化信息技術教學的效果。
四、不斷改進課堂教學方法是上好信息技術課的關鍵
小學生的形象思維相對突出,而且信息技術理論課的枯燥使得傳統的講授型教學方法不適應小學信息技術課的需要,這就需要我們積極探索尋求新的教學方法促進教學。
1.形象教學法
小學生對物體的感官認知超過了理性認知,他們對事物的認識是通過實物模型,形象性地直接感知來獲取知識和技能的。根據小學信息技術課的特殊性,教師可以充分利用計算機的特有優勢,采用直觀形象的教學方法幫助學生獲得知識。如《計算機的組成》一課教學開始時,教師應有意識地不說電腦術語,而是讓學生自己接觸電腦。首先告訴學生計算機各部分的名字,然后讓學生以“找朋友”的方式,將名稱與電腦實物配件相結合,接著引導學生看看每個部件的線通到哪里,看看那里有什么。通過這樣的教學,小學生不僅可以很快地了解計算機的各個部位,而且可以了解相互之間是如何連線的,更可以消除對計算機的神秘感,提高學習興趣。
2.游戲教學法
游戲教學法即采用游戲的方式進行教學,可以讓學生在游戲中學習,獲得知識。這種方法經常還用于在小學課堂中,而計算機課程的特殊性,更加促進了游戲法在小學信息技術課中的應用。教師引導學生,進行游戲的練習,可以激發學生的學習興趣,在游戲中高效率的完成教學任務。這種教學方法可以讓學生充分感受到課堂的趣味性,意識到自己在課堂教學中的分量,有主人公的意識,敢于參與,勇于表現,慢慢地把“學計算機”變成“玩計算機”。如學習“鼠標、鍵盤”一課時,教師可先教會學生使用鼠標,再講一些基本的鍵盤知識,讓他們慢慢地學會控制計算機,同時借助一些益智游戲幫助學生熟悉計算機,如:“金頭腦”、“拼圖”、“成語挑戰屋”等,讓學生進一步熟練控制鼠標、鍵盤,熟練掌握電腦的開啟和關閉。如此一來,既可為學生奠定堅實的電腦基礎知識,又容易讓學生接受,實現“寓教于戲”,讓學生在輕松愉悅的氛圍中學習,激發學生的學習興趣,激勵學生主動地、快樂地學好這門課程。
總之,小學信息技術教學是一項需要不斷創新思想,更新理念的工作,一定要在實際工作中多進行實踐和探索,將自己的新想法、新理念融入到信息技術教學的工作中,讓小學生的信息學習能力進一步增強,為未來競爭更為激烈的信息社會培養更多的后備人才。
參考文獻:
[1]李冬梅.信息技術教育課堂教學模式改革[J].中國電化教育,2001,(3).[2]齊仁德.任務驅動教學法在信息技術課中的運用[J].中國教育技術裝備,2008,(23).[3]周建平.游戲教學關論要[J].教育理論與實踐,2002,(5).
第三篇:論文---如何上好小學信息技術課
如何上好小學信息技術課
內容提要:小學信息技術學習應給學生提供實踐、活動、探究的空間,讓學生在實踐活動中掌握信息技術基本知識與技能,掌握綜合應用信息技術解決實際問題的思想和方法,培養學生分析與解決問題的能力。小學信息技術活動的選材要與學生的學習、生活密切結合,在學習中提倡研究性學習,充分利用網絡資源,以網絡為展示平臺,將其他學科與信息技術學科進行整合,從而推動小學信息技術教育教學的開展。
關鍵詞:探究
實踐
研究
拓展
小學信息技術的學習應給學生提供更多實踐、活動和探究的空間,培養學生利用信息技術的意識和能力。在教學內容的安排上應以活動為主線,以活動貫穿小學階段學生應該掌握的知識、技能、方法,培養有關能力。我校開設信息技術課已經三年了,作為本課程教師,我一直在思考如何上好小學信息技術課,下面是自己的一些淺顯認識。
一、活動選材要與學生的學習、生活密切結合。
學習任務、練習題的選擇,要盡量來源于學生日常學習、生活中的問題,本地的社會問題以及國家的發展與科技進步等方面的問題,同時留有一定的思考題目或練習題目,引導學生利用學會的信息技術去了解、解決這些問題,培養學生利用信息技術表達自己思想的意識和習慣。例如,安排學生學習文字處理時,可以考慮以寫日記為一條主線。一方面小學語文課程標準中要求學生“留心周圍事物,樂于書面表達,能不拘形式地寫下見聞、感受和想象”,習作是每個學生都必須掌握的,另一方面,習作的內容、形式多樣,可以方便的利用信息技術來處理,通過寫“春游日記”掌握文檔的錄入、段落格式的設置、編輯修改;通過描寫冬天“雪花飛揚,到處是銀裝素裹”的景致,引導學生觀察冬天的變化,從而引導學生設置不同的字符格式;通過錄入“快樂拍手歌”歌詞,掌握用復制粘貼的方法完成需要重復輸入的內容;
總之,讓學生在實踐活動中掌握信息技術基本知識與技能,掌握綜合應用信息技術解決實際問題的思想和方法,培養學生分析問題與解決問題的能力,將信息技術的知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀滲透在問題解決的過程中。
二、學習環節的設計
任務的設計只是好的開始,教師在教學過程中應與學生積極互動、共同發展,要處理好傳授知識與培養能力的關系。教師應尊重學生的人格,關注個體差異,滿足不同學生的學習需要,創設能引導學生主動參與的教育環境,激發學生的學習積極性,培養學生掌握和運用知識的態度和能力,使每個學生都能得到充分的發展。
1.創設情境,導入目標
創設與當前學習主題相關的、盡可能真實的事件或問題作為學習情境,讓學生面臨需要解決的問題,激發學生學習興趣。再通過剖析案例、描述情境,引導學生討論、發現問題,導入學習目標,使學習直觀化和形象化。
2.探究實踐,解決問題
教師向學生提供解決問題的有關線索或資源,學習是在教師指導下完成的。有的知識由教師講解,例如插入剪貼畫、插入藝術字的方法,結果唯一,為了提高課堂實效性,可以由老師提示;有的知識由學生自主探究學習,在探究的過程中,可以參考教師提供的學案、教材提供的方法、自己嘗試操作、同學間互相幫助、請教老師等多種方式來學習新的技術操作,這個過程中教師巡視、指導,發現有創意的學生和優秀經驗、歸納存在的普遍問題,然后指導學生匯報解決問題的方法、展示學生創意和經驗,引導學生歸納方法、繼續完善各自的作品,并通過進一步的練習鞏固新技術的使用,最終完成作品制作。
3.交流評價,完善作品
此環節是學生反思問題的解決過程,通過學生相互評價或自我評價,教師再適當作出點評。為了給每個同學表達自己想法、觀點的機會。通過展示交流和自評互評的活動,能夠發現他人的優點,找到自身的不足并進行修改完善。懂得欣賞自己和別人的長處,正確的評價自己和他人,揚長避短,共同進步。
4.總結知識,拓展知識
通過學生反思問題的解決過程以及相互評價,教師幫助學生作出歸納與總結。引導學生說出學習收獲,對本課、本單元所學新知識進行匯總,關注新舊知識的聯系和遷移,幫助學生形成信息技術知識的整體觀念。并在此基礎上為大多數同學提供模仿性的練習題,用來鞏固知識,同時展示給學生這些知識應用于學習、生活中不同情景下的例子;還可以為學有余力的同學提供比較開放的、能夠讓學生去探究、去發散思維、去形成和體現個人觀點的練習題,提升學生收集信息、整理信息、發布信息的能力。
三、提倡研究性學習。
研究性學習要求學生在教師指導下,通過選擇一定的課題,以類似科學研究的方式,進行主動探究的一種全新的學習模式。采用研究性學習方法,可以較好地完成以上教學任務和教學目標。在研究性課題選擇時既要結合信息技術教學中的內容,又要符合小學生的年齡特點,還要結合學科教學內容,選題要注意循序漸進的原則。
四、充分利用網絡資源。
以網絡為展示平臺,開展小學信息技術課是信息技術教師借助網絡這個平臺,以學生個人主頁為表現形式,根據學生有年齡特點,結合小學信息技術學科教學,將其他學科與信息技術學科進行整合,從而推動小學信息技術教育教學的開展。
參考文獻:
1、《新課程標準》北京師范大學出版社,2001年7月。
2、大連教育學院教育教研部《新課程教學設計》大連理工大學出版
社,2004年2月。
3、中國教育報。
4、網絡。
第四篇:小學信息技術課論文:淺談如何上好小學信息技術課
淺談如何上好小學信息技術課
江華濤圩中心小學 陳冬姣
摘 要: 當今社會是一個信息化的社會,人們無時無刻都處在一個信息交互的狀態,可以說沒有人能在沒有信息的生活中生存,信息已經不單單是一種帶有意義的符號,還是一種十分重要的社會資源,是社會不斷進步的驅動力,同時為社會的發展注入了源源不斷的活力。為使我們的接班人更好地適應信息社會的發展,抓好小學信息技術課程的教學是基礎。本文就如何上好小學信息技術課作出探討。
關鍵詞: 信息技術教育 動手實踐 合作探究
21世紀是信息技術的時代,信息技術迅猛發展和普及,不斷改變著人們的生產、生活方式。為了適應社會發展的需求,信息技術課成為了小學的必修課程,如何上好小學信息技術課,無疑成為了小學教師的最大挑戰和考驗。
新課標明確指出:小學信息技術課程的主要目的是培養學生的信息素養,培養學生的思維能力、實踐能力和創新能力,使信息技術成為學生終身學習的手段和工具。我結合這一目標,從以下幾方面探析如何上好小學信息技術課。
一、教師在小學信息技術教育教學中起著關鍵的作用
教師在小學信息技術課程教學中,是學生學習的組織者、引導者和促進者,在整個教學過程中起著至關重要的作用。面對剛剛接觸計算機的小學生,教師在教學中的組織、引導顯得十分重要。這就要求教師緊跟時代發展的步伐,不斷學習教材、教法,更新教育教學觀念,努力提升自己的教學能力。
教師是小學信息技術課堂教學的組織、管理者,是學生學習的引導、合作者,在課堂教學的過程中,教師應當審視教學的各個環節,積極與學生互動,促進學生共同發展。教師應當轉變自己的角色,以學生為中心,充分從學生的角度設計教學,構建新型的課堂教學模式。
教師還應當不斷提升自己的專業水平。隨著信息技術的發展,教育教學技術日新月異,新的教學方法、教學理念更是層出不窮,信息技術教師更應當努力學習專業知識,不斷提高實際操作能力,提升自己的教育教學水平,只有這樣才能在小學信息技術教學中游刃有余。
二、制定靈活多樣的教學計劃,調動學生的積極性 小學生具有活潑好動、想象力豐富的特點,針對這一特征,作為教師應及時調整信息教學的方式和方法,以靈活多變、新穎獨特為原則,不斷創新教學方式,最大限度地調動學生的積極性和創造性。可以通過各種主題活動,如電子板報評比活動、電子小刊物評比活動,讓學生在積極上進的環境中制作自己所感興趣的電子板報、電子刊物,不僅提高了小學生運用計算機的能力,還提高了他們的學習和求知的能力。此外,還可以根據實際情況制定和更新原有的教學計劃,在出色完成教學目標的基礎上,多進行信息教學的革新,增加學生的新鮮感,從而更好地完成信息教學的任務。
三、加大信息教學的實踐力度,提高學生的實際操作能力
在小學的信息技術教學中,主要的任務是讓小學生掌握獲取、傳輸、處理和運用信息的能力。計算機作為信息傳導中最重要的平臺和媒介,讓小學生能夠及早地掌握其基本的技能和技術是十分有必要的。計算機作為一種電子產品,具有一定的科學性和程序性,一般情況下,以嚴密的教學教程和技術要領為教學重點,但是小學生的具象思維尚未完全成熟,因此,應該以實踐作為教學的主要方式,只需對學生進行要領的點透,而著重對其進行實踐上機的指導,讓小學生在親身接觸計算機的過程中,了解并熟悉信息接收、傳導的操作方式和流程,使其較為輕松地掌握計算機信息系統的操作要領。
四、不斷改進課堂教學方法是上好信息技術課的關鍵
小學生的形象思維相對突出,而且信息技術理論課的枯燥使得傳統的講授型教學方法不適應小學信息技術課的需要,這就需要我們積極探索尋求新的教學方法促進教學。
1.形象教學法
小學生對物體的感官認知超過了理性認知,他們對事物的認識是通過實物模型,形象性地直接感知來獲取知識和技能的。根據小學信息技術課的特殊性,教師可以充分利用計算機的特有優勢,采用直觀形象的教學方法幫助學生獲得知識。如《計算機的組成》一課教學開始時,教師應有意識地不說電腦術語,而是讓學生自己接觸電腦。首先告訴學生計算機各部分的名字,然后讓學生以“找朋友”的方式,將名稱與電腦實物配件相結合,接著引導學生看看每個部件的線通到哪里,看看那里有什么。通過這樣的教學,小學生不僅可以很快地了解計算機的各個部位,而且可以了解相互之間是如何連線的,更可以消除對計算機的神秘感,提高學習興趣。
2.任務驅動法
任務驅動法在各個學科都得到了運用,在小學信息技術課中也不例外。任務驅動法是教師提出一系列的任務,引導學生分析解決問題,實現教學目標的教學方法。首先,教 學環節的設計應具有靈活性,教師應當精心分析教材的教學任務和學生特點,以適應不同水平學生的需求;其次,教師應在學生解決問題的過程中擔當指導者、引導者的角色,在不束縛學生思維的基礎上加以指導;最后,教師應做到賞罰分明,及時對學生的作業作出評價,讓學生知道自己的優缺點,以便學生能及時地糾正自己,爭取更大的進步。如在學習《動畫自己做》一課時,教師可將教學過程分為三部分:一個娃娃從北向南跑;兩個娃娃同時同向賽跑;接力賽跑。這樣一來,學生通過簡單的動畫制作入手,慢慢進入教學內容,完成學習目標,在整個過程中,學生既可以輕松愉悅地上課,又可以獲得成就感,有利于培養自學能力。
3.游戲教學法
游戲教學法即采用游戲的方式進行教學,可以讓學生在游戲中學習,獲得知識。這種方法經常還用于在小學課堂中,而計算機課程的特殊性,更加促進了游戲法在小學信息技術課中的應用。教師引導學生,進行游戲的練習,可以激發學生的學習興趣,在游戲中高效率的完成教學任務。這種教學方法可以讓學生充分感受到課堂的趣味性,意識到自己在課堂教學中的分量,有主人公的意識,敢于參與,勇于表現,慢慢地把“學計算機”變成“玩計算機”。如學習“鼠標、鍵盤”一課時,教師可先教會學生使用鼠標,再講一些基本的鍵盤知識,讓他們慢慢地學會控制計算機,同時借助一些益智游戲幫助學生熟悉計算機,如:“金頭腦”、“拼圖”、“成語挑戰屋”等,讓學生進一步熟練控制鼠標、鍵盤,熟練掌握電腦的開啟和關閉。如此一來,既可為學生奠定堅實的電腦基礎知識,又容易讓學生接受,實現“寓教于戲”,讓學生在輕松愉悅的氛圍中學習,激發學生的學習興趣,激勵學生主動地、快樂地學好這門課程。
五、建立起健全的評價和獎勵機制,激勵學生養成良好的學習習慣
信息技術課程由于其自身特點的原因,容易讓學生產生枯燥乏味的感覺,因此,應該在班級中建立起健全的評價和獎勵機制,從而充分地激發學生學習信息技術的上進心和積極性。采取考試、提問等督促方式,讓學生及時溫習、牢固所學知識;同時完善獎勵機制,對于在考試優秀和平時表現優異的同學重點進行表揚和獎勵,以此來帶動其他同學不斷向其學習和靠攏,從而達到帶動整班學習水平提高的目的。而對于不認真學習的同學,則采取幫助和教育為主的方式進行督促,重點對其進行興趣點的激發,因為一旦激發了學生的興趣,便可以達到事半功倍的效果,加上教師精心的教育培養,使其最終跟上教學的進度和進程。
總之,小學信息技術教學是一項需要不斷創新思想,更新理念的工作,一定要在實 際工作中多進行實踐和探索,將自己的新想法、新理念融入到信息技術教學的工作中,讓小學生的信息學習能力進一步增強,為未來競爭更為激烈的信息社會培養更多的后備人才。
參考文獻:
[1]李冬梅.信息技術教育課堂教學模式改革[J].中國電化教育,2001,(3).[2]齊仁德.任務驅動教學法在信息技術課中的運用[J].中國教育技術裝備,2008,(23).[3] 李省思.彭光業主編.《培養學生信息處理能力的研究》,學林出版社出版2009,(11)
第五篇:淺談如何上好小學信息技術課該
淺談如何上好小學信息技術課該
【摘要】小學信息技術課程的主要目的是培養學生的信息素養,培養學生的思維能力、實踐能力和創新能力,使信息技術成為學生終身學習的手段和工具。對信息技術教師的“教”也提出了更高的要求我結合這一目標。
【關鍵詞】形象教學法 任務驅動法 游戲教學法 【正文】
21世紀是信息技術的時代。信息技術迅猛發展和普及,不斷改變著人們的生產、生活方式。為了適應社會發展的需求,信息技術課成為了小學的必修課程,如何上好小學信息技術這門課,無疑成為了小學教師的最大挑戰和考驗。它帶給廣大教者帶來新的挑戰的同時也讓我們產生新的思考思考,教師需要不斷探索,改革教學方法和教學手段,提高教學效益,才能適應現代教育技術的發展。
新課標明確指出:小學信息技術課程的主要目的是培養學生的信息素養,培養學生的思維能力、實踐能力和創新能力,使信息技術成為學生終身學習的手段和工具。對信息技術教師的“教”也提出了更高的要求我結合這一目標,從以下幾方面探析如何上好小學信息技術課。
一、教師在小學信息技術教育教學中起著關鍵的作用
教師在小學信息技術課程教學中,是學生學習的組織者、引導者和促進者,在整個教學過程中起著至關重要的作用。面對剛剛接觸計算機的小學生,教師在教學中的組織、引導顯得十分重要。這就要求教師緊跟時代發展的步伐,不斷學習教材、教法,更新教育教學觀念,努力提升自己的教學能力。
教師是小學信息技術課堂教學的組織、管理者,是學生學習的引導、合作者,在課堂教學的過程中,教師應當審視教學的各個環節,積極與學生互動,促進學生共同發展。教師應當轉變自己的角色,以學生為中心,充分從學生的角度設計教學,構建新型的課堂教學模式。
教師還應當不斷提升自己的專業水平。隨著信息技術的發展,教育教學技術日新月異,新的教學方法、教學理念更是層出不窮,信息技術教師更應當努力學習專業知識,不斷提高實際操作能力,提升自己的教育教學水平,只有這樣才能在小學信息技術教學中游刃有余。
二、了解學生、鉆研教材,認真備好每一節課
學生是課堂學習的主體,要想上好小學信息技術課,首先,教師要充分了解學生,只有充分了解學生的知識程度,了解學生的學習習慣等具體情況,才能做到因材施教。通過對學生的了解,教師可以根據學生的具體情況,有針對性地設置教學目標、重點、難點、教學過程等,讓學生帶著目標有目的的學習,從而提高課堂教學的效率。其次,教師還應當不斷鉆研教材、熟悉教材,充分了解教材中的知識點,結合學生實際,選擇恰當的教學模式進行教學,有針對性地做好課前的各項準備,備出適應學生發展、適應課堂教學需求的好課。
三、構建和諧的課堂教學氛圍,增強學生的學習興趣
在小學信息技術教學過程中,教師創設和諧的學習氛圍,是排除學生學習中的心理障礙,克服學生的畏難情緒,保持學生學習的熱情與積極性的重要手段之一。小學生都喜歡新奇、有趣的事情,強烈的興趣和求知欲是學生最好的老師,培養學生的學習興趣,不僅可以培養學生的學習熱情,而且可以培養學生的想象力和創造力,提升學生的學習思維以及學生的記憶效果。
教師在組織教學的過程中,應當創設一種和諧的、學生感興趣的課堂教學情境,把學生引入到感興趣的事件或環境中,鼓勵和引導學生學習,這樣才能使學生保持良好的學習熱情,提高學生的學習積極性。
四、不斷改進課堂教學方法是上好信息技術課的關鍵
小學生的形象思維相對突出,而且信息技術理論課的枯燥使得傳統的講授型教學方法不適應小學信息技術課的需要,這就需要我們積極探索尋求新的教學方法促進教學。
1、形象教學法
小學生對物體的感官認知超過了理性認知,他們對事物的認識是通過實物模型,形象性地直接感知來獲取知識和技能的。根據小學信息技術課的特殊性,教師可以充分利用計算機的特有優勢,采用直觀形象的教學方法幫助學生獲得知識。如《計算機的組成》一課教學開始時,教師應有意識地不說電腦術語,而是讓學生自己接觸電腦。首先告訴學生計算機各部分的名字,然后讓學生以“找朋友”的方式,將名稱與電腦實物配件相結合,接著引導學生看看每個部件的線通到哪里,看看那里有什么。通過這樣的教學,小學生不僅可以很快地了解計算機的各個部位,而且可以了解相互之間是如何連線的,更可以消除對計算機的神秘感,提高學習興趣。
2、任務驅動法
任務驅動法在各個學科都得到了運用,在小學信息技術課中也不例外。任務驅動法是教師提出一系列的任務,引導學生分析解決問題,實現教學目標的教學方法。首先,教學環節的設計應具有靈活性,教師應當精心分析教材的教學任務和學生特點,以適應不同水平學生的需求;其次,教師應在學生解決問題的過程中擔當指導者、引導者的角色,在不束縛學生思維的基礎上加以指導;最后,教師應做到賞罰分明,及時對學生的作業作出評價,讓學生知道自己的優缺點,以便學生能及時地糾正自己,爭取更大的進步。如在學習《動畫自己做》一課時,教師可將教學過程分為三部分:一個娃娃從北向南跑;兩個娃娃同時同向賽跑;接力賽跑。這樣一來,學生通過簡單的動畫制作入手,慢慢進入教學內容,完成學習目標,在整個過程中,學生既可以輕松愉悅地上課,又可以獲得成就感,有利于培養自學能力。
3、游戲教學法
游戲教學法即采用游戲的方式進行教學,可以讓學生在游戲中學習,獲得知識。這種方法經常還用于在小學課堂中,而計算機課程的特殊性,更加促進了游戲法在小學信息技術課中的應用。教師引導學生,進行游戲的練習,可以激發學生的學習興趣,在游戲中高效率的完成教學任務。這種教學方法可以讓學生充分感受到課堂的趣味性,意識到自己在課堂教學中的分量,有主人公的意識,敢于參與,勇于表現,慢慢地把“學計算機”變成“玩計算機”。如學習“鼠標、鍵盤”一課時,教師可先教會學生使用鼠標,再講一些基本的鍵盤知識,讓他們慢慢地學會控制計算機,同時借助一些益智游戲幫助學生熟悉計算機,如:“金頭腦”、“拼圖”、“成語挑戰屋”等,讓學生進一步熟練控制鼠標、鍵盤,熟練掌握電腦的開啟和關閉。如此一來,既可為學生奠定堅實的電腦基礎知識,又容易讓學生接受,實現“寓教于戲”,讓學生在輕松愉悅的氛圍中學習,激發學生的學習興趣,激勵學生主動地、快樂地學好這門課程。
五、小組協作,互助學習
英國大文豪肖伯納曾說過:“倘若你有一個蘋果,我也有一個蘋果,而我們彼此交換這些蘋果,那么,你和我仍各只有一個蘋果。但是,倘若你有一種思想,而我也有一種思想,而我們彼此交流這些思想,那么,每個人將各有兩種思想。”,他告訴我們合作、交流的好處。在學習過程中,會出現學生差異,我們要注意因材施教。
1、“以優助差”,充分發揮優生的作用,同學之間互助學習。可以采用小組協作的學習方式,協作學習是一種以學生為主體的學習模式,可以促進學習,有利于提高學習成效,小組與小組之間互相交流,利用局域網進行資源共享。不僅培養了學生學習的興趣、激發了學生的學習主動性,而且培養了學生良好的學習習慣和團結協作精神。
2、“能者為師”,讓學生走上講臺,當小老師。例如,學生進行指法訓練時,因為鍵盤指法是計算機操作的基本功,也是初學者的學習重點和難點,所以我主要放手讓學生自主學習,主動訓練。但由于有的同學對電腦很陌生,操作時很僵硬,所以我就挑選打得又快又好的同學當小老師,邊巡視指導,幫助有困難的同學。學生之間更能溝通,這樣互教互學的方式取得了良好的教學效果。
六、注重課堂實效,培養學生的應用能力 課堂上要培養學生學習和應用計算機的意識和能力。要讓學生用所學到的知識和技能去解決實際生活中的問題,讓所學的為自己的需要而服務,因此在課堂上要讓學生學以致用。教小學生學計算機時,綜合訓練的教學內容要符合他們的年齡特點和實際需要。例如“畫圖”,學生可以利用它來設計賀片,送給他人;“Word2000”,學生可以利用它寫作文、寫信;“錄音機”,學生可以利用它放自已喜歡的樂曲,學英語。這樣,在課堂上學的都能與生活實際相結合,都能服務于現實生活,都是學生所需要的,學生學起來就會有興趣,樂于學。
七、自主學習,不斷創新。
電腦知識有很大的開放性,我們教師應該充分抓住學生對電腦的興趣,發揮他們的主體作用,讓其自主探索,合作學習,真正理解和掌握基本的電腦知識。這也是培養學生不斷創新的手段之一。如在教學PowerPoint的超級鏈接時,老師先讓學生演示沒有鏈接的作品,接著提問:現在只能一張張按順序演示,那么你能任意播放指定的演示文稿嗎?然后讓學生自主學習。有的學生討論、嘗試,有的學生在看書尋找,有的學生在使用幫助系統(在教學Word時就教了如何使用幫助系統)??同學之間也不由自主地互相幫助起來。最后讓學生互相交流,教師進行適時的點撥,學生很容易就掌握了超級鏈接的方法。
利用電腦本身自有的特點,能夠培養學生的想象力和創新意味。如教學完畫圖軟件后,可以讓學生自由創作作品;教學Word的插入圖片時,讓學生進行詩配畫的創作;在低年級教學“金山畫王筆”時,那美麗的圖案使學生感到無比新奇。講解了如何操作后,學生已迫不及待地動起手來,組合成具有豐富想象力的圖案。可以說利用電腦能充分培養學生的創造力和豐富的想象力。
八、加強網絡道德教育,促進學生身心健康
網絡是一把雙刃劍。利用得好,它會給我們的工作生活帶來極大的方便,利用不當,它會影響我們的工作生活甚至誘發犯罪,正如哲學家所說的:“如果你愛你的孩子,那就讓他上網吧,因為那里是天堂;如果你恨他,那就讓他上網吧,因為那里是地獄”。對涉世不深、自制力較弱的青少年來講,更是如此。作為信息技術教師,我們把一個個天真可愛的孩子帶入因特網這個五彩繽紛的世界,對學生進行網絡道德教育有著義不容辭的責任。
有的人認為只有教學生上網時才需要進行網絡公德教育,這種想法是不對的,在生活中遵守公德是遵守網絡道德的基礎。當然,在教學生上網時進行網絡公德教育也是非常重要的,這是讓學生在實踐中進行自覺遵守網絡公德教育,這時教師要做好學生的引導和監護工作。課后我還多與學生以及家長進行溝通,了解學生在課外的情況,做到早發現、早教育。
教師在教學中不能將眼光僅僅局限于課本,要不斷改進教學方法,及時尋找一些比較前沿的富有趣味性的內容來充實信息技術課堂,認真實踐,及時總結,才會有創新,才能提高學生學習計算機的興趣,使學生主動地學習。總而言之,教學有法,但無定法。小學信息技術教師應努力提高自身素質,綜合運用多種教學方法,以獲得最佳的教學效果。
【參考文獻】
《淺談新課改下信息技術教師如何提高執教能力》孫玉靜