第一篇:基于多媒體網絡教學系統的交互設計研究
基于多媒體網絡教學系統的交互設計研究
摘 要:本文對交互的含義及設計原則進行了較為詳細的闡述,進而對基于多媒體網絡教學系統的交互設計進行具體分析,探尋有效的方式手段,創設較為完善的設計方案,以期對優化多媒體網絡教學系統提供幫助。
關鍵詞:多媒體網絡;教學系統;交互設計;研究
為了順應時代發展的潮流,大量新型教學手段及軟件不斷涌現,讓學習者擁有一個便捷、自主化的學習環境。其中,通過對交互設計進行深入研究得知,如今的交互技術可以很好地支持多種媒體形式及資源的共享和傳輸,但仍需要不斷進行完善。
一、概念論述
交互于多媒體網絡教學系統中的具體含義為:學生與教師、同伴、學習資料等,利用各種網絡技術方法,進行實時的互動以及交流。其中,所進行的信息交流主要體現在以下幾個方面:第一,教師與學生間的溝通;第二,學生與學生間的交流;第三,學生與學習資料間的交流。從交互主體角度進行區分,可分為人機交互以及人際交互兩種。人機交互主要指,利用網絡與相應的學習資料信息進行交互的一種方式。學生可以通過自行擇選課程資料的方式,對學習進度以及內容進行合理調控,此外,也可以將自身的學習資料等以網絡文件的形式置于多媒體網絡教學系統中,進行交流及反饋。人際交互主要指,學習者利用網絡進行人際間交往的一種方式。此類交互方式,有助于提升學習者的人際交往能力及解決問題的能力,有利于提升學生的學習自信心。
二、交互設計研究
1.設計原則
第一,在具體開展以及進行多媒體網絡教學時,應以為學習者提供更好的服務為基礎,充分尊重其主體性地位,使學習者的主體作用更好地得以發揮,對提升學生的學習熱情有積極意義。第二,在進行具體設計時,應重視進行實效性較高的反饋設計。其中包括:設計教師教學以及學生學習的模式以及方式;實時監測學生的實際學習狀況,并對其予以適當的表揚及鼓勵;對學生在學習過程中遭遇的問題以及難題等,進行實時解答等。這有助于更好地提高學生的學習質量及學習效率。第三,以學習者的實際交互需求為基礎,鼓勵其進行種類不同的人際交往行為。第四,應重視利用科學技術,盡可能地將科學技術與人的思想意識加以結合。第五,重視進行實時互動。
2.設計方案
(1)人際交互
想要使多媒體網絡教學系統具備更高的實效性,需要在對其進行具體設計及開發時,嚴格遵循以下設計原則。
第一,交互性原則。使得多媒體網絡教學系統具備良好的交互性,有助于促進教學以及學習質量的同步提升。
第二,協作性原則。多媒體網絡教學系統創建初始的基本目的之一,是通過讓學生進行協作性學習的方式,促進其提升學習效率,培養團隊意識。
第三,人際交互的主要特點包括多渠道、協作性以及趣味性。其中,多渠道指利用多種有效的方式手段,為學生創建良好的人際交互環境,以促進學生思維能力的提升。協作性指引導學生以小組為單位,參與到實際的教學活動中,進而由組內成員一同完成相應的學習任務。
(2)一人一機交互
評判創建多媒體網絡教學系統所具有實效性高低的標準為:用戶滿意度。其中,基于人機交互主要是作為系統與使用者之間的信息傳遞途徑而產生的,因此,其可以對使用者造成直接影響,所以,使用者的實際感受,對于完善多媒體網絡教學系統的功能以及結構改革進程具有十分關鍵的作用。
一人一機交互模式的設計特點主要體現在以下幾點。第一,人性化。簡而言之,即為通過對人類的交流、生活方式以及行為進行模仿,將信息反饋形式擬人化。第二,情感化。即依照學習對象的基本心理特點等,將人類情感因素與信息反饋系統相結合。第三,智能性。此項功能對于促進系統的人機交互實效性具有重要意義。其可以對所產生的交互活動進行實時監測,有助于提升學習對象的實際學習效率。第四,個性化。網絡教學的主要受眾對象為學生或青年群體,因此,該功能主要是指以受眾人群的具體愛好為基礎,為其提供一些可供自行選擇的風格界面,使學習者可以更輕松地與平臺進行交互。第五,及時反饋性。其主要指對個別需要學習者開展實時參與以及反饋的課程內容,其對人機交互的請求會相對較多,因此,這需要通過合理設計來實現。比如,英語課程中的聽說練習等。
三、結語
綜上所述,“交互”作為一種新型的網絡多媒體教學對話方式,對促進網絡教學不斷趨于現代化以及新型化具有積極意義。所以,想要對多媒體網絡教學系統進行高質量、高效率的設計以及開發,就需要將交互設計合理地應用于實際教學實踐中,提升學習者的學習興趣。
參考文獻:
[1]張冬慧,朱小明.基于SPOC和多媒?w網絡教室的計算機軟件類課程實驗教學[J].實驗技術與管理,2017,34(8).[2]趙軍.多媒體網絡教學模式下的大學外語分級教學――以內江師范學院為例[J].內江師范學院學報,2017,32(5).作者簡介:馬帥(1983―),遼寧沈陽人,本科學歷,講師,研究方向:設計藝術學。
第二篇:多媒體網絡教學系統
多媒體網絡教學系統的設計及實現
2008-09-25 15:40 作者: 點擊:
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摘要:本文提出了一個基于B/S結構的網絡虛擬集成學習環境的模型,介紹一個基于WWW的多媒體網絡遠程教學系統的設計及功能實現技術。
一、引言
隨著計算機和信息技術的發展,知識更新日益加快,舊的知識傳播途徑已經滿足不了這種需求,這就迫切需要一種全新的知識傳播方式.計算機網絡技術的不斷成熟和進步,使得基于計算機網絡技術的遠程教育成為可能。隨著現代教學理論和現代技術的日益發展,將多媒體技術融入現代教學之中已成為必然趨勢,計算機多媒體教學系統更成為現代教育中必不可少的工具。多媒體教學系統是在教室中,把影視、圖形、圖像、聲音、動畫及文字等各種多媒體信息及控制要求實時地動態引入教學過程中,形成了電腦教育及教學方式的新趨式,計算機教學網絡是利用網絡資源共享的功能實現各種教學手段的局域網,目前在各級學校應用得十分廣泛。二者的日益結合促進了現代教學的發展。
我們研制的多媒體網絡教學系統采用完全基于Internet的教學方式,在中心的網站上開設了簡介、注冊、選課、學習、考試、教學、管理、討論、答疑等區域,分別完成學員注冊、選課、學習和考試等功能。中心還特聘具有豐富教學經驗的專家,開設了專家答疑區,集中解析學員在學習中遇到的典型問題。另外,由專家編寫的考試題庫,具備隨機出題、在線考試、當場綜合分析的能力,為學生提供了良好的學習與檢查機制。
二、系統結構
多媒體網絡教學是通過多媒體教學信息的收集、傳輸、處理和共享來實現教學的教學模式,其實質是通過媒體教學信息的傳輸和共享來實現教學。所謂多媒體技術,簡單地說就是計算機實時綜合地處理文字、聲音、圖像等各種媒體信息的系統技術。建立在網絡基礎上的多媒體系統,即多媒體網絡系統。把多媒體技術與網絡通信技術緊密結合起來,大大擴展了單機多媒體系統的功能。它不僅具有各種媒體信息處理和人機交互功能,更重要的是,實現了網上多媒體信息傳遞和多媒體信息資源共享,形成了一種最理想的多媒體網絡教學環境,它代表了多媒體教學應用的最新發展和必然趨勢。多媒體網絡環境的特點有:有利于實現以學習者為中心的學習;使學生在有意義情景下依據某些問題進行創造性學習;促進學生主動、積極地學習;支持開放性學習;可以指導學生深入地進行自我卷入(Self-initiated)的獨立研究。因此多媒體網絡系統特別有助于學生的學習。從教學活動的組織管理來說,校園網提供了方便的網絡信息分布、存儲、管理和傳遞方式,有利于對教學信息資源進行最有效的組織與管理。
基于多媒體網絡的教學模式多種多樣,有教學呈現、模擬演示、交互性視頻、探索與發現、項目制作等。多媒體網絡教學發展的必然趨勢是交互式、智能化、全球化。西安通信學院研制的多媒體網絡教學系統軟件結構為: 中心介紹 教學管理學生管理 教師管理 課程管理
考試、作業、答疑管理 教學、仿真訓練原理講解 仿真訓練演示 仿真訓練、裝備開通、技術維護、故障檢修、對通等 作業發布、檢查
考試題庫管理、上機考試、回收評考后統出自動成卷 遠程交流BBS、CHAT等 專家指導 課程演示 在線幫助
多媒體網絡教學系統具有使用方便、便于管理、易于擴充、安全可靠、節省投資等特點。
三、多媒體網絡教學系統的實現 多媒體網絡教學系統借助計算機網絡,將老師自己的電腦屏幕畫面(講課內容)示范給所有的或被選擇的學生,可以實時檢查、監視、控制學生機,也可?quot;手把手,語音雙向互助"輔導學生,甚至可以強制學生重新開機。這樣一來,學生可以借助自己的電腦屏幕,清楚的看到老師的每一步操作。學生也可以自己練習老師布置的作業,而老師只要借助多媒體計算機網絡的功能,就可以邊講授邊輔導,交互的進行課堂教學。
多媒體計算機網絡不僅適用于電腦教室的教學,而且適用于語音教室、電腦教室、視聽教室和電化教室四和一的多功能教室的教學,也可以實現辦公室環境的監看和控制的功能。3.1功能實現
基于Internet的多媒體教學網絡給我們一個校內、校外一致的教學模式,無論是在學校多媒體網絡教室中,還是在家中學習,都可訪問到相同的教學資源。Internet建立在TCP/IP協議的基礎之上,內外的一致性,即同一課件,可以對內與對外同時使用。其體系結構如圖所示:
系統的硬件設備包括服務器,學生工作站,教師用機等。網絡平臺要求支持TCP/IP協議,如UNIX、WINDOWSNT、NET-WARE等,軟件以HTML語言為基礎,支持數據庫和ActiveX擴展。基于WWW的多媒體網絡教學系統提出了一個基于Internet的網上虛擬集成學習環境的模型。教學環境的實現是基于B/S(Browser/server)的模式,包括Web遠程學習系統,Web遠程考試系統、Web遠程交流環境、多媒體作業發布系統、基于Web的網絡自動答疑系統。以及基于Web的網絡大學管理系統。另外,為了配合網上教學內容的不斷更新我們還提供了課程維護系統。3.2主要技術
多媒體網絡教學系統主要使用的是網絡數據庫的連接技術。
本系統是在win98+PWS或WINNT4.0+IIS3.0通過訪問Web數據庫的技術實現的。我們主要采用ASP(ActiveServerPages、即動態服務器網頁)技術實現。
ASP是一個基于Web服務器的腳本開發環境,在ASP平臺上可開發和運行動態的、交互的、高性能的Web服務器應用程序。
ASP程序是在Web服務器端工作,當前端用戶請求一個ASP主頁時,Web服務器響應HTTP請求并調用ASP引擎執行該文件并解釋執行其中的腳本語言(VBSCRIPT或JAVASCRIPT),如果腳本語言中有訪問數據庫的請求,立即通過ODBC或OLEDB與相應的后臺數據庫相連,并通過數據庫訪問組件ADO(ActiveDataObjects)完成數據庫操作,最后,ASP根據訪問的結果自動生成HIML語言的主頁返回給前端的用戶。用戶看到的只是自動生成的HTML網頁、而看不到ASP的程序代碼,這樣就增強了應用程序的保密性。
下面以用ASP實現網頁BBS為例,介紹ASP訪問ODBC數據庫的一個WEB應用。
該BBS主要由用戶注冊(瀏覽器端)、用戶注冊(服務器端)、加帖子(瀏覽器端)、加帖子(服務器端)、帖子具體內容的顯示和回復以及所有帖子的顯示六個部分組成,其中用戶值信息存放在數據庫user.mdb中,帖子存放在數據庫bbs.mdb中,它們均為ACCESS數據庫。完成這一WEB應用的六個部分的HTML,如瀏覽器端加帖子的bbs-add.htm,實現由用戶輸人待加的相關信息,并傳到服務器的功能。