第一篇:自定義動畫教學(xué)設(shè)計
【課 題】自定義動畫設(shè)置 【教材分析】
本課使用的教材是高等教育出版社出版、由周南岳老師主編的《計算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ)》中職教材,本節(jié)課是第七章第3課時,在學(xué)習(xí)本課之前,學(xué)生已經(jīng)初步具備了利用PowerPoint創(chuàng)作、編輯的能力,可以說這節(jié)課是在原有基礎(chǔ)上的一個再提高,使靜態(tài)的演示作品變?yōu)閯討B(tài)的演示作品,在本章中起到了畫龍點(diǎn)睛的作用。充分調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高了學(xué)生的操作技能。【教學(xué)目標(biāo)】
知識與技能
1、掌握演示文稿自定義動畫設(shè)置的方法。
2、掌握設(shè)置自定義動畫效果屬性的基本方法。過程與方法
通過任務(wù)驅(qū)動教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)和解決實(shí)際問題的能力。情感、態(tài)度與價值觀
1、培養(yǎng)學(xué)生的探索創(chuàng)新精神和團(tuán)結(jié)協(xié)作意識。
2、提高學(xué)生靈活運(yùn)用所學(xué)知識解決實(shí)際問題的能力。【教學(xué)重點(diǎn)】
1、自定義動畫效果的設(shè)置。
2、動畫幻燈片對象效果屬性的設(shè)置。【教學(xué)難點(diǎn)】動畫幻燈片對象效果屬性的設(shè)置。【教學(xué)方法】
1、教法:
本節(jié)課采用“任務(wù)驅(qū)動——師生討論——任務(wù)完成——效果評價——?dú)w納總結(jié)”的五步教學(xué)模式;在整個教學(xué)過程中教師只是作為學(xué)生主動構(gòu)建知識的幫助者、促進(jìn)者,而不是知識的傳授者、灌輸者。教師的活動為:設(shè)計任務(wù)——啟發(fā)討論——講解輔導(dǎo)——?dú)w納總結(jié)問題。
2、學(xué)法:
強(qiáng)調(diào)以學(xué)生為中心,將學(xué)生由傳統(tǒng)的知識被動接受者轉(zhuǎn)變?yōu)楸菊n中的信息加工員。使其在完成任務(wù)的過程中不知不覺實(shí)現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。所以,我設(shè)計的學(xué)法是“接受任務(wù)——思考討論——探索質(zhì)疑——合作互評——自主創(chuàng)造”。
【教材處理】
本節(jié)課主要讓學(xué)生掌握自定義動畫的操作方法,并根據(jù)幼兒教育專業(yè)學(xué)生的特 點(diǎn)對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行了拓展。相關(guān)自定義動畫的理論知識讓學(xué)生在自主操作實(shí)踐中去體會和理解,不進(jìn)行專門的講解。[教學(xué)地點(diǎn)]:多媒體機(jī)房 【課 型】 新課型 【教學(xué)過程】
一、組織教學(xué)
組織學(xué)生開機(jī),準(zhǔn)備上課。
二、情景引入
讓學(xué)生觀看兩種不同的視頻靜態(tài)演示文稿《學(xué)校形象宣傳一》的播放和動態(tài)演示文稿《學(xué)校形象宣傳二》的播放,引導(dǎo)學(xué)生共同討論分析。
老師提示,學(xué)生討論:播放的兩個演示文稿有哪些不同?明確本節(jié)課的內(nèi)容。
三、新課 任務(wù)一:
設(shè)置《學(xué)校形象宣傳》演示文稿中第一張幻燈片對象的自定義動畫效果。
學(xué)生活動:思考、討論、實(shí)踐、完成任務(wù)一。
老師活動:答疑、輔導(dǎo)。
學(xué)生展示設(shè)置效果。師生共同總結(jié)設(shè)定一個對象的動畫效果的方法。師生討論方法如下:
1、選中對象。
2、選擇“幻燈片放映”→“自定義動畫”命令或單擊右鍵選擇自定義動畫命令或任務(wù)窗格中開始工作。
3、添加動畫效果。
通過學(xué)生活動和老師活動的過程讓學(xué)生明確設(shè)置對象自定義動畫的方法,掌握設(shè)置自定義動畫的操作。
任務(wù)二:
讓學(xué)生掃二維碼明確本任務(wù)的具體要求:
為該演示文稿其余對象設(shè)置不同的動畫效果。具體要求如下:
幻燈片2:設(shè)置進(jìn)入動畫效果。幻燈片3:設(shè)置強(qiáng)調(diào)的動畫效果。幻燈片4:設(shè)置退出的動畫效果。
幻燈片5:設(shè)置動作路徑的動畫效果。
幻燈片6:學(xué)生自主練習(xí)設(shè)置每個對象的動畫效果。學(xué)生操作完成任務(wù)二,老師巡回指導(dǎo)。
讓一位學(xué)生展示自己設(shè)置好的動畫效果的演示文稿,老師給予肯定評價,同時提出演示動畫的開始方式能不能改變?如何改變?
任務(wù)三:
設(shè)置動畫的開始方式。
學(xué)生活動:嘗試操作,協(xié)作學(xué)習(xí),共同完成任務(wù)三。教師活動:組織討論、答疑、發(fā)現(xiàn)典型問題并演示。由學(xué)生展示設(shè)置效果。
師生討論小結(jié):設(shè)置開始方式的方法如下:
1、選中對象。
2、在修改效果任務(wù)窗格中設(shè)置開始方式(三種方式分別說明)老師提問:要設(shè)置對象的播放速度和方向怎么辦?能不能? 任務(wù)四:
設(shè)置演示文稿中對象的播放速度和出場方向。學(xué)生活動:自主探索完成任務(wù)四。教師活動:答疑,評價。
師生討論小結(jié):設(shè)置播放速度和出場方向的方法。
1、選定對象。
2、在修改屬性任務(wù)窗格中設(shè)置速度和方向。[課堂檢測] 利用網(wǎng)絡(luò)中的問卷星對學(xué)生進(jìn)行課堂檢測,讓學(xué)生自主掃面問卷星的二維碼自
主答題并上交,老師進(jìn)行在線統(tǒng)計并解答,查看學(xué)生的掌握情況。
1、在PowerPoint2003中,設(shè)置幻燈片動畫效果的方法有:()[多選題] [必答題] □ A.動畫方案(正確答案)□ B.幻燈片切換
□ C.自定義動畫(正確答案)□ D.設(shè)置背景
2、在下列對象中,可以為其設(shè)置動畫效果的是()[多選題] [必答題] □ A.背景
□ B.標(biāo)題(正確答案)□ C.自繪圖形(正確答案)□ D.動作按鈕(正確答案)
3、自定義動畫的對象的播放速度有()[多選題] [必答題] □ A.慢速(正確答案)□ B.中速(正確答案)□ C.快速(正確答案)□ D.高速
四、小結(jié)
由學(xué)生展示自己所設(shè)置的作品,老師利用學(xué)生所展示的幻燈片逐條顯示總結(jié)本節(jié)課的要點(diǎn)和操作方法。
五、完善操作和電子作業(yè)上交
學(xué)生根據(jù)老師的要求完善操作并以電子作業(yè)的形式將自己設(shè)置好的演示文稿上交到教師機(jī)上。
六、拓展與延伸:動畫中能不能添加聲音?如果能,怎么做? 【教學(xué)反思】
本節(jié)課我的教學(xué)思路是:通過創(chuàng)設(shè)問題情景引導(dǎo)學(xué)生自主探究,完成教學(xué)
任務(wù)。通過學(xué)生動手實(shí)踐、自主探究、合作交流的方法,基本完成了教學(xué)任務(wù)。學(xué)生學(xué)會了自定義動畫的設(shè)置以及動畫效果屬性的設(shè)置。在學(xué)習(xí)過程中,通過師生互動,學(xué)生之間互動,培養(yǎng)了學(xué)生的團(tuán)結(jié)協(xié)作、大膽探究的品質(zhì)。使學(xué)生樹立了自信心,獲得了成就感。這節(jié)課我最成功的做法就是采用了“任務(wù)驅(qū)動”這一教學(xué)模式和分層教學(xué)法。
“任務(wù)驅(qū)動”這一教學(xué)模式,是讓學(xué)生帶著任務(wù)、目的去學(xué)習(xí),避免了學(xué)習(xí)的盲目性。同時,采用分層教學(xué),逐步加深的過程,盡量讓每一位學(xué)生掌握所學(xué)的基本方法和操作。
當(dāng)然,還有許多不完善的地方,如對學(xué)生的具體評價,找一些有特點(diǎn)的例子進(jìn)行點(diǎn)評。讓學(xué)生在欣賞的同時,注意操作中常出現(xiàn)的問題:評價性語言內(nèi)容應(yīng)繼續(xù)完善,鼓勵學(xué)生創(chuàng)作的積極性。
在今后的教學(xué)中我覺得應(yīng)該注重學(xué)生的自主性,通過學(xué)生操作讓他們總結(jié)出自己的學(xué)習(xí)方法,同時我應(yīng)該在以后的教學(xué)中更加組織好自己的教學(xué)語言,多用表揚(yáng),激勵的語言來調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。
第二篇:自定義動畫教學(xué)設(shè)計
自定義動畫設(shè)置教學(xué)設(shè)計
樂東中學(xué) 林高攀
一、教材分析
本課選自海南三環(huán)出版社的《信息技術(shù)》七年級下冊第一章第三單元的內(nèi)容。自定義動畫是powerpoint軟件應(yīng)用的一個亮點(diǎn),是powerpoint的重要功能,在本單元中占重要地位。
二、學(xué)情分析
所要講課的是七年級的學(xué)生,已經(jīng)認(rèn)識了PowerPoint 2003,能設(shè)置幻燈片背景,向幻燈片添加文字、圖片與聲音。他們正是十三、四歲的年齡,思想活躍、意識超前,具有極強(qiáng)的好奇心和求知欲,但是他們抽象思維以及自主學(xué)習(xí)能力比較差,動手能力一般,而這些學(xué)生最厭煩枯燥的文字說教,喜歡有聲有色、生動直觀的教學(xué)。
三、教學(xué)目標(biāo) [知識與技能](1)學(xué)會對單個對象設(shè)置動畫。
(2)學(xué)會多個對象的出現(xiàn)順序設(shè)置 及開始方式選擇。(3)學(xué)會調(diào)整動畫順序、刪除動畫、修改動畫。[過程與方法](1)讓學(xué)生通過上機(jī)操作學(xué)習(xí),提升學(xué)習(xí)電腦的能力和興趣。
(2)通過學(xué)生間的交流合作,培養(yǎng)學(xué)生與他人協(xié)作學(xué)習(xí)的良好習(xí)慣。[情感態(tài)度價值觀](1)感受自主學(xué)習(xí),掌握新知的樂趣,培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)的能力。(2)培養(yǎng)學(xué)生勇于實(shí)踐、勇于創(chuàng)新的精神。
三、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn) [教學(xué)重點(diǎn)](1)對單個對象設(shè)置動畫。
(2)多個對象的出現(xiàn)順序設(shè)置及開始方式選擇。(3)調(diào)整動畫順序、刪除動畫、修改動畫。[教學(xué)難點(diǎn)] 多個對象出現(xiàn)順序設(shè)置及開始方式選擇。
四、教學(xué)方法:
情境引導(dǎo)、講解演示、任務(wù)驅(qū)動、自主探究
五、教學(xué)過程
1、導(dǎo)入課題
教師播放課件,讓學(xué)生觀察課件,發(fā)現(xiàn)問題,再揭示課題《自定義動畫設(shè)置》,引領(lǐng)學(xué)生解決問題。
師:欣賞并思考“水果1.ppt”和“水果2.ppt”有什么不同之處,哪個好?好在哪兒?
生:認(rèn)真觀看、思考,并回答問題。
師:這些動畫是怎么做的呢?今天我們就一起來學(xué)習(xí)PowerPoint2003中的自定義動畫設(shè)置。板書:自定義動畫設(shè)置
2、探索新知
(1)單個對象的動畫設(shè)置。(演示講解)
打開PowerPoint,打開操作說明。
操作步驟:
第一步: 選擇幻燈片中需要設(shè)置動畫的圖片、文本或其他元素
第二步:單擊“幻燈片放映”菜單中的“自定義動畫”命令,顯示“自定義動畫”任務(wù)窗格。
第三步:單擊“添加效果”下拉按鈕,在下拉列表中依次展開級聯(lián)菜單,選擇其中的動畫效果方案。可以設(shè)置是單擊開始還是自動播放,還可以設(shè)置方向及速度。
(2)添加效果中四個選項(xiàng)的含義。(演示講解)進(jìn)入:決定了對象從無到出現(xiàn)的動畫過程。
強(qiáng)調(diào):適用于已有的對象,以動畫效果再 次顯示,起到突出和強(qiáng)調(diào)作用。
退出:決定了對象從有到無的動畫過程。
動作路徑:決定了一個對象的運(yùn)動軌跡。任務(wù)探究一
打開“任務(wù)1.ppt”文件,嘗試為其中的“小鴨子”三個字設(shè)置進(jìn)入、強(qiáng)調(diào)、退出效果,為小鴨子圖片設(shè)置動作路徑。
學(xué)生探究,教師巡視。
解決問題,教師評價。運(yùn)用多媒體系統(tǒng)讓學(xué)生進(jìn)行交流,體驗(yàn),找出不對或不完善的地方。用多媒體廣播系統(tǒng)加以補(bǔ)充操作和說明,展示完整的操作步驟。
(3)多個對象的動畫設(shè)置。(演示講解)
【開始】指對象在幻燈片放映中出現(xiàn)的時機(jī)。共有三個選項(xiàng):
單擊時:是指在單擊鼠標(biāo)左鍵之后,對象按照設(shè)定的動畫效果在幻燈片中開始出現(xiàn)。
之前:是指當(dāng)前選中對象與上一個對象一起出現(xiàn),動畫效果分別按照各自的設(shè)置進(jìn)行。
之后:是指前一個對象出現(xiàn)結(jié)束后,當(dāng)前對象自動接續(xù)出現(xiàn)(也就是在下一個序列開始時不需要單擊)。
任務(wù)探究二
打開“任務(wù)2.ppt”演示文稿。要求:單擊后,“起飛”兩字消失,然后火箭發(fā)射升空,最后再出現(xiàn)“火箭發(fā)射成功”。
注意:為多個對象設(shè)置動畫時,先出現(xiàn)的要先設(shè)置,也就是動畫是按照設(shè)置順序出場的。
學(xué)生探究,教師巡視。解決問題,教師評價。運(yùn)用多媒體系統(tǒng)讓學(xué)生進(jìn)行交流,體驗(yàn),找出不對或不完善的地方。用多媒體廣播系統(tǒng)加以補(bǔ)充操作和說明,展示完整的操作步驟。
(4)補(bǔ)充強(qiáng)調(diào)(演示講解)
①如果幻燈片動畫順序設(shè)置錯了,該怎么修改呢? 調(diào)整動畫的播放順序: 方法一:直接拖動。
方法二:選定某個動畫后,單擊向上或向下按鈕重新排序。②動畫的方向和速度選項(xiàng)
【方向】是指對象出現(xiàn)的方位或動畫效果打開的方向,每一個動畫可以有不同的方向。
【速度】是指動畫的快慢程度,有五個等級:非常慢、慢速、中速、快速、非常快。
③動畫的刪除、更改
動畫的修改:選擇要修改的動畫,單擊“更改”按鈕。動畫的刪除:選擇要刪除的動畫效果,單擊刪除按鈕。
3、拓展練習(xí)
請同學(xué)們打開“美麗的海底世界”演示文稿。你能再現(xiàn)一下美麗的海底世界嗎?
學(xué)生探究,教師巡視。
4、作品展示
展示個別學(xué)生的作業(yè),讓學(xué)生說一說作品當(dāng)中運(yùn)用了哪些動畫效果,教師給予點(diǎn)評。
六、課堂小結(jié)
本節(jié)課我們主要學(xué)習(xí)了單個對象動畫效果的設(shè)置方法、多個對象動畫設(shè)置與動畫出場順序設(shè)置、動畫的刪除方法、動畫的修改方法以及動畫播放順序的調(diào)整方法。
七、教學(xué)反思
本節(jié)課創(chuàng)設(shè)了學(xué)生們非常感興趣的情境,將知識點(diǎn)巧妙的融合在里面,分別設(shè)置了三關(guān),學(xué)生熱情高漲,興趣濃厚,通過激烈的闖關(guān),在不知不覺中本節(jié)課的知識點(diǎn)得到了復(fù)習(xí)鞏固,學(xué)生的操作技能得到訓(xùn)練和提高。最后一關(guān)學(xué)生在新知的基礎(chǔ)上,自由創(chuàng)作,推陳出新,課堂由封閉走向開放,符合新課程中學(xué)生素質(zhì)教育的新思想、新思維。
第三篇:自定義動畫教學(xué)設(shè)計
自定義動畫教學(xué)設(shè)計
自定義動畫教學(xué)設(shè)計1
教學(xué)內(nèi)容:
自定義動畫
教學(xué)目標(biāo):
掌握對象自定義動畫的設(shè)定
教學(xué)重、難點(diǎn):
設(shè)定對象自定義動畫
教學(xué)過程
一、揭示課題:幻燈片的放映給我們一種動感的效果,那么,我們能不能給幻燈片中的對象設(shè)置動畫效果
讓它更具有個性呢?
二、新課教授:
如果哪位同學(xué)已經(jīng)懂得在幻燈片中接入動畫效果,請他來當(dāng)一位小老師。對象自定義動畫:
1、功能:對象自定義動畫可以設(shè)置單頁幻燈片中不同對象出現(xiàn)的動畫效果和順序。
2、系統(tǒng)默認(rèn):程序
默認(rèn)的.對象的出現(xiàn)謀劃同幻燈片同時出現(xiàn)。
3、設(shè)定方法:單擊“幻燈片放映”菜單中的“自定義動畫”
命令。
4、“自定義動畫”對話框:
a、時間:這里提供了沒有設(shè)置動畫效果的對象的列表,我們可以選擇進(jìn)行設(shè)置。啟動動畫的選項(xiàng)意義同幻燈片切換中的換頁方式相同。
b、效果:效果指設(shè)定動畫效果的種類以及伴隨播放的音效;動畫播放完畢后,對象的處理。如果對象中包含文字,則我們可以設(shè)定文字出現(xiàn)的方式設(shè)置完了各個對象的動畫效果和放映順序后,單擊“預(yù)覽”,可以看到設(shè)置的動畫播放的效果,認(rèn)可設(shè)置,只要單擊“確定”就可以了。放映效果:動畫設(shè)置完后,可以演示動畫效果,
對不滿意的設(shè)置可以用同樣的方法進(jìn)行更改。
三、練習(xí):
請同學(xué)們?yōu)楣旁娫O(shè)置好動畫,比一比誰設(shè)置的最漂亮。
四、作品展示,小結(jié)
自定義動畫教學(xué)設(shè)計2
教學(xué)目標(biāo)
1、激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱情,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)作能力
2、進(jìn)一步熟悉移動動畫的制作方法
3、理解路徑、引導(dǎo)層與引導(dǎo)線的概念,學(xué)會制作路徑動畫
4、熟悉“信息面板”并會用它調(diào)整精確的位置
5、會使用“多角星形工具”畫五角星
6、熟練用逐幀動畫制作閃爍的星星
7、會熟練地鎖定圖層
養(yǎng)成教育訓(xùn)練點(diǎn)
1、培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的好習(xí)慣和認(rèn)真聽課的好習(xí)慣
2、培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成文明操作電腦的好習(xí)慣
3、培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成自覺維護(hù)公共衛(wèi)生的良好習(xí)慣
4、培養(yǎng)學(xué)生自信心的養(yǎng)成
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)路徑動畫
教學(xué)資源
1、電子教學(xué)軟件
2、計算機(jī)及網(wǎng)絡(luò)
3、教學(xué)課件——自制的flash課件,屏幕錄制文件——路徑動畫、地球繞太陽
教學(xué)方法:
講授、演示、練習(xí)
教學(xué)過程
教學(xué)活動
第一課時
一、啟動教學(xué)軟件,檢查學(xué)生操作的情況
二、欣賞動畫、導(dǎo)入課題
我們學(xué)習(xí)了兩種類型的動畫:逐幀動畫和移動動畫。移動動畫中我們學(xué)習(xí)了平移、縮放、旋轉(zhuǎn)、色變及它們之間的組合動畫,今天我們學(xué)習(xí)第三種類型的`動畫——路徑動畫。
欣賞路徑動畫
三、讓學(xué)生在新場景中制作鴿子的平移動畫(5分鐘)
四、學(xué)習(xí)新知——路徑動畫制作
1、路徑的概念(路徑就是運(yùn)動路線,路徑動畫就是按照自己設(shè)定的路線運(yùn)動的動畫)
2、插入引導(dǎo)層
3、畫引導(dǎo)線
4、將平移動畫中的第一個和最后一個關(guān)鍵幀的中心點(diǎn)分別放到引導(dǎo)線的兩瑞(起點(diǎn)和終點(diǎn)),路徑動畫就制作完成了
5、加入背景及景物美化場景
6、測試場景觀看動畫效果
注意:將中心點(diǎn)放到兩瑞;引導(dǎo)線不能交叉,要連續(xù)
7、將場景名稱更改為“路徑”
8、將場景的影視文件命名為“機(jī)呈+路徑+班級”復(fù)制到76號相應(yīng)的文件夾中
四、布置學(xué)生練習(xí)內(nèi)容
1、完成鴿子的路徑動畫
2、從以下動畫中任選一種來制作
投籃的動畫
打乒乓球的動畫
雪花飄落的動畫
地球環(huán)繞太陽運(yùn)行
3、為你制作的動畫加了漂亮適合的背景
4、有能力的學(xué)生可以多制作幾個路徑動畫
五、學(xué)生操作,老師輔導(dǎo)
六、展示部分學(xué)生作品
七、小結(jié)
第二課時
一、學(xué)生交流上節(jié)課制作的路徑動畫
(部分學(xué)生演示)
二、讓學(xué)生提出制作動畫中的一些難以解決的問題。
三、問題解決
學(xué)生能解決的讓學(xué)生來演示,學(xué)生解決不了的老師演示講解
四、演示制作地球繞太陽運(yùn)行的路徑動畫
操作步驟:
1、在新文件中新建一個元件(小球),畫一個小球
2、新建一個新元件(地球環(huán)繞太陽運(yùn)行),畫個大圓(太陽),并鎖定
3、插入一個圖層,將小球拖入該圖層中
4、制作小球的移動動畫
5、在這個圖層上加引導(dǎo)層
6、選擇引導(dǎo)層的第一幀畫一個沒有填充色的橢圓
7、用橡皮工具將引導(dǎo)線擦一個缺口
8、將小球圖層的第一幀與最后一幀分別移動到橢圓缺口的兩端
五、學(xué)生練習(xí),并思考:
1、如何讓地球運(yùn)行到太陽背后
2、如何添加上地球運(yùn)動的路線
六、制作地球運(yùn)行到太陽背后與在動畫中加入運(yùn)動路線
9、在引導(dǎo)圖層上插入一個圖層,將大圓復(fù)制到這個圖層并用信息面板調(diào)整好位置
10、選中大圓的上半部分刪除(鎖定其它圖層)
11、在引導(dǎo)圖層上再插入一個圖層將引導(dǎo)線復(fù)制到這個圖層上,調(diào)整好位置與顏色
12、將動畫元件拖入場景中,加入幀
將動畫元件的方向改變一下。讓學(xué)生體會在元件中制作動畫的好處
13、為動畫添加適合的背景
星星閃爍的制作
在新建元件——星星
用“多角星形工具”畫五角星
用逐幀動畫制作閃爍的星星
將星星元件拖入到場景中
14、將場景命名為“機(jī)號+地球+班級”并提交到作業(yè)空間
七、學(xué)生練習(xí),老師個別輔導(dǎo),并將這幾種路徑動畫制作過程的屏幕錄制文件發(fā)送到學(xué)生電腦上。
八、展示學(xué)生部分作品
九、小結(jié)
十、布置課外作業(yè)
在家中設(shè)計一些有情節(jié)的小動畫片段,并試著把它們制作出來
教學(xué)反思:
本節(jié)課的內(nèi)容是本學(xué)期五年級的第一個教學(xué)內(nèi)容,這部分內(nèi)容相對來說比較難些,大部分學(xué)生第一課時的路徑動畫都能完成,也有極個別的學(xué)生不能獨(dú)立完成。有個別學(xué)生在制作過程中沒有制作對象的補(bǔ)間動畫就加入了引導(dǎo)層,這樣給它的動畫制作增加了難度。還有就是學(xué)生在改變對象的位置時總是不能很好地將對象的中心點(diǎn)放到引導(dǎo)線兩個端點(diǎn)致使制作不成功。其實(shí)在教學(xué)中我可以讓操作能力不強(qiáng)的學(xué)生先制作一個平移動畫,然后再添加圖層畫出引導(dǎo)線,這樣對象就會自動吸附到引導(dǎo)線上。
地球繞太陽的動畫主要讓學(xué)生學(xué)習(xí)路徑動畫中運(yùn)動路線如果是封閉的路線該如何制作。這部分內(nèi)容單制作地球的橢圓運(yùn)動大部分學(xué)生都能順利完成,但是加上太陽并制作出地球繞太陽的效果難度有些偏大。能按時提交作業(yè)的學(xué)生不足一半學(xué)生。雖然這部分內(nèi)容難度大,但是我認(rèn)為學(xué)生在學(xué)習(xí)中也得有適當(dāng)挑戰(zhàn)難度的過程與經(jīng)歷。
自定義動畫教學(xué)設(shè)計3
一、教學(xué)目標(biāo)
1、了解傳統(tǒng)動畫片制作的方法以及透明膠片在動畫片制作過程中的作用。
2、了解Flash中透明膠片(幀)在動畫制作中的作用,幀的種類,并掌握對幀的操作。
3、通過本章節(jié)的學(xué)習(xí),使學(xué)生具有制作簡單Flash動畫的能力,具有從一種應(yīng)用軟件中獲取另外一種應(yīng)用軟件中信息的能力。
二、教學(xué)內(nèi)容
1、Windows 98的剪貼板的使用。
2、通過文字動畫的制作,了解Flash逐幀動畫的制作方法。
3、Flash幀的種類以及對幀的基本操作。
三、課時安排
一課時
四、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)
教學(xué)重點(diǎn):
Flash逐幀動畫的制作、Flash幀的類型,對幀的操作。
教學(xué)難點(diǎn):
消除動畫中元素的顫抖現(xiàn)象。
五、教學(xué)過程
在教材中,安排這一章節(jié),主要是為了讓學(xué)生們有一個較低的門檻(進(jìn)入動畫片制作世界的門檻),通過一個簡單的文字動畫的制作,對Flash動畫的制作有一個感性認(rèn)識,對幀在Flash動畫制作過程中的作用有一定的理解。
在教學(xué)過程中,建議先按照教材的順序進(jìn)行(即制作文字動畫→介紹動畫片工作室制作動畫片的方法→Flash幀的種類以及操作),再啟發(fā)學(xué)生思考:有沒有其它的方法來制作具有相同動畫效果的文字動畫(可以對已經(jīng)制作好的文字動畫進(jìn)行分析,分析后可以發(fā)現(xiàn),在文字動畫中,后面幀上的內(nèi)容在完全保留前面幀內(nèi)容的基礎(chǔ)上,添加了新的內(nèi)容。可以將這種方法稱為加法),從而可以引出所謂的.減法制作法。在介紹了減法制作方法之后,讓學(xué)生們自己完成。
在介紹了文字動畫的兩種制作方法之后,讓學(xué)生在制作方法、動畫效果、制作的難易程度等幾個方面,對兩種方法作出評價。
有多余時間的話,可以介紹第三種方法:遮蔽方法。
六、相關(guān)資料
所謂的減法制作方法:
在當(dāng)前幀上,將所有的文字粘貼(或輸入)完畢,在當(dāng)前幀的后面插入一個關(guān)鍵幀(繼承了當(dāng)前幀上的所有內(nèi)容),將當(dāng)前幀中的最后一個文字刪除;再插入一個關(guān)鍵幀,刪除當(dāng)前幀中的最后一個文字。重復(fù)插入關(guān)鍵幀和刪除當(dāng)前幀中文字的操作,直到在當(dāng)前幀上僅留下一個字為止。
所謂的遮蔽制作方法:
在當(dāng)前幀上,將所有的文字粘貼(或輸入)完畢,插入若干個關(guān)鍵幀(數(shù)量取決于文字的個數(shù),如果動畫中,文字與標(biāo)點(diǎn)符號共有20個,則要插入19個關(guān)鍵幀);在當(dāng)前圖層上增加一個新圖層,在新圖層的第一幀上,使用矩形工具,設(shè)定填充顏色、輪廓線顏色與背景顏色相同,繪制若干個矩形,將第一個文字之外的所有文字遮住。依次類推,在后面的幀上繪制相似的矩形,被遮住的文字依次減少,最后一幀上的文字全部顯現(xiàn)。
七、實(shí)踐與研究
1、除了教材中的練習(xí)之外,還可以組織學(xué)生在Flash動畫的特點(diǎn)、作用能否為我們的學(xué)習(xí)、生活提供幫助等幾個方面進(jìn)行討論,歸納總結(jié)學(xué)生的討論結(jié)果,提出新的練習(xí),作為學(xué)生們的課后練習(xí)。
2、指導(dǎo)學(xué)生完成《小學(xué)信息技術(shù)實(shí)踐與探究》模塊:電腦動畫練習(xí)題:“flash動畫”中練習(xí)題。
自定義動畫教學(xué)設(shè)計4
【教學(xué)目標(biāo)】
1、通過本節(jié)的學(xué)習(xí)要求學(xué)生熟練地掌握給幻燈片中的文本或圖片設(shè)置動畫;
2、通過本節(jié)的學(xué)習(xí)使學(xué)生掌握如何使用自定義動畫,設(shè)置動畫對象的動態(tài)效果和動畫順序;
3、通過教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生的審美觀和創(chuàng)新精神。
【教學(xué)準(zhǔn)備】
教師用課件,學(xué)生用課件,宣傳片。
【教學(xué)時間】
1課時
【教學(xué)過程】
一、創(chuàng)設(shè)情境,談話導(dǎo)入
前段時間,學(xué)校舉行了經(jīng)典誦讀比賽,咱們班有沒有同學(xué)被評為校級小明星啊?(繼續(xù)努力,爭取明年班里出現(xiàn)更多的校級小明星!)
二、揭題解題
導(dǎo)入:羊村的村長“慢羊羊”,聽說同學(xué)們能背這么多詩,非常羨慕,所以決定在村子里也舉行一次經(jīng)典誦讀比賽,許多選手參加了比賽,請注意觀察這些選手是怎樣走上舞臺的?有“喜羊羊”,“美羊羊”,“懶羊羊”。呀!“灰太狼”真不聽話,沒接到邀請自己就跑過來。
誰來說一說各選手是怎么樣走上舞臺的?
今天這節(jié)課我們就來做個小小導(dǎo)演,安排這些選手一個個的走上舞臺!
請同學(xué)們打開桌面上的“喜羊羊”文件夾,打開里面的文件,今天我們學(xué)習(xí)的自定義動畫就藏在快捷菜單和幻燈片放映里。請找找看,試著給“喜羊羊”加上飛入舞臺的效果。
三、自主探究,初探自定義動畫
(一)自定義動畫的位置
誰找到了?(介紹得真清楚。有沒有更簡單的方法?效果加上以后,我們要在放映狀態(tài)下才可以看到動畫的實(shí)際播放效果。)
(二)修改效果的設(shè)置
剛才“喜羊羊”是從果園飛入舞臺,“懶羊羊”出現(xiàn)的時候動作非常慢,“灰太狼”非常不聽話,自己就出現(xiàn)了。下面三位同學(xué)為一小組,商量操作一下,在自定義動畫任務(wù)窗格中,修改哪項(xiàng)設(shè)置可以實(shí)現(xiàn)它們各自的出現(xiàn)效果。咱們看一看哪個小組完成得又快又準(zhǔn)。
小組商量討論。
哪個小組來展示一下你們的合作成果。
小組匯報。非常好。利用修改設(shè)置的方向、速度,我們可以改變角色的入場方向和速度,利用開始設(shè)置可以設(shè)置角色自動出現(xiàn)在舞臺上。
好,各選手已經(jīng)做好準(zhǔn)備了,下面比賽正式開始。
(三)順序設(shè)置
1、第一個上場的是“美羊羊”,它背了一首《春雪》。
2、同學(xué)們會背嗎?一起來背一下。
3、那“美羊羊”是怎樣背的'呢?學(xué)生觀察發(fā)現(xiàn)錯誤。
4、文字的出現(xiàn)順序反了,那你能幫它調(diào)整好嗎?
5、學(xué)生上機(jī)操作調(diào)整文字順序。成功的同學(xué)幫一下其他同學(xué)
6、哪位同學(xué)樂意把你的操作方法給同學(xué)們介紹一下。
7、學(xué)生上機(jī)匯報。
第一種方法是拖動鼠標(biāo)的方法:用這種方法完成操作的請舉手。
第二種方法是利用了重新排序的按鈕,用這種方法完成操作的請舉手。在操作中只要注意觀察,多動手,同樣的問題總有不同的解決方法。
四、小結(jié):今天這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了自定義動畫的添加效果和修改設(shè)置,在修改設(shè)置里一共有幾項(xiàng)設(shè)置?開始、方向、速度、順序。在設(shè)置動畫時,我們要注意根據(jù)角色特點(diǎn)設(shè)置相應(yīng)的動作和效果。
五、實(shí)戰(zhàn)演習(xí)
1、下面我們將入實(shí)戰(zhàn)演習(xí),做一名真正的小導(dǎo)演。
請打開桌面上的小試身手文件夾,選擇自己喜歡的情境文件,編故事,做動畫。
要求:故事要簡要,精彩,動畫要符合角色特點(diǎn)。
2、學(xué)生上機(jī)操作。
3、教師指導(dǎo)。
4、咱們請一位同學(xué)講講他的動畫故事。
學(xué)生在學(xué)生機(jī)上演示自己的作品,講故事情節(jié)。
六、結(jié)束
為了幫助大家更好地掌握知識,老師做了一部非常簡單的宣傳片。請注意觀察一下,老師宣傳片中的動畫效果和你的動畫效果有什么不同?對,老師動畫的效果不僅做在了舞臺角色上,還加在了幻燈片切換上,那怎樣把動畫效果加在幻燈片切換上呢?有興趣的同學(xué),課下可以自己在計算機(jī)上試著做一做。
第四篇:“幻燈片自定義動畫”教學(xué)設(shè)計
【教材分析】
本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容是選自南開大學(xué)出版社的《全國計算機(jī)等級考試一級教程》中的《為幻燈片中的對象設(shè)置動畫效果》,該教學(xué)內(nèi)容是整個幻燈片教學(xué)的重點(diǎn)也是難點(diǎn)。
【學(xué)情分析】
【教學(xué)目標(biāo)】
1、學(xué)生能熟練地給幻燈片中的文本或圖片設(shè)置動畫;
2、學(xué)生會使用自定義動畫,并設(shè)置動畫對象的動態(tài)效果和動畫順序;
【能力目標(biāo)】
(1)培養(yǎng)學(xué)生審美觀和創(chuàng)新精神。
(2)培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)、協(xié)作學(xué)習(xí)的能力。
(3)初步培養(yǎng)學(xué)生的信息素質(zhì)。
【教學(xué)準(zhǔn)備】
教師用課件,學(xué)生用課件,宣傳片第三屆銳普ppt大賽參賽作品43號《驚變》天好作品。
【教學(xué)時間】
1課時
【重點(diǎn)難點(diǎn)】
重點(diǎn):
1、自定義動畫中對象順序的調(diào)整。
2、自定義動畫中“效果選項(xiàng)”的設(shè)置及選項(xiàng)分析。
3、自定義動畫中“計時選項(xiàng)”的設(shè)置及選項(xiàng)分析。
難點(diǎn):
1、理解不同選項(xiàng)的意義和適用范圍,提高自主設(shè)計能力。
【教學(xué)過程】
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
教師:請同學(xué)們打開自己電腦桌面上的“學(xué)生樣例”,看一小段動畫,找一找這篇動畫的與眾不同之處。(引導(dǎo)學(xué)生觀察幻燈片)
學(xué)生:這篇動畫也是用ppt做的,很有趣,這什么效果。
二、聯(lián)系實(shí)際、探索新知
教師:你認(rèn)為這個作品好在哪里,為什么?采用了哪些技術(shù)?哪些知識還未學(xué)習(xí),不知道如何處理,怎樣完成綜合任務(wù)?(通過設(shè)問激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)新知識的興趣。引入“自定義動畫”。)
教師:講解自定義動畫
自定義動畫框的打開
自定義動畫的種類
自定義動畫的相關(guān)設(shè)置
教師展示教師課件,揭示課題。學(xué)生自主完成任務(wù)一。學(xué)生任務(wù):根據(jù)要求,完成任務(wù)一“進(jìn)度條的制作”。教師巡視:根據(jù)學(xué)生完成任務(wù)情況,與學(xué)生進(jìn)行交流,解決學(xué)生碰到的問題。總結(jié)規(guī)律性問題,作適當(dāng)講解。(首先,讓學(xué)生通過任務(wù)驅(qū)動下的自主操作了解各選項(xiàng),然后有針對性地進(jìn)行講解,提高學(xué)生能力)
教師適時提問點(diǎn)評:
1.這些自定義動畫的對象都是什么類型的?
2.你選擇的是哪種效果,任務(wù)窗格中的序號1就是它的出場順序嗎?
動畫對象的出場順序是可以調(diào)整的。(提高任務(wù)的設(shè)計,一方面是為學(xué)有余力的學(xué)生提供發(fā)展空間,另一方面通過提高任務(wù)的講解,讓更多的學(xué)生理解不同選項(xiàng)的意義和適用范圍。)
教師講解:動作的添加
給誰添加和如何添加?
動作屬性(參數(shù))的相關(guān)設(shè)置
教師引入任務(wù)二。引導(dǎo)學(xué)生積極思考任務(wù)二提出的問題。
學(xué)生任務(wù):根據(jù)要求,完成任務(wù)二“單擊我就放”。積極思考任務(wù)二提出的問題。
教師巡視:根據(jù)學(xué)生完成任務(wù)情況,與學(xué)生進(jìn)行交流,解決學(xué)生碰到的問題。總結(jié)規(guī)律性問題,作適當(dāng)講解。(讓學(xué)生通過任務(wù)驅(qū)動下的自主操作了解各選項(xiàng),然后有針對性地進(jìn)行講解,提高學(xué)生能力。)
學(xué)生操作演示。
教師:動作屬性相關(guān)設(shè)置的方向、速度、時間、觸發(fā)器量(提高任務(wù)的設(shè)計,一方面是為學(xué)有余力的學(xué)生提供發(fā)展空間,另一方面通過提高任務(wù)的講解,讓更多的學(xué)生理解不同選項(xiàng)的意義和適用范圍。)
三、鞏固練習(xí)
教師引入拓展任務(wù)和自主創(chuàng)作,引導(dǎo)學(xué)生積極嘗試制作拓展任務(wù)。
學(xué)生任務(wù):根據(jù)要求,完成拓展任務(wù)。嘗試自主創(chuàng)作任務(wù)。
教師:由學(xué)生制作拓展任務(wù)的不同表現(xiàn),引發(fā)學(xué)習(xí)方法的重要性,并由此介紹自定義動畫的分析流程。(拓展的嘗試無論成功與否,可由此引出“動畫設(shè)計流程”的總結(jié),引導(dǎo)學(xué)生有目的性地制作動畫效果。)
教師:講解刪除和復(fù)制對象。
教師小結(jié):作品點(diǎn)評、ppt動畫的優(yōu)劣。
學(xué)生:上傳作品、完成測試。(提供教學(xué)反饋,測試結(jié)果在后臺有留存,供教師分析教學(xué)。
第五篇:自定義動畫設(shè)置教學(xué)設(shè)計(范文模版)
自定義動畫設(shè)置教學(xué)設(shè)計
一、教學(xué)目標(biāo)
1.學(xué)會對單個對象設(shè)置動畫
2.學(xué)會多個對象的出現(xiàn)順序設(shè)置 及開始方式選擇 3.學(xué)會調(diào)整動畫順序、刪除動畫、修改動畫 4.培養(yǎng)學(xué)生勇于實(shí)踐、勇于創(chuàng)新的精神
二、教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
(1)對單個對象設(shè)置動畫;
(2)多個對象的出現(xiàn)順序設(shè)置及開始方式選擇(3)調(diào)整動畫順序、刪除動畫、修改動畫
三、教學(xué)過程
1、導(dǎo)入課題
教師播放課件,讓學(xué)生觀察課件,發(fā)現(xiàn)問題,再揭示課題《自定義動畫設(shè)置》,引領(lǐng)學(xué)生解決問題。
師:欣賞并思考“水果1.ppt”和“水果2.ppt”有什么不同之處,哪個好?好在哪兒?
生:認(rèn)真觀看、思考,并回答問題。
師:這些動畫是怎么做的呢?今天我們就一起來學(xué)習(xí)PowerPoint2003中的自定義動畫設(shè)置。板書:自定義動畫設(shè)置
2、探索新知
(1)單個對象的動畫設(shè)置。(演示講解)
打開PowerPoint,打開操作說明。
操作步驟:
第一步: 選擇幻燈片中需要設(shè)置動畫的圖片、文本或其他元素
第二步:單擊“幻燈片放映”菜單中的“自定義動畫”命令,顯示“自定義動畫”任務(wù)窗格。
第三步:單擊“添加效果”下拉按鈕,在下拉列表中依次展開級聯(lián)菜單,選擇其中的動畫效果方案。可以設(shè)置是單擊開始還是自動播放,還可以設(shè)置方向及速度。
(2)添加效果中四個選項(xiàng)的含義。(演示講解)
進(jìn)入:決定了對象從無到出現(xiàn)的動畫過程。
強(qiáng)調(diào):適用于已有的對象,以動畫效果再 次顯示,起到突出和強(qiáng)調(diào)作用。退出:決定了對象從有到無的動畫過程。動作路徑:決定了一個對象的運(yùn)動軌跡。任務(wù)探究一
打開“任務(wù)1.ppt”文件,嘗試為其中的“小鴨子”三個字設(shè)置進(jìn)入、強(qiáng)調(diào)、退出效果,為小鴨子圖片設(shè)置動作路徑。
學(xué)生探究,教師巡視。解決問題,教師評價。
(3)多個對象的動畫設(shè)置。(演示講解)
【開始】指對象在幻燈片放映中出現(xiàn)的時機(jī)。共有三個選項(xiàng): 單擊時:是指在單擊鼠標(biāo)左鍵之后,對象按照設(shè)定的動畫效果在幻燈片中開始出現(xiàn)。
之前:是指當(dāng)前選中對象與上一個對象一起出現(xiàn),動畫效果分別按照各自的設(shè)置進(jìn)行。
之后:是指前一個對象出現(xiàn)結(jié)束后,當(dāng)前對象自動接續(xù)出現(xiàn)(也就是在下一個序列開始時不需要單擊)。
任務(wù)探究二
打開“任務(wù)2.ppt”演示文稿。要求:單擊后,“起飛”兩字消失,然后火箭發(fā)射升空,最后再出現(xiàn)“火箭發(fā)射成功”。
注意:為多個對象設(shè)置動畫時,先出現(xiàn)的要先設(shè)置,也就是動畫是按照設(shè)置順序出場的。
學(xué)生探究,教師巡視。解決問題,教師評價。
(4)補(bǔ)充強(qiáng)調(diào)(演示講解)
①如果幻燈片動畫順序設(shè)置錯了,該怎么修改呢? 調(diào)整動畫的播放順序: 方法一:直接拖動。
方法二:選定某個動畫后,單擊向上或向下按鈕重新排序。②動畫的方向和速度選項(xiàng)
【方向】是指對象出現(xiàn)的方位或動畫效果打開的方向,每一個動畫可以有不同的方向。
【速度】是指動畫的快慢程度,有五個等級:非常慢、慢速、中速、快速、非常快。
③動畫的刪除、更改
動畫的修改:選擇要修改的動畫,單擊“更改”按鈕。動畫的刪除:選擇要刪除的動畫效果,單擊刪除按鈕。
3、拓展練習(xí)
請同學(xué)們打開“美麗的海底世界”演示文稿。你能再現(xiàn)一下美麗的海底世界嗎?
學(xué)生探究,教師巡視。
4、作品展示
展示個別學(xué)生的作業(yè),讓學(xué)生說一說作品當(dāng)中運(yùn)用了 哪些動畫效果,教師評價。
四、課堂小結(jié)
本節(jié)課我們主要學(xué)習(xí)了單個對象動畫效果的設(shè)置方法、多個對象動畫設(shè)置與動畫出場順序設(shè)置、動畫的刪除方法、動畫的修改方法以及動畫播放順序的調(diào)整方法。
五、教學(xué)反思
本節(jié)課創(chuàng)設(shè)了學(xué)生們非常感興趣的情境,將知識點(diǎn)巧妙的融合在里面,分別設(shè)置了三關(guān),學(xué)生熱情高漲,興趣濃厚,通過激烈的闖關(guān),在不知不覺中本節(jié)課的知識點(diǎn)得到了復(fù)習(xí)鞏固,學(xué)生的操作技能得到訓(xùn)練和提高。最后一關(guān)學(xué)生在新知的基礎(chǔ)上,自由創(chuàng)作,推陳出新,課堂由封閉走向開放,符合新課程中學(xué)生素質(zhì)教育的新思想、新思維。