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時(shí)間:2019-05-12 22:15:21下載本文作者:會(huì)員上傳
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第一篇:《迷宮》教案2

《迷宮》教案

教學(xué)目標(biāo):

1、能大膽想象與創(chuàng)造,注意設(shè)計(jì)與功用的關(guān)系,表現(xiàn)出一個(gè)平面的迷宮。

2、收集有關(guān)迷宮的資料,了解它的文化和歷史以及造型特點(diǎn)。

3、養(yǎng)成大膽想象的習(xí)慣。

教學(xué)重點(diǎn):了解迷宮的歷史文化以及造型特點(diǎn)。教學(xué)難點(diǎn):能夠大膽的想象創(chuàng)造設(shè)計(jì)一幅有趣的迷宮圖。教學(xué)準(zhǔn)備:教師手繪迷宮掛圖,多媒體迷宮圖片。教學(xué)過程:

一、體驗(yàn)迷宮的玩法

1、教師在一分鐘之內(nèi)試玩迷宮圖,請(qǐng)學(xué)生監(jiān)督計(jì)時(shí),每隔10秒報(bào)時(shí)一次。

2、學(xué)生試玩迷宮游戲:全體學(xué)生同時(shí)打開封好的信封,拿出迷宮格局圖,同桌合作一起走迷宮。

3、請(qǐng)走得最快的同桌上來演示走法。

二、了解迷宮的相關(guān)知識(shí)

1、迷宮的含義:這是對(duì)結(jié)構(gòu)復(fù)雜、道路難辨,進(jìn)去后不容易找到出口的建筑物的總稱。

2、介紹傳說中最古老的迷宮建筑:米諾斯王宮。

3、后來有人仿照這種迷宮建筑創(chuàng)造了平面的迷宮圖,就形成了走迷宮的游戲。

三、分解迷宮圖的設(shè)計(jì)方法

1、提問:大家想不想自己設(shè)計(jì)一個(gè)迷宮圖呢?

2、比較老師和同學(xué)各自玩的迷宮圖,說說你更喜歡哪種形式的圖。

3、迷宮圖的構(gòu)成:通過五張不同迷宮圖片的對(duì)比分析,了解好的迷宮圖需要有:起點(diǎn)與終點(diǎn);復(fù)雜的路徑(通路、岔路、死路);障礙物、相關(guān)背景;主題。

4、學(xué)生討論設(shè)計(jì)迷宮圖:

(1)構(gòu)思主題,啟發(fā)學(xué)生想象能形成一定路線、與空間位移相聯(lián)系的內(nèi)容作為主題,如:螞蟻找家。

(2)用鉛筆勾畫路徑單線,暫定為迷宮的唯一通道。

(3)在單線的基礎(chǔ)上再添畫一些迷惑視線的岔路。注意道路的曲折。(4)將所有單線修改為雙線。

(5)在岔道上確定障礙物的位置,使之成為死路,并檢查路線的確定是否合理。(6)添畫相關(guān)景物、障礙物和背景,使畫面具有一定意境和情趣。(7)給畫面上色,注意路徑的顏色與背景要有 對(duì)比。

5、觀看兩張迷宮,談?wù)勥@些迷宮的獨(dú)特之處。(1)道路迂回曲折,讓人迷惑。

(2)配有有趣的圖形、景物。如:秋千、索道。

四、創(chuàng)作平面迷宮圖

學(xué)生作業(yè):設(shè)計(jì)一個(gè)有意境、有趣味的迷宮圖,和同學(xué)一起玩一玩。

五、評(píng)析作品拓展知識(shí)

1、談?wù)勛约涸O(shè)計(jì)的迷宮,參與作品的自評(píng)、互評(píng)。

2、欣賞德國(guó)的大型向日葵迷宮,體會(huì)藝術(shù)與生活的關(guān)系。

第二篇:迷宮教案

《迷宮》教學(xué)設(shè)計(jì)

本課的要點(diǎn)是讓學(xué)生利用紙盒設(shè)計(jì)一個(gè)立體的迷宮。

課時(shí):1課時(shí)

教學(xué)目標(biāo)

1.發(fā)揮學(xué)生的想像力,制作一立體的迷宮。

2.培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計(jì)意識(shí)。

課前準(zhǔn)備:

課前應(yīng)要求學(xué)生以小組為單位收集各種廢舊的硬紙盒。準(zhǔn)備5厘米左右的彩色卡紙條、雙面膠、刀子、尺子。以及了解迷宮的設(shè)計(jì)。

教學(xué)過程:

一、由故事與游戲了解迷宮

由小白兔的故事引出小白兔迷路,直接轉(zhuǎn)入同學(xué)們幫小白兔回家的游戲,由此導(dǎo)入新課,板書課題

迷宮

課題出示后學(xué)生對(duì)迷宮了解不充分,通過圖片、視頻欣賞了解迷宮的設(shè)計(jì)發(fā)源地,以及迷宮在我們生活中的作用。

你想不想利用廢舊物品自己做一個(gè)迷宮?

二、設(shè)計(jì)迷宮:

兩個(gè)環(huán)節(jié)1.【設(shè)計(jì)路線】這是本課的重點(diǎn)。2【立體制作】是本課的難點(diǎn)。

示范如何將一個(gè)紙盒制作成迷宮。同時(shí)出示兩件制作材料不同的迷宮作品,拓展學(xué)生對(duì)制作迷宮的思維。

基本的做法是:用彩色卡紙條設(shè)計(jì)好墻面與底面,采用粘貼的方法,制作成一個(gè)紙立體迷宮。

鼓勵(lì)學(xué)生大膽想像、創(chuàng)造出樣式新穎的迷宮。

三、制作迷宮:

作業(yè)形式,由小組合作的形式完成。

四、展示評(píng)價(jià):

教學(xué)評(píng)價(jià):是否會(huì)利用紙盒設(shè)計(jì)一個(gè)立體的迷宮。

作品能否體現(xiàn)獨(dú)特的想像力與創(chuàng)造力。

第三篇:迷宮教案

活動(dòng)目標(biāo)

1.喜歡走迷宮體會(huì)成功的喜悅

2.掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會(huì)檢查

3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得

4.激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

1.幼兒會(huì)認(rèn)讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張

活動(dòng)準(zhǔn)備

1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)

2.將幼兒進(jìn)行分組

活動(dòng)過程

一.感知了解

<一>.接示課題。引發(fā)興趣

< 二.>.引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法

1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路

2.請(qǐng)幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮

3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求

4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進(jìn)行選擇

5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確

<三>,分組操作

1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進(jìn)行選擇。老師講解活動(dòng)內(nèi)容和玩法

2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)能力較差的小組

二.交流歸納

1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查

2.展示個(gè)別幼兒的作業(yè)。

3.集體討論修正

三.討論歸納走迷宮的方法

教學(xué)反思

在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中孩子們都以極高的興趣在進(jìn)行參與,通過活動(dòng)幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個(gè)活動(dòng)中孩子們有極大的自由操作的空間和時(shí)間,并且在此過程中組內(nèi)成員間學(xué)會(huì)了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高

如果在重新上這節(jié)課,我會(huì)讓孩子們嘗試自己設(shè)計(jì)迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學(xué)會(huì)檢查

小百科:迷宮指的是充滿復(fù)雜通道,很難找到從其內(nèi)部到達(dá)入口或從入口到達(dá)中心的道路,道路復(fù)雜難辨,人進(jìn)去不容易出來的建筑物。通常比喻復(fù)雜艱深的問題或難以捉摸的局面。

第四篇:走迷宮教案(推薦)

13.走迷宮

課時(shí):一課時(shí)

學(xué)習(xí)領(lǐng)域:設(shè)計(jì).應(yīng)用 教學(xué)分析:

1.編寫思路。

樂于探奇求險(xiǎn)是人的共性,人們可以從中得到無窮的樂趣。迷宮用于娛樂,是一種有趣的智力游戲;走迷宮是小學(xué)生十分喜愛的一項(xiàng)游戲活動(dòng),也是一項(xiàng)考驗(yàn)學(xué)生耐心、培養(yǎng)學(xué)生空間想象力的智力游戲。讓學(xué)生設(shè)計(jì)迷宮,是項(xiàng)樂事。

為了使學(xué)生能較快地設(shè)計(jì)好迷宮,書上作了提示:迷宮只能有一條通道,應(yīng)有起點(diǎn)和終點(diǎn),多些曲折才有趣。為了提高學(xué)生迷宮制作的興趣和啟發(fā)學(xué)生的想象,書中提供了大量的圖片資料,既有大人們?yōu)樾『⒆釉O(shè)計(jì)的主題明確、構(gòu)思奇巧、色彩亮麗的迷宮,也有繪制還顯粗糙的學(xué)生作品。但它們有著共同的特點(diǎn),就是想象奇特,表現(xiàn)大膽,色彩美,個(gè)性突出而且富有童趣。

一、教學(xué)目標(biāo)

1.了解迷宮,感受迷宮文化的魅力。

2.學(xué)習(xí)繪制簡(jiǎn)單的迷宮,初步培養(yǎng)設(shè)計(jì)能力。

2.做做、玩玩迷宮,培養(yǎng)對(duì)迷宮游戲的興趣。

二、,重點(diǎn)、難點(diǎn)。

重點(diǎn):學(xué)習(xí)繪制簡(jiǎn)單的迷宮。

難點(diǎn):激發(fā)學(xué)生的想象,完成個(gè)性化的設(shè)計(jì)。

三、課前準(zhǔn)備

(學(xué)生)鉛筆、簽字筆、水彩筆、油畫棒等

(教師)迷宮圖片和相關(guān)知識(shí)、課件

四、教學(xué)過程 教學(xué)過程 1.激趣。

(1)教師出示為學(xué)生準(zhǔn)備的迷宮。

提問:這是什么?好玩嗎?你們想玩嗎?現(xiàn)在請(qǐng)一位小朋友上來挑戰(zhàn)下。你們想做一個(gè)嗎?

(2)揭題:今天我們一起來設(shè)計(jì)、繪制迷宮。2.討論。(探迷宮)

(1)為什么迷宮能使人迷路呢?

①道路彎彎曲曲

②有分岔道

③有障礙物

(設(shè)計(jì)迷宮時(shí)要同時(shí)設(shè)計(jì)好通道和岔道,標(biāo)明起點(diǎn)和終點(diǎn)。通道應(yīng)彎彎曲曲,是是而非的岔道應(yīng)多設(shè)置。)

(2)討論迷宮圖的構(gòu)成(欣賞迷宮作品)

(3)如何來設(shè)計(jì)迷宮?

確定 主題 外形,畫出內(nèi)容,標(biāo)上起點(diǎn)和終點(diǎn),通路和岔路,設(shè)置障礙物,添加背景

(4)設(shè)計(jì)示范:制作迷宮的過程(出示課件)

(5)總結(jié)迷宮制作過程

①確定主題,設(shè)計(jì)外形;②在外形里用先確定起點(diǎn)和終點(diǎn),鉛筆輕輕地畫上曲曲折折的通道;③圍繞通道設(shè)計(jì)岔道;④擦去鉛筆線,涂色修飾,添加背景,設(shè)計(jì)情境等。3.迷宮作品欣賞。

我們可以設(shè)計(jì)造型簡(jiǎn)單的迷宮,也可以設(shè)計(jì)造型復(fù)雜多變的迷宮。(1)課件展示:外形簡(jiǎn)單的迷宮(如蘋果造型,星星造型等迷宮)。(2)觀看《大章魚迷宮》、《魚腹探險(xiǎn)》等。提問:和前面的迷宮相比,它們的設(shè)計(jì)有什么特點(diǎn)?

(設(shè)計(jì)外形設(shè)計(jì)獨(dú)特巧妙、色彩鮮艷等。)(3)打開課本P26看看書中的作品 4.制作。

學(xué)生作業(yè):設(shè)計(jì)制作一個(gè)獨(dú)一無二的迷宮;給迷宮取個(gè)好聽的名字。5.玩迷宮。

(1)展示作品,進(jìn)行多元化評(píng)價(jià)。

(2)同桌間相互交換設(shè)計(jì)好的迷宮,走一走,體驗(yàn)樂趣 6.小結(jié)。

第五篇:走迷宮教案

走迷宮

一、體驗(yàn)迷宮的玩法

師:同學(xué)們,你們喜歡走迷宮的游戲嗎? 生:喜歡!

師:今天我們先來進(jìn)行一個(gè)小比賽,每桌桌子上都有一張迷宮圖,老師喊計(jì)時(shí)開始,同學(xué)再打開,我們來比比,看誰又快速、又正確的走出迷宮!走出來了馬上舉手,好,計(jì)時(shí)開始!生:??

師:xx同學(xué)第一個(gè)走完,我們來邀請(qǐng)他上臺(tái)來演示給我們看,好不好?

邀請(qǐng)同學(xué)上臺(tái)演示走法。

師:XX同學(xué)真棒,他能在最短的時(shí)間內(nèi)正確的走出迷宮,這節(jié)課呢,老師和同學(xué)們一起來學(xué)習(xí)“走迷宮”!板書:走迷宮

二、了解迷宮的知識(shí)

師:有的同學(xué)心想,迷宮我會(huì)走呀,還要學(xué)什么呢?這節(jié)課呢,我們都來充當(dāng)一名小小設(shè)計(jì)師,我們要學(xué)會(huì)自己設(shè)計(jì)迷宮!同學(xué)們,想不想學(xué)呀? 生:想

師:看來同學(xué)們的積極性非常高哦,那么要想設(shè)計(jì)一個(gè)迷宮,我們首

先就要知道什么是迷宮?根據(jù)這張圖,板書:迷宮——結(jié)構(gòu)復(fù)雜、道路難辨、進(jìn)去后不容易找到出口的建筑物的總稱。

三、了解迷宮圖

師:相比較這張迷宮圖(A1),我們?cè)賮砜纯催@張主題叫做“小螞蟻找家”的迷宮圖(A2),你們更喜歡哪張呢?“小螞蟻找家”,有哪些吸引你們的地方?(普通迷宮圖所沒有的特征)生:吸引人的迷宮圖有:主題、起點(diǎn)和終點(diǎn)、障礙物、復(fù)雜的路徑 板書:主題、起點(diǎn)和終點(diǎn)、障礙物、復(fù)雜的路徑、背景 師:是的,這些就是設(shè)計(jì)一張迷宮圖必不可少的條件。

四、了解設(shè)計(jì)步驟

師:我們了解了設(shè)計(jì)迷宮需要主題、起點(diǎn)和終點(diǎn)、障礙物、復(fù)雜的路徑、背景,我們?cè)撊绾伍_始設(shè)計(jì)呢?別急,我們一步一步來: 首先,我們給自己的設(shè)計(jì)構(gòu)思一個(gè)主題,比如:小螞蟻找家、城堡迷宮,這些都是迷宮的主題,所以第一步,我們要先想好主題,老師制作的這個(gè)迷宮圖主題叫做“120急救車

構(gòu)思好主題后,我們首先用鉛筆勾畫出路徑,定為迷宮的唯一通道。

然后:在單線的基礎(chǔ)上再添畫些迷惑視線的岔路。(岔路不宜太多)

接下來:將單線改為雙線。

然后:在岔路上確定障礙物的位置,使之成為死路。

接下來:添畫相關(guān)的景物、障礙物和背景,使畫面更加豐富、生動(dòng)且具有一定的意境和情趣。

最后再給畫面上色,注意路徑的顏色與背景要有對(duì)比。

師:這樣,一幅主題為120急救圖就完成啦!聽了老師的介紹,同學(xué)們有沒有信心設(shè)計(jì)一個(gè)新穎的、與眾不同的迷宮呢? 生:有!

師:那我們現(xiàn)在開始動(dòng)手設(shè)計(jì)吧!

五、學(xué)生自由創(chuàng)作 教師巡視,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題

六、課堂小結(jié)

走迷宮是同學(xué)們都喜歡的一個(gè)小游戲,但是我們今天在這節(jié)課上不止玩了這個(gè)游戲,還自己動(dòng)手設(shè)計(jì)了游戲,是不是收獲更多呢?老師希望同學(xué)們?cè)谝院蟮纳钪校灰獑渭兊娜ネ嬗螒颍嫱婢退懔耍覀冞€要在游戲中學(xué)到一些知識(shí),獲得更多的收獲!

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