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棋牌比賽策劃

時(shí)間:2019-05-12 03:22:12下載本文作者:會(huì)員上傳
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第一篇:棋牌比賽策劃

激情博弈 棋樂(lè)融融

準(zhǔn)電2011年度冬季棋牌娛樂(lè)競(jìng)技比賽策劃方案

#

為慶祝1機(jī)組A級(jí)檢修取得的豐碩戰(zhàn)果,弘揚(yáng)公司企業(yè)文化、營(yíng)造和諧歡樂(lè)的氛圍,增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力,展現(xiàn)員工積極向上的精神風(fēng)貌,公司工會(huì)、團(tuán)委聯(lián)合舉辦以“激情博弈 棋樂(lè)融融”為主題的2011年度冬季棋牌娛樂(lè)競(jìng)技比賽。經(jīng)過(guò)各分工會(huì)的踴躍報(bào)名,現(xiàn)將具體事宜通知如下:

一、活動(dòng)主題:激情博弈棋樂(lè)融融

二、活動(dòng)地點(diǎn):多功能廳

三、活動(dòng)時(shí)間:另行通知

四、活動(dòng)安排:

此次活動(dòng)因報(bào)名人數(shù)較多,工會(huì)決定先由各分工會(huì)自行組織初賽,比賽器具由黨建工作部提供,各分工會(huì)按照以下表格決出進(jìn)入黨建工作部組織的后續(xù)比賽名單,表格如下:

具體比賽規(guī)則:

(一)升級(jí):

按照升級(jí)通用規(guī)則,規(guī)定采取淘汰賽制,兩人一組,每輪剩下一半選手晉級(jí)下一輪,取前三名。

1、2和A為必打牌

2、揀分方滿80分為破牌,在此基礎(chǔ)上,每增40分,升一級(jí)。

3、主叫方未被揀分為大光頭,一次過(guò)關(guān);被揀40分以內(nèi)為小光頭,升一級(jí)。

4、主叫方打J,被揀80分后被J摳,主叫方回歸打2;主叫方打A,被揀80分后被A摳,主叫方打J。

5、操底后,主叫方扣抵揀分,揀分方扣抵加分。

(二)打?qū)?/p>

按照對(duì)家通用規(guī)則進(jìn)行抽簽分組,每三人一組,采取積分淘汰制,贏1家積1分,2家積4分,3家積18分,先積滿18分的一組晉級(jí)到第二輪,最終取前三名。

(三)中國(guó)象棋:

采用三局兩勝制,具體規(guī)則如下:

(1)紅棋先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。

(2)開(kāi)始比賽后,每步棋不可超過(guò)1分鐘,超過(guò)時(shí)間則記為超時(shí),超時(shí)達(dá)到五次則判輸。

(3)走棋時(shí),不可重復(fù)將三次(指將不死的情況)。每盤(pán)棋可以有3次,超過(guò)5分鐘的長(zhǎng)考,超過(guò)時(shí)間也算超時(shí)。和棋則加賽一場(chǎng)。

(四)圍棋:

采用一局定勝負(fù),以中國(guó)規(guī)則為準(zhǔn),黑棋先行,收完最后一個(gè)官子后,輸贏,即收完最后一個(gè)官子后,數(shù)黑、白雙方所占地域的子數(shù)

黑方子數(shù)≤184為輸,≥185為贏

白方子數(shù)≤176為輸,≥177為贏

前半小時(shí),時(shí)間不限定。后半小時(shí),每步棋不可超過(guò)1分鐘,超過(guò)時(shí)間算超時(shí),超時(shí)一次扣0.5子。

比賽最終決出前三名。

第二篇:棋牌比賽 策劃方案

棋牌大賽

----策劃方案

目 錄

一:活動(dòng)背景???????????二:活動(dòng)目的???????????三:活動(dòng)流程及細(xì)則????????〈一〉活動(dòng)主題??????????〈二〉大塞組織工作????????〈三〉活動(dòng)時(shí)間??????????〈四〉活動(dòng)地點(diǎn)??????????〈五〉參賽對(duì)象??????????〈六〉大賽流程??????????〈七〉比賽詳細(xì)流程????????四:宣傳方案???????????五:活動(dòng)經(jīng)費(fèi)???????????六:獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置???????????4 5 5 5 5 5 5 5 6 11 11 12 1

一:活動(dòng)背景

棋牌能培養(yǎng)人們獨(dú)立思考的能力,鍛煉思維,啟迪智慧。對(duì)陣雙方完全是在平等的情況下調(diào)兵遣將,逐鹿沙場(chǎng)的。最后勝利的歸屬偶然性較小。在這個(gè)過(guò)程中,參與者通過(guò)發(fā)揮主觀能動(dòng)性,使邏輯性和辯證法也得到增強(qiáng)。游戲中每一步都是判斷、推理、計(jì)算和決策的過(guò)程。比如說(shuō)圍棋,它以軍事辯證法為基礎(chǔ),需要把計(jì)算能力、默記能力、分析能力、戰(zhàn) 健腦和養(yǎng)志。還可以增進(jìn)友誼,陶冶情操。心境的暢達(dá),使人的衰老也會(huì)延遲,這也是棋牌的一大養(yǎng)生功效。以弈棋為例,它除了比智力、比技巧外,還要比體力、比耐力,在下棋打牌中,有許多時(shí)候需要具備戰(zhàn)略的眼光,有整體協(xié)調(diào)的能力,這些在對(duì)峙中培養(yǎng)出來(lái)的協(xié)調(diào)能力離開(kāi)棋局后也是十分有益的,將它活學(xué)活用,可引導(dǎo)協(xié)調(diào)人際關(guān)系,更好地適應(yīng)社會(huì)環(huán)境。二:活動(dòng)目的

1:培養(yǎng)我們林校學(xué)子興趣愛(ài)好,豐富我們的校園生活,通過(guò)此次比賽可以達(dá)到鍛煉思維,啟迪智慧。增進(jìn)友誼,陶冶情操。提高人際交往能力的目的。

2:提高校園活動(dòng)質(zhì)量,以特有的思想性,藝術(shù)性,知識(shí)性,趣味性的多樣形式來(lái)吸引廣大的機(jī)電學(xué)子及參與其中。3:體現(xiàn)和樹(shù)立我們機(jī)電學(xué)子的健康形象和精神風(fēng)貌。4:同時(shí)促進(jìn)班級(jí)間同學(xué)間的溝通與交流。三:活動(dòng)流程及細(xì)則

〈一〉活動(dòng)主題:“牌逢對(duì)手,棋樂(lè)融融” 〈二〉比賽組織工作:

為保證比賽的正常進(jìn)行,特成立比賽籌備委員會(huì),宣傳委員會(huì),秩序委員會(huì),評(píng)委委員會(huì)。籌備委員會(huì)

************學(xué)院外聯(lián)部 宣傳委員會(huì)

************學(xué)院宣傳部 秩序委員會(huì)

************學(xué)院紀(jì)檢部 評(píng)委委員會(huì)

************學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)及教師。〈三〉活動(dòng)時(shí)間:待定 〈四〉活動(dòng)地點(diǎn):待定

〈五〉:活動(dòng)對(duì)象:************學(xué)院全體同學(xué) 〈六〉:比賽流程

1:前期準(zhǔn)備 由************學(xué)院宣傳部以海報(bào)和條幅等方式在學(xué)院的告示板和網(wǎng)站上公布比賽的日期及規(guī)則和流程。

2:統(tǒng)計(jì)比賽人員名單 由************學(xué)紀(jì)檢部利用同學(xué)晚課期間統(tǒng)計(jì)各班比同學(xué)賽名單。

3:統(tǒng)計(jì)名單并籌備比賽用品 由************學(xué)院外聯(lián)部統(tǒng)計(jì)比賽人員 名單并籌備比賽用品和賽場(chǎng)布置。4:活動(dòng)開(kāi)展 參照比賽詳細(xì)流程?!雌摺当荣愒敿?xì)流程 1:比賽開(kāi)始 2:裁判致辭

3:各班學(xué)生代表進(jìn)場(chǎng)

4:主持人介紹比賽規(guī)則即應(yīng)注意事項(xiàng)宣布比賽開(kāi)始 5:選手抽簽分組.6:工作人員帶領(lǐng)選手入座.7:要求比賽選手檢查比賽用具是否有缺少和損壞等現(xiàn)象并及時(shí)項(xiàng)工作人員反映,逾期不負(fù)責(zé) 8:安排裁判

9:比賽進(jìn)行并由紀(jì)檢部人員維持會(huì)場(chǎng)紀(jì)律 10:選手淘汰后安排出場(chǎng),不許逗留.11:比賽結(jié)束,由主持人宣布比賽結(jié)果 12:頒獎(jiǎng),由主持人致閉幕詞

13:人員退場(chǎng) 由************學(xué)院全體學(xué)生會(huì)成員打掃會(huì)場(chǎng)衛(wèi)生

〈七〉比賽規(guī)則及方式

1:比賽棋牌種類:斗地主 三國(guó)殺 象棋 軍旗 跳棋 五子棋 2:比賽基本原則 每人限報(bào)一項(xiàng),不可一人報(bào)多項(xiàng),遵循“友誼第一,比賽第二”的基本原則,講究棋風(fēng) 棋的 賽出風(fēng)格 比出水平,尊重對(duì)手 尊重裁判。3:比賽方法:比賽選手由抽簽決定對(duì)手采取淘汰賽方式一局定勝負(fù)勝出的選手再由抽簽決定對(duì)手同樣采取淘汰賽方式一局定勝負(fù)直到分出冠亞季軍為止 4:比賽規(guī)則 斗地主

a實(shí)行淘汰賽原則,五局之內(nèi),誰(shuí)贏得分多,即為獲勝,繼續(xù)晉級(jí)下一輪比賽。(得分標(biāo)準(zhǔn),以一分為底限,有一炸翻一番,依次類推)。b晉級(jí)第二輪的選手,繼續(xù)實(shí)行淘汰賽原則,抽簽進(jìn)行分組。本輪限時(shí)五局,如進(jìn)入第二輪的選手不夠成局且多一人的,實(shí)行積分原則,分少者直接退出,如進(jìn)入第二輪的選手不夠成局且多二人的,實(shí)行積分原則,去前一輪查分分多者復(fù)活,繼續(xù)參加第二輪比賽。

c晉級(jí)第四輪第五輪等的選手依次類推,直至?xí)x級(jí)決賽為止。(不得少于三人)

d晉級(jí)決賽的選手,限時(shí)五局。如果進(jìn)入決賽的選手超過(guò)三人且不足五人的,直接查積分,分少者直接下,如果進(jìn)入決賽的選手超過(guò)四人且不足六人的,去前一輪查分分多者復(fù)活,繼續(xù)參加決賽。以積分為主評(píng)出冠亞季軍。三國(guó)殺

比賽采用計(jì)分規(guī)則,初賽時(shí),每一局取積分前四的選手晉名。計(jì)分規(guī)則如下: 現(xiàn)在運(yùn)用第四版新規(guī)則得分形式如下: a)內(nèi)奸得分如下:

內(nèi)奸獲勝:得分=4+游戲人數(shù)×2

主公/忠臣獲勝:若與主公單挑后敗北:得分=游戲人數(shù)×1 未和主公單挑敗北:得分=0 反賊獲勝:存活:得分=1 死亡:得分=0 b)主公得分如下:

主公/忠臣獲勝:得分=4+獲勝時(shí)忠臣存活數(shù)×2 反賊獲勝:得分=0 內(nèi)奸獲勝:得分=1 c)忠臣得分如下:

主公/忠臣獲勝:得分=5+獲勝時(shí)忠臣存活數(shù)×1 反賊/內(nèi)奸獲勝:得分=0 d)反賊得分如下:

主公/忠臣/內(nèi)奸獲勝:得分=0 反賊獲勝:得分=獲勝時(shí)反賊存活數(shù)×3

e)另外還有個(gè)人加分:獲勝的主公/忠臣每消滅1個(gè)反賊或內(nèi)奸+1分 反賊每消滅一個(gè)忠臣或內(nèi)奸+1分 消滅主公的+2分 象棋

比賽規(guī)則:采用單淘汰制

a.各參賽選手以抽簽形式分組,一局定輸贏,實(shí)行淘汰賽原則,如果有和棋的,加賽一局,三局之內(nèi)分不出勝負(fù)的,抽簽決定晉級(jí)下一輪選手。抽到空簽的選手直

接晉級(jí)下一輪。

b,勝利的直接晉級(jí)下一輪,最終以查積分的方法評(píng)出冠亞 季軍

C.進(jìn)入決賽的選手實(shí)行小組循環(huán)賽原則,直至評(píng)出結(jié)果為止。軍棋 比賽規(guī)則:

a.各參賽選手實(shí)行抽簽原則。

b.晉級(jí)原則,勝利隊(duì)晉級(jí)下一輪,進(jìn)入下一輪的選手進(jìn)行循環(huán)賽。c.晉級(jí)決賽的選手,繼續(xù)實(shí)行循環(huán)賽原則,直至評(píng)出冠 亞 季軍為止。跳棋

比賽規(guī)則:采用單淘汰制

a.各參賽選手以抽簽形式分組,一局定輸贏,實(shí)行淘汰賽原則,抽到空簽的直接進(jìn)入下一輪。

b.進(jìn)入第二輪的選手繼續(xù)實(shí)行淘汰賽原則。直至進(jìn)入決賽 c.進(jìn)入決賽的選手,實(shí)行小組循環(huán)賽 五子棋

行棋順序 黑先、白后,從天元開(kāi)始相互順序落子。

判斷勝負(fù) 最先在棋盤(pán)橫向、豎向、斜向形成連續(xù)的相同色五個(gè)棋子的一方為勝。

四:宣傳方案

為加大本次比賽的宣傳力度應(yīng)在各學(xué)院的和條幅教學(xué)樓和各寢室的宣傳欄上張貼海報(bào)。

五:活動(dòng)經(jīng)費(fèi)

小海報(bào)九張約20元

三國(guó)殺套數(shù)以報(bào)名人數(shù)而定

象棋副數(shù)以報(bào)名人數(shù)而定

軍旗副數(shù)以報(bào)名人數(shù)而定

跳棋副數(shù)以報(bào)名人數(shù)而定

五子棋副數(shù)以報(bào)名人數(shù)而定

獎(jiǎng)品設(shè)置 4g優(yōu)盤(pán)6個(gè) 剃須刀6個(gè)

三國(guó)殺 6套

六:獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

斗地主冠軍4g優(yōu)盤(pán)一個(gè) 亞軍剃須刀一個(gè) 季軍三國(guó)殺一個(gè)

三國(guó)殺冠軍4g優(yōu)盤(pán)一個(gè)亞軍剃須刀一個(gè) 季軍三國(guó)殺一個(gè) 象棋冠軍4g優(yōu)盤(pán)一個(gè) 亞軍剃須刀一個(gè) 季軍三國(guó)殺一個(gè) 軍旗冠軍4g優(yōu)盤(pán)一個(gè) 亞軍剃須刀一個(gè)

季軍三國(guó)殺一個(gè) 跳棋冠軍4g優(yōu)盤(pán)一個(gè) 亞軍剃須刀一個(gè) 季軍三國(guó)殺一個(gè) 五子棋冠軍4g優(yōu)盤(pán)一個(gè) 亞軍剃須刀一個(gè) 季軍三國(guó)殺一個(gè)

第三篇:棋牌策劃

棋牌策劃

主辦方:江漢大學(xué)現(xiàn)代藝術(shù)學(xué)院學(xué)生自律委員會(huì)

負(fù)責(zé)人:------(現(xiàn)代藝術(shù)學(xué)院自律委員會(huì))

活動(dòng)主旨:豐富大學(xué)生業(yè)余生活,培養(yǎng)大學(xué)生課外興趣,提高大學(xué)生生活質(zhì)量。不僅要學(xué)習(xí)課本專業(yè)知識(shí),而且更要擴(kuò)展課外興趣知識(shí),達(dá)到學(xué)生全面發(fā)展的目的!

活動(dòng)經(jīng)費(fèi):----元(以最低經(jīng)費(fèi)舉辦最多的活動(dòng))

活動(dòng)主辦場(chǎng)地:-------(現(xiàn)代藝術(shù)學(xué)院部分教室)

活動(dòng)主辦時(shí)間:2010年--月--日星期—(活動(dòng)時(shí)間由開(kāi)會(huì)討論再定,根據(jù)學(xué)習(xí)課程時(shí)間再作安排,考慮學(xué)生課余時(shí)間?。?/p>

活動(dòng)獎(jiǎng)品:例如:體育方面:網(wǎng)球拍.籃球.足球.排球.羽毛球拍.乒乓球拍.等!學(xué)習(xí)方面:筆記本.鋼筆.等!生活類:購(gòu)物袋.帽子.肥皂.毛巾.洗發(fā)水.洗面奶.護(hù)手霜。鼠標(biāo).鼠標(biāo)墊.音響等!活動(dòng)相關(guān):象棋.軍棋.國(guó)際象棋.等?。瑟?jiǎng)勵(lì)學(xué)習(xí)用品、體育健身用品、或者與其相關(guān)活動(dòng)所用的工具一致)

活動(dòng)宣傳方式:以海報(bào)的形式粘貼在宿舍樓黑板上、校食堂門(mén)口、學(xué)院宣傳欄等。(或者下達(dá)各班文藝委員負(fù)責(zé)宣傳各班)

活動(dòng)內(nèi)容如下:

“棋”類內(nèi)容:象棋、軍棋、五子棋、圍棋、國(guó)際象棋、跳棋、等。

“牌”類內(nèi)容:斗地主、雙升、看9點(diǎn)、詐金花、橋牌、等。

活動(dòng)裁判:------(院自律委員會(huì)干事)

活動(dòng)相關(guān)規(guī)則由情況而定?。ㄒ?guī)則開(kāi)會(huì)討論,因各個(gè)地區(qū)的規(guī)則

可能存在一定差異,先要統(tǒng)一各個(gè)活動(dòng)相應(yīng)的規(guī)則!)

備注:活動(dòng)不涉及安全性,有組織方可安全進(jìn)行!(…….)策劃人:于培培

第四篇:棋牌比賽總結(jié)

棋牌比賽總結(jié)

為了增強(qiáng)同事間的默契,豐富職工的業(yè)余生活,同時(shí)給公司內(nèi)部棋牌愛(ài)好者一個(gè)發(fā)揮自己特長(zhǎng),展示自己棋藝牌藝的一個(gè)平臺(tái),我班組舉行了這次比賽。通過(guò)這次比賽,加強(qiáng)棋牌愛(ài)好者及其他同事間的交流,使職工們形成善思、沉著的處事態(tài)度,培養(yǎng)優(yōu)良的棋牌風(fēng),進(jìn)一步提高棋藝牌藝,共同進(jìn)步。

本次比賽共有

選手參賽,通過(guò)抽簽定出第一輪比賽陣局,依次比賽,采取淘汰制,勝者晉級(jí),進(jìn)入第二輪比賽。第二輪比賽規(guī)則為一局定勝負(fù),仍采取淘汰制,定出前五名。前五名循環(huán)對(duì)弈,決出前四名,頒發(fā)證書(shū)及獎(jiǎng)品。

我班組本著友誼第一,比賽第二的宗旨,參賽選手就比賽競(jìng)爭(zhēng)性并不給予過(guò)度的關(guān)注,以下棋玩牌為主,以樂(lè)為目的。賽出了風(fēng)度,賽出了品格。就本次比賽,職工們認(rèn)為活動(dòng)效果較好,有一定的影響力,組織方面也很到位,基本上達(dá)到了活動(dòng)的目的,也使他們得到提高和進(jìn)步。

總裝檢查一科

第五篇:棋牌比賽計(jì)劃書(shū)(范文)

內(nèi)蒙古聚祥煤業(yè)集團(tuán)有限公司

第一屆棋藝大賽策劃書(shū)

一、活動(dòng)背景:2011年中旬,我公司順利舉辦了第一屆書(shū)

畫(huà)攝影大賽,效果反映良好。為完善我公司企業(yè)文化建設(shè),挖掘企業(yè)員工內(nèi)在潛力,培養(yǎng)高素質(zhì)、高文化修養(yǎng)的人才,決定在新年來(lái)臨之際,舉辦第一屆棋藝大賽。

二、大賽主題:拼搏向上 棋樂(lè)無(wú)窮

三、活動(dòng)目的: 1.加強(qiáng)企業(yè)文化建設(shè),為員工各項(xiàng)才藝愛(ài)好搭建一個(gè)良好的展現(xiàn)平臺(tái),實(shí)現(xiàn)“以棋會(huì)友”,加深各單位間、員工間的友好交流。2.培養(yǎng)員工廣泛興趣愛(ài)好,豐富業(yè)余生活,提升員工個(gè)人修養(yǎng),鍛煉其沉著應(yīng)戰(zhàn)的心理素質(zhì)和獨(dú)立思考的應(yīng)變能力。

四、活動(dòng)時(shí)間:2011年元旦聯(lián)歡會(huì)

五、活動(dòng)地點(diǎn):待定

六、參賽對(duì)象:

集團(tuán)公司、各分子公司愛(ài)好棋藝的員工

七、比賽項(xiàng)目:

中國(guó)象棋、五子棋、跳棋、撲克牌

八、事項(xiàng)說(shuō)明:

(一)各單位推選參賽選手,填寫(xiě)相應(yīng)表格報(bào)名參加比賽。

(二)集團(tuán)公司各部門(mén)、各分子公司推薦選手人數(shù)為1~4 人,每人只限參加一個(gè)項(xiàng)目。

(三)參賽選手需按時(shí)到場(chǎng),遲到10分鐘者,視為棄權(quán)。

(四)各類棋牌比賽均分為兩部分:

淘汰賽:一局賽制 決賽:三局兩勝制

(五)抽簽分組,抽簽決定哪一方先下棋。

(六)決賽人數(shù)為單數(shù)時(shí),采取抽簽晉級(jí)賽制。

九、比賽規(guī)則說(shuō)明:

(一)遵守“友誼第一 比賽第二”的原則,講究棋德,賽出

棋風(fēng),比出水平,尊重對(duì)手,尊重裁判。

(二)杜絕悔棋現(xiàn)象,如有悔棋,自動(dòng)棄賽。

(三)每步棋思考時(shí)間不得超過(guò)3分鐘,3分鐘后由另一方繼續(xù)下棋。

(四)中國(guó)象棋和五子棋均為大眾走法,無(wú)需特殊說(shuō)明。跳棋類,最多連跳3個(gè)棋子。撲克牌玩法為斗地主,點(diǎn)數(shù)最多為獲勝。

十、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置: 各類棋牌比賽均設(shè)一等獎(jiǎng)、二等獎(jiǎng)、三等獎(jiǎng)和紀(jì)念獎(jiǎng),因棋牌難易程度不同,所贈(zèng)與獎(jiǎng)品稍有不同。

附件:報(bào)名表單 篇二:棋牌比賽策劃書(shū)

哈爾濱商業(yè)大學(xué)第二屆棋牌比賽策劃書(shū)

哈爾濱商業(yè)大學(xué)第二屆棋牌比賽

書(shū)

策劃:校大學(xué)生棋類協(xié)會(huì)

時(shí)間:2007年11月5日

目 錄

活動(dòng)介紹??????????????????????1 活動(dòng)方案??????????????????????4 效果評(píng)估??????????????????????7 贊助方案??????????????????????8 分工介紹??????????????????????11 備用方案??????????????????????12 尊敬的公司領(lǐng)導(dǎo):

您好!感謝您在百忙之中抽出時(shí)間來(lái)閱讀我們的策劃書(shū),本活動(dòng)是由哈爾濱商業(yè)大學(xué)舉辦的一次大型棋牌比賽,活動(dòng)范圍波及整個(gè)哈爾濱商業(yè)大學(xué)江南和江北校區(qū),對(duì)單位來(lái)說(shuō)這也是一次良好的宣傳契機(jī),本著誠(chéng)信、互利的原則,我們衷心地期待能與貴公司建立起良好的合作關(guān)系,共同促進(jìn),共同發(fā)展!

以下是有關(guān)本次活動(dòng)的策劃書(shū),請(qǐng)您過(guò)目,并請(qǐng)您提出寶貴的意見(jiàn),期盼回復(fù)!

哈爾濱商業(yè)大學(xué)校大學(xué)生棋類協(xié)會(huì) 2007年11月5日

聯(lián)系人:朱軍俊 聯(lián)系方式:*** 活動(dòng)介紹

活動(dòng)目的:

本次活動(dòng)目的主要是借棋牌活動(dòng)來(lái)促進(jìn)校園文化活動(dòng)的發(fā)展,豐富學(xué)生課外生活,進(jìn)一步促進(jìn)商大校園棋術(shù)運(yùn)動(dòng)的發(fā)展。并為哈市十校象棋聯(lián)賽的舉辦選撥優(yōu)秀棋手,促進(jìn)高校之間棋類文化交流。

比賽介紹:

本次棋類比賽棋種包括:中國(guó)象棋、圍棋、五子棋、軍棋等棋種,牌類比賽活動(dòng)主要以斗地主(規(guī)則按照網(wǎng)絡(luò)的上的打)為主。比賽計(jì)劃定于11月24日、25日晚5:30—9:00在新區(qū)主樓0304、0305兩個(gè)教室舉辦,此次活動(dòng)預(yù)計(jì)參賽人數(shù)500人左右。活動(dòng)宣傳:

活動(dòng)之前,全協(xié)會(huì)成員將會(huì)對(duì)活動(dòng)進(jìn)行大面積的宣傳和籌辦,于活動(dòng)舉辦一周前在a、b、c三區(qū)貼大量廣告做賽事宣傳,并于活動(dòng)前三天在新區(qū)食堂門(mén)口進(jìn)行納新活動(dòng),同時(shí)在這三天里利用我校廣播臺(tái)早晚間各播報(bào)比賽安排兩次,同時(shí)會(huì)對(duì)此次活動(dòng)中贊助過(guò)我們的單位一并進(jìn)行冠名宣傳。此次活動(dòng)旨在組建哈商大第二屆校棋隊(duì),分別是象棋、圍棋、五子棋隊(duì),為近期哈市十校將舉辦的棋類聯(lián)賽提供后備力量。

活動(dòng)結(jié)束后,會(huì)對(duì)獲獎(jiǎng)人員進(jìn)行物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì):如發(fā)放實(shí)物或者代金券等,精神獎(jiǎng)勵(lì):頒發(fā)校里承認(rèn)的校隊(duì)成員證書(shū),同時(shí)會(huì)利用校廣播把比賽結(jié)果播報(bào)出來(lái),并為和我們合作過(guò)的單位按照承諾做宣傳和市場(chǎng)調(diào)查等活動(dòng)。活動(dòng)背景:

1、我校由江南(原黑龍江商學(xué)院所在地即通達(dá)街138號(hào))和江北(松北區(qū)學(xué)院路1號(hào))兩個(gè)校區(qū)組成,共有學(xué)生人數(shù)2萬(wàn)人左右。

2、而我協(xié)會(huì)雖然成立一年,卻因?yàn)樵谌ツ甑膶W(xué)生社團(tuán)活動(dòng)中表現(xiàn)突出,一舉在商業(yè)大學(xué)54個(gè)學(xué)生社團(tuán)中奪得十佳社團(tuán)第一名的光榮稱號(hào),使我協(xié)會(huì)的聲譽(yù)得到很大的提高,因此今年參加協(xié)會(huì)的人數(shù)一舉超過(guò)去年,共容納會(huì)員201個(gè),加上以前老會(huì)員,共有432人。

3、我協(xié)會(huì)往年舉辦的活動(dòng):

(1)2006/11/12---12/12在四號(hào)樓大廳成功的舉辦了哈爾濱商業(yè)大學(xué)第一屆民間棋類文化合作單位:美斯尼及樂(lè)可可飲料公司、圖書(shū)超市文體百貨。

(2)2006/11/18---11/18在主樓0110舉辦了哈爾濱商業(yè)大學(xué)第一屆斯尼杯演講比賽,合作單位:美斯尼及樂(lè)可可飲料公司、土冷學(xué)院。

(4)于2006/11/28成立哈爾濱商業(yè)大學(xué)第一屆校棋隊(duì)。

(5)2006/12/07---/12/07被評(píng)為哈爾濱商業(yè)大學(xué)十佳社團(tuán)第一名

(6)2006/ 12/07為第五屆社團(tuán)節(jié)文藝晚會(huì)演出節(jié)目《天下無(wú)賊》、《其樂(lè)無(wú)窮》。

(7)2007/03/25---05/25在主樓大廳舉辦了校大學(xué)生棋類協(xié)會(huì)集中展覽季

(一)合作單位:尚俯宗味火鍋

(8)2007/04/07---06/07在主樓和四號(hào)樓大廳舉辦了哈爾濱商業(yè)大學(xué)第一屆名家棋局展覽。合作單位:大連海魚(yú)酒店

(9)2007/05/12---06/20順利出版了紀(jì)念校大學(xué)生棋類協(xié)會(huì)成立一周年賀刊。合作單位:工大集團(tuán)cad班

(10)2007/05/12---05/20在主樓0605舉辦了哈爾濱商業(yè)大學(xué)第一屆第二次棋類比賽(11)2007年10月27日晚上舉辦了大型圍棋講座,合作單位:楓海圍棋俱樂(lè)部

(12)2007年10月28—11月30在四號(hào)樓大廳舉辦了哈爾濱商業(yè)大學(xué)第二屆民間棋類文化展覽。

(13)2007年11月9日舉辦了哈市十校五子棋聯(lián)賽商大選拔賽。

行性分析:

1、本次活動(dòng)得到了學(xué)校團(tuán)委和學(xué)校相關(guān)部門(mén)的大力支持,規(guī)模大、參與者多,能吸引更多師生及其家屬來(lái)觀看,深受同學(xué)歡迎,并推動(dòng)學(xué)校體育事業(yè)的發(fā)展,必引起全校性的轟動(dòng)。

2、在校大學(xué)生達(dá)20000人,人流量大,而且本校的消費(fèi)能力較高,為貴公司宣傳的成效更明顯。

3、本次活動(dòng)得到師生關(guān)注,貴公司的產(chǎn)品也將得到大力的宣傳。

哈爾濱商業(yè)大學(xué)第二屆棋牌比賽策劃方案

活動(dòng)性質(zhì):由校團(tuán)委、社團(tuán)聯(lián)合會(huì)批準(zhǔn)并予以大力支持且由校棋類協(xié)會(huì)全權(quán)主辦的一次大型校園棋牌比賽,本次活動(dòng)為非營(yíng)利性活動(dòng),原則上不收取任何費(fèi)用。

活動(dòng)目的:促進(jìn)校園棋術(shù)運(yùn)動(dòng)發(fā)展,發(fā)揚(yáng)棋術(shù)文化,促進(jìn)大學(xué)生間棋類交流,豐富校園課外生活,其最主要的目的是借此次棋類比賽來(lái)組建第二屆棋隊(duì)去參加哈市十所高校棋類聯(lián)賽。

活動(dòng)時(shí)間:2007年11月23日、24日、25日晚上5:30—9:00 活動(dòng)地點(diǎn):商大新區(qū)主樓0304室、0305室

主辦單位:社團(tuán)聯(lián)合會(huì)、校棋類協(xié)會(huì)

參賽棋種:中國(guó)象棋、圍棋、五子棋、軍棋,不分男女組、年級(jí)組

牌類比賽:以斗地主為主,規(guī)則按網(wǎng)絡(luò)游戲規(guī)劃進(jìn)行

組建棋隊(duì):中國(guó)象棋隊(duì):6人;圍棋隊(duì):4人;五子棋隊(duì):4人;全部由校棋協(xié)領(lǐng)導(dǎo)

活動(dòng)分解: 1、2007年11月1日召開(kāi)全體棋協(xié)成員大會(huì),布置相關(guān)工作 2、11月1日—11月7日由策劃部寫(xiě)好策劃書(shū) 3、11月8日—11月23日由外聯(lián)部進(jìn)行外聯(lián)洽談工作 4、11月8日由文秘處根據(jù)策劃書(shū)編寫(xiě)海報(bào)初步內(nèi)容 5、11月17日、18日可以先帖一部分海報(bào)到各大宣傳板,開(kāi)始短信報(bào)名,記錄相關(guān)報(bào)名人員的資料 6、11月21、22、23日中午12:00---13:00在新區(qū)食堂門(mén)口擺板進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,并為贊助單位進(jìn)行宣傳 7、11月24日白天由文秘處進(jìn)行資料統(tǒng)計(jì),確定參賽人數(shù),按各棋種的人數(shù)情況制好簽,并做好相關(guān)工作。8、11月24日下午4:30棋協(xié)所有會(huì)員到現(xiàn)場(chǎng)布置會(huì)場(chǎng):擺放桌椅、棋具、簽到、掛協(xié)會(huì)條幅、合作單位的條幅和海報(bào)內(nèi)容與活動(dòng)場(chǎng)地等相關(guān)工作。9、11月24日下午5:30~5:40所有參加比賽的選手進(jìn)行抽簽,并由總裁判宣讀比賽規(guī)則,于5:40開(kāi)始比賽 10、11月25日晚5:30~9:00復(fù)賽、決賽。11、11月26日晚上6:00..在4306教室進(jìn)行頒獎(jiǎng)典禮并進(jìn)行相關(guān)抽獎(jiǎng)等活動(dòng)。12、11月27日由文秘處寫(xiě)好活動(dòng)總結(jié)。13、12月2日作活動(dòng)總結(jié)及工作報(bào)告。經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

1、打印、復(fù)印策劃書(shū):30元,其中打印:12元,復(fù)印:18元

2、宣傳海報(bào)紙:14×1=14元

3、制作宣傳板所用大圖紙:3×2=6元

4、彩筆:4×2=8元,透明膠:4×3=12元

5、大宣傳單(貼在各大公寓宣傳板上的)打印、復(fù)?。?元

6、添置器材:象棋4幅×4=16元,五子棋3×2=6元

撲克牌21×2=42元 共計(jì):64元

7、報(bào)名登記表:50元(500人左右)

8、活動(dòng)攝影:40元(付給相關(guān)攝影人員的費(fèi)用及沖洗費(fèi)用)

9、場(chǎng)地租用:200元,10、比賽所需水源:50元

11、給單位做條幅:10×5×3=150元

12、打印、復(fù)印活動(dòng)總結(jié):10元

13、獎(jiǎng)勵(lì)費(fèi)用預(yù)算:730元

14、其他應(yīng)急費(fèi)用150元 合計(jì):1518元

獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置:

1、象棋取前4名:一等獎(jiǎng)1名,獎(jiǎng)勵(lì)80元或同等價(jià)值的物品

二等獎(jiǎng)1名,獎(jiǎng)勵(lì)40元或同等價(jià)值的物品

三等獎(jiǎng)2名,獎(jiǎng)勵(lì)30元或同等價(jià)值的物品

2、圍棋取前2名: 一等獎(jiǎng)1名.獎(jiǎng)勵(lì)50元或同等價(jià)值的物品獎(jiǎng)勵(lì)

二等獎(jiǎng)1名,獎(jiǎng)勵(lì)20元或同等價(jià)值的物品獎(jiǎng)勵(lì)

3、五子棋取3名:一等獎(jiǎng)1名,獎(jiǎng)勵(lì)80元或同等價(jià)值的物品獎(jiǎng)勵(lì)

二等獎(jiǎng)2名,獎(jiǎng)勵(lì)40元或同等價(jià)值的物品獎(jiǎng)勵(lì)

4、軍棋取3名:一等獎(jiǎng)1名,獎(jiǎng)勵(lì)50元或同等價(jià)值的物品獎(jiǎng)勵(lì)

二等獎(jiǎng)2名,獎(jiǎng)勵(lì)20元或同等價(jià)值的物品獎(jiǎng)勵(lì)

5、斗地主取3名:一等獎(jiǎng)1名,獎(jiǎng)勵(lì)100元或同等價(jià)值的物品獎(jiǎng)勵(lì) 二等獎(jiǎng)1名,獎(jiǎng)勵(lì)80元或同等價(jià)值的物品獎(jiǎng)勵(lì)

三等獎(jiǎng)1名,獎(jiǎng)勵(lì)50元或同等價(jià)值的物品獎(jiǎng)勵(lì)

合計(jì):730元

附1 :所有參賽選手除能獲得現(xiàn)金或物品獎(jiǎng)勵(lì)以外,還將獲得相關(guān)榮譽(yù)證書(shū)。

2、比賽規(guī)則均按國(guó)際、國(guó)內(nèi)相關(guān)規(guī)則執(zhí)行。

活動(dòng)效果評(píng)估

據(jù)調(diào)查,大學(xué)生當(dāng)中有70%以上喜歡各種棋牌游戲。

從以前舉辦的棋類比賽活動(dòng)中,我們將會(huì)發(fā)現(xiàn),參加棋類比賽的人數(shù)一般不下200人,而牌類比賽雖在學(xué)校里面不曾舉辦過(guò)大型的,但有些院里都舉辦過(guò),經(jīng)過(guò)我們的調(diào)查,得知有一個(gè)人數(shù)在學(xué)校排名中等的學(xué)院——土冷學(xué)院,其舉辦牌類比賽參加數(shù)為42人。而我校北校區(qū)共有12個(gè)學(xué)院,也就是說(shuō),平均下來(lái),也有近500人會(huì)參加,當(dāng)然我們?cè)倥懦恍┓亲栽竻⒓拥绕渌?,估?jì)最少有300人參加牌類比賽,而何況廣為普及的斗地主打牌方式呢?經(jīng)過(guò)這么一評(píng)估,此次活動(dòng)將會(huì)有500人參加,而參加的人數(shù)根據(jù)概率事件,基本上各班都有學(xué)生參加,通過(guò)這些人的義務(wù)宣傳,幾乎每個(gè)班甚至每個(gè)寢都會(huì)知道此次活動(dòng),也會(huì)知道贊助此次活動(dòng)的單位。而在這次活動(dòng)當(dāng)中我們協(xié)會(huì)全體人員會(huì)在校園里做為期一個(gè)禮拜之久的宣傳,并利用校廣播進(jìn)行賽事的播報(bào)活動(dòng),加上我們協(xié)會(huì)在學(xué)校里的影響很好,其舉辦的活動(dòng)也將會(huì)受到廣泛的關(guān)注。

通過(guò)此活動(dòng),將會(huì)推動(dòng)新一輪棋牌運(yùn)動(dòng)的發(fā)展,使棋類、牌類活動(dòng)得到更多人的關(guān)注,同時(shí),贊助此次活動(dòng)的企業(yè)也會(huì)在學(xué)生當(dāng)中得到廣泛宣傳,此外我們此次活動(dòng)借助大號(hào)海報(bào)、宣傳單及版報(bào)等為企業(yè)做宣傳,同時(shí)允諾對(duì)活動(dòng)全權(quán)贊助或和贊助金額比較高(800元以上)做市場(chǎng)調(diào)研、市場(chǎng)策劃等市場(chǎng)工作。篇三:棋牌比賽方案 xxx有限公司棋牌比賽方案

為了豐富公司職工的文化娛樂(lè)生活,加強(qiáng)相互之間的溝通和交流,促進(jìn)大家的棋藝與牌技的提高,公司工會(huì)決定舉行2012職工棋牌比賽,請(qǐng)公司各項(xiàng)目部、部門(mén)組織員工踴躍參與。

一、比賽時(shí)間:2012年4月中旬,具體比賽時(shí)間提前通知。

二、比賽內(nèi)容:

1、80分;

2、中國(guó)象棋;

3、斗地主;

4、五子棋;

5、四國(guó)軍棋。

三、比賽相關(guān)事宜:

1、活動(dòng)地點(diǎn):工會(huì)“職工之家”。

2、參賽對(duì)象:公司全體人員

3、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)立:每項(xiàng)比賽前三名設(shè)獎(jiǎng),并于成績(jī)公布后發(fā)放獎(jiǎng)金和證書(shū);

4、比賽規(guī)則:詳見(jiàn)附件。

5、報(bào)名時(shí)間:參賽選手到其部門(mén)報(bào)名,并由各部門(mén)匯總后于2012年4月10日前統(tǒng)一報(bào)到

公司工會(huì)。

6、比賽賽制:①人數(shù)少于或等于9人時(shí)

初賽階段:由抽簽分為a.b兩組,組內(nèi)循環(huán)賽,每組前2名晉級(jí)。

復(fù)賽階段:a組第一vs b組第二;a組第二vs b組第一。勝出2人進(jìn)行決賽。

②人數(shù)多于9人時(shí)

采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場(chǎng)次的辦法決出冠軍。

7、主辦部門(mén):xx公司工會(huì)

協(xié)辦部門(mén):xx公司團(tuán)支部

四、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

比 賽 規(guī) 則

(一)象棋: 1)抽簽決定分組,實(shí)行淘汰賽制。頭兩盤(pán)賽慢棋,每盤(pán)勝1分,和0.5分,負(fù)0分。如兩盤(pán)慢棋戰(zhàn)平則賽第三盤(pán)快棋,如再戰(zhàn)和則賽第四盤(pán)快棋,直到分出勝負(fù)。2)慢棋原則上每步不超過(guò)5分鐘??炱迕坎?0秒,超時(shí)警告,第三次警告即判負(fù)。3)每步棋落子不悔。同一步棋不許連續(xù)重復(fù)三次。4)每組編號(hào)在前者執(zhí)紅先走,第二盤(pán)交換先行權(quán)。如需再戰(zhàn)第三盤(pán)則通過(guò)執(zhí)硬幣決定先行權(quán)。

(二)四國(guó)軍棋: 1)抽簽決定每組對(duì)手,實(shí)行淘汰賽制。比賽最少進(jìn)行兩局(交換先行權(quán)),如兩局戰(zhàn)平則賽第三局,如仍戰(zhàn)平則進(jìn)行第四局,直至分出勝負(fù)。2)行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒(méi)有障礙時(shí),工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經(jīng)過(guò)弧形線,不能轉(zhuǎn)直角彎;

棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營(yíng)、兩個(gè)司令部,行營(yíng)是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營(yíng)中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進(jìn)入任何司令部的棋子不能再移動(dòng)。

棋子布局的限制: 炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍棋只能放在司令部。3)地雷小于工兵,大于所有其他棋子;

司令 > 軍長(zhǎng) > 師長(zhǎng) > 旅長(zhǎng) > 團(tuán)長(zhǎng) > 營(yíng)長(zhǎng) > 連長(zhǎng) > 排長(zhǎng)

> 工兵;炸彈與任何棋子相遇時(shí),雙方都消失。4)最后的幸存的一方為勝家,軍棋被扛、無(wú)棋可走、超時(shí)5次都會(huì)被判負(fù); 一局游戲中連續(xù) 70 步?jīng)]有吃子則自動(dòng)算和棋

(三)五子棋:

1、抽簽決定分組,實(shí)行淘汰賽制。

2、每局勝1分,和0.5分,負(fù)0分。猜先決定先行權(quán),每開(kāi)始新一局雙方交換先行權(quán)。比賽最少進(jìn)行兩局,如兩局戰(zhàn)平則賽第三局,如仍戰(zhàn)平責(zé)進(jìn)行第四局,直至分出勝負(fù)。

3、落子不悔。

4、采用無(wú)禁手。

(四)80分:

1、本次比賽采用兩副牌規(guī)則。采用8張底牌。

2、比賽時(shí)間為1.5小時(shí),從2開(kāi)始打,沒(méi)有必打,先通過(guò)10的隊(duì)伍勝出,若時(shí)間結(jié)束仍未分出勝負(fù),則領(lǐng)先的一方勝出。冠亞軍決賽先通過(guò)a的隊(duì)伍勝出,時(shí)間限制為三小時(shí)。

3、比賽中不得打手勢(shì)、作暗號(hào),不得查牌,否則取消比賽資格。

4、搶莊:只在第一局有效,首先亮主的玩家即為莊家,第一局可反主但不反莊。

5、亮主:在發(fā)牌過(guò)程中,每方都可以根據(jù)牌情亮出級(jí)牌,亮出的級(jí)牌花色即為主花色。不能直接亮無(wú)主。若發(fā)牌結(jié)束后仍無(wú)人亮主,則莊家翻開(kāi)底牌,以第一張牌花色定為主花色。

6、反主:一玩家亮主后,其他玩家可以用多于該玩家所亮級(jí)牌數(shù)量的其他花色的級(jí)牌改變主牌花,即兩張相同花色的級(jí)牌可以反一張花色的級(jí)牌;反主后還可用一對(duì)大(小)王反無(wú)主,此時(shí)除了花牌(大小王)和級(jí)牌是主牌外,其他牌都是副牌。如果開(kāi)始即直接用王反成無(wú)主牌,則該局打無(wú)主。

7、拖拉機(jī):同花色的相鄰兩對(duì)或更多的對(duì)構(gòu)成拖拉機(jī),級(jí)牌不能與相同花色的副牌構(gòu)成拖拉機(jī)。級(jí)牌相鄰的牌可以組成拖拉機(jī)。

8、牌的大小按下列順序排列:大王(紅色joker),小王(黑色joker),主花色級(jí)牌,其它花色級(jí)

牌,主花色牌(級(jí)牌除外),a最大,k次之,...2最小,副牌(級(jí)牌除外),a最大,k次之,...2最小。若首家出包含對(duì)的副牌,其它方即使全部出了主牌,但沒(méi)有對(duì),也不能算大。

9、第一輪牌由莊家方首先出牌; 以后每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌; 如果不是首家出牌方,則在出牌時(shí)必須先出首家出的花色。如:首家出了紅桃,則如果用戶有紅桃必須先出紅桃; 在沒(méi)有首家牌出牌的花色時(shí),可以用主牌殺掉或墊其他花色牌; 首家可以單獨(dú)出拖拉機(jī)、對(duì)和單牌; 首家可以出同花色中的拖拉機(jī)、對(duì)和單牌的任意組合,但必須保證最大性; 如果首家出牌中包含拖拉機(jī),則其它方如果有同花色的拖拉機(jī),必須出拖拉機(jī);如果首家出牌中包含對(duì),則其它方如果有同花色的對(duì),必須出對(duì); 如果首家出牌中包含了拖拉機(jī)或?qū)r(shí),其它方試圖用主牌斃時(shí)必須也要出相應(yīng)數(shù)量的拖拉機(jī)和對(duì); 各方都出牌后,計(jì)算獲勝方,下一輪牌由獲勝方首先出牌。

10、罰分:出錯(cuò)牌必須罰分,罰分?jǐn)?shù)=10×n,n為出錯(cuò)的牌數(shù)。

11、摳底:一局結(jié)束時(shí),如果最后一輪牌由抓分方獲勝,稱為摳底。摳底時(shí)底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具體得分根據(jù)最大一方牌情規(guī)定如下:什么都沒(méi)有,則乘的倍數(shù)等于2;若牌中含有1對(duì),則乘的倍數(shù)等于4;且不再計(jì)算其他牌型;若牌中含有拖拉機(jī),則乘的倍數(shù)等于 2?2^n,n為所含拖拉機(jī)的長(zhǎng)度,且不再計(jì)算其他牌型。

12、發(fā)牌時(shí)莊家若未守住底牌(例如多摸了一輪牌,底牌只剩4張)或是莊家扣底牌數(shù)目不對(duì),則莊家自動(dòng)下臺(tái),對(duì)方上臺(tái)。

13、發(fā)牌時(shí)若出現(xiàn)數(shù)目錯(cuò)誤,則重新發(fā)牌,出現(xiàn)三次錯(cuò)誤以上的一方,取消比賽資格。

14、計(jì)分方法:非莊家方獲得80分上臺(tái),40分為一個(gè)級(jí)別,具體算分方法如下表:

牌分 莊家升級(jí) 非莊家升級(jí) 是否換莊 0分 3級(jí) 0級(jí) 否

5—35分 2級(jí) 0級(jí) 否 40—75分 1級(jí) 0級(jí) 否 80—115分 0級(jí) 0級(jí) 是 120—155分 0級(jí) 1級(jí) 是 160—195分 0級(jí) 2級(jí) 是 >200分 0級(jí) 3級(jí) 是

16、比賽中雙方出現(xiàn)的除本規(guī)則之外的一切分歧,聽(tīng)由現(xiàn)場(chǎng)裁判裁定。

(五)斗地主: 1)該游戲由三人玩一副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對(duì)戰(zhàn),先出完手中牌的一方勝。

2)一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。3)叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,每人只能叫一次。叫牌時(shí)可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結(jié)束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫“3分”則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌。

4)第一輪叫牌的玩家抽簽決定,以后每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔(dān)任。5)將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆時(shí)針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時(shí),用戶可以選擇“不出”或出比上一個(gè)玩家大的牌。某一玩家出完牌時(shí)結(jié)束本局。6)牌型

火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。

炸彈:四張同數(shù)值牌(如四個(gè)7)。

單牌:?jiǎn)蝹€(gè)牌(如紅桃5)。

對(duì)牌:數(shù)值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。

三張牌:數(shù)值相同的三張牌(如三個(gè)j)。

三帶一:數(shù)值相同的三張牌 + 一張單牌或一對(duì)牌。例如: 333+6或444+99 單順:五張或更多的連續(xù)單牌(如:45678或78910jqk)。不包括2點(diǎn)和雙王。

雙順:三對(duì)或更多的連續(xù)對(duì)牌(如:334455、7788991010jj)。不包括2點(diǎn)和雙王。

三順:二個(gè)或更多的連續(xù)三張牌(如:333444、555666777888)。不包括2點(diǎn)和雙王。

飛機(jī)帶翅膀:三順+同數(shù)量的單牌(或同數(shù)量的對(duì)牌)。

如:444555+79 或333444555+7799jj 四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。

如:5555+3+8或4444+55+77。7)牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時(shí)按牌的分值比大小。

除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數(shù)相同才能比大小。

單牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。對(duì)牌、三張牌都按分值比大小。

順牌按最大的一張牌的分值來(lái)比大小。

飛機(jī)帶翅膀 和 四帶二 按其中的三順和四張部分來(lái)比,帶的牌不影響大小。8)任意一家出完牌后結(jié)束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。9)底分:叫牌的分?jǐn)?shù);倍數(shù):初始為1,每出一個(gè)炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒(méi)出的不算)

一局結(jié)束后:

地主勝:地主得分為2*底分*倍數(shù)。其余玩家各得:-底分*倍數(shù)

地主敗:地主得分為-2*底分*倍數(shù)。其余玩家各得:底分*倍數(shù) 地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分?jǐn)?shù) * 2 其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過(guò)一手牌: 分?jǐn)?shù) * 2 10)比賽時(shí)間為1.5小時(shí)。每人初始分?jǐn)?shù)為0,可以負(fù)分。先達(dá)到+100的選手勝出,若時(shí)間結(jié)束仍未分出勝負(fù),則領(lǐng)先的選手勝出。篇四:棋牌比賽策劃書(shū)

棋 牌 比 賽

一 活動(dòng)全稱

棋牌比賽

二 舉辦機(jī)構(gòu) 策 劃 書(shū) 淮陰工學(xué)院悠然其社 牌技交流協(xié)會(huì) 二〇一一年十一月十六日

主辦單位: 悠然棋社 牌技交流協(xié)會(huì) 承辦單位: 淮陰工學(xué)院社團(tuán)聯(lián)合會(huì)

三 活動(dòng)地點(diǎn)

淮陰工學(xué)院(具體地點(diǎn)待定)

四 活動(dòng)時(shí)間

12月3號(hào)下午,4號(hào)下午

五 參與人員

工作人員:悠然棋社及牌技交流協(xié)會(huì)會(huì)員 參 賽 者:淮陰工學(xué)院在校生均可報(bào)名參加

六 活動(dòng)背景

1)當(dāng)今大學(xué)生課外活動(dòng)匱乏,泯滅了學(xué)生的積極性,嚴(yán)重影響了自身思維的發(fā)展 2)身處淮安,入鄉(xiāng)隨俗,有必要了解淮安地方文化摜蛋

七 活動(dòng)目的豐富大學(xué)生課外生活,鍛煉其合作能力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識(shí)。增強(qiáng)學(xué)生間的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),是參賽者享受比賽的樂(lè)趣。

八 比賽內(nèi)容 1)象棋比賽 2)五子棋比賽

3)摜蛋比賽

九 比賽機(jī)制

象棋比賽分男子組與女子組,采用積分編排制,每人七輪,三號(hào)下午四輪,四號(hào)下午三輪,比賽結(jié)果男女分開(kāi)各取前八名。

五子棋為男女混合賽,比賽采用淘汰制(無(wú)禁手),三局兩勝,直至決出前八名。

摜蛋比賽采用淘汰進(jìn)階制,選出前六強(qiáng)隊(duì)伍,分為a b c d e f 六組,每?jī)山M進(jìn)行一次比賽。積分最高的兩組進(jìn)行冠軍角逐。

(詳情見(jiàn)附表)十 準(zhǔn)備工作 1)宣傳工作,由社團(tuán)聯(lián)網(wǎng)絡(luò)部做好網(wǎng)絡(luò)宣傳、校廣播站能夠做好全校宣傳、賽前張貼宣傳海報(bào)兩張(手繪)、制作橫幅兩條、公示比賽結(jié)果(賽前、賽后各一份)2)象棋30副,五子棋30副,撲克牌30副(暫定)。場(chǎng)地安排 3)電腦一臺(tái),紙筆若干 4)獎(jiǎng)狀 份,獎(jiǎng)品 份

十一 工作安排

賽前整理小組:整理比賽用品,使得比賽順利進(jìn)行

引導(dǎo)小組:引導(dǎo)選手和觀眾進(jìn)入比賽場(chǎng)地

秩序組:維持比賽場(chǎng)地的秩序,保護(hù)比賽氛圍 裁判組:在專人的引導(dǎo)下及時(shí)制作出比賽對(duì)戰(zhàn)表,負(fù)責(zé)比賽的裁定和計(jì)分,同時(shí)對(duì)到場(chǎng)選手進(jìn)行簽到

場(chǎng)地清理小組:比賽結(jié)束后,整理物品,清掃場(chǎng)地

十二 預(yù)計(jì)費(fèi)用

費(fèi)用產(chǎn)生:1)撲克牌

五子棋

2)橫幅兩張 3)比賽獎(jiǎng)品 4)獎(jiǎng)狀

附表1 競(jìng)賽規(guī)則(采用99年中國(guó)象棋規(guī)則)

一、比賽方式:

1.采用積分編排制,每局中勝記1分,負(fù)記0分,和記0.5分; 2.比賽結(jié)果按分?jǐn)?shù)高低排列; 3.如果場(chǎng)分相同,則計(jì)算小分,小分如果也相同則加賽一輪快棋——10分鐘包干,每步加時(shí)3秒。

二、象棋競(jìng)技規(guī)則:

對(duì)局時(shí)一方提議和(雙方均有機(jī)會(huì)進(jìn)行提和)另一方

同意既判和;

對(duì)局時(shí),一方一旦出現(xiàn)以下情況,就算輸: 1.帥(將)被對(duì)方“將死” 2.走棋后形成帥將對(duì)面 3.被“困斃”

4.走棋違反禁例,應(yīng)變著而不變(如長(zhǎng)將、長(zhǎng)捉應(yīng)由長(zhǎng)將、長(zhǎng)捉的一方應(yīng)先變招)5.自己宣布認(rèn)輸

6.主動(dòng)將自己的將(帥)送吃 7.因擾亂棋賽正常進(jìn)行被裁判判為輸棋 8.被裁判警告2次

9.比賽中裁決以主裁判裁決為準(zhǔn),不得違背。附表2 比賽要求

一、選手必須配合裁判員的工作,每個(gè)選手到場(chǎng)后應(yīng)迅速找裁判員簽到,簽到后請(qǐng)自覺(jué)維護(hù)賽場(chǎng)秩序,查看對(duì)戰(zhàn)表,等待比賽開(kāi)始;

二、對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后示意裁判記錄比賽成績(jī),等待下輪比賽的開(kāi)始,凡不配合裁判工作的自己接判負(fù);

三、摸子走子:碰到哪個(gè)棋子走哪個(gè)棋子,如無(wú)故亂摸棋子則判最先摸到的棋子并警告一次。

四、棋子落地生根,禁止悔棋,經(jīng)查悔棋行為屬實(shí)判篇五:棋牌比賽賽策劃書(shū)

青島大學(xué)

主辦:青島大學(xué)團(tuán)委

承辦:青島大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)

協(xié)辦:青島大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)體育部

棋 牌 比 賽 策劃書(shū) 合會(huì)

一:青島大學(xué)社聯(lián)簡(jiǎn)介

二:

三:

四:

五:

六:

活動(dòng)宗旨 活動(dòng)簡(jiǎn)介 活動(dòng)安排 經(jīng)費(fèi)預(yù)算 商家部分

一、青島大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)簡(jiǎn)介

青島大學(xué)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)(簡(jiǎn)稱社聯(lián))系我校區(qū)學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)自治組織,是在校黨總支的領(lǐng)導(dǎo)下,校團(tuán)委的指導(dǎo)下的我校重要學(xué)生組織之一。青島大學(xué)社團(tuán)聯(lián)

合會(huì)由主席、副主席組成的主席團(tuán)和辦公室、秘書(shū)處、實(shí)踐部、體育部、宣傳部、網(wǎng)絡(luò)部、督導(dǎo)部、學(xué)術(shù)部等部門(mén)組成。在各個(gè)部門(mén)的協(xié)調(diào)配合,全體成員的積極

努力下,社團(tuán)聯(lián)合會(huì)取得了越來(lái)越突出的成績(jī),舉辦了多次精彩分呈的晚會(huì),獲

得了校園內(nèi)師生的一致好評(píng),在青島其他學(xué)校和社會(huì)上取得良好的印象。

“源于社團(tuán),高于社團(tuán)”一直是社聯(lián)開(kāi)展一切工作的基本依據(jù)?!胺?wù)青大社

團(tuán),繁華校園文化”是社聯(lián)推行工作所堅(jiān)持的宗旨。社聯(lián)致力于促進(jìn)社團(tuán)活動(dòng)的規(guī)范化、有序化,對(duì)社團(tuán)進(jìn)行必要的調(diào)整和標(biāo)準(zhǔn)的定位,在突出特色上下功夫,積極進(jìn)取,強(qiáng)有力的推進(jìn)了我校社團(tuán)工作的開(kāi)展,加強(qiáng)了我校社團(tuán)與青島其它高

校社團(tuán)的聯(lián)系,充分挖掘了社團(tuán)在校內(nèi)外的文化潛力。

隨著時(shí)代的發(fā)展,社會(huì)對(duì)高校學(xué)生的實(shí)踐能力和責(zé)任意識(shí)的要求不斷升高,我校社團(tuán)的發(fā)展呈現(xiàn)出了前所未有的強(qiáng)勁態(tài)勢(shì),社團(tuán)數(shù)目不斷增加,呈現(xiàn)出“百

團(tuán)爭(zhēng)艷”的新氣象。多彩的社團(tuán)活動(dòng)豐富了校園的文化氛圍,充實(shí)了同學(xué)們的課

余生活。伴隨著我校社團(tuán)隊(duì)伍的不斷壯大,學(xué)生社團(tuán)的建設(shè)與管理日益重要,社

聯(lián)工作在我校學(xué)生工作中的地位與作用也日漸突出。面對(duì)新的挑戰(zhàn)和機(jī)遇,社聯(lián)

將以嶄新的工作理念,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ髯黠L(fēng),科學(xué)的工作方法,積極配合校黨委和團(tuán)

委關(guān)于社團(tuán)的各項(xiàng)工作,充分利用學(xué)校各方面的有力支持,努力將我校學(xué)生社團(tuán)

發(fā)展成人才培養(yǎng)的中心陣地,營(yíng)造健康、和諧、積極向上的校園文化氣息。

二、活動(dòng)宗旨

在豐富的大學(xué)生活里面,我們有了許多許多的課余時(shí)間,在課余時(shí)間里又投

了許許多多的課余游戲進(jìn)入了我們的生活,夠級(jí)、?;?、象棋、五子棋也逐漸成為大學(xué)生活不可缺少的一部分。在文化發(fā)展的同時(shí),夠級(jí)、?;实纫渤闪舜髮W(xué)文

化,為了弘揚(yáng)大學(xué)文化,為了給更多的同學(xué)創(chuàng)造更多更好的展現(xiàn)自己棋牌能力的機(jī)會(huì),為了給他們創(chuàng)造更寬廣的展示舞臺(tái),與對(duì)手進(jìn)行智力對(duì)抗的同時(shí),在比賽

中進(jìn)一步擴(kuò)展自己的人際關(guān)系,認(rèn)識(shí)更多的棋牌好友,讓他們的能力得到進(jìn)一步的升華,讓他們的智力競(jìng)技能力和創(chuàng)造力得到更高層次的提升,因此東校區(qū)社聯(lián)

體育部特此以“智者無(wú)敵”為主題舉辦此次棋牌比賽。

三、活動(dòng)簡(jiǎn)介 活動(dòng)全稱:青島大學(xué)棋牌比賽

活動(dòng)主題:智者無(wú)敵

活動(dòng)宗旨:弘揚(yáng)我國(guó)傳統(tǒng)棋牌藝術(shù)文化,為廣大棋牌愛(ài)好者提供一個(gè)健康高雅的交流切磋平臺(tái),同時(shí)豐富校園文化,培養(yǎng)同學(xué)們的思索力,創(chuàng)造力

主辦單位:青島大學(xué)團(tuán)委

承辦單位:學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)

協(xié)辦單位:學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會(huì)體育部

參賽對(duì)象:全體同學(xué)

比賽時(shí)間:2011年10月至12月

四、活動(dòng)安排

前期工作: 1.宣傳工作:(1)做海報(bào)、橫幅,在各教學(xué)樓、宿舍樓、餐廳進(jìn)行宣傳;

(2)利用校園之聲進(jìn)行宣傳 2.棋牌準(zhǔn)備:五子棋、象棋、圍棋各5副,撲克牌60副,秒表等 3.報(bào)名形式:(1)在湖邊進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名

(2)辦公室報(bào)名

4.時(shí)間安排:預(yù)賽:兩天(根據(jù)報(bào)名人數(shù)安排場(chǎng)數(shù))

比賽項(xiàng)目 1.五子棋:

比賽規(guī)則:①采用智力運(yùn)動(dòng)會(huì)規(guī)則(有33禁手,44禁手,6連禁手),三局 兩勝制

②不遵守比賽規(guī)則視為對(duì)應(yīng)局負(fù)

③悔棋,干擾對(duì)手等違規(guī)行為視為該局負(fù)

④遲到視為棄權(quán)

比賽賽制:

預(yù)計(jì)人數(shù)較少

①人數(shù)少于或等于9人時(shí)

初賽階段:由抽簽分為a.b兩組,組內(nèi)循環(huán)賽,每組前2名晉級(jí)。

復(fù)賽階段:a組第一vs b組第二;a組第二vs b組第一。勝出2人 進(jìn)行決賽。

②人數(shù)多于9人時(shí),采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。

如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出

冠軍,若勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場(chǎng)次的辦法決出冠軍

時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開(kāi)始,同時(shí)結(jié)束的辦法,即要等到最后一對(duì)選

手完成比賽才能開(kāi)始下一輪,由計(jì)時(shí)員統(tǒng)一計(jì)時(shí),每輪比賽時(shí)間

上限10分鐘,如果10分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。

人員安排:裁判1名 2.象棋:

比賽規(guī)則:①采用智力運(yùn)動(dòng)會(huì)規(guī)則,一回合定勝負(fù)

②不遵守比賽規(guī)則視為負(fù)

③悔棋,干擾對(duì)手等違規(guī)行為視為負(fù)

④遲到視為棄權(quán)

比賽賽制:預(yù)計(jì)人數(shù)較少,采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出

冠軍。如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)

制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場(chǎng)次的辦法決出冠

時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開(kāi)始,同時(shí)結(jié)束的辦法,即要等到最后一對(duì)選

手完成比賽才能開(kāi)始下一輪,由計(jì)時(shí)員統(tǒng)一計(jì)時(shí),每輪比賽時(shí)間

上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋

人員安排:裁判1名 3.圍棋

比賽規(guī)則:①采用智力運(yùn)動(dòng)會(huì)規(guī)則,一回合定勝負(fù)

②不遵守比賽規(guī)則視為負(fù)

③悔棋,干擾對(duì)手等違規(guī)行為視為負(fù)

④遲到視為棄權(quán)

比賽賽制:預(yù)計(jì)人數(shù)較少

①人數(shù)小于等于4人,采用循環(huán)制戰(zhàn)績(jī)相同視為并列

②人數(shù)大于4人,采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出

冠軍。

如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)

制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)系相同,采取查勝負(fù)場(chǎng)次的辦法決出冠軍。

時(shí)間要求:每一輪都采取同時(shí)開(kāi)始,同時(shí)結(jié)束的辦法,即要等到最后一對(duì)選

手完成比賽才能開(kāi)始下一輪,由計(jì)時(shí)員統(tǒng)一計(jì)時(shí),每輪比賽時(shí)間

上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。

人員安排:裁判1名 4.夠級(jí)

比賽規(guī)則:(1)、本次比賽按團(tuán)體形式比賽.根據(jù)比賽報(bào)名分為 3 組,第一 階段小組循環(huán),按照積分高低取前兩名,進(jìn)入第二階段循環(huán)賽。

第二階段循環(huán)賽共有 6 隊(duì),根據(jù)總積分排定前六名名次給予

獎(jiǎng)勵(lì)。

(2)、每輪比賽打5副牌,比賽進(jìn)行中間不能換人,換位置;

(3)、每輪比賽每個(gè)桌發(fā)3副牌,每副牌打完后選手將自己的牌裝

入相應(yīng)的信封里,然后交換到另外一桌.每位牌手必須認(rèn)真做好

這個(gè)環(huán)節(jié),以免引發(fā)混亂。

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    棋牌比賽活動(dòng)總結(jié)一活動(dòng)背景1)當(dāng)今大學(xué)生課外活動(dòng)匱乏,很少有機(jī)會(huì)參加全校性的大型活動(dòng)2)身處淮安,入鄉(xiāng)隨俗,有必要了解淮安地方文化摜蛋二活動(dòng)目的豐富大學(xué)生課外生活,鍛煉其合作......

    棋牌游戲策劃39(大全)

    棋牌游戲策劃 幾大棋牌類經(jīng)營(yíng)商目前做的比較成熟, 而且其作擁了大部分的老玩家, 所以介入棋牌類游戲, 就必須要在服務(wù)與品牌意識(shí)上下足工夫, 并且要樹(shù)立自己產(chǎn)品特色。 而從長(zhǎng)沙......

    棋牌游戲活動(dòng)策劃

    棋牌游戲活動(dòng)策劃 一、 活動(dòng)目的 為了吸引更多的新客戶,讓更多的玩家使用我們的釣魚(yú)島平臺(tái)游戲,提升公司和游戲的知名度,打出好口碑。 二、 活動(dòng)內(nèi)容 活動(dòng)名稱:玩轉(zhuǎn)釣魚(yú) 好禮......

    棋牌策劃(已校)

    棋牌比賽的策劃 我們都知道棋類活動(dòng)在我們?nèi)粘I钪斜容^普及的是象棋、軍棋、圍棋和國(guó)際象棋,牌類活動(dòng)在我們?nèi)粘I钪斜容^普及的是升級(jí)、拱豬和橋牌。從本單位群眾興趣出......

    棋牌大賽活動(dòng)策劃

    2017年靈泰藥業(yè)棋牌大賽活動(dòng)策劃 一、活動(dòng)目的: 棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過(guò)對(duì)弈來(lái)參透人生的哲理,對(duì)于傳統(tǒng)來(lái)說(shuō),一個(gè)人的文化素養(yǎng),棋是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。 公司通過(guò)舉......

    棋牌游戲活動(dòng)策劃

    棋牌游戲活動(dòng)策劃一、 活動(dòng)目的為了吸引更多的新客戶,讓更多的玩家使用我們的釣魚(yú)島平臺(tái)游戲,提升公司和游戲的知名度,打出好口碑。二、 活動(dòng)內(nèi)容活動(dòng)名稱:玩轉(zhuǎn)釣魚(yú) 好禮等你拿......

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