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初中信息技術第一課教案

時間:2019-05-12 14:32:37下載本文作者:會員上傳
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第一篇:初中信息技術第一課教案

初中信息技術教案

第一課 信息和信息處理工具

教學目標:

擺正對課程的認識

能夠舉例說明信息的概念,認識信息本質

能夠說明信息的特征,列舉信息在我們的生活、學習、生產等方面的重要作用。

能夠舉例說明信息活動中包含的基本活動

教學重點:

教學難點:

教學手段:多媒體教室演示

教學方法:

教學過程:

一、歡迎

一、自我介紹(略)

1、信息技術課和計算機課的區別

計算機課程與信息技術課程主要區別就是信息技術課程要比計算機課程的范圍更加廣泛,信息技術課程不僅僅要求我們有計算機應用技術,更要的是有一定的信息素養,這是計算機課程所沒有要求的.計算機課程是指安排有關于計算機技術方面的課程,例如: 數據庫,數據結構,PHOTOSHOP課程,FLASH課程,網絡技術課程等等,可以說是純粹的一門技術類課程,就好像電子維修課程,汽車維修課程那樣,都是注重或者追求一種技術性.信息技術教育已經超越了單純計算機訓練和僅僅將計算機作為工具使用的階段,全面發展為與社會需求相適應“信息素養”培養的教育,信息技術課程是指在計算機技術和網絡技術的基礎下,發展出來的一門課程.目的在于培養素質,培養對課內課外信息的收集能力和辨別能力.追求的是一種貼進學習和生活實際的不斷發展的豐富的信息文化價值.簡要說來,信息技術課程與計算機課程的根本區別,或者說是分水嶺,就在于如何看待計算機。計算機課程把計算機作為課程的學習對象來學習,而且是惟一的學習對象;而信息技術課程則把計算機作為課程的學習工具來學習,而且只是學習的工具之一。

計算機課程與信息技術課程不是對立的關系,而是發展的關系。

2、某些錯誤的認識:

現在,有些同學對信息技術課的認識并不正確,體現在哪里呢?比如,有的說,學信息技術沒用,考試又不考,高考也不算分;老師講的太簡單,我小學的時候就已經會了,現在還在講;有的說,信息考的好的其他課不好,其他課考的好的信息不及格。這些貌似都有點道理,可是實際上是錯誤的。

比如信息技術和其他的課程并不矛盾,都是學習的一部分,都遵從學習的規律,都是為了培養個人的綜合素質,因為考試而學習的,不過把學習純粹當成了一個敲門磚,是一種急功近利的做法。而現在是實際情況呢,素質已經成為必須,很難想像一個只會考試的人在這個社會上如何生存了。而且,在現在的信息社會,信息技術已經離我們大家很近了,很多同學家里就有電腦,用電腦看電影、游戲,炒股票,工作。

說信息技術學的好的,其他課學不好,這種不過是種學習成績差的人的一種自欺欺人的說法,1、這種說法看起來有一點正確,原因是什么呢?是對自己的認識,對自己的信心。如同好學生永遠走在前面一樣,因為他們每次接受新知識的時候,心里從不覺得懼怕,就像以前他們掌握的爛熟的知識一樣。而成績并不好的同學可就受罪了,他們也想努力,誰不想考試考好?可是有時候看到一種新知識從心底就開始逃避,這樣如何能學好?這就是為什么曾經用過計算機的同學成績遙遙領先的原因。

至于認為信息技術講的簡單的同學,我只能說我們需要循序漸進。如果有輕敵的情緒,失敗的最終只有自己。

在今后的兩年內,我們一起學習信息技術,從最基礎,最簡單的開始,相信兩年后,我們都會熟練的使用信息來為我們的學習服務的。

二、導入

現在,請同學們一起觀察我們所在的這個教室,說說我們所在的這個教室有什么特征?學生討論回答(我們所在的這個教室的位臵、光線、桌燈、墻面、黑板等等特征)。同學們看著我們所在的這個教室就能獲得這么多的關于教室的信息,其實這個教室就是由許多許多的信息組成的。可見,信息就在我們的生活中,在我們的身邊,在你我的身上,在世界的每一個角落里。那么,信息究竟是個什么呢?這就是我們今天要學習的內容。(板書課題:第1課信息和信息處理工具)

2.信息與人類

信息就在我們的身邊,我們的生活已經離不開信息。信息已經是一種對人類有用的資源,人類充分獲取和利用信息改變生活。舉例:人們依據對食物營養成分的信息和人體對人體需要營養信息的分析確定飲食結構;根據對氣象云圖的分析來預測未來的天氣情況;根據對學校同學愛好信息的收集整理確定學校應該開設什么樣的興趣小組;根據對班上同學的期中考試試卷的信息進行收集整理確定因該在什么類型題目上應該重點復習……(學生舉例)

可見信息對我們的生活是多么的重要,學會獲取信息、存儲信息、處理信息和傳遞信息,已經成為現代人必備的基本技能之一。只有這樣才能適應今天這樣的生活。

3.信息處理

人類可以通過各種方式獲取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子聞、用耳朵聽、用舌頭嘗;另外我們還可以借助各種工具獲取更多的信息例如用望遠鏡我們可以看得更遠,用顯微鏡可以觀察微觀世界……

我們的身邊與大量的信息,不是所有的信息都是對我們有用的,因此我們要對獲取的信息進行處理,那么處理信息又是如何的呢,首先是獲取信息再處理信息最后輸出信息。(板書:輸入信息 處理信息輸出信息)

依照信息處理的過程有同學能告訴大家,人工處理信息(不借助其他設備)是怎樣進行的呢?(討論)人們用眼睛、耳朵、鼻子、手等感覺器官就能直接獲取

外界的各種信息,經過大腦的分析、歸納、綜合、比較、判斷等處理后,能產生更有價值的信息,并且采用說話、寫字、動作、表情等方式輸出信息。

其實,在很多時候人們不是,不僅僅依靠自己的感覺器官來處理信息,而是利用各種設備幫助我們進行信息的處理。就如人們用算盤來計算……。在計算機被發明以后,人們將處理信息的大量繁雜的工作交給計算機來完成,用計算機幫助我們收集、存儲、加工、傳遞各種信息,既快又好,所以,人們也將計算機叫做信息處理機。計算機是如何進行信息的輸入、處理、輸出的呢,計算機是利用各種輸入設備將信息輸入(鍵盤、鼠標、掃描儀等等)再經過信息處理軟件對信息進行加工處理,在從各種輸出設備把處理的結果輸出出來(顯示器、打印機等等)例如氣象工作者借助于計算機處理衛星發回的大量數據,繪制出氣象云圖,可以及時地運報出近期的天氣趨勢;再如我們用計算機計算1+1=?,首先將題目信息從鍵盤輸入,計算機計算處理出結果,再在屏幕上輸出結果1+1=2。

從計算機誕生那天到現在,計算機已經成為信息處理的重要工具。計算機的誕生僅僅50多年但它的發展卻是史無先例的:

1946年世界上第一臺電子計算機“ENIAC”(Electronic Numerical

Integrator And Computer,即電子數字積分計算機)在美國賓夕法尼亞大學研制成功。這臺計算機總共使用了18000多只電子管,1500多個繼電器,重量達30多噸,占地180平方米,耗電150千瓦,其運算速度為每秒鐘5000次。

雖然世界上第一臺電子計算機十分龐大,性能也不是很高,但是它卻奠定了計算機的發展基礎,在科學技術發展史上,開辟了一個新的紀元。

自世界上第一臺電子計算機問世以來,在隨后的幾十年中,電子計算機以異常迅猛的速度發展。電子計算機從誕生到現在大致上經歷了四代:

第一代是電子管計算機,開始于1946年,結構上以中央處理機為中心,使用機器語言,存儲量小,主要用于數值計算。

第二代是晶體管計算機,開始于1958年,結構上以存儲器為中心,使用高級程序設計語言,應用領域擴大到數據處理和工業控制等方面。

第三代是中小規模集成電路計算機,開始于1964年,這一代計算機仍然以存儲器為中心,機種多樣化、系列化,外部設備不斷增加、功能不斷擴大,軟件的功能進一步完善,除了用于數值計算機和數據處理外,已經可以處理圖像、文字等資料。

第四代是大規模和超大規模集成電路計算機,開始于1971年,應用范圍非常廣泛,已經深入到社會生活和生產的眾多方面。因為有了大規模和超大規模集成電路,計算機的核心部件可以集成在一塊或幾塊芯片上,從而出現了微型計算機。

三、練習

討論回答:信息和計算機有什么聯系?舉幾個信息的例子

口述:人類處理信息的過程,舉幾個利用計算機處理信息的例子。

四、小結

現代計算機技術和網絡通信技術的不斷發展,使得信息的獲取和處理變得更加快捷,人們可以方便地獲取來自全球的各種信息,也可以將信息快速地傳遞到世界各地。我們的處理信息的能力直接影響我們的生活和學習,因此學好信息學這門學科般的更加的重要。

第二篇:初中信息技術教案 第一課認識動漫

八年級下冊信息技術教案

第一章制作動漫

第一節 認識動漫

教學目標:

知識與技能

1、了解動漫的基本概念。

2、了解動畫的藝術表現形式

過程與方法: 講解 示范 自學 欣賞 輔導 實踐 拓展 初識動漫 情感態度價值觀:

1、感受現代科技的便捷,體驗創作的樂趣和成就感。

2、激發學生進一步學好信息技術的熱情。

教學重點:認識平面動畫和立體動畫的藝術表現形式教學難點:flash 軟件的操作

課 時:3

教學過程:

導入:欣賞與分析《喜羊羊與灰太狼》、《貓和老鼠》、《機器貓》知識學習:

一、什么是動漫

動漫是動畫與漫畫的簡稱,二者合成動漫

二、動畫與漫畫的關系

三、動畫片制作原理與過程

1、覺殘留與電影的產生(0.1~0.4 秒)

2、片制作方法與流程

課堂范例: 大樓燈光

操作要點:

1、flash 打開、關閉

2、修改——文檔,設置背景色、幀頻

3、工具欄:矩形、邊框色、填充色、對象繪制模式

4、插入——時間軸——關鍵幀(F6)

5、刪除

6、控制——測試影片

7、保存:位置、文件類型(.fla)

8、導出影片:(.swf)

9、文件格式區別:(.fla 與.swf)插入關鍵幀

知識要點:

1、了解 FLASH 的基本概念:幀、時間軸、舞臺、關鍵幀

2、能夠使用簡單的繪圖工具、填色工具繪制圖形

3、能夠制作簡單的逐幀動畫

4、常用快捷命令

創新實踐

1、制作吃糖葫蘆動畫片

作業提交:

1、大樓燈光

2、吃糖葫蘆

3、自行創作

充分發揮你的想象力,利用 FLASH 中常用工具,以逐幀動畫的方式,制作 自己的第一幅動畫作品。

具體要求:(1)內容積極向上,有創意,有個性 2(2)要表達日常生活或學習的情景(3)應用了 FLASH 工具欄中的繪圖與顏色工具(4)幀數大于 10(5)要有自己的繪畫內容

教后記載:

第三篇:初中信息技術教案

參考教案)第一課計算機網絡及應用

【課題】第1課計算機網絡及應用

【課型】新授課(本班教室)

【教學內容】

1.分析本冊教材,明確學期計劃及學習內容。

2.什么是計算機網絡?有哪些應用?

【教學目標】

※知識目標:

1.明確本學科的學期計劃及學習內容。

2.了解計算機網絡的概念。

3.了解計算機網絡的發展。

4.知道計算機網絡的功能及分類。

※技能目標:

1.根據學期內容,確定自己操作提高的方向。

2.根據網絡概念及組成要素,知道組建網絡要做哪些事。如果身邊碰巧有這種需要,自己可以參與其中。

3.能恰當地將身邊的一些網絡進行歸類。

※情感目標:

1.激發興趣,讓自己的學習能夠有的放矢。

2.通過網絡的功能及發展,明白分享與合作對學習工作的影響。

3.科技領先是一個國家、民族決定其國際地位的重要砝碼,激勵學生要有使命感、責任感。

【教學重、難點】

1.通過學期計劃及內容介紹,讓學生知道要學些什么,應該怎么來學。

2.組建計算機網絡的基本要素。

3.能列舉出身邊的網絡環境并恰當歸類。

【學生分析】

對“網絡”這個詞,更多的同學會把它的概念縮小理解為“互聯網”,我們這一節課就是要讓學生了解網絡的概念,知道其功能和分類。相對于其它知識、技能,本課內容應該有90%以上的學生是在同一起跑線。

【教學過程】

同學們,歡度了一個祥和的春節,在春暖花開的新春季節我們迎來了新的一學期。讓我們翻開這本嶄新的教科書,先來了解一下,這學期,《信息技術》課會做些什么?

一、學期內容及計劃

(通過引導,瀏覽目錄,明確學習內容)

計算機是我們信息技術課上必不可少的工具,對它的使用和操作我們也相當的熟悉了。可是,在現代的信息社會,分散在各處的孤立的計算機就好像一個“光桿司令”,能力是非常有限的。我想請問一下,你們有聽說過“地球村”這個名詞嗎?“地球村”就是比喻人和人之間、城市和城市之間、國家和國家之間的信息交流突破了時間、空間距離,就好像同處于一個小小的村落一樣。

這是如何辦到的呢?真是要感謝計算機網絡,在信息日益增長的今天,網絡為我們提供了一種快速、經濟的信息交換手段。什么是計算機網絡呢?

二、計算機網絡

我們處在信息社會,信息的來源也很多,我想請同學們就自己聽說的,看到的,想象的相關內容來談一談自己對計算機網絡的認識。

(學生暢談時間)

(根據學生的回答及教師補充,板書“計算機網絡的概念”及“必備基本要素”)

1.計算機網絡的概念

分散的多臺計算機、終端和外部設備用通信線路互連起來,實現彼此間通信及計算機的軟件、硬件和數據資源的共享,這樣一個實現了資源共享的體系叫做計算機網絡。

(指導學生在教材相應位置標記出)

2.必備的基本要素

(根據概念敘述,提取這3個基本要素)

·至少有兩臺具有獨立操作系統的計算機

·通信介質分有線、無線

·網絡協議

我們一直在說計算機網絡怎樣讓我們的信息交流方便、快速,那么,是在什么樣的情形下,是誰以了要把計算機和計算機連接起來形成網絡呢?下面,請同學們通過快速閱讀教材P1-2頁后,四人小組歸納出各階段計算機網絡的顯著特點。

三、計算機網絡的發展歷程

1.第一代計算機網絡(50年代――60年代)面向終端,網絡結構簡單,功能有限

2.第二代計算機網絡(60年代末――70年代)共享系統的硬件、軟件和數據資源

3.第三代計算機網絡(70年代末――80年代)網絡體系結構和網絡協議的國際標準化

4.第四代計算機網絡(90年代至今)互連、高速、智能與更為廣泛的應用下面呢,由老師來給大家講一下網絡的分類,就我所掌握的“信息”,有些同學可就是把“計算機網絡”認為是“互聯網”喲!

四、計算機網絡的分類

計算機網絡就是計算機與計算機相連接,根據計算機之間的距離以及網絡所覆蓋的面積不同,可以將網絡分為三類:

1.局域網(LAN)

局域網通常是為了一個單位、企業或一個相對獨立的范圍內大量存在的微機能夠相互通信,共享某些外部設備(過去高容量硬盤、激光打印機、繪圖機都是昂貴的設備)、共享數據信息和應用程序而建立的。

典型的局域網絡由一臺或多臺服務器和若干個工作站組成。

比如:計算機教室,整個校園內??都是一個局域網。

2.廣域網(WAN)

廣域網在地理上可以跨越很大的距離,連網的計算機之間的距離一般在幾萬米以上,跨省、跨國甚至跨洲。

目前,大多數局域網在應用中不是孤立的,除了與本部門的大型機系統互相通信,還可以與廣域網連接,網絡互連形成了更大規模的互連網。

大家通常使用的因特網(Internet)就是世界上最大的廣域網。

關于因特網,想多和大家說說。80年代末期,Internet才進入我國,是由中科院高能物理所接入。所以,最初,因特網在我國是高精尖的技術及高精尖的應用,非一般人所能用。直到1994年,郵電部建立了CHINANET網,使因特網真正面向全國大眾。CHINANET網目前由中國電信負責經營管理,并且絕大數用戶接入因特網都選擇中國電信作為ISP(因特網服務供應商)。

雖然我們使用因特網的歷史比較短暫,但我們的發展速度卻是驚人的,首先是網民數,根據中國互聯網絡信息中心2006年1月的數據統計表明,中國目前網民數量已達1.1億,占中國總

人口的近10%,僅次于美國,居世界第二位。其次,要互聯網技術領域,我們由原來的“學徒”躋身為“師傅”。請同學們快速瀏覽一下“閱讀材料”,抖擻抖擻精神,揚眉吐氣一下!

3.城域網(MAN)

基本上是一種大型的局域網(LAN),它可以覆蓋一組鄰近的公司或一個城市,可以支持數據和聲音,并有可能涉及到當地的有線電視網。

時下,許多城市教育部門組建了教育城域網,進行遠程教學等。

好了,我們介紹了這么多關于計算機網絡的知識,接下來,我想請同學們來歸納一下計算機網絡的主要功能,換言之就是你用網絡做了些什么事或是想做什么事?

(學生回答,教師指導、幫助,說明所事例分別體現或發揮了網絡哪方面的功能)

五、計算機網絡的主要功能

1.資源共享

2.網絡通訊

3.分擔負荷及協同處理

在現在的社會,我們會發現生活中越來越離不開網絡,有了網絡,縮短了人與人的距離,加強了人與人的溝通,學會了共享,增強了合作,提高了工作效率。但是,必須要提醒我們的同學們,網絡是為了幫助我們,不管是學習還是生活,如果有一天,網絡挾持了你,讓你不能正常生活,那你就應該及早就醫,及時進行心理輔導與調整,斬斷網癮,重回正軌。

【課堂小結】

本堂課,我們一起了解了一下計算機網絡,了解了其發展歷史,知道了網絡的功能以及分類。

【課后練習】

書上P7“探索活動”,直接填寫在書上。

要求:.是自己親歷的最深切的感受,字數不一定多,但要真!

第四篇:初中信息技術教案

初中信息技術教案

鄭州市第三十一中學

韓曉鉑

【課題】“奧運火炬傳遞”宣傳海報制作 【課時】1課時(40分鐘)【課型】上機操作課 【三維目標】

1.知識與能力:理解海報的概念,掌握“文本框”及“藝術字”的應用,培養學生發現新知識的能力。

2.過程與方法:通過對海報制作任務的分解,教會學生如何制作宣傳海報,并培養學生自主學習、交流合作的能力。

3.情感態度價值觀:提高學生審美情趣,培養學生的協作精神,弘揚奧運精神。【重點難點】

重點:如何使用“文本框”、“藝術字”

難點:控制“文本框”、“藝術字” 的位置 【教法學法】

1.綜合運用“情景導入、任務驅動、自主探究、合作學習”等教學方法。2.通過引導、啟發學生開展自主學習,并開展小組討論、合作探究的學習模式。【運用教具】

電腦室、極域電子教室及自制的網頁教學課件 【教學過程】 Ⅰ、(約5’)導入新課

(通過課前看到的一段奧運火炬宣傳片視頻)同學們知道奧運火炬現在在什么地方正在傳遞么?(學生回答)奧運火炬經過我們鄭州么?(學生回答)奧運火炬將在7月底來到我們鄭州,為了使更多的人參與到這一活動中來,弘揚奧林匹克精神,我們全班每個小組的同學這節課運用所學WORD知識一起來制作 “奧運火炬傳遞”的宣傳海報,宣傳奧運,迎接奧運火炬的到來。Ⅱ、(約4’)講授分析,布置任務

為了更好的完成制作,讓我們首先來了解海報的相關知識。(切換演示,介紹海報知識)我們來看一副已經制作好的宣傳海報,哪位同學利用所學的知識來分析看到的海報里邊具有哪些元素?(引出“文本框”及“藝術字”的定義)我們本節課制作海報由三個任務組成(介紹“操作實踐” 頁面)。在規定時間內完成的同學,作為獎勵將在“才藝展示”里給這里其添加一枚奧運徽章(展示“才藝展示”頁面),下課前由得到徽章的多少來評出本節課最出色的小組和同學。Ⅲ、(約26’)分解任務、自學操作

任務

一、文本框在海報中的使用(9分鐘)

同學們根據剛才對海報知識的了解,知道了海報里要有比較吸引人注意力的圖片。那么請同學們按照“任務一”頁面的有關操作指導,自己打開WORD設置好頁面,并完成海報中插入適當的“文本框”及背景圖片的操作。(教師指導)(6分鐘)大部分同學已經完成了任務,注意:完成的同學們將做好的文檔名保存為所在機器名,先傳至任務指定位置(事先做好的FTP鏈接)。每一小組完成同學輔導周圍同學,組長起立來幫助不會上傳的同學完成上傳。(3分鐘)時間到了,下面上傳鏈接,停止上交。我們進行下一個任務。

任務

二、使用藝術字作為海報的標題(8分鐘)

海報已經有了很不錯的“樣子”了,但還不完整,缺少什么?(學生回答)對了,下邊給我們的海報添加主題名字。為了使海報具有醒目的標題,同學們自學“任務二”的有關操作,將海報添加“藝術字”來作為海報的標題。(教師指導,并將“才藝展示”頁面進行更新)(5分鐘)時間快到了,有一部分同學無法移動 “文本框”及“藝術字”的位置,請大家看演示如何解決(教師演示),同學們修改后再次將作品重新先傳至指定位置(教師將FTP之前作品刪除),每組組長來輔導本組完成有困難的同學。(3分鐘)時間到,下面停止上交,我們打開“才藝展示”頁面,看一下完成第一個任務不錯的同學,(表揚完成不錯的學生及小組)其他同學繼續加油。

任務

三、海報版面信息的設計(9分鐘)

這么多同學的海報基本上制作完成了,但別人知道屬于哪位同學什么時間做的么?(學生回答)如何解決?(學生回答)下面我們來完成“任務三”給海報添加制作的相關信息。請同學們根據“任務三”頁面的要求來完善自己的作品,2 前邊沒有完成的同學抓緊剩余的最后時間完成海報制作。(教師進行指導)(5分鐘)大多數同學已經做好自己的海報了,每組組長起立指導本小組的同學上傳作品,規定時間內沒有上傳作品的同學將不會得到奧運徽章。(3分鐘)下面結束上傳,停止作品的提交,同學們到“才藝展示”頁面看一下自己完成任務的情況。(教師將“才藝展示”頁面進行更新)(1分鐘)Ⅳ、(約5’)作品點評與小結

我們說哪一組同學本節課做得最出色(展示“才藝展示”頁面)?(學生回答)我們下面來欣賞這一組的某某同學作品(打開作品),這位同學來告訴大家你在制作這張海報時你最得意的地方嗎?(學生回答)同學們來評價一下這位同學作品還有沒有需要改進的?(學生回答)剛剛我們交流分享了幾位同學的作品,大家都覺得他們制作的海報非常漂亮,我們掌聲對他們表示鼓勵,最后請同學們重新打開自己的作品進一步改進,完成最后的然后上傳,課后每位同學寫出本節課你制作海報的感受。

第五篇:初中信息技術教案

初中信息技術教案

岳麓外國語實驗中學

楊懌淳

課題 第一章 邁向信息社會——信息技術簡介 課型 新授課

教學內容

第一節 信息和信息處理 第二節 信息技術簡介

教學目標

(思想、知識、能力)1.正確把握信息的基本概念,了解簡單的信息獲取、處理、傳遞方法,完成“個人信息卡片”制作。

2.結合課堂教學,查閱有關資料,完成命題作文:“從烽火臺到因特網”,并展開討論。

3.會開機、關機操作

教學重、難點

信息的概念 信息技術簡介

教法、學法

師:講演輔結合 生:邊學邊練,自主探究

教學程序

一、復習提問

1.統計在小學學過計算機的人數? 2.怎樣開機,關機你還記得嗎?

練習開機操作

二、新知

我們生活在信息社會中,信息無處不在,我們每時每刻都離不開它,了解信息,認識信息,掌握信息技術,已成為一個現代人必須具備的基本素質。

1、信息的基本概念 信息是需要感知的,信息的作用只有在它為人所感知,并理解的時候才能發揮出來。

信息是現實世界中可以被感官直接或間接感知的一切有意義的東西。

2、信息的獲取、處理、傳遞方法

3、信息社會

4、信息技術初步

信息技術是信息的獲取、理解、加工、處理、保存、傳播過程中所用的方法、手段、工具的統稱。(簡介因特網、計算機輔助教學、遠程教育、信息高速公路)

5、信息技術展望

練習登錄入網操作

三、小結: 1.信息是現代社會的重要資源,正確認識、運用各類信息及其載體,探索廣闊的獲取信息的渠道,培養自覺、高效的信息意識是我們學習信息技術的根本目的。2.對信息技術的理解是一個漸進的過程,需要在生活中認真觀察和分析。

練習關機操作

四、思考與練習:KP7、15

教學后記

對小學階段未學習計算機操作的學生,要分層進行講解正確的開機、關機方法。必要的資料查詢、廣泛的交流與討論是學好本節內容的關鍵。

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