久久99精品久久久久久琪琪,久久人人爽人人爽人人片亞洲,熟妇人妻无码中文字幕,亚洲精品无码久久久久久久

實驗四 單鏈表及其應(yīng)用(參考程序)

時間:2019-05-12 06:52:14下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關(guān)的《實驗四 單鏈表及其應(yīng)用(參考程序)》,但愿對你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《實驗四 單鏈表及其應(yīng)用(參考程序)》。

第一篇:實驗四 單鏈表及其應(yīng)用(參考程序)

實驗四 單鏈表的建立

一、實驗?zāi)康?/p>

1.掌握線性表的鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)——單鏈表的定義及C語言實現(xiàn)。2.掌握線性表在鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)——單鏈表中的各種基本操作。

二、實驗內(nèi)容

1.建立一個帶頭結(jié)點的單鏈表,結(jié)點的值域為整型數(shù)據(jù)。要求將用戶輸入的數(shù)據(jù)分別按尾插入法和頭插法來建立相應(yīng)單鏈表。【知識要點】

為了便于實現(xiàn)各種運(yùn)算,通常在單鏈表的第一個結(jié)點前增設(shè)一個附加結(jié)點,稱為頭結(jié)點,它的結(jié)構(gòu)與表結(jié)點相同,其數(shù)據(jù)域可不存儲信息,也可存儲表長等附加信息,具體如下圖。

【實驗提示】

單鏈表的結(jié)點結(jié)構(gòu)除數(shù)據(jù)域外,還含有一個指針域。用C語言描述結(jié)點結(jié)構(gòu)如下:

typedef int datatype;

/* 線性表中存放整型元素 */ typedef struct LNode

/ * 結(jié)點類型定義 * /

{

datatype data;

/ * 數(shù)據(jù)域 * /

struct node *next;

/ * 指針域 * / }Linklist;

/* Linklist為單鏈表類型*/

注意結(jié)點的建立方法及構(gòu)造新結(jié)點時指針的變化。構(gòu)造一個結(jié)點需用到C語言的標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)malloc(),如給指針變量p分配一個結(jié)點的地址:

p=(strcut LNode *)malloc(sizeof(Linklist));該語句的功能是申請分配一個類型為Linklist的結(jié)點的地址空間,并將首地址存入指針變量p中(或p=new(struct LNode);即生成新結(jié)點)。當(dāng)結(jié)點不需要時可以用標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)free(p)釋放結(jié)點存儲空間,這時p為空值(NULL)。【程序提示】

#include typedef struct LNode{

//補(bǔ)充實現(xiàn)表節(jié)點類型的定義; } Linklist;

Linklist * creatlist(){ int x;Linklist *head, *p;// head為單鏈表的頭指針,p指向新建的結(jié)點

//補(bǔ)充實現(xiàn)單鏈表的建立;

return(head);

// 函數(shù)返回鏈表頭指針head }

void output(Linklist *HeadL){ if(HeadL->next==NULL)printf(“空鏈表!n”);else { printf(“鏈表為:n”);Linklist *P;P=HeadL->next;while(P!=NULL){

printf(“%d->”,P->data);P=P->next;} printf(“n”);}

}

void main(void){ Linklist *List;List=creatlist();output(List);} 【參考程序】

1、尾插法

#include typedef struct LNode{ int data;struct LNode *next;} Linklist;

Linklist * creatlist(){ int x;

Linklist *head, *p,*r;/* head為頭指針 */

head=new(struct LNode);

head->data=0;

/* 表頭結(jié)點數(shù)據(jù)域賦值 */

r=head;

/* 尾指針的初值為頭結(jié)點head */

printf(“請隨機(jī)輸入互不相同的正整數(shù)以0作為結(jié)束符:n”);

scanf(“%d”, &x);

/* 讀入第一個結(jié)點的值 */

while(x!=0)

/* 輸入數(shù)據(jù),以0為結(jié)束符 */ { p=new(struct LNode);/* 生成新結(jié)點 */

p->data=x;

/* 給新結(jié)點的數(shù)據(jù)域賦值 */

r->next=p;

/* 新結(jié)點插入到表尾*rear之后 */

r=p;

/* 將尾指針rear指向新的尾結(jié)點 */

head->data++;

/* 鏈表長度計數(shù) */

scanf(“%d”, &x);

/* 輸入下一個結(jié)點的數(shù)據(jù) */

}

r->next=NULL;

/* 將鏈表最后一個結(jié)點rear指針域置空 */

return(head);/* 函數(shù)返回鏈表頭指針head */ }

void output(Linklist *HeadL){

if(HeadL->next==NULL)printf(“空鏈表!n”);else {

printf(“鏈表為:n”);

Linklist *P;

P=HeadL->next;

while(P!=NULL)

{

printf(“%d->”,P->data);

P=P->next;

}

printf(“n”);}

} void main(void){

Linklist *List;List=creatlist();output(List);}

2、頭插法

#include typedef struct LNode{ int data;struct LNode *next;} Linklist;

Linklist * creatlist(){ int x;

Linklist *head, *p;/* head為頭指針 */

head=new(struct LNode);

head->data=0;

/* 表頭結(jié)點數(shù)據(jù)域賦值 */

head->next=NULL;

printf(“n請隨機(jī)輸入一組正整數(shù)以0結(jié)束輸入:n”);

scanf(“%d”,&x);

/* 輸入第一個結(jié)點數(shù)據(jù)值 */

while(x!=0)

/* 輸入數(shù)據(jù),以0為結(jié)束符 */

{ p=new(struct LNode);/* 生成新結(jié)點 */

p->data=x;/* 給新結(jié)點的數(shù)據(jù)域賦值 */

p->next=head->next;

/* 將新結(jié)點插入表頭結(jié)點head之后 */

head->next=p;

head->data++;

/* 鏈表長度計數(shù) */

scanf(“%d”,&x);

/* 輸入下一個結(jié)點的值 */

}

return(head);/* 函數(shù)返回鏈表頭指針head */ }

void output(Linklist *HeadL){

} void main(void){

Linklist *List;List=creatlist();output(List);}

方法二 void main(void){

} 2.在第一題的基礎(chǔ)上,增加單鏈表的查找,插入,刪除子程序。#include #include“stdlib.h”

typedef struct LNode{ int data;struct LNode *next;Linklist *head,*p;head=creatlist();printf(“output the list:n”);p=head->next;while(p){ } printf(“%d ”,p->data);p=p->next;} Linklist;

Linklist * creatlist(){ int x;

Linklist *head, *p;

/* head為頭指針 */

head=new(struct LNode);

head->data=0;

/* 表頭結(jié)點數(shù)據(jù)域賦值 */

head->next=NULL;

cout<<“n請隨機(jī)輸入一組正整數(shù)以0結(jié)束輸入:n”;

cin>>x;/* 輸入第一個結(jié)點數(shù)據(jù)值 */

while(x!=0)

/* 輸入數(shù)據(jù),以0為結(jié)束符 */

{ p=new(struct LNode);/* 生成新結(jié)點 */

p->data=x;/* 給新結(jié)點的數(shù)據(jù)域賦值 */

p->next=head->next;

/* 將新結(jié)點插入表頭結(jié)點head之后 */

head->next=p;

head->data++;

/* 鏈表長度計數(shù) */

cin>>x;

}

return(head);} void output(Linklist *HeadL){

if(HeadL->next==NULL)cout<<“空鏈表!n”;else {

cout<<“鏈表為:n”;

Linklist *P;

P=HeadL->next;

while(P!=NULL)

{

cout<

data<<“->”;/* 函數(shù)返回鏈表頭指針head */ /* 輸入下一個結(jié)點的值 */

P=P->next;

}

cout<<“n”;} } Linklist *no_search(Linklist *head, int i){

Linklist *p;int j;

p=head->next;

j=1;

/* 從首結(jié)點開始掃描 */

while((p!=NULL)&&(j

{ p=p->next;

/* 掃描下一個結(jié)點 */

j++;

}

if(i==j)return(p);

else return(NULL);

/* 若找不到,則返回空指針 */ } Linklist *data_insert(Linklist *head, Linklist *p, int x){

Linklist *s;

s =new(struct LNode);/* 建立新結(jié)點 */

s->data=x;

/* 將x值賦給s→data */

/* 統(tǒng)計已掃描結(jié)點的個數(shù) */

s->next=p->next;/* 新結(jié)點s后繼指向原p結(jié)點后繼 */

p->next=s;

/* p結(jié)點的后繼指向新結(jié)點s */

return(head);

/* 返回帶頭結(jié)點的單鏈表頭指針*/ } Linklist *key_delete(Linklist *head, int x){

Linklist *p, *q;

/* p是被刪除結(jié)點,q是p的前驅(qū)結(jié)點 */

p=head;

while((p!=NULL)&&(p->data!=x))

{

q=p;

p=p->next;

}

if(p!=NULL)

{

q->next=p->next;

/* 修改p前驅(qū)結(jié)點q指針域 */

/* 釋放結(jié)點空間 */

/* 若該結(jié)點存在,則刪除之 */

free(p);

return(head);

}

/* 函數(shù)返回鏈表頭指針*/

else

{

cout<<“要刪的結(jié)點不存在,請重輸數(shù)據(jù)!n”;

return(NULL);

} }

void main(void){

Linklist *List,*chazhao;List=creatlist();output(List);chazhao=no_search(List,2);//查找第二個節(jié)點,并輸出數(shù)據(jù)域信息 cout<<“n查找第二個節(jié)點,數(shù)據(jù)域信息為:n”;cout<data;List=data_insert(List,chazhao,50);//在第二個節(jié)點后插入數(shù)據(jù)為50的節(jié)點 cout<<“n在第二個節(jié)點后插入數(shù)據(jù)為50的節(jié)點:n”;

output(List);List=key_delete(List,50);//刪除數(shù)據(jù)為50的節(jié)點 cout<<“n刪除數(shù)據(jù)為50的節(jié)點:n”;

output(List);}

第二篇:單鏈表實驗報告

《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》實驗報告二

分校:

學(xué)號:

日期:

班級:

姓名:

程序名: L2311.CPP

一、上機(jī)實驗的問題和要求:

單鏈表的查找、插入與刪除。設(shè)計算法,實現(xiàn)線性結(jié)構(gòu)上的單鏈表的產(chǎn)生以及元素的查找、插入與刪除。具體實現(xiàn)要求:

1.從鍵盤輸入20個整數(shù),產(chǎn)生帶表頭的單鏈表,并輸入結(jié)點值。

2.從鍵盤輸入1個整數(shù),在單鏈表中查找該結(jié)點。若找到,則顯示“找到了”;否則,則顯示“找不到”。

3.從鍵盤輸入2個整數(shù),一個表示欲插入的位置i,另一個表示欲插入的數(shù)值x,將x插入在對應(yīng)位置上,輸出單鏈表所有結(jié)點值,觀察輸出結(jié)果。4.從鍵盤輸入1個整數(shù),表示欲刪除結(jié)點的位置,輸出單鏈表所有結(jié)點值,觀察輸出結(jié)果。5.將單鏈表中值重復(fù)的結(jié)點刪除,使所得的結(jié)果表中個結(jié)點值均不相同,輸出單鏈表所有結(jié)點值,觀察輸出結(jié)果。

6.刪除其中所有數(shù)據(jù)值為偶數(shù)的結(jié)點,輸出單鏈表所有結(jié)點值,觀察輸出結(jié)果。

7.把單鏈表變成帶表頭結(jié)點的循環(huán)鏈表,輸出循環(huán)單鏈表所有結(jié)點值,觀察輸出結(jié)果。8.(★)將單鏈表分解成兩個單鏈表A和B,使A鏈表中含有原鏈表中序號為奇數(shù)的元素,而B鏈表中含有原鏈表中序號為偶數(shù)的元素,且保持原來的相對順序,分別輸出單鏈表A和單鏈表B的所有結(jié)點值,觀察輸出結(jié)果。

二、程序設(shè)計的基本思想,原理和算法描述:

(包括程序的結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),輸入/輸出設(shè)計,符號名說明等)

三、源程序及注釋:

四、運(yùn)行輸出結(jié)果:

五、調(diào)試和運(yùn)行程序過程中產(chǎn)生的問題及采取的措施:

六、對算法的程序的討論、分析,改進(jìn)設(shè)想,其它經(jīng)驗教訓(xùn):

七、對實驗方式、組織、設(shè)備、題目的意見和建議:

第三篇:第三章 單文檔應(yīng)用程序

第三章 單文檔應(yīng)用程序

在本學(xué)習(xí)情境中主要學(xué)習(xí):(1)單文檔應(yīng)用框架(2)文檔與視圖

3.1 MFC消息處理

3.1.1事件驅(qū)動程序設(shè)計

事件驅(qū)動程序設(shè)計是一種全新的程序設(shè)計方法,它不是由事件的順序來控制,而是由事件的發(fā)生來控制,而這種事件的發(fā)生是隨機(jī)的、不確定的,并沒有預(yù)定的順序,這樣就允許程序的的用戶用各種合理的順序來安排程序的流程。對于需要用戶交互的應(yīng)用程序來說,事件驅(qū)動的程序設(shè)計有著過程驅(qū)動方法無法替代的優(yōu)點。它是一種面向用戶的程序設(shè)計方法,它在程序設(shè)計過程中除了完成所需功能之外,更多的考慮了用戶可能的各種輸入,并針對性的設(shè)計相應(yīng)的處理程序。它是一種“被動”式程序設(shè)計方法,程序開始運(yùn)行時,處于等待用戶輸入事件狀態(tài),然后取得事件并作出相應(yīng)反應(yīng),處理完畢又返回并處于等待事件狀態(tài)。它的框圖如圖1所示:

圖1事件驅(qū)動程序模型

3.1.2 MFC的消息處理

在DOS應(yīng)用程序下,可以通過getchar()、getch()等函數(shù)直接等待鍵盤輸入,并直接向屏幕輸出。而在Windows下,由于允許多個任務(wù)同時運(yùn)行,應(yīng)用程序的輸入輸出是由Windows來統(tǒng)一管理的。

Windows操作系統(tǒng)包括三個內(nèi)核基本元件:GDI, KERNEL ,USER。其中GDI(圖形設(shè)備接口)負(fù)責(zé)在屏幕上繪制像素、打印硬拷貝輸出,繪制用戶界面包括窗口、菜單、對話框等。系統(tǒng)內(nèi)核KERNEL支持與操作系統(tǒng)密切相關(guān)的功能:如進(jìn)程加載,文本切換、文件I/O,以及內(nèi)存管理、線程管理等。USER為所有的用戶界面對象提供支持,它用于接收和管理所有輸入消息、系統(tǒng)消息并把它們發(fā)給相應(yīng)的窗口的消息隊列。消息隊列是一個系統(tǒng)定義的內(nèi)存塊,用于臨時存儲消息;或是把消息直接發(fā)給窗口過程。每個窗口維護(hù)自己的消息隊列,并從中取出消息,利用窗口函數(shù)進(jìn)行處理。框圖2如下:

圖2 消息驅(qū)動模型

從消息的發(fā)送途徑上看,消息分兩種:隊列消息和非隊列消息。隊列消息送到系統(tǒng)消息隊列,然后到線程消息隊列;非隊列消息直接送給目的窗口過程。

Windows維護(hù)一個系統(tǒng)消息隊列(System message queue),每個GUI線程有一個線程消息隊列(Thread message queue)。

鼠標(biāo)、鍵盤事件由鼠標(biāo)或鍵盤驅(qū)動程序轉(zhuǎn)換成輸入消息并把消息放進(jìn)系統(tǒng)消息隊列,例如WM_MOUSEMOVE、WM_LBUTTONUP、WM_KEYDOWN、WM_CHAR等等。Windows每次從系統(tǒng)消息隊列移走一個消息,確定它是送給哪個窗口的和這個窗口是由哪個線程創(chuàng)建的,然后,把它放進(jìn)窗口創(chuàng)建線程的線程消息隊列。線程消息隊列接收送給該線程所創(chuàng)建窗口的消息。線程從消息隊列取出消息,通過Windows把它送給適當(dāng)?shù)拇翱谶^程來處理。

除了鍵盤、鼠標(biāo)消息以外,隊列消息還有WM_PAINT、WM_TIMER和WM_QUIT。這些隊列消息以外的絕大多數(shù)消息是非隊列消息。

通過消息映射,我們可以把消息和它的消息處理函數(shù)聯(lián)系起來。VC++為我們提供了Class Wizard 來為用戶添加一個消息映射關(guān)系,而用戶只需編寫該消息發(fā)生響應(yīng)的函數(shù)即可。

從View菜單中選擇“ClassWizard”命令,便可調(diào)出如圖3所示的ClassWizard對話框,它一共分為五個選項卡,依次分別是消息映射、成員變量、自動化、ActiveX事件和類信息。最常用的是消息映射和成員變量兩個選項卡,如果程序中使用了ActiveX控件,那么還需要使用ActiveX事件選項卡來添加事件處理函數(shù),類信息選項卡可用來了解各個類的文件名、基類和資源等信息,自動化選項卡只有在編寫OLE自動化服務(wù)器時才用得著。下面我們就來看看消息映射和成員變量兩個選項卡的特點和用途。

消息映射選項卡主要用途是為選中的類添加消息處理函數(shù)。其中,Projects組合框用于選擇Workspace中的一個工程,Class name組合框用于選擇工程中的一個類。Objects IDs中列出了所選擇的類的名稱及屬于它的一系列ID,對于CXXXView類來說,列出的ID基本上都是菜單命令,對于一個對話框類來說,列出的ID多數(shù)對應(yīng)著對話框模板中的控件。

從Objects IDs選擇不同的類名或ID后,右邊的Messages列表框中的內(nèi)容也會跟著改變,選中類名時,Messages列表框中會顯示出所有該類能處理的標(biāo)準(zhǔn)Windows消息以及該類可以重載的成員函數(shù),選中一個ID時,Messages列表框中會顯示出這個ID對應(yīng)的對象(菜單選項或控件)所能引發(fā)的命令消息和通知消息。在Messages列表框中選擇一條消息(或一個可以重載的成員函數(shù))后,如果該消息還沒有相應(yīng)的消息處理函數(shù)(或還未重載該成員函數(shù)),那么ClassWizard對話框右上角的Add Function按鈕就會變?yōu)橛行В崾疚覀兛梢蕴砑右粋€消息處理函數(shù)(或重載該成員函數(shù)),按下Add Function按鈕后,ClassWizard就會在所選的類中添加一個處理函數(shù)(為一個ID添加處理函數(shù)時,還會彈出一個對話框,要求輸入函數(shù)名),并在Member funtions列表框中顯示出剛添加的函數(shù),在這個列表框中雙擊該函數(shù)名后,ClassWizard對話框?qū)⒆詣雨P(guān)閉,文本編輯器會定位在函數(shù)的實現(xiàn)代碼處,這些代碼及它在類定義中的聲明都是由ClassWizard自動生成的。

圖 3Class wizard 對話框

Member functions列表框并沒有列出類的所有成員函數(shù),而只是列出了消息處理函數(shù)和重載的成員函數(shù),其中每個函數(shù)的左邊都有一個小圖標(biāo),如果小圖標(biāo)為“W”字樣,表示該函數(shù)是一個消息處理函數(shù),除了Add function按鈕外,消息映射選項卡中還有三個按鈕,其中Delete Function用來刪除一個消息處理函數(shù)或重載的成員函數(shù),但是此按鈕只能刪除函數(shù)在類定義中的聲明,函數(shù)的實現(xiàn)代碼還需要手工來刪除;Edit Code按鈕的用途相當(dāng)于在Member functions中雙擊一個成員函數(shù);Add Class按鈕則可用于向工程中添加一個新的類。3.1.3 文檔與視圖

先利用Appwizard 來新建一個單文檔工程。在SDI框架程序中,主要包含四個類:

主框架類:CMainFrame用于管理主程序窗口,從MFC 類的CFrameWnd派生。

應(yīng)用類:CXXXApp負(fù)責(zé)初始化及程序結(jié)束前的整理工作,從MFC 類的CWinApp派生。

文檔類:CXXXDoc負(fù)責(zé)存放程序數(shù)據(jù)和在磁盤上讀寫數(shù)據(jù),從MFC 類的CDocment派生。

視圖類:CXXXView負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)的顯示及處理用戶的輸入,從MFC類的CView派生。用戶對話框類:CAboutDlg負(fù)責(zé)用戶對話框的設(shè)置,從MFC類的CDialog類派生。

文檔是存儲的對象.文檔類負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)的維護(hù),包括數(shù)據(jù)的讀取、存儲和修改,并將更改的數(shù)據(jù)通知相關(guān)視圖,另外它還負(fù)責(zé)將數(shù)據(jù)存儲到文件及從文件中讀取數(shù)據(jù)。

文檔是一種數(shù)據(jù)源,數(shù)據(jù)源有很多種,最常見的是磁盤文件,但它不必是一個磁盤文件,文檔的數(shù)據(jù)源也可以來自串行口、網(wǎng)絡(luò)或攝像機(jī)輸入信號等。文檔對象負(fù)責(zé)來自所有數(shù)據(jù)源的數(shù)據(jù)的管理。

視圖類的作用是與用戶交互。視圖對象負(fù)責(zé)對保存在文擋對象中的數(shù)據(jù)以某種方式進(jìn)行顯示,并接受用戶的輸入,將這些輸入交文擋類進(jìn)行處理。

視圖是數(shù)據(jù)的用戶窗口,為用戶提供了文檔的可視的數(shù)據(jù)顯示,它把文檔的部分或全部內(nèi)容在窗口中顯示出來。視圖還給用戶提供了一個與文檔中的數(shù)據(jù)交互的界面,它把用戶的輸入轉(zhuǎn)化為對文檔中數(shù)據(jù)的操作。每個文檔都會有一個或多個視圖顯示,一個文檔可以有多個不同的視圖。比如,在Excel電子表格中,我們可以將數(shù)據(jù)以表格方式顯示,也可以將數(shù)據(jù)以圖表方式顯示。一個視圖既可以輸出到窗口中,也可以輸出到打印機(jī)上。

圖 文檔與視圖關(guān)系

3.1.4 鼠標(biāo)消息舉例

我們先通過一個例子來說明如何用class wizard 來實現(xiàn)捕獲鼠標(biāo)消息,進(jìn)行消息映射和定義消息處理函數(shù).利用class wizard來設(shè)置消息選項。選擇ClassName中的CXXXView,選擇其中相對應(yīng)的WM_LBUTTONDOWN,雙擊選中的消息,單擊Edit Code 按紐,如圖4所示,并增加相關(guān)代碼,如圖5所示。

圖4 增加鼠標(biāo)消息映射

圖5 增加代碼

圖6 運(yùn)行結(jié)果

3.1.4鍵盤消息舉例

鍵盤的輸入是從掃描碼開始的,windows鍵盤驅(qū)動程序?qū)⑦@些掃描碼轉(zhuǎn)換成為與硬件無關(guān)的形式,即虛擬鍵碼.WM_CHAR:此消息在鍵被按下時產(chǎn)生,通常用于處理非打印鍵中的按鍵消息.圖7 在工程中增加相關(guān)變量

圖8 增加變量Text

圖9 初始化變量為空

圖10 增加鍵盤的消息影射

圖11 編寫Onchar處理函數(shù)

圖12 輸出接收到的字符

圖13 運(yùn)行結(jié)果 為了能夠?qū)崿F(xiàn)輸入字符的換行功能,在CXXXDoc類中增加一個用來計算行數(shù)的成員變量m_Line,如圖14所示,并初始化變量m_Line,如圖15所示。

圖 增加成員變量

圖15 初始化成員變量

為了保存字符串行的數(shù)據(jù),定義一個字符串列表變量m_strList,如圖16所示。

圖16 定義字符串列表變量

修改CXXXView類中的OnChar函數(shù),如下所示。

void CSDIView::OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags){ // TODO: Add your message handler code here and/or call default

CSDIDoc *pDoc=GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);

} if(nChar==VK_RETURN){ pDoc->m_Line++;pDoc->m_strList.AddTail(pDoc->Text);pDoc->Text.Empty();

Invalidate();} else {

pDoc->Text+=nChar;

CClientDC dc(this);

TEXTMETRIC tm;

dc.GetTextMetrics(&tm);

int nLineHeight=tm.tmHeight+tm.tmExternalLeading;

dc.TextOut(0,pDoc->m_Line*nLineHeight,pDoc->Text);} CView::OnChar(nChar, nRepCnt, nFlags);為了保證能夠?qū)XXXDoc類中m_strList的數(shù)據(jù)輸出出來,增加一個DrawText函數(shù),如圖17所示和圖18所示。

圖17 在CXXXDoc類中增加成員函數(shù)

圖18 增加DrawText函數(shù)

實現(xiàn)CXXXDoc類中的DrawText函數(shù),如下所示。void CSDIDoc::DrawText(CDC *pDC){

TEXTMETRIC tm;

CString str;int line=0;

pDC->GetTextMetrics(&tm);

int nLineHeight=tm.tmHeight+tm.tmExternalLeading;

POSITION pos=m_strList.GetHeadPosition();for(;pos!=NULL;m_strList.GetNext(pos)){

str=m_strList.GetAt(pos);

pDC->TextOut(0,line*nLineHeight,str);

line++;} } 修改CXXXView類中的OnDraw函數(shù),如下所示。

void CSDIView::OnDraw(CDC* pDC){ CSDIDoc* pDoc = GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);

pDoc->DrawText(pDC);

// TODO: add draw code for native data here }

第四篇:北郵數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實驗報告 單鏈表

北京郵電大學(xué) 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)試驗報告

實驗名稱: 實驗一

線性表 學(xué)生姓名:

級:

班內(nèi)序號:

學(xué)

號:

期: 2014年1月3日

實驗?zāi)康?/p>

? 熟悉C++語言的基本編程方法,掌握集成編譯環(huán)境的調(diào)試方法 ? 學(xué)習(xí)指針、模板類、異常處理的使用 ? 掌握線性表的操作的實現(xiàn)方法 ? 學(xué)習(xí)使用線性表解決實際問題的能力 實驗內(nèi)容

2.1題目1 根據(jù)線性表的抽象數(shù)據(jù)類型的定義,選擇下面任一種鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)實現(xiàn)線性表,并完成線性表的基本功能。

線性表存儲結(jié)構(gòu)(五選一):

1、帶頭結(jié)點的單鏈表

2、不帶頭結(jié)點的單鏈表

3、循環(huán)鏈表

4、雙鏈表

5、靜態(tài)鏈表

線性表的基本功能:

1、構(gòu)造:使用頭插法、尾插法兩種方法

2、插入:要求建立的鏈表按照關(guān)鍵字從小到大有序

3、刪除

4、查找

5、獲取鏈表長度

6、銷毀

7、其他:可自行定義

編寫測試main()函數(shù)測試線性表的正確性。程序分析

3.1 存儲結(jié)構(gòu) 單鏈表的存儲結(jié)構(gòu):

3.2 關(guān)鍵算法分析

一、關(guān)鍵算法 1.頭插法

自然語言描述:a.在堆中建立新結(jié)點

b.將a[i]寫入到新結(jié)點的數(shù)據(jù)域

c.修改新結(jié)點的指針域

d.修改頭結(jié)點的指針域,將新結(jié)點加入鏈表中 代碼描述: template LinkList::LinkList(T a[], int n)//頭插法建立 {

front = new Node;front->next = NULL;for(int i=n-1;i>=0;i--){ Node* s = new Node;s->data = a[i];

}

} s->next = front->next;front->next = s;時間復(fù)雜度:O(n)

2.尾插法

自然語言描述:a.在堆中建立新結(jié)點

b.將a[i]寫入到新結(jié)點的數(shù)據(jù)域

c.將新結(jié)點加入到鏈表中

d.修改修改尾指針 代碼描述: template LinkList::LinkList(T a[], int n)//尾插法建立 {

front = new Node;front->next=NULL;Node * r = front;for(int i=0;i * s = new Node;

}

} s->data = a[i];s->next = r->next;r->next= s;r=s;時間復(fù)雜度:O(n)

3.析構(gòu)函數(shù)

自然語言描述:a.新建立一個指針,指向頭結(jié)點

b.移動a中建立的指針

c.逐個釋放指針

代碼描述: template LinkList::~LinkList()//析構(gòu)函數(shù),銷毀鏈表 {

Node * p = front;while(p){ front = p;p = p->next;

} } delete front;4.按位查找函數(shù)

自然語言描述: a.初始化工作指針p和計數(shù)器j,p指向第一個結(jié)點,j=1

b.循環(huán)以下操作,直到p為空或者j等于1

b1:p指向下一個結(jié)點

b2:j加1

c.若p為空,說明第i個元素不存在,拋出異常

d.否則,說明p指向的元素就是所查找的元素,返回元素地址

代碼描述: template Node* LinkList::Get(int i)//按位查找 {

Node * p = front;int j=0;while(p){

if(j

} else break;p = p->next;j++;

} if(!p)throw“查找位置非法”;else

return p;} 時間復(fù)雜度:O(n)

5.按值查找函數(shù)

自然語言描述:a.初始化工作指針p和計數(shù)器j,p指向第一個結(jié)點,j=1

b.循環(huán)以下操作,找到這個元素或者p指向最后一個結(jié)點

b1.判斷p指向的結(jié)點是不是要查找的值,如果是,返回j;

b2.否則p指向下一個結(jié)點,并且j的值加一

c.如果找到最后一個結(jié)點還沒有找到要查找的元素,返回查找失敗信息

代碼描述: template int LinkList::Locate(T x)//按值查找 {

Node * p = front->next;int j = 1;while(p){

} return-1;if(p->data == x)return j;else { p = p->next;

j++;} } 時間復(fù)雜度:O(n)6.插入函數(shù)

自然語言描述: a.在堆中建立新結(jié)點

b.將要插入的結(jié)點的數(shù)據(jù)寫入到新結(jié)點的數(shù)據(jù)域

c.修改新結(jié)點的指針域

d.修改前一個指針的指針域,使其指向新插入的結(jié)點的位置

代碼描述: template void LinkList::Insert(int i,T x)//插入函數(shù) {

Node * p = Get(i-1);if(p){

} else throw“插入位置非法”;Node * s = new Node;s->data = x;s->next = p->next;p->next = s;} 時間復(fù)雜度:O(n)7.按位刪除函數(shù)

自然語言描述:a.從第一個結(jié)點開始,查找要刪除的位數(shù)i前一個位置i-1的結(jié)點

b.設(shè)q指向第i個元素

c.將q元素從鏈表中刪除

d.保存q元素的數(shù)據(jù)

e.釋放q元素 代碼描述: template T LinkList::Delete(int i)//刪除函數(shù) { Node *p = Get(i-1);Node *q = p->next;

T x=q->data;

} p->next = q->next;delete q;return x;

8.遍歷打印函數(shù)

自然語言描述: a.判斷該鏈表是否為空鏈表,如果是,報錯

b.如果不是空鏈表,新建立一個temp指針

c.將temp指針指向頭結(jié)點

d.打印temp指針的data域

e.逐個往后移動temp指針,直到temp指針的指向的指針的next域為空

代碼描述: template void LinkList::PrintList()//打印鏈表 {

} Node * p = front->next;while(p){

} cout<data<<' ';p = p->next;9.獲取鏈表長度函數(shù)

自然語言描述: a.判斷該鏈表是否為空鏈表,如果是,輸出長度0

b.如果不是空鏈表,新建立一個temp指針,初始化整形數(shù)n為0

c.將temp指針指向頭結(jié)點

d.判斷temp指針指向的結(jié)點的next域是否為空,如果不是,n加一,否則return n

e.使temp指針逐個后移,重復(fù)d操作,直到temp指針指向的結(jié)點的next域為0,返回n 代碼描述: template int LinkList::GetLength()//分析鏈表長度 {

} Node * p = front;int i=0;while(p){

} return i-1;p = p->next;i++;4 程序運(yùn)行結(jié)果

4.1主函數(shù)流程圖

4.2程序運(yùn)行框圖

實驗心得

1.調(diào)試時出現(xiàn)的問題及解決的方法

在編寫按值查找函數(shù)時,由于沒有處理好指針類型的原因,導(dǎo)致指針無法正常返回,屢屢報錯。最后意識到c++沒有指針強(qiáng)制類型的轉(zhuǎn)換機(jī)制,經(jīng)過細(xì)致檢查后才改正錯誤使得程序正常運(yùn)行。2.心得體會

了解了單鏈表的基本的操作函數(shù)實現(xiàn),對鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)有了較好的認(rèn)識 3.下一步的改進(jìn)

可以增加完善報錯機(jī)制,增強(qiáng)程序的健壯性

完整源代碼

#include using namespace std;

template struct Node {

};

template class LinkList { public:

};

//template //LinkList::LinkList(T a[], int n)//頭插法建立 LinkList(){ front = new Node;front->next = NULL;}//無參構(gòu)造函數(shù) LinkList(T a[],int n);//構(gòu)造函數(shù) void Insert(int i,T x);//插入函數(shù) T Delete(int i);//刪除函數(shù)

Node* Get(int i);//查找第幾個的元素,返回的是該元素的地址 int Locate(T x);//定位某元素 int GetLength();//分析鏈表長度 ~LinkList();//析構(gòu)函數(shù) void PrintList();//打印鏈表 Node * front;T data;Node * next;private: //{ // // // // // // // // // //}

template LinkList::LinkList(T a[], int n)//尾插法建立 {

}

template LinkList::~LinkList()//析構(gòu)函數(shù),銷毀鏈表 {

}

template void LinkList::PrintList()//打印鏈表 { Node * p = front;while(p){

} front = p;p = p->next;delete front;front = new Node;front->next=NULL;Node * r = front;for(int i=0;i

} Node * s = new Node;s->data = a[i];s->next = r->next;r->next= s;r=s;front = new Node;front->next = NULL;for(int i=n-1;i>=0;i--){

} Node* s = new Node;s->data = a[i];s->next = front->next;front->next = s;

} Node * p = front->next;while(p){

} cout<data<<' ';p = p->next;

template Node* LinkList::Get(int i)//按位查找 {

}

template int LinkList::Locate(T x)//按值查找 {

} Node * p = front->next;int j = 1;while(p){

} return-1;if(p->data == x)return j;else

{ } p = p->next;

j++;Node * p = front;int j=0;while(p){

} if(!p)throw“查找位置非法”;else

return p;if(j

} else break;p = p->next;j++;

template void LinkList::Insert(int i,T x)//插入函數(shù) {

}

template T LinkList::Delete(int i)//刪除函數(shù) {

}

template int LinkList::GetLength()//分析鏈表長度 {

}

void main(){ Node * p = front;int i=0;while(p){

} return i-1;p = p->next;i++;Node *p = Get(i-1);Node *q = p->next;p->next = q->next;delete q;return x;Node * p = Get(i-1);if(p){

} else throw“插入位置非法”;Node * s = new Node;s->data = x;s->next = p->next;p->next = s;

T x=q->data;

} int n;cout<<“將要輸入的鏈表長度為:”;cin>>n;int *b=new int[n];cout<<“輸入鏈表中的元素:”;for(int k=0;k>b[k];LinkList a(b,n);a.PrintList();cout<<“鏈表的長度:”<>i;cout<<“被刪除掉的元素是:”<>j;cout<<“要將其插入在哪個位置:”;cin>>i;a.Insert(i,j);cout<<“插入后得到的鏈表是:”;a.PrintList();cout<<“要查找第幾個元素:”;cin>>i;cout<<“要查找的元素為:”<data<>j;cout<<“輸入的元素位置在:”<

第五篇:求解Josephus問題實驗總結(jié)(用C語言循環(huán)單鏈表實現(xiàn))

求解Josephus問題實驗總結(jié)

1實驗題目: josephus問題可描述如下:

設(shè)有n個人圍成一個環(huán),現(xiàn)從第s個人開始報數(shù),數(shù)到第m的人出列,然后從出列的下一個人從新開始報數(shù),數(shù)到第m的人又出列,如此重復(fù),直至所有人均出列為止。求這些人出列的順序。

2實驗?zāi)康模?/p>

熟練掌握線性表的順序?qū)崿F(xiàn)和鏈?zhǔn)綄崿F(xiàn)的基本操作。

3實驗方法:

通過運(yùn)用已學(xué)的向量和循環(huán)單鏈表編寫程序,并在電腦上運(yùn)行,實現(xiàn)josephus問題的求解。4實驗過程與結(jié)果:

(1)輸入n值為6,s值為3,m值為2,輸入A[i]的值為1 2 3 4 5 6 輸出結(jié) 果為:4 6 2 5 3 1 截圖如下:

(2)

1、輸入n值為-1, s值為3,m值為2,顯示:ERROR。截圖如下:

2、輸入n值為6, s值為0,m值為3,顯示:ERROR。截圖如下:

3、輸入n值為6, s值為3,m值為0,顯示:ERROR。截圖如下

5試驗體會與收獲:

(1)寫程序是要隨時注意縮進(jìn),使得程序?qū)哟吻逦阌趯ふ义e誤,同時也讓別人看的更加方便。(2)構(gòu)造循環(huán)單鏈表,要以單鏈表為單元指針指向把最后個單元與第一個即可(3)建立好循環(huán)單鏈表后,通過三個指針(p,q,tmp)的指示,來確定報數(shù),出列人的位置,得以完成。具體過程如下:p指向head頭指針,通過s次循環(huán)將p指向報數(shù)的起始位置s,用q記錄p的位置,再經(jīng)過m次循環(huán)另p指向出列者的位置,將其數(shù)值保存在一維數(shù)組中,并將其從鏈表中刪除,p指向下一次起始位置,結(jié)束時返回數(shù)組A[j]。(4)刪除節(jié)點時,注意要釋放節(jié)點。

(5)構(gòu)造函數(shù)時,一定要明確函數(shù)的類型,即返回行還是不返回型,以免出現(xiàn)不必要的錯誤。

下載實驗四 單鏈表及其應(yīng)用(參考程序)word格式文檔
下載實驗四 單鏈表及其應(yīng)用(參考程序).doc
將本文檔下載到自己電腦,方便修改和收藏,請勿使用迅雷等下載。
點此處下載文檔

文檔為doc格式


聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻(xiàn)自行上傳,本網(wǎng)站不擁有所有權(quán),未作人工編輯處理,也不承擔(dān)相關(guān)法律責(zé)任。如果您發(fā)現(xiàn)有涉嫌版權(quán)的內(nèi)容,歡迎發(fā)送郵件至:645879355@qq.com 進(jìn)行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),工作人員會在5個工作日內(nèi)聯(lián)系你,一經(jīng)查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

相關(guān)范文推薦

    實驗記錄單(范文大全)

    試 試 驗 記 錄 單第頁,共頁 報告編號實驗單位實 驗 者品名件號委托試驗日試驗類別試驗起始日試驗?zāi)康脑囼灲K止日NO 試驗項目 試驗條件 判定基準(zhǔn) 試驗結(jié)果 判定會簽意見會簽......

    實驗二 CAPPVB數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序開發(fā)(合集5篇)

    實驗二VB數(shù)據(jù)庫應(yīng)用程序開發(fā) 實驗?zāi)康模毫私釩APP的工作環(huán)境,掌握成組技術(shù)、CAPP工作原理、CAPP類型、數(shù)據(jù)庫的建立和訪問方法及系統(tǒng)的集成。針對某一類零件,要求學(xué)生能使用Acces......

    《web應(yīng)用程序開發(fā)》(網(wǎng)絡(luò)技術(shù)專業(yè))實驗教學(xué)大綱

    《web應(yīng)用程序開發(fā)》實驗教學(xué)大綱 課程代碼: 課程性質(zhì): 課程分類:專業(yè)選修課 實驗學(xué)時:32學(xué)時 適用專業(yè):計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù) 開課單位:數(shù)學(xué)與信息技術(shù)分院 教材與主要參考資料: 教材......

    實驗四

    電 子 科 技 大 學(xué) 實 驗 報 告 學(xué)生姓名: 學(xué) 號:指導(dǎo)教師: 實驗地點:實驗時間: 一、實驗室名稱: Linux環(huán)境高級編程實驗室 二、實驗項目名稱: 插件框架實驗 三、實驗學(xué)時: 4學(xué)時 四......

    實驗四范文大全

    實習(xí)四 圖書館利用基礎(chǔ)及中文全文數(shù)據(jù)庫 實習(xí)目的: 一、通過實習(xí),了解館藏書目數(shù)據(jù)庫的基本原理和常用檢索途徑,熟練掌握查詢本館、相關(guān)高校及科研院所圖書館檢索書刊信息的方......

    職工信息管理系統(tǒng) 單鏈表實現(xiàn) C語言源程序(范文)

    #include #include #include int saveflag=0; /* 單鏈表內(nèi)容有無發(fā)生改變,是否需要存盤的標(biāo)志變量 */ struct employee { }; typedef struct Node { void InitList(LinkLi......

    實驗四總結(jié)報告

    《數(shù)據(jù)庫原理與應(yīng)用》實驗報告 實驗名稱: 實驗四 學(xué)號: 班級: 姓名: 軟件工程 一、實驗?zāi)康?(1)了解Oracle數(shù)據(jù)庫中的用戶管理,模式,權(quán)限管理和角色管理。 (2)掌握為用戶分配權(quán)限的方......

    實驗四報告

    南京信息工程大學(xué)實驗(實習(xí))報告實驗(實習(xí))名稱子查詢實驗(實習(xí))日期得分指導(dǎo)教師方忠進(jìn)系 計算機(jī)專業(yè)網(wǎng)絡(luò)工程年級三班次2姓名李海磊學(xué)號 20112346047 一.實驗?zāi)康?1.掌握子查詢的......

主站蜘蛛池模板: 久久无码av一区二区三区电影网| 放荡的少妇2欧美版| 日出水了特别黄的视频| 国产精品青青青高清在线| 欧美色欧美亚洲另类二区| 国产亚洲精品久久久久久| 亚洲男人av天堂午夜在| 日韩av无码一区二区三区不卡| 精品久久久久久无码人妻vr| 国产熟妇另类久久久久久| 欧美高清性色生活片免费观看| 亚洲AV无码A片在线观看蜜桃| 成人免费无码h在线观看不卡| 亚洲成色www久久网站夜月| 国产精品久久久久久久久岛国| 亚洲av无码一区二区一二区| 大地资源在线播放观看mv| 99久久精品国产第一页| 成在人线av无码免费看网站直播| 国产天美传媒性色av出轨| 成人做爰www网站视频| 亚洲国产精品一区二区动图| 成人美女黄网站色大免费的| 欧美猛少妇色xxxxx猛叫| 国语高潮无遮挡无码免费看| 综合图区亚洲另类偷窥| 国产又爽又刺激的视频| 亚洲v天堂v手机在线| 成年女人黄小视频| 亚洲中文字幕琪琪在线| 狠狠躁夜夜躁人人爽天天| 久久国产伦子伦精品| 亚洲色大成网站www永久网站| 最新国产福利在线观看精品| 日韩精品无码成人专区av| 国产亚洲精品久久一区二区| 无码精品尤物一区二区三区| 2018国产精华国产精品| 2012中文字幕在线视频| 一本久道久久综合狠狠老| 日本老妇人乱xxy|