第一篇:創(chuàng)造性游戲
創(chuàng)造性游戲(6、2——
6、17)
表演游戲: 活動內(nèi)容:《三只小雞》 活動總目標(biāo)
1、能用語言、動作、表情表演角色對話及主要性格特征。
2、發(fā)展口語表達(dá)能力和有感情的表演能力.3、學(xué)會合作交往,合理扮演及協(xié)商分配角色.4、學(xué)習(xí)選擇使用替代的游戲材料,合理的布置游戲情境。
5、在表演中學(xué)習(xí)解決問題.6、學(xué)習(xí)整理表演材料.7、學(xué)會進(jìn)行游戲評價(自我評價,互評等)第一次游戲: 活動目標(biāo)
1、了解故事的內(nèi)容,知道各角色的性格特點(diǎn)初步能講述各角色的對話。
2、懂得請求別人幫忙時,要有禮貌。
3、學(xué)會詞語:輕輕地敲、笑瞇瞇 活動準(zhǔn)備
1、知識準(zhǔn)備:幼兒已聽過該故事的情節(jié)內(nèi)容
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:三只小雞和老牛的頭飾及紙偶一套、掛圖。指導(dǎo)要點(diǎn)
1、談話引題,組織討論,激發(fā)興趣
(1)師:小朋友們?nèi)ミ^農(nóng)村嗎?你們覺得那里好玩嗎?為什么? 你們在那見過那些動物?有沒有見過小雞和老牛呢?你們喜歡它們嗎?
(2)師:三只小雞和一只老牛發(fā)生了什么事?小朋友想知道嗎?請聽老師講一個故事。
2、引導(dǎo)幼兒邊聽故事邊觀看紙偶表演,理解故事中各個角色的性格特征。
3、教師通過提問幫助幼兒理解故事內(nèi)容:
①三只小雞向老牛問路時,他們是怎么做的?怎么說的?
②小花雞為什么能找到草地?小黑雞和小白雞為什么找不到?
③哪只小雞做的對?為什么?
結(jié)合形象的動作、表情幫助幼兒掌握詞語“輕輕地敲”、“笑瞇瞇”
4、組織幼兒討論:有事請求別人幫助時,該怎么做?
5、進(jìn)行情景表演:由教師扮演老牛與旁白講述,其余幼兒分三組分別扮演小黑雞,小白雞、小花雞練習(xí)對話,大膽表演。
活動延伸:
在語言角與表演角投放頭飾與指偶表演故事主要內(nèi)容 觀察與反思
1、活動簡況:
幼兒在游戲中能初步了解各角色的性格特點(diǎn),對于主人公小黑雞,小白雞、小花雞的角色對話也基本掌握。也懂得了要做一個禮貌的好孩子。但對于老牛的角色對話掌握的不夠。
2、不足之處:
活動中,幼兒的注意力集中時間較短。在活動中教師問的較多,幼兒的思維受牽制較多。
3、原因:
材料中只準(zhǔn)備了掛圖與指偶,故事的表現(xiàn)形式較單一,無法引起幼兒較多的興趣。
4、對策:
(1)利用自由活動時間,播放該故事,增加對故事情節(jié)的了解。
(2)利用區(qū)域時間豐富幼兒有關(guān)三只小雞的故事情節(jié)。
表演游戲:三只小雞 第二次游戲: 活動目標(biāo):
1、能夠積極地參加表演游戲,認(rèn)真扮演小白雞,小黃雞、小花雞等角色
2、能根據(jù)自己對故事《三只小雞》的理解,在語言上進(jìn)行創(chuàng)造性的表演
3、學(xué)會與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲,正確的處理游戲中的糾紛。活動準(zhǔn)備
1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已經(jīng)熟悉三只小雞的故事,并能在語言上有感情的表現(xiàn)。
2、物質(zhì)準(zhǔn)備:三只小雞、老牛頭飾;故事磁帶 活動過程:
1、出示三只小雞的圖片,引起回憶,交代要求。師:“你們知道它是哪個故事了的小雞嗎?今天我們又要來看這個表演了,但今天是小指偶來為我們表演。” 幼兒觀看表演,學(xué)小黃雞、小白雞,小花雞的語句。
2、分段表演,學(xué)說小黃雞、小白雞,小花雞的語句。
(1)小黃雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答
(2)小白雞碰見老牛時,他怎么說?老牛是怎么回答
(3)小花雞碰見老牛時,他怎么說?老牛又是怎么回答育 & 嬰 ?? 會
3、完整表演。教師操作木偶,幼兒說小黑雞、小黃雞,小花雞的語句。
4、小結(jié):剛才許多小朋友都說的很好,有的小朋友還加上了動作,想表演呢,那我們下次就來學(xué)習(xí)表演。
觀察與反思
1、活動簡況:
幼兒在游戲中能初步地用語言表現(xiàn)出各角色的特征,特別對小黑雞、小黃雞,小花雞等角色的語氣、動作表演的更好些。老牛的角色對話基本掌握。
2、不足之處:
幼兒在動作上的表現(xiàn)還不是很突出,大部分幼兒還局限于朗誦式的表演。
3、原因:
指偶表演比較單一,教師在動作上的表演示范不夠。
4、對策:
(1)組織幼兒討論如何更好的從動作上體現(xiàn)幾個角色的性格特征。(2)利用表演區(qū)時間豐富幼兒有關(guān)三只小雞及老牛的表演經(jīng)驗(yàn)。
角色游戲
活動內(nèi)容:公共汽車、娃娃家、醫(yī)院 第一次游戲 活動目標(biāo):
1、加深對角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責(zé)。
2、能用各種材料布置場地,培養(yǎng)愛惜玩具物品的行為習(xí)慣。
1、請家長帶幼兒乘坐公共汽車,引導(dǎo)幼兒觀察司機(jī)、售貨員、警察的工作職責(zé),獲得活動準(zhǔn)備:
有關(guān)遵守交通規(guī)則、熱情為乘客服務(wù)的感性認(rèn)識。
2、游戲用的方向盤、票夾、票袋、警察帽、紅綠燈、積木、橡皮筋等。
3、娃娃家、醫(yī)院游戲的材料。活動指導(dǎo):
1、出示方向盤,引導(dǎo)幼兒說說可以玩什么游戲?
2、討論公共汽車上有什么人,司機(jī)應(yīng)怎樣開車?乘客要怎樣坐車?
3、啟發(fā)幼兒用積木、紙箱、椅子、橡皮筋等材料搭成公共汽車。
4、幼兒分組進(jìn)行游戲,引導(dǎo)幼兒協(xié)商分配角色,輪流扮演司機(jī)、售票員,鼓勵幼兒開展其他游戲。
5、教師以乘客的身份,重點(diǎn)指導(dǎo)司機(jī)、售票員相互配合,協(xié)調(diào)行動,對乘客要有禮貌,要熱情招呼乘客,提醒乘客坐車要注意安全,車要停下才能下車,不能中途隨便下車。
6、幼兒討論今天游戲情況,重點(diǎn)議一議哪組的幼兒游戲時音量比較小,遵守游戲規(guī)則。
7、組織幼兒收拾、整理物品、場地。
第二次游戲: 活動目標(biāo):
1、在教師的啟發(fā)下,能獨(dú)立在提出主題,按意愿選擇角色;學(xué)習(xí)解決關(guān)于角色、玩具方面的爭端;發(fā)展交往能力和初步的合作能力。
2、加深對角色的理解,繼續(xù)豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿角色的語言、行為,明確自己所扮演的角色的職責(zé)。活動準(zhǔn)備:
材料準(zhǔn)備同上一課時,增設(shè)紙箱、錄音機(jī)、話筒、各色自貼紙等。活動指導(dǎo):
1、引導(dǎo)幼兒觀看情境表演:一位媽媽抱著孩子急著上醫(yī)院,怎么辦?引發(fā)幼兒提出游戲的主題:公共汽車。
2、組織幼兒討論上次游戲時,什么地方做得還不夠,還需要增設(shè)什么?啟發(fā)幼兒可設(shè)立車站,樹立站牌,有候車室等,在車上可增設(shè)電視機(jī)等。
3、教師提出游戲要求:要遵守交通規(guī)則,當(dāng)司機(jī)、警察的幼兒應(yīng)堅(jiān)守崗位,不可中途隨便更換,售票員、司機(jī)、醫(yī)生、護(hù)士等都應(yīng)該對乘客、病人有禮貌,熱情地對待他們。
4、幼兒按意愿選擇游戲,扮演自己喜歡的角色,教師幫助幼兒布景場地,引導(dǎo)幼兒用協(xié)商、輪流、猜拳等方法,解決大家喜歡扮演的有爭議的角色。
5、幼兒游戲,教師以角色身分進(jìn)行指導(dǎo)。
6、以“再現(xiàn)式”,進(jìn)行游戲評價。
觀察與反思:幼兒在游戲中都能自主參與游戲,司機(jī)在招攬客人上車時過于粗魯,硬拖硬拽。也不顧客人的感受。在醫(yī)院這個活動中娃娃家的媽媽抱著孩子去醫(yī)院的過程玩的很好,甚至連焦急的表情都體現(xiàn)出來了。這時候公共汽車司機(jī)卻沒有關(guān)注到這一點(diǎn),還是對別的客人硬拉硬硬拽。
對策:老師應(yīng)該 在 每次的 活動前將孩子們的 不足提出來,咋游戲時重點(diǎn)對問題處進(jìn)行關(guān)注。
結(jié)構(gòu)游戲:
活動內(nèi)容:公園 第一次游戲: 活動目標(biāo):
1、能初步按命題進(jìn)行有目的的構(gòu)造活動。
2、培養(yǎng)認(rèn)真細(xì)致、耐心的工作品質(zhì)。活動準(zhǔn)備:
塑料膠粒、炮筒積塑、竹簽、筷子、易拉罐、果凍盒、花、樹枝等材料。幼兒去公園游玩的照片若干。
活動指導(dǎo):
1、組織幼兒觀看去公園玩的照片,說說你去過哪些公園?公園里有什么建筑物?如:大門、橋、亭子、有特色的雕塑等。
2、讓幼兒協(xié)商自由組合在場地上建公園,指導(dǎo)幼兒合理分工,明確自己所搭建的部分物體,幫助幼兒較正確、合理地選用材料。
3、重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒進(jìn)行合理的布局,啟發(fā)幼兒在建筑物周圍栽上花、草、樹木,使公園更加漂亮。
4、讓幼兒以游客的身份參觀評價自己所搭建的公園有哪些建筑物,整體布局是否合理,有哪些不足之處,以便下次游戲時改進(jìn)。
5、組織幼兒整理材料、場地。
第二次游戲:
活動目標(biāo):
1、繼續(xù)按命題進(jìn)行有目的的構(gòu)造活動。
2、培養(yǎng)輪流、協(xié)商活動,互借互讓玩具的友好行為習(xí)慣,懂得應(yīng)愛護(hù)玩具材料。活動準(zhǔn)備:
中小型積木、膠粒、竹簽、筷子、易拉罐、果凍盒、小石塊、花、樹枝、沙箱等材料。活動指導(dǎo):
1、組織幼兒討論回憶,說說你搭了哪個公園,誰搭得最漂亮?
2、介紹新材料,交代玩沙時應(yīng)注意衛(wèi)生、安全,不用手擦眼睛,不揚(yáng)沙,保持衣服清潔。
3、讓幼兒協(xié)商自由組合在沙箱上建公園,指導(dǎo)幼兒合理分工,明確自己所搭建的部分物體,幫助幼兒較正確、合理地選用材料。
4、組織幼兒以游客的身份參觀評價自己所搭建的公園有哪些建筑物,整體布局是否合理,有哪些不足之處。
5、組織幼兒收拾整理玩具,清洗材料,洗手,整理儀表。
觀察與反思:
1、在第一次活動中,孩子們對公園的整體布局還不是很熟悉,所以構(gòu)建出來的公園有點(diǎn)亂。
對策:在第二次活動之前,請家長陪孩子們?nèi)⒂^公園,并畫下公園的路線圖。
2、在第二次活動中,因?yàn)橛辛酥暗穆肪€圖做參照,顯得比較整齊。但對公園內(nèi)的設(shè)施還不是很熟悉,所以,內(nèi)容顯得單調(diào)一些。
對策:在區(qū)域活動中重點(diǎn)練習(xí)公園內(nèi)游樂設(shè)施的構(gòu)建。
第二篇:創(chuàng)造性游戲
2010年6月21日
星期一
上午
指教者 朱秋銀
活動一兒歌《新房子》 活動目標(biāo):
1、能跟老師邊讀邊做動作。
2、能大膽的讀出來。活動準(zhǔn)備:
1、教學(xué)掛圖、幼兒用書 活動過程:
1、出示教學(xué)掛圖,引導(dǎo)幼兒看看說說畫面內(nèi)容,幫助幼兒理解兒歌中的“上面”“下面”“中間”(請幼兒指認(rèn)、驗(yàn)證)。
2、教師有表情地朗讀兒歌,幼兒在反復(fù)感知中理解:——新房子里還可以住些誰?“那么,小雞住在幾層樓呢?”
3、活動中,教師根據(jù)幼兒興趣,引導(dǎo)幼兒進(jìn)行點(diǎn)數(shù)游戲,從中反復(fù)感知一、二、三:——“這幢房子一共有幾層嘍呀?讓我們來數(shù)一數(shù)。”
4、請個別幼兒點(diǎn)數(shù)。
5、邊聽兒歌 附:新房子
新房子,真漂亮,看一看,住著誰?
汪汪汪,小狗在下面,喵喵喵,小貓?jiān)谏厦妗2乱徊拢虚g住著誰?嘎嘎噶。原來是小鴨!活動二:泥工:小船 活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)用簡單的材料制作小船。
2、感受小船在水中航行的樂趣。
活動準(zhǔn)備:塑料盒、橡皮泥、小旗、水盆。活動過程:
1、出示小船模型,將其放入水盆中航行,激發(fā)幼兒活動興趣。
2、引導(dǎo)幼兒觀察小船的模型,討論小船的制作方法。
3、教師講解小船的制作方法。
(1)將橡皮泥團(tuán)圓后放在小盒內(nèi),用拇指壓平。(2)選擇自己喜歡的小旗插在橡皮泥上。
4、組織寶寶互相欣賞自己的做的小船上。
5、游戲《比比誰的小船開得快》。請寶寶把自己制作的小船放入水盆,引導(dǎo)寶寶用嘴吹小船,使之快速航行。
2010年6月22日
星期二
下午
指教者 朱秋銀
活動一角色游戲具體詳見角色游戲第十十八次指導(dǎo)
2010年6月23日
星期三
上午
指教者 朱秋銀
活動一:語言《一朵小花》 活動目標(biāo):
1、初步理解故事內(nèi)容,能對小花說一句話。
2、懂得要愛護(hù)花草,不要隨意采摘。活動準(zhǔn)備:
1、小花一朵,小蜜蜂、小青蛙、大熊杖偶個一個。
2、配套《寶寶學(xué)習(xí)包.春娃娃》第3頁。活動過程:
1、出示小花引入故事。
2、翻開《寶寶學(xué)習(xí)包.春娃娃》弟3頁,教師結(jié)合畫面講述故事《一朵小花》
3、教師操縱杖偶再次講述故事,并提問:“你喜歡這朵小花嗎?蜜蜂(青蛙、大熊)對小花說了什么?你想對小花說什么?”
4、鼓勵寶寶摸摸、親親小花,對小花說一句話。附:一朵小花
草地上有一朵美麗的小花,小花小小的,如果沒看見她,一腳踩壞了,小花該多疼啊!“嗡嗡嗡!”“嗡嗡嗡”!一只小蜜蜂看見了小花,輕輕地、輕輕地在小花身邊飛來飛去,說:“小花,我愛你,我不會碰壞你。” “咻咻咻!”“咻咻咻”!一只小蟋蟀看見了小花,輕輕地、輕輕地爬到小花的身邊,說:“小花,我愛你,我不會碰壞你。” “呱呱呱!”“呱呱呱”!一只小青蛙看見了小花,輕輕地、輕輕地跳到小花的身邊,說:“小花,我愛你,我不會碰壞你。”
小蜜蜂、小蟋蟀、小青蛙手拉手,圍著小花,輕輕地、輕輕地唱起了歌:“小花,小花,我們愛你,我們會小心地愛護(hù)你。” “咚!”“咚”!“咚”!一只很大很大的腳向著小花走來。“嗒!”“嗒”!嗒!”腳步聲音小了,大熊輕輕地、輕輕地走過來,說:“我知道這里有一朵美麗的小花,我也愛小花,我不會碰壞他。” 活動二:智力游戲“猜猜看” 活動目標(biāo):
1、發(fā)展觀察力及記憶力。
2、對猜測活動有興趣。活動準(zhǔn)備:
1、彈珠、珠子,一些體積小的物體。活動過程:
1、出示木珠,提問:“這是什么?”?
2、玩游戲:
(1)教師把木珠捏在一只手里,請小朋友上來猜:“哪只手有木珠?”(2)請一名小朋友到前面猜,猜對了,集體拍手鼓掌。2010年6月24日
星期四
下午
指教者 朱秋銀
活動一:社會《我升小班了》 活動目標(biāo):
1、能清楚的敘述自己會做的一件事 活動準(zhǔn)備: 照片一張 活動過程:
1、教師告訴幼兒:
——“我們馬上可以做小班的小朋友了,大家心里都很高興,因?yàn)樽约旱谋绢I(lǐng)比以前大了,說說自己會干什么?”
2、幼兒告訴同伴自己會干什么,老師簡單記錄幼兒的話。
3、每個幼兒的進(jìn)步成長拍手。
2010年6月25日
星期五
上午
指教者 朱秋銀
活動一 藝術(shù):雪糕、冰淇淋真好吃 活動目標(biāo):
1、嘗試用揉、貼等方法制作雪糕和冰欺凌。
2、了解一些飲料,能說出最喜歡的飲料。活動準(zhǔn)備:
1、舊報紙、一次性紙杯、小刷子、顏料、小盤、長方形紙片、雪糕棍、膠水。
2、配套《寶寶學(xué)習(xí)包.夏天真好玩》第11頁。活動過程:
1、談話引入活動“夏天到了,小朋友最喜歡吃什么?”
2、學(xué)習(xí)制作“雪糕”和“冰欺凌”。(1)教師講解示范“雪糕”|冰淇淋。制作“冰淇淋”:拿一張舊報紙揉成團(tuán),塞入一次性紙杯內(nèi),在用小刷子在報紙上涂色,一個“冰淇淋”:就做好了。制作“雪糕”:將雪糕棍夾在兩張長方形紙樣中間,粘上糨糊,刷上顏色。(2)寶寶動手制作(可做完一種再做另一種)。
3、請寶寶將自己制作的“雪糕”、“冰淇淋”放在“好吃的冷飲”展示角。
第三篇:創(chuàng)造性游戲小結(jié)
游戲小結(jié)
2008——2009年大三班創(chuàng)造性游戲小結(jié)
時間過得很快,一個學(xué)期即將結(jié)束,我對我們班的創(chuàng)造性游戲做個總結(jié)。
我們兩個老師能認(rèn)真學(xué)習(xí)新《綱要》,貫徹執(zhí)行《綱要》的精神。在教育活動中突出以游戲?yàn)橹鳎浞煮w現(xiàn)幼兒在游戲活動中的主導(dǎo)地位,盡可能為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲氛圍,讓他們在輕松愉快的活動中獲得知識,培養(yǎng)交往、合作等能力,以促進(jìn)幼兒綜合能力與個性的和諧發(fā)展。
上學(xué)期,創(chuàng)造性游戲結(jié)合到自制性游戲活動以來,活動的時間充裕了,活動的場地也比以前寬闊了,針對上學(xué)期班內(nèi)存在的問題,開學(xué)初,我們制訂了相關(guān)的計(jì)劃,做到每個星期都開展一個新游戲,有側(cè)重點(diǎn),并注重了集體教育與個別輔導(dǎo)的有機(jī)結(jié)合,特別是環(huán)境衛(wèi)生教育。現(xiàn)將具體情況做法總結(jié)如下:
一、增添趣味性的游戲成品、半成品,吸引幼兒參與創(chuàng)造性游戲。我們兩個老師為了讓幼兒積極主動參加到創(chuàng)造性游戲活動中,這學(xué)期我們增添了許多較有趣的游戲成品、半成品從此吸引幼兒參與活動的興趣。如:秋天到了,我們收集了許多樹葉,讓孩子制作金魚、飛機(jī)、螃蟹、帆船等等;冬天讓孩子收集各種動物,讓幼兒知道動物是怎樣過冬的;益智區(qū)多了猜寶箱、飛行識字棋、翻翻卡、迷宮圖等等。這些活動吸引著幼兒,幼兒對創(chuàng)造性游戲的興趣提高了。
由于我們兩個老師創(chuàng)設(shè)了適宜的游戲環(huán)境,新增添了游戲道具,豐富了游戲材料,幼兒才會積極主動地參與到游戲中去。這樣一來有助于幼
游戲小結(jié)
兒多種能力的發(fā)展。
二、注重游戲的導(dǎo)入及評價活動,增強(qiáng)游戲過程的指導(dǎo)。
我們兩個老師為了突破游戲流于形式,也為了激發(fā)幼兒對角色游戲的興趣,我們在游戲活動中注意游戲的導(dǎo)入,活動既有趣、又實(shí)在。它對幼兒參與整個活動有很大的激勵。所以,在每次活動前,我們都會精心設(shè)計(jì)游戲的導(dǎo)入部分,使之更好地調(diào)動幼兒游戲的積極性、主動性。
如:以導(dǎo)游的形式引入主題,以突發(fā)事件作為線索引入主題,以拍照、開張、招聘等活動展開。一方面在激趣的同時進(jìn)行新授游戲的講解,指導(dǎo)玩法。另一方面,便于解決問題所在。
游戲過程中,教師間接調(diào)控游戲的作用非常大,我們常會扮演角色參與到游戲中,巧妙地指導(dǎo)游戲,引導(dǎo)幼兒創(chuàng)設(shè)游戲情節(jié),協(xié)調(diào)偶爾發(fā)生的矛盾及各類問題,及時發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問題,為評價及下次活動的開展埋下伏筆。
在評價活動中,我們常采用師生共同的方式進(jìn)行評價活動。善于發(fā)現(xiàn)游戲中幼兒的閃光點(diǎn),加以表揚(yáng),使之形成一種風(fēng)氣,又不忘總結(jié)游戲中存在的問題,及時加以分析、討論,得出解決問題的方法,以使幼兒揚(yáng)長避短。
三、游戲活動中存在的問題及不足。
在本學(xué)期中,幼兒通過角色游戲活動,各方面能力都得到發(fā)展與提高,特別是謙讓意識、衛(wèi)生習(xí)慣明顯提高,但是近階段時間自主游戲有些不守規(guī)則,不知如何才能溶為一體,更好地發(fā)展幼兒的潛能。
第四篇:創(chuàng)造性游戲的三大功效
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創(chuàng)造性游戲的三大功效
作者:曹麗
來源:《今日教育·幼教金刊》2012年第12期
功效一 創(chuàng)造性游戲能促進(jìn)幼兒認(rèn)識事物的特點(diǎn)和規(guī)律。幼兒認(rèn)識事物是從具體到抽象,從感性到理性,而且要經(jīng)過多次反復(fù)重現(xiàn)才能形成具體概念,進(jìn)而逐步形成抽象概念。在創(chuàng)造性游戲中,幼兒按自己的意愿扮演最感興趣的角色,創(chuàng)造性的反映他們印象最深的周圍現(xiàn)實(shí)生活,從而鞏固知識,提高理解和表達(dá)能力。
功效二 創(chuàng)造性游戲能改進(jìn)幼兒某些不良心理狀態(tài)的需要。幼兒的自制力、堅(jiān)持性、獨(dú)立性都較弱,而創(chuàng)造性游戲是有意識有目的的反映活動,在游戲中不是簡單的機(jī)械反映或模仿,而是有再造的功能,即借助想象,運(yùn)用玩具材料,通過語言動作,創(chuàng)造性地反映周圍生活,所以,幼兒在游戲中必須控制自己的行為,服從整體,這樣,他們的自制力和堅(jiān)持性就能逐漸加強(qiáng)。
第五篇:創(chuàng)造性游戲活動方案——西點(diǎn)屋
創(chuàng)造性游戲活動方案:
貝貝西點(diǎn)屋
巧克力、餅干、蛋糕、塔派??這些對于孩子來說都不陌生,因?yàn)樗鼈兊拿牢丁⒂腥さ脑煨汀⒚利惖纳实榷嘉撕⒆觽兊难矍颍蔀榇蠖鄶?shù)孩子都很愛吃且白吃不厭的食品,幼兒一般都有過去蛋糕店買蛋糕、吃蛋糕的經(jīng)驗(yàn),但是美味的食品是怎么做出來的?為此,我班擬開設(shè)“烘焙DIY俱樂部”創(chuàng)造性游戲,通過自制巧克力、餅干、蛋糕及買賣游戲,豐富幼兒的生活,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)、生活、交往,鍛煉幼兒的社會生活能力、交往能力、語言表達(dá)能力、動手操作能力等,讓幼兒在玩中獲得發(fā)展。
活動目標(biāo):
1、能用切、分、團(tuán)、壓、刻等多種技能制作各色點(diǎn)心,大致了解烘焙的操作步驟和方法。
2、引導(dǎo)幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。
3、按意愿選擇角色,在教師指導(dǎo)下,初步學(xué)會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作,游戲中有簡單的角色語言交流。能初步學(xué)習(xí)解決關(guān)于角色、玩具方面的爭端,培養(yǎng)幼兒的合作意識, 懂得扮演角色和使用物品、場地等應(yīng)遵守游戲規(guī)則,增強(qiáng)規(guī)則意識。
4、進(jìn)一步深化各個主題的內(nèi)容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強(qiáng)各角色間的聯(lián)系。
5、培養(yǎng)愛惜玩具的習(xí)慣,游戲后會整理場地,收拾玩具。
活動準(zhǔn)備:
1、各種口味的蛋糕、餅干、面包玩具
2、橡皮泥、工作服等
3、自制烤箱、蛋糕、各種包裝、菜單等。
活動過程:
第一階段——游戲準(zhǔn)備階段:豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒游戲興趣和欲望。
調(diào)查表、參觀蛋糕店、組織親子烘焙diy活動。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、教師或家長帶領(lǐng)幼兒有目的的參觀蛋糕店,了解蛋糕店的設(shè)施環(huán)境、烘焙工具。
2、完成調(diào)查表。
3、組織幼兒和家長共同為班級蛋糕店設(shè)計(jì)店名、店標(biāo)。
4、組織親子烘焙diy活動。
第二階段——游戲初級階段(以制作及買賣巧克力、餅干為主),指導(dǎo)幼兒自主選擇角色,參與游戲,在幼兒游戲中生成新的內(nèi)容。
投放材料:
烤箱、橡皮泥、模具、各種包裝等。
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、回憶親子烘焙DIY活動,展開討論:
烘焙店一般有什么崗位,讓幼兒模仿各個角色的基本動作,什么角色該負(fù)責(zé)什么工作,來了客人應(yīng)該如何招待等。
2、激發(fā)興趣,導(dǎo)入游戲。
教師提供角色:經(jīng)理、服務(wù)員、蛋糕師、收銀員等。
幼兒選擇自己喜歡的角色自主開展,觀察與指導(dǎo)重點(diǎn):
(1)幫助幼兒一起布置游戲場地。
(2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。
(3)教師扮演角色, 融入角色, 扮演顧客和幼兒一起進(jìn)行隨機(jī)指導(dǎo),引導(dǎo)幼兒有簡單的角色語言和行為。
3、游戲后談話,以談話的方式,教師與幼兒一起評價,再現(xiàn)有價值的游戲片斷,指出本次活動的不足,以便下次游戲時改正的。
第三階段:游戲豐富階段(制作大蛋糕等),進(jìn)一步豐富游戲,促進(jìn)幼兒角色間的互動和交流。
大蛋糕模、裝飾材料
指導(dǎo)要點(diǎn):
1、教師結(jié)合上次開展的各角色游戲進(jìn)行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。
2、激發(fā)幼兒對新游戲內(nèi)容興趣:
師:今天我們的烘焙店接到了訂單,有小朋友要過生日了,需要一個大蛋糕,蛋糕師你們會做大蛋糕嗎?
組織討論制作要求和方法,鼓勵幼兒做漂亮的蛋糕,并根據(jù)做制作的蛋糕的色彩和外形給蛋糕取好聽的名字。
3、以談話形式增強(qiáng)角色意識,強(qiáng)調(diào)要堅(jiān)守“崗位”;并強(qiáng)調(diào)幼兒遵守游戲常規(guī)。
4、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調(diào)整。
4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。
(1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,以身份提醒工作人員工作認(rèn)真,對待顧客有禮貌。
(2)鼓勵各角色間的交往。
(3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。
(4)及時支持幼兒生成的新的主題。
5、游戲結(jié)束
(1)提醒幼兒收拾玩具。
(2)組織幼兒進(jìn)行評議重點(diǎn)評各角色之間的交往以及是否堅(jiān)持崗位。
第四階段——游戲提升階段:生成游戲:蛋糕外賣、烤箱菜等。
材料投放:
烤箱菜自制玩具:烤翅、羊肉串等。外賣包裝盒、電話一部。
1、組織幼兒討論:
烘焙店里除了可以做巧克力、餅干、蛋糕外,還可以用烤箱做些什么?
(烤箱菜、布丁等)了解制作方法。
2、進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒考慮如何擴(kuò)大烘焙店的規(guī)模和影響,滿足眾多顧客的需
求。
烘焙店的生意冷清,怎么辦?(做廣告、蛋糕外賣,增添迎賓服務(wù)員等)
生成:幼兒設(shè)計(jì)廣告詞和宣傳廣告單等。
3、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。
4、組織幼兒圍繞游戲主題進(jìn)行講評。
5、組織幼兒收拾整理游戲材料。
小二班
2013.3.