多媒體教育手段激發(fā)低年級學(xué)生興趣
[摘要]多媒體在教學(xué)中獨具魅力,集圖像、文本、聲音、圖片、動畫為一體充分刺激學(xué)生的各種感官,使學(xué)生輕松易懂,理解深透,印象深刻;展現(xiàn)生動、直觀的畫面,可以變抽象為具體,調(diào)動學(xué)生各種感官協(xié)同作用,解決教師難以講清,學(xué)生難以聽懂的內(nèi)容;
[關(guān)鍵詞]
激發(fā)興趣;突出重點;降低難度;擴充信息
現(xiàn)代多媒體輔助教學(xué)技術(shù)已在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中發(fā)揮著它所獨具魅力的作用,它不僅豐富了教學(xué)內(nèi)容,提高了教學(xué)效果,而且在教學(xué)中的應(yīng)用引起了教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法、教學(xué)組織形式等一系列變化。下面就多媒體如何在低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中的運用談些體會:
一、運用多媒體創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)興趣。
教學(xué)有法,但無定法,貴在有法,妙在得法。由于小學(xué)生具有好奇、好動、有意注意時間短、持久性差等特點,往往影響課堂學(xué)習(xí)效果。因此,利用信息技術(shù)輔助教學(xué)的課件不僅用來傳遞教學(xué)內(nèi)容,而且還會改變傳統(tǒng)的教學(xué)方法和學(xué)習(xí)方式,有利于調(diào)節(jié)課堂氣氛,創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。數(shù)學(xué)知識是比較抽象、枯燥的,導(dǎo)致一些低年級學(xué)生不感興趣。然而,低年級學(xué)生的興趣總是在一定的情境中產(chǎn)生的。運用多媒體手段進行教學(xué),集圖象、文本、聲音、圖片、動畫為一體充分刺激學(xué)生的各種感官,便能有效地調(diào)動學(xué)生的積極性。老師可以根據(jù)教材內(nèi)容、兒童心理特點,運用現(xiàn)代教育媒體提供形象材料,將枯燥乏味的知識趣味化、生活化,激發(fā)學(xué)生的求知欲,調(diào)動學(xué)生的思維興趣,促進學(xué)生盡快以最好的心態(tài)進行學(xué)習(xí)。
如:《比多少》一課中,設(shè)計色彩鮮艷的花朵,形象生動可愛的小動物等作為課件內(nèi)容,以引起學(xué)生們的審美感,有時還用擬人化的手法,引導(dǎo)學(xué)生設(shè)身處地去想象。在教學(xué)“比較”時,課件先呈現(xiàn)一片草地,綠草如茵。接著,畫面上又出現(xiàn)母鴨和小鴨,“鴨媽媽也帶著它的孩子們來了。”美麗的畫面和學(xué)生生活體驗融合在一起,歡悅的笑容已經(jīng)在孩子們的臉上綻開。于是轉(zhuǎn)入雞媽媽和鴨媽
媽的對話。鴨媽媽對雞媽媽說:“我的小鴨比你的小雞多。”而雞媽媽卻對鴨媽媽說:“不對,我的小雞比你的小鴨多。”怎樣知道鴨媽媽的孩子多,還是雞媽媽的孩子多呢?這就引發(fā)了比多比少的問題。學(xué)生經(jīng)過討論后,決定讓小雞和小鴨分別排隊,然后一個對一個,就把多少比出來了。從這里可以看出利用多媒體進行教學(xué),能夠成功地創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。由于多媒體形象具體,動靜結(jié)合,聲色兼?zhèn)洌郧‘?dāng)?shù)丶右赃\用,可以變抽象為具體,調(diào)動學(xué)生各種感官協(xié)同作用,解決教師難以講清,學(xué)生難以聽懂的內(nèi)容,從而有效地實現(xiàn)精講,突出重點,突破難點。此時教師無需更多言語,只需借助多媒體,便無聲地傳遞了教學(xué)信息,將教學(xué)內(nèi)容清晰、形象、生動地展示在學(xué)生面前。這樣,學(xué)生饒有興趣地學(xué)會了一一對應(yīng)的方法比較兩個數(shù)量的多少,使學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中學(xué)到知識,又感受到了美的熏陶。
二、運用多媒體突出重點,突破難點。
上好一堂課,關(guān)鍵在于突破教學(xué)中的重難點,使學(xué)生輕松易懂,理解深透,影象深刻。但有些知識內(nèi)容很難用語言和教具能達到這個目的,即便能達到,也浪費很多時間。低年級學(xué)生的抽象能力較差,根據(jù)教材內(nèi)容,適當(dāng)應(yīng)用多媒體進行教學(xué),展現(xiàn)生動、直觀的畫面,可以變抽象為具體,調(diào)動學(xué)生各種感官協(xié)同作用,解決教師難以講清,學(xué)生難以聽懂的內(nèi)容,從而有效地實現(xiàn)精講,突出重點,突破難點。如:在一年級的簡單的加減綜合應(yīng)用題教學(xué)中,有這樣一道例題:“魚缸里有4條金魚,又買來3條黃金魚,再舀走2條,還剩多少條?”對于一年級的學(xué)生來說,較抽象,利用多媒體課件,我把它制成了動畫,事情發(fā)展的全過程清晰地具體,形象地展示給學(xué)生,思維有了依據(jù)。深刻地理解了“又買來”、“舀走”的意義。列出綜合算式就容易了。學(xué)生口述算式的意義與掌握運算順序也就不困難了。小學(xué)生生活知識面窄,感性知識少,抽象思維能力較弱,運用信息技術(shù)能直觀形象地把整個過程顯示出來,可以給學(xué)生身臨其境的感覺,為他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識架設(shè)一座由形象思維到抽象思維過渡的橋梁,幫助他們理解知識。采用多媒體課件動態(tài)圖像演示,借助其豐富的媒體不僅能把高度抽象的知識直觀顯示出來,而且其突出的較強的刺激作用,有助于學(xué)生理解概念的本質(zhì)屬性,促進學(xué)生“建構(gòu)”。如《線段、射線、直線》的教學(xué),我們可以先在屏幕上顯示一
組圖形,讓學(xué)生辨認直線和線段,然后,將線段向右邊似光線射出一樣地勻速延伸形成射線,使學(xué)生看后悟出射線是怎么形成的。
三、運用多媒體降低難度,理解概念。
低年級學(xué)生知識貯備有限,缺乏生活經(jīng)驗,他們往往根據(jù)事物的外部特征進行概括和作出判斷。在他們的頭腦里形象思維占主導(dǎo)地位,他們的抽象思維過程,仍然離不開具體形象的支持。采用多媒體動態(tài)圖像演示,借助其豐富的媒體不僅能把高度抽象的知識直觀顯示出來,而且其突出的較強的刺激作用,有助于學(xué)生理解概念的本質(zhì)屬性。
多媒體課件還能把復(fù)雜信息分解為簡單的連續(xù)信息,以利于學(xué)生對復(fù)雜信息的識別。如:在《圓的畫法》的教學(xué)中,可先讓學(xué)生觀察一條線段繞一個端點(定點)順時針旋轉(zhuǎn),直至另一端點掃出一個圓,讓學(xué)生初步感知圓的形成過程。接下來,將畫圓的步驟分解展示給學(xué)生,使學(xué)生獲得“畫圓”的完整信息。這樣,學(xué)生就會牢牢記住畫圓的每一個步驟和要領(lǐng)。借助多媒體課件還能將那些看似靜止的、孤立的事物活動起來,從而使學(xué)生較容易地找出事物之間的聯(lián)系,促進對知識的理解。應(yīng)用信息技術(shù)教學(xué),能根據(jù)教材的內(nèi)容和教學(xué)需要化靜為動,動靜結(jié)合,直觀生動地展示出來,這樣不僅可以激發(fā)學(xué)生探究新知識的興趣,而且使學(xué)生學(xué)得主動,同時加深對知識的理解,培養(yǎng)了學(xué)生思維的靈活性和創(chuàng)造性。如教學(xué)“時、分、秒”時,事先制作了一個大鐘表,上面的大格和小格都顯示的很清楚,點一下運行,時針、分針和秒針同時走動,點一下暫停,可讓學(xué)生讀出鐘表上的時間,也可拖動秒針或分針自動轉(zhuǎn)動,使學(xué)生明白秒針走一圈,分針走一小格,分針走一圈,時針走一小格,生動形象地使學(xué)生對時、分、秒有了深刻的認識。
因此,運用多媒體輔助教學(xué)能突破低年級學(xué)生年齡特征和生活實踐的制約,為學(xué)生鋪路搭橋,逐步降低思維難度,從而達到理解概念的目的。
四、運用多媒體擴充信息,增加密度。
借助多媒體輔助可進行高密度知識傳授,對信息進行優(yōu)化處理。它利用文字的閃現(xiàn)、圖形的縮放與移動、顏色的變換等手段,不僅容量大、速度快、效果也更好。
復(fù)習(xí)、練習(xí)課中由于課內(nèi)外時間總量是有限的,超量過度訓(xùn)練,使學(xué)習(xí)差的學(xué)生為完成作業(yè)而疲于奔命,只能就事論事,無暇顧及有效地反省。也會使學(xué)習(xí)好的學(xué)生長久地停留在此階段,客觀上延緩了上升的速度。它剝奪了學(xué)生獨立思考,自由發(fā)揮的機會。教師在課前把復(fù)習(xí)、練習(xí)的知識制成課件,采用多媒體教學(xué),它收入的信息多、快,節(jié)省了時間。
總之,充分發(fā)揮現(xiàn)代電化技術(shù)的優(yōu)勢,就能使學(xué)生有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學(xué)活動中去,從而在探求新知的過程中始終保持良好的求知心態(tài)。現(xiàn)代教育思想指導(dǎo)下的數(shù)學(xué)課堂教學(xué),應(yīng)是以學(xué)生發(fā)展為本,以思維訓(xùn)練為核心,以豐富的信息資源為基礎(chǔ),以現(xiàn)代信息技術(shù)為支撐,通過學(xué)生自主探究,合作研討,主動創(chuàng)新,獲得知識技能上的提高,滿足興趣、情感等方面的需要,提高數(shù)學(xué)素質(zhì)和信息素養(yǎng)。