第一篇:逐幀動畫說課稿(匯報課)
逐幀動畫說課稿
義烏市樹人中學 彭曉瓊
尊敬的各位評委老師大家好,今天我說課的題目是《逐幀動畫》,我將從教材、學情、教學目標、重難點、教學方法、教學過程以及教學反思這七個方面對我的說課進行闡述:
一、教材分析
本課教學內容是浙教2004版——普高課程標準實驗教科書《多媒體技術應用》第三章:媒體的采集與制作——動畫素材。
本課的教學內容是利用Flash制作簡單的“逐幀動畫”。這是一種常見的動畫手法,它的原理是將一個動畫的連續動作分解成一張張的圖片,把每一張圖片用關鍵幀描繪出來,Flash將這些關鍵幀連續播放,形成動畫效果。掌握本節內容可以做出許多生動有趣的動畫。因此,學生在本節的學習過程中,會產生非常高的學習熱情,為今后的學習打下堅實的基礎。
二、學情分析
由于不同的學生能力、水平、愛好等有較大的差異,故應采用分組、分層次教學。可以通過設立多級學習目標和多樣的學習方式,讓不同的學生都能根據自己的實際需要選擇到合適的內容;教師還應給學生提供多樣化的自主探索空間,鼓勵不同意見和創造性思路的迸發,鼓勵多樣化的問題解決方式和方法。教師可以根據學生的能力差異、水平差異針對性地實施分層次教學。
三、教學目標 ? 知識與技能
(1)了解Flash動畫制作軟件,認識Flash工作界面,舞臺、時間軸、關鍵幀等概念
(2)了解動畫制作的基本原理
(3)掌握圖片的導入方法,學會制作簡單的逐幀動畫(4)掌握用幀頻或幀數控制動畫的播放時間和效果 ? 情感態度與價值觀
在測試和調整動畫播放過程中激發學生學習flash的興趣,培養學生分析問題、解決問題的能力以及實踐操作能力、合作能力和審美能力。
四、教學重點、難點
重點:能夠導入靜態圖片、對關鍵幀、空白關鍵幀和普通幀的初步應用 難點:動畫的原理以及幀的理解,通過改變幀頻或幀數控制動畫的播放時
五、教學方法
結合PPT情景導入,簡單講解動畫的原理,引出Flash動畫制作軟件,通過教師操作演示,提煉本節課的重點,用導入圖片制作逐幀動畫,對普通幀、關鍵幀、空白關鍵幀的概念及幀操作進行必要的講解,然后采用任務驅動的教學方法來組織教學,讓學生根據要求完成任務、根據不同水平的學生分層拓展教學法在教學過程中,把學生在操作的過程出現的一些問題進行點評,讓學生充分思考、交流,大家共同探討,讓學生在探究與實踐中解決問題。
六、教學過程
合理的組織課堂教學是一堂課成功的關鍵。教學設計應從教學的重點、難點出發,充分調動學生的主觀能動性,發揮出教師的主導作用和學生的主體作用,遵照以上特點,我把教學過程設計為如下環節:
(一)創設情景,導入新課
播放一組動畫(跳動的五環、變換的圖案、翻動的相冊等)激發學生的興趣,這些小動畫我們也可以借助電腦軟件制作出來,就像處理圖片一樣可以用Photoshop,那么動畫可以用什么軟件來制作呢?通過互動
導入新課——flash——動畫制作(逐幀動畫)。
利用動畫書的小視頻,翻動書本中的靜態圖,看到動畫效果,引出動畫的原理
(二)、結合PPT,講解動畫原理
解釋視覺暫留(動畫原理利用的是人類的視覺暫留性(光的影像一旦在視網膜上形成,視覺將會對該光像的感覺維持0.05至0.2秒的暫留時間)。
逐幀動畫的原理:與電影、電視一樣,動畫的基本原理是視覺的暫留原理。即人的眼睛看到一幅畫面,在1/24秒內不會消失,當上一個畫面的感覺還未消失,下一張畫面就出現了,就會產生動的感覺。當以較快的速度播放圖像時,觀察者就認為圖像是連續的。)
其實最早的電影就是這樣形成的,把一個個靜態的畫面動作記錄在膠片上,通過不停的翻動膠片,就看到了動態的電影,插入西洋鏡的神秘原理,引出我們在電腦上就可以制作出自己喜歡的動畫,接下來我們用Flash來制作簡單的逐幀動畫。
結合PPT了解FLASH界面,介紹時間軸和舞臺,幀等內容 打開Flash,演示操作利用素材導入制作動畫。第一步:執行[文件]導入到庫菜單命令。
第二步:從庫里把圖片“豹1”放到舞臺,(觀察幀的變化,空心圓點變成實心圓點,成為關鍵幀)第2幀執行【插入】→【時間軸】→【空白關鍵幀】菜單命令,插入一個空白關鍵幀,模仿第1幀的操作將后續的系列圖片導入該幀。最后播放/測試動畫(教師演示到此,播放操作步驟供學生參照,練習導入多幅靜態圖片。【設計意圖】:以演示與欣賞激發學生自主學習興趣
(三)任務驅動,自主探究
環節一(模仿):導入靜態圖片,制作逐幀動畫
要求:請模仿老師的操作,利用任務一所給的素材制作一個逐幀動畫。說明:以“任務1”為名保存在自己的文件夾中。
點評發現問題:圖片有跳動感。(關鍵幀內容位置不一致,如何可以保持位置一致?復制粘貼幀,再修改關鍵幀內容)
環節二(制作):學生通過導學案自學完成探索體驗 任務二:制作文字逐幀動畫(倒計時)
請嘗試用手動繪制實例的方法制作一個倒計時的逐幀動畫。以“任務2”為名保存在自己的文件夾中。
思考:
1、用到哪些工具?跟任務一中導入方式相比有何異同?
2、播放時會不會太快了?有什么方法讓它慢一點? ☆☆調整速度:在相鄰兩幀間插入普通幀。F5鍵
任務三(拓展):請參考“小球跳動.swf”文件,利用工具繪制小球并制作成上下跳動的動畫。以“任務3”為名保存在自己的文件夾中。
思考: 能否根據自己的想象和創造來制作這個動畫?
建議1:這個用什么工具繪制?是否應該具有立體感?
2:測試時小球的跳動會不會有些生硬?可以用其它方法來制作這個動畫嗎?【設計意圖】這個環節屬于課后拓展知識
(四)歸納總結,梳理知識
逐幀動畫的原理及制作,逐幀動畫的優缺點
(逐幀動畫所需要的素材既可以直接在Flash的舞臺上繪制,也可從文件中提前準備好系列圖片導入到Flash的庫里(要求是,從第2幅畫面開始,每一幅都是上一幅的后續,兩幅畫面之間有著微小的差別。動作分解的越細,將來生成的動畫就越細膩)
優點:靈活性強、適合表現細膩的動畫、及畫面變化較大的復雜動畫 缺點:給制作增加了負擔、最終輸出的文件量比較大)
七、教學反思 略
我的說課完了,多謝各位評委和老師能給我今天鍛煉和學習的機會,這對我今后的工作一定會有很大的幫助,謝謝大家!
第二篇:《制作逐幀動畫》說課稿
各位評委、各位老師:
大家好!今天,借此平臺,希望各位老師指導我的說課,使我更快成長。
我說課的主題是“制作逐幀動畫”,下面我將從教材分析、學情分析、教學學法、教學過程等方面作具體的闡述。
一、說教材
1.教材所處的地位:人民教育出版社出版,八年級下冊第二章flash動畫初步活動3的內容。
2.教材分析:
本節內容主要分兩大任務,一是初識Flash8,二是跳水的青蛙(逐幀動畫的制作)。我把活動3的內容分成兩課時,這一課時主講導入圖片逐幀動畫的制作。下節課是繪制關鍵幀制作逐幀動畫和保存發布。
3.我把本堂課的教學目標和重點、難點設定如下: 教學目標:
1.了解逐幀動畫的工作原理。
2.知道制作關鍵幀內容的兩種方法。3.會制作一個逐幀動畫。4.體會逐幀動畫的制作過程。重點、難點:
重點:理解幀的概念及逐幀動畫的特點,掌握用Flash制作逐幀動畫的方法。
難點:制作逐幀動畫的方法。
一、說學情
八年級學生在學習Flash前,他們已學過畫圖工具、windows、office等,對計算機的基本操作有了一定的感性認識,對進一步學習Flash動畫制作有一定的操作基礎。
但是,由于每周只有一節的信息技術課時比較少,有條件的學生上機時間相對多一些,操作較熟練,有大部分學生純粹是上課時間練習,課后就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘性大,操作易生疏,掌握的情況不是很理想。學生基礎參差不齊,因此,教師要有“異步教學”的意識。
二、說教法
異步教學法是我本堂課用到的主要教學法,讓課堂成為學生個性化學習場所。由于學生在信息技術基礎知識、基本能力等方面存在著很大差距,為了達到普遍提高、全面培養的效果,有必要對不同層次的學生提出不同的教學目標。我在教學中按梯度(由易到難)設置三個不同層次的任務,引導學生步步為營,把他們的實踐任務表現出來,做一下適當評價,讓學生在評價中認識自己,在評價中增強自信。
那么我首先是將教學目標進行分層。針對不同層次,不同學習水平的學生,設計不同層次的教學目標,使教學目標指向每一個學生的“最近發展區”,具體可分為:(1)對于全體學生最低限度能夠應用Flash制作簡單的逐幀動畫。(2)中等以上學生達到基本教學目標。(3)能力較強學生在基本教學目標上適當提高,拓展延伸,要求能夠綜合運用所學知識制作更完美的動畫。鼓勵不同層次學生在達成學習領域共同性目標后,選擇高一層次的目標學習,用不斷遞進的分層目標來引導和要求學生。
其次是課堂教學方面,分組:把班內學生分為好、中、差三個群體,然后以相鄰前后4人一組。好學生鼓勵他們進行自主學習交流,并可以讓他們上臺講課。對于中等和差生,課堂活動主要是加強針對性,根據學習目標的不同選用不同的指導方法,集體練習時,盯著第差生,集中給這些能力較弱的進行輔導,具體解決他們遇到的問題。在學生表現自己的時候,我們注意引導、點撥,激發興趣,啟發思維,并加以精當的講解,使這三類學生都在樂學、會學的氣氛中學習。“異步”教學法的關鍵是小組協作,可以讓好學生指導中等學生,中等的學生指導差生。
三、說學法
本節課主要是通過小組協作來完成學習任務,通過小組協作發展學生個體思維能力和動手能力,同時增強學生之間的溝通能力和包容能力,培養學生的團隊精神,提高學生的信息技術水平。老師課前要指導小組成員間積極的依靠,互相有直接的交流,成員必須都掌握小組的任務,充分發揮協作技巧群策群略。
四、說教材過程
通過一個《青蛙跳水》的場景劇來激發學生的學習興趣,吸引他們的注意力,明確學習任務。將整節課分為四個片段,使用完成任務的方式各個擊破。從完成一個“青蛙跳水”的總任務開始講起,創設情境,讓學生自主探究,采用小組互助和協作的形式,使學生在教師的引導下自主完成活動任務。把“做中教,做中學”的新課程理念貫穿始終。
序幕:(4分鐘)通過課件展示青蛙跳水序列圖片來詮釋動畫原理,引入幀的概念,揭示逐幀動畫的原理,導入課題。讓學生通過類比與聯想,了解動畫原理,對幀、逐幀動畫有初步認識,激發他們學習新知的興趣。然后進行設問:我們如何用Flash來制作一幅青蛙跳水的動畫呢?課件展示學習目標、重點和難點及活動任務,讓學生記下,培養他們良好的學習習慣。
第一幕:逐幀動畫是課堂重點,設問:我們如何利用這些青蛙跳水序列圖片來制作動畫呢?教師提供學件(青蛙跳水序列圖片),組織小組活動,以小組競賽方式激發學生興趣,磨合小組內成員間的關系,為其后的互助協作打好基礎。這一幕是基本任務要求全體學生掌握。
第二幕:幀頻,設問:我們如何來改變小鳥飛翔的速度呢?指導小組探討,讓學生討論得出怎樣修改幀頻的結論。
第三幕:多幀選取、幀的復制與翻轉幀,設問:怎樣讓青蛙跳回到原來的地方呢? 指導小組在提高任務的基礎上自主協作學習制作青蛙跳回來的動畫,至此,讓學生完成一幅比較完美的動畫。挑選在完成任務過程中做得又快又好的學生為“種子教師”,由他們對口幫扶其余組同學學習,進而培養學生的團隊意識,然后進行分層評價。這一幕難度較大,只要求好學生掌握。
尾聲:尾聲是本節課的結束,也是下節課的開始。課堂小結(設置兩個問題:
1、這節課我們有什么收獲?
2、還有什么問題?)由學生自己完成,既鍛煉了學生的發散思維,也鞏固了所學知識和技能,作業:(以小組為單位,歸納逐幀動畫的優勢與不足?)引出下一節課的內容。
第三篇:第一節 逐幀動畫
第一節 逐幀動畫
第1課時
【教學內容】
第一節 逐幀動畫 【教材分析】
本課的教學內容是利用Flash制作簡單的“逐幀動畫”。這是一種常見的動畫手法,它的原理是將一個動畫的連續動作分解成一張張的圖片,把每一張圖片用關鍵幀描繪出來,Flash將這些關鍵幀連續播放,形成動畫效果。掌握本節內容可以做出許多生動有趣的動畫。因此,學生在本節的學習過程中,會產生非常高的學習熱情,為今后的學習打下堅實的基礎。【教學目標】
1.知識與能力
①知道幀、幀頻與關鍵幀的含義。②學會用繪制的圖形來制作“逐幀動畫”。③插入、編輯關鍵幀。
④掌握制作“逐幀動畫”的方法。
⑤學會通過改變幀頻控制動畫的播放時間。2.過程與方法
能綜合運用所學知識制作一幅主題鮮明、具有動畫效果的作品。親身參與探究過程,在交流、溝通與合作中,共同掌握“逐幀動畫”制作方法,提高Flash動畫制作水平。
3.情感態度與價值觀
體會創作的樂趣,進一步培養制作動畫的興趣;培養學生創新能力與探究問題的能力;培養創造性思維能力。【教學重難點】
重點:用繪圖工具制作“逐幀動畫”的方法。【教學方法】
1.演示教學法:通過在電腦教室,實際操作演示用Flash制作動畫的過程,活躍課堂氣氛,激發學生學習情趣。
2.任務驅動式:該方法主要是通過設計一些學習目標,讓學生自己上機去實現,讓他們在親身實踐中體會、提高,在同學之間的互相學習和交流、甚至爭論中提高學習興趣,開闊思路。既培養了學生的動手實踐能力,又加強了學生的實踐探究、交流合作解決問題的能力。
3.案例教學法:選取的案例取材于學生在課堂中出現的問題動畫,用于訓練學生解決實際問題的能力。
【教學過程】
一、激趣導入
1.給學生展示慶祝國慶節的Flash。你們知道這段動畫所展示的是什么內容嗎?
2.每個人都有自己的生日,我們的祖國也有自己的生日,國慶節就是祖國媽媽的生日。今天,就讓我們在這鑼鼓聲聲中去感受一下快樂的國慶節,我們應該為我們的祖國──為我們親愛的媽媽送上一份節日祝福!
老師想調查一下,每當節日來臨的時候,同學們都會用哪些方式為親朋好友送出美好的祝福?(學生發言)那么,我們現在學習了Flash中的逐帖動畫的制作效果,同學們想不想利用Flash動畫來為我們親愛的媽媽送上我們最誠摯的祝福呢?(學生:想)
好,下面我們首先來進行今天學習的第一個內容:初識flash 8。
二、新授(一)初識flash 8 1 1.啟動flash 8 教師演示flash 8的啟動方法 2.flash 8的編輯界面
菜單欄、工具箱、時間軸、舞臺(工作區)、屬性面板、浮動面板等
(二)設計眼球會動的小貓
教師演示“眼球會動的小貓”Flash動畫的設計操作過程。1.新建一個flash文檔:文件→新建→常規→flash文檔 2.確定動畫的舞臺大小和播放速度
在屬性面板中:單擊“大小” →根據需要設置尺寸、背景、幀頻→確定。知識點:幀、幀頻 3.繪制小貓的狀態
①繪制第一幀小貓的狀態:選定時間軸的第一幀→利用工具箱中的工具在舞臺上繪制一只小貓(注意眼球居左)
②繪制第二幀小貓的狀態:在第二幀處單擊鼠標右鍵打開快捷菜單→選擇“插入關鍵幀” ③在舞臺上修改小貓眼球(將眼球略右移)
④用同樣的方法繪制第3、4、5幀小貓的狀態(注意眼球依次右移)4.觀察效果并保存文件
①觀察效果:控制→播放
②保存文件:以“眼球會動的小貓.fla”為名保存 知識點:關鍵幀、普通幀
(三)此動畫特點總結(“逐幀動畫”特點)
“眼球會動的小貓”是一個典型的“逐幀動畫”效果,通過這個動畫我們可以看出,它是將一個動畫的連續動作分解成一張張的圖片,把每一張圖片用關鍵幀描繪出來。然后將這些關鍵幀連續播放,就形成了動畫效果。
三、任務驅動,學生動手實踐
通過老師剛剛的演示,相信同學們對制作“逐幀動畫”已經有了一定的認識,好,在國慶節即將來臨之際,讓我們利用所學習知識,拿起你手中的鼠標和鍵盤,放飛你心中的祝福與希望,為我們的國慶節,祖國媽媽的生日,送上你最誠摯的祝福!
注意:在作品制作的過程中,同學們試一試,能不能將文字制作成“逐幀動畫”,若能,那么文字“逐幀動畫”與今天所學的圖片“逐幀動畫”結合起來,進行作品創作,將使我們的作品圖文并茂,動靜結合,產生和諧的動畫效果。(提示:插入新圖層,進行文字編輯)
素材存放位置:學生機D盤根目錄下“國慶祝福素材”文件夾內。(可自備素材,自由創作)
四、創作作品
根據主題創作作品,在創作過程中,請大家注意我們的評價標準,我們比一比誰的創意新、誰的勞動美。
學生能根據整合任務,進行謀劃安排,形成一個方案,促使其創造力的提高,注意學生創新、審美能力的培養。
學生分組,選題,以自主、協作的學習方式,進行實踐活動。在制作過程中,注意組間成員的交流、合作、探究。(教師指導操作)。
五、展示作品,師生互評
1.先給出自我評價表,傳給每位學生機器中,以便學生進行自我評估。
2.選擇部分有代表性的作品進行展示,分別從動畫創意、使用技術、動畫效果等方面給予評價。充分肯定學生的創新精神、動畫中使用的方法和技巧,對優秀作品給予表揚,對不足的作品給予鼓勵。
作品相互的展示交流,互評互進,取長補短。考察了學生對知識的綜合運用能力,通過主題學習,培 2 養學生愛家鄉、愛祖國的美好情感,激發學生愛國主義情懷。【教學反思】
本節課的設計主要是根據本校學生的知識、技能水平,內容涉及動畫原理、“逐幀動畫”原理、“逐幀動畫”制作。學生可以根據自己的奇思妙想,創作一些作品。當然也有一些問題:比如幾個關鍵幀畫面有抖動現象,幾個圖層時間上不同步現象,用錯關鍵幀和空白關鍵幀的現象等。這些問題有學生操作的失誤,有概念的混淆,需要在以后的學習和練習中不斷糾正、強化。
本課成功之處:能夠精心導入,激發學生學習興趣。在教學中合理運用“任務驅動法”進行教學。以學生為主體,學生在輕松、優美和諧的情境中自主探究、協作交流,完成知識的意義建構,提升自身的審美情趣。我把自己的角色定位為教學活動的設計者、導學者、合作者、評價者。教師適時指導、點撥。
第四篇:逐幀動畫教案
信息技術
第二章 第二節 《制作動畫》 東遼縣渭津鎮中學校
劉翠苓
【教學內容】:第二章 第二節
一、逐幀動畫 【教學目標】:
1、了解逐幀動畫的制作原理
2、能夠運用逐幀動畫制作萬家燈火 【教學重點】:
1、樓房輪廓圖的制作
2、逐幀動畫的制作 【教學難點】:圖形上色
【教學準備】:事先做好的演示動畫、紅蜘蛛多媒體網絡課堂管理 【教學過程】:
一、自主探究與互助合作(屬性修改與輪廓圖制作)
1、導入新課:同學們,大家有沒有見過萬家燈火依次點亮的這樣一個過程?或者在電視上看到過?比如樓上的窗口,一會兒這兒亮一個,一會兒那兒亮一個,見過是吧?
沒見過不要緊,我們可以一起來看一下。(播放事先做好的動畫)這樣一個動是怎樣制作出來的呢?
那么咱們這節課就要學習用flash來展現這樣一個過程。
2、知識回顧:1)幀的類型有哪些? 2)什么是元件?
3)元件庫的打開方式是什么?
3、自主操作:1)學生讀課文,老師提問(什么是逐幀動畫)。2)學生看書操作
信息技術
4、互助合作:與左右同學相互幫助完成制作
二、課中小結:教師操作演示,解決學生操作過程中出現的問題
三、自主探究與互助合作(逐幀動畫制作)
1、自主操作:完成萬家燈火效果的制作
2、互助合作:與左右同學相互幫助完成制作
3、一幫一輔導:制作完成的同學可幫助附近出現問題的同學完成制作
四、展示:展示學生作品
五、課堂總結:本節課我們學習了運用逐幀動畫來制作萬家燈火的效果,給大家留個任務,回家想一想,咱們家里的時鐘(帶指針的那種)走動的這個過程如何來實現。
第五篇:認識逐幀動畫
《初識Flash逐幀動畫》教學設計
【教材分析】
本課的教學內容是利用Flash制作簡單的“逐幀動畫”。這是一種常見的動畫手法,它的原理是將一個動畫的連續動作分解成一張張的圖片,把每一張圖片用關鍵幀描繪出來,Flash將這些關鍵幀連續播放,形成動畫效果。掌握本節內容可以做出許多生動有趣的動畫。因此,學生在本節的學習過程中,會產生非常高的學習熱情,為今后的學習打下堅實的基礎。
【教學目標】
一、知識與能力
1.知道幀、幀頻與關鍵幀的含義。
2.學會用繪制的圖形來制作“逐幀動畫”。
3.插入、編輯關鍵幀。
4.掌握制作“逐幀動畫”的方法。
5.學會通過改變幀頻控制動畫的播放時間。
二、過程與方法
能綜合運用所學知識制作一幅主題鮮明、具有動畫效果的作品。親身參與探究過程,在交流、溝通與合作中,共同掌握“逐幀動畫”制作方法,提高Flash動畫制作水平。
三、情感態度與價值觀
體會創作的樂趣,進一步培養制作動畫的興趣;培養學生創新能力與探究問題的能力;培養創造性思維能力。
【教學重難點】
重點:用繪圖工具制作“逐幀動畫”的方法。
難點:通過改變幀頻控制動畫的播放時間。
【教學方法】
1.演示教學法:通過在多媒體教室,實際操作演示用Flash制作動畫的過程,活躍課堂氣氛,激發學生學習情趣。
2.任務驅動式:該方法主要是通過設計一些學習目標,讓學生自己上機去實現,讓他們在親身實踐中體會、提高,在同學之間的互相學習和交流、甚至爭論中提高學習興趣,開闊思路。既培養了學生的動手實踐能力,又加強了學生的實踐探究、交流合作解決問題的能力。
3.案例教學法:選取的案例取材于學生在課堂中出現的問題動畫,用于訓練學生解決實際問題的能力。
【教學過程】
一、激趣導入
1.給學生展示慶祝國慶節的Flash。你們知道這段動畫所展示的是什么內容嗎?
2.每個人都有自己的生日,我們的祖國也有自己的生日,國慶節就是祖國媽媽的生日。今天,就讓我們在這鑼鼓聲聲中去感受一下快樂的國慶節,我們應該為我們的祖國──為我們親愛的媽媽送上一份節日祝福!
老師想調查一下,每當節日來臨的時候,同學們都會用哪些方式為親朋好友送出美好的祝福?(學生發言)那么,我們現在學習了Flash中的逐帖動畫的制作效果,同學們想不想利用Flash動畫來為我們親愛的媽媽送上我們最誠摯的祝福呢?(學生:想)
好,下面我們首先來進行今天學習的第一個內容:利用圖片制作“逐幀動畫”。
二、新課
(演示法、案例教學法講解Flash動畫制作原理和方法)
教師展示“逐幀動畫”典型事例──“林中漫步”Flash動畫,演示操作過程。
在操作過程中,注重講解“圖層”的應用及制作技巧。(鎖定圖層)
知識點:
1.導入圖片。
2.插入關鍵幀。
3.利用“自由轉換工具”調整圖片大小。
4.圖層的命名。
5.圖片的對齊方式設置:“窗口”──“排列”──“到場景”進行相應設置。
6.插入幀(F5)的應用。
三、此動畫特點總結
(“逐幀動畫”特點)
“林中漫步”是一個典型的“逐幀動畫”效果,通過這個動畫我們可以看出,它是將一個動畫的連續動作分解成一張張的圖片,把每一張圖片用關鍵幀描繪出來。然后將這些關鍵幀連續播放,就形成了動畫效果。
四、任務驅動,學生動手實踐
通過老師剛剛的演示,相信同學們對導入圖片制作“逐幀動畫”已經有了一定的認識,好,在國慶節即將來臨之際,讓我們利用所學習知識,拿起你手中的鼠標和鍵盤,放飛你心中的祝福與希望,為我們的國慶節,祖國媽媽的生日,送上你最誠摯的祝福!
注意:在作品制作的過程中,同學們想一想,能不能將上節課所學習的文字“逐幀動畫”與今天的圖片“逐幀動畫”結合起來,進行作品創作。使作品圖文并茂,動靜結合,產生和諧的動畫效果)。(提示:插入新圖層,進行文字編輯)
素材存放位置:學生機D盤根目錄下“國慶祝福素材”文件夾內。(學生可自備素材,自由創作)
五、創作作品
根據主題創作作品,在創作過程中,請大家注意我們的評價標準,我們比一比誰的創意新、誰的勞動美。
學生能根據整合任務,進行謀劃安排,形成一個方案,促使其創造力的提高,注意學生創新、審美能力的培養。
學生分組,選題,以自主、協作的學習方式,進行實踐活動。在制作過程中,注意組間成員的交流、合作、探究。(教師指導操作)。
六、展示作品,師生互評
1.先給出自我評價表,傳給每位學生機器中,以便學生進行自我評估。
2.選擇部分有代表性的作品進行展示,分別從動畫創意、使用技術、動畫效果等方面給予評價。充分肯定學生的創新精神、動畫中使用的方法和技巧,對優秀作品給予表揚,對不足的作品給予鼓勵。
作品相互的展示交流,互評互進,取長補短。考察了學生對知識的綜合運用能力,通過主題學習,培養學生愛家鄉、愛祖國的美好情感,激發學生愛國主義情懷。
【教學反思】
本節課的設計主要是根據本校學生的知識、技能水平,內容涉及動畫原理、“逐幀動畫”原理、“逐幀動畫”制作。學生可以根據自己的奇思妙想,創作一些作品。當然也有一些問題:比如幾個關鍵幀畫面有抖動現象,幾個圖層時間上不同步現象,用錯關鍵幀和空白關鍵幀的現象等。這些問題有學生操作的失誤,有概念的混淆,需要在以后的學習和練習中不斷糾正、強化。
本課成功之處:能夠精心導入,激發學生學習興趣。在教學中合理運用“任務驅動法”進行教學。以學生為主體,學生在輕松、優美和諧的情境中自主探究、協作交流,完成知識的意義建構,提升自身的審美情趣。我把自己的角色定位為教學活動的設計者、導學者、合作者、評價者。教師適時指導、點撥。