第一篇:利用WORD軟件輸入和編輯文檔教學設計
利用WORD軟件輸入和編輯文檔教學設計
教學目標: 1.認識和了解word軟件。
2.了解Microsoft office系列辦公軟件。
3.掌握Word軟件上如何進行文檔的輸入和編輯工作。
教學重難點:1.利用拼音輸入法輸入文字。
2.在Word軟件上進行文檔的編輯。
教學過程:
(一)情境導入
“Microsoft”一詞由“Microcomputer”和“software”兩部分組成。其中,“micro“的來源是microcomputer“微型計算機”,而“soft”則是software “軟件”的縮寫,是由比爾·蓋茨命名的。Microsoft Office Word 是一種字處理程序,可使文檔的創建、共享和閱讀變得更加容易。改進后的審閱和標記功能為您提供多種跟蹤更改和管理批注的方式。還支持“可擴展標記語言”(XML)文件格式,并可作為功能完善的 XML編輯器。另外,您可以保存和打開 XML 文件以集成單位內的關鍵商業數據。
(二)打開桌面上Microsoft office Word軟件
(三)輸入法的切換
用鼠標操作:鼠標左鍵單擊任務欄下輸入法按鈕,切換成漢語拼音輸入法。用鍵盤操作:用鍵盤上Shift+Ctrl組合鍵切換成漢語拼音輸入法。
(四)指導學生輸入內容“福主中心小學明天會更好”
(五)編輯已經輸入好的文檔,達到指定要求。
(六)保存已經編輯好的文檔
板書設計:
教學反思:本課使學生了解了office系列辦公軟件,也讓越來越多的學生能用計算機輸入和編輯文檔,對于這種非常實用的工具,我們信息技術教師一定要盡量使每一個學生能掌握,并能進行實際應用。
第二篇:輸入漢字教學設計
輸入漢字教學設計
一、教材分析
《輸入漢字》選自湖南人民出版社出版的《小學信息技術》教科書,是第一冊第三單元的教學內容,教學對象是小學五年級的學生。
本課主要是學習在word環境下利用拼音輸入法輸入漢字。根據《中小學信息技術課程指導綱要》小學階段的教學目標要求,小學生“能夠在他人的幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣”,而輸入漢字是遠距離與他人溝通的一項基本技能之一。五年級的小學生已經具有了一定的語文基礎知識和拼音基礎,在開始本課學習之前,根據教材的編排,學生又已經學習了鍵盤的基本使用方法,能夠使用鍵盤熟練的輸入大小寫英文字母、數字和符號,運用編輯區的功能鍵進行一些簡單的編輯。在本課的學習之后,教材還安排了《制作圖文并茂的作品》等綜合性運用輸入法功能的教學板塊,因此,本課的教學就成了承上啟下的一個關鍵環節。
教材在編排上,主要采用了講解法來介紹“智能ABC輸入法”,通過實例引導,一步一步教會學生使用輸入法輸入漢字,在每一步的講解之后,還設計了實踐操作的環節,讓學生能夠邊學邊練。
二、學情分析
新的工具的學習與使用,對學生充滿著挑戰,能夠讓學生在現有的基礎上,產生一種求知的沖動。正是這種沖動,也導致了學生內心理想與實際技能的不平衡。因此,探究學習的過程中,學生學習和創作的欲望極其強烈。學生的需要與興趣就是學生探究的動力和起點。基于此點,從信息技術課本身的學科特點出發,結合學科課程整合理念,我設計這一課時,采用了“興趣引導、任務驅動、協作學習、競爭激勵”的方法來提高學生的學習積極性和學習效率。目的在于讓學生在“玩”電腦的過程中,通過與學習伙伴的合作、與其他學習小組的競爭,不知不覺的完成了輸入法的學習,從而培養了學生的自我學習和合作學習能力,拓展信息技術課,單純只教電腦操作的狹隘的課程局面,讓學生的綜合能力也在信息技術課堂中得到充分鍛煉和培養。
從內容層面分析,四年級的學生具備了一定抽象思維能力和動手操作能力,特別是城鎮小學生,許多家里已經有了計算機,并且,有一部分已經會使用某一種輸入法來輸入漢字了,對于他們來說,對學習輸入漢字并不感興趣。但是,同時也還有一部分學生不會輸入漢字。因此,充分調動大家的學習積極性,有的放矢的開展教學是本節課教學的關鍵。讓學生成立學習小組,開展互幫互助學習,教師在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過自己探究和小組合作學習等主要學習方式完成,同時結合教師適當個別指導。
三、教學目標
認知目標:讓學生掌握輸入法工具的使用方法,正確輸入漢字。
能力目標:培養學生分析信息、處理信息,開展自我探索、自主學習、協作學習的能力。情感目標:讓學生在闖關的競爭中,體驗成功、感受團隊合作的魅力。
四、教學重點與難點
教學重點:利用輸入法正確輸入漢字
教學難點:讓所有學生都學會使用輸入法輸入漢字
五、教法闡述
本課采用的主要教學方法有“創設情境法”、“任務驅動法”、“競爭激勵法”等。信息技術課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應以完成典型“任務”為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經受過的語文教育和信息技術教育,利用創設情境教學法創設一個游戲情境,在游戲中的各個環節均設置一定的任務,讓學生在學習的過程中,通過闖關完成任務,以任務驅動的方式發展能力。使教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,構建一個學生自主探究學習、合作學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂40分鐘的效率。
六、學法指導
本課教給學生的學法是“分析體驗——接受任務——合作探究——綜合運用”。建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。因此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著闖關的熱情,面對一個個的任務,通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合,發展能力,訓練思維。
七、教學過程
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合五年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
(一)創設情境,引出任務
(二)任務驅動,嘗試練習
(三)探究歸納,總結延伸
具體闡述
(一)創設情境,引出任務
在本節課開始的時候,我通過播放節日游藝會的場面動畫激情導入:每到節日時,我們就會舉辦一些主題班會或游藝會。在游藝會上,我們可以參與很多游戲,獲勝的話還可以得到獎品。大家都喜歡這樣參加這樣的活動!今天,在我們的信息技術課堂上,老師也給大家準備了一個小小的游藝會。
通過這樣一種情境的導入,一下子把學生吸引過來,他們積極主動地進入到課堂的學習中來,他們在強力的期待中等待著的“游藝會”的精彩節目就是我們今天學習、探索的內容。
(二)任務驅動,嘗試練習
活動一:猜謎
學生打開桌面上的“游藝會”文件,第一關是猜字謎,規則是猜出謎底之后不能說,只能寫。怎樣“寫”呢?(學生回答:“輸入中文”)你會輸入中文嗎?你知道常用的中文輸入法有哪些嗎?(學生回答),由此引出智能ABC輸入法。這時教師并不去講解輸入法的使用,而是讓學生之間直接“寫”謎底,并給予建議:遇到問題同小組的學生可以共同討論,問老師或者閱讀課本。我們不但要看哪些小組將謎底全部“寫”出來了,還要看哪些小組的小老師當的好,教會另一個學生。學生做完后,首先請他們說出正確的謎底,然后再請學生(小老師所教的學生)上來示范操作,我們字謎的謎底都是單個漢字,通過這個游戲了解智能ABC的基本使用方法(輸入拼音、選字、翻頁查找),在學生輸入成語時,讓其他學生注意觀察示范同學的方法是否和自己一樣,說說有哪些方法,他們之間有什么不同點,哪種方法比較好(因為有的學生在輸入成語時是一個字一個字的輸入的,而有的學生是使用的詞組輸入,這當中又分為全拼、簡拼、混拼)。讓學生知道智能 ABC是基于詞而不是基于字的輸入法,使用詞組輸入可以大大提高自己的輸入速度,這時教師再做補充講解。我們自己的姓名是不是詞組?(不是)我們是否可以將它定義成詞組呢?這樣會方便我今后的輸入。請會的學生上來示范操作,教師在一旁講解,從而讓學生了解構詞、分詞的方法。
活動二:詞語接龍
對于詞組輸入,學生需要練習加以鞏固。我將詞語接龍引入,先出示一個詞組,請他們按照首尾相同的文字,一個接一個地連續寫下去,比一比在相同時間內哪個小組輸入的詞語最多。這樣的游戲,既兼顧了全體學生,又充分調動了他們的積極性,培養了學生團隊合作精神。通過這個活動,讓學生在熱烈的氣氛中不知不覺的完成詞組的輸入。比賽結束后,請輸入詞組較多的小組和詞語用的比較好的小組向大家介紹成功經驗。
(三)探究歸納,總結延伸
通過這節課,我們學會了什么?
學生小結這節課所學到的知識和技能:智能ABC輸入法的使用、全拼、簡拼、自動分詞、構詞的方法。教師補充:我們還明白了在學習中,不會時可以尋求幫助,有問題可以相互討論共同解決,并要把所學的知識應用到實際生活中去。
除了本節課所學習的“智能ABC輸入法”外,還有哪些優秀的輸入法呢?
(1)學生交流學習心得,各自介紹自己喜歡的輸入法,并說說其優點。
(2)教師幫助學生梳理知識,歸納總結。
沒有完美的輸入法,只有最適合自己的輸入法,自己選擇的就是最好的。
八、設計理念
在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了語文、信息技術兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在一定程度上強調了教師的講授作用與學生合作學習的緊密結合,引導、啟發學生開展自主學習。
2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、探索學習、利用網絡學習等),獲取信息,掌握操作。
3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
4、在體驗感受中學習。這節課中很“放”地讓學生探究工具的用法,在探究中,學生肯定會有許多失敗。正是在失敗中,找到成功,讓學生體驗成功的喜悅。
5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。(不同對象分別對待)
九、課后反思
信息技術是一門飛速發展的學科,知識的日新月異帶給小學生的是強烈好奇,而學科知識的嚴謹特點又使得他們感覺枯燥乏味。保護小學生的好奇心,激發他們的學習興趣,避免落入傳統的“講解法”的俗套中,用靈活生活的教學方法,針對學情將知識或化繁為簡、或化整為零,讓學生自主學、你幫我學、不知不覺的學是我今后教學中值得深思的問題。
第三篇:輸入文字教學設計
2010年鹽城市小學信息技術優質課展評教案
第2課《輸入文字》教學設計
濱海縣實驗小學 徐步東
【教材分析】
本課為蘇科版小學信息技術下冊第2課的教學內容,本課主要在上冊第6課《鍵盤輸入》的基礎上的更細致的學習和鞏固漢字的輸入和標點符號的輸入。本課主要講述了啟動漢字輸入法的方法,如何用智能ABC輸入法輸入單個漢字、快速輸入詞組和各種標點符號。
【學情分析】
學生已經學習了上冊第6課的《鍵盤輸入》,對鍵盤的分布已經熟悉,對指法已有明確的意識,對英文字母、漢字以及簡單標點符號的輸入有了初步的了解。學生們的想成為盲打高手急迫心情和希望熟練駕馭電腦的強烈欲望是本課能夠順利實施的情感保障。
【教學策略】
在本課的教學中可以采用學生自主探究和小組競賽討論相結合的教學方法。先掌握單個漢字的輸入,為提高漢字輸入速度,減少選字的時間,可以采用詞組輸入。在詞組輸入過程中,引導學生發現有些字沒有聲母,這樣和前面的拼音組合時,就會產生歧義,此時可以引入分隔符的用法。
【教學目標】
1.知識與技能:
(1)初步掌握智能ABC輸入法。(2)學會輸入單字和詞組。(3)掌握并保持正確的姿勢和指法。2.過程與方法:
(1)通過學習智能ABC輸入法,了解拼音輸入法的一般規律。3.情感態度與價值觀:
(1)培養學生不斷發現問題、解決問題的能力。4.行為與創新:
(1)通過學習發現問題,解決問題。
【教學重點與難點】
教學重難點:
能熟練地輸入漢字,掌握“V”鍵和隔音符“’”的用法,并學會輸入法狀態的切換。
【教學方法與手段】
方法:啟發式、演示法、問答法、任務驅動法。手段:多媒體教學系統,教師講解與學生操作相結合。
【教學準備】
學生分為4個組、下發學生練習文件、網絡教室、多媒體教學軟件、多媒體課件
【教學過程】
一、激發興趣、情境導入
師:元旦節快到了,新的一年即將開始,這幾天小明收到了許多賀卡,他今天帶來了幾
2010年鹽城市小學信息技術優質課展評教案
張,想送給他的朋友。(課件出示一張紅色賀卡)師:這張賀卡是什么顏色?用一個字說。生:紅
師:在word中,用智能ABC輸入法輸入文字這就是這節課老師要和大家一起學習的《輸入文字》(同時板書課題)設計思想:
二、揭示課題,教師示范
1.選擇輸入法
選擇輸入法有兩種方法,一種是單擊任務欄“輸入法”按鈕,選擇輸入法,一種是同時按下ctrl和shift鍵進行輸入法切換
三、輸入單字,學生嘗試
1.自學教材,嘗試練習 2.學生練習翻頁選擇文字
3.強調在智能ABC輸入法中,“v”代替“ü” 4.學生練習輸入單字
四、繼續挑戰,輸入詞組
1.完成填空,詞組輸入
2.詞組練習
3.情境練習“西安”,強調隔音符號 4.詞組練習
五、綜合練習,拓展延伸。
為你的親人、朋友送上一張賀卡,寫上你的祝福。
六、總結歸納
師:通過今天的學習,你有什么收獲? 生:總結匯報。
師:說得很好,今天我們一起學習了智能ABC輸入單個漢字,詞組的方法,今天同學們表現的特別好,在本節課的結尾我們以熱烈的掌聲對我們表示祝賀。
【板書設計】
輸 入 文 字
智能ABC輸入法
選擇輸入法 CTRL + SHIFT 輸入單字 “ V” 代替 “ü” 輸入詞組 隔音符號“ ’”
第四篇:《輸入標點符號》教學設計[模版]
輸入標點符號 西南交大附小蘇忠
教學內容:北師大教材第十課《輸入漢字法(三)》 課時:一課時 年級:二年級 教學目標:
知識:了解有關中文標點符號的樣式、名稱;掌握中文標點符號的鍵位對應及輸入方法。能力:通過本課學習,培養學生以自主或合作的方式探索中文標點符號的鍵位對應及輸入方法的能力。
情感:通過中文標點符號的輸入和語文學科的整合,激發學生學習的積極性,培養學生應用信息技術解決實際問題的興趣。教學重點:中文標點符號的輸入方法 教學難點:中文標點符號的鍵位對應 難點的突破:
1.通過查閱信息技術教材的中文標點符號鍵位對照表,了解中文標點符號的對應鍵。2.創設一個模擬鍵盤,進行標點符號對應鍵的直觀介紹。教學準備:課件、文章范例、任務 北京亮起來了
每當夜幕降臨北京就亮起來了…… 教學過程:
一、創設情景,激發學生的學習興趣。教師:出示范例1:《北京亮起來了》
請同學們朗讀這篇短文。朗讀時請同學們思考,朗讀時有什么困難,發現了什么沒有? 學生:朗讀、思考并回答問題,說說標點符號的作用,篇課文使用了哪些標點符號。教師:小結評價,想不想幫老師把這篇文章的標點符號補充完整? 引入課題:板書《輸入標點符號》
二、創設任務,學生在探索任務完成的過程中完成教學目標 中文標點符號對應鍵練習輸入、頓號
。句號
.·居中實心點
@
……
……
……
任務1:標點符號對應鍵的練習輸入 教師:出示范例2,提出要求
提示:中文標點符號輸入的簡要介紹,通過看書,查鍵位的對應情況。學生:思考,自主或合作的方式嘗試完成中文標點符號的輸入。教師:觀察學生的操作情況,分析應對策略。我不看
爸爸:快來看電視。兒子:啥電視? …… 請其中完成較快較好的同學上臺演示并講解他的操作情況,觀察復述其操作過程,作業相應評價。
請同學們繼續完成任務1。任務2:標點符號的補充
教師:出示范例3,并提出相應要求 學生:對照上文完成任務2 教師:觀察、指導學生的操作并評價、展示
三、運用所學知識,解決實際問題 小黃雞的故事
媽媽買回幾只小雞毛茸茸的……
任務3:查看語文書,對照書上的標點符號情況完成標點符號的補充(2篇短文)
教師:出示任務,提出要求,有能力完成較快的同學可以2篇一起做,其余同學完成一篇即可
學生:通過對照語文書完成任務3 教師:觀察、引導、評價、作品展示(視情況)課堂小結:中文標點符號的輸入方法及相關情況
第五篇:常用視頻編輯軟件
常用視頻編輯軟件簡介
現在玩DV的人越來越多,他們更熱衷于攝錄下自己的生活片斷,再用視頻編輯軟件將影像制作成碟片,在電視上來播放,體驗自己制作、編輯電影的樂趣。
常用視頻軟件
不了解視頻編輯的朋友通常會對“視頻”這兩個字產生一種望而卻步的感覺。其實,充分利用數碼相機、攝像機、視頻采集卡或者數碼化的視頻文件素材,差不多任何一臺計算機都可以做出完美的視頻作品。那么,市場上都有哪些常用視頻編輯軟件?你了解它們各自的特點嗎?我們又應該如何選擇呢?下面我們就來大略說說。
Adobe Premiere
Adobe公司推出的基于非線性編輯設備的視音頻編輯軟件Premiere已經在影視制作領域取得了巨大的成功。現在被廣泛的應用于電視臺、廣告制作、電影剪輯等領域,成為PC和MAC平臺上應用最為廣泛的視頻編輯軟件。
最新版本的Premiere 6.0完善地解決了DV數字化影像和網上的編輯問題,為Windows平臺和其他跨平臺的DV和所有網頁影像提供了全新的支持。同時它可以與其它Adobe軟件緊密集成,組成完整的視頻設計解決方案。新增的Edit Original(編輯原稿)命令可以再次編輯置入的圖形或圖像。另外在Premiere 6.0中,首次加入關鍵幀的概念,用戶可以在軌道中添加、移動、刪除和編輯關鍵幀,對于控制高級的二維動畫游刃有余。
將Premiere 6.0與Adobe公司的Affter Effects 5配合使用,更使二者發揮最大功能。After Effects 5.0是Premiere的自然延伸,主要用于將靜止的圖像推向視頻、聲音綜合編輯的新境界。它集創建、編輯、模擬、合成動畫、視頻于一體,綜合了影像、聲音、視頻的文件格式,可以說在掌握了一定的技能的情況下,想象的東西都能夠實現。
Ulead Media Studio Pro
Premiere算是比較專業人士普遍運用的軟件,但對于一般網頁上或教學、娛樂方面的應用,Premiere的親和力就差了些,ULEAD的Media Studio Pro(最新版本為6.5版)在這方面是最好的選擇。Media Studio Pro主要的編輯應用程序有Video Editor(類似Premiere的視頻編輯軟件)、Audio Editor(音效編輯)、CG Infinity、Video Paint,內容涵蓋了視頻編輯、影片特效、2D動畫制作,是一套整合性完備、面面俱到的視頻編輯套餐式軟件。它在Video Editor和Audio Editor的功能和概念上與Premiere的相差并不大,最主要的不同在于CG Infinity與Video Paint這兩個在動畫制作與特效繪圖方面的程序。
CG Infinity是一套矢量基礎的2D平面動畫制作軟件,它繪制物件與編輯的能力可說是麻雀雖小、五臟俱全,用起來有CorelDraw的味道。但是它比一般的繪圖軟件,它功能強大許多。例如,移動路徑工具、物件樣式面板、色彩特性、陰影特色等等。
Video Paint的使用流程和一般2D軟件非常類似,它在Media Studio家族中的地位就像After Effects與Premiere的關系。Video Paint的特效濾鏡和百寶箱功能非常強大。
Ulead Video Studio(會聲會影)
雖然Media Studio Pro的親和力高、學習容易,但對一般的上班族、學生等家用娛樂的領域來說,它還是顯的太過專業、功能繁多,并不是非常容易上手。ULEAD的另一套編輯軟件會聲會影,便是完全針對家庭娛樂、個人紀錄片制作之用的簡便型編輯視頻軟件。
會聲會影在操作界面上與Media Studio Pro是完全不同的,而在一些技術上、功能上會聲會影有一些特殊功能,例如動態電子賀卡、發送視頻Email等功能。會聲會影采用目前最流行的“在線操作指南”的步驟引導方式來處理各項視頻、圖像素材,它一共分為開始→捕獲→故事板→效果→覆疊→標題→音頻→完成等8大步驟,并將操作方法與相關的配合注意事項,以幫助文件顯示出來稱之為“會聲會影指南”,快速的學習每一個流程的操作方法。
會聲會影提供了12類114個轉場效果,可以用拖曳的方式的應用,每個效果都可以做進一步的控制,不只是一般的“傻瓜功能”。另外還可讓我們在影片中加入字幕、旁白或動態標題的文字功能。繪聲繪影的輸出方式也多種多樣,它可輸出傳統的多媒體電影文件,例如AVI、FLC動畫、MPEG電影文件,也可將制作完成的視頻嵌入賀卡,生成一個可執行文件.exe。通過內置的Internet發送功能,可以將您的視頻通過電子郵件發送出去或者自動將它作為網頁發布。如果您有相關的視頻捕獲卡還可將MPEG電影文件轉錄到家用錄像帶上(VHS)。
用會聲會影您可以制作新奇有趣的視頻影片,達到合家歡樂、保留珍貴回憶的目的,其多樣化的輸出形式,更可將您的歡樂時光也快速的散播給您的友人,算是一套最能讓一般的計算機使用者也能應用的視頻軟件。
Ulead DVD PictureShow(Ulead DVD拍拍燒)
在制作家庭相片VCD時,我們通常希望將家庭中多年收藏的相片以高清晰的質量制作成VCD/DVD,由于相片的數量很多,因此,所選擇的工具要具有快捷、方便、高質量的特點。Ulead DVD PictureShow(Ulead DVD拍拍燒)是友立公司最新推出的DVD/VCD相冊制作軟件,它具有以下一些特點:
1.創建高質量電子相冊無需高精度圖像
DVD拍拍燒則可以創建分辨率達704*576的DVD質量的電子相冊。即使從35萬像素的數碼相機、攝像頭或掃描儀取得的相片,也可獲得極佳的效果。DVD拍拍燒簡易的、向導式的工作流程、拖放相片自由排序和隨取即用的菜單模板使電子相冊的制作非常簡單。
2.一張光盤中可包含多個電子相冊
DVD拍拍燒允許在一張光盤上加入多達30個相冊(每相冊36張相片),更方便記錄并分類我們多彩多姿的生活點滴。便捷的菜單使選擇要查看的電子相冊的操作與單擊遙控器上的按鈕一樣簡單。
3.建立個性化的電子相冊
用戶可在每個菜單及相冊添加自己喜愛的MPEG音頻(MPA)、WAV或MP3音樂文件,也可將每個菜單更換成自己的背景相片,輕松創建個性化的電子相冊。
4.制作 VCD 和 DVD
可以自動檢測到已安裝的刻錄機。先進的 BURN-Proof(刻不死)技術可以減少緩沖區中斷錯誤,以避免發生刻壞光盤的情況。使用DVD 拍拍燒制作出來的電子相冊與大多數的家用VCD/DVD 播放機兼容,可在任何地方播放自帶音樂和自定義背景菜單的精彩電子相冊。
Ulead DVDMovieFactory(Ulead DVD制片家)
Ulead DVD制片家是完整的從攝像機到 DVD/VCD 的解決方案。它具備簡單的向導式制作流程,可以快速將您的影片刻錄到 VCD 或 DVD。內置的 DV-to-MPEG技術可以直接把視頻捕獲為MPEG格式,然后馬上進行VCD/DVD光盤的刻錄;成批轉換功能可以不受視頻格式的限制。還包含了一個簡單的視頻編輯模塊,讓你對影片進行快速剪裁。制作有趣的場景選擇菜單可以為您的 DVD 增加互動性,支持多層菜單,可以選擇預制的專業化模板或用自己的相片作為背景。最終可以將您的影片刻錄到 DVD、VCD 或 SVCD,在家用 DVD/VCD 播放機或電腦上欣賞。
Ulead DVD制片家是針對那些希望得到簡單實用、快捷方便的高質量保存和分享解決方案,的家庭和商業用戶而設計的。軟件采用了易用的向導式風格,使創建 DVD/VCD 的過程非常簡單,效率很高。在家用DVD /VCD播放機或電腦上播放,易于分享。