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暑期創客教育培訓心得

時間:2019-05-12 11:27:57下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《暑期創客教育培訓心得》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《暑期創客教育培訓心得》。

第一篇:暑期創客教育培訓心得

暑期創客教育培訓心得

作為一名信息技術老師,有幸參加了2018年暑期創客教育培訓,經過兩天培訓,我大開眼界,也受益匪淺!我明白了什么是創客教育、什么是STEAM教育以及二者的關系,對Scratch有了一定的了解,近距離感受到風靡全國的創客教育活動的氛圍以及關于STEAM教育和創新教育理念應用到實踐活動中的相關強化型知識。讓我在教育的道路上更堅定了對孩子創新思想培養的決心。

一、什么是創客教育

創客——一個很高大上的、很前沿的、對思維設計等要求很高的科技創新型名詞。可是,接觸了之后才發現,創客其實就在我們身邊,例如:老師們的自制教具,美術課上的剪紙畫,數學課開展的小組合作等等都屬于創客。

我所理解的創客教育是為了解決生活中的各種實際問題,將多門課程融會貫通,提高學生動手操作能力,發揮學生團隊協作能力和創新能力的一種素質教育。

對于學生而言,創客教育不是某方面知識的應用,而是要實現培養學生創新能力的體系建設,讓創新教育落到實處。我們所倡導的創客教育,是培育學生提出間題、研究問題、解決問題、動手制作的綜合能力,初步融合了科學研究、技術制作、藝術創作的全過程,能夠培養學生的主動探索精神、批判性思維能力、自主創新能力、合作研究力、語言表達能力藝術創作能力等。

二、中小學生如何開展的創客教育

北京市教育局局長田寶華說:“創客教育課程的研發與設計,我們仍然也必須要強調:以忠實落實國家課程方案為基礎,比如小學的科學、藝術課程,比如從小學三年級到高中的綜合實踐活動課程,這些都是創客的基礎。創客教育課程的研發與設計,應該遵循不同年齡段的能力成長差異,為學生提供多樣化的實踐操作載體,以滿足不同階段學生的能力基礎和成長需求”。所以:小學階段以“動手、動腦”為基本訴求,在審美品位方面有意識的打下一些基礎;可選擇紙藝類課程、粘土類課程、少兒科學實驗課程等。初中階段以“創意、創作”為基本訴求,在創新和制作方面可以提出更高要求;可選擇建筑木藝類課程、激光雕刻課程、三模(車模、航模、船模)制作課程等。

從課程設計的出發點來看,小學階段,以“產品設計”為主導向,培養小學生“關注”的習慣和“探查”事物的能力,開發求知的本能。中學階段,要以“造物”為主導向,培養中學生“發現問題”和“解決問題”的能力,鍛練學生的動手能力和解決實際問題的能力。還要建立有效的創客空間,創客空間是創客教育實施的地方,要以學生為中心的理念貫穿創客空間的整個建設過程。

三、今后的工作方向

要讓學生人人成為創客,教師必須先于學生成為創客。每一個學科課程都應該是創客課程。教師要提升課程整合的能力,學科內學習需要整合,學科之間需要整合,要讓學生學科學習過程要成為知識創造的過程。

創客課程主要有以下一些要素:動手做是最重要的,開放和分享,大膽嘗試,注重美學,打破年齡歧視,強烈的個性化學習,技術是基本要素,學生自己掌控學習等。

創客教育是一項龐大而復雜的系統工程,對于三四線城市基礎相對差的學生來說,會遇到很多困難,比如不懂、沒接觸過、學校條件不夠等等,但是我相信,道阻且長,行則將至!

第二篇:創客教育心得

精彩的講座,豐碩的收獲

----創客教育學習心得

2016年4月14日至20日,我有幸到北京參觀學習,非常感謝領導給我的這次外出學習的機會。在幾天的學習中,我們認真聆聽了教授們精彩的專題報告,觀摩了北京市景山學校吳俊杰老師的創客教育課堂,參觀了中關村的夢想實驗室和清華大學的創客教育實驗室,積極參與教授的互動交流。在這幾天里,每天的感覺是幸福而又充實的,因為每一天都要面對不同風格的名師、教授,每一天都能聽到不同類型的講座,每一天都能感受到思想火花的沖擊。現將在潛移默化中學到、感悟到以下幾個方面與大家分享 :

一、我理解的創客教育

創客教育是創客文化與教育的結合,基于學生興趣,以項目學習的方式,使用數字化工具,倡導造物,鼓勵分享,培養跨學科解決問題能力、團隊協作能力和創新能力的一種素質教育。

對于學生而言,創客教育不是某方面知識的應用,而是要實現培養學生創新能力的體系建設,讓創新教育落到實處,它既是學生個性發展的內在需求,也是時代發展的大勢所趨。我們所倡導的創客教育,是培育學生提出問題、研究問題、解決問題、動手制作的綜合能力,初步融合了科學研究、技術制作、藝術創作的全過程,能夠培養學生的主動探索精神、批判性思維能力、自主創新能力、合作研究能力、語言表達能力、藝術創作能力等。

其次,作為創客教育的平臺,創客空間是要為創客們創新應用的實現提供有力的幫助和支持,而不是簡單完成一個專業人才的培訓。同時,創客們的團隊合作,在交流中進行智慧的碰撞,得到大家的智慧結晶最終變成創新的理論成果,然后在創客空間里,將創意變成現實。

最后,創客教育的目標:讓學生從內心體會創新與分享的快樂,進而形成健康的人格,成就一個幸福的人生。

二、小學的創客教育

田寶華局長說“創客教育課程的研發與設計,我們仍然也必須要強調:以忠實落實國家課程方案為基礎,比如小學的科學、藝術課程,比如從小學三年級到高中的綜合實踐活動課程,這些都是創客的基礎。創客教育課程的研發與設計,應該遵循不同年齡段的能力成長差異,為學生提供多樣化的實踐操作載體,以滿足不同階段學生的能力基礎和成長需求”。

所以:五年級以下以“動手、動腦”為基本訴求,在審美品位方面有意識的打下一些基礎;可選擇紙藝類課程、粘土類課程、少兒科學實驗課程等。五六年級以“創意、創作”為基本訴求,在創新和制作方面可以提出更高要求;可選擇建筑木藝類課程、激光雕刻課程、三模(車模、航模、船模)制作課程等。

從課程設計的出發點來看,小學階段,有必要以“產品設計”為主導向,培養小學生“關注”的習慣和“探查”事物的能力,開發求知的本能。

還要建立有效的創客空間,創客空間是創客教育實施的地方,要以學生為中心的理念貫穿創客空間的整個建設過程。創客空間是青少年中的牛人把創意變成現實的地方,創客空間是一個異想天開的地方,在這里可以創想無邊,學生的夢想可以在創客空間實現。

三、今后的努力方向

當創客精神與教育相遇,“創客教育”便誕生了。可以說,創客教育集創新教育、體驗教育、項目學習等思想為一體,契合了學生富有好奇心和創造力的天性。它主要以課程為載體,在創客空間的平臺下,融合科學、數學、物理、化學、藝術等學科知識,培養學生的想象力、創造力以及解決問題的能力。

創客教育的關鍵點是,如何把創客空間整合到現有的教育項目中。創客空間是創客們制作、交流、共享知識和資源,以及項目協作的場所。對于學校來說創客空間不僅如此,還是課程實施的環境。教師要學會把課堂變成一個充滿活力的創客空間,鼓勵學生創建物品、發明工藝、分享創意點子。創客課程主要有以下一些要素:動手做是最重要的,開放和分享,大膽嘗試,注重美學,打破年齡歧視,強烈的個性化學習,技術是基本要素,學生自己掌控學習等。

要讓學生人人成為創客,教師必須先于學生成為創客。每一個學科課程都應該是創客課程。教師要提升課程整合的能力,學科內學習需要整合,學科之間需要整合,要讓學生學科學習過程要成為知識創造的過程。教師要從一個知識的傳授者蛻變為一個創客型教師。其實,基于推進創客教育的要求,學校的每一位教師都應該是創客型教師。

北京一行雖然短暫,但如果我們能以人之長,補己之短,發揮優勢,講“落實與堅持”用于教育、教學、教研工作的各個方面,努力在日常教學中扎實地推進,執著地踐行,相信也能打造富有個性特色的課堂及創新教育。

第三篇:創客教育

讓心靈在創客教育中輕舞飛揚

--九十九中道德課堂診斷匯報材料 尊敬的各位領導:

歡迎大家來到鄭州市第九十九中學,今天我匯報的題目是《讓心靈在創客教育中輕舞飛揚》,將從我校“為什么做創客教育”“怎樣做創客教育”以及“創客教育的成效”三個方面做匯報。

一、友善用腦與創客教育的結合。

友善用腦,早在2003年工讀教育系統就提出來這個新的教學理念,他的核心是:每一個孩子都是天生的學習者。創客教育的理念是:每個孩子都有創造的潛能。

多年前,學校為了發展學生的個性特長,開設了第二課堂,如:籃球組、象棋組、武術組等等,深受學生歡迎。2010年隨著辦學條件的改善,以及社會形勢的需求,我們將現代化信息技術引進第二課堂,成立了信息技術社團。包括:拍客影院、數碼攝影、快樂機器人。在每周三下午的兩節課連上,全部由專業的信息老師和美術老師授課。

我們信息技術社團的核心目標是體驗、創新與創造,激發學生的創新力,培養學生的創造能力,正好和流行的“創客”理念不謀而合,于是我們想到了“創客教育”。

開展“創客教育”,首先要有一個創客空間。于是我們就現有的空間進行了改造,一個20平方米的創客空間誕生了,并取名為“智能居”,希望學生都能成為會創造的小能人。我們的口號是“每個學生都是天生的創造者”。

二、我們探索實施創客教育的過程:

創客教育是以信息技術的融合作為基礎,傳承了體驗教育、項目學習法和創新教育等多種思想,以培養大眾創新精神和動手實踐能力的教育。

它可以分為“創客的教育”和“創客式教育”兩種類型,前者指的是為培養創客而開展的各種培訓活動,現在很多創客教育空間做的就是這方面的事情;后者是指用創客的理念和方式來改造日常的教育教學,形成新的教育教學模式,我們學校真正感興趣的是后者。如何將創客式教育引入我們的日常教育。創客教育之于我們的教師和學生是一個新的高度,新的挑戰。然而,我們本著“做中學,學中做”的創客精神,在實踐中解決問題,在實踐中探索路徑。我們主要從以下幾個方面來實施創客教育:

第一,將創意變成實物。創客就是將個人創意變成人工制品的那些人,主張將創意付諸實施,而不是僅僅停留在設想層面。從教學方面來說,我們打算讓學生在現代學習技術課程學習中,以個人和小組為單位,完成一個可以看見的創意作品,而不是僅僅停留在紙面上和文本中。

第二,做中學。創客一般都是邊做邊學的,遇到什么問題就解決什么問題,知識的學習與問題的解決是同步進行的,而不是彼此分離的。我們準備從一開頭就向學生布置“完成創意作品”這個任務,讓任務驅動學生邊做邊學。

第三,持續分享。創客都是一群熱愛分享的人。我們把新建構主義分享式學習理念引入課堂教學中,采取讓學生“說出”、“寫出”和“做出”循序漸進的方式,開展三次小組和全班分享活動。

第四,協作學習。創客一般不是單打獨斗的,而喜歡在一起互相切磋,相互協作。在教學中我們也盡可能開展小組協作活動。小組寫作學習實施,則對傳統的教育教學,尤其是課堂教學模式產生很大的影響,相對于我校學生的實情,意義還是比較大的。

第五,跨學科。創客式學習不會局限于某一傳統的學科分類,而會根據問題的需要進行跨學科的學習。我們也將要求學生完成的作品包含跨學科知識在內,也不宜局限在某一學科領域。

第六,運用信息技術。創客活動一般都與信息技術及其產品關系密切,比如采用開源軟硬件、3D打印技術進行創作。我們也將要求學生的創意作業要使用信息技術工具。這也與我們信息技術課的主題相一致。

第七,創建一個師生交流QQ群。學生們通過QQ群互相研討,展示創意和編程作品,我們的教師可以及時地對學生們進行在線輔導,答疑解惑。現在已經有學生加入了交流群,也使創客教育從課堂延伸到課外,從校內延伸到校外。

第八,打造一支創客教師隊伍。我們的創客教師團隊,除了專業的信息技術教師,還有2名優秀的美術教師和多名學科教師。創客團隊先后到過上海、昆明、遵義、深圳、太原、北京等地參觀學習,接觸了許多最新的創客教育理念和好的經驗做法,開拓了視野,提升了技能。

將創客教育理念引入課堂只是我們教學的一個方面,我們還將從智能手機進課堂、翻轉課堂兩個方面進行綜合設計,這些在科技創新和互聯網社區迅速發展的大背景之下很有前景。通過以上八個方面的實施,我們的創客教育正穩步向前推進和發展。

三、取得初步成效:

通過開展創客教育,我們感到:學生在活動中收獲著創造的快樂,老師在付出中收獲著成長的幸福,學校在特色發展中更加彰顯出個性。

創客空間為創客者們提供了制作、交流、共享知識、資源和項目合作的場所。它不僅是創作的場所,更是課程實施的環境。只是這個實施的環境與以往傳統課堂有些不同,它是一個輕松自在的大環境,是一個鼓勵并引導學生開拓思路、動手創造、發明工藝、共享交流的地方。因此學生從中體驗到了創造的快樂。

同時,創客教育為教師專業提升架設橋梁。我們創客教師團隊在一邊教學一邊編寫創客教育校本教材,幾位剛工作一兩年的年輕教師也在快速成長,創客教育給我們帶來了發展機遇,教師的專業發展也促進了創客教育的穩步推進。

今后的創客教育,我們將從以下三種途徑開展工作:

第一,課題研究模式,學生以探究現實中的實際問題為起點,把課題項目作為載體,開展課題研究模式的創客項目。同時,在專業教師的引導和幫助下,有目的、有計劃地來開展課題研究,激發學生的創作激情和學習活力。

第二,社團活動方式,眾所周知,“興趣是最好的老師”。以校園創客空間為平臺,開展各種各樣的競賽活動,設置相應的鼓勵措施激勵更多的學生參與進創客社團中來。

第三,統合課程模式,就是以“課程教學 創客空間 活動分享”的方式來開展創客課程。把校本課程作為基礎,以課程開發為導向,將創客課程與傳統的課程相結合,也就是以統合課程為路徑,把創客和創客項目進入課堂作為目標來進行課程開展。

當然,我校的創客教育存在的問題和困難還有很多。比如,缺乏健全的教學設計模式,教育創客人才缺乏,校內創客空間建設有待完善,以及資源不足等等。但是其發展的空間還是很大的。

我們在創客教育道路上的些許感悟和做法,與諸位學校的經驗相比,僅僅是一朵小小的浪花。一路走來,我們的認識與做法還很簡單,我們渴望得到專家和同行的指導。

以上就是我校的匯報,如有不當之處,請各位領導批評指正,謝謝大家!

鄭州市第九十九中學 2016年9月11日

第四篇:創客教育

信息技術的創客教育之路

什么是創客?創客是一種行為,或是可以說是解決問題的方式,解決什么問題,解決理想到現實的問題,是指那些能夠利用互聯網將自己的各種創意轉變為實際產品的人。

創客教育的關鍵點是,如何把創客空間整合到現有的教育項目中。創客空間是創客們制作、交流、共享知識和資源,以及項目協作的場所。對于學校來說創客空間不僅如此,還是課程實施的環境。教師要學會把課堂變成一個充滿活力的創客空間,鼓勵學生創建物品、發明工藝、分享創意點子。創客課程主要有以下一些要素:動手做是最重要的,開放和分享,大膽嘗試,迭代設計,注重美學,打破年齡歧視,強烈的個性化學習,技術是基本要素,學生自己掌控學習等。

在《創造即學習》書中為K12學校提供了一些創客課程的思路。

小學——發明制作一個有趣的玩具;用Scratch簡單編程;學習定格動畫制作等。

2015年1月28日,在國務院總理李克強主持召開的國務院常務會議上,提出“健全創業輔導指導制度,支持舉辦創業訓練營、創業創新大賽等活動,培育創客文化,讓創業創新蔚然成風”。我首先分析了能引入日常教育的“創客理念”有哪些:

第一,將創意變成實物。創客就是將個人創意變成人工制品的那些人,主張將創意付諸實施,而不是僅僅停留在設想層面。從教學方面來說,我們打算讓學生在現代學習技術課程學習中,以個人和小組為單位,完成一個可以看見的創意作品,而不是僅僅停留在紙面上和文本中。

第二,做中學。創客一般都是邊做邊學的,遇到什么問題就解決什么問題,知識的學習與問題的解決是同步進行的,而不是彼此分離的。我們準備從一開頭就向學生布置“完成創意作品”這個任務,讓任務驅動學生邊做邊學。

第三,持續分享。創客都是一群熱愛分享的人。我們把新建構主義分享式學習理念引入課堂教學中,采取讓學生“說出”、“寫出”和“做出”循序漸進的方式,開展三次小組和全班分享活動。

第四,協作學習。創客一般不是單打獨斗的,而喜歡在一起互相切磋,相互協作。在教學中我們也將開展小組協作活動。

第五,跨學科。創客式學習不會局限于某一傳統的學科分類,而會根據問題的需要進行跨學科的學習。我們也將要求學生完成的作品包含跨學科知識在內,也不宜局限在某一學科領域。

第六,運用信息技術。創客活動一般都與信息技術及其產品關系密切,比如采用開源軟硬件、3D打印技術進行創作。我們也將要求學生的創意作業要使用信息技術工具。這也與我們這門課的主題相一致。

第五篇:教師創客教育培訓心得體會

欒川創客教育培訓心得體會

為了讓全縣中小學教師了解創客文化、創客工具,推動創客教育在教學中的普及,在教學中更好的運用創客教育資源,體驗全新的授課方式,為新學期的創客課堂打好基礎。

2018年9月7日-9日, 由欒川縣教育局主辦的創客教育培訓會在縣教育局五樓會議室成功舉行,全縣各地近70名中小學骨干教師參加了培訓。

本次培訓活動邀請了來自河南智造未來教育科技有限公司、能力風暴、磐紋、美科的專業講師進行授課分享,開設了教育機器人、開源電子、3D打印系列課程。

三天的創客學習,有欣喜,有感動,有付出,有競爭。令我很震驚,在我內心對創客是這樣理解的:創客——一個很高大上的、很前沿的、對思維設計等要求很高的科技創新型名詞。可是,接觸了之后才發現,創客其實就在我們身邊,從未走遠。

首先,欒川縣電教館王館長作了重要講話。

他指出,“創客教育”是新形勢下集創新教育、體驗教育、項目學習等思想為一體,融合信息技術、科學、數學、物理、藝術等學科知識,培養學生的想象力、創造力以及解決問題的能力,引領優秀教師隊伍成長和促進教師專業發展的教改風向標。

講話最后,王館長對欒川縣的中小學創客教育的開展提出了殷切希望。

創客教育是一種新型教育模式,通過動手將書本知識運用到實踐操作中,讓孩子在“做中學”、“學中玩”,同時能將各門學科知識融合,提高孩子的綜合能力。在中小學各學科教學中融合創客教育,是對新型教學模式的嘗試。

通過理論與實踐相結合的學習方式,使參培教師對創客教育能有更直觀的了解和體驗,激發了參訓人員探索創客教育的熱情,讓他們體會到創新的快樂。

在培訓中,講師們耐心講解,參訓學員積極提問、動手操作、互相交流,極大地調動了學員使用創客軟件并將之運用于實際教學中的積極性及創造性,開拓了老師們的創新意識。

通過前兩天的軟件與實操培訓,參訓老師對創客教育有了全新的認識,理解了創新、實踐、分享的核心理念,并能獨立的進行建模、編程,搭建創意小車。

每位參訓老師都在感受創客教育魅力的同時,希望在自己工作崗位上用一種新的方法鼓勵學生創造和創新,讓學生也能利用新的數字技術來設計、制作、分享和跨時空的學習,讓他們走進創客教育,點亮創新夢想。

在培訓的最后一天,為了更好地檢驗參訓老師的學習成果,此次培訓還特意舉辦了一次有趣的“創客比賽”,項目包括:教育機器人、開源電子、3D打印。參訓老師以學校為單位選擇自己的喜歡的比賽項目,并決出名次。

劉局長做培訓總結

本次培訓,不僅為欒川縣的創客教育的發展提供了交流學習的機會,更讓老師們積極投身創客教育,真正融創新教育、體驗教育、項目學習等思想為一體。

每個人的一生都是不同的,每個人的想法和理念也是各具特色的。反思:匆匆忙忙的一天,自己還真學會了對一些線路的連接和設計,尤其是看到大家的作品,真的感覺團隊的力量真的很厲害。

欒川創客教育培訓心得體會

李麥偉

重渡溝管委會中心小學

2018年9月

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