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吉祥物策劃書[推薦]

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簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《吉祥物策劃書[推薦]》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《吉祥物策劃書[推薦]》。

第一篇:吉祥物策劃書[推薦]

福州大學至誠學院創意中心吉祥物與會徽設計大賽

主辦單位:院創意中心

策劃總負責人及聯系方式:

二〇一三年十一月四日

創意中心吉祥物與會徽設計大賽

策劃書

(一)活動主題

創意中心吉祥物與會徽征集(二)活動目的1.鍛煉同學們的思維能力和動手能力

2.在活動過程中進一步擴大我院組織的校園文化活動在學院的知名度,為各類大賽、活動的長遠發展奠定基礎。

3.評選出院創意中心吉祥物與會徽(三)活動背景

地點:東3東4過道及北教門口 時間:2013下半年第14周—15周(四)主辦單位

福州大學至誠學院創意中心(五)承辦單位

福州大學至誠學院創意中心(六)大賽簡介

1、參賽對象:福州大學至誠學院全體在讀學生

2、報名方式:參賽者可在活動設點處現場領取填寫報名表,也可以在本系領取填寫報名表,并將報名表交于創意中心辦公室(創意樓負一樓),由指定負責人統一收取。

3、參賽要求:

①吉祥物與會徽等參賽作品以創意為引線,主題不限。②要求設計吉祥物與會徽的形象積極向上,寓意深刻,造型簡潔大方,易于制作,名字通俗易記。③設計方案包括吉祥物的繪制形象、名字、創意文字說明,按順序列出上述各項。

④設計方案須交彩色稿、黑白稿各1份,紙張為A4規格,圖案用電腦和手繪制均可。

4、作品上交:

◆紙面作品于2013年12月8號21點前交于創意中心辦公室

◆電子作品于2013年12月8號23點前發到郵箱:

5、獎項設置:

一等獎二名(吉祥物與會徽各一),優秀獎六名。(七)活動流程1、14周前通知各系團委學生會負責人向各系征集作品,同時于籃球場與東操過道制作海報進行宣傳。

2、14周周一(2013年12月2號)9:50—17:20于東3東4過道與北教門口進行設點分發報名表與大賽介紹。

3、作品收集階段于12月8日晚結束。

4、作品收集完畢后于15周周二在2個設點進行比賽作品展示。

5、初選:15周周四將于東3東4過道與北教門口9:50—17:20進行設點投票 其中票數各自前十進入復審。

5、入圍復審的參賽者將作品進行修改和完善,上交后,由評選委員會進行復審。[最終評選出一等獎二名(吉祥物與會徽各一),優秀獎六名]

(八)活動前期審批

(九)經費預算

(十)活動各部門安排

實踐部:負責活動經費的籌備及作品收集

策劃部:負責前期活動的道具審批以及14周周一的設點 宣傳部:負責前期活動的宣傳及彩噴橫幅的制作 后勤部:負責15周周四的投票設點

其他:

一、15周周二的作品展示由4部門分時段負責

二、作品的復審及獎項評定由中心領導及各部門負責人共同確立。

福州大學至誠學院創意中心

二〇一三年十一月十八日

第二篇:吉祥物征集策劃書

吉祥物征集策劃書10篇

吉祥物征集策劃書1

中央音樂學院的吉祥物作為校園文化建設的外在藝術形象體現,富有活力與生機,體現學院校園文化的`精神和內涵,傳承校園歷史底蘊和人文特色。

一、設計要求

1、吉祥物應體現中央音樂學院精神風貌與文化特色,富有深刻的寓意,色彩、圖案搭配和諧,構思新穎獨特;吉祥物設計應具有藝術魅力,造型美觀大方;

2、吉祥物名字要求簡潔響亮、朗朗上口,易于傳播;

3、吉祥物可以是具象,也可以是抽象;可以是單獨一個形象,也可以是一組形象。

二、作品要求

1、作品需由吉祥物設計方案(正面以及背面設計稿)、吉祥物名稱以及創意理念文字說明兩部分組成;

2、吉祥物設計方案需提供電子設計稿和紙質設計稿。電子設計稿包括一張彩色設計圖稿(圖稿大小為A4紙張規格,清晰度不低于300dpi,JPG格式)、一份設計源文件、WORD格式的吉祥物創意理念文字說明。紙質設計稿A4紙張大小彩色打印稿一份;

3、手繪形式作品不超過A4紙張大小,并且掃描成電子版(jpg格式,清晰度不低于300dpi)提交,同時提供吉祥物創意理念電子版說明。

三、征集對象

全體教職員工、全院同學以及海內外廣大校友及各院校師生。

四、征集時間

即日起至20xx年6月20日止。

五、投稿方式

1、應征稿件需提供紙質版、電子版各一份(手繪作品提交掃描電子照片)。

2、依據各項目要求將紙質稿交至或寄送至中央音樂學院辦公樓409室;電子稿發送郵件至,郵件主題為“中央音樂學院校園吉祥物征集活動”,以附件形式上傳,并提供作者單位(校友請標明畢業屆數以及畢業院系)、姓名、詳細聯系方式等。

郵寄地址:

郵政編碼:

3、聯系人:

六、評選規則

應征方案經過中央音樂學院評審、并頒發獎金與證書。

七、獎項設定

設計金獎(1名):30000元獎金和證書

注:為稅前獎金

八、有關說明

1、應征作品應為未發表作品,如涉及著作權、版權糾紛等法律問題,由應征者本人承擔一切后果。

2、應征作品一經采用,著作權、使用權等歸中央音樂學院所有,學院保留對作品進行修改和深化設計的權利。

3、請作者自留底稿,所有征集作品均不退稿。

吉祥物征集策劃書2

主辦:優百特

優百特公司簡介

廣州友光數碼是立足于消費數碼及視聽領域軟、硬件產品研發和生產的合資企業。秉承做“數碼存儲專業供應商”的企業發展愿景,在以數字技術為基礎的多媒體時代,以“優質資訊產品代言人”為口號,積極開發獨具新意的網絡時尚產品,致力于為客戶創造多元的數字生活。友光數碼擁有數碼品牌“優百特”,經過幾年發展,目前成功躋身國內一線數碼品牌陣線,銷量不斷提升,穩居國內前三甲。歷年來,優百特品牌在國內眾多獎項評選中獨占鰲頭,成為數碼類產品國內知名品牌。

參賽人員資格

優百特吉祥物設計大賽面向全國高校、有吉祥物設計相關經驗的專業設計機構、咨詢公司、廣告公司及專業設計人員或熱心玩家,均可參加本次設計大賽。

以下機構和(或)人員不得以任何形式參加本次設計大賽(包括自行參賽、作為法律實體的成員參賽或者作為一個群體的組成部分參賽):

(1)截止到本次設計大賽的交稿截止日期,正在或者曾經在優百特及優得網任職的工作人員;

(2)優百特吉祥物設計大賽評委會委員;

(3)其他可能與前述人員有實質性利益關系的設計機構和(或)個人。

優百特市場部有權審核參賽人的參賽資格。如發現參賽人不具備本規則規定的資質,或在參賽資格方面作出任何虛假陳述,優百特市場部有權在本次設計大賽的任何階段單方面取消該等參賽人的參賽資格。

參賽作品的要求

1 、每個參賽人可提交一份到多份參賽作品。優百特市場部將根據評委會的評判最終確定候選作品,并最終確定優百特吉祥物的設計方案。

2 、吉祥物要求

(1)吉祥物的形象設計可以抽象,也可以具象,富有生命力(注:宜傾向于抽象化的);

(2)構思新穎、色彩鮮明,內涵要時尚、幽默,視覺沖擊力強富有時代感;

(3)造型簡潔,吉祥物要有活潑可愛的魅力,形象應適合動畫、Flash創作;應方便印刷及制作公仔、模型、禮品等周邊展示產品;

(4)吉祥物要配有名字,優美上口,易于傳播,符合物品性格。

(5)作品的風格、形式不限,必須是原創,此前未以任何形式發表,更不能以他人名義應征。

(6)簡潔、易記,充分體現優百特MP3文化產業特征,能傳遞出優百特企業的朝氣蓬勃。

3 、參賽作品由以下幾部分組成:

(1)一份參賽吉祥物的核心設計方案:需繪制不少于5種表情和動態的造型。

(2)在核心設計方案的基礎上,可進行擴展設計。

(3)參賽人應給每一個參賽吉祥物的卡—通形象取一個名字。

(4)說明參賽作品設計的創意基礎和理念。

(5)參賽人還應說明和介紹吉祥物的經歷、性格特點(如勇敢、執著、樂觀、幽默)。

(6)參賽人應提交參賽吉祥物在平面和立體設計中的延展設計方案,并分別完成大型和小型的兩種延展設計(例如巨幅的旗幟、招貼、胸針、大號和小號的玩具等)。

參加本次大賽的必備文件

(1)應征人真實姓名、工作(或學習)單位、通訊地址、聯系電話。

(2)創作理念,該部分必須解釋參賽吉祥物設計。

(3)《著作權轉讓承諾函》(附錄1)應附加在參賽作品后,并必須由參賽人簽署。

提交參賽文件的程序

(1)優百特市場部將對參賽文件進行形式審查。優百特市場部有權取消任何未能提交完整參賽文件或者提交的參賽文件不符合本規則要求的參賽人的參賽資格。

(2)參賽文件應由參賽人本人或其授權代表通過掛號信郵寄或快遞方式提交到以下地址:廣東省廣州市番禺區迎賓大道塘西段2號廣州友光數碼科技發展有限公司市場部,郵編:511442 。

參賽人應保留相關的原始郵寄憑據并及時查閱其參賽文件是否被及時送達。

優百特市場部對參賽文件能否及時送達,及其在提交途中所發生的任何損毀、丟失不承擔任何責任。稿件密封并注明“優百特吉祥物設計” 。

截稿日期為北京時間20xx年12月31日18:00,以郵戳時間為準。

(3)在線提交,注冊登陸優得網后,直接上傳RGB色彩模式無壓縮1024x768像素的JPG格式圖片(內含彩色與黑白稿各一,單個文件不超過2MB),同時此作品將得到唯一作品編號。

大賽評委會

(1)市場部將組織本次設計大賽評委會對參賽人提交的參賽作品進行評審。優百特市場部對評委會成員的構成、數量或人員調整等擁有最終決定權。

(2)相關專家組成評委會對參選設計方案進行統一評定,評委會對設計方案經充分討論比較后進行投票。

(3)網絡投票直接在大賽活動平臺上進行,投票規則為一個會員只有5次投票機會。網友投票占40%,專家評審占60% 。

(4)最終結果將通過新聞發布會、新聞媒體和網站公布。

吉祥物設計評選標準

評委會將從以下幾個方面對參賽作品進行評審,并確定入選決賽范圍的參賽作品:

(1)必須形象可愛,深受玩家的歡迎;

(2)反映優百特的理念,體現MP3播放器時尚年輕的.精神;

(3)必須是令人耳目一新的形象;

(4)具備靈活性和商業開發價值,適用于各種尺寸:小到別針,大到一人高的卡—通形象;適用于各種材料:無論金屬制品還是絨毛玩具;適用于各種領域,特許產品(T恤、背包、水杯、文具)到二維、三維動畫(電視、因特網、光盤、手機等)等。

時間安排

(1)征集:20xx年9月28日至20xx年12月31日,期間會將參賽作品在優得網上展出。

(2)參賽作品展出期間至20xx年1月10日,網友投票評選前五名佳作,并最終確定優百特吉祥物。

(4)20xx年1月15日優百特吉祥物發布和推介會。

參賽吉祥物設計方案的著作權及使用

(1)參賽人應簽署本規則附錄1所示《著作權轉讓承諾函》(網上投稿者需詳細閱讀附錄同意后方可參賽)。自簽署后附著作權轉讓承諾函之日起,參賽人一次性、不可撤銷地將其對參賽作品所擁有的著作權(及其對參賽吉祥物設計方案一切圖像的或立體的表現物的全部權利)全部轉讓給優百特。

(2)最終獲選的參賽吉祥物設計方案將成為優百特吉祥物。優百特市場部有權決定或許可他方在下述范圍內使用,包括但不限于:

1 、在本次大賽舉辦過程中,在優百特市場部組織的宣傳活動和制作的宣傳品、場地以及在與優百特有關的活動中使用;

2 、在優百特的市場開發活動中使用;

3 、在優百特市場部推行的商業性活動和許可活動等。

獎勵辦法

(1)最終獲選的優百特吉祥物參賽作品的參賽人將從優百特市場部一次性獲得獎金人民幣3000元及價值20xx元優百特MP4播放器,獎勵優百特吉祥物玩偶紀念品,頒發獲獎證書。

(2)入圍決賽的5件參賽作品的其余參賽人將從優百特市場部獲得佳作獎,獎勵設計者價值500元優百特視頻MP3播放器,獲贈優百特吉祥物玩偶紀念品,頒發獲獎證書。

吉祥物征集策劃書3

經國務院批準決定,第十三屆全國冬季運動會將于20xx年1月在新疆維吾爾自治區舉行。為籌辦好本屆賽事,賽會組委會特向全國廣泛征集20xx年第十三屆全國冬季運動會會徽、吉祥物、主題口號。

本次征集活動將聘請有關專家進行統一評定,最終結果將通過20xx年第十三屆全國冬運會組委會新聞發布會、各新聞媒體、全國冬運會布。

一、設計要求

(一)會徽

1、體現新疆維吾爾自治區承辦20xx年第十三屆全國冬季運動會。

2、體現新疆地域特色和民族文化。

3、體現冬季體育運動項目的動感、藝術與運動完美地結合,寓意深刻,表現力強。

4、造型美觀大方,不超過三色。

5、圖案可寫實,可抽象,具有時代感、立體感,簡潔明快,并易于制作。

(二)吉祥物

1、以具有新疆代表性的動植物為主要元素進行創作,以擬人化的手法表現出預祝20xx年全國冬運會圓滿成功。

2、造型要美觀大方,活潑可愛,色彩明快,形式新穎。

3、造型簡潔,應方便印刷及制作模型等擬人化展示。

4、吉祥物應設計出名稱。

5、應設計出擬人化的吉祥物具有冰雪運動項目的'形態(短道速滑、速度滑冰、花樣滑冰、冰球、冰壺、越野滑雪、高山滑雪、跳臺滑雪、自由式滑雪、單板滑雪、冬季兩項、北歐兩項)。

(三)主題口號

1、具有時代特征,文字優美簡練,朗朗上口,不超過20個字。

2、充分體現奧林匹克運動精神、中華體育精神和新疆精神。

3、表現新疆的獨特文化底蘊與人文精神。

4、體現“冰雪文化與新疆”的主題。

5、充分表現“傳承冬運文化,展示新疆形象,彰顯新疆特色,弘揚新疆精神,實現文明共享,爭創全國一流”的承辦宗旨。

二、投稿方法

1、設計稿須提交紙質文件各三份(應打印在A4規格(210×297mm)的紙上,附在相應征集表格之后,無需裝裱,但在提交時不可折疊),電子文件一份(幅面100cm×70cm,精度不低于300dpi,存儲格式為JPEG)。光盤投送者需在光盤表面注明作者本人姓名和電話號碼等聯系方法。

2、所有來稿一律不退,請投稿者自留底稿。

3、方案一經錄用,其所有權及使用權均歸20xx年全國冬運會組委會所有。

4、投稿日期從即日起至20xx年6月30日止。來稿者請將設計稿密封寄至以下地址:

新疆20xx年全國冬運會組委會宣傳文化工作部

地址:烏魯木齊市北京中路東二巷50號

郵編:830011

郵寄稿件截止日期以寄發當地郵戳為準。請在信封上方注明“會徽、吉祥物、主題口號設計”。烏魯木齊市投稿者可直接送到全國冬運會組委會宣傳文化工作部。

三、獎勵方法

為了鼓勵設計者對20xx年全國冬運會的支持和參與,本次會徽、吉祥物、主題口號征集活動特設如下獎項:

1、采用會徽、吉祥物各1幅,每幅獎勵設計者人民幣1萬元,并頒發獲獎證書。

2、入圍會徽、吉祥物稿件各10幅。每幅獎勵設計者人民幣20xx元,并頒發榮譽證書。

3、入圍主題口號10條,每條獎金500元。

以上獎金額均為稅前金額,個人所得稅和其他費用自理。

吉祥物征集策劃書4

一、活動目的

為把交通信息工程學院20xx年冬季運動會辦成有特色、有品位的大學生體育盛會,充分體現競技體育與群眾體育的有機融合,體現我院學子朝氣蓬勃的精神風貌,鼓勵更多的同學參與到體育比賽中來,同時也讓廣大同學積極投身到體育鍛煉中,讓我院學子德智體美全面發展。

二、征集時間

20xx年9月17日——20xx年10月19日

三、活動范圍

交通信息工程學院全院師生

四、活動形式

通過廣泛的作品征集,安排專業教師公開、公平的評選所征集的`作品,最終評選出一等獎,二等獎,三等獎和優秀獎,一等獎的作品將有機會作為我院20xx冬季運動會吉祥物。

五、參賽作品要求

作品要求要充分體現交通信息工程學院20xx冬季運動會的主題,吉祥物的圖案設計要求體現我們“信息學院”的特點,富有創意、富有動感,圖形清晰流暢,色彩簡明大方,寓意貼切,有強烈的視覺沖擊力和直觀的整體美感,要求充分體現大學生運動會和學院的獨特形象,構思新穎、創意鮮活、造型簡潔、色彩鮮明、形象可愛,并附文字說明。

六、參賽作品提交的相關說明

本次活動作品征集以個人或2人組隊為單位。

1、所有征集作品在提交時,均必須附《作品設計(創作)說明》,否則將喪失參選資格。

2、吉祥物征集作品及相關資料的提交,必須彩色繪制或打印在A4規格的打印紙上;

3、所有征集作品在提交紙質資料的同時,必須另使用U盤或移動存儲設備提交一份完整的電子文檔(JPG格式與PSD格式各一份),否則,將取消參選資格。

七、獎項設置:

一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎獲獎選手將獲得榮譽證書及獎品。

交通信息工程學院

20xx年9月14日

吉祥物征集策劃書5

一、主題

xx茶谷是實現xx綠色發展的重大項目。xx市委、市政府堅持高起點規劃、高標準設計、高品位建設,大力發展綠色經濟;以茶為媒,將茶葉、毛竹、石斛、油茶、有機魚等產業發展與生態保護、休閑旅游、文化創意、健康養生融為一體,把茶谷建設成綠色生態谷、特色產業谷、旅游養生谷、科技文化谷、扶貧富民谷;以重大項目為支撐,建好節點,以點連線,以線帶面,全面推進區域統籌發展。按照完善路網、打造節點、發展產業、豐富內涵的要求,通過一年打基礎、三年見成效、五年大發展,把xx茶谷打造成世界最好綠茶源產地、大別山湖群國家旅游休閑區、國家級綠色發展示范區。

為更好的推動此項工作,xx茶谷暨xx生態經濟帶建設領導組辦公室、xx日報社聯合舉辦xx茶谷“LOGO”、“宣傳語”、“吉祥物”征集活動,力爭通過本次活動讓更多的人關注茶谷建設、了解茶谷發展,對茶谷旅游及產業起到更好的推介作用。

二、組織機構

主辦方:xx茶谷暨xx生態經濟帶建設領導組辦公室

承辦方:xx日報社

三、征集內容及形式

(1)xx茶谷LOGO設計要求

設計需構思新穎,創意鮮活,造型簡潔,色彩明快,印象深刻,具有時代感和藝術性,體現xx茶谷的特色和特點。

以圖片文件形式,標明尺寸、比例大小、標準色及相關數據。

來稿須附標志介紹說明,包含意義、設計構思、創作理念等。

(2)xx茶谷宣傳語征集要求

宣傳語要充分彰顯xx茶谷的獨特性、地域性和唯一性,能夠反映xx茶谷的內涵、優勢和品味,主題鮮明,內容凝煉,響亮而有內涵,具有較強的沖擊力、感染力、親和力和宣傳推介效果。字數一般控制在10個左右,不超過12個字。

(3)xx茶谷吉祥物征集要求

作品要充分體現xx茶谷的文化底蘊。吉祥物要求以卡通的形式體現xx茶谷的特點和文化內涵,其造型應具有xx茶谷文化特色,形象美觀,具有親和力和開放、熱情、友好的視覺效果,造型簡潔,方便印刷及制作模型等擬人化表現。

作品包括吉祥物的繪制形象、名稱和設計說明;吉祥物繪制形象可由單幅畫稿或多幅畫稿以不同情景、姿態和色彩組成;同時提交400字左右的文字說明,闡述創意基礎、設計思路和名稱含義等。

作品必須格調健康向上,避免不好的諧音和歧義,易于傳播推廣,另附盡可能詳細的注釋和創意說明。作品必須是原創,具有唯一性,不得是已被相關產業使用過的,不得有悖國家相關法律與社會公德或有損他人著作權益。

定位明確。適合在戶外廣告、公共場所、對外宣傳等領域使用。

四、投稿方式

稿件以圖片格式及文檔格式投至郵箱,來稿請注明作者姓名、身份證號碼、工作單位、聯系電話以及征集字樣。投稿郵箱:xxxxxxxx@;電話:0564—3xxxxxx。

五、獎項設置

xx茶谷“LOGO”、“宣傳語”、“吉祥物”征集評選出最佳作品各一幅,一經錄用各獎勵人民幣叁萬元整(稅金自理)。

優秀人氣獎:50名,獎勵給每項征集作品在微信端投票和專家評分綜合分值產生的優秀作品前50名,各獎勵xx瓜片禮盒一份。

六、征集時間和評選辦法

征集時間從即日起至20xx年6月29日止,微信投票期為20xx年7月中旬,評選結果將于20xx年9月中旬在本級媒體上公布。

(1)原創聲明:參賽作品須為參賽者原創作品,嚴禁抄襲、摹仿、拷貝他人作品,未侵犯任何他人的`任何專利權、著作權、商標權及其他知識產權。除參加本征集活動外,參賽作品須未曾在任何報刊、雜志、網站及其他媒體公開發表,未申請過專利或進行版權登記,未參加過其它任何比賽,未以任何形式進入商業渠道。否則,主辦單位將取消其參賽、入圍與獲獎資格,收回獎品并保留追究法律責任的權利。由此給組織機構造成損失的,參賽者應當賠償。最終提交的作品將在作品提交網站公示并接受大眾原創監督,規避知識產權風險。

(2)關于參賽作品知識產權歸屬的聲明。——所有最終獲獎作品的版權歸主辦方擁有,主辦方獨家擁有包括但不限于以下方式行使著作權:享有對所屬大賽作品方案進行再設計、生產、銷售、展示、出版和宣傳等權利。其他單位和個人(包括投稿者本人)未經授權不得以任何形式對該獲獎作品轉讓、復制、、傳播、摘編、出版、發行、許可使用等,否則均構成侵權。

(3)投稿者提交作品之前應仔細閱讀上述條款,凡主動提交作品參加此次征集的投稿者被視為同意以上所有聲明。組織機構擁有對所有獲獎作品的最終裁定權。任何與本次征集活動有關的未盡事宜,由xx茶谷暨xx生態經濟帶建設領導組辦公室進行解釋。

吉祥物征集策劃書6

一、前言

吉祥物設計不僅僅是一個圖案設計,而是要創造出一個具有文化價值的符號,并兼有藝術欣賞價值。吉祥物是形象化的藝術概括。設計師須以自己的審美方式,用生動具體的感性形象去描述它、表現它,促使標志主題思想深化,從而達到準確傳遞信息的目的。

二、活動主旨

以比賽為方式進行篩選,號召學校在校學生為我電子學院學生會設計吉祥物,在促使電子學院學生會規范化的同時,也讓學生得到了知識實踐的機會,培養同學們的創新意識,豐富在校學生的課余文化生活,在吉祥物得到成功運用的同時,也增強學生對學校、電子學院學生會的認同感、歸屬感,同時樹立學生的主人翁意識;在活動過程中進一步擴大蘇科大電子學院學生會組織的校園文化活動在學校的'知名度,為各類大賽、活動的長遠發展奠定基礎。

三、活動時間:待定;

作品上交時間:待定

網上投票時間:待定

獲獎公布時間:待定

頒獎時間:待定

四、主辦部門

蘇州科技學院電子學院學生會辦公室

五、參賽對象

蘇科大學全體在校學生

六、評委方式

通過微信進行投票

七、參賽形式

以個人形式報名、上交作品,由主辦單位招集評委評選出優秀作品;

報名形式:到報名點交報名表,或到學生會網頁下載報名表格,填寫后發送主辦單位郵箱。

上交作品形式:A4尺寸設計稿件(彩色,電子文件格式為jpg),同時附帶設計方案,以郵件方式發送到主辦單位郵箱。

注:來稿時在設計方案上附加姓名、聯系方式及100字以內設計說明。

八、作品要求:

1、版面清晰,重點突出

2、主題明確,內容積極向上,有所創新

3、不得抄襲

4、作品須附帶說明:注明作者構思,作品的內在意義

九、評分標準

1、內容(30%)

(1)內容健康、充實且積極向上;

(2)內容具有觀賞性、普及性、藝術性、可讀性,語言文字有特色;

(3)設計思路清晰,明確表達設計意圖。

(4)吉祥物的名字

2、視覺感受(40%)

(1)結構合理,色彩協調

(2)設計風格統一,內容布局合理,突出主題

3、創意(30%)

(1)具有較強的個人設計創意;

十、比賽獎項設定及評定方式

一等獎:1名

二等獎:2名

三等獎:3名

評定方式將通過微信方式進行大眾評選

十一、活動內容

1、制作、粘貼海報,擺臺,做好此次活動的宣傳工作

2、設置報名地點,接受報名

3、報名地點:蘇科大江楓校區食堂門口

4、統計參賽人數,做好記錄

5、聯系并邀請電子學院學生會的部分人來做評委

6、作品上交,整理好作品

7、請受邀評委和大眾評委給作品做評判

8、優秀作品及制作者名單(表格)統計、公布

9、優秀作品頒獎

10、優秀作品展出

十二、物資準備及預算

報名表評分表繪畫工具傳單

預算:20元

十三、注意事項:

1、獲獎設計者不得將自己的設計方案另投他處。

2、設計稿參賽后,其全部權利歸電子學院學生會,全部權利包括知識產權、使用權、發布權、處分權。設計人不得向任何第三方轉讓該作品有關的權利。同時電子學院學生會有權以自己認為合適的方式使用和修改該作品。

3、參賽作品一律不退件,請參賽者保留原件。

4、本次活動期間不會向作者索取任何費用,謹防上當受騙。

5、本次活動最終解釋權歸電子學院學生會。

吉祥物征集策劃書7

一、活動主題

“校園之春”吉祥物征集

二、活動目的

①鍛煉同學們的思維能力和動手能力;

②評選出“校園之春”吉祥物。

三、活動背景

由本學期學校舉辦“校園之春”活動,所以舉辦這次關于”校園之春“的吉祥物征集活動。本次活動可以鍛煉同學們的動腦動手能力。

四、活動時間及地點

時間:20xx年4月17日(星期二)下午3:00

地點:特教101

五、活動邀請嘉賓及評委

①嘉賓:校學生會所有部長、副部長、各系部主席、部長

②評委:校部學生會每個部門推選兩個人參與本次吉祥物的評選投票,每個系部推選一名代表參與本次吉祥物的評選投票。

六、活動方式

①以投票式為主(共分為三輪),參賽作品可以是組合(最多4人)也可以是個人。

②第一輪:以5個作品為一小組進行第一次評比,然后由評委投票,由李渝香、徐穎、李金旺統計票數,把每一小組票數最高的人的名單給主持人,然后由主持人宣布進入第二輪的選手名單;

③第二輪:把第一輪評選出來的選手(以序號前后順序)進行編排,也以5個人為一個小組進行評比,然后由評委投票,由李渝香、徐穎、李金統計票數,把每一小組票數最高的人的名單交給王冉冉、鄭飛耀,由王冉冉、鄭飛耀最后選出三個分數較高的作品交到主持人手中,然后由主持人宣布進入第三輪的選手名單;

④最終由所有人員對第二輪勝出的作品進行點評,評委最終評定出最適合本次“校園之春”的吉祥物。

注意:

①如果在統計的時候發現有相同分數的最高分,應及時對那相同分數的作品進行第二次投票,最終選出一個最高分;

②讓參賽者如果是個人拿著自己的作品到講臺上一次做自我介紹和對自己參賽作品的介紹,如果是組隊,每隊派一個代表拿著本組的`作品到講臺上一次做自我團隊介紹和對團隊參賽作品的介紹,重點突出“為什么認為自己的作品可以成為‘校園之春’吉祥物;

③當選手介紹完之后由評委依次上臺投票;

④第二輪和第三輪的時候可以不用介紹

七、活動流程

①首先由主持人宣布本次“校園之春”吉祥物征集大會正式開始,介紹本次到場嘉賓及評委;

②由校學生會主席曾濤發言,預祝本次活動圓滿成功;

③讓所有參賽選手用抽簽的方法給自己的作品編號;

③接著用活動方式的順序進行評比,最終決定一個作品作為“校園之春”的吉祥物;

④由校學生會主席曾濤主席宣布評選結果,并為其頒發獎品;

⑤主持人宣布本次活動圓滿結束。

八、吉祥物評定標準

①應該緊扣本次“校園之春”這個主題;

②作品應符合醫學院校;

③作品應積極性,具有創意性,特色性;

④參賽者的介紹應深動、具體,介紹出自己作品的特點。

九、人員分配,略

十、活動獎品

在第三輪獲勝的三組選手每組每人一個筆記本,參賽作品最終被采納者頒發證書。

十一、金費預算

十二、活動中應注意的細節及問題

①對于獎品之類的東西,可以視情況而買;

②整個活動期間,每位成員應做好自己的分配的任務;

③應禮貌待人。

十三、主辦、承辦單位

主辦單位

承辦單位

吉祥物征集策劃書8

一、活動名稱:

“喜迎校慶吉祥征集”

濟醫60周年校慶吉祥物征集

二、活動宗旨:

為了迎接濟醫60周年華誕,為學校獻禮,并為廣大繪畫愛好者提供一個自我發揮,展現自我的舞臺,現征集校慶吉祥物。

三、主辦單位:

精神衛生學院團總支

承辦單位:精神衛生學院團總支學生會宣傳部

四、活動對象:

精神衛生學院全體學生

五、活動時間:

10月23日———10月25日

六、活動細則:

參賽同學可以以個人名義或以班級為單位參賽,根據精神衛生學院出示的海報要求進行校慶吉祥物創作,在規定的時間內按照海報上寫出的聯系方式交上作品。在征稿結束后,學生會將對作品進行評選。

七、評定準則:

1、吉祥物的設計應緊扣“六十周年校慶”這一主題;

2、作品應該符合醫學院校特點;

3、作品應積極向上,有創意、特色;

4、參賽者應對作品進行生動,具體的'介紹,突出作品的特點。

八、獎勵設置:

作品一旦錄用將記入個人學分

九、活動準備:

張貼海報,公布活動詳情。

精神衛生學院學生會宣傳部

20xx年10月20日

吉祥物征集策劃書9

各個領域的傳播中均扮演著重要角色。在xx大學生組織中占旗艦地位的電子學院學生會,也應該有屬于自己的吉祥物,以有動感形態的吉祥物展示電子學院學生會友善、“以學生為先”的形象,增強電子學院學生會的親和力,拉近電子學院學生會與蘇科大大師生、人員的距離,以便日后能更好的完成各項切合蘇科大學子利益的任務和工作,切實做到“全心全意為同學服務”、“精致管理,精致服務”,最終能打造成校里一流學生會。

一、前言

吉祥物設計不僅僅是一個圖案設計,而是要創造出一個具有文化價值的符號,并兼有藝術欣賞價值。吉祥物是形象化的藝術概括。設計師須以自己的審美方式,用生動具體的感性形象去描述它、表現它,促使標志主題思想深化,從而達到準確傳遞信息的目的。

二、活動主旨

以比賽為方式進行篩選,號召學校在校學生為我電子學院學生會設計吉祥物,在促使電子學院學生會規范化的同時,也讓學生得到了知識實踐的機會,培養同學們的創新意識,豐富在校學生的課余文化生活,在吉祥物得到成功運用的同時,也增強學生對學校、電子學院學生會的認同感、歸屬感,同時樹立學生的主人翁意識;在活動過程中進一步擴大蘇科大電子學院學生會組織的校園文化活動在學校的'知名度,為各類大賽、活動的長遠發展奠定基礎。

三、活動時間

報名時間:待定;

作品上交時間:待定

網上投票時間:待定

獲獎公布時間:待定

頒獎時間:待定

四、主辦部門

xxxxx學生會辦公室

五、參賽對象

xxxx大學全體在校學生

六、評委方式

通過微信進行投票

七、參賽形式以個人形式報名、上交作品,由主辦單位招集評委評選出優秀作品;報名形式:到報名點交報名表,或到學生會網頁下載報名表格,填寫后發送主辦單位郵箱。上交作品形式: A4尺寸設計稿件(彩色,電子文件格式為jpg),同時附帶設計方案,以郵件方式發送到主辦單位郵箱注:來稿時在設計方案上附加姓名、聯系方式及100字以內設計說明。

八、作品要求:

版面清晰,重點突出

2.主題明確,內容積極向上,有所創新

3.不得抄襲

4.作品須附帶說明:注明作者構思,作品的內在意義

九、評分標準

1、內容(30%)

(1)內容健康、充實且積極向上;

(2)內容具有觀賞性、普及性、藝術性、可讀性,語言文字有特色;

(3)設計思路清晰,明確表達設計意圖。

(4)吉祥物的名字

2、視覺感受(40%)

(1)結構合理,色彩協調

(2)設計風格統一,內容布局合理,突出主題

3、創意(30%)

(1)具有較強的個人設計創意;

十、比賽獎項設定及評定方式

一等獎:1名

二等獎:2名

三等獎:3名

評定方式將通過微信方式進行大眾評選

十一、活動內容策劃

制作、粘貼海報,擺臺,做好此次活動的宣傳工作

2.設置報名地點,接受報名,報名地點:xxxxxx

3.統計參賽人數,做好記錄

4.聯系并邀請電子學院學生會的部分人來做評委

5.作品上交,整理好作品

6.請受邀評委和大眾評委給作品做評判

7.優秀作品及制作者名單(表格)統計、公布

8.優秀作品頒獎

9.優秀作品展出

十二、物資準備及預算報名表評分表繪畫工具傳單預算:20元

十三、注意事項:

1、獲獎設計者不得將自己的設計方案另投他處。

2、設計稿參賽后,其全部權利歸電子學院學生會,全部權利包括知識產權、使用權、發布權、處分權。設計人不得向任何第三方轉讓該作品有關的權利。同時電子學院學生會有權以自己認為合適的方式使用和修改該作品。

3、參賽作品一律不退件,請參賽者保留原件。

4、本次活動期間不會向作者索取任何費用,謹防上當受騙。

5、本次活動最終解釋權歸電子學院學生會。

xxxxxx校學生會

策劃部門:xxxx辦公室

二Oxx年五月三號

吉祥物征集策劃書10

20xx學年的校園藝術節已經開始啦!根據藝術節活動方案的`安排,須面向全體學生征集藝術節吉祥物設計稿。本次征集活動要求各班級認真做好宣傳發動工作,集思廣益,同心協力確保設計工作的順利完成,讓校園藝術之花盛開得更加鮮艷奪目。現將有關征集要求公布如下:

一、參加對象:

全校學生

二、作品要求:

1、作品需要具有鮮明特色、富有時代感、緊扣梁季彝紀念學校辦學理念和精神,可以從學校特色、各種動物、植物、卡通等形象方面入手進行設計構思。

2、參選吉祥物作品

(1)形象要活潑、簡潔,可以擬人化,充分發揮豐富的想象力;

(2)可以繪畫表現為主,水彩筆、油畫棒、彩色鉛筆等各種工具均可;

(3)可以以彩紙粘貼的方法表現;

(4)可以以繪畫和彩紙粘貼相結合的方法表現;

(5)設計中包含吉祥物名稱的設計;

3、參選方式

吉祥物設計提交效果圖一份,均為a4紙大小,設計圖右下角請附設計說明(就整體的構思和創意、形象和色彩搭配的寓意等方面作說明。畫好橫線)、班級和姓名。

三、注意事項

1、先由班主任老師在班級選出優秀作品5件,然后以班級為單位把各班優秀作品交到美術教師處。

2、所征集作品必須是作者原創,不得侵犯他人著作權。

四、征集時間:

(14-15周)下周三前上交到美術老師處。

五、評獎

全校評選出優秀作品,將做一次專題展出。

第三篇:吉祥物征集策劃書

吉祥物征集策劃書

1.吉祥物征集大賽策劃書 2.優百特吉祥物征集策劃書

3.“校園之春”吉祥物征集活動策劃書 4.校慶吉祥物征集策劃書

1、吉祥物征集大賽策劃書

一、前言

吉祥物設計不僅僅是一個圖案設計,而是要創造出一個具有文化價值的符號,并兼有藝術欣賞價值。吉祥物是形象化的藝術概括。設計師須以自己的審美方式,用生動具體的感性形象去描述它、表現它,促使標志主題思想深化,從而達到準確傳遞信息的目的。

二、活動主旨

以比賽為方式進行篩選,號召學校在校學生為我電子學院學生會設計吉祥物,在促使電子學院學生會規范化的同時,也讓學生得到了知識實踐的機會,培養同學們的創新意識,豐富在校學生的課余文化生活,在吉祥物得到成功運用的同時,也增強學生對學校、電子學院學生會的認同感、歸屬感,同時樹立學生的主人翁意識;在活動過程中進一步擴大蘇科大電子學院學生會組織的校園文化活動在學校的知名度,為各類大賽、活動的長遠發展奠定基礎。

三、活動時間

報名時間:待定;

作品上交時間:待定

網上投票時間:待定

獲獎公布時間:待定

頒獎時間:待定

四、主辦部門

蘇州科技學院電子學院學生會辦公室

五、參賽對象

蘇科大學全體在校學生

六、評委方式

通過微信進行投票

七、參賽形式

以個人形式報名、上交作品,由主辦單位招集評委評選出優秀作品;

報名形式:到報名點交報名表,或到學生會網頁下載報名表格,填寫后發送主辦單位郵箱。

上交作品形式:A4尺寸設計稿件(彩色,電子文件格式為jpg),同時附帶設計方案,以郵件方式發送到主辦單位郵箱

注:來稿時在設計方案上附加姓名、聯系方式及100字以內設計說明。

八、作品要求:

1.版面清晰,重點突出

2.主題明確,內容積極向上,有所創新

3.不得抄襲

4.作品須附帶說明:注明作者構思,作品的內在意義

九、評分標準

1、內容(30%)

(1)內容健康、充實且積極向上;

(2)內容具有觀賞性、普及性、藝術性、可讀性,語言文字有特色;

(3)設計思路清晰,明確表達設計意圖。(4)吉祥物的名字

2、視覺感受(40%)

(1)結構合理,色彩協調

(2)設計風格統一,內容布局合理,突出主題

3、創意(30%)

(1)具有較強的個人設計創意;

十、比賽獎項設定及評定方式

一等獎:1名

二等獎:2名

三等獎:3名

評定方式將通過微信方式進行大眾評選

十一、活動內容

1.制作、粘貼海報,擺臺,做好此次活動的宣傳工作

2.設置報名地點,接受報名

報名地點:蘇科大江楓校區食堂門口

4.統計參賽人數,做好記錄

5.聯系并邀請電子學院學生會的部分人來做評委

6.作品上交,整理好作品

7.請受邀評委和大眾評委給作品做評判

8.優秀作品及制作者名單(表格)統計、公布

9.優秀作品頒獎 11.優秀作品展出

十二、物資準備及預算

報名表評分表繪畫工具傳單

預算:20元

十三、注意事項:

1、獲獎設計者不得將自己的設計方案另投他處。

2、設計稿參賽后,其全部權利歸電子學院學生會,全部權利包括知識產權、使用權、發布權、處分權。設計人不得向任何第三方轉讓該作品有關的權利。同時電子學院學生會有權以自己認為合適的方式使用和修改該作品。

3、參賽作品一律不退件,請參賽者保留原件。

4、本次活動期間不會向作者索取任何費用,謹防上當受騙。

5、本次活動最終解釋權歸電子學院學生會。

蘇州科技學院校學生會

策劃部門:電子學院辦公室

二O一三年五月六號

2、優百特吉祥物征集策劃書

主辦:優百特

優百特公司簡介

廣州友光數碼是立足于消費數碼及視聽領域軟、硬件產品研發和生產的合資企業。秉承做“數碼存儲專業供應商”的企業發展愿景,在以數字技術為基礎的多媒體時代,以“優質資訊產品代言人”為口號,積極開發獨具新意的網絡時尚產品,致力于為客戶創造多元的數字生活。友光數碼擁有數碼品牌“優百特”,經過幾年發展,目前成功躋身國內一線數碼品牌陣線,銷量不斷提升,穩居國內前三甲。歷年來,優百特品牌在國內眾多獎項評選中獨占鰲頭,成為數碼類產品國內知名品牌。

參賽人員資格

優百特吉祥物設計大賽面向全國高校、有吉祥物設計相關經驗的專業設計機構、咨詢公司、廣告公司及專業設計人員或熱心玩家,均可參加本次設計大賽。

以下機構和(或)人員不得以任何形式參加本次設計大賽(包括自行參賽、作為法律實體的成員參賽或者作為一個群體的組成部分參賽):

(1)截止到本次設計大賽的交稿截止日期,正在或者曾經在優百特及優得網任職的工作人員;

(2)優百特吉祥物設計大賽評委會委員;

(3)其他可能與前述人員有實質性利益關系的設計機構和(或)個人。

優百特市場部有權審核參賽人的參賽資格。如發現參賽人不具備本規則規定的資質,或在參賽資格方面作出任何虛假陳述,優百特市場部有權在本次設計大賽的任何階段單方面取消該等參賽人的參賽資格。

參賽作品的要求

1、每個參賽人可提交一份到多份參賽作品。優百特市場部將根據評委會的評判最終確定候選作品,并最終確定優百特吉祥物的設計方案。

2、吉祥物要求

(1)吉祥物的形象設計可以抽象,也可以具象,富有生命力(注:宜傾向于抽象化的);

(2)構思新穎、色彩鮮明,內涵要時尚、幽默,視覺沖擊力強富有時代感;

(3)造型簡潔,吉祥物要有活潑可愛的魅力,形象應適合動畫、Flash創作;應方便印刷及制作公仔、模型、禮品等周邊展示產品;

(4)吉祥物要配有名字,優美上口,易于傳播,符合物品性格。

(5)作品的風格、形式不限,必須是原創,此前未以任何形式發表,更不能以他人名義應征。

(6)簡潔、易記,充分體現優百特MP3文化產業特征,能傳遞出優百特企業的朝氣蓬勃。

3、參賽作品由以下幾部分組成:

(1)一份參賽吉祥物的核心設計方案:需繪制不少于5種表情和動態的造型。

(2)在核心設計方案的基礎上,可進行擴展設計。

(3)參賽人應給每一個參賽吉祥物的卡-通形象取一個名字。

(4)說明參賽作品設計的創意基礎和理念。

(5)參賽人還應說明和介紹吉祥物的經歷、性格特點(如勇敢、執著、樂觀、幽默)。

(6)參賽人應提交參賽吉祥物在平面和立體設計中的延展設計方案,并分別完成大型和小型的兩種延展設計(例如巨幅的旗幟、招貼、胸針、大號和小號的玩具等)。

參加本次大賽的必備文件

(1)應征人真實姓名、工作(或學習)單位、通訊地址、聯系電話。

(2)創作理念,該部分必須解釋參賽吉祥物設計。

(3)《著作權轉讓承諾函》(附錄1)應附加在參賽作品后,并必須由參賽人簽署。

提交參賽文件的程序

(1)優百特市場部將對參賽文件進行形式審查。優百特市場部有權取消任何未能提交完整參賽文件或者提交的參賽文件不符合本規則要求的參賽人的參賽資格。

(2)參賽文件應由參賽人本人或其授權代表通過掛號信郵寄或快遞方式提交到以下地址:廣東省廣州市番禺區迎賓大道塘西段2號廣州友光數碼科技發展有限公司市場部,郵編:511442。

參賽人應保留相關的原始郵寄憑據并及時查閱其參賽文件是否被及時送達。

優百特市場部對參賽文件能否及時送達,及其在提交途中所發生的任何損毀、丟失不承擔任何責任。稿件密封并注明“優百特吉祥物設計”。

截稿日期為北京時間20XX年12月31日18:00,以郵戳時間為準。

(3)在線提交,注冊登陸優得網后,直接上傳RGB色彩模式無壓縮1024x768像素的JPG格式圖片(內含彩色與黑白稿各一,單個文件不超過2MB),同時此作品將得到唯一作品編號。

大賽評委會

(1)市場部將組織本次設計大賽評委會對參賽人提交的參賽作品進行評審。優百特市場部對評委會成員的構成、數量或人員調整等擁有最終決定權。

(2)相關專家組成評委會對參選設計方案進行統一評定,評委會對設計方案經充分討論比較后進行投票。

(3)網絡投票直接在大賽活動平臺上進行,投票規則為一個會員只有5次投票機會。網友投票占40%,專家評審占60%。

(4)最終結果將通過新聞發布會、新聞媒體和網站公布。

吉祥物設計評選標準

評委會將從以下幾個方面對參賽作品進行評審,并確定入選決賽范圍的參賽作品:

(1)必須形象可愛,深受玩家的歡迎;

(2)反映優百特的理念,體現MP3播放器時尚年輕的精神;

(3)必須是令人耳目一新的形象;

(4)具備靈活性和商業開發價值,適用于各種尺寸:小到別針,大到一人高的卡-通形象;適用于各種材料:無論金屬制品還是絨毛玩具;適用于各種領域,特許產品(T恤、背包、水杯、文具)到二維、三維動畫(電視、因特網、光盤、手機等)等。

時間安排

(1)征集:20XX年9月28日至20XX年12月31日,期間會將參賽作品在優得網上展出。

(2)參賽作品展出期間至20XX年1月10日,網友投票評選前五名佳作,并最終確定優百特吉祥物。

(4)20XX年1月15日優百特吉祥物發布和推介會。

參賽吉祥物設計方案的著作權及使用

(1)參賽人應簽署本規則附錄1所示《著作權轉讓承諾函》(網上投稿者需詳細閱讀附錄同意后方可參賽)。自簽署后附著作權轉讓承諾函之日起,參賽人一次性、不可撤銷地將其對參賽作品所擁有的著作權(及其對參賽吉祥物設計方案一切圖像的或立體的表現物的全部權利)全部轉讓給優百特。

(2)最終獲選的參賽吉祥物設計方案將成為優百特吉祥物。優百特市場部有權決定或許可他方在下述范圍內使用,包括但不限于:

1、在本次大賽舉辦過程中,在優百特市場部組織的宣傳活動和制作的宣傳品、場地以及在與優百特有關的活動中使用;

2、在優百特的市場開發活動中使用;

3、在優百特市場部推行的商業性活動和許可活動等。

獎勵辦法

(1)最終獲選的優百特吉祥物參賽作品的參賽人將從優百特市場部一次性獲得獎金人民幣3000元及價值20XX元優百特MP4播放器,獎勵優百特吉祥物玩偶紀念品,頒發獲獎證書。

(2)入圍決賽的5件參賽作品的其余參賽人將從優百特市場部獲得佳作獎,獎勵設計者價值500元優百特視頻MP3播放器,獲贈優百特吉祥物玩偶紀念品,頒發獲獎證書。

活動全程跟蹤報道敬請關注優百特官方網站與協作媒體優得網。

3、“校園之春”吉祥物征集活動策劃書

一、活動主題

“校園之春”吉祥物征集

二、活動目的

①鍛煉同學們的思維能力和動手能力; ②評選出“校園之春”吉祥物。

三、活動背景

由本學期學校舉辦“校園之春”活動,所以舉辦這次關于”校園之春“的吉祥物征集活動。本次活動可以鍛煉同學們的動腦動手能力。

四、活動時間及地點

時間:2012年4月17日(星期二)下午3:00 地點:特教101

五、活動邀請嘉賓及評委

①嘉賓:校學生會所有部長、副部長、各系部主席、部長。評委:校部學生會每個部門推選兩個人參與本次吉祥物的評選 投票,每個系部推選一名代表參與本次吉祥物的評選投票。以投票式為主(共分為三輪),參賽作品可以是組合(最多4人)也可以是個人。

②第一輪:以5個作品為一小組進行第一次評比,然后由評委投票,由李渝香、徐穎、李金旺統計票數,把每一小組票數最高的人的名單給主持人,然后由主持人宣布進入第二輪的選手名單;

③第二輪:把第一輪評選出來的選手(以序號前后順序)進行編排,也以5個人為一個小組進行評比,然后由評委投票,由李渝香、徐穎、李金統計票數,把每一小組票數最高的人的名單交給王冉冉、鄭飛耀,由王冉冉、鄭飛耀最后選出三個分數較高的作品交到主持人手中,然后由主持人宣布進入第三輪的選手名單;

④最終由所有人員對第二輪勝出的作品進行點評,評委最終評定出最適合本次“校園之春”的吉祥物。

六、注意:

①如果在統計的時候發現有相同分數的最高分,應及時對那相同分數的作品進行第二次投票,最終選出一個最高分;

②讓參賽者如果是個人拿著自己的作品到講臺上一次做自我介紹和對自己參賽作品的介紹,如果是組隊,每隊派一個代表拿著本組的作品到講臺上一次做自我團隊介紹和對團隊參賽作品的介紹,重點突出“為什么認為自己的作品可以成為‘校園之春’吉祥物;

③當選手介紹完之后由評委依次上臺投票;

④第二輪和第三輪的時候可以不用介紹

七、活動流程

①首先由主持人宣布本次“校園之春”吉祥物征集大會正式開始,介紹本次到場嘉賓及評委;

②由校學生會主席曾濤發言,預祝本次活動圓滿成功;

③讓所有參賽選手用抽簽的方法給自己的作品編號;

④接著用活動方式的順序進行評比,最終決定一個作品作為“校園之春”的吉祥物;

⑤由校學生會主席曾濤主席宣布評選結果,并為其頒發獎品;

⑥主持人宣布本次活動圓滿結束。

八:吉祥物評定標準

①應該緊扣本次“校園之春”這個主題;

②作品應符合醫學院校;

③作品應積極性,具有創意性,特色性;

④參賽者的介紹應深動、具體,介紹出自己作品的特點。

九:人員分配

注:后勤成員負責物品的采購,或活動中需要用人的時候填補

十:活動獎品

在第三輪獲勝的三組選手每組每人一個筆記本,參賽作品最終被

采納者頒發證書。

十一:金費預算

十二:活動中應注意的細節及問題

①對于獎品之類的東西,可以視情況而買;

②整個活動期間,每位成員應做好自己的分配的任務; ③應禮貌待人。

十三:主辦、承辦單位

主辦單位 重慶三峽醫藥高等專科學校學生會

承辦單位 重慶三峽醫藥高等專科學校學生會紀監部

重慶三峽醫藥高等專科學校學生會紀監部

馮建梅

二〇一二年三月六日

4、校慶吉祥物征集策劃書

主辦單位:濟寧醫學院精神衛生學院學院團總支承辦

單位:精神衛生學院學生會宣傳部

一、活動名稱:“喜迎校慶吉祥征集”濟醫60周年校慶吉祥物征集

二、活動宗旨:為了迎接濟醫60周年華誕,為學校獻禮,并為廣大繪畫愛好者提供一個自我發揮,展現自我的舞臺,現征集校慶吉祥物。

三、主辦單位:精神衛生學院團總支

承辦單位:精神衛生學院團總支學生會宣傳部

四、活動對象:精神衛生學院全體學生

五、活動時間:10月23日---10月25日

六、活動細則:

參賽同學可以以個人名義或以班級為單位參賽,根據精神衛生學院出示的海報要求進行校慶吉祥物創作,在規定的時間內按照海報上寫出的聯系方式交上作品。在征稿結束后,學生會將對作品進行評選。

七、評定準則:

1、吉祥物的設計應緊扣“六十周年校慶”這一主題;

2、作品應該符合醫學院校特點;

3、作品應積極向上,有創意、特色;

4、參賽者應對作品進行生動,具體的介紹,突出作品的特點。

八、獎勵設置:作品一旦錄用將記入個人學分

九、活動準備:張貼海報,公布活動詳情。

精神衛生學院學生會宣傳部

2012年10月20日

第四篇:征集吉祥物策劃書(精選6篇)

篇1:吉祥物征集策劃書

一、活動目的

為把交通信息工程學院20xx年冬季運動會辦成有特色、有品位的大學生體育盛會,充分體現競技體育與群眾體育的有機融合,體現我院學子朝氣蓬勃的精神風貌,鼓勵更多的同學參與到體育比賽中來,同時也讓廣大同學積極投身到體育鍛煉中,讓我院學子德智體美全面發展。

二、征集時間

20xx年9月17日——20xx年10月19日

三、活動范圍

交通信息工程學院全院師生

四、活動形式

通過廣泛的作品征集,安排專業教師公開、公平的評選所征集的作品,最終評選出一等獎,二等獎,三等獎和優秀獎,一等獎的作品將有機會作為我院20xx冬季運動會吉祥物。

五、參賽作品要求

作品要求要充分體現交通信息工程學院20xx冬季運動會的主題,吉祥物的圖案設計要求體現我們“信息學院”的特點,富有創意、富有動感,圖形清晰流暢,色彩簡明大方,寓意貼切,有強烈的視覺沖擊力和直觀的整體美感,要求充分體現大學生運動會和學院的獨特形象,構思新穎、創意鮮活、造型簡潔、色彩鮮明、形象可愛,并附文字說明。

六、參賽作品提交的相關說明

本次活動作品征集以個人或2人組隊為單位。

1、所有征集作品在提交時,均必須附《作品設計(創作)說明》,否則將喪失參選資格。

2、吉祥物征集作品及相關資料的提交,必須彩色繪制或打印在A4規格的打印紙上;

3、所有征集作品在提交紙質資料的同時,必須另使用U盤或移動存儲設備提交一份完整的電子文檔(JPG格式與PSD格式各一份),否則,將取消參選資格。

七、獎項設置:

一等獎、二等獎、三等獎、優秀獎獲獎選手將獲得榮譽證書及獎品。

交通信息工程學院

20xx年9月14日

篇2:吉祥物征集策劃書

中央音樂學院的吉祥物作為校園文化建設的外在藝術形象體現,富有活力與生機,體現學院校園文化的精神和內涵,傳承校園歷史底蘊和人文特色。

一、設計要求

1、吉祥物應體現中央音樂學院精神風貌與文化特色,富有深刻的寓意,色彩、圖案搭配和諧,構思新穎獨特;吉祥物設計應具有藝術魅力,造型美觀大方;

2、吉祥物名字要求簡潔響亮、朗朗上口,易于傳播;

3、吉祥物可以是具象,也可以是抽象;可以是單獨一個形象,也可以是一組形象。

二、作品要求

1、作品需由吉祥物設計方案(正面以及背面設計稿)、吉祥物名稱以及創意理念文字說明兩部分組成;

2、吉祥物設計方案需提供電子設計稿和紙質設計稿。電子設計稿包括一張彩色設計圖稿(圖稿大小為A4紙張規格,清晰度不低于300dpi,JPG格式)、一份設計源文件、WORD格式的吉祥物創意理念文字說明。紙質設計稿A4紙張大小彩色打印稿一份(如設計作品為一組吉祥物,請每個分別以A4紙張大小打印);

3、手繪形式作品不超過A4紙張大小,并且掃描成電子版(jpg格式,清晰度不低于300dpi)提交,同時提供吉祥物創意理念電子版說明。

三、征集對象

全體教職員工、全院同學以及海內外廣大校友及各院校師生。

四、征集時間

即日起至20xx年6月20日止。

五、投稿方式

1、應征稿件需提供紙質版、電子版各一份(手繪作品提交掃描電子照片)。

2、依據各項目要求將紙質稿交至或寄送至中央音樂學院辦公樓409室;電子稿發送郵件至,郵件主題為“中央音樂學院校園吉祥物征集活動”,以附件形式上傳,并提供作者單位(校友請標明畢業屆數以及畢業院系)、姓名、詳細聯系方式等。

郵寄地址:

郵政編碼:

3、聯系人:

六、評選規則

應征方案經過中央音樂學院評審、并頒發獎金與證書。

七、獎項設定

設計金獎(1名):30000元獎金和證書

注:為稅前獎金

八、有關說明

1、應征作品應為未發表作品,如涉及著作權、版權糾紛等法律問題,由應征者本人承擔一切后果。

2、應征作品一經采用,著作權、使用權等歸中央音樂學院所有,學院保留對作品進行修改和深化設計的權利。

3、請作者自留底稿,所有征集作品均不退稿。

中央音樂學院

20xx年4月27日

篇3:吉祥物征集策劃書

一、活動主題

“校園之春”吉祥物征集

二、活動目的

①鍛煉同學們的思維能力和動手能力;

②評選出“校園之春”吉祥物。

三、活動背景

由本學期學校舉辦“校園之春”活動,所以舉辦這次關于”校園之春“的吉祥物征集活動。本次活動可以鍛煉同學們的動腦動手能力。

四、活動時間及地點

時間:20xx年4月17日(星期二)下午3:00

地點:特教101

五、活動邀請嘉賓及評委

①嘉賓:校學生會所有部長、副部長、各系部主席、部長

②評委:校部學生會每個部門推選兩個人參與本次吉祥物的評選投票,每個系部推選一名代表參與本次吉祥物的評選投票。

六、活動方式

①以投票式為主(共分為三輪),參賽作品可以是組合(最多4人)也可以是個人。

②第一輪:以5個作品為一小組進行第一次評比,然后由評委投票,由李渝香、徐穎、李金旺統計票數,把每一小組票數最高的人的名單給主持人,然后由主持人宣布進入第二輪的選手名單;

③第二輪:把第一輪評選出來的選手(以序號前后順序)進行編排,也以5個人為一個小組進行評比,然后由評委投票,由李渝香、徐穎、李金統計票數,把每一小組票數最高的人的名單交給王冉冉、鄭飛耀,由王冉冉、鄭飛耀最后選出三個分數較高的作品交到主持人手中,然后由主持人宣布進入第三輪的選手名單;

④最終由所有人員對第二輪勝出的作品進行點評,評委最終評定出最適合本次“校園之春”的吉祥物。

注意:

①如果在統計的時候發現有相同分數的最高分,應及時對那相同分數的作品進行第二次投票,最終選出一個最高分;

②讓參賽者如果是個人拿著自己的作品到講臺上一次做自我介紹和對自己參賽作品的介紹,如果是組隊,每隊派一個代表拿著本組的作品到講臺上一次做自我團隊介紹和對團隊參賽作品的介紹,重點突出“為什么認為自己的作品可以成為‘校園之春’吉祥物;

③當選手介紹完之后由評委依次上臺投票;

④第二輪和第三輪的時候可以不用介紹

七、活動流程

①首先由主持人宣布本次“校園之春”吉祥物征集大會正式開始,介紹本次到場嘉賓及評委;

②由校學生會主席曾濤發言,預祝本次活動圓滿成功;

③讓所有參賽選手用抽簽的方法給自己的作品編號;

③接著用活動方式的順序進行評比,最終決定一個作品作為“校園之春”的吉祥物;

④由校學生會主席曾濤主席宣布評選結果,并為其頒發獎品;

⑤主持人宣布本次活動圓滿結束。

八、吉祥物評定標準

①應該緊扣本次“校園之春”這個主題;

②作品應符合醫學院校;

③作品應積極性,具有創意性,特色性;

④參賽者的介紹應深動、具體,介紹出自己作品的特點。

九、人員分配,略

十、活動獎品

在第三輪獲勝的三組選手每組每人一個筆記本,參賽作品最終被采納者頒發證書。

十一、金費預算

十二、活動中應注意的細節及問題

①對于獎品之類的東西,可以視情況而買;

②整個活動期間,每位成員應做好自己的分配的任務;

③應禮貌待人。

十三、主辦、承辦單位

主辦單位

承辦單位

篇4:吉祥物征集策劃書

主辦:

優百特

優百特公司簡介

廣州友光數碼是立足于消費數碼及視聽領域軟、硬件產品研發和生產的合資企業。秉承做“數碼存儲專業供應商”的企業發展愿景,在以數字技術為基礎的多媒體時代,以“優質資訊產品代言人”為口號,積極開發獨具新意的網絡時尚產品,致力于為客戶創造多元的數字生活。友光數碼擁有數碼品牌“優百特”,經過幾年發展,目前成功躋身國內一線數碼品牌陣線,銷量不斷提升,穩居國內前三甲。歷年來,優百特品牌在國內眾多獎項評選中獨占鰲頭,成為數碼類產品國內知名品牌。

參賽人員資格

優百特吉祥物設計大賽面向全國高校、有吉祥物設計相關經驗的專業設計機構、咨詢公司、廣告公司及專業設計人員或熱心玩家,均可參加本次設計大賽。

以下機構和(或)人員不得以任何形式參加本次設計大賽(包括自行參賽、作為法律實體的成員參賽或者作為一個群體的組成部分參賽):

( 1 )截止到本次設計大賽的交稿截止日期,正在或者曾經在優百特及優得網任職的工作人員;

( 2 )優百特吉祥物設計大賽評委會委員;

( 3 )其他可能與前述人員有實質性利益關系的設計機構和(或)個人。

優百特市場部有權審核參賽人的參賽資格。如發現參賽人不具備本規則規定的資質,或在參賽資格方面作出任何虛假陳述,優百特市場部有權在本次設計大賽的任何階段單方面取消該等參賽人的參賽資格。

參賽作品的要求

1 、每個參賽人可提交一份到多份參賽作品。優百特市場部將根據評委會的評判最終確定候選作品,并最終確定優百特吉祥物的設計方案。

2 、吉祥物要求

( 1 )吉祥物的形象設計可以抽象,也可以具象,富有生命力(注:宜傾向于抽象化的) ;

( 2 )構思新穎、色彩鮮明,內涵要時尚、幽默,視覺沖擊力強富有時代感;

( 3 )造型簡潔,吉祥物要有活潑可愛的魅力,形象應適合動畫、flash創作;應方便印刷及制作公仔、模型、禮品等周邊展示產品;

( 4 )吉祥物要配有名字,優美上口,易于傳播,符合物品性格。

( 5 )作品的風格、形式不限,必須是原創,此前未以任何形式發表,更不能以他人名義應征。

( 6 )簡潔、易記,充分體現優百特mp3文化產業特征,能傳遞出優百特企業的朝氣蓬勃。

3 、參賽作品由以下幾部分組成:

( 1 )一份參賽吉祥物的核心設計方案:需繪制不少于5種表情和動態的造型。

( 2 )在核心設計方案的基礎上,可進行擴展設計。

( 3 )參賽人應給每一個參賽吉祥物的卡-通形象取一個名字。

( 4 )說明參賽作品設計的創意基礎和理念。

( 5 )參賽人還應說明和介紹吉祥物的經歷、性格特點(如勇敢、執著、樂觀、幽默)。

( 6)參賽人應提交參賽吉祥物在平面和立體設計中的延展設計方案,并分別完成大型和小型的兩種延展設計(例如巨幅的旗幟、招貼、胸針、大號和小號的玩具等)。

參加本次大賽的必備文件

( 1 )應征人真實姓名、工作(或學習)單位、通訊地址、聯系電話。

( 2 )創作理念,該部分必須解釋參賽吉祥物設計。

( 3 )《著作權轉讓承諾函》(附錄1 )應附加在參賽作品后,并必須由參賽人簽署。

提交參賽文件的程序

( 1)優百特市場部將對參賽文件進行形式審查。優百特市場部有權取消任何未能提交完整參賽文件或者提交的參賽文件不符合本規則要求的參賽人的參賽資格。

( 2 )參賽文件應由參賽人本人或其授權代表通過掛號信郵寄或快遞方式提交到以下地址:xxxxxx,郵編:xxxx。

參賽人應保留相關的原始郵寄憑據并及時查閱其參賽文件是否被及時送達。

優百特市場部對參賽文件能否及時送達,及其在提交途中所發生的任何損毀、丟失不承擔任何責任。稿件密封并注明“優百特吉祥物設計” 。

截稿日期為北京時間20xx年12月31日18:00,以郵戳時間為準。

( 3 )在線提交,注冊登陸優得網后,直接上傳rgb色彩模式無壓縮1024x768像素的jpg格式圖片(內含彩色與黑白稿各一,單個文件不超過2mb ),同時此作品將得到唯一作品編號。

大賽評委會

( 1 )市場部將組織本次設計大賽評委會對參賽人提交的參賽作品進行評審。優百特市場部對評委會成員的構成、數量或人員調整等擁有最終決定權。

( 2 )相關專家組成評委會對參選設計方案進行統一評定,評委會對設計方案經充分討論比較后進行投票。

( 3 )網絡投票直接在大賽活動平臺上進行,投票規則為一個會員只有5次投票機會。網友投票占40%,專家評審占60% 。

( 4 )最終結果將通過新聞發布會、新聞媒體和網站公布。

吉祥物設計評選標準

評委會將從以下幾個方面對參賽作品進行評審,并確定入選決賽范圍的參賽作品:

( 1 )必須形象可愛,深受玩家的歡迎;

( 2 )反映優百特的.理念,體現mp3 播放器,獎勵優百特吉祥物玩偶紀念品,頒發獲獎證書。

( 2 )入圍決賽的5件參賽作品的其余參賽人將從優百特市場部獲得佳作獎,獎勵設計者價值500元優百特視頻mp3播放器,獲贈優百特吉祥物玩偶紀念品,頒發獲獎證書。

活動全程跟蹤報道敬請關注優百特官方網站與協作媒體優得網。

篇5:吉祥物征集策劃書

20xx學年的校園藝術節已經開始啦!根據藝術節活動方案的安排,須面向全體學生征集藝術節吉祥物設計稿。本次征集活動要求各班級認真做好宣傳發動工作,集思廣益,同心協力確保設計工作的順利完成,讓校園藝術之花盛開得更加鮮艷奪目。現將有關征集要求公布如下:

一、參加對象:

全校學生

二、作品要求:

1、作品需要具有鮮明特色、富有時代感、緊扣梁季彝紀念學校辦學理念和精神,可以從學校特色、各種動物、植物、卡通等形象方面入手進行設計構思。

2、參選吉祥物作品

(1)形象要活潑、簡潔,可以擬人化,充分發揮豐富的想象力;

(2)可以繪畫表現為主,水彩筆、油畫棒、彩色鉛筆等各種工具均可;

(3)可以以彩紙粘貼的方法表現;

(4)可以以繪畫和彩紙粘貼相結合的方法表現;

(5)設計中包含吉祥物名稱的設計;

3、參選方式

吉祥物設計提交效果圖一份,均為a4紙大小,設計圖右下角請附設計說明(就整體的構思和創意、形象和色彩搭配的寓意等方面作說明。畫好橫線)、班級和姓名。

三、注意事項

1、先由班主任老師在班級選出優秀作品5件,然后以班級為單位把各班優秀作品交到美術教師處。

2、所征集作品必須是作者原創,不得侵犯他人著作權。

四、征集時間:

(14-15周)下周三前上交到美術老師處。

五、評獎

全校評選出優秀作品,將做一次專題展出。

篇6:吉祥物征集策劃書

一、活動名稱:

“喜迎校慶吉祥征集”

濟醫60周年校慶吉祥物征集

二、活動宗旨:

為了迎接濟醫60周年華誕,為學校獻禮,并為廣大繪畫愛好者提供一個自我發揮,展現自我的舞臺,現征集校慶吉祥物。

三、主辦單位:

精神衛生學院團總支

承辦單位:精神衛生學院團總支學生會宣傳部

四、活動對象:

精神衛生學院全體學生

五、活動時間:

10月23日———10月25日

六、活動細則:

參賽同學可以以個人名義或以班級為單位參賽,根據精神衛生學院出示的海報要求進行校慶吉祥物創作,在規定的時間內按照海報上寫出的聯系方式交上作品。在征稿結束后,學生會將對作品進行評選。

七、評定準則:

1、吉祥物的設計應緊扣“六十周年校慶”這一主題;

2、作品應該符合醫學院校特點;

3、作品應積極向上,有創意、特色;

4、參賽者應對作品進行生動,具體的介紹,突出作品的特點。

八、獎勵設置:

作品一旦錄用將記入個人學分

九、活動準備:

張貼海報,公布活動詳情。

精神衛生學院學生會宣傳部

20xx年10月20日

第五篇:吉祥物設計大賽策劃書

吉祥物設計大賽策劃書

吉祥物設計大賽策劃書1

一、活動引言

千載白鹿悠悠襲先賢之遺風,七軼中正朗朗承盛世之弦歌。值此七十周年校慶之際,為提高廣大同學自身文明紀律觀念與安全防范意識,促進和諧校園的構建,豐富同學們的課余文化生活。經研究決定開展第九屆““莘莘學子同創文明師大,七十風雨鑄就文明校園”安全文明宣傳月系列活動之安全文明吉祥物卡通形象設計大賽。

二、活動主題11月9日至11月26日

母校70周年華誕及維護安全文明校園壞境

三、活動時間

說明:參賽學院須于21日前將本學院作品交至承辦學院處。

四、組織單位主辦單位:江西師范大學團委

江西師范大學保衛處

江西師范大學學生會自律治保委員會

策劃承辦單位:江西師范大學財政金融學院學生分會自律治保委員會

江西師范大學計算機信息工程學院學生會分會自律治保委員會

協辦單位:各學院學生分會自律治保委員會

五、參賽對象江西師范大學全體全日制在校生

六、活動主題1、作品主題:安全文明、和諧校慶。

母校70周年華誕及維護安全文明校園壞境

七、活動要求

2、各學院治保分會負責收集本院同學作品,并于11月21日之前交給承辦

學院(各學院須上交至少五件作品),逾期作廢;

3、參賽作品必須標明學院、年級、姓名、學號以及聯系方式;

4、參賽作品必須為原作,不得抄襲,否則取消參賽資格;

5、作品須附帶200字左右的設計理念說明。

6、以下學院作品上交至處計算機信息工程科學學院:計算機信息工程科學學院、美術學院、教育學院、國際教育學院、體育學院、外國語學院、文學院、傳播學院、政法學院、歷史文化與旅游學院、音樂學院;

7、以下學院作品上交至財政金融學院:財政金融學院、城市建設學院、物

理與通信電子學院、化學化工學院、商學院、心理學院、軟件學院、地理與環境學院、數學與信息科學學院、生命科學學院、科學技術學院。

八、活動時間安排11月13日 向各學院下發比賽通知 ;

11月13-21日 各學院收集比賽作品;

11月23日: 各學院上交作品至負責本活動的學院(財金、計信);

11月24-26日 請校學生會領導及美術學院專業人員進行評定;

11月27日 進行獲獎名單的公示。

九、評選標準:(總計100分)1. 作品主題鮮明,設計理念切題,權重40%;(其中喜迎校慶主題占30%、安全文明主題占70%)

2.作品圖形富有創意,內容與主題的組合方式新穎獨特,權重40%;

3.作品圖形美觀,圖形優美、精準洗練,構圖完整協調,表現手法具有藝術性,權重20%。

七、獎項及獎品設置一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優秀獎5名。獲獎者將頒發榮譽證書。

八、活動負責人聯系方式財政金融學院自律治保委員會。

吉祥物設計大賽策劃書2

一、主題

情系母校,共繪精彩

二、口號

弘毅明德,篤學創新;展我風采,獻禮校慶

三、參賽對象

長安大學渭水校區全體在讀本科生

四、參賽要求

1.吉祥物應以“情系母校,共繪精彩”為理念,體現我校辦學理念和校園文化特色,突出60周年校慶主題。

2.要求設計吉祥物的形象積極向上,寓意深刻,造型簡潔大方,易于制作,名字通俗易記。

3.設計方案包括吉祥物的繪制形象、名字、創意文字說明,按順序列出上述各項。

4.設計方案須交彩色稿、黑白稿各1份,紙張為A4規格,圖案用電腦和手繪制均可。

五、參賽方式

1.參賽形式:可以個人形式參賽,也可以以團隊形式參賽;

2.報名方式:參賽者可在東西區食堂門口設點處現場領取填寫報名表,也可以在本學院領取填寫報名表,并將報名表交給所在學院團委學生會辦公室,由經管學院統一收取。情系母校,共繪精彩——迎校慶60周年吉祥物圖案設計大賽

長安大學經濟與管理學院團委學生會

3.作品上交:

◆于20xx年11月8、9日上午(11:30——13:30)、下午(16:30——18:30)將參賽作品交于東西區食堂門口收取點;

◆于11月8、9日晚19:00——21:00間將作品交到經管學院團委學生會辦公室。

六、比賽時間

1.報名時間:20xx年10月25日——20xx年10月27日

◆東西區設點現場報名:10月25——10月26日

上午(11:30——13:30)、下午(16:30——18:30)

◆經學院院報名:10月25日——10月27日19:00——21:00

2.上交作品時間:20xx年11月8日——11月9日

◆東西區設點收取作品:

11月8、9日上午(11:30——13:30)、下午(16:30——18:30)

◆經管學院團委學生會辦公室收取作品:

11月9日晚上19:00——21:00;

3.作品初審:20xx年11月10日——11月12日

初審評選出20份優秀作品入圍復審;

4.復審作品上交時間:20xx年11月15日19:00——21:00

5.作品復審及獲獎名單公示:20xx年11月16日——18日

七、獎項設置:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎四名。

吉祥物設計大賽策劃書3

一、活動背景:在美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業的學生,為自己今后的就業方向感到迷惘。于此同時,學校大力發展文化事業,開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業素養和核心競爭力,打造計各專業的品牌活動,為學生提供了很好的創作氛圍。

二、活動目的:通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業的認識了解,營造專業內部濃厚的學習氛圍,提高本專業的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業的品牌特色,促進專業內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業學生設計創作能力,展現個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業人才,激發同學課余創作熱情。

三、活動主題:創意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽

四、主辦單位:計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

五、承辦單位:12圖形圖像制作

六、活動對象:華南師范大學南海校區圖形圖像制作專業學生

七、活動時間:4月9號——4月30號

八、活動流程:

1.活動方案確定并下發,動員參賽。

2.作品征集

3.作品展示

4專業內部投票以及邀請專業老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

5下發獎品證書以及公示

九、活動內容與具體安排

作品征集及初選

1.作品征集時間:即日起至4月22號晚上10點

2.作品形式:選手可以運用Photoshop、Maya、Ai等軟件設計自己的作品,題材不限,分為手繪版和打印版,尺寸大小為A4紙大小。

3.作品要求:結合圖形圖像制作專業特色,設計出本專業的吉祥物和logo,具體要求如下:

吉祥物:

1)形象可愛新穎,展現個性魅力。

2)能夠體現圖形圖像制作專業朝氣蓬勃的氣息及藝術形象特色。

3)作品上交彩色圖。

4)作品必須為原創且以前未在其他活動中以任何形象出現。(一經發現有抄襲嫌疑,取消該選手和該團隊的參賽資格)

Logo:

1)LOGO設計簡單、時尚、有特色、有創意。

2)LOGO內容必須圍繞圖形圖像制作專業特色進行創作。

3)LOGO設計應以圖形為主,亦可是圖文結合的.形式。

4)LOGO要求必須原創,不得抄襲他人,如發現抄襲行為,取消

參賽資格。

4.參賽形式:個人或團隊(1-2人,自由組合,可跨年級組隊)

5.作品提交方式:

1.手繪作品:選手自行下載打印《20xx圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與作品一起裝訂成冊上交至D404信箱。

2.電腦繪圖作品:選手自行下載打印《20xx圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與打印作品一起裝訂成冊上交至D404信箱,并把電子版上交到郵箱,作品命名方式為年級專業+姓名+作品名。

3.作品征集截止時間為4月22日晚上10點。

6.稿件確認:在收到參賽作品三日內,大賽組委會將通過Email發送確認函,

請參賽選手注意查收。

十、獎項設置以及評比細則

1.大賽設置logo和吉祥物各一、二、三等獎、最佳人氣獎。

2.獎勵細則如下:

一等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

二等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

三等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

最佳人氣獎:各1名,分別頒發榮譽證書、神秘大禮。

3.評比標準

1)一、二、三等獎由大賽評審選出。(評比為10分制,滿分為10分,我們的計分員會根據每位老師所評分數進行統計,以此評出一、二、三等獎)

2)“最佳人氣獎”由師生投票得出,票數最多的作品獲得此獎項。

4.作品展示及正式評比

4月23-26號,請專業老師給選手作品統一打分。

4月27號,在商業街展示,組織投票,評選出“最佳人氣獎”。

4月28號,由計分員統計各項分數,評出各類獎項。

4月30號,活動負責人上交專業技能競賽獲獎名單到籌委郵箱:bisai.172xiaoyuan.com。

十一、活動注意事項:

參賽者需將作品打印或手繪在A4規格的紙張上。作品截止時間為 4月22日晚上10點,請參賽者在此前將作品以及大賽作品登記表裝訂好上交至D404信箱,電腦繪畫同時上交電子版至郵箱 。解釋權歸大賽承辦方所有。

吉祥物設計大賽策劃書4

一、活動背景

時光如梭,不知不覺西南大學樟樹林論壇已經成立十年了。十年前,樟樹林論壇在學校黨委宣傳部的支持下誕生,并在黨委宣傳部各位老師的領導下,我們一代代樟林人把樟樹林論壇建設成為了為西南大學全體師生共同的心靈家園。十年來,我們始終堅持以網絡論壇為主體,以校內活動為輔助,秉承著提高學生學品、增強學術討論、促進學校發展的宗旨,開展了一系列線上交流活動,以及線上線下結合的校內活動,促進了學校網絡文化的健康發展,實現了學校網絡資源的共享。為了讓樟樹林論壇更好的與廣大師生交流,更加的貼近學校師生,論壇管理團隊擬借論壇建站十周年之際,向西南大學全體師生征集西南大學樟樹林論壇吉祥物,為傳承十年樟林文化,建設樟林精神,同時為西大學子提供一個展示自己的舞臺,激發廣大學子的青春活力與無限創造力。

二、活動目的

1.征集樟樹林論壇吉祥物,將樟林仔建設成為一種文化符號,傳承樟林精神。

2.慶祝西南大學并校十周年;西南大學樟樹林論壇成立十周年。

3.加強校園網絡文化建設,促進網絡文化的和諧健康發展

4.傳承學校歷史文化,弘揚大學文化精神。彰顯“西大魅力”。

三、活動主題

飛揚青春,“樟”顯個性

四、主辦單位

西南大學黨委宣傳部、黨委網絡工作部 、黨委學工部

五、承辦單位

西南大學樟樹林論壇

六、活動時間

20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日

七、活動對象

西南大學全體師生

八、活動地點

初賽:西南大學第四運動場

決賽:西南大學東方紅禮堂

頒獎典禮:站慶晚會現場(大禮堂)

九、活動前期準備

負責部門:宣傳部,新聞部,活動部,站務部

1. 網絡:

(1) 3月16日,宣傳部向黨委宣傳部申請,爭取將此次比賽信息

于3月18日上傳到學校網站。

(2) 3月20日,站務部將論壇宣傳貼交由管委會審核,審核通過后于3月22日發布到論壇首頁。

(3) 3月20日,宣傳部與青春縉云網等學校其他媒體進行聯系,在3月25日活動開始時為本次活動進行宣傳。

(4) 人人、微博、貼吧、微信、QQ:3月20日編輯部編輯好宣傳文章交由管委會審核,審核通過后于3月225日中午12點各公號管理者一同發布本次活動宣傳文章。

2.平面宣傳:

1) 傳單:3月24日之前,活動部做好各部門宣傳排班表,并于3月24日將排班表上傳到管委會,3月26-27日各部門按照排班表進寢室進行傳單的發放與宣傳。

2) 橫幅:3月25日起在楠園文化廣場、橘園文化廣場,化廣場,桃園文化廣場,竹園文化廣場進行為期一周的懸掛(可視審批情況改變懸掛時間)。

3) 展板:3月25日起在楠園文化廣場、橘園文化廣場、

吉祥物設計大賽策劃書5

一、活動背景:

傳承著中南財經政法大學的悠久歷史與優良傳統,洋溢著莘莘學子的滿腔熱血與奮發精神,金融學院走在教學的前端。本著開拓進取、勇于創新的態度,金融學院特此舉辦金融學院吉祥物設計大賽。經過層層篩選、評委評分,已在非常優秀的作品中艱難的評出獎項。特此舉行頒獎大會,以資鼓勵。

二、活動主題:金融學院吉祥物設計大賽頒獎

三、活動目的:

(1)為金融學院這個充滿歷史氣息的學院注入更多的青春與活力

(2)鼓勵更多金融學院學子參加此類活動

(3)借助大會讓金融學院學子們了解logo設計的一些方法,激發其創作熱情。

四、意義:

表彰在此次設計大賽中辛勤付出并創作出優秀作品的同學,激勵學子們勇于創新思維、勤于動手,彰顯金融學院的活力與風采。

五、活動組織:

(1)、活動時間:xx年10月26日

(2)、活動地點:文泉三樓313會議室

(3)、活動策劃主辦方:金融學院共青團委員會

活動協辦方:金融學院團委宣傳部、新聞部

活動贊助方:

六、前期準備:

(一)確定頒獎地點

(二)確定頒獎時間

(三)確定參加人員:特邀嘉賓、參賽人員、金融學院團委宣傳部全體成員、金融學院團委新聞部部分成員、09級至11級各班宣傳委員

(四)聯系工作

金融學院團委宣傳部三名聯絡員提前一天聯絡09級至11級各班宣傳委員

(五)1、指定團委宣傳部三名人員提前20分鐘到場,負責粘貼座位號,并擔任迎賓任務。

2、兩名人員負責簽到,提前20分鐘到場。

3、由一名人員負責做頒獎的ppt,ppt內容包含:領導講話、各獎項名單、一等獎作品的蘊涵。

4、指定一名主持人主持本頒獎大會

5、新聞部指定三名人員負責到場照相寫稿,提前20分鐘到場

6、宣傳部指定兩名人員負責礦泉水的購買和擺放以及到場調節設備

7、邀請院領導、團委老師參加頒獎大會。

8、指定兩名人員遞證書

9、指定一名人員進行會議記錄

七、活動流程:

(一)入座前準備

1、工作人員提前到場完成會場布置、設備調試工作

2、參賽者及各班宣傳委員提前15分鐘到場。工作人員負責簽到工作,引導評委、嘉賓及觀眾入場就座。

3、會前30分鐘開始播放背景音樂

(二)會議流程

1、介紹活動主題與意義

2、介紹評委及嘉賓

3、由特邀嘉賓致開幕詞

4、宣布各獎項名單

5、闡釋各獲獎作品的設計理念

6、由禮儀小姐,院領導或嘉賓執行頒獎

7、獲獎選手與特邀嘉賓合影留念

8、宣布獲一等獎的參賽者發表獲獎感言。

9、主持人宣布活動結束,大家依次退場。

(三)會后工作

1、工作人員整理會場

2、會場記錄信息及相關資料的收集匯總和初步整理

八、后期宣傳與總結:

1、金融學院團委宣傳部負責制作相關海報,指定人員張貼在相關宿舍樓下

2、聯系校報或新聞部,采訪獲獎選手并刊登獲獎選手的作品

3、金融學院團委宣傳部通過會議記錄總結改進,力爭讓下次大賽辦得更好

九、注意事項

1、宣傳工作要到位

2、3名聯絡員要確保09級至11級各班都有人員參加頒獎大會

3、到場工作要布置好,簽到工作不要有紕漏

4、迎賓人員要面帶,舉止優雅大方

5、嘉賓的接待工作要到位

6、主持人要靈活機動,注意會場氣氛

7、與會人員手機必須調至振動或關機狀態

8、總結工作要完善

十、獎項設置:

(一)常規獎項;

(1)一等獎一名(作品直接作為院吉祥物印于院服上)

(2)二等獎二名

(3)三等獎三名

(二)特別獎項:

團體獎四個

共青團金融學院團委宣傳部 程曦

xx年11月3日

吉祥物設計大賽策劃書6

一、活動目的

心理文化節至今已經舉辦了五屆,作為這樣一個在全校范圍內有巨大影響力的大型系列活動,心理文化節擁有它自己的吉祥物標志是很自然也是很有必要的,以陽光可愛的吉祥物形象為中心,面向全校同學展開征集活動,既能加深心理文化節的影響力,認可度也有利于豐富心理文化節的底蘊,增加其傳承性。

二、活動時間

20xx年3月22日-4月25日

三、目標人群

全校各院系各年級同學

四、活動形式及場所

活動前期宣傳以展板,橫幅,傳單,現場宣傳和網絡宣傳結合的方式。比賽正式開始之前將在紫崧、韻苑和沁苑門口擺放展板,懸掛橫幅。并在學校的主要路口發放傳單向廣大同學宣傳本項活動。活動開始時將分別在紫崧和韻苑設置宣傳點,供同學們現場咨詢,取閱材料以及現場報名,同時在瑜園網事,華中大在線,瑜園廣播投放廣告。

報名可以采用紙質文檔和電子郵件兩種方式,紙質文檔現場發放并放在紫崧和韻苑兩棟樓管阿姨處,供大家自由收取填寫。報名表可直接上交,也可再放到樓管阿姨處。設置下載公郵和上傳公郵,供網上填寫報名表的同學使用,另外設置專門的QQ群用于交流信息發布公告。

參賽選手可通過手繪,電腦制作或是其他形式創作吉祥物, 并征集結束之前及時上交作品

上交作品會根據評委團的評審和網上投票相結合的方式確定最終名次,第一名確定為心理文化節的官方吉祥物,并加以推廣。

評委由老師和同學共同組成,其中老師3名同學4名。

獲獎選手將活動學校頒發的獲獎證書和精美禮品。

五、活動流程及相關說明

3月21日-22日開始準備前期宣傳和報名資料等文件。

3月23日開始前期宣傳,3月23日在紫崧設點宣傳,3月24日在韻苑設點宣傳。同時在各大校內媒體投放廣告。

3月29日報名截止。

3月29日-4月12日各參賽選手創作作品,組委會隨時保持和各選手的溝通,注意過程控制。

4月13日-14日,組委會收集作品,若有參賽選手先于此時間段完成也可早交。

4月15日-20日將作品上交評委審議,并開始網絡投票。

4月21日-4月27日公布最終結果,開始制作吉祥物相關實物,進行推廣

4月27日4月30日后期總結。

以上大賽時間安排可能會隨實際情況做略微的調整,調整后會及時通知。

六、競賽規則

1、作品要求

吉祥物的形象要求正面陽光,易于接受,具有一定的內涵和象征意義。

最終作品要求上色完畢,有正面,后面,側面三面視圖。

電腦繪制作品上交成品JPG格式圖之外,同時上交原創作軟件所用最終存檔文件。

作者需給作品命名,但是最終吉祥物的命名權歸大學生發展研究與指導中心所有。

七、大賽獎項設置

最佳作品獎:一等獎:1名

二等獎:2名

三等獎:3名

最佳創意獎:1名

八、宣傳策劃

1、前期宣傳

由宣傳部制作展板,在正式設點前三天設置在紫崧和韻苑門口。

制作橫幅,懸掛于紫崧和韻苑。

在紫崧和韻苑以及學校大路口發放傳單。

在校內各媒體投放廣告。

在各樓棟發放報名表,并張貼海報。

2、中期宣傳

在各宿舍區張貼吉祥物評審公告。

在校內適當公共場所張貼印有吉祥物的心理語絲和心理書簽。

經費允許的情況下,可以低價發售印有吉祥物的心理文化衫。

吉祥物設計大賽策劃書7

一、活動前言:

在如今的美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業的學生,為自己今后的就業方向感到迷惘。于此同時,學校大力發展文化事業,開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業素養和核心競爭力,打造計各專業的品牌活動,為學生提供了很好的創作氛圍。

二、活動目的:

通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業的認識了解,營造專業內部濃厚的學習氛圍,提高本專業的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業的品牌特色,促進專業內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業學生設計創作能力,展現個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業人才,激發同學課余創作熱情。

三、活動主題:創意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽

四、主辦單位:計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

五、承辦單位:12圖形圖像制作

六、活動對象:華南師范大學南海校區圖形圖像制作專業學生

七、活動時間:20xx年4月9號——4月30號

八、活動流程:

1.活動方案確定并下發,動員參賽。

2.作品征集

3.作品展示

4專業內部投票以及邀請專業老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

5下發獎品證書以及公示

九、征集作品類型

1.專業吉祥物

2.專業logo

十、獎項設置

一等獎各一名

二等獎各一名

三等獎各一名

最佳人氣獎各一名

十一、經費預算

項目

用途

單價(元)

數量

總價(元)

備注

A4打印紙

宣傳

0.2

10張

2

全開白紙

宣傳海報

1.5

2張

3

塑料繩

懸掛展示作品

1

1個

1.5

證書

獎項

4

2個

8

回形針

固定展示作品

3

2盒

6

合計

20.5

十二、方案亮點

1、通過logo和吉祥物的創作,掌握同學們現實的水平,了解自己今后的奮斗目標。

2、另外現圖形圖像專業沒有logo和吉祥物,通過此次的活動,為我們圖形專業設置一個自己的logo和吉祥物。

3、收集的作品將在學校展覽,能讓學校其他專業的同學更了解我們圖形專業,體驗圖形魅力。

4、活動可以考同學們對專業知識的掌握,對“圖形”專業的理解,同時可以鼓動同學們的創新熱情。

5、比賽可以以跨年級組隊的形式參加,增加年級的凝聚力。

十三、方案可行性分析

1、11、12、13圖形圖像專業目前都已經學過或正在學VI、AI、Photoshop,這些軟件足以設計logo和吉祥物,再加上可以手繪,大大提高參賽的可行度。

2、活動經費低,本專業會出海報。

3、活動內容迎合本專業特色,可以更好地鍛煉同學們的設計能力,給同學們提過一個很好的實踐機會,另外本次比賽活動量比較適中,同學們能夠在規定的時間內完成

4、比賽可以以團隊的形式參加,減少同學們的作業量,亦可在團隊合作中磨練自己,增強跨年級的交流,增加團隊意識,為以后工作的合作打下基礎。

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