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連云港師專中文系學生會吉祥物設計大賽策劃書

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第一篇:連云港師專中文系學生會吉祥物設計大賽策劃書

連云港師專中文系學生會

吉祥物設計大賽

師專中文系學生會

2011-11-0

3一、前言

吉祥物設計不僅僅是一個圖案設計,而是要創(chuàng)造出一個具有文化價值的符號,并兼有藝術欣賞價值。吉祥物是形象化的藝術概括。設計師須以自己的審美方式,用生動具體的感性形象去描述它、表現(xiàn)它,促使標志主題思想深化,從而達到準確傳遞信息的目的。

二、活動主旨

以比賽為方式進行篩選,號召中文系學生為我系學生會設計吉祥物,在促使我系學生會規(guī)范化的同時,也讓學生得到了知識實踐的機會,培養(yǎng)同學們的創(chuàng)新意識,,豐富在校學生的課余文化生活,在吉祥物得到成功運用的同時,也增強學生對我系學生會的認同感、歸屬感,同時樹立學生的主人翁意識;在活動過程中進一步擴大師專中文系學生會組織的活動在學校的知名度,為各類大賽、活動的長遠發(fā)展奠定基礎。

三、活動時間

作品宣傳時間:11月6日

初賽作品上交時間:11月10日晚自習收

復賽作品上交時間:11月23日晚自習收

獲獎公布時間:11月26日

四、主辦部門

連云港師范高等專科學校中文系學生會外聯(lián)部

五、參賽對象

連云港師范高等專科學校中文系全體學生

六、評委人員

評委組:中文系學生會主席團及各正副部長

七、參賽形式

報名方式:將作品交至本班班長處,由班長統(tǒng)一交至外聯(lián)部負責人處。******

上交作品形式:紙稿作品(A4紙)

注:來稿時在設計方案上附加姓名、班級、聯(lián)系方式及100字以內的設計說明。

八、作品要求:

1.版面清晰,重點突出

2.主題明確,內容積極向上,有所創(chuàng)新

3.不得抄襲,必須原創(chuàng)

4.作品須附帶說明:注明作者構思及作品的內在意義

九、評分標準

1、內容(30%)

(1)內容健康、充實且積極向上;

(2)內容具有觀賞性、普及性、藝術性、可讀性,語言文字有特色;

(3)設計思路清晰,明確表達設計意圖。

(4)吉祥物的名字

2、視覺感受(40%)

(1)結構合理, 色彩協(xié)調

(2)設計風格統(tǒng)一,內容布局合理,突出主題

3、創(chuàng)意(30%)

(1)具有較強的個人設計創(chuàng)意;(2)作品整體風格創(chuàng)意,色彩搭配鮮明,十、比賽獎項設定及評定方式

一等獎(最佳作品獎)一名,或成為中文系學生會的吉祥物。

二等獎(最佳創(chuàng)意獎)一名,三等獎(最佳人氣獎)一名,優(yōu)秀獎(最佳美工獎、最佳主題獎)兩名。

發(fā)放獎狀及獎品,獎品(視拉贊助情況設定實際獎品)

十一、活動內容

1、上班級宣傳,做好此次活動的宣傳工作

2、統(tǒng)計參賽人數(shù),做好記錄

3、作品上交,整理好作品

4、請專業(yè)評委和受邀評委給作品做評判

5、制作評分表

6、優(yōu)秀作品展出

十二、物資準備

報名表 評分表 傳單 橫幅 X展架

十三、注意事項:

1、獲獎設計者不得將自己的設計方案另投他處。

2、設計稿參賽后,其全部權利歸中文系學生會所有。全部權利包括知識產權、使用權、發(fā)布權。設計人不得向任何第三方轉讓該作品有關的權利。同時中文系有權以自己認為合適的方式使用和修改該作品。

3、參賽作品一律不退件,請參賽者保留原件。

4、本次活動期間不會向作者索取任何費用,謹防上當受騙。

5、本次活動最終解釋權歸中文系學生會外聯(lián)部。

主辦單位:連云港師專中文系

策劃日期:2011年11月

第二篇:吉祥物設計大賽策劃書

吉祥物設計大賽策劃書

吉祥物設計大賽策劃書1

一、活動引言

千載白鹿悠悠襲先賢之遺風,七軼中正朗朗承盛世之弦歌。值此七十周年校慶之際,為提高廣大同學自身文明紀律觀念與安全防范意識,促進和諧校園的構建,豐富同學們的課余文化生活。經研究決定開展第九屆““莘莘學子同創(chuàng)文明師大,七十風雨鑄就文明校園”安全文明宣傳月系列活動之安全文明吉祥物卡通形象設計大賽。

二、活動主題11月9日至11月26日

母校70周年華誕及維護安全文明校園壞境

三、活動時間

說明:參賽學院須于21日前將本學院作品交至承辦學院處。

四、組織單位主辦單位:江西師范大學團委

江西師范大學保衛(wèi)處

江西師范大學學生會自律治保委員會

策劃承辦單位:江西師范大學財政金融學院學生分會自律治保委員會

江西師范大學計算機信息工程學院學生會分會自律治保委員會

協(xié)辦單位:各學院學生分會自律治保委員會

五、參賽對象江西師范大學全體全日制在校生

六、活動主題1、作品主題:安全文明、和諧校慶。

母校70周年華誕及維護安全文明校園壞境

七、活動要求

2、各學院治保分會負責收集本院同學作品,并于11月21日之前交給承辦

學院(各學院須上交至少五件作品),逾期作廢;

3、參賽作品必須標明學院、年級、姓名、學號以及聯(lián)系方式;

4、參賽作品必須為原作,不得抄襲,否則取消參賽資格;

5、作品須附帶200字左右的設計理念說明。

6、以下學院作品上交至處計算機信息工程科學學院:計算機信息工程科學學院、美術學院、教育學院、國際教育學院、體育學院、外國語學院、文學院、傳播學院、政法學院、歷史文化與旅游學院、音樂學院;

7、以下學院作品上交至財政金融學院:財政金融學院、城市建設學院、物

理與通信電子學院、化學化工學院、商學院、心理學院、軟件學院、地理與環(huán)境學院、數(shù)學與信息科學學院、生命科學學院、科學技術學院。

八、活動時間安排11月13日 向各學院下發(fā)比賽通知 ;

11月13-21日 各學院收集比賽作品;

11月23日: 各學院上交作品至負責本活動的學院(財金、計信);

11月24-26日 請校學生會領導及美術學院專業(yè)人員進行評定;

11月27日 進行獲獎名單的公示。

九、評選標準:(總計100分)1. 作品主題鮮明,設計理念切題,權重40%;(其中喜迎校慶主題占30%、安全文明主題占70%)

2.作品圖形富有創(chuàng)意,內容與主題的組合方式新穎獨特,權重40%;

3.作品圖形美觀,圖形優(yōu)美、精準洗練,構圖完整協(xié)調,表現(xiàn)手法具有藝術性,權重20%。

七、獎項及獎品設置一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優(yōu)秀獎5名。獲獎者將頒發(fā)榮譽證書。

八、活動負責人聯(lián)系方式財政金融學院自律治保委員會。

吉祥物設計大賽策劃書2

一、主題

情系母校,共繪精彩

二、口號

弘毅明德,篤學創(chuàng)新;展我風采,獻禮校慶

三、參賽對象

長安大學渭水校區(qū)全體在讀本科生

四、參賽要求

1.吉祥物應以“情系母校,共繪精彩”為理念,體現(xiàn)我校辦學理念和校園文化特色,突出60周年校慶主題。

2.要求設計吉祥物的形象積極向上,寓意深刻,造型簡潔大方,易于制作,名字通俗易記。

3.設計方案包括吉祥物的繪制形象、名字、創(chuàng)意文字說明,按順序列出上述各項。

4.設計方案須交彩色稿、黑白稿各1份,紙張為A4規(guī)格,圖案用電腦和手繪制均可。

五、參賽方式

1.參賽形式:可以個人形式參賽,也可以以團隊形式參賽;

2.報名方式:參賽者可在東西區(qū)食堂門口設點處現(xiàn)場領取填寫報名表,也可以在本學院領取填寫報名表,并將報名表交給所在學院團委學生會辦公室,由經管學院統(tǒng)一收取。情系母校,共繪精彩——迎校慶60周年吉祥物圖案設計大賽

長安大學經濟與管理學院團委學生會

3.作品上交:

◆于20xx年11月8、9日上午(11:30——13:30)、下午(16:30——18:30)將參賽作品交于東西區(qū)食堂門口收取點;

◆于11月8、9日晚19:00——21:00間將作品交到經管學院團委學生會辦公室。

六、比賽時間

1.報名時間:20xx年10月25日——20xx年10月27日

◆東西區(qū)設點現(xiàn)場報名:10月25——10月26日

上午(11:30——13:30)、下午(16:30——18:30)

◆經學院院報名:10月25日——10月27日19:00——21:00

2.上交作品時間:20xx年11月8日——11月9日

◆東西區(qū)設點收取作品:

11月8、9日上午(11:30——13:30)、下午(16:30——18:30)

◆經管學院團委學生會辦公室收取作品:

11月9日晚上19:00——21:00;

3.作品初審:20xx年11月10日——11月12日

初審評選出20份優(yōu)秀作品入圍復審;

4.復審作品上交時間:20xx年11月15日19:00——21:00

5.作品復審及獲獎名單公示:20xx年11月16日——18日

七、獎項設置:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優(yōu)秀獎四名。

吉祥物設計大賽策劃書3

一、活動背景:在美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發(fā)展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業(yè)的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業(yè)的學生,為自己今后的就業(yè)方向感到迷惘。于此同時,學校大力發(fā)展文化事業(yè),開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業(yè)素養(yǎng)和核心競爭力,打造計各專業(yè)的品牌活動,為學生提供了很好的創(chuàng)作氛圍。

二、活動目的:通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業(yè)的認識了解,營造專業(yè)內部濃厚的學習氛圍,提高本專業(yè)的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業(yè)的品牌特色,促進專業(yè)內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業(yè)學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業(yè)學生設計創(chuàng)作能力,展現(xiàn)個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業(yè)人才,激發(fā)同學課余創(chuàng)作熱情。

三、活動主題:創(chuàng)意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽

四、主辦單位:計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

五、承辦單位:12圖形圖像制作

六、活動對象:華南師范大學南海校區(qū)圖形圖像制作專業(yè)學生

七、活動時間:4月9號——4月30號

八、活動流程:

1.活動方案確定并下發(fā),動員參賽。

2.作品征集

3.作品展示

4專業(yè)內部投票以及邀請專業(yè)老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

5下發(fā)獎品證書以及公示

九、活動內容與具體安排

作品征集及初選

1.作品征集時間:即日起至4月22號晚上10點

2.作品形式:選手可以運用Photoshop、Maya、Ai等軟件設計自己的作品,題材不限,分為手繪版和打印版,尺寸大小為A4紙大小。

3.作品要求:結合圖形圖像制作專業(yè)特色,設計出本專業(yè)的吉祥物和logo,具體要求如下:

吉祥物:

1)形象可愛新穎,展現(xiàn)個性魅力。

2)能夠體現(xiàn)圖形圖像制作專業(yè)朝氣蓬勃的氣息及藝術形象特色。

3)作品上交彩色圖。

4)作品必須為原創(chuàng)且以前未在其他活動中以任何形象出現(xiàn)。(一經發(fā)現(xiàn)有抄襲嫌疑,取消該選手和該團隊的參賽資格)

Logo:

1)LOGO設計簡單、時尚、有特色、有創(chuàng)意。

2)LOGO內容必須圍繞圖形圖像制作專業(yè)特色進行創(chuàng)作。

3)LOGO設計應以圖形為主,亦可是圖文結合的.形式。

4)LOGO要求必須原創(chuàng),不得抄襲他人,如發(fā)現(xiàn)抄襲行為,取消

參賽資格。

4.參賽形式:個人或團隊(1-2人,自由組合,可跨年級組隊)

5.作品提交方式:

1.手繪作品:選手自行下載打印《20xx圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與作品一起裝訂成冊上交至D404信箱。

2.電腦繪圖作品:選手自行下載打印《20xx圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與打印作品一起裝訂成冊上交至D404信箱,并把電子版上交到郵箱,作品命名方式為年級專業(yè)+姓名+作品名。

3.作品征集截止時間為4月22日晚上10點。

6.稿件確認:在收到參賽作品三日內,大賽組委會將通過Email發(fā)送確認函,

請參賽選手注意查收。

十、獎項設置以及評比細則

1.大賽設置logo和吉祥物各一、二、三等獎、最佳人氣獎。

2.獎勵細則如下:

一等獎:各1名,分別頒發(fā)榮譽證書、獎品

二等獎:各1名,分別頒發(fā)榮譽證書、獎品

三等獎:各1名,分別頒發(fā)榮譽證書、獎品

最佳人氣獎:各1名,分別頒發(fā)榮譽證書、神秘大禮。

3.評比標準

1)一、二、三等獎由大賽評審選出。(評比為10分制,滿分為10分,我們的計分員會根據(jù)每位老師所評分數(shù)進行統(tǒng)計,以此評出一、二、三等獎)

2)“最佳人氣獎”由師生投票得出,票數(shù)最多的作品獲得此獎項。

4.作品展示及正式評比

4月23-26號,請專業(yè)老師給選手作品統(tǒng)一打分。

4月27號,在商業(yè)街展示,組織投票,評選出“最佳人氣獎”。

4月28號,由計分員統(tǒng)計各項分數(shù),評出各類獎項。

4月30號,活動負責人上交專業(yè)技能競賽獲獎名單到籌委郵箱:bisai.172xiaoyuan.com。

十一、活動注意事項:

參賽者需將作品打印或手繪在A4規(guī)格的紙張上。作品截止時間為 4月22日晚上10點,請參賽者在此前將作品以及大賽作品登記表裝訂好上交至D404信箱,電腦繪畫同時上交電子版至郵箱 。解釋權歸大賽承辦方所有。

吉祥物設計大賽策劃書4

一、活動背景

時光如梭,不知不覺西南大學樟樹林論壇已經成立十年了。十年前,樟樹林論壇在學校黨委宣傳部的支持下誕生,并在黨委宣傳部各位老師的領導下,我們一代代樟林人把樟樹林論壇建設成為了為西南大學全體師生共同的心靈家園。十年來,我們始終堅持以網絡論壇為主體,以校內活動為輔助,秉承著提高學生學品、增強學術討論、促進學校發(fā)展的宗旨,開展了一系列線上交流活動,以及線上線下結合的校內活動,促進了學校網絡文化的健康發(fā)展,實現(xiàn)了學校網絡資源的共享。為了讓樟樹林論壇更好的與廣大師生交流,更加的貼近學校師生,論壇管理團隊擬借論壇建站十周年之際,向西南大學全體師生征集西南大學樟樹林論壇吉祥物,為傳承十年樟林文化,建設樟林精神,同時為西大學子提供一個展示自己的舞臺,激發(fā)廣大學子的青春活力與無限創(chuàng)造力。

二、活動目的

1.征集樟樹林論壇吉祥物,將樟林仔建設成為一種文化符號,傳承樟林精神。

2.慶祝西南大學并校十周年;西南大學樟樹林論壇成立十周年。

3.加強校園網絡文化建設,促進網絡文化的和諧健康發(fā)展

4.傳承學校歷史文化,弘揚大學文化精神。彰顯“西大魅力”。

三、活動主題

飛揚青春,“樟”顯個性

四、主辦單位

西南大學黨委宣傳部、黨委網絡工作部 、黨委學工部

五、承辦單位

西南大學樟樹林論壇

六、活動時間

20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日

七、活動對象

西南大學全體師生

八、活動地點

初賽:西南大學第四運動場

決賽:西南大學東方紅禮堂

頒獎典禮:站慶晚會現(xiàn)場(大禮堂)

九、活動前期準備

負責部門:宣傳部,新聞部,活動部,站務部

1. 網絡:

(1) 3月16日,宣傳部向黨委宣傳部申請,爭取將此次比賽信息

于3月18日上傳到學校網站。

(2) 3月20日,站務部將論壇宣傳貼交由管委會審核,審核通過后于3月22日發(fā)布到論壇首頁。

(3) 3月20日,宣傳部與青春縉云網等學校其他媒體進行聯(lián)系,在3月25日活動開始時為本次活動進行宣傳。

(4) 人人、微博、貼吧、微信、QQ:3月20日編輯部編輯好宣傳文章交由管委會審核,審核通過后于3月225日中午12點各公號管理者一同發(fā)布本次活動宣傳文章。

2.平面宣傳:

1) 傳單:3月24日之前,活動部做好各部門宣傳排班表,并于3月24日將排班表上傳到管委會,3月26-27日各部門按照排班表進寢室進行傳單的發(fā)放與宣傳。

2) 橫幅:3月25日起在楠園文化廣場、橘園文化廣場,化廣場,桃園文化廣場,竹園文化廣場進行為期一周的懸掛(可視審批情況改變懸掛時間)。

3) 展板:3月25日起在楠園文化廣場、橘園文化廣場、

吉祥物設計大賽策劃書5

一、活動背景:

傳承著中南財經政法大學的悠久歷史與優(yōu)良傳統(tǒng),洋溢著莘莘學子的滿腔熱血與奮發(fā)精神,金融學院走在教學的前端。本著開拓進取、勇于創(chuàng)新的態(tài)度,金融學院特此舉辦金融學院吉祥物設計大賽。經過層層篩選、評委評分,已在非常優(yōu)秀的作品中艱難的評出獎項。特此舉行頒獎大會,以資鼓勵。

二、活動主題:金融學院吉祥物設計大賽頒獎

三、活動目的:

(1)為金融學院這個充滿歷史氣息的學院注入更多的青春與活力

(2)鼓勵更多金融學院學子參加此類活動

(3)借助大會讓金融學院學子們了解logo設計的一些方法,激發(fā)其創(chuàng)作熱情。

四、意義:

表彰在此次設計大賽中辛勤付出并創(chuàng)作出優(yōu)秀作品的同學,激勵學子們勇于創(chuàng)新思維、勤于動手,彰顯金融學院的活力與風采。

五、活動組織:

(1)、活動時間:xx年10月26日

(2)、活動地點:文泉三樓313會議室

(3)、活動策劃主辦方:金融學院共青團委員會

活動協(xié)辦方:金融學院團委宣傳部、新聞部

活動贊助方:

六、前期準備:

(一)確定頒獎地點

(二)確定頒獎時間

(三)確定參加人員:特邀嘉賓、參賽人員、金融學院團委宣傳部全體成員、金融學院團委新聞部部分成員、09級至11級各班宣傳委員

(四)聯(lián)系工作

金融學院團委宣傳部三名聯(lián)絡員提前一天聯(lián)絡09級至11級各班宣傳委員

(五)1、指定團委宣傳部三名人員提前20分鐘到場,負責粘貼座位號,并擔任迎賓任務。

2、兩名人員負責簽到,提前20分鐘到場。

3、由一名人員負責做頒獎的ppt,ppt內容包含:領導講話、各獎項名單、一等獎作品的蘊涵。

4、指定一名主持人主持本頒獎大會

5、新聞部指定三名人員負責到場照相寫稿,提前20分鐘到場

6、宣傳部指定兩名人員負責礦泉水的購買和擺放以及到場調節(jié)設備

7、邀請院領導、團委老師參加頒獎大會。

8、指定兩名人員遞證書

9、指定一名人員進行會議記錄

七、活動流程:

(一)入座前準備

1、工作人員提前到場完成會場布置、設備調試工作

2、參賽者及各班宣傳委員提前15分鐘到場。工作人員負責簽到工作,引導評委、嘉賓及觀眾入場就座。

3、會前30分鐘開始播放背景音樂

(二)會議流程

1、介紹活動主題與意義

2、介紹評委及嘉賓

3、由特邀嘉賓致開幕詞

4、宣布各獎項名單

5、闡釋各獲獎作品的設計理念

6、由禮儀小姐,院領導或嘉賓執(zhí)行頒獎

7、獲獎選手與特邀嘉賓合影留念

8、宣布獲一等獎的參賽者發(fā)表獲獎感言。

9、主持人宣布活動結束,大家依次退場。

(三)會后工作

1、工作人員整理會場

2、會場記錄信息及相關資料的收集匯總和初步整理

八、后期宣傳與總結:

1、金融學院團委宣傳部負責制作相關海報,指定人員張貼在相關宿舍樓下

2、聯(lián)系校報或新聞部,采訪獲獎選手并刊登獲獎選手的作品

3、金融學院團委宣傳部通過會議記錄總結改進,力爭讓下次大賽辦得更好

九、注意事項

1、宣傳工作要到位

2、3名聯(lián)絡員要確保09級至11級各班都有人員參加頒獎大會

3、到場工作要布置好,簽到工作不要有紕漏

4、迎賓人員要面帶,舉止優(yōu)雅大方

5、嘉賓的接待工作要到位

6、主持人要靈活機動,注意會場氣氛

7、與會人員手機必須調至振動或關機狀態(tài)

8、總結工作要完善

十、獎項設置:

(一)常規(guī)獎項;

(1)一等獎一名(作品直接作為院吉祥物印于院服上)

(2)二等獎二名

(3)三等獎三名

(二)特別獎項:

團體獎四個

共青團金融學院團委宣傳部 程曦

xx年11月3日

吉祥物設計大賽策劃書6

一、活動目的

心理文化節(jié)至今已經舉辦了五屆,作為這樣一個在全校范圍內有巨大影響力的大型系列活動,心理文化節(jié)擁有它自己的吉祥物標志是很自然也是很有必要的,以陽光可愛的吉祥物形象為中心,面向全校同學展開征集活動,既能加深心理文化節(jié)的影響力,認可度也有利于豐富心理文化節(jié)的底蘊,增加其傳承性。

二、活動時間

20xx年3月22日-4月25日

三、目標人群

全校各院系各年級同學

四、活動形式及場所

活動前期宣傳以展板,橫幅,傳單,現(xiàn)場宣傳和網絡宣傳結合的方式。比賽正式開始之前將在紫崧、韻苑和沁苑門口擺放展板,懸掛橫幅。并在學校的主要路口發(fā)放傳單向廣大同學宣傳本項活動。活動開始時將分別在紫崧和韻苑設置宣傳點,供同學們現(xiàn)場咨詢,取閱材料以及現(xiàn)場報名,同時在瑜園網事,華中大在線,瑜園廣播投放廣告。

報名可以采用紙質文檔和電子郵件兩種方式,紙質文檔現(xiàn)場發(fā)放并放在紫崧和韻苑兩棟樓管阿姨處,供大家自由收取填寫。報名表可直接上交,也可再放到樓管阿姨處。設置下載公郵和上傳公郵,供網上填寫報名表的同學使用,另外設置專門的QQ群用于交流信息發(fā)布公告。

參賽選手可通過手繪,電腦制作或是其他形式創(chuàng)作吉祥物, 并征集結束之前及時上交作品

上交作品會根據(jù)評委團的評審和網上投票相結合的方式確定最終名次,第一名確定為心理文化節(jié)的官方吉祥物,并加以推廣。

評委由老師和同學共同組成,其中老師3名同學4名。

獲獎選手將活動學校頒發(fā)的獲獎證書和精美禮品。

五、活動流程及相關說明

3月21日-22日開始準備前期宣傳和報名資料等文件。

3月23日開始前期宣傳,3月23日在紫崧設點宣傳,3月24日在韻苑設點宣傳。同時在各大校內媒體投放廣告。

3月29日報名截止。

3月29日-4月12日各參賽選手創(chuàng)作作品,組委會隨時保持和各選手的溝通,注意過程控制。

4月13日-14日,組委會收集作品,若有參賽選手先于此時間段完成也可早交。

4月15日-20日將作品上交評委審議,并開始網絡投票。

4月21日-4月27日公布最終結果,開始制作吉祥物相關實物,進行推廣

4月27日4月30日后期總結。

以上大賽時間安排可能會隨實際情況做略微的調整,調整后會及時通知。

六、競賽規(guī)則

1、作品要求

吉祥物的形象要求正面陽光,易于接受,具有一定的內涵和象征意義。

最終作品要求上色完畢,有正面,后面,側面三面視圖。

電腦繪制作品上交成品JPG格式圖之外,同時上交原創(chuàng)作軟件所用最終存檔文件。

作者需給作品命名,但是最終吉祥物的命名權歸大學生發(fā)展研究與指導中心所有。

七、大賽獎項設置

最佳作品獎:一等獎:1名

二等獎:2名

三等獎:3名

最佳創(chuàng)意獎:1名

八、宣傳策劃

1、前期宣傳

由宣傳部制作展板,在正式設點前三天設置在紫崧和韻苑門口。

制作橫幅,懸掛于紫崧和韻苑。

在紫崧和韻苑以及學校大路口發(fā)放傳單。

在校內各媒體投放廣告。

在各樓棟發(fā)放報名表,并張貼海報。

2、中期宣傳

在各宿舍區(qū)張貼吉祥物評審公告。

在校內適當公共場所張貼印有吉祥物的心理語絲和心理書簽。

經費允許的情況下,可以低價發(fā)售印有吉祥物的心理文化衫。

吉祥物設計大賽策劃書7

一、活動前言:

在如今的美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發(fā)展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業(yè)的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業(yè)的學生,為自己今后的就業(yè)方向感到迷惘。于此同時,學校大力發(fā)展文化事業(yè),開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業(yè)素養(yǎng)和核心競爭力,打造計各專業(yè)的品牌活動,為學生提供了很好的創(chuàng)作氛圍。

二、活動目的:

通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業(yè)的認識了解,營造專業(yè)內部濃厚的學習氛圍,提高本專業(yè)的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業(yè)的品牌特色,促進專業(yè)內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業(yè)學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業(yè)學生設計創(chuàng)作能力,展現(xiàn)個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業(yè)人才,激發(fā)同學課余創(chuàng)作熱情。

三、活動主題:創(chuàng)意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽

四、主辦單位:計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

五、承辦單位:12圖形圖像制作

六、活動對象:華南師范大學南海校區(qū)圖形圖像制作專業(yè)學生

七、活動時間:20xx年4月9號——4月30號

八、活動流程:

1.活動方案確定并下發(fā),動員參賽。

2.作品征集

3.作品展示

4專業(yè)內部投票以及邀請專業(yè)老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

5下發(fā)獎品證書以及公示

九、征集作品類型

1.專業(yè)吉祥物

2.專業(yè)logo

十、獎項設置

一等獎各一名

二等獎各一名

三等獎各一名

最佳人氣獎各一名

十一、經費預算

項目

用途

單價(元)

數(shù)量

總價(元)

備注

A4打印紙

宣傳

0.2

10張

2

全開白紙

宣傳海報

1.5

2張

3

塑料繩

懸掛展示作品

1

1個

1.5

證書

獎項

4

2個

8

回形針

固定展示作品

3

2盒

6

合計

20.5

十二、方案亮點

1、通過logo和吉祥物的創(chuàng)作,掌握同學們現(xiàn)實的水平,了解自己今后的奮斗目標。

2、另外現(xiàn)圖形圖像專業(yè)沒有l(wèi)ogo和吉祥物,通過此次的活動,為我們圖形專業(yè)設置一個自己的logo和吉祥物。

3、收集的作品將在學校展覽,能讓學校其他專業(yè)的同學更了解我們圖形專業(yè),體驗圖形魅力。

4、活動可以考同學們對專業(yè)知識的掌握,對“圖形”專業(yè)的理解,同時可以鼓動同學們的創(chuàng)新熱情。

5、比賽可以以跨年級組隊的形式參加,增加年級的凝聚力。

十三、方案可行性分析

1、11、12、13圖形圖像專業(yè)目前都已經學過或正在學VI、AI、Photoshop,這些軟件足以設計logo和吉祥物,再加上可以手繪,大大提高參賽的可行度。

2、活動經費低,本專業(yè)會出海報。

3、活動內容迎合本專業(yè)特色,可以更好地鍛煉同學們的設計能力,給同學們提過一個很好的實踐機會,另外本次比賽活動量比較適中,同學們能夠在規(guī)定的時間內完成

4、比賽可以以團隊的形式參加,減少同學們的作業(yè)量,亦可在團隊合作中磨練自己,增強跨年級的交流,增加團隊意識,為以后工作的合作打下基礎。

第三篇:社團吉祥物設計大賽策劃書

一、【前言】

從今年元月中共中央政治局委員、廣東省委書記汪洋提出建設“幸福廣東”,到“讓人民生活得更幸福”被寫入國家“十二五”規(guī)劃,短短兩個月,“幸福”一詞傳遍大江南北。

為深入學習貫徹 “兩會”精神,增強當代青年責任感和使命感,推進我校良好校風和學風的建設,學生社團聯(lián)合會開展深入學習貫徹 “兩會”精神的系列活動。為了學習和貫徹兩會精神,緊扣兩會熱點“幸福感”,營造在校大學生幸福校園的氛圍、充實校園生活。本次社團系列活動決定采用“i狂想,心飛翔——展狂想之翼,索學術真知”的活動主題,目的是為了鼓勵同學們發(fā)揚積極進取,蓬勃向上的精神,狂出創(chuàng)新,為學術求索提供新思路,另辟蹊徑,獲得真知以更好地促進學生的社團發(fā)展,營造樂觀活躍的校園文化氛圍。“i”,一方面是“我”的意思,鼓勵同學們勇于創(chuàng)新,勇于展現(xiàn)自我,利用年輕一代無限的想象力為自己的社團貢獻力量。另一方面,“i”也可取諧音“愛”,借由同學們熱愛社團,熱愛生活的這顆心,推動各個社團與社聯(lián)共同進步;同時也暗喻社團與社聯(lián)的心緊緊扣在一起,攜手展開創(chuàng)新發(fā)展的羽翼勇敢飛翔。我們希望借助這次社團系列活動,讓社團人和社聯(lián)人盡情展開自己的翅膀,翱翔在充滿狂想的天空中,無所止境地去追尋科技學術的道路,讓社聯(lián)社團的活動更加具有科技與學術的風采!最后,讓我們凝聚起社團人與社聯(lián)人的力量,用心中的愛譜寫出一首充滿著幻想、充滿著狂熱氣息的青春狂想曲,讓整個廣藥在這激昂的旋律中迎接美好的未來。

廣東藥學院中山校區(qū)第六屆社團系列活動是學生社團聯(lián)合會為豐富校園文化,展現(xiàn)廣藥風采而精心策劃的大型活動。學生社團是高校校園文化的重要載體,是高校第二課堂的主要組成部分。學生社團已日益成為廣藥學生中一道美麗的風景線,社團系列活動是整個廣東藥學院中山校區(qū)學生社團活動中的重要品牌活動,為我們展現(xiàn)了廣藥人個性飛揚,激情四射的活力和風采。社團系列活動即將迎來她的第六周歲,一路走來,由起初的幾個小社團茁壯成近28個社團,由稚嫩到成熟,社團系列活動留給我們的是用汗水、體力和腦力換來的豐富經驗,和照相機底片上一張張燦爛的笑臉和永恒的回憶!

二、【活動介紹】

(一)活動策劃主辦單位:廣東藥學院中山校區(qū)團工委、學生社團聯(lián)合會

(二)活動協(xié)辦單位:28個學生社團

(三)活動主題:i狂想·心飛翔——展科技之翼,索學術之真

(四)活動目的:展現(xiàn)社團風采,凝聚社團人心。

(五)活動簡介:籌備工作涉及內部所有部門以及管轄下的28個社團。活動主要以繪畫形式進行。

三、【活動流程】

(一)社團系列活動

(二)幸福廣藥閃耀社團——社團吉祥物設計大賽

1、活動目的:

為促進社團間交流,增強校內社團幸福和諧氛圍,提升社團團體意識及社團歸屬感,同時,加強對各社團的宣傳,拓展社團形象,展現(xiàn)社團人風采及創(chuàng)意,特此舉行本次社團吉祥物設計大賽。

2、日程安排:

日期

時間

內容

4月24日

早上:9:30-:11:30

吉祥物設計

下午:16:30-18:00

評選

3、比賽主題:幸福廣藥 閃耀社團——社團吉祥物設計大賽

4、活動對象:廣東藥學院中山校區(qū)28個學生社團

5、比賽地點:宿舍樓字母棟之間(如下圖)

6、活動內容:

此活動由校區(qū)28個社團組成28支參賽隊伍參加。比賽當天上午,由社聯(lián)統(tǒng)一發(fā)放相同規(guī)格的繪畫用畫布,各隊伍在指定的地點上繪畫,繪畫完畢后,作品由社聯(lián)統(tǒng)一保管。當天下午,作品將置于宿舍樓字母棟之間展示并進行評選(評委評分+現(xiàn)場觀眾投票),最后評選出各類獎項并于文化月閉幕式上進行頒獎。

7、關于比賽特別提醒:

1)繪畫內容:結合本次活動主題,設計自己社團的吉祥物,同時,要體現(xiàn)出社團自己的特色;

2)比賽當天社聯(lián)將向每個參賽隊提供0.7*1m的畫布,3張光碟,光碟可用于裝飾繪畫作品,社團可根據(jù)作品需要自行增加光碟數(shù)量;

3)本次比賽為平面創(chuàng)作,若需用光碟對作品進行裝飾,則裝飾高度不能超過0.5cm;

4)繪畫顏料由參賽隊伍自備,可以使用水彩、蠟筆、噴漆等;

5)各社團參賽隊伍由三人組成,隊員由社團自行推選,但必須為社團內部干事或會員;

6)社團隊伍參與的人員不限于宣傳部或負責宣傳工作部門的人員,希望各會長與其他部門人員都踴躍參與;

7)社團隊伍的繪畫具體位置由抽簽決定,比賽當天,社團隊伍需提前20分鐘到現(xiàn)場抽簽決定場地分配。

8、評選方式:

1)本次比賽評選方式為:評委評分+現(xiàn)場觀眾投票;

2)評委將由所邀請的校區(qū)各一級組織宣傳部部長擔任;

3)評分細則為:現(xiàn)場觀眾*40%+評委*60%;

4)評委評分標準:結合活動主題(25分)、展現(xiàn)社團特色(35分)、形象創(chuàng)意(40分)

5)社團隊伍作品將進行統(tǒng)一評選;

6)比賽結果將于評選當日當場公布,并將于文化月閉幕式進行頒獎;

注:在比賽當天,希望各參賽隊伍派出人員,為自己隊伍的作品拉票;

9、獎項設置:

1)最佳人氣獎1名(現(xiàn)場觀眾投票獲票數(shù)最高者);

2)一等獎、二等獎、三等獎各1名(總分成績);

10、注意事項:本次比賽為社團文化月的活動,各社團必須出席參與活動,不得以任何理由缺席及棄權作畫,凡違反上述要求的社團將對其在社團文化月評比中扣去相應分數(shù)。

四、【物資】

1)買的物資:

物資

數(shù)量

價錢(元)

情況

中期海報

3張

4.5比賽結果表

1張

2嘉賓評分表

10張

2

選票

xx張(2*2cm)

20

簽到表

5張

3畫布

合計

31.50

2)借的物資:

物資

數(shù)量

負責人

飯?zhí)米?/p>

2張

李程

相機

1臺

黃飛

舊橫幅

6張

蘇體、張安雄

帳篷

2頂

李程

打氣筒

5個

繆曉玲

3)自備的物資:

物資

數(shù)量

負責人

粉筆

1盒

黃慧美

透明膠

3卷

黃慧美

雙面膠

4卷

黃慧美

氣球

6包

黃慧美

大頭筆

數(shù)支

高綺敏

包裝繩

2卷

高綺敏

卡紙

10張

高綺敏

cd

100只

盧佩珊

邀請函

7張

范忠祿

報紙

范忠祿

工作用筆

每人一支

剪刀

每人一把

附:

(一)申請:

申請

負責人

日期

情況

a-h棟場地

4月24日

第四篇:吉祥物設計大賽

IVT信息工程系吉祥物設計大賽

—— 策劃人:朱麗華、于昭

所有版權歸信息工程系實踐部所有

IVT信息工程系吉祥物設計大賽

一:活動主題

弘揚特色社會主義現(xiàn)代化道路方針,豐富大學生業(yè)余生活。

二:活動目的

中華民族是一個蒸蒸日上,走社會主義現(xiàn)代化道路的國家,為進一步推進社會主義

現(xiàn)代化道路,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維,愛國情懷,信息系實踐部特舉行吉祥物設計大賽,為IVT信息系設計一個專用吉祥物。

三:活動對象

信息系所有學生。

四:設計要求

1:吉祥物的設計必須體現(xiàn)信息系的特點,可以抽象,可以具象,可以是人物或其他自創(chuàng)卡通形象,也可以做上述多種組合。

2:每個設計都需配有吉祥物的中文和英文名稱,名稱應富有特色,簡潔響亮,上口易記(請標注于設計圖稿的正下方)如果吉祥物是由一組形象組成,則應給沒一個原型設計一個昵稱,并寫出創(chuàng)意思路。

3:吉祥物形象應具有親和力,富有動感,能得到不同文化背景,不同性別,不同年齡層的認可,易于被識別記憶和傳播。

五:特約評委團

各部門助理、學工張老師;

六:活動獎勵

一等獎:一名→(學團分:2分)

二等獎:二名→(學團分:1.5分)

三等獎:三名→(學團分:1分)

注:(凡參加投稿且態(tài)度認真的可加實踐分1分)

七:投稿方式:

男生可交D5—548戴興隆

所有版權歸信息工程系實踐部所有

IVT信息工程系吉祥物設計大賽

女生可交D6—331朱麗華

注:(在設計圖稿左上角標注好班級.姓名.學號)

八:活動流程

1:2010年12月 6日一12月7日在本部門宣傳

2:2010年12月 8日一12月 9日搜集材料

3:2010年12月10日一12月18日上交作品,評委評出作品!

4:2010年12月19日一12月20日進行活動總結。

九:活動時間

2010年12月 6日20:00開始 2010年12月18日20:00截止

2010

所有版權歸信息工程系實踐部所有

信息工程系實踐部年12月2日

第五篇:吉祥物、logo設計大賽活動策劃書

一、活動前言:在如今的美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發(fā)展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業(yè)的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業(yè)的學生,為自己今后的就業(yè)方向感到迷惘。于此同時,學校大力發(fā)展文化事業(yè),開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業(yè)素養(yǎng)和核心競爭力,打造計各專業(yè)的品牌活動,為學生提供了很好的創(chuàng)作氛圍。

二、活動目的:通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業(yè)的認識了解,營造專業(yè)內部濃厚的學習氛圍,提高本專業(yè)的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業(yè)的品牌特色,促進專業(yè)內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業(yè)學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業(yè)學生設計創(chuàng)作能力,展現(xiàn)個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業(yè)人才,激發(fā)同學課余創(chuàng)作熱情。

三、活動主題:創(chuàng)意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽

四、主辦單位:計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

五、承辦單位:12圖形圖像制作

六、活動對象:華南師范大學南海校區(qū)圖形圖像制作專業(yè)學生

七、活動時間:2014年4月9號——4月30號

八、活動流程:

1.活動方案確定并下發(fā),動員參賽。

2.作品征集

3.作品展示

4專業(yè)內部投票以及邀請專業(yè)老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

5下發(fā)獎品證書以及公示

九、征集作品類型

1.專業(yè)吉祥物

2.專業(yè)logo

十、獎項設置

一等獎各一名

二等獎各一名

三等獎各一名

最佳人氣獎各一名

十一、經費預算

項目

用途

單價(元)

數(shù)量

總價(元)

備注

a4打印紙

宣傳

0.210張

2全開白紙

宣傳海報

1.52張

3塑料繩

懸掛展示作品

11個

1.5

證書

獎項

42個

8回形針

固定展示作品

32盒

6合計

20.5

十二、方案亮點

1、通過logo和吉祥物的創(chuàng)作,掌握同學們現(xiàn)實的水平,了解自己今后的奮斗目標。

2、另外現(xiàn)圖形圖像專業(yè)沒有l(wèi)ogo和吉祥物,通過此次的活動,為我們圖形專業(yè)設置一個自己的logo和吉祥物。

3、收集的作品將在學校展覽,能讓學校其他專業(yè)的同學更了解我們圖形專業(yè),體驗圖形魅力。

4、活動可以考同學們對專業(yè)知識的掌握,對“圖形”專業(yè)的理解,同時可以鼓動同學們的創(chuàng)新熱情。

5、比賽可以以跨年級組隊的形式參加,增加年級的凝聚力。

十三、方案可行性分析1、11、12、13圖形圖像專業(yè)目前都已經學過或正在學vi、ai、photoshop,這些軟件足以設計logo和吉祥物,再加上可以手繪,大大提高參賽的可行度。

2、活動經費低,本專業(yè)會出海報。

3、活動內容迎合本專業(yè)特色,可以更好地鍛煉同學們的設計能力,給同學們提過一個很好的實踐機會,另外本次比賽活動量比較適中,同學們能夠在規(guī)定的時間內完成4、比賽可以以團隊的形式參加,減少同學們的作業(yè)量,亦可在團隊合作中磨練自己,增強跨年級的交流,增加團隊意識,為以后工作的合作打下基礎。

活動負責人:

策劃書附件一:12圖像圖像專業(yè)技能大賽——專業(yè)吉祥物、logo設計大賽通知書

附件二:參賽作品登記表

附件

1專業(yè)吉祥物、logo設計大賽通知

一、活動背景:在美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發(fā)展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業(yè)的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業(yè)的學生,為自己今后的就業(yè)方向感到迷惘。于此同時,學校大力發(fā)展文化事業(yè),開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業(yè)素養(yǎng)和核心競爭力,打造計各專業(yè)的品牌活動,為學生提供了很好的創(chuàng)作氛圍。

二、活動目的:通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業(yè)的認識了解,營造專業(yè)內部濃厚的學習氛圍,提高本專業(yè)的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業(yè)的品牌特色,促進專業(yè)內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業(yè)學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業(yè)學生設計創(chuàng)作能力,展現(xiàn)個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業(yè)人才,激發(fā)同學課余創(chuàng)作熱情。

三、活動主題:創(chuàng)意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽

四、主辦單位:計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

五、承辦單位:12圖形圖像制作

六、活動對象:華南師范大學南海校區(qū)圖形圖像制作專業(yè)學生

七、活動時間: 4月9號——4月30號

八、活動流程:

1.活動方案確定并下發(fā),動員參賽。

2.作品征集

3.作品展示

4專業(yè)內部投票以及邀請專業(yè)老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

5下發(fā)獎品證書以及公示

九、活動內容與具體安排

作品征集及初選

1.作品征集時間:即日起至4月22號晚上10點

2.作品形式:選手可以運用photoshop、maya、ai等軟件設計自己的作品,題材不限,分為手繪版和打印版,尺寸大小為a4紙大小。

3.作品要求:結合圖形圖像制作專業(yè)特色,設計出本專業(yè)的吉祥物和logo,具體要求如下:

吉祥物:

1)形象可愛新穎,展現(xiàn)個性魅力。

2)能夠體現(xiàn)圖形圖像制作專業(yè)朝氣蓬勃的氣息及藝術形象特

色。

3)作品上交彩色圖。

4)作品必須為原創(chuàng)且以前未在其他活動中以任何形象出現(xiàn)。(一經發(fā)現(xiàn)有抄襲嫌疑,取消該選手和該團隊的參賽資格)

logo:

1)logo設計簡單、時尚、有特色、有創(chuàng)意。

2)logo內容必須圍繞圖形圖像制作專業(yè)特色進行創(chuàng)作。

3)logo設計應以圖形為主,亦可是圖文結合的形式。

4)logo要求必須原創(chuàng),不得抄襲他人,如發(fā)現(xiàn)抄襲行為,取消

參賽資格。

4.參賽形式:個人或團隊(1-2人,自由組合,可跨年級組隊)

5.作品提交方式:

1.手繪作品:選手自行下載打印《XX圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與作品一起裝訂成冊上交至d404信箱。

2.電腦繪圖作品:選手自行下載打印《XX圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與打印作品一起裝訂成冊上交至d404信箱,并把電子版上交到郵箱,作品命名方式為年級專業(yè)+姓名+作品名。

3.作品征集截止時間為4月22日晚上10點。

6.稿件確認:在收到參賽作品三日內,大賽組委會將通過email發(fā)送確認函,請參賽選手注意查收。

十、獎項設置以及評比細則

1.大賽設置logo和吉祥物各一、二、三等獎、最佳人氣獎。

2.獎勵細則如下:

一等獎:各1名,分別頒發(fā)榮譽證書、獎品

二等獎:各1名,分別頒發(fā)榮譽證書、獎品

三等獎:各1名,分別頒發(fā)榮譽證書、獎品

最佳人氣獎:各1名,分別頒發(fā)榮譽證書、神秘大禮。

3.評比標準

1)一、二、三等獎由大賽評審選出。(評比為10分制,滿分為10分,我們的計分員會根據(jù)每位老師所評分數(shù)進行統(tǒng)計,以此評出一、二、三等獎)

2)“最佳人氣獎”由師生投票得出,票數(shù)最多的作品獲得此獎項。

4.作品展示及正式評比

4月23-26號,請專業(yè)老師給選手作品統(tǒng)一打分。

4月27號,在商業(yè)街展示,組織投票,評選出“最佳人氣獎”。

4月28號,由計分員統(tǒng)計各項分數(shù),評出各類獎項。

4月30號,活動負責人上交專業(yè)技能競賽獲獎名單到籌委郵箱:bisai.diyifanwen.com。

十一、活動注意事項:

參賽者需將作品打印或手繪在a4規(guī)格的紙張上。作品截止時間為 4月22日晚上10點,請參賽者在此前將作品以及大賽作品登記表裝訂好上交至d404信箱,電腦繪畫同時上交電子版至郵箱。解釋權歸大賽承辦方所有。

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