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吉祥物、logo設計大賽活動策劃書

時間:2019-05-13 21:46:59下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《吉祥物、logo設計大賽活動策劃書》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《吉祥物、logo設計大賽活動策劃書》。

第一篇:吉祥物、logo設計大賽活動策劃書

一、活動前言:在如今的美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業的學生,為自己今后的就業方向感到迷惘。于此同時,學校大力發展文化事業,開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業素養和核心競爭力,打造計各專業的品牌活動,為學生提供了很好的創作氛圍。

二、活動目的:通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業的認識了解,營造專業內部濃厚的學習氛圍,提高本專業的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業的品牌特色,促進專業內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業學生設計創作能力,展現個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業人才,激發同學課余創作熱情。

三、活動主題:創意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽

四、主辦單位:計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

五、承辦單位:12圖形圖像制作

六、活動對象:華南師范大學南海校區圖形圖像制作專業學生

七、活動時間:2014年4月9號——4月30號

八、活動流程:

1.活動方案確定并下發,動員參賽。

2.作品征集

3.作品展示

4專業內部投票以及邀請專業老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

5下發獎品證書以及公示

九、征集作品類型

1.專業吉祥物

2.專業logo

十、獎項設置

一等獎各一名

二等獎各一名

三等獎各一名

最佳人氣獎各一名

十一、經費預算

項目

用途

單價(元)

數量

總價(元)

備注

a4打印紙

宣傳

0.210張

2全開白紙

宣傳海報

1.52張

3塑料繩

懸掛展示作品

11個

1.5

證書

獎項

42個

8回形針

固定展示作品

32盒

6合計

20.5

十二、方案亮點

1、通過logo和吉祥物的創作,掌握同學們現實的水平,了解自己今后的奮斗目標。

2、另外現圖形圖像專業沒有logo和吉祥物,通過此次的活動,為我們圖形專業設置一個自己的logo和吉祥物。

3、收集的作品將在學校展覽,能讓學校其他專業的同學更了解我們圖形專業,體驗圖形魅力。

4、活動可以考同學們對專業知識的掌握,對“圖形”專業的理解,同時可以鼓動同學們的創新熱情。

5、比賽可以以跨年級組隊的形式參加,增加年級的凝聚力。

十三、方案可行性分析1、11、12、13圖形圖像專業目前都已經學過或正在學vi、ai、photoshop,這些軟件足以設計logo和吉祥物,再加上可以手繪,大大提高參賽的可行度。

2、活動經費低,本專業會出海報。

3、活動內容迎合本專業特色,可以更好地鍛煉同學們的設計能力,給同學們提過一個很好的實踐機會,另外本次比賽活動量比較適中,同學們能夠在規定的時間內完成4、比賽可以以團隊的形式參加,減少同學們的作業量,亦可在團隊合作中磨練自己,增強跨年級的交流,增加團隊意識,為以后工作的合作打下基礎。

活動負責人:

策劃書附件一:12圖像圖像專業技能大賽——專業吉祥物、logo設計大賽通知書

附件二:參賽作品登記表

附件

1專業吉祥物、logo設計大賽通知

一、活動背景:在美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業的學生,為自己今后的就業方向感到迷惘。于此同時,學校大力發展文化事業,開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業素養和核心競爭力,打造計各專業的品牌活動,為學生提供了很好的創作氛圍。

二、活動目的:通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業的認識了解,營造專業內部濃厚的學習氛圍,提高本專業的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業的品牌特色,促進專業內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業學生設計創作能力,展現個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業人才,激發同學課余創作熱情。

三、活動主題:創意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽

四、主辦單位:計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

五、承辦單位:12圖形圖像制作

六、活動對象:華南師范大學南海校區圖形圖像制作專業學生

七、活動時間: 4月9號——4月30號

八、活動流程:

1.活動方案確定并下發,動員參賽。

2.作品征集

3.作品展示

4專業內部投票以及邀請專業老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

5下發獎品證書以及公示

九、活動內容與具體安排

作品征集及初選

1.作品征集時間:即日起至4月22號晚上10點

2.作品形式:選手可以運用photoshop、maya、ai等軟件設計自己的作品,題材不限,分為手繪版和打印版,尺寸大小為a4紙大小。

3.作品要求:結合圖形圖像制作專業特色,設計出本專業的吉祥物和logo,具體要求如下:

吉祥物:

1)形象可愛新穎,展現個性魅力。

2)能夠體現圖形圖像制作專業朝氣蓬勃的氣息及藝術形象特

色。

3)作品上交彩色圖。

4)作品必須為原創且以前未在其他活動中以任何形象出現。(一經發現有抄襲嫌疑,取消該選手和該團隊的參賽資格)

logo:

1)logo設計簡單、時尚、有特色、有創意。

2)logo內容必須圍繞圖形圖像制作專業特色進行創作。

3)logo設計應以圖形為主,亦可是圖文結合的形式。

4)logo要求必須原創,不得抄襲他人,如發現抄襲行為,取消

參賽資格。

4.參賽形式:個人或團隊(1-2人,自由組合,可跨年級組隊)

5.作品提交方式:

1.手繪作品:選手自行下載打印《XX年度圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與作品一起裝訂成冊上交至d404信箱。

2.電腦繪圖作品:選手自行下載打印《XX年度圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與打印作品一起裝訂成冊上交至d404信箱,并把電子版上交到郵箱,作品命名方式為年級專業+姓名+作品名。

3.作品征集截止時間為4月22日晚上10點。

6.稿件確認:在收到參賽作品三日內,大賽組委會將通過email發送確認函,請參賽選手注意查收。

十、獎項設置以及評比細則

1.大賽設置logo和吉祥物各一、二、三等獎、最佳人氣獎。

2.獎勵細則如下:

一等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

二等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

三等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

最佳人氣獎:各1名,分別頒發榮譽證書、神秘大禮。

3.評比標準

1)一、二、三等獎由大賽評審選出。(評比為10分制,滿分為10分,我們的計分員會根據每位老師所評分數進行統計,以此評出一、二、三等獎)

2)“最佳人氣獎”由師生投票得出,票數最多的作品獲得此獎項。

4.作品展示及正式評比

4月23-26號,請專業老師給選手作品統一打分。

4月27號,在商業街展示,組織投票,評選出“最佳人氣獎”。

4月28號,由計分員統計各項分數,評出各類獎項。

4月30號,活動負責人上交專業技能競賽獲獎名單到籌委郵箱:bisai.diyifanwen.com。

十一、活動注意事項:

參賽者需將作品打印或手繪在a4規格的紙張上。作品截止時間為 4月22日晚上10點,請參賽者在此前將作品以及大賽作品登記表裝訂好上交至d404信箱,電腦繪畫同時上交電子版至郵箱。解釋權歸大賽承辦方所有。

第二篇:吉祥物、LOGO設計大賽活動策劃書

吉祥物、logo設計大賽活動策劃書

一、活動前言:在如今的美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業的學生,為自己今后的就業方向感到迷惘。于此同時,學校大力發展文化事業,開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業素養和核心競爭力,打造計各專業的品牌活動,為學生提供了很好的創作氛圍。

二、活動目的:通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業的認識了解,營造專業內部濃厚的學習氛圍,提高本專業的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業的品牌特色,促進專業內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業學生設計創作能力,展現個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業人才,激發同學課余創作熱情。

三、活動主題:創意無限,彰顯圖形風采吉祥物、logo設計大賽

四、主辦單位:計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

五、承辦單位:12圖形圖像制作

六、活動對象:華南師范大學南海校區圖形圖像制作專業學生

七、活動時間:2014年4月9號4月30號

八、活動流程:

1.活動方案確定并下發,動員參賽。2.作品征集 3.作品展示

4專業內部投票以及邀請專業老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

5下發獎品證書以及公示

九、征集作品類型 1.專業吉祥物 2.專業logo

十、獎項設置 一等獎各一名 二等獎各一名 三等獎各一名 最佳人氣獎各一名

十一、經費預算

項目 用途

單價(元)數量

總價(元)

備注 a4打印紙 宣傳 0.2 10張 2 全開白紙 宣傳海報 1.5 2張 3 塑料繩

懸掛展示作品 1 1個 1.5 證書 獎項 4 2個 8 回形針

固定展示作品 3 2盒 6 合計 20.5

十二、方案亮點

1、通過logo和吉祥物的創作,掌握同學們現實的水平,了解自己今后的奮斗目標。

2、另外現圖形圖像專業沒有logo和吉祥物,通過此次的活動,為我們圖形專業設置一個自己的logo和吉祥物。

3、收集的作品將在學校展覽,能讓學校其他專業的同學更了解我們圖形專業,體驗圖形魅力。

4、活動可以考同學們對專業知識的掌握,對圖形專業的理解,同時可以鼓動同學們的創新熱情。

5、比賽可以以跨年級組隊的形式參加,增加年級的凝聚力。

十三、方案可行性分析 1、11、12、13圖形圖像專業目前都已經學過或正在學vi、ai、photoshop,這些軟件足以設計logo和吉祥物,再加上可以手繪,大大提高參賽的可行度。

2、活動經費低,本專業會出海報。

3、活動內容迎合本專業特色,可以更好地鍛煉同學們的設計能力,給同學們提過一個很好的實踐機會,另外本次比賽活動量比較適中,同學們能夠在規定的時間內完成

4、比賽可以以團隊的形式參加,減少同學們的作業量,亦可在團隊合作中磨練自己,增強跨年級的交流,增加團隊意識,為以后工作的合作打下基礎?;顒迂撠熑耍?/p>

策劃書附件一:12圖像圖像專業技能大賽專業吉祥物、logo設計大賽通知書

附件二:參賽作品登記表 附件1 專業吉祥物、logo設計大賽通知

一、活動背景:在美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業的學生,為自己今后的就業方向感到迷惘。于此同時,學校大力發展文化事業,開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業素養和核心競爭力,打造計各專業的品牌活動,為學生提供了很好的創作氛圍。

二、活動目的:通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業的認識了解,營造專業內部濃厚的學習氛圍,提高本專業的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業的品牌特色,促進專業內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業學生設計創作能力,展現個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業人才,激發同學課余創作熱情。

三、活動主題:創意無限,彰顯圖形風采吉祥物、logo設計大賽

四、主辦單位:計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

五、承辦單位:12圖形圖像制作

六、活動對象:華南師范大學南海校區圖形圖像制作專業學生

七、活動時間: 4月9號4月30號

八、活動流程:

1.活動方案確定并下發,動員參賽。2.作品征集 3.作品展示

4專業內部投票以及邀請專業老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

5下發獎品證書以及公示

九、活動內容與具體安排 作品征集及初選

1.作品征集時間:即日起至4月22號晚上10點

2.作品形式:選手可以運用photoshop、maya、ai等軟件設計自己的作品,題材不限,分為手繪版和打印版,尺寸大小為a4紙大小。

3.作品要求:結合圖形圖像制作專業特色,設計出本專業的吉祥物和logo,具體要求如下: 吉祥物:

1)形象可愛新穎,展現個性魅力。

2)能夠體現圖形圖像制作專業朝氣蓬勃的氣息及藝術形象特 色。

3)作品上交彩色圖。4)作品必須為原創且以前未在其他活動中以任何形象出現。(一經發現有抄襲嫌疑,取消該選手和該團隊的參賽資格)logo:

1)logo設計簡單、時尚、有特色、有創意。

2)logo內容必須圍繞圖形圖像制作專業特色進行創作。3)logo設計應以圖形為主,亦可是圖文結合的形式。

4)logo要求必須原創,不得抄襲他人,如發現抄襲行為,取消 參賽資格。

4.參賽形式:個人或團隊(1-2人,自由組合,可跨年級組隊)5.作品提交方式:

1.手繪作品:選手自行下載打印《xx圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與作品一起裝訂成冊上交至d404信箱。2.電腦繪圖作品:選手自行下載打印《xx圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與打印作品一起裝訂成冊上交至d404信箱,并把電子版上交到郵箱,作品命名方式為年級專業+姓名+作品名。

3.作品征集截止時間為4月22日晚上10點。

6.稿件確認:在收到參賽作品三日內,大賽組委會將通過email發送確認函,請參賽選手注意查收。

十、獎項設置以及評比細則

1.大賽設置logo和吉祥物各一、二、三等獎、最佳人氣獎。2.獎勵細則如下:

一等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品 二等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品 三等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

最佳人氣獎:各1名,分別頒發榮譽證書、神秘大禮。3.評比標準

1)一、二、三等獎由大賽評審選出。(評比為10分制,滿分為10分,我們的計分員會根據每位老師所評分數進行統計,以此評出一、二、三等獎)

2)最佳人氣獎由師生投票得出,票數最多的作品獲得此獎項。4.作品展示及正式評比

4月23-26號,請專業老師給選手作品統一打分。

4月27號,在商業街展示,組織投票,評選出最佳人氣獎。4月28號,由計分員統計各項分數,評出各類獎項。

十一、活動注意事項:

參賽者需將作品打印或手繪在a4規格的紙張上。作品截止時間為 4月22日晚上10點,請參賽者在此前將作品以及大賽作品登記表裝訂好上交至d404信箱,電腦繪畫同時上交電子版至郵箱。解釋權歸大賽承辦方所有。

第三篇:吉祥物設計大賽策劃書

吉祥物設計大賽策劃書

吉祥物設計大賽策劃書1

一、活動引言

千載白鹿悠悠襲先賢之遺風,七軼中正朗朗承盛世之弦歌。值此七十周年校慶之際,為提高廣大同學自身文明紀律觀念與安全防范意識,促進和諧校園的構建,豐富同學們的課余文化生活。經研究決定開展第九屆““莘莘學子同創文明師大,七十風雨鑄就文明校園”安全文明宣傳月系列活動之安全文明吉祥物卡通形象設計大賽。

二、活動主題11月9日至11月26日

母校70周年華誕及維護安全文明校園壞境

三、活動時間

說明:參賽學院須于21日前將本學院作品交至承辦學院處。

四、組織單位主辦單位:江西師范大學團委

江西師范大學保衛處

江西師范大學學生會自律治保委員會

策劃承辦單位:江西師范大學財政金融學院學生分會自律治保委員會

江西師范大學計算機信息工程學院學生會分會自律治保委員會

協辦單位:各學院學生分會自律治保委員會

五、參賽對象江西師范大學全體全日制在校生

六、活動主題1、作品主題:安全文明、和諧校慶。

母校70周年華誕及維護安全文明校園壞境

七、活動要求

2、各學院治保分會負責收集本院同學作品,并于11月21日之前交給承辦

學院(各學院須上交至少五件作品),逾期作廢;

3、參賽作品必須標明學院、年級、姓名、學號以及聯系方式;

4、參賽作品必須為原作,不得抄襲,否則取消參賽資格;

5、作品須附帶200字左右的設計理念說明。

6、以下學院作品上交至處計算機信息工程科學學院:計算機信息工程科學學院、美術學院、教育學院、國際教育學院、體育學院、外國語學院、文學院、傳播學院、政法學院、歷史文化與旅游學院、音樂學院;

7、以下學院作品上交至財政金融學院:財政金融學院、城市建設學院、物

理與通信電子學院、化學化工學院、商學院、心理學院、軟件學院、地理與環境學院、數學與信息科學學院、生命科學學院、科學技術學院。

八、活動時間安排11月13日 向各學院下發比賽通知 ;

11月13-21日 各學院收集比賽作品;

11月23日: 各學院上交作品至負責本活動的學院(財金、計信);

11月24-26日 請校學生會領導及美術學院專業人員進行評定;

11月27日 進行獲獎名單的公示。

九、評選標準:(總計100分)1. 作品主題鮮明,設計理念切題,權重40%;(其中喜迎校慶主題占30%、安全文明主題占70%)

2.作品圖形富有創意,內容與主題的組合方式新穎獨特,權重40%;

3.作品圖形美觀,圖形優美、精準洗練,構圖完整協調,表現手法具有藝術性,權重20%。

七、獎項及獎品設置一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優秀獎5名。獲獎者將頒發榮譽證書。

八、活動負責人聯系方式財政金融學院自律治保委員會。

吉祥物設計大賽策劃書2

一、主題

情系母校,共繪精彩

二、口號

弘毅明德,篤學創新;展我風采,獻禮校慶

三、參賽對象

長安大學渭水校區全體在讀本科生

四、參賽要求

1.吉祥物應以“情系母校,共繪精彩”為理念,體現我校辦學理念和校園文化特色,突出60周年校慶主題。

2.要求設計吉祥物的形象積極向上,寓意深刻,造型簡潔大方,易于制作,名字通俗易記。

3.設計方案包括吉祥物的繪制形象、名字、創意文字說明,按順序列出上述各項。

4.設計方案須交彩色稿、黑白稿各1份,紙張為A4規格,圖案用電腦和手繪制均可。

五、參賽方式

1.參賽形式:可以個人形式參賽,也可以以團隊形式參賽;

2.報名方式:參賽者可在東西區食堂門口設點處現場領取填寫報名表,也可以在本學院領取填寫報名表,并將報名表交給所在學院團委學生會辦公室,由經管學院統一收取。情系母校,共繪精彩——迎校慶60周年吉祥物圖案設計大賽

長安大學經濟與管理學院團委學生會

3.作品上交:

◆于20xx年11月8、9日上午(11:30——13:30)、下午(16:30——18:30)將參賽作品交于東西區食堂門口收取點;

◆于11月8、9日晚19:00——21:00間將作品交到經管學院團委學生會辦公室。

六、比賽時間

1.報名時間:20xx年10月25日——20xx年10月27日

◆東西區設點現場報名:10月25——10月26日

上午(11:30——13:30)、下午(16:30——18:30)

◆經學院院報名:10月25日——10月27日19:00——21:00

2.上交作品時間:20xx年11月8日——11月9日

◆東西區設點收取作品:

11月8、9日上午(11:30——13:30)、下午(16:30——18:30)

◆經管學院團委學生會辦公室收取作品:

11月9日晚上19:00——21:00;

3.作品初審:20xx年11月10日——11月12日

初審評選出20份優秀作品入圍復審;

4.復審作品上交時間:20xx年11月15日19:00——21:00

5.作品復審及獲獎名單公示:20xx年11月16日——18日

七、獎項設置:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎四名。

吉祥物設計大賽策劃書3

一、活動背景:在美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業的學生,為自己今后的就業方向感到迷惘。于此同時,學校大力發展文化事業,開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業素養和核心競爭力,打造計各專業的品牌活動,為學生提供了很好的創作氛圍。

二、活動目的:通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業的認識了解,營造專業內部濃厚的學習氛圍,提高本專業的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業的品牌特色,促進專業內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業學生設計創作能力,展現個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業人才,激發同學課余創作熱情。

三、活動主題:創意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽

四、主辦單位:計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

五、承辦單位:12圖形圖像制作

六、活動對象:華南師范大學南海校區圖形圖像制作專業學生

七、活動時間:4月9號——4月30號

八、活動流程:

1.活動方案確定并下發,動員參賽。

2.作品征集

3.作品展示

4專業內部投票以及邀請專業老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

5下發獎品證書以及公示

九、活動內容與具體安排

作品征集及初選

1.作品征集時間:即日起至4月22號晚上10點

2.作品形式:選手可以運用Photoshop、Maya、Ai等軟件設計自己的作品,題材不限,分為手繪版和打印版,尺寸大小為A4紙大小。

3.作品要求:結合圖形圖像制作專業特色,設計出本專業的吉祥物和logo,具體要求如下:

吉祥物:

1)形象可愛新穎,展現個性魅力。

2)能夠體現圖形圖像制作專業朝氣蓬勃的氣息及藝術形象特色。

3)作品上交彩色圖。

4)作品必須為原創且以前未在其他活動中以任何形象出現。(一經發現有抄襲嫌疑,取消該選手和該團隊的參賽資格)

Logo:

1)LOGO設計簡單、時尚、有特色、有創意。

2)LOGO內容必須圍繞圖形圖像制作專業特色進行創作。

3)LOGO設計應以圖形為主,亦可是圖文結合的.形式。

4)LOGO要求必須原創,不得抄襲他人,如發現抄襲行為,取消

參賽資格。

4.參賽形式:個人或團隊(1-2人,自由組合,可跨年級組隊)

5.作品提交方式:

1.手繪作品:選手自行下載打印《20xx圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與作品一起裝訂成冊上交至D404信箱。

2.電腦繪圖作品:選手自行下載打印《20xx圖形圖像吉祥物、logo設計大賽作品登記表》,填寫完整后與打印作品一起裝訂成冊上交至D404信箱,并把電子版上交到郵箱,作品命名方式為年級專業+姓名+作品名。

3.作品征集截止時間為4月22日晚上10點。

6.稿件確認:在收到參賽作品三日內,大賽組委會將通過Email發送確認函,

請參賽選手注意查收。

十、獎項設置以及評比細則

1.大賽設置logo和吉祥物各一、二、三等獎、最佳人氣獎。

2.獎勵細則如下:

一等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

二等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

三等獎:各1名,分別頒發榮譽證書、獎品

最佳人氣獎:各1名,分別頒發榮譽證書、神秘大禮。

3.評比標準

1)一、二、三等獎由大賽評審選出。(評比為10分制,滿分為10分,我們的計分員會根據每位老師所評分數進行統計,以此評出一、二、三等獎)

2)“最佳人氣獎”由師生投票得出,票數最多的作品獲得此獎項。

4.作品展示及正式評比

4月23-26號,請專業老師給選手作品統一打分。

4月27號,在商業街展示,組織投票,評選出“最佳人氣獎”。

4月28號,由計分員統計各項分數,評出各類獎項。

4月30號,活動負責人上交專業技能競賽獲獎名單到籌委郵箱:bisai.172xiaoyuan.com。

十一、活動注意事項:

參賽者需將作品打印或手繪在A4規格的紙張上。作品截止時間為 4月22日晚上10點,請參賽者在此前將作品以及大賽作品登記表裝訂好上交至D404信箱,電腦繪畫同時上交電子版至郵箱 。解釋權歸大賽承辦方所有。

吉祥物設計大賽策劃書4

一、活動背景

時光如梭,不知不覺西南大學樟樹林論壇已經成立十年了。十年前,樟樹林論壇在學校黨委宣傳部的支持下誕生,并在黨委宣傳部各位老師的領導下,我們一代代樟林人把樟樹林論壇建設成為了為西南大學全體師生共同的心靈家園。十年來,我們始終堅持以網絡論壇為主體,以校內活動為輔助,秉承著提高學生學品、增強學術討論、促進學校發展的宗旨,開展了一系列線上交流活動,以及線上線下結合的校內活動,促進了學校網絡文化的健康發展,實現了學校網絡資源的共享。為了讓樟樹林論壇更好的與廣大師生交流,更加的貼近學校師生,論壇管理團隊擬借論壇建站十周年之際,向西南大學全體師生征集西南大學樟樹林論壇吉祥物,為傳承十年樟林文化,建設樟林精神,同時為西大學子提供一個展示自己的舞臺,激發廣大學子的青春活力與無限創造力。

二、活動目的

1.征集樟樹林論壇吉祥物,將樟林仔建設成為一種文化符號,傳承樟林精神。

2.慶祝西南大學并校十周年;西南大學樟樹林論壇成立十周年。

3.加強校園網絡文化建設,促進網絡文化的和諧健康發展

4.傳承學校歷史文化,弘揚大學文化精神。彰顯“西大魅力”。

三、活動主題

飛揚青春,“樟”顯個性

四、主辦單位

西南大學黨委宣傳部、黨委網絡工作部 、黨委學工部

五、承辦單位

西南大學樟樹林論壇

六、活動時間

20xx年xx月xx日-20xx年xx月xx日

七、活動對象

西南大學全體師生

八、活動地點

初賽:西南大學第四運動場

決賽:西南大學東方紅禮堂

頒獎典禮:站慶晚會現場(大禮堂)

九、活動前期準備

負責部門:宣傳部,新聞部,活動部,站務部

1. 網絡:

(1) 3月16日,宣傳部向黨委宣傳部申請,爭取將此次比賽信息

于3月18日上傳到學校網站。

(2) 3月20日,站務部將論壇宣傳貼交由管委會審核,審核通過后于3月22日發布到論壇首頁。

(3) 3月20日,宣傳部與青春縉云網等學校其他媒體進行聯系,在3月25日活動開始時為本次活動進行宣傳。

(4) 人人、微博、貼吧、微信、QQ:3月20日編輯部編輯好宣傳文章交由管委會審核,審核通過后于3月225日中午12點各公號管理者一同發布本次活動宣傳文章。

2.平面宣傳:

1) 傳單:3月24日之前,活動部做好各部門宣傳排班表,并于3月24日將排班表上傳到管委會,3月26-27日各部門按照排班表進寢室進行傳單的發放與宣傳。

2) 橫幅:3月25日起在楠園文化廣場、橘園文化廣場,化廣場,桃園文化廣場,竹園文化廣場進行為期一周的懸掛(可視審批情況改變懸掛時間)。

3) 展板:3月25日起在楠園文化廣場、橘園文化廣場、

吉祥物設計大賽策劃書5

一、活動背景:

傳承著中南財經政法大學的悠久歷史與優良傳統,洋溢著莘莘學子的滿腔熱血與奮發精神,金融學院走在教學的前端。本著開拓進取、勇于創新的態度,金融學院特此舉辦金融學院吉祥物設計大賽。經過層層篩選、評委評分,已在非常優秀的作品中艱難的評出獎項。特此舉行頒獎大會,以資鼓勵。

二、活動主題:金融學院吉祥物設計大賽頒獎

三、活動目的:

(1)為金融學院這個充滿歷史氣息的學院注入更多的青春與活力

(2)鼓勵更多金融學院學子參加此類活動

(3)借助大會讓金融學院學子們了解logo設計的一些方法,激發其創作熱情。

四、意義:

表彰在此次設計大賽中辛勤付出并創作出優秀作品的同學,激勵學子們勇于創新思維、勤于動手,彰顯金融學院的活力與風采。

五、活動組織:

(1)、活動時間:xx年10月26日

(2)、活動地點:文泉三樓313會議室

(3)、活動策劃主辦方:金融學院共青團委員會

活動協辦方:金融學院團委宣傳部、新聞部

活動贊助方:

六、前期準備:

(一)確定頒獎地點

(二)確定頒獎時間

(三)確定參加人員:特邀嘉賓、參賽人員、金融學院團委宣傳部全體成員、金融學院團委新聞部部分成員、09級至11級各班宣傳委員

(四)聯系工作

金融學院團委宣傳部三名聯絡員提前一天聯絡09級至11級各班宣傳委員

(五)1、指定團委宣傳部三名人員提前20分鐘到場,負責粘貼座位號,并擔任迎賓任務。

2、兩名人員負責簽到,提前20分鐘到場。

3、由一名人員負責做頒獎的ppt,ppt內容包含:領導講話、各獎項名單、一等獎作品的蘊涵。

4、指定一名主持人主持本頒獎大會

5、新聞部指定三名人員負責到場照相寫稿,提前20分鐘到場

6、宣傳部指定兩名人員負責礦泉水的購買和擺放以及到場調節設備

7、邀請院領導、團委老師參加頒獎大會。

8、指定兩名人員遞證書

9、指定一名人員進行會議記錄

七、活動流程:

(一)入座前準備

1、工作人員提前到場完成會場布置、設備調試工作

2、參賽者及各班宣傳委員提前15分鐘到場。工作人員負責簽到工作,引導評委、嘉賓及觀眾入場就座。

3、會前30分鐘開始播放背景音樂

(二)會議流程

1、介紹活動主題與意義

2、介紹評委及嘉賓

3、由特邀嘉賓致開幕詞

4、宣布各獎項名單

5、闡釋各獲獎作品的設計理念

6、由禮儀小姐,院領導或嘉賓執行頒獎

7、獲獎選手與特邀嘉賓合影留念

8、宣布獲一等獎的參賽者發表獲獎感言。

9、主持人宣布活動結束,大家依次退場。

(三)會后工作

1、工作人員整理會場

2、會場記錄信息及相關資料的收集匯總和初步整理

八、后期宣傳與總結:

1、金融學院團委宣傳部負責制作相關海報,指定人員張貼在相關宿舍樓下

2、聯系校報或新聞部,采訪獲獎選手并刊登獲獎選手的作品

3、金融學院團委宣傳部通過會議記錄總結改進,力爭讓下次大賽辦得更好

九、注意事項

1、宣傳工作要到位

2、3名聯絡員要確保09級至11級各班都有人員參加頒獎大會

3、到場工作要布置好,簽到工作不要有紕漏

4、迎賓人員要面帶,舉止優雅大方

5、嘉賓的接待工作要到位

6、主持人要靈活機動,注意會場氣氛

7、與會人員手機必須調至振動或關機狀態

8、總結工作要完善

十、獎項設置:

(一)常規獎項;

(1)一等獎一名(作品直接作為院吉祥物印于院服上)

(2)二等獎二名

(3)三等獎三名

(二)特別獎項:

團體獎四個

共青團金融學院團委宣傳部 程曦

xx年11月3日

吉祥物設計大賽策劃書6

一、活動目的

心理文化節至今已經舉辦了五屆,作為這樣一個在全校范圍內有巨大影響力的大型系列活動,心理文化節擁有它自己的吉祥物標志是很自然也是很有必要的,以陽光可愛的吉祥物形象為中心,面向全校同學展開征集活動,既能加深心理文化節的影響力,認可度也有利于豐富心理文化節的底蘊,增加其傳承性。

二、活動時間

20xx年3月22日-4月25日

三、目標人群

全校各院系各年級同學

四、活動形式及場所

活動前期宣傳以展板,橫幅,傳單,現場宣傳和網絡宣傳結合的方式。比賽正式開始之前將在紫崧、韻苑和沁苑門口擺放展板,懸掛橫幅。并在學校的主要路口發放傳單向廣大同學宣傳本項活動?;顒娱_始時將分別在紫崧和韻苑設置宣傳點,供同學們現場咨詢,取閱材料以及現場報名,同時在瑜園網事,華中大在線,瑜園廣播投放廣告。

報名可以采用紙質文檔和電子郵件兩種方式,紙質文檔現場發放并放在紫崧和韻苑兩棟樓管阿姨處,供大家自由收取填寫。報名表可直接上交,也可再放到樓管阿姨處。設置下載公郵和上傳公郵,供網上填寫報名表的同學使用,另外設置專門的QQ群用于交流信息發布公告。

參賽選手可通過手繪,電腦制作或是其他形式創作吉祥物, 并征集結束之前及時上交作品

上交作品會根據評委團的評審和網上投票相結合的方式確定最終名次,第一名確定為心理文化節的官方吉祥物,并加以推廣。

評委由老師和同學共同組成,其中老師3名同學4名。

獲獎選手將活動學校頒發的獲獎證書和精美禮品。

五、活動流程及相關說明

3月21日-22日開始準備前期宣傳和報名資料等文件。

3月23日開始前期宣傳,3月23日在紫崧設點宣傳,3月24日在韻苑設點宣傳。同時在各大校內媒體投放廣告。

3月29日報名截止。

3月29日-4月12日各參賽選手創作作品,組委會隨時保持和各選手的溝通,注意過程控制。

4月13日-14日,組委會收集作品,若有參賽選手先于此時間段完成也可早交。

4月15日-20日將作品上交評委審議,并開始網絡投票。

4月21日-4月27日公布最終結果,開始制作吉祥物相關實物,進行推廣

4月27日4月30日后期總結。

以上大賽時間安排可能會隨實際情況做略微的調整,調整后會及時通知。

六、競賽規則

1、作品要求

吉祥物的形象要求正面陽光,易于接受,具有一定的內涵和象征意義。

最終作品要求上色完畢,有正面,后面,側面三面視圖。

電腦繪制作品上交成品JPG格式圖之外,同時上交原創作軟件所用最終存檔文件。

作者需給作品命名,但是最終吉祥物的命名權歸大學生發展研究與指導中心所有。

七、大賽獎項設置

最佳作品獎:一等獎:1名

二等獎:2名

三等獎:3名

最佳創意獎:1名

八、宣傳策劃

1、前期宣傳

由宣傳部制作展板,在正式設點前三天設置在紫崧和韻苑門口。

制作橫幅,懸掛于紫崧和韻苑。

在紫崧和韻苑以及學校大路口發放傳單。

在校內各媒體投放廣告。

在各樓棟發放報名表,并張貼海報。

2、中期宣傳

在各宿舍區張貼吉祥物評審公告。

在校內適當公共場所張貼印有吉祥物的心理語絲和心理書簽。

經費允許的情況下,可以低價發售印有吉祥物的心理文化衫。

吉祥物設計大賽策劃書7

一、活動前言:

在如今的美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業的學生,為自己今后的就業方向感到迷惘。于此同時,學校大力發展文化事業,開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業素養和核心競爭力,打造計各專業的品牌活動,為學生提供了很好的創作氛圍。

二、活動目的:

通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業的認識了解,營造專業內部濃厚的學習氛圍,提高本專業的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業的品牌特色,促進專業內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業學生設計創作能力,展現個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業人才,激發同學課余創作熱情。

三、活動主題:創意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽

四、主辦單位:計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

五、承辦單位:12圖形圖像制作

六、活動對象:華南師范大學南海校區圖形圖像制作專業學生

七、活動時間:20xx年4月9號——4月30號

八、活動流程:

1.活動方案確定并下發,動員參賽。

2.作品征集

3.作品展示

4專業內部投票以及邀請專業老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

5下發獎品證書以及公示

九、征集作品類型

1.專業吉祥物

2.專業logo

十、獎項設置

一等獎各一名

二等獎各一名

三等獎各一名

最佳人氣獎各一名

十一、經費預算

項目

用途

單價(元)

數量

總價(元)

備注

A4打印紙

宣傳

0.2

10張

2

全開白紙

宣傳海報

1.5

2張

3

塑料繩

懸掛展示作品

1

1個

1.5

證書

獎項

4

2個

8

回形針

固定展示作品

3

2盒

6

合計

20.5

十二、方案亮點

1、通過logo和吉祥物的創作,掌握同學們現實的水平,了解自己今后的奮斗目標。

2、另外現圖形圖像專業沒有logo和吉祥物,通過此次的活動,為我們圖形專業設置一個自己的logo和吉祥物。

3、收集的作品將在學校展覽,能讓學校其他專業的同學更了解我們圖形專業,體驗圖形魅力。

4、活動可以考同學們對專業知識的掌握,對“圖形”專業的理解,同時可以鼓動同學們的創新熱情。

5、比賽可以以跨年級組隊的形式參加,增加年級的凝聚力。

十三、方案可行性分析

1、11、12、13圖形圖像專業目前都已經學過或正在學VI、AI、Photoshop,這些軟件足以設計logo和吉祥物,再加上可以手繪,大大提高參賽的可行度。

2、活動經費低,本專業會出海報。

3、活動內容迎合本專業特色,可以更好地鍛煉同學們的設計能力,給同學們提過一個很好的實踐機會,另外本次比賽活動量比較適中,同學們能夠在規定的時間內完成

4、比賽可以以團隊的形式參加,減少同學們的作業量,亦可在團隊合作中磨練自己,增強跨年級的交流,增加團隊意識,為以后工作的合作打下基礎。

第四篇:LOGO設計大賽策劃書

物聯網學院LOGO設計大賽策劃書

一、活動主題:物聯網LOGO校園生活的展望

二、活動目的:充實校園生活,增強校園學生創新能力,活躍學生文化氣氛,以設計學院LOGO方式構建組織文化,提升物聯網學院學生認同感及設計感榮譽感。

三、主辦單位:

無錫職業技術學院物聯網學院

四、承辦單位:

無錫職業技術學院物聯網分團委

五、活動時間:

2012年5月(具體待定)

六、活動地點:

圖c

七、活動對象:

無錫職業技術學院物聯網學院全體學生

八、活動形式:

由學院學生為自己學院設計logo,再評出學院的最佳logo

九、評選制度及要求:

1.要求作品必須是原創,不得抄襲他人,否則取消參賽資格。LOGO電子版或手繪(A3)版皆可。

2.要求作品簡潔明了,富有寓意,有一定深度,創意性,具有

較強的視覺沖擊力,易于識別和傳播。

3.來稿時在設計方案上附加姓名、聯系方式(長短號)及簡要的設計說明(例如如何突出主題,設計的創意來源及顏色搭配的含義等)。

4.參賽作品需與本次系列活動主題相關,否則不予采納。5.指定征集時間外所收集到的參賽作品不予采納。

6.所收集到的信息中缺乏參與人員姓名或聯系方式的參賽作品不予采納。LOGO設計要求 要有設計說明和色標

十、獎勵方案:

1.入圍Logo(5名):榮譽證書

2.人氣Logo(2名):特別禮品;榮譽證書

3.最具創意Logo(1名): 采用此Logo;特別禮品;榮譽證書

十一、人員安排:

1.活動總負責人:黃宏來

職責:負責與老師交流,編寫活動策劃書,申請場地,協調工作,監督、落實此次活動的順利進行。2.預報名組:分團委干事

職責:在飯堂側門設點,給同學報名,登記名字并解說活動詳情。3.記者團

職責:負責當天活動的攝影及對參賽選手進行簡單采訪。

十二、活動流程: 第一階段:前期準備與宣傳

1.活動總負責人確定宣傳模式,指定分配任務及注意事項。2.總負責人向上申報,審批合格后,向老師借用教室,計算機等。

3.在梅園前掛宣傳橫幅。

4利用進班宣傳,微博,博客,Q群等媒介進行宣傳工作。5.活動宣傳組制作宣傳海報并貼出展示,海報并貼在每棟宿舍樓下。

6.提前向廣播站申請,廣播有關這次LOGO設計大賽的內容及意義。

7.在梅園前設點進行咨詢及預報名。時間:2011年5月初

上午:12:00-13:00下午:15:30-16:308.召開工作人員的動員大會,進行工作安排。第二階段:活動當天

1.場地布置的工作人員于下午4點30準時在圖c集合,活動開始前,做好準備工作。布置場地。

第三階段:評選

1.把手繪版裝訂成冊,由擅長電腦繪圖的分團委干事制成電子

版,把所有的Logo做成PPT,由評委們選出8個最符合的Logo。2.待投票結束后,舉辦一個最終評比活動。由創作者介紹他所創作的Logo(寓意之類),最后由評委們選出最具創意Logo,并頒獎。第四階段:后期宣傳

1.宣傳組人員把新聞稿和照片及時反饋到校團委、院報宣傳部。2.活動結束后3天內出宣傳海報或者噴畫,展示活動當天的情況。(包括光榮榜)十三.活動要求:

1.各工作人員緊守崗位,積極配合工作,體現團結合作精神。2.工作人員必須要對活動有一定的了解(大概流程)。3.工作期間相關工作人員必須穿上統一服裝,佩戴工作證,態度積極友善。十四.活動總結:

1.做好此次活動總結工作,從中發現不足,讓以后的工作更好地開展。

2.負責人認真聽取老師和同學們對此次活動的評價。

十五、活動物資與經費預算:

無錫職業技術學院物聯網學院

2012年4月

第五篇:logo設計大賽策劃書

logo設計大賽策劃書

logo設計大賽策劃書1

一、活動前言:

在如今的美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業的學生,為自己今后的就業方向感到迷惘。于此同時,學校大力發展文化事業,開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業素養和核心競爭力,打造計各專業的品牌活動,為學生提供了很好的創作氛圍。

二、活動目的:

通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業的認識了解,營造專業內部濃厚的學習氛圍,提高本專業的核心競爭力和凝聚力,打造我們專業的品牌特色,促進專業內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業學生設計創作能力,展現個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業人才,激發同學課余創作熱情。

三、活動主題:創意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽

四、主辦單位:計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

五、承辦單位:12圖形圖像制作

六、活動對象:華南師范大學南海校區圖形圖像制作專業學生

七、活動時間:20xx年4月9號——4月30號

八、活動流程:

1.活動方案確定并下發,動員參賽。

2.作品征集

3.作品展示

4專業內部投票以及邀請專業老師作為本次大賽的.評委,確定評委名單

(老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

5下發獎品證書以及公示

九、征集作品類型

1.專業吉祥物

2.專業logo

十、獎項設置

一等獎各一名

二等獎各一名

三等獎各一名

最佳人氣獎各一名

十一、經費預算

項目

用途

單價(元)

數量

總價(元)

備注

A4打印紙

宣傳

0.2

10張

2

全開白紙

宣傳海報

1.5

2張

3

塑料繩

懸掛展示作品

1

1個

1.5

證書

獎項

4

2個

8

回形針

固定展示作品

3

2盒

6

合計

20.5

十二、方案亮點

1、通過logo和吉祥物的創作,掌握同學們現實的水平,了解自己今后的奮斗目標。

2、另外現圖形圖像專業沒有logo和吉祥物,通過此次的活動,為我們圖形專業設置一個自己的logo和吉祥物。

3、收集的作品將在學校展覽,能讓學校其他專業的同學更了解我們圖形專業,體驗圖形魅力。

4、活動可以考同學們對專業知識的掌握,對“圖形”專業的理解,同時可以鼓動同學們的創新熱情。

5、比賽可以以跨年級組隊的形式參加,增加年級的凝聚力。

十三、方案可行性分析

1、11、12、13圖形圖像專業目前都已經學過或正在學VI、AI、Photoshop,這些軟件足以設計logo和吉祥物,再加上可以手繪,大大提高參賽的可行度。

2、活動經費低,本專業會出海報。

3、活動內容迎合本專業特色,可以更好地鍛煉同學們的設計能力,給同學們提過一個很好的實踐機會,另外本次比賽活動量比較適中,同學們能夠在規定的時間內完成

4、比賽可以以團隊的形式參加,減少同學們的作業量,亦可在團隊合作中磨練自己,增強跨年級的交流,增加團隊意識,為以后工作的合作打下基礎。

logo設計大賽策劃書2

一、活動主題:

創意Logo,征集草坪,教室,圖書館,食堂,宿舍樓道的創意標語。符合大學生時代氣息,不能過于夸張,內容溫馨、勵志、文明、富有感染力。

二、活動時間:11月11日——11月30日

三、活動形式:

本次活動以公開的形式在學院內招收參賽Logo(電子版或紙質版),由評委和老師選出最具創意及最符合本次系列活動主題的10個Logo后,以這10個Logo作為備選作品并以現場投票的形式選出NO.1人氣Logo作為本次系列活動的主題Logo。(獎勵內容討論中)

四、活動流程:1.活動宣傳:社團宣傳,海報宣傳。

2.全院收集參賽Logo ,以A4紙質版或電子版發送到[email protected]

3.選出前十名進行現場述評以及現場觀眾投票。

4.頒發獎狀和獎品

五、參與方式:

從11月11日活動正式開始至11月21日晚7點前這期間,以個人或團隊(2~3人)形式把參選作品及姓名與電話號碼等聯系方式分別以壓縮文錄及TXT文檔方式保存,再以電子郵錄的方式發至Logo征集專用郵箱(待定)

六、評選制度及要求:

1.要求作品必須是原創,不得抄襲他人,否則取消參賽資格。LOGO電子版或手繪版皆可。

2.要求作品簡潔明了,富有寓意,有一定深度,創意性,具有較強的視覺沖擊力,易于識別和傳播。

3.來稿時在設計方案上附加姓名、聯系方式(長短號)及簡要的設計說明(例如如何突出主題,設計的創意來源及顏色搭配的`含義等)。

4.7個入選作品在征集時間截止后由特邀評委選出。

5.人氣Logo在7個入選作品中產出,由現場投票結束清點后所獲票數最高的參賽作品獲選。

6. 最具創意Logo可同時是人氣Logo,同樣是在10個入選作品中誕生,由創作者們闡述Logo的寓意,最后由評委們選出。

7. 參賽作品需與本次系列活動主題相關,否則不予采納。

8. 指定征集時間外所收集到的參賽作品不予采納。

9. 所收集到的信息中缺乏參與人員姓名或聯系方式的參賽作品不予采納。

10、同一參賽人員可提供多個參賽作品,不重復加分,但若同時以個人和團隊的形式參加則只各加一次分。

11、獲實物獎品者在系列活動結束后將會有工作人員通知領取。

七、獎勵方案:

1、入圍Logo(10名):社會實踐分+0.1、特別禮物一份;

2、NO.1人氣Logo(1名):德育分+0.2;

Logo方案將被選作本次系列活動的主題Logo;特別禮品一份。

策劃書備注: 附:logo設計標準

(一)、logo設計原則

1. 設計作品應符合環保主題,形象清晰,構圖飽滿。

2. 設計須充分考慮其實現的可行性,能應用于其它視覺傳播方式或放大、縮小時的視覺效果。

3. 設計要符合作用對象的直觀接受能力。

4. 內涵豐富,力求創新。

5. 色彩要鮮明,便于識別。

6. 作品規格:500x500像素大小,200分辨率,透明或白色底。每份作品請附上說明,如設計理念或含義等,大概100字左右。

(二)、評分細則

1.作品美觀,完全符合設計原則。 10分

2.作品較美觀,基本符合設計原則。 8分

3.作品表現一般,按分數依次遞減。最低分為0分。

logo設計大賽策劃書3

為了進一步推進我院文藝活動的蓬勃發展,激發同學們參與的熱情,提高同學們的創新思維能力,促進社團特色化的'形成,使同學們可以在參與活動的過程中感受提升,體驗快樂。我們特此舉辦院級協會logo設計大賽。

活動主題:興校園繽紛文化,展社團特色風采

主辦單位:溫州大學生命與環境科學學院學生會

承辦單位:生命與環境科學學院學生會社團部綠腳丫環境教育協會花卉協會食尚食品協會sun shine生命教育協會海洋協會

活動對象:xx大學生命與環境科學學院全體學生

活動內容:

活動前期宣傳:針對本次活動,在11a宣傳欄處張貼海報對本次活動進行大力宣傳,增加影響力,另要求各協會動員各自會員積極參與。

活動時間:20xx年xx月x日――XX年xx月xx日活動流程策劃:

1、通知:由社團部向生環學院各班級發出通知,各協會會長通知各自會員時間xx月x日

2、收集作品:參與設計比賽的同學將作品紙質版交到504辦公室截止時間xx月xx日

3、評比:

①由各個協會各自會員投票,選出前五名,時間xx月xx日

②選出的前五名的作品,由參賽者做詳細介紹,評選出有關獎項時間xx月xx日

資金預算:購買獎品

200元可行性分析:生環學院的學生都有參與過協會活動,他們對協會有自 的見解,這次活動也是給他們一個機會,繪畫出自己心中的生環協會。

logo設計大賽策劃書4

活動背景

LOGO即標志,社團的標志是象征,它體現著社團的精神與文化。

活動目的

以比賽為方式進行篩選,號召社團成員為成功聯盟設計出一個全新的LOGO,增強社團成員對社團的認同感、歸屬感,同時樹立社團成員的主人翁意識;在活動過程中進一步擴大社團在學校的知名度,為社團的長遠發展奠定基矗

活動口號

我的社團,我做主

活動時間

xx年11月10日到xx年11月20日

活動地點

初定一教301

主辦單位

中山大學南方學院成功聯盟

指導單位

職業培訓拓展中心

設計要求

1、要求作品必須原創,不得抄襲他人,如發現抄襲行為,取消參賽資格。

2、LOGO文本,電腦版和手繪版皆可。

3、要求作品簡潔明了,富有寓意,有一定深度,創意性,具有較強的視覺沖擊力,易于識別與傳播。

5、來稿時在設計方案上附加姓名、聯系方式(長短號)及100字以內的設計說明

(如如何突出協會的精神文化,設計的創意來源,顏色搭配的'含義等)。

活動流程

11月11日宣傳部設計出海報,并貼出2張海報宣傳貼到公告欄和12張宣傳單貼到各個宿舍樓下通告欄;網絡部在論壇和博客上宣傳活動;策劃部聯系廣播站主持,請廣播站代為宣傳

11月11日

11月14日參賽者報名到網絡部部長處,網絡部長整理名單(網絡部部長電話/612969)

11月14日

11月18日參賽者參照設計要求自行設計LOGO

11月18日參賽者將方案交到網絡部部長處(手繪的參賽者將方案于20:00前交到H10宿舍樓的宿管處,電子版的直接以QQ形式交到網絡部部長處,網絡部部長QQ:125044995)

11月19日辦公室到學校申請比賽場地,通知社團成員開會時間地點;網絡部部長進行方案的第一輪篩選,選出前30名,并將入圍方案以PPT形式整理出來

11月20日辦公室于比賽前布置場地→人力資源部于比賽前進行干事和會員的簽到的工作→比賽進行→比賽結束→辦公室負責活動的總結;網絡部將比賽公布于博客、論壇上;宣傳部設計一張海報,公布獲獎名單及獎勵

比賽過程

1、主持人宣布比賽開始

2、會長講話

3、主持人代表宣讀比賽規則

4、比賽正式開始

5、參賽者進行3分鐘以內的方案介紹

6、社團成員進行投票

5、競賽結束,后臺進行統計

6、宣布比賽結果

7、頒獎

8、會長致辭,大賽結束

活動預算

獎品:一等獎

二等獎

三等獎

優秀獎

注意事項

1、獲獎設計人不得將自己的設計方案另投他處。

2、設計稿獲獎并支付獎品后,其全部權利歸中山大學南方學院成功聯盟所有。全部權利包括但不限于知識產權、使用權、發布權、處分權。中山大學南方學院有權對設計作品進行修改、組合和各種開發應用,除獎品外,無需付給設計者任何費用。設計人不得向任何第三方轉讓該作品有關的權利。

3、參賽作品一律不退件,請參賽者保留原件。

4、本次活動最終解釋權歸中山大學南方學院所有。

5、比賽結束后,若參賽者對第一輪篩選有任何問題,可咨詢網絡部部長。

logo設計大賽策劃書5

一、活動目的:

尋找一個圖騰,能夠從眼里震到心底。

二、活動時間:3月7日——3月18日

三、活動形式:

本次活動以公開的形式在全校性范圍內招收參賽logo,由評委選出最具創意及最符合本次系列活動主題的3個logo后,以這3個logo作為備選作品并以現場投票的形式選出no.1人氣logo作為本次系列活動的主題logo。由本次活動中選出的3個logo將會以胸章的樣式設計并制作,作為系列活動的激勵物資。

四、活動流程:

3.7-3.14 活動宣傳

3.7-3.14 ~19:00 收集參賽logo

3.15 選出入選的3個logo,并制作活動噴畫及投票箱

3.16 11:10~11:20 工作人員到位,布置投票點

11:20~13:40 現場票選no.1人氣logo

16:20~16:30 工作人員到位,布置投票點

16:30~18:30 現場票選no.1人氣logo

3.16 20:00~21:30 清點票數,選出no.1人氣logo

3.17 制作包括本次系列活動獲選的no.1人氣logo的噴畫

3.19-3.20 張貼活動噴畫

五、參與方式:

從3月7日活動正式開始至3月14日晚7點前這期間,以個人或團隊(2~3人)形式把參選作品及姓名與電話號碼等聯系方式分別以壓縮文錄及txt文檔方式保存,再以電子郵錄的`方式發至logo征集專用郵箱412949868@qq.com或423488885@qq.com后即可。

六、評選制度及要求:

1、3個入選作品在征集時間截止后由特邀評委選出。

2、no.1人氣logo在5個入選作品中產出,由現場投票結束清點后所獲票數最高的參賽作品獲選。

3、參賽作品需與本次系列活動主題相關,否則不予采納。

4、指定征集時間外所收集到的參賽作品不予采納。

5、所收集到的信息中缺乏參與人員姓名或聯系方式的參賽作品不予采納。

6、同一參賽人員可提供多個參賽作品,不重復加分,但若同時以個人和團隊的形式參加則只各加一次分。

7、獲實物獎品者在系列活動結束后將會有工作人員通知領取。

七、獎勵方案:

1、入圍logo(3名):德育分+0.1、特別禮物一份;

2、no.1人氣logo(1名):德育分+0.2;

logo方案將被選作本次系列活動的主題logo;特別禮品一份。

八、工作人員及評委安排:(以下具體分工將由活動負責人安排) 崗位 logo設計比賽 活動負責人 何洋、劉嘉欣、鄧美云、鄧東寧 評委 收集參賽作品 參賽信息統計 活動投票當天工作人員 日期 上午 下午 計票人員 獲選作品后期制作 監票人員 九、經費預算: 項目 logo設計比賽 單價 金額 數量 投票箱 2個 5元 10元 胸章 3枚 1元 3元 特別獎品 1份 10元 10元 選票 150張 2.5元 合共 25.5元

策劃書備注: 附:logo設計標準

一、logo設計原則

1. 設計作品應符合環保主題,形象清晰,構圖飽滿。

2. 設計須充分考慮其實現的可行性,能應用于其它視覺傳播方式或放大、縮小時的視覺效果。

3. 設計要符合作用對象的直觀接受能力。

4. 內涵豐富,力求創新。

5. 色彩要鮮明,便于識別。

6. 作品規格:500x500像素大小,200分辨率,透明或白色底。每份作品請附上說明,如設計理念或含義等,大概100字左右。

二、評分方式

1. 設計作品應基本符合設計原則

2. 聯系各學院學生會設計部(如沒有設計部,可交由宣傳部評分),以郵件方式,請其為參賽者作品評分。

3. 每份作品滿分為10分,依次評選。

三、評分細則

1.作品美觀,完全符合設計原則。 10分

2.作品較美觀,基本符合設計原則。 8分

3.作品表現一般,按分數依次遞減。最低分為0分。

logo設計大賽策劃書6

【活動簡介】

請各學院組織本學院學生設計青島農業大學大學生社團聯合會的LOGO、志愿者聯合會LOGO以及“那天”咖啡廳LOGO。

【活動流程策劃】

階段一初賽1、4月13日——4月23日(周二)為初賽階段。2、4月22日(周一)下午五點之前各學院上交電子版于紙質版。3、4月23日進行初步評選,選出入圍作品。4、4月23日晚上進行入圍選手作品介紹(要求:每位選手將作品介紹時間控制在3分鐘內),并請專業評委進行點評。4、4月23日晚選出晉級下一輪比賽的作品,并通知選手拿回去修改。

階段二復選1、4月24日——5月3日為復選階段。2、5月2日下午五點之前各學院上交電子版與紙質版。3、5月3日下午進行復賽選手作品介紹(要求:每位選手將作品介紹時間控制在2—3分鐘),并請專業評委進行點評打分,選出一、二、三等獎及優勝獎。4、5月3日晚選出采用的Logo,并通知獲獎選手到G509領取獎金。

【活動規則】

1、每位參賽選手的作品必須上交兩份,“那天咖啡”Logo為必選設計,社聯與志聯Logo設計二選一。

2、個人遞交作品時必須注明“社團Logo設計大賽作品”字樣,并注明設計人姓名、專業班級、聯系方式。

3、參賽文件的電子版應由學院統一于4月22日下午5點之前以壓縮包方式發送到郵箱;紙質版(A4)請于4月22日(周一)下午5點之前以學院為整體交到G509。

【作品主題和創意要求】

1.會徽的設計、創作要構思新穎,寓意貼切,內涵豐富,富有美感,有強烈的視覺感染力,并且主題突出,能充分體現青島農業大學大學生社團的宗旨;“那天咖啡”LOGO征集1、圍繞“那天”的主題(有回憶更有期待)設計,符合咖啡廳慵懶而靜逸的.小資情調。

2、詳情見附錄一【靈感來源】。

【活動要求】

Logo圖標易于識別,中英文文字字樣不拘于某種字體。圖標形狀任意。構圖需美觀適當、簡練醒目、講究藝術效果;

2、Logo設計要求計算機制作,手繪均可,并附上100余字的設計說明,注明設計者的學院、專業班級以及姓名和聯系方式;

3、參選作品應為原創,此前未以任何形式發表,不屬于公開作品;

【獲獎規則】

1、總分中社聯或志聯Logo占70%,“那天”咖啡Logo占30%,選手的實際得分為兩者分數之和,根據分數高低評選出一等獎1名,二等獎3名,三等獎4名,優勝獎5名。

2、選手上交的作品中“那天”咖啡Logo被采用,將會獲得特別獎,并獎勵500元獎金。

3、打分表格詳見附錄二。

4、入圍復賽的選手均可“那天”咖啡廳免費券。

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一、活動主題:“青春·飛躍”

二、參賽對象:全校師生

三、活動口號:

1、尋找創意工程的校園密碼

2、雖然你終會離開母校,但你的LOGO作品將讓母校永遠記住你

四、LOGO征集方:

①校學生會②校社團聯合會③校藝術團④大學生新媒體服務中心

五、設計要求:

1、LOGO設計簡單、時尚、有特色、有創意,具有較強的視覺沖擊力,易于識別與傳播;

2、LOGO設計體現大賽精神,蘊含各學生組織的`歷史積淀,具有深刻內涵;

3、LOGO要求必須原創,不得抄襲他人,如發現抄襲行為,取消參賽資格;

4、LOGO設計應以圖形為主,亦可是圖文結合的形式;

5、參加比賽的作品后都需附有創作思路和設計說明,解釋LOGO創作理念及內涵,100字左右;

7、LOGO文本,電子版和手繪版皆可;

六、投稿要求:

【方案一電腦制圖】將參賽作品報名表(附件1)和LOGO圖片(包括。jpg或。png圖片及。psd格式源文件)壓縮打包。。psd文件要求盡量保留制作的各圖層,長寬不應小于20cm*20cm。之后統一發送至郵箱:1921123245@qq。com。

【方案二手工制作】可選擇手繪圖案或者手工制作模型,然后用數碼相機拍下清晰完整的正視圖像連同參賽作品報名表打包,之后統一發送至郵箱:1921123245@qq。com

注:上交電子稿后需打印一份附作品的報名表于周一至周四18:40至20:00交至校學生會(大學生活動中心107室)

七、評選方式:

A、評委組成:

1、初賽評委組:各學生組織主席團成員,宣傳部部長,裝飾學院學生代表;

2、復賽評委組:校團委老師、宣傳部老師、部分設計類專業評委老師。

B、評分方法:

1、初賽評分方式:由評審團根據評分細則對所有參賽作品進行刪選;

2、復賽評分方式:將在校內海報欄前以活動KT板形式展示LOGO參賽作品(復賽作品為15至20份),

3、網上投票:復賽環節,將進行網絡投票,(占最后總評的20%),主辦方將本著公平、公正、公開的原則進行評比;

八、時間節點:

1、發動宣傳:20xx年11月17日至20xx年11月21日

2、作品提交截止日期:20xx年12月8日

3、網上投票時間:20xx年12月12日至20xx年12月15日

九、公布頒獎:

1。在社團巡禮月閉幕式晚會頒發獲獎者,并在晚會現場亮相。

2。獎品:獎品豐厚,并且頒發證書。

十、注意事項:

1、獲獎設計人不得將自己的設計方案另投他處;

2、設計稿獲獎并支付獎品后,其全部權利歸學校所有。學校有權對設計作品進行修改、組合和各種開發應用。設計人不得向任何第三方轉讓該作品有關的權利;

3、參賽作品一律不退件,請參賽者保留原件;

4、本次活動最終解釋權歸常州工程職業技術學院團委所有。

聯系人:團委陳小霞,,校學生會陳赟謙,

附件:《校團委LOGO征集大賽個人報名表》

logo設計大賽策劃書8

一、活動意義班級logo設計大賽策劃書

為了展現當代同學們自主創新能力,增強班級凝聚力,發揚班級優秀的傳統;為了每位同學在提高自我水平上,形成良好的團隊合作意識;為了拓寬同學們的表現力,培養自主創新能力,展示班級風采。基礎部團總支號召在校學生為各自班級設計logo及口號,在促使班級規范化的同時,建立和提高班級在學校師生的心目中的形象,豐富在校學生課余生活。

二、活動主題

精于心,巧于形,創意班級風采

三、活動主辦單位

心理健康部01、02班支部

四、活動對象及范圍

基礎教學部各班級

五、活動時間及地點

時間:

地點:

六、活動的內容及形式

1、活動內容:6月1日心理健康部01、02班支部將舉行“班級logo設計大賽”。主旨在于體現班級文化、班風、班貌,培養和學習團隊合作精神,增強班級榮譽感,充分展現同學們的自主創新設計理念。本次活動是以“精于心,巧于形,創意班級風采”為活動主題開展。

2、活動形式:此次活動是以基礎部所有班級為活動對象。要求作品要能體現出當代體育生的班級風采和班級凝聚力,發揚班級團結精神和其他優良傳統,營造良好的班級學習、交流氣氛,創造出和諧向上的校園文化氛圍。另外作品要簡潔明了,富有寓意,有一定設計內涵,創意性,具有較強的視覺沖擊力?;顒又?,各班同學都積極參與設計出具有新穎且寓意豐富的班級logo(圖形標志和口號),充分展示了自我對多姿多彩的校園生活以及對班級的熱愛。本次比賽中得獎的作品我們將會公布在基礎部教學樓的宣傳欄上,屆時歡迎同學們的欣賞。本著內容積極健康,符合活動性質和目的,設計新穎、有創意,富有美感,反映專業班級特色,觸動人心的`評比標準。以班級為單位,參賽作品不限,自己對作品進行介紹。

3、獎項:

一等獎:1名二等獎:2名

三等獎:3名優秀獎:5名

最佳創意獎:1名

4、獎品:一等獎:榮譽獎狀+精美獎品二等獎:榮譽獎狀+精美獎品

三等獎:榮譽獎狀+精美獎品優秀獎:榮譽獎狀

最佳創意獎:榮譽獎狀+精美獎品

七、工作安排

1、前期準備工作:到各班宣傳活動,分配工作。出海報一張;安排主持人、主持稿、致辭稿。調查各班參賽情況。制作評分條、申請音響設備、制作邀請函。初步上交各班參賽作品。最終收集各班作品,并安排出場順序;團干開會,分配賽程工作。

2、中期進展工作:

發邀請函。

布置現場

a、布置幕板b。擺設并調試設備c。擺設桌椅

3、比賽進展工作:

a、收發評分條

b、統計評分

c、上交評分情況

d、寫獎狀

八、后期工作

1、現場工作:

①歸還音響設備

②收拾桌椅

③卸下布置品

④打掃現場衛生

⑤拍照留念

2、書面工作:整理活動書面存檔,總結活動。

九、比賽流程

4:30——4:35主持人宣布開幕

4:35——4:45領導致辭

4:45——5:35各班參賽

5:40——5:50現場頒獎

5:50——5:55主持人宣布大賽圓滿結束。

十、經費預算

1、水15瓶30元

2、獎品7件70元

3、彩帶3卷5元

4、氣球1袋5元

總計:110元

十一、邀請嘉賓

相信通過此次活動的策劃、展開和評比讓我們更相信只要通過大家的團結合作,我們的創造力是無窮的。基礎部是多元化,實力系部。

logo設計大賽策劃書9

一、大賽名稱

院慶三十周年 展我警院風采——LOGO設計大賽

二、大賽主辦與承辦方

主辦方:浙江警官學院

承辦方:安全防范系團總支

三、大賽時間XX年5月20日——5月31日

四、參賽對象安全防范系全體在校學生

五、大賽流程策劃(1)第一階段:活動宣傳。

宣傳部做出宣傳海報放置系樓進行宣傳展示;在寢室樓下貼通知進行宣傳;通知各區隊進行宣傳。

(2)第二階段:活動開展

各區隊同學集思廣益,制作自己獨具一格的Logo作品。各位參賽同學將手繪稿(或電子稿)以照片的形式在5月31日晚上6:00之前上傳至安防系微信平臺,并附上創作者作品創意說明、區隊及聯系方式。

注:上傳的照片需符合征集要求,圖案清晰。

(3)第三階段:作品評比

從各作品中選出10個優秀并符合條件的Logo入圍,并通知各入圍的參賽選手上交電子稿及復印件,上交作品中包含成果圖、標注圖以及作品的設計理念和作品內涵。最后從中評比各獎項。

六、評分標準A.主題突出:4分

B.創意新穎:3分

C.理念闡述:2分

D.色彩搭配:1分

七、征集作品的要求1、主題鮮明

弘揚警校學子積極向上的精神,彰顯“厚德弘毅,明法篤行”的校訓理念,體現警院深厚的文化底蘊和文化魅力。但Logo必須是針對校慶為主題而設計的。

2、色彩協調

作品設計應關注色彩在會徽上的'運用,強調主色調和次色調的關系,靈活多樣,既體現色彩的美學效果又避免過分復雜。

3、實用性強

Logo設計需結合實際,所設計的作品適用于燙金、旗幟、會議、文件、文藝匯演、PPT、網頁、大屏幕、信函、錦旗、橫幅、展板、海報、報紙等多種用途,即根據不同場合,可以用不同的方式呈現。如原版形式、抽象形式、藝術字體形式等等。每部分的格式能夠獨立展現(便于修改)。

4、規格要求

初賽手繪稿需在A4紙上完成(也可采用電子稿),注明創作者姓名、班級及聯系方式,另標明所設計會徽各個元素的尺寸大小,闡述設計理念及作品內涵。入圍作品需提交電子稿。

八、獎項設置一等獎1名 頒發榮譽證書,獎金100元手機充值卡。

二等獎2名 頒發榮譽證書,獎金80元手機充值卡。

三等獎3名 頒發榮譽證書,獎金50元手機充值卡。

logo設計大賽策劃書10

一、活動引言

1.活動背景:

標志即Logo,學院的標志是其意義的象征,它體現著學院的精神與文化。

2.活動簡介及目的:

信息科學與工程學院院標已使用多年,隨著時間的更新,目前的`院標已不能代表信息科學與工程學院的精神風貌。本次活動以評選為方式進行篩選,號召全院同學為學院設計出一個全新的Logo,增強同學們對學院的認同感、歸屬感,同時樹立部門的主人翁意識;在活動過程中進一步擴大學院在學校的知名度,為學院的長遠發展添磚加瓦

二、活動綜述

1.設計要求:

1)要求作品可原創,也可借鑒他人。(如借鑒他人,法律及版權問題自負)

2)標志(Logo)文本,必須為電子告版本。

3)要求作品簡潔明了,富有寓意,有一定深度,創意性,具有較強的視覺沖擊力,易于識別與傳播。

4)來稿時在設計方案上附加姓名、聯系方式.。

5)作品必須用A4紙打印,上交時須一同上交寓意說明表。(后附)

(注:必須同時上交電子文稿和打印紙制文稿)

6)電子文稿統一傳到xx_kejibu@126.com

2.活動時間

1)起始時間20xx年11月8日

2)結束時間20xx年11月23日

3.活動人員

1)參與者信息科學與工程學院學生會各部門成員及全院學生

三、活動流程

20xx年11月7日,宣傳部繪制海報。

11月8日至11月20日,參賽者參照設計要求自行設計Logo。11月21日晚,參賽者將方案交到學生會,電子文稿統一傳到指定郵箱xx_kejibu@126.com11月22日,初評設計方案。

11月23日,宣傳部出海報,展板公布學院正式標志。并在全院宿舍進行張貼

四、宣傳方案

1.活動口號E起向前E起來

2.宣傳方式1)學校各處張貼海報,展板,宣傳樣張宣傳此次活動。

2)各班印發宣傳單,宣傳此次活動。

3)以學生會的名義召集各班班長和團支書開會,讓他們在本班宣傳此次活動。

3.宣傳步驟:

1)前期:張貼宣傳海報

2)中期:出宣傳海報及展板

各班下發宣傳單

3)后期:出展板展示本次活動的成果。

五、注意事項

1、最終設計稿設計人不得將自己的設計方案另投他處。

2、設計稿最終確定成為部門標志后其全部權利歸信息學科學與工程學院學生會所有。全部權利包括但不限于知識產權、使用權、發布權、處分權。

3、參評作品一律不退件,請參評者保留原件。

4、本次活動最終解釋權歸山東師范大學信息科學與工程學院學生會科技部所有。

5、比賽結束后,若參評者對第一輪篩選有任何問題,可咨詢科技部負責人。信息科學與工程學院學院

“E起向前”學院標志(Logo)設計大賽作品寓意說明表

注意事項:

此表必選用簽字筆填寫,作品必須用A4紙打印,上交時須一同上交寓意說明表。(注:必須同時上交電子文稿和打印紙制文稿)

logo設計大賽策劃書11

一、活動意義:朋輩心理輔導員是我院心理健康教育工作隊伍的重要力量,陽光朋輩訓練營旨在通過開展豐富多彩的心理健康教育課外活動,培養一批關注心理健康、心態陽光、具體一定自助與助人知識、樂于互助的朋輩隊伍,從而帶動經管學院心理健康教育工作的發展。

學院為了擴大“陽光朋輩訓練營”的影響力,樹立陽光朋輩的形象,增強同學們對“陽光朋輩訓練營”的認同感與歸屬感,營造健康、向上、互助、快樂的校園文化氛圍,為此舉辦“陽光朋輩訓練營”logo設計大賽。

二、主辦單位:經濟與管理學院朋輩心理工作部。

三、活動時間:4月14日—4月25日

四、參與對象:經管院全體在校學生

五、作品要求:

A、作品需體現”陽光朋輩訓練營”的健康、陽光、互助、向上、溫馨等特色,需傳遞正能量;

B、Logo整體要求簡潔、美觀、大方,便于識別與記憶;

C、圖案清晰、流暢,具有強烈的可辨性。圖案規格不限,但需便于放大與縮小,可用于平面宣傳等用途;

D、Logo需具有較強的象征意義,內涵豐富,寓意積極,創意出色,富有美感,尺寸適當。

備注:作品一經采納,其所有權歸經管學院所有,根據需要,學院有權對其設計不完善之處進行修改。

六、投稿說明

1、作品一人設計或合作設計均可,合作人數不超過3人。

2、投稿作者需認真填寫學院提供的作品征集表(見附件),作品需附在電子申請表中(也可以其它格式額外附件),作品必須有詳細的文字說明,介紹其作品內涵與寓意。

3、由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品電子檔(不接受紙質檔作品)發至指定郵箱***,投稿郵件標題請注明“陽光朋輩訓練營logo征集投稿”的`字樣,并標注班級。

七、活動流程:

1、活動策劃:4月11日,由朋輩心理部撰寫LOGO征集比賽通知,交由李老師審核。

2、活動宣傳:4月14日學院分年級召開心理委員會議(可與525工作布置結合開會),向各班心委詳細介紹“LOGO征集”比賽的參賽事項,要求各班心委向本班同學宣傳本次活動,提高活動的關注度與參與度,號召同學們積極參加。其他宣傳途徑:經管學院學工微博、QQ群、論壇等。4月14日,在各寢室樓下張貼活動通知及宣傳海報,營造活動氛圍。

3、作品投稿:由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品發至指定郵箱。由朋輩心理工作部成員對所有上交作品進行整理和初選,將初選后的作品交由學院心理輔導員老師進行復選,最終確定15副參賽作品入圍決賽,由專業評委老師打分評選10個獎項。4月26日前公布決賽獲獎名單。

4、作品展示:在成長輔導室外墻設立展示區,展示獲獎作品;在“525”活動的成果展上,展示本次獲獎作品,并頒發獎勵。

5、活動總結:5月前完成。

五、獎項設置:

一等獎(錄用)一名,二等獎三名,三等獎六名

對決賽獲獎者,學院將頒發榮譽證書。對于一等獎(錄用獎)的獲得者,學院額外發放100元作為獎勵。

六、經費預算:

經濟與管理學院朋輩心理部

logo設計大賽策劃書12

主辦:煙臺大學計算機學院團委;計算機學院學生會

承辦:計算機學院學生會宣傳部

20xx/02

一、活動主題:計算機學院院徽logo設計大賽

二、活動背景:logo即標志,它是活動的標志和象征,它體現著活動中的精神與文化。院徽作為每個學院的標志,一個漂亮個性的logo可以顯示出計算機學院的特色。我們一定會充分的準備,認真選拔,交給大家一個擁有計算機學院特色的'logo!

三、活動時間:

時間:20xx年03月01日—20xx年03月20日

審評時間:20xx年03月

審評地點:計算機中心107(暫定)

四、活動流程:

a、前期準備:

1、二月底繪制宣傳板,并印制傳單于學校各處發放,做好宣傳工作。

2、通知各班班長在班內征集稿件。

b、稿件征集及要求:面向對象:計算機學院20xx級作品必須為原創,嚴禁抄襲,一經查實,取消參賽資格。

a)電子稿投稿要求:

1、以個人為單位參加投稿;

2、精度不低于300dpi,并要考慮到黑白打印的影響;

3、將作品以圖片保存為圖片格式;

4、作品以郵件的形式發送到jsjxuanchuanbu20xx@126***。最好有電子稿和打印稿同時投稿。

b)手繪稿投稿要求:

1、以個人為單位投稿;

2、要求作品簡潔明了,構思新穎,要求原創;

3、作品統一使用a4紙,最好著色;

c、獲獎作品選拔:

時間:20xx年03月;

選拔方式:本次大賽分初賽急復賽,進入復賽者將進行ppt演示,講解作品寓意,由老師或宣傳部及高年級成員評判,秉著公平公正的原則,進行選拔。要求同學說明自己設計logo的寓意內涵,并說明自己的創作思路。

地點:暫定為計算機中心107、

c、獎項設置:設置一等獎一名(100元),二等獎兩名(50元),優勝獎若干。獲獎者均頒發獎狀。

d、后期總結收尾工作:logo一經選出,即作為計算機學院標志,并延續使用。

五、經費預算:100+50+50=200元。

六、注意問題:本次活動最終解釋權由計算機學院宣傳部所有。

計算機學院學生會宣傳部計算機學院學生會信息部

20xx年2月22日

logo設計大賽策劃書13

活動前言

大學生社團一直是我院學生活動的主力軍,是豐富學生大學生活的平臺,為推動我院校園文化的蓬勃發展做出了突出的`貢獻。定期開展主題鮮明、形式多樣、健康活潑的社團活動,不僅能夠豐富我院廣大學子的精神文化生活,而且更是社團出彩、出新的形式化體現。

為了進一步推進我院文藝活動的蓬勃發展,激發同學們參與的熱情,提高同學們的創新思維能力,促進社團特色化的形成,使同學們可以在參與活動的過程中感受提升,體驗快樂。我們特此舉辦院級協會logo設計大賽。

活動主題:

興校園繽紛文化,展社團特色風采

主辦單位:

溫州大學生命與環境科學學院學生會

承辦單位:

生命與環境科學學院學生會社團部

綠腳丫環境教育協會

花卉協會

食尚食品協會

sunshine生命教育協會

海洋協會

活動對象:

溫州大學生命與環境科學學院全體學生

活動內容:

活動前期宣傳:

針對本次活動,在11a宣傳欄處張貼海報對本次活動進行大力宣傳,增加影響力,另要求各協會動員各自會員積極參與。

活動時間:

12月5日――12月15日

活動流程策劃:

1、通知:由社團部向生環學院各班級發出通知,各協會會長通知各自會員

時間12月5日

2、收集作品:

參與設計比賽的同學將作品紙質版交到504辦公室

截止時間12月13日

3、評比:①由各個協會各自會員投票,選出前五名

時間12月14日

②選出的前五名的作品,由參賽者做詳細介紹,評選出有關獎項

時間12月15日

資金預算:

購買獎品200元

logo設計大賽策劃書14

一、運動主題

寢室文化藝術節之LOGO設計大賽

二、主辦單位

xx大學學生會

三、承辦單位

xx大學學生會生活部

四、援助單位

策劃之家網、大學生精英論壇

五、運動光陰

20xx年3月25日——4月20日

六、參賽對象

面向全校學生,分為專業組以及非專業組進行比賽;專業組首要包孕設計類專業學生,提倡各學院組織初賽。

七、作品請求

1、Logo易于辨認,標記性強;

2、Logo簡潔雅觀,藝術性強;

3、Logo構思新鮮、寓意豐厚,設計感強;

4、Logo緊扣“寢室文化”主題,健康向上,主題性強;

5、Logo不得侵犯第三方的知識產權,不得含有任何涉嫌民族歧視、宗教歧視、要挾國家間睦鄰友愛關系以及其他有悖于社會道德風俗的'內容,作品應附有簡介和作者姓名、學院、班級、接洽電話信息。

八、作品提交

1、每份作品需提交電子稿和打印稿(或手繪稿)各一份,每學院提交作品不得超過10份(設計藝術學院除外);

2、打印稿(或手繪稿)尺寸不超過50cm×50cm,于4月19日前以學院為單位交校學生會辦公室(學生活動中心A102),接洽人:陳治權;

3、電子稿于4月19日前以學院為單位發送至校學生會生活部電子郵箱:xxxx.

4、所有應征作品恕不退還,請投稿者自留底稿,決賽時將用于現場展現。

九、嘉獎措施

特等獎1名,頒發錄用證書及獎金300元,并將該設計作品斷定為我校寢室文化節LOGO 。如沒有適宜的作品,該獎項可空缺。

一等獎2名,專業組和非專業組各一名,頒發獎狀及獎金100元。

二等獎4名,專業組和非專業組各兩名,頒發獎狀及獎金60元。

三等獎8名,專業組和非專業組各四名,頒發獎狀及獎金20元。

logo設計大賽策劃書15

為展示我院學生會、各系及班級的風采,彰顯學生的精神風貌,為進一步增強學生的凝聚力和號召力,經研究決定,財經系與建筑設計系聯合舉辦“LOGO設計大賽”,標志設計是具有某種特殊的含義或象征意義的符號。以單純、顯著、意識別的圖形或文字符號表示出來。除了表示什么,代表什么之外,還具有表達的意義、情感或指令的作用。

一、活動主題

LOGO設計大賽

二、活動目的:每個符號都有自己所要表達的意義,在促進學?;顒右巹澋耐瑫r,也增加了學生的動手能力,表現學生們的團體互助能力,豐富學生的課余生活。讓學生對團體、對專業的更加認識,及對LOGO的另一種意義的詮解。

三、活動對象

全體學生會

四、活動時間:

10月17日,以海報的'形式進行‘LOGO設計大賽’比賽的宣傳。

10月17日~11月5日為投稿時間

報名地點將在思恩樓與男生宿舍C棟之間

五、主辦單位

泉州理工學院學生會

協辦單位:泉州理工學院建筑設計系

六、活動時間及地點

11月8日晚上7點將在三A舉辦

七、活動內容:

1、作品要求

1)LOGO作品設計征集范圍為本院的任一學生團體、社團及系與班級,如院系各學生會、學生社團聯合會、社團、班級等

2)LOGO設計應結合各學生團體的特點,體現當代大學生青春、活力、創新的氣質,體現團體的團結向上,積極進取的良好風貌,富有一定的精神內涵和象征意義

3)LOGO圖案簡潔明朗,寓意貼切準確易懂。有鮮明的.時代感和藝術表現力,有強烈的視覺沖擊和直觀整體美感,便于識別記憶,推廣傳播。

4)作品要求原創,不得抄襲,一經發現,取消參賽資格

5)作品不得出現有駁于社會道德風尚及其他不健康內容

2、投稿要求

1)征集作品可手工繪制,也可利用電腦繪圖軟件進行設計要求作品清晰

2)投稿人應提供A4紙規格的標志彩色圖案一份,并注明標志、結構比例和標準

3)作品設計者需提交200字—500字的作品簡介,包括設計思路和寓意

3、決賽流程

1)分有兩個評委組,一組由教師評委組成,一組由學生會及社團各派一致兩名代表而組成。教師評委主要評選選手名次,學生評委評選其余獎項

2)主持人上臺歡迎到場的老師以及各社團的代表并宣布比賽開始:

環節一:選手各自上臺自我介紹,亮相作品(作品有命名要介紹作品的名稱)

環節二:選手上臺講解自己設計的LOGO的含義以及設計理念(時間3分鐘)

環節三:由評委老師對作品進行簡評,再進行頒獎

3)評分細節:(100分)

基本結構:(20分)色彩搭配合理,整體結構

整體設計:(30分)主題突出,內容充實,視覺舒服

具有創意:(30分)主題風格標新立異,創作新穎,大膽設想,展現個性化

現場解說:(10分)解說生動,簡單明了,突出主題

整體感覺:(10分)

4、注意事項

1)投稿起止時間為10月17日至11月5日

2)參賽作品一率不退件,請參賽者保留原件

3)得獎作品及其著作權須讓于主辦方,原作者放棄使用該著作權

4)主辦方除擁有該獲獎作品的刪改和修飾權外,并有宣傳及刊登使用的權利

5、獎項設置

一等獎:一名:獎金100元:紀念品:加素質拓展分30分

二等獎:二名:獎金80元:紀念品:加素質拓展分20分

三等獎:三名:獎金50元:紀念品:加素質拓展分15分

最佳人氣獎:一名:紀念品:加素質拓展分10分

最佳風格獎:一名:紀念品:加素質拓展分10分

優秀獎:五名:紀念品:加素質拓展分10分

參賽者:若干名:加素質拓展分5分

6、賽后工作

1)活動結束后,做好清潔的清理和打掃

2)報道:學生會編輯小組對本次活動進行后續報道,寫好新聞稿

3)海報:制作活動的后期宣傳海報,其內容包括:最后獲獎名單,比賽過程的照片,商家標志橫幅的照片等等

4)活動總結:活動結束后,各組人員即著手整理資料,對本次活動做一個全面的,客觀的總結,經審核后和有關資料一同備案存檔。

八、經費預算

宣傳海報:6x5=30元評委邀請:50x2=100元獎金加禮品:510元

總計:640元

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