第一篇:室內拓展訓練小游戲
室內拓展訓練小游戲
拓展訓練不僅能放松我們的心情,也能使團隊之間更加親密無間。以下是室內拓展訓練的小游戲,有興趣的朋友看看吧。
室內拓展訓練小游戲
1.搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員安排:8 人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即 8 人擺 7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。
2.心心相印, , 我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
3.結對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
4.擊鼓傳花
道具:鼓或音樂、花
參加人員:集體
游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節目。表演后,花就從這個“幸運者”開始傳,節目依此進行。
5.尋寶大行動
道具:“寶物”(一般為字條)
參加人員:集體
游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵。
6.成語(或詞語、詩)接龍
道具:無
參加人員:集體
游戲規則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節目或模仿一個動作)。
7.頂氣球比賽
道具:氣球一個、繩子一條
參加人員:兩組對抗(每組一般為 3 人到 7 人)
游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
8.集體造句
規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
9.乒乓球
兩人比賽,第一人說“乒”,第二人接“乓”,第一人接“球”,循環。。
10.不管三七二十一
規則:
1、主持人請每區派一名選手上臺。
2、主持人講解游戲規則:從 1 開始報數,每逢 7 和 7 的倍數不能說出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。
3、主持人宣布開始,大家監督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產生。
4、主持人給獲勝者頒發獎品。
11.英語單詞接龍
目的任務:復習英語單詞,發展力量素質。
游戲方法:將學生按座位分組,每路縱隊為一組,每兩組之間進行比賽。先由各組排頭在黑板上寫一英語單詞,然后將粉筆交給第二名學生,第二名學生到黑板前寫一個第一個字母與前一單詞的最后一個字母相同的單詞,依次類推,直到最后一名學生寫完,先完成且出錯少者為勝。
規則:
1.相鄰的單詞必須尾首字母相同,否則為失敗。
2.單詞必須完整正確,否則為出錯。
3.本組所寫單詞不得重復,否則為失敗。
教學建議:
1.該游戲可變化為每個單詞的第一個字母相同。
2.該游戲還可進行寫第一個字母相同單詞比多的比賽,若不限制人次和每人寫的數量,游戲更加激烈。
3.寫完單詞后,可由其他組的學生進行翻譯,其效果更佳。
12.猜成語
先用紙寫好詞語,可以分很多類的,然后一個人面對著形容什么意思,但不能帶那個詞。另一個背對著猜。
哎,一說就明白了,和幸運 52 一樣
也可以猜職業,電影名稱,體育運動等。
13.3,7 不語
逢 x,x 的倍數,帶有 x 的數字不能說,要以蹲一下來表示。
例如:x=3
那么幾個人排好隊,一個一個說:
1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……
14.動物大連蹲
各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領導在場上時,可連續喊領導所帶動物名多次,絕對爆料
15.正話反說--
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
16.動作接龍
規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
第二篇:拓展訓練小游戲
撕紙
形式:20人左右最為合適(配送中心)
時間:15分鐘
材料:準備總人數兩倍的A4紙(廢紙亦可)
活動目的為了說明我們平時的溝通過程中,經常使用單向的溝通方式,結果聽者總是見仁見智,個人按照自己的理解來執行,通常都會出現很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復雜性。所以什么方法是最好的?作為溝通的最佳方式要根據不同的場合及環境而定。
操作程序
1、給每位學員發一張紙
2、培訓師發出單項指令:
—大家閉上眼睛,全過程不許問問題
—把紙對折
—再對折
—再對折
—把右上角撕下來,轉180度,把左上角也撕下來
—爭開眼睛,把紙打開
培訓師會發現各種答案。
3、這時培訓師可以請一位學員上來,重復上述的指令,這次學員們可以問問題。
有關討論
完成第一步之后可以問大家,為什么會有這么多不同的結果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會有誤差)
完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差(希望說明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環境的限制等,溝通是意義轉換的過程)
3、趣味跳繩
大家都跳過繩吧,這是一個典型的團隊活動,需要大家共同配合,怎樣取得最佳合作效果?這些問題,您是否想過。
目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。
規則:請兩個人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,所有人都跳過算一下,數一數整個團隊總共能跳多少下。
討論:
(1)當有人被絆倒時,各位當時發出的第一個聲音是什么?
(2)發出聲音的人是刻意指責別人嗎?
(3)想一想自己是否不經意就給別人造成壓力?
(4)接下來我們應該怎么做,剛才的情況才不會發生?
注意:
(1)提醒膝蓋或腳部有傷者,視情況決定是否參與。
(2)合組跳繩時應注意伙伴位置及距離,以免踏傷伙伴或互相碰撞。
變化:
(1)可考慮不同的跳繩方式,如:每個學員依序進入。
(2)可用兩條繩子,或變換用繩方向。
4、圓球游戲
游戲規則:
1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球
2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手里發出,最后按此順序回到發起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。
3、球掉在地上一次額外加10秒
培訓師必讀:
1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。
2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績為8秒。”培訓師可以向所有小組提出挑戰。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學員去思考新的方法。)
培訓師點評:
通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。
對企業而言,也許你的條條框框為你的發展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。鼓勵創新精神,從而開發突破性的解決方案與策略,為企業創造更多地意想不到的機會。蒙眼三角形
蒙著眼睛做游戲,一個團隊能合作愉快嗎?
因為我們是一家人,因為我們有著共同的目標,所以我們能行!
目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。
規則:用眼罩將所有學員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環境。然后,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標是整個團隊找到一條很長的繩子,并將它拉成正三角形,且頂點必須對著北方。完成時每個人都能握住繩子。
討論:
(1)回想一下發生過什么事?
(2)各位是怎么找到繩子的?
(3)各位是如何拉正三角形的?
(4)想象和蒙上眼之前看到的差異大嗎?其他人當時的想法如何?
(5)各位覺得繩子像什么?
(6)這個游戲和工作類似嗎?
(7)游戲最有價值之處是什么?
(8)如果再玩一次你會怎么做?
注意:場地應選擇在戶外草地上進行,以免跌倒受傷。變化:(1)可以排列不同隊形。(2)繩子可以用盡(難),可以不用盡(易)。
教具:粗棉繩一條、眼罩(依人數而定)。
舉胖子
游戲方法:
在學員當中挑選個頭最大,體重最重的學員,請他坐在講臺上的一張座椅上,另外在學員中挑選四名最瘦小的學員,請他們上臺,要求:四名瘦小的學員要合力將坐在椅子上的胖學員舉起來,起碼3分鐘,但是,每人只能動用自己的一到兩個手指
分析:
不要認為不可能
要善于聽取講師的引導
利用正確的方法
通力合作
1、天龍八部
目標:以較熱烈的活動使學員彼此熱絡
規則:
1、學員雙手搭在左右伙伴的肩膀,圍成一圈
2、在訓練員的口令下往前踏步
3、計算共能走動幾步
注意事項:
1、注意肩部的壓迫,壓力過大時應出聲停止再向前
2、避免朝某一方向跌到。
2、橡皮筋
游戲方法:
將學員分成兩組,一組學員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學員發一支牙簽銜在嘴里,給第一位學員的牙簽上套一個橡皮筋,要求第二名學員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳??直到最后。而站在地上的一組學員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進行干擾,如果橡皮筋掉了的話,就要重新開始。
一組傳完后,兩組隊員交換角色。
5、蒙眼作畫
人人都認為睜著眼睛畫畫比閉著眼要畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中,我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發生這些問題時,我們有沒有想到可以借助他人的眼睛?試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。目標:
1. 使學員明白單向交流方式與雙向交流方式可以取得不同效果。
2. 說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的結果。游戲過程:
所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
討論:
1. 為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不是他們所期望得那樣?
2. 怎樣使這一工作更容易些?
3. 在工作場所中,如何解決這一問題?
變化:
1. 讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
2. 教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?所需時間:10-15分鐘
教具:眼罩,紙,筆6、5分鐘 運汽球(其他人做本團啦啦隊)
兩個人背對背,用胳膊搭著,在脊背中間放一打飽的汽球,不能夾破,跨過2道障礙,走3米遠,最后運球多者獲勝。
7、頭頂碗
每個團隊挑選3人,每人需用頭頂10只碗,走的總路程遠者為勝。
8、投球
每個團隊挑選4個人,組成2組,1人投球,5米外同伙接,接到多者為勝。
9、步調一致踩汽球
5人一組,每個團隊挑3組,左右腳分別綁在同一塊竹板上,走20米路程踩汽球,先踩破的組團為勝。
10、抬千斤
3組男生,2男生抬10女生(女生為對方組)走15米,用時少者為勝。
11、拔河
2個團隊,3個輪回,3比2分勝負。
12、瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
鯉魚躍龍門(槍打出頭鳥)
1.什么路四通八達卻不能走人?
2.為什么大雁秋天要飛到南方去?
3.書店買不到的書是什么書?
4.什么東西有5個頭但人不覺得它怪呢?
5.一群豬說“加油啊!”(打一食品)
6.冰變成水最快的方法是什么
7.亞當和夏娃結婚時最大的遺憾是什么?
8.黑頭發有什么好處?
9.有一種東西買的人知道,賣的人知道,用的人卻不知道。
10.什么花空中開?什么花走著開?
第三篇:拓展訓練小游戲
拓展訓練在當今的社會中已經非常盛行了,通過拓展訓練不僅能增加公司職員團隊的凝聚力和執行力,更能熔煉團隊。它不會像旅游或者軍訓那樣單一,他帶來的是心靈上的震撼是一種體驗式的培訓。我相信事過多年,你一定還記得當時的情景!下面是一些拓展的小游戲,希望感興趣的可以看一看。破冰游戲
破冰又稱融冰,是打破人際交往間懷疑、猜忌,就象打破嚴冬厚厚的冰層。這個破冰
游戲幫助人們變得樂于交往和相互學習,打破陌生人之間的隔膜,消除同事間的積怨。
具體項目如下: 交換名字
內容:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但
若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。方法:
(1)人數在10個人最適合(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點鐘起床!”。。。(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一個人就是勝利者。適合人數:10人以上 材料及場地:無 適用對象:所有學員 時間:5-10分鐘 操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇
其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節目。
3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成
一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。
4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮
演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表
演節目。一寸光陰一寸金 游戲類型:時間管理
道具:細繩若干,細繩長度大約40寸長,和剪刀 操作說明:
1、繩子的長度象征一個人的壽命,1寸代表1年,正常人1-20歲和60-80歲都無法工作,人的一生真正能用于工作的可能只有40年的時間,讓我們看看我們的時間是如何分配的
2、以下是一個正常人的時間帳目表
項目
每天耗時
40年耗時
結余 睡眠
8小時
13.3年
26.7年 一日三餐
2.5小時
4.2年
22.5年 交通
1.5小時
2.5年
20年 電話
1小時
1.7年
18.3年 看電視上網
3小時
5年
13.3年 看報、聊天
3小時
5年
8.3年 刷牙、洗臉、洗澡
1小時
1.7年
6.6年 休假、白日夢、鬧
2小時
3.3年
3.3年 情緒、身體不適
真正工作的時間只有3.3年!!!
3、培訓師可以根據以上的時間帳目表,每發生一個項目,就將原來的細繩剪掉相對應繩
子的長度。也可以準備繩子讓學員自己剪繩子,這樣可能學員的感觸更深。引出一個話題:我們只有3年的時間去創造價值,我們如何管理時間呢?溝通游戲
當今社會無處不強調溝通。溝通到底是什么?有效的溝通是怎樣的?溝通游戲就讓
你親身體驗,親自找到答案。消除隔膜的培訓游戲
見面3分鐘時是你留給他人第一印象的最重要的時刻,同樣在一個會議或培訓的剛開始,如 何 讓大家更加活絡起來,是關系培訓是否成功的關鍵,下面的小游戲就可以用于消
除大家的陌生感。培訓游戲程序和規則 1.第一步:
(1)給每一個人都做一個姓名牌。
(2)讓每位成員在進入培訓室之前,先在名冊上核對一下他的姓名,然后給他一個別 人的 姓名牌。(3)等所有人到齊之后,要求所有人在3分鐘之內找到姓名牌上的人,同時向其他人做 自 我介紹。2.第二步:
(1)主持人作自我介紹,然后告訴與會人員:“很高興來到這兒!”
(2)快速繞教室走一圈,問:“如果你今天不在這兒,你會在做什么不情愿做的事情 呢? ”
(3)注意讓問答保持在一個輕松活潑的氛圍之內。相關討論
1.當你在尋找你的姓名牌上的人的時候,你是不是也同時認識了很多其他的人?經過
這 個游戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?
2.在第二步中,當你們談到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你會不會發現坐
在 這里聽課是一件比較愜意的事情? 總結
1.在開始的課程中,主持人一定要注意保持一個積極、幽默的態度,以便讓大家 迅速的
消除靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來;同時有助于大家積極的發言。2.如果沒有調動起來情緒,學員沒有積極舉手回答的話,講師可以有意識的點名讓同學
回 答,以調動氣氛。參與人數:集體參與 時間:20分鐘
場地:不限 道具:姓名牌 應用:(1)團隊溝通(2)培訓或集體活動前的熟悉和溝通
(3)主持人開場白,幫助主持人與大家進行溝通和交流 提高情商的培訓游戲
情感是人與人交往中的重要因素之一,強烈的感情尤其是負面的情緒會在人與人之間有
如 病毒一樣傳播開來,這個小游戲可以方便快捷的說明這一點。培訓游戲規則和程序 1.第一輪:
(1)游戲開始前,所有人圍成一圈,并且閉上眼睛,主持人在由學員組成的圈外走幾
圈,然 后拍一下某個學員的后背,確定“情緒源”,注意盡量不要讓第三者知道這個
“情緒源”是 誰。
(2)由學員們睜開眼睛,散開,并告訴他們現在是一個雞尾酒會,他們可以在屋里任
意交 談,和盡可能多的人交流。
(3)情緒源的任務就是通過眨眼睛的動作將不安的情緒傳遞給屋內的其他三個人,而
任何 一個獲得眨眼睛信息的人都要將自己當作已經受到不安情緒感染的人,一旦被感染,他的任 務就是向另外三個人眨眼睛,將不安的情緒再次傳染給他們。(4)5分鐘以后,讓學員們都坐下來,讓情緒源站起來,接著是那三個被他傳染的,再
然 后是被那三個人傳染的,直到所有被傳染的人都站了起來,你會驚奇于情緒傳染的可 怕性。2.第二輪:
(1)告訴學員們,你已經找到了治理不安情緒傳染的有效措施,那就是制造快樂源,即用 真摯柔和的微笑來沖淡大家因為不安而帶來的陰影
(2)讓大家重新坐下圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會從他們當中選擇一個同
學作 為快樂之源,并通過微笑將快樂傳遞給大家,任何一個得到微笑的人也要將微笑傳
遞給其他 三個人。
(3)在學員的身后轉圈,假裝指定了快樂之源,實際上你沒有指任何人的后背,然后
讓他 們松開眼睛,并聲稱游戲開始。
(4)自由活動三分鐘,三分鐘以后,讓他們重新坐下來,并讓收到快樂訊息的同學舉
起手 來,然后讓大家指出他們認為的“快樂情緒源”,你會發現大家的手指會指向很多 不同的人。
(5)微笑地告訴大家實際上根本就沒有指定的快樂情緒源,是他們的快樂感染了他們 自己。相關討論
(1)不安和快樂哪一個更容易被傳染一些?在第一輪中,當你被傳染了不安的情緒,你是 否會真的感覺到不安,你的舉止動作會不會反映出這一點?第二輪中呢?(2)在游戲的過程中,你對于別人要傳染給你不安的預期,導致你真的開始不安,同
樣你 想讓別人對你微笑促使你接受和給予微笑。同樣在日常的生活和工作當中,你是否
會遇到這 種事情?
(3)在一個團隊里面,某個人的情緒是否會影響到其他人,是否會影響到團隊的工作
效率 ?為了防止被別人的負面情緒所影響,你需要做什么? 總結
1.科學實驗證明,當媽媽的表情呈現出痛苦的樣子的時候,大多數的嬰兒都會變得不安,進而哇哇大哭。就如在實驗中所指出的人的情緒是會傳染的
2.對于一個管理者來說,長年的保持一張撲克臉,很容易在辦公室里面形成一種郁悶、壓抑的氣壓,從而不利于員工的正常發揮,影響公司的業績。對于一個雇員來說,長期 的陰 沉情緒會讓別人對你敬而遠之,包括你的上級和你的升遷機會,所以保持一個健康 的心態,時常以一個輕松快樂的面孔對人,對于職場中人是至關重要的。3.經常去一些快樂的地方,舒緩一下自己緊張的情緒,你會發現微笑其實很簡單。參與人數:不限 時間:3分鐘 場地:室內 道具:無 應用:(1)溝通技巧
(2)舒緩壓力,提高工作效率的技巧
團隊游戲
與溝通相同,團隊合作也是如今被廣泛提及的。與其他類培訓游戲相比,團隊類游
戲的動手操作性最強,對管理能力的要求也最高,最重要的是它最強調集體的力量以及
隊員的合作。培訓游戲大全中的培訓游戲有一部分難度很高,對隊員的挑戰是很大的。
這就迫使他們尋求集體的支持,于自然而然之間培養了他們的團隊合作精神。提高團隊創新能力的培訓游戲 團隊創意是一個團隊取得成功的根本前提,而個人創意是團隊創意不可或缺的部分。所
以作 為一個團隊的領導者,一定要明白他的小組的各個成員的特點并善加利用,此游戲
可以幫助他們做到這一點。培訓游戲規則和程序
1.將學員分成10人一組,然后發給每一組一套材料,要求他們在30分鐘內,建造出一處
優雅 美麗的景觀來,要求景色美觀、創意第一。
2.要求每一個組選出一個人來解釋他們的景觀的建造過程,比如:創意、實施方法等。
3.由大家選出最有創意的、最具有美學價值的、最簡單實用的景觀,勝出組可以得到一 份小 禮物。相關討論
1.你們組的創意是怎樣來的? 2.在建造的過程中,你們的合作過程如何?大家的協調性怎么樣?各人扮演什么角色,這
一角 色是否與他的平時形象相符? 總結
1.創意好不好關系到景觀的成敗。如果一開始的思路就錯了,或者根本沒有明確的目標,就 會在以后的工作中面臨越來越多的問題,比如時間管理、審核標準、資源分析等。
2.當想出足夠好的創意以后,每個人根據自己不同的特長選擇不同的任務,比如空間感
好的 人就可以來搭建模型,手巧的人可以進行實際操作,但是最重要的是一定要有一個
領導者,他要縱觀整個全局,對創意進行可行性評估,以及最后進行總結。3.對于組員來說,如果你有了新的創意,一定要跟其他人交流,讓他們明白你的意思,并讓 大家評定你的點子是否可行。參與人數:每10人一組 時間:50分鐘
場地:教室
道具:每組一套:A4的紙50張,膠帶一卷,剪刀一個,彩筆一盒 應用:(1)團隊創新能力的培養(2)團隊合作中的角色分工和協作問題
第四篇:室內拓展訓練
大學生素質拓展訓練活動策劃書
一、活動目的:
1. 激發學生的團隊意識,增強集體的凝聚力。
2. 培養學生積極向上,樂觀豁達的態度。
3. 激發學生的自我效能感。
二、訓練的具體環節:
1、團隊熱身。在培訓開始時,團隊熱身活動將有助于加深學員之間的相互了解,消除緊張,建立團隊,以便輕松愉悅的投入到各項培訓活動中去。
進行破冰起航的項目:要求各組隊員在30分鐘內,選出一個隊長、兩名副隊長、兩名形象大使。擬訂隊名、隊旗、隊歌。設立團隊的基本雛形,組建團隊的基本框架,使各隊成員間相互熟悉。各團隊分別上臺向其他隊展示一下團隊的風采,主要內容包括:隊訓、隊旗、隊名、隊歌展示,目的在于展示團隊的精神風貌,培養隊員們的團隊意識
2、團隊項目。團隊項目以改善受訓者的合作意識和受訓集體的團隊精神為目標,通過復雜
而艱巨的活動項目,促進學員之間的相互信任、理解、默契和配合。
活動項目:考慮到是在室內進行的活動,選取了以下這幾項活動。
項目一:
一、游戲名稱 :松鼠與松樹
二、游戲道具 :(無)
三、游戲規則
1、角色設置
松鼠 松樹獵人(精靈)監督員
2、口令設置
1)獵人來了-------松鼠逃跑,松樹原地不動
2)森林失火-------松樹逃跑,松樹原地不動
3)地震了---------松樹和松樹全部逃跑
3、角色具體說明
1)獵人(精靈)可以充當任何角色在口令1中可和松鼠競爭位置,在口令2中與松樹競爭位置,在口令3中可同時競爭松鼠和松鼠的位置
2)松鼠和松樹只能競爭原來角色的位置
3)監督員是監督游戲中被淘汰的松鼠和松樹的4、人數
不少于11人(精靈原則上設為一名,但為加強競爭可適當添加人數)
5、步驟
1)先任命一個監督員
2)隨機抽一名隊員充當精靈
3)其他隊員手牽手圍成一個圓,從一名隊員開始123報數
4)報1。3隊員充當松樹,兩人面對面站立,舉手手心接觸形成樹洞
5)報2的隊員充當松鼠,蹲在樹洞一里
6)沒三人一組按圓形均勻分布,監督員和精靈站在圓中間
7)由教練發口令(隨意)隊員按上述規則行動
6、獎懲
每一次口令下達后監督員要找出被淘汰松樹和松鼠,被淘汰的將現場給隊友們表演一個節目,然后被淘汰隊員充當精靈
四、活動感受要點(教官)
此活動是為了培養同學們的團隊意識,使團隊雛形基本成型,五、分享階段重點內容
三種意識:危機意識、競爭意識、合作意識。
一種心態:積極心態
項目二:
一、游戲名稱 :信任背摔
二、游戲道具 :一張桌子、兩根繩子
三、游戲場景的組建
1、用桌子搭建一個平臺(高度可調整)
2、兩名隊員一組面對面站立,雙手手心向上搭在對方的的肩上,兩人將右膝蓋相互頂著,重心稍微向下偏移
3、這樣至少5組并排站在一起組成一個救身“氣墊”
四、游戲規則
1、時間
不定
2、人數
至少12人
3、角色設置
指導(系繩子的人員)1名
安全人員(接人的)至少10名
2、步驟
1)按三中的方法組建場景
2)一名隊員站在桌子上,背對著隊員,兩手交叉反扣合在一起,然后向內側翻轉至于胸前
3)由指導將該隊員的手和腳分別用繩子綁起來
4)該隊員高聲喊“我相信我的戰友,那么準備好了嗎?”
5)安全人員達到“我們準備好了”
6)該隊員數1—2—3 然后筆直到下
五、活動感受要點
信任是本活動的重點,在一個團隊里信任意識是很關鍵的,只有我們相互信任,我們才會有凝集力,相信自己,相信戰友,團隊才會更有戰斗力
項目三:
一、游戲名稱 :孤島求生
二、游戲道具 :雞蛋一個,報紙1張,筷子1雙,膠帶1段,80×20cm木板2塊,網球或乒乓球3只,木桶或塑料桶1只,任務卡片,眼罩。
三、游戲規則:
訓練開始,各組分別接到任務卡片及道具。
盲人島接到的卡片是:
任務:
1、將一個球投入水中的一個桶中。
2、所有的人集中到珍珠島。
規則:
1、第一個任務完成后才能離開盲人島。
2、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖回盲人島。
器械:
1、80*20cm木板兩塊
2、木桶或塑桶一只
3、乒乓球或網球3只
4、任務卡片
5、眼罩
啞人島接到的卡片是:
任務:
1、將所有的人集中到珍珠島上。
規則:
1、只有啞人可以協助盲人移動。
2、只有啞人可以移動木板。
3、只有盲人完成了第一個任務后才能移動木板。
4、啞人不得開口說話。
5、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島。
6、島的四周是松軟的沙地,受力過重可能會塌陷。
珍珠島的人接到的卡片:
任務:
1、器械:一雙筷子、一張報紙、一段膠帶,要求利用這些器械使雞蛋從高處落下不碎。
2、數學題:ABCDE*3=EDCBA,問A、B、C、D、E各是幾?
3、利用一定的物理原理和器械,將所有的人集中到一個島上。時間:30分鐘 規則:
1、島的周圍是激流,任何人和物品一旦落水都將被沖到盲人島。
2、島的四周是松軟的沙地,受力過重可能會塌陷
四、活動感受要點:
1.盲人島、啞人島、常人島各有優勢,但又各有長短。各層分別相當于一個團隊中的基層、中層、決策層;
2.中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策層(正常人)的匯報、溝通。中層對自己解決不了的問題應及時向決策層匯報;
3.決策層(正常人)被瑣碎的事務所困擾,不能科學決策;
4.基層(盲人)在整個“游戲”中很無奈,作為一個團隊,明確一個團隊的目標和任務是非常重要的!
3、回顧總結。
活動結束后回顧將幫助學員消化、整理、提升訓練中的體驗,以便達到活動的具體目的。總結,使學員能將培訓的收獲遷移到工作中去,以實現整體培訓目標。
團隊項目結束后,進行輕松的討論。可以討論活動中是否全身心的投入、在有難度的項目中是否挑戰并跨越自己的心理極限、在進行集體活動時如何彰顯自己的個性、是否獲得高峰體
驗、通過集體的拓展訓練自身有何收獲。
三、注意事項:
1.嚴禁個人單獨行動,任何個人都必需服從安排要以大局為重,堅持少數服從多數的原則。任何因個人不遵守紀律造成的不良后果由其本人承擔。
2.請在進行活動時注意環保,活動結束后清理現場,此外還要維護校園公共設施的安全。
3.現場的工作人員有義務隨時制止任何有危險性的活動。
四、活動原則
1.自主性原則:活動的主體是參與其中的同學們,活動的設計與開展都必須以參與者為中心,參與者的自主性要得到充分的尊重。
2.開放性原則:活動的參與不受專業、年級和院系的限制,鼓勵同學們進行大范圍的交流,不同專業背景,不同年齡的學生相互溝通。
3.多樣性原則:活動的種類多樣參與者也多樣。
5.柔性原則:在實施計劃的過程中不用硬指標評價,重在參與,追求真正的學習,倡導用人性化的標準來評價參與者的表現,讓參與者在完成目標的喜悅后體驗被認可的感覺。
五、活動時間:
四、活動地點:
六、經費預算:
開展大學生素質拓展訓練活動,有利于形成大學生自覺參與素質教育的積極導向,有利于動員各方面資源服務大學生綜合素質的提高。活動能夠幫助參與者開發自己的潛能樹立對自身能力的信心,讓同學們在快樂中認識到自己在團隊中的作用,從而積極主動、負責的參與到團隊的工作中去。
第五篇:室內拓展訓練
室內拓展訓練器材
1.訓練簡介
室內拓展訓練是為了讓參與者通過訓練從而達到認識自身潛能,增強自信心,改善自身形象,克服心理惰性,磨練毅力;啟發想象力與創造力,提高解決問題的能力,認識群體作用,增進集體參與意識和責任心,改善人際關系,更融洽地與群體合作。我公司總結多年培訓經驗,結合人體結構、心理狀態以及訓練目的,推出經典的拓展訓練項目器材。
2.訓練項目
1)突破雷陣
團隊進入雷陣,根據規則探索出一條生路,經過訓練可以突破思維定勢,認識到成功需要付出,需要合作。
2)合力排彈
團隊成員通過無數條細繩將幾顆定時炸彈合力排除,最后認識到領導力與執行力的重要性,同時知道時間管理的重要性。
3)狹路相逢
團隊分成兩部分狹路相逢,勇者勝還是智者勝?有時競爭也意味著需要合作!通過訓練可以獲得雙贏理念。
4)體驗成敗
團隊成員在繩圈里面分別朝不同的方向努力前進,盡管條件相同但成敗有別,通過訓練可以正確認識成敗并且轉敗為勝。
5)蛟龍出海
團隊成員站成一排,用捆腿繩捆住腳踝連成一體,分別向前后左右等方向行進,訓練后可以懂得團隊需要步調一致才能成功。
6)集體跳繩
團隊兩名隊員搖繩,其余人員都連續同時跳過繩子,從一個跳不了到跳得盡可能多,說明團隊協作與目標是非常重要的。
7)能量傳輸
團隊成員通過若干個U形導管將一個球盡可能快的傳導到終點,沒有高度配合和相互默契是無法實現的。
8)不倒森林
團隊成員人手一桿,人走桿不動,同時要求桿不倒地,既需要配合和默契,更需要目標和堅持。
9)河內塔
游戲者的任務是把這根柱子上的圓盤全部移到另外一根柱子上。每次只能移動一個圓盤,并且只能大圓盤在下、小圓盤在上。
10)拼字游戲
在拼字游戲中,兒童和青少年可以在運轉大腦的同時結合著雙手進行操作活動。