第一篇:小學體育游戲論文
小學體育游戲論文(精選3篇)
在日常學習、工作生活中,大家都嘗試過寫論文吧,通過論文寫作可以培養我們的科學研究能力。為了讓您在寫論文時更加簡單方便,以下是小編幫大家整理的小學體育游戲論文(精選3篇),歡迎閱讀與收藏。
小學體育游戲論文1一、有針對性地選擇游戲,提高學生的參與積極性
(一)根據體育練習項目選擇游戲
把游戲引入到體育教學中,可以活躍課堂氛圍,激發學生的積極性。在實際教學中,教師在選擇游戲時要考慮到課堂練習的體育項目。例如,在進行短跑練習時,教師可以組織學生進行“老鷹抓小雞”的游戲,在游戲中能有效提高學生的短跑速度。在進行立定跳遠的練習時,教師可以選擇“青蛙過河”的游戲。在游戲中進行體育項目的練習,能讓學生在游戲中忽略練習的疲勞,使體育項目練習順利進行,并讓學生對體育課堂產生濃厚的興趣。
(二)根據課堂教學內容選擇游戲方式
在進行體育教學時,教師要對教材中的內容進行深入探究,找到真正適合教學的游戲,讓學生在積極參與的游戲環節有效掌握知識的重難點,促使課堂教學高效進行。例如,在教師示范完要學習的體育項目動作之后,讓學生分小組進行練習,并利用下課之前的時間進行小組之間的比賽。這樣學生積極地對體育項目的動作和技巧進行了探究和學習,小組中的成員互相幫助,較快地掌握了運用技巧。學生感受到了集體的力量,增加了小組成員的凝聚力,他們為了贏得比賽都積極地努力練習。這種游戲方式使體育教學擺脫了對學生進行強制性鍛煉的現象,充分發揮了學生的合作探究精神,讓學生對體育學科產生了興趣,并使體育課堂教學效率大大提高。
二、優化教學方式,提高教學效率
游戲在提高小學體育教學效率方面起到了較大的促進作用。這是由于采用游戲教學,能夠吸引學生的注意力,使他們積極地參與到游戲中,并在游戲過程中進行體育知識的探究和體育技能的訓練。所以,要使游戲方式的選擇有效提高教學效率,除了要考慮到運用游戲進行教學能激發學生的興趣之外,還要使游戲和體育課堂學習內容緊密聯系。這就要求教師在進行教學設計時,深入挖掘教材內容,優化教學方法,使學生在快樂的游戲中獲得發展和提高。
(一)增加師生之間的互動
激發學生的積極性在新課改大背景的體育教學中,教師要和學生共同積極地溝通交流。要讓學生不再對教師懷有畏懼情感,而是把教師當成自己的朋友和伙伴,在積極的互動中增進師生情感。例如,在進行短跑練習時,教師也參與到學生中,和他們一起進行鍛煉。學生的積極性會更高,在提高他們短跑技能和速度的同時,對體育練習產生了興趣。
(二)進行情境教學
提高學生的探究欲望在教學中,教師可以通過創設情境來調動學生的學習積極性,使他們燃起強烈的探究欲望,讓學生積極主動地學習體育知識,并掌握體育技能。教師在創設情境時,要考慮到學生的興趣點,用學生喜歡的游戲進行情境創設,有效提高學生的學習興趣,使他們積極地投入練習中。在寓教于樂的學習中提高體育運用技能,實現高效教學的目標。例如,在教學“立定跳遠”時,教師可以讓學生模仿青蛙的動作跳躍,學生的興趣被調動起來。教師也參與到游戲中,并和學生進行跳躍比賽,看誰先跳到終點。學生為了能贏得比賽,就會認真觀察教師的跳躍姿勢,學習如何跳得最遠。在比賽中逐漸掌握了技能技巧,這就使他們通過游戲環節完成了“立定跳遠”的學習任務。
三、游戲和體育教學結合要注意的問題
在把游戲和體育教學相結合時,教師要注意從學生的興趣持久度考慮。選擇的游戲不能一成不變,如果每節課都用同一個游戲,游戲教學對學生就沒了吸引力,學生就會對體育課堂失去興趣。同時,教師在選擇游戲時要考慮到小學生的年齡,選擇適合他們的游戲方式進行教學。
(一)用豐富多彩的游戲進行教學
對于小學生來說,他們“喜新厭舊”的心理比較明顯,不管多好玩的游戲,如果長期反復也會令他們失去新鮮感。因此,教師要針對學生的心理特點,不斷變換游戲方式與內容,始終讓學生保有新鮮感與好奇心,激發學生的積極性和主動性。在教學中,教師要鼓勵學生積極參與。在編排游戲時,可以讓學生提出自己的意見,使學生認識到自己的主體性,從而促使他們更加主動地參與課堂學習活動,最大限度地提高課堂教學效率。
(二)重視不同年齡學生的身體差異
學校體育教學要堅持“健康第一”的指導思想,培養學生“終身體育”的意識。體育教師在體育教學中要善于引導、激發學生對體育運動產生興趣。因此,體育游戲的選擇必須要根據課的任務來確定,同時還要考慮到不同年齡階段學生的身體素質的不同。小學一、二年級的教學內容應選擇一些小朋友喜聞樂見的跳皮筋、踢毽子、呼啦圈等游戲項目,以培養學生對體育活動產生興趣為目的。小學三、四、五、六年級的教學內容可選擇一些小球類作為游戲內容,以發展學生靈敏、協調和綜合活動能力為目的。
(三)教學既要注重趣味性,又要注重教育性
在體育教學中,采用有效教學能夠調動學生的學習積極性,使他們主動地進行體育知識和技能的探究。但是一些教師過于注重教學的趣味性,選擇的游戲和教學內容沒有關系,課堂氛圍看起來也非常活躍,但學生沒有真正掌握學習的知識和技能,這就失去了游戲教學的意義。所以,在選擇游戲進行體育教學時,教師既要考慮其趣味性是否與學生相符,更要考慮到游戲具備的教育性,使學生在參與游戲的過程中掌握體育項目的動作技能和技巧,提高學生的體育綜合素質,使游戲教學真正達到高效。
總之,把小學體育教學和游戲教學相結合,能夠激發學生的積極性和好奇心,使他們在強烈探究欲望的驅使下進行知識探究,提高對體育理論知識的掌握。并能指導他們進行正確的體育運動項目的練習,使學生的體育技能不斷提高。在選擇游戲進行教學時,教師要從趣味性和豐富性出發,讓學生時刻對體育課堂教學有新鮮感,提高學生進行體育鍛煉的積極性,使課堂教學高效進行。
小學體育游戲論文2摘要:小學體育課程標準明確指出要培養學生積極參與體育活動的意識,學生的參與主動性是必須得到重視的,尤其是低學段的學生,教師要采取激趣式的教學策略,在導入課堂和培養學生的競爭意識等方面滲透游戲教學法,使學生終身體育意識。
關鍵詞:小學體育;游戲教學法;運用策略
小學生正處在天真爛漫的年紀,他們愛玩愛鬧的天性決定了教師在開展教學的時候以趣味性為主。在小學體育教學實踐中,游戲教學深得寵愛,在體育課堂教學策略中占有一席之地,學生喜聞樂見,教師也受益匪淺,因為小孩子天生就愛做游戲,游戲使體育活動變得豐富多彩,也使他們的體能在無形中得到鍛煉。不僅如此,在培養學生的合作競爭意識及創新能力方面都能夠取得顯著成效,讓學生樂在體育中,戲在體育中,逐漸升騰起對于體育的熱愛之情,也可以使他們在體育精神和品質的影響下培養出健康人格。
一、游戲教學的意義
日本教育家木村久一曾經說:“天才就是強烈的興趣和頑強的入迷。”兒童天生就好動,很多學生都在體育課上呈現出散漫狀態,更有甚者,無懼教師的管束,亂跑亂跳。游戲教學法契合學生的心理,因勢利導,讓他們在體育學習中真正參與進來,動起來,尤其是低學段學生,一旦他們對游戲內容產生興趣就會迅速投入其中,思維和動作也會很快就跟著課堂動起來,尤其是一些競爭性強和娛樂性強的游戲更能促進其思維能力的發展。體育作為一門實踐性較強的學科,采取游戲教學法更能使學生產生參與課堂的欲望,各種靈活多變的游戲形式豐富了體育課堂教學內容,而且使學生整節課都精神飽滿地參與課堂,不僅課堂有效性得到提升,而且學生的心理、生理健康都得到發展。游戲本身還具有激勵性和競爭性,教師可以以此為契機培養學生的優秀品質,比如說學生的競爭意識和學習積極性等。
二、游戲教學在小學體育課堂上的運用策略
游戲雖然有趣味性強、多樣化等多種優勢,教師要在游戲中培養學生的精神品質,寓教于樂的同時也要關注每個學生在游戲中的表現,力求做到全面教學,設置符合學生心理特征的游戲形式激發他們的實踐欲望。
1.采用趣味教學導入課堂教學,還給孩子快樂的課堂。現在的孩子們大都是嬌慣長大的,他們在體力上有明顯不足,所以學生會對體育活動產生畏難情緒,故而在學習新的知識技能的時候教師應該采取游戲教學引入,這樣學生便可以輕松走進陌生的技能學習中,而且會迅速產生一種高亢的情緒,激發他們參與這項活動的欲望。在學生這樣強烈的學習欲望下,教師定會收獲最好的教學效果。例如,在訓練孩子們的奔跑能力的時候,由于很多孩子沒有經常參與體育鍛煉,在一個班級中我們看到的是越來越多的肥胖的孩子,這不利于孩子身心健康成長。而這些學生恰恰對于跑啊跳啊沒有絲毫興趣,教師便可以在上課開始的時候設置一個小游戲使他們消除對于跑的恐懼心理,緩解他們的緊張情緒,如“往返擊鼓”這個游戲可以使學生在游戲中鍛煉奔跑的能力,以小組為單位進行競賽式的游戲,愛競爭的學生迅速加入其中,完全忘卻那種跑動起來的苦惱。
2.精心的進行教學設計,著力培養孩子的優秀品質。體育課承載著的不僅是要鍛煉孩子們的體能,更重要的是讓體育品質影響學生自身的品質。現在的小學生大都嬌生慣養,在他們中出現很多偏激的心理情緒及不良的思想品質,比如自私、孤獨、膽怯、懦弱等,體育游戲同樣可以在教師的積極引導下真正服務于學生的品質的提升,學生在游戲中更容易袒露最真實的自我和真切的情感,這樣就為教師提供了培養學生品質的機會。例如,在消除學生的孤獨感和培養學生的責任感及團隊精神的時候,教師便可以采取“同走天涯”的游戲,教師事先準備好一個長長的墊子,墊子上有三對環形的腳套,在游戲的時候需要三個成員一起動腳才能移動墊子向前走,最先到達指定的地點的一組學生獲得勝利,讓學生自愿結組,看哪個小組更具有團隊合作意識,這項游戲學生在進行的時候既專注又緊密地與本組同學配合,對于團隊意識的培養具有積極的意義。體育游戲中不僅要博得教師和學生的笑聲,更重要的是要培養學生的優秀的品質,在游戲中挖掘出那些正面的影響因素,使其真正服務于學生的思想品質的塑造,這對于實現課堂有效性大有裨益。
3.關注孩子們在游戲中的差異性,科學評價中促發展。以發展的眼光看待每一個學生,關注學生的發展性,用一種賞識的眼光看待每小學生是增強學生的學習積極性的主要條件,尤其是小學生的年齡特點決定了他們特別渴望被贊美。贊美是他們前進的動力,也是他們獲得體育學習成效的一個重要保障,每個孩子都是一個獨立個體,人并不是十全十美的,孩子們也是如此,教師要在把握每個閃光點的同時調動學習的積極性,每個人身上都存在可供別人去學習的優點,而這些優點的把握則要靠教師的慧眼去挖掘。例如,在學生的立定跳遠訓練中,教師便可以采取小兔子跳及青蛙跳引入課堂,將學生分為兩人一組,用繩子擺成小河,互學互練,一人跳,一人評價,教師指導學生在參與活動的過程中是否雙腳起跳,是否雙腳落地,是否跳過河。
在這樣的基礎上安排學生按自身能力調整小河寬度,體驗動作。有的學生雖然沒有達到預期的目標,不能跳到自己和教師滿意的小河的寬度,但是教師一定要注意對學生進行適度評價,不要挫傷學生跳遠的積極性,體育教學的評價不能以知識技能作為唯一的評價方式,學生的情感態度及體育品質方面都應該納入其中。盡管有的學生在跳的技能上掌握得不是很好,但是他們的參與程度及不放棄的'精神是值得教師賞識與表揚的。教師要善于發現他們身上的優點,綜合地看待學生在體育運動中的發展,以期收獲長遠的教育效果。總之,在小學體育教學中,學生的參與主動性是必須重視的,尤其是低學段學生,教師要采取激趣的教學策略,讓他們懷著激動的心情投入課堂教學,在體育精神的指引下塑造自我的意志品質,在游戲中學習,在學習中游戲,體育課堂才會有勃勃生機。
參考文獻:
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小學體育游戲論文3摘要:小學生的學習處于科學文化的啟蒙階段,每門課程的開設都必不可少,因此對體育課的重視也是不可或缺的,體育課程有序合理的開展,對促進小學生身體的發育,以及學習情緒的提高都有很大的幫助,所以隨著現如今新課程不斷改進的情況下,小學體育游戲教學也應該跟上課程的步伐,老師以及校領導都應該予以重視。
關鍵詞:小學新課程;體育游戲;教學理念
隨著新課程的改革,小學生體育教學也被提出了越來越多的要求,運用“游戲”進行科學的體育課程安排,成為了當前體育教學的主要形式,通過這種輕松娛樂的方式,旨在減輕小學生的學習壓力和生活煩惱,活躍身心,使他們可以在一種和諧的氛圍中更加有效地去汲取科學文化知識,將游戲融入課堂,讓每個學生都可以參與進體育活動里面,來提升小學生體育課程的效率,提高小學生的學習興趣。
1游戲教學在小學生體育課程中的重要作用
1.1擴展學生的興趣小學生處于對任何事情都尚且懵懂的年齡段,教師通過將游戲與體育課堂完美的結合,來提高學生的認知水平,幫助每位同學積極參與進活動中來,致力于讓他們在活動中找到自我,一方面也可以促進教師與學生、學生與學生之間良好的交流互動與合作的關系,另一方面豐富體育課堂的趣味性,擴展學生的視野,激發他們的想象能力和對事物的好奇心,培養合作意識和團隊精神。
1.2激發學生的創造能力通過游戲課堂的方式,不僅僅可以增強學生對體育課的興趣,還可以鍛煉學生的思考和動手的能力,在游戲過程中可以激發學生的組織能力以及創造精神,教師通過一些有趣的游戲,讓學生自己進行策劃和分組完成,最后由學生自己作出評價,教師點評。
例如:教師可以設置角色扮演,躲貓貓等游戲,讓學生進行自我分組,決定獎懲規則,這樣在整個游戲中,就真正做到了手腦并用,既鍛煉了動手能力,也激發了學生的創新思維。
1.3增強學生的團隊意識為響應新課程對小學生素質提升的需求,體育課堂的創新改革也以此為基點,在游戲課堂的過程中,讓學生全方位完成教師制定的游戲任務,也可以提高學生的團隊意識,彼此的配合和努力才可以到達游戲的目的,提高學生之間的認同感,提高他們的信心。
1.4提升小學教學效率雖然新課程改革,小學生的學習任務日益加重,但是新課程同樣注重學生“德智體美勞”的全面發展,安排適當的體育課也是對小學生的適量放松,一味地進行“灌輸式”的死板教育,只會讓學生喪失對學習的興趣,所以體育課也是一個活躍氣氛、減輕壓力的方式,通過體育教學中的游戲過程,來放松愉悅學生的身心,也有利于教師其他教學活動的開展,大幅提升教學效率。
2體育課堂游戲教學的設計
2.1注重游戲內容多樣化僅僅將游戲環節穿插進體育教學中,沒有好的設計理念也是無濟于事的,一個好的活動設計,必須要注重游戲內容的多樣化,拒絕單一、簡單、枯燥的方式,太過無趣的游戲設定很難激發小學生的參與積極性,只有形式多樣、新奇多變的游戲內容才能吸引到學生們的注意力,激發學生強大的好奇心理,讓他們更加想要參與進游戲中去,這樣保證了課堂的效率,達到了提高學生體育技能的目的。
2.2明確游戲規則和目的總體來說,小學生的意識都還處于淺薄的認知階段,對過于含蓄和復雜的規則理解起來有一定的難度,所以教師在設計課堂游戲活動時,一定要注意活動目的明確性,在開展之前也要講清楚游戲的具體規則,這樣可以使學生更加有準備去更好的完成游戲任務,另一方面,就學生長遠的發展來說,也可以樹立他們正確的價值觀和人生觀,提高學生對一件事情的注意力。
2.3保證所選游戲的安全性小學生的身體都屬于比較稚嫩的階段,在發育的過程中不易做高度劇烈或者危險的游戲,所以教師在制定游戲的時候一定要注意活動的安全可行性,并且游戲的主題需要迎合小學生的年齡層次和性格特點,在鍛煉學生體育素質上,要考慮學生的身體情況和承受范圍,不可超負荷作業,在選取器材和游戲輔助工具時也要特別注意,在游戲過程中教師應當尊重學生個人的選擇,不能強迫學生完成一些游戲活動。
2.4游戲內容貼合教育意義主題新課程的改革基本的任務還是教育意義,因此無論是科學文化知識還是體育課程,都要體現對學生的教育意義,這就需要教師在課堂游戲的設計上注重內容的教育目的,不能隨心所欲任意安排游戲,這樣學生浪費了時間,也對自我提升沒有起到幫助。游戲作為一個媒介,各個過程環節都應該圍繞小學生的教育展開,不管是文化教育還是心靈人生教育,都是很有必要的,這樣可以使小學生在游戲里學習到一定的課外文化知識,擴展視野,接受更廣泛的品德教育,達到真正意義上的教學目的。
3體育課堂游戲教學的必要條件
3.1創造一個輕松愉悅的氛圍一個良好的課堂氛圍對課堂效率有著不容忽視的意義,而課堂氛圍對小學生的知識接受過程也有著潛移默化的影響,教學環境也同樣重要,在體育課上,一個優美的體育館、干凈舒適的操場,井然有序運動場都可以帶給人賞心悅目的感受,舒適的環境、良好先進的體育器材和物質條件,也可以陶冶情操,激發學生的學習興趣,讓學生消除壓力和煩惱。
3.2建立良好的師生友誼在教學過程中,教師作為一個知識的傳輸者,應該和學生建立一種平等的關系,一個好的師生關系,可以促進學生的學習興趣,加強師生之間的信任感,教師適當地鼓勵學生,在人生的啟蒙階段為學生樹立一個正確的人生觀和價值觀。
3.3培養學生自主能力學習的根本目的也是學以致用,所以體育課堂的教學任務也應該為其服務,教師設計好游戲內容之后,應該適當放手讓學生自己去做,培養他們的動手能力和自主創新意識,讓學生敢于獨立思考、發散思維,引導學生樹立正確的求異思維。結束語新課程要求下的體育課堂游戲理念符合現當代對小學生體育教學的要求,所以這種將游戲貫穿進課堂的做法也應該被各個小學所引用,只有學校和教師高度重視體育課堂的發展,才能達到小學生德智體美勞全面發展的目標,教師對學生體育能力的培養也因當被重視,來提高教學效率,推動教育事業的發展。
參考文獻:
[1]陳婧.新課程理念下小學體育游戲教學研究[J].新課程(小學),2016,07:27.[2]郭偉利.新課程理念下小學體育游戲教學的體會[J].中國校外教育,2014,02:154.[3]陳余軍.人教版課程理念下小學體育游戲教學反思[J].新課程(小學),2015,07:143.
第二篇:《小學體育游戲的教學方法》論文
小學體育游戲的教學方法
1、直觀教學法 .直觀教學法是體育游戲教學中常用的教學方法。通過教師生動的講解、具體的演示,讓學生建立感性認識后,再進行模仿練習。例如:進行“錘子、剪刀、布”節奏跳游戲教學,教師先講解“錘子、剪刀、布”三者之間的相互關系,再進行動作的演示,學生建立感性認識后,再進行模仿練習。
2、情境教學法 情境教學是通過多媒體的播放,或者在已經布置好的場地上,通過語言的描繪、音樂的渲染以及具體的人員示范,讓學生了解游戲的過程及其相關的規則。例如“跳單雙圈”游戲教學,可以創設勤勞的小兔踏石過河采蘑菇的故事情境:在場地布置一條寬70厘米、長12厘米的“河”,“河”上有若干“石頭”(圓圈),“河”的對面長滿鮮嫩的“蘑菇”(小壘球)。教師用生動的語言引導“小兔”踏“石”過“河”采“蘑菇”。
3、啟發式教學法。在教學過程中,教師要從學生發展水平出發,善于啟發學生質疑問難,啟發學生自己分析問題、自己解決問題。例如在培養合作意識的“搬運游戲”教學中,教師通過設疑、誘導,啟發學生積極思考嘗試,從中獲得協同合作的體驗,增進了協同合作的意識。師:小朋友,這個球需要兩人配合運到終點,要求不許用手,又不能讓球落地,大家有什么好辦法?生:我知道,兩人一起用頭頂…可以兩人用胸夾…用腰…(學生分成四組進行嘗試練習,有的面對面用頭頂、有的背對背用腰卡著、有的一前一后夾著…活動過程中,可以再啟發學生自己總結經驗教訓,找出最好的搬運方法,再進行嘗試)以上方法不是孤立進行的,需要互相結合,靈活運用。在游戲講解時還要注意下面幾個問題:
(1)、注意教師與游戲者站立的位置,教師應站在游戲者都能看得見和聽得清的地方,講解要簡明扼要。并注意不讓游戲者面向陽光或迎風站立。
(2)、講解游戲的順序為“游戲的名稱;場地布置;游戲者的隊形及站位;游戲的方法;游戲的規則與要求;游戲的結果”。
(3)、為了讓學生掌握游戲的過程和方法,既要講解示范游戲的方法、規則和要求,又要講解示范動作的結構和要領,幫助游戲者掌握正確的動作。此外,在講解游戲內容時,還要對游戲者進行思想政治教育及其自然常識的教育。
第三篇:論文小學體育游戲教學法初探
論文小學體育游戲教學法初探
摘要:體育源于生活,生活實際是體育教學不竭的源泉。游戲是一項深受少年兒童所喜愛的綜合性、集體性的體育項目。其形式生動活潑,內容豐富多彩。兒童在游戲中受情節的吸引,目標的激勵,很容易進入情境,走入角色。在體育課中,教師要以學生的發展為本,尊重學生求樂、求趣的愿望,按照學習內容的需要設計體育游戲。游戲教學是小學體育教學重要組成部分,通過游戲教學,使學生“在活動中玩耍,在游戲中取樂,在快樂中學習”。
關鍵詞:體育,游戲,教學,樂趣。
小學生大都活潑好動,熱衷于參加各項活動,尤其是游戲。游戲是一項深受少年兒童所喜愛的綜合性、集體性的體育項目。其形式生動活潑,內容豐富多彩。兒童在游戲中受情節的吸引,目標的激勵,很容易進入情境,走入角色。在體育課中,教師要以學生的發展為本,尊重學生求樂、求趣的愿望,做學生學習的鼓勵者、促進者和指引者,并能按照學習內容的需要精心設計體育游戲,使學生以飽滿的情緒參與學習,在動中玩,在玩中樂,在樂中學。下面我就結合多年的教學實踐,談談我對體育游戲教學的一些嘗試與體驗。
一、體育游戲教學的組織原則 在體育游戲的教學中,組織管理工作的好壞,會影響到游戲的鍛煉效果、游戲的安全、以及學生之間的團結。為了確保每一節體育游戲課正常、順利的進行,在課堂教學中我認為應該遵守以下幾點原則: 首先,體育游戲必須貫徹靈巧性原則。體育游戲應設有發展小學生靈巧機能的內容和機制。通過設有靈巧訓練內容和制約機制的體育游戲可以提高兒童的神經系統對肌肉的調節作用及其對精細動作的控制能力。如一般運動類體育游戲那種跑動中的急停、轉身,“老鷹抓小雞”游戲中的躲閃動作等,都屬于
含有機動、應變制約機制和相關運動能力的訓練內容。靈巧性原則還要求多安排或穿插進行有益于發展幼兒精確能力、協調能力的游戲內容,如低年級用拍皮球進行計時賽,高年級“投籃接力賽”、用球拍端乒乓球過獨木橋等等。其次,體育游戲必須體現智慧性原則。體育游戲過程要能夠讓兒童有機會閃現出智慧的亮點。體育游戲除了擔負“育體”的任務,同時還應包含“育智”的成分,通常在較大型的體育游戲中,都存在一個怎樣完成游戲才能做到多、快、好、省以及提高游戲的成功率和取勝率的問題。故意給兒童留下解決這些問題的思考空間,有利于促使他們積極開動腦筋。為了更好地體現智慧性原則,我們在設計體育游戲的討程中,應該在規則允許的范圍內盡可能多地留有完成游戲的多種方法的選擇余地,這樣就能不斷地拓展他們的想象空間和創造空間,提高他們的智力水平。如果一種體育游戲只有一種完成方法,就很難說它是一則好的體育游戲,同樣是“穿山洞”、“過障礙”、“走下坡”,就應該有不同的“穿”法、“過”法和“走”法。這正是優秀體育游戲的價值所在。最后,體育游戲必須強調安全性原則。體育游戲具有競爭、競技和趣味性強的特點,學生參與的欲望一般都比較強烈。這就使得他們在參與游戲的過程中比較容易“忘乎所以”,這就要求事先準備工作想得周到一些,以便防患于未然。比如,整個的游戲空間、場所、環境沒有任何尖銳的棱角和堅硬的器具,不會產生撞擊情況,不會因摔跤而造成傷害等等。這就要求游戲應在有草坪、有木地板或地毯覆蓋的平面上進行;應采用質地輕柔、棱角圓滑的木材或塑料、橡膠、等制作的器材作游戲的道具;游戲材料的立體高度不能太高,坡度不能太陡,諸如“獨木橋”、“平衡木”之類的安裝設計高度離開地面二三十厘米即可。體育游戲還要特別防止人為的傷害。有時在比輸贏的過程中教師應及時進行疏導、調解,簡要地說出正確的行為方式,讓他們及時化解矛盾,繼續游
戲,直至完成。
二、體育游戲教學的方法
(一)角色任務法
在活動中讓他們擔任一定的游戲角色,促使他們通過自己的努力,完成集體對自己所承擔的角色的期望,而得到同伴的喝彩和教師的表揚。從而得到自我肯定和確認,讓他們對該運動產生興趣。如“運球接力”“看誰傳得快”等等。從心理學角度來說,經常得到表揚有助于培養個體的自信心使內向的性格變得開朗,豁達。對他們的出色表現我們應及時給予表揚。使其重新認識自己的能力,這樣通過完成游戲的角色任務來激發學生的學習,活動興趣,從中可以使學生在活動中得到評價,以此來認識自己和自己與群體的關系,逐漸克服以個人為中心的習慣和離開家庭后的狐獨感,形成良好的個性和性格。
(二)情境教學法
情境教學是通過多媒體的播放,或者在已經布置好的場地上,通過語言的描繪、音樂的渲染以及具體的人員示范,讓學生了解游戲的過程及其相關的規則。例如“跳單雙圈”游戲教學,可以創設勤勞的小兔踏石過河采蘑菇的故事情境:在場地布置一條寬70厘米、長12厘米的“河”,“河”上有若干“石頭”(圓圈),“河”的對面長滿鮮嫩的“蘑菇”(小壘球)。我用生動的語言引導“小兔”踏“石”過“河”采“蘑菇”。例如:進行“錘子、剪刀、布”節奏跳游戲教學,先講解“錘子、剪刀、布”三者之間的相互關系,再進行動作的演示,學生建立感性認識后,再進行模仿練習。
(三)集體榮譽法
集體榮譽是一種團體精神,團體精神對團體中的每一份子都有很大的影響力。我把學生分成若干組,給予一定難度的活動,內容如“舞蹈”、“攻守堡
壘”等等。對取勝的小組給予表揚,以后又多次分組,打亂學生的組合,使多數學生都有取勝的機會。在為小集體努力的過程中自覺或不自覺地受到集體團結氣氛的感染,在同伴的鼓勵和影響下,當發現自己的小集體處于不利地位時,那種渴望勝利和榮譽的心理及做出努力的過程。在這過程中,學生不自不覺就會對活動產生興趣。這對培養學生堅強的意志和對環境的適應能力都有積極意義。
(四)啟發教學法。
在教學過程中,教師要從學生發展水平出發,善于啟發學生質疑問難,啟發學生自己分析問題、自己解決問題。例如在培養合作意識的“搬運游戲”教學中,我通過設疑、誘導,啟發學生積極思考嘗試,從中獲得協同合作的體驗,增進了協同合作的意識。師:小朋友,這個球需要兩人配合運到終點,要求不許用手,又不能讓球落地,大家有什么好辦法?生:我知道,兩人一起用頭頂?可以兩人用胸夾?用腰?(學生分成四組進行嘗試練習,有的面對面用頭頂、有的背對背用腰卡著、有的一前一后夾著?活動過程中,可以再啟發學生自己總結經驗教訓,找出最好的搬運方法,再進行嘗試)。
游戲教學深受學生喜愛,又有很好的鍛煉價值。我們要不斷深入地研究教材、教法,把游戲教學教好、教活,充分發揮其在小學體育教學中的作用。
三、游戲在體育教學中的重要作用
在體育教學中依著書本的知識點,按部就班的進行教學,對于小學生,他們的好動的特點,要想達到好的效果是比較困難的。所以在體育教學中應穿插一些游戲的成份,或者貫穿整個課堂的始終,游戲在體育教學中具有重要的作用。
(一)激發興趣——動中玩。
愛因斯坦曾說過:“興趣是最好的老師”。如果學生對事物沒有興趣,他們是不會主動、積極的去學習的。從學生的實際出發,從學生的興趣入手,考慮到年齡特征,我們可以把一些貼近生活、娛樂性、趣味性強的、學生喜聞樂見項目納入到教材中來,使學習與生活聯系起來,給體育教學注入新的活力。教學中重視學生的體育需要,注意激發和培養學生的體育興趣,如可讓學生設計游戲或改進游戲方法等,讓學生把學習到的知識在整個課堂里進行加工、提升、運用。我曾經在跳繩課時,讓學生自由組合進行雙人一繩、三人一繩、多人一繩的玩法,經過學生認可后,進行游戲教學,學生在學中玩,玩中學,達到非常好的鍛煉效果。同時這節課也給了教師很大的啟示,在體育游戲中,教師要放開手腳,有意識地引導學生自己創編、改編一些力所能及的游戲,給他們搭建一個自我表現的平臺,這樣不但有利于培養學生的創新精神和創造能力,更可以提高他們的學習興趣和學習質量,使體育課堂能更好的成為學生學習的樂園。
(二)巧妙設計——玩中樂
在體育教學中,學生除通過語言、直觀感知外,還必須經過親身實踐,進行反復練習,才能消除各種錯誤與缺點,學生進行反復地練習,有機體就要承受一定的運動量。學生就會有枯燥、厭煩的情緒,而采用游戲教學法就會是學生忽略這種枯燥感同時可以利用同伴參與游戲時得到休息并能從中看到他人的優缺點,而思考,改進自己的技術動作。在游戲教學法中可以綜合練習法、循環練習法、競賽法。在教學快速跑時單人跑就不如雙人或多人進行游戲跑時的積極性高。在練習傳接棒時如果只是單純傳接棒的練習,學生就會感到枯燥乏味,但采用接力游戲時,學生的積極性就會提高很多。練習單足跳時,在規定范圍內看誰跳的步數少,而先到達終點等,都能激發學生的練習熱情。在游戲
中讓學生在玩中學、樂中練通過自主、自覺、快樂的課堂教學達到鍛煉身體的目的。
(三)啟迪智慧——樂中學
體育游戲可以調動學生積極性,把“被動的要我學習”變成“主動的我要學習”,并且“喜歡學”。能培養小學生競爭意識和團結協作勇于拼搏的精神。教師在體育游戲中主要起引導作用,但更重要的是啟發學生明確學習的目的,培養其獨立思考能力和創造精神。小學體育游戲要以小學生的身心特點為基礎,達到娛樂、健體的作用,使學生在游戲中真正體驗到運動參與帶來的快感和滿足感。我們身邊的每個孩子都是一個巨大的寶藏。在體育教學中,應充分挖掘學生的潛力,激活學生創造性思維。讓學生把學習到的知識在整個課堂里進行加工、提升、運用。總之,游戲教學是小學體育教學重要組成部分,組織好游戲教學,有利于激發和保持學生對體育課的興趣,使他們在體育課中產生愉快的體驗。教師要注意掌管好全局,善于利用游戲當中特有的教育因素,不失時機地對學生進行團結友愛、互助合作、維護全體利益、自覺遵守紀律等思想品質的教育。通過游戲教學,使學生在“樂中學、學中取樂”,分享體育游戲的樂趣,促進學生身心健康。
第四篇:幼兒體育游戲論文
題 目:
通過體育游戲培養小班幼兒規則意識
姓 名:劉冬梅
2012年2月25日
培養托班幼兒游戲的規則意識
摘 要
規則意識的培養對建立幼兒秩序感和團隊協作精神以及幼兒的長遠發展有著不可忽視的重要性。教師在培養幼兒的個性和創造力的同時,培養幼兒的規則意識便更加重要。在幼兒發育初期對其進行有意識的規則教育,不僅能夠幫助幼兒身心發展,更能夠從小培養他們的秩序感、道德觀、與他人相處與溝通的方式。
針對托班幼兒的年齡特點,運用情景教學,培養激發幼兒對體育游戲的興趣,自覺遵守規則;以兒歌游戲的方式,吸引幼兒主動參與,自發強化規則意識;注重體育游戲的評價,培養幼兒自覺遵守規則。
讓孩子在一個有序的環境中協調發展,有利于孩子良好習慣的養成,為他們的將來打下堅實的基礎。
關鍵詞: 規則意識,培養,小班,體育游戲
俗話說:“沒有規矩,不成方圓。”一個沒有規則意識,不懂得遵守規則的人,是不能適應社會生活的。什么是規則?規則是人們在日常生活、工作、學習中必須遵守的科學的、合理的、合法的行為規范和準則,良好的規則是一切活動的保障,規則意識就是一個人對于社會行為準則的自我認識和體驗。
游戲是幼兒自主參加的上一項快樂活動。它既可以促進幼兒身體生長,又可促進幼兒智力的發展,還可以激發幼兒的良好情緒。游戲對幼兒來說,并不只是一種消遣和娛樂,而是幼兒身心發展的重要途徑,也是我們教育者對幼兒進行教育的一個重要形式。
《幼兒園工作規程》中規定:“游戲是幼兒園的基本活動。”它指出了我們在開展各類教育活動時,應該以游戲為主要的教學手段。體育游戲是幼兒體育活動中重要的一部分,是為了發展幼兒的基本動作,讓幼兒掌握各種基本動作的技能、技巧,鍛煉幼兒身體、促進身體各機能發展以及增進健康。它的情節有趣,形式活潑多樣,適合幼兒生理心理特點,易于激發幼兒積極探索和參與的興趣和
愿望。
3至4歲的幼兒具有活潑好動、好模仿、喜稱贊、喜成功、自制力差、認識活動以具體形象為主的年齡性格特點。而體育游戲既能夠滿足他們這些特點,還可以幫助他們樹立正確的價值觀、建立完善健康的人格。他們在參與游戲的過程中學習與人溝通的能力、建立秩序感以及面對逆境時的應變能力。但是如何通過體育游戲培養小班幼兒規則意識呢?針對不同幼兒的情況,我提出了不同的解決方案:
一、運用情景教學,培養幼兒對體育游戲的興趣,自覺遵守規則
《幼兒園教育指導綱要》要求:“培養幼兒對體育活動的興趣是幼兒園體育的重要目標,要根據幼兒的特點組織生動有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參與”。對于小班幼兒來說,制定規則是有很大難度的,但他們有很多感興趣的事情。在游戲過程中,遵守規則能讓游戲順利進行,幼兒從中體驗發現的樂趣,得到自我的獎賞。
在組織幼兒體育游戲時,我們常通過各種游戲形式,或富于它情節、或營造競爭氛圍,使運動器具和材料“活”起來。孩子們從“模仿學習”走向“探索學習”,從“被動運動”走向“主動運動”。布魯納曾經說過:“任何教學形式都沒有情景教學來得直觀、深刻。”的確,情景化的教學方式對低齡幼兒尤為重要,因為具有一定情景的游戲,不但趣味性強,而且能讓孩子迅速進入境界、進入角色,既有可感性、加深記憶,同時又可提升運動興趣。良好的情緒體驗、規則的自覺執行,更好的激發幼兒對體育的興趣。這是幼兒養成良好運動習慣的基礎,也是幼兒在游戲中獲得運動興趣的先決條件。
情景游戲是一種重過程、輕結果的活動。小班幼兒行為的目的意識較差,游戲過程能使孩子情緒愉快,潛能得到開發。例如為了發展幼兒跳躍和奔跑的能力,我先是以故事的形式創造游戲情境激發幼兒活動興趣,孩子們以“快樂的小兔子”這一可愛的動物身份,聽音樂跳到“草地”上,分散練習向前跳。還如在“打蚊子”的游戲中,分散練習向上跳,鼓勵幼兒大膽跳躍。還有當聽到“大灰狼來了”的信號時,快速跑回家里,慶幸自己跑得快,充分體驗遵守規則的快樂。還有專為幼兒跳躍設計的“摘蘋果”游戲,蘋果充分提高了幼兒運動興趣。整個活動,孩子們沉靜在童話般的情景中既鍛煉了身體,又獲得了積極的情感體驗,規則意識逐步得到發展。
2至3歲的孩子處于對新異事物的探索階段,此時他們對新奇事物特別感興趣,我們需要合理的創設游戲環境、投放材料來吸引他們的注意和喜愛。如在《小貓運魚》這一活動中,我為孩子們提供了小貓頭飾、筐2個、小魚圖片若干。我不急于去教會他們玩的方法,而是先讓“小貓”自由學本領,耐心的看孩子的反應,看看他們在游戲環境中會用那些材料干什么、怎么玩,讓幼兒“試一試”、“想一想”、“說一說”。同時個別指導一些孩子進行比較薄弱環節的練習,如身體協調的走和跑,引導他們自己進行練習,通過自己的嘗試培養他們大膽、自信、勇敢的個性心理品質。當幼兒盡情的玩耍后,我讓孩子們帶上小貓頭飾,組織集體進行練習游戲“小貓運魚”又一次把活動推進高潮。我將參與到游戲中,因為當教師參與到游戲中孩子們會很高興,他們會模仿老師做動作。可見,教師參與到游戲活動中是很重要的。同時教師需要做活動中的協助者、總結者。
二、以兒歌游戲的方式,吸引幼兒主動參與,自發強化規則意識
以兒歌游戲的方式,讓孩子們在活動中自我發現、自我學習、主動探索,這一形式受到了孩子們的喜愛,也獲得了良好的練習效果。把體育游戲規則及動作要領以瑯瑯上口的兒歌形式表現出來,幼兒可以邊說邊做、邊唱邊做,以兒歌形式表現游戲規則,促使幼兒遵守游戲規則,同時也提高了幼兒參與體育游戲的興趣。
如體育游戲《吹泡泡》、《木頭人》等集體游戲,具有很強的趣味性和娛樂性,情節生動有趣、易學、易會、易傳,而且它一般不受時間、空間、人數、年齡等條件的約束,幼兒很感興趣。針對小班幼兒年齡特點及實際水平,選擇改編那些具有科學性、思想性和教育性的民間游戲,在組織運用的過程中,力求在“新”、“簡”兩方面動腦筋想辦法。“新”是指游戲內容的新鮮性、形式的新穎性、方法的新奇性;“簡”是指講解簡練、練習簡單、教法簡易。以“新”吸引幼兒的好奇心,促進其產生興趣;以“簡”幫助幼兒盡快掌握玩法,讓幼兒有大量玩的時間,在反復多次的游戲中不斷遵守規則、變換規則。在體育游戲《吹泡泡》中,創編了兒歌“吹泡泡,吹泡泡,泡泡吹高了,泡泡吹低了,泡泡吹破了,砰!”幼兒邊念兒歌邊做游戲,很自然的孩子們跟著兒歌做出了相應的動作,幼兒很自然的有了規則意識,不用教師整理秩序,不用教師組織紀律,幼兒在很快樂的氛
圍中得到了鍛煉。游戲熟悉后,再讓幼兒嘗試不同的角色,孩子們參與活動的積極性更高,規則意識不斷得到強化和發展。又如體育游戲《木頭人》,能鍛煉幼兒靈活性、快速反應的能力與幼兒大肌肉群的發展。游戲開始前,我首先把歌曲教會幼兒,因為兒歌的內容和韻律很符合小班幼兒的年齡特點,孩子們普遍都很喜歡。然后我以集體活動的形式,讓幼兒手拉手圍成一個大圓圈,邊唱歌邊組織游戲,很快孩子們就都掌握了游戲玩法和規則。老師與幼兒共同游戲,充分調動了幼兒的積極性,孩子們都玩得很開心。
三、注重體育游戲的評價,培養幼兒規則意識
小班幼兒由于年齡小,自我評價能力低,教師應作為幼兒活動的支持者、合作者、引導者,平等地參與幼兒的評價活動,并給予適時的指導和幫助,這對于培養幼兒規則意識有很大的促進作用。這里所說的評價主要是指對幼兒參與體育游戲活動遵守規則的表現及成果的評價。在體育游戲活動中,樹立嶄新的評價觀,把評價作為體育游戲活動中重要部分,讓評價充分地調動幼兒參與的積極性、主動性、自覺性。
活動評價的時間不受限制,隨時根據需要都可以進行。游戲開始時的評價多為全面性評價,意在激發幼兒參與活動的愿望。游戲中的評價,對幼兒在游戲過程中表現出的創意和進步要予以肯定的評價,使幼兒在感受成功喜悅的同時,更加努力向上。但同時也要注意評價的時機是否適宜,如幼兒正在大膽嘗試時,盡量不給予評價,以免打斷創新的思路。這時需要教師不斷支持、鼓勵幼兒之間相互交流、合作。教師評價幼兒時,要有論據,論據要清楚、具體、明確,幼兒能理解并達到,如:“×××小朋友鍛煉認真,能遵守游戲規則,老師要求的每個練習都認真完成”。在老師的具體示范下,幼兒不僅明確了體育活動的要求,積極調整自己的行為,努力達到目標,規則意識在潛移默化中不斷發展。同時,教師應注意在言語和行動上處處照顧好每一個幼兒,不僅要運用語言評價,同時要善于運用非語言評價。一縷關愛的目光、一個鼓勵的眼神、一次甜蜜的微笑、一份熱烈的擁抱,都能夠幫助幼兒樹立良好的自我形象,成為孩子們活動的源泉和動力。“不錯,有進步”“沒關系,再努力一下就行了”“如果你能??那就更好了”。肯定、鼓勵的話語既能淡化幼兒的挫折感,也能使幼兒保持對后繼活動的成功期望。在這種愛的氛圍中,孩子們與老師共同分享成功的喜悅,一起克服困
難和挫折。
游戲結束時的評價,既有教師評價,也應有兒童的評價。評價的方式也應是多樣的,意在啟發兒童進行驗證性探索,反思檢驗自己的行為。
首先,從積極評價入手,盡量挖掘幼兒的長處,鼓勵他們重在參與,增強自信心。在對大多數兒童進行一般性的鼓勵、表揚、肯定的基礎性評價時,還應注意到教育對象的個體差異性,要尊重每個孩子的發展水平和個性差異,善于觀察和分析幼兒取得勝利和遭遇失敗的過程,這樣才能更好地幫助和促進幼兒提高;
其次,要強調規則、發揮規則的作用,要自始自終地教育幼兒自覺遵守規則,以養成誠實、守紀律的好習慣。要讓幼兒在實踐中養成與同伴互助合作的集體意識,利用各個細小的環節對幼兒進行友好合作、集體主義的教育,培養幼兒愛同伴、愛集體的意識和能力、發揮集體的榜樣作用。
幼兒良好規則的形成不是一朝一夕的事情,需要在幼兒的生活中逐漸積累,慢慢形成,我們從體育游戲入手,會使孩子在一個愉快、健康的環境中協調發展,有利于孩子良好秩序感的養成,為他們的將來打下堅實的基礎。
參考文獻
[1] 幼兒園教育指導綱要
[2] 陳錢林.尊重教育新理念.人民教育出版社,2005.10 [3] 通過體育游戲培養兒童創新精神和能力的研究.研究報告提綱.省級普教科研資助金項目“中小幼創新知識與技能的實驗研究”四川省直屬機關玉泉幼兒園課題組.因特網見http://www.tmdps.cn
第五篇:小學體育游戲
一、拉網捕魚
1、場地:籃球場大小的平坦場地。
2、器材:無
3、游戲方法
把(男生或女生)分成人數相等的兩隊,雙方猜拳確定漁民和魚的角色。漁民必須3人或3人以上結網捕魚,不準抓魚,魚在規定的場地內自由跑動,魚筐設在場內一角,捕到的魚在魚筐內不能跑走。游戲規則:
①魚游到場地外算被漁民捕到,由漁民捉到魚筐內。②單個或兩個漁民抓魚時,魚可以拒捕,告訴裁判不計數。③比賽采取3局2勝制。
游戲罰則:失敗的對為獲勝對唱兩首對方點的校園歌曲。
二、搶渡大渡河(跳)
1、場地
在場地上劃兩條相距約15米的平行線,一為起跳線,一為對岸,中間為河道。在河道中劃四路并排的小圓圈作為跳石,每路跳石的大小數目和距離要相等。
2、器材:無
3、游戲方法
把游戲者分成人數相等的四個縱隊,站在起跳線后。游戲開始,各隊第一人從跳石上快速跨跳過河,到達對岸后立即轉身抬右臂招手示意。第二人見手示后,馬上接著跨跳,如此依次進行。如跨跳時未踏中跳石,即算失足落水,必須從頭跨跳。最先到達對岸的隊為勝。
游戲規則:后一人一定要看到前面的人到達對岸招手后方可開始前進。
如圖:
三、老鷹捉小雞
1、場地:籃球場大小的平坦場地。
2、器材:無
3、游戲方法
游戲開始時前先分角色,即一人當母雞,一人當老鷹,其余的當小雞。小雞依次在母雞后牽著衣襟排成一隊,老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿勢。游戲開始時,老鷹叫著做趕雞運作。母雞身后的小雞做驚恐狀,母雞極力保護身后的小雞。老鷹再叫著轉著圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身后左躲右閃。游戲規則,若老鷹用手拍著小雞的身子便算捉到了,小雞便要從隊里退下來。一場游戲結束后,重新分配角色,上一輪被抓到的小雞則成為下一輪的老鷹角色,開始新一輪的游戲。
四、觸球追人
1、場地: 在場地上畫一個邊長為10米的四邊形,然后在四邊形的中心點上放一個籃球,在四邊形的四個角上分別放一個路標物。
2、器材:籃球一個,路標物四個
3、游戲方法:
教師可將學生分成人數相等的甲、乙、丙、丁4個隊,各成縱隊站在角頂路標物后兩米處。游戲開始時,各隊排頭站在頂角處,做好起跑準備。教師發令后,各隊排頭按規定路線進行跑動和觸摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追丁、丁追甲,在繞一周跑回原處前追到(以手拍背)時,即為本隊得1分,隨后站到本隊隊尾;第2名學生按同樣方法進行,直至全隊做完,以得分多的隊為勝。游戲規則:
①追拍時,必須按規定繞過路標物和觸摸球的路線進行跑動。
②觸摸球時,不得使球滾動,若球被移動必須放回原處后才準繼續跑。
如圖:
五、聽信號
1、場地:籃球場大小的平坦場地。
2、器材:哨子一個
3、游戲方法:
將學生分成人數相等的甲乙兩個隊。比賽開始,教師發出一聲哨音后即計時,甲隊隊員追拍乙隊隊員。教師發出兩聲哨音時,乙隊隊員反過來拍甲隊隊員。當聽到教師發出第三聲哨音時,則全體學生原地站好。游戲進行到一定時間時,以隊員拍到的對方次數多的為勝。計算集體得分時,則將每隊個人的得分相加,以積分多的隊為勝。
規則:必須在聽到教師哨音后,才可做規定動作。逃跑者必須在規定的區域內奔跑,越出者以被拍及論處。
六、小青蛙過河
1、場地:在場地上劃兩條相距約8米的平行線,一為起跳線,一為對岸,中間為河道。
2、器材:無
3、游戲方法
把游戲者分成人數相等的四個縱隊,站在起跳線后。游戲開始,各隊第一人模仿小青蛙的動作向前跳出并模仿小青蛙的叫聲,到達對岸后立即轉身快速跑回本隊和下一個同學擊掌,自己退于隊尾。第二個同學繼續進行游戲,如此依次進行。最先完成的隊為勝。
游戲規則:學生必須以青蛙跳的方式跳躍到對岸。
如圖:
七、滾圈接力
1、場地:籃球場大小的平坦場地。
2、器材:呼啦圈四個、路標物四個
3、游戲方法
將全班同學分成人數相等的四個縱隊,教師發令后,各隊排頭推滾一只呼啦圈前進,至標志物繞過再返回,將呼啦圈傳遞給下一個同學,自己退于隊尾。第二個同學繼續進行游戲,如此依次進行。最先完成的隊為優勝。
八、螃蟹賽跑
1、場地:籃球場大小的平坦場地。
2、器材:四個籃球、路標物四個
3、游戲方法
將全班同學分成人數相等的四個縱隊,游戲開始時,各隊排頭的兩個同學,背對背夾住一個籃球。發令后,用側身跑的方法步調一致向前走,至標志物時一個同學一手抱著球,另一手和同伴手拉手跑回本隊,將球傳遞給下兩個同學,同時退到隊尾,依次類推。先完成的隊為優勝隊。
規則:行進中不得用手扶球。如果中途球掉了,在球掉的位置把球撿起來夾好重新開始。
如圖:
九、看誰投得準
1、場地:在場地上畫一條線,在與線相距6米的位置放四個呼啦圈作為投擲圈。
2、器材:四個小沙包、呼啦圈四個
3、游戲方法
將全班同學分成人數相等的四個縱隊,各隊排頭的同學手持小沙包,教師發令后,排頭的同學將小沙包投擲到圈內,同時退于隊尾,將小沙包投擲呼啦圈內的得1分,投擲到呼啦圈外的為0分。第二個同學接著進行游戲,如此類推。游戲完成時總分最多的隊為冠軍。
游戲規則:每隊派兩名學生負責拾回投擲物
如圖:
十、鉆山洞
十一、穿山引水
1、場地:籃球場大小的平坦場地。
2、器材:無
3、游戲方法
把參加游戲的人分為人數相等的兩隊。各隊再分成人數相等的甲、乙兩組。排成兩列橫隊,相對而站,雙手互握,高舉過頭。老師發令后,排尾的一對學生手握手向前跑步,穿過自己隊所搭的山洞。然后站在原來排頭的前面,重新再架成一個山洞。隨后排尾第二對學生仿排尾進行,依次類推,直到最后一對鉆完為止。以先做完的一隊為優勝。規則:
1.前一對同學還未鉆完山洞時,下一對不得匆忙開鉆。2.架洞的手不能松開。
十二、移動打保齡球
十三、兩分鐘穿梭傳球比賽
場地:籃球場 器械:籃球 游戲方法:
將全班同學分成人數相等的甲、乙、丙、丁四個縱隊,期中甲,乙兩隊為A組、丙丁兩隊為B組。A組的甲隊排頭同學聽見裁判員的口令,就馬上把球拋給站在對面的乙隊的排頭同學,并且從右手跑到這乙隊的隊尾站好。乙隊排頭同學接球后,把球再拋回甲隊第二名選手,然后自己從右手跑到甲隊的隊尾站好。如此反復,球拋來拋去。B組同時依次方法進行。游戲規則;
①每傳一次則計數一次。
②在拋接過程中,球若跑到別的地方,則接球之人要將球撿回并站到自己原來的位置后才可繼續比賽。
③隊員須在線后傳球,且球出手后,才可跑向對面。④若成績相同,則相關隊舉行附加賽,直至決出名次。
計時與名次:兩分鐘內傳球次數多者勝出。