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數(shù)字媒體情境下的現(xiàn)代城市系統(tǒng)設計論文[合集]

時間:2019-11-16 17:00:28下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《數(shù)字媒體情境下的現(xiàn)代城市系統(tǒng)設計論文》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《數(shù)字媒體情境下的現(xiàn)代城市系統(tǒng)設計論文》。

第一篇:數(shù)字媒體情境下的現(xiàn)代城市系統(tǒng)設計論文

摘要:本文闡述了數(shù)字媒體技術在現(xiàn)代城市導視系統(tǒng)設計中的應用現(xiàn)狀,分析出導視系統(tǒng)在功能上的改變內容,提出基于數(shù)字媒體情境導視系統(tǒng)是未來導視系統(tǒng)設計的發(fā)展趨勢。根據(jù)對數(shù)字媒體表現(xiàn)的現(xiàn)代城市導視系統(tǒng)特點的研究,歸納出現(xiàn)代城市空間中數(shù)字媒體導視系統(tǒng)的研究方法,以此來思考基于數(shù)字媒體技術的城市導視系統(tǒng)創(chuàng)新設計。

關鍵詞:數(shù)字媒體;現(xiàn)代城市;導視系統(tǒng)設計

1數(shù)字技術與設計領域的融合數(shù)字技術的飛速發(fā)展及廣泛應用給藝術設計領域帶來了非常大的沖擊,但也給各種類型藝術之間的融合提供了很多可能性,在藝術設計創(chuàng)作的過程中有了更多的手段選擇與革新,視覺表現(xiàn)形態(tài)在一定程度上有了質的飛躍[1]。數(shù)字技術將各種藝術形式之間的互補與互惠由困難變成簡單,視覺形態(tài)變得更加多元化。數(shù)字技術支持下的傳統(tǒng)圖文傳播方式也發(fā)生了很大的改變,由最初的紙媒介逐步過渡到各種數(shù)字媒介融合的傳播模式,信息的傳播速度也遠遠高于傳統(tǒng)傳播模式,同時也給人們營造了一種獨特的感官體驗。

2基于數(shù)字媒體情境的現(xiàn)代城市導視系統(tǒng)設計

城市導視系統(tǒng)是指在城市中能明確表示內容、位置、方向、原則等功能的,以文字圖形、符號的形式構成的視覺圖像系統(tǒng)的設置。導視系統(tǒng)是城市秩序的引導,是市民日常生活的參照,是城市文化品味的體現(xiàn)。現(xiàn)代城市空間中,人與人、人與環(huán)境之間的交流都離不開導視系統(tǒng),導視系統(tǒng)為人能夠和諧的融入到城市空間環(huán)境中提供了一種手段。現(xiàn)代城市數(shù)字導視系統(tǒng)在設計的過程中要注重人性化需求,同時也要符合人們的行為特征和心理需求。現(xiàn)代導視系統(tǒng)在設計的過程中運用了數(shù)字媒體技術,設計表現(xiàn)形式更具動態(tài)化特性,人們可以獲得更加多維的信息體驗。傳統(tǒng)城市導視系統(tǒng)的視覺符號表現(xiàn)形式是標準化的、單一的、枯燥的。數(shù)字媒體技術應用于城市導視系統(tǒng)設計中,通過各種形態(tài)的表達方式,給人們帶來了不一樣的感官體驗,如通過動效圖形等設計元素來表達和傳遞信息,就可以進一步提升用戶體驗[2]。動效圖形在很多方面的表現(xiàn)都優(yōu)越于靜態(tài)圖片,在信息傳遞的過程中人們對視覺符號的認知更為清晰,在滿足了人們的視覺感受的同時,更滿足了人的情感需求。

2.1數(shù)字媒體導視系統(tǒng)分類

數(shù)字媒體技術的飛速發(fā)展為導視系統(tǒng)提供了更大的發(fā)展空間,使得城市導視系統(tǒng)的設計維度空間呈現(xiàn)出一種由靜態(tài)化向動態(tài)化轉變的新趨勢。在數(shù)字媒體導視系統(tǒng)設計中,靜態(tài)的標牌通過標準化的圖形符號,向參觀者傳達必要的導向信息,而數(shù)字媒體引入改變了傳統(tǒng)相對單一的表現(xiàn)形式,通過有聲、有色、有形的動態(tài)影像向參觀者傳達導視信息。因此數(shù)字媒體導視系統(tǒng)可以分為以下兩類。

(1)靜態(tài)數(shù)字導視系統(tǒng)近幾年,多媒體技術空前發(fā)展,基于各種多媒體終端的靜態(tài)數(shù)字導視系統(tǒng)如雨后春筍大量被應用,這種模式相對于傳統(tǒng)的導視設計形式其有著獨特的優(yōu)勢,如導視符號可以更為靈活的改變、色彩也更豐富;獨特的夜視功能可以在黑夜也能發(fā)揮其功能,視覺傳達力強等特點。靜態(tài)數(shù)字導視系統(tǒng)在現(xiàn)代城市空間環(huán)境中被廣泛的應用,不僅給人們的生活生產(chǎn)提供很多便捷、人性化的服務,也給人們在體驗的過程中帶來了很多樂趣。

(2)動態(tài)數(shù)字導視系統(tǒng)動態(tài)導視很早就被人們應用,并起到了很好的效果,二戰(zhàn)時期,美國士兵用不停轉動的紙卷作為一種視覺符號來代表理發(fā),這種轉動的紙卷作為動態(tài)符號吸引了人們的注意力,很多理發(fā)店目前仍然在用這種轉動的設計,這可以稱之為早期的動態(tài)視覺傳達設計,即豐富了用戶的沉浸感,也增強了用戶的體驗感。數(shù)字時代,動態(tài)導視系統(tǒng)十分具有商業(yè)價值,目前,部分商家也注意到了動態(tài)導視系統(tǒng)的重要性,并逐步的運用動態(tài)的數(shù)字導視系統(tǒng),以此來吸引消費者的目光,讓其在體驗的過程中進行消費,以達到商業(yè)目的。

(3)移動導視系統(tǒng)伴隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,移動導視系統(tǒng)已經(jīng)被普及。移動通信技術和定位信息技術得到了空前的發(fā)展,人們利用移動終端查詢即時定位、即時信息、即時服務由原來的困難變成容易。近幾年用于各種移動終端設備上的APP應用軟件如雨后春筍發(fā)展迅猛,用戶可以隨時自行下載安裝,滿足相關需求。廣東博物館率先推出了一款移動導視系統(tǒng)。游客在游覽的過程中,如果想了解場館或展品信息,不需要人工講解,只需要輸入場館或展品的相應代碼就可在手機上了解展館的情況及展品的相關信息,節(jié)省了游客和工作人員的時間。

2.2數(shù)字媒體導視系統(tǒng)設計內容

(1)文字在設計領域,文字作為非常重要的元素存在。作為信息傳遞的一種載體,在設計的過程中必須重視文字的設計運用,脫離了文字,設計就丟掉了一半靈魂。在快節(jié)奏的現(xiàn)代城市空間環(huán)境中,由于人們在原地駐留時間非常短暫,有時無法準確快速的找到導視識別系統(tǒng),其中很大的原因就是與文字設計有關,導致人們無法快速識別需求路徑,因此,設計正確的信息文字,愉悅的文字動效和合理的文字布局對現(xiàn)代城市導視系統(tǒng)的設計尤其重要。

(2)形與型基于數(shù)字媒體技術的導視系統(tǒng)設計,在圖形的設計與運用過程中有兩個方面需要考慮:導視系統(tǒng)的外部形態(tài)造型和承擔傳遞信息作用的表達圖型元素。人們在設計的過程中常常忽視了導視系統(tǒng)外部形態(tài)的造形,這一點直接影響著導視系統(tǒng)能否融入到整個空間環(huán)境中,能否在與人的交互過程中增強人們的沉浸感,提升用戶體驗[3]。信息表達圖型應該在整體的設計概念中提取并進行加工設計,而不是追求復雜的圖型形態(tài)。不同設計理念及不同風格的城市空間環(huán)境,導視系統(tǒng)形與型的設計是截然不同的,如果在設計的過程中能夠結合城市空間環(huán)境的特點與城市文化,那么通過設計就可以很好的詮釋出這個城市空間的獨特魅力。

(3)色彩色彩在任何設計中都充當著非常重要的角色,基于數(shù)字媒體技術的城市導視系統(tǒng),必須要注重色彩的運用,在設計的過程中,設計師要應根據(jù)整體的城市空間環(huán)境的特點來定位,提取與環(huán)境能夠和諧共處的色彩,以此來表達城市的文化精神,豐富其藝術表達效果。在設計的過程中,更應考慮人們對色彩的感受,不同的色彩搭配傳遞給人們的情感也不同。

2.3數(shù)字媒體導視系統(tǒng)設計特點

傳統(tǒng)導視系統(tǒng)中的視覺信息符號,是傳達信息的重要因素,表現(xiàn)形式比較單一,而數(shù)字媒體時代下的導視系統(tǒng)信息符號設計形式表現(xiàn)比較多樣化,更多的是根據(jù)數(shù)字時代人們的審美變化及人們的心理需求而進行設計考慮的,主要有三個特點:第一,傳播的多維性。在設計的過程中,動效圖型被大量運用,通過各種移動終端的傳播,人們可以通過多維度的視覺、聽覺進行體驗,增加交互的愉悅性;第二,注重用戶體驗。傳統(tǒng)的導視系統(tǒng)主要以超強的視覺沖擊力來刺激視覺感官從而進行信息的傳遞,而基于數(shù)字媒體技術下的導視系統(tǒng)在設計的過程中更注重人的視覺、聽覺、觸覺等多種感官融合的體驗。讓人產(chǎn)生新奇的感受,并愿意參與其中進行交互,體驗交互過程中的樂趣;第三,高效的交互性。人們在與傳統(tǒng)的導視系統(tǒng)進行交互過程中,起到傳達信息橋梁作用的元素通常只有文字、圖型,交互過程非常枯燥。而在數(shù)字媒體技術推動下,現(xiàn)代城市導視系統(tǒng)的設計融入了多維度的設計元素,更加人性化、智能化,與用戶產(chǎn)生了高效的互動性。

3數(shù)字媒體技術術對現(xiàn)代城市導視系統(tǒng)設計的影響

3.1新媒體藝術帶來設計思維方式的轉變

數(shù)字媒體技術被引入城市導視系統(tǒng)設計以后,可以拓展設計師的設計思維,增加其設計手段,可以將更多的色彩變化、光影融合以及空間結構等因素應用到導視系統(tǒng)的設計之中,進行多維度的設計。使公眾在交互過程中獲取信息時,可以得到更多充滿樂趣的、新奇的互動體驗。傳統(tǒng)的平面的二維設計理念與高新科技的數(shù)字媒體技術融合,立刻成為一種吸引人眼球的互動型表達方式。計者在設計的過程中更加關注公眾的需求,讓設計作品更加體現(xiàn)出人文關懷,促進設計理念的根本性轉變。

3.2數(shù)字媒體時代下視覺表現(xiàn)形態(tài)的轉變

數(shù)字化時代,視覺藝術表現(xiàn)形態(tài)逐步在傳統(tǒng)的圖形創(chuàng)意、形態(tài)美學等基礎上向多維度數(shù)字媒體形成的新的表現(xiàn)形式轉變,并且逐步成為當代視覺傳達設計藝術的新方向[4]。當今,各種數(shù)字化表現(xiàn)的藝術設計形態(tài)也都是為了滿足人們對于信息傳播與接收的需求出現(xiàn)的,并且與人們緊密聯(lián)系在一起。突破了傳統(tǒng)的視覺經(jīng)驗,豐富了人們的視覺感受力和想象力。

4結語

現(xiàn)代數(shù)字媒體導視系統(tǒng)是科學與藝術的相互作用的表現(xiàn)形式。數(shù)字媒體技術不僅是一個設計手段或工具,還充當著人與數(shù)字環(huán)境進行和諧交互的橋梁,數(shù)字媒體更能全面地詮釋時代的特征,展現(xiàn)時代文化的積淀。將數(shù)字媒體技術應用到導視系統(tǒng)設計中,體現(xiàn)的不僅僅是數(shù)字技術的優(yōu)越性,更是藝術表現(xiàn)的植入,使導視系統(tǒng)設計因此也得到了空前的發(fā)展。

參考文獻

[1]黎映川.介入新媒體藝術的導視系統(tǒng)體驗研究[J].大眾文藝,2011(11):186-187.[2]余曉光.新媒體藝術沖擊下的城市導視系統(tǒng)設計[J].赤峰學院學報(漢文哲學社會科學版),2014(4):233-234.[3]陸寧.商業(yè)環(huán)境中移動導視系統(tǒng)設計的研究[D].(碩士學位論文):西南交通大學,2012.[4]劉雁,徐德敏.數(shù)字化時代下多媒體技術對視覺形態(tài)轉變的影響分析[J].赤峰學院學報(漢文哲學社會科學版),2016(7):43-44.

第二篇:數(shù)字媒體設計經(jīng)驗總結

數(shù)字媒體設計經(jīng)驗總結

一、實習過程中的主要技術實踐內容 1.我于xx日開始在XX實習。

該單位為以傳媒設計制作為主的公司。

我所擔當?shù)氖瞧矫嬖O計師一職,第一個月為試用實習。該職位的工作為:參與各種傳媒的設計和制作,如果有特殊要求,要參與安裝工作。

2.該公司為個人企業(yè),剛剛成立不久,所以公司整體經(jīng)驗不長,不過員工都是從其他公司挖來的老員工,所以公司上步很快。而且公司地址在鞍山的繁華地段,所以客戶并不缺乏。

平面設計工作是一個主觀認定強的創(chuàng)意工作,大部分的平面設計師是透過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜志、書籍等的設計手法并加以搜集,或是上網(wǎng)瀏覽其它設計師的作品,以激發(fā)自己的設計靈感。平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養(yǎng)。因此,乎時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網(wǎng)路上的設群來做意見交流。

平面設計師是在二度空間的平面材質上,運用各種視覺元素的組合及編排來表現(xiàn)其設計理念及形象的方式。一般人認知的平面設計師是把文字、照片或圖案等視覺元素加以適當?shù)挠跋裉幚砑鞍婷姘才牛?/p>

現(xiàn)在報紙、雜志、書籍、海報、傳單等等紙質媒體上,也就是在紙質媒體上進行美術設計及版面編排。

主要分為美術設計及版面編排兩大類。美術設計主要是融合工作條件的限制及創(chuàng)意而創(chuàng)設出一個新的版面樣式(format)或構圖,用以傳達設計者的主觀意念;而版面編排則是以創(chuàng)設出來的版面樣式或構圖為基礎,將文字置入頁面中、達到一定的頁數(shù)或構圖中以便完成成品。

美術設計及版面編排兩者的工作內容差不多,關聯(lián)性高,更經(jīng)常是由同一個平面設計師來執(zhí)行,但因為一般認知美術設計工作比起版面編排來更具創(chuàng)意,因此一旦細分工作時,美術設計的薪水待遇會比版面編排部分來得高,而且多數(shù)的新手會先從學習版面編排開始,然后再晉階到美術設計。3.職位工作內容

1、根據(jù)內容需要,進行平面媒體的版面編排;

2、完成平面宣傳品的創(chuàng)意設計;

3、執(zhí)行公司開發(fā)項目的VI設計發(fā)展和導入;

4、完成會展、活動的整體布局,燈光舞美、氣氛模擬設計;

5、完成對照片、圖片的后期處理

平面設計工作是一個主觀認定強的創(chuàng)意工作,大部分的平面設計師是透過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜志、書籍等的設計手法并加以搜集,或是上網(wǎng)瀏覽其它設計師的作品,以激發(fā)自己的設計靈感。平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養(yǎng)。因此,乎時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網(wǎng)路上的設群來做意見交流。近年來因為政府積極推動設計服務產(chǎn)業(yè),因此也協(xié)助部分設計師的社團組織開辦國內外觀摩、交流研習會、進階課程等活動,這些都是可以參與提升自我工作技能、擴大圈內交流的管道。

成功的設計師應具備以下幾點: A、強烈敏銳的感受能力 B、發(fā)明創(chuàng)造的能力 C、對作品的美學鑒定能力 D、對設計構想的表達能力 E、具備全面的專業(yè)技能。

需要掌握的軟件:

1、熟練操作Coreldraw 或 Illustrator

2、圖像照片處理軟件:Photoshop

3、大量文字排版軟件:Pagemaker 方正排版 設計助理、平面設計師、資深設計師、美術指導、設計總監(jiān)工作內容:平面設計主要包括美術排版、平面廣告、海報、燈箱等的設計制作。就業(yè)趨向:報紙、雜志、出版等大眾傳播媒體,廣告公司等相關行業(yè)。從事平面設計工作,技術難度較低,人才需求量又比較大。設計服務業(yè)是我國重點發(fā)展的服務業(yè),目前列入「國家發(fā)展重點計畫」,目政府也已研擬出「設計服務業(yè)發(fā)展綱領及行動方案」、提出「推動臺灣風格設計」的主軸措施,希望能協(xié)助國內產(chǎn)業(yè)運用設計發(fā)展品牌,促進設計服務之輸出,擴大市場需求,并可發(fā)揚臺灣豐富多

元之文化特色。看來設計服務業(yè)的前景不錯,但實際上,平面設計師卻面對比其它設計業(yè)更大的市場發(fā)展壓力。

當人們看到被墨水覆蓋的一些字跡時,往往能通過露在外面的筆畫猜出是何字來;同樣當人們觀看一幅寥寥幾筆的人物速寫時,依然能從簡單的線條中看出人物的外貌特征。人們具備的這種能力,格式塔心理學家把它稱之為視知覺的“完結效應”。這種補足活動“得益于我們知覺活動自身向簡化結構發(fā)展的傾向。”①而且尤其容易發(fā)生在刺激物有明晰的輪廓線的時候,人們明知道它們并不存在,但看上去卻存在。所以在很多情況下,即使是事物的缺席或隱匿的部分,也會成為知覺對象的一個積極的或肯定的成分。在平面設計中我們恰好可以充分利用視知覺的這種認識功能,創(chuàng)造出一種新的視覺表達方式。

在廣告設計和標志設計中,我們常常盡可能地創(chuàng)造出簡潔明了的圖形來加強作品的視覺沖擊力,使作品的訴求重點突出。同時,在這簡單的圖形中我們又希望包含足夠豐富的內容和信息,使作品單純卻不空洞,簡潔又回味無窮。如果我們在設計中創(chuàng)造圖形時巧妙地運用人們心理上的“完結效應”——盡管圖形本身是殘缺的,但仍能使大腦獲得一個完整的知覺對象。利用視知覺的這種心理,不僅將得到更簡練抽象的造型,同時創(chuàng)造圖形設計更能增加我們視覺的陌生感、新鮮感和趣味性。

在康定斯基的“隱性結構”理論中也談到通過“遮蔽”和“截取”兩種手段來創(chuàng)造畫面的新視角。他認為,“因為在藝術中隱含的因素發(fā)揮著巨大的作用,顯性與隱性的結合將為形式結構提供進一步創(chuàng)造新母題的可能性。”③潛藏在畫面形色關系中的隱性形象,時常會發(fā)出暗示,豐富藝術家給定的形色關系的深層意義,并找出抽象語言符號與自然(或非自然)對象之間的相關性。

正因為如此,在設計中我們可以大膽地將畫面中的各元素進行分解、打散甚至缺失都不會影響到人們對圖形的認識和理解。當然,前提是在設計中使用“空白”時,要考慮到觀眾的認知水平,并不是任意的“空白”都引起人們正確的“完結”(補足)心理。在運用“空白”時應注意兩方面。

首先“填補空白”與觀者的閱歷、感悟、想象有關。大量事實表明,對色彩、形狀的把握能力會隨著觀看者所在的物種、文化集團和受訓練的不同而不同。這就是說,一個集團能理解的,另一個集團的成員就可能無法理解、把握、比較和記住它們。只有觀者對對象越熟悉,填補的空白就越準確。正如貢布里希所認為的:“由于我們是生活在一個熟悉的環(huán)境中,我們見到的事物總是與我們預期相符,所以視覺的節(jié)省也就越來越增加了。”④對此愛爾蘭裔的社會學家Benedict

Anderson也提出了“想象的共同體”這一概念,他認為現(xiàn)代民族國家的形成,源自遠在地球上不同地方的人類“對身為一個命運共同體”的集體想象。系統(tǒng)的印刷語言、普及的新媒介(主要的報紙)以及共同的“受難經(jīng)驗”,乃促成“想象共同體”的要素。在不經(jīng)意間,我們的腦海中早已先入為主地為許多未曾謀面的事物定了性,想當然地認為它理應如此。這樣一種知覺,其直觀感性是非常強的,它不是在一件物體和它的用處之間作某種聯(lián)想,也不是對于某種東西的實際用途的理解,而是對一件因未經(jīng)實際使用而看不到其功能的物體在視知覺中的直接“補足”或“完結”。基于這一點,設計師在設計內容和對象的選擇上應具有針對性,針對某一國家、某一地域、某一文化背景、某一年齡段等等,才能被人們所認識、理解和意會,才能達到有的放矢的效果,否則“空白”的使用將導致觀者的認識混亂。

其次在創(chuàng)造具有“空白”的圖形時必須要保留圖形的最主要特征,確保信息準確無誤的傳遞。阿恩海姆認為獲取某一事物抽象形態(tài)的主要途徑,就是把握某類事物的最重要性質并構造出它的動態(tài)形式。同樣在隱藏和缺失部分圖形時,僅局限于非本質部分,將對象簡化為單純的基本形,創(chuàng)造出一個簡單而又清晰的結構,把某些重要性質或要點作為整個結構的“極點”“縮影”予以保留,這樣才有利于觀者的正確理解和“填充”。正如中國的戲曲表演,對不重要的細節(jié),一筆帶過,只是“過場戲”而已;但在涉及到人物性格、劇情矛盾等重要細節(jié),則要求“咬住不放”“戲要做足”。正可謂“力要使在刀刃上”。

在設計中我們只要充分利用視知覺的思維能動性,通過遮蔽、隱藏、分解、空缺等手法創(chuàng)造出畫面的空白,用一個最稀疏的圖像、一個最精簡的圖形、一個“有意味的形式”,給觀者心理帶來一種輕松感、一種自由感。“少即是多”,這種以少勝多,以極簡的表現(xiàn)力取得爐火純青的藝術和實用統(tǒng)一的效果,把組合元素綜合形成一種無聲的語言環(huán)境,表達出特有的意境和情調,使人們在欣賞中產(chǎn)生聯(lián)想,思索出個中內涵,體味其中的藝術魅力,將得到精神上的享受。

一、photoshop小技巧 1.制作圓角矩形方塊

首先在photoshop中建立一個新文件,在文件上用矩形選取工具畫一個矩形框,接著選擇選單select→feather,輸入半徑值,數(shù)值越大則圓角矩形的半徑越大。在選取區(qū)中填入顏色后,取消選取范圍。選取選單image→adjust→threshold,由調整threshold level來改變大小,如此就會產(chǎn)生您想要的圓角矩形大小。若要產(chǎn)生圓角矩形的選取區(qū),可以在選取區(qū)作用的環(huán)境下,切換到快速遮罩模式,同樣執(zhí)行 threshold以獲得您想要的遮罩。

2.高解析制作

在用photoshop制作網(wǎng)頁圖形的時候,許多朋友為了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進行制作,但是有些濾鏡會因為圖形解析度的不足,而無法處理,最后出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪制、影像編輯等工作,然后再向下取樣,將影像縮成最后的大小。3.保留選取范圍大小e”或“canvas size”。使用image size指令會將影像與選取范圍一同縮小;若使用canvassize指令則只會將影像縮小,而選取范圍仍保持原有的大小。記著再將快速遮罩模式切換成標準模式。4.快速隱藏圖層

如果您在photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢?這里有一個既快速又方便的作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以鼠標點選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調整圖層的前后次序。

二、coreldraw小技巧 1.擦去錯誤線條

如果您使用coreldraw中的手繪鉛筆工具,不小心把線條畫歪了或畫錯了,您不必急著將線條刪除,只要立刻按下shift鍵,然后反向擦去即可。2.動尺規(guī)

在coreldraw中事實上是可以讓您自由移動尺規(guī)的位置,只要在尺規(guī)上按住shift鍵以鼠標拖移,就可以將尺規(guī)移動。如果您想將尺規(guī)放回原位,則只要在尺規(guī)上按住shift鍵迅速按鼠標鍵兩下,就會立即歸位。3.利用coreldraw制作動畫gif文件

事實上利用coreldraw也可以用來制作動畫gif文件,您可以將coreldraw中的圖層當成動畫中一個個的影格,然后逐一輸出成gif文件(其他圖層上的影像必須先關閉)。再利用photo-paint的movie功能,先選擇creat from document將第一張gif文件制成movie,再陸續(xù)將轉好的gif文件以“insert fromfile”插進來,選擇“儲存成?”動畫gif的格式,于對話框中設定延遲的時間和位置,如此就算大功告 4.同時旋轉與縮放

如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋轉把手時,同時也按住shift鍵,那么將可以同時旋轉與縮放物件;若是按住alt鍵,將可以同時旋轉與變形傾斜物件。

經(jīng)過幾天的基礎訓練,老師終于讓我參與他們的策劃,剛開始有點緊張,后來就慢慢熟悉了策劃和后期制作的整個過程。慢慢地老師也把一些比較重要的交給我處理。這使我對這個行業(yè)認識就更加深了一步。

4.實踐經(jīng)歷及對以后教學建議

從開始工作到現(xiàn)在已經(jīng)大概4個多月左右的時間。曾經(jīng)進入大學時,不知道將來步入社會干什么好,或者說能干什么,這個問題討論了不是一次兩次了,嘆息這個問題也不是一次兩次了。冷靜的想一下,還是應該確認一下這個具體的方向,于是我發(fā)現(xiàn)我喜歡漫畫與電腦,還喜歡時尚另類的東西,于是感覺平面設計師很符合我。不過由于我不是這專業(yè),而是計算機應用技術專業(yè),說實在的,我真不知道我這專業(yè)到底是針對哪個工種,那個崗位。不過我沒有氣餒什么的,反而選擇逆流而上,一切可以從零開始,不是么,誰不都是這么過來的么,我想。我又心說,想當初繪畫也不是我的專業(yè),不還是代表咱系拿到進決賽的名次了么,三百四十五幅作品取四十啊,還要分小組,其實與我角逐的只有5個人而已,不過那五個人是真真正正的社團的人,想得獎是真的不可能的,至于為什么不解釋。所以啊,我并不感到遺憾,反而很驕傲,只身代表咱們系去參賽,進了決賽,就已經(jīng)達到了我的目標,我知足。

對于平面設計,一開始認為這職業(yè)就是處理圖片,開始的時候我也是從處理圖片開始的,慢慢的便開始學著做簡單的圖片效果,話說,零星的練了大概2個月,自以為自己還行,不是指能力,而是適應,感覺學這方面的東西還是挺適合我的,很能看得懂,所以我堅持著練下去。沒多久,學校舉辦了一個圖片制作處理大賽,我抱著試試看的

心理參加了,其實也不是想得獎,只是想看看自己到底是什么實力,我知道自己半斤八兩,加上學校藏龍臥虎,哪個地方的都有,可我沒怕,我仍然以最飽滿的熱情,最誠懇的態(tài)度來完成我的參賽作品。認真的做了幾幅作品上交之后,其實我是沒抱多大希望的。不過,事與愿違啊,我竟然選上了,還是一等獎,還要上臺領獎,我去,這個可能是我人生至今為止的最高殊榮吧。我覺得得這個獎對我人生的意義是重大的,它沒有讓我怎么飄飄然,老天也像安排好了一樣,我是會場最后一個走的,回去的路上,沒有同伴,沒有戀人,只有自己,寂寞孤獨固然是有,不過我已經(jīng)適應了這種感覺,這樣反而會更加讓我冷靜的想問題。如果換來的是大家聚在一起為我慶賀的場面,我一定會飄起來不知天高地厚的。所以,這必然是老天對我的恩惠。于是我又開始了我平面設計的道路。當時并不知道走這條路到底是對是錯,可我知道,我的的確確選擇了一條在我周圍環(huán)境的這些人所選擇的未來的道路里從未選擇過的道路。我知道以后大概會應該做什么,可是那時的我目的還是不很明確,不是很清晰,所以應該繼續(xù)摸索下去。時間跳到一個大一最后的暑假,我想,應該還是找個地方試驗一下,接觸一下社會是早晚的事情,所以我找了一家招平面設計的店,在鞍山這個地方,這家店算是大的了,可以說是排在前十的,我當時不知道啊,所以就也沒多少擔憂。于是進去,大廳的接待讓我填個表,算作個人簡歷吧,然后我就認認真真的填表,因為我學了很多軟件,雖然是水平有限,但還是懂一些的。慢慢的,我發(fā)覺那個接待貌似是個老板,好吧,不管老板還是老板娘,這都不是事,我覺得還是順理成

章的來才行。于是我填好所有表格之后上到二樓,二樓是他們平面設計人員所呆的地方,這是我第一次看到平面設計的工作崗位。的確,很好。

對于這次的工作,相對以前可謂是大相徑庭,有一種得心應手的感覺,沒什么不適應的了,主要還是得多磨練啊。

對于教學的建議是,希望在平面設計這方面在教學過程中以實際應用為主,切不要教一些很神奇但卻很沒用的圖片處理方法,就好象你制作一個小制作卻一點用處都沒有,只是樂一下而已,那樣豈不是太雞肋。

二、主要收獲和存在差距

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的老師也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和后期的制作等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經(jīng)驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

第三篇:城市照明行業(yè)數(shù)字管理系統(tǒng)設計

城市照明行業(yè)數(shù)字管理系統(tǒng)設計 城市照明系統(tǒng)結構設計

城市照明行業(yè)應用系統(tǒng)結構如圖12所示,整個系統(tǒng)基本上由以下幾個部分組成:

1.聯(lián)通M2M業(yè)務支撐平臺。這里完成整個城市照明系統(tǒng)的信息匯總,監(jiān)測,控制功能。

2.3G、GPRS 網(wǎng)絡傳輸,實現(xiàn)公網(wǎng)的干網(wǎng)信息傳輸。如圖11,每個路段(本系統(tǒng)的路段以組為單位,每個組包含50盞至100盞路燈,每個組配備一個基于3G的M2M網(wǎng)關)的3G 網(wǎng)關通過公網(wǎng)提供的3G或者GPRS服務,完成與互聯(lián)網(wǎng)的接入工作,接入到聯(lián)通M2M業(yè)務支撐平臺,形成公干網(wǎng)信息傳輸路徑。

3.ZigBee 網(wǎng)絡傳輸,專網(wǎng)控制網(wǎng)絡。系統(tǒng)將每一個路段(本系統(tǒng)的路段路燈以組為單位,每個組包含50盞至100盞路燈)內部的所有路燈通過 ZigBee 網(wǎng)絡傳輸信息,既可以將傳輸3G網(wǎng)關發(fā)送的控制指令,也可以將每盞路燈的運行信息,報警信息通過

ZigBee 網(wǎng)絡經(jīng)由3G網(wǎng)關上傳給監(jiān)控中心。

圖1 城市照明系統(tǒng)行業(yè)應用結構圖 4.3G M2M網(wǎng)關,每一組路燈安裝一臺。3G網(wǎng)關實現(xiàn)將監(jiān)控中心與 ZigBee 網(wǎng)絡之間互聯(lián),完成互聯(lián)網(wǎng)到路燈控制系統(tǒng)專網(wǎng)之間的信息轉換功能。

5.路燈控制節(jié)點,即每盞路燈安裝的路燈控制器。每盞路燈作為一個信息鏈上的節(jié)點,能夠接收監(jiān)控中心發(fā)送來的每一條指令,也可以主動向監(jiān)控中心發(fā)送自身的運行信息,形成信息鏈。

6.行業(yè)應用系統(tǒng)監(jiān)控,即M2M系統(tǒng)中的行業(yè)應用系統(tǒng),該系統(tǒng)從M2M業(yè)務支撐平臺上獲取行業(yè)應用數(shù)據(jù),允許客戶端通過互聯(lián)網(wǎng)來訪問服務器監(jiān)控程序,實現(xiàn)遠程登錄和管理路燈系統(tǒng)的運行操作等。

7.數(shù)據(jù)庫,復制和備份城市照明系統(tǒng)的運行、監(jiān)測、控制數(shù)據(jù),以及報警信息等,滿足多條件查詢和查找,實現(xiàn)數(shù)據(jù)分析功能。城市照明系統(tǒng)M2M終端與ZigBee網(wǎng)絡規(guī)劃

如圖2所示,所展示的是深圳南山區(qū)部分地圖,上面標注了南山區(qū)的主要干道,包括廣深高速,北環(huán)大道,濱海大道等主干線。不僅如此,還有地圖上標注的各條規(guī)模較小的街道,所有這些街道,都有2排路燈。那么,如果將這些路燈納入到城市照明信息化系統(tǒng),建立路燈信息網(wǎng),需要做一個統(tǒng)一的網(wǎng)絡規(guī)劃,來決定每盞路燈如何接入到互聯(lián)網(wǎng)。

移動網(wǎng)絡規(guī)劃和優(yōu)化的基本原則是:在一定的成本下,在滿足網(wǎng)絡服務質量的前提下,建設一個容量和覆蓋范圍都盡可能大的無線網(wǎng)絡,并適應未來網(wǎng)絡發(fā)展和擴容的要求,也就是CCCQ最優(yōu)原則(C-Cost,C-Coverage,C-Capacity,Q-Quality)。這其實是無線通訊網(wǎng)絡所要遵循的基本要素。因此,ZigBee 路燈信息網(wǎng)絡規(guī)劃也是要實現(xiàn)同樣的目的,即在服務對象明確的情況下,建設一個容量和覆蓋范圍盡可能大的無線網(wǎng)絡,滿足實際應用中的網(wǎng)絡數(shù)據(jù)傳輸性能。

基本思想是,在獨立路段采用路燈分組控制接入互聯(lián)網(wǎng),組內每盞路燈作為獨立的信息點與互聯(lián)網(wǎng)通訊;對于交叉路口的路段,統(tǒng)一分配路燈組,以實現(xiàn)網(wǎng)絡資源最大化利用,同時實現(xiàn)網(wǎng)絡交換的原則。具體的網(wǎng)絡規(guī)劃方案,需要在確定實施路段和實施范圍后進行實地勘測和測試設計。

圖2 深圳南山區(qū)部分地圖 應用系統(tǒng)功能設計、自動定時控制模式

根據(jù)城市的地理位置(經(jīng)緯度)和一年四季的天氣統(tǒng)計情況,構造一個開、關定時時間表,將周期時間內每天操作開關燈的時間(包括:日常、節(jié)假日、周末開關燈時間等),下載到各路燈控制終端自動執(zhí)行。2、臨時性操作控制

遇到臨時性的特殊情況,例如有重大活動、維修巡視,則可以根據(jù)需要制定臨時性的控制策略,由系統(tǒng)根據(jù)臨時性策略進行臨時性控制。3、立即操作

在突發(fā)性情況,比如天氣可視情況突然惡化,現(xiàn)場操作維修等情況,通過后臺進行對指定區(qū)域、路段的路燈控制。4、單點控制功能

在后臺控制中心,能夠根據(jù)需要指定區(qū)域,指定路段,指定控制時間表和程序設置單獨對每個燈桿進行開、關燈控制,亮度調節(jié)等操作,以實現(xiàn)對全夜燈、半夜燈、景觀燈、高層泛光燈的監(jiān)控。根據(jù)環(huán)境照度控制照明燈的開、關。同時,也可以根據(jù)事先預定的策略來控制路燈照明的控制。5、遠程測量功能(遙測)

直接采集每盞路燈電壓和電流,以此來判定路燈是否在正常工作,并且可以計算出照度情況。采集每個配電箱輸送給照明燈的電壓和電流,計算出有功功率、功率因數(shù),測定不亮燈的數(shù)量,計算亮燈率,環(huán)境照度;采集終端控制柜的柜門開關狀態(tài);采集照明系統(tǒng)的運行狀態(tài);采集電力電纜的損壞情況,確定大致位置。、遠程視頻監(jiān)控(遙視)

在重點地段或有夜景景觀的地點安裝攝像機,在監(jiān)控中心可以直觀地監(jiān)視夜景及其控制情況。7、統(tǒng)計功能

對測量的數(shù)據(jù)、故障維修、報警情況進行統(tǒng)計并制作報表。8、遠程報警功能

能夠處理過壓、過流報警;非正常開關燈報警;亮燈率低于額定值報警;終端控制柜非法打開報警;線桿門非法打開報警;通信故障報警;電纜斷路、短路報警;報警記錄、統(tǒng)計。9、大屏幕顯示功能

采用屏幕背投電視墻可以同時顯示計算機實時圖像和視頻監(jiān)視圖像,動態(tài)直觀地顯示整個城市各個路段、各分站和各單燈的工作狀態(tài),外形美觀大方,視覺效果良好,可放大顯示某一幅圖像,是目前比較先進和普遍采用的圖像顯示方式。顯示的主要內容包括:①顯示地理信息;②顯示系統(tǒng)的運行狀態(tài);③顯示系統(tǒng)的運行參數(shù);④顯示視頻圖像;⑤顯示報警信息。10、報表打印

包括各類數(shù)據(jù)的統(tǒng)計。系統(tǒng)設定日報、月報、年報或者隨時打印預定數(shù)據(jù)和任何數(shù)據(jù),如亮燈率、故障燈率、故障燈數(shù)量及編號清單、功率、時鐘日期、電流、電壓、瞬時高低壓參數(shù)等,并進行自動統(tǒng)計。11、歷史操作記錄查詢 根據(jù)選定條件,能夠查詢報警信息,故障信息,操作記錄等,具有完備的數(shù)據(jù)備份。、行業(yè)應用系統(tǒng)

客戶端可以遠程登錄到服務器進行查詢和管理路燈控制,支持現(xiàn)場調試和測量; 跨行業(yè)應用設計

如圖12,城市照明系統(tǒng)在全市各條道路上都有路燈設備,這意味著在全市道路上都建立了信息接入點,建成了信息傳輸網(wǎng)絡。在此基礎上,根據(jù)各個行業(yè)需要,在各個路燈接入點,增設各種行業(yè)的傳感器和智能設備,實現(xiàn)全道路范圍應用。

4.1 環(huán)境監(jiān)控行業(yè)應用設計

在環(huán)境監(jiān)控行業(yè)應用中,通過架設在全市的節(jié)點網(wǎng)絡實現(xiàn)全市道路范圍內的環(huán)境監(jiān)控。以溫度采集和濕度采集為例,遍布全市所有道路上的路燈,幾乎將全市所有的地域都納入到信息監(jiān)控的領域來;因此,在需要的地點和區(qū)域內,在選擇相應的路燈作為信息接入點,增加溫度和濕度傳感器,通過路燈節(jié)點將采集信息傳遞給3G M2M網(wǎng)關,由網(wǎng)關將數(shù)據(jù)發(fā)送給聯(lián)通M2M業(yè)務支撐平臺將數(shù)據(jù)進行處理,該數(shù)據(jù)將交給環(huán)境行業(yè)應用系統(tǒng)處理。

4.2 交通監(jiān)控行業(yè)應用設計

城市道路主要的道路口和干道都有路燈照明,這也意味著這些區(qū)域都有著物聯(lián)網(wǎng)通訊網(wǎng)絡。在各個路口或者主干道上,增加必要的車流量傳感器等交通領域的特殊傳感器,通過 ZigBee 網(wǎng)絡將信息發(fā)送給相近的路燈節(jié)點,由路燈節(jié)點將數(shù)據(jù)進行處理發(fā)送給3G M2M網(wǎng)關,由網(wǎng)關按照M2M協(xié)議發(fā)送給聯(lián)通M2M業(yè)務支撐平臺進行數(shù)據(jù)處理,通過平臺的應用系統(tǒng)接入單元將數(shù)據(jù)轉發(fā)給交通行業(yè)應用處理平臺。

4.3 城市視頻監(jiān)控應用設計

城市視頻監(jiān)控,涉及到平安城市,道路車輛監(jiān)控等多行業(yè)交叉應用。一般的視頻監(jiān)控攝像頭必須要架設專線或者專網(wǎng),費用昂貴。在城市照明網(wǎng)絡中,在3G M2M網(wǎng)關上增加WIFI網(wǎng)絡接入,視頻監(jiān)控攝像頭以WIFI信號輸出,通過定向天線向3G M2M網(wǎng)關WIFI接收天線發(fā)送視頻流。視頻流采用本地保存和后天點播方式,即能保證圖像信息的完整,又不會過分增加3G網(wǎng)絡的負擔。而在3G網(wǎng)關處安裝的攝像頭則不需要通過WIFI進行傳輸,只需要通過百兆網(wǎng)口與3G網(wǎng)關通訊即可實現(xiàn)視頻流的傳輸。按照每100盞路燈一組,架設一個3G M2M網(wǎng)關的設計,通常路燈間隔為30至35米之間,這意味著,至少每隔3公里到3.5公里之間就會有一個視頻攝像頭。如果有特殊需要,可以通過在這段3公里到3.5公里之間的道路上架設基于WIFI傳輸?shù)囊曨l攝像頭,這將意味著全市所有的道路按照每隔1.5公里左右的距離就會有一個視頻監(jiān)控,這樣密度的視頻監(jiān)控還可以進一步增大而不受3G成本的增加。通過3G網(wǎng)關傳輸給聯(lián)通M2M平臺的視頻流將被保存和轉發(fā)給需要的行業(yè)應用系統(tǒng),進行專業(yè)處理。項目的特色和創(chuàng)新突破點

目前制約M2M產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸仍然是需要真正地在某一個行業(yè)做出有示范效應的應用,這樣才有實質性的推動作用,之后形成良性循環(huán)。聯(lián)通及幾大運營商正在幾個行業(yè)中積極的嘗試,但是效果不明顯。這主要有以下幾點原因:

1、所選行業(yè)相對封閉,擴展性差。現(xiàn)在所選項目主要集中在環(huán)境監(jiān)控,車務監(jiān)控等,與其它行業(yè)交互性低,較為封閉,沒有形成帶動性作用;

2、所選行業(yè)帶來的經(jīng)濟效益低,行業(yè)動力不足。所選的行業(yè)沒有給行業(yè)應用者帶來直接的經(jīng)濟效益,間接效益也不明顯,導致行業(yè)推廣上沒有明顯的動力,因此,M2M平臺發(fā)揮作用較小。綜合以上,選取一個應用對象明確,M2M應用能夠帶來明顯的直接經(jīng)濟效益和間接經(jīng)濟效益的行業(yè)至關重要,同時,該行業(yè)還應該可以輻射到其它行業(yè)在M2M上的應用,起到這正的行業(yè)間推動效應,這樣才能真正促進M2M產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。本項目選取的城市照明行業(yè),就能夠滿足以上幾點要求。隨著城市現(xiàn)代化建設,深圳城市燈光設施建設有了很大的發(fā)展,但是所產(chǎn)生的電費也大幅度攀升,路燈設備的維護工作量也顯著增加。據(jù)統(tǒng)計,我國照明用電量約占全社會總用電量的12%,其中城市路燈照明在我國照明耗電中占30%的比例,在每年800億元的政府機構電力能耗中,城市公共照明部分能源支出達200多億元。現(xiàn)在全國的節(jié)能減排工作和打造低碳城市,已經(jīng)成為了環(huán)境保護的重要目標。作為耗電大戶的城市公共照明路燈系統(tǒng),如何在城市照明管理系統(tǒng)運用各種先進的科學手段降低城市照明能耗,是建立節(jié)能型城市,滿足城市照明多樣化要求的必然發(fā)展趨勢。

不僅如此,現(xiàn)有的城市照明監(jiān)控管理系統(tǒng)中,每盞路燈都是信息孤島,所有的路燈都是一個個孤立的節(jié)點,不能與系統(tǒng)進行通訊,無法實現(xiàn)有效的集中管理監(jiān)控,已經(jīng)越來越無法滿足日益發(fā)展的路燈管理需要。由于缺乏靈活的智能化控制手段,在路燈管理工作中還存在以下不足之處:

1、無法有效修改路燈開、關時間

目前,路燈開關燈控制方法基本上是“鐘控”與“光控”,最多實現(xiàn)了“半”自動化;但是,二者均不能真正實現(xiàn)路燈控制的合理化、科學化。比如,在實際操作中常會出現(xiàn)開燈過早、關燈過晚,或者是開燈過晚、關燈過早的現(xiàn)象。這些情況不僅會造成巨大的電能浪費,而且會損害城市形象、影響社會治安和交通安全,從而影響城市的投資環(huán)境。

2、無法進行路燈工作狀態(tài)采集、查詢

由于路燈現(xiàn)在都是信息孤島,每盞獨立的路燈的工作狀態(tài)沒有辦法通過網(wǎng)絡渠道進行傳輸,只能依靠工作人員巡視或者群眾舉報的方式來獲知。依靠人工的管理方式來查詢路燈故障和工作狀態(tài),一方面發(fā)現(xiàn)故障的周期長,另一方面工作人員勞動強度大、效率低,人力物力成本投入大,已經(jīng)無法滿足城市照明發(fā)展與管理的需要。

3、無法有效實現(xiàn)路燈的精細節(jié)能

由于技術的原因,現(xiàn)在路燈的控制上只能采用較為粗獷的方式,通常情況是以路段為控制單位,不能有效區(qū)分路段的照明需求和節(jié)能要求,控制效果不佳。

4、信息孤島,路燈節(jié)點報警信息無法上報

在一些較為偏僻的路段,時常發(fā)生路燈線纜或者路燈配件被盜,尤其以現(xiàn)在新型的太陽能LED路燈的蓄電池被盜情況更為嚴重。由于竊取所發(fā)生的路段通常較為偏僻,因此在發(fā)生竊取時,絕大多數(shù)情況都是無法及時發(fā)現(xiàn),由此造成巨大的直接和間接經(jīng)濟損失,深圳路燈的損失每年都在數(shù)百萬元。

以上不足之處,在現(xiàn)有的路燈管理手段中已經(jīng)無法解決,需要采用新的技術手段來徹底克服和解決現(xiàn)有的問題。本項目則在此背景下,采用M2M關鍵技術,完成整個城市照明的系統(tǒng)改造,實現(xiàn)真正的行業(yè)應用。

基于M2M平臺的城市照明系統(tǒng)行業(yè)應用就是采用基于M2M的物聯(lián)網(wǎng)關鍵技術,在每盞路燈上安裝一個 ZigBee 的無線控制設備,然后在每隔幾十或者上百盞路燈上架設一個基于3G的M2M終端,將該路段的幾十盞或者上百盞路燈的信息上傳給M2M平臺,或者根據(jù)M2M平臺的指令來控制該路段的全部路燈。不僅如此,由于城市所有道路基本上都全覆蓋了路燈照明,因此,意味著全市的道路都處于M2M平臺的管理之間,包括道路上的交通信息,環(huán)境信息,安防信息等,實現(xiàn)同平臺跨行業(yè)的應用,推動整個M2M平臺的實質性發(fā)展,因此,本項目的特色和創(chuàng)新之處在于:

1、在物聯(lián)網(wǎng)M2M平臺推進中,選取的城市照明行業(yè),能夠帶來直接經(jīng)濟效益,采用了物聯(lián)網(wǎng)技術的無線路燈控制器,可以將高壓鈉燈等耗電量降低到原先的50%到70%左右,按照250W高壓鈉燈計算,每盞路燈年約節(jié)省用電300多度到500多度,直接經(jīng)濟利益明顯,降低碳排放量。

2、基于M2M平臺的城市照明行業(yè),增加了路燈運行狀態(tài)監(jiān)測,可以直接監(jiān)測每盞路燈的運行情況,在應用平臺就可以第一時間解決路燈的巡查問題,降低人力巡查成本,產(chǎn)生了間接經(jīng)濟效益;

3、基于M2M平臺的城市照明行業(yè),還可以增加防盜報警,針對每盞路燈,增加了自動報警裝置,當非法打開路燈的操作門或者切斷路燈供電電纜時,會第一時間將告警信息上報給M2M平臺,有效防止路燈行業(yè)的盜竊發(fā)生,大大減少盜竊引起的直接和間接經(jīng)濟損失。

4、由于覆蓋全市的道路網(wǎng),在需要的位置,安裝各種環(huán)境監(jiān)控需要的傳感器,比如溫度、濕度等,可以獲取幾乎覆蓋全市的環(huán)境信息,利用已經(jīng)架設好的城市照明信息網(wǎng)絡,可以將環(huán)境監(jiān)控信息通過3G的M2M終端直接發(fā)送的M2M平臺,供M2M平臺提供給相關行業(yè)應用,實現(xiàn)平臺的數(shù)據(jù)轉發(fā)和存儲的跨行業(yè)應用;

5、在指定的位置安裝城市道路相關的傳感器,比如車流量傳感器等,同樣利用城市照明系統(tǒng)中的M2M終端,將信息上傳給M2M平臺,可以實現(xiàn)全市道路的交通監(jiān)測,實現(xiàn)平臺數(shù)據(jù)轉發(fā)、存儲和跨行業(yè)應用;

6、在指定的位置安裝視頻系統(tǒng),通過WIFI網(wǎng)絡直接傳輸給城市照明系統(tǒng)的M2M終端,將視頻信息發(fā)送給M2M平臺,實現(xiàn)全市道路覆蓋的視頻監(jiān)控,在M2M平臺上完成視頻信息的處理,供交通、公安、城管等行業(yè)應用,真正實現(xiàn)平臺的統(tǒng)一支撐功能;

7、在城市照明單一M2M終端上實現(xiàn)了數(shù)據(jù)、視頻流等多種M2M應用通訊協(xié)議,實現(xiàn)了單一終端多種內容應用,多種行業(yè)應用的復合模式;

8、本項目針對省級M2M平臺和虛擬省級平臺應用,重點實現(xiàn)單一終端跨行業(yè)數(shù)據(jù)的平臺支撐功能,實現(xiàn)多行業(yè)數(shù)據(jù)存儲、轉發(fā)和分流,以供不同的行業(yè)應用使用,真正的起到平臺的支撐作用;

9、本項目針對視頻監(jiān)控、城市照明等重點行業(yè)數(shù)據(jù),采用不同的QoS等級,保證M2M平臺數(shù)據(jù)的實時性和有效帶寬,實現(xiàn)數(shù)據(jù)流的差別;

第四篇:《現(xiàn)代城市發(fā)展概論》論文

后世博階段的中國未來城市發(fā)展

09環(huán)科 陳超瓊10091740112

“城市,讓生活更美好”,這是中國2010年世博會的口號,也成了全體城市人的驕傲,和“城市夢”的理由。世博會的這句話實際上是來自亞里士多德——古希臘最博學的學者。他說,“們來到城市是為了生活,人們居住在城市是為了生活得更好。“

今天,中國的城市化浩浩蕩蕩,橫掃華夏,億萬的勞動力正在向城市轉移。到城市尋覓生計之間,我說城市的確成了美好生活的象征,成為億萬農(nóng)民奔小康的首選之地。在上海世博會上呈現(xiàn)了許多世界各地的城市優(yōu)秀實踐案例,發(fā)現(xiàn)了現(xiàn)存的問題也為我們后世博階段城市發(fā)展趨勢提供了參考與預測。

可以先看看美國城市化模式:

綜觀美國的城市化的演進歷史,可以明顯地將其劃分為兩個階段。第一階段是東部城市化階段。主要特征表現(xiàn)為:

一、英國資本對于美國的城市化運動起了非常重要的作用。北美殖民地是英國商業(yè)擴張的直接產(chǎn)物,直到18世紀50年代,美國殖民地從英國的重商主義制度中獲益遠勝于負擔。它們在英國市場上出售貨物,從英國海軍那里獲得對其航行的保護,并且得到英國的資本來幫助發(fā)展自己的經(jīng)濟。

二、美國豐富的自然資源(如煤、鐵、天然氣、鉀礦和磷礦的儲量占世界第一位)為其城市化運動創(chuàng)造了非常有利的條件。況且鄰國多為弱國,不僅不受人侵的威脅,而且可以支配其他美洲國家。

三、歐洲移民為美國城市化提供了穩(wěn)定的勞動力資源。19世紀初,移民以每年10萬人的速度遷入,到19世紀中期,移民速度增加到每十年200萬人。從1800~1920年,有3000萬人移居到美國。這些人為美國的發(fā)展帶來了先進的技術、資金和管理經(jīng)驗,并成為美國后來西部開發(fā)的先行者和中堅力量。

四、農(nóng)業(yè)的發(fā)展為城市化運動提供了許多條件:一是為輕工業(yè)提供了充裕的原料;二是農(nóng)業(yè)機械化和化學化刺激了鋼鐵工業(yè)和化學工業(yè)的發(fā)展;三是農(nóng)副產(chǎn)品出口創(chuàng)匯為工業(yè)積累了大量資金;四是為城市工業(yè)提供了大量的勞動力資源。反過來,農(nóng)業(yè)的發(fā)展擴大了國內的消費市場。第二階段是西部城市化階段。主要特征表現(xiàn)為:

一、城市化以西部地區(qū)的開發(fā)為標志。淘金熱啟動了西部地區(qū)城市化運動,大體在19世紀中期以后,奧克蘭、克拉門托等城市形成。

二、鐵路的發(fā)展加速了美國的城市化運動。形成鐵路城鎮(zhèn)(如聯(lián)結太平洋沿岸的夏延、拉勒米、本頓、布拉恩、雷諾等),西部城市化過程中形成了以舊金山為代表的首位城市,以丹佛、洛杉磯、西雅圖為代表的地區(qū)中心城市。可見美國的城市化模式是在美國特定歷史條件下形成的。我國很難照搬的。對我國城市化發(fā)展有所啟示的是:借助于市場化的手段,走農(nóng)業(yè)、工業(yè)和城市化協(xié)調發(fā)展的道路,通過非均衡的發(fā)展戰(zhàn)略和對外開放的辦法,加快區(qū)域城鎮(zhèn)化的進程;目前,理論界提出的“豐”字型的城市化發(fā)展戰(zhàn)略應是一個比較好的思路。該發(fā)展戰(zhàn)略認為,首先應強化環(huán)渤海城市經(jīng)濟圈、長三角洲城市經(jīng)濟圈和珠江三角洲城市經(jīng)濟圈的建設;然后由北向南將整個東南沿海地區(qū)連接起來,促進整個城市經(jīng)濟帶(或稱大都市帶)的形成。最后形成多極化的各具特色的縱橫交錯的城市圈、城市帶以及網(wǎng)絡體系,圍繞大中城市和城市圈以及都市帶建設,來穩(wěn)步推進特色小城鎮(zhèn)建設的步伐。中國將來有肯能的發(fā)展模式:

第一,將來城市發(fā)展的社會、經(jīng)濟、生態(tài)的融合性

內生型導向的發(fā)展模式必然是社會、經(jīng)濟、生態(tài)融合性的發(fā)展模式。饒會林認為,生態(tài)城市是城市發(fā)展的必然趨勢。他認為,生態(tài)城市概念的內涵和外延在日益發(fā)展,它已經(jīng)具有深刻的思想內容的完整含義。它應該包括三個方面,即城市自然生態(tài)、經(jīng)濟生態(tài)和社會生態(tài),城市的產(chǎn)生和發(fā)展過程就是一個不斷對農(nóng)村進行揚棄,也就是對自然生態(tài)和農(nóng)村生態(tài)不斷破壞的過程。城市的可持續(xù)是人們久已追求的理想,但人們很少從資源能源利用的角度來分析城市的可持續(xù)性。因為中國發(fā)展給世界格局產(chǎn)生巨大的影響。現(xiàn)在存在著“威脅論”,未來

中國利用世界的資源將會面臨著更大的外部壓力,因此,在城市化的過程中,為了維護中國的經(jīng)濟安全,必須要加強對可再生能源的利用,這是未來中國整個國家和城市可持續(xù)發(fā)展的重要基點。

第二,重視中小城市的發(fā)展和城鄉(xiāng)協(xié)調

隨著我國城鎮(zhèn)化的推進、社會主義新農(nóng)村建設和科學發(fā)展觀的提出,作為城鎮(zhèn)化的基層單元、新農(nóng)村建設組織中心和落實科學發(fā)展觀的重要空間載體的小城鎮(zhèn)必將進入國家決策者的視野,因此,要高度重視中小城市的發(fā)展。要將對可再生能源利用與中小城市發(fā)展有機地結合起來,實現(xiàn)城市能源供給的自給性。同時,未來城鄉(xiāng)關系將進一步密切,城鄉(xiāng)一體化步伐將進一步加快。城鄉(xiāng)人口、技術、資本、資源等要素將進一步相互融合,互為制約,互為市場,互相服務,城鄉(xiāng)在規(guī)劃建設、產(chǎn)業(yè)發(fā)展、市場信息、政策措施、生態(tài)環(huán)境保護、社會事業(yè)發(fā)展的一體化進程將不斷推進,長期形成的城鄉(xiāng)二元經(jīng)濟結構將不斷得到改變,城鄉(xiāng)在政策上的平等、產(chǎn)業(yè)發(fā)展上的互補、國民待遇上的一致將逐步實現(xiàn)。不過這個實現(xiàn)的時間應該是在城市化加速期完成后。鑒于我國農(nóng)村人口基數(shù)巨大、城鎮(zhèn)化與耕地保護矛盾突出,城鎮(zhèn)人口就業(yè)壓力巨大,資源環(huán)境承載力已接近飽和的基本國情,城鎮(zhèn)化率的目標不一定非要像發(fā)達國家一樣達到70%、80%或更高,而可能在達到60%后城鎮(zhèn)化率的增長曲線就會逐漸進入平穩(wěn)階段。那時,城鎮(zhèn)化率的增長曲線就會逐漸進入平穩(wěn)的階段。那時農(nóng)村人口仍有5億人之巨,他們的生存和發(fā)展仍是一個突出的問題。因此,必須統(tǒng)籌城鄉(xiāng)發(fā)展,一方面是通過提高城市化水平,使更多的農(nóng)村人口享受城市文明;另一方面,是要通過發(fā)展農(nóng)村經(jīng)濟,改善農(nóng)村生產(chǎn)和生活條件,提高農(nóng)民的教育水平來縮小城鄉(xiāng)差異。走健康城鎮(zhèn)化與新農(nóng)村建設相結合的道路是我國最現(xiàn)實的選擇。

第三,產(chǎn)業(yè)結構變化,勞動人口素質提升

隨著全球競爭的加劇和分工的深化,發(fā)達國家將低端制造業(yè)、制造環(huán)節(jié)以及服務業(yè)轉移和外包到愿意開放市場、生產(chǎn)成本更低的發(fā)展中國家和地區(qū)。就國內而言,中國城市也將加入新一輪全球產(chǎn)業(yè)調整和布局中。東部城市和區(qū)域中心城市將逐步發(fā)生產(chǎn)業(yè)升級。首先在中國的一些中心城市做,比如說上海、北京、廣州、深圳這樣的城市,其次再向東部沿海較為發(fā)達的中心城市發(fā)展。這個升級是由制造向服務的升級,大城市將更多地發(fā)展服務業(yè),放棄加工制造業(yè)。

以前的中國有非常豐富的的勞動力資源,并且價格低廉,但現(xiàn)如今由于時代的變遷以及由于“富士康員工跳樓事件”而引爆的中國沿海岸勞動力成本提升,雖然不會因勞動力成本的過快上升導致生產(chǎn)成本的大幅度上漲,這種趨勢將成為今后一段時間中國城市化保持持續(xù)快速增長的重要因素。同時,隨著我國教育事業(yè)的蓬勃發(fā)展,勞動力素質也將不斷提高。與此同時,中國人口結構也在發(fā)生變化,老齡化社會相繼來臨,由此產(chǎn)生的城市的生存保障問題,解決勞動力的就業(yè)機會問題,全國社會保障體系的完善問題都是城市化進程面臨的巨大挑戰(zhàn)。此外,中國人口分布東多西少,分布很不平衡的現(xiàn)象也將持續(xù)存在。

在學術界對城市化道路的理論開展探討和爭論的同時中國城市化的實踐也在積極地進行著。當然,城鎮(zhèn)體系發(fā)展戰(zhàn)略還要以實際情況與發(fā)展情況為依據(jù),積極的以人口,經(jīng)濟,結構,環(huán)境等因素,走出一條中國特色主義的城市發(fā)展道路。

參考資料:

《美國城市發(fā)展模式——從城市化到大都市區(qū)化》王旭 著清華大學出版社 《FDI 現(xiàn)代城市發(fā)展的新動力》朱瑩 陳玉平

寧越敏.新城市化進程90年代中國城市化動力機制和特點探討[J].地理學報1998 年9 月

《中國城鎮(zhèn)體系——歷史,現(xiàn)狀,展望》顧朝林著商務印書館

《宜居——現(xiàn)代城市發(fā)展的方向圈》鄭州市人大常委會柴清玉

第五篇:數(shù)字媒體技術在新媒體下現(xiàn)狀如何

數(shù)字媒體技術在新媒體下現(xiàn)狀如何?發(fā)揮了什么作用?目前有什么不足?如

何進一步改進?圍繞著四個問題寫一篇2600字的論文

論數(shù)字媒體技術的現(xiàn)狀及相關作用、不足與改進問題

一. 現(xiàn)狀問題,在21世紀這個信息技術日益膨脹的時代,數(shù)字媒體技術作為一項

新興的產(chǎn)業(yè),在中國乃至全世界都有著舉足輕重的地位。數(shù)字媒體技術作為一項集文化與科技于一體的產(chǎn)業(yè),并且在兩者的相互協(xié)調統(tǒng)一中謀求發(fā)展,在一個國家的信息產(chǎn)業(yè)升級的道路上留下了濃墨重彩的一筆。介于它的重要地位和顯著的作用,數(shù)字媒體技術在全世界都受到了廣泛的重視,并且制定了相關的政策及規(guī)劃。在一些發(fā)達國家如美國、日本等,都在近些年將推廣數(shù)字媒體技術和其相關的新興產(chǎn)業(yè)左右一項重要的戰(zhàn)略措施,并有專項資金和技術支持來為其保駕護航。比如在一些電影的特技制作及模擬設計中,數(shù)字媒體技術的相關作用顯而易見,并受到了廣大的好評,讓大家能夠通過多媒體感受到一些以前從感覺到的事物,突破了技術瓶頸,讓很多以前不可能的事成為可能。在我國,數(shù)字媒體技術雖然剛剛起步,但受到了國家的廣泛重視。首先政府就出臺了很多相應的政策并為其提供專項資金,培養(yǎng)專業(yè)人才,為數(shù)字媒體技術提供專業(yè)的技術支持與基礎服務。同時,根據(jù)我國的相應國情,將數(shù)字媒體技術具體的一一對應分類并進行詳細解釋,其中包括數(shù)字音頻、數(shù)字視頻、互聯(lián)網(wǎng)及其他用來生成、闡述和分發(fā)數(shù)字內容的所有技術。我國已確定了數(shù)字媒體內容的主要領域,就是發(fā)展“面向文化娛樂消費市場和廣播電視事業(yè),以視、音頻信息服務為主體的數(shù)字媒體內容關鍵技術和現(xiàn)代傳媒信息綜合內容平臺”,并確定了數(shù)字出版、數(shù)字影音等幾大重點領域。

發(fā)揮的作用

數(shù)字媒體技術在以下幾個方面發(fā)揮的作用相當重要

1.高清晰度電視和數(shù)字電影

影視節(jié)目制作一般包括三部分:一是三維動畫制作及處理;二是后期合成與效果;三是非線性編輯。第一部分相對獨立,依賴于計算機動畫創(chuàng)作系統(tǒng)、合成系統(tǒng)和非線性編輯系統(tǒng)的界限并不是太明顯,只不過側重點有所不同。

2.網(wǎng)絡游戲

網(wǎng)絡游戲與數(shù)字動畫作為數(shù)字媒體內容的重要組成部分,近幾年得到了迅速的發(fā)展,我國已經(jīng)涌現(xiàn)出一大批游戲、動畫的創(chuàng)作和開發(fā)公司,它們已經(jīng)開始從早期的外加工、代理經(jīng)營轉入到自主開發(fā)。但目前,動畫創(chuàng)作工具和游戲引擎嚴重依賴于進口軟件,昂貴的進口軟件和缺乏靈活性,制約了自主動畫和游戲軟件的創(chuàng)作和開發(fā)。

3.數(shù)字動畫

我國在計算機動畫系統(tǒng)方面的研發(fā)從整體上講還比較薄弱,一些公司、高校和科研機構在卡通動畫制作的某些環(huán)節(jié)上做了一些工作,較具代表性的軟件如北京大學與中央電視臺聯(lián)合研制的點睛卡通動畫制作系統(tǒng)、迪生公司開發(fā)的網(wǎng)絡線拍系統(tǒng)。在三維計算機動畫方面的研究工作包括動畫特效模擬、人臉表情動畫、計算機輔助動畫自動生成、運動捕捉和運動合成等,仍停留在學術研究階段,目前還沒有具有自主知識產(chǎn)權的高水平三維計算機動畫制作軟件問世。

4.網(wǎng)絡出版

國內基于DRM的電子圖書發(fā)展也非常迅速,與國際上電子圖書的發(fā)展相二.

比,國內的基于DRM的電子圖書的發(fā)展基本同步。不過到目前為止,只有北大方正集團有限公司的方正Apabi電子圖書DRM系統(tǒng)同時支持對個人和對圖書館都按“本”進行銷售。

國內還有少量公司也在做電子圖書,由于沒有實現(xiàn)完整的數(shù)字版權保護技術,沒有得到出版社的認可,并且相當多的圖書都未經(jīng)出版社等版權擁有者的認可,因此有很大的版權隱患,并且這樣的公司會對正規(guī)的網(wǎng)絡出版造成極大的傷害,并造成無法挽回的損失。

三. 目前的不足

作為一項剛剛發(fā)展起來的新興產(chǎn)業(yè),數(shù)字媒體技術不可能是十全十美的,隨著日益增長的物質文化需求,大家對多媒體技術的要求也越來越高,不可避免的,數(shù)字媒體技術中的弊端也顯露無余。首當其沖的就是軟硬件問題,基本上所有的技術人員都抱怨現(xiàn)在的硬件設備無法滿足他們的工作需求,而且客戶對于質量的要標準,迫使他們必須去更新設備來實現(xiàn)預期目標,軟件方面也是一樣的情況,這邊國內還在使用的技術,國外可能早已經(jīng)淘汰了。就比如依靠完美視覺效果贏得一致好評的3D電影《阿凡達》,將數(shù)字媒體技術運用的淋漓盡致,是真人與三維電腦動畫完美融合的典范。但這畢竟只是極少數(shù)團隊所能夠完成的事,尤其在國內,技術資金都跟不上,甚至是脫節(jié),許多國外的新技術也沒有引進,使得國內的產(chǎn)品與之相距甚遠,乃至媒體觀眾咆哮差距太大,不堪重負。

如何進一步改進

數(shù)字媒體技術在應用階段出現(xiàn)了許多的不足,尤其是在一些特殊需求的上,往往無法使用戶的滿意度達到100%。因此,及時的吸取經(jīng)驗,總結其中的不足,并且及時的進行改進和完善。就拿深受廣大小朋友喜歡的《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片來說吧,它的成功與數(shù)字媒體技術的發(fā)展是分不開的。特別是在后來取得一定成功之后,陸續(xù)推出了賀歲電影,畫面質量等絕對不比國外同類產(chǎn)品遜色。探究其成功的原因,在良好的硬件條件下,國家政策與資金支持是其發(fā)展的首要因素,有了政府的支持,很多事情變得越來越容易。而對于我們,首先要做的就是利用好現(xiàn)有的資源,提升自身的技術水平,與國際接軌。當然這不僅僅去學習一下國外的技術就行的,在與國外的科技團隊進行交流的同時,需要自我創(chuàng)新,克服難關,在商業(yè)公司與高校之間建立有效的合作機制,將學術成果轉化成商業(yè)產(chǎn)品,實現(xiàn)高效率的轉化過程。希望通過我們這一代數(shù)字媒體人的不斷努力與創(chuàng)新,將我們的數(shù)字電影、網(wǎng)絡游戲、高清動畫等新技術實現(xiàn)質的飛躍!

四.

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