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總結銷售中遇到的問題

時間:2019-05-15 14:38:44下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《總結銷售中遇到的問題》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《總結銷售中遇到的問題》。

第一篇:總結銷售中遇到的問題

1、你是優秀的銷售高手嗎在每一次銷售溝通結束之后,無論最終是否達成交易,你都應該問一問自己:“我是一個優秀的銷售高手嗎?”一些銷售人員認為,如果最終達成了交易,那就表明自己是一個優秀的銷售高手;如果最終沒有達成交易,那就表明自己還達不到優秀銷售高手的要求。這種一刀切的觀點既片面又不科學,僅憑是否達成交易,是無法判斷一個人在每次銷售溝通中的表現是否出色的。

如果你想知道自己在銷售溝通的過程中是否表現出色,是否有希望成為一名優秀的銷售高手,那就要從以下幾方面對自己進行全面考察:

(1)是否熱愛銷售工作。

你是否全心全意地熱愛銷售工作?這個問題只有你自己最清楚。如果在你看來,你所推銷的產品是完全值得信賴的,與客戶進行的每一次溝通都是意義非凡的,能夠滿足客戶的需求是令你感到自豪的;如果你能比任何人都對自己的產品更有信心,如果每一次與客戶的溝通都令你向往,并且你會為滿足客戶需求而付出最大的努力??那么,你就是一位熱愛銷售工作的優秀銷售人員,你將因此而在銷售行業擁有累累碩果。

(2)是否具有明確的目標和成功的強烈欲望。

在每一次與客戶進行溝通之前你都具有明確的目標嗎?在每一次總結經驗時都要特別注意到這個問題。沒有明確目標的溝通注定是失敗的溝通。

你對與客戶展開的銷售溝通活動充滿成功的強烈欲望嗎?任何一名普通的銷售工作者如果想成為一名優秀的銷售高手,那就必須擁有對成功的強烈渴望,否則就很容易失去信心和勇氣。

只有具備了明確的目標和對成功的強烈欲望,銷售人員才能朝著目標堅定地付出努力。如果你發現在溝通過程中客戶并不認同你及你的產品,那往往是你之前建立的目標出現了問題,或者是你在溝通過程中的信心不夠充分。

(3)是否具有百折不撓的勇氣。

在通往成功的道路上,總是充滿了挫折和坎坷,銷售工作更是充滿了艱辛和困難,幾乎每一次與客戶進行溝通都不會順順利利地開展下去。隨著競爭的激烈,銷售人員的工作更是困難重重,在這種情形下,如果沒有百折不撓的勇氣,很快就會被困難所吞噬。

如果在一次銷售溝通的過程中沒有取得滿意的效果,那么你就要做好進行第二次、第三次甚至無數次溝通的準備,直到成功。很多優秀企業的銷售高手們都是這樣被錘煉出來的。例如:

在施樂公司內部,人們常常被這樣一種觀念包圍著:任何一個人,如果兩次、三次、十次、幾十次遇到了挫折,那么他取得的成績將是最大的,因為他的每一

次成功的銷售都是從失敗開始的——他經歷的失敗比別人多,積累的經驗也就比別人多,相應地,他所取得的成績也就比其他同事更顯著。

(4)是否分析并了解客戶心理。

客戶心里在想什么?他們有著怎樣的需求?他們對你的產品及你個人有哪些看法??銷售人員不僅要在溝通之前對客戶的這些心理進行分析,而且在每一次溝通結束之后也要對這些問題展開后續分析,只有這樣才能在接下來的溝通活動中更準確地把握客戶的內心需求,從而達到令雙方都滿意的溝通效果。

(5)是否真誠對待客戶。

有些銷售人員會在溝通失敗之后抱怨客戶“并非是要真心購買產品,而是專門來挑剔的”。不客氣地說,以這種思想和態度對待客戶的銷售人員恐怕永遠也不會成為真正的銷售高手。原因很簡單,你根本沒有真誠地對待客戶。如果你真正地為客戶著想,就不會產生如此不負責任的抱怨。

(6)是否贏得了客戶滿意。

客戶對你表現出來的職業素養、對你的產品優勢、對你提供的服務是否感到滿意?有些銷售人員可能會回答:“我已經說服他(她)購買了產品,那就表明他(她)對這些感到滿意了。”我們對這種回答的評價可以用三個字來總結——不見得。客戶決定購買產品的原因很復雜,雖然你這一次說服他們購買了你的產品,但并不見得已經讓他們感到滿意,下一次你可能就會失去他們。

銷售人員可以通過對溝通情景的回顧和必要的詢問或回訪來了解客戶的態度,如果得知客戶是感到滿意的,那就要總結其中的經驗,以便在今后的溝通活動中加以借鑒;如果客戶并不感到滿意,那就要汲取教訓并繼續努力。

2、爭取比前一次做得更好在每一次與客戶進行溝通之后,銷售人員對自己進行各方面審查的目的就是為了能在今后的溝通過程中取長補短,繼續發揮自己的優勢,不斷使自己的銷售技能得到改善。

在通過一系列的審查之后,銷售人員就會了解自己先前在溝通中的哪些表現不夠好,哪些表現比較出色。了解這些是不斷改進自己的基礎,如果銷售人員愿意不斷改進不足,并且有著成功的必勝信念,那就一定會在今后的溝通活動中做得更好。

(1)加強自信。

在經過一番認真分析之后,如果你確定自己沒有獲得成功的原因是不夠自信,那你最好在平時就注意加強自信心。一些簡單的方法如下:

讓自己的位置更顯眼在一些會場或教室中,人們常常發現,那些自信心不足的人總是坐在最后排,因為坐在那里不會惹人注意。可是,越是這樣,他們的自

信心就越不容易樹立,這是一種非常可怕的惡性循環。要想成為一名銷售高手就必須讓自己的位置更加吸引他人的注意,如果連這點都做不到,那如何在溝通過程中讓客戶做出購買決定?

與人交流時勇敢地正視對方這是建立自信最簡單的方式。一些銷售人員與客戶溝通時根本不敢正視客戶的眼睛,當客戶的眼光充滿挑剔和疑慮時,這些銷售人員就會更加不知所措。殊不知,這更會增強客戶的懷疑和不滿。其實,打消客戶疑慮的重要方式之一就是勇敢地與他們對視,用充滿自信的眼神消除他們的疑慮。

(2)以勤補拙。

懶惰的人,不會成為優秀的銷售高手,即使他(她)在與人溝通方面是一個天才。即使你的語言表達能力不夠出色,即使你目前的銷售技能還需要大幅度提高??只要你足夠勤奮,只要你愿意在這方面付出不懈的努力,那你就有克服這些缺點的希望,你就有成為一名銷售高手的可能。如果你目前的各項能力和表現都不夠出色,又不肯付出辛勞和努力,那就只能甘于平庸。

(3)堅持到底。

在改進自己各方面的能力和素質的過程中,銷售人員必須具有堅定的恒心和毅力,切不可淺嘗輒止、半途而廢。做到這一點很難,但是如果你一直堅持到底,你就會成為一名銷售高手。

(4)馬上行動。

如果你已經做好了成為一名銷售高手的各項準備,那就要從現在開始行動,不要再有任何的拖延。只有那些抓緊時間努力行動的銷售人員才有可能把握成功的機會,如果空有一腔希望而耽于行動,那么再多的機會也會與你失之交臂。專家提醒在每次銷售溝通前告訴自己:“我對銷售工作十分熱愛!”在溝通之后反思一下:“我是否對銷售工作充滿熱愛?”

溝通的結果常常與你先前樹立的目標和成功的決心成正比:目標越明確,成功的欲望越強烈,取得的溝通結果就越好;反之亦然。

你已經盡最大努力使客戶感到滿意了嗎?如果答案是否定的,或者你不敢確定,那就要繼續錘煉與客戶溝通的有關技巧。

如果你對過去與客戶溝通的結果不甚滿意,那就要繼續學習新的溝通技巧,更認真地研究客戶心理;如果你已經取得了一定的成功,同樣要不斷努力,因為你正在向著成為一名銷售高手的目標前進。

第二篇:patran動力分析中遇到問題總結

一、Scratch DBset不夠用,計算非正常終止

f06文件的錯誤提示

(一):

*** USER FATAL MESSAGE 1221(GALLOC)THE PARTITION OF THE SCRATCH DBSET USED FOR DMAP-SCRATCH DATABLOCKS IS FULL.USER INFORMATION: THE DMAP SCRATCH PARTITION WILL NOT SPILL INTO THE 300-SCRATCH PARTITION.USER ACTION: 1.SET NASTRAN SYSTEM(151)=1, OR 2.INCREASE THE NUMBER OF MEMBERS, AND/OR THEIR MAXIMUM SIZE, FOR THE SCRATCH DBSET ON-THE “INIT” STATEMENT.說明:

臨時性數據庫SCRATCH DBSET 滿了,需要擴展該數據庫規模以滿足存儲需求。而且數據庫300-SCRATCH 的空間沒有讓數據庫SCRATCH DBSET共享。解決方法

(一): 在rcf文件中添加: SYSTEM(151)=1 使數據庫300-SCRATCH的空間能讓讓數據庫SCRATCH DBSET 分享。若還不能解決此問題,則計算非正常終止,出現 f06文件的錯誤提示

(二):

*** USER FATAL MESSAGE 1012(GALLOC)DBSET SCRATCH IS FULL AND TO BE EXPANDED.USER ACTION: SEE THE MSC.NASTRAN INSTALLATION AND OPERATIONS GUIDE OR TAN 4893 ON THE MSC.WEB FOR METHOD TO MAKE LARGE DATABASE.說明:

臨時性數據庫DBSET SCRATCH滿了,需要擴充該數據庫規模以滿足存儲需求。解決方法

(二):

再在輸入文件(BDF文件)的文件管理段(file management section,FMS)中添加: INIT SCRATCH LOGICAL=(SCR1(300000)), SCR300=(SCRA(300000))用以重新設置SCRATCH DBset的大小,其中的300000可以根據情況改成其它合適的數字,然后重啟動(restart)計算。注意,不能單獨采用EXPAND卡片來擴充Scratch DBset,因為Scratch DBset為臨時性的,這與下文的DBALL不同。

二、DBALL DBset不夠用,計算非正常結束 f06文件的錯誤提示:

*** USER FATAL MESSAGE 1012(GALLOC)DBSET DBALL IS FULL AND NEEDS TO BE EXPANDED.USER ACTION: SEE THE MSC.NASTRAN INSTALLATION AND OPERATIONS GUIDE OR TAN 4893 ON THE MSC WEB SITE FOR METHODS TO MAKE LARGER DATABASES.說明:

永久性數據庫DBSET DBALL滿了,需要擴充該數據庫規模以滿足存儲需求。解決方法

(一)在輸入文件(BDF文件)的FMS中添加EXPAND卡片,擴充 DBALL DBset: RESTART VERSION=1,KEEP ASSIGN MASTER='jobx.MASTER'

EXPAND DBALL LOGICAL =(ADDB1(500000))INIT SCRATCH LOGICAL=(SCR1(300000)), SCR300=(SCRA(300000))用以擴充DBALL DBset的大小,加粗字體的EXPAND卡片中的500000可以改為其它合適的數值,然后重啟動計算。解決方法

(二):

在輸入文件(BDF文件)的FMS中添加: INIT MASTER LOGICAL=(MASTER(5000))INIT DBALL LOGICAL=(DBALL(3000000))INIT SCRATCH LOGICAL=(SCR1(3000000)), SCR300=(SCRA(3000000))用以重新設置DBALL DBset的大小,加粗字體的3000000可以改為其它合適的值,然后重新計算。

三、f06文件過大,達到40GB,根本沒法打開查看

f06沒法用記事本、寫字板打開,即使能用其它軟件打開,也很慢,嚴重影響對計算情況的掌握。解決思路是取消打印節點和單元的各種輸出量,這只要在輸入文件中相關的輸出量卡片加入plot選項即可。比如取消位移的打印:

未取消打印之前:DISPLACEMENT(SORT2,REAL)=ALL 取消打印之后:DISPLACEMENT(PLOT,SORT2,REAL)=ALL

四、XDB文件容量不夠,計算非正常結束 f06文件的錯誤提示:

*** SYSTEM FATAL MESSAGE 6062(DBC)*** DIOMSG ERROR MESSAGE 6 FROM SUBROUTINE WRTLST

OVERFLOW OF DICTIONARY PRIMARY INDEX FOR DATA BASE UNIT 1.說明:

預設置的XDB文件大小規模不夠,不能將結果完全輸出。解決方法

(一)在輸入文件(BDF文件)的FMS中添加:

ASSIGN DBC='XXX.xdb',RECL=32768,UNIT=40,DELETE 用以增大XDB文件的容量,其中的RECL,UNIT值可以按需要修改。之后重新提交運算。解決方法

(二)將輸入文件(BDF文件)數據段中的 PARAM POST 0 改為

PARAM POST-1 即把輸出文件從原來的XDB類型改為OP2類型。不過,對于超大的OP2文件,Patran有可能連接不成功,所以不推薦使用方法(二)。

五、計算非正常結束后,修改bdf文件,并在提交計算時希望在已有的計算結果上接著之前的計算結果算,而不必從頭開始,大大計算節省時間,可使用restart。參見附件文檔。另外,1)在輸出應力時,Patran(2007r2)中不能設置同時輸出von Mises應力和Max Shear應力,若需要同時輸出,要在輸入文件的工況控制段中保證下面兩個卡片同時存在:

STRESS(PLOT,SORT2,REAL,MAXS,BILIN)=ALL STRESS(PLOT,SORT2,REAL,VONMISES,BILIN)=ALL 2)在建模中遇到了在局部坐標系下建立MPC的問題

F06 出現1250錯誤

該問題本質在于軟件分配給SCRATCH數據庫的容量不足以容納所需存儲的數據,這種問題絕大多數情況下并不是 SCRATCH的目錄所在的磁盤分區滿了,嚴格說是分配給SCRATCH的數據庫存儲容量不夠大,致使數據溢出。例如,假設數據所需的存儲容量為10G,系統分配給SCRATCH數據庫的容量為8G,SCRATCH的目錄所在的磁盤分區可用空間為50G,即使這樣,仍然會出現同樣的錯誤。這個問題可以通過四個途徑(可同時或單獨使用)解決: 1:在配置文件(位于NASTRAN安裝目錄下的conf文件夾中)中增大BUFFSIZE的大小(默認值8193),需滿足buffsize=n*1024+1,最大為65537;它決定了一個Block塊的大小。2:通過INIT命令增大默認的分配給SCRATCH數據庫塊的數目,如INIT SCRATCH LOGI=(SCRATCH(500000)), 可將默認的250000增大至500000個Blocks。3:添加NASTRAN SYSTEM(151)=1,使得scratch數據庫存儲即將溢出時,允許將數據轉存儲到SCR300數據庫分塊中。4:在配置文件中增大memory,如memory=100mw等。nastran system(151)=1 nastran system(1)=32769

1250解決辦法

INIT SCRATCH LOGICAL=(SCRATCH(10000000)), SCR300=(SCRA(10000000))

INIT MASTER LOGICAL=(MASTER(10000))INIT DBALL LOGICAL=(DBALL(10000000))NASTRAN DBCFACT=4

正弦分析只輸出應力結果

為減小計算量,可以僅輸出應力,但有可能還是會出現內存不足的情況 可以輸出op2文件格式,能計算,但是讀取的容易出現錯誤 可以定義一下只輸出部分單元的應力結果,這樣就可以計算了

第三篇:某外貿公司銷售實戰中遇到問題

教訓一:剛入外貿行業,特別希望很快成交自己的第一單,這時最容易出錯和被騙.由于對產品的不熟悉,以及對外貿的很多東西都是一知半解,在碰到客戶時很容易上當受騙。

小王碰到的第一單產品是水泥,客戶是菲律賓的,客戶很爽快,出的價格也還可以,當時水泥并不好賣,這樣的好事很難遇到。由于不了解水泥的特性,客戶提出用信用證即期付款,他同意了,結果貨到港口,客戶有意拖時間不到銀行拿提單,而水泥放在港口品質標號隨時在降低,這下就沒辦法了,客戶最后提出降價,只得認了。因此,在你作任何事時請多想幾個為什么。

教訓二:和一個老客戶作了近十年,由于關系很好,且非常了解客戶的資信情況,但事物是變化的,作事千萬要有一個底線,別越過自己的底線。

小王原來所在的公司有一同事和一客戶作了近10年,一次他和客戶簽了一批水泥出口合同,付款方式是TT30%預付,余款提單日后10日內付款,由于客戶是東南亞的,貨很快就會到港,這時客戶提出說:他在美國,不便付款,讓我們同事將提單正本先寄給他,由于原來也曾這樣做過,小王就又冒險了。最后的結果是:由于客戶經營不善,當時已近破產,銀行里早沒錢了。一個字:虧.堅持自己的底線是防止風險的第一法寶.教訓三:同行是冤家。

做外貿的過程中會結識很多的朋友,但工作和友情要仔細分清,尤其是在你有了客戶,但還不夠穩定時,千萬不要炫耀,讓同行有機可乘。

我原來就碰到過,在參加廣交會時認識了另外一家公司的同行,由于剛入行不久,不懂,就在和其聊天時告訴了他客戶和自己同他做業務的一些商業秘密,沒過多久,客戶就不從我這里定貨了,后來才知道客戶已和我那位朋友在做了,當時很后悔,但也沒辦法,誰教我沒有守住自己的秘密呢。

教訓四:客戶是上帝,但你要和上帝據理力爭。

現在很多做外貿的人,為了做業務,只要客戶說什么就答應他,其實這只能累了自己,給自己找來麻煩,同時也助長了客戶的無禮,讓其得寸進尺。

小王一同事和一國內買辦做摩托車出口,由于是買辦,很熟悉國內情況,開始就說產品這有問題,那有問題,說客戶向我們索賠,同事一一解決卻沒按照正常的做法去處理,更沒有據理力爭,接下來每次客戶都會找些理由要免費零部件,終于超過了同事的處理范疇,不得已反映上去,上面根據正常的程序要求客戶提供應該提供的證據,結果根本沒有,同事給了一個辦事不認真的印象給領導們,以后做事越來越累,每件事都要通過領導確認。對客戶也要學會說不。

教訓五:外貿職場教訓

現在其實真的很缺少外貿人才,因為真正的外貿人才很少。大學剛畢業,就算是學外貿專業的出來也不算熟手。工廠或公司招聘時,很多應聘人并不懂外貿人員的待遇,尤其是提成方面,很多招聘單位就利用這點,與應聘者簽約,例如:根據利潤提成,根據銷售量提成等,其實在簽合同時應注意:1。根據利潤提成的不簽,即使要簽也要弄清楚產品成本及公司費用如何算法。2。根據銷售額提成的要明確:各客戶來源如何提成,如公司現有客戶按跟單提成的比例,交易會客戶提成比例,自己開發的客戶提成比例。3。就是工資了,有些公司開始給的底薪較低,他會在合同中提出在你表現好時加多少等條款來吸引你,但加薪談何容易,在簽這種合同時千萬要注意。

教訓六:單據就是錢,別不拿它當回事

在做信用證及DP 條款時,單據特別重要,尤其是做價格變化快的產品如有色金屬,如果你的單據出錯,損失就大了。有個朋友做有色金屬時,由于當時價格一直上漲,又恰好簽了一單,當時同客戶的成交價格時1800USDMT,發貨時還是1900USDMT , 可到交單時已經跌到1600USDMT,他們太緊張了,對單據要求得特別嚴格,很多東西都注意到了,例如:信用證要求的是PCT,而他們商檢證上的是%這些都改過了,可能是由于壓力太大,還是出了錯,將一個0打成了O,結果客戶硬是賴著不去提貨,還好半個月后價格又漲了上去,客戶有錢可賺才去提了貨。其實單據出錯很多銀行都會扣費,多的是每個錯80USD,小的也要10-15USD。

教訓七:運輸也瘋狂

海運費真是明堂多,這也使得很多的運輸公司應運而生,先說BAF等附加費用吧,我現在記不清其中是哪一個就是因匯率變化才需付的,但貨代公司通通都收,單這一筆就不得了。由于怕挨罵,在這就只提醒各位,在談運費時千萬要多留意一下,降低成本,以便多成交。

教訓八:FOB 條款之最怕

做FOB最怕的就是客戶老不派船,讓你準備好的貨在港口待著,要解決這個問題其實也很簡單,就是在合同中要求在一定時間內如果客戶不派船,賣方有權自己派船,并將此作為信用證條款之一。還有一個辦法就是讓客戶先T/T一部分貨款。

教訓九:索賠之我見

隨著中國加入世貿組織,出口的產品種類越來越多,索賠也跟著多起來,尤其是機電產品,由于很多是低價進入國外市場,投入小,因此質量問題確實不少,客戶索賠多是事實,但現在很多索賠其中水分很多,本來是小問題,但客戶的要求卻很大,就拿摩托車來說吧,本來是減震問題,他不僅要你賠減震,還要其他的,所以要仔細,要據理力爭。

教訓十:認證之陷阱

現在很多機電產品都需要E-MARK,EPA 等認證,有時你會碰到客戶拿一款新的產品讓你們生產并要求做認證,他會告訴你他預計的訂單量,其實他就是認證公司的托,等你做完認證找他時已消失了。教訓十一:信用證風險

可能很多人認為做信用證即期只要單據不出錯就萬事大吉,其實不然,記得原來在做一個到越南單的時候,客戶開的證我們就讓其重新開過一次,當時我們國家只接受越南4家銀行開的信用證,由于客戶不是從這4家開出,所以就只有讓他重開。現在伊朗的證也要注意,最好已歐元成交。

教訓十二:質量是關鍵

產品質量真的是馬虎不得,我認識一人,原來做得相當好,可由于產品質量有問題,又做的遠期,加上貨在海上飄的日子,等客戶發現貨的質量有問題時,他已發了200萬美元的貨了,這些貨后來只得退回

來,光運費就不得了。所以控制質量是非常重要的。

第四篇:班組管理中遇到問題

班組管理中遇到問題

1職工執行力不夠(較弱):安排工作不及時完成且完不成不匯報

2工作積極性不高部分職工工作積極性不高:具體表現在工作態度不夠嚴謹,不能對工作中存在的問題舉一反三的思考,工作不細致,缺乏相應的工作責任心或責任心不夠強。3班組之間缺乏協作關系:工作中需要相互幫助與溝通,主要表現在班組長身上對于出現的問題相互推脫嚴重

4激勵方法:獎勵考核表面上激發員工積極性,取得立杠見影效果,但取得的效果存在短暫性、短期性。過多處罰使員工身處對工作及上級存在不滿情況且隨時間積累甚至產生不必要的矛盾,不利于相互溝通了解,降低員工積極性引發員工執行力差。

5班組之間缺乏溝通與交流:缺乏溝通并不是員工內部而是以班組為單位,主要是存在班組之間存在于個別員工,他們考慮問題是不考慮全面只顧局部或個人利益,不利于班組之間合作,影響班組之間協作關系。

管理知識培訓意見

1執行力方面

2職工的崗位職責意識

3提高員工素質方面

4加強班組雙向溝通方面

5改善員工激勵手段方法方面

第五篇:3d 遇到問題

一,如果3dsmax8一使用“光度學燈”死機,這么解決:

刪除D:3dsMax8dlcomponents文件夾下的DlComponentList。

然后新建一文件夾,起名為【DlComponentList】。{至于這里的D:3dsMax8,只是3d的安裝目錄,你可以根據自己的安裝目錄選擇}

DlComponentList是使用光度學燈的記錄。

新建【DlComponentList】的目的是不讓其生成這個記錄文件。

二,在3d中建的正方體和平面等都有斜線,就是都是三角面的解決方法。

組合快捷鍵【alt+U】,再點【P】,在【首選項】對話框里,點【視口Viewports】選項卡。在最底部點【配置驅動程序Configue Driver...】,此時,1、如果是OpenGL。

在對話框中去掉【Display Wireframe Objects Using Triangle Strips使用三角面顯示線框對象】。

2、如果是Direct 3D。

在對話框中去掉【Display All Triangle Edges顯示所有三角形邊】前面的勾。

三,3DMAX9.0渲染鍵后面沒有下拉列表

找不到[區域]Region渲染功能,【Region渲染功能】這樣調出來:

3dmax9不能【區域渲染】的解決方法:

1、在你的3DMAX9安裝目錄下找到Ui文件夾。找到DefaultUI.cui右鍵記事本打開。

2、【F3】輸入Item40,查找下一個。找到

Item40=5|110|140|30104|0|19|2|1342177795|ComboBox|視圖。

把這個Item40改為41然后運行max9。

3、點自定義菜單,點加載自定義UI方案,載入

defaultui.cui就OK了。

四,3d9不顯示縮略圖的解決方法

復制下面的這些,然后粘貼到新建的文本文檔中,然后在我的電腦工具欄中點工具,文件夾選項,查看,去掉 隱藏已知文件類型的擴展名的勾選,顯示出文件的后綴文件類型。將你剛才新建的文本文檔的后綴.txt改為.reg然后雙擊就好了,你的3d9文件在縮略圖下就會顯示了。

Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_CLASSES_ROOT.max]

@=“3dsmax”

[HKEY_CLASSES_ROOT.maxmax]

[HKEY_CLASSES_ROOT.maxmaxShellNew]

[HKEY_CLASSES_ROOT.maxOpenWithList]

[HKEY_CLASSES_ROOT.maxOpenWithList3dsmax.exe]

[HKEY_CLASSES_ROOT.maxShellEx]

[HKEY_CLASSES_ROOT.maxShellEx{BB2E617C-0920-11d1-9A0B-00C04FC2D6C1}]

@=“{9DBD2C50-62AD-11d0-B806-00C04FD706EC}”

[HKEY_CLASSES_ROOT.maxShellNew-]

“NullFile”=""

VR渲染器 3D9的一些小細節

類別:個人日記評論(0)瀏覽(340)2008-12-26[原創]

標簽: 交流

最近經常碰到有一些新手會問起這方面的一些比較常見的問題,今天比較有空所以將這些一一列舉出來,希望對廣大新手們能夠有所幫助。我知道的不是很多,只好是想到多少就寫多少了,隨時更新。

1.VR渲染器是不支持3D自帶的光線跟蹤陰影的,如果用了光線跟蹤陰影的燈光是不會出線任何效果的。

2.VR渲染器在計算3D自帶的建筑材質的時候會出錯,表現為墻面會出現大量色斑,顏色不定。

3.這個問題可能是遇到最多的了,就是經常會有人在打開某個網上下載下來的模型的時候,會出現一個錯誤的對話框,并會自動關閉3D程序。這其實也是材質的問題,解決方法也有很多人說過,比如刪除某個文件什么的,這我就不說了。我要說的是我自己的經驗:出現這樣問題的一般是中文版的軟件,解決方法是在使用VR材質的時候不要打開在視空中顯示貼圖這個選項。如圖:。如需打開這個選項,請進入漫反射貼圖通道中打開,就行了。所以大家在導入模型時出現軟件錯誤自動關閉的問題時一般就是因為你所要導入的模型打開了這個選項,并且你用的又是中文版的。所以你可以改過來,怎么改自己想想吧。碰到這個問題的人應該都比較有經驗了,比如線框模式下就不會自動關閉,但是暗F3轉化平滑高光時就會出錯了,呵呵。

4。有一些人的3D不能使用光度學燈光,只要一加入光度學燈,程序就掛了,卡主不動了,其實很好解決,只要你在安裝軟件的時候不要安裝在帶有任何中文的盤符或者文件夾下。我只試過中文版的,英文版的不知道是不是這樣一回事。

暫時就想到這么多,再想到我會再寫上來,希望能有所幫助

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