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淺談在小學數(shù)學教學運用信息技術中的好處

時間:2019-05-13 20:08:40下載本文作者:會員上傳
簡介:寫寫幫文庫小編為你整理了多篇相關的《淺談在小學數(shù)學教學運用信息技術中的好處》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在寫寫幫文庫還可以找到更多《淺談在小學數(shù)學教學運用信息技術中的好處》。

第一篇:淺談在小學數(shù)學教學運用信息技術中的好處

淺談在小學數(shù)學教學運用信息技術中的好處

重興完小俞亞芬

【關鍵詞】:信息技術數(shù)學教學學習興趣提高促進

【內(nèi)容摘要】教師在小學數(shù)學教學過程中,應恰當、正確地借助信息技術輔助小學數(shù)學教學,有助于激發(fā)學生學習興趣和積極性,有助于化抽象為直觀,促進學生理解數(shù)學知識,有助于促進學生自主學習,有助于發(fā)揮教師的主導作用和學生的主體作用,有助于教師對學生進行課堂評價,從而提高信息技術在小學數(shù)學課堂中的有效應用。《數(shù)學課程標準》指出,現(xiàn)代信息技術要致力于改變學生的學習方式,要大力開發(fā)向學生提供更豐富的學習資源,把現(xiàn)代信息技術作為學生學習數(shù)學和解決問題的有力工具,使學生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的探索性數(shù)學活動中去。把現(xiàn)代信息技術引進數(shù)學課堂教學上,變抽象為具體,使復雜的問題簡單化,擴大他們的視野,為學生營造一個色彩繽紛,圖文并茂,動靜相融,聲形俱全的教學情境,充分使形象思維迅速過渡到抽象思維,實現(xiàn)認識上的飛躍發(fā)展思維。在運用多媒體輔助教學實踐中,我體會到現(xiàn)代信息技術在小學數(shù)學教學中的作用很大。下面談談我的體會。

一、借助信息技術,激發(fā)學生學習興趣

興趣是入門的老師,興趣是學生獲取知識,拓展眼界,豐富心理活動的最主要的推動力,許多數(shù)學知識學起來比較枯燥,難以激發(fā)學生興趣和培養(yǎng)主動參與的熱情。比如教學《圓的認識》根據(jù)現(xiàn)實生活,借助現(xiàn)代媒體的優(yōu)勢,創(chuàng)設這樣一組卡通畫面,騎著圓形獨輪車的卡通從畫面中緩緩地行駛,緊接著駛出一輛正方形的獨輪車,隨著音樂的節(jié)奏一下一上顛簸的行進著。這樣生動形象的卡通生活畫面不僅讓學生有了感官的刺激,更讓學生從感官的刺激中調(diào)動了學生的積極性和興趣,問題由然而生:為什么圓形的獨輪車不會上下顛簸?這與圓形有什么關系?等等,帶著對問題的好奇,從而產(chǎn)生進一步認識和探究圓形的秘密的動力和興趣。利用多媒體音、形、象等功能輔助教學,教學信息呈現(xiàn)豐富多彩,學生賞心悅目,個個精神集中看著大屏幕,調(diào)動學生的學習積極性。

二、借助信息技術,化抽象為直觀,促進學生理解數(shù)學知識

信息技術在小學數(shù)學教學的應用,應以解決教學內(nèi)容的重難點為切入點來進行。在小學數(shù)學教學中,有些知識,特別是涉及一些空間與圖形的知識,單靠傳統(tǒng)方法是講不清,理不明的。如教學《圓的面積》時,圓的面積計算公式的推導是重難點,其中把圓平均分成若干等份,拼成一個近似的長方形,這是教學的重中之重,單靠教師的講解,和學生簡單的動手操作,學生肯定是體驗不深的。此時,通過計算機的動態(tài)演示,把圓分成8、16、32、64份??學生直觀形象感受到了知識的形成過程,也初步感受了極限的數(shù)學思想。這樣利用解決知識的重難點切入進行信息整合教學,既節(jié)約教學時間,又突出教學重點,取得良好的教學效果。

三、運用信息技術,突破重點難點

教學新知識時,總會碰到一些教學難點,學生不易理解和掌握。恰當?shù)挠嬎銠C輔助教學,能夠將課本中的復雜事物或抽象問題進行分解、綜合,對容易混淆的事物或現(xiàn)象進行比較鑒別,使學生理解和掌握事物的發(fā)生和發(fā)展過程,化難為易,有利于學生對數(shù)學教學過程的理解和加深記憶,促進學生自主學習,幫助學生在其自身與知識內(nèi)容之間建立可體驗的事實材料。例如,教學小學數(shù)學第一冊“加法的初步認識”,學生雖然在未讀小學前已經(jīng)會進行一些簡單的加法計算,但對于加法它所表示的意義,以及加法算式各部分的名稱并不是很了解。因此,我運用信息技術展示了3個魚缸,其中兩個魚缸里有魚,魚兒正在歡快的游來游去,另外一個是空的,接著兩個魚缸里的魚同時倒入那個空的魚缸,是學 1

生清楚地看到是把兩部分合并起來,這時在通過屏幕出現(xiàn)加法算式,并且每個加數(shù)都逐個由藍色邊成紅色,同時還配有悅耳動聽的聲音,做到了數(shù)形結合,聲情并茂。在認識加法算式各部分名稱時也采用了這種方法。動靜結合,引發(fā)了學生的思維,提高了學生的注意力,融化了知識的難點。利用多媒體課件,在激趣入境、激情入境的過程中,形象化、具體化、感性化層次信息逐步被深化為抽象化、概念化、理性化濃縮信息,資源轉化為能量,量變帶來質(zhì)變,認知行為水平逐漸接近及至達到認知目標。

四、運用信息技術教學,化被動為主動,促進學生自主學習

只有學生在自己親身探索的過程中體驗和感悟到東西,才是難以忘懷的東西,只有經(jīng)過學生自主構建知識才是真正屬于學生長久支配的知識。在教學的過程中為了改變以往教師當搬運工,單項傳遞知識的過程,我們巧妙地運用信息技術促進學生自主學習。例如在教學《兩位數(shù)加法》時,首先利用計算機創(chuàng)設問題情境,讓學生自己提出問題,在解決 37+18的計算方法時,我們又利用計算機可以任意拖動圖像的功能,給學生出示了37朵黃花,和18 朵紅花圖片讓學生自己動手操作,嘗試自己能否找到計算的方法:

有的學生先從37朵黃花中拖2朵黃花到紅花中,使18朵變成20朵,再和35朵合在一起即:18+2+35;

有的學生從18朵紅花中拖3朵到黃花中,使37朵變成40朵,再和15朵合在一起即:37+3+15;

還有的將整捆的拖在一起,再將零散的拖在一起即:(10+30)+(8+7);還有的將10朵紅花拖到黃花中,使37朵變成47朵,再將47朵和8朵合在一起即:37+10+8

也有的先將30朵黃花拖到紅花中,使18朵變成48朵,再將48朵和7朵合在一起即:18+30+7

??

學生按照自己的想法任意拖動花朵尋找計算的方法,由于計算機設計了返回程序,所以有的學生一人就想出了好幾種方法,學生利用計算機邊演示邊講解,體驗著成功的愉悅,通過學生互相交流,促進了學生多向思維,同時也提高了學生自主學習的能力。

五、借助

五、信息技術有助于教師對學生進行課堂評價

以往教師課堂上的統(tǒng)一節(jié)奏統(tǒng)一策略難以照顧不同差異的學生,而信息技術在數(shù)學課堂教學中的應用,為我們提供了一條很好的改革途徑。學生可以利用鍵盤或鼠標控制學習節(jié)奏,還可以通過菜單選擇他們需要的內(nèi)容或幫助的信息,這在一定程度上增強了教學的針對性。同時學生從過去“聽”數(shù)學的學習方式,改變成在教師的指導下“做”數(shù)學。他們可以以“研究者”的身份用實驗、觀察、猜想、驗證、歸納、表述等活動去發(fā)現(xiàn)探索知識。從而形成對數(shù)學新的理解,能力的提高。而教師也可以利用網(wǎng)絡交互性及時了解學生的學習情況,調(diào)整教學策略,因材施教。有效的課堂教學離不開知識的檢測與反饋,利用信息技術設計合理的課堂練習,單元檢測等,是教師及時了解學生掌握新知情況,及時進行有針對性的指導的有效途徑。

總之,時代在發(fā)展,我們教師應該不斷更新自己的知識,改進教學方法,將現(xiàn)代信息技術用在數(shù)學課堂教學上,就能使學生有更多的精力投入到現(xiàn)實的探索性的教學活動中去,激發(fā)學生學習興趣,啟迪學生思維,減輕學生的課業(yè)負擔,提高課堂教學效率,從而提高學生的素質(zhì)。

【參考文獻】:

《數(shù)學課程標準》

《小學數(shù)學教育》

《計算機與現(xiàn)代信息技術》

第二篇:信息技術在小學數(shù)學教學中運用

信息技術在小學數(shù)學教學中運用

歙縣城關小學 劉永霞

摘要:《新課程標準》指出:“現(xiàn)代信息技術要改變學生的學習方式,使學生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學活動中去。”目前,信息技術在教學中的應用已成為一個熱點問題。本文結合自己的教學實踐,談談如何在小學數(shù)學課堂中恰當運用信息技術手段,激發(fā)學生興趣,培養(yǎng)學生自主學習的能力,從而提高教育教學效果。關鍵詞:信息技術 小學數(shù)學 創(chuàng)新思維

近年來,我努力以嶄新的觀念,在教學實踐中努力學習、運用信息技術手段,實踐證明,將信息技術有效地融合到小學數(shù)學教學中去,能使枯燥的數(shù)學課堂變得生動活潑起來,師生的互動,讓學生變得易懂易學而喜歡學。這樣的課堂不僅能提高學生的學習興趣,激活他們的思維,還能促進學生在探究發(fā)現(xiàn)中全面發(fā)展,極大地提高了教學質(zhì)量。下面就信息技術在數(shù)學教學中的運用情況,談談幾點具體做法。

一、創(chuàng)設豐富材料,激發(fā)學生學習興趣

數(shù)學課經(jīng)常被認為是最枯燥的,部分學生感到枯燥無味,缺乏興趣。在課堂上,我經(jīng)常利用多媒體集音、像、動畫于一體的特點,為學生提供各類感知材料,使抽象的數(shù)學概念具體化、形象化,從而輕而易舉地抓住每個學生的注意力,能充分地激發(fā)學生的學習興趣,有利于學生理解數(shù)學概念,發(fā)現(xiàn)數(shù)學規(guī)律、領悟數(shù)學思想等。

例如,在三年級《位置與方向》的數(shù)學教學中,為使學生理解東南西

北的位置與方向,我設計了《西天取經(jīng)》的數(shù)學課件,雖然學生已有了太陽東升西落的概念,但位置與方向知識仍然很抽象,它的引入效果對于今后學生正確判斷圖上某物所處的位置與方向起到至關重要的啟蒙作用。因此,在剛上課時,我播放動畫課件:“路在何方”音樂起,唐僧一行四人在四面環(huán)山的山地上向前行走,他們背后山坳里一輪紅日冉冉升起(定格)。我提問學生:能說說他們是朝那個方向行走嗎?生1:去西方取經(jīng)唄!生2:因為他們背后遠處太陽在升起。說明背后是東,東西相對。所以他們是朝西走的。……

在整節(jié)課上,我通過生動有趣的畫面,直觀動態(tài)的演示,使學生不僅對位置與方向的對應關系有了初步了解,并學會了初步的判斷方法,而且印象特別深刻,為以后進一步學習《位置與方向》打下了堅實的基礎。

二、憑借多媒體課件功能,突破教學重難點

多媒體課件能把學生難以理解的數(shù)學知識變成直觀形象的畫面,以聲、形、像的形式展現(xiàn)于學生的眼前,變抽象為直觀,變難為易。因此,只要有效地開發(fā)多媒體課件,并且準確把握、巧妙運用,教學就能事半功倍,是突破教學重難點的有效手段。

例如:在幫助學生體會長方體、正方體的體積與它們的長、寬、高的關系時,我播放了一副自制的動畫,讓學生清晰地看到長方體的長、寬、高發(fā)生變化時,長方體的體積也隨之發(fā)生變化,讓這一教學難點瞬間突破,學生印象十分深刻,這是其他教學手段達不到的效果。再如,長方形和正方形周長的教學,過去,我們總是強調(diào)長方形的周長公式,學生很難理解,“圍成一個圖形的所有邊長的總長叫做這個圖形的周長”概念。利用課件就可以突破這一重點。利用多媒體顏色線條閃爍,各種圖形的邊長,長方形相對的兩條邊用不同的顏色飛入,并配以聲音,再現(xiàn)知識點,以此突出重點,加強學生對這一概念的理解。

三、變抽象為直觀,訓練學生思維發(fā)展

多媒體課件的動畫功能,不僅能清晰地展示實物圖像,而且能通過跳躍、移動、變形、閃爍等功能,化靜為動,變抽象為直觀,有利于培養(yǎng)學生的形象思維,進而發(fā)展其抽象思維的能力。根據(jù)小學生好奇、好動的心理特點,他們?nèi)菀妆粚嵨飯D像或運動著的事物所吸收。

1、利用動態(tài),培養(yǎng)學生聯(lián)想思維

例如我在教學 后在屏幕上展示的是圓柱的兩個底面(圓)、一個側面(長方形)的一系列演示動畫。在演示的過程,我提出問題,讓學生積極思考。這樣,學生的空間思維和創(chuàng)新都得到了發(fā)展。

四、創(chuàng)設民主氛圍,促進學生自主學習

在數(shù)學教學中,利用課件的交互功能,創(chuàng)設學習的民主氛圍,鼓勵學生積極參與,是體現(xiàn)他們主體地位的重要保證和有效途徑。

如:我在教《長方形和正方形的面積》推導面積公式時,利用下載的課件:屏幕上一個長5厘米、寬3厘米的長方形,屏幕左上角有“一堆”面積1平方厘米的小卡片,讓學生操作計算機,將左上角的小卡片拖動到長方形中沿長擺好,每排擺5個,再拖動,沿寬擺放,可以擺放3排,再得出這個長方形面積的平方厘米數(shù)正好是長的厘米數(shù)與寬的厘米數(shù)的積,繼而得出長方形的面積等于長與寬的積。這樣,學生自主學習,參與到教師的教學活動中,學生從中真正體會到一種設想、一種探究、一種嘗試、一種發(fā)現(xiàn)、一種創(chuàng)造的樂趣。這樣的教法學法,學生喜歡學,效果較好。學到的知識會掌握得更加牢固,運用得更加靈活。

信息技術可以將動畫、聲音、圖片、視頻有機結合,它所具有的這些特性特別適合于實現(xiàn)小學數(shù)學教學的教學環(huán)境,能有效地促進學生的認知發(fā)展, 是提高數(shù)學課堂教學效率的重要手段。參考文獻:

1、全日制義務教育數(shù)學課程標準(實驗稿)

2、《新課程理念與小學數(shù)學課程改革》

第三篇:淺談在初中語文教學中運用信息技術的好處

淺談在初中語文教學中運用信息技術的好處

邱廟中學

劉翠

關鍵詞:信息技術

初中語文教學

有利性

廣泛性

摘要:信息技術在初中語文學科廣泛運用有利于激發(fā)學生的學習興趣、有利于激發(fā)學生情感、有利于提高教學效率、有利于突破教學難點、有利于增加閱讀量。信息技術以其它教學手段無可比擬的優(yōu)勢,正逐步走進課堂,對于提高語文教學質(zhì)量,培養(yǎng)學生語文能力起到了積極的促進作用,顯示出語文教育改革的美好前景。

《基礎教育課程改革綱要(試行)》提出:“大力推進信息技術在教育過程中的普遍應用,促進信息技術與學科課程的整合。”信息技術與語文教學的整合就是把信息技術作為工具和手段,有機地滲透到語文教學中,培養(yǎng)學生感受語文的人文精神和運用語言文字的能力,提高語文素養(yǎng)。信息技術在語文教學中的運用,讓多元信息與語文的人文性得到碰撞,使教學方式、教學內(nèi)容、教學過程在固有的教學基礎上達到最優(yōu)化。它打破了以往一支粉筆一本書的僵硬局面,構建了一種活潑、新穎、重方法、促思維的創(chuàng)新型教學模式,為我們的語文教學提供了廣闊的發(fā)展空間,創(chuàng)建了理想的教學環(huán)境。在語文教學中,運用多媒體已成為眾多教師提高教學質(zhì)量的重要手段。作為21世紀的教師,應主動學習并運用這一現(xiàn)代科技的教學手段,勇于鉆研實踐,充分發(fā)揮信息技術在語文教學中的作用,她必將對提高初中語文教學質(zhì)量,培養(yǎng)學生語文能力起到一定的促進作用。她必將推動初中語文學科教學改革,促進教育事業(yè)的欣欣向榮。

一、有利于激發(fā)學生的學習興趣

傳統(tǒng)教學中,學生面向靜態(tài)呆板的課本和板書,難免枯燥乏味。計算機多媒體的使用便改變了這種乏味的現(xiàn)狀。計算機讓課堂化無聲為有聲,化靜為動,從而激發(fā)了學生的學習興趣,提高了學生的學習積極性。具體地講,在教學中根據(jù)課文內(nèi)容,教師利用多媒體展示、播放一些相關的圖片、動畫、視頻、音頻等,這些直觀形象、富有吸引力的感性材料,往往極大地調(diào)動了學生學習的積極性。例如,在講 授《荒島余生》時,為了讓學生更直觀地了解荒島上的生活艱辛,我們可以找來電影《荒島余生》,并播放了片段讓學生觀賞,這樣不僅能極大地激起學生的興趣,更有助于學生對課文的理解。《皇帝的新裝》本來就是一篇活潑的童話,運用多媒體展示了一幅幅生動有趣的連環(huán)畫,讓學生根據(jù)連環(huán)畫敘述故事,這樣枯燥的文字,也因此生動了起來,學生也更樂于參與。又如在教學《春》這篇抒情散文時,我制作了精美的課件,在課中向學生展示了春草圖、春花圖、春雨圖、春風圖、迎春圖,即將下課時又在教室內(nèi)響起歡快輕松的春的樂曲——《春天在哪里》,這樣不僅,將學生帶進形象、生動、色彩繽紛的教學情境之中,使學生感官接受刺激,享受了視覺、聽覺上的美。更重要的是學生的情緒從上課伊始到結束都持續(xù)高漲,學習效果事半功倍。又如《月亮上的足跡》,這是一篇科學小品文,有許多的圖片資料和視頻資料。如果能充分利用這些資源,不僅能調(diào)動學生的興趣,也能讓抽象的描述變得更為直觀。因此,我在設計教學時,就下載了“神州五號”的發(fā)射過程,以及阿姆斯特朗等利用儀器在月球上拍攝的圖片,這些資源的展示,極大地吸引了學生的眼球。因此,對于美文、說明文等某些課文而言,多媒體的直觀手段確實是一種成功的幫助,它的出現(xiàn)解決了學生缺乏實際的現(xiàn)場感,難以把握抽象理論這一長期困擾語文教學的難題。它展現(xiàn)出來的生動直觀的課堂教學實例遠比教師口頭描述精彩、完整,大大便利了學生學習,提高了他們學習的積極性。

二、有利于激發(fā)學生情感。

在激發(fā)情感方面,多媒體教學設施也發(fā)揮其獨特的優(yōu)勢。如學習《貝多芬》一課時,我用多媒體播放“命運交響曲”,提示學生聽到了什么,想到了什么,在反復傾聽的過程中,他們聽出了這位偉大的音樂家的憂傷、孤獨與痛苦,也聽出了當命運之災降臨時,他內(nèi)心洶涌的波濤聲,那是他對藝術執(zhí)著的熱愛與追求,旋律中回蕩著這位音樂巨人要與命運抗爭的決心與誓言。良好的多媒體音響效果,豐富了學生的視聽體驗,使他們對人物的內(nèi)心世界有了比較深刻的理解和把握。當課文內(nèi)容涉及到孩子們比較陌生的事物時,多媒體課件也顯示出其直觀展示的長處。如學習《安塞腰鼓》一課,先連續(xù)播放粗獷豪放的演出畫面,讓學生看到了“一群茂騰騰的后生們,發(fā)狠了,忘情了,沒命了的擂鼓狂舞”,感受黃土高原上人們的旺盛活力,體會腰 鼓的火爆熱烈風格,一邊引導他們傾聽鼓聲,那能“使冰冷的空氣變得燥熱,使恬靜的陽光變得飛濺,使困倦的世界變得亢奮”的鼓聲,確是有著一種震撼人心的力量,學生的情緒迅速升溫,激動、興奮起來之后,再來朗誦課文,收到了較好的教學效果。

三、有利于提高教學效率

計算機多媒體能模擬仿真,化抽象為形象,將學生帶進形象、生動、色彩繽紛的教學情境之中,使學生感官接受刺激,發(fā)展思維能力,加深對事物的理解,大大減輕了學生認識的難度,變難為易。例如在《春》的教學中,我從網(wǎng)上下載了這一課的課件:在一陣悅耳的笛聲中,課題從不同的角度飄入背景為一片桃花的屏幕中,清屏后隨之出現(xiàn)作者的頭像與簡介。隨著頭像與文字的逐漸隱去,屏幕上出現(xiàn)五幅小畫,分別對應課文中的春草、春花、春風、春雨、迎春圖。五幅小畫可做按鈕使用,用鼠標選擇需要播放的段落,也可用鍵盤上的數(shù)字鍵1、2、3、4、5來選擇。每段都可重復播放多次。每段的播放形式為屏幕左上方出現(xiàn)該段主題,如春草圖,主題下方開一小窗口,在此窗口可出現(xiàn)連續(xù)的圖像、視頻、動畫等。整個屏幕的右邊,在一個矩形框中映現(xiàn)該段文字,文字的范讀貫穿始終。在使用時可讓學生邊欣賞畫面,邊聆聽課件中的配樂朗誦,然后再讓學生跟讀。通過多媒體的強大功能,將文字、圖像、聲音等信息有機地組合在了一起,充分調(diào)動了學生的多種感官,拓寬了信息傳遞的渠道,增大了課堂的語文信息容量。計算機多媒體教學還能打破時間和空間的限制,延伸和拓寬教學時空,通過圖像、聲音、色彩和動畫,傳遞教學信息,解決了由于時間和空間的限制所造成的教學難點,使學習內(nèi)容變得容易理解和掌握,培養(yǎng)并發(fā)展了學生獲得信息、分析信息和處理信息的能力。

多媒體可以給予學生更多的交流、操作和評價的機會,讓不同的學生都有收獲,變過去的被動聽講為主動參與和實際操作實踐,逐步養(yǎng)成獨立思考、積極參與的良好品質(zhì)。同時促進了學生觀察、記憶、思維、想象、創(chuàng)造等能力的發(fā)展,全面提高學生各方面的素質(zhì)。多媒體的技術應用的同時也大大的簡化了教師的操作,使教師能集中精力于教學本身,從而大大的提高了課堂效率。

四、有利于突破教學難點

傳統(tǒng)的授課一節(jié)課緊緊巴巴,一篇課文至少要兩節(jié)課才能完成,長一些的深一些的甚至要講一個星期。多媒體在此則顯示了其優(yōu)越 性,它可以節(jié)省大量的時間:板書無需再寫,輕輕一點即可完成,問題也無需重復兩遍三遍,已經(jīng)擺在大屏幕上了,而且借助于直觀的形象,有些內(nèi)容無需長篇大論,學生已了然在胸。如此下來時間節(jié)約不少,課的容量自然加大,長課短講成為可能。教學傳統(tǒng)篇目《社戲》,我運用多媒體教學手段,讓學生觀看我制作的課件,學生津津有味的看,熱火朝天的談感受,江南的小橋流水、月下行船、水鄉(xiāng)社戲、夜航偷豆等歷歷在目,那淳樸的鄉(xiāng)情、可愛的伙伴、那帶著露珠的羅漢豆給他們留下深刻印象,對課文的理解和把握自然突飛猛進,結果往常三節(jié)課講完的內(nèi)容兩節(jié)課甚至一節(jié)課就完成了。這時的多媒體就像是在學生和課文間架起的一條快速道、一座立交橋。

五、有利用于增加學生閱讀量

語文學科是個涉及范圍很廣的特殊學科,天文地理,無不涉及,而單靠教材中所介紹的內(nèi)容,完全滿足不了學生學習的需要,在這種情況下就需要利用網(wǎng)絡來彌補不足,網(wǎng)絡也恰恰滿足了學生學習的需要。

在課余,教師可以推薦和課文有關的網(wǎng)站,讓學生利用搜索網(wǎng)站進行網(wǎng)上觀看。如在初中課本中名家名作占很大比例,像魯迅的作品,到初二上半學期為止學生就已經(jīng)學過兩篇他的文章,學生對他的了解比較多,但這都是表面的,要想深入了解這位偉大的文學家的思想,了解他在文壇上的重要地位,還需要進一步閱讀他的作品,感受他的人格魅力。此時可以讓學生利用百渡等搜索網(wǎng)站查找有關他的生平資料、閱讀他的小說、散文、雜文,及一些人對魯迅的評價等文章。

通過了解作家及相關的作品,可以豐富學生的視野,擴大學生的知識面。網(wǎng)上閱讀,既節(jié)省了金錢,又節(jié)約了時間,而且網(wǎng)絡資源的豐富性是一般書籍所無法與之相比的。

總之,運用信息技術進行語文教學,有助于激發(fā)學生學習的興趣,陶冶學生的情感,能讓學生學得興趣盎然,老師教得生動活潑,達到激情引趣,以情促思,寓教于樂的目的。在語文學科課程教學中,利用信息技術已經(jīng)逐漸成為教師的自覺行為,我們完全相信,在轟轟烈烈的語文教學改革中,信息技術將以其它教學手段無可比擬的優(yōu)勢,已逐步走進課堂,對于提高語文教學質(zhì)量,培養(yǎng)學生語文能力將起到積極的促進作用,并將會廣泛運用于其它學科。

參考文獻:

[1] 何克抗主編.教育技術學.北京師范大學出版社

[2] 信息技術在教學中的應用研究.北京師范大學出版社

[3] 李克東.數(shù)字化學習-信息技術與課程整合的核心.電化教育研究,2001(8)

[4] 任友群,莊瑜等.將課程、教學與技術結合起來-兼評美國2000年全國教育技術標準(學生).全球教育展望,2001(2)

[5] 教育部關于印發(fā)《基礎教育課程改革綱要(試行)》的通知,教基(2001)17號

[6]、《語文新課程標準》。

第四篇:多媒體在小學數(shù)學教學中運用的好處

多媒體在小學數(shù)學教學中運用的好處

摘 要:多媒體教學能激發(fā)學生的求知欲,突破教學中的重難點,培養(yǎng)創(chuàng)新意識,解決學生思維困惑。

關鍵詞:多媒體 數(shù)學教學 激發(fā)求知欲 突破重難點 培養(yǎng)創(chuàng)新意識 解決思維困惑

隨著高新技術的發(fā)展,多媒體教學投入到小學中使用,為學校教學工作帶來極為良好的效應,多媒體已經(jīng)作為常規(guī)教學的輔助手段,越來越受到小學數(shù)學教師信賴與重視,這與它能拓寬學生的認知力,優(yōu)化課堂教學的積極作用是分不開的。

一、運用多媒體創(chuàng)設情境,能激發(fā)學生的求知欲

興趣是最好的老師,學生只要對學習內(nèi)容產(chǎn)生極大的學習興趣,學習過程對他們來說就不是一種負擔,而是一種享受,學生會越學越想學,越學越愛學。我們的多媒體課件大多由影視圖像或圖片剪輯而成,它可以使學生置身于一種無彩斑斕,聲像同步,動靜結合的教學環(huán)境中,吸引學生的注意力,激發(fā)學生的求知欲。

例如在教學《年、月、日》這一課時,考慮到學生對這方面的知識了解不全面,我首先讓學生將自己知道的有關年、月、日的知識講給大家聽,然后讓學生從多媒體課件中了解基本的天文知識,多媒體演示出:茫茫的宇宙中有無數(shù)的星座和天體在運行,地球圍繞著太陽旋轉同時自身也在旋轉。多媒體課件演示的同時我配上解說,學生耳聞目睹,很容易就明白了地球在圍繞太陽轉的同時自身也在轉,分別稱為地球的公轉和自轉,于是就有了平年和閏年之分,也就有了一個特殊的二月份。多媒體課件形、聲、色、光等相互結合,生動形象,使學生觀看到了奇異的天文現(xiàn)象,對學習《年、月、日》知識產(chǎn)生了濃厚的興趣,并深刻理解了這一知識。這樣教學,能使學生從心理上避免單純聽課易造成的疲勞和緊張感,獲得了輕松、舒適、怡然的心情,在和諧、生動、有趣的課堂教學氣氛中快樂地學習。

二、多媒體教學有助于突破教學中的重難點

數(shù)學教學中的許多知識點,光憑教師的講解很難讓學生理解其中的重難點,而利用多媒體課件能夠模擬、演繹的特點,將學生帶進形象、生動、色彩繽紛的數(shù)學學習情境之中,拓展了學生的思維空間加深了學生對知識的理解,減輕了學生的認知難度。

如在教學《圓的面積》時,這個內(nèi)容很抽象,教學的重、難點都是要讓學生理解并掌握圓面積公式的推導,如果運用傳統(tǒng)方式教學,學生很難理解“等分的份數(shù)越多拼成的圖形就越接近長方形”這個道理。如果改成用多媒體課件演示,把一個圓2等分,用紅綠表示兩個

半圓,再把兩個半圓平均分成8個小扇形,將小扇形一個一個從半圓中移出排成紅綠兩隊,又把兩隊合并成近似長方形并閃爍顯示,然后依次進行16、32等分的割補、拼合,讓學生直觀地感知當?shù)确值姆輸?shù)越來越多時,圓面變換后的圖形越來越接近長方形。學生的思維就會由模糊變得清晰,能夠想象到無限分割的情形,理解圓是可以轉換成一個和它等積的長方形。一個復雜的化圓為方,化曲為直的問題在有限的時空內(nèi)讓學生得到認知感知,學會了推導圓面積的計算公式,且有機地向學生滲透了極限的思想。

三、運用多媒體課件培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識

創(chuàng)設情境,鼓勵求異。在課堂教學中,教師是課堂教學活動的策劃者、組織者和指導者,如果教師能抓住教材中所蘊含的創(chuàng)造性因素,激起學生學習情感,創(chuàng)設富有變化、能激發(fā)新異感的學習情境,充分利用學生的好奇心,引導他們?nèi)パ芯繂栴},學生的創(chuàng)新意識會孕育而生。

營造氛圍,激活思維。每個人都有自我表現(xiàn)的要求,小學生成長尤為突出,當表現(xiàn)成功時,越發(fā)激起再表現(xiàn)的欲望。教學時,利用多媒體課件為學生提供豐富的感性材料,營造一個生動活潑的氛圍,把學生的自主權真正交給學生,打破常規(guī)思維束縛,憑借自己的智慧和能力積極從不同途徑、不同角度去思考問題,主動探索創(chuàng)造性地解決問題,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。例如,某操場長80 米,寬65米,為滿足學生活動需要,操場的長增加40米,寬增加25米,求操場的面積增加了多少平方米?學生在解題時容易出現(xiàn)這樣錯誤解法:40×25=1000(平方米),如果我們按題意在屏幕上先出示長80米,寬65米長方形,再延長長方形的長和寬,成為擴大后的長方形,并把面積擴大的部分涂色。從圖上直觀地看出長40米、寬25米的長方形不是操場所增加的面積,再讓學生看圖思考:增加的面積應該怎樣求?在可視圖形的幫助下,學生可以用多種方法解答。

四、運用多媒體解決學生思維困惑

教師如能在學生思維困惑時介入電教媒體,既有利于及時點撥和調(diào)控,也利于學生空間想象能力、解題能力的培養(yǎng)。

如:教學長方體、正方體體積之后,出示這樣一題:把一個棱長為3厘米的正方體表面全部涂上紅色,然后將此紅色正方體切割成體積是1立方厘米的正方體小塊,一共可切多少塊?其中一面、兩面、三面有紅色的各為幾塊?還有幾塊一面紅色也沒有的?由于學生缺乏一定的空間想象能力,解答起來還是比較困難的。這時,通過多媒體課件在屏幕上呈現(xiàn)“切割”、“ 旋轉”、“提取”等動態(tài)過程,使學生一目了然,這其間既發(fā)展了學生的想象思維和抽象思維能力,也培養(yǎng)了他們的空間想象能力。

總之,作為教學活動的主導者,教師在課堂教學中,充分利用多媒體技術開展教學,為學生構建一個良好的學習環(huán)境,使學生在學習中處于積極參與的境界中,保持興奮、愉悅、渴求上進的心理狀態(tài),學生的主體作用就能得到充分、有效地發(fā)揮,從而提高整體教學效果,教學過程得到優(yōu)化。

第五篇:小學數(shù)學教學中如何運用信息技術

小學數(shù)學教學中如何運用信息技術

現(xiàn)代社會正逐步走進信息時代。信息技術的廣泛運用,正在改變?nèi)藗兊纳罘绞胶蛯W習方式。2000年修訂的《國家數(shù)學課程標準》制定過程中,有這樣一個重要理念:“現(xiàn)代信息技術的發(fā)展將對數(shù)學教育的價值、目標、內(nèi)容以及學習和教學的方式產(chǎn)生重大影響。數(shù)學課程要重視運用現(xiàn)代技術手段,特別是要充分考慮計算機(計算器)對數(shù)學學習的影響,把現(xiàn)代技術作為學生學習數(shù)學和解決問題的強有力的工具,使學生從大量繁雜、重復的運算中解放出來,將更多的精力投入到現(xiàn)實的、探索性的數(shù)學活動中去”。經(jīng)歷著信息潮流的我在進行小學數(shù)學教學過程中,努力探索應用信息技術促進數(shù)學教學,下面將自己的幾點理解與體會和大家共同探討。

一、利用多媒體技術優(yōu)化數(shù)學課堂教學

布魯納有一句名言,任何知識都能夠以合適的方式教給任何年齡的學生。這里,合適的方式是關鍵。而計算機正好提供了這種可能。利用多媒體技術能充分有效地發(fā)揮教師的主導作用、學生的主體作用和電教媒體的橋梁紐帶作用,使學生充分感受情景,發(fā)現(xiàn)、提出、解決問題,激發(fā)學生的興趣,充分調(diào)動學生的積極性,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維。

在山區(qū)中小學教學中,由于種種條件的限制,在開展新課標下的數(shù)學教學往往不能有效地達到大綱的要求,教材中所創(chuàng)設的情境有很多鄉(xiāng)村的孩子都無法理解,如人教版小六教材中引用了一個“過山車”的實例。但在課堂調(diào)查中發(fā)現(xiàn)有很多學生根本沒見過“山車”,傳統(tǒng)教學模式下的黑板、教具模型都難以滿足學生的需求,但利用計算機就可以很好地解決這些問題。教師通過黑板、教具模型、投影片等媒體展示的各種信息,可由計算機加工成文字、圖形、影像等資料,并進行一些必要的處理(如動畫),將這些資料組合起來。課堂教學時,可以利用教室的多媒體計算機、投影儀,也可以在網(wǎng)絡計算機教室中進行。教師可以根據(jù)教學內(nèi)容的特點,利用聲、色、圖、文等多種媒體創(chuàng)設情境,讓學生從上課開始就進入一個具有魅力、引人入勝的數(shù)學境界。新授時精心設計好學生主動獲取知識的學習過程,充分運用教具、學具、電教媒體等教學手段模擬演示,突出實際操作過程,讓學生直觀感知、動手操作,使新知化難為易、變抽象為具體。我們知道,數(shù)學是研究數(shù)量關系和空間形式的科學,我們可以利用計算機輔助教學軟件《幾何畫板》能很好地把數(shù)和形的潛在關系及其變化動態(tài)地顯示出來,隨時觀察到各種情況下的數(shù)量關系及其變化。如在講旋轉體時,教師可以使用《幾何面板》制作的課件形象動態(tài)地演示圓柱由一個長方形旋轉而成,圓錐由一個直角三角形旋轉而成的過程。在人教版小六(上)截幾何體時可以演示用一個平面去截正方體、長方體等幾何體的過程,可以直觀地看到所得的截面是什么圖形,避免了學生空洞的想象而難以理解和制作教具模型的麻煩,并可以讓學生感受到數(shù)學的美,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣。《幾何畫板》還可以在圖形運動中動態(tài)地保持幾何關系,可以運用它在變化的圖形中發(fā)現(xiàn)恒定不變的幾何規(guī)律。比如,用其畫點/畫線工具畫出一個三角形后,可以用鼠標任意拖動三角形的頂點和邊,就可以得到各種形狀的三角形。我們也可以讓三個頂點在三個圓上運動,作一個動態(tài)的演示,這時就可以說:“這就表示一個任意三角形”。在此基礎上,做出它的三條中線,演示不管三角形如何變化,其三條中線總是交于一點。使用《幾何畫板》進行數(shù)學教學,通過具體的感性的信息呈現(xiàn),能給學生留下更為深刻的印象,使學生不是把數(shù)學作為單純的知識去理解它,而是能夠更有實感的去把握它。這樣,既能激發(fā)學生的情感、培養(yǎng)學生的興趣,又能大大提高課堂效率。

二、利用計算機實現(xiàn)學習方式的轉變

(一)、利用計算機可以讓學生從“聽數(shù)學”轉變?yōu)椤白鰯?shù)學”,即以研究者的方式,參與包括發(fā)現(xiàn)、探索在內(nèi)的獲得知識的全過程。

在數(shù)學科學研究中,數(shù)學家需要反復實驗才能發(fā)現(xiàn)規(guī)律,然后才是進行嚴格的邏輯論述和證明。而在學校數(shù)學教學中,數(shù)學知識都是學生通過聽教師口頭講述獲得的,幾乎沒有實驗。學生多半是在聽數(shù)學,聽那些缺少發(fā)現(xiàn)過程的結論。數(shù)學學習不應是一個被動吸收知識、記憶、反復練習強化的過程,一個有意義的學習過程,是學生以一種積極的心態(tài),調(diào)動原有的知識和經(jīng)驗,嘗試解決問題,同化新知識并建構新的認知結構的過程。所有的新知識只有通過學生再創(chuàng)造的活動,使其納入原有的認知結構中,才可能成為有效的知識。在這個過程中,如果能給學生創(chuàng)設一種積極的探索問題的情境,給學生的比較和抽象創(chuàng)造一種活動的空間和條件,他們就能在問題解決過程中理解和掌握抽象的概念。只有這樣,才能使學生在問題解決過程中獲得真正的數(shù)學經(jīng)驗,而不僅僅是一些抽象的數(shù)學結論。

《幾何畫板》提供了一個十分理想的“做數(shù)學”的環(huán)境,完全可以利用它來做數(shù)學實驗。1995年夏季學期,兩個美國初中二年級學生應用《幾何畫板》發(fā)現(xiàn)了又一個任意等分線段的方法;東北育才學校一名學生發(fā)現(xiàn)了廣義蝴蝶定理。拋開這些問題自身的意義不說,他們處理問題的過程(猜測-驗證-論證),對數(shù)學教學也是一種啟示。利用《幾何畫板》讓學生做“數(shù)學實驗”,由于教學過程主要是讓學生自己做實驗,所以教師在備課時考慮的應該是如何組織學生進行協(xié)作學習和交流。在以往的數(shù)學教學中,教師往往只強調(diào)“定理證明”這一教學環(huán)節(jié)(邏輯思維過程),而不太考慮學生直接的感性經(jīng)驗和直覺思維致使學生難以理解幾何的概念與幾何的邏輯。《幾何畫板》可以幫助學生在動態(tài)中去觀察、探索和發(fā)現(xiàn)對象之間的數(shù)量變化關系與結構關系,因而能充當數(shù)學實驗中的有效工具,使學生通過計算機從“聽數(shù)學”轉變?yōu)椤白鰯?shù)學”。在教學圓的認識時,我利用了幾何畫板,通過對圓的畫法,圓的半徑,圓的直徑,半徑與直徑關系等知識地進行引導,學生在自學和展示中的一些困惑就迎刃而解,通過幾何畫板的動態(tài)演示,揭示了半徑、直徑知識的形成過程,比學生單純?nèi)ハ胂蟀霃健⒅睆降母拍钜菀椎枚啵轨o態(tài)的知識點變?yōu)閯討B(tài)的圖像,學生記憶深刻,理解起來也易如反掌,學生學起來非常輕松、快樂。

(二)、利用網(wǎng)絡進行自主探索,合作交流

如今的Internet,是一個擁有信息最豐富、交流信息最為快捷的媒介。每天,千百萬人正在通過Internet學習、交流,從某種意義上說,Internet可以稱為世界上最大的學校。學生通過網(wǎng)絡收集提取有關素材,對相關素材進行分析、研究和比對,通過實驗、觀察、類比、聯(lián)想、交流和討論,最后歸納、綜合,實現(xiàn)意義建構。教師的角色和行為方式發(fā)生了重大變化,教師不再是主要的信息源,他是教學活動中的導航者,設計者和幫助者。學生成為教學活動的主體,是知識的探索者。自主學習成為學生學習的主要方法。學生在學習過程中學會學習、學會組織、學會協(xié)作、學會思考和交流。如在進行“稅收問題”的教學中可以讓學生在網(wǎng)上搜索“稅收咨詢”的網(wǎng)站。學生可以根據(jù)自己的興趣、愛好,在網(wǎng)站上用“協(xié)作”與“對話”的方式進行探索,學習各種稅費的計算方法,了解各種稅收政策。又如,在進行數(shù)學競賽輔導中,也可以指導學生查詢相關的“數(shù)學競賽”網(wǎng)站,讓學生在這些網(wǎng)站上查找有關數(shù)學競賽的資料,對這些資料進行分析、處理、應用,并參與網(wǎng)上討論,擴展學生的視野。學生可以在世界范圍服務器主頁上瀏覽,可以利用E-mail交流,可以通過聊天室通話,可以通過BBS進行討論,可以使用同步多媒體環(huán)境的虛擬教室。這樣,可以讓遠方的專家、教師替代計算機有針對性地來幫助,讓學生集體通過交互討論、合作解決復雜問題。所以有了網(wǎng)絡,合作式的學習就大大發(fā)展了,這會給個別化教學提供另一種解決方式,使學習效果大大增強。

(三)、利用計算機進行研究性學習

利用計算機進行中學數(shù)學的研究性學習,首先為我們提供了大量的可用數(shù)學知識研究解決的數(shù)學課題,使研究性學習在時間和空間上得以突破;其次,使數(shù)學問題的研究朝著開放與服務方面前進。學生通過對生產(chǎn)生活實際的觀察,在一定的背景下自己提出問題,設立自己的研究步驟,優(yōu)化自己的研究方法,并利用計算機平臺進行探索,這樣的數(shù)學教學才是真正意義上的數(shù)學教學,也是數(shù)學教學應追求的目標。如學生對城市交通的調(diào)查研究,在采集大量與之有關的數(shù)據(jù)的情況下,學生可以充分利用計算機平臺所提供的統(tǒng)計分析軟件,來幫助自己得出研究結論并提出合理化的建議。在這樣的學習環(huán)境中,駕馭計算機輔助教學平臺的學習主體是學生。平臺的使用從教師手中轉移到了學生,這種學習是開發(fā)性和開放性的,學習者從旁觀者變成了參與者、開發(fā)者。又如,在研究電視發(fā)射臺對城市的輻射的范圍研究性課題中,學生必須收集資料,建立數(shù)學模型,應用所學的數(shù)學知識解決問題等方面,通過自主地和與人合作的方式,利用計算機為我們提供的分析工具,去完成研究。從這一研究中,學生可更多地思考為什么要發(fā)射人造衛(wèi)星,能覆蓋全球各地區(qū)共需多少顆衛(wèi)星等更深一層次的問題。這對學生開拓知識面,實現(xiàn)學科的綜合與交叉無疑會起到重要的作用。這種研究性學習,是充分建立在學生自主的基礎上的,是學生探索與合作精神的結果,這為學生的終身學習,在方式與方法上進行了積累。

總之,信息技術在數(shù)學教學中越來越凸現(xiàn)其重要作用,它的發(fā)展給我們的數(shù)學教學注入了新的活力與源泉,它突破了時空的限制,讓數(shù)學知識貼近生活、無限延伸,并成為課堂教學中的一道亮麗的風景。它為學生提供自主學習、自主探究和師生互動的平臺。但信息技術也不可改變其工具性,應服務于教學。在數(shù)學課堂教學中使用信息技術要把握好“度”,不可濫用,過多地使用圖像、聲音,會影響學生的深入思維,如果使用信息技術不當,還會分散學生的注意力。理想的教學應該是把教師與信息技術的優(yōu)勢同時充分發(fā)揮出來,把多媒體輔助教學與傳統(tǒng)教學完美地結合在一起,力求在最短的時間里找出最佳途徑。

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