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2014游戲培訓(xùn) (精選多篇)

時(shí)間:2019-05-13 04:34:34下載本文作者:會(huì)員上傳
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第一篇:2014游戲培訓(xùn)

2014年3月8號(hào)輔導(dǎo)員

游戲活動(dòng)培訓(xùn)

各位同學(xué),大家下午好!那么我們用一個(gè)新的方式進(jìn)行問(wèn)候。當(dāng)我向大家問(wèn)好時(shí),請(qǐng)大家回答4“好,很好,非常好,YE”,也可以同時(shí)可以加一個(gè)動(dòng)作。好,我們做一次:大家好!“好,很好,非常好!”

好了,現(xiàn)在開(kāi)始我們的今天的活動(dòng):

一、車(chē)程游戲(用于行車(chē)途中或者在活動(dòng)開(kāi)展前調(diào)動(dòng)氣氛、熱身)

1、問(wèn)好(調(diào)動(dòng)氣氛)(5分鐘)

大家早上好!(稀稀拉拉的回應(yīng))如果我的問(wèn)候需要各位用一個(gè)字來(lái)回應(yīng),大家說(shuō)什么(好)兩個(gè)字呢(很好)三個(gè)字(非常好)。好的,下面當(dāng)我問(wèn)候大家的時(shí)候,咱們把這幾種問(wèn)候連起來(lái)說(shuō)一遍(好、很好、非常好)聲音大一點(diǎn),再來(lái)一遍,可以嗎?(好、很好、非常好)

2、安靜(5分鐘,穿插全程)

主持人說(shuō):“安—”,學(xué)生要回答“靜—”,可以多重復(fù)幾遍,以便讓學(xué)生很快安靜下來(lái)。(這個(gè)活動(dòng)是為了全場(chǎng)安靜,在所有活動(dòng)中都可以運(yùn)用的到)

3、愛(ài)的鼓勵(lì)(5分鐘)

在活動(dòng)中、在生活中,我們經(jīng)常會(huì)遇到一些困難,這時(shí),要給自己鼓氣、加油,有時(shí)也要把斗志傳遞給自己的朋友,現(xiàn)在我們學(xué)習(xí)一個(gè)簡(jiǎn)單的鼓勵(lì)方式。所有人員伸出雙手,聽(tīng)我的口令,按12、123、1234、o12的節(jié)奏擊掌。

分享:一個(gè)人的鼓勵(lì)可以改變?nèi)说囊簧瑦?ài)的鼓勵(lì)可以給別人,可以給自已,也可以給團(tuán)隊(duì)。4、321(集中注意力)(5分鐘)

請(qǐng)各位首先將你的雙手解放出來(lái),來(lái),伸出來(lái),揮舞一下,好!請(qǐng)放下。下面,聽(tīng)我的口令,當(dāng)我說(shuō)到“1”的時(shí)候,擊一下掌,明白嗎?開(kāi)始!“1”、大家可以整齊一些嗎?“1”、好的,“1”非常好。聽(tīng)清楚了,“3、2、1”,“3、2、1”“

3、2”(一些擊掌聲),我說(shuō)“1”了嗎?(沒(méi)有)。我聽(tīng)到有一些聲音。好的,重復(fù)一遍:當(dāng)我說(shuō)到“1”的時(shí)候,請(qǐng)各位擊一下掌。如果哪位在我沒(méi)說(shuō)到“1”的時(shí)候擊掌了,咱們就獎(jiǎng)勵(lì)他來(lái)給大家表演個(gè)節(jié)目(或自我介紹)。好,“1”“3、2、1”“

3、2”,??哪里發(fā)出的聲音啊?請(qǐng)各位集中注意力“

3、2”。好的,大家已經(jīng)做得非常好了。

5、逢三抓手(20分鐘)

所有學(xué)生圍成一圈,或幾個(gè)圓圈,也可兩兩分組。所有學(xué)生伸出左手,掌心向下,同時(shí)伸出右手的食指,向上。每個(gè)學(xué)生用自己的右手指頂住自己右側(cè)(或者對(duì)面)學(xué)生的手掌心,同時(shí)左手配合伸到左側(cè)(或?qū)γ妫W(xué)生的食指上。輔導(dǎo)員會(huì)發(fā)出口令,當(dāng)聽(tīng)到3的發(fā)音時(shí),所有學(xué)生的左手要抓食指,同時(shí)自己的右手食指也要迅速逃離,不要被抓住。(輔導(dǎo)員可將故事或者其他,隨時(shí)做檢測(cè))

分享:活躍團(tuán)隊(duì)氣氛,感受聽(tīng)鄂重要性,輔導(dǎo)員要注意口令的節(jié)奏和音量的控制,給學(xué)生設(shè)置陷阱。(1)你逃了多少次?

(2)你被抓住了多少次,你認(rèn)為你的反應(yīng)是否很快?(3)聽(tīng)的重要性,聆聽(tīng)、注意力及反應(yīng)三者之間的關(guān)系?

6、相反做(10分鐘)

所有同學(xué)伸出右手食指,聽(tīng)我口令,說(shuō)上指下,說(shuō)左指右,說(shuō)前指后,說(shuō)男生指女生等,同排坐的同學(xué)相互監(jiān)督,指錯(cuò)的人進(jìn)行自我介紹并表演節(jié)目,節(jié)目形式不限,唱歌、朗誦、笑話(huà)、腦筋急轉(zhuǎn)彎均可。

從此項(xiàng)活動(dòng)中發(fā)現(xiàn)積極、開(kāi)朗、外向的學(xué)生,通過(guò)他們有效的調(diào)動(dòng)氣氛,并留意內(nèi)向、寡言的學(xué)生,因?yàn)槭浅醮蔚幕顒?dòng),切不可強(qiáng)迫內(nèi)向的學(xué)生表演,以免給其造成較大的思想壓力。可由其相識(shí)的同伴代為介紹。

7、如果學(xué)生在行車(chē)過(guò)程中暈車(chē)比較厲害,可以組織學(xué)生一起唱歌或找同學(xué)上來(lái)唱歌,活躍全車(chē)氣氛。

二、場(chǎng)地類(lèi)

1、花兒朵朵(15—20分鐘)

同學(xué)們,現(xiàn)在是什么季節(jié)?(??)這個(gè)季節(jié)開(kāi)什么花兒呢?(??)今天我們要開(kāi)展一個(gè)跟花兒有關(guān)的活動(dòng),叫做花兒朵朵,請(qǐng)大家手拉手圍成一個(gè)圓圈,按照順時(shí)針的方向轉(zhuǎn)圈走,當(dāng)我說(shuō)“春/夏/秋/冬天到,百花開(kāi)”時(shí),請(qǐng)大家邊走邊回應(yīng)我“開(kāi)什麼花?”我會(huì)說(shuō)一種花的名字,請(qǐng)大家繼續(xù)邊走邊回應(yīng)“開(kāi)幾朵?”我會(huì)告訴大家花的數(shù)量,請(qǐng)大家迅速按照花的數(shù)量聚成一團(tuán)。明白了么?注意喲,如果湊不到一起的花兒,就要到圓圈中間當(dāng)花蕊了。花蕊在第二輪時(shí)可以繼續(xù)參與活動(dòng)。

2、理財(cái)高手(15—20分鐘)

同學(xué)們喜歡數(shù)學(xué)課么?(??)接下來(lái)這個(gè)活動(dòng)要考考大家的運(yùn)算能力,所有同學(xué)手拉手圍成一個(gè)圓。我們將人數(shù)少的男生/女生定義為“一塊”,人數(shù)多的男生/女生定義為“五毛”,請(qǐng)大家按照順時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn)圈,當(dāng)我說(shuō):“我到銀行去取錢(qián)”時(shí),請(qǐng)大家回應(yīng):“取多少?”我會(huì)說(shuō)出一個(gè)數(shù)字,請(qǐng)大家迅速組成這個(gè)數(shù)。沒(méi)有組合成功或組合失誤的就要到圓圈中間被存進(jìn)銀行,在下一輪的時(shí)候,銀行的錢(qián)可以被取出。同學(xué)們,明白了么?

技巧:數(shù)字順序: 兩塊---三塊五---一塊五---四塊---一塊

3、水果蹲(20分鐘)

所有學(xué)生分組,每組起個(gè)水果的名字,學(xué)生肩并肩站成一排,手挽手。按組排成四方形或其他形狀,然后進(jìn)行水果蹲。

4、縮小包圍圈(10分鐘)

概述:這是一個(gè)不可能完成的任務(wù),但是它會(huì)給游戲者帶來(lái)無(wú)盡歡笑。目的:使小組充滿(mǎn)活力。讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

準(zhǔn)備步驟:

1.讓隊(duì)員們緊密地圍成一圈,包括你自己。

2.讓每個(gè)隊(duì)員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀?/p>

3.告訴大家我們將要面臨一項(xiàng)非常艱巨的任務(wù)。這項(xiàng)任務(wù)是大家要一起向著圓心邁3大步,同時(shí)要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。

4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開(kāi)始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵(lì)和表?yè)P(yáng)。

5.現(xiàn)在開(kāi)始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表?yè)P(yáng)與鼓勵(lì)的詞語(yǔ)了,因?yàn)椋壳暗奶幘骋呀?jīng)使大家忍俊不禁了。

6.邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開(kāi),很多隊(duì)員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項(xiàng)活動(dòng)會(huì)使大家開(kāi)懷大笑,煩惱盡消。

5、圍圈跺腳(20分鐘)

全部學(xué)生手牽手圍成一圈,選擇一個(gè)學(xué)生做起點(diǎn),開(kāi)始跺腳,依次傳遞到下一位,看誰(shuí)用的時(shí)間最短做完。兩輪過(guò)后可以把腳交叉(上一位的右腳放到下一位的左腳后面),再依次跺腳。

6、石頭剪刀布(團(tuán)隊(duì)結(jié)束前的最后一個(gè)活動(dòng),30分鐘)

兩兩石頭剪刀布,輸?shù)娜藶橼A的人揉肩,然后贏的人再去找人石頭頭剪刀布,輸?shù)慕釉诤竺嫒嗉纾缓罄^續(xù)下去,最終會(huì)連在一起。

第二篇:培訓(xùn)游戲

泡泡糖

游戲準(zhǔn)備:主持人召集若干人上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù)。

游戲規(guī)則:當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊“泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說(shuō)的部位。比如,主持人說(shuō)左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒(méi)有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng) 1 人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。

注意:在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(可以是他的名字之類(lèi))或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。

比長(zhǎng)短

參加人數(shù):分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上;一位主持人

游戲規(guī)則:主持人宣布要比的單位前,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此單位的人。等被派出的人都出來(lái)后,主持再說(shuō)比什么。計(jì)算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如: 比長(zhǎng):比手臂;比上衣;比頭發(fā)… 比短:比手指頭;比褲子或裙子… 比高:比聲調(diào);比手抬起來(lái)的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子… 注意:這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!

明星秀

道具:電影或錄像、歌舞表演

參加人員:自定

游戲規(guī)則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來(lái)模仿,然后由觀眾評(píng)出最佳模仿者。

搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話(huà)員不參加比賽)

游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂(lè)時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂(lè)停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡垼詴?huì)有一人沒(méi)凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。

“舞林大會(huì)”

道具:紙、彩帶等手工工具,音樂(lè) 參加人員:分成幾個(gè)小組

游戲規(guī)則:給每組配一些紙,彩帶等,然后讓每個(gè)小組抽一個(gè)題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各組選出一個(gè)代表,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上合適的音樂(lè),比試比試

擊鼓傳花

道具:鼓或音樂(lè)、花

參加人員:集體

游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開(kāi)始擊鼓時(shí),花就開(kāi)始傳,當(dāng)鼓停時(shí),花到誰(shuí)手,誰(shuí)就是“幸運(yùn)者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個(gè)“幸運(yùn)者”開(kāi)始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。

尋寶大行動(dòng)

道具:“寶物”(一般為字條)

參加人員:集體

游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫(xiě)“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各個(gè)隱蔽的地方,接著,各尋寶者開(kāi)始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開(kāi)“寶物”,由主持人對(duì)獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對(duì)獎(jiǎng)。比如:寶物里寫(xiě)著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋(píng)果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

人名、地點(diǎn)、動(dòng)作 道具:紙條、箱子 參加人員:集體

游戲規(guī)則:游戲者各寫(xiě)三張紙條,分別寫(xiě)人名、地點(diǎn)和動(dòng)作,分別投入三個(gè)箱子中。主持人從三個(gè)箱子里各拿出一張紙來(lái),當(dāng)眾讀出。由于主、狀、謂語(yǔ)之間不搭配,就產(chǎn)生了強(qiáng)烈的娛樂(lè)效果、如:“李四在廁所里吃飯”、“王五在火車(chē)頂上跳舞”等。

啞劇游戲 道具:字條 參加人員:集體

游戲規(guī)則:隊(duì)員們互相出題,如:“椅子壞了”、“打架之后”、“釣魚(yú)”、“發(fā)下考卷之后”、“野炊”、“雨夜關(guān)窗”等。采用抓題的方法分配給每一個(gè)人啞劇游戲題。經(jīng)過(guò)10分鐘的準(zhǔn)備,開(kāi)始表演。

頂氣球比賽

道具:氣球一個(gè)、繩子一條

參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)

游戲規(guī)則:游戲開(kāi)始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(kāi)(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開(kāi)用頭頂球,哪方先落地輸。

扮時(shí)鐘

道具:白板或墻壁 參加人員:不限

游戲規(guī)則:

1、在白板或墻壁上畫(huà)一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái);

2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);

3、主持人任意說(shuō)出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰

4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針。注意只能用頭,不能用身體的其它部位。偷天陷阱

道具:找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來(lái)形容鈴鐺;眼罩;背景音樂(lè)disco 參加人員:不限

游戲規(guī)則:請(qǐng)幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說(shuō)這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂(lè)響起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開(kāi),你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說(shuō)低頭,抬腳等等 英雄救美

道具:椅子;環(huán)形鎖(鑰匙要差不多樣子)參加人員:若干女成員除外,其他人分成若干隊(duì)

游戲規(guī)則:若干女隊(duì)員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個(gè)椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。然后每隊(duì)選1名男隊(duì)員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能拿一把鑰匙,去打開(kāi)鎖救出美人,必須按前后順序進(jìn)行。打不開(kāi)鎖就必須回來(lái)?yè)Q。看哪隊(duì)先救出所有人。

七拼八湊

道具:托盤(pán)二個(gè),日常物品

參加人員:分成2組(需男女搭配),每組先選出一名接收者,游戲規(guī)則:接待者手持托盤(pán)站在臺(tái)上。主持人開(kāi)始宣讀物品,其它小組人員按照主持人的要求從自身身上或自帶提包中提供物品放到托盤(pán)中。最先集齊物品的小組獲勝。

集物時(shí)每一個(gè)物品相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。采集物品來(lái)自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢(qián)等,比較有難度的一般放在最后如美女香吻一個(gè)等。

懲罰:準(zhǔn)備一個(gè)靠墊,選十幾人圍成一圈參加此游戲,每個(gè)拿著這靠墊做一個(gè)動(dòng)作,可以打他,摔他,罵他,親他,拿屁股做他,所有人一一輪流下來(lái),動(dòng)作不許重復(fù),所以一圈下來(lái)后,主持人說(shuō)每個(gè)人將剛才對(duì)靠墊 的協(xié)作對(duì)右邊或左邊的人重做一次。

比大小

道具:撲克牌。

游戲規(guī)則:一大幫人(最好5——8個(gè))圍在一起,各抽一張撲克牌,放(粘)在自己的額頭上(自己不能看自己的牌),每個(gè)人都只能看見(jiàn)別人的牌而看不見(jiàn)自己的。中間擺一個(gè)大杯子,覺(jué)得自己的牌比別人大的可以往大杯里加啤酒(為了不傷到自己建議少加一點(diǎn),當(dāng)然如果你有心耍人而且能肯定自己的牌比別人的大可以加滿(mǎn))。加過(guò)一輪后,大家看自己的牌,牌最小的要把那杯酒喝完。牌大小順序:黑桃A最大,方塊2最小。

猜歌名 道具:撲克牌 游戲規(guī)則:

1.抽牌決定誰(shuí)第一個(gè)表演。抽到最小牌者自己或者邀請(qǐng)一個(gè)人表演一個(gè)歌名。歌名應(yīng)該是事先準(zhǔn)備好的,難易程度不一。也可以是表演者自己想的。

2.表演者首先表明歌名是幾個(gè)字,然后進(jìn)行無(wú)聲表演。

3.其他人猜,第一個(gè)猜出來(lái)的可以指定除表演者以外任何一個(gè)人進(jìn)行冒險(xiǎn)。如果在表演結(jié)束后1分鐘大家仍然猜不出歌名。則由表演者冒險(xiǎn)。

傳蘋(píng)果

道具:蘋(píng)果一只

規(guī)則:一男一女隔開(kāi)坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋(píng)果,一一傳遞,誰(shuí)把蘋(píng)果掉了,接受懲罰。冒險(xiǎn)者開(kāi)始下一輪游戲。依此類(lèi)推。

丑小鴨賽跑 道具:氣球

游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。

吹牛皮大比拼

道具:氣球四個(gè)。

游戲規(guī)則:在一分鐘內(nèi)吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時(shí)一分鐘。

瞎子覓食

道具:葡萄四串,繩一根,蒙眼布四塊

游戲規(guī)則:以布蒙眼,找到自己的葡萄串,先吃完或吃得越多為贏。不準(zhǔn)用手碰葡萄。

吃果凍比賽

道具:果凍

游戲規(guī)則:每組2人,一男一女,女的吃,男的撥不吃,比誰(shuí)快。固定15個(gè),看誰(shuí)快

夾乒乓球 道具:乒乓球

游戲規(guī)則:在限制線(xiàn)外將20個(gè)乒乓球夾起,并放進(jìn)指定范圍,球跳出重夾,先夾完為勝

瞎子穿拖鞋

道具:拖鞋

參加人員:分成若干組

游戲規(guī)則: 各隊(duì)輪流派出1人。把拖鞋放在起點(diǎn)前方5步的地方。回到起點(diǎn)蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。能夠準(zhǔn)確前進(jìn)5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

參考:進(jìn)行中對(duì)方可以用錯(cuò)誤的指示來(lái)擾亂。

拋繡球

道具:小筐(小筐包裝的漂亮一點(diǎn)),氣球

參加人員:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。

游戲規(guī)則:背筐者努力接住來(lái)自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。

幸運(yùn)之星演繹大餐

道具:五個(gè)各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。

游戲規(guī)則:電聲樂(lè)隊(duì)有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點(diǎn)落后,花落誰(shuí)手,誰(shuí)出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎(jiǎng)品贈(zèng)送。

夫妻雙雙把家還 道具:十個(gè)氣球

游戲規(guī)則:我們邀請(qǐng)十組夫妻選手上臺(tái),手手相聯(lián),背背相對(duì),齊心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),以用時(shí)最少者獲勝。讓我們看看誰(shuí)是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點(diǎn)到終點(diǎn)運(yùn)球,比速度。熊來(lái)了

參加人員:約束8-15人,分成若干組 游戲規(guī)則:

(1)各組第一個(gè)人喊“熊來(lái)了”(2)然后第2個(gè)人問(wèn):“是嗎?”

(3)第1個(gè)人再對(duì)第2個(gè)人說(shuō):“熊來(lái)了”,此時(shí)2號(hào)再告訴3號(hào)“熊來(lái)了”(4)3號(hào)再反問(wèn)2號(hào)“是嗎?”,而2號(hào)也反問(wèn)1號(hào)“是嗎?”(5)前者再叫“熊來(lái)了”,2、3、4號(hào)傳下去。

(6)如此每個(gè)人最初聽(tīng)到“熊來(lái)了”時(shí)要反問(wèn)“是嗎?”然后再回向前頭,第二次聽(tīng)到“熊來(lái)了”時(shí)才傳給別人,而前頭的人不斷的說(shuō)“熊來(lái)了”

(7)每組最后的人聽(tīng)到第2次的“熊來(lái)了”時(shí),全組隊(duì)員齊聲說(shuō):“不得了了!快逃!”然后全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。

注意:正確了解規(guī)則,確實(shí)地重復(fù)回答。男女各半時(shí)可以用“熊來(lái)了”“我愛(ài)你”做口號(hào),更有趣。

動(dòng)物大連蹲

道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶 參加人員:分成若干隊(duì)

游戲規(guī)則:各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂(lè)開(kāi)始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。本游戲技巧在主持人

爆竹聲響,瞎子吞蛋

道具:氣球

15、蒙眼布

3、小方凳

3、小盤(pán)

3、雞蛋 參加人員:分成若干組

游戲規(guī)則:各隊(duì)抽出二名隊(duì)員,比賽開(kāi)始一隊(duì)員用最快速度吹爆5個(gè)氣球,吹完后另一隊(duì)員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。

追憶嬰兒時(shí)代

道具:頭巾

3、圍嘴

9、奶瓶

9、鮮奶

9、小筐3 參加人員:分成若干組

游戲規(guī)則:各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開(kāi)始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。

“眾雞爭(zhēng)食喜迎春”

道具:綁繩

3、啤酒瓶

3、小盆

4、小碗

3、大米 參加人員:分成若干組

游戲規(guī)則:各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一起,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,比賽開(kāi)始后綁在一起的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿(mǎn)后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。

夾波珠

道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷

游戲規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!

三人抱成團(tuán)

參加人員:每次參與活動(dòng)為10人,游戲規(guī)則:在樂(lè)曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

集體造句

道具:筆、空白紙 參加人員:分成若干小組

游戲規(guī)則:每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫(xiě)一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫(xiě)完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。如果到排尾句子沒(méi)有結(jié)束則排尾的組員將句子寫(xiě)完整,寫(xiě)完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

雙龍戲珠接力賽

道具:皮球

參加人員:分成若干組

游戲規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不可以落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完

真假難辯

道具:杯子、白酒、水

游戲規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。

動(dòng)作接龍

游戲規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類(lèi)推!接不上,忘記者出局!

倒著說(shuō)

游戲規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以?xún)?nèi),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話(huà)。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話(huà)反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。

團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)小游戲

> > 領(lǐng)袖風(fēng)采

> 具體方法:分2個(gè)小組,每個(gè)小組的組長(zhǎng)推選2個(gè)組員,在1分鐘內(nèi)對(duì)指定產(chǎn)品進(jìn)行推銷(xiāo)。并由其它組員舉手表決選出成功推銷(xiāo)者。失敗一方的領(lǐng)導(dǎo)受到相應(yīng)處罰。

> 目的:加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),由此可看出個(gè)體的不足會(huì)影響到團(tuán)隊(duì)的業(yè)績(jī),個(gè)人的成績(jī)是團(tuán)隊(duì)業(yè)績(jī)的基礎(chǔ)。

1、城堡攻防

講解故事和玩法:古時(shí)候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。他們各自的代表動(dòng)作:

天使:揚(yáng)翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十。

將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區(qū)域作為本方的城堡,本方的說(shuō)話(huà)不能讓對(duì)方聽(tīng)到,中間相距5米劃兩條線(xiàn),作為各自的攻擊發(fā)起線(xiàn)。

雙方在自己的城堡各自商量好準(zhǔn)備做的動(dòng)作及先后次序,然后前行至攻擊發(fā)起線(xiàn)準(zhǔn)備,聽(tīng)口令1-2-3-開(kāi)始,同時(shí)做動(dòng)作。

1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開(kāi)始追趕輸?shù)囊环剑數(shù)囊环絼t開(kāi)始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對(duì)方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡。然后雙方重新商量好后重新開(kāi)始游戲。當(dāng)一方全體被俘或者游戲一定時(shí)間后,活動(dòng)停止,人多方獲勝。

2、如果第一次出的動(dòng)作相同,則按事先商量好的次序繼續(xù)做動(dòng)作,因此事先要商量好3-5個(gè)動(dòng)作次序。分出勝負(fù)后按1繼續(xù)游戲。

注意:如果做錯(cuò)動(dòng)作,即自動(dòng)成為對(duì)方俘虜,到對(duì)方城堡等候處理。

2、盲人闖雷陣

★教具:實(shí)心球若干個(gè)。

★場(chǎng)地布置:在10~15米長(zhǎng)的前進(jìn)道路上,無(wú)規(guī)則地放若干個(gè)實(shí)心球。★方法:每人預(yù)先選擇捷徑通過(guò)一次,碰球?yàn)槭。茨膫€(gè)能闖過(guò)雷陣。★規(guī)則:

1.不允許睜眼睛看。2.不許出聲或其他暗示。

3.碰球人不許繼續(xù)前進(jìn),立即將球放回原處。要求:練習(xí)人注意開(kāi)始的前后間隔,以免碰撞。

3、萬(wàn)花筒

比賽項(xiàng)目:50人混合團(tuán)體比賽 比賽規(guī)則:

所有的參賽者務(wù)必記住以下的7條口訣: 牽牛花1瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴; 山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手; 野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱; 水仙花7瓣是一家。

50人隨意站立在指定的圈內(nèi),游戲開(kāi)始,主持人擊鼓念兒歌,主持人的兒歌隨時(shí)回停止,當(dāng)主持人喊到“山茶花”時(shí),場(chǎng)內(nèi)的參賽者,必須迅速包成3個(gè)人的圈,當(dāng)喊到“水仙花”時(shí),要結(jié)成7個(gè)人的圈,“牽牛花”就只要1個(gè)人站好就可以,凡是沒(méi)有能夠與他人結(jié)成圈,或者數(shù)字錯(cuò)誤的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的為贏家。

評(píng):要求你的反應(yīng)敏捷,動(dòng)作迅速,當(dāng)然記憶力要相當(dāng)?shù)暮茫?0個(gè)人的大游戲,難免會(huì)亂作一團(tuán),到時(shí)候你要記得相信自己!

獎(jiǎng)勵(lì)方法:等到圈內(nèi)剩余人數(shù)到5人左右,游戲即停止,這剩余的人即獲得個(gè)人獎(jiǎng)。游戲時(shí)間:每輪15分鐘左右 游戲人數(shù):每輪游戲人數(shù)30-50人

獎(jiǎng)品數(shù)量:每輪游戲獎(jiǎng)品數(shù)量根據(jù)實(shí)際而定(10份以下)

4、抓手指

[目 的]集中注意力。[方 法] 學(xué)生圍成一個(gè)圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開(kāi)伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。

教師發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調(diào)整步伐。當(dāng)發(fā)出“1、2、3!”的口令時(shí),左手應(yīng)設(shè)法抓住左側(cè)人的食指,右手應(yīng)設(shè)法逃掉,以抓住次數(shù)多者為勝。[規(guī) 則] 1.搶口令者抓住無(wú)效。2.手掌不張開(kāi),抓住無(wú)效。

5、-萬(wàn)里長(zhǎng)城

1、參加者圍成一圈,向右轉(zhuǎn),雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽(tīng)一個(gè)口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時(shí)前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),聽(tīng)到后必須按口令做,否則受罰。

2、游戲開(kāi)始,所有人聽(tīng)口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般會(huì)有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰。

3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開(kāi)始倒數(shù)10-9-8-。。-1),站起。

4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應(yīng)該都能做穩(wěn)了

5、活動(dòng)結(jié)束可以請(qǐng)人談?wù)劯惺堋?/p>

6、強(qiáng)渡金沙江

模擬背景:生活在云南邊陲金沙江邊的一個(gè)少數(shù)民族,每年春江水暖的時(shí)候,都要舉行聲勢(shì)浩蕩的傳統(tǒng)渡江比賽,有趣的是他們的渡江工具并不是“船”而是“橋”,而且除了渡江速度外,橋的美觀度、比賽選手的配合熟練程度等都是決定勝負(fù)的重要因素,在他們樸素的民間游戲中,包含著豐富的團(tuán)隊(duì)管理思想…… 活動(dòng)目標(biāo):

體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對(duì)于團(tuán)隊(duì)績(jī)效的重要性; 領(lǐng)導(dǎo)能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練;

練習(xí)“分析、目標(biāo)、戰(zhàn)略、計(jì)劃、分工”的工作程序; 強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)溝通和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí); 回歸自然,娛樂(lè)身心。內(nèi)容梗概:

分組:所有參賽人員每10人為一組,按照龍、虎、獅、豹等命名…….。

任務(wù):每組按照組織者事先提供的各種原材料和工具(包括紙板箱、封箱帶、百得膠等),自行設(shè)計(jì)、制作兩座相同的橋,并以這兩座橋作為“渡江”工具,渡過(guò)規(guī)定寬度的“金沙江”。其中,所用原材料和工具較少、制作時(shí)間較短、“渡江”速度較快、橋身強(qiáng)度及美觀度較高、計(jì)劃性較好、隊(duì)員的分工配合較優(yōu)的組獲得優(yōu)勝。

渡江要求:同組的10個(gè)人全部站在A橋上,然后把B橋移到A橋前,10個(gè)人再全部轉(zhuǎn)移到B橋上,……如此不斷前進(jìn)。過(guò)程中橋不能塌陷、任何人不得從橋上下來(lái)……

7、拋接小熊

活動(dòng)內(nèi)容:在一片空?qǐng)龅厮械娜藝梢蝗Γ弦粋€(gè)拋手詢(xún)問(wèn)下一個(gè)目標(biāo)傳遞者:“準(zhǔn)備好了沒(méi)有”,在接的人應(yīng)答準(zhǔn)備好之后,將球拋出,拋出后雙手抱胸,依次類(lèi)推,直到所有的人傳接一次為止,計(jì)時(shí);在規(guī)則熟知后,快速傳接一圈,計(jì)時(shí);再次開(kāi)始,此時(shí)有不斷的布熊玩具(20個(gè))被拋入場(chǎng)中,看有多少個(gè)小熊是按照最后順序歸到最后者?

活動(dòng)目的:流程的熟悉,可以增加工作效率; 在外界環(huán)境變化,多線(xiàn)程工作中的處理工作能力; 活動(dòng)道具:球;布玩具20個(gè)

8、盲人運(yùn)球

任務(wù):由隊(duì)長(zhǎng)指揮隊(duì)員將紅桶中的球全部運(yùn)到藍(lán)桶中。注意,整個(gè)過(guò)程中隊(duì)員的手不能接觸球;不能移動(dòng)桶,可使用場(chǎng)地內(nèi)的物品。規(guī)則:(以15人為例)

15人中選1人為隊(duì)長(zhǎng),站在指定位置;

選2人作副隊(duì)長(zhǎng),站在距離隊(duì)長(zhǎng)10米遠(yuǎn)的位置;

其余12人,每3人一組;站在距副隊(duì)長(zhǎng)5米位置,面向隊(duì)長(zhǎng),橫排站立;兩兩雙腿綁在一起,蒙住雙眼。在每組人身后1米處放置一黃桶,桶中裝有30只乒乓球; 在每組人側(cè)前1米處放置兩組工具。在副隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)長(zhǎng)中間的位置放置兩只藍(lán)桶。

所有隊(duì)員準(zhǔn)備就緒,將任務(wù)卡交給隊(duì)長(zhǎng)。活動(dòng)開(kāi)始。

道具:4個(gè)紙杯,8個(gè)匙,8雙筷子,4把叉,1張任務(wù)卡。1張題目卡(可作為副隊(duì)長(zhǎng)的干擾項(xiàng)目)

9、龍馬傳奇

模擬背景:一個(gè)陽(yáng)光燦爛的季節(jié),一群來(lái)自現(xiàn)代化都市的職業(yè)探險(xiǎn)家走入一片陌生而美麗的土地:四周群山環(huán)抱,草木森森,而眼前是一望無(wú)際的湖水……他們向往湖中那座神秘的小島,他們要在島上燃起炊煙、支起帳篷、享受沉靜在湖光山色中的生活,但是,他們首先必須抓緊時(shí)間,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一只竹筏,作為登島的交通工具…… 活動(dòng)目標(biāo):

體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和價(jià)值觀對(duì)于團(tuán)隊(duì)績(jī)效的重要性; 培養(yǎng)員工的創(chuàng)新精神;

練習(xí)“分析、目標(biāo)、戰(zhàn)略、計(jì)劃、分工”的工作程序; 培養(yǎng)員工團(tuán)隊(duì)溝通和合作技巧; 回歸自然,娛樂(lè)身心。內(nèi)容梗概:

同舟共濟(jì):各小組按照組織者事先提供的原始竹料、木板、繩子等,自行設(shè)計(jì)、制作一只竹筏,并用自制的竹筏劃過(guò)規(guī)定的航道……,所用原材料和工具較少、制作及劃行速度較快、失誤(有人落水)較少的隊(duì)獲勝。

曠野炊煙:架起土式的燒烤爐,讓肉香在傍晚的空氣中彌漫……

安營(yíng)扎寨:兩人帳篷、三人帳篷、四人帳篷,像一簇簇鮮花散落在青青的草地上…… 篝火煽情:當(dāng)篝火照亮夜空的時(shí)候,也照亮了每個(gè)人的心靈,所有的激情都在釋放、燃燒……

10、解扣

一、熟悉階段:參加者圍成一圈(人數(shù)為基數(shù),有傷者旁觀,去除首飾等),每人雙手一上一下伸展(所有人同一個(gè)手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一個(gè)方向一人)。活動(dòng)中任何人的手不得松開(kāi),否則將被處罰。

全體參加者雙手相握后,開(kāi)始想辦法達(dá)到一個(gè)目的:最終恢復(fù)成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。如人數(shù)是雙數(shù),會(huì)變成兩個(gè)圈。

目的:非常類(lèi)似兒時(shí)的翻繩游戲,所不同的是想要過(guò)關(guān)必須要靠團(tuán)隊(duì)的群策群力,依靠每個(gè)組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。

11、極地求生

模擬背景:1943年初春的一天,由于一場(chǎng)暴風(fēng)雪,你和你的團(tuán)隊(duì)乘坐的飛機(jī)不幸墜落在北極圈內(nèi)的一處林地,唯一可以慶幸的是團(tuán)隊(duì)成員都沒(méi)有受傷,而且感謝上帝,你的一個(gè)隊(duì)員居然隨身帶著一本由美國(guó)國(guó)防部編撰的關(guān)于這一地區(qū)的信息匯總,除此之外,你們一無(wú)所有……氣溫只有攝氏零下二十度,你們必須用最快的時(shí)間逃出極地…… 活動(dòng)目標(biāo):

團(tuán)隊(duì)決策、團(tuán)隊(duì)合作的訓(xùn)練; 團(tuán)隊(duì)信任的訓(xùn)練; 團(tuán)隊(duì)溝通的訓(xùn)練;

領(lǐng)導(dǎo)能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練; 回歸自然,放松身心,增進(jìn)感情。內(nèi)容梗概:

當(dāng)你們正在籌劃如何求生時(shí),你們發(fā)現(xiàn)有不明身份的其他團(tuán)隊(duì)也在附近活動(dòng),他們可能也是由于天氣原因滯留在此的,這一情況的直接后果是:某些可能獲取的求生物資變得供不應(yīng)求了……

經(jīng)過(guò)研究,你們確定了求生必須要做的兩件事:A.必須在Scheffervill鎮(zhèn)拿到一份關(guān)于如何走出極地的導(dǎo)引圖;B.必須想辦法渡過(guò)Laura河。

你們的問(wèn)題是:A、導(dǎo)引圖被放置在一個(gè)特殊的范圍內(nèi),你們必須借助某些工具才能拿到它,而你們并沒(méi)有這些工具……B、河上沒(méi)有橋,但河水冰冷且水流湍急…… 當(dāng)然,你們的麻煩絕對(duì)不止這些……

12、Moving&Meeting

模擬背景:你是一名深入敵后的盟軍特工,突然接到總部命令,必須盡快找到另外7名來(lái)自英、法、俄等盟國(guó)的同伴,然后去執(zhí)行一項(xiàng)絕密任務(wù),與此同時(shí),另外7人也收到了同樣的命令…問(wèn)題是,你們相互之間從未謀面,你知道的只有接頭地點(diǎn)和接頭暗語(yǔ)……

活動(dòng)地點(diǎn):昆山市玉山風(fēng)景區(qū)(亭林園),或龍獅騰其它基地。活動(dòng)時(shí)間:1天 活動(dòng)目標(biāo):

體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對(duì)于團(tuán)隊(duì)績(jī)效的重要性; 強(qiáng)化員工的責(zé)任意識(shí)和紀(jì)律意識(shí); 培養(yǎng)員工之間的相互信任;

幫助員工認(rèn)識(shí)個(gè)體的工作對(duì)于提高團(tuán)隊(duì)效率的重要性; 回歸自然,娛樂(lè)身心。內(nèi)容梗概:

任務(wù):每個(gè)小組按照司令部的指示,經(jīng)過(guò)4次在指定地點(diǎn)的神秘接頭,找到與自己同屬一個(gè)團(tuán)隊(duì)的同伴,而接頭的唯一方式是暗語(yǔ)(如上句是:比爾蓋茨,下句是:小李飛刀)……

密令:出發(fā)前,每個(gè)小組的隊(duì)員會(huì)領(lǐng)到一張行軍圖并領(lǐng)取由司令部簽發(fā)的該小組“行動(dòng)密令”包裹,包裹內(nèi)有5封密令,分別為紅、白、綠、黃、藍(lán)5種顏色……

接頭:打開(kāi)密令,將看到司令部簽發(fā)的一系列充滿(mǎn)懸念和未知的行動(dòng)指令,不過(guò),只要每個(gè)小組時(shí)刻牢記自己的使命、嚴(yán)格執(zhí)行司令部的命令,勝利將離我們?cè)絹?lái)越近……

會(huì)師:在第四次接頭之后,所有隊(duì)員須盡快趕到指定地點(diǎn),并通過(guò)相互接過(guò)頭的隊(duì)員的相互指認(rèn),使同一團(tuán)隊(duì)的隊(duì)員集合在一起,然后歡呼,然后擁抱,然后開(kāi)始新的征程……

13、孤島求生

孤島:孤島求生是將每隊(duì)學(xué)員分成三組,分別安置在盲人島(喻基層員工)、啞人島(中層管理者)、健全人島(高層決策者)。要求在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成各自的任務(wù)并集合在一處安全的地方。此項(xiàng)目強(qiáng)調(diào)主動(dòng)溝通、信息共享的重要性,尤其是說(shuō)明了主管者運(yùn)用資源和決策的重要性。珍珠島 任務(wù)

1、器械:一雙筷子、一張報(bào)紙、一段膠帶,要求利用這些器械是雞蛋從高處落下不碎。

2、數(shù)學(xué)題: ABCDE* 3-------------EDCBA A、B、C、D、E各是幾?

3、利用一定的物理原理和器械,將所有的人集中到一個(gè)島上 時(shí)間:20分鐘 規(guī)則:

1、島的周?chē)羌ち鳎魏稳撕臀锲芬坏┞渌紝⒈粵_到盲人島

2、島的四周是松軟的沙地,受力過(guò)重可能會(huì)塌陷 啞人島 任務(wù)

1、將所有的人集中到珍珠島 規(guī)則

1、只有啞人可以協(xié)助盲人移動(dòng)

2、只有啞人可以移動(dòng)木板

3、只有盲人完成了第一個(gè)任務(wù)后才能移動(dòng)木板

4、啞人不得開(kāi)口說(shuō)話(huà)

5、島的周?chē)羌ち鳎魏稳撕臀锲芬坏┞渌紝⒈粵_到盲人島 盲人島 任務(wù)

1、將一個(gè)球投入水中的一個(gè)桶中

2、所有的人集中到珍珠島 規(guī)則

1、第一個(gè)任務(wù)完成后才能離開(kāi)盲人島

2、島的周?chē)羌ち鳎魏稳撕臀锲芬坏┞渌紝⒈粵_回盲人島 器械: 1、50*50cm木臺(tái)12個(gè),高度20cm 2、80*20cm木板兩塊

3、木桶或塑桶一只

4、乒乓球或網(wǎng)球3只

5、一雙筷子、一張報(bào)紙、一段膠帶、雞蛋一只、筆一支

6、任務(wù)卡片

團(tuán)隊(duì)表現(xiàn):順利完成項(xiàng)目。但“常人”長(zhǎng)時(shí)間“忙于”包雞蛋等項(xiàng)目,致使?fàn)I救行動(dòng)時(shí)間幾乎用盡。

體 會(huì):① 盲人島、啞人島、常人島各有優(yōu)勢(shì),但又各有長(zhǎng)短。各層分別相當(dāng)于一個(gè)團(tuán)隊(duì)中的基層、中層、決策層;

② 中層(啞人)一味向基層(盲人)尋求溝通,而缺乏向決策層(常人)的匯報(bào)、溝通。中層對(duì)自己解決不了的問(wèn)題應(yīng)及時(shí)向決策層匯報(bào);

③ 決策層(常人)被瑣碎的事務(wù)所困擾,不能科學(xué)決策;

④ 基層(盲人)在整個(gè)“游戲”中很無(wú)奈,作為一個(gè)團(tuán)隊(duì),明確一個(gè)團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)和任務(wù)是非常重要的!

14、快樂(lè)頌

活動(dòng)目的 藉由初步的肢體接觸,打破人際關(guān)系的距離 透過(guò)活動(dòng)讓學(xué)員可以在短時(shí)間內(nèi)增進(jìn)熟識(shí)度、融入課程 活動(dòng)器材

室內(nèi)或室外平坦的場(chǎng)地均可 16~50人以?xún)?nèi),人數(shù)不宜過(guò)少 2~5顆軟性(或毛線(xiàn)球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)活動(dòng)規(guī)則

1.一開(kāi)始可由訓(xùn)練員或由一位學(xué)員自愿,擔(dān)任『魔法師』,并發(fā)給一顆球施法

2.魔法師施法時(shí),所有伙伴開(kāi)始行進(jìn)躲避,活動(dòng)中只要被魔法師拿著球碰觸到就會(huì)變成石頭

3.避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾著手在原地合唱一首歌,就可以形成保護(hù)罩,但歌曲如果重復(fù)就無(wú)效,一樣會(huì)變成石頭

4.行進(jìn)期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手

5.過(guò)程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、跌倒

6.活動(dòng)進(jìn)行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學(xué)員,一樣變成魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù) 活動(dòng)分享

短暫的暖身活動(dòng),通常不做分享,時(shí)間也不宜過(guò)長(zhǎng),主要讓學(xué)員情緒可以high起來(lái),并投入活動(dòng)中即可

15、青蛙大戰(zhàn) 活動(dòng)目的 競(jìng)爭(zhēng)與合作 問(wèn)題分析與決策 器材場(chǎng)地

室內(nèi)外平坦的場(chǎng)地均可,12~16人一組(偶數(shù)為佳)墊子為總?cè)藬?shù)的一半、毛線(xiàn)球16顆(與總?cè)藬?shù)相等)邊界繩兩條 規(guī)則

1.在相距6~8M的位置,以邊界繩標(biāo)出起點(diǎn)與終點(diǎn)

2.請(qǐng)伙伴依序采1、2、1、2方式報(bào)數(shù),將整組分成兩小隊(duì),由一組先攻并發(fā)給一人一塊墊子,另一組采取防守并發(fā)給一人2顆毛線(xiàn)球(軟球),兩方各自退到起點(diǎn)與終點(diǎn)線(xiàn)的后面

3.攻擊方自起點(diǎn)線(xiàn)后出發(fā),前進(jìn)時(shí)必須兩腳一齊青蛙跳,墊子則代替荷葉,如果站立在墊子上,則對(duì)方不可用球攻擊,另外可用墊子來(lái)?yè)跚?/p>

4.防守方必須站在線(xiàn)外以球攻擊,在線(xiàn)內(nèi)攻擊無(wú)效 5.被擊中的人員必須回到起點(diǎn)重來(lái)

6.計(jì)時(shí)5分鐘,統(tǒng)計(jì)共有幾人成功達(dá)陣,然后交換器材,攻守互換 分享重點(diǎn):

1.你的小隊(duì)是采取游擊戰(zhàn)還是團(tuán)體戰(zhàn)?為什么? 2.不同的攻、守策略,導(dǎo)致結(jié)果有什么不同?

3.任務(wù)中,你扮演何種角色?決定角色安排的因素是?不同角色對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)分別是什么?

4.你的需要被注意到了嗎?個(gè)人的需求是否曾被提出?團(tuán)隊(duì)提供了哪些協(xié)助?這和平時(shí)的工作、生活有沒(méi)有相同(或不同)的地方?比方說(shuō)~

5.過(guò)程中你看到團(tuán)隊(duì)或個(gè)人的表現(xiàn)如何?哪些是很棒的?有什么現(xiàn)象是平時(shí)團(tuán)隊(duì)忽略了? 6.競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的表現(xiàn)對(duì)團(tuán)隊(duì)會(huì)不會(huì)造成影響?是什么?

16、心電感應(yīng)

☆這個(gè)活動(dòng)可安排在熊與洞之后進(jìn)行

活動(dòng)目的:競(jìng)爭(zhēng)與合作;問(wèn)題分析與策略的形成 器材場(chǎng)地

室內(nèi)外均可,12~16人一組(偶數(shù)為佳),每組3個(gè)骰子、玩偶或球(等于整組1/2人數(shù))規(guī)則

1.請(qǐng)伙伴依序采1、2、1、2方式報(bào)數(shù),將整組分成兩小隊(duì)面對(duì)面坐下(中間距離兩個(gè)手臂長(zhǎng)),拿一個(gè)玩偶置中放在隊(duì)伍最尾端(大約是最后一位伸出手臂才可碰到的位置)2.當(dāng)訓(xùn)練員擲出單數(shù)點(diǎn)數(shù),就可以搶最后面的玩偶,先得到玩偶可得一分 3.過(guò)程中不可說(shuō)話(huà),另外除排頭可以看骰子點(diǎn)數(shù)外,其余伙伴都要閉上眼睛

5.每次得分,隊(duì)伍則往前推進(jìn)一格(即排頭移動(dòng)到最后一位的位置,第二位開(kāi)始往前遞補(bǔ)為第一位,依此類(lèi)推);如果搶錯(cuò)了(偶數(shù)點(diǎn)搶玩偶),則到扣一分,伙伴位置排列則要倒退回一位,位置一旦坐定,就不可改變順序(可依情況調(diào)整規(guī)則)

7.每組有2次暫停的機(jī)會(huì)可運(yùn)用,每位伙伴都當(dāng)過(guò)排頭且回復(fù)原來(lái)的位置才算獲勝 變化

1.每個(gè)相對(duì)的伙伴中間均擺放一個(gè)玩偶 2.規(guī)則同上計(jì)分方式改變?nèi)缦?/p>

A﹑每個(gè)玩偶都是一分,最后一個(gè)玩偶分?jǐn)?shù)是前面玩偶分?jǐn)?shù)的總和(例如一共放了6個(gè)玩偶,最后一個(gè)是五分其余都是一分)

B﹑如果拿到半數(shù)以上玩偶,則總分可乘以2倍 分享重點(diǎn)

1.你覺(jué)得整個(gè)團(tuán)隊(duì)致勝的關(guān)鍵在于排頭?排尾(搶玩偶者)?還是訊息傳遞者?或者你有不同的看法? 2.你覺(jué)得活動(dòng)中那個(gè)角色是領(lǐng)導(dǎo)者?

3.活動(dòng)中團(tuán)隊(duì)有特定的領(lǐng)導(dǎo)者嗎?或者是因?yàn)椴煌娜蝿?wù)、不同的環(huán)境、所以有不同的安排?實(shí)際的生活、工作經(jīng)驗(yàn)中是否有類(lèi)似的情況?

4.當(dāng)你成為排頭(發(fā)號(hào)司令者),你有什么感覺(jué)?當(dāng)你的角色是等待、傳遞訊息、行動(dòng)先鋒(搶玩偶),你又是什么感受?

5.對(duì)手的行動(dòng)對(duì)你們團(tuán)隊(duì)的影響是?是壓力還是激勵(lì)?你是如何看待你的對(duì)手? 6.競(jìng)爭(zhēng)是否讓你更有沖勁、更有行動(dòng)力?

7.是否所有人都知道看點(diǎn)數(shù)的重點(diǎn)?這在策略的形成上有沒(méi)有什么影響? 8.團(tuán)隊(duì)一共使用了幾種方法?是否曾受到對(duì)手的影響(或啟發(fā))而改變策略?

9.當(dāng)比數(shù)相同,且只剩一分就可得勝,你們是否會(huì)賭上1/2獲勝的機(jī)會(huì),直接行動(dòng)(搶玩偶)再說(shuō)?為什么?如同一個(gè)成熟的競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng),你會(huì)采取保守或主動(dòng)的態(tài)度?

17、生命之圈 活動(dòng)名稱(chēng) 生命之圈 活動(dòng)目的 觀察力的訓(xùn)練

器材場(chǎng)地 12~16人一組,每組一個(gè)呼拉圈(每個(gè)呼拉圈有三到四種顏色更好)規(guī)則

1.每組圍成一個(gè)半圓,由訓(xùn)練員面對(duì)伙伴手持道具,開(kāi)始宣布: 現(xiàn)在要進(jìn)行的是一個(gè)很?chē)?yán)肅、且每個(gè)人都會(huì)面臨的生命課題『生與死』 我現(xiàn)在用『1代表生』、『2代表死』(訓(xùn)練員開(kāi)始示范1與2的表示方式)☆訓(xùn)練員先將呼拉圈擺放一個(gè)位置(例如轉(zhuǎn)單數(shù)圈…等)后,然后說(shuō)明: 『注意看,這是1』

☆訓(xùn)練員再將呼拉圈改變擺放方式(例如轉(zhuǎn)雙數(shù)圈….等),然后說(shuō)明:『這是2』

2.示范完后,訓(xùn)練員開(kāi)始變換呼拉圈的擺放方式(剛開(kāi)始2~3次依照示范的方式,然后開(kāi)始改變,因?yàn)橐?guī)則不在于此),然后詢(xún)問(wèn)伙伴『這是1還是2?』

3.當(dāng)幾位伙伴應(yīng)答后,有伙伴答對(duì)時(shí),訓(xùn)練員必須確認(rèn):『對(duì)!這是1(或這是2)』;錯(cuò)誤時(shí),則告知:這是1(或這是2)

4.如果學(xué)員表示知道,可請(qǐng)他繼續(xù)參與、確認(rèn),或者舉手向訓(xùn)練員單獨(dú)確認(rèn),請(qǐng)學(xué)員不要直接說(shuō)出答案,以尊重其它伙伴的學(xué)習(xí)權(quán)力 5.答案在每次訓(xùn)練員的提問(wèn)方式:

當(dāng)問(wèn)句是:『注意看、這是1還是2?』代表1 當(dāng)問(wèn)句是:『這是1還是2?』代表2 分享重點(diǎn) 1.人們都習(xí)慣用親眼所見(jiàn)來(lái)判斷事情,當(dāng)你所看到的規(guī)則不斷被打破,你有什么感覺(jué)?是什么讓你改變?cè)械挠^察模式而找到答案?

2.過(guò)程中,你是否較多的時(shí)間都在觀看訓(xùn)練員每次的示范動(dòng)作、其它伙伴每次的行動(dòng)?問(wèn)題是否因此被解決了?你覺(jué)得自己的行動(dòng)力夠嗎?

3.當(dāng)執(zhí)著于動(dòng)作、答案的對(duì)錯(cuò)時(shí),你觀察(發(fā)現(xiàn))到什么?當(dāng)找到答案后,你又觀察(發(fā)現(xiàn))到什么??jī)烧哂袥](méi)有不同?

4.(過(guò)程中如果有人質(zhì)疑訓(xùn)練員的對(duì)錯(cuò)時(shí),較適合將這問(wèn)題提出)當(dāng)我們面對(duì)問(wèn)題而無(wú)法解答時(shí),你是先換個(gè)方向、反問(wèn)(反求)自己,還是先質(zhì)疑別人?在生活、工作中,有沒(méi)有相同或類(lèi)似的情形? 5.團(tuán)體中可能有某些人不氣餒、不斷提供答案(意見(jiàn)),這對(duì)你會(huì)不會(huì)造成影響?是什么?或者當(dāng)團(tuán)體越來(lái)越沉默,會(huì)不會(huì)讓你更不敢開(kāi)口表達(dá)?在你的生活周遭,是否有類(lèi)似例子?

6.面對(duì)生、死的議題,你是否可以豁達(dá)的看待此問(wèn)題?同樣的,在你的生命中,有哪些問(wèn)題是你可以從容以對(duì)的?哪些是你避免去碰觸的?(這個(gè)部分可以請(qǐng)學(xué)員不必回答,改用寫(xiě)的;如果愿意,事后可以找一位你愿意與他分享的人,彼此討論這個(gè)話(huà)題)

18、解方程式

活動(dòng)目的:學(xué)習(xí)問(wèn)題分析與決策的技巧;活化目標(biāo)的行動(dòng)力 器材場(chǎng)地 12~16人一組,每組一條約20M長(zhǎng)的編織繩 規(guī)則

1.活動(dòng)前依照每組人數(shù),在繩索上取等距打上單結(jié);每個(gè)繩結(jié)旁均由一人單手握住 2.設(shè)法用握住繩索的手,將整條繩索的結(jié)打開(kāi) 3.過(guò)程中不可將繩索離手

4.不可藉助任何器具及另一只手的協(xié)助 分享重點(diǎn)

1.有沒(méi)有伙伴一開(kāi)始覺(jué)得任務(wù)不可能完成的?這樣的想法對(duì)決策形成有沒(méi)有什么影響? 2.當(dāng)自己的意見(jiàn)與他人相左時(shí),你是如何說(shuō)服其它人的認(rèn)同(或被說(shuō)服)?

3.你的團(tuán)隊(duì)是偏重決策過(guò)程(討論)還是實(shí)際執(zhí)行?各有什么優(yōu)點(diǎn)?透過(guò)哪些方式可以強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)的行動(dòng)力? 4.當(dāng)你的結(jié)解開(kāi)后,你是采取旁觀,還是繼續(xù)參與其中?現(xiàn)實(shí)生活中,在工作或家庭生活你是否也采取相同的態(tài)度

19、盲人三角

活動(dòng)目的:學(xué)習(xí)凝聚團(tuán)隊(duì)共識(shí)的方法;厘清個(gè)人目標(biāo)、定位團(tuán)隊(duì)目標(biāo)

器材場(chǎng)地 空曠且平坦的室內(nèi)或室外場(chǎng)地;12~16人一組,每組一條30M長(zhǎng)的編織繩,每人一個(gè)眼罩 規(guī)則

☆活動(dòng)前先發(fā)給每人一個(gè)眼罩,請(qǐng)所有伙伴戴上后,由訓(xùn)練員將繩索整捆任意放置于活動(dòng)場(chǎng)地的任一位置后,開(kāi)始說(shuō)明規(guī)則:

1.請(qǐng)伙伴設(shè)法找到繩索,并將之排列成一個(gè)正三角形(邊長(zhǎng)、角度相等),三角形頂端需朝向訓(xùn)練員指定之方向

2.過(guò)程中,手不可離開(kāi)繩索,確定完成時(shí),請(qǐng)全體蹲下(或?qū)⒗K索平放在地上)3.如果要增加挑戰(zhàn)性,可限制執(zhí)行過(guò)程中不可說(shuō)話(huà) 分享重點(diǎn)

1.在共同任務(wù)中,是如何確定自己的方向?三角形的方向如何確認(rèn)?

2.實(shí)際的工作經(jīng)驗(yàn)中,你是如何協(xié)調(diào)出個(gè)人與團(tuán)隊(duì)目標(biāo)共同的一致性?如何厘清與定位個(gè)人&團(tuán)隊(duì)目標(biāo)? 3.當(dāng)三角形被放下時(shí),是否每個(gè)人都很明確的知道自己與團(tuán)隊(duì)的位置、方向?或者你是存有疑問(wèn)?還是沒(méi)有意見(jiàn),以大家的看法為主?在你的工作團(tuán)隊(duì)中,是否也有類(lèi)似的情形?

4.執(zhí)行或討論的過(guò)程中有沒(méi)有人對(duì)眾人的意見(jiàn)、想法做歸納、整合?如果有,你覺(jué)得這個(gè)角色有哪些功能?通常團(tuán)隊(duì)中有沒(méi)有人扮演這個(gè)角色? 5.當(dāng)伙伴的意見(jiàn)無(wú)人整合、共識(shí)未形成時(shí),你的感覺(jué)是?團(tuán)隊(duì)有哪些狀況?

6.蒙眼的過(guò)程中,最讓你困擾的是什么(ex:不安全感、不確定性…)?實(shí)際的生活體驗(yàn)是否有類(lèi)似情形?

20、Don't touch me

活動(dòng)目的 學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)問(wèn)題分析與解決的技巧;目標(biāo)設(shè)定與挑戰(zhàn)

器材場(chǎng)地 12~16人一組(人員為雙數(shù)),每組一個(gè)呼拉圈及一個(gè)障礙物(如角錐、毛線(xiàn)球、足球.…等)規(guī)則

1.在地面放一個(gè)呼拉圈,中央放置一個(gè)障礙物(如角錐、毛線(xiàn)球、足球.…等),伙伴以呼拉圈為圓心,向外跨6大步,然后面向圓心圍成一個(gè)圓圈,每位學(xué)員相對(duì)位置上均站有一人 2.每位伙伴必須經(jīng)過(guò)呼拉圈的內(nèi)圈,與對(duì)面的伙伴交換位置 3.過(guò)程中需保持前進(jìn),不可停止、后退或180°回轉(zhuǎn) 4.通過(guò)圓心時(shí),不可碰觸呼拉圈及圓心的障礙物 5.人與人不能產(chǎn)生肢體接觸或碰撞

6.活動(dòng)采計(jì)時(shí)制,由小組設(shè)定達(dá)成時(shí)間,共計(jì)五回合;每違規(guī)一次/人,加計(jì)五秒 分享重點(diǎn)

1.每次的目標(biāo)(時(shí)間)是如何設(shè)定的?執(zhí)行的結(jié)果與設(shè)定目標(biāo)有沒(méi)有落差?如何從經(jīng)驗(yàn)中調(diào)整目標(biāo)設(shè)定?團(tuán)隊(duì)是否喜歡向高目標(biāo)挑戰(zhàn)?為什么?

2.當(dāng)目標(biāo)向上提升與向下修正,在決策過(guò)程或士氣上有沒(méi)有不同的感覺(jué)?

3.討論的過(guò)程中,每位伙伴的意見(jiàn)是否都有充分表達(dá)或聆聽(tīng)?有沒(méi)有什么聲音被忽略了?從頭到尾都沒(méi)說(shuō)話(huà)的人有嗎?為什么?你注意到了嗎?

4.發(fā)散的意見(jiàn)如何形成決策?有沒(méi)有人扮演這種角色?你覺(jué)得它(角色)的功能有哪些? 5.當(dāng)你不小心碰到呼啦圈、障礙物時(shí),你的感覺(jué)如何?希望別人怎么對(duì)你?

6.過(guò)程中如何維持速率(效率、品質(zhì)),和伙伴又維持著適當(dāng)?shù)木嚯x而不碰撞干擾(良好的互動(dòng)關(guān)系)?實(shí)際的生活或工作經(jīng)驗(yàn)中,是不是也有類(lèi)似的事?

7.行進(jìn)中,呼拉圈、障礙物對(duì)你的影響是?實(shí)際的生活經(jīng)驗(yàn)中,你對(duì)環(huán)境或人、事、物所造成可見(jiàn)或不可預(yù)知的阻礙,是否也有相同的反應(yīng)?

21、翻葉子 活動(dòng)目的

透過(guò)肢體接觸,打破人際藩籬、活絡(luò)團(tuán)隊(duì)氣氛 從具有挑戰(zhàn)性的活動(dòng)設(shè)計(jì)中,學(xué)習(xí)問(wèn)題決策與團(tuán)隊(duì)互動(dòng)

器材場(chǎng)地 12~16人一組,每組一塊布(約可讓整組人站上或稍大)規(guī)則

1.整組人員站上葉子后由訓(xùn)練員開(kāi)始宣布規(guī)則

2.所有學(xué)員現(xiàn)在是一群雨后受困的螞蟻,在水面好不容易找到一塊葉子站上,卻又發(fā)現(xiàn)葉面充滿(mǎn)了毒液,除非大家可以將葉子翻面,否則又將遭受令一次生命的威脅

2.在葉子成功翻面以前,每隔3分鐘,就有一人中毒失明(或無(wú)法說(shuō)話(huà)),中毒者由團(tuán)隊(duì)自行決定 3.整個(gè)過(guò)程都站在葉子上,包含討論

4.所有人身體的各部位均不可碰觸到葉子以外的部分,否則重來(lái) 分享重點(diǎn)

1你覺(jué)得任務(wù)完成的關(guān)鍵是?

2.決策是如何形成?活動(dòng)中的關(guān)鍵人物是?扮演什幺角色?平時(shí)生活中團(tuán)隊(duì)是否有這樣的角色存在?有什幺異同?

2.如活動(dòng)中,當(dāng)人我彼此失去了適當(dāng)?shù)木嚯x,對(duì)人際關(guān)系有幫助或影響嗎?

3.在參與團(tuán)隊(duì)決策過(guò)程中,你所處的位置與參與程度有什幺關(guān)連性?和現(xiàn)實(shí)生活中的你狀況相似嗎?例如: 4.在有限的視野及活動(dòng)范圍中,人際溝通有沒(méi)有哪些改變或影響?忽略了什幺?或是會(huì)特別注意某些情況?舉例來(lái)說(shuō)~ 5.團(tuán)隊(duì)是如何決定出中毒者?依什幺判斷?被選中者的心情?如何配合團(tuán)隊(duì)運(yùn)作?

6.如活動(dòng)中,當(dāng)某些人在實(shí)際工作(或生活)出現(xiàn)狀況時(shí),團(tuán)隊(duì)是否適時(shí)的照顧到對(duì)方的感受?或曾提供哪些協(xié)助?

22、星際之圈

活動(dòng)目的 學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)合作與互助、支持及協(xié)調(diào)的精神;目標(biāo)設(shè)定 器材場(chǎng)地

12~16人一組,每組一個(gè)呼拉圈(約70cm直徑,或用可拆卸式的呼拉圈,依困難度調(diào)整適合的大小)規(guī)則

1.所有成員手牽手圍成一個(gè)圓圈,并由其中的兩位伙伴一起握住呼拉圈 2.全體(包括手握呼拉圈者)都要通過(guò)呼拉圈到另一邊.3.過(guò)程中不可松手,也不可以碰到呼拉圈,否則重新來(lái)過(guò) 4.每次執(zhí)行前,請(qǐng)小組先設(shè)定完成時(shí)間,可執(zhí)行3~5次 分享重點(diǎn)

1.每次的目標(biāo)(時(shí)間)是如何設(shè)定的?執(zhí)行的結(jié)果與設(shè)定目標(biāo)有沒(méi)有落差?如何從經(jīng)驗(yàn)中調(diào)整目標(biāo)設(shè)定? 2.當(dāng)你不小心碰到呼啦圈時(shí),你的感覺(jué)如何?希望別人怎么對(duì)你?實(shí)際上伙伴提供了哪些協(xié)助與支持?(可舉例說(shuō)明)

3.過(guò)程中,如果某些人重復(fù)出現(xiàn)失誤(例如因?yàn)轶w型、肢體靈活度…等問(wèn)題),對(duì)團(tuán)隊(duì)及個(gè)人有何影響?你是否因此有過(guò)抱怨(也許是沒(méi)說(shuō)出口)?

4.(延續(xù)3.)同樣的問(wèn)題如果換成在自己身上發(fā)生,能不能接受自己的表現(xiàn)?你對(duì)待別人和自己有沒(méi)有不同的標(biāo)準(zhǔn)?

5.當(dāng)你通過(guò)呼拉圈后,你的任務(wù)完成了嗎?這個(gè)時(shí)候你在做什么?呼拉圈與伙伴對(duì)你有什么意義?在現(xiàn)實(shí)生活中有沒(méi)有類(lèi)似的關(guān)連性或事情?

23、雨的來(lái)去

活動(dòng)目的 在環(huán)境氣氛營(yíng)造下,做潛層的感官知覺(jué)練習(xí)器材場(chǎng)地 室內(nèi)外均可,不需器材,人數(shù)不拘 規(guī)則

1.以訓(xùn)練員為圓心,所有學(xué)員圍成五個(gè)同心圓并面對(duì)訓(xùn)練員 2.由訓(xùn)練員示范以下動(dòng)作,告知伙伴將要開(kāi)始經(jīng)歷雨的來(lái)去 1)手掌相互摩擦:(下雨之前的風(fēng)聲)2)手指交互拍打:(開(kāi)始有雨滴)3)多指一起拍打:(毛毛雨)4)拍打大腿:(下大雨)5)拍打胸口:(下暴雨)

3.示范完后請(qǐng)學(xué)員操作練習(xí)一次,每個(gè)動(dòng)作依序由最內(nèi)圈向最外圈傳遞

4.請(qǐng)所有學(xué)員將眼睛閉上,保持靜默,再由訓(xùn)練員從圓心開(kāi)始將1~5的動(dòng)作向外圈傳遞,等所有聲音停止,再讓學(xué)員張開(kāi)眼睛 分享重點(diǎn)

1.張開(kāi)眼練習(xí)與閉上雙眼時(shí)感受有何不同?聲音與視覺(jué)的差異?

2.在生活中自己是否曾因?yàn)樯糜谶\(yùn)用某些技能,因此忽略了一些既有的能力?在人際關(guān)系上會(huì)造成影響嗎?

3.過(guò)程中你的專(zhuān)注力是向外還是向內(nèi)?除了既有的動(dòng)作聲之外,還有聽(tīng)到其它的聲音嗎?

4.過(guò)程中聲音是此起彼落,還是整齊畫(huà)一?你又是如何掌握到團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏的?在這個(gè)活動(dòng)中,團(tuán)隊(duì)默契是如何形成的?

24、魔術(shù)棒

活動(dòng)目的 培養(yǎng)觀察力,了解問(wèn)題關(guān)鍵不一定是眼見(jiàn)為真

器材場(chǎng)地 室內(nèi)外均可,每組15~30人;5根形狀相似的棒子(筆、木棍….)規(guī)則

1、首先讓學(xué)員看過(guò)這5支棒子,并宣稱(chēng):『這些棒子受過(guò)魔法加持,會(huì)透我的身體,以數(shù)字和人溝通』

2、在地板上任意排列出10種不同形狀組合,分別代表1~10(排列時(shí)可裝做念咒語(yǔ),加強(qiáng)學(xué)員注意)

3、再排出3~4種形狀組合,讓學(xué)員猜猜看代表哪些數(shù)字

4、數(shù)字和形狀無(wú)關(guān)(棒子只是障眼法),關(guān)鍵在于活動(dòng)開(kāi)始的說(shuō)明中。所以答案是以雙掌手指置于接近棒子附近做出的記號(hào)為準(zhǔn)

5、如有人看穿了游戲,請(qǐng)個(gè)別向訓(xùn)練員確認(rèn),或可透過(guò)不同組合和學(xué)員做確認(rèn),也可請(qǐng)已知的學(xué)員擔(dān)任魔法師,增加團(tuán)體興趣和氣氛

6.當(dāng)觀察出關(guān)鍵時(shí),請(qǐng)勿向其它學(xué)員說(shuō)明或討論,以免阻礙他人學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)

6、如果還是沒(méi)人看出關(guān)鍵,則可以更加夸張的方式將手指所做的數(shù)字記號(hào)表現(xiàn)出來(lái) 分享重點(diǎn)

1.過(guò)程中運(yùn)用了哪些方法來(lái)判斷?觀察的重點(diǎn)在于?忽略了什么?

2.日常生活中是否容易被外在的表象所誤導(dǎo)?是否因此造成有些問(wèn)題重復(fù)發(fā)生? 3.對(duì)自己或其它伙伴有沒(méi)有進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)或發(fā)現(xiàn)?

25、誰(shuí)是殺手(臺(tái)灣版殺人游戲)活動(dòng)目的 觀察力的練習(xí)

器材場(chǎng)地 室內(nèi)外均可,每組12~16人,無(wú)器材 規(guī)則

1、全部學(xué)員圍成一圈坐下,雙手與兩旁的人在身后交握,請(qǐng)全部人員低頭閉上眼睛,訓(xùn)練員走至某學(xué)員身旁,用手指輕點(diǎn)其頭部,此人即為殺人不眨眼的『殺手』

2、殺手每次選擇1-10任意數(shù)字按押手掌,以順時(shí)針或逆時(shí)針?lè)较蜻f減,當(dāng)被握到第1下者即發(fā)出哀嚎倒地死亡,學(xué)員此時(shí)可張開(kāi)眼睛捉拿殺手

3、活動(dòng)中所有人都可指控殺手,只要指出「XXX是殺手」并說(shuō)明理由,猜錯(cuò)者視同暴露身份死亡

4、每回合有三(人)次機(jī)會(huì),如果沒(méi)有人猜或猜錯(cuò)三次,該名殺手可繼續(xù)進(jìn)行下一回合暗殺行動(dòng) 分享重點(diǎn)

1、你是運(yùn)用何種方式觀察出殺手是誰(shuí)?邏輯、表情(視覺(jué))、第六感…..?平時(shí)在做分析判斷時(shí),是否習(xí)慣倚重某種方式,而忽略了其它觀察重點(diǎn)?

2、當(dāng)成為殺手時(shí),心情如何?會(huì)有壓力嗎?對(duì)行為表現(xiàn)有什么影響?

2、有沒(méi)有人是一次也沒(méi)猜(或只在心中做臆測(cè)但沒(méi)說(shuō)出來(lái))?為什么?和觀察力或表達(dá)有關(guān)系嗎?還是有所擔(dān)心?

3、當(dāng)伙伴表現(xiàn)出擔(dān)心時(shí),有沒(méi)有人發(fā)現(xiàn)?這種不安全感是心理或環(huán)境造成的?

4、生活中曾發(fā)生個(gè)人意見(jiàn)或建議,不敢表達(dá)的經(jīng)驗(yàn)?

☆部分討論涉及個(gè)人心理及生理環(huán)境安全的問(wèn)題,須依當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)情況判斷,不宜勉強(qiáng)做討論

26、環(huán)環(huán)相套

活動(dòng)目的:了解競(jìng)爭(zhēng)的本質(zhì);學(xué)習(xí)溝通與合作的技能 器材場(chǎng)地:室內(nèi)外均可;每組8~12人,一組3~4個(gè)呼拉圈 規(guī)則

1、每組排成一縱隊(duì),隊(duì)員將左手穿過(guò)雙腿間,向后握住背后那位隊(duì)員的右手

2、訓(xùn)練員手持3~4個(gè)呼拉圈站在起點(diǎn),將第一個(gè)呼拉圈遞給第一位隊(duì)員(呼拉圈需穿越頭部落下),當(dāng)呼拉圈傳到第三位隊(duì)員時(shí),第二個(gè)呼拉圈才依次遞下

3、第一個(gè)呼拉圈傳至最后一位時(shí),必須帶著呼拉圈跑至隊(duì)伍最前頭成為排頭,并依照原方式與隊(duì)員握手,繼續(xù)進(jìn)行活動(dòng)。

4、當(dāng)每一位隊(duì)員都輪過(guò)排頭,而且再回到最初進(jìn)行的位置,任務(wù)才算完成

5、可采用小組競(jìng)賽方式進(jìn)行此活動(dòng),進(jìn)行2~3回合 分享重點(diǎn)

1、決策是如何形成?是否所有人都明白并確實(shí)執(zhí)行? 如何對(duì)伙伴提供適當(dāng)?shù)膮f(xié)助?

2、參與競(jìng)賽的小隊(duì),是敵人還是對(duì)手?不同的角色定位對(duì)策略有哪些影響?生活中的類(lèi)似經(jīng)驗(yàn)分享

3、競(jìng)賽的目的是為了活化行動(dòng)力,透過(guò)設(shè)定目標(biāo)對(duì)手,在競(jìng)賽中以良性競(jìng)爭(zhēng),達(dá)成學(xué)習(xí)與成長(zhǎng),創(chuàng)造雙贏的利多結(jié)果

27、千斤頂

活動(dòng)目的 1.可作為課程銜接的破冰活動(dòng)2.學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)合作的觀念 器材:

1.無(wú)(人數(shù)從10人以?xún)?nèi)的小團(tuán)隊(duì)至50人以上的大團(tuán)隊(duì)均可)2.平坦且空曠的場(chǎng)地為宜 規(guī)則:

1、剛開(kāi)始2人一組操作(找體型相仿的伙伴搭配),兩人面對(duì)面坐在地上,腳底相抵、膝蓋彎曲、雙手緊握

2、雙方用力互拉,使兩人同時(shí)垂直站起

3、當(dāng)兩人小組成功后,再增加一位伙伴,以同樣方式站起,然后依序增加人數(shù),直到整個(gè)團(tuán)體都試過(guò)

4、執(zhí)行時(shí)腳一定要接觸,手要互握,所有的人臀部要同時(shí)離開(kāi)地面 ☆此活動(dòng)需注意:學(xué)員不可將手臂勾在一起,需握住對(duì)方的手腕處,以免有脫臼的危險(xiǎn) 分享重點(diǎn):

1.作為暖身活動(dòng)時(shí)可不做分享 2.可討論成功與失敗的關(guān)鍵因素

28、硫酸河

活動(dòng)目的 學(xué)習(xí)資源的有效安排與運(yùn)用;學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)合作互助的精神 器材場(chǎng)地 室內(nèi)╱外空曠的場(chǎng)地;

每組12~16人,依照每組人數(shù)準(zhǔn)備數(shù)量相等的EVA墊子 2條繩子標(biāo)明起點(diǎn)、終點(diǎn)(約距離12公尺,依人數(shù)作調(diào)整)規(guī)則

1.所有學(xué)員必須使用發(fā)給的法寶(墊子)渡過(guò)硫酸河到達(dá)對(duì)岸

2.每位學(xué)員必須說(shuō)出:好的團(tuán)隊(duì)組合所必備的要素,才可獲得一塊墊子(即法寶),不得重復(fù)

3.過(guò)程中,法寶以外的部分碰觸河面(地面),則全體退回起點(diǎn)重來(lái) 4.法寶不可離開(kāi)成員,否則就會(huì)流失 分享重點(diǎn)

1.法寶是否被有效運(yùn)用,哪些被確實(shí)執(zhí)行,哪些對(duì)團(tuán)隊(duì)是重要的又容易被疏忽 2.團(tuán)隊(duì)還有哪些可被加入的要素 3.個(gè)人與團(tuán)隊(duì)的需求如何協(xié)調(diào)與照顧 4.合作的契機(jī)

29、木人梯

活動(dòng)目的 人、我關(guān)系的信任與交付

器材場(chǎng)地 室內(nèi)外皆可;12~16人一組,兩人一枝60公分長(zhǎng)的木棍 規(guī)則

1.所有成員兩人一組,手握一枝約60公分長(zhǎng)的木條,面對(duì)面搭成一排木梯(可采直立或橫或傾斜)高度不宜過(guò)腰 2.所有成員須依序攀爬通過(guò)木梯 3.過(guò)程中不能碰觸或協(xié)助攀爬者 4.掉下或犯規(guī)回原點(diǎn)再重頭 5.請(qǐng)踩穩(wěn)再前進(jìn) ☆訓(xùn)練員請(qǐng)隨行做確保 分享重點(diǎn)

1.視覺(jué)感官與實(shí)際體驗(yàn)的落差 2.伙伴的支持與協(xié)助及信任感的建立 3.支持者與被支持者兩種角色的感受

30、金箍棒

活動(dòng)目的 了解團(tuán)隊(duì)的溝通模式,并培養(yǎng)良好的團(tuán)隊(duì)合作精神與團(tuán)隊(duì)運(yùn)作技巧 器材場(chǎng)地 室內(nèi)外均可,每組12~16人;每組一根營(yíng)柱 規(guī)則

1.全體學(xué)員排成一排,把左﹑右手的食指伸直平放在營(yíng)柱下,然后設(shè)法讓棍子從肩膀的高度下降至地面 2.過(guò)程當(dāng)中不可用手指鉤柱子,也不能夠讓手離開(kāi)棍子 3.違反規(guī)定則重新開(kāi)始 分享重點(diǎn)

1.過(guò)程中的討論,每個(gè)人所扮演的角色以及如何表達(dá)、溝通 2.失誤時(shí)對(duì)伙伴及對(duì)自己的感受 3.共同目標(biāo)被完成所運(yùn)用的技巧

31、Circle the Circle

活動(dòng)目的 團(tuán)隊(duì)運(yùn)作溝通協(xié)調(diào)的技巧﹑目標(biāo)設(shè)定

器材場(chǎng)地 室內(nèi)外皆可,12~16人一組,每組1個(gè)呼拉圈 規(guī)則

1.所有學(xué)員手牽手圍成一個(gè)圓圈,并在學(xué)員手中套入一個(gè)呼拉圈,將呼拉圈穿過(guò)每個(gè)人的身體回到原點(diǎn)即完成任務(wù),采計(jì)時(shí)制。2.過(guò)程中不可松手 3.不可用手指去勾呼拉圈

4.可限定執(zhí)行次數(shù)(ex:3次或5次),每次執(zhí)行后均詢(xún)問(wèn)小組要挑戰(zhàn)的目標(biāo)(完成時(shí)間)分享重點(diǎn):

1.團(tuán)隊(duì)目標(biāo)(共識(shí))是如何形成的

2.執(zhí)行過(guò)程中采取什么方法?有哪些改變?每次進(jìn)步的關(guān)鍵 3.曾給予或獲得伙伴哪些協(xié)助?透過(guò)什么方式了解彼此的需求? 實(shí)際團(tuán)隊(duì)生活中的類(lèi)似經(jīng)驗(yàn)?

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32、修復(fù)計(jì)算器

活動(dòng)目的 幫助團(tuán)隊(duì)提升問(wèn)題解決的能力與技巧,學(xué)習(xí)決策的形成、執(zhí)行與改善 器材場(chǎng)地 每組12~16人,適合室內(nèi)外空曠的場(chǎng)地; 數(shù)字板30個(gè)(標(biāo)明1~30),繩子8~9M兩條 規(guī)則

1.用繩子圍成一個(gè)長(zhǎng)方形的框,訓(xùn)練員將數(shù)字板字朝上任意放置在框內(nèi),在距離10公尺遠(yuǎn)用另一條繩子標(biāo)示為起點(diǎn)

2.所有成員須自起始線(xiàn)出發(fā)到數(shù)字框外圍,依序碰觸1~30之?dāng)?shù)字后回起點(diǎn)。3.所有成員須在界線(xiàn)外討論且不能觀察及試驗(yàn)。4.號(hào)碼不可以跳號(hào)、重復(fù)或同時(shí)有一個(gè)以上的數(shù)字被碰觸

5.不可同時(shí)有兩個(gè)或以上的人在框內(nèi),也不可碰觸數(shù)字板以外的地面 6.活動(dòng)采計(jì)時(shí)方式,每次犯規(guī)加計(jì)10秒

7.一共可執(zhí)行三回合,目標(biāo)是在最短的時(shí)間內(nèi)完成任務(wù) 分享重點(diǎn)

1.個(gè)人行為對(duì)團(tuán)隊(duì)動(dòng)力的影響與同理心

2.討論問(wèn)題解決與決策的形成﹑溝通﹑協(xié)助。支持...3.如何使團(tuán)隊(duì)有更好的發(fā)展

33、雪花片片

活動(dòng)目的 學(xué)習(xí)溝通與傾聽(tīng)

器材場(chǎng)地 室內(nèi)外皆可,每人一張薄的A4大小的空白紙張 規(guī)則

1.所有學(xué)員將眼睛閉上,每人發(fā)給一張白紙 2.依照訓(xùn)練員指示動(dòng)作,動(dòng)作如下

1)先將白紙對(duì)折再對(duì)折,右上角撕下一個(gè)2cm高的直角三角形 2)再對(duì)折一次,然后在右上角撕下一個(gè)邊長(zhǎng)2cm的正方形 3)再將紙對(duì)折一次,在右上角撕下一個(gè)2cm半徑的圓弧扇形 3.完成指示后睜開(kāi)眼,攤開(kāi)紙看看是否相同

4.過(guò)程中學(xué)員如有發(fā)問(wèn)需給予響應(yīng),但學(xué)員如保持沉默,則在學(xué)員每一個(gè)動(dòng)作后繼續(xù)下指令 5.也可采取不給發(fā)言的方式進(jìn)行第一次,活動(dòng)后予以討論再以同樣方式再做一次, 完成后睜開(kāi)眼,攤開(kāi)紙看看是否相同 分享重點(diǎn):

1.了解不同的溝通模式 2.人﹑我之間認(rèn)知的差異 3.制度化與標(biāo)準(zhǔn)化

34、手掌九九

活動(dòng)目的 集中精神的暖身活動(dòng)(可安排在課程銜接時(shí)使用)規(guī)則:

1.所有人圍成一圈盤(pán)腿坐下,左、右手掌平貼在自己的大腿 2.由訓(xùn)練員先做指示拍一下,采順時(shí)針?lè)较蜻M(jìn)行,一共有三種動(dòng)作 a.拍一下:表示順時(shí)針,依序拍下去

b.同一手連拍兩下-表示逆轉(zhuǎn)方向,反方向拍回去 c.握拳敲一下-表示pass,pass一個(gè)再拍.3.做錯(cuò)指令或動(dòng)作的人,每錯(cuò)一次需伸回一只手,錯(cuò)兩次的人,兩只手都必須伸回 4.此活動(dòng)可進(jìn)階為將手放在左右兩邊的人腿上,其余規(guī)則不變 分享重點(diǎn):

1.討論想法與行動(dòng)的落差 2.學(xué)員的參與度與集中度

35、塞車(chē)

活動(dòng)目的 培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神 學(xué)習(xí)人際互動(dòng)與溝通協(xié)調(diào) 活動(dòng)時(shí)間 30分鐘

器材場(chǎng)地 室內(nèi)外皆可,EVA墊子為一組人數(shù)再+1(每組12~16人為限)規(guī)則:

1.將所有墊子置放為一排,人員從頭尾兩側(cè)依序往中間站上墊子(最后中間會(huì)剩下一個(gè)空位),就定位后依序?qū)煞饺藛T位置對(duì)調(diào)。2.過(guò)程中墊子不可移動(dòng),人原移動(dòng)時(shí)腳要在墊子內(nèi) 3.只可前進(jìn)一步或跳一格前進(jìn),直到完成 4.塞車(chē)時(shí)請(qǐng)重來(lái)

5.請(qǐng)成員說(shuō)明、指揮并歸納整理一簡(jiǎn)單明了之方法,并確認(rèn)所有成員都了解 分享重點(diǎn)

1.現(xiàn)實(shí)生活中,人際互動(dòng)情況是否曾遇過(guò)瓶頸

2.當(dāng)團(tuán)隊(duì)運(yùn)作出現(xiàn)障礙或效率不佳時(shí),對(duì)伙伴的包容與互助,可讓團(tuán)隊(duì)維持動(dòng)能 3.團(tuán)隊(duì)運(yùn)作時(shí),引導(dǎo)者需注意到每位成員的狀況,是否所有的人都了解團(tuán)隊(duì)目標(biāo)﹑ 執(zhí)行策略...36、聯(lián)想

活動(dòng)目的: 溝通表達(dá)、聆聽(tīng)的訓(xùn)練 活動(dòng)時(shí)間: 約30分鐘

器材場(chǎng)地: 室內(nèi)外場(chǎng)地均可,紙、筆 規(guī)則

1、活動(dòng)前先選好伙伴,二人或多人一組。

2、由講師分別說(shuō)出三句話(huà)--樹(shù)木(數(shù)目)、錢(qián)、高潮。

3、每次聽(tīng)完一個(gè)主題,學(xué)員各寫(xiě)下5個(gè)相關(guān)的聯(lián)想句,三回共共15個(gè)。

4、全部寫(xiě)完后所有組員比對(duì),算一算有多少相同的。

5、只可以聽(tīng),不能討論或是發(fā)問(wèn)。分享重點(diǎn)

樹(shù)木:發(fā)現(xiàn)人與人內(nèi)在認(rèn)知上的差異與自以為是的部分。錢(qián):揭示人對(duì)金錢(qián)的價(jià)值觀與關(guān)系

高潮:可能聯(lián)想到較私密的話(huà)題,而使人不安、不好意思說(shuō),造成溝通上的障礙及表達(dá)上的恐懼。

37、HEY、SO、GO

活動(dòng)目的:振奮精神,集中注意力 規(guī)則:

1.全體圍成一圓形坐下,由指導(dǎo)員為第一人開(kāi)始第一個(gè)動(dòng)作,共有三種指示動(dòng)作(1)HEY:手長(zhǎng)平貼在胸前,被手指方向指到的左(或右)側(cè)伙伴,繼續(xù)做下一個(gè)動(dòng)作(2)SO:被指到者繼續(xù)做『SO』的動(dòng)作,手長(zhǎng)平放在頭上,手指向左或右,指定下一人(3)GO:被指到的伙伴雙手合掌指定下個(gè)人,接著再做『HEY』的動(dòng)作動(dòng)作依此輪序 2.每個(gè)做動(dòng)作者要大聲喊出動(dòng)作名稱(chēng),可以任意指向左或右.3.動(dòng)作或名稱(chēng)錯(cuò)誤兩次則出局,其它的人大喊”out of my game!” 4.被淘汰者可在圓圈外圍做聲音的干擾 重點(diǎn):

此活動(dòng)適合用于使伙伴集中注意力可單純?yōu)榕砘顒?dòng)不做分享

38、生產(chǎn)線(xiàn)

活動(dòng)目的:培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神 學(xué)習(xí)和睦與相互協(xié)調(diào) 活動(dòng)時(shí)間:30分鐘內(nèi)/12~16人一組 器材場(chǎng)地:

1.水管(剖成對(duì)半)16枝/每組,長(zhǎng)短不一 2.大小、類(lèi)型不同的球類(lèi)10顆 3.桶子一個(gè)(水桶或置物籃)一個(gè) 規(guī)則:

1.選定一段距離(約比人數(shù)多兩大步),將水桶放在尾端,小組學(xué)員必須利用手中的水管將所有的球運(yùn)至尾端的水桶中,任務(wù)才算完成 2.運(yùn)送的過(guò)程水管不可碰到或重疊,與前后伙伴的手不可接觸

3.球行進(jìn)時(shí)只能前進(jìn)不能后退或停滯,也不能掉落地面或水管之外,若違規(guī),必須再重起點(diǎn)運(yùn)送

4.球如果彈出桶外,需再?gòu)念^運(yùn)送一次 分享重點(diǎn):

1.在合作的過(guò)程中很容易發(fā)生許多的狀況,如何學(xué)習(xí)接納別人的失敗 2.人際關(guān)系中的同理心

3.由高挫折活動(dòng)所引起的情緒管理問(wèn)題

4.了解團(tuán)隊(duì)的特質(zhì),并透過(guò)成員之間不斷的支持、互助、協(xié)調(diào),克服不同階段的團(tuán)隊(duì)問(wèn)題,團(tuán)隊(duì)目標(biāo)就可以被達(dá)成39、團(tuán)隊(duì)過(guò)河

活動(dòng)目的 問(wèn)題決策與解決,強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)運(yùn)作的能力 使用時(shí)間 50分鐘

器材場(chǎng)地 棧板3~5個(gè),每個(gè)棧板間距離2.3~2.4M、(木)踏板2片(1.8及1.2M長(zhǎng))規(guī)則:

1、全組人員一起站上第一塊棧板,并帶著二個(gè)踏板出發(fā)。

2、進(jìn)行過(guò)程中若有任何人掉落棧板,則整組必須重來(lái)。

3、踏板若掉落也必須重來(lái)。

4、整組人員必須帶著二個(gè)踏板至最后一站,并唱完一首,才算完成。注意事項(xiàng)

1、進(jìn)行過(guò)程中多給予學(xué)員鼓勵(lì)。

2、注意學(xué)員手指及腳踝的安全。分享重點(diǎn)

解決問(wèn)題時(shí),策略形成的過(guò)程。

建立團(tuán)隊(duì)運(yùn)作的機(jī)制與能力(溝通﹑協(xié)調(diào)﹑互助…)成員對(duì)團(tuán)隊(duì)的認(rèn)同感與共識(shí) 個(gè)人利益與團(tuán)隊(duì)利益如何取舍

40、我思故我贏

活動(dòng)目的: 強(qiáng)化同仁客戶(hù)開(kāi)發(fā)之能力,厘清客戶(hù)問(wèn)題之盲點(diǎn)(贏的關(guān)鍵)使用時(shí)間: 執(zhí)行15分

器材: 兩人一組,各組15支牙簽 規(guī)則:

1、兩人分A、B角色,共執(zhí)行6回合,每回合先后順序互換,每人各有3次先開(kāi)始的機(jī)會(huì)

2、每次可選擇拿1或2或3支牙簽,不可PASS,誰(shuí)先拿到第15支牙簽誰(shuí)就贏 分享重點(diǎn):

*第3支、第7支、第11支為贏的關(guān)鍵

目標(biāo)的達(dá)成是有步驟性的,每個(gè)步驟就等于關(guān)鍵,每個(gè)步驟都做到,目標(biāo)自然就完成41、解繩 活動(dòng)目的:

跳脫原有的思考模式、瞭解經(jīng)驗(yàn)對(duì)人的限制,發(fā)揮創(chuàng)意與行動(dòng)力 活動(dòng)器材:

室內(nèi)、室外皆可;兩人一組,每人一條1M長(zhǎng)的繩子 活動(dòng)規(guī)則:

1.兩人一組並發(fā)給一人一條繩子

2.將兩條繩子交叉後,再將自己繩子的兩端打結(jié)做成繩環(huán),套在自己的左、右手腕(如圖,繩環(huán)大小以手腕可以任意活動(dòng),但不會(huì)鬆脫為準(zhǔn))3.想辦法在不解開(kāi)手腕繩環(huán)的情況下,各自脫困、掙脫揪結(jié)的繩子 活動(dòng)分享:

1.你是如何解開(kāi)繩子的?

2.解不開(kāi)的原因是什麼?是否曾經(jīng)想要放棄?

3.過(guò)程中嘗試過(guò)哪些方式?這些錯(cuò)誤是否有相同的特性?

4.有沒(méi)有任何想法是嘗試前就被否決?為什麼?你是否只在自己的經(jīng)驗(yàn)中尋找答案? 5.生活中曾面臨類(lèi)似的情境嗎?你的反應(yīng)是什麼?

6.過(guò)往的經(jīng)驗(yàn)對(duì)你有何影響?你會(huì)過(guò)度依賴(lài)經(jīng)驗(yàn)嗎?你是否曾自己把自己框住了? 7.你能夠?qū)⒔忾_(kāi)的繩子恢復(fù)到一開(kāi)始操作的模樣嗎?

42、“報(bào)數(shù)”,也叫“負(fù)責(zé)任的傳遞” “報(bào)數(shù)”的內(nèi)容:

1、學(xué)員全部站在教練的面前。

2、比賽:請(qǐng)所月學(xué)員按自己的方式分成A、B兩個(gè)組。要求A、B兩個(gè)組的人數(shù)絕對(duì)相同。助教可參加。5分鐘。

3、AB兩組各站一邊。

4、AB兩組各延生一男一女兩位隊(duì)長(zhǎng),注意強(qiáng)調(diào):一定要自愿的,不能推選。

5、讓4位隊(duì)長(zhǎng)承諾:愿意為自己的團(tuán)隊(duì)負(fù)起責(zé)任,無(wú)論在怎樣的情況下都無(wú)怨無(wú)悔。多問(wèn)幾次,是不是下定決心了。

6、宣布比賽規(guī)則:第一條,絕對(duì)服從裁判。第二條,如有不服,參照第一條。

7、比賽比的是:報(bào)數(shù);輸?shù)囊唤M,第一次隊(duì)長(zhǎng)做俯臥撐10次,第二次20次,第三次40次。第四次80次。

8、全程要求:最高境界靜悄悄。

9、給5分鐘時(shí)間各隊(duì)自行訓(xùn)練(隊(duì)長(zhǎng)不參加報(bào)數(shù))

10、比賽時(shí)叫4位隊(duì)長(zhǎng)面向主度臺(tái)祈禱,使看不見(jiàn)主席臺(tái)情況。

11、進(jìn)行第一次比賽,比賽中如有報(bào)錯(cuò)情況,直接判輸。隊(duì)長(zhǎng)回到隊(duì)伍面前,面向?qū)κ诌@一隊(duì)彎腰說(shuō):“愿賭服輸,恭喜你們。”,贏的一組大笑。

12、給4分鐘訓(xùn)練時(shí)間,再比賽。給3分鐘訓(xùn)練時(shí)間,再比賽,給2分半訓(xùn)練時(shí)間,再比賽,,,,注: 做俯臥撐的隊(duì)長(zhǎng)累了后,只能爬在地上休息,不能站起來(lái),也不能坐起來(lái),臉朝地面。燈光隨著做的次數(shù)慢慢的暗下來(lái)。

13、當(dāng)有隊(duì)長(zhǎng)在做80或160個(gè)俯臥撐時(shí)候,累得爬不起來(lái)時(shí),把一些燈光關(guān)掉,留下兩束藍(lán)光,叫全部學(xué)員圍著這兩名作俯臥撐的隊(duì)長(zhǎng)。配上低沉的音樂(lè),開(kāi)始引導(dǎo)

14、引導(dǎo)完后讓學(xué)員把隊(duì)長(zhǎng)都抬起來(lái)做搖藍(lán)

15、小組分享,學(xué)員上臺(tái)分享。注:

1、當(dāng)隊(duì)長(zhǎng)做得較慢或起不來(lái)時(shí),非常大聲的說(shuō)他們,做領(lǐng)導(dǎo)呀,這就是做領(lǐng)導(dǎo),怎么了,后悔了吧,“這就是領(lǐng)導(dǎo)的責(zé)任”不斷的這樣說(shuō)。

2、事先要在場(chǎng)中間的地方留兩個(gè)大紅點(diǎn),要讓做俯臥撐的隊(duì)長(zhǎng)胸口中間對(duì)著紅點(diǎn)做,以便燈光直接射到背心,兩上隊(duì)長(zhǎng)要?jiǎng)偤檬帜苜N在一起。

3、要準(zhǔn)備兩個(gè)射燈,藍(lán)光的,定向前叫兩個(gè)助教先做一下看看燈光的效果。

4、活動(dòng)定向前跟助教定向好,當(dāng)所有學(xué)員圍上去時(shí),先叫他們圍一個(gè)內(nèi)圈,不準(zhǔn)有人動(dòng)他們。

5、活動(dòng)中有學(xué)員受不了,要一起坐或幫隊(duì)長(zhǎng)做,只說(shuō)一條,任何人犯規(guī),隊(duì)長(zhǎng)加多三十個(gè)。

6、搖籃是八至十個(gè)學(xué)員分為兩組面對(duì)面把隊(duì)長(zhǎng)放平躺在手中,其它人可圍在旁邊,輕輕的搖晃著。配的音樂(lè)是“明天會(huì)更好”“祈禱”。“負(fù)責(zé)任的傳遞”燈光:

1、全場(chǎng)需有可調(diào)控式燈光。

2、需備有兩個(gè)射燈,在最后冥想時(shí)使用,光是藍(lán)色。

3、做搖籃時(shí)燈光全黑。

冥想詞及配套音樂(lè)(在隊(duì)長(zhǎng)累得爬下時(shí),只留兩個(gè)射燈時(shí)做):

神秘園第一張第三首開(kāi)始冥想:把自己完全投入進(jìn)去,用非常低沉的聲音說(shuō): 看一看他們兩位隊(duì)長(zhǎng)的背影,象不象你工作中的哪一個(gè)人,象不象你的老總、經(jīng)理、領(lǐng)導(dǎo)、上司,他們表面上風(fēng)光無(wú)限,坐在高高的位置上,但你可知道他們?yōu)槠髽I(yè)的 發(fā)展擔(dān)負(fù)著多大的責(zé)任,承擔(dān)著多大的壓力,有時(shí)候被你們抱怨,有時(shí)候被更高的 領(lǐng)導(dǎo)斥責(zé),看著他們的背影,知道嗎,現(xiàn)在的他們跟現(xiàn)實(shí)一樣,就因?yàn)槟愕囊稽c(diǎn)點(diǎn) 失誤,造成了他們多大的壓力,就是因?yàn)槟愕牟回?fù)責(zé),給他們?cè)斐啥啻蟮耐纯唷X?zé) 任是我們生存的方式啊,如果我們沒(méi)有責(zé)任,我們會(huì)怎么樣。。

看一看男隊(duì)長(zhǎng)的背影,他象你生活中的哪一個(gè)人?象不象你的父親,這一個(gè)背,背過(guò) 你多少次,為了擔(dān)負(fù)起家庭的責(zé)任,是不是也象這樣的疲憊,為了家庭,為了讓你健 康的成長(zhǎng)而在外奔波、勞累,他為這個(gè)家付出了多少,為了你付出了多少,為了讓你 更好的讀書(shū),拼命的掙錢(qián)來(lái)供你,為了你的喜歡給你買(mǎi)好的衣服,但是你想過(guò)嗎?他 身上穿的是什么,平時(shí)舍不得吃舍不得穿都是在為了這個(gè)家庭,而你有時(shí)候還在埋怨 家里不好,因?yàn)椋袝r(shí)候父母不能滿(mǎn)足你的要求,你知道嗎,他心里多么愛(ài)你,他也 想讓自己的兒女生活得更好,但是他沒(méi)有能力呀。。他的那雙臂,承擔(dān)著家庭多大 的壓力與責(zé)任呀。你離開(kāi)他多久了,想過(guò)他嗎,為什么有時(shí)讓你給他打個(gè)電話(huà)都是 這么的難,知道他最需要的是什么嗎,不是錢(qián),而是你在外面能夠健康的成長(zhǎng),他 的愿望就是自己的孩子能過(guò)得好一點(diǎn)。。(注:立即放“父親”這首歌。。)

神秘園第一張第十三首開(kāi)始: 再看一看女隊(duì)長(zhǎng)的背影,象我們生活中的那一個(gè)人,象 不象你的母親?為了你的成長(zhǎng),任勞任怨,她的那雙現(xiàn)在已變得粗糙的手,為你做了 多頓飯,為你洗了多少件衣服,還記得媽媽年輕時(shí)的樣子嗎,而現(xiàn)在的她是什么樣子,(大聲)她已經(jīng)老了。(立即放“燭光里的媽媽”去掉三十一秒,以但一按就是媽媽 兩個(gè)詞的歌聲出來(lái),然后再放“慈祥的母親”。。)

歌聲完了后緊接“明天會(huì)更好”,讓學(xué)員將四個(gè)隊(duì)長(zhǎng)抬起來(lái)做搖籃,然后是“祈禱”。

43、黑白羊-->BeingFun轉(zhuǎn)移 活動(dòng)目的:

讓學(xué)員透過(guò)游戲參與,嘗試從錯(cuò)誤中學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn) 學(xué)習(xí)有效的相互溝通、合作 活動(dòng)器材: 12~16人一組 12公尺長(zhǎng)的橫木 活動(dòng)規(guī)則:

1、請(qǐng)學(xué)員任意排列站上橫木

2、再請(qǐng)成員依出生日期(或可改成身高、體重)調(diào)整為由大至小的排序,過(guò)程中不能踩到地面

3、當(dāng)有人員落地,恢復(fù)剛開(kāi)始的順序重新執(zhí)行 分享重點(diǎn)

過(guò)程當(dāng)中發(fā)生了什么?你有什么感覺(jué)?

任務(wù)完成所采用的執(zhí)行方式與開(kāi)始是否相同?如果相同,這是否就是最好、最適合團(tuán)隊(duì)的方法?如果不同,每次的執(zhí)行方式是如何被推翻、變革的?

團(tuán)隊(duì)當(dāng)中有領(lǐng)導(dǎo)者嗎?是如何產(chǎn)生的?你想給予領(lǐng)導(dǎo)者什么回饋?如果沒(méi)有領(lǐng)導(dǎo)者,你覺(jué)得對(duì)團(tuán)隊(duì)的影響是什么?

過(guò)程中意見(jiàn)的發(fā)散是否通暢?有沒(méi)有人提出意見(jiàn)卻被忽略?為什么?工作中是否有相似的情形?這個(gè)活動(dòng)是否讓你看到更適合團(tuán)隊(duì)的處理方式?

當(dāng)你所提出的意見(jiàn)被否決時(shí),你的感覺(jué)如何?你希望團(tuán)隊(duì)如何協(xié)助你?

溝通的過(guò)程中,是否讓每個(gè)人都清楚知道內(nèi)容?還是變成小團(tuán)體的溝通?實(shí)際的工作或生活中是否有相類(lèi)似的情形?

決策面與執(zhí)行面是否有落差?你覺(jué)得是什么造成的?

過(guò)程中伙伴或高或低、或支持或被協(xié)助而完成任務(wù),而每個(gè)角色對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)是什么? 團(tuán)隊(duì)給予角色的支持又是什么? 如果再執(zhí)行一次,你會(huì)如何做?

44、人體相機(jī) 活動(dòng)名稱(chēng):人體相機(jī) 活動(dòng)器材:無(wú)器材;2人一組 活動(dòng)規(guī)則

1.兩人一組,由學(xué)員自行選定一位伙伴,並決定誰(shuí)先扮演相機(jī),另一位則扮演攝影師

2.扮演相機(jī)者的眼睛代表鏡頭,耳朵代表快門(mén)按鈕;攝影師請(qǐng)站在相機(jī)後方(面向扮演相機(jī)者的背部)3.角色選定後,由攝影師按著相機(jī)的肩膀引導(dǎo)到各處取景;在按快門(mén)拍照前,相機(jī)的眼睛都是閉著,當(dāng)攝影師按下快門(mén)後,相機(jī)的眼睛即快速打開(kāi)記錄約一秒然後閉上,再由攝影師引導(dǎo)至他處取景 4.攝影師完成照片記錄後,兩人角色互換 5.在取景的過(guò)程中,請(qǐng)注意安全 活動(dòng)分享:

1.通常此活動(dòng)會(huì)安排在課程的最後,透過(guò)活動(dòng)讓學(xué)員對(duì)當(dāng)次的學(xué)習(xí)過(guò)程做及時(shí)的回顧與歸納,此時(shí)可設(shè)定學(xué)員拍攝張數(shù),並給予拍攝主題: ⊙例如邀請(qǐng)學(xué)員每人拍攝2張照片:

?一張是這次學(xué)習(xí)過(guò)程中,對(duì)自己影響最深(或最有意義的)的是? ?另一張是在這次的學(xué)習(xí)過(guò)程中,最想送給團(tuán)隊(duì)的一張照片?

拍攝照片時(shí),攝影師對(duì)扮演相機(jī)者描述照片的意義,再由相機(jī)的角色口述此張照片。

2.另外一種方式是採(cǎi)取多張數(shù)的拍攝方式(張數(shù)多寡訓(xùn)練員可設(shè)定),相機(jī)只需單純且忠實(shí)的紀(jì)錄影像,眼睛看到什麼就記什麼(就像一張白紙,沒(méi)有任何先入為主的觀念)。

?以這種方式實(shí)際體會(huì)『不帶有偏見(jiàn)的看待事物』~透過(guò)他人的觀點(diǎn),沒(méi)有預(yù)設(shè)立場(chǎng)的『看見(jiàn)』,真正的瞭解什麼才是事物的『真相』。

?當(dāng)人在面臨一個(gè)新的問(wèn)題時(shí),能不帶任何偏見(jiàn)(經(jīng)驗(yàn)),才會(huì)真正看到『?jiǎn)栴}』的真相、創(chuàng)意得以發(fā)揮,問(wèn)題才能被解決

45、練口才(表達(dá)與演講力技巧)

a.培訓(xùn)師將一些寫(xiě)有各種不相關(guān)話(huà)題(可以是任意內(nèi)容,如:足球、可樂(lè)、網(wǎng)絡(luò)、WTO等等)的紙條放在一個(gè)透明的瓶?jī)?nèi)面向受訓(xùn)者

b.每個(gè)受訓(xùn)者在瓶?jī)?nèi)抽取任意一個(gè)紙條,由培訓(xùn)師宣讀內(nèi)容后,不允許有任何思考時(shí)間,就所抽內(nèi)容進(jìn)行5分鐘的即時(shí)演講,中間不能有停頓和間隙

c.活動(dòng)結(jié)束后,由培訓(xùn)師對(duì)所有演講人員的情況進(jìn)行總結(jié)和打分,并現(xiàn)場(chǎng)評(píng)述

點(diǎn)評(píng):此游戲既能鍛煉銷(xiāo)售人員面對(duì)客戶(hù)提問(wèn)題時(shí)的演講與表達(dá)力,同時(shí)也可在演講的過(guò)程中激發(fā)銷(xiāo)售人員的自信心。

46、猜猜他是誰(shuí)?

培訓(xùn)課程開(kāi)始時(shí),培訓(xùn)師需要知道學(xué)員們對(duì)即將展開(kāi)的話(huà)題究竟了解多少。當(dāng)然,你可以安排所有學(xué)員輪流發(fā)言,但這樣是否略顯枯燥、乏味?有沒(méi)有想過(guò)換一種方式,讓交流和分享在輕松、活潑的游戲中完成?試一試,一定會(huì)有令人驚喜的效果。目標(biāo):讓學(xué)員分享大家的知識(shí)和信息 時(shí)間:10-20分鐘 教具:一疊空白卡片

人數(shù):3-7人。如果有更多參與者,將他們分成人數(shù)相等的小組。游戲過(guò)程:

1.事先準(zhǔn)備4-5個(gè)與此次培訓(xùn)主題相關(guān)的問(wèn)題。如果主題是在線(xiàn)學(xué)習(xí),培訓(xùn)師可以準(zhǔn)備以下五個(gè)問(wèn)題:

(1)你來(lái)這兒培訓(xùn)最主要的理由是什么?

(2)對(duì)這次培訓(xùn)你最大的擔(dān)心是什么?

(3)你目前對(duì)互聯(lián)網(wǎng)了解多少?

(4)你用什么型號(hào)的電腦?

(5)你認(rèn)為網(wǎng)頁(yè)是什么?

2.每人取出一張卡片,寫(xiě)上數(shù)字“1”,然后在卡片上寫(xiě)下自己對(duì)第一個(gè)問(wèn)題的回答。重復(fù)以上步驟,直至答完所有問(wèn)題。但每張卡片只能有一個(gè)問(wèn)題的答案。將卡片寫(xiě)有答案的一面朝下,放在桌子中間。

3.讓一位學(xué)員將所有卡片打亂,然后分發(fā)給每個(gè)人,還是正面朝下,一次發(fā)一張。

4.宣布游戲時(shí)間為10分鐘,開(kāi)始計(jì)時(shí)。

5.由第一位學(xué)員抽取一張卡片,大聲念卡片上的內(nèi)容。如有需要,可再念一遍。但不能將卡片給任何人看,以防從筆跡中辨認(rèn)出作者。

6.除了朗讀者,所有學(xué)員猜一猜誰(shuí)是作者,并把自己猜測(cè)的名字寫(xiě)下來(lái)。(卡片真正的作者也可以寫(xiě)下他/她自己的名字,當(dāng)然前提是他/她不是朗讀者。)

7.完成后,大家公布自己的答案。此時(shí),真正的作者可以揭曉謎底。凡是猜對(duì)者均可得一分,然后將卡片正面朝上放在桌子中間。

8.下一位再選擇一張卡片,進(jìn)行同樣的過(guò)程。

9.如果只剩下最后一個(gè)針對(duì)某一問(wèn)題的答案,朗讀者只需將答案讀一遍,然后將卡片放在桌子中間即可。(此次沒(méi)有必要再猜,因?yàn)榭赏ㄟ^(guò)排除法猜出作者。)

10.10分鐘后立即結(jié)束游戲,宣布猜對(duì)最多者獲勝。

11.最后,讓學(xué)員繼續(xù)朗讀剩余卡片上的答案,同時(shí)揭曉作者。

47、超級(jí)三人組

一個(gè)團(tuán)隊(duì)中的成員來(lái)自四面八方,他們有著不同的文化背景、豐富各異的個(gè)性,而且各有所長(zhǎng)。但是他們亦不乏共同和共通之處。一個(gè)真正富有競(jìng)爭(zhēng)力的團(tuán)隊(duì)正是恰到好處地融合了他們的同與異。目標(biāo):了解團(tuán)隊(duì)成員的異同點(diǎn),思考如何充分發(fā)揮成員的才能 時(shí)間:30-40分鐘

人數(shù):12-18人,最好是3的整數(shù)(也可安排4人一組)教具:每人一張紙和一枚別針 游戲過(guò)程:

1. 準(zhǔn)備:讓所有學(xué)員造句,句型:我是一位________________。

要求:完成十句完全不同的造句。將答案寫(xiě)在紙上,并用別針將紙固定于自己的衣服上。

2. 開(kāi)始:

(1)學(xué)員自由組合,三人一組。

要求:小組成員所造句子的相同點(diǎn)要盡可能多。

時(shí)間:3分鐘。

總結(jié):其實(shí)人們之間的共同點(diǎn)要比我們看到的多。

(2)學(xué)員自由組合,三人一組。

要求:小組成員所造句子的不同處盡可能多

時(shí)間:3分鐘。

總結(jié):即使在差異最大的小組中還是存在某些共同點(diǎn)。

如果有小組其成員沒(méi)有一句是相同的(雖然此種可能性很小),可邀請(qǐng)所有人集體討論,一起總結(jié)出至少十點(diǎn)相似處。

(3)學(xué)員們隨意進(jìn)行三人組合。

要求:共同提出一個(gè)有創(chuàng)新精神的創(chuàng)業(yè)計(jì)劃,開(kāi)辦一家公司。要求最大限度地挖掘小組成員的不同能力,充分利用三個(gè)人的智慧。以下一份計(jì)劃可供參考:

我們團(tuán)隊(duì)的計(jì)劃是開(kāi)展用錄像帶進(jìn)行英語(yǔ)培訓(xùn)的項(xiàng)目,對(duì)象是那些以英語(yǔ)為第二語(yǔ)言的印度籍人。因?yàn)椋覍?duì)印度比較熟悉,我也有進(jìn)行教育設(shè)計(jì)的經(jīng)驗(yàn)。霍華德可以利用他在錄像帶制造上的技能和他柔和的中西部口音,再加上愛(ài)達(dá)教授英語(yǔ)的經(jīng)驗(yàn)和女性特有的細(xì)心,相信這個(gè)計(jì)劃會(huì)非常成功。

時(shí)間:5分鐘。

(4)每個(gè)小組詳細(xì)闡述他們的創(chuàng)業(yè)計(jì)劃。最后大家投票選舉最佳創(chuàng)業(yè)計(jì)劃。總結(jié):善于融合不同的智慧可以使整體在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中始終處于領(lǐng)先。

48、五個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題

人類(lèi)的某些行為、態(tài)度或反應(yīng)受遺傳、環(huán)境、文化等影響是可以預(yù)料的。通過(guò)觀察力的培養(yǎng),你就能發(fā)現(xiàn)人類(lèi)的一些行為的規(guī)律。

目標(biāo):用實(shí)例說(shuō)明某些行為是可以預(yù)料的,培養(yǎng)學(xué)員的觀察力 時(shí)間:15分鐘

教具:根據(jù)人數(shù)每人配備一張紙、一支筆

過(guò)程:首先發(fā)給每位與會(huì)學(xué)員一張紙和一支筆。請(qǐng)他們?cè)诼?tīng)到五個(gè)問(wèn)題后迅速給出答案。答案應(yīng)為他們的第一反應(yīng)。然后快速說(shuō)出問(wèn)題:

1. 你最喜愛(ài)的顏色是什么?

2. 說(shuō)出一件家具。

3. 說(shuō)出一種花。

4. 在1~4之間選一個(gè)數(shù)字。

5. 說(shuō)出動(dòng)物園中的一種動(dòng)物。

然后給出下列答案:紅色、椅子、玫瑰、3、獅子。

討論:

1. 每個(gè)問(wèn)題有幾人“答對(duì)”?(請(qǐng)“答對(duì)”者舉手。選擇這些答案的人數(shù)多的驚人。)

2. 在你看來(lái)說(shuō)明了什么問(wèn)題?(人類(lèi)的某些行為、態(tài)度或反映是可以預(yù)料的。關(guān)鍵是要做一個(gè)敏銳的觀察者。)

變化:

1. 選擇一些生活的細(xì)節(jié)或者容易被忽略的規(guī)律來(lái)替代問(wèn)題。

2. 難度變化:讓學(xué)員自己去發(fā)現(xiàn)可預(yù)料的行為并檢測(cè)。

49、建塔

一個(gè)人有創(chuàng)造力不難,難得的是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力能充分發(fā)揮。通過(guò)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造力配合的練習(xí),一個(gè)充滿(mǎn)創(chuàng)造力的團(tuán)隊(duì)就誕生了!

目標(biāo):讓團(tuán)隊(duì)成員在執(zhí)行團(tuán)隊(duì)任務(wù)中發(fā)揮創(chuàng)意,并且讓每個(gè)組員都能扮演各自角色,為完成團(tuán)隊(duì)任務(wù)作出貢獻(xiàn)。讓團(tuán)隊(duì)的成員們認(rèn)識(shí)到參與的重要性。形式:全體學(xué)員,5人一個(gè)小組為最佳 時(shí)間:30分鐘

教具:每組吸管30支,膠帶一卷,剪刀一把,訂書(shū)機(jī)一個(gè)

過(guò)程:1. 發(fā)給每個(gè)小組材料,并說(shuō)明每組要在25分鐘之內(nèi)用這些材料建一座自己認(rèn)為最漂亮的塔。這座塔的塔高至少50cm,外型要求美觀,結(jié)構(gòu)合理,創(chuàng)意第一。

2. 做完之后,每組把塔擺在大家面前,進(jìn)行評(píng)比。勝出小組會(huì)得到一些小禮品。討論:

1. 你的小組工作過(guò)程中,是否每個(gè)人都有參與;當(dāng)別人參與程度不夠的時(shí)候你有什么感覺(jué)? 2. 你的塔的創(chuàng)意是怎樣得來(lái)的?

3. 你對(duì)小組的合作有什么看法? 變化:

1. 通過(guò)不同的內(nèi)容來(lái)考核團(tuán)隊(duì)的配合程度,例:改建塔為建造房屋等。2. 難度變化:資源越少、時(shí)間越短、難度越高。

第三篇:培訓(xùn)游戲

培訓(xùn)游戲大全(團(tuán)體游戲篇 103個(gè)游戲)

作者:佚名 文章來(lái)源:本站原創(chuàng) 點(diǎn)擊數(shù):

注明源文出處

一. 備受攻擊

目的:體驗(yàn)被排擠的滋味 內(nèi)容:

1. 抽出一人做箭靶。

2. 在地上畫(huà)一個(gè)圓圈,或用繩圈也可,?箭靶?站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給?箭靶?碰到,被碰到的人便要做?箭靶?了。備注:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易于走動(dòng)。

變化:?箭靶?可拉人入圈(這個(gè)圈一定要大一點(diǎn)),幫他一起捉人,即圈內(nèi)人越來(lái)越多,直至所有人都入了圈為止。

二. 畢加索 目的:考溝通能力 時(shí)間:10~20分鐘 材料:筆和紙 內(nèi)容:

1.組長(zhǎng)先預(yù)備數(shù)張畫(huà)了圓形的紙。最好有多張。2.每?jī)扇伺鋵?duì)比賽。

3.開(kāi)始前,每一組合背對(duì)背而坐。

4.在指定時(shí)間內(nèi),一人負(fù)責(zé)講圓形,另一人則負(fù)責(zé)畫(huà)圓。畫(huà)圓的人,只可聽(tīng)不可問(wèn),也不可讓講的人看到。

更新時(shí)間:2007-1-16 轉(zhuǎn)載請(qǐng)5.時(shí)間到,就看誰(shuí)畫(huà)得快而準(zhǔn)。6.也可對(duì)換角色。備注:

1. 這游戲可看到各人不同的溝通問(wèn)題。2. 組長(zhǎng)可在游戲后,講解溝通的藝術(shù)和重要。

三. 各抒己見(jiàn)

目的:了解組員的時(shí)事觸角,學(xué)習(xí)直言表達(dá) 時(shí)間:15分鐘 材料:當(dāng)日?qǐng)?bào)紙

內(nèi)容:組長(zhǎng)說(shuō):?今日是時(shí)事論壇,有個(gè)人意見(jiàn)要盡情表達(dá)。?

1.選數(shù)則有意義又富爭(zhēng)論性的新聞,請(qǐng)大家表達(dá)看法。了解各組員的分析力,個(gè)人觀點(diǎn)、立場(chǎng)等`````` 2.組長(zhǎng)不會(huì)下結(jié)論,但要贊賞組員表達(dá)及互相尊重的態(tài)度。

四. 旁若無(wú)人

目的:考驗(yàn)組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無(wú)人的壞處 時(shí)間:15分鐘

內(nèi)容:組長(zhǎng)說(shuō)一?兩個(gè)人在你面前講暗語(yǔ),對(duì)你視若無(wú)睹,你感覺(jué)如何?? 1. 兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標(biāo)。在眾人面前討論時(shí),不可提示物件名稱(chēng)。其他組員聽(tīng)后嘗試尋找出答案。2. 輪流討論竟猜。

3. 完結(jié)時(shí),組長(zhǎng)要指出旁若無(wú)人的溝通方式,是令別人難受的。

五. 波濤洶涌

目的:讓氣球停留在空中,激發(fā)歡樂(lè) 時(shí)間:5~10分鐘 材料:氣球多個(gè)

內(nèi)容:組長(zhǎng)說(shuō):?如果你心中有氣,頂在胸口會(huì)好辛苦,我們?yōu)閯e人趕走這氣好嗎??

1. 每人一個(gè)不同顏色的氣球。

2. 每人拋高自己的氣球,并盡力讓氣球停留在空中,同時(shí)嘗試打下別人的氣球。

3. 氣球跌在地上的人即被淘汰。4. 氣球保持在空中最久的人便算贏。5. 組長(zhǎng)總結(jié):?好啦!大家都出了氣!?

六. 誰(shuí)是密友 目的:了解誰(shuí)是好朋友 內(nèi)容:

1.大家圍圈站,一人站在中間。

2.組長(zhǎng)問(wèn):?當(dāng)你想找人傾訴時(shí),在這個(gè)小組中,你會(huì)找誰(shuí)??此時(shí),所有人便要閉上眼睛。

3.站在中間的人,就要走到他心中的密友前。當(dāng)他說(shuō)?OK?時(shí),大家便可睜開(kāi)眼睛。

4.站在中間的人要分享他為何選這人?被選的也請(qǐng)分享他的感受,沒(méi)有被選者如有不滿(mǎn),可提出抗議。備注:組長(zhǎng)需有心理準(zhǔn)備,隨時(shí)有機(jī)會(huì)要處理沖突。

變化:請(qǐng)站在中間的人閉眼,請(qǐng)大家按自己與他的適當(dāng)距離而站。請(qǐng)他看看這距離適合嗎?是否如他所指望的?(可能有些他以為很Friend的,卻站得很遠(yuǎn)。)

七. 喜怒哀樂(lè)

目的:康樂(lè)游戲,增加歡樂(lè)氣氛,也可帶出非語(yǔ)言溝通的限制 時(shí)間:20~30分鐘 材料:字條 內(nèi)容:

1.先選出5~6人進(jìn)行?傳表情?,其他人在旁作觀眾。

2.?傳表情?的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。3.主持人把表情字條如?怒火中燒?,?風(fēng)情萬(wàn)種?等讓最后的組員抽出一張。準(zhǔn)備好后,并以任何方法傳達(dá)字條的內(nèi)容,不可發(fā)出聲音。

4.?表情?一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。

5.進(jìn)行一、二次后,在旁觀者中選出另一組人,繼續(xù)游戲。注意:

1.在這游戲中,每人都應(yīng)有機(jī)會(huì)做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過(guò)程往往令旁觀者捧腹大笑。

2.最好選一位活潑調(diào)皮的組員作為第一位傳表情的人。

八. 溫度計(jì) 目的:測(cè)量組內(nèi)氣氛

內(nèi)容:組員說(shuō):?天氣報(bào)告都能大致準(zhǔn)確地報(bào)告當(dāng)天氣溫,今天請(qǐng)大家用你的Feel測(cè)量現(xiàn)階段小組的溫度。?

請(qǐng)每位組員給小組一個(gè)度數(shù)。可以是零下或沸點(diǎn)的。并分享原因。

備注:這游戲很能直接感受到組員對(duì)小組的滿(mǎn)意程度。業(yè)務(wù)會(huì)引至一點(diǎn)小沖突,但現(xiàn)況反映出來(lái),則更易于處理。

九. 大混戰(zhàn) 目的:打破僵局

材料:報(bào)紙或廢紙(卷成球狀)內(nèi)容:

1.全組一分為二,先訂定自己的領(lǐng)土,兩組之間要?jiǎng)澇鲆粋€(gè)禁區(qū)。2.當(dāng)帶領(lǐng)者發(fā)號(hào)司令后,便要開(kāi)始做戰(zhàn),在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(3分鐘左右),組員可用盡方法把?廢球?拋到對(duì)方的領(lǐng)土內(nèi),但不可站在禁區(qū)內(nèi)拋。3.最后以領(lǐng)土撒謊能夠最少?廢球?的一方為勝,禁區(qū)內(nèi)的?廢球?不計(jì)算在內(nèi)。

十. 對(duì)對(duì)碰 目的:合作、溝通 時(shí)間:10~15分鐘 材料:音樂(lè) 內(nèi)容:

1.眾人圍坐一個(gè)大圈,留一張空椅。

2.音樂(lè)開(kāi)始,坐在空椅左右邊的兩個(gè)人,要立刻起身去拉一個(gè)人來(lái)坐在那空椅上。

3.被帶走的人留下空位,兩旁的人就要起身拉人。4.音樂(lè)停止,還在走著的人便算輸。

變化:被請(qǐng)走的人可以要兩人回答些問(wèn)題才跟他們走。

十一. 一元幾毫

目的:訓(xùn)練思想敏捷、隨機(jī)應(yīng)變 時(shí)間:5~10分鐘 內(nèi)容:

1.男組員價(jià)值是5角,女組員是1元。

2.主持人說(shuō)出一個(gè)數(shù)目,男女組員依數(shù)目自由組合。例如:3元,就是3女、2女2男或6男了。

3.每次盡快說(shuō)不同的數(shù)目,組員要迅速成組。4.入不到組的,就為輸。

變化:男女的價(jià)錢(qián)可隨意調(diào)轉(zhuǎn)的。例如:男是1元,女是5角。

十二. 分甘同味 目的:鍛煉合作精神 材料:方便傳遞的食物 內(nèi)容:

1.全組圍圈坐,由中間分為兩組。

2.游戲開(kāi)始,由兩組第一位開(kāi)始將食物傳給下一位,不可用手,只可用口咬。下一位也只可用口接著。當(dāng)?shù)诙唤又耍谝晃槐阋У糇约涸н^(guò)的部分,如此類(lèi)推。最快傳到尾的,而又有食物剩下的為勝。備注:這游戲適合夫婦組。

十三. 寂寞時(shí)的援手

目的:放松心情,表達(dá)內(nèi)心困難 時(shí)間:10~15分鐘 材料:筆、紙 內(nèi)容:

1.在紙上匿名寫(xiě)下近月來(lái)不愉快的事情,放心地寫(xiě)出來(lái),這是對(duì)上帝的禱告。2.組長(zhǎng)收集紙條。

3.組員圍圓圈,面向團(tuán)友伸出手成一個(gè)米字,彼此的手不能接觸對(duì)方。將眼合上,放松身體。

4.組員慢慢讀出紙條內(nèi)容,?父啊!幫助這弟兄/姊妹,因?yàn)樗?她……。?不要猜測(cè)是誰(shuí)的問(wèn)題。

5.讀完后,將手伸回,形成一圓圈,互相搭肩禱告。為大家的需要代禱。

十四. 溫暖的表情 目的:學(xué)習(xí)彼此欣賞 時(shí)間:30分鐘 內(nèi)容:

1.圍圈坐,其中一人在圈中間。2.輪流說(shuō)出圈中人值得欣賞之處。3.直至每人都被提及。4.以祈禱結(jié)束。變化: 1.可以在組員生日當(dāng)天,以他/她為主角(圈中人)。2.可指定在某些場(chǎng)合對(duì)組員所欣賞之處。

十五. 甜心

目的:表達(dá)對(duì)組員的欣賞 時(shí)間:15分鐘

材料:糖(每人10粒)內(nèi)容:

1. 每人有10粒糖,每送出一粒,向?qū)Ψ秸f(shuō)出你欣賞他/她的一樣特質(zhì)。2. 直至把糖送完。

十六. 3多足少 目的:合群 內(nèi)容:

1.全組為為3小組。

2.一雙手和腳各代表一分,即一個(gè)人有4分。當(dāng)帶領(lǐng)者講出一個(gè)數(shù)字,各組便要以最快時(shí)間來(lái)組合。最慢的為輸。例如:帶領(lǐng)者說(shuō):?我要3?,而小組有4人,那么應(yīng)該有3位組員要單腳站立,有一位要被背起。

備注:帶領(lǐng)者要預(yù)先計(jì)算好一個(gè)最大的數(shù)目,如小組只有3人,數(shù)目便不可大于12。

十七. 吹吹 目的:考反應(yīng)及合群 內(nèi)容:

1.按人數(shù)分組,至少3組。

2.每組自創(chuàng)名字,可用動(dòng)物、地方、花名等,但要單一和限字?jǐn)?shù)。

3.每一組開(kāi)始時(shí),要說(shuō):?蘋(píng)果(組名)吹,蘋(píng)果吹完梨子吹。?梨子立刻便要作出回應(yīng),但不可再?gòu)椈靥O(píng)果。直至有一組接不上,或講錯(cuò)組名,便為輸。備注:組名最好改得難記和難上口,因講錯(cuò)組員也算輸。變化:可隨便更改動(dòng)作。例如:吹、跪、彈``````

十八. 拋開(kāi)煩惱 目的:解決困難 時(shí)間:15分鐘 材料:筆和紙 內(nèi)容:

1.大家寫(xiě)下一些問(wèn)題、煩惱、或需要幫助的事。

2.收集紙張,抽出部分來(lái)分享,并嘗試尋出答案或解決方法。3.大家為這這事祈禱。

十九. 香蕉運(yùn)動(dòng) 目的:合作默契 時(shí)間:10分鐘 材料:香蕉數(shù)只,繩 內(nèi)容: 1.兩人一組,并將大家的左腕綁住。

2.給每組拿著一條香蕉在左手,然后叫開(kāi)始,讓他們合作用右手一同剝?nèi)ソ镀げ⒈M嘴快速度把香蕉吃掉。3.那一組最快就是勝利。

二十. 愛(ài)的伙伴 目的:愛(ài)的功課 時(shí)間:20分鐘 材料:

1.約3工分見(jiàn)方的紙張。每張只寫(xiě)一個(gè)字,依次寫(xiě)?愛(ài)人如己??愛(ài)人如己?的字,直到把紙張寫(xiě)完。張數(shù)應(yīng)與參加人數(shù)相等。2.帶領(lǐng)者把寫(xiě)好的紙張先投進(jìn)一個(gè)袋里。內(nèi)容:

1.基督徒要彼此相愛(ài),這是主的新命令(約十三34)。也要愛(ài)人如己,這是最大的誡命之一(太廿二39)。大家找4個(gè)人,手上的字湊成?彼此相愛(ài)?,這4個(gè)人就是?愛(ài)的伙伴?。

2.每人從袋中抽出一在張紙,暫時(shí)不可以看上面的字。大家都拿到后,帶領(lǐng)這喊?開(kāi)始?,大家趕快找?愛(ài)的伙伴?,找到后就彼此詳細(xì)介紹認(rèn)識(shí),之后帶領(lǐng)者可考問(wèn)其中各人名字。注意:

1.帶領(lǐng)者可宣布?最慢找到的可能要罰唱歌。?這樣大家就會(huì)焦急,引起熱烈氣氛。也可由最慢的人先考問(wèn)其余?愛(ài)的伙伴?的名字。2.多預(yù)備一些紙張,可給遲到的人。

3.最后可能有兩三位組員不能湊成4人一組的?愛(ài)的伙伴?,可編入其他組。

二十一. 翅膀蔭下 目的:合力競(jìng)賽 時(shí)間:10~15分鐘 內(nèi)容:

1.主耶穌曾經(jīng)哀嘆,向耶路撒冷的百姓說(shuō):?耶路撒冷啊``````我多次愿意聚集你的兒女,好象母雞把小雞聚集在翅膀底下,只是你們不愿意?(路十三34)。我們投靠在神的愛(ài)中,神要保守我們,照顧我們,如同母雞把小雞保護(hù)在她的翅膀底下。如果我們遠(yuǎn)離神,自己會(huì)遭受災(zāi)害。

2.分成2隊(duì)。每隊(duì)約5人。第一位當(dāng)老鷹,第二位當(dāng)母雞,其他的跟在母雞后面當(dāng)小雞。母雞和老鷹對(duì)面而立。

3.母雞張開(kāi)兩手,阻擋老鷹捕捉小雞。每只小雞把手搭在前面一位的肩膀上,第一只小雞搭在母雞肩上,躲避老鷹時(shí),松手即算是被捉到。

4.老鷹盡力捕捉小雞,拍到身體就算捉到。母雞張開(kāi)翅膀阻擋老鷹,小雞們要搭手跟在母雞身后一旦有小雞被捉到后,最后一只小雞換作老鷹,老鷹換作母雞,原來(lái)的母雞退在新母雞后面,當(dāng)作第一只小雞。之是要讓每一位組員都有機(jī)會(huì)做母雞及老鷹,這樣大家才玩得起勁。

5.等各隊(duì)輸過(guò)一次后,大家集合。由最后一次的母雞念有關(guān)的經(jīng)文。注意:

每隊(duì)最好都有一位帶領(lǐng)者,喊?開(kāi)始?口令。并且測(cè)定時(shí)間,如果一分鐘后,老鷹未能捉到小雞,就輪換下去,以免出現(xiàn)冷場(chǎng)。

有關(guān)經(jīng)節(jié):路十三34,得二12,詩(shī)十七8,詩(shī)六一4,詩(shī)九一4。

二十二. 同舟共濟(jì) 目的:鍛煉耐力 時(shí)間:10~15分鐘

材料:每隊(duì)一張報(bào)紙、預(yù)備數(shù)張報(bào)紙做后備之用、領(lǐng)隊(duì)用的哨子。內(nèi)容:

1.組員以平均人數(shù)分隊(duì),每隊(duì)約三至四人。每隊(duì)分派一張報(bào)紙,將報(bào)紙鋪在地上。

2.領(lǐng)隊(duì)信號(hào)開(kāi)始,所有隊(duì)員一齊站到報(bào)紙上,不可弄破報(bào)紙,就另要一張補(bǔ)充,繼續(xù)游戲。

3.全體隊(duì)員能夠長(zhǎng)時(shí)間兩腳都站在報(bào)紙上是勝利者。

二十三. 共同分擔(dān)

目的:讓大家體會(huì)同心的重要 內(nèi)容:

1.2人一組,背對(duì)背坐在地上,手臂互扣,然后一起運(yùn)力,互相依靠的站立起來(lái)。

2.若兩人合作成功,則可嘗試多加一位或多位。3.這游戲人數(shù)越多,難度越大,也需更多的默契。

二十四. 畫(huà)肖像 目的:留意別人的指示 時(shí)間:10~15分鐘 材料:紙、筆(粗)內(nèi)容:

1.把小組分為三至四組,各組派一個(gè)為代表。2.代表人蒙眼。

3.右手拿筆,站在畫(huà)紙前。4.每組由組長(zhǎng)挑選一人做?模特兒?,但不讓代表知道是誰(shuí)。5.依組員的描述畫(huà)?模特兒?的肖像。完成后,由組長(zhǎng)決定名次。

二十五. 解結(jié) 目的:同心合力 內(nèi)容:

3.全組人圍圈站著。

4.當(dāng)組長(zhǎng)數(shù)出?1.2.3!?時(shí),大家便要一同伸出一只手,握著其他人的手,記著一手捉一手。

5.捉好后便可開(kāi)始解結(jié)。用穿、轉(zhuǎn)、爬、拗手等方法都行,但握著的手不可斷開(kāi),如果嘗試多次仍解不開(kāi)便為輸。

備注:緊記不可握你左右兩邊的人的手,否則這個(gè)結(jié)是解不開(kāi)的。

二十六. 彼此配搭 目的:發(fā)揮恩賜、互相配搭 材料:蒙眼的毛巾 內(nèi)容:

1.4人一組,分別是?腦?、?眼?、?手?和?口?。

2.規(guī)則:?腦?只能發(fā)號(hào)司令,?眼?只能做動(dòng)作,?手?只能作動(dòng)作,?口?只能說(shuō)話(huà)或飲食。除了當(dāng)眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。

3.帶領(lǐng)者講出一個(gè)動(dòng)作,例如:吹氣球、吃香蕉、涂口紅等,各組員便要各按職份合作完成。

二十七. 我笑你哭 目的:打破隔膜,輕松玩樂(lè) 時(shí)間:5~10分鐘 內(nèi)容:

1.全組圍成一個(gè)圓圈。

2.帶領(lǐng)者轉(zhuǎn)向右邊的組員,做一個(gè)搞笑的面部表情,這組員依樣做給下一位組員看。但如果該組員轉(zhuǎn)回左邊扮演一悲痛的表情,左邊的組員就要改變方向,向左傳表情如此類(lèi)推,直至有組員輸了為止。可重復(fù)玩多次。

二十八. 探險(xiǎn)隊(duì)

目的:康樂(lè)性游戲,加強(qiáng)小組接觸 時(shí)間:15~20分鐘 內(nèi)容:

1.大家瘩著前著肩頭,由房間出發(fā),繞游教會(huì)建筑物。2.一起穿過(guò)窄門(mén),上窄樓,過(guò)障礙,才返回房中。變化:

1.這類(lèi)型活動(dòng)常被采用,都是考驗(yàn)全組人的合作性和士氣。2.如要增加難度,可讓帶頭的數(shù)個(gè)人蒙眼,由后面的人指揮。

二十九. 人生如戲 目的:發(fā)掘表演潛能 時(shí)間:20分鐘 內(nèi)容:

1.分為A和B兩組。2.給2至3分鐘,讓每組想出有5個(gè)連貫性動(dòng)作的事件,給對(duì)方猜測(cè)。例如:一個(gè)人在抹窗,掃地,突然看見(jiàn)一只蟑螂而跳開(kāi),拿殺蟲(chóng)水噴射蟑螂,再掃走。共5個(gè)動(dòng)作。

3.B組先派一人(B1)出來(lái)看A組表演。期于B組人遠(yuǎn)離場(chǎng)。

4.B1看完表演后便向單獨(dú)出場(chǎng)的B2表演;B2再模仿,輪到B3單獨(dú)觀看``````如此類(lèi)推。

5.到最后一位組員時(shí),他不單要做出全套動(dòng)作,并要同時(shí)連貫地講出動(dòng)作的意思。

6.輪到B組表演,A組模仿。

注意:這游戲的樂(lè)趣是看見(jiàn)別人把動(dòng)作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。從而更可發(fā)掘到創(chuàng)作潛能的人。

三十. 站立得穩(wěn) 目的:康樂(lè)活動(dòng) 時(shí)間:10~15分鐘 材料:粉筆,音樂(lè) 內(nèi)容:

1.保羅勉勵(lì)帖撒羅尼迦的信徒:?你們要站立得穩(wěn),凡所領(lǐng)受的教訓(xùn)``````?(帖后二15)。我們青年基督徒要在信仰上站立得穩(wěn),不可見(jiàn)異思遷,人云亦云。

2.用粉筆在地上畫(huà)一個(gè)大圈,加兩個(gè)小圈于大圈上。

3.大家手牽手站在大圈上。音樂(lè)開(kāi)始,大家向右繞大圈走。靠近小圈時(shí),可以用力拉自己左右的人,使他站不穩(wěn)而踏入小圈內(nèi)。

4.音樂(lè)停了再開(kāi)始,大家改向左移動(dòng),走近小圈又用力拉別人入圈。凡踏入小圈三次以上的,就是沒(méi)有?站立得穩(wěn)?的人,要受罰。

注意:亦可用口琴或一 人唱歌代替音樂(lè)。一曲停后,再開(kāi)始時(shí),就換方向走,一面頭暈。采用的詩(shī)歌以活動(dòng)雄壯為宜。

三十一. 找名字

目的:考眼力及發(fā)揮合作精神 時(shí)間:15分鐘

材料:舊報(bào)紙,膠水,紙 內(nèi)容:

1.全組一分為二。

2.每組各發(fā)報(bào)紙一份及膠水一枝。

3.聽(tīng)到組長(zhǎng)的訊號(hào),就開(kāi)始在報(bào)紙上尋找與組內(nèi)所有成員姓名相同的文字,撕下,貼在紙上。

4.時(shí)間到,看那組有最多組員名字的,就算勝利。

三十二. 你我的歌 目的:聯(lián)絡(luò)感情 時(shí)間:15分鐘 材料:寫(xiě)上歌名的紙條 內(nèi)容:

1.在紙條上寫(xiě)下大家熟悉的短歌歌詞。約選2`3首,每一首歌可寫(xiě)多張字條。2.組員圍成圓圈,組長(zhǎng)發(fā)給每人一張歌詞。

3.組長(zhǎng)說(shuō)開(kāi)始,各人大聲唱自己的歌,并尋找同一首歌的人。4.必須一邊唱一邊找人,不可說(shuō)出歌名。5.組長(zhǎng)可突然叫?停?,所有組員歸隊(duì)。6.最早結(jié)成隊(duì)伍的獲勝。

改變:一面做動(dòng)作一面唱歌尋找隊(duì)友,將會(huì)更活潑生動(dòng)。

三十三. OIKOS 目的:相似者結(jié)成隊(duì)伍 時(shí)間:10分鐘 材料:紙和筆 內(nèi)容:

1.每人一張紙,寫(xiě)下自己的興趣、特長(zhǎng),喜歡的藝人和音樂(lè)等,2~3個(gè)項(xiàng)目。2.組員拿著紙圍成圓圈。

3.游戲開(kāi)始,各自尋找與自己資料有相近者結(jié)成隊(duì)伍。4.隊(duì)伍不限人數(shù),但必須要有共通點(diǎn)。5.最后歸隊(duì)者為輸。

三十四. 人肉運(yùn)輸 目的:合作 時(shí)間:10分鐘 材料:兩圈繩 內(nèi)容:

1.組員一分為二。

2.給組員五分鐘商量,如何靠合力及一卷繩把其中一人由一邊運(yùn)載到另一邊。3.號(hào)令一下,每組就只可以5分鐘的時(shí)間編織繩。

4.組長(zhǎng)再令下,每組要以最快速度把一位組員,由一邊送到另一邊。注意:

1.要過(guò)去對(duì)面的組員,腳不可踏地。2.他一定要在繩上面。3.不可碰到地,否則當(dāng)輸。

三十五. 瞎子領(lǐng)瞎子

目的:學(xué)習(xí)信任及鼓勵(lì)大家好好裝備自己 時(shí)間:20分鐘 材料:眼罩或手巾多個(gè) 內(nèi)容: 1.2人一組。

2.一人蒙眼,另一人做向?qū)В滞鲜窒蚯靶小8魅瞬辉S交談。3.除去眼罩或偷看者要受罰。

4.帶領(lǐng)者宣布,到達(dá)教會(huì)大堂后,組長(zhǎng)宣布重新安排向?qū)В瑤祷卦帯?.各隊(duì)向?qū)ьI(lǐng)蒙眼者到大堂后,組長(zhǎng)宣布重新安排向?qū)Аs把蒙眼者配成一對(duì)。

6.一對(duì)對(duì)蒙眼者尋求出路,困難重重,寸步難行。7.組長(zhǎng)總結(jié)。帶領(lǐng)大家思想?瞎子領(lǐng)瞎子?的危機(jī),鼓勵(lì)

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游戲一:扮木乃伊

材料:每組發(fā)2卷衛(wèi)生紙,彩色的盤(pán)子,帽子及其他自備道具等.規(guī)則: 1,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)進(jìn)行(可約定五分鐘,也根據(jù)場(chǎng)上情況見(jiàn)機(jī)行事).2,請(qǐng)一位同志充當(dāng)木乃伊模特,其他隊(duì)員用衛(wèi)生紙從頭頂開(kāi)始往下纏紙,一直纏到腰部.3,纏紙技巧:纏紙時(shí)要纏得緊一些,否則容易脫落,效果不好.4,各組造型完畢,可由模特根據(jù)木乃伊的特征進(jìn)行表演,哪組裝扮得象,群眾呼聲高,哪組獲勝.游戲二:紙拔河比賽(道具:報(bào)紙)1,在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;2,2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);3,報(bào)紙破裂離開(kāi)脖子的一方輸 游戲三:比時(shí)間

兩隊(duì)人,每隊(duì)三位列成縱隊(duì),第一人拿個(gè)短棍當(dāng)時(shí)針,第二人拿中棍當(dāng)分針,第三人拿長(zhǎng)棍當(dāng)秒針,表演時(shí)鐘,主持人說(shuō)個(gè)時(shí)間,看哪一隊(duì)表演得快準(zhǔn),三局兩勝.游戲四:團(tuán)結(jié)一致

分三個(gè)小組,每個(gè)小組一張報(bào)紙,看哪個(gè)組的報(bào)紙上站的人最多,?站?的規(guī)則是腳不能著地,必須在報(bào)紙上或空中.或者站在報(bào)紙上把報(bào)紙翻過(guò)來(lái),翻的過(guò)程中不能有人出界 游戲五:顆顆紅心

游戲者兩人一組,游戲開(kāi)始后,兩人不許用手將一個(gè)汽球運(yùn)到對(duì)面(可以?xún)扇擞帽骋部梢杂眯?,先到達(dá)隊(duì)獲勝.游戲六:二人三足足球賽

需要器材,足球若干,將兩人的左右腳綁在一起,然后用綁在一起的腳將足球踢進(jìn)遠(yuǎn)處的球門(mén),不進(jìn)不算。游戲七:解扣

一、熟悉階段:參加者圍成一圈(人數(shù)為基數(shù),有傷者旁觀,去除首飾等),每人雙手一上一下伸展(所有人同一個(gè)手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一個(gè)方向一人)。活動(dòng)中任何人的手不得松開(kāi),否則將被處罰。

全體參加者雙手相握后,開(kāi)始想辦法達(dá)到一個(gè)目的:最終恢復(fù)成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。

如人數(shù)是雙數(shù),會(huì)變成兩個(gè)圈。目的:非常類(lèi)似兒時(shí)的翻繩游戲,所不同的是想要過(guò)關(guān)必須要靠團(tuán)隊(duì)的群策群力,依靠每個(gè)組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。

游戲八:快樂(lè)頌

活動(dòng)目的 藉由初步的肢體接觸,打破人際關(guān)系的距離 活動(dòng)器材

室內(nèi)或室外平坦的場(chǎng)地均可 16~50人以?xún)?nèi),人數(shù)不宜過(guò)少

2~5顆軟性(或毛線(xiàn)球)安全球(球體比足球略小,以一手可掌握為佳)活動(dòng)規(guī)則

1.一開(kāi)始可由訓(xùn)練員或由一位學(xué)員自愿,擔(dān)任『魔法師』,并發(fā)給一顆球施法 2.魔法師施法時(shí),所有伙伴開(kāi)始行進(jìn)躲避,活動(dòng)中只要被魔法師拿著球碰觸到就會(huì)變成石頭

3.避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾著手在原地合唱一首歌,就可以形成保護(hù)罩,但歌曲如果重復(fù)就無(wú)效,一樣會(huì)變成石頭 4.行進(jìn)期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手

5.過(guò)程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、跌倒

6.活動(dòng)進(jìn)行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學(xué)員,一樣變成魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù) 游戲九:超級(jí)六人四足

六個(gè)人,三三一組,兩組背靠背,將最兩端的背靠背的人兩只腳綁在一起,中間的人的靠在一起的四只腳綁在一起,幾組賽跑。超高難度,因?yàn)橛腥艘怪堋?分散游戲

游戲一:夾彈珠

每次游戲選兩個(gè)人參加,主持人喊開(kāi)始后兩人開(kāi)始把自己面前的一盤(pán)彈珠夾到另一個(gè)盤(pán)子內(nèi),每盤(pán)二十個(gè)彈珠,先夾完者為勝方.游戲二:貼鼻子

在游戲結(jié)束時(shí),只要貼的位臵從視覺(jué)角度看上去不是差異太大就可以算做獲勝.游戲三:空投兵

游戲者站立,手拿十只筷子,開(kāi)始后往地上的空啤酒瓶?jī)?nèi)投擲,只要有一只筷子投進(jìn)就可以獲得獎(jiǎng)品券.游戲四:百發(fā)百中

游戲者在距離臉盆五米處投乒乓球,每人十個(gè)球,不管是直接投進(jìn)還是用回彈方法,只要有兩個(gè)乒乓球投入本次游戲就算勝利.游戲五:喜從天降

工作人員由三樓撒下禮物紙,全體游戲者在樓下?lián)?憑禮品0到領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)品.游戲六:口若懸河

游戲者把擺在桌子上的硬幣用嘴吹至翻成另一面,兩人同時(shí)進(jìn)行,硬幣共十枚,吹翻過(guò)來(lái)多者獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)品券.游戲七:夜探龍王廟

游戲者被蒙雙眼,手持一個(gè)鼓錘,被主持者轉(zhuǎn)數(shù)圈后到前方三米遠(yuǎn)處敲放好的一個(gè)大鼓,只能敲一次,敲響者就為獲勝.游戲八:保齡球

游戲者用一個(gè)皮球滾到三米遠(yuǎn)處的空純凈水瓶處,12個(gè)空瓶全部倒掉就算勝利.步驟:

1、用粉筆在空地上畫(huà)11個(gè)成一條直線(xiàn)的方格子,每一個(gè)方格的大小以能站一個(gè)人為標(biāo)準(zhǔn)。

2、五個(gè)組員站在最左邊的五個(gè)方格子上,余下的五個(gè)站在最右邊的五個(gè)方格子上,所有的組員都應(yīng)該面對(duì)中間空臵的那個(gè)格子。

3、小組要以最短的時(shí)間和最少的步伐將左右兩邊的組員對(duì)調(diào)過(guò)來(lái)。

規(guī)則:

1、每個(gè)方格只能容納一個(gè)人,且每次只能移動(dòng)一個(gè)人。

2、所有學(xué)員只可前進(jìn)不可后退。

3、前進(jìn)時(shí)只可向前一步或向前越過(guò)一人跨出一步。

假設(shè)左邊到右邊共11格

分別是01234空56789

那么該怎樣移動(dòng)?需要具體步驟,比如1、4到空。

2、5到空。

3、6到空。這時(shí)位臵就是0123546空789

-25(趣味熱身游戲)

1團(tuán)體游戲--透支(無(wú)能為力)時(shí)間:2~5分鐘 人數(shù):不限

道具:一段直徑12毫米的繩子。

概述:這是一個(gè)適合在培訓(xùn)之初開(kāi)展的有趣游戲。目的:說(shuō)明即使優(yōu)秀的人也會(huì)在一些游戲中失敗。準(zhǔn)備:

步驟:1.把繩子拉直后放在地上。

2.讓隊(duì)員們?cè)诰嗬K子30厘米處站立。

3.讓他們下蹲,雙手分別緊握腳后跟。

4.他們的任務(wù)是跳躍通過(guò)繩子。而手腳不能松開(kāi)。如果有人完成這個(gè)動(dòng)作,將贏得一張新版lO元紙幣。他們只能向前跳躍,不能滾動(dòng)或者倒下,同時(shí)雙手緊握雙腳,不能放松。

5.所有人都放棄后,告訴大家在團(tuán)體活動(dòng)中,有時(shí)可能根本不能?贏?。成功和失敗不是最重要的——關(guān)鍵是通過(guò)參與學(xué)到東西。對(duì)于看起來(lái)似乎?不可能完成?的事情,有些的確無(wú)法辦到,但有些卻也未必。總之,大家重在參與,樂(lè)在其中。

討論問(wèn)題示例:

1、這個(gè)動(dòng)作有可能完成嗎?

2、游戲的目的是什么?

3、如何將該游戲和我們將要開(kāi)展的培訓(xùn)聯(lián)系起來(lái)?

2生死與共

規(guī)則

1.主持人挑選6對(duì)選手上臺(tái)(1男1女為1對(duì),男強(qiáng)壯,女瘦小),助手在每對(duì)選手面前的地上鋪開(kāi)1大張報(bào)紙。2.主持人講解游戲規(guī)則,告知最后從報(bào)紙上站不住的一對(duì)選手即為第一,并與助手示范一次

3.各對(duì)選手站到報(bào)紙上,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰 4.助手把進(jìn)入第二輪的各對(duì)選手面前的報(bào)紙撕掉一半,選手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰

5.助手把進(jìn)入第三輪的各對(duì)選手面前的報(bào)紙?jiān)偎旱粢话耄x手站上去,主持人計(jì)時(shí),數(shù)10下,堅(jiān)持不住者淘汰,依此進(jìn)行,直至產(chǎn)生最后一對(duì)堅(jiān)持住的選手 6.主持人宣布獲勝者,請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)

3穿越生死線(xiàn)

規(guī)則

1、主持人請(qǐng)3名選手上臺(tái),助手在4米外拉起一根離地1米的繩子

2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手可以以任何姿勢(shì)穿過(guò)繩子(即?生死線(xiàn)?),不碰而且姿勢(shì)最有創(chuàng)意者即為第一

3、各選手全部被用紅布蒙上雙眼。

4、助手撤掉繩子

5、主持人拉著第一個(gè)選手原地轉(zhuǎn)兩圈,使其面向4米外的繩子站定。

6、選手開(kāi)始在主持人的夸張、緊張的大聲提示下?穿越生死線(xiàn)?(根本不存在)

7、第一個(gè)選手?穿過(guò)?后取下紅布,第二個(gè)選手開(kāi)始,依次進(jìn)行

8、主持人請(qǐng)大家評(píng)議姿勢(shì)最搞笑、最獨(dú)特、過(guò)程最辛苦者為第一

9、主持人請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒獎(jiǎng)

4繪畫(huà)高手大賽

規(guī)則

1、主持人請(qǐng)每區(qū)派一名選手上臺(tái)。

2、主持人講解游戲規(guī)則:選手蒙上眼睛,在白板上畫(huà)自己的臉譜,限時(shí)兩分鐘;本區(qū)觀眾可以提示,其他區(qū)觀眾可以擾亂

3、助手給選手眼睛蒙上布條,領(lǐng)到白板前;主持人下達(dá)開(kāi)始的口令,并計(jì)時(shí)。時(shí)間一到,停止繪畫(huà),解除布條

4、主持人請(qǐng)觀眾評(píng)議?最佳臉譜?

5、主持人宣布獲勝者,請(qǐng)課長(zhǎng)頒獎(jiǎng)。

6、注意事項(xiàng):預(yù)先備好干凈的布條

5即席聯(lián)詩(shī)

規(guī)則

1.主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩(shī)宋詞。

2.主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩(shī)詞,比如?床前明月光,疑是地上霜?(含?月?字)。接著,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩(shī)或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊?5、4、3、2、1?倒計(jì)時(shí),完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一直堅(jiān)持到最后的區(qū)獲勝 3.主持人宣布獲勝的區(qū),請(qǐng)區(qū)主任上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。4.注意事項(xiàng):兩句詩(shī)詞限唐詩(shī)宋詞 5.(此游戲詩(shī)詞可換為歌詞

6指鹿為馬 規(guī)則

1.主持人挑選8名擅長(zhǎng)表演的選手上臺(tái)(最好是4男4女)

2.主持人講解游戲規(guī)則:先由助手表演一套動(dòng)作(有特定寓意,比如背老人過(guò)小河)給第一位選手看;第一位選手根據(jù)自己的理解,把動(dòng)作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最后是第七位選手表演給第八位選手看。3.主持人先問(wèn)第八位選手:你看到的動(dòng)作寓意什么?再問(wèn)第七位、第六位、……第一位

4.主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤理解對(duì)方的意思。所以,要加強(qiáng)溝通技能的學(xué)習(xí)

5.注意事項(xiàng):在助手表演動(dòng)作給第一位選手看時(shí),其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時(shí),其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。另外,動(dòng)作每人只準(zhǔn)表演一次

7心靈相通

規(guī)則

1.主持人請(qǐng)各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(最好1男1女為1對(duì)),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫(xiě)有成語(yǔ)的白紙(有幾對(duì)選手,就準(zhǔn)備幾張)。2.主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語(yǔ),再用形體語(yǔ)言表達(dá)給女士看,女士猜出這個(gè)成語(yǔ)即為獲勝。強(qiáng)調(diào):男士只準(zhǔn)做動(dòng)作,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個(gè)成語(yǔ),兩個(gè)都不對(duì),遭淘汰

3.主持人請(qǐng)第一對(duì)選手中的女士面對(duì)墻壁站立,助手打開(kāi)白紙,把成語(yǔ)展示給男士和觀眾看

主持人請(qǐng)男士向女士表演他所看到的成語(yǔ),若猜對(duì),請(qǐng)這對(duì)選手站到主持人的左側(cè);若猜錯(cuò),則站到主持人的右側(cè)。第二對(duì)、第三對(duì)、……,依序進(jìn)行。4.主持人宣布獲勝者,并請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)頒發(fā)紀(jì)念品

5.備選四字成語(yǔ)舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴

8誰(shuí)是最可愛(ài)的美女

規(guī)則

1.主持人請(qǐng)1名選手上臺(tái),請(qǐng)其面墻站立。2.主持人講解游戲規(guī)則,告知選手通過(guò)回答一連串二擇一的問(wèn)題,選出今天職場(chǎng)上最可愛(ài)的美女

3.主持人請(qǐng)全體女同事起立,待選手回答問(wèn)題后,不符合條件的坐下

4.主持人:?你心目中最可愛(ài)的美女身高超過(guò)1.62米,還是低于1.62米?? 5.主持人:?你心目中最可愛(ài)的美女是長(zhǎng)頭發(fā),還是短頭發(fā)?? 6.主持人:?你心目中最可愛(ài)的美女是單眼皮,還是雙眼皮??

7.主持人:?你心目中最可愛(ài)的美女是穿淺顏色衣服,還是穿深顏色衣服?? 8.當(dāng)只剩下最后一位女士時(shí),主持人停止提問(wèn),請(qǐng)選手轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),欣賞自己選出來(lái)的最可愛(ài)美女。

9.主持人請(qǐng)美女上臺(tái),與選手并肩面對(duì)觀眾而立,給予祝福,頒發(fā)紀(jì)念品

10.注意事項(xiàng):主持人結(jié)合現(xiàn)場(chǎng)具體情況,不斷提問(wèn),直至剩下一位女士為止

9婚宴上的賓客

一個(gè)人面對(duì)變化的時(shí)候往往是他們最能發(fā)揮出其潛在創(chuàng)造性的時(shí)刻,你的親朋好友的婚禮 也許正是這樣一個(gè)場(chǎng)合。

培訓(xùn)游戲規(guī)則和程序:

1.將預(yù)先準(zhǔn)備好的婚禮請(qǐng)柬發(fā)給大家,確保每個(gè)角色都有一個(gè)人扮演,給大家一點(diǎn)時(shí)間讓 他們對(duì)自己的角色進(jìn)行熟悉。

2.給每個(gè)人一張卡片,讓他們寫(xiě)上自己的姓名和他們將要送給新郎、新娘的禮物,可以是最 古 怪的或者最俗氣的,但一定要符合他所扮演的人的身份。他們可以選擇在婚禮的任何時(shí)候?qū)?禮物交給培訓(xùn)師扮演的新郎、新娘,以最能表現(xiàn)他們的情緒為佳(如果在現(xiàn)實(shí)生活中,他 確實(shí)送過(guò)這樣禮物,給他加分)。

3.培訓(xùn)師現(xiàn)在宣布婚禮開(kāi)始,大家可以隨意走動(dòng),聊天,其間他們要想方設(shè)法按照卡片給 他的角色表達(dá)情感,他們必須不斷的相互交流,直到雙方都明白了對(duì)方的意思為止。

4.10分鐘以后,結(jié)束游戲,讓大家描述一下他所扮演的角色和他所送的禮物,以及他所 用的表達(dá)情感的方式,選出最具創(chuàng)意的演員。

相關(guān)討論

1.處于不同的情感支配下的人是否會(huì)有不同的表現(xiàn)?

2.在日常生活中我們是怎樣對(duì)待我們不同的情感的,掩飾還是釋放出來(lái)?哪一種更為容易 一些?如果你選擇釋放出來(lái),應(yīng)該怎樣表達(dá)?

總結(jié)

1.善于應(yīng)對(duì)的人總是會(huì)在變化來(lái)臨的時(shí)候應(yīng)對(duì)自如,即便有些有價(jià)值的東西需要被放棄,或者他們要認(rèn)同一些他們并不以為然的事物,他們也能很快地適應(yīng)。

2.贈(zèng)送給新郎、新娘千奇百怪的禮物反映了一個(gè)人的幽默感,幽默同時(shí)也是一種創(chuàng)造,只有 思 維活躍、富有創(chuàng)造性的人才能明白怎樣將自己的感情適當(dāng)?shù)赝ㄟ^(guò)一件東西表達(dá)出來(lái),并不失 其幽默性。

參與人數(shù):集體參與

時(shí)間:20分鐘

場(chǎng)地:室內(nèi)

道具:事先準(zhǔn)備好的婚禮請(qǐng)柬

應(yīng)用:(1)有助于創(chuàng)造性思維的提出

(2)提高一個(gè)人的應(yīng)變能力

婚 禮 請(qǐng) 柬

敬請(qǐng)參加張倩和劉德的婚禮

(給新娘或新郎最要好的朋友的)

你是新娘或新郎最要好的朋友,而你非常不喜歡你的朋友的配偶。你的角色:否認(rèn)。在這 個(gè)階段,典型行為是,好像沒(méi)什么不對(duì),情況和變化并沒(méi)有影響我們。本質(zhì)上來(lái)說(shuō),我們正 在逃避應(yīng)付變化的情況。典型的語(yǔ)言有?他現(xiàn)在結(jié)婚了又怎么樣?我們還不是像以前一樣,每周末去酒吧喝酒。??我的朋友結(jié)婚只是為了得到更好的健康保險(xiǎn)。因此,他并沒(méi)有真的 愛(ài)上她。??我還能再吃四塊兒蛋糕——在婚禮上多吃點(diǎn)兒東西,含的熱量多一點(diǎn)兒,算不 了什么。??并不能因?yàn)槲以卩ㄆ驼f(shuō)我心煩意亂。我沒(méi)事兒。真的,我為他們感到高興,胡扯。?

敬請(qǐng)參加張倩和劉德的婚禮

(給新人過(guò)去的戀人的)

你是新娘或新郎過(guò)去的戀人。你的角色:生氣。在這個(gè)階段,我們最終承認(rèn)情況已經(jīng)改 變,但我們感到無(wú)助和懊惱。我們相信我們正在失去對(duì)我們來(lái)說(shuō)很重要的東西,并認(rèn)識(shí)到我們無(wú)力 改變它。典型的語(yǔ)言有?我真不敢相信這兩個(gè)家伙居然結(jié)婚了。??去參加葬禮也比來(lái)參加這個(gè)宴會(huì) 要好得多。??這個(gè)婚姻一定不會(huì)有什么好結(jié)果。??那兩個(gè)人沒(méi)有一點(diǎn)兒共同語(yǔ)言。我敢打賭,這段婚姻只能維持一個(gè)月。?

敬請(qǐng)參加張倩和劉德的婚禮

(給長(zhǎng)輩的)

你是新娘行事謹(jǐn)慎的長(zhǎng)輩。你知道她本可以做得比這次失敗的婚姻更好。你的角色:討 價(jià)還價(jià)。在這個(gè)階段,感到內(nèi)疚和困惑。我們想要重新獲得控制的感覺(jué),因此我們討價(jià)還價(jià),或者做 ?交易?來(lái)阻止情形失控。這些交易,可以是和我們自己或者他人進(jìn)行的。典型的語(yǔ)言有?那好,我 會(huì)讓他們維持這段婚姻直到蜜月之后,然后我們看吧。??我在等待時(shí)機(jī),等到她能自己醒悟過(guò)來(lái),而同時(shí)我還看到,她的表弟馬文對(duì)她仍舊很迷戀。??如果上帝允許我脫離這個(gè)困境,我將永遠(yuǎn)再也 不要求什么了。?

敬請(qǐng)參加張倩和劉德的婚禮

(給新郎的堂妹的)

你是新郎仍舊獨(dú)身的堂妹,你本來(lái)希望你們能夠結(jié)合。你的角色:沮喪。在這個(gè)階段,我們已經(jīng)逐步認(rèn)識(shí)到,改變的情形再也不可能逆轉(zhuǎn)了,我們感到很傷心。我們可能意識(shí)到了,也可 能沒(méi)有意識(shí)到,這就是我們的感覺(jué)。我們的沮喪通過(guò)我們的行為清楚地表現(xiàn)出來(lái)。如:睡得太多或 太少,消沉,過(guò)量的飲食(角色扮演的暗示:過(guò)量飲酒)。典型的語(yǔ)言有:?不,我太累了,不想 詛咒什么。我還是坐在這兒,寫(xiě)一曲死亡的挽歌吧。??我好像弄壞了這雙昂貴的新鞋的后跟兒,哼,誰(shuí)在乎呢?? ?這兒有什么地方可以讓我躺一會(huì)兒?jiǎn)幔??沒(méi)有希望了,我打算永遠(yuǎn)也不結(jié)婚了。?

敬請(qǐng)參加張倩和劉德的婚禮

(給新人過(guò)去的摯友的)

你是新娘或新郎的摯友。你的角色:接受。在這個(gè)階段,我們逐漸被正在變化的情形所 吸引。我們正在努力重新獲得力量,并尋求新的方法來(lái)滿(mǎn)足我們的需要。典型的語(yǔ)言有?好 啊,很明顯,我是這里惟一的獨(dú)身人。哦,也許我可以和樂(lè)隊(duì)的那個(gè)人聊聊???我應(yīng)該面 對(duì)現(xiàn)實(shí),他現(xiàn)在結(jié)婚了。??也許這兒的什么人能給我提供一份好工作。我的名片放哪兒了 ??

敬請(qǐng)參加張倩和劉德的婚禮(給新郎年幼的弟弟或妹妹的)

你是新郎年幼的小弟弟或妹妹。你的角色:希望。在這個(gè)階段,我們已經(jīng)無(wú)可奈何地接 受了新情況,并有樂(lè)觀感。我們開(kāi)始觀察,這種新?tīng)顩r能如何為將來(lái)創(chuàng)造機(jī)會(huì)。其他人把我們看作 是非正式的領(lǐng)導(dǎo)者,可以幫助他們把問(wèn)題處理好。典型的語(yǔ)言有?我很高興能又有一個(gè)姐姐!我們 會(huì)成為好朋友的。??只要一想到我現(xiàn)在可以擁有哥哥的房間了,我就興奮不已!??哇,如果有 人愿意嫁給我哥哥這種人,那我是不會(huì)有什么問(wèn)題了。?

趣味游戲---電波的速度

時(shí)間:10分鐘

人數(shù):不限,越多越好。道具:秒表。

概述: 這個(gè)一個(gè)快速而且簡(jiǎn)單的小游戲。它可以使整個(gè)小組協(xié)同工作,并給他們帶來(lái)歡笑。目的: 1.增強(qiáng)小組凝聚力。

2.激勵(lì)小組挑戰(zhàn)自我、超越自我。準(zhǔn)備:

步驟: 1.讓所有隊(duì)員手拉手站成一圈。

2.隨意在圈中選出一個(gè)人,讓他用自己的左手捏一下相鄰?fù)榈挠沂帧?wèn)第二個(gè)人是否感受到了隊(duì)友傳遞過(guò)來(lái)的捏手信號(hào),這里我們把它稱(chēng)為?電波?。告訴大家收到?電波?后要迅速把電波傳遞給下一個(gè)隊(duì)友,也就是要快速地捏一下下一位隊(duì)友的手。這樣一直繼續(xù)下去,直到?電波?返回起點(diǎn)。

3.告訴大家你將用秒表記錄?電波?跑一圈所需要的時(shí)間。然后大喊:?游戲開(kāi)始!?,并開(kāi)始計(jì)時(shí)。

4.告訴大家?電波?傳遞一圈所用的時(shí)間,鼓勵(lì)一下大家,然后讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這次傳遞能更快一些。

5.讓隊(duì)員們重復(fù)做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時(shí)間。

6.等大家都熟練起來(lái)之后,變更?電波?的傳遞方向,使電波由原來(lái)的沿順時(shí)針?lè)较騻鬟f變?yōu)檠啬鏁r(shí)針?lè)较騻鬟f。

7.?電波?沿著新方向被傳遞幾次之后,再一次讓隊(duì)員們逆轉(zhuǎn)?電波?的方向,同時(shí)讓隊(duì)員們閉上眼睛或是背向圓心站立。

8.在游戲快要結(jié)束的時(shí)候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個(gè)人同時(shí)向兩個(gè)方向傳遞?電波?,而且不要聲張,看看這樣會(huì)帶來(lái)什么有趣的效果。

討論問(wèn)題示例:

〃為什么?電波?傳遞方向突然改變后,?電波?傳遞速度會(huì)變慢?

〃為什么閉上眼睛后,?電波?傳遞速度會(huì)變慢?

〃在?電波?沿兩個(gè)方向同時(shí)傳遞的情況下。?電波源?對(duì)面的隊(duì)員們感受如何?

10溝通游戲--蘋(píng)果與鳳梨

道具:無(wú)

說(shuō)明:

1、全體學(xué)員圍成一圈

2、訓(xùn)練師先和相鄰的人進(jìn)行演示

訓(xùn)練師:這是蘋(píng)果。相鄰的人回答:什么? 訓(xùn)練師:蘋(píng)果

相鄰的人回答:謝謝!

3、回答完這一對(duì)話(huà)程序,由相鄰的人(甲)開(kāi)始問(wèn)他的下一個(gè)同伴(乙)相同的問(wèn)題:

甲:這是蘋(píng)果。

乙:什么?

甲(對(duì)訓(xùn)練師說(shuō)):什么? 訓(xùn)練師:蘋(píng)果 甲:蘋(píng)果 乙:謝謝!

4、將此對(duì)話(huà)一直持續(xù)下去,最終傳到訓(xùn)練師;同時(shí)訓(xùn)練師向另一個(gè)方向相鄰的人傳遞鳳梨,這樣兩句話(huà)就朝相反的方向進(jìn)行傳遞。

5、注意事項(xiàng):

1)培訓(xùn)師要密切注意對(duì)話(huà)的流向,特別是蘋(píng)果和鳳梨的走向; 2)這是一個(gè)非常有趣和復(fù)雜的游戲,訓(xùn)練師應(yīng)該提醒對(duì)話(huà)過(guò)程中的回答的規(guī)律,要求參加培訓(xùn)的人員要有特別高的注意力和反應(yīng)能力

3)可做為晚會(huì)游戲或者暖場(chǎng)游戲。對(duì)于發(fā)生回答錯(cuò)誤的學(xué)員,可以適當(dāng)做些懲罰。

11體驗(yàn)責(zé)任

1、每隊(duì)4個(gè)人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個(gè)站著和蹲著的人是一邊;

2、站著的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對(duì)方輸?shù)亩字说谋亲樱?/p>

3、輸方輪換位臵,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來(lái);繼續(xù)開(kāi)始下一局; 游戲點(diǎn)評(píng):

1、如何看待責(zé)任?

2、當(dāng)別人失敗的時(shí)候,有沒(méi)有抱怨?

3、兩個(gè)人有沒(méi)有同心協(xié)力對(duì)付外面的壓力?

12團(tuán)隊(duì)游戲--拋球

1、道具:6個(gè)小皮球

2、適合人數(shù):10人以上

3、時(shí)間:20分鐘

4、地點(diǎn):戶(hù)外空地

5、操作規(guī)則:

1)所有人圍成一個(gè)大圈,間隔稍松一些;

2)教練告訴游戲規(guī)則:首先進(jìn)行一個(gè)皮球的傳遞,皮球傳遞是通過(guò)拋球來(lái)進(jìn)行,不可以太近,最好是傳給對(duì)面的人。要求是皮球只能傳給沒(méi)有接過(guò)球的人。也就是說(shuō),一個(gè)人不能同時(shí)接兩次皮球。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開(kāi)始。

3)等到大家熟悉規(guī)則之后,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過(guò)的人,同時(shí)用2個(gè)球、3個(gè)球,三個(gè)球連續(xù)的在圓圈中傳遞。記下時(shí)間。4)繼續(xù)加大難度,可以再加一個(gè)球,一共4個(gè)球,同時(shí),在這4個(gè)球中,可以將一個(gè)球按照與其它3個(gè)球相反的順序逆拋。記下時(shí)間。5)可以增加到6個(gè)球。點(diǎn)評(píng):

1)如何提高團(tuán)隊(duì)的效率

2)一旦有人出錯(cuò),我們會(huì)不會(huì)有人去責(zé)備他們?

13團(tuán)隊(duì)游戲---蜘蛛網(wǎng)

此游戲也稱(chēng)為?電網(wǎng)游戲?在戶(hù)外拓展是一項(xiàng)很好的團(tuán)體游戲項(xiàng)目,只因?yàn)榫幹频木W(wǎng)很象蜘蛛網(wǎng),所以也稱(chēng)為蜘蛛網(wǎng)游戲。形式:全體學(xué)員,13人一組為最佳 類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)建設(shè) 時(shí)間:15-20分鐘 材料:用繩子編成的蜘蛛網(wǎng)一張及說(shuō)明書(shū)一份 場(chǎng)地:空地 活動(dòng)目的:

讓學(xué)員們體會(huì)計(jì)劃的重要性及團(tuán)隊(duì)合作的精神 操作程序:

1.培訓(xùn)師先找一位領(lǐng)導(dǎo)及一位觀察員,單獨(dú)向領(lǐng)導(dǎo)交代任務(wù)并給他一份說(shuō)明書(shū):-全體人員必須從網(wǎng)的一邊通過(guò)網(wǎng)孔過(guò)到網(wǎng)的另一邊-在整個(gè)過(guò)程中,身體的任何部位都不得觸網(wǎng)-每個(gè)洞只能被過(guò)一次,即不能兩人過(guò)同一洞-你們的目的是要獲取最好成績(jī)

2.由領(lǐng)導(dǎo)回到小組中傳達(dá)培訓(xùn)師的指令。

3.培訓(xùn)師及觀察員開(kāi)始觀察小組在聽(tīng)領(lǐng)導(dǎo)分配任務(wù)時(shí)間的反應(yīng),以及他們的計(jì)劃能力。

4.觀察員記錄小組在執(zhí)行任務(wù)的過(guò)程中都出現(xiàn)些什么問(wèn)題,包括計(jì)劃方面,溝通方面。有關(guān)討論:

〃你對(duì)計(jì)劃的重要性有什么認(rèn)識(shí),你認(rèn)為這次活動(dòng)的計(jì)劃做得怎樣。〃該游戲最難的地方是哪里,怎樣改進(jìn)。

〃在活動(dòng)過(guò)程中,你感覺(jué)團(tuán)隊(duì)的合作精神怎樣,是否有信任感。

14雞對(duì)鴨講--講讓你笑破肚皮的團(tuán)體游戲

配備:兩個(gè)大碗,一本便條簿,一群人。

玩法:最少要有四到五個(gè)人玩,人越多越好。每個(gè)人發(fā)一張紙。每個(gè)人在紙上針對(duì)另外某個(gè)人寫(xiě)下問(wèn)題例:小王的頭發(fā)為什么那么短?)。寫(xiě)完后丟在一個(gè)大碗里面。每個(gè)人輪流抽,如果抽到自己寫(xiě)的就丟回重抽。隨意想一個(gè)答案,寫(xiě)在另外一張紙上。答案丟在另一個(gè)碗里,問(wèn)題自己留著。問(wèn)題抽光、答案寫(xiě)光后,開(kāi)始玩:每個(gè)人輪流,先念出自己手上拿的問(wèn)題,再?gòu)耐肜锍橐粡埓鸢福畛鰜?lái)(抽到自己原來(lái)寫(xiě)的答案就丟回重抽)。這種玩法可以一直重復(fù)下去,不會(huì)玩膩的。

效果:?命中率?大約百分之七十五,搭對(duì)時(shí)很爆笑,自己去試試看。

建議:要問(wèn)?為什么?型的問(wèn)題,以?因?yàn)?回答。可不要問(wèn)?是不是?型的問(wèn)題哦。

15團(tuán)體游戲---頂屁股游戲

時(shí)間:15—20分鐘 人數(shù):不限

道具:

〃一段長(zhǎng)繩子。

〃一個(gè)口哨 概述:

這是一種循環(huán)游戲,培訓(xùn)過(guò)程中可以隨時(shí)開(kāi)展。目的:

1.隊(duì)員們以有趣的形式對(duì)抗。

2.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。準(zhǔn)備: 步驟:

1.把繩子拉直后放在地上。

2.后背有毛病的人不能參加游戲。讓所有隊(duì)員按大小個(gè)兒排成一列,然后從隊(duì)列一端開(kāi)始,彼此結(jié)對(duì)兒。很明顯.如果總?cè)藬?shù)為奇數(shù),你就要參加進(jìn)來(lái)。

3.每對(duì)搭檔分立繩子兩側(cè)。

4.彼此轉(zhuǎn)身,背對(duì)自己的搭檔。

5.每對(duì)搭檔都俯身半蹲,胳膊穿過(guò)兩腿之間,和對(duì)方雙手相互扣住,此時(shí)繩子恰好在他們之間。

6.一聽(tīng)到你吹口哨,他們便用力把對(duì)方拉過(guò)繩子——就像拔河游戲。

7.將第一輪比賽的獲勝隊(duì)員作為二次參賽者,互相結(jié)對(duì)。重復(fù)這種游戲,直到產(chǎn)生總冠軍為止。

8.讓所有隊(duì)員找回第一個(gè)搭檔,站到游戲開(kāi)始時(shí)的最初位臵。這次用力推對(duì)方,直到自己向后跨過(guò)繩子。重復(fù)該過(guò)程,直到產(chǎn)生總冠軍。

9.最后做拔河游戲。讓大家重新站到剛開(kāi)始的最初位臵,每對(duì)搭檔都俯身半蹲,向后伸胳膊抓住背后兩個(gè)隊(duì)員的手(一只手握自己的搭檔,另一只手握搭檔旁邊的人)。最先把對(duì)方拉過(guò)線(xiàn)的那組隊(duì)員,獲勝。討論問(wèn)題示例:

〃你們?cè)谟螒蜻^(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?如何對(duì)問(wèn)題進(jìn)行拆分的?每個(gè)人的任務(wù)是什么?

〃如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 安全:

背部有毛病的人不能參加游戲。

確保隊(duì)員們動(dòng)作要柔和,不要粗暴。

16戶(hù)外游戲---禁止觸摸游戲

時(shí)間:10~20分鐘

人數(shù): 不限,人數(shù)較多時(shí),最好將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由5~7個(gè)人組成的小組。道具:

(每個(gè)小組)

〃一段約30厘米長(zhǎng)的管子,管子的內(nèi)徑比乒乓球稍微大些。

〃一個(gè)乒乓球。

〃一個(gè)較大的活動(dòng)扳手。

〃一把木工鋸。

〃一團(tuán)繩子。

〃一小瓶蜂蜜。

〃2張能寫(xiě)字的紙。

〃2支鋼筆。

〃一個(gè)放大鏡。

〃一聽(tīng)未開(kāi)封的軟飲料。

〃一個(gè)塑料防雨屏風(fēng)。

〃一個(gè)網(wǎng)球。

〃2卷衛(wèi)生紙。

〃一瓶未開(kāi)封的酒。

〃2個(gè)瓷杯子。

〃4個(gè)新氣球。

〃2枚生雞蛋。

〃一株小辣椒樹(shù)。

要求你把上述所有東西都準(zhǔn)備齊全,不太實(shí)際。可以給每組復(fù)印一張清單,讓他們自己去想辦法。概述:

這是一個(gè)激發(fā)創(chuàng)造性思維的有趣游戲,目的是使隊(duì)員配合工作。

目的:

1.使隊(duì)員配合工作。

2.倡導(dǎo)多角度思考問(wèn)題。

3.展示同心協(xié)力的益處。準(zhǔn)備:

替各組把管子埋在地上后,扶直。管子的地上部分長(zhǎng)約25厘米。如果你想在自己的場(chǎng)地上多次開(kāi)展游戲,可以把管子固定在地面上。每次做完游戲后把管子蓋起來(lái),以防絆倒人。步驟:

1.向各組展示埋在地上的管子。

2.每個(gè)管道里放一個(gè)乒乓球。

3.讓各組盡量想出多種辦法取出乒乓球。但不能破壞乒乓球、管子和地面。只能利用上述道具完成任務(wù)。

4.游戲結(jié)束后,引導(dǎo)大家就相關(guān)策略和方法展開(kāi)討論。討論問(wèn)題示例:

〃你們想出了多少種辦法?這些辦法都有效嗎?

〃你們是如何想出這些辦法的?

〃除一種辦法外,各組還有其他方案嗎?

〃如何將這個(gè)游戲和我們的日常生活聯(lián)系起來(lái)? 安全:

游戲結(jié)束后把管子移走,以防絆倒人 變通:

1.發(fā)揮想象力,采用其他道具取出乒乓球,而不僅僅局限于上述器材。

2.起初,先讓隊(duì)員獨(dú)自想辦法,然后再組成小組共同完成任務(wù)。答案:

1.將軟飲料或酒倒入管子,使乒乓球飄上來(lái)。

2.在繩子一端沾少許蜂蜜,然后把乒乓球粘上來(lái)。

3.從辣椒樹(shù)上摘一些辣椒,把種子風(fēng)干后,放進(jìn)管子里,澆些水。最后長(zhǎng)大的植株會(huì)把乒乓球頂出管子。

17戶(hù)外游戲---呼啦圈游戲

時(shí)間: l小時(shí)以上

人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí).需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由12~16個(gè)人組成的小組。道具:

(每個(gè)小組)

〃2個(gè)大呼啦圈(盡可能用直徑最大的呼啦圈)。

〃1個(gè)秒表。

〃1個(gè)哨子。概述:

這是一個(gè)隨時(shí)可用的、引人發(fā)笑的游戲。目的:培養(yǎng)整體觀念。

18推手游戲

時(shí)間:

5~10分鐘 人數(shù):不限 道具:

概述:這是一個(gè)無(wú)需任何道具.并且具有競(jìng)爭(zhēng)性的快速游戲。目的:使隊(duì)員彼此對(duì)抗。準(zhǔn)備: 步驟:

1.每名隊(duì)員選一個(gè)搭檔。

2.各組搭檔要雙腳并齊,面對(duì)面站立,距一臂之隔。

3.兩人都伸出胳膊,四掌相對(duì)。整個(gè)游戲過(guò)程中,不允許接觸搭檔的其他部位。

4.每對(duì)搭檔的任務(wù)是盡量讓對(duì)方失去平衡,以移動(dòng)雙腳為準(zhǔn)。未移動(dòng)的一方將積一分。如果雙方都失去平衡,均不得分。若隊(duì)員觸摸到對(duì)方身體的其他部位,則扣除一分。

5.讓搭檔們準(zhǔn)備好后大喊一聲?開(kāi)始!?。討論問(wèn)題示例:

〃各組的優(yōu)勝者是誰(shuí)?為什么?

〃游戲過(guò)程中什么辦法最有效?

〃這個(gè)游戲告訴我們?cè)诟?jìng)爭(zhēng)中應(yīng)該講究什么技巧?

〃如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 安全: 變通:

1.要求隊(duì)員不能快速推對(duì)方。

2.各組的獲勝者繼續(xù)結(jié)對(duì),開(kāi)始下一輪淘汰賽。重復(fù)下去,直到誕生總冠軍為止 準(zhǔn)備: 步驟:

1.把隊(duì)員們分成若干個(gè)由12~16個(gè)人組成的小組。

2.讓每個(gè)小組都手拉手、面向圓心圍成一圈。

3.等每個(gè)小組都站好圓圈、拉好手之后,任意選一個(gè)小組,讓其中兩個(gè)隊(duì)員松開(kāi)拉在一起的手,把兩個(gè)呼啦圈套在其中一個(gè)隊(duì)員的胳膊上,讓這兩個(gè)隊(duì)員重新拉起手。對(duì)其他小組做同樣處理。

4.現(xiàn)在,讓各個(gè)小組沿相反方向傳遞兩個(gè)呼啦圈。為了把呼啦圈傳過(guò)去,每個(gè)隊(duì)員都需要從呼啦圈中鉆過(guò)去,如主圖所示。兩個(gè)呼啦圈重新回到起點(diǎn)后,本輪游戲結(jié)束。

5.吹哨開(kāi)始游戲,同時(shí)開(kāi)始用秒表計(jì)時(shí)。

6.第一輪游戲結(jié)束后,祝賀大家成功完成任務(wù),并通報(bào)各小組完成任務(wù)所用的時(shí)間。重新開(kāi)始一輪游戲,并告訴隊(duì)員們這次要求大家能更快一些。反復(fù)進(jìn)行4~5次呼啦圈傳遞,確保隊(duì)員們知道他們需要一次比一次快。討論問(wèn)題示例:

〃你們?cè)谟螒蜻^(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?

〃怎樣分析問(wèn)題的?

〃游戲過(guò)程中有無(wú)領(lǐng)導(dǎo)者或教練員產(chǎn)生?

〃哪些因素有助于成功完成游戲?

〃哪些因素使完成任務(wù)變得更加困難?

〃有沒(méi)有確定出比較現(xiàn)實(shí)的目標(biāo)? 安全:

如果有人身體的柔韌性較差,不適合參加這個(gè)游戲,那么可以讓這些人來(lái)計(jì)時(shí),或是充當(dāng)監(jiān)護(hù)員。如果你在游戲中使用了監(jiān)護(hù)員,要讓監(jiān)護(hù)員盡量跟著呼啦圈移動(dòng),這樣當(dāng)鉆圈的人不小心被絆倒的話(huà)。他們可以及時(shí)保護(hù)和攙扶。變通:

1.在每輪游戲開(kāi)始前,給每個(gè)小組一分鐘計(jì)劃時(shí)間。

2.讓每個(gè)小組在開(kāi)始新一輪游戲之前,事先確定出本輪游戲的目標(biāo)時(shí)間。

19戶(hù)外游戲---倒背游戲

時(shí)間:1個(gè)小時(shí)以上,取決于參加人數(shù)的多少。人數(shù):12—20人。

道具: 一 個(gè)1.5~1.8m高的平臺(tái)(如果沒(méi)找到平臺(tái)。可以用梯子或者樹(shù)樁代替)。

概述:幾乎每一個(gè)戶(hù)外培訓(xùn)小組都可以參加這個(gè)游戲。它表面上看起來(lái)很?chē)樔耍侨绻?duì)員動(dòng)作規(guī)范,實(shí)際上是相當(dāng)安全的。目的: 1.建立小組成員間的相互信任。

2.使隊(duì)員挑戰(zhàn)自我。

3.發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神,互相幫助。準(zhǔn)備: 步驟:

1.游戲開(kāi)始之前,讓所有隊(duì)員摘下手表、戒指以及帶扣的腰帶等尖銳物件,并把衣兜掏空。

2.選兩個(gè)志愿者,一個(gè)由高處跌落,另一個(gè)作為監(jiān)護(hù)員,負(fù)責(zé)管理整個(gè)游戲進(jìn)程。讓他倆都站到平臺(tái)上。

3.讓其余隊(duì)員在平臺(tái)前面排成兩列,隊(duì)列和平臺(tái)形成一個(gè)合適角度,例如垂直于平臺(tái)前沿。這些人將負(fù)責(zé)承接跌落者。他們必須肩并肩從低到高排成兩列,相對(duì)而立。要求這些隊(duì)員向前伸直胳膊,交替排列,掌心向上,形成一個(gè)安全的承接區(qū)。他們不能和對(duì)面的隊(duì)友拉手或者彼此攥住對(duì)方的胳膊或手腕,因?yàn)檫@樣承接跌落者時(shí),很有可能相互碰頭。

4.告訴那位監(jiān)護(hù)員,他的職責(zé)是保證跌落者正確倒下,并做好充分準(zhǔn)備,能直接倒在兩列隊(duì)員之間的承接區(qū)上。因?yàn)榈湔咭蚝蟮梗运仨毐硨?duì)承接隊(duì)伍。監(jiān)護(hù)員負(fù)責(zé)保證跌落者兩腿夾緊,兩手放在衣兜里緊貼身體;或者兩臂夾緊身體,兩手緊貼大腿兩側(cè)(這樣能避免兩手隨意擺動(dòng))。并且,跌落者下落時(shí)要始終挺直身體,不能彎曲。如果他們彎腰,后背將會(huì)戳傷某些承接員——換句話(huà)說(shuō),他們有可能會(huì)被砸倒在地。監(jiān)護(hù)員還要保證,跌落者頭部向后傾斜,身體挺直,直到他們倒下后被傳送至隊(duì)尾為止。

5.監(jiān)護(hù)員還要負(fù)責(zé)察看承接隊(duì)伍是否按個(gè)頭高低或者力氣大小均勻排列,必要時(shí)讓他們重新排隊(duì)。并且要時(shí)刻做好準(zhǔn)備來(lái)承接跌落者。

6.跌落者應(yīng)該讓監(jiān)護(hù)員知道他什么時(shí)候倒下。聽(tīng)到監(jiān)護(hù)員喊:?倒?之后,他才能向后倒。

7.隊(duì)首的承接員接住跌落者以后,將其傳送至隊(duì)尾。

8.隊(duì)尾的兩名承接員要始終抬著跌落者的身體,直到他雙腳落地。

9.剛才的跌落者此時(shí)變成了隊(duì)尾的承接員,靠近平臺(tái)的承接員變成了臺(tái)上的跌落者。循環(huán)下去,讓每個(gè)隊(duì)員都輪流登場(chǎng)。別忘了讓監(jiān)護(hù)員和隊(duì)友交換角色,好讓他也能充當(dāng)承接員和跌落者。

lO.如果有人不愿意參加跌落,不要逼迫或者戲弄他們。盡量要求所有隊(duì)員都參與跌落,但若確實(shí)有一兩個(gè)人不愿意參加,可以只讓他們?cè)谄脚_(tái)上,面對(duì)承接隊(duì)伍站一會(huì)兒,然后跳下來(lái)(到承接隊(duì)尾,好像他剛跌落完畢)。或許他會(huì)改變主意,愿意跌落到承接隊(duì)伍中。切記:盡量要求每個(gè)隊(duì)員參加,但不要強(qiáng)迫他們。

11.既然監(jiān)護(hù)員負(fù)責(zé)所有事情,你又該做些什么呢?站到承接隊(duì)伍的第二或者第三排,做承接員吧!一旦發(fā)生不測(cè),你可以幫忙抓住跌落者,至少能減緩他摔落的速度。前面的隊(duì)員依次作了跌落者之后,你可以向后站,做一名監(jiān)護(hù)員。如果有人問(wèn)你為什么不參加游戲,或者暗示你不信任他們時(shí),你應(yīng)該跳到平臺(tái)上,和其他人一樣輪流參加跌落。討論問(wèn)題示例:

〃最初你們對(duì)游戲有何認(rèn)識(shí)?

〃參加游戲之后你們有何感受?

〃當(dāng)站在平臺(tái)上準(zhǔn)備向后倒時(shí),你有何感想? 安全:任何時(shí)候,都不能讓隊(duì)員從1.8米以上的地方向后倒。否則跌落者的頭或肩將比身體的其他部位先接觸承接隊(duì)伍,導(dǎo)致摔傷。因?yàn)榈湔呦侣鋾r(shí),重量主要集中在這些部位,頭很容易撞在地上,那樣是相當(dāng)危險(xiǎn)的。必要時(shí)多安排幾個(gè)監(jiān)護(hù)員,監(jiān)護(hù)員的數(shù)量取決于培訓(xùn)隊(duì)員的組成狀況。務(wù)必讓承接員摘下手表、戒指或其他尖銳的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下帶扣的腰帶。

變通: 對(duì)于那些既成的團(tuán)隊(duì),可以考慮給跌落者蒙上眼罩,增加游戲難度。

20水氣球

概述:炎熱的天氣,適合在活潑的團(tuán)隊(duì)中開(kāi)展的理想游戲——引人發(fā)笑!目的: 1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。

2.讓隊(duì)員們彼此對(duì)抗。

準(zhǔn)備: 給所有氣球裝大約一升水,然后把里面的空氣擠掉,扎好口。步驟:

1.每個(gè)人選一名搭檔。

2.每對(duì)搭檔相距2米遠(yuǎn),面對(duì)面站立,形成兩排。

3.給每對(duì)搭檔中的一名隊(duì)員發(fā)一個(gè)裝水的氣球。

4.要求把氣球仍給自己的搭檔,保證氣球不破裂。

5.大多數(shù)都成功完成投擲后,讓其中一排向后退一大步,再把氣球投給自己的搭檔,不能使氣球破裂。重復(fù)以上步驟,直到只剩下一個(gè)完整的氣球?yàn)橹埂+@勝的那對(duì)搭檔可以隨意處臵他們的氣球。討論問(wèn)題示例: 〃哪對(duì)搭檔投球最遠(yuǎn)? 安全: 寒冷和刮風(fēng)的天氣里不宜開(kāi)展這種活動(dòng)。

變通: 氣球爆炸,其中一個(gè)人被淋一身水后,建議和搭檔擁抱,共享游戲快樂(lè)。

21瞎子背瘸子--團(tuán)體游戲 目的:溝通配合能力,活躍氣氛

游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)?瞎子?,用紗巾蒙住眼睛,女生扮?瘸子?,為?瞎子?指引路,繞過(guò)路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)臵可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

22熱身游戲——搖動(dòng)游戲

概述:參與者評(píng)價(jià)他們?cè)诩?lì)鍛煉前后的活力水平。

目的:發(fā)揮你的最佳水平;停止拖延;當(dāng)你精力不濟(jì)的時(shí)候激發(fā)你的活力;減少壓力;克服焦慮和對(duì)失敗的擔(dān)憂(yōu);克服厭煩情緒;激勵(lì)員工發(fā)揮他們的最高水平;幫助別人杜絕拖延;激勵(lì)長(zhǎng)期表現(xiàn)欠佳的員工;激勵(lì)大型組織中的成員;管理你的壓力。

時(shí)間:15分鐘。

你將學(xué)到:簡(jiǎn)短的鍛煉可以極大地提高你的活力。

你需要:你需要為所有的參與者準(zhǔn)備好活力測(cè)量表放音設(shè)備和動(dòng)感的磁帶或者CD唱盤(pán)。《為了掙錢(qián),她努力工作》是一個(gè)很好的歌曲!

怎樣做?

將活力度量表發(fā)給所有的參與者。然后讓他們?cè)?~10之間為自己的活力打分,最高為10分。

接著,用你的放音設(shè)備播放一些有趣的音樂(lè),讓人們?cè)嘏芑蛘咴靥げ阶撸ㄈQ于他們能力)3分鐘。當(dāng)他們這樣做的時(shí)候,鼓勵(lì)他們互相加油。

現(xiàn)在讓他們等30秒鐘左右時(shí)間,讓他們重新給自己的活力打分。迅速地計(jì)算平均分?jǐn)?shù),如果你愿意的話(huà),可以將這個(gè)結(jié)果顯示在幻燈片上。平均的活力水平提高了嗎?

最后,說(shuō)明在一天的工作中做一些簡(jiǎn)短鍛煉的好處。充滿(mǎn)活力的體育鍛煉通過(guò)提高整體的健康和舒適水平,可以作為激勵(lì)的動(dòng)力。討論題

1、充滿(mǎn)活力的鍛煉對(duì)你的活力水平有什么樣的影響?

2、在工作時(shí)間,你有沒(méi)有進(jìn)行充滿(mǎn)活力的鍛煉?是在工作場(chǎng)所還是在其他地方進(jìn)行鍛煉?進(jìn)行什么種類(lèi)的鍛煉,鍛煉的次數(shù)多嗎?

3、你應(yīng)該怎樣把充滿(mǎn)活力的鍛煉融進(jìn)自己的日常生活之中? 如果有更多的時(shí)間

下面列出一些簡(jiǎn)短不費(fèi)力的鍛煉項(xiàng)目,這些鍛煉可以在辦公環(huán)境中進(jìn)行。你可以添加其他你學(xué)會(huì)的鍛煉,尤其是員工推薦的鍛煉。鍛煉項(xiàng)目 抬膝 散步

原地?fù)u擺身體 騎自行車(chē) 彎身跳 劃船 呼啦圈 跳舞 自我操作 學(xué)習(xí)和實(shí)踐你日常的運(yùn)動(dòng),讓你在[家里充滿(mǎn)活力!活力度量表

將鍛煉前后的活力水平記錄下來(lái): 0 昏迷狀態(tài) 2 氣不接下氣 4 一般 生龍活虎 8 充滿(mǎn)活力 10 感覺(jué)棒極

23[團(tuán)隊(duì)游戲]——贏得客戶(hù)

形式:人數(shù)不限 類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)建設(shè)

時(shí)間:講師可自行確定

材料:(講師用)小絨毛玩具、乒乓球、小塑料方塊各1個(gè),將以上材料裝在一只不透明的包里

場(chǎng)地:室內(nèi)外約6平方米的空間

活動(dòng)目的:*讓學(xué)員體會(huì)團(tuán)隊(duì)共同合作完成任務(wù)時(shí)的合作精神

*讓學(xué)員體會(huì)團(tuán)隊(duì)是如何選擇計(jì)劃方案以及如何發(fā)揮所有人的長(zhǎng)處的 *讓學(xué)員感受團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力 操作程序:

1、將學(xué)員分成小組,每組不少于8人,以10-12人為最佳

2、講師讓學(xué)員站成1個(gè)大圓圈,選其中的1個(gè)學(xué)員作為起點(diǎn)

3、講師說(shuō)明:我們每個(gè)小組是一個(gè)公司,現(xiàn)在我們公司來(lái)一位?客戶(hù)?(即絨毛玩具、乒乓球等)。它要在我們公司的各個(gè)部門(mén)都看一看,我們大家一定要接待好這個(gè)客戶(hù),不能讓客戶(hù)掉到地下,一旦掉到地下,客戶(hù)就會(huì)很生氣,同時(shí)游戲結(jié)束。

4、?客戶(hù)?巡回規(guī)則如下:

A)?客戶(hù)?必須經(jīng)過(guò)每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員的手游戲才算完成 B)每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員不能將?客戶(hù)?傳到相鄰的學(xué)員手中 C)講師將?客戶(hù)?交給第一位學(xué)員,同時(shí)開(kāi)始計(jì)時(shí)

D)最后到拿?客戶(hù)?的學(xué)員將?客戶(hù)?拿給講師,游戲計(jì)時(shí)結(jié)束 E)3個(gè)或3個(gè)以上學(xué)員不能同時(shí)接觸客戶(hù) F)學(xué)員的目標(biāo)是求速度最快化

5、講師用一個(gè)?客戶(hù)?讓學(xué)員做一個(gè)練習(xí),熟悉游戲規(guī)則。真正開(kāi)始后,講師會(huì)依次將3個(gè)?客戶(hù)?從包中拿出來(lái)遞給第一位學(xué)員,所有?客戶(hù)?都被最后一位客戶(hù)傳會(huì)講師手中時(shí)游戲結(jié)束。

6、此游戲可根據(jù)需要進(jìn)行3至4次,每一次開(kāi)始前讓小組自行決定用多少時(shí)間。講師只需問(wèn)?是否可以更快?即可。

有關(guān)討論:*剛才的活動(dòng)中,哪些方面你們對(duì)自己感到滿(mǎn)意?

可能答案:試用了多種方法;大家能同心協(xié)力;每個(gè)人都積極發(fā)表意見(jiàn)‘’‘ ’‘’

*剛才的活動(dòng)中,哪些方面覺(jué)得需要改進(jìn)?

可能答案:一開(kāi)始思想沒(méi)有放開(kāi),有些局限;沒(méi)有充分了解游戲規(guī)則;過(guò)于急于求成。*這活動(dòng)讓你們有什么體會(huì)?

可能答案:成功需要團(tuán)隊(duì)所有成員的參與和配合 游戲總結(jié):

*要想贏得客戶(hù),企業(yè)的每個(gè)部門(mén)都要相互支持和合作。*銷(xiāo)售的成功并不是銷(xiāo)售部門(mén)的事情,要取決于全公司的支持

*要想在激烈競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)境中贏得客戶(hù),發(fā)揮團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力是非常重要的。*創(chuàng)造力的發(fā)現(xiàn)需要嘗試和每個(gè)人的支持 *團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力決定團(tuán)隊(duì)的質(zhì)量和前景 編者提示:

*游戲非常有趣,材料不多且容易操作 *學(xué)員基本上都非常有興趣的投入游戲中

*講師可以采用任何其它3樣?xùn)|西代替以上道具 *要想增加難度,講師可以增加?客戶(hù)?的數(shù)量 形式:20人左右最為合適

24超級(jí)大頭貼

用不同的是非問(wèn)題猜出頭頂上的答案 人數(shù):最少十人,需要一名主持人即幫手 場(chǎng)地:室內(nèi)

適合熟悉團(tuán)體中人物的朋友們(看題目而定!)游戲方法:

1.分組,每組人數(shù)不限

2.每組派出一人面對(duì)面坐在中央(中間可放一張椅子)

3.主持人在宣布題目后,分別把二張答案放在出來(lái)的兩人頭上。這兩人只能看到對(duì)方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。

4.當(dāng)主持人說(shuō)開(kāi)始時(shí),二人可以開(kāi)始問(wèn)問(wèn)題猜自已頭上的答案,但必須 先拍打放在中央的椅子或地板來(lái)做搶“問(wèn)”。問(wèn)的問(wèn)題也只能問(wèn)是非題。5.隊(duì)員可在旁邊幫忙回答,但不能問(wèn)問(wèn)題或講答案出來(lái)。

6.每隊(duì)有三十秒到一分鐘的時(shí)間來(lái)問(wèn)問(wèn)題(看題目難度而訂),有三 次(看題目難度而訂)的機(jī)會(huì)猜答案。

7.每一輪派不同的人上來(lái)猜不同的題目,直到所有的題目被猜完。8.可看每組猜對(duì)的數(shù)目來(lái)算分?jǐn)?shù),輸?shù)年?duì)必須接受處罰。

25超級(jí)比一比

把看到的題目用動(dòng)作做出來(lái)傳給下面的人 人數(shù):最少十人,需要一到二名主持人 場(chǎng)地:不限

適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的朋友們 游戲方法:

1.分組,每組差不多五到七人

2.一組排開(kāi)。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會(huì)看到下一人的后腦瓜子!)

3.主持人把寫(xiě)著題目的紙條秀給第一人看,然后再秀給觀看者和別組的人。4.當(dāng)?shù)谝蝗藴?zhǔn)備好后,計(jì)時(shí)每人十到十五秒的時(shí)間傳動(dòng)作給下一人看。要傳 前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。做動(dòng)作的人不可用寫(xiě)或出聲來(lái)表達(dá)題目。5.比到最后一人時(shí),主持人向前尋問(wèn)答案,如果多于半數(shù)的人答錯(cuò),可叫第一個(gè)比的人再比一次。

1.三年清知府,十萬(wàn)雪花銀。打一《笑傲江湖》人物名

任盈盈 2.米老鼠 打一字

籽 3.龍的傳人 打一帶商標(biāo)商品

中華香煙 4.此曲只應(yīng)天上有 5.大江東去 6.花市 7.赤水 8.振興華夏才是硬道理9.到姑子廟聊天 [2月16日燈謎謎底]:1.千營(yíng)共一呼 2.千層浪打常相聚

萬(wàn)陣風(fēng)吹永不沉 3.杜子美無(wú)心思念 4.七擒七縱 5.暴露毒害先生事 6.氣象報(bào)告 7.花褪殘紅青杏小 8.心憂(yōu)炭賤愿天寒 9.MAN 10.詢(xún) 打一電器

打一中國(guó)城市

打一美國(guó)著名城市

打一湖南衛(wèi)視07連續(xù)劇

打一古文篇目

打一世界國(guó)名 打一電影名 打一植物

打一福建城市 打一文學(xué)刊物 打一《射雕英雄傳》人物名 打一紅樓人名 打二世界國(guó)名 打二歐洲國(guó)名 打一中國(guó)朝代名 打一外國(guó)文學(xué)名著名 空調(diào) 上海 費(fèi)城

血色湘西 隆中對(duì) 尼加拉瓜 集結(jié)號(hào) 浮萍 莆田 收獲 黃藥師 睛雯 剛果

不丹 意大利

希臘 西漢 十日談

11.gang

打一中國(guó)城市名

連云港 12.50+50

打一花卉名

百合 13.朋

打一字

腹 14.白云深處有人家

打一北京名勝

天安門(mén) 15.螢火蟲(chóng)

打一中國(guó)城市名

昆明 16.飛流直下三千尺17.劉伯溫識(shí)真主 18.蚊子停在眼皮上19.大冷天穿背心 20.略知一二 21.囚禁張學(xué)良 22.稻花香里說(shuō)豐年23.桃李花開(kāi)日

梧桐葉落時(shí)

打一中國(guó)城市名

打一昆蟲(chóng)

打一三國(guó)人名

打一中國(guó)城市名

打一中國(guó)城市名

打一中國(guó)古代戲劇家 打一愛(ài)國(guó)華僑名字 打一中國(guó)古書(shū)名

銀川

蜘蛛

張飛

武漢(無(wú)汗)三明

關(guān)漢卿

陳嘉庚

春秋

第四篇:培訓(xùn)游戲

培訓(xùn)游戲:大掃除

時(shí)間: 15~30分鐘.比賽的輪數(shù)越多,所需的時(shí)間越長(zhǎng)。人數(shù): 不限,人數(shù)越多,需要的垃圾就越多。

道具:·大量的比較輕的、干燥的、可以循環(huán)利用的垃圾(比如塑料袋、舊報(bào)紙、餅干盒、舊雜志、舊衣服、小紙盒等)。

·一個(gè)排球網(wǎng)。

·一個(gè)秒表。

·一個(gè)哨子。

·三張釘在一起的小紙片。

概述: 如果你能找到一個(gè)排球網(wǎng)和一堆可循環(huán)利用的垃圾的話(huà),你就已基本具備了本游戲

所要求的條件了。

目的: 讓兩個(gè)小組展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)。

準(zhǔn)備: 1.在那三張釘在一起的小紙片的第一頁(yè)寫(xiě)上“120秒”,第二頁(yè)寫(xiě)上“140秒”,第三頁(yè)寫(xiě)上“160秒”。

2.或是事先架好排球網(wǎng),或是讓隊(duì)員們一起來(lái)架設(shè)排球網(wǎng)。

步驟:1.告訴隊(duì)員們將要玩一個(gè)新游戲。這是一個(gè)綠色游戲,因?yàn)橛螒蛩玫牟牧隙际强梢栽傺h(huán)利用的材料。

2.把隊(duì)員們分成兩個(gè)人數(shù)相同的小組,讓兩個(gè)小組分別站到排球網(wǎng)的兩邊。

3.把所有的垃圾平分給兩個(gè)小組。

4.告訴隊(duì)員們你將通過(guò)吹哨開(kāi)始和結(jié)束游戲。游戲開(kāi)始后,大家要盡量向?qū)Ψ綀?chǎng)地中扔垃圾。注意,每人一次只能仍一件垃圾,而且只允許從球網(wǎng)的上面扔垃圾,不可以從球網(wǎng)下面或側(cè)面扔垃圾。游戲結(jié)束時(shí),自己場(chǎng)地中垃圾較少的小組獲勝。

5.告訴隊(duì)員們,他們將進(jìn)行3輪比賽,每輪比賽將持續(xù)不同的時(shí)間。為了避免吹黑哨,你可以把每輪比賽將持續(xù)的時(shí)間事先寫(xiě)在紙上。一輪比賽結(jié)束后,你需要向大家展示紙上規(guī)定的本輪比賽的持續(xù)時(shí)間。

6.讓兩個(gè)小組準(zhǔn)備好垃圾,各就各位,然后吹哨,開(kāi)始比賽。

7.第一輪比賽結(jié)束后,根據(jù)兩方場(chǎng)地中的垃圾裁判勝負(fù)。

8.問(wèn)失敗的一方是否希望再比一次。按照下一張紙片上規(guī)定的時(shí)間,開(kāi)始新一輪比賽。

討論問(wèn)題示例: ·你們?cè)谟螒蜻^(guò)程中碰到的主要問(wèn)題是什么?

·每個(gè)小組都使用了什么戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)? 安全:確保沒(méi)有人投擲危險(xiǎn)物品。

變通:1.可以進(jìn)行多輪比賽,不必局限于3輪比賽。

2.可以把一些隊(duì)員的眼睛蒙起來(lái)。這一舉措還可以豐富游戲結(jié)束以后討論問(wèn)題的內(nèi)容

培訓(xùn)游戲:我們是一家 游戲程序:1.將全部人員分為幾組,分別為A1,A2,B1,B2,C1,C2。每組3-4位成員。

2.先在組內(nèi)進(jìn)行學(xué)員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛(ài)好等。然后推舉一位小組成員代表小組進(jìn)行介紹。要求將組內(nèi)每一位學(xué)員的情況介紹完整,還可加上自己的評(píng)價(jià)。(大家可以提問(wèn))

3.當(dāng)A1小組介紹完,B1、C1小組代表要對(duì)A1小組的發(fā)言做一句話(huà)的評(píng)價(jià)。(只可以是正面的:如A1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者A1小組成員看來(lái)經(jīng)驗(yàn)很豐富;或者A1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當(dāng)A2小組介紹完,B2、C2小組代表要對(duì)A2小組的發(fā)言做一句話(huà)的評(píng)價(jià)。以此類(lèi)推,直到所有小組介紹完畢。

4.每組介紹自己的代表和發(fā)表評(píng)價(jià)的代表不能是同一個(gè)人!

5.每組時(shí)間不超過(guò)2分鐘。相關(guān)討論:

1.你是否容易記住別人?用什么方法?

2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?

3.你是否善于贊揚(yáng)別人?

4.你是否善于尋找其他成員的共同點(diǎn)?

培訓(xùn)游戲:四分之一感覺(jué)

1、大家在進(jìn)入會(huì)場(chǎng)時(shí),領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進(jìn)入會(huì)場(chǎng)后,需要去尋找其他三位會(huì)

員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。

2、大家要積極地尋找陌生人,詢(xún)問(wèn)、展示、合作,最終才能達(dá)成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個(gè)位置坐下來(lái)。

3、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。

培訓(xùn)游戲:縮小包圍圈

時(shí)間: 5分鐘 人數(shù): 不限 道具: 概述:

這是一個(gè)不可能完成的任務(wù),但是它會(huì)給游戲者帶來(lái)無(wú)盡歡笑。目的:

1.使小組充滿(mǎn)活力。

2.創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)培訓(xùn)活動(dòng)的開(kāi)展奠定良好基礎(chǔ)。

3.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

步驟:

1.讓隊(duì)員們緊密地圍成一圈,包括你自己。

2.讓每個(gè)隊(duì)員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀H缰鲌D所示。

3.告訴大家我們將要面臨一項(xiàng)非常艱巨的任務(wù)。這項(xiàng)任務(wù)是大家要一起向著圓心邁3大步,同時(shí)要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。

4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開(kāi)始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵(lì)和表?yè)P(yáng)。

5.現(xiàn)在開(kāi)始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表?yè)P(yáng)與鼓勵(lì)的詞語(yǔ)了,因?yàn)椋壳暗奶幘骋呀?jīng)使大家忍俊不禁了。

6.邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開(kāi),很多隊(duì)員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項(xiàng)活動(dòng) 會(huì)使大家開(kāi)懷大笑,煩惱盡消。討論問(wèn)題示例:

安全:

在邁第三步的時(shí)候尤其要注意,不要讓有些隊(duì)員摔得過(guò)重。變通:

1.如果參加人數(shù)較多的話(huà),比如多于40個(gè)人,可能分成小組來(lái)做游戲會(huì)更好一些。

2.可以把隊(duì)員們的眼睛都蒙起來(lái)做這個(gè)游戲

培訓(xùn)游戲:晉級(jí)

在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室 的氣氛,增強(qiáng)大家的工作積極性。游戲規(guī)則和程序

1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負(fù)的游戲,由成員自己決定,獲勝者進(jìn)化為 小雞,可以站起來(lái)。

3.然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者 才能再進(jìn)化為小雞。

4.繼續(xù)游戲,看看誰(shuí)是最后一個(gè)變成的鳳凰。相關(guān)討論

本游戲的主旨是什么? 總結(jié)

1.這實(shí)際上是一個(gè)大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過(guò)程中,可以讓大家玩得津津有味,所以這個(gè)游戲是一個(gè)典型的可以調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂(lè)中相互熟悉起來(lái),相互更好的溝通。

2.游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個(gè)更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和 積極性的發(fā)揮,因?yàn)榱己玫沫h(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉。參與人數(shù):全體參與 時(shí)間:15分鐘 場(chǎng)地:不限 道具:無(wú)

應(yīng)用:(1)溝通剛開(kāi)始時(shí)的相互熟悉

(2)用于制造出快樂(lè)、輕松的辦公室氛圍

培訓(xùn)游戲:應(yīng)答自如

參與人數(shù):4人一組

時(shí)間:15分鐘

場(chǎng)地:不限

道具:無(wú)

應(yīng)用:

(1)創(chuàng)造性解決問(wèn)題能力的訓(xùn)練

(2)應(yīng)變能力的訓(xùn)練

(3)培訓(xùn)、會(huì)議前活躍氣氛使用

在巨大壓力的情況下,人們往往會(huì)面對(duì)大腦短路的情況,但是同時(shí)這種?

游戲規(guī)則和程序

1.將每4個(gè)人組成一個(gè)組,在組內(nèi)任意確定組員的發(fā)言順序,兩個(gè)組構(gòu)成一個(gè)大組進(jìn)行游戲。

2.讓小組確定的第一個(gè)志愿者出來(lái),對(duì)著另一個(gè)組喊出任何經(jīng)過(guò)他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍(lán)天等等任何詞。

3.另一個(gè)小組的第一個(gè)志愿者必須對(duì)這些詞進(jìn)行回應(yīng),比如:哥哥,小雞,白云等。

4.志愿者必須持續(xù)地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發(fā)現(xiàn)自己在說(shuō)“哦,嗯,哦 ??”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

5.哪個(gè)小組能堅(jiān)持到最后,哪個(gè)小組算獲勝。

相關(guān)討論

這種給大腦巨大壓力的做法對(duì)于你思考問(wèn)題是否有幫助?

總結(jié)

1.本游戲的關(guān)鍵是要學(xué)員在一個(gè)快速、緊張的氛圍下進(jìn)行,一旦有人回答速度變慢,開(kāi)始有“嗯,哦”

出現(xiàn),立即宣布他被淘汰了,判其離場(chǎng),這樣才能保證游戲的成功。

2.你會(huì)發(fā)現(xiàn)在大腦短路的同時(shí),你可能會(huì)有了一些以前連想都沒(méi)想過(guò)的想法,而說(shuō)不定就是這些想法可以幫助你更好的解決問(wèn)題,所以這個(gè)游戲可以用于需要成員發(fā)揮想象力的熱身運(yùn)動(dòng),讓大腦迅速地活躍起來(lái)。

培訓(xùn)游戲:炸藥

時(shí)間: 5分鐘

人數(shù): 不限

道具:(每個(gè)小組)一個(gè)氣球。概述:

這個(gè)游戲在很大程度上是要利用其它游戲剩余的氣球來(lái)搞笑。

目的:

培養(yǎng)整體觀念。準(zhǔn)備步驟:

1.讓隊(duì)員們每3人組成一個(gè)小組。

2.給每組發(fā)一個(gè)氣球,讓大家把自己的氣球吹起來(lái),不要把氣球吹到輕輕一壓就會(huì)爆的程度,讓氣球內(nèi)的空氣量達(dá)到其最大容量的75%即可。

3.讓每個(gè)小組都面對(duì)面圍成一個(gè)緊密的圓圈,如主圖所示。

4.讓每個(gè)小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。

5.讓隊(duì)員們向圓心的方向走,直到3個(gè)人能夠用腹部夾住氣球。然后,大家都要把手從氣球上拿開(kāi),注意,不能讓氣球落地。

6.告訴隊(duì)員們他們的任務(wù)是走3步,并擠碎氣球。第一個(gè)擠碎氣球的小組將會(huì)獲得特別獎(jiǎng)勵(lì)。

7.如果有些小組始終不能擠碎氣球,讓那些成功地完成任務(wù)的小組過(guò)去幫助他們一下。討論問(wèn)題示例:

變通:

1.如果由兩個(gè)人組成小組來(lái)擠氣球的話(huà),這會(huì)成為一種非常親密的舉動(dòng)。

2.為了加大游戲的難度,你可以讓4個(gè)人一組來(lái)擠氣球。

3.可以蒙上隊(duì)員們的眼睛,并且讓大家保持絕對(duì)的安靜,然后再按照上面的規(guī)則來(lái)玩這個(gè)游戲。

4.如果大家是在游泳池里,那么可以讓大家在水里玩這個(gè)游戲

培訓(xùn)游戲:撲克分組

企業(yè)的成功運(yùn)作往往是發(fā)現(xiàn)最優(yōu)績(jī)效組合的過(guò)程,是否能在紛繁復(fù)雜的內(nèi)部運(yùn)營(yíng)中理清思路,發(fā)現(xiàn)個(gè)人及各個(gè)部門(mén)相互配合的最佳方案,往往關(guān)系到一個(gè)企業(yè)的成敗。

目標(biāo):培養(yǎng)在亂局中出頭的主動(dòng)性與矛盾本質(zhì)的洞悉力,兩利相權(quán)取其大,兩弊相較取其輕;實(shí)現(xiàn)組織內(nèi)部的信息共享,培養(yǎng)個(gè)人的團(tuán)隊(duì)及顧全大局的精神。

時(shí)間:30-40分鐘(視探討的深度需要而定)

對(duì)象:最宜于在24-36人范圍內(nèi)的管理類(lèi)培訓(xùn)課程開(kāi)始時(shí)使用。

教具:對(duì)開(kāi)白紙1張(事先就固定在白板或教室墻上),雙面膠1卷(事先就裁成40公分左右、每組一條,由上而下間隔地粘貼在白紙上),普通撲克1副(抽去大小“司令”,一共為52張),紅色白板筆1支

過(guò)程:

1﹑在3分鐘之內(nèi),每人將自己摸到的一張撲克牌去與另外的4張(或5張或6張)牌組合成一副牌組(這就是你們未來(lái)的學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)了),要力爭(zhēng)最快地組成優(yōu)勝牌組--1).凡是按照同花順子,同花,雜花順子方式組合的,依次為第一、二、三優(yōu)牌組。

2).由若干對(duì)子組成的雜花牌組中,對(duì)子數(shù)少者(如一組5張的牌中3+2相比2+2+1;6張的牌中3+3相比2+2+2)為第四優(yōu)牌組。

3).如果出現(xiàn)含“炸彈”的牌組,則“化腐朽為神奇”,一躍為所有牌組中最優(yōu)的。

4).某一組合類(lèi)型中如出現(xiàn)兩個(gè)以上同類(lèi)牌組,則先組合成功(先上交)者為本類(lèi)組合之優(yōu); 5).各牌組中如果出現(xiàn)了一副沒(méi)有一條符合上述標(biāo)準(zhǔn)的最差的牌組,則表明了整個(gè)牌局的失敗。

2、分發(fā)撲克牌(可請(qǐng)助手幫助)。

每人自取一張,未得到“開(kāi)始”指令時(shí),不許看牌。

3、宣布“開(kāi)始”。

密切觀察參與者表現(xiàn),催促大家及時(shí)將組合好的牌組交來(lái),分別放好。

4、公布成績(jī)。

收齊各副牌后,依照交來(lái)的時(shí)間先后,依次將各牌組中的每張牌有規(guī)律地粘貼在一條雙面膠上,按照規(guī)則評(píng)出各牌組的位次,將其標(biāo)注在各牌組旁。可以向最優(yōu)牌組頒發(fā)小獎(jiǎng)品。如果出現(xiàn)最差牌組,則宣布本次組合失敗。討論:

1. 單個(gè)的牌有沒(méi)有最好和最差的? 2. 怎樣才能實(shí)現(xiàn)組合的最優(yōu)化? 點(diǎn)評(píng):

在整個(gè)游戲的操作過(guò)程中我感覺(jué)最深的是單個(gè)的牌,無(wú)論是最好的牌還是最差的牌,只有在組合后,才能實(shí)現(xiàn)其價(jià)值,才能發(fā)現(xiàn)是優(yōu)勝牌組還是最差牌組。個(gè)人的價(jià)值是無(wú)法單個(gè)顯現(xiàn)出來(lái)的,只有在群體中,個(gè)人的價(jià)值才可能得到證實(shí)或者顯現(xiàn)。比如孤立的一張K,或者一張3,是無(wú)所謂誰(shuí)大誰(shuí)小的,只有在組合后其價(jià)值才能得到最大實(shí)現(xiàn),組成優(yōu)勝牌組,或者最差牌組。

其次,在組合牌組的時(shí)候,也有可能出現(xiàn)這樣的問(wèn)題,比如有無(wú)可能適當(dāng)調(diào)動(dòng)若干張牌,以消滅最差的牌組,或提升優(yōu)勝位次較低的牌組,從而使整個(gè)大牌局改觀。這時(shí)要注意盡量保留最優(yōu)牌組或保留住其核心價(jià)值如保留?“炸彈“,調(diào)動(dòng)最少的。需注意的是,這一環(huán)節(jié)要盡量避免冷落大部分學(xué)員。

培訓(xùn)游戲:一塊錢(qián)、兩塊錢(qián) 適合對(duì)象:10人以上 場(chǎng)地要求:無(wú) 游戲性質(zhì):破冰 游戲時(shí)間:10分鐘 游戲操作:

1、根據(jù)男女學(xué)員不同比例,比如男生遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于女生比例的話(huà),女生就當(dāng)“2塊錢(qián)”而男生則是“1塊錢(qián)”;如果女生比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于男生的話(huà),女生就當(dāng)“1塊錢(qián)”而男生則是“2塊錢(qián)”。

2、根據(jù)培訓(xùn)師說(shuō)的錢(qián)數(shù),所有學(xué)員組成相應(yīng)的數(shù)字,沒(méi)組成符合要求的數(shù)字的,均被淘汰。比如,培訓(xùn)師喊7塊錢(qián),所有學(xué)員就組成一個(gè)小組,這個(gè)小組所有人的面值加起來(lái)應(yīng)該是7塊錢(qián),沒(méi)有組成小組的學(xué)員將被淘汰。

3、剩下的人繼續(xù)組合,直到4-5人為止,游戲結(jié)束,可以給剩下來(lái)的人頒發(fā)獎(jiǎng)品。

培訓(xùn)游戲:畫(huà)手

道具:每小組(5~6人)一張大白紙(不要太薄),兩只油性筆

步驟

1、每人把自己的右手按到紙上,手腕貼著紙的邊緣部分,用油筆畫(huà)出手的輪廓。步驟

2、在五個(gè)手指的輪廓空白處,依從大拇指到小拇指的次序請(qǐng)學(xué)員填寫(xiě)以下內(nèi)容

大拇指:您的星座

食指:家鄉(xiāng)(省份)

中指:工作年齡(0~2年填A(yù) 2~5年填B 5年以上填C)

無(wú)名指:您的興趣和愛(ài)好,選一樣

小指:國(guó)慶你有出游計(jì)劃嗎?(準(zhǔn)備出游填A(yù) 在家呆著填B)

步驟3:在你的小組中尋找填寫(xiě)內(nèi)容相同的兩個(gè)大拇指進(jìn)行連線(xiàn);接著是相同內(nèi)容的食指、中指、無(wú)名指和

小指,但內(nèi)容相同(比如都是“A”)的不同指頭之間不允許進(jìn)行連線(xiàn)。步驟4:每人數(shù)一數(shù)自己手上的線(xiàn)頭數(shù),并將這個(gè)數(shù)字填在手掌上,簽上你的大名。結(jié)束:獎(jiǎng)勵(lì)沒(méi)個(gè)小組的數(shù)字最大的學(xué)員。

培訓(xùn)游戲:天龍八部

目標(biāo):以較熱烈的活動(dòng)使學(xué)員彼此熱絡(luò) 規(guī)則:

1、學(xué)員雙手搭在左右伙伴的肩膀,圍成一圈

2、在訓(xùn)練員的口令下往前踏步

3、計(jì)算共能走動(dòng)幾步 注意事項(xiàng):

1、注意肩部的壓迫,壓力過(guò)大時(shí)應(yīng)出聲停止再向前

2、避免朝某一方向跌到。

培訓(xùn)游戲:猜猜我是誰(shuí) 目標(biāo):使初步認(rèn)識(shí)的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識(shí) 道具:不透明的幕布一條 規(guī)則:

1、參加的人員分成兩邊

2、依序說(shuō)出每人的姓名或希望別人如何稱(chēng)呼自己

3、訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開(kāi)兩邊成員,分組蹲下

4、第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對(duì)面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說(shuō)出對(duì)面成員姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員俘虜至本組。

5、第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對(duì)背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說(shuō)出姓名、綽號(hào)),以先說(shuō)出對(duì)面成員之姓名或綽號(hào)者為勝,勝者可將對(duì)面成員 俘虜至本分組。

6、活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止。引導(dǎo)討論:

1、各位如果繼續(xù)玩下去誰(shuí)會(huì)贏?那誰(shuí)會(huì)輸了?

2、我們所設(shè)計(jì)的這個(gè)游戲是no loserno winner

3、那這是什么意思,也就是雙贏的概念 注意事項(xiàng):

1、選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

2、成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到。

3、訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。

4、組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊。

5、組員叫出名字時(shí)間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。

6、本活動(dòng)不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)。變化:

1、可增加幕布前代表人數(shù);

2、可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號(hào)。

3、可在排球場(chǎng)進(jìn)行,以海灘球互相投擲時(shí),需要叫出對(duì)方隊(duì)友姓名或綽號(hào),全部叫完前不可重復(fù)。

培訓(xùn)游戲:糖衣炮彈

時(shí)間: 30分鐘~1小時(shí)

人數(shù): 不限 道具:

·兩種顏色的果汁軟糖,每個(gè)隊(duì)員5塊顏色相同的果汁軟糖。

·兩種顏色的頭巾,每個(gè)隊(duì)員一條頭巾,頭巾的顏色要與隊(duì)員手中的果汁軟糖的顏色相同。

·哨子。概述:

這是幾個(gè)適合在樹(shù)林里玩的游戲之一。目的:

1.讓兩個(gè)小組展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)。

2.增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)精神。準(zhǔn)備:

在游戲開(kāi)始前,選擇一塊比較大的游戲場(chǎng)地作為“戰(zhàn)場(chǎng)”,兩個(gè)小組將在這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中展開(kāi)戰(zhàn)斗。理想的情況下,戰(zhàn)場(chǎng)中最好有比較多的能夠隱蔽的地方。你可以通過(guò)在樹(shù)上綁上彩帶來(lái)標(biāo)記戰(zhàn)場(chǎng)的邊界。步驟:

1.選出幾個(gè)隊(duì)員做監(jiān)護(hù)員之后,把剩下的隊(duì)員分成兩組。兩個(gè)小組不但要求人數(shù)相同,而且在運(yùn)動(dòng)能力和身體靈活性方面也要大體上水平相當(dāng)。

2.根據(jù)果汁軟糖的顏色給兩個(gè)小組命名。如果你買(mǎi)的是白色和紅色的果汁軟糖,那么把一個(gè)隊(duì)稱(chēng)為白隊(duì),另一個(gè)隊(duì)稱(chēng)為紅隊(duì)。把白色的頭巾發(fā)給白隊(duì),紅色的頭巾發(fā)給紅隊(duì)。給白隊(duì)的每個(gè)隊(duì)員發(fā)5塊白色的 果汁軟糖;給紅隊(duì)的每個(gè)隊(duì)員發(fā)5塊紅色的果汁軟糖。

3.告訴所有隊(duì)員邊界的位置。告訴他們?cè)谟螒蛑校瑑蓚€(gè)小組將各占據(jù)邊界的一端,游戲開(kāi)始后,兩個(gè)小組都要快速向?qū)Ψ疥嚨厍斑M(jìn),搶先到達(dá)對(duì)方陣地的小組獲勝,注意這里的到達(dá)指的是整個(gè)小組全部到達(dá)對(duì)方陣地。

4.宣布游戲規(guī)則。聽(tīng)到吹哨后各小組才可以開(kāi)始前進(jìn)。在前進(jìn)的過(guò)程中,可以用手中的果汁軟糖向?qū)κ帧吧鋼簟薄1粚?duì)手擊中的人必須至少靜止30秒后方可移動(dòng)。被擊中3次的隊(duì)員必須返回起點(diǎn),重新開(kāi)始。不允許用果汁軟糖“射擊”對(duì)手的頭部或脖子。每個(gè)小組都可以反復(fù)使用落在地上的果汁軟糖,但是必須是與自己小組顏色相同的果汁軟糖。一旦某個(gè)小組成員到達(dá)了對(duì)方的陣地,他就徹底安全了,不會(huì)再受到軟糖的威脅。

5.游戲規(guī)則講解清楚之后,讓兩個(gè)小組各占據(jù)邊界的一端,給他們5分鐘的時(shí)間做戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)部署,然后吹哨,開(kāi)始游戲。

6.在游戲結(jié)束后,引導(dǎo)大家就游戲過(guò)程展開(kāi)討論。其問(wèn),可以把剩余的果汁軟糖發(fā)給大家來(lái)吃。

討論問(wèn)題示例:

·你們?cè)谟螒蜻^(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?怎樣分析問(wèn)題的?每個(gè)人都做了什么?

·每個(gè)人都充當(dāng)了什么角色?

·游戲過(guò)程中有無(wú)領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生?

·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)?

安全:

讓監(jiān)護(hù)員從安全的角度留意每名參賽隊(duì)員,因?yàn)椤皯?zhàn)場(chǎng)”中會(huì)有很多容易把人絆倒的東西。監(jiān)護(hù)員還要注意發(fā)現(xiàn)和制止“惡意”射擊。所謂“惡意”射擊,是指射擊高度在肩膀以上的那些射擊。進(jìn)行“惡意射擊”的人一旦被發(fā)現(xiàn),將立刻被遣返回原地,重新開(kāi)始前進(jìn)。監(jiān)護(hù)員還需要記錄每個(gè)隊(duì)員被擊中的次數(shù),被擊中3次的隊(duì)員必須退回到自己小組的起點(diǎn),重新開(kāi)始。

變通:

可以用一些較軟的小球代替果汁軟糖。但是,一定不能用比果汁軟糖硬的物體做“子彈”。

培訓(xùn)游戲:訓(xùn)練幽默樂(lè)觀的游戲

情緒有正性與負(fù)性之分。有些正性情緒,如興奮、好玩、幽默可以激發(fā)人的創(chuàng)造力,而許多負(fù)性情緒,如痛苦、焦慮、恐懼則會(huì)阻礙人的創(chuàng)造力發(fā)揮。我們每個(gè)人都可能因成功或失敗而導(dǎo)致情緒波動(dòng)的經(jīng)歷。下面這個(gè)游戲可以讓你體驗(yàn)情緒在問(wèn)題解決中的強(qiáng)大作用。更可以訓(xùn)練你的幽默和樂(lè)觀的情緒。

這個(gè)游戲要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏離你一貫的社會(huì)行為

下面一表決定你要學(xué)的動(dòng)物是什么:

你姓氏漢語(yǔ)拼音的第一字母

動(dòng)物名稱(chēng)

A--F

獅子

G--L

海豹

M--R

猩猩

S--Z

熱帶鳥(niǎo)

現(xiàn)在選擇一個(gè)伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著看,目光不能轉(zhuǎn)移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動(dòng)物叫,至少10秒鐘。點(diǎn)評(píng):

在這個(gè)簡(jiǎn)單的游戲中,你的感覺(jué)如何?你是否感到既幽默有趣又有些尷尬?這個(gè)游戲盡管開(kāi)始時(shí)會(huì)感到不舒服,很可能結(jié)束時(shí)已是笑聲滿(mǎn)堂。也許不管你模仿的動(dòng)物是什么,最后你的表現(xiàn)都是“傻驢”一頭。

你是否注意到好玩和幽默的情緒會(huì)有助于你在這個(gè)游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮,可能會(huì)使你靈機(jī)一動(dòng),模仿出種種出人意外的叫聲,獲得滿(mǎn)堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戲中,感到尷尬的心理卻會(huì)使你羞于開(kāi)口?假如你有幽默感,學(xué)動(dòng)物叫就更容易開(kāi)口。

正性樂(lè)觀的情緒是創(chuàng)造力的催化劑。因此,在最困難的時(shí)候,不要忘記幽默可以使你保持樂(lè)觀。

培訓(xùn)游戲:分組游戲

1、尋找對(duì)象:

第一步:學(xué)員圍成一個(gè)圓圈——組織者說(shuō)LOOK UP、LOOK DOWN、LOCK——學(xué)員看上、看下,然后用目光鎖定對(duì)面的一位同學(xué),當(dāng)兩人的目光相對(duì)時(shí),則拍手、出場(chǎng)交談——交談3分鐘——沒(méi)對(duì)上的繼續(xù)。第二步:學(xué)員分列兩行,結(jié)對(duì)的伙伴面對(duì)面站立——各自后退5米——蒙上眼罩——發(fā)出聲音,尋到對(duì)象(不可用學(xué)員名字、公司名稱(chēng))

2、左、中、右

組織者問(wèn)以下問(wèn)題:

早上起床時(shí),是從左邊下床?右邊下床?

——從左邊下床的站左邊,從右邊下床的站右邊,記不清的站中間 早上穿鞋時(shí),先穿左邊的鞋?先穿右邊的鞋?

——先穿左腳的站左邊,先穿右腳的站右邊,記不清的站中間 以此種辦法將學(xué)員分成三大組。

3、誰(shuí)是勇士?

如果依上法分成的三組人數(shù)懸殊過(guò)大,則繼續(xù)分組,按以下辦法: 請(qǐng)大家自由組合,尋找另外兩位與自己相象的伙伴,分成三人一組。然后提問(wèn):

1、誰(shuí)愿意第一個(gè)站起來(lái)?

2、誰(shuí)愿意第二個(gè)站起來(lái)? 由此,將學(xué)員分成三批

培訓(xùn)游戲:電波的速度

時(shí)間: 10分鐘

人數(shù): 不限,越多越好。道具: 秒表。概述:

這個(gè)一個(gè)快速而且簡(jiǎn)單的小游戲。它可以使整個(gè)小組協(xié)同工作,并給他們帶來(lái)歡笑。目的:

1.增強(qiáng)小組凝聚力。

2.激勵(lì)小組挑戰(zhàn)自我、超越自我。步驟:

1.讓所有隊(duì)員手拉手站成一圈。

2.隨意在圈中選出一個(gè)人,讓他用自己的左手捏一下相鄰?fù)榈挠沂帧?wèn)第二個(gè)人是否感受到了隊(duì)友傳遞過(guò)來(lái)的捏手信號(hào),這里我們把它稱(chēng)為“電波”。告訴大家收到“電波”后要迅速把電波傳遞給下一個(gè)隊(duì)友,也就是要快速地捏一下下一位隊(duì)友的手。這樣一直繼續(xù)下去,直到“電波”返回起點(diǎn)。

3.告訴大家你將用秒表記錄“電波”跑一圈所需要的時(shí)間。然后大喊:“游戲開(kāi)始!”,并開(kāi)始計(jì)時(shí)。

4.告訴大家“電波”傳遞一圈所用的時(shí)間,鼓勵(lì)一下大家,然后讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這 次傳遞能更快一些。

5.讓隊(duì)員們重復(fù)做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時(shí)間。

6.等大家都熟練起來(lái)之后,變更“電波”的傳遞方向,使電波由原來(lái)的沿順時(shí)針?lè)较騻鬟f變?yōu)檠啬鏁r(shí)針?lè)较騻鬟f。

7.“電波”沿著新方向被傳遞幾次之后,再一次讓隊(duì)員們逆轉(zhuǎn)“電波”的方向,同時(shí)讓隊(duì)員們閉上眼 睛或是背向圓心站立。

8.在游戲快要結(jié)束的時(shí)候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個(gè)人同時(shí)向兩個(gè)方向傳遞“電波”,而且不要聲張,看看這樣會(huì)帶來(lái)什么有趣的效果。

討論問(wèn)題示例:

·為什么“電波”傳遞方向突然改變后,“電波”傳遞速度會(huì)變慢?

·為什么閉上眼睛后,“電波”傳遞速度會(huì)變慢?

·在“電波”沿兩個(gè)方向同時(shí)傳遞的情況下。“電波源”對(duì)面的隊(duì)員們感受如何? 變通:

可以用其他的方式傳遞電波,比如輕輕敲打同伴或是吹口哨。

培訓(xùn)游戲:大樹(shù)與松鼠

適合人數(shù):10人以上 材料及場(chǎng)地:無(wú) 適用對(duì)象:所有學(xué)員 時(shí)間:5-10分鐘 操作程序

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間; 培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓(xùn) 師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

3、培訓(xùn)師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

培訓(xùn)游戲:串名字游戲

游戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后 面的***,第三名學(xué)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。

分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解

培訓(xùn)游戲:紅黃牌

時(shí)間:5分鐘

道具:紅牌、黃牌 游戲操作: 兩人并排站立 聽(tīng)意思舉牌

—————————————————————————————————— 老蔡說(shuō):舉起紅牌 —————————— 舉起紅牌 老蔡說(shuō):放下黃牌 —————————— 放下紅牌 老蔡說(shuō):不要放下黃牌 ———————— 舉起黃牌 放下紅牌 ——————————————放下紅牌 老蔡說(shuō):不要不放下紅牌 —————— 放下紅牌 老蔡說(shuō):不要不舉起黃牌 —————— 舉起黃牌

我喊一聲后就舉起紅牌 ———————— 不舉牌 老蔡說(shuō):舉起黃牌 ————————— 舉起黃牌 老蔡說(shuō):千萬(wàn)不要不舉起黃牌 ————— 舉起黃牌 老蔡說(shuō):不要放下紅牌 ———————— 舉起紅牌 老蔡說(shuō):不要不放下黃牌 ——————— 放下黃牌 千萬(wàn)不要不舉起紅牌 ———————— 舉起紅牌

老蔡說(shuō):舉起雙手、原地跳一下、放下黃牌 — 放下黃牌、舉起紅牌 老蔡說(shuō):放下紅牌 —————————— 放下紅牌 老蔡說(shuō):不要放下黃牌 —————————— 舉起黃牌 千萬(wàn)不要不舉起黃牌 —————————— 舉起黃牌 老蔡說(shuō):不要不舉起黃牌 —————————— 舉起黃牌

培訓(xùn)游戲:優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)

所需時(shí)間:30-45分鐘,由團(tuán)隊(duì)人數(shù)及培訓(xùn)者安排 小組人數(shù):無(wú)限制 所需物品:”優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)“表格,每人一支鋼筆 游戲概述:

此游戲用于要求每個(gè)參與者在無(wú)任何威脅的情況下,寫(xiě)出其他人的優(yōu)點(diǎn)及缺點(diǎn)。特別適用于同一組或一同工作的,或者團(tuán)隊(duì)中互相了解的成員。目的:

1、令每個(gè)參與者在無(wú)任何威脅的情況下,對(duì)其他人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行評(píng)點(diǎn)。

2、讓每個(gè)參與者之間相互反饋?zhàn)约涸诔蓡T眼中的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)。步驟:

1、令每個(gè)參與者都知道他們將有機(jī)會(huì)對(duì)團(tuán)隊(duì)里的每一個(gè)人的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)進(jìn)行反饋,也就是說(shuō),你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。

2、告知每個(gè)人這是一項(xiàng)保密的活動(dòng),沒(méi)有人被告知是誰(shuí)寫(xiě)的他的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)的內(nèi)容。

3、給每個(gè)人一張”優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)“并告訴他們每人為其他人至少寫(xiě)出一條喜歡或不喜歡。

4、收集每張答卷,混合一起并對(duì)每個(gè)人念出寫(xiě)給他們的意見(jiàn),你首先要從自己的名字念起。討論題目:

1、所有的意見(jiàn)都正確嗎?

2、有沒(méi)有互相矛盾的意見(jiàn)?

3、現(xiàn)在是否有人不愿意別人和自己同在一組? 類(lèi)似游戲:

1、在你復(fù)印”優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)“之前,可以先列出所有的小組成員

培訓(xùn)游戲:滾球運(yùn)動(dòng)

時(shí)間: 15~20分鐘

人數(shù): 不限,人越多,需要的球就越多。道具: 每人7~8個(gè)網(wǎng)球。

概述: 這是一個(gè)會(huì)使隊(duì)員們汗流浹背的游戲,在整個(gè)游戲過(guò)程中,大家將會(huì)不停地跑,不停地笑。目的:

1.使小組充滿(mǎn)活力。

2.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。準(zhǔn)備:

步驟:

1.選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地,最好是選擇諸如網(wǎng)球場(chǎng)或停車(chē)場(chǎng)之類(lèi)的有邊界線(xiàn)的場(chǎng)地。選一個(gè)人做球童,負(fù)責(zé)將新增加的球滾入場(chǎng)內(nèi);另外選幾個(gè)人做記分手,負(fù)責(zé)數(shù)球記分。

2.告訴隊(duì)員們他們將要參加一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的世界記錄是每人平均得五分,激勵(lì)隊(duì)員們至少要達(dá)到這個(gè)成績(jī)。

3.隊(duì)員們的任務(wù)是讓盡可能多的球在場(chǎng)地內(nèi)滾動(dòng)。記分手負(fù)責(zé)數(shù)滾動(dòng)中的球,一個(gè)球記一分。只允許用腳踢球,不可以用手滾球,也不可以用腳底踩球、傳球。

4.送球手負(fù)責(zé)不停地將新球送入場(chǎng)內(nèi),記分手負(fù)責(zé)數(shù)出那些滾動(dòng)著的球的數(shù)目。

5.讓隊(duì)員們沿著場(chǎng)地散開(kāi)站好,送球手送進(jìn)的第一個(gè)球標(biāo)志游戲的開(kāi)始,送球手會(huì)一個(gè)接一個(gè)

地不斷將球送入場(chǎng)內(nèi)。

6.等到小組基本上已經(jīng)將滾球能力發(fā)揮到極致的時(shí)候,延時(shí)30秒或40秒,然后喊停,結(jié)束游

戲。

7.讓記分手報(bào)出小組的最終得分,并對(duì)小組所取得的成績(jī)表示祝賀。討論問(wèn)題示例:

·你們?cè)谟螒蜻^(guò)程中碰到了什么問(wèn)題?怎樣分析問(wèn)題的?每個(gè)人都做了什么?

·大家在游戲的過(guò)程中是像一個(gè)整體呢,還是像一盤(pán)散沙?

·游戲開(kāi)始前多花一點(diǎn)時(shí)間計(jì)劃是否會(huì)有助于提高成績(jī)? 安全:

變通:

1.游戲開(kāi)始前,給小組幾分鐘的計(jì)劃時(shí)間。

2.如果球不夠的話(huà)。可以要求隊(duì)員們把球保持在彈起的狀態(tài)。這個(gè)要求至少可以使球的需求量減半。

培訓(xùn)游戲:強(qiáng)渡金沙江 模擬背景:生活在云南邊陲金沙江邊的一個(gè)少數(shù)民族,每年春江水暖的時(shí)候,都要舉行聲勢(shì)浩蕩的傳統(tǒng)渡江比賽,有趣的是他們的渡江工具并不是“船”而是“橋”,而且除了渡江速度外,橋的美觀度、比賽選手的配合熟練程度等都是決定勝負(fù)的重要因素,在他們樸素的民間游戲中,包含著豐富的團(tuán)隊(duì)管理思想?? 活動(dòng)目標(biāo):

體驗(yàn)統(tǒng)一的目標(biāo)和行為規(guī)范對(duì)于團(tuán)隊(duì)績(jī)效的重要性; 領(lǐng)導(dǎo)能力和創(chuàng)新精神的訓(xùn)練;

練習(xí)“分析、目標(biāo)、戰(zhàn)略、計(jì)劃、分工”的工作程序; 強(qiáng)化團(tuán)隊(duì)溝通和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí); 回歸自然,娛樂(lè)身心。內(nèi)容梗概:

分組:所有參賽人員每10人為一組,按照龍、虎、獅、豹等命名??.。

任務(wù):每組按照組織者事先提供的各種原材料和工具(包括紙板箱、封箱帶、百得膠等),自行設(shè)計(jì)、制作兩座相同的橋,并以這兩座橋作為“渡江”工具,渡過(guò)規(guī)定寬度的“金沙江”。其中,所用原材料和工具較少、制作時(shí)間較短、“渡江”速度較快、橋身強(qiáng)度及美觀度較高、計(jì)劃性較好、隊(duì)員的分工配合較優(yōu)的組獲得優(yōu)勝。

渡江要求:同組的10個(gè)人全部站在A橋上,然后把B橋移到A橋前,10個(gè)人再全部轉(zhuǎn)移到B橋上,??如此不斷前進(jìn)。過(guò)程中橋不能塌陷、任何人不得從橋上下來(lái)??

培訓(xùn)游戲:神奇的大腦 人的大腦是非常神奇的,它里面存儲(chǔ)著很多東西,比如說(shuō)有一天你就會(huì)突然想起一件很久很久以前發(fā)生的事情。

游戲規(guī)則和程序

1.人類(lèi)的大腦是人們至今沒(méi)有探尋清楚的領(lǐng)域之一,它就象一臺(tái)計(jì)算機(jī)一樣,存儲(chǔ)著很多我們?cè)?jīng)經(jīng)歷過(guò)和學(xué)習(xí)過(guò)的東西,有些事你以為自己已經(jīng)遺忘的,卻會(huì)突然在某些時(shí)候想起它。

2.培訓(xùn)者告訴大家他將會(huì)給大家演示這一理論的正確性。

3.培訓(xùn)者問(wèn)大家:“誰(shuí)能告訴我你們一年級(jí)班主任的名字?”遺忘對(duì)于這一聯(lián)系的實(shí)踐說(shuō)明至少有3/4 的學(xué)員會(huì)記得。

4.另一個(gè)方法是問(wèn)學(xué)員他們小時(shí)候鄰居家小朋友的姓名。

相關(guān)討論

1.你是什么時(shí)候最后一次會(huì)想到你的一年級(jí)班主任的姓名?為什么這個(gè)姓名會(huì)那么快地鉆進(jìn)你的腦海里面?

2.為什么有很多事情會(huì)一直在腦海里停留?而有一些東西卻很快就會(huì)被我們忘記?

3.鑒于記憶的這些特性,我們?nèi)绻胍涀∧承〇|西的話(huà),應(yīng)該怎么做?

總結(jié)

1.實(shí)際上,人的大腦的存量應(yīng)該是有限的,我們總是在無(wú)意識(shí)地存儲(chǔ)或刪除某些東西,總是那些能夠給 我們留下深刻印象的人或物能夠長(zhǎng)時(shí)間地占據(jù)我們的腦容量。

2.一旦我們想要記住某些比較重要的東西的時(shí)候,我們可以采取各種方法例如聯(lián)想法,然后不斷地重復(fù)聯(lián)想,以最后達(dá)到記住它的目的。

參與人數(shù):集體學(xué)員

時(shí)間:5分鐘

場(chǎng)地:不限

道具:無(wú)

培訓(xùn)游戲:頭腦風(fēng)暴

發(fā)散性地思考問(wèn)題,迅速轉(zhuǎn)動(dòng)大腦搜求各種方法解決問(wèn)題稱(chēng)為頭腦風(fēng)暴,其意義在于能激發(fā) 學(xué)員的創(chuàng)造性思維,鼓勵(lì)他們更有創(chuàng)造力地去解決問(wèn)題。

游戲規(guī)則和程序

1.確定一樣物品,比如可以是鉛筆或者其他任何東西,讓學(xué)員在1分鐘以?xún)?nèi)想出盡可能多的 它的用途。

2.每五到七人為一個(gè)小組,每個(gè)組選出一人記載本組所想出的主意的數(shù)量,在1分鐘之后,推選出本組中最新奇、最瘋狂、最具有建設(shè)性等的主意,想法最多、最新奇的組獲勝。

3.規(guī)則:

(1)不許有任何批評(píng)意見(jiàn),只考慮想法,不考慮可行性。

(2)想法越古怪越好,鼓勵(lì)異想天開(kāi)。

(3)可以尋求各種想法的組合和改進(jìn)。

相關(guān)討論

1.你是否會(huì)驚嘆于人類(lèi)思維的奇特性,驚嘆于不同人想法之間的差異性。

2.頭腦風(fēng)暴對(duì)于解決問(wèn)題有何好處,它適于解決什么樣的問(wèn)題?

總結(jié)

1.人的大腦是一個(gè)無(wú)比奇怪的器官,它所蘊(yùn)藏的力量是世人所無(wú)法估量的。在短時(shí)間內(nèi),聚 精會(huì)神努力搜索會(huì)有助于許多創(chuàng)造性思維的提出。

2.不要嘲笑人們想法的異想天開(kāi),要知道科技和人類(lèi)的進(jìn)步正是建立在一項(xiàng)一項(xiàng)的異想天 開(kāi)的基礎(chǔ)上 的。試想,如果不是古人一直希望像鳥(niǎo)兒一樣在天空飛翔,又怎么會(huì)有萊特兄弟 歷 盡艱辛去制造飛機(jī)?如果沒(méi)有千里傳音的想象,又怎么會(huì)有現(xiàn)在電話(huà)的產(chǎn)生?

3.在解決問(wèn)題的時(shí)候,頭腦風(fēng)暴往往用來(lái)解決諸如創(chuàng)意之類(lèi)的難題,但是它還取決于一個(gè) 環(huán) 境氛圍的因素,只有在一個(gè)民主、完全放松的環(huán)境中,人們才能異想天開(kāi)地解決問(wèn)題。所以 說(shuō),如果有的公司沒(méi)有發(fā)揮好頭腦風(fēng)暴法的作用,那并不是他們的員工缺乏創(chuàng)意,而是他們 的公司缺乏一個(gè)民主的氛圍!

參與人數(shù): 5~7人一組

時(shí)間:15分鐘

場(chǎng)地:不限,最好是帶沙發(fā)的舒舒服服的休息室

道具:鉛筆或者其他任何物品

培訓(xùn)游戲:不可能完成的任務(wù)

形式:4人一組

時(shí)間:30分鐘

材料:卡片

地點(diǎn):室內(nèi)

應(yīng)用:

(1)分析能力

(2)創(chuàng)新能力

(3)交流技巧

這個(gè)游戲能訓(xùn)練人們?cè)谧罾щy的情況下,如何發(fā)散思維,開(kāi)動(dòng)腦筋將問(wèn)題解決,完成那些“不可能完成的任務(wù)”。研究發(fā)現(xiàn),能解決這類(lèi)問(wèn)題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個(gè)游戲中你將體會(huì)到這點(diǎn)。

游戲規(guī)則與程序

1.把受訓(xùn)者分組,每組4人,然后發(fā)給每組一個(gè)任務(wù)卡。每張卡上寫(xiě)著一件商品的名字以及它應(yīng)賣(mài)給的特定人群。要注意,這些人群看起來(lái)應(yīng)不需要這些商品,實(shí)際上應(yīng)該完全拒絕這些商品。比如向非洲人銷(xiāo)售羽絨服,向愛(ài)斯基摩人銷(xiāo)售冰箱等。總之,每個(gè)小組面臨的挑戰(zhàn)是,銷(xiāo)售不可能賣(mài)出的商品。

2.每個(gè)小組應(yīng)根據(jù)任務(wù)卡的要求準(zhǔn)備一條30秒的廣告語(yǔ),用來(lái)向特定人群推銷(xiāo)商品。該廣告應(yīng)注意以下三點(diǎn):

(1)該商品如何改善特定人群的生活。

(2)這些特定人群應(yīng)怎樣有創(chuàng)造性的使用這些商品。

(3)該商品與特定人群現(xiàn)有的特有目的和價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)之間是如何匹配的。

3.給每組20分鐘的時(shí)間,按照上述三點(diǎn)要求寫(xiě)出一個(gè)30秒鐘長(zhǎng)的廣告語(yǔ),要注意趣味性和創(chuàng)造性。

4.其他受訓(xùn)者暫時(shí)扮演那個(gè)特定人群,認(rèn)真傾聽(tīng)該小組的廣告詞,應(yīng)該根據(jù)廣告能否打動(dòng)他們,是否激起了他們的購(gòu)買(mǎi)欲望,是否能滿(mǎn)足某個(gè)特定需求來(lái)作出判斷。最后通過(guò)舉手的方式,統(tǒng)計(jì)出有多少人會(huì)被說(shuō)服而購(gòu)買(mǎi)這個(gè)產(chǎn)品;有多少人覺(jué)得這些推銷(xiāo)員很可笑,簡(jiǎn)直是白費(fèi)力氣。

5.選出優(yōu)勝的一組,給予獎(jiǎng)勵(lì)。

相關(guān)討論

1.善解人意在我們的生活和工作中扮演何種角色?做到這點(diǎn)是否給你帶來(lái)了好處?

2.為了與你的客戶(hù)甚至是反對(duì)你的人心意相通,你需要作出哪些讓步和犧牲?

3.在推銷(xiāo)你組的商品時(shí),你們是怎么分析特定人群和此商品的關(guān)系的?你們是否考慮過(guò)他 們的習(xí)慣、需要、想法和價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)呢?

4.你一定遇到過(guò)這種情況:有時(shí)候你的目標(biāo)和他人的需要并不一致,你縱有雄心壯志卻無(wú)人欣賞?在做這個(gè)游戲之前你怎么處理的?做過(guò)這個(gè)游戲你將如何改進(jìn)你的方法?

總結(jié)

1.在這個(gè)游戲中,每個(gè)人都必須采用他人的視角。第一次是把自己看成你的目標(biāo)人群,以他們的眼光看你的產(chǎn)品;第二次是其他學(xué)員以卡片中特定人群的視角,傾聽(tīng)廣告。

2.討論一下“情商”——善解人意,以他人的價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)和能力為基礎(chǔ)實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)。善于成功的駕馭這種能力的人能夠感動(dòng)和影響他人。

培訓(xùn)游戲:系在一起

時(shí)間: 10~15分鐘

人數(shù):

如果時(shí)問(wèn)允許的話(huà)可以不限人數(shù)。通常情況是每個(gè)小組不超過(guò)24人。概述:

這個(gè)游戲可以打破人際交往的堅(jiān)冰,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,同時(shí)使小組充滿(mǎn)活力。目的:

1.使小組充滿(mǎn)活力。

2.讓大家動(dòng)起來(lái)、笑起來(lái)。

3.增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)精神。步驟:

1.讓隊(duì)員們緊密地圍成一圈。

2.讓大家都舉起左手,右手指向圓心。等每個(gè)隊(duì)員都擺好了這個(gè)姿勢(shì)以后,讓他們用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住后就不許松開(kāi)。

3.現(xiàn)在要大家在不松手的情況下,把自己從“鏈子”中解開(kāi)。解開(kāi)后仍要保持大家站成一個(gè)圓圈,面向哪個(gè)方向不限。有時(shí)會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,大家都把自己解開(kāi)了,但是卻形成了幾個(gè)小圓圈,而不是仍保持原來(lái)的大圓圈。如果你不希望這種情況發(fā)生,可以在完成步驟2之后做一個(gè)閉環(huán)測(cè)試。隨意在圈中選出一個(gè)人,讓他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接著用自己的右手去捏下一個(gè)對(duì)友的左手;這樣繼續(xù)下去,直到“捏手信號(hào)”返回到第一個(gè)人的左手上。如果捏手信號(hào)傳不回來(lái),你就需要重新開(kāi)始了。你可以根據(jù)實(shí)際情況,決定是否需要進(jìn)行閉環(huán)測(cè)試。討論問(wèn)題示例:

·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?

·每個(gè)人的任務(wù)是什么?

·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)? 安全:

告訴隊(duì)員們,當(dāng)他們覺(jué)得被拉扯和扭曲得很難受的時(shí)候,可以暫時(shí)松開(kāi)隊(duì)友的手,但是必須盡快調(diào)整好姿勢(shì),重新抓住隊(duì)友的手。

如果隊(duì)員們身體的柔韌性不好的話(huà),可以適當(dāng)降低要求,告訴他們?cè)谟螒虻倪^(guò)程中只需要保持手的接觸即可,不必一定要緊握住隊(duì)友的手。這樣可以避免由于手不能自由轉(zhuǎn)動(dòng)所引起的各種扭曲。變通:

蒙上所有隊(duì)員或一半隊(duì)員的眼睛。

培訓(xùn)游戲:美麗景觀

參與人數(shù):每10人一組

時(shí)間:50分鐘 場(chǎng)地:教室

道具:每組一套:A4的紙50張,膠帶一卷,剪刀一個(gè),彩筆一盒

應(yīng)用:

(1)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)新能力的培養(yǎng)

(2)團(tuán)隊(duì)合作中的角色分工和協(xié)作問(wèn)題

團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意是一個(gè)團(tuán)隊(duì)取得成功的根本前提,而個(gè)人創(chuàng)意是團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意不可或缺的部分。所以作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者,一定要明白他的小組的各個(gè)成員的特點(diǎn)并善加利用,此游戲可以幫助他們做到這一點(diǎn)。

游戲規(guī)則和程序

1.將學(xué)員分成10人一組,然后發(fā)給每一組一套材料,要求他們?cè)?0分鐘內(nèi),建造出一處優(yōu)雅 美麗的景觀來(lái),要求景色美觀、創(chuàng)意第一。

2.要求每一個(gè)組選出一個(gè)人來(lái)解釋他們的景觀的建造過(guò)程,比如:創(chuàng)意、實(shí)施方法等。

3.由大家選出最有創(chuàng)意的、最具有美學(xué)價(jià)值的、最簡(jiǎn)單實(shí)用的景觀,勝出組可以得到一份小禮物。

相關(guān)討論

1.你們組的創(chuàng)意是怎樣來(lái)的?

2.在建造的過(guò)程中,你們的合作過(guò)程如何?大家的協(xié)調(diào)性怎么樣?各人扮演什么角色,這一角色是否與他的平時(shí)形象相符?

總結(jié)

1.創(chuàng)意好不好關(guān)系到景觀的成敗。如果一開(kāi)始的思路就錯(cuò)了,或者根本沒(méi)有明確的目標(biāo),就會(huì)在以后的工作中面臨越來(lái)越多的問(wèn)題,比如時(shí)間管理、審核標(biāo)準(zhǔn)、資源分析等。

2.當(dāng)想出足夠好的創(chuàng)意以后,每個(gè)人根據(jù)自己不同的特長(zhǎng)選擇不同的任務(wù),比如空間感好的人就可以搭建模型,手巧的人可以進(jìn)行實(shí)際操作,但是最重要的是一定要有一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者,他要縱觀整個(gè)全局,對(duì)創(chuàng)意進(jìn)行可行性評(píng)估,以及最后進(jìn)行總結(jié)。

3.對(duì)于組員來(lái)說(shuō),如果你有了新的創(chuàng)意,一定要跟其他人交流,讓他們明白你的意思,并讓大家評(píng)定你的點(diǎn)子是否可行。

培訓(xùn)游戲:99.9%怎么樣?

有一種觀點(diǎn)認(rèn)為”99.9%的合格率已經(jīng)夠好了“或者”顧客對(duì)99.9%的合格率已經(jīng)滿(mǎn)足了“。真的是這樣嗎? 目標(biāo):提高對(duì)產(chǎn)品質(zhì)量重要性的認(rèn)知度

時(shí)間:20分鐘

教具:列有相關(guān)統(tǒng)計(jì)數(shù)字的資料人手一份 過(guò)程:

1. 提問(wèn):如果在座的學(xué)員奉命去主管一條生產(chǎn)線(xiàn),他們可以接受怎樣的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)?(質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)用合格品占全部產(chǎn)品的百分比來(lái)表示。)以舉手方式統(tǒng)計(jì)學(xué)員可以接受的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn) 百分比

接受人數(shù) 90% 95% 96% 97% 98% 99% 2. 告訴學(xué)員,現(xiàn)在有些公司正在努力把不合格率降到僅為1%的1/10--即99.9%的質(zhì)量合格率!提問(wèn):是否99.9%的合格率已經(jīng)足夠?

3. 舉出材料上令人震驚的統(tǒng)計(jì)數(shù)字,說(shuō)明即使是99.9%的合格率也會(huì)造成嚴(yán)重的不良后果。

4. 最后告訴學(xué)員,摩托羅拉的承諾是達(dá)到”六星級(jí)"的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)--在每一百萬(wàn)件產(chǎn)品中,不合格品應(yīng)少于三件。討論:

1. 你是否仍然對(duì)99.9%的合格率感到滿(mǎn)意? 2. 我們的顧客是否會(huì)對(duì)此標(biāo)準(zhǔn)感到滿(mǎn)意?(材料)如果99.9%已經(jīng)夠好的話(huà),那么??

每天會(huì)有12個(gè)新生兒被錯(cuò)交到其他嬰兒的父母手中;

每年會(huì)有114,500雙不成對(duì)的鞋被裝船運(yùn)走;

每小時(shí)會(huì)有18,322份郵件發(fā)生投遞錯(cuò)誤; 2,500,000本書(shū)將被裝錯(cuò)封面;

每天會(huì)有2架飛機(jī)在降落到芝加哥奧哈拉機(jī)場(chǎng)時(shí)安全得不到保障; 今年會(huì)有20,000個(gè)誤開(kāi)的處方;

將有880,000張流通中的信用卡在磁條上保存的持卡人信息不正確; 一年中將有103,260份所得稅報(bào)表處理有誤; 291例安裝心臟起搏器的手術(shù)將出現(xiàn)失誤; 明天將有3,056份《華爾街日?qǐng)?bào)》內(nèi)容殘缺不全。

培訓(xùn)游戲:搶時(shí)間

概述

參與者搶時(shí)間建紙牌子。目的

停止拖延;減少壓力;幫助別人住停止拖延;幫助團(tuán)隊(duì)設(shè)立和達(dá)到目標(biāo);激勵(lì)銷(xiāo)售人員;激發(fā)你的創(chuàng)造性;管理你的壓力;將競(jìng)爭(zhēng)當(dāng)作手段來(lái)用。

時(shí)間 20分鐘

你將學(xué)到

結(jié)構(gòu)是很重要的。你需要

你需要很多標(biāo)準(zhǔn)的撲克牌___每人至少26張。你還需要一個(gè)計(jì)時(shí)器、尺子、地面或者其他可以用來(lái)建紙牌子的平面。怎樣做

把參與者分成幾個(gè)小隊(duì),讓他們?cè)谝?guī)定的時(shí)間內(nèi)將紙牌房子建得盡可能高。在15分鐘的時(shí)間內(nèi),要求至少一些房子能達(dá)到15厘米。

就有效組織、講究方法的工作和為任何建筑打好基礎(chǔ)的重要性展開(kāi)討論。討論題

1、這個(gè)游戲的結(jié)果能怎樣應(yīng)用到你的工作中去?

2、你用什么方法來(lái)建你的紙牌房子?你是怎么管理時(shí)間的?

3、為什么管理好時(shí)間實(shí)現(xiàn)你的目標(biāo)是重要的? 變通法

你可以改變規(guī)定的時(shí)間或者提供的紙牌數(shù)量,你還可以使用其他的建筑材料:牙簽、冰棒桿、方糖,甚至是商務(wù)名片。一個(gè)很大的變通法是用正常信紙大小的紙,給每個(gè)人或者小組100張紙。把紙進(jìn)行折疊并堆到一定高度需要真正的創(chuàng)造性。如果時(shí)間不夠

只允許有5分鐘或者10分鐘來(lái)構(gòu)建房子。

培訓(xùn)游戲:錯(cuò)位的點(diǎn)

形式:全體學(xué)員

類(lèi)型:學(xué)習(xí)類(lèi)課程

時(shí)間:10分鐘

材料:白板

場(chǎng)地:教室 活動(dòng)目的:

學(xué)習(xí)如何通過(guò)排除不相關(guān)的事物而只著眼于相關(guān)的依據(jù)來(lái)評(píng)判事物或人物的方法。操作程序:

將下頁(yè)所示的圖表發(fā)給學(xué)員或用投影儀展示給全體學(xué)員看。請(qǐng)大家判斷一下這個(gè)點(diǎn)的位置是:

1.更靠近三角形的頂部

2.更靠近三角形的底部

3.在三角形底部和頂部的中間(正確答案)其它可選操作方法:

給學(xué)員一張紙,上面已繪有一個(gè)空白的三角形。請(qǐng)大家在三角形的頂部和底部的正中間畫(huà)一個(gè)點(diǎn)。然后 展示一張正確的樣張,請(qǐng)大家用直尺來(lái)核對(duì)自己所畫(huà)的正確性。有關(guān)討論:

1、為什么有些人所畫(huà)的點(diǎn)會(huì)錯(cuò)位?(可能的原因:受到了三角形的兩條斜邊的影響)為什么有些人畫(huà)對(duì) 了?(不看斜邊而只看底部和頂部來(lái)進(jìn)行判斷)

2、這個(gè)游戲是否說(shuō)明了在現(xiàn)實(shí)生活中我們所設(shè)想的往往也會(huì)有所偏差?

3、我們?nèi)绾尾拍芸朔蚍乐惯@種情況的發(fā)生?(引導(dǎo)方向:用客觀的具體標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)來(lái)分析判斷事物而非僅憑感性。)

培訓(xùn)游戲:云梯

時(shí)間: 60分鐘,參加人員的多少將影響時(shí)間的長(zhǎng)短。

人數(shù): 10~24人 道具:

·10~12根硬木棒兒或水管,要求每根長(zhǎng)約l米(3英尺).直徑約32mm(1.25英寸)。概述:

這個(gè)游戲主要用于建立小組成員間的相互信任。雖然蝸飛杓坪薌虻ィ欠淺S行А?nbsp;目的:

建立小組成員間的相互信任。準(zhǔn)備: 步驟:

1.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。在總的參加人數(shù)為單數(shù)的情況下,讓余下的一個(gè)人第一個(gè)爬云梯。如果參加人數(shù)為雙數(shù),那么隨意叫出一對(duì)搭檔,讓其中一個(gè)人爬云梯,另一個(gè)人做監(jiān)護(hù)員。

2.給每對(duì)搭檔發(fā)一根木棒兒(或水管)。讓每對(duì)搭檔面對(duì)面站好,所有搭檔肩并肩排成兩行(如主圖所示)。

3.每對(duì)搭檔如主圖所示握住木棒兒,木棒兒與地面平行,其高度介于肩膀和腰部之間,這樣整個(gè)形成了一個(gè)類(lèi)似水平擺放的木梯的形狀。每根梯線(xiàn)的高度可以略有不同,以形成一定的起伏。

4.把選好的爬梯者帶到云梯的一端,讓他從這里開(kāi)始爬到云梯的另一端。在只有四五對(duì)搭檔參加游戲的情況下,你可以讓前端的搭檔等爬梯者通過(guò)后,迅速跑到末端站好,這種方法可以幫你隨意延長(zhǎng)云梯。

討論問(wèn)題示例:

·每個(gè)人爬梯之前感受如何?

·爬梯之后又有何感想?

·你在云梯之上的時(shí)候是什么感覺(jué)?

·做“梯子”的時(shí)候你有何感受? 安全:

要確保木棒兒或水管表面光滑,以避免劃傷或扎傷爬梯者。確保每個(gè)人都能牢牢抓住木棒兒,千萬(wàn)不能在隊(duì)友經(jīng)過(guò)的時(shí)候失手。這是一個(gè)用來(lái)建立信任的游戲,如果有人不慎失手的話(huà),喪失的信任感將很難恢復(fù)。

另外,不允許將木棒兒舉到比肩膀還高的位置上。變通:

1.可以調(diào)整隊(duì)型,形成一個(gè)弧形的梯子。

2.可以把爬梯者的眼睛蒙起來(lái)——但是不要蒙住做“梯子”的隊(duì)員的眼睛。

培訓(xùn)游戲:水草

時(shí)間:20分鐘

人數(shù):不限 適用范圍:創(chuàng)造力

案情:一個(gè)男人,走到湖邊的一個(gè)小木屋,同一個(gè)陌生人交談以后,就跳到湖里死了。過(guò)程:

1、由培訓(xùn)師交代案情,學(xué)員通過(guò)問(wèn)封閉性問(wèn)題的方式去判斷案情的起因。

2、培訓(xùn)師只負(fù)責(zé)學(xué)員的問(wèn)題,但只能說(shuō)“是”或“不是”

3、計(jì)時(shí)間。故事的起因:

在一個(gè)夏夜的湖邊,一對(duì)熱戀男女談情說(shuō)愛(ài),由于夏夜炎熱,男人去買(mǎi)飲料解渴,留下小姐在湖邊等。結(jié)果十五分鐘之后,等男人回來(lái)之后,發(fā)現(xiàn)小姐已經(jīng)不在原來(lái)的地方,于是這個(gè)男人在湖的周?chē)舐暫魡舅龕?ài)人的名字,沒(méi)有人回映。時(shí)間一分一秒過(guò)去,男人越想越擔(dān)心,一種不祥的預(yù)感已經(jīng)籠罩在他的心頭。“撲通”一聲,男人跳下湖里,在湖里尋找愛(ài)人的足跡,他在湖底摸索了許久,什么也沒(méi)有發(fā)現(xiàn),除了一些象水草一樣的東西,因擔(dān)心水草會(huì)有危險(xiǎn),所以,就放棄了湖底尋找,上岸之后,男人沿著湖邊到處尋找。夜深了,人靜了,男人拖著疲憊的身體繼續(xù)沿著湖邊尋找。這時(shí)他看到湖邊有一個(gè)亮著燈的小木屋,于是敲門(mén),開(kāi)門(mén)的是一位陌生的老大爺。

“老大爺,你沒(méi)有看到一位長(zhǎng)頭發(fā),穿紅色裙子的女孩?” “沒(méi)有”

男人仍不放過(guò)一線(xiàn)希望,把愛(ài)人失蹤的遭遇包括在湖里尋找的經(jīng)過(guò)一五一十的告訴了陌生人。“我是這個(gè)湖的看守員,這個(gè)湖里幾十年來(lái)一直都沒(méi)有生長(zhǎng)過(guò)一根水草”

原來(lái),男人在湖里摸到的不是水草,而是她愛(ài)人的長(zhǎng)發(fā)。于是,男人跳到湖里殉情了。

培訓(xùn)游戲:沙漠奇案

時(shí)間:20分鐘

人數(shù):不限 適用范圍:創(chuàng)造力

案情:一個(gè)男人,在沙漠當(dāng)中一絲不掛躺著,死了,周?chē)鷽](méi)有痕跡。過(guò)程:

1、由培訓(xùn)師交代案情,學(xué)員通過(guò)問(wèn)封閉性問(wèn)題的方式去判斷案情的起因。

2、培訓(xùn)師只負(fù)責(zé)學(xué)員的問(wèn)題,但只能說(shuō)“是”或“不是”

3、計(jì)時(shí)間。故事的起因:

一對(duì)夫婦乘坐熱氣球在一望無(wú)際的沙漠當(dāng)中探險(xiǎn),不幸在途中熱氣球燃料不足,需要減輕熱氣球的重量。夫婦想盡辦法,將一切可以扔的東西都全部扔掉,甚至包括衣服,但是這仍不能根本解決問(wèn)題,最后,丈夫?yàn)榱怂膼?ài)的妻子能夠逃出升天,就舍棄了自己的生命,跳下沙漠中身亡。

培訓(xùn)游戲:舉胖子

游戲方法:

在學(xué)員當(dāng)中挑選個(gè)頭最大,體重最重的學(xué)員,請(qǐng)他坐在講臺(tái)上的一張座椅上,另外在學(xué)員中挑選四名最瘦小的學(xué)員,請(qǐng)他們上臺(tái),要求:四名瘦小的學(xué)員要合力將坐在椅子上的胖學(xué)員舉起來(lái),起碼3分鐘,但是,每人只能動(dòng)用自己的一到兩個(gè)手指 分析:

不要認(rèn)為不可能 要善于聽(tīng)取講師的引導(dǎo) 利用正確的方法 通力合作

培訓(xùn)游戲:找變化

1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴(partner)

2、背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做3個(gè)變化

3、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化

4、再背對(duì)背,給你們3分鐘,在身上做10個(gè)變化

5、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化雙方都找出10個(gè)變化的,請(qǐng)舉手

培訓(xùn)游戲:鐵釘

說(shuō)明:請(qǐng)問(wèn)有沒(méi)有人玩過(guò)這個(gè)?不是要大家吞鐵釘,請(qǐng)放心。請(qǐng)將12根鐵釘放在鐵釘頭上,不可以碰到木頭,腦筋急轉(zhuǎn)彎的答案就不必了。可能和不可能都是答案之一,取得共識(shí)就好。另外,說(shuō)明一下,鐵釘盒只是為了裝鐵釘方便,沒(méi)有任何蹊蹺,各位不用研究了。規(guī)則:1.不可以使用外力 2.不可以使用暴力 3.不可以使用念力 Debrief(舉例): 1.答案很重要,但剛才的過(guò)程更重要

2.到底可不可能,會(huì)不會(huì)因?yàn)閯e人的一句話(huà),你就受影響? 3.或是自己就認(rèn)為不可能,所以它永遠(yuǎn)都沒(méi)有機(jī)會(huì)? 4.會(huì)不會(huì)因?yàn)樽约旱囊痪湓?huà)就讓別人覺(jué)得不可能?

培訓(xùn)游戲:高空飛蛋

活動(dòng)目的

體現(xiàn)小組成員的創(chuàng)造力及團(tuán)隊(duì)精神 形式:3個(gè)人一個(gè)小組為最佳 類(lèi)型:創(chuàng)造力,團(tuán)隊(duì)合作

時(shí)間:30分鐘

材料及場(chǎng)地:每組雞蛋一只,小氣球一只,塑料袋一只,竹簽4只,塑料匙、叉各2支,橡皮筋6條;3層樓及樓下空地 適用對(duì)象:所有學(xué)員 操作程序

1、培訓(xùn)師把上述所說(shuō)材料發(fā)給每組,而后讓學(xué)員在25分鐘之后到指定的3層樓的地點(diǎn)把雞蛋放下來(lái),為了不使雞蛋摔破,可以用所給的材料來(lái)設(shè)計(jì)保護(hù)傘。2、25分鐘之后,每組留一位學(xué)員在3層樓高的地方進(jìn)行放雞蛋,其他學(xué)員可以到樓下空地觀賞及檢查落下的雞蛋是否完好。

3、雞蛋完好的小組是優(yōu)勝組,可以進(jìn)行決賽,勝出者,培訓(xùn)師可以給一些小禮品作為獎(jiǎng)勵(lì) 有關(guān)討論: 你們組的創(chuàng)意是怎么得來(lái)的?

在小組合作過(guò)程中大家的協(xié)調(diào)程度如何?

培訓(xùn)游戲:新星

時(shí)間:

視具體情況而定。可以利用上課時(shí)間通知學(xué)員活動(dòng)安排,節(jié)目表演通常可以安排在晚餐后或晚餐會(huì)當(dāng)中。人數(shù): 越多越好。

概述:這個(gè)活動(dòng)可以充當(dāng)歷時(shí)數(shù)天的培訓(xùn)課程中間的小插曲。它比較適合在晚上的烤肉野餐會(huì)上舉行。目的:

培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。步驟:

1.告訴學(xué)員在本次掘新星。

2.想要參加這項(xiàng)活動(dòng)的學(xué)員需要提前報(bào)名,并且要準(zhǔn)備一個(gè)節(jié)目。可以是單獨(dú)表演的節(jié)目,也可以是組團(tuán)表演的節(jié)目。

3.所有節(jié)目都表演完之后。大家投票選出最佳節(jié)目,并給獲勝者頒獎(jiǎng)。培訓(xùn)活動(dòng)當(dāng)中,我們將要安排一次烤肉野餐會(huì)。野餐會(huì)中的一項(xiàng)重要活動(dòng)是發(fā)討論問(wèn)題示例:

變通:

也可以組成小組,簡(jiǎn)要說(shuō)明后,讓每個(gè)小組表演一個(gè)長(zhǎng)約2分鐘的節(jié)目。

培訓(xùn)游戲:法柜奇兵

第五篇:游戲培訓(xùn)

英語(yǔ)游戲教學(xué)

一 課堂游戲教學(xué):

是指服務(wù)于教學(xué)目標(biāo)而實(shí)施的一系列有趣味的、對(duì)抗性的教學(xué)活動(dòng);其目的是為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),調(diào)定學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,從而達(dá)到最佳學(xué)習(xí)效果。二 游戲?qū)嵤┑脑蚣澳康模?/p>

兒童心理:好玩 好動(dòng) 好模仿 好奇 好表?yè)P(yáng) 三 設(shè)計(jì)游戲的原則:

1.猜測(cè)性: 2.對(duì)抗性 3.趣味性

四:游戲教學(xué)的實(shí)施原則: 1.目的性:為教學(xué)服務(wù)

2.準(zhǔn)備性:語(yǔ)言組織 教學(xué)教具 教卡準(zhǔn)備

3.預(yù)見(jiàn)性:考慮到學(xué)生的年齡段 和性格特征 學(xué)生適合的游戲 4.公平性:保證游戲的公平公正 5.可控性:課堂紀(jì)律的控制

6.適宜性:游戲的難易程度,老師需要從實(shí)際情況出發(fā)

開(kāi)場(chǎng)白

歌曲舞蹈-《Skinamering》

Tinna 帶領(lǐng)老師跟著音樂(lè)跳,最后引出I love you和手勢(shì)語(yǔ)!(此歌曲舞蹈可用于48個(gè)國(guó)際音標(biāo)的第一次課--愛(ài)樂(lè)篇;家長(zhǎng)會(huì)童話(huà)劇表演時(shí)結(jié)束舞蹈)

一. High and low voice高低音

1.high and high ,low and low voice 老師和學(xué)生做同樣的動(dòng)作,說(shuō)同樣的句子。(針對(duì)幼兒班新生)

2.High and low voice 學(xué)生與老師做相反的動(dòng)作(通常玩的游戲)

3.老師大聲讀兩到三遍,學(xué)生小聲讀兩到三遍。反之。注意老師的手不要遮住嘴巴。

4.High and low voice老師走到學(xué)生旁邊可悄悄的說(shuō)話(huà),對(duì)認(rèn)真的孩子可小聲的說(shuō)句子,不專(zhuān)心的孩子故意到耳朵旁大聲說(shuō)句子。

Eg: She is Snowwhite.二. Magic finger 1.出多少跟手指讀多少遍。(食指,中指,無(wú)名指快速變化)2.老師展示變數(shù),學(xué)生說(shuō)完最后一遍時(shí),學(xué)生做些肢體動(dòng)作(拍手,跺腳,跳一下,親一下,抱一下拍桌子,噓一下)

或叫出老師的名字,老師答應(yīng)一聲,誒。

3.老師展示“加減乘除”的數(shù)時(shí),通過(guò)增加難度變化游戲,但原則由易到難。

4.大小手指 :大拇指,食指,小指代表不同的變數(shù) Eg:大拇指一遍,食指三遍,小指站起來(lái)三遍。其他手指坐端正,發(fā)出噓的聲音。(具體變數(shù)老師自己定)Eg:she is very cute.三.Bomb game

1.炸彈丟到哪組,那組必須以最快的速度起立,一起大聲

讀 三遍。

2.炸彈游戲,做相反快速反應(yīng)(如:炸第一組時(shí),第二組說(shuō);炸男生,女生說(shuō),相反亦可;炸其他東西,一起說(shuō)等)--針對(duì)句型的操練

3.認(rèn)詞型,認(rèn)句型,帶讀的過(guò)程中,老師迅速在單詞上買(mǎi)炸彈,老師再讀時(shí),否則被炸彈‘炸’了。四.Little detective.小偵探(適合復(fù)習(xí)課的句型)

1.老師請(qǐng)一位小偵探上講臺(tái)背對(duì)學(xué)生,面向黑板,老師控制音樂(lè)喊Stop(或者小偵探邊敲黑板邊喊stop),其他學(xué)生一起大聲說(shuō),老師會(huì)指向一位學(xué)生,他小聲的說(shuō)該句,讓小偵探找出小聲說(shuō)的那個(gè)學(xué)生。

2.老師請(qǐng)一位小偵探上講臺(tái)背對(duì)學(xué)生,面向黑板,老師樂(lè)控制喊Stop(或者小偵探邊敲黑板邊喊stop),其他學(xué)生一起大 聲說(shuō),老師會(huì)指向一位學(xué)生,讓他變聲音說(shuō)出該句。(適當(dāng)?shù)臅r(shí)候老師可自己變聲音,讓小偵探來(lái)猜。)3.Hide and seek(words)一個(gè)學(xué)生被蒙住了眼睛,另一個(gè)學(xué)生藏卡片,在找卡片的過(guò)程中,其他學(xué)生須一起念單詞作為掩護(hù),找到卡片的學(xué)生加分,否則藏卡片的學(xué)生加分。

五.Happy fax 快樂(lè)傳真(適用于幼少兒期末家中,和家長(zhǎng)一起玩)

該游戲可以多人參加,分組進(jìn)行。每組5-8個(gè)人為宜,按一字型排開(kāi),第一個(gè)人面向老師。老師做完一個(gè)動(dòng)作后(不出聲),由第一個(gè)學(xué)生拍第二個(gè)肩膀示意轉(zhuǎn)身,把老師做的動(dòng)作重復(fù)出來(lái),然后第二個(gè)人把動(dòng)作傳給下一個(gè)人。依此類(lèi)推,傳到最后一個(gè)人時(shí),這個(gè)人要做出來(lái)并且說(shuō)出來(lái)。(第一個(gè)和最后一個(gè)是學(xué)生,中間一位學(xué)生一位家長(zhǎng)交叉站,學(xué)生和中間的家長(zhǎng)要分開(kāi)玩)。老師要把控好紀(jì)律,讓其他孩子認(rèn)真觀看,不能提前說(shuō)出答案,否則取消資格。六.Trick game(詭計(jì)游戲)1.認(rèn)詞性:(適用于單詞整合)老師指單詞,學(xué)生跟著讀,老師讀的單詞和所指單詞不一致時(shí),學(xué)生不讀,此時(shí)可做些肢體動(dòng)作,也可以糾正老師的錯(cuò)誤,讀出正確的發(fā)音。

Eg: Pen pencil bag ball 2.動(dòng)作型(適合劇本整合)

老師帶學(xué)生表演劇本的同時(shí),老師讀出的劇本和表演的動(dòng)作不一致時(shí),學(xué)生可選擇迅速坐下,也可以做其他的動(dòng)作。七.Wood man

這個(gè)游戲適合很多基本游戲的小插曲,在玩某些游戲的時(shí)候,在靜止不動(dòng),如整理認(rèn)讀或表演的時(shí)候適合居多。八. Make smooth reading

Firstly, Let’s take a breath.老師要做好深呼吸的準(zhǔn)備,表情要夸張。

1.字母H在音標(biāo)的發(fā)音,哈氣音。

2.連讀音

eg: not you,and you , How about you?

It is a……

3.短句子

All right

one day

in the woods

One more left…… 九.Dragon

1.單詞(新課標(biāo)教材)接龍,分組比賽,哪組以最快的速度準(zhǔn)確大聲說(shuō)出來(lái)。

2.童話(huà)劇中復(fù)習(xí)的時(shí),分組比賽,哪組最快的速度準(zhǔn)確的接下一句。

十.石頭剪刀布:班級(jí)人數(shù)少時(shí)學(xué)生可跟老師比賽,組與組PK時(shí),請(qǐng)學(xué)生代表參加。

1.scissors, Stone, paper(手和腳)

Close open, close open, Close, Close, Close,Open close, open close, open, open, open

Scissors, Stone, paper

2.baby, tiger, gun(嬰兒拿著手槍射擊老虎)3.三打白骨精(唐僧,孫悟空,白骨精)十一.擊鼓傳花 Passing down 適合操練比較難的單詞,最好以實(shí)物為主.eg,umbrella,mirror,flower….十二.Super memory:在黑板上寫(xiě)很多單詞(少兒的直拼單詞)學(xué)生邊

讀,T 邊擦,說(shuō)的最多的組合學(xué)生可以加分

十三.Fast reaction

單詞的中文互譯……口語(yǔ)搶答…

十四.Look at my mouth.(咬舌音,鼻音,閉唇音)十五.Can you hear me?(適合復(fù)習(xí)課操練句子)十六.Finish my sentence(適合較長(zhǎng)的句子)十七.pat card 十八.London bridge is falling down.(適合班級(jí)少的學(xué)生,讓每個(gè)孩子都參與)1.兩個(gè)學(xué)生搭城門(mén),其他同學(xué)說(shuō)句子進(jìn)城門(mén),當(dāng)老師說(shuō)停的時(shí)候,被關(guān)在城門(mén)里面的學(xué)生必須大聲說(shuō)出句子。

2.兩個(gè)學(xué)生(學(xué)生可和老師一起)搭城門(mén),其他同學(xué)一起背童話(huà)劇(可變化語(yǔ)速),當(dāng)老師說(shuō)停的時(shí)候,被關(guān)在城門(mén)里面的學(xué)生和老師對(duì)口語(yǔ),或回答老師的提問(wèn)。(被關(guān)住的學(xué)生不能加分。)

十九.best performer 二十.Traffic lights(red,green,yellow light)

老師在黑板上畫(huà)紅,綠,黃燈。每種燈代表不同的意思,老師指到紅燈,學(xué)生不說(shuō);綠燈,站起來(lái)說(shuō),黃燈坐著說(shuō)。老師要注意表情和手勢(shì),故意引導(dǎo)學(xué)生出錯(cuò)。二十一.name and come out(學(xué)生站到講臺(tái)上)二十二.name and stand up(分組進(jìn)行)二十三.擲撒子

1.獎(jiǎng)勵(lì)型:組與組比賽加分 2.懲罰型:比賽輸了該組讀多少遍 二十四.跳格

老師將學(xué)過(guò)的單詞卡片一次分開(kāi)放地上,要留縫隙,以一條線(xiàn)為基準(zhǔn),兩組或三組同學(xué)單腳跳到老師指定的那個(gè)單詞,并快速說(shuō)出英文和漢語(yǔ)意思,最先說(shuō)出的為贏家。二十五.打地鼠(幼少兒班)1.準(zhǔn)備空氣錘一個(gè),全班一起讀老師指定的單詞或句子,老師手拿空氣錘,學(xué)生讀的同時(shí),老師突然叫一個(gè)學(xué)生,被叫的學(xué)生要立刻起立說(shuō)三遍,否則被打倒。

2.學(xué)生邊說(shuō),老師突然敲打,孩子要很快躲閃,被打倒的要受到懲罰。

二十六.打不死的蒼蠅

準(zhǔn)備:蒼蠅拍

玩法:事先將蒼蠅中間剪開(kāi)一個(gè)正方形,之后在黑板上寫(xiě)上不同

字母(音標(biāo),單詞)。老師根據(jù)教師說(shuō)的單詞用蒼蠅鏤空的部分套單詞。

游戲延伸:可將字母改為不同的字母小卡

二十七.神猜(口語(yǔ)單詞,直拼單詞的復(fù)習(xí))

老師將所有擴(kuò)充的單詞,eg:顏色,水果,動(dòng)物,文具,國(guó)家名詞…讓孩子齊讀并記住,老師隨機(jī)收取幾張(三張為宜),請(qǐng)二位學(xué)生回答,(四張卡片請(qǐng)三人回答)答對(duì)有獎(jiǎng)。

道具準(zhǔn)備:音響U盤(pán)音樂(lè),單詞卡片若干,骰子,空氣錘,蒼蠅游戲考核標(biāo)準(zhǔn):1.對(duì)游戲講解是否簡(jiǎn)潔明了

2.是否遵循游戲的原則

a)猜測(cè)性

b)對(duì)抗性

c)趣味性 3.表情動(dòng)作是否到位 4.游戲中與學(xué)生眼神的交流 5.游戲的難易程度的把握是否得當(dāng)

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