第一篇:幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的實(shí)踐
幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的實(shí)踐
——紙廠中心小學(xué) 蔡昌慧
數(shù)學(xué)是研究現(xiàn)實(shí)世界中的空間形式和數(shù)量關(guān)系的一門學(xué)科。它不僅僅是一系列的概念、原理和運(yùn)行方式,也不僅僅是一種能力,而是“科學(xué)推動的一個(gè)組成部分,是一個(gè)處理過程或是一種思考方法”。由于數(shù)學(xué)在各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用日益廣泛,即使是在幼兒的生活中,也經(jīng)常遇到有關(guān)數(shù)與形的問題。如今我國社會主義現(xiàn)代化建設(shè)正在不斷地發(fā)展,因此掌握一定的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識和基本技能,已成為每個(gè)人應(yīng)具備的文化素養(yǎng)之一。
但數(shù)學(xué)具有高度的抽象性和嚴(yán)密的邏輯性,而我們的幼兒正處于具體形象思維的發(fā)展階段,因此在這個(gè)階段我們應(yīng)當(dāng)采用合適的教學(xué)方法,適當(dāng)教孩子們一些數(shù)學(xué)的初步知識,這樣才能促使孩子的思維和智力得到較快的發(fā)展。以往傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)偏重于教師的傳授知識,幼兒只是處于接受知識的被動狀態(tài)。形成了以教師、教材和講授為主的教學(xué)觀念與方式,實(shí)踐證明,這種陳舊的、機(jī)械的教學(xué)方式嚴(yán)重忽視了幼兒學(xué)習(xí)的主動性,無助于激發(fā)幼兒的求知欲,無助于培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。而游戲的介入則較好地解決了這一問題。我在數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用了多種游戲化的教學(xué)手段,它不僅促進(jìn)了幼兒的主動學(xué)習(xí),主動發(fā)展,而且還提高了幼兒學(xué)數(shù)學(xué)的興趣和探究精神。
一、數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的含義及數(shù)學(xué)游戲化的實(shí)質(zhì) 數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化是指把幼兒數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求融入各種游戲中,讓幼兒從中感知、積累有關(guān)數(shù)學(xué)的知識和經(jīng)驗(yàn)。它的實(shí)質(zhì)是指要讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。
二、數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的實(shí)施原則
1.主體性。使幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,對學(xué)習(xí)充滿興趣。使以往的被動狀態(tài)發(fā)展為主動狀態(tài)。2.綜合性。將數(shù)學(xué)知識滲透到各種數(shù)學(xué)活動中,如:操作活動、體育、繪畫、角色游戲等等的游戲活動中,為幼兒提供更多的機(jī)會接觸數(shù)學(xué)知識,力求產(chǎn)生綜合效應(yīng)。3.愉悅性。讓幼兒在數(shù)學(xué)活動中獲得成功和愉快的心情體驗(yàn),讓幼兒覺得學(xué)數(shù)學(xué)并不是枯燥乏味的,而是好玩的,有趣的。4.全面性。是指教師在教學(xué)過程中注重每一位幼兒,使他們都有公平的參與和表現(xiàn)的機(jī)會,從而得到相應(yīng)的發(fā)展。
三.?dāng)?shù)學(xué)教學(xué)游戲化的實(shí)施手段在新《綱要》中,數(shù)學(xué)沒有被單列成某個(gè)領(lǐng)域而且被放在科學(xué)領(lǐng)域之中。從中可見人們對幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)特點(diǎn)的認(rèn)識和當(dāng)前基礎(chǔ)改革的新理念和新原則。那么如何引導(dǎo)幼兒在游戲中感知數(shù)學(xué)的概念、體驗(yàn)數(shù)學(xué)的重要性,如何培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣和對事物的探究精神呢?
1.建立正確的良好的師幼互動關(guān)系。師幼互動是個(gè)雙向建構(gòu)的過程,不僅幼兒在其中得到積極的影響和發(fā)展,教師也同樣從師幼互動中汲取經(jīng)驗(yàn)和成長的養(yǎng)分,并且在反思中逐步提高自身業(yè)務(wù)能力,達(dá)到自已主體的發(fā)展,從而實(shí)現(xiàn)師幼雙方在師幼互動中主體的積極建構(gòu)和發(fā)展。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)以“教”為主,師幼之間存在著較大的角色差距。那么在游戲化的數(shù)學(xué)教學(xué)中,該如何正確把握師幼之間的關(guān)系呢?我認(rèn)為幼兒主動學(xué)習(xí)決不是不需要教師參與的學(xué)習(xí),幼兒形式上的“主動”學(xué)習(xí)也決不是實(shí)質(zhì)性的主動學(xué)習(xí),因此在這個(gè)過程中絕對少不了教師的主導(dǎo)作用的參與和發(fā)揮,只不過教師的這種參與和發(fā)揮要較以前的方式來得隱蔽,不易于引起幼兒的反感和厭倦。同時(shí)教師要為幼兒營造一個(gè)寬松的但又井然有序的學(xué)習(xí)氛圍,和幼兒形成一個(gè)公平的,朋友型的關(guān)系,一起參與活動,共同探討,并在整個(gè)過程中積極關(guān)注幼兒的表現(xiàn),事后進(jìn)行分析。
2.寓數(shù)學(xué)教學(xué)于游戲之中。游戲是幼兒身心整體參與的活動,它包含著各種情感的萌芽。在游戲中,幼兒身心之間,各心理要素之間,處于一種和諧的整體關(guān)系中,這是一種對外界的整體反應(yīng)方式,而愉悅感正是建立在這種方式上的。因此,我經(jīng)常安排引導(dǎo)幼兒在游戲活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
(1).在角色游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。各種主題的角色游戲都可以摻和數(shù)學(xué)內(nèi)容。如:以前我班的兒童超市游戲中,幼兒對“售貨員”及“顧客”之間的角色行為關(guān)系并不明確,因此,常出現(xiàn)“顧客”隨意拿貨,而“售貨員”無所事事的現(xiàn)象。現(xiàn)在,我引導(dǎo)“售貨員”為“商品”標(biāo)上價(jià)格,“顧客”則按價(jià)格的高低與自己經(jīng)濟(jì)的承受能力來選擇“商品”,按所標(biāo)價(jià)格,數(shù)清手中的“現(xiàn)鈔”進(jìn)行正常交易。在這一游戲活動過程中,不但豐富了幼兒的活動內(nèi)容,增添了游戲的真實(shí)性,而且使幼兒復(fù)習(xí)了數(shù)數(shù)與數(shù)字,提高了幼兒認(rèn)識數(shù)字的能力,并且使幼兒們從心底自發(fā)覺得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要性,從而激起幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動性。
(2)在操作活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)這是一種讓幼兒通過操作實(shí)物材料獲得數(shù)學(xué)知識的一種游戲。我讓幼兒們按圖形標(biāo)記分別為“圖形寶寶們”找“家”。請幼兒們按數(shù)字的大小,為相應(yīng)數(shù)量的“形狀寶寶”找家;以幾何圖形拼拆圖片的方式進(jìn)行分類、數(shù)數(shù);將類似的“形狀寶寶”進(jìn)行比較、測量,從中正確認(rèn)識各種形狀的特征。幼兒們通常一邊操作,一邊認(rèn)真地觀察、辨別、數(shù)數(shù)。這一游戲教學(xué)方式,不但讓幼兒逐漸形成了認(rèn)真仔細(xì)的學(xué)習(xí)習(xí)慣,端正了學(xué)習(xí)的態(tài)度,而且激發(fā)了幼兒勇于探索的精神。
(3)在體育游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)我有意識地將數(shù)學(xué)內(nèi)容滲透到體育活動中,使幼兒在玩玩樂樂中不知不覺,自然而然地獲取數(shù)學(xué)知識。如:《秋天的水果》這節(jié)課。在身鍛的基礎(chǔ)上,我請幼兒們數(shù)數(shù)摘到了幾只水果,比一比,誰摘得最多,誰摘得最少,多幾個(gè),少幾個(gè)。又如:《運(yùn)貨》游戲中,在幼兒跑、鉆、取物的活動過程中,我讓幼兒學(xué)習(xí)了數(shù)與物的等量關(guān)系。
3.創(chuàng)設(shè)輕松愉悅的游戲情境因幼兒年齡的限制,他們基本上是以無意注意為主,因此,通常他們的注意力較難集中,只有在情感的操縱下才能處于興奮狀態(tài),對活動產(chǎn)生興趣。所以,教師必須巧用語言、巧設(shè)環(huán)境,適時(shí)適度地把幼兒帶入他們感興趣的游戲情境之中。如:在音樂游戲《找朋友》中,我給幼兒們掛上漂亮的不同形狀、顏色、數(shù)字的胸飾,在音樂聲中邊唱邊跳,尋找與自己數(shù)量相等、顏色相同或形狀相同的“寶寶”。在歡快的音樂聲中,幼兒們的情緒顯著高漲,游戲的積極性明顯提高,思維辨別能力明顯加強(qiáng)。由此可見,只要教師有心,一些簡單的教具也能為幼兒帶來美好的游戲、學(xué)習(xí)的環(huán)境,從而使幼兒喜歡上數(shù)學(xué)這門學(xué)科。
4.注重個(gè)體差異,公平對待每位幼兒。因每位幼兒都是一個(gè)獨(dú)立的個(gè)體,由于種種原因,他們對事物的敏感程度不一樣,發(fā)展的速度也不一樣,因此,教師并不能因某位幼兒較“差”而忽視他,而是應(yīng)該關(guān)心、熱愛每一位幼兒,發(fā)現(xiàn)他們的閃光點(diǎn),并為他們創(chuàng)造展現(xiàn)能力的機(jī)會,使他們體驗(yàn)成功的喜悅,樹立自信心。為了能使每位幼兒更好地發(fā)展,我采取了分組教學(xué)的形式,幼兒可按自己的興趣、需要、發(fā)展水平來選擇適合自身特點(diǎn)的方式和速度進(jìn)行學(xué)習(xí)。我為幼兒們提供不同的教具及可操作材料,并隨時(shí)根據(jù)幼兒的反饋加以引導(dǎo),以促使每位幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上有所提高。
第二篇:淺談幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的實(shí)踐
數(shù)學(xué)是研究現(xiàn)實(shí)世界中的空間形式和數(shù)量關(guān)系的一門科學(xué)。它不僅僅是一系列的概念、原理和運(yùn)行方式,也不僅僅是一種能力,而是“科學(xué)推動的一個(gè)組成部分,是一個(gè)處理過程或是一種思考方法”。由于數(shù)學(xué)在各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用日益廣泛,即使是在幼兒的生活中,也經(jīng)常遇到有關(guān)數(shù)與形的問題。且如今我國社會主義現(xiàn)代化建設(shè)正在不斷地發(fā)展,因此掌握一定的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識和基本技能,已成為每個(gè)人應(yīng)具備的文化素養(yǎng)之一。但數(shù)學(xué)具有高度的抽象性和嚴(yán)密的邏輯性,而我們的幼兒正處于具體形象思維的發(fā)展階段,因此在這個(gè)階段我們應(yīng)當(dāng)采用合適的教學(xué)方法,適當(dāng)教孩子們一些數(shù)學(xué)的初步知識,這樣才能促使孩子的思維和智力得到較快的發(fā)展。以往傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)偏重于教師的傳授知識,幼兒只是處于接受知識的被動狀態(tài)。形成了以教師、教材和講授為主的教學(xué)觀念與方式,實(shí)踐證明,這種陳舊的、不正確的教學(xué)方式嚴(yán)重忽視了幼兒學(xué)習(xí)的主動性,無助于激發(fā)幼兒的求知欲,無助于培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。而游戲的介入則較好地解決了這一問題。我在數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用了多種游戲化的教學(xué)手段,它不僅促進(jìn)了幼兒的主動學(xué)習(xí),主動發(fā)展,而且還提高了幼兒學(xué)數(shù)學(xué)的興趣和探究精神。
一.數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的含義及數(shù)學(xué)游戲化的實(shí)質(zhì)
數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化是指把幼兒數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求融入各種游戲中,讓幼兒從中感知、積累有關(guān)數(shù)學(xué)的知識和經(jīng)驗(yàn)。它的實(shí)質(zhì)是指要讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。
二.數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的實(shí)施原則
1.主體性。使幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,對學(xué)習(xí)充滿興趣。使以往的被動狀態(tài)發(fā)展為主動狀態(tài)。2.綜合性。將數(shù)學(xué)知識滲透到各種數(shù)學(xué)活動中,如:操作活動、體育、繪畫、玩沙、角色游戲等等的游戲活動中,為幼兒提供更多的機(jī)會接觸數(shù)學(xué)知識,力求產(chǎn)生綜合效應(yīng)。
3.愉悅性。讓幼兒在數(shù)學(xué)活動中獲得成功和愉快的心情體驗(yàn),讓幼兒覺得學(xué)數(shù)學(xué)并不是枯燥乏味的,而是好玩的,有趣的。
4.全面性。是指教師在教學(xué)過程中注重每一位幼兒,使他們都有公平的參與和表現(xiàn)的機(jī)會,從而得到相應(yīng)的發(fā)展。
三.數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的實(shí)施手段
在新《綱要》中,數(shù)學(xué)沒被單列成某個(gè)領(lǐng)域而且被放在科學(xué)領(lǐng)域之中。從中可見人們對兒童數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)特點(diǎn)的認(rèn)識和當(dāng)前基礎(chǔ)改革的新理念和新原則。那么如何引導(dǎo)幼兒在游戲中感知數(shù)學(xué)的概念、體驗(yàn)數(shù)學(xué)的重要性,如何培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣和對事物的探究精神呢? 1.建立正確的良好的師幼互動關(guān)系。
師幼互動是個(gè)雙向建構(gòu)的過程,不僅幼兒在其中得到積極的影響和發(fā)展,教師也同樣從師幼互動中汲取經(jīng)驗(yàn)和成長的養(yǎng)分,并且在反思中逐步提高自已,達(dá)到自已主體的發(fā)展,從而實(shí)現(xiàn)師生雙方在師幼互動中主體的積極建構(gòu)和發(fā)展。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)以“教”為主,師幼之間存在著較大的角色差距。那么在游戲化的數(shù)學(xué)教學(xué)中,該如何正確把握師幼之間的關(guān)系呢?我認(rèn)為幼兒主動學(xué)習(xí)決不是不需要教師參與的學(xué)習(xí),幼兒形式上的“主動”學(xué)習(xí)也決不是實(shí)質(zhì)性的主動學(xué)習(xí),因此在這個(gè)過程中絕對少不了教師的主導(dǎo)作用的參與和發(fā)揮,只不過教師的這種參與和發(fā)揮要較以前的方式來得隱蔽,不易于引起幼兒的反感和厭倦。同時(shí)教師要為幼兒營造一個(gè)寬松的但又井然有序的學(xué)習(xí)氛圍,和幼兒形成一個(gè)公平的,朋友型的關(guān)系,一起參與活動,共同探討,并在整個(gè)過程中積極觀注幼兒的表現(xiàn),事后進(jìn)行分析。2.寓數(shù)學(xué)教學(xué)于游戲之中
游戲是兒童身心整體參與的活動,它包含著各種情感的萌芽。在游戲中,兒童身心之間,各心理要素之間,處于一種和諧的整體關(guān)系中,這是一種對外界的整體反應(yīng)方式,而愉悅感正是建立在這種方式上的。因此,我經(jīng)常按排引導(dǎo)幼兒在游戲活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
第三篇:幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的實(shí)踐
幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的實(shí)踐
數(shù)學(xué)是研究現(xiàn)實(shí)世界中的空間形式和數(shù)量關(guān)系的一門科學(xué)。它不僅僅是一系列的概念、原理和運(yùn)行方式,也不僅僅是一種能力,而是“科學(xué)推動的一個(gè)組成部分,是一個(gè)處理過程或是一種思考方法”。由于數(shù)學(xué)在各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用日益廣泛,即使是在幼兒的生活中,也經(jīng)常遇到有關(guān)數(shù)與形的問題。且如今我國社會主義現(xiàn)代化建設(shè)正在不斷地發(fā)展,因此掌握一定的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識和基本技能,已成為每個(gè)人應(yīng)具備的文化素養(yǎng)之
一。但數(shù)學(xué)具有高度的抽象性和嚴(yán)密的邏輯性,而我們的幼兒正處于具體形象思維的發(fā)展階段,因此在這個(gè)階段我們應(yīng)當(dāng)采用合適的教學(xué)方法,適當(dāng)教孩子們一些數(shù)學(xué)的初步知識,這樣才能促使孩子的思維和智力得到較快的發(fā)展。以往傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)偏重于教師的傳授知識,幼兒只是處于接受知識的被動狀態(tài)。形成了以教師、教材和講授為主的教學(xué)觀念與方式,實(shí)踐證明,這種陳舊的、不正確的教學(xué)方式嚴(yán)重忽視了幼兒學(xué)習(xí)的主動性,無助于激發(fā)幼兒的求知欲,無助于培養(yǎng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。而游戲的介入則較好地解決了這一問題。我在數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用了多種游戲化的教學(xué)手段,它不僅促進(jìn)了幼兒的主動學(xué)習(xí),主動發(fā)展,而且還提高了幼兒學(xué)數(shù)學(xué)的興趣和探究精神。
一.?dāng)?shù)學(xué)教學(xué)游戲化的含義及數(shù)學(xué)游戲化的實(shí)質(zhì)
數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化是指把幼兒數(shù)學(xué)教育的目標(biāo)、內(nèi)容、要求融入各種游戲中,讓幼兒從中感知、積累有關(guān)數(shù)學(xué)的知識和經(jīng)驗(yàn)。它的實(shí)質(zhì)是指要讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體和發(fā)展的主體。
二.?dāng)?shù)學(xué)教學(xué)游戲化的實(shí)施原則1. 主體性。使幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,對學(xué)習(xí)充滿興趣。使以往的被動狀態(tài)發(fā)展為主動狀態(tài)。2. 綜合性。將數(shù)學(xué)知識滲透到各種數(shù)學(xué)活動中,如:操作活動、體育、繪畫、玩沙、角色游戲等等的游戲活動中,為幼兒提供更多的機(jī)會接觸數(shù)學(xué)知識,力求產(chǎn)生綜合效應(yīng)。3. 愉悅性。讓幼兒在數(shù)學(xué)活動中獲得成功和愉快的心情體驗(yàn),讓幼兒覺得學(xué)數(shù)學(xué)并不是枯燥乏味的,而是好玩的,有趣的。4. 全面性。是指教師在教學(xué)過程中注重每一位幼兒,使他們都有公平的參與和表現(xiàn)的機(jī)會,從而得到相應(yīng)的發(fā)展。
三. 數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的實(shí)施手段在新《綱要》中,數(shù)學(xué)沒被單列成某個(gè)領(lǐng)域而且被放在科學(xué)領(lǐng)域之中。從中可見人們對兒童數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)特點(diǎn)的認(rèn)識和當(dāng)前基礎(chǔ)改革的新理念和新原則。那么如何引導(dǎo)幼兒在游戲中感知數(shù)學(xué)的概念、體驗(yàn)數(shù)學(xué)的重要性,如何培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣和對事物的探究精神呢?
1.建立正確的良好的師幼互動關(guān)系。
師幼互動是個(gè)雙向建構(gòu)的過程,不僅幼兒在其中得到積極的影響和發(fā)展,教師也同樣從師幼互動中汲取經(jīng)驗(yàn)和成長的養(yǎng)分,并且在反思中逐步提高自已,達(dá)到自已主體的發(fā)展,從而實(shí)現(xiàn)師生雙方在師幼互動中主體的積極建構(gòu)和發(fā)展。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)以“教”為主,師幼之間存在著較大的角色差距。那么在游戲化的數(shù)學(xué)教學(xué)中,該如何正確把握師幼之間的關(guān)系呢?我認(rèn)為幼兒主動學(xué)習(xí)決不是不需要教師參與的學(xué)習(xí),幼兒形式上的“主動”學(xué)習(xí)也決不是實(shí)質(zhì)性的主動學(xué)習(xí),因此在這個(gè)過程中絕對少不了教師的主導(dǎo)作用的參與和發(fā)揮,只不過教師的這種參與和發(fā)揮要較以前的方式來得隱蔽,不易于引起幼兒的反感和厭倦。同時(shí)教師要為幼兒營造一個(gè)寬松的但又井然有序的學(xué)習(xí)氛圍,和幼兒形成一個(gè)公平的,朋友型的關(guān)系,一起參與活動,共同探討,并在整個(gè)過程中積極觀注幼兒的表現(xiàn),事后進(jìn)行分析。
2. 寓數(shù)學(xué)教學(xué)于游戲之中游戲是兒童身心整體參與的活動,它包含著各種情感的萌芽。在游戲中,兒童身心之間,各心理要素之間,處于一種和諧的整體關(guān)系中,這是一種對外界的整體反應(yīng)方式,而愉悅感正是建立在這種方式上的。因此,我經(jīng)常按排引導(dǎo)幼兒在游戲活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。
(1).在角色游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。各種主題的角色游戲都可以摻和數(shù)學(xué)內(nèi)容。如:以前我班的兒童超市游戲中,幼兒對“售貨員”及“顧客”之間的角色行為關(guān)系并不明確,因此,常出現(xiàn)“顧客”隨意拿貨,而“售貨員”無所事事的現(xiàn)象。現(xiàn)在,我引導(dǎo)“售貨員”為“商品”標(biāo)上價(jià)格,“顧客”則按價(jià)格的高低與自己經(jīng)濟(jì)的承受能力來選擇“商品”,按所標(biāo)價(jià)格,數(shù)清手中的“現(xiàn)鈔”進(jìn)行正常交易。在這一游戲活動過程中,不但豐富了幼兒的活動內(nèi)容,增添了游戲的真實(shí)性,而且使幼兒復(fù)習(xí)了數(shù)數(shù)與數(shù)字,提高了幼兒認(rèn)識數(shù)字的能力,并且使幼兒們從心底自發(fā)覺得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要性,從而激起幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動性。
(2)在玩沙活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)千篇一律地壘土、挖掘,勢必會使幼兒慢慢對玩沙活動失去興趣。于是我把數(shù)學(xué)知識融入到了玩沙活動中。一節(jié)“筑城墻”的活動使幼兒們樂此不疲。我們放棄了平時(shí)所用的工具,直接用一雙雙小手拍、壓、夾、壘起一座座各種形狀的“城墻”:有長方形的、圓形的、橢圓形的、正方形的、三角形的等等,可謂是林林種種。在這一過程中,不但鞏固了幼兒對長短、大小、幾何形體等數(shù)學(xué)知識,而且提高了幼兒玩沙的興趣。
(3)在操作活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)這是一種讓幼兒通過操作實(shí)物材料獲得數(shù)學(xué)知識的一種游戲。在小班階段中,我讓幼兒們按圖形標(biāo)記分別為“圖形寶寶們”找“家”。中班階段時(shí),我請幼兒們按數(shù)字的大小,為相應(yīng)數(shù)量的“形狀寶寶”找家;以幾何圖形拼拆圖片的方式進(jìn)行分類、數(shù)數(shù);將類似的“形狀寶寶”進(jìn)行比較、測量,從中正確認(rèn)識各種形狀的特征。幼兒們通常一邊操作,一邊認(rèn)真地觀察、辨別、數(shù)數(shù)。這一游戲教學(xué)方式,不但讓幼兒逐漸形成了認(rèn)真仔細(xì)的學(xué)習(xí)習(xí)慣,端正了學(xué)習(xí)的態(tài)度,而且激發(fā)了幼兒勇于探索的精神。[幼兒園教案網(wǎng)]
(4)在體育游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)我有意識地將數(shù)學(xué)內(nèi)容滲透到體育活動中,使幼兒在玩玩樂樂中不知不覺,自然而然地獲取數(shù)學(xué)知識。如:《秋天的水果》這節(jié)課。在身鍛的基礎(chǔ)上,我請幼兒們數(shù)數(shù)摘到了幾只水果,比一比,誰摘得最多,誰摘得最少,多幾個(gè),少幾個(gè)。又如:《運(yùn)貨》游戲中,在幼兒跑、鉆、取物的活動過程中,我讓幼兒們學(xué)習(xí)了數(shù)與物的等量關(guān)系。
3.創(chuàng)設(shè)輕松愉悅的游戲情境因幼兒年齡的限制,他們基本上是以無意注意為主,因此,通常他們的注意力較難集中,只有在情感的操縱下才能處于興奮狀態(tài),對活動產(chǎn)生興趣。所以,教師必須巧用語言、巧設(shè)環(huán)境,適時(shí)適度地把幼兒帶入他們感興趣的游戲情境之中。如:在音樂游戲《找朋友》中,我給幼兒們掛上漂亮的不同形狀、顏色、數(shù)字的胸飾,在音樂聲中邊唱邊跳,尋找與自己數(shù)量相等、顏色相同或形狀相同的“寶寶”。在歡快的音樂聲中,幼兒們的情緒顯著高漲,游戲的積極性明顯提高,思維辨別能力明顯加強(qiáng)。由此可見,只要教師有心,一些簡單的教具也能為幼兒帶來美好的游戲、學(xué)習(xí)的環(huán)境,從而使幼兒喜歡上數(shù)學(xué)這門學(xué)科。
4.注重個(gè)體差異,公平對待每位幼兒因每位幼兒都是一個(gè)獨(dú)立的個(gè)體,由于種種原因,他們對事物的敏感程度不一樣,發(fā)展的速度也不一樣,因此,教師并不能因某位幼兒較“差”而忽視他,而是應(yīng)該關(guān)心、熱愛每一位幼兒,發(fā)現(xiàn)他們的閃光點(diǎn),并為他們創(chuàng)造展現(xiàn)能力的機(jī)會,使他們體驗(yàn)成功的喜悅,樹立自信心。為了能使每位幼兒更好地發(fā)展,我采取了分組教學(xué)的形式,幼兒可按自己的興趣、需要、發(fā)展水平來選擇適合自身特點(diǎn)的方式和速度進(jìn)行學(xué)習(xí)。我為幼兒們提供不同的教具及可操作材料,并隨時(shí)根據(jù)幼兒的反饋加以引導(dǎo),以促使每位幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上有所提高。
第四篇:幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的探索
幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的探索
數(shù)學(xué)其實(shí)是用來分析問題和考慮解決問題的可能性的邏輯智能。在許多方面,游戲都提供了安全、可控制和有趣的方式去發(fā)展孩子的數(shù)學(xué)——邏輯智能。對孩子來說,游戲是一種有趣的學(xué)習(xí)方式,鍛煉他們學(xué)會考慮一些解決問題的可能性。幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化能更好的促進(jìn)幼兒對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)與理解。
一、幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化的探究內(nèi)容:
1、編制數(shù)學(xué)教學(xué)游戲:
(l)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲主要有六種類型:情節(jié)性的教學(xué)游戲;操作性的教學(xué)游戲;運(yùn)用各種感官的教學(xué)游戲;口頭數(shù)學(xué)教學(xué)游戲;競賽性教學(xué)游戲;數(shù)學(xué)智力游戲。編制數(shù)學(xué)教學(xué)游戲,必須根據(jù)幼兒教學(xué)教育的內(nèi)容與要求,選擇、設(shè)計(jì)符合幼兒年齡特點(diǎn)的游戲。隨著幼兒年齡的增大,智力的發(fā)展,游戲化的程度宜逐漸減弱,游戲中宜減少游戲情景增加智力因素。小年齡的幼兒以有情景、有角色的娛樂性較強(qiáng)的游戲?yàn)橹鳌V邪嘤變河捎谧陨淼哪挲g特點(diǎn),他們適宜開展各類游戲。如在中班“學(xué)習(xí)分類”活動中,我設(shè)計(jì)了“螞蟻媽媽找寶寶”的情景游戲,最后通過游戲螞蟻搬家的競賽游戲,在輕松愉快的游戲中不知不覺地學(xué)會了分類。
(2)設(shè)計(jì)教學(xué)活動時(shí),可選擇不同的游戲形式,如個(gè)別玩的游戲,結(jié)伴玩的游戲,小組玩的游戲以及集體進(jìn)行的游戲等。這樣既能提高單位時(shí)間幼兒學(xué)習(xí)的密度,又能適合不同發(fā)展水平幼兒的需要。如中班數(shù)學(xué)“學(xué)習(xí)5的序數(shù)”中,既有幼兒的單獨(dú)操作游戲“給小動物回家”,又有集體參與的游戲“找朋友排隊(duì)”,使每個(gè)幼兒都能積極、愉快地投入到學(xué)習(xí)活動中去。整個(gè)數(shù)學(xué)活動可以采用一個(gè)游戲主題貫穿始終,也可以各個(gè)環(huán)節(jié)運(yùn)用不同形式的游戲。
(3)將數(shù)學(xué)活動與音樂、美術(shù)、體育等游戲性結(jié)合。讓幼兒在各種活動中不知不覺地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。如在學(xué)習(xí)“比較多少”時(shí),我讓幼兒玩“搶椅子”的音樂游戲。當(dāng)音樂一停,會又一位幼兒沒有搶到椅子,這時(shí),我就引導(dǎo)幼兒用一一對應(yīng)的方法來比較,幼兒能通過游戲?qū)嵺`獲得“比較多少”的方法的數(shù)學(xué)知識。
2、幼兒數(shù)學(xué)游戲化中教師的指導(dǎo)策略:
(1)、教師是物質(zhì)環(huán)境的提供者。
A、教師應(yīng)從中班活動目標(biāo)出發(fā),設(shè)計(jì)各種游戲材料,為數(shù)學(xué)游戲化提供物質(zhì)保證。在進(jìn)行“認(rèn)識數(shù)字4、5”的教學(xué)時(shí),為讓幼兒正確感知5以內(nèi)數(shù)量,我為每個(gè)孩子準(zhǔn)備了一套數(shù)卡、實(shí)物印章以及做紙球用的皺紙。孩子們通過游戲“給數(shù)卡排隊(duì)做實(shí)物卡”、“看數(shù)字做紙球”,很快就理解了數(shù)字所表示的物體的數(shù)量,體現(xiàn)了材料為數(shù)學(xué)游戲服務(wù)的宗旨。
B、教師要注意為幼兒創(chuàng)設(shè)與數(shù)學(xué)游戲活動相適應(yīng)的數(shù)學(xué)環(huán)境,激發(fā)幼兒參與活動的主動性。在進(jìn)行“比較6、7兩數(shù)關(guān)系”的教學(xué)時(shí),我設(shè)計(jì)了有趣的“小貓吃魚”的游戲情景。當(dāng)我出示了“金魚缸”,繼而又把6條小魚放入“魚缸”,當(dāng)出示7只小貓后小朋友立即進(jìn)入了小貓要吃魚的游戲情景中,此時(shí),我提出問題:小貓有幾只,小魚又有幾只,他們一樣多嗎?怎么辦?幼兒立刻議論開了。在這樣的游戲情景中,幼兒興趣盎然,思維活躍,積極探索,輕松地獲得了知識。此外,為了給幼兒提供更多的游戲和自我發(fā)現(xiàn)的機(jī)會,我在活動室里專門開辟了一個(gè)數(shù)學(xué)活動角,放置了各種教玩具。其中有彩筆,紐扣、印泥,各種印章,操作卡片,大小珠子,塑料小動物,分類盒以及顏色不同的幾何圖形等等,幼兒可以三三兩兩、自發(fā)地隨意地對各種材料進(jìn)行操作,根據(jù)需要我及時(shí)地對各種材料進(jìn)行添加、更換。“數(shù)卡接龍”、“給實(shí)物卡片排序”、“圖形分類”、“看標(biāo)記放圖形”、“會變的數(shù)卡”等游戲,提高了孩子們數(shù)數(shù)、分類的能力,鞏固了對各種圖形的認(rèn)識。
(2)教師是幼兒學(xué)習(xí)活動的指導(dǎo)者。
教師要正確處理教學(xué)活動中的主體與客體的關(guān)系,充分發(fā)揮幼兒的主體性。把教學(xué)活動從教師在教育目標(biāo)控制下的對幼兒的施教過程轉(zhuǎn)變?yōu)榻處熤笇?dǎo)下的幼兒主動學(xué)習(xí)的過程,使幼兒的學(xué)習(xí)能體驗(yàn)到游戲的樂趣。幼兒是學(xué)習(xí)的主體,教師是主導(dǎo)。在活動過程中,對于不同情況教師應(yīng)善于以不同的角色——“合作者”、“發(fā)現(xiàn)者”、“援助者”、“評價(jià)者”對幼兒進(jìn)行誘發(fā)、激勵(lì)、輔導(dǎo)、組織、評價(jià)。因此我在幼兒的學(xué)習(xí)過程中,不斷地通過觀察、詢問、交談,對幼兒的學(xué)習(xí)情況進(jìn)行診斷性評價(jià),并及時(shí)、準(zhǔn)確地進(jìn)行反饋、調(diào)整。我通常對以下情況進(jìn)行觀察:了解全班幼兒會不會使用材料?是不是對游戲活動感興趣?看全班幼兒有幾種不同的思路和做法?正確的有幾種?錯(cuò)誤的思路和做法是什么?有幾種?有代表性的那些幼兒是如何解決問題的?幼兒做錯(cuò)的原因是什么?(教具設(shè)計(jì)不合理、沒聽清問題、缺乏相應(yīng)的生活經(jīng)驗(yàn)、原有知識沒掌握、動手能力差等)在幼兒的操作活動中,我一般通過交談對幼兒進(jìn)行啟發(fā)、暗示,進(jìn)行指導(dǎo)。
(3)教師應(yīng)對不同形式和性質(zhì)的游戲采用不同的指導(dǎo)。
在集體進(jìn)行的游戲中,教師主要起組織與協(xié)調(diào)的作用,在小組玩的游戲中,教師起觀察與鼓勵(lì)合作的作用。在個(gè)別玩的游戲中,教師以觀察為主,并對個(gè)別幼兒進(jìn)行交談與指導(dǎo)。在情景性、娛樂性較強(qiáng)的游戲中,教師一般以角色身份進(jìn)行組織與指導(dǎo),在操作性、競賽性的游戲中,教師主要以評價(jià)者的身份進(jìn)行啟發(fā)與發(fā)現(xiàn)。
二、結(jié)果分析.1、激發(fā)了幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
由于幼兒年齡小,抽象思維能力差,數(shù)學(xué)又是一門系統(tǒng)性、邏輯性較強(qiáng)的學(xué)科,因此就更需要依靠直接的興趣來進(jìn)行學(xué)習(xí),幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣越高,學(xué)習(xí)的積極性和主動性就越強(qiáng),學(xué)習(xí)的效果也就越好。游戲是幼兒喜愛的活動,它為幼兒提供了一個(gè)愉快、輕松的環(huán)境。游戲不受外部的強(qiáng)制和干預(yù),完全是幼兒自主自愿進(jìn)行的,這是游戲的顯著特點(diǎn)。幼兒在游戲中,活動和積極性高,主動性強(qiáng),動作、思維都處于積極的活動狀態(tài)。將數(shù)學(xué)教育滲透其中,使抽象的數(shù)學(xué)知識與具體的游戲情境結(jié)合起來,就可以把數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容具體化、形象化,使幼兒易于接受。因此,對幼兒進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化,能極大地激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。產(chǎn)生較好的效果。例如:我在組織幼兒進(jìn)行“感知6以內(nèi)的數(shù)量,認(rèn)讀數(shù)字6”的教學(xué)活動,我以“參觀動物園”引出課題,通過讓幼兒目測不同排列的小動物,提高他們按群計(jì)數(shù)的能力.游戲中設(shè)置了森林背景圖,一些幼兒領(lǐng)悉并喜愛的小動物在活動:小鳥在唱歌、小兔在彈琴、小魚在跳舞、小貓?jiān)谇霉摹⑿『锎道取_@些小動物形象動作生動有趣,符合中班幼兒的興趣愛好,并增強(qiáng)了游戲的趣味性,一下子吸引了全體幼兒的注意力,激發(fā)了幼兒的好奇心,使他們主動地去觀察、發(fā)現(xiàn)、尋找,從而完成預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)。而如果以傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)方式來對這個(gè)內(nèi)容進(jìn)行教學(xué),教師比較注意知識的傳授而忽視幼兒的興趣與能力方面的培養(yǎng),準(zhǔn)備的材料大多只有教師進(jìn)行演示的教具,教師在開始直接引導(dǎo)幼兒對所學(xué)內(nèi)容進(jìn)行感知,少了游戲的環(huán)境和氣氛,幼兒處于被動學(xué)習(xí)的狀態(tài),缺乏學(xué)習(xí)的主動性和積極性,同時(shí)也影響幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。
2、帶來良好的情緒體驗(yàn)。
數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化是由教師根據(jù)幼兒身心發(fā)展的規(guī)律與特點(diǎn),創(chuàng)設(shè)一定的游戲環(huán)境,提供相應(yīng)的游戲材料,與激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,培養(yǎng)他們對數(shù)學(xué)活動的興趣與好感。由于教學(xué)活動是通過游戲的形式表現(xiàn)出來,因此也和游戲一樣,能夠保障幼兒的心理健康,豐富幼兒的情感。通過教學(xué)活動游戲化,在教學(xué)活動中,創(chuàng)設(shè)寬松和諧的游戲環(huán)境,能幫助幼兒消除平時(shí)學(xué)習(xí)中的緊張、厭煩等不愉快的情緒體驗(yàn)。把教學(xué)活動變成輕松愉快的情緒體驗(yàn)。同時(shí),游戲中不存在任何強(qiáng)制性的驅(qū)使與束縛,幼兒在活動中沒有強(qiáng)烈的完成任務(wù)的需要,沒有嚴(yán)格的外部控制,能享受到一定的自由,因此幼兒在活動中的主體性得到最大的體驗(yàn)和發(fā)揮。當(dāng)利用材料操作成功時(shí),會產(chǎn)生自豪感,體會到成功的快樂。當(dāng)失敗時(shí),也不會受到教師的責(zé)備,而是得到啟發(fā)和鼓勵(lì)。因此,幼兒能在活動中體驗(yàn)到自主感、勝任感等積極情緒,例如,“按6以內(nèi)的數(shù)量分類”這一教學(xué)活動中,我設(shè)計(jì)了兩個(gè)游戲“分蛋糕”和“我來幫助你”。前一個(gè)游戲讓小朋友根據(jù)小動物的要求,找出它們需要吃的蛋糕數(shù)量并送給它們。對同種不同數(shù)量的物體,按數(shù)量分類。后一個(gè)游戲通過讓幼兒幫助熊貓整理家中的物品,學(xué)習(xí)把不同種類不同數(shù)量的物體按數(shù)量分類.在游戲的操作過程中,幼兒覺得自己是在幫助熊貓解決困難,從而充滿自主性,樂意參加活動.當(dāng)活動結(jié)束,熊貓感謝小朋友的幫助時(shí),幼兒又從中體驗(yàn)到成功和勞動后的喜悅,并增強(qiáng)了自信心.
3、促進(jìn)智力發(fā)展。
幼兒時(shí)期是智力發(fā)展的最佳時(shí)期,在這個(gè)時(shí)期促進(jìn)幼兒智力發(fā)展,能起到事半功倍的效果。美國學(xué)者布魯納研究了“游戲?qū)?至5歲兒童解題能力的影響”,證實(shí)了游戲與兒童認(rèn)知發(fā)展有著密切的關(guān)系。游戲可以為幼兒提供沒有壓力,但需要堅(jiān)持性和毅力的良好的解決問題的環(huán)境,在游戲環(huán)境中,有利于幼兒思考和處理問題,并取得結(jié)果。數(shù)學(xué)教學(xué)活動游戲化為幼兒在活動中接觸各種材料提供了條件。幼兒在操作材料進(jìn)行游戲的過程中,可以認(rèn)識各種材料的特性,體會物體與物體間的相互關(guān)系、相互作用以及事物之間的因果關(guān)系,不僅發(fā)展了視覺、聽覺、嗅覺、膚覺等各種感官的感知能力,還發(fā)展了幼兒的觀察力。例如在“學(xué)習(xí)5以內(nèi)序數(shù)”的教學(xué)活動中,我采用了幼兒非常感興趣的“捉迷藏”游戲。小動物們分別躲在5棵樹上,請幼兒把它們找出來,孩子們進(jìn)行了積極地觀察,并回答出“某某小動物藏在第幾棵樹上”,既認(rèn)識了序數(shù),又發(fā)展了觀察力、思維力。在操作游戲材料的過程中,幼兒可以探索嘗試多種解決問題的途徑,不斷運(yùn)用想象和思維,從而獲得了解決問題的各種經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)幼兒的智力發(fā)展。又如,在“認(rèn)識橢圓形”的教學(xué)活動中,教師通過小兔和小熊的爭論,從而引出課題,讓幼兒來進(jìn)行評判。通過讓幼兒觀察圓和橢圓的外形,看看是不是一樣;把兩個(gè)圖形分別比一比、折一折,說說發(fā)現(xiàn)了什么,在這一過程中,運(yùn)用了各種感官的感知能力、觀察力、注意力得到了加強(qiáng),同時(shí)幼兒還須進(jìn)行分析、比較、概括,促進(jìn)他們的思維能力。接下去教師通過幻燈片讓幼兒欣賞辨認(rèn)在日常生活中見過的,橢圓形狀組成的東西,并啟發(fā)幼兒想象橢圓形組合的圖形(如螃蟹、小魚、氣泡等)幼兒在游戲環(huán)境中,進(jìn)行積極的想象與思維,并用語言說明想象與思維的結(jié)果,促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展。
4、培養(yǎng)非智力因素。
數(shù)學(xué)教學(xué)活動游戲化通過生動、活潑的教學(xué)游戲,使幼兒進(jìn)行積極、主動的智力活動,同時(shí),在活動中幼兒必須依靠自身的努力,克服困難、解決問題,最后獲得成功,因此對幼兒的意志性格的培養(yǎng)和獨(dú)立性、主動性、創(chuàng)造性、自信性、自制力的發(fā)展有較大地促進(jìn)作用。例如,在“學(xué)習(xí)梯形與其他圖形的轉(zhuǎn)換”中,我設(shè)計(jì)了“幫小動物分餅干”這樣一個(gè)游戲情景,幼兒通過自身的操作活動,理解轉(zhuǎn)換的含義,同時(shí)在活動過程中,幼兒必須通過一定的努力,才能完成游戲設(shè)置的問題,幼兒的獨(dú)立性、創(chuàng)造性持到了提高,當(dāng)活動成功時(shí),更增加了幼兒的自信心。同時(shí),游戲中要求幼兒遵守一定的規(guī)則,提高了幼兒在活動中的自制力。在一些集體游戲、小組游戲中,必須依靠幼兒之間的互相合作才能獲得成功,有利于提高幼兒的合作性。
第五篇:幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化的探索
幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲化的探索
崔橋幼兒園 馬華
數(shù)學(xué)其實(shí)是用來分析問題和考慮解決問題的可能性的邏輯智能。在許多方面,游戲都提供了安全、可控制和有趣的方式去發(fā)展孩子的數(shù)學(xué)—邏輯智能。對幼兒來說,游戲是一種最有趣的學(xué)習(xí)方式,因?yàn)橛螒蚍ㄊ菍⒊橄蟮臄?shù)學(xué)知識寓于幼兒感興趣的游戲中,讓幼兒在各種自由自在、無拘無束的游戲活動中輕松學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。它是學(xué)前兒童數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中一種十分重要的途徑和方法。
我首先來談?wù)動變簲?shù)學(xué)游戲化的探究內(nèi)容:
1、編制數(shù)學(xué)教學(xué)游戲:(1)、數(shù)學(xué)教學(xué)游戲主要有六種類型:操作性的教學(xué)游戲;情節(jié)性的教學(xué)游戲;運(yùn)動性的數(shù)學(xué)游戲;運(yùn)用各種感官的數(shù)學(xué)游戲;數(shù)學(xué)智力游戲;競賽性數(shù)學(xué)游戲。但是在編制教學(xué)游戲時(shí),必須根據(jù)幼兒教學(xué)教育的內(nèi)容與要求,選擇、設(shè)計(jì)符合幼兒年齡特點(diǎn)的游戲。小班幼兒的游戲應(yīng)以有一定的情節(jié)、內(nèi)容和角色,通過游戲情節(jié)的安排來體現(xiàn)所要學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識的游戲活動。如在小班幼兒學(xué)習(xí)“1”和許多時(shí),我設(shè)計(jì)了“貓抓老鼠”的情景游戲,我扮“貓媽媽”,幼兒扮“小貓”我用游戲的口吻要求“小貓”們?nèi)プ健袄鲜蟆保础柏垕寢尅币笞ダ鲜螅詈蟆柏垕寢尅豹?jiǎng)勵(lì)“小貓”們吃“魚”。我在這一系列情景中,滲透了“1”和許多的數(shù)學(xué)概念。這類游戲一般以一個(gè)主題貫穿整個(gè)游戲。尤其值得注意的是教師在設(shè)計(jì)這類游戲時(shí),應(yīng)注意情節(jié)的安排須有助于幼兒更熟練地掌握數(shù)學(xué)的初步知識,并有利于促進(jìn)幼兒的觀察力,注意力,想象力和思維能力的發(fā)展。游戲的過程不宜太新奇,規(guī)則也不能太復(fù)雜,以免分散幼兒的注意力。又如大班幼兒由于自身的年齡特點(diǎn),他們適宜開展一些運(yùn)動性數(shù)學(xué)游戲,我在教大班幼兒學(xué)習(xí)8的組成時(shí),我為幼兒設(shè)計(jì)了“打保齡球”的運(yùn)動性游戲,指導(dǎo)幼兒邊打“保齡球”邊記錄不同數(shù)量的投擲結(jié)果,根據(jù)投擲結(jié)果的歸納來學(xué)習(xí)數(shù)的組成。這樣的游戲既滿足了幼兒好動的天性,又滲透了數(shù)學(xué)的初步概念。
(2)、設(shè)計(jì)教學(xué)活動時(shí),可選擇不同的游戲形式,如集體游戲,小組游戲,結(jié)伴玩的游戲,個(gè)別玩的游戲。這樣既能提高幼兒學(xué)習(xí)的積極性、主動性,又能適合不同發(fā)展水平幼兒的需要。如中班數(shù)學(xué)“學(xué)習(xí)5的序數(shù)”中,既有幼兒的單獨(dú)操作游戲“給小動物回家”,又有集體參與的游戲“找朋友排隊(duì)”,使每個(gè)幼兒都能積極、愉快地投入到學(xué)習(xí)生活中去。(3)、可以將數(shù)學(xué)活動與音樂、美術(shù)、體育等游戲性結(jié)合。讓幼兒在各種活動中不知不覺地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。如在學(xué)習(xí)“比較多少”時(shí),我設(shè)計(jì)了音樂游戲,讓幼兒玩搶椅子。每當(dāng)音樂一停,會又一位幼兒沒有搶到椅子,這時(shí),我馬上引導(dǎo)幼兒用一一對應(yīng)的方法來比較多少,幼兒能通過游戲?qū)嵺`獲得“比較多少”的方法的數(shù)學(xué)知識。
2、教師在幼兒數(shù)學(xué)游戲化中的指導(dǎo)策略:
(1)、教師是物質(zhì)環(huán)境的提供者。我首先覺得教師應(yīng)從各年齡段幼兒的活動目標(biāo)出發(fā),設(shè)計(jì)各種游戲材料,游戲材料最好人手一份,且適合幼兒的實(shí)際發(fā)展水平,也能照顧到不同幼兒個(gè)體間的差異。如在進(jìn)行“比較輕重”的教學(xué)時(shí),為讓幼兒準(zhǔn)確判斷出兩樣?xùn)|西誰輕誰重時(shí),我布置每位幼兒在家里自制天平稱然后帶入園,還為每位幼兒準(zhǔn)備了雪花片和木頭積木。課堂上讓他們用天平稱稱出物體的輕重,這正體現(xiàn)了材料為數(shù)學(xué)游戲服務(wù)的宗旨。
教師還要注意為幼兒創(chuàng)設(shè)與數(shù)學(xué)游戲活動相適應(yīng)的數(shù)學(xué)環(huán)境,激發(fā)幼兒參與活動的主動性。在進(jìn)行“比較6、7兩數(shù)關(guān)系”的教學(xué)時(shí),我設(shè)計(jì)了有趣的“小貓吃魚”的游戲情景。當(dāng)我出示了“金魚缸”,繼而又把6條小魚放入“魚缸”,當(dāng)出示7只小貓后小朋友立即進(jìn)入了小貓要吃魚的游戲情景中,此時(shí),我提出問題:小貓有幾只,小魚又有幾條,它們一樣多嗎?怎么辦?幼兒你一言,我一語立刻議論開了。在這樣的游戲情景中,幼兒興趣盎然,思維活躍,積極探索,輕松的獲得了知識。此外,我還給幼兒提供更多的游戲和自我發(fā)現(xiàn)的機(jī)會。我在活動室里專門設(shè)置了一個(gè)數(shù)學(xué)活動角,放置了教玩具。其中有在塑料積木上貼有1至100以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)各50個(gè),彩筆,操作卡片,數(shù)卡接龍的環(huán)形插版,有趣的七巧板和顏色不同的幾何圖形等等。幼兒在活動區(qū)可以三三兩兩,自發(fā)地隨意地對各種材料進(jìn)行操作,根據(jù)需要我及時(shí)地對各種材料進(jìn)行添加,更換。“圖形分類”、“數(shù)卡接龍”、“為一組圖形制作特征標(biāo)記”、“登山棋”等游戲,提高了幼兒數(shù)數(shù)、分類、識別幾何圖形的能力。
(2)、教師是幼兒學(xué)習(xí)活動的指導(dǎo)者。教師要正確處理教學(xué)活動中的主題與客體的關(guān)系,充分發(fā)揮幼兒的主體性。把教學(xué)活動從教師在教育目標(biāo)控制下的幼兒的施教過程轉(zhuǎn)變?yōu)榻處熤笇?dǎo)下的幼兒主動學(xué)習(xí)的過程,使幼兒的學(xué)習(xí)能體驗(yàn)到游戲的樂趣。幼兒是學(xué)習(xí)的主體,教師是主導(dǎo)。在活動過程中,對于不同情況教師應(yīng)善于以不同的角色—“合作者”,“發(fā)現(xiàn)者”,“援助者”,“評價(jià)者”對幼兒進(jìn)行誘發(fā),激勵(lì),輔導(dǎo),組織評價(jià)。因此,我在幼兒的學(xué)習(xí)過程中,不斷地通過觀察:了解幼兒是否會使用材料?是不是對設(shè)計(jì)的游戲活動感性趣?幼兒在操作過程中看看全班幼兒有幾種不同的思路和做法?正確的有幾種?錯(cuò)誤的思路和做法是什么?有幾種?有代表性的那些幼兒是如何解決問題的?幼兒做錯(cuò)的原因是什么?幼兒在進(jìn)行操作時(shí),我一般通過交談對幼兒進(jìn)行啟發(fā)、暗示,然后進(jìn)行指導(dǎo)。
(3)教師應(yīng)對不同形式和性質(zhì)的游戲采用不同的指導(dǎo)。在集體進(jìn)行的游戲中,教師主要起組織與協(xié)調(diào)作用,在小組玩的游戲中,教師起觀察與鼓勵(lì)合作的作用。在個(gè)別玩的游戲中,教師應(yīng)以觀察為主,并對個(gè)別幼兒進(jìn)行交談與指導(dǎo)。在情節(jié)性,運(yùn)動性,競賽性的游戲中,教師主要以評價(jià)者的身份進(jìn)行啟發(fā)與發(fā)現(xiàn)。
由于幼兒年齡小,抽象思維能力差,數(shù)又是一門系統(tǒng)性、邏輯性較強(qiáng)的學(xué)科,因此就更需要依靠直接的興趣來進(jìn)行學(xué)習(xí),幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣越高,學(xué)習(xí)的積極性和主動性就越強(qiáng),學(xué)習(xí)的效果也就越好。游戲是幼兒喜愛的活動,它為幼兒提供了一個(gè)愉快、輕松的環(huán)境。游戲不受外部的強(qiáng)制和干涉,完全是幼兒自主自愿進(jìn)行的這是游戲的顯著特點(diǎn)。幼兒在游戲中,活動和積極性高,主動性強(qiáng),動作思維都處于積極的活動狀態(tài)。將數(shù)學(xué)教育滲透其中,使抽象的數(shù)學(xué)知識與具體的游戲情境結(jié)合起來,就可以把數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容具體化,形象化,使幼兒易于接受。例如:我在組織幼兒學(xué)習(xí)“5以內(nèi)的加法”時(shí),我巧設(shè)了一個(gè)出蘋果(貼絨蘋果)的游戲。游戲的玩法是:(某某小朋友:我出一個(gè)蘋果。教師:我出2個(gè)蘋果)啟發(fā)幼兒用一道算式來表示游戲中講的事情,并說出算式及符號所表示的含義。在幼兒合作游戲中,常常會出現(xiàn)所有物品數(shù)量重復(fù)現(xiàn)象,所以游戲前我就讓幼兒明確重復(fù)的不需要用算式記錄。同時(shí)提醒幼兒算式記錄的方式有兩種:一種是先記自己出的物品數(shù)量,再記別人的;另一種是先記別人的,再記自己的。幼兒通過游戲,學(xué)加法的興趣倍增,再也不覺得枯燥無味了。并從中體驗(yàn)了共同游戲的愉悅。因此,對幼兒進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化,能極大地激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣,促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展。由此可見,教師在教學(xué)中,必須巧設(shè)游戲,適時(shí)適度把幼兒帶入他們感興趣的游戲情境之中,只要教師有心,一些簡單的教具也能為幼兒帶來美好的游戲,學(xué)習(xí)的環(huán)境,從而使幼兒喜歡上并學(xué)好數(shù)學(xué)這門學(xué)科。